Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|achievementsui/AchievementReward_VC
|achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name
|{c_white}Recompensa:{/c} {icon:CurrencyIcon, 1.5} {c_gold}{s1} de platino{/c}
|Búsqueda introductoria de jefes de guarida
|-
|-
|achievementsui/LegendX1
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name
|Mostrar {icon:Icon_Font_Entitlement, 2} Vessel of Hatred
|Un adelanto de lo que está por llegar
|-
|-
|achievementsui/LegendFilterBase
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort
|Mostrar juego base
|Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
|-
|-
|achievementsui/Achievement_X1_Requirement
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786
|Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido.
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788
|Alpha Wing Completion Tracking
|Derrota monstruos.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name
|Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge
|Leyenda en ciernes
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|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort
|Beta Wing Completion Tracking
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776
|Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777
|CCC Flow Completion Tracking
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779
|Tracks if player has completed CCC flow quest
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767
|Beheader's Cache Title
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168
|Gives Celebrated title
|Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name
|Celebrant's Cache Title
|Mareas del Infierno
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort
|Gives Patron title
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666
|Omega Wing Completion Tracking
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667
|Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668
|CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
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|-
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669
|Tracks if player has completed CCC Unlock quest
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name
|Craft Masterworking Quest
|Lies and Illusions
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_masterworking/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort
|QST_Craft_Masterworking achievement
|Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918
|Runewords Crafting Quest
|Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest  
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_runewords/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919
|QST_Craft_Runewords achievement
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761
|Craft Tempering Quest
|Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_tempering/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917
|QST_Craft_Tempering achievement
|Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735
|The Pit Hidden Achievement
|Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_egd_mswk_thepit_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762
|QST_EGD_MSWK_ThePit_01 achievement
|Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/Name
|Bounty Hunter Acquisition Quest
|Alquimia potente
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|-
|achievement_hidden_achiev_qst_hawe_bountyhunter_acquistion/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort
|QST_Hawe_BountyHunter_Acquisition achievement
|Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564
|Berserker Crone Acquisition Quest
|Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_merc_x1_berserkercrone_acquisition/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565
|QST_Merc_X1_BerserkerCrone_Acquisition achievement
|Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566
|Cursed Child Acquisition Quest
|Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_naha_cursedchild_acquisition/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567
|QST_Naha_CursedChild_Acquisition achievement
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name
|Nightmare Sigil Tutorial Quest
|Leyenda en ciernes
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|-
|achievement_hidden_achiev_qst_nightmaresigil_tutorial/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort
|QST_NightmareSigil_Tutorial achievement
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625
|Tutorial PVP Quest
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_pvp/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626
|QST_Tutorial_PvP achievement
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627
|Tutorial Waypoint Quest
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_tutorial_waypoint/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628
|QST_Tutorial_Waypoint achievement
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name
|Uber Lilith Quest Achievement
|Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_uberlilith/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc
|Hidden_Achiev_QST_WorldTier4_UberLilith achievement
|Delve into Nightmare Dungeons(PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482
|QST_WorldTier4_Unlock
|Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_worldtier4_unlock/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483
|QST_WorldTier4_Unlockachievement
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484
|Introducción a los asaltos
|Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_raidintro_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485
|El jugador ha completado la búsqueda de introducción a los asaltos.
|Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name
|Herencia de artesanos
|Con mucho temple
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|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipeslegendary/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort
|Aprende recetas de rareza legendaria o superior.
|Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573
|Repertorio ampliado
|Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_acquirerecipesmagic/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575
|Forma y función
|Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_journey_s06_addgemsocket/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name
|Fastidio certificado
|Horadric Arrival (PH)
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|-
|achievement_journey_s06_becomehellmarked/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400
|Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401
|Riesgo y recompensa
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
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|-
|achievement_journey_s06_buyitemsfromgambler/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc
|Cómprale equipo al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.
|Unlock the mystery of this strange object. (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618
|Dones de los Ancestros
|Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects10/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name
|Ecos de los Ancestros
|{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectaspects50/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Explora mazmorras de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068
|Recolección
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectherbcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
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|-
|achievement_journey_s06_collectherbrare/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070
|Hallazgo fragante
|Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
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|achievement_journey_s06_collectherbrare/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626
|Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario.  
|Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
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|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/Name
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Name
|Fuel from Nightmares (PH)
|Esto es el Foso
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|-
|achievement_journey_s06_collectmasterworkmaterial/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443
|Collect Masterwork Materials by completing NMD in Torment I or higher (PH)
|Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444
|Prospección
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectmineralcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name
|NMD Sigil (PH)
|Pretensión de poder
|-
|-
|achievement_journey_s06_collectnmdsigil/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584
|Peligro bajo tierra
|Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completecellar/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585
|Completa un {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5} sótano.
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586
|Cubil del mal
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completedungeon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name
|Victoria reñida
|Foreshadowing Title (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelegion/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410
|Problemas en la naturaleza
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocalevents/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|Press ahead and reveal more story (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name
|Maestría en acción
|Invocación y destrucción
|-
|-
|achievement_journey_s06_completelocaleventsmastery/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595
|Complete Nightmare (PH)
|{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmd/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597
|Complete Nightmare (PH)
|{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completenmdtorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598
|Complete {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} Nightmare Vaults (PH)
|{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/Name
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Name
|Preámbulo
|Al Foso
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepit/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/Name
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451
|VERY DIFFICULT (PH)
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_completepitadvanced/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc
|Complete Artificer's Tier 50 in The Pit, located at the Artificer's Obelisk in Cerrigar and activated with (ICON) Runeshards (PH)
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name
|Hecka Power (PH)
|Temporada C4
|-
|-
|achievement_journey_s06_consumeseasonalbuffs/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort
|Use Seething Opals (PH)
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938
|Collapsing the System (PH)
|Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatanyladderboss/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939
|Defeat any Ladder Bosses in Torment I or higher difficulty(PH)
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940
|Heraldo del hielo
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbeastsintheice/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}  
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/Name
|Anathema (PH)
|Maestría en acción
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatbloodmaidentorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort
|Defeat the Blood Maiden during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Torment I or higher (PH)
|Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901
|Anguish Extinguished (PH)
|Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoandariel/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649
|Defeat Echo of Andariel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name
|Eradicator (PH)
|Realeza de Tormento
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort
|Defeat Echo of Duriel in Torment I or higher difficulty (PH)
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/Name
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606
|Adiós, bendita Madre
|{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatecholilith/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607
|Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.
|{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name
|Culpa
|Temporada C5
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatechoofvarshan/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.  
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945
|Seeker of Hatred(pH)
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathateseekers/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947
|Defeat Hate Spreader in Torment I difficulty or higher (PH)
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960
|Tormento desde el nacimiento
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeathellborntorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Name
|Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|El Foso del Artífice
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/Name
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457
|Estupor eléctrico 
|Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlightningpenitentknighttorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458
|Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/Name
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc
|El perdón
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatlordzir/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Temporada C5
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort
|Treasure Hunt (PH)
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatminirealmwalkers/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945
|Defeat Hatred Treasure Goblins in Torment I or higher (PH)
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947
|Skilled Combat (PH)
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterexpert/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960
|Defeat Monsters in Expert or higher (PH)
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name
|Harder Than They Look(PH)
|Mareas del Infierno
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonsterhard/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort
|Defeat Monsters in Hard or higher (PH)
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666
|Torment Challenge (PH)
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667
|Defeat Monsters in Torment I or higher (PH)
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668
|Torment Challenge II (PH)
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment2/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669
|Defeat Monsters in Torment II or higher (PH)
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/Name
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name
|Torment Challenge III (PH)
|Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment3/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc
|Defeat Monsters in Torment III or higher (PH)
|Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/Name
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519
|Torment Challenge IV (PH)
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatmonstertorment4/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520
|Defeat Monsters in Torment IV or higher (PH)
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/Name
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521
|Judgement Ruled (PH)
|Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerdemoncouncil/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Name
|Defeat members of the Realm Walkers Demon Council.  (PH)
|Llama a las puertas del infierno
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/Name
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464
|Crossing Guard (PH)
|Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsters/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Expert or higher difficulty (PH)
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/Name
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc
|You Ain't From Around Here (PH)
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonstersnormal/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Normal or higher difficulty (PH)
|Temporada C6
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort
|Crossing Guard (PH)
|Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkerspawnedmonsterstorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952
|Defeat The Hatred that comes through the Gate of the Realm Walker in Torment or higher difficulty (PH)
|Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954
|Cleaner of the Realm (PH)
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatrealmwalkertorment/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Name
|Defeat Realm Walker in Torment I  or higher (PH)
|Vida de excesos
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort
|The Boys are back in Town(PH)
|Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
|-
|-
|achievement_journey_s06_defeatseethingprotectors/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944
|Defeat Seething Protectors spawned from the Realmwalker (PH)
|Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945
|NEW Glyphmaster (PH)
|Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrank/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947
|NEW Glyphmaster (PH)
|Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s06_glyphrankadvanced/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name
|Improve {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} Paragon Glyphs to Rank 15 by completing Pit Runs. (PH)
|Susurros C4
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort
|Ruina de la condenación
|Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
|-
|-
|achievement_journey_s06_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|Abre un alijo de encargo de armas.
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630
|Beginning of the End (PH)
|Abre un alijo de encargo de joyas.
|-
|-
|achievement_journey_s06_level60/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631
|Reach Level 60 (PH)
|Abre un alijo de encargo de armaduras.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633
|Paragon Level PH)
|Abre un alijo de encargo de caos.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon100/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632
|Reach Paragon Level 100 (PH)
|Abre un alijo de encargo superior.
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name
|Paragon Spending PH)
|Pinnacle Power
|-
|-
|achievement_journey_s06_levelparagon75/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort
|Have 100 Paragon Points spent (PH)
|Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/Name
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name
|El arte del perfeccionamiento
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkattempts/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc
|Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/Name
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name
|Herrería horádrica
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_masterworkrank8/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/Name
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Cofres impíos
|Furia infernal
|-
|-
|achievement_journey_s06_openbskchest/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc
|Abre un arcón de botín infernal superior después de derrotar al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/Name
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name
|Botín infernal
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s06_openhelltidechest/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/Name
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name
|Esquirlas preciosas
|Hell's Fury
|-
|-
|achievement_journey_s06_salvagelegendaryitems/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort
|Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/Name
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name
|Crusander Domand's Need (PH)
|Arena de sobra
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort
|Habla con el cruzado Damond en Zarbinzet y llega a rango 1 con los Remanentes Zakarum.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211
|Hate Ranked (PH)
|Defeat Monsters Hard - Chp 1  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier12/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210
|Increase Zakarum Remnant to Rank 12 (PH)
|Impresión - C2
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc
|Seed of Hatred (PH)
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier3/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc
|Increase Zakarum Remnant to Rank 3 (PH)
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc
|Hate Ranked (PH)
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|-
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier5/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc
|Increase Zakarum Remnant to Rank 5 (PH)
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/Name
|Hate Ranked (PH)
|-
|achievement_journey_s06_seasonalreputationtier8/DescShort
|Increase Zakarum Remnant to Rank 8(PH)
|-
|achievement_journey_s06_tempering/Name
|Necesidades básicas
|-
|achievement_journey_s06_tempering/DescShort
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/Name
|Artesanía ancestral
|-
|achievement_journey_s06_temperingadvanced/DescShort
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/Name
|Claridad diminuta
|-
|achievement_journey_s06_upgradepotiont1/DescShort
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/Name
|Cuanto más grandes son…
|-
|-
|achievement_journey_s06_worldbossany/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Desc
|Derrota a cualquier Eco de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany/Name
|Enfréntate al tormento
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Name
|Avanzando codo con codo
|-
|achievement_s05_challengerift_partyleaderboard20/Desc
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en grupo.
|-
|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Name
|En el umbral del salón
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|achievement_s05_challengerift_sololeaderboard20/Desc
|Aparece en los primeros 100 puestos en la clasificación en solitario.
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|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Name
|Capítulo I
|Capítulo I
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter01/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
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|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Name
|Capítulo II
|Capítulo II
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter02/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
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|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Name
|Capítulo III
|Capítulo III
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter03/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name
|Capítulo IV
|Capítulo IV
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter04/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name
|Ruina
|Ruina
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter05/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|Seasonal - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352
|Pit - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616
|Pit - CH5 (PH)
|-
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813
|Asesinatos con infusiones - C5
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name
|Adalid
|Adalid
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter06/Desc
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
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|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name
|Arma de destrucción
|Arma de destrucción
|-
|-
|achievement_sj_s06_chap_chapter07/Desc
|achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
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|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Name
|actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName
|Caminante de Nahantu
|Trueque de pruebas del Solsticio
|-
|-
|achievement_x1_achievement_exploration_explore_nahantu/Desc
|actorservice_s08_vendor/ServiceName
|Explora toda Nahantu.
|[PH] Sage of Ashes
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Name
|actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel
|Mercenarios máximos
|Comerciar
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Desc
|actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name
|Alcanza el nivel 10 con cada mercenario.
|[fs]Rajacuellos
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245845
|actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name
|Raheir el Broquelero
|[ms]Rajacuellos
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245849
|actor_bandit_melee_mummy/Name
|Varyana la Vieja Berserker
|[ms]Pirostigma
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245850
|actor_bandit_ranged_female_mummy/Name
|Aldkin el Niño Maldito
|[fs]Tiradora
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_allmercenaries/Crit_245851
|actor_bandit_ranged_male_mummy/Name
|Subo el Cazarrecompensas
|[ms]Tirador
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Name
|actor_bandit_sword_female_mummy/Name
|Varyana experta
|[fs]Granuja
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_berserkercrone/Desc
|actor_bandit_sword_male_mummy/Name
|Alcanza el nivel 10 con Varyana la Vieja Berserker.
|[ms]Granuja
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Name
|actor_cannibal_brute_mummy/Name
|Subo experto
|[ms]Engullidor
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_bountyhunter/Desc
|actor_cannibal_dualwield_mummy/Name
|Alcanza el nivel 10 con Subo el Cazarrecompensas.
|[ms]Reptador de carne
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Name
|actor_cannibal_melee_mummy/Name
|Aldkin experto
|[ms]Tajahuesos
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_cursedchild/Desc
|actor_cannibal_twohand_mummy/Name
|Alcanza el nivel 10 con Aldkin el Niño Maldito.
|[ms]Comecarne
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Name
|actor_cmp_base001_doglarge/Name
|Raheir experto
|[ms]Asheara
|-
|-
|achievement_x1_achievement_mercenaries_level10_shieldbearer/Desc
|actor_cmp_stor100_bird/Name
|Alcanza el nivel 10 con Raheir el Broquelero.
|[fs]Anadea
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Name
|actor_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Presagios del destino
|[fs]Lily
|-
|-
|achievement_x1_achievement_quests_campaign4/Desc
|actor_cmp_stor100_schnoz/Name
|Completa "Presagios del destino" durante la campaña de Vessel of Hatred.
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Name
|actor_cmp_stor101_bird/Name
|Odio sometido
|[ms]Orinocta
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_campaign/Desc
|actor_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|[ms]Amón
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Name
|actor_cmp_stor102_bird/Name
|Flagelo de los khazra
|[ms]Niccolo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Desc
|actor_cultist_caster_female_mummy/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|[fs]Admonitora de la Tríade
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246625
|actor_cultist_caster_male_mummy/Name
|Ala Alfa
|[ms]Discípulo de la Madre
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246626
|actor_cultist_melee_female_mummy/Name
|Ala Beta
|[fs]Elegida de la Madre
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_darkcitadel/Crit_246627
|actor_cultist_melee_male_mummy/Name
|Ala Omega
|[ms]Elegido de la Madre
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Name
|actor_cultist_summoner_mummy/Name
|Turista de Nahantu
|[ms]Heraldo de la Madre
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_exploration/Desc
|actor_demon_brute_mummy/Name
|Explora toda Nahantu.
|[ms]Aniquilador
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Name
|actor_demon_brute_phys_s08_belialtide_elite/Name
|Selva infernal
|[ms]Machacador
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_helltide/Desc
|actor_demon_mega_mummy/Name
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|[ms]Opresor
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Name
|actor_demon_spitter_mummy/Name
|Comandante de mercenarios
|[ms]Comepecados
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Desc
|actor_demon_succubus_mummy/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|[ms]Súcubo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246653
|actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide_elite/Name
|Raheir
|[fs]Súcubo
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246654
|actor_demon_swarmer_mummy/Name
|Varyana
|[ms]Engendro de los condenados
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246655
|actor_dgnafx_artifact_a/Name
|Aldkin
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_mercenaries/Crit_246656
|actor_dgnafx_artifact_b/Name
|Subo
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Name
|actor_dgnafx_artifact_c/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_monsters/Desc
|actor_dgnafx_artifact_d/Name
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Name
|actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name
|Adalid ferviente
|Cultor amarrador
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_paragon/Desc
|actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Sifón ancestral
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Name
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name
|Espíritu aguerrido
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_spiritborn/Desc
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emittershort/Name
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Name
|actor_egb_astaroth_boss/Name
|Masacre del tormento
|[ms]Astaroth
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_torment/Desc
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Name
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Alt
|Purificación de Kurast
|[ms]Astaroth
|-
|-
|achievement_x1_console_cedar_undercity/Desc
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|[fp]Estacas ardientes
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Name
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x3_breakable/Name
|Odio sometido
|[fp]Estacas ardientes
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/Desc
|actor_fallen_brute_mummy/Name
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|[ms]Supervisor caído
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS4Group
|actor_fallen_grunt_mummy/Name
|Vessel of Hatred
|[ms]Vil
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_campaign/PS5Group
|actor_fallen_lunatic_mummy/Name
|Vessel of Hatred
|[ms]Lunático caído
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Name
|actor_fallen_shaman_mummy/Name
|Flagelo de los khazra
|[ms]Chamán caído
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Desc
|actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|[fs]Bestia de la niebla
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246596
|actor_maggot_adult_mummy/Name
|Ala Alfa
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246615
|actor_maggot_mini_mummy/Name
|Ala Beta
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_darkcitadel/Crit_246616
|actor_mnt_stor011_cat/Name
|Ala Omega
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Name
|actor_mnt_stor012_cat/Name
|Turista de Nahantu
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_exploration/Desc
|actor_mnt_stor012_cat/FlavorName
|Explora toda Nahantu.
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Name
|actor_mnt_stor016_cat/Name
|Selva infernal
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_helltide/Desc
|actor_mnt_stor016_cat/FlavorName
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Name
|actor_mnt_stor017_cat/Name
|Comandante de mercenarios
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Desc
|actor_mnt_stor017_cat/FlavorName
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246595
|actor_mnt_stor059_horse/Name
|Raheir
|[ms]Celestian
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246612
|actor_mnt_stor060_horse/Name
|Varyana
|[fs]Fantasía
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246613
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name
|Aldkin
|[fs]Isbel
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_mercenaries/Crit_246614
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName
|Subo
|Comerciante de pesadilla
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Name
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|[ms]Matthias
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_monsters/Desc
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|Cruzado Zakarum
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Name
|actor_qst_s07_main_05b_sign/Name
|Adalid ferviente
|Carta sin terminar
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_paragon/Desc
|actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Lorath:
 
