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Cada vez que lanzas un hechizo insigne recibes un momento de claridad. Tras 5 momentos de claridad, tu siguiente hechizo no insigne inflige un 60% más de daño. | |||
<br />Los hechizos insignes son los siguientes: | |||
<br />- [[Misil mágico]] | |||
Electrocutar | <br />- [http://www.diablo3-esp.com/wiki/Pulso_de_Choque Pulso eléctrico] | ||
<br />- [http://www.diablo3-esp.com/wiki/Espada_espectral Daga espectral] | |||
<br />- [[Electrocutar]] | |||
[[Categoría:Habilidades]][[Categoría:Rasgos]][[Categoría:Habilidades del mago]] |
Revisión actual - 10:42 14 mar 2014
Turbina arcana
Cada vez que lanzas un hechizo insigne recibes un momento de claridad. Tras 5 momentos de claridad, tu siguiente hechizo no insigne inflige un 60% más de daño.
Los hechizos insignes son los siguientes:
- Misil mágico
- Pulso eléctrico
- Daga espectral
- Electrocutar