Diferencia entre revisiones de «Mago/Pasivas»

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|Desenfoque
|Desenfoque
|Blur
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|Decrementa el daño [[cuerpo a cuerpo]] recibido en 20%
|Reduce el daño [[cuerpo a cuerpo]] recibido en 20%.
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|Drenaje de poder
|Drain Power
|Todos los ataques básicos recuperan 10 de [[poder arcano]].
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|Aceleración
|Aceleración
|Quickening
|Quickening
|Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%
|Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%.
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|Cañón de cristal
|Cañón de cristal
|Cristal cannon
|Cristal cannon
|Incrementa el daño de hechizos en 20% y decrementa la armadura en 20%
|Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%.
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|Flujo temporal
|Flujo temporal
|Temporal Flux
|Temporal Flux
|Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos
|Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos.
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|Drenaje de poder
|Presencia Astral
|Drain Power
|Astral Pressence
|El 10% del daño causado por [[cuerpo a cuerpo]] recupera [[salud]] y [[poder arcano]]
|Incrementa el [[poder arcano]] máximo en 20%
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|Oleada
|Power Surge
|Incrementa el daño de los [[críticos]] en 20%
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|Armadura conjurada
|Conjured Armor
|Incrementa la armadura en 25%, si están activas las armaduras de [[armadura de hielo|hielo]] o [[armadura de tormenta|tormenta]] el aumento es del 50%
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|Líder nato
|(Natural leader
|Un verdadero líder atrae aliados que le seguirán hasta el mismo centro de los abrasadores infiernos y le agradecerán la oportunidad
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|Mente expandida
|Expanded Mind
|Incrementa el [[poder arcano]] máximo en 36%
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|Telequinesis
|Telekinesis
|Incrementa la posibilidad de esquivar proyectiles en 10%
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|Volar antes de luchar
|Volar antes de luchar

Revisión del 08:46 25 ago 2011

Español Inglés Descripción Nivel
Desenfoque Blur Reduce el daño cuerpo a cuerpo recibido en 20%. 10
Drenaje de poder Drain Power Todos los ataques básicos recuperan 10 de poder arcano. 10
Aceleración Quickening Incrementa la velocidad de lanzamiento de conjuros en 10%. 10
Cañón de cristal Cristal cannon Incrementa el daño de hechizos en 20% y reduce la armadura en 20%. 13
Habilidad superior Superior skill Aumenta la precisión en 20%. 15
Flujo temporal Temporal Flux Los enemigos dañados por hechizos arcanos se ralentizan un 24% durante 4 segundos. 21
Presencia Astral Astral Pressence Incrementa el poder arcano máximo en 20% 20
Volar antes de luchar Flight before Fight Incrementa la velocidad de movimiento un 5% cuando el mago es golpeado cuerpo a cuerpo, se acumula hasta tres veces con un 15% de ganancia de velocidad, dura 4 segundos 3
Hielo oscuro Black Ice Los enemigos congelados reciben un 25% más de daño 3
Escudo antimagia Antimagic Shield Reduce el daño mágico recibido en 15% 3
Hechizos penetrantes Penetrating Spells Reduce la resistencia de los objetivos a tus hechizos en 20% 3


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaraSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Primarias: Misil mágico (1) • Pulso eléctrico (3) • Daga espectral (11) • Electrocutar (15)
Secundarias: Rayo de hielo (2) • Orbe arcano (5) • Ráfaga arcana (12) • Desintegrar (21)
Defensa: Nova de escarcha (4) • Piel adamantina (8) • Burbuja temporal (16) • Teletransporte (22)
Hechicería: Onda expansiva (9) • Torbellino de energía (13) • Hidra (21) • Meteorito (25) • Ventisca (27)
Conjuración: Armadura de hielo (14) • Armadura de tormenta (17) • Arma mágica (20) • Familiar (22) • Armadura de energía (28)
Maestría: Deflagración (19) • Ilusión (25) • Arconte (30) • Agujero negro (61)
Habilidades
pasivas
:
Ansia de poder (10) • Exhalación (10) • Evocación (13) • Cañón de cristal (16) • Prodigio (20) • Presencia astral (24) • Ilusionismo (27) • Hielo en las venas (30) • Conflagración (34) • Parálisis (37) • Resguardo galvánico (40) • Inestabilidad temporal (45) • Dominio (50) • Turbina arcana (55) • Anomalía volátil (60) • Voluntad inquebrantable (64) • Audacia (66) • Exposición elemental (68)