 
 
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name
|Espíritu aguerrido
|Lápida destrozada
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_spiritborn/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|Vestigio de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name
|Masacre del tormento
|Escudo horádrico
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_torment/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name
|Purificación de Kurast
|Útil de embalsamar
|-
|-
|achievement_x1_console_ps_undercity/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name
|Odio sometido
|Carta a Iben Fahd
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_campaign/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText
|Completa la campaña de Vessel of Hatred.
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name
|Flagelo de los khazra
|Emblema de los Zakarum
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra".
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246618
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name
|Ala Alfa
|Joya resquebrajada
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246619
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText
|Ala Beta
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_darkcitadel/Crit_246620
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name
|Ala Omega
|Bastón nudoso
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name
|Turista de Nahantu
|Libro de Caín
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_exploration/Desc
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText
|Explora toda Nahantu.
|Descripción del cartel
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Name
|actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name
|Selva infernal
|Arcón
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_helltide/Desc
|actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name
|Consigue 10 000 favilas aberrantes en Mareas Infernales de Nahantu.
|[fs]Sayeena
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Name
|actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name
|Comandante de mercenarios
|Expositor de armaduras
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Desc
|actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name
|Alcanza el nivel 10 con todos los mercenarios.
|Montón de tierra suelta
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246644
|actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name
|Raheir
|Estatua inquietante
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246645
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name
|Varyana
|Escombros
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246646
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name
|Aldkin
|Escombros
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_mercenaries/Crit_246647
|actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name
|Subo
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Name
|actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name
|Soldado de las tierras salvajes
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_monsters/Desc
|actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name
|Mata a 666 despojos, lacuni o vacuos.
|[ms]Opresor
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Name
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name
|Adalid ferviente
|[ms]Belial
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_paragon/Desc
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName
|Alcanza el nivel de leyenda 300 con cualquier personaje.
|Señor de la Mentira
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Name
|actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name
|Espíritu aguerrido
|[ms]Caballero del pavor
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_spiritborn/Desc
|actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name
|Mata a 500 enemigos con habilidades definitivas con un espiritualista.
|[ms]Inquisidor
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Name
|actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name
|Masacre del tormento
|[mp]Troncos caídos
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_torment/Desc
|actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name
|Derrota a 1000 enemigos de élite en Tormento IV.
|[ms]Balrog
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Name
|actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name
|Purificación de Kurast
|[ms]Aparecido
|-
|-
|achievement_x1_console_xbox_undercity/Desc
|actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name
|Completa 25 incursiones en la Infraciudad de Kurast.
|[ms]Mago de la cripta
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Alfa
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_alphawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Alfa del asalto khazra.
|Sagrario de codicia
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Beta
|Sifón de almas
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_betawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Beta del asalto khazra.
|Sifón de almas
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Name
|actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName
|Oponente de los khazra
|Otorga armonización
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Desc
|actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name
|Completa la Ciudadela Oscura "Ascenso de los khazra" en cualquier dificultad.
|[fs]Pira purificadora
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245343
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name
|Ala Alfa
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245342
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName
|Ala Beta
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_general_anydifficulty/Crit_245337
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name
|Ala Omega
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName
|Seguimiento de la primera compleción del Ala Omega
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_omegawing_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el Ala Omega del asalto khazra.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName
|Seguimiento de la primera compleción en Tormento IV
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Desc
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name
|Logro para hacer un seguimiento de la primera vez que se completa el asalto khazra en Tormento IV.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245322
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName
|Ala Alfa
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245323
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name
|Ala Beta
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_raid_achievement_torment4_firstcompletion_tracking/Crit_245324
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName
|Ala Omega
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_bugcave/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name
|Distrito desbloqueado: Cueva de los Bichos
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_snaketemple/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName
|Distrito desbloqueado: Templo de las Serpientes
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|achievement_x1_undercity_districtunlocked_ziggurat/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name
|Distrito desbloqueado: Zigurat
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_clan_banker/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName
|Banquero del clan
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name
|Alquimista
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName
|Los alquimistas pueden mejorar pociones, crear elixires e incienso, y refinar tus recursos.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_alchemist/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName
|Herrero
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_blacksmith/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_hibernal/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name
|Trueque de pruebas del Solsticio
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName
|Joyero
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name
|Los joyeros pueden crear gemas y gestionar los huecos de tus objetos.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/ConditionText_0
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_jeweler/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName
|Investigación maligna
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_malignant/ConditionText_0
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name
|Se desbloquea en el nivel de jugador 20
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName
|Herrero
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|Los herreros pueden mejorar armaduras y armas, reparar equipo y reciclar materiales.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_blacksmith/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|Ocultista
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/ConditionText_0
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_mercenaryden_occultist/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|Acuerdos de comercio
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName
|Los acuerdos de comercio aumentan el potencial de trueque de los mercenarios.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_merc_bartering/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name
|Acuerdos de comercio
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName
|Ocultista
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ServiceDescription
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name
|Los ocultistas pueden extraer e imprimir rasgos.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/ConditionText_0
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName
|Se desbloquea en el nivel de personaje 25 o al conseguir un rasgo del códice de poder
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_occultist/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name
|Crear
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName
|Obelisco del artífice
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_pit_dungeon_key/ConditionText_0
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name
|Complete Quest As the World Burns and reach level 60
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_crafter_raid_tier_01/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName
|Citadel Vendor
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_difficultyselector/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name
|Seleccionar dificultad
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_gauntlet/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName
|Cuerno de las pruebas
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_healer/ServiceName
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name
|Curación
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actorservice_healer/InteractionMenuLabel
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName
|Curación
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/ServiceName
|actor_s09_astaroth_wolfportal/Name
|Mercado Nocturno Lunar
|Portal fogoso
|-
|-
|actorservice_reputation_lte_lny/InteractionMenuLabel
|actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name
|"¿Qué opinan de mí los antepasados últimamente?".
|Caja mecánica
|-
|-
|actorservice_reputation_s02_vampzone/ServiceName
|actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name
|Tablón de reconocimiento de los cazadores
|Talla de piedra
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/ServiceName
|actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName
|Comandante de campo de los Lobos de Hierro
|Puerta del Consejo
|-
|-
|actorservice_reputation_s04_ironwolves/InteractionMenuLabel
|actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name
|"Muéstrame cómo me ha ido contra el infierno".
|Portal horádrico
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/ServiceName
|actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name
|Tríade de la Madre
|[ms]Artefacto errante
|-
|-
|actorservice_reputation_s05_cultisthelltide/InteractionMenuLabel
|actor_s09_horadricchest_01/Name
|"He reunido el don de la Madre".
|Alijo de materiales horádrico
 
{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/ServiceName
|actor_s09_horadricchest_02/Name
|Intendente de los Remanentes Zakarum
|Gran alijo horádrico
 
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|actorservice_reputation_s06_zakarum/InteractionMenuLabel
|actor_s09_horadricchest_03/Name
|"Muéstrame mi reputación con los Remanentes Zakarum".
|Alijo mítico horádrico
 
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|actorservice_reputation_x1_raid/ServiceName
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name
|[PH] Raid Reputation Board
|[fs]Congelación solar
|-
|-
|actorservice_stash/ServiceName
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name
|Alijo
|[fs]Quemadura solar
|-
|-
|actorservice_undercity/ServiceName
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name
|Brasero espiritual de la Infraciudad
|[fs]Descarga solar
|-
|-
|actorservice_undercity/LockedInteractionMenuLabel
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name
|Complete 'Undercity: Wail of the Forgotten' to access the Undercity
|[fs]Toxina solar
|-
|-
|actorservice_undercity/ConditionText_0
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name
|Completa búsquedas para acceder a la Infraciudad
|[fs]Penumbra solar
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/ServiceName
|actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name
|Comerciante de armaduras
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actorservice_vendor_armor/InteractionMenuLabel
|actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name
|Comerciar
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/ServiceName
|actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name
|Proveedor de curiosidades
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actorservice_vendor_gambler/InteractionMenuLabel
|actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name
|Comerciar
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/ServiceName
|actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name
|Anillos y amuletos
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actorservice_vendor_jeweler/InteractionMenuLabel
|actor_s09_le_eventchest/Name
|Comerciar
|Arcón radiante
|-
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/ServiceName
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name
|Plaza del Solsticio
|[ms]Riorvan
|-
|-
|actorservice_vendor_lte_hibernal_solstice/InteractionMenuLabel
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name
|Abrir tienda del evento
|[ms]Hammitch
|-
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/ServiceName
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name
|Anillos y amuletos
|[fs]Yvaine
|-
|-
|actorservice_vendor_mercenaryden_jeweler/InteractionMenuLabel
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name
|Comerciar
|[ms]Flannican
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ServiceName
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name
|Trueque
|[fs]Terra
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/ConditionText_0
|actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name
|El trueque se desbloquea en el nivel de jugador 15.
|[ms]Caído
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bartering_servicemap_control/InteractionMenuLabel
|actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name
|Trueque
|Incienso de pantano
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_3
|actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|Switch: Channeling Only
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ConditionText_4
|actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|[ms]Caminafuego licano
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceName
|actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name
|Vieja Berserker
|Horadric Book
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/ServiceDescription
|actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Puerta horádrica
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_berserker_crone/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_04_druid_m/Name
|Trueque
|[ms]Druida
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_4
|actor_s09_qst_astaroth_boss/Name
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|[ms]Astaroth
 
de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ConditionText_5
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceName
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt
|Cazarrecompensas
|[ms]Astaroth
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/ServiceDescription
|actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|[fs]Yvaine
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_bounty_hunter/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name
|Trueque
|Diario del peregrino
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_4
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
 
de afinidad con cualquier mercenario.
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|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ConditionText_5
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Nota personal
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|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceName
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText
|Niño Maldito
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
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|-
|actorservice_vendor_merc_cursed_child/ServiceDescription
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Diario del peregrino
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|actorservice_vendor_merc_cursed_child/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText
|Trueque
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
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|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_2
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name
|El trueque se desbloquea en el rango 5
|Pícaro asesinado
 
