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La bestia de hielo se invoca con 9 [https://www.wowhead.com/diablo-4/es/item/miedo-destilado-1518053 Miedo destilado] un recurso que se consigue haciendo [[mazmorras de pesadilla]] de nivel 30 o superior en nivel de mundo IV. | La bestia de hielo se invoca con 9 [https://www.wowhead.com/diablo-4/es/item/miedo-destilado-1518053 Miedo destilado] un recurso que se consigue haciendo [[mazmorras de pesadilla]] de nivel 30 o superior en nivel de mundo IV. Se puede invocar en la Fisura Glacial, en las [[Cimas Quebradas]], cerca de [[Kyovashad]]. Su daño principal es de frío. Al matarlo podrás obtener [https://www.wowhead.com/diablo-4/es/item/mu%C3%B1eca-con-agujas-1812685 Muñeca con agujas] que se usan para invocar a Andariel. | ||
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Revisión del 19:17 24 ago 2024
Esta es la lista de jefes del endgame de Diablo IV y los objetos que se pueden farmear en cada uno de ellos:
Grigoire
Grigoire se invoca con Acero viviente (2 en nivel de mundo 3 y 5 en nivel de mundo 4). Este recurso se consigue en dones torturados de acero viviente en las mareas infernales (ver mapa de localizaciones). Al derrotarlo en nivel de mundo 4 soltará una Esquirla de agonía que se usa para invocar a Duriel. Su daño principal es de rayos.
Eco de Varshan
Varshan se invoca con Corazón maligno. Estos materiales se obtienen de alijos de los susurros. El alquimista tiene varias recetas para crear estos materiales. Matar al eco de Varshan dará un Huevo pringoso, que se usa para invocar a Duriel. Se invoca en la Madriguera de los Malignos, junto al Árbol de los Susurros. Su daño principal es de sombra y físico.
Lord Zir
Lord Zir se invoca con un 9 Sangre exquisita que se consigue haciendo jefes de mundo y eventos de legión en nivel de mundo IV. Se invoca en la Vía Oscurecida en las Cimas Quebradas, cerca de Yelesna. Su daño principal es de Sombra. Al matarlo podrás conseguir Grilletes erosionados por la arena que se usan para invocar a Andariel.
Bestia de hielo
La bestia de hielo se invoca con 9 Miedo destilado un recurso que se consigue haciendo mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior en nivel de mundo IV. Se puede invocar en la Fisura Glacial, en las Cimas Quebradas, cerca de Kyovashad. Su daño principal es de frío. Al matarlo podrás obtener Muñeca con agujas que se usan para invocar a Andariel.
Duriel y Andariel
Duriel se invoca con 2 Huevos pringosos (matando al Eco de Varshan en nivel de mundo 4) y 2 Esquirlas de agonía (matando a Grigoire en nivel de mundo 4). Se invoca en la Grieta Descomunal, al este de cerca de Gea Kul. Su daño principal es de veneno. Duriel tiene un 2% de probabilidad de soltar objetos superúnicos.
Andariel se invoca con 2 Muñeca con agujas (matando a la Bestia de Hielo) y 2 Grilletes erosionados por la arena (matando a Lord Zir). Se invoca en XXX. Andariel tiene un 2% de probabilidad de soltar objetos superúnicos.
Hechicero | |
Bárbaro | |
Pícaro | |
Druida | |
Nigromante | |
Todas |
Corona de matadioses, Pasos parpadeantes, Voluntad de Tibault, Sello corroído de X'Fal, Marcaalmas, Talismán del Señor Desterrado |
Superúnicos |
Portadora de la fatalidad, El padrino, Corazón fundido de Selig, Semblante de Andariel, Cresta de arlequín, Anillo de cielos sin estrellas, Ahavarion, lanza de Lycander, Poder de Tyrael |
Hordas infernales
Los siguientes objetos únicos se pueden encontrar con más probabilidad en el evento de Hordas Infernales.
Hechicero | |
Bárbaro | La tercera hoja|1944530} |
Pícaro | |
Druida | |
Nigromante | |
Todas |
Corona de Lucion, Fe perseverante, Talismán de Locran , Vigilia de Rakanoth, Esquirla de Verathiel |