Diferencia entre revisiones de «Reducir»

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{{Habilidad
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|tipo = Daño directo.
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|recurso = Nada.
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|carmesí = Si se utiliza, la posibilidad de golpe crítico aumenta en un X% durante Y segundos.
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|índigo = Lanza hasta X hachas a los enemigos cercanos que infligen un Y% de daño de arma cada uno.
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|áurea = Abrumar genera X de furia por cada golpe.
|áurea = Abrumar genera X de furia por cada golpe.
|alabastrina = Reflejas un X% de daño cuerpo a cuerpo recibido durante Y segundos después de activar abrumar.
|alabastrina = Reflejas un X% de daño cuerpo a cuerpo recibido durante Y segundos después de activar abrumar.
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'''Abrumar''' es una [[habilidad]] de nivel 18 del [[Bárbaro]].
'''Reducir''' es una [[habilidad]] de nivel 18 del [[Bárbaro]].


==Características==
==Características==
Realiza un poderoso ataque para aplastar al enemigo con un 150% de daño de arma a todos los objetivos dentro de 9 metros. Solo disponible al realizar un impacto critico sobre un enemigo.
Inflige un 260% de daño de arma a todos los objetivos en un radio de 9 m. Si Arrollar asesta un golpe crítico, el tiempo de reutilización se restablece automáticamente.


==Habilidades pasivas relacionadas==
==Habilidades pasivas relacionadas==

Revisión actual - 18:54 28 feb 2012

Archivo:Bárbaro Reducir.png Reducir
Archivo:Reducir.jpg


Reducir en acción

Clase: Bárbaro
Nivel requerido: 18
¿Qué hace?
El bárbaro realiza un potente ataque dañando a un grupo de enemigos.
Tipo: Daño directo.
Recurso: Nada.
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Reducir es una habilidad de nivel 18 del Bárbaro.

Características

Inflige un 260% de daño de arma a todos los objetivos en un radio de 9 m. Si Arrollar asesta un golpe crítico, el tiempo de reutilización se restablece automáticamente.

Habilidades pasivas relacionadas

Efectos de runas

Estas son las modificaciones a abrumar con las diferentes runas:

  • PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Si se utiliza, la posibilidad de golpe crítico aumenta en un X% durante Y segundos.
  • PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Lanza hasta X hachas a los enemigos cercanos que infligen un Y% de daño de arma cada uno.
  • PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Cura un X% de su vida maxima cada vez que se utiliza abrumar.
  • PiedraRúnicaÁurea.png Áurea:Abrumar genera X de furia por cada golpe.
  • PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: Reflejas un X% de daño cuerpo a cuerpo recibido durante Y segundos después de activar abrumar.


v · d · e Bárbaro
Básicos: Rol: Ataque cuerpo a cuerpoRecurso: Furia
Equipo único – (Arma poderosa (una mano)Arma poderosa (dos manos)Cinturón poderoso)
Habilidades
activas
:
Primarias: Porrazo (1) • Tajo (3) • Frenesí (11) • Lanzar arma (17)
Secundarias: Martillo de los ancestros (2) • Descuartizar (5) • Embate sísmico (12) • Torbellino (20) • Arpón ancestral (26)
Defensa: Pisotón (4) • Salto ofensivo (8) • Carrera (16) • Tolerancia al dolor (22) •
Brío: Arrollar (9) • Venganza (13) • Carga brutal (21) • Avalancha (61)
Táctica: Grito amenazador (14) • Ira guerrera (22) • Grito de guerra (28)
Ira: Terremoto (19) • Llamada a los ancestros (25) • Cólera enloquecida (30)
Habilidades
pasivas
:
Deuda de sangre (10) • Inmisericorde (10) • Nervios de acero (13) • Maestro de armas (16) • Presencia imponente (20) • Rabia furibunda (20) • Sed de sangre (24) • Animosidad (27) • Superstición (30) • Duro de pelar (30) • Sin escapatoria (35) • Infatigable (40) • Pendenciero (45) • Apisonadora (50) • Sin perdón (55) • Don de Bul-Kathos (60) • Poder terráneo (64) • Escudo y espada (66) • Desenfreno (68)