de afinidad con cualquier mercenario.
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|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ConditionText_4
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name
|El trueque requiere nivel de jugador 15.
|Diario del peregrino
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|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceName
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText
|Broquelero
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
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|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/ServiceDescription
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name
|Contrata a este mercenario o reclútalo como refuerzo. También puedes hacer trueque al llegar al rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|Switch: Anim Only
|-
|-
|actorservice_vendor_merc_shield_bearer/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name
|Trueque
|Switch: Anim Only
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/ServiceName
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name
|Chismes
|Rito de reflexión
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_cosmetics/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText
|Comerciar
|[PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/ServiceName
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name
|Rarezas de mal gusto
|Rito de sacrificio
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_gambler/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText
|Comerciar
|[PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/ServiceName
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name
|Armadura de montura no convencional
|Rito de resolución
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_mounts/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText
|Comerciar
|[PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/ServiceName
|actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name
|Pergamino maldito
|[ms]Davish
|-
|-
|actorservice_vendor_pvp_scrolls/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name
|Comerciar
|Borradores en la mano de Donan
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/ServiceName
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText
|Pergaminos
|Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
|-
|-
|actorservice_vendor_scribe/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name
|Comerciar
|Volumen lleno de notas
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/ServiceName
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText
|Maestro del establo
|Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
|-
|-
|actorservice_vendor_stablemaster/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name
|Establo
|Atlas
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/ServiceName
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText
|Armas
|Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
|-
|-
|actorservice_vendor_weapons/InteractionMenuLabel
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name
|Comerciar
|[fs]Aguja
|-
|-
|actorservice_wardrobe/ServiceName
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name
|Ropero
|[fs]Aguja
|-
|-
|actor_acd_mercenary_bountyhunter/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name
|[ms]Subo
|Libro viejo
|-
|-
|actor_acd_mercenary_cursedchild/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText
|[ms]Aldkin
|Notas y rituales para invocar demonios
|-
|-
|actor_acd_mercenary_shieldbearer/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText
|[ms]Raheir
|El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
|-
|-
|actor_acd_me_campfire/Name
|actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name
|Quemar madera húmeda
|Arcón cierremurmullo
|-
|-
|actor_acd_me_wildlife_woodwraith/Name
|actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name
|[ms]Wolfram el Irascible
|[ms]Espíritu del lobo debilitado
|-
|-
|actor_acd_npc_mercenary_berserkercrone/Name
|actor_s09_qst_npc_bryona/Name
|[fs]Varyana
|[fs]Bryona
|-
|-
|actor_acd_switch_s06_realmwalker_summongizmo/Name
|actor_s09_qst_npc_davish/Name
|Portal desconocido
|[ms]Davish
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint/Name
|actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name
|[msReceptáculo de almas
|[fs]Bryona
|-
|-
|actor_acd_we_firstkhazra_wagon_controlpoint_male_v2/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name
|[msReceptáculo de almas
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_ahbulan_demonic_seed_large/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName
|[fs]Semilla demoníaca
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_akaratshrine/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name
|Doctrina de Akarat
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_ancients_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName
|Arcón resplandeciente
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_aubrie_test_undercity_crafter/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|[ms]Activador de portal
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|Arcón resplandeciente
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_melee_bomb_miniboss/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name
|[ms]Chantajista
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_melee_poison_qst_naha_catrescue/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|[ms]Manopeste
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_ranged_camp_onyxwatchtower_add/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|[ms]Pirómano
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_ranged_female_poison_qst_naha_catrescue_uniqueelite/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name
|[fs]Degolladora a Sueldo
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bandit_sword_male_poison_qst_naha_catrescue_01/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name
|[ms]Kapashin el Degollador
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/Name
|actor_s09_sec_hellportal/Name
|Altar congelado
|[ms]Portal de pesadilla
|-
|-
|actor_boss_wt4_megademon/UITitle
|actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name
|Ritual de hielo
|[ms]Huargo
|-
|-
|actor_bounty_assassinate_activator_elitebounty_placeholder/Name
|actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName
|Cadáver castigado
|Barrera
|-
|-
|actor_bounty_infestation_hollowcorpse_switch/Name
|actor_shrine_sec_gold/Name
|[PH] Hollow Food
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_bounty_soulescort_ghost/Name
|actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name
|[fs]Alma vengativa
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_burned_knight_melee_qst_naha_gonative/Name
|actor_shrine_sec_obducite/Name
|[ms]Caballero berserker
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_00_arrangement/Name
|actor_shrine_sec_reputation/Name
|Barril
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|actor_shrine_sec_xp/Name
|Barril
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|actor_skeleton_melee_mummy/Name
|Barril
|[ms]Muerto ardiente
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name
|Barril
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/Name
|actor_skeleton_ranged_mummy/Name
|Cubo extraño
|[ms]Arquero de la muerte ardiente
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg/NoticeSignText
|actor_skeleton_twohand_mummy/Name
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.
|[ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/Name
|actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name
|Cubo extraño
|[fs]Alma desgraciada
|-
|-
|actor_burntknights_prop_barrel_dreg_nocollision/NoticeSignText
|actor_treasure_goblin_horadric/Name
|Un líquido turbio y amarillento burbujea hasta el borde del recipiente. Tiene la palabra "sacramento" garabateada con tiza blanca en un lado.
|[ms]Goblin del tesoro
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chestlarge_dyn/Name
|actor_vampire_brute_mummy/Name
|Arcón
|[ms]Aparecido
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_common_01_dyn/Name
|actor_vampire_swarmer_mummy/Name
|Arcón
|[ms]Necrófago
|-
|-
|actor_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|actor_werewolf_melee_mummy/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Terror licano
|-
|-
|actor_burntknights_prop_itemracks_armorrack_01_dyn/Name
|actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name
|Expositor de armaduras
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|actor_burntknights_prop_thematicclickable_dyn/Name
|actor_werewolf_stealth_mummy/Name
|Relicario
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|actor_burntknights_prop_weaponrack_00_dyn/Name
|actor_werewolf_warg_mummy/Name
|Expositor de armas
|[ms]Huargo
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_a/Name
|actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|Alternar: Efectos visuales + Repetible
|-
|-
|actor_campfire_v2_necro_skeleton_b/Name
|actor_zombie_brute_female_mummy/Name
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/Name
|actor_zombie_brute_mummy/Name
|[fs]Kirma
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_caster_boss/FlavorName
|actor_zombie_melee_female_mummy/Name
|Tratante de Sangre
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/Name
|actor_zombie_melee_male_mummy/Name
|[fs]Kirma
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|actor_camp_kichuk_lacuni_horror_boss/FlavorName
|affix_2hmace_unique_druid_100/Name
|Ascendido
|Rompeespinazos nociva
|-
|-
|actor_camp_necrop_hollow_boss_spitter_summon/Name
|affix_2hmace_unique_druid_100/Desc
|[ms]Escupidor de frío
|Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
 
 
 
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.
|-
|-
|actor_camp_qarayisu_boss_totem/Name
|affix_amulet_unique_sorc_102/Desc
|[ms]Constructo Petrificado
|Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.
|-
|-
|actor_cannibals_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|affix_boots_unique_barb_101/Desc
|Arcón resplandeciente
|Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_01_arrangement/Name
|affix_gloves_unique_necro_102/Desc
|Hormiguero
|Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.
 
 
 
Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.
 
 
 
Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_02_arrangement/Name
|affix_helm_unique_rogue_002/Desc
|Hormiguero
|Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_03_arrangement/Name
|affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc
|Hormiguero
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.
 
 
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_any_1x1_04_arrangement/Name
|affix_season_socketable_generic_01/Desc
|Hormiguero
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_01_arrangement/Name
|affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc
|Colonia
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_02_arrangement/Name
|armory/Equip
|Colonia
|Equipar
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_1x2_03_arrangement/Name
|armory/Overwrite
|Colonia
|Sobrescribir
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_01_arrangement/Name
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual
|Colonia
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
|-
|-
|actor_cavebug_anthill_corner_2x2_02_arrangement/Name
|behaviorteststrings/Blue
|Colonia
|Azul
|-
|-
|actor_cavebug_bone_01_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/HealthBarText
|Pila de huesos
|Ejemplo de barra de vida
|-
|-
|actor_cavebug_bone_02_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/Red
|Pila de huesos
|Rojo
|-
|-
|actor_cavebug_bone_03_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced
|Pila de huesos
|Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_01_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/SetPropertiesSimple
|Pila de huesos
|Establecer propiedades de control
|-
|-
|actor_cavebug_bone_medium_02_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/UseControlFlow
|Pila de huesos
|Usar flujo de control
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_01_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/YouDied
|Pila de huesos
|Has muerto
|-
|-
|actor_cavebug_bone_small_02_common_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/One
|Pila de huesos
|Uno
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_01_thematic_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/Two
|Insecto putrefacto
|Dos
|-
|-
|actor_cavebug_exoskeleton_02_thematic_clicky_dyn/Name
|behaviorteststrings/FocusAdvanced
|Insecto putrefacto
|Establecer foco según una condición
|-
|-
|actor_cavebug_millipede_egg_qst_naha_getegg_chest/Name
|behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails
|Huevo de Rayuhuk
|Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
|-
|-
|actor_cavebug_vase_01_thematic_clicky_dyn/Name
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name
|Cántaro
|Urna de glifos
|-
|-
|actor_cavebug_vase_02_thematic_clicky_dyn/Name
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description
|Cántaro
|Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
|-
|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name
|Vasijas
|Urna de juramentos
|-
|-
|actor_cave_teg_barrel_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description
|Vasijas
|Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
|-
|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name
|Vasijas
|Urn of Ancestral Whispers
|-
|-
|actor_cave_teg_jar_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description
|Vasijas
|Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
|-
|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_01_arrangement/Name
|blessings/Belial Ambush Bonus_Name
|Cascotes
|Urna de mentiras
|-
|-
|actor_cave_teg_wagon_edgeloot_2x4_02_arrangement/Name
|blessings/Belial Ambush Bonus_Description
|Cascotes
|Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
|-
|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_f/Name
|bufftooltips/ Label
|Guardia asesinada
|Texto
|-
|-
|actor_clicky_corpse_guard_hatred_m/Name
|buttonlegend/ViewRewards
|Guardia asesinado
|Ver recompensas
|-
|-
|actor_clicky_corpse_villager_hatred_f/Name
|buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController
|Aldeana asesinada
|{hotkey:Map} Ver relicarios
|-
|-
|actor_clicky_corpse_villager_hatred_m/Name
|buttonlegend/ApplyAllSlot
|Aldeano asesinado
|{s1} Theme
|-
|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_22
|[ms]Duz'Agur
|Capítulo 1
|-
|-
|actor_cmp_hawe_erimanspyre_ghost_boss/FlavorName
|challenge_season9/Challenge_Category_23
|Flagelo de Eriman
|Capítulo 2
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_bugbomber/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_24
|[ms]Injertador
|Capítulo 3
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_cauldronkeeper/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_25
|[ms]Guardián del caldero
|Capítulo 4
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_amphitheater_rubble01/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_26
|[mp]Remanentes de piedra
|Capítulo 5
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_east/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_27
|[fp]Zarzas crecidas
|Capítulo 6
|-
|challenge_season9/Challenge_Category_21
|Capítulo 7
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_south/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_20
|[fp]Zarzas crecidas
|Oculto
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_bossblocker_west/Name
|chatcommands/v
|[fp]Zarzas crecidas
|v
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/Name
|chatcommands/voice
|Pétalos de flor valo
|voz
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_falobloompetals/NoticeSignText
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName
|Aun marchitos, los pétalos prácticamente relucen con todos los colores imaginables.
|Infusión
 
Los despojos los estarán usando en sus brebajes venenosos, pero ¿con qué fin?
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/Name
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName
|Cuerpos plantados
|Catalizador
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_plantedbodies/NoticeSignText
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName
|Los cuerpos de las víctimas de los despojos están cubiertos de una gruesa capa de lianas
|Arcano
 
y las raíces se incrustan con violencia en su piel. Tienen el rostro congelado, retorcido por el dolor de su último aliento.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|Brebaje venenoso
|Borla flotante
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_clicky_poisonbrew/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Una mezcla de toxinas de flores e insectos. Debajo, la piedra tiene grietas por el
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 


líquido cáustico. La flora cercana está marchita. ¿Cómo se beben esto?
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_corruptflower/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank
|[ms]Zarzal mancillado
|Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggotmound/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock
|[ms]Montículo de gusanos fluorescente
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_courtyard_maggot_ranged_special/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|[ms]Gusano potenciado
|Orbe de pesadilla
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_fire_trap/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|[ms]Brote de cultivo
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_demonpod_poison_trap/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank
|[ms]Brote de cultivo
|Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregbrute_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock
|[ms]Cosechador plantado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregcaster_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|[ms]Injertador plantado
|Corazón gélido
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregcauldron/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|[ms]Caldero hirviente
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregmelee_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank
|[ms]Segador plantado
|Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregranged_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock
|[ms]Escarificador plantado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dregs_prop_cauldron/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|Olla de toxinas
|Vapor presurizado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|[ms]Cosechador
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_brute_base/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank
|[ms]Cosechador
|Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock
|[ms]Injertador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_base/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|[ms]Injertador
|Dije ensangrentado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_caster_uniqueelite/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|[ms]Injertador Ebrio
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank
|[ms]Segador
|Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_base/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock
|[ms]Segador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|[ms]Sinerat
|Conducto reluciente
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_melee_boss_fire/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|Hermano de la Llamarada
|El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank
|[ms]Escarificador
|Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_base/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock
|[ms]Escarificador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|[ms]Skerg
|Núcleo fracturado
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_dreg_ranged_boss_poison/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|Hermano de la Bilis
|Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_falobloom/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank
|[fs]Flor valo
|Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_fireflower_trap/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock
|[fs]Flor volátil
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_intro_elite/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|[ms]Cosechador
|Quid avenante
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|Monumento desmoronado
|Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_lorebook_crumblingmemorial/FlavorText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank
|Dedicado a dos almas perdidas en la Guerra del Pecado
|Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_melee_vine/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock
|[ms]Gusano de la plaga
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_maggot_ranged_vine/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|[ms]Gusano de la plaga
|Aleación potente
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_market_dreg_ranged/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|[ms]Fanático embriagado
|Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank
|[ms]Darm
|Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_miniboss/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock
|El Celador de las Flores
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_observatory_sacrificialdreg/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|[ms]Fanático sacrificial
|Artilugio sustractor
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_poisonflower_trap/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|[fs]Flor volátil
|Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_villager_female_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank
|[fs]Aldeana
|Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_villager_male_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock
|[fs]Aldeana
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_blocked/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|Zarzas crecidas
|Manojo de zarcillos
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_vineblocker_clear/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|Zarzas crecidas
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_brute_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank
|[ms]Cadáver plantado
|Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_female_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock
|[ms]Cadáver plantado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_chakhir_zombie_melee_male_planted/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|[ms]Cadáver plantado
|Piedra tranquila
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_movinglight/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|[ms]Farol relicario potenciado
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank
|Cadáver de nigromante
|Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_naha_gatesofthenecropolis_sign_clicky_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock
|Este cadáver se aferra desesperadamente a un farol que irradia energía nigromántica y forma una barrera contra la odiosa oscuridad. Sea lo que sea que aguarda en las sombras, esta persona no pudo hacerle frente.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_naha_gates_ncr_f01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|[fs]Mira
|Polvo transformador
|-
|-
|actor_cmp_naha_kichuk_cavepillars_multistage/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|[ms]Pilar
|Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
|-
|-
|actor_cmp_naha_kichuk_trapper_miniboss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank
|[ms]Morador de la Oscuridad
|Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
|-
|-
|actor_cmp_necrop_hollow_brute_boss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock
|[ms]Maleficium
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cmp_test99_perfbrick/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|Brick the Perf Test
|Gema luminosa
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|Caminante asesinada
|Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank
|Caminante asesinada
|Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock
|Caminante asesinada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_corpse_naha_adventurer_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|Caminante asesinada
|Esencia turbia
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|Caminante asesinada
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank
|Caminante asesinado
|Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock
|Guardia asesinada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_corpse_naha_guard_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|Guardia asesinado
|Hélice vigorizante
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Mercader asesinada
|Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank
|Mercader asesinada
|Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock
|Mercader asesinada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_corpse_naha_merchant_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|Mercader asesinado
|Viento embotellado
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Minera asesinada
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank
|Minero asesinado
|Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock
|Minera asesinada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_corpse_naha_miner_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|Minero asesinado
|Zarza pinchuda
|-
|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|Sacerdotisa umbaru asesinada
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
|-
|-
|actor_corpse_naha_priest_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank
|Sacerdote umbaru asesinado
|Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock
|Aldeana asesinada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_teganze_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|Aldeana asesinada
|Lodo reactivo
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_f_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Aldeana asesinada
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_corpse_naha_villager_umbaru_m_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank
|Aldeana asesinada
|Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock
|Puerta
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_csd_naha_teganze_spiritrealm_hollow_caster_cold_unique_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|[ms]Odio Consolidado
|Cristal volátil
|-
|-
|actor_csd_teganze_spiritrealm_wildlife_beast_spirit_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|[ms]Espíritu iracundo
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank
|[ms]Mago Oscuro
|Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_swarmer/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock
|[ms]Mago Oscuro
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_cultist_summoner_dungeon_miniboss_summon_tether/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|[ms]Mago Oscuro
|Tromba celestial
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_dyn/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description
|Sarcófago hirviente
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}
 
