Diferencia entre revisiones de «Lanza antigua»

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'''Lanza antigua''' es una habilidad del [[bárbaro]] de la zona 5, accesible a partir de nivel 14.  
'''Lanza antigua''' es una habilidad del [[bárbaro]] de nivel 22.  


==Características==
==Características==
El bárbaro invoca una lanza que arroja y realiza un efectivo [[ataque a distancia]].
Lanza un arpón a un enemigo y lo atrae hasta tu posición. Reduce un 60% la velocidad de movimiento durante un breve período de tiempo e inflige un 185% de daño de arma.


==Habilidades pasivas relacionadas==
==Habilidades pasivas relacionadas==
Desconocido
 
[[Sin escapatoria]]: Incrementa el daño de Lanza Antigua un 15% y hace desaparecer el tiempo de reutilización de la habilidad en caso de hacer un golpe crítico.


==Efectos de runas==
==Efectos de runas==
Estas son las modificaciones a porrazo con las diferentes [[runa]]s:
Estas son las modificaciones a Lanza Antigua con las diferentes [[runa]]s:
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*{{IconoRuna|Carmesí}} [[Carmesí]]: Atraviesa a X enemigos que se encuentren en la dirección de Lanza Antigua y los atrae.
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*{{IconoRuna|Índigo}} [[Índigo]]: Arroja X lanzas. Cada una de ellas atrae hacia ti al enemigo que alcanza.
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*{{IconoRuna|Alabastrina}} [[Alabastrina]]: Los enemigos golpeados por Lanza Antigua son enviados en dirección contraria y el daño se incrementa al X% de daño de arma.






{{Bárbaro}}
{{Bárbaro}}

Revisión actual - 18:59 28 feb 2012

Archivo:Bárbaro Lanza antigua.png Lanza antigua
Lanza antigua.jpg


Lanza antigua en acción

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 22
¿Qué hace?
Arroja una lanza, como mucho a 34 pies, que hace 15-20 de daño y ralentiza al objetivo.
Tipo: Daño físico
Recurso: genera 15 de Furia
Reutilización: 10 segundos
Efectos de runas de habilidad
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Lanza antigua es una habilidad del bárbaro de nivel 22.

Características

Lanza un arpón a un enemigo y lo atrae hasta tu posición. Reduce un 60% la velocidad de movimiento durante un breve período de tiempo e inflige un 185% de daño de arma.

Habilidades pasivas relacionadas

Sin escapatoria: Incrementa el daño de Lanza Antigua un 15% y hace desaparecer el tiempo de reutilización de la habilidad en caso de hacer un golpe crítico.

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a Lanza Antigua con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Atraviesa a X enemigos que se encuentren en la dirección de Lanza Antigua y los atrae.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Arroja X lanzas. Cada una de ellas atrae hacia ti al enemigo que alcanza.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Gana un X% de vida del daño inflingido.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Incrementa la furia generada en X.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Los enemigos golpeados por Lanza Antigua son enviados en dirección contraria y el daño se incrementa al X% de daño de arma.



v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)