 
 
Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}
|-
|-
|actor_cursedchild_sarcophagus_01_switch_dyn/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank
|Sarcófago hirviente
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
 
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_demon_brute_fire_add/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock
|[ms]Aniquilador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable
|[ms]Faeroch
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage
|El Incinerador
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_demon_mega_boss_raid_betawing/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0
|El Incinerador
|Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_qst_naha_behumble_01_unique_elite/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|[ms]Akna el Saciado
|Desintegrar
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|[ms]Vilnuus
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
 
 
 
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
|-
|-
|actor_demon_mega_unique_qst_naha_cursedchild_acquisition/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank
|El Cazador
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_demon_spitter_phys_egb_qst_undercity_ue_summon/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock
|[ms]Horror de bilis
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_demon_succubus_miniboss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable
|[fs]Agonía
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_pillar/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage
|[ms]Pilar sanguino
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_de_sanguinebattery_vampire_switch/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1
|Pilar sanguino dañado
|Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|[ms]Despojo Guerrero
|Propulsión
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_brute_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|Cazador Intrépido
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
 
 
 
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank
|[ms]Despojo Vidente
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock
|Cazador Intrépido
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable
|[ms]Despojo Hechicero
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_caster_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage
|Cazador Temible
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0
|[ms]Despojo Defensor
|La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_melee_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|Cazador Intrépido
|Pilar astral
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description
|[ms]Despojo Explorador
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}
 
 
 
Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_beastgraveyard_dreg_ranged_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank
|Cazador Intrépido
|Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock
|[ms]Sven
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable
|Espíritu Resentido
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage
|[fs]Meloven
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_melee_female_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0
|Espíritu Resentido
|Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|[ms]Hueber
|Anomalía cósmica
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_ghost_ranged_male_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description
|Espíritu Resentido
|{c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}
 
 
 
Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank
|[ms]Tressor
|Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_spitter_poison_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock
|Guardián Odioso
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable
|[ms]Vicaen
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_betrayedtomb_hollow_swarmer_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage
|Guardián Amargado
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0
|[fs]Atormentadora Lacuni
|Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|Batallador Malicioso
|Focalización mortífera
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description
|[fs]Perseguidora Lacuni
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock
|Batallador Malicioso
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|[ms]Despedazador Nangari
|Focalización poderosa
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_brute_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description
|Agresor Malicioso
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock
|[ms]Pariente Nangari
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_exploder_lightning_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|Agresor Malicioso
|Focalización taimada
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description
|[ms]Serkshi
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_cavesofkutokue_snake_serpent_lightning_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock
|Salteador Perverso
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|[ms]Guerrero Carbonizado
|Focalización pragmática
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_brute_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description
|Zelote Abrasado
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock
|[ms]Alquimista Calcinado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|Zelote Abrasado
|Focalización precisa
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description
|[ms]Adivinador Chamuscado
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_caster_fire_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock
|Precursor Abrasado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|[ms]Veterano Socarrado
|Focalización dinámica
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_melee_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description
|Zelote Abrasado
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock
|[ms]Agresor Cauterizado
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_faraicliffs_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|Zelote Abrasado
|Ascua humeante
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description
|[ms]Sskarr
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank
|Guardia Serpenteante
|Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock
|[ms]Ssmarck
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0
|Guardia Serpenteante
|Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|[ms]Sslohe
|Extracto nebuloso
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_caster_shadow_unique_2/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description
|Guardia Serpenteante
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
|-
 
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/Name
 
|[ms]Ssrawr
 
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_exploder_shadow_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank
|Campeón Serpenteante
|Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock
|[ms]Sspimk
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_feedinggrounds_snake_serpent_shadow_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0
|Guardia Serpenteante
|Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|[ms]Huésped Virulento
|Nimbo glacial
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_host_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description
|Alimaña Fétida
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank
|[fs]Abominación Galopante
|Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock
|Incordio Fétido
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0
|[ms]Armero Calcinado
|Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_knight_melee_fire_unique_withkey/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|Cruzado Abrasado
|Vapor corrosivo
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description
|[ms]Ssbirsh
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_brute_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank
|Víbora Perniciosa
|Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock
|[ms]Sscanth
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgeofmalice_snake_caster_poison_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0
|Víbora Perniciosa
|Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|[ms]Devoto Helado
|Partícula atronadora
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_dualwield_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description
|Acechador Nefasto
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank
|[ms]Luchador Lóbrego
|Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_melee_cold_unique/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock
|Acechador Nefasto
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0
|[ms]Manosdiestras Gélido
|Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_cannibal_twohand_cold_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi
|Acechador Nefasto
|Lead on.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi
|[fs]Mística Lacuni
|Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog
|Acechador Nefasto
|Lead on.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_hybrid_ranged_shadow_unique_withkey/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar
|[fs]Ojoagudo Lacuni
|Lead the way.
|-
|-
|actor_dgn_naha_forgottenremains_lacuni_hybrid_ranged_shadow_unique_withkey/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru
|Perseguidor Nefasto
|Lead the way.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec
|[ms]Brutom
|Lead the way.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor
|Defensor Sádico
|Lead the way.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F
|[ms]Melak
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M
|Defensor Sádico
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F
|[ms]Ransor
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_ranged_phys_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M
|Defensor Sádico
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F
|[ms]Sorkas
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_goatman_sorcerer_phys_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M
|Defensor Sádico
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F
|[ms]Gudan
|Te sigo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hallowedstones_hollow_caster_poison_unique_withkey/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M
|Guardián Brutal
|Te sigo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F
|[ms]Devastador Vacuo
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M
|Guardián Helado
|Después de ti.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F
|[ms]Agresor Vacuo
|Te sigo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_brute_cold_unique_withkey/FlavorName
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M
|Comandante Helado
|Te sigo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel
|[ms]Diabolista Vacuo
|"¿Necesitas algo?".
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC
|Guardián Helado
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC
|[ms]Calumniador Vacuo
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F
|Guardián Helado
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F
|[ms]Emboscador Vacuo
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|actor_dgn_naha_hierophantpyre_hollow_swarmer_cold_unique/FlavorName
|conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel
|Guardián Helado
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/Name
|conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel
|[ms]Huésped Nocivo
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_host_phys_unique/FlavorName
|conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel
|Alimaña Horrenda
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/Name
|conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel
|[ms]Enjambre Asqueroso
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_swarm_phys_unique/FlavorName
|conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel
|Alimaña Horrenda
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/Name
|conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel
|[fs]Abominación Repugnante
|"Ya estoy aquí. Hablemos".
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_fly_warrior_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5
|Bicho Inmundo
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/Name
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F
|[fs]Adivinadora Lacuni
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_caster_shadow_unique/FlavorName
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5
|Carroñero Horrendo
|¡¿Eso es todo, demonio?!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/Name
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F
|[fs]Maleante Lacuni
|¡¿Eso es todo, demonio?!
|-
|-
|actor_dgn_naha_ironcenotaph_lacuni_hybrid_melee_shadow_unique/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5
|Carroñero Horrendo
|(grito)
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/Name
|conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5
|[ms]Wardok
|fearful scream
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_brute_lightning_unique/FlavorName
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F
|Guardia Murmurante
|(grito)
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel
|[ms]Megolath
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_mega_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice
|Campeón Murmurante
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C
|[ms]Spitan
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_spitter_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C
|Guardia Murmurante
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C
|[fs]Sucoleh
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_succubus_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C
|Guardia Murmurante
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C
|[ms]Swarrus
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_murmuringspiral_demon_swarmer_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F
|Guardia Murmurante
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F
|[fs]Maligna Lacuni
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F
|Caminante Famélico
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F
|[fs]Matona Lacuni
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F
|Saqueador Voraz
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel
|[fs]Cazadora Lacuni
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_lacuni_trapper_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice
|Caminante Famélico
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C
|[ms]Demonio Cadáver Hinchado
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_brute_poison_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C
|Alma Hambrienta
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C
|[ms]Cadáver Arrastrante
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|actor_dgn_naha_putrescentlarder_zombie_melee_female_poison_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C
|Alma Hambrienta
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C
|[ms]Despojo Batallador
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F
|Cazador Horrendo
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F
|[ms]Despojo Tirador
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_dreg_ranged_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F
|Cazador Horrendo
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F
|[ms]Brakarsh
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_brute_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F
|Patán Horrendo
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/MenuLabel
|[ms]Meltzar
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_melee_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice
|Patán Horrendo
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C
|[ms]Sorkarar
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
|-
|-
|actor_dgn_naha_razaksdescent_goatman_sorcerer_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C
|Patán Horripilante
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C
|[ms]Despojo Luchador
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_brute_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C
|Guardián Elegido
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C
|[ms]Despojo Ocultista
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_caster_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F
|Guardián Elegido
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F
|[ms]Despojo Matón
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F
|Guardián Elegido
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F
|[ms]Despojo Perseguidor
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F
|Guardián Elegido
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/MenuLabel
|[ms]Drangor
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_remnantsofrage_dreg_ranged_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice
|Comandante Elegido
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C
|[ms]Bruzor
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_brute_cold_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C
|Guardián Truculento
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C
|[ms]Cazor
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_caster_cold_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C
|Guardián Truculento
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C
|[ms]Spizor
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_hollow_spitter_cold_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F
|Guardián Truculento
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F
|[ms]Demonio Cadáver Putrescente
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_brute_female_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F
|Alma Aborrecible
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F
|[mp]Restos Podridos
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ruinedwild_zombie_melee_male_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F
|Alma Horrorizante
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/MenuLabel
|[ms]Osbourne
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_brute_poison_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice
|Guardián Detestable
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_caster_poison_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C
|[ms]Eolande
|Creo que esta carta habla por sí sola.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_caster_poison_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C
|Guardián Detestable
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_swarmer_poison_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C
|[ms]Wilwick
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_hollow_swarmer_poison_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C
|Opresor Detestable
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_adult_cold_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C
|[ms]Arácnorl
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_adult_cold_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C
|Guardián Tóxico
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F
|[ms]Huésperk
|Creo que esta carta habla por sí sola.
|-
|-
|actor_dgn_naha_seethingunderpass_spider_host_cold_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F
|Guardián Tóxico
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_brute_fire_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F
|[ms]Batallador Carbonizado
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_brute_fire_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F
|Cruzado Abrasado
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_caster_fire_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F
|[ms]Arcanista Calcinado
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_caster_fire_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F
|Cruzado Abrasado
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_melee_fire_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/MenuLabel
|[ms]Armero Socarrado
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_melee_fire_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice
|Cruzado Abrasado
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C
|[ms]Combatiente Cauterizado
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C
|Cruzado Abrasado
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C
|[ms]Marcialista Chamuscado
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|actor_dgn_naha_skatsimifane_knight_monk_fire_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C
|Comandante Abrasado
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C
|[fs]Adivina Lacuni
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_caster_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F
|Celador Funesto
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F
|[fs]Exterminadora Lacuni
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_horror_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F
|Celador Funesto
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F
|[fs]Devastadora Lacuni
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_melee_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F
|Celador Funesto
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/MenuLabel
|[fs]Tragaleguas Lacuni
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_hybrid_ranged_lightning_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice
|Celador Funesto
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C
|[fs]Acechadora Lacuni
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|actor_dgn_naha_sleeplesshollow_lacuni_trapper_lightning_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C
|Castigador Funesto
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C
|[ms]Wruhl
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_caster_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C
|Espíritu Colérico
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C
|[ms]Wrathak
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_melee_male_phys_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F
|Espíritu Vengativo
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F
|[fs]Phrash
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_ghost_ranged_female_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F
|Espíritu Colérico
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F
|[ms]Sslarsh
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_brute_shadow_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F
|Guardia Iracundo
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel
|[ms]Ssparck
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_ulariansepulcher_snake_caster_shadow_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice
|Guardia Iracundo
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C
|[ms]Brukey
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_brute_unique_withkey/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C
|Cazador Frenético
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C
|[ms]Carser
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_caster_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C
|Guerrero Frenético
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F
|[ms]Metler
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_dreg_melee_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F
|Guerrero Frenético
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F
|[ms]Huésped Enfermo
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_host_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F
|Incordio Repugnante
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel
|[fs]Abominación Torcida
|Inspeccionar
|-
|-
|actor_dgn_naha_vilehive_fly_warrior_phys_unique/FlavorName
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice
|Incordio Repugnante
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C
|[fs]Prisionera
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|actor_dgn_npc_frac_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C
|[ms]Prisionero
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C
|[fs]Prisionera
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C
|[ms]Prisionero
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F
|[fs]Prisionera
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|actor_dgn_npc_kehj_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F
|[ms]Prisionero
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_f_01/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F
|[fs]Aventurera
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_f_02/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F
|[fs]Aventurera
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_m_01/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel
|[ms]Aventurero
|"¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_adventurer_m_02/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3
|[ms]Aventurero
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_f_01/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3
|[fs]Aldeana
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_f_02/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F
|[fs]Aldeana
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_m_01/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F
|[ms]Aldeano
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_attacker_m_02/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel
|[ms]Aldeano
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_01_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F
|[fs]Prisionera
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_02_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F
|[fs]Prisionera
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F
|[fs]Prisionera
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_01_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F
|[ms]Prisionero
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_02_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel
|[ms]Prisionero
|"¿Cómo va todo por Scosglen?".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8
|[ms]Prisionero
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_f_01/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8
|[fs]Aldeana
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_f_02/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F
|[fs]Aldeana
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_m_01/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F
|[ms]Aldeano
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_teg_villager_m_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE
|[ms]Aldeano
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_f_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9
|[fs]Aventurera
|¿Será verdad?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_f_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9
|[fs]Aventurera
|amazement
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_m_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F
|[ms]Aventurero
|¿Será verdad?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_adventurer_m_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F
|[ms]Aventurero
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_f_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel
|[fs]Aldeana
|"Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_f_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9
|[fs]Aldeana
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_m_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE
|[ms]Aldeano
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_attacker_m_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE
|[ms]Aldeano
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_01_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F
|[fs]Prisionera
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_02_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F
|[fs]Prisionera
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F
|[fs]Prisionera
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_01_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3
|[ms]Prisionero
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_02_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5
|[ms]Prisionero
|¿Yo?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5
|[ms]Prisionero
|genuine surprise, shock. italics on "what"
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_f_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F
|[fs]Aldeana
|¿Yo?
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_f_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F
|[fs]Aldeana
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_m_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel
|[ms]Aldeano
|"¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
|-
|-
|actor_dgn_npc_naha_umba_villager_m_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3
|[ms]Aldeano
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3
|[fs]Prisionera
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|actor_dgn_npc_scos_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3
|[ms]Prisionero
|getting angrier
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_f_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5
|[fs]Prisionera
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|actor_dgn_npc_step_prisoner_m_03_invulnerable/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5
|[ms]Prisionero
|hard and low
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_ancients_flooded_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_bug_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_cave_mine_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_mage_halls_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_protodun_flooded_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_sewers_kurast_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigin_kurast_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F
|Puerta de la sala del tesoro
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_blocker_zigout_naha_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F
|Puerta de la sala del tesoro
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_kurast_releaselever/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F
|Accionar palanca
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_releaselever/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F
|Accionar palanca
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_sewer_releaselever/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F
|Accionar palanca
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_01_switch_stoneswitch/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F
|Interruptor de piedra
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_burntknights_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F
|Arcón resplandeciente
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_dregs_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_fallen_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F
|Arcón resplandeciente
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_generic_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel
|Arcón resplandeciente
|"¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|white lie
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_lacuni_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|actor_dgn_side_objective_protodun_flooded_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|actor_dgn_switch_generic_viciousbeacon/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F
|Almenara sádica
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|actor_dgn_switch_standard_npc_prisonerincavebug_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F
|Prisionero
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|actor_dregs_chokepoint_quest_destructible/Name
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5
|[fs]Barricada horripilante
|Calma, calma.
|-
|-
|actor_dregs_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F
|Expositor de armaduras
|Calma, calma.
|-
|-
|actor_dregs_prop_cauldron_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel
|[ms]Caldero de veneno
|"¿Qué puedo hacer para ayudar?".
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_chest_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5
|Arcón
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5
|Vasija cubierta de babas
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|actor_dregs_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F
|Vasija cubierta de babas
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F
|Contenedores
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5
|Contenedores
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5
|Contenedores
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5
|Contenedores
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5
|Contenedores
|dark, low
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_anyloot_1x1_09_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5
|Contenedores
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel
|Contenedores
|"¿Qué es esto?".
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5
|Contenedores
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5
|Contenedores
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1
|Contenedores
|(grito)
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5
|Contenedores
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|actor_dregs_prop_container_edgeloot_1x2_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F
|Contenedores
|(grito)
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|actor_dregs_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|actor_dregs_prop_thematic_chest_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice
|Bote cubierto de babas
|Astaroth
|-
|-
|actor_dregs_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6
|Bote cubierto de babas
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|actor_dregs_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6
|Expositor de armas
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|actor_dreg_brute/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6
|[ms]Propagador
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6
|[ms]Ayēkepe
|smiling
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_deathblooms_unique_elite/FlavorName
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F
|Explorador Infectado
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/Name
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F
|[ms]Grigoriy
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|actor_dreg_brute_qst_naha_gonative4_unique_elite_03/FlavorName
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F
|El Sediento
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel
|[ms]Quemacráneos
|"El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
|-
|-
|actor_dreg_brute_skeleton_unique_acd_rarespawn/FlavorName
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5
|El Quemado
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|actor_dreg_brute_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5
|[ms]Quemacráneos
|tight lipped
|-
|-
|actor_dreg_caster/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5
|[ms]Cultivador de carne
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|actor_dreg_caster_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5
|[ms]Segador de Carne
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|actor_dreg_melee/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5
|[ms]Rezón
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|actor_dreg_ranged/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F
|[ms]Pestilente
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_canyon_teg_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F
|Puerta
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F
|Puerta
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F
|Puerta
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_cave_bug_03/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel
|Puerta
|"Siento cómo canaliza poder a través de mí".
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5
|Puerta
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_sewers_kurast_02/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5
|Puerta
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_tombofakarat_with_lock_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F
|Puerta
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_hate_01/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F
|Puerta
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_01/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel
|Puerta
|"¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_02/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5
|Puerta
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_03/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5
|Puerta
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5
|Puerta
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigin_kurast_tombofakarat_unlocked/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F
|Puerta
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|actor_drlg_blocker_zigout_naha_01/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F
|Puerta
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|actor_drlg_structure_burntknights_barricadepyre/Name
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F
|[fs]Pira quemada
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|actor_drlg_structure_dreg/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel
|[ms]Sagrario de despojos
|"¿De qué conocías a Donan?".
|-
|-
|actor_drlg_structure_goatman_sacrificialflesh_noice/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5
|[fs]Carne sacrificial
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|actor_drlg_structure_hollow/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5
|[ms]Brote de Odio
|evasive, deflecting
|-
|-
|actor_drlg_structure_lacuni/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5
|[fs]Pira ritual
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|actor_drlg_zigin_kurast_door_01b_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F
|Puerta
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|actor_drlg_zigout_naha_door_01b_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F
|Puerta
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel
|[ms]Capitán Pavor
|"He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
|-
|-
|actor_drowned_brute_cold_miniboss_x1/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5
|[ms]Capitán Pavor
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5
|[ms]Sumidero
|dry
|-
|-
|actor_drowned_melee_poison_unique_qst_fivehills_03/FlavorName
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5
|El Barro Asfixiante
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|actor_druid_ravens_lightningraven/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F
|[ms]Cuervo
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_01/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F
|Féretro opulento
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_02/Name
|conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice
|Féretro opulento
|Astaroth
|-
|-
|actor_drv_coffinchestburst_vampire_chest_03/Name
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6
|Féretro opulento
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/Name
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6
|[fs]Kalien
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|actor_egb_npc_carrier/FlavorName
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F
|Heraldo de Ormus
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Name
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F
|[ms]Terror de Cinco Cerros
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/Alt
|conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel
|[ms]Sha'vnak
|"Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
|-
|-
|actor_egb_qst_naha_undercity_dreg_brute_fire_elite/FlavorName
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5
|El rey virulento
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|actor_eh_naha_lacunihunt_lacuni_horror_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5
|[fs]Terror
|grave
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5
|[ms]Escamaocaso nangari
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_caster_unique_boss/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5
|[ms]Azote de las Tinieblas Nangari
|hardening
|-
|-
|actor_eh_naha_ritual_snake_structure_wardofeyes/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5
|[ms]Resguardo de ojos
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|actor_eh_npc_naha_villager_m/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5
|[ms]Aldeano
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|actor_environmentvfx_spiritrealm_barrier_wall/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F
|Unirse a lucha en curso
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|actor_experience_well_basic/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F
|Pozo de experiencia
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|actor_fallen_brute_fire_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F
|[ms]Piroclasto
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|actor_fallen_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|actor_fallen_grunt_club_cold_qst_naha_behumble_01/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel
|[ms]Akna el Famélico
|"Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
|-
|-
|actor_first_khazra_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5
|Expositor de armaduras
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|actor_first_khazra_bone_bin_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5
|Restos desecados
|smiling, but still grieving the loss
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5
|Arcón
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|actor_first_khazra_chest_thematic_rare_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|sad
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F
|Cajas
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|actor_first_khazra_crategroup_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F
|Cajas
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_soulbrazier_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel
|Conducto de almas
|"¿Cómo era Braega?".
|-
|-
|actor_first_khazra_prop_thematic_clicky_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5
|Bote
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_cold_aoe/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5
|Barril
|fond
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_fire_aoe/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5
|Barril
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_lightning_aoe/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5
|Barril
|smiling
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_poison_aoe/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F
|Barril
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|actor_first_khazra_trap_barrel_shadow_aoe/Name
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F
|Barril
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel
|Caja de cristal
|"Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
|-
|-
|actor_first_khazra_warlock_corner_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5
|Cajas
|Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5
|Puerta
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|actor_first_khazra_warppad_portal_ready_switch/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5
|Puerta
|so, so tired
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F
|Expositor de armas
|Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|actor_first_khazra_weaponrack_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F
|Expositor de armas
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|actor_flayer/Name
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5
|[ms]Desollador
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|actor_fracturedpeakshu_hawe_pale_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|actor_frac_portal_to_naha/Name
|conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel
|Coto de Caza Sagrado
|"¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/Name
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5
|Lápida conmemorativa
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|actor_generic_animal_bonepile_bloody_qst_naha_lakelife_sign/NoticeSignText
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5
|Los ecos de las buenas acciones que pasan desapercibidas viajarán con delicadeza en las canciones y palabras de otras personas en años venideros, pues esa es la verdadera inmortalidad. —Akarat
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|actor_generic_proxy_assist_ping/UIName
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5
|Marcador de ayuda
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|actor_generic_proxy_attack_ping/UIName
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5
|Marcador de advertencia
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|actor_generic_proxy_onmyway_ping/UIName
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F
|Marcador de advertencia
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|actor_generic_proxy_warning_ping/UIName
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F
|Marcador de advertencia
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|actor_ghost_melee_male_lightning_qst_naha_gog_spirit/Name
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F
|[ms]Fantasma colérico
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_khazra/Name
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F
|Seleccionar dificultad
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_naha/Name
|conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel
|Seleccionar dificultad
|"¿Estás segura de que funcionará?".
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos/Name
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5
|Seleccionar dificultad
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|actor_gizmo_world_tier_select_scos_ruinedlook/Name
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5
|Seleccionar dificultad
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|actor_goatman_brute_blood_miniboss_bloodtotem/Name
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F
|[ms]Tótem de Sangre
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|actor_goatman_brute_shadow_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F
|[ms]Trizador Solitario
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|actor_goatman_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice
|Arcón resplandeciente
|Astaroth
|-
|-
|actor_goatman_melee_blood/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6
|[ms]Maleante del Clan de los Sangrientos
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|actor_goatman_ranged_blood/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6
|[ms]Empalador del Clan de los Sangrientos
|pleased, smiling for the last bit
|-
|-
|actor_goatman_sorcerer_shadow_miniboss_minion/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6
|[ms]Khazra Chamán
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|actor_harbinger_akarat_noncombatant/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6
|[ms]Akarat
|dry on the last sentence
|-
|-
|actor_harbinger_traversal_gizmo_jump/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F
|Atravesar
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|actor_harvestnode_herb_naha_spiritbloom/Name
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F
|Florespíritu
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|actor_hatred_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8
|Expositor de armaduras
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_dock_cellardoor_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5
|[fs]Corrupción hueca
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/Name
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F
|Muro infecto
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|actor_hatred_prop_blocker_necropolis_1x4_arrangement_sp_signgizmo/NoticeSignText
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F
|Una masa pulsante de carne vacua bloquea el camino. Tienes que buscar una alternativa.
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8
|Arcón
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|actor_hatred_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|unfazed
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F
|Pila de Odio
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F
|Pila de Odio
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|actor_hatred_prop_common_clicky_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel
|Pila de Odio
|"¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5
|Contenedores
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8
|Contenedores
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5
|Contenedores
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F
|Contenedores
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|actor_hatred_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F
|Contenedores
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|actor_hatred_prop_hollow_demonic_seed_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel
|[ms]Absceso vacuo
|"Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8
|Alma condenada
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|actor_hatred_prop_thematic_clicky_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5
|Alma condenada
|Yo no dudaría de su palabra.
|-
|-
|actor_hatred_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8
|Expositor de armas
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|actor_healing_well_reusable/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F
|Pozo curativo
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t3_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F
|Botín infernal II
|Yo no dudaría de su palabra.
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}20{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_structure_bonusaether/Name
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F
|[fs]Masa etérica
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|actor_hell_nightmare_mephisto_portal_nointro/Name
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8
|Portal fogoso
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|actor_hell_prop_breakablecontainer_edge_2x4_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5
|Almas torturadas
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/Name
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F
|Cadáver de caballero empalado
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_01_switch/NoticeSignText
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/Name
|conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice
|Caballero aplastado
|Astaroth
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_body_08_qst_naha_gonative_sign/NoticeSignText
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6
|La cabeza de este caballero se ha reducido a una pulpa sangrienta. En la armadura se puede ver garabateada con sangre la palabra "objetor".
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|actor_hollows_hatred_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6
|[fs]Aguja del Odio
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|actor_hollows_hatred_spawn_egg_multistage_infectedboil/Name
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F
|[ms]Forúnculo infecto
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|actor_hollow_boss/Name
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold/Name
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5
|[ms]Languidecedor
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|actor_hollow_brute_cold_qst_naha_gonative_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8
|[fs]Abominación Odiosa
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison/Name
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F
|[ms]Caminapodre
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|actor_hollow_brute_poison_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F
|[ms]Vesicador
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold/Name
|conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel
|[fs]Malicia
|"¿Dónde está todo el mundo?".
|-
|-
|actor_hollow_caster_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_brazier_02/Name
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5
|[fs]Malicia persistente
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed/Name
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5
|[ms]Absceso vacuo
|Venga, vamos juntos.
|-
|-
|actor_hollow_caster_demonic_seed_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F
|[ms]Absceso vacuo
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F
|[ms]Taumaturgo Ultrajado
|Venga, vamos juntas.
|-
|-
|actor_hollow_caster_miniboss_shade/Name
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5
|[ms]Sarcomante
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|actor_hollow_caster_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F
|[ms]Infector
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|actor_hollow_spitter_cold/Name
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5
|[ms]Espumarajador
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F
|[ms]Regurgitador
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|actor_hollow_spitter_poison_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5
|[fs]Reina de la Pestilencia
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold/Name
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F
|[ms]Pululador
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_cold_qst_naha_lingeringhatred_03_fastcliff/Name
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5
|[ms]Pululador
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F
|[ms]Diseminador
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|actor_hollow_swarmer_poison_miniboss_add/Name
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5
|[ms]Reptador Fétido
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|actor_igc_akarat_ritual/Name
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5
|[ms]Hombre básico desnudo
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_brute_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5
|[ms]Verdugo carbonizado
|dark
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_caster_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F
|[ms]Vicario calcinado
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_melee/Name
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F
|[ms]Calumniador socarrado
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|actor_igc_nbk_knight_monk_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel
|[ms]Cenobita cauterizado
|"He venido a ayudar".
|-
|-
|actor_interactivevfx_strongholdnecropolis_skulllantern_mesh/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec
|Farol relicario
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_kehj_props_geakul_hollowwagon_multistage_01/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar
|[ms]Carro de cadáveres corruptos
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog
|[ms]Khazra deletéreo
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor
|[ms]Khazra pulverizador
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi
|[ms]Gorschak, el Primer Ascendente
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru
|[ms]Sorkuss
|¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_miniboss/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F
|Maestro de las Sombras
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_shadow_unique_raid_soulform_bosskhazrarealm/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F
|[fs]Alma Fragmentada de Gorschak
|¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F
|[ms]Khazra campeón
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_brute_spectral_unique_beta_barrier/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F
|[ms]Guardián de la Barrera
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F
|[ms]Khazra pudrecarnes
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F
|[ms]Khazra robaaliento
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/Name
|conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel
|[ms]Vorshok
|"Ya puedo ayudar en el ritual".
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5
|El Clamaespíritus
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwina/SuperElite
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5
|El Clamaespíritus
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/Name
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F
|[ms]Hurstt
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F
|El Clamaespíritus
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_boss_raid_reflectotwinb/SuperElite
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5
|El Clamaespíritus
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_keyroom_unique/Name
|conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5
|[ms]Ascendente Fracasado
|Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F
|[ms]Grindebor el Cosechador
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_shadow_x1_raid_final_boss_startup/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice
|[ms]Khazra Robaaliento
|Astaroth
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6
|[ms]Khazra drenavida
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6
|[ms]Lorzul
|curiosity piqued
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6
|El Engullidor
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_petrified_statue/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6
|[ms]Khazra drenavida
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|actor_khazra_casteranchor_spectral_soulsacrifice_soulweaver/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6
|[ms]Khazra primigenio tejedor de almas
|smiling
|-
|-
|actor_khazra_melee_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F
|[ms]Khazra ensartador
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F
|[ms]Khazra atropellador
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F
|El Rompesombras
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5
|[ms]Kubal
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_boss_raid_livingbomber_shade/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5
|[fs]Penumbra de Kubal
|booming, LOUD
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_crawl_realmguard/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8
|[ms]Guardián del reino
|¡Todos fuera!
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_soulform_realmguard/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5
|[ms]Guardián del reino
|(grita)
|-
|-
|actor_khazra_melee_shadow_unique_alpha_bonus/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5
|[ms]Celador del Tesoro
|frustrated, primal
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F
|[ms]Khazra segador
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_beta_bonus/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F
|[ms]Celador del Tesoro
|(grita)
|-
|-
|actor_khazra_melee_spectral_unique_omega_bonus/Name
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F
|[ms]Celador del Tesoro
|¡Todos fuera!
|-
|-
|actor_khazra_range_poison/Name
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5
|[ms]Khazra infector
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5
|[ms]Khazra despedazador
|booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
|-
|-
|actor_khazra_range_shadow_teleport_elite/Name
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F
|[ms]Guardián del teletransporte
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|actor_khazra_range_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627
|[ms]Khazra disector
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|actor_knight_brute_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8
|[ms]Verdugo carbonizado
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|actor_knight_brute_fire_qst_naha_gonative3_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8
|[ms]Coloso
|protective, mediatory
|-
|-
|actor_knight_caster_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5
|[ms]Vicario calcinado
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative2_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5
|[fs]Judicante Suprema
|yelling, angry
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F
|[ms]Pharus
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|actor_knight_caster_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_01/FlavorName
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F
|El Artesano de la Carne
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|actor_knight_caster_lightning_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F
|[ms]Inquisidor
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|actor_knight_melee_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel
|[ms]Calumniador socarrado
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_npc_qst_naha_gonative_cpt/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5
|[ms]Capitán Kharov
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative1_berserk_knight/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5
|[ms]Caballero Abrasado berserker
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
|-
|-
|actor_knight_melee_fire_qst_naha_gonative_cpt_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5
|[ms]Capitán Kharov
|venomous and sarcastic on the last sentence
|-
|-
|actor_knight_melee_lightning_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8
|[ms]Caballero Penitente
|Bryona…
|-
|-
|actor_knight_monk_fire/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5
|[ms]Cenobita cauterizado
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gardenofgods_monk_speaker/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F
|[ms]Suplicante de los Caballeros Abrasados
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F
|[ms]Viktor
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
|-
|-
|actor_knight_monk_fire_qst_naha_gonative4_unique_elite_02/SuperElite
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F
|De la Horca
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|actor_knight_monk_lightning_spectral/Name
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F
|[ms]Adepto
|Bryona…
|-
|-
|actor_kurast_braziertravincal_hatred_01/Name
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8
|Brasero ancestral
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|actor_kurast_brazier_spiritborn_01/Name
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F
|Brasero ancestral
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|actor_kurast_props_sewer_destroyablepillar_campaign_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8
|[ms]Pilar en ruinas
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8
|Expositor de armaduras
|yelling
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5
|Expositor de armaduras
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|actor_kurast_prop_armorrack_sewer_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5
|Expositor de armaduras
|yelling back
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F
|Cestas
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F
|Cestas
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel
|Cestas
|"Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8
|Cestas
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5
|Cestas
|Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5
|Cestas
|incensed
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8
|Cestas
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8
|Cestas
|amazed, hurt, he’s already made up his mind
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8
|Cestas
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F
|Cestas
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F
|Cestas
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|actor_kurast_prop_basket_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F
|Cestas
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F
|Arcón
|Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_common_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5
|Arcón
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|tight lipped, partly to self
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_01_moss_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5
|Arcón resplandeciente
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_locked_gamblingcurrency/Name
|conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5
|Arcón silencioso
|wry, more to self
|-
|-
|actor_kurast_prop_chest_rare_moss_locked_gamblingcurrency/Name
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F
|Arcón silencioso
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F
|Piedra cubierta de verdín
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_hiddenrock_moss_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5
|Piedra cubierta de verdín
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F
|Piedra
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5
|Piedras
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F
|Piedra
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5
|Piedras
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F
|Piedra musgosa
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5
|Piedra musgosa
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5
|Piedra
|disgusted
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_rock_moss_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F
|Piedras
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5
|Tablilla desgastada
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5
|Tablilla desgastada
|amazed
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5
|Tablilla musgosa
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_tablet_moss_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F
|Tablilla musgosa
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F
|Tocón seco
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel
|Tronco seco
|"He encontrado lo que necesitamos".
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5
|Tocón musgoso
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|actor_kurast_prop_commonclicky_treetrunk_moss_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5
|Tronco musgoso
|sickened
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5
|Contenedores
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5
|Contenedores
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5
|Vasijas
|grave
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F
|Contenedores
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F
|Contenedores
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F
|Potes
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8
|Contenedores
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8
|Contenedores
|tipsy, miserable
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F
|Contenedores
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel
|Contenedores
|"Davish. ¿Dónde está Bryona?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8
|Vasijas
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8
|Contenedores
|frustrated, tipsy
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8
|Contenedores
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8
|Potes
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_07_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8
|Contenedores
|vulnerable, just miserable after the pause
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_anyloot_1x1_08_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F
|Contenedores
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F
|Contenedores
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F
|Contenedores
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5
|Contenedores
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F
|Contenedores
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel
|Contenedores
|"Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5
|Contenedores
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|actor_kurast_prop_container_moss_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5
|Contenedores
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|actor_kurast_prop_giant_treetrunk_bridge_edge_4x4_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5
|[ms]Árbol inclinado
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_clockwise_fire/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5
|[ms]Pilar rotatorio
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|actor_kurast_prop_qst_everythingold_drlg_trap_rotatingpillar_counterclockwise_fire/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F
|[ms]Pilar rotatorio
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_noheadqstswitch/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F
|Altar
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_post/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F
|Altar
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|actor_kurast_prop_raidhead_altar_pre/Name
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F
|Altar
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|actor_kurast_prop_samuk_shrine_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel
|Zarpa de león de piedra
|"Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5
|Contenedores
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5
|Contenedores
|grave on the last sentence
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5
|Contenedores
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F
|Contenedores
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|actor_kurast_prop_temple_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F
|Contenedores
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel
|Recipiente
|"¿Seguro que no hay otra forma?".
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5
|Sagrario
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_02_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5
|Sagrario
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_03_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F
|Sagrario
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|actor_kurast_prop_thematicclicky_04_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F
|Sagrario
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|actor_kurast_prop_wagon_large_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel
|Carro
|"Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
|-
|-
|actor_kurast_prop_wagon_med_moss_edgeloot_2x3_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5
|Carro
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5
|Expositor de armas
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_01_moss_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F
|Expositor de armas
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|actor_kurast_prop_weaponrack_sewer_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F
|Expositor de armas
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|actor_lacuni_caster_lightning/Name
|conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel
|[fs]Conjuradora
|"Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5
|[fs]Vidente de sangre
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F
|[fs]Cuernosangre
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|actor_lacuni_caster_shadow_miniboss_invisivortex/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel
|[fs]Ventolera
|"¿Cómo has entrado aquí?".
|-
|-
|actor_lacuni_chokepoint_quest_destructible/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5
|[fs]Barricada horripilante
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_lightning/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5
|[fs]Maligna de crúor
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_lightning_randomgroundspawn/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5
|[fs]Maligna de crúor
|wistful on last sentence
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F
|[fs]Matancera
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F
|[fs]Cuernosangre
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|actor_lacuni_horror_shadow_randomgroundspawn/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice
|[fs]Matancera
|Astaroth
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_lightning/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6
|[fs]Danzacrúor
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6
|[fs]Colmillorrojo
|smiling
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_melee_shadow_qst_naha_fields_micro_01/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6
|[fs]Wēm
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_lightning/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6
|[fs]Danzacrúor
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|actor_lacuni_hybrid_ranged_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F
|[fs]Colmillorrojo
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|actor_lacuni_openable_beartrap/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F
|Trampa para osos
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_armorrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F
|Expositor de armaduras
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_01/Name
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5
|Trampa para osos
|Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_beartrap_playeronly/Name
|conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5
|Trampa para osos
|smiling, teary on the second sentence
|-
|-
|actor_lacuni_prop_cage_edge_3x3_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8
|[fs]Jaula
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_chest_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F
|Arcón
|Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F
|Alijo de rocas
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel
|Alijo de rocas
|"¿Te estás despidiendo?".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5
|Montón de rocas
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5
|Montón de rocas
|"Lo siento".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_05_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5
|Montón de rocas
|wry
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_global_06_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5
|Montón de rocas
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5
|Alijo de rocas
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5
|Alijo de rocas
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8
|Montón de rocas
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5
|Montón de rocas
|Mm…
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_05_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F
|Montón de rocas
|"Lo siento".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_rock_tega_06_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F
|Montón de rocas
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F
|Alijo oculto
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F
|Alijo oculto
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_global_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F
|Alijo oculto
|Mm…
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F
|Alijo oculto
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F
|Alijo oculto
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_common_clicky_tarp_tega_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel
|Alijo oculto
|"La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5
|Vasijas
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5
|Vasijas
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8
|Vasijas
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5
|Vasijas
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F
|Vasijas
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_anyloot_1x1_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F
|Vasijas
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_01_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F
|Vasijas
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_02_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F
|Vasijas
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_03_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel
|Vasijas
|"Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_04_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5
|Vasijas
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_05_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5
|Vasijas
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_06_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8
|Vasijas
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_07_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5
|Vasijas
|Calla, calla.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_08_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5
|Vasijas
|dry
|-
|-
|actor_lacuni_prop_container_cornerloot_2x2_09_arrangement/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F
|Vasijas
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F
|Arcón resplandeciente
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_rare_chest_01_dyn_treasureroom/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F
|Arcón resplandeciente
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F
|Cestas de cuero
|Calla, calla.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel
|Cestas de cuero
|"¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8
|Cestas de cuero
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_global_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8
|Cestas de cuero
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5
|Cestas de cuero
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_02_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8
|Cestas de cuero
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_03_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F
|Cestas de cuero
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_thematic_clicky_tega_04_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F
|Cestas de cuero
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|actor_lacuni_prop_weaponrack_01_dyn/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F
|Expositor de armas
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning/Name
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F
|[fs]Acechadora
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_lightning_unique_acd_rarespawn/Name
|conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel
|[fs]Rayo de Sangre
|"¿Seguro que quieres hacer esto?".
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss/Name
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5
|[fs]Maestra de Bestias
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_miniboss_totem_trap/Name
|conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5
|[fs]Atadura
|grave
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F
|[fs]Estranguladora
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|actor_lacuni_trapper_shadow_qst_naha_bridgecat_unique_elite/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel
|[fs]Pon Rekhin la Letal
|"Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_01/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5
|[ms]Viajero escondido
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_02/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5
|[ms]Viajero escondido
|amazed, relieved
|-
|-
|actor_le_ambush_kurast_wagon_03/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5
|[ms]Viajero escondido
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f01/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5
|[fs]Superviviente
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_f02/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5
|[fs]Superviviente
|fond on the last sentence
|-
|-
|actor_le_ambush_naha_npc_m_01/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F
|[ms]Superviviente
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_f02/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F
|[fs]Superviviente
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|actor_le_ambush_sco_villager_m04/Name
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F
|[ms]Superviviente
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_01/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel
|[ms]Viajero escondido
|"Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_02/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5
|[ms]Viajero escondido
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|actor_le_ambush_ubuntu_wagon_03/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5
|[ms]Viajero escondido
|indignant
|-
|-
|actor_le_baited_trap_npc_naha_villager_m/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5
|[ms]Aldeano
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|actor_le_hollow_corruptedpod/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5
|Corrupted Pod
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|actor_mercenary_bcrone_reinforcement/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F
|[ms]Refuerzo de Varyana
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|actor_mercenary_berserkercrone/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F
|[fs]Varyana
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|actor_mercenary_bountyhunter/Name
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F
|[ms]Subo
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|actor_mercenary_bountyhunter_reinforcement/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6
|[ms]Subo refuerzo
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6
|[ms]Aldkin
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6
|[ms]Aldkin
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_demon_shadow/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F
|[ms]Aldkin
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|actor_mercenary_cursedchild_reinforcement/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F
|[ms]Refuerzo de Aldkin
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_blacksmith/Name
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F
|[ms]Yunque de Raheir
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_occultist/Name
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6
|[fs]Caja de juguetes maldita
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|actor_mercenary_hideout_vendor_generic/Name
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6
|[mp]Cofres del gremio
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer/Name
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6
|[ms]Raheir
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|actor_mercenary_shieldbearer_reinforcement/Name
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F
|[ms]Refuerzo de Raheir
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/Name
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6.F
|Nota brutal
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/FlavorText
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6.F
|Nota sujeta en una estaca sangrienta
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|actor_merchideout_spiked_croneclue_any_1x1_01_arrangement_sp/NoticeSignText
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6
|La cabeza de un caníbal de las Estepas Adustas está empalada en esta estaca. Una nota sujeta con un cuchillo reza:
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
 
 
 
TEMPLO DE LA PUTREFACCIÓN.
 
VENGANZA.
 
IGUAL VUELVO.
 
NO TOCAR LA CARNE.
 
 
 
—VARYANA
 
 
 
Está claro que la tal "Varyana" no tenía el don de la palabra.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_berserkercrone/Name
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6
|[fs]Varyana
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_bountyhunter/Name
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F
|[ms]Subo
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_cursedchild/Name
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F
|[ms]Aldkin
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_fayira/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6
|[fs]Fayira
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_maiden/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6
|[mp]Doncella y Mestizo
|(risita) No importa.
|-
|-
|actor_merc_hideout_npc_shieldbearer/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6
|[ms]Raheir
|Lámete las heridas.
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_cartswitch/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F
|Carreta de Raheir
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|actor_me_shieldbearer_oremound_corner_2x2_01_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F
|[mp]Cascotes
|(risita) No importa.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/Name
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6.F
|[fs]Plantilla
|Lámete las heridas.
|-
|-
|actor_mnt_stor041_horse/FlavorName
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|actor_mnt_stor042_horse/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6
|[fp]Lágrimas de nocturno
|with pleasure
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6
|[ms]Sombracrín
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse/FlavorName
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|with pleasure
|-
|-
|actor_mnt_stor049_horse_sprint_horsehead/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|actor_mnt_stor052_horse/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6
|[ms]Corcel celestial
|with pleasure
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_cave_lava_damaged_v2_multistage/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F
|[ms]Muro
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|actor_monsteraffix_waller_untargetable_wall_cave_lava/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F
|[ms]Muro
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|actor_mount_albino_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6.F
|[fs]Pantera leucística
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|actor_mount_cat_test/Name
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6
|Proxy Nude Cat Mount
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_cat_test/FlavorName
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6
|[ms]Guepardo de Nahantu
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_cheetah_cat/FlavorName
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F
|Guepardo de Nahantu
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_chimerapattern_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6.F
|[fs]Pantera moteada
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6.F
|[ms]Leopardo de Nahantu
|(gruñido)
|-
|-
|actor_mount_leopard_cat/FlavorName
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6
|Leopardo de Nahantu
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|actor_mount_leucisticlion_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6
|[ms]León leucístico
|pained pleasure
|-
|-
|actor_mount_lioness_cat/Name
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F
|[fs]Leona de Nahantu
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|actor_mount_nahantulion_cat/Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618
|[ms]León de Nahantu
|(snarling)
|-
|-
|actor_mount_nahantupuma_cat/Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618
|[ms]Puma de Nahantu
|(howling)
|-
|-
|actor_mount_sleekblack_cat/Name
|craftertab_craftjewels/TabName
|[ms]Demonio de ojos verdes
|Crear joyas
|-
|-
|actor_mount_tiger_cat/Name
|craftertab_craftreputation/TabName
|[ms]Tigre de Nahantu
|Reputación
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_00/Name
|currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency
|[fs]Pared de enredaderas
|[PH] Horadric \4Shard:Shards
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_01/Name
|designervariablefloatingtext/S09Massacre
|[fs]Pared de enredaderas
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_02/Name
|designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta
|[fs]Pared de enredaderas
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_03/Name
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName
|[fs]Pared de enredaderas
|Secreto horádrico
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_04/Name
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc
|[fs]Pared de enredaderas
|Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|actor_naha_fivehills_door_multistage_vinewall_large_05/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName
|[fs]Pared de enredaderas
|Invocaciones de élite
|-
|-
|actor_naha_fivehills_thiccvine_01_multistage/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc
|[ms]Nudo pulsante
|Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName
|¡Cuidado, viajeros!
|Fiel corcel de Astaroth
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/FlavorText
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc
|¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
|Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
|-
|-
|actor_naha_rarespawn_lacuni_warning_sign/NoticeSignText
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName
|TRAMPERO LACUNI "INVICTO"
|Tormenta de meteoritos
 
 
 
Han informado de la presencia de un trampero lacuni cazahombres en la zona. Se cree que nadie ha conseguido derrotarlo y que solo el más fiero de los ataques puede perforar su piel.
|-
|-
|actor_npc_akaratlion/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc
|[ms]León de Akarat
|Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
|-
|-
|actor_npc_akarat_human_spirit/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName
|[ms]Espíritu de Akarat
|Amalgama saltarina
|-
|-
|actor_npc_childpawn_hawe_m/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc
|[ms]Niño
|Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_01/Name
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName
|[fs]Vagabunda
|Ovejas al matadero
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_02/Name
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc
|[fs]Vagabunda
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_f_03/Name
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary
|[fs]Vagabunda
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_01/Name
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare
|[ms]Vagabundo
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_02/Name
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic
|[ms]Vagabundo
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|actor_npc_combat_ranged_naha_m_03/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc
|[ms]Vagabundo
|Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
|-
|-
|actor_npc_frac_glacier_knight_ambient_caster_x1_prologue_nostaff/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName
|[ms]Caballero Penitente
|Ampollas de sangre de Astaroth
|-
|-
|actor_npc_frac_guard_f_bounty_patrol/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc
|[fs]Guardia
|De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
|-
|-
|actor_npc_hawe_guard_f_bounty_patrol/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName
|[fs]Guardia
|Pulso letal de Astaroth
|-
|-
|actor_npc_kehj_guard_f_bounty_patrol/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc
|[fs]Guardia
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|actor_npc_lacuniambush_mother/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName
|[fs]Nue
|Robo de vida de Astaroth
|-
|-
|actor_npc_magehalls_soulcollector_spiritborn_f/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary
|[fs]Piloto coleccionista de almas
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_f/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare
|[fs]Aldeana
|Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
|-
|-
|actor_npc_meleepawn_tega_m/Name
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic
|[fs]Aldeana
|Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
|-
|-
|actor_npc_naha_gonative1_knight_protectorate/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName
|[ms]Caballero Penitente
|Monster Barrier
|-
|-
|actor_npc_naha_guard_f_bounty_patrol/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc
|[fs]Guardia
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_caveguard01/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary
|[fs]Akhin
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child01/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare
|[fs]Mimunah
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_child02/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic
|[fs]Nitsa
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_1/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName
|[ms]Keitseh
|Chilling Elites
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_2/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc
|[fs]Yeina
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_follower_3/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary
|[ms]Chukham
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_hurtvillager_m/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare
|[ms]Rohun
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_f/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic
|[fs]Aldeana
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_trappedvillager_m/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName
|[ms]Aldeano
|Monster Corpse Explosion
|-
|-
|actor_npc_naha_kichuk_villager/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc
|[fs]Aldeana
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_f_ambient/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary
|[fs]Aldeana
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|actor_npc_naha_villager_m_ambient/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare
|[ms]Aldeano
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|actor_npc_ptr_cheatvendor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic
|PTR  Boost
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|actor_npc_qst_bkcaptain_x1_prologue_combat/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName
|[ms]Capitán de los Caballeros Abrasados
|Summoner Elites
|-
|-
|actor_npc_qst_bkplatoon_x1_prologue_invisible/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc
|[mp]Caballeros Abrasados
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|actor_npc_qst_bk_x1_prologue_elite/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary
|[ms]Incendiario de los Caballeros Abrasados
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|actor_npc_qst_bridgeguard_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare
|[fs]Guardia
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf01_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic
|[fs]Milsana
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenf02_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName
|[fs]Olya
|Suppressing Elites
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm01_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc
|[ms]Brencis
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|actor_npc_qst_citizenm02_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary
|[ms]Vaclar
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare
|[ms]Tarka el Emisario
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|actor_npc_qst_class_spiritborn_astral/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic
|[ms]Tarka el Emisario astral
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|actor_npc_qst_enkindledjudicator_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName
|[ms]Judicante quemado
|Hellbinding Elites
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_combat/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc
|[ms]Eru
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary
|[ms]Eru
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat/Alt
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare
|[ms]Hombre extraño
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic
|Eru
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|actor_npc_qst_eru_noncombat_enemytargetable/Alt
|dungeonaffix_negative_fog/AffixName
|[ms]Hombre extraño
|Niebla insidiosa
|-
|-
|actor_npc_qst_fayira/Name
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc
|[fs]Fayira
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_qst_gateguard_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary
|[ms]Guardia
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_qst_guardf_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare
|[fs]Guardia
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_qst_guardm_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic
|[ms]Guardia
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_ambusher_male_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName
|[ms]Prófugo
|{c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_combat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc
|[fs]Maka
|Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_death/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName
|[fs]Maka
|{c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_maka_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc
|[fs]Maka
|Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
|-
|-
|actor_npc_qst_messenger_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName
|[fs]Nawal
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_monk_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc
|[ms]Monje de la catedral
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_akarat_perseverance_villager/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName
|[ms]Necahual
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_cowsplosion_angryancientspirit/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc
|[ms]Espíritu airado ancestral
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_dockselder/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName
|[ms]Anciano Akoan
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_speaker/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc
|[fs]Guardia
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative0_survivor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName
|[ms]Superviviente herido
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc
|[fs]Monja ayudante
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run01/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName
|[fs]Monja ayudante
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run02/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc
|[fs]Monja ayudante
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run03/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName
|[fs]Monja ayudante
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monkf_run04/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc
|[fs]Monja ayudante
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative1_monk_attendant/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName
|[ms]Monje ayudante
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_gonative_burned_knight_melee/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc
|[ms]Caballero berserker
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_raidintro1_survivor_04/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName
|[ms]Guerrero moribundo
|{c_bonus}Recompensas únicas{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc
|[ms]Espíritu airado
|Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
|-
|-
|actor_npc_qst_naha_sinproxy_03_ritualspirit/FlavorName
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName
|Acólito de los Zakarum
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc
|[ms]Ormus
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_ormus/FlavorName
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName
|El Imperecedero
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_prava_disguised_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc
|[fs]Reverenda madre Prava
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_combat_onearmed/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName
|[ms]Raheir
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_follower/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc
|[ms]Raheir
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_missingarm_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName
|[ms]Raheir
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_qst_raheir_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc
|[ms]Raheir
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_f/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName
|[fs]Guerrera de Teganze
|Fiebre del oro
|-
|-
|actor_npc_qst_teganzewarrior_m_raidq_01/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc
|[fs]Sacerdotisa Cualli
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_urivar_cathedral/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary
|[ms]Urivar
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_wagonguard_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare
|[ms]Guardia
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_combat/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic
|[fs]Neyrelle
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName
|[fs]Neyrelle
|Fiebre del oro
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_neyrelle_noncombat_frail/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc
|[fs]Neyrelle
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage01/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary
|[ms]Ultraje vacuo
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_x1_prologue_hollowgrowth_multistage02/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare
|[ms]Ultraje vacuo profano
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_qst_zalren_wounded/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic
|[ms]Zalren
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName
|[ms]Pordiosero
|Pozos de experiencia
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc
|[fs]Pordiosera
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary
|[ms]Pordiosero
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|actor_npc_routine_begger_naha_umbaru_f/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare
|[fs]Pordiosera
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic
|[ms]Cervecero
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_naha_umbaru_f/Name
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName
|[fs]Cervecera
|{c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega/Name
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc
|[ms]Cervecero
|Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_routine_brewer_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName
|[fs]Cervecera
|{c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru/Name
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc
|[ms]Carpintero
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_naha_umbaru_f/Name
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary
|[fs]Carpintera
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega/Name
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare
|[ms]Carpintero
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_routine_carpenter_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic
|[fs]Carpintera
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega/Name
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName
|[ms]Niño
|{c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc
|[fs]Niña
|Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru/Name
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName
|[ms]Niño
|{c_bonus}Más obducita{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_child_naha_umbaru_f/Name
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc
|[fs]Niña
|Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega/Name
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName
|[ms]Borracho
|{c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc
|[fs]Borracha
|Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc
|[ms]Borracho
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|actor_npc_routine_drunk_naha_umbaru_f/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName
|[fs]Borracha
|{c_bonus}Secreto horádrico{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary
|[ms]Granjero
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare
|[fs]Granjera
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic
|[ms]Granjero
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|actor_npc_routine_farmer_umba_f/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName
|[fs]Granjera
|{c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc
|[ms]Pescadero
|Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_tega_f/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName
|[fs]Pescadera
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc
|[ms]Pescadero
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|actor_npc_routine_fishmonger_umba_f/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName
|[fs]Pescadera
|{c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc
|[ms]Guardia
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_cartbarricade/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary
|[ms]Guardia
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_kehj_x1_prologue_combat/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare
|[ms]Guardia
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic
|[ms]Guardia
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_tega_f/Name
|emblem_emblem_glo052_stor/Name
|[fs]Guardia
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru/Name
|emblem_emblem_glo053_stor/Name
|[ms]Guardia
|Gatito malo
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_gate_naha_umbaru_f/Name
|friendslist_sortoptions/Seasonal
|[fs]Guardia
|De temporada/Eterno
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_kehj_f_x1_prologue/Name
|frontend/Warning_PlayStation4_Downloading
|[fs]Guardia
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega/Name
|frontend/Warning_PlayStation5_Downloading
|[ms]Guardia
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_tega_f/Name
|frontend_charactercreate/SelectBodyType
|[fs]Guardia
|Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru/Name
|frontend_charactercreate/BodyTypeA
|[ms]Guardia
|Tipo de cuerpo femenino
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_lantern_naha_umbaru_f/Name
|frontend_charactercreate/BodyTypeB
|[fs]Guardia
|Tipo de cuerpo masculino
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega/Name
|gameguide_category/PartyFinder_Name
|[ms]Guardia
|Buscador de grupos
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_tega_f/Name
|gameguide_category/Party_Name
|[fs]Guardia
|Grupo
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru/Name
|gameguide_category/Lair Bosses_Name
|[ms]Guardia
|Jefes de guarida
|-
|-
|actor_npc_routine_guard_naha_umbaru_f/Name
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip
|[fs]Guardia
|Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru/Name
|gameoptions/CombatText_ReputationGain
|[ms]Herborista
|[ph]reputation gain
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_naha_umbaru_f/Name
|gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip
|[fs]Herborista
|[ph]t00ltip
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega/Name
|gameoptions/VoiceChatSpeech
|[ms]Herborista
|Habla por mí en el chat de voz
|-
|-
|actor_npc_routine_herbalist_tega_f/Name
|gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip
|[fs]Herborista
|Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha/Name
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle
|[ms]Cazador
|Leer nombres de jugadores
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_f/Name
|gameoptions/HandheldMode
|[fs]Cazadora
|Modo portátil
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega/Name
|gameoptions/PowerSaving
|[ms]Cazador
|Ahorro de batería
|-
|-
|actor_npc_routine_hunter_naha_tega_f/Name
|gameoptions/HandheldModeTooltip
|[fs]Cazadora
|Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru/Name
|gameoptions/PowerSavingTooltip
|[ms]Trabajador
|Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_naha_umbaru_f/Name
|herodetailsentries/419_name
|[fs]Trabajadora
|[PH] Horadric Shards
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega/Name
|herodetailsentries/419_tooltip
|[ms]Trabajador
|[PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
 
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.
 
{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.
 
{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.
 
{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.
|-
|-
|actor_npc_routine_laborer_tega_f/Name
|itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name
|[fs]Trabajadora
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru/Name
|itemtype_horadricelixir/Name
|[ms]Albañil
|[ms]Elixir
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_naha_umbaru_f/Name
|itemtype_s09_artifact_cache/Name
|[fs]Albañil
|[ms]Alijo de reputación
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega/Name
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name
|[ms]Albañil
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|actor_npc_routine_mason_tega_f/Name
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name
|[fs]Albañil
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega/Name
|item_2hmace_unique_druid_100/Name
|[ms]Viajero
|[fs]Rompeespinazos nociva
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_tega_f/Name
|item_amulet_unique_sorc_102/Name
|[fs]Viajera
|[ms]Vidrio invernal fracturado
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba/Name
|item_amulet_unique_sorc_102/Flavor
|[ms]Viajero
|El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
|-
|-
|actor_npc_routine_mountedtraveler_umba_f/Name
|item_axe_stor047/Name
|[fs]Viajera
|[fs]Tajadora estrellada
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru/Name
|item_axe_stor048/Name
|[ms]Sacerdote
|[fs]Angustia de prisionero
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_naha_umbaru_f/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[fs]Sacerdotisa
|[fp]Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]Sacerdote
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_npc_routine_priest_tega_f/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fs]Sacerdotisa
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]Servidor
|[fp]Grebas del Berserker
|-
|-
|actor_npc_routine_server_naha_umbaru_f/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[fs]Servidora
|[mp]Grilletes de penitente
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega/Name
|item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[ms]Servidor
|[mp]Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|actor_npc_routine_server_tega_f/Name
|item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fs]Servidora
|[mp]Botines de fuego abisal
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru/Name
|item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Mozo de establo
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_naha_umbaru_f/Name
|item_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[fs]Moza de establo
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega/Name
|item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[ms]Mozo de establo
|[mp]Pasos de ardemateria
|-
|-
|actor_npc_routine_stablehand_tega_f/Name
|item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[fs]Moza de establo
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru/Name
|item_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fs]Aldeana
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_naha_umbaru_f/Name
|item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[fs]Aldeana
|[ms]Kogake de verdugo
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega/Name
|item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Aldeano
|[fs]Marcha de la causalidad
|-
|-
|actor_npc_routine_villager_tega_f/Name
|item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[fs]Aldeana
|[fs]Grandes botas de pastor
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[ms]Carretero
|[fp]Botas de la sombra asesina
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_tega_f/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Carretera
|[fs]Nueva senda de granuja
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Carretero
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_npc_routine_wagoneer_umba_f/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fs]Carretera
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_npc_runnerpawn_kichuk_m/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[ms]Corredor
|[fp]Grebas del Luchador
|-
|-
|actor_npc_scos_epilogue_m_01/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Viejo Nef
|[mp]Zapatos curvos de carnaval
|-
|-
|actor_npc_scos_guard_f_bounty_patrol/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Guardia
|[fp]Grebas del Halcón
|-
|-
|actor_npc_snake_exploder_child_rarespawn/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[fs]Maybell
|[fp]Tomas de tierra de director eléctrico
|-
|-
|actor_npc_step_guard_f_bounty_patrol/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[fs]Guardia
|[mp]Pasos nocturnos
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Mefisto
|[fp]Grebas de la blasfemia
|-
|-
|actor_npc_wolphisto_heraldx1/FlavorName
|item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Señor del Odio
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_oltest_ghost_ranged_female_lightning_static2/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[ms]Fantasma colérico
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_owv_dreg_floating_barricade_a/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Botas de la progenie de Zir
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_a/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]Barricada
|[mp]Botines criománticos
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_b/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_c/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Botas de nieve
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_d/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[fs]Barricada
|[mp]Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_e/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_f/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]Barricada
|[fp]Grebas de heredero abominable
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_g/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[fs]Barricada
|[mp]Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_owv_lacuni_floating_barricade_h/Name
|item_boots_unique_rogue_96/Name
|[fs]Barricada
|[PH]
|-
|-
|actor_playerchair_akarat/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|(Sentarse y meditar)
|[ms]Cuerpo acrisolado del caballero
|-
|-
|actor_protodun_flooded_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_common_01_dyn/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Arcón
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fs]Armadura del Berserker
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Sarcófago de penitente
|-
|item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fp]Placas de derrocador
|-
|item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fp]Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn/Name
|item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_protodun_sewer_chest_rare_01_dyn_treasureroom/Name
|item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Arcón resplandeciente
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_protodun_sewer_commonclicky_01_dyn/Name
|item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Bálano de barro
|[ms]Arnés de ardemateria
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_07_arrangement/Name
|item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Cajas
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_08_arrangement/Name
|item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Contenedores
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_protodun_sewer_container_10_arrangement/Name
|item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Barriles
|[ms]Dou de verdugo
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_03_dyn/Name
|item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Caja
|[ms]Féretro de la causalidad
|-
|-
|actor_protodun_sewer_crate_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Cajas
|[ms]Peto de pastor
|-
|-
|actor_protodun_sewer_thematicclicky_01_dyn/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Pólipo
|[ms]Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[ms]Garra el Sabueso de Gusanos
|[fs]Penitencia de granuja
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound/FlavorName
|item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Compañero de Gorah-Ka
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[ms]Cachorro del Sabueso de Gusanos
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_maggothound_pup/FlavorName
|item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Engendro de Garra
|[fs]Bandolera del Luchador
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Gorah Guardián de Gusanos
|[ms]Abrigo de carnaval
|-
|-
|actor_qst_berserkercrone_thelardermaster/FlavorName
|item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Amo de la Alacena Fétida
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|actor_qst_carryablereceptacle_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunkreceptacle03/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Colocar pieza del mosaico inferior
|[ms]Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_kurastsewer_mosaicchunk03/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Pieza del mosaico
|[ms]Arnés nocturno
|-
|-
|actor_qst_carryable_naha_lingering_spiritfirelantern/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Farol de fuego espiritual
|[ms]Coselete de la blasfemia
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_corpsecache/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Alijo de cadáveres
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_01/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Flor dahmu
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_02/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Flor dahmu
|[ms]Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_03/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Flor dahmu
|[ms]Pecho criomántico
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_04/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Flor dahmu
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_05/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Flor dahmu
|[fp]Pieles de nieve
|-
|-
|actor_qst_chest_naha_teganzeplateau_dahmublossom_06/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Flor dahmu
|[ms]Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_forest_totem/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Tótem del guardián del bosque
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_plains_totem/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Tótem del guardián de las llanuras
|[ms]Manto de heredero abominable
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_sky_totem/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Tótem del guardián del cielo
|[ms]Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_bossfight_soil_totem/Name
|item_chest_unique_rogue_96/Name
|Tótem del guardián de la tierra
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/Name
|item_cmp_base001_doglarge/Name
|Cadáver seco
|[fs]Asheara
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_decay_sign/NoticeSignText
|item_cmp_base001_doglarge/Description
|Unos restos secos, probablemente de otro iniciado espiritualista. Las laceraciones que recorren su torso sugieren que murió enfrentándose a una gran bestia.
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/Name
|item_cmp_stor100_bird/Name
|Cadáver reciente
|[ms]Anadea
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_corpse_freshkill_sign/NoticeSignText
|item_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Los restos ensangrentados y parcialmente devorados de lo que parece ser un aldeano de Nahantu asesinado hace poco. ¿Cómo llegaría hasta aquí? ¿Estará cazando en la selva la criatura que hizo esto?
|[fs]Lily
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_kehj_guard_f/Name
|item_cmp_stor100_schnoz/Name
|[fs]Guardia
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_kehj_villager_f/Name
|item_cmp_stor101_bird/Name
|[fs]Ito
|[ms]Orinocta
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/Name
|item_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Huellas con marcas espirituales
|[ms]Amón
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_01/NoticeSignText
|item_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de las pisadas chamuscadas del suelo. Se parecen a las de la masacre de la Extensión del Sur. Sin duda, son de la misma bestia enorme.
|[fs]Cabra demoníaca
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/Name
|item_cmp_stor102_bird/Name
|Potes rotos con marcas espirituales
|[ms]Niccolo
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_02/NoticeSignText
|item_dagger_stor068/Name
|Unos potes de cerámica destrozados por una bestia enorme de los que surgen volutas de humo y fuego espiritual etéreo. Se parecen a los de la Extensión del Sur. Es evidente que de aquí proceden los que encontré en la masacre de la arena.
|[ms]Estudio en escarlata
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/Name
|item_dagger_stor083/Name
|Cerámica extraña hecha añicos
|[fs]Daga recurva estrellada
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_03/NoticeSignText
|item_dagger_stor084/Name
|Una colección de extraños fragmentos cerámicos de potes y otros contenedores. Algo enorme los pisoteó. Unas volutas de humo y fuego espiritual etéreo surgen de estos restos destrozados. Es evidente que no pertenecen a este mundo.
|[ms]Remate
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name
|Huellas extrañas
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_04/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description
|Unas extrañas huellas que parecen de algo grande, como de una criatura.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor
|Más huellas extrañas
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_05/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name
|Unas huellas similares a las otras, solo que esta vez acaban al borde del precipicio. Lo que las dejó cayó al río o dio un salto sobresaliente para alcanzar el otro lado.
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description
|Huellas de criatura extrañas
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_06/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor
|Las mismas huellas extrañas, y está claro que las dejó la misma criatura de grandes dimensiones. Sin embargo, se trata de dos conjuntos que van en direcciones opuestas, lo que indica que entró y salió por el mismo sitio.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name
|Huellas extrañas
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_signgizmo_07/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description
|Las huellas etéreas son recientes y llevan al suroeste.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor
|Restos de un iniciado espiritualista
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_01/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name
|Los restos antiguos de un iniciado espiritualista asesinado. Se aprecian marcas de garras y colmillos en sus huesos, lo que revela la historia del violento final que sufrió esta víctima de la caza sagrada.
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description
|Colección de huesos
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_skeletal_remains_sign_02/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor
|Un pobre desgraciado que intentó convertirse en espiritualista, pero no estuvo a la altura. Sus huesos se están convirtiendo en polvo lentamente y lo condenan a recorrer la senda de los olvidados.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_class_spiritborn_vines_destructible/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name
|[fp]Lianas colgantes
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_class_spirit_sacredhunt_portal/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description
|Gea Kul
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_door_naha_kurast_sewersgate/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor
|Puerta oxidada
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_barrier_door/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name
|Barrera espiritual
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_door_qst_class_spiritborn_templebarrier/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description
|Barrera del templo
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_door_qst_naha_waterbarrier_nooutro/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor
|Barrera de agua del Lago de los Espejos
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_fivehills01_hollow_brute_poison_summoner/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name
|[ms]Caminapodre
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description
|[ms]Icor del Odio
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_fivehills02_hollow_brute_miniboss/Alt
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor
|[ms]Horror Vacuo
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_fivehils_tangles_hollow_boss/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name
|[fs]Sacerdotisa del Odio
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_fog_lifecylce_hollow_caster_cold/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description
|[ms]Almaíra Faucesalobre
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_dyingnpc_saved/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor
|[ms]Inmolado superviviente
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name
|Carta sin enviar
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue01/NoticeSignText
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description
|Neyrelle, espero que vivas para leer esto. No sé si tendré tiempo para compensar mis errores, pero iré hasta ese árbol sabiendo que eres el mejor error que he cometido jamás.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
 
Ven a verme si puedes soportarlo. Alguien tendrá que evitar que le arranque la nariz a Elias de un mordisco. L.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor
|Reflexiones ociosas
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue02/NoticeSignText
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name
|Lilith era una amenaza inminente. Nos encargamos de ella. Y al hacerlo tratamos con su padre. ¿Eso nos hace mejores que Elias? ¿O peores?
|[ms]Sigilo de pesadilla
 
|-
Sea como sea, el viejo demonio tiene planes. Siempre los tiene…
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name
|Desgraciados atrapados en el árbol
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue03/NoticeSignText
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name
|Parece una lista de aquellos que han entregado su cabeza al Árbol de los Susurros. Algunos nombres están señalados con un círculo y otros, tachados. Puede que sean suposiciones descartadas. Al final pone "LORATH NAHR". Quizás quiera saber con quién va a pasar la eternidad.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name
|Nota personal
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue04/NoticeSignText
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name
|Fragmento medio quemado
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_clue05/NoticeSignText
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name
|… haberle fallado. ¿Por qué no responde, si no? Él…
|[ms]Sigilo de pesadilla
 
…en algún lugar. Quizás…
 
… Algún día, Tyrael. Algún dí…
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/Name
|item_experience_powerup_horadricartifact/Name
|Profecía de Rathma
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_epilogue_prophecybook/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Vi una sierpe enroscándose en las llamas del Conflicto Eterno.
|[mp]Guanteletes acrisolados del caballero
 
En sus escamas se reflejaba la verdad: Santuario no conocerá la salvación.
 
Vi mi vi cadáver y el Odio manaba de mi boca…
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient01/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient02/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_ambient03/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[mp]Guanteletes del Berserker
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_caster/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[fp]Ataduras de penitente
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_melee/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[ms]Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_monk/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[mp]Mitones de fuego abisal
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burnedknight_routine/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Guardia
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_burntknight_corpsepiler/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[ms]Iniciado de los Caballeros Abrasados
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Restos chamuscados
|[mp]Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_pyre_sign_aftermath/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Los restos cremados de las víctimas de los Caballeros Abrasados, esparcidos y mezclados sin cuidado alguno.
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_breakable_bookcase/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fs]Estantería desordenada
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Mesa de trabajo desordenada
|[mp]Kotes de verdugo
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_alchem_temp/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Alguien ha revuelto y registrado a fondo los ingredientes químicos.
|[ms]Toque de la causalidad
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Estantería desordenada
|[mp]Avambrazos de pastor
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_bookcase/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Alguien ha estado rebuscando en la estantería con mucho afán. Ahora tiene las baldas dañadas y faltan algunos libros. La puerta oculta parece estar atascada.
|[mp]Guanteletes de la sombra asesina
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Libros revueltos
|[fs]Crueldad de granuja
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_books_temp/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Los Caballeros Abrasados han investigado y descartado un montón de libros y pergaminos.
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Me dije que nunca repetiría los errores que cometí con Elias.
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
 
 
 
Se parece mucho a él. Ese idealismo implacable. Esa maldita arrogancia. Él nunca aprendió. Espero que ella tenga la oportunidad de hacerlo.
 
 
 
Estés donde estés, niña, no te pierdas.
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_lorathletter/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Carta críptica
|[fs]Mano del Luchador
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Mesa volcada
|[mp]Sajadores de carnaval
|-
|-
|actor_qst_frac_x1_prologue_taigas_sign_table_temp/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Los Caballeros Abrasados volcaron y destruyeron la mesa durante su búsqueda desenfrenada.
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_brute_x1_prologue/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[ms]Vapuleador del Clan de la Luna lleno de Odio
|[mp]Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_melee_x1_prologue/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Maleante del Clan de la Luna lleno de Odio
|[fp]Envolturas nocturnas
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_ranged_x1_prologue/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Empalador del Clan de la Luna lleno de Odio
|[fp]Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|actor_qst_hatredkhazra_sorcerer_x1_prologue/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Chamán del Clan de la Luna lleno de Odio
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_gizmo/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Arcón radiante
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_hatred_chest_trap_monster/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Arcón infectado por el Odio
|[fp]Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_1/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]Flebotomista
|[ms]Toque criomántico
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_henchman_2/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Flebotomista
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[ms]Cabecilla de los bandidos
|[mp]Mitones de nieve
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_bandit_leader/FlavorName
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|"Grandullón"
|[mp]Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Mesa de trabajo horripilante
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_butchertable/NoticeSignText
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Empapada de sangre oscura y cubierta de entrañas frescas.
|[fp]Presas de heredero abominable
 
 
 
Debajo yacen los restos del que parece ser el carnicero. Le cortaron el cuello.
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_capturedbandit/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Bandido cautivo
|[fp]Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_combat_subo/Name
|item_gloves_unique_necro_102/TransmogName
|[ms]Subo
|[fp]Muñequeras mortíferas
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/Name
|item_gloves_unique_necro_102/Name
|Carta embarrada
|[ms]Abrazo del crúor
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/NoticeSignText
|item_gloves_unique_necro_102/Flavor
|"Raheir:
|Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
El rastro conduce a los fangales.


Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.


Él me traerá tu respuesta.
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.


—S".
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter/FlavorText
|item_glove_unique_rogue_96/Name
|Desdoblada en la base del yelmo de un mercenario.
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Carta embarrada
|[ms]Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_letter_nohelmet/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|"Raheir:
|[ms]Yelmo estrellado
 
El rastro conduce a los fangales.
 
Espero que el pájaro te encuentre a tiempo.
 
Él me traerá tu respuesta.
 
—S".
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisoner/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fs]Prisionera
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_prisonerwithhorse/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fs]Prisionera
|[fp]Fauces del Berserker
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_raven/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Cuervo
|[fs]Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/Name
|item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[ms]Avashtha
|[fs]Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_snakeelite/FlavorName
|item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Sierpe deforme
|[ms]Semblante de fuego abisal
|-
|-
|actor_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_subo/Name
|item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Subo
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|actor_qst_hawe_treewhispershead04_egb_pompous_recast/Name
|item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[fs]Cabeza arrogante
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_lowpoly_collision/Name
|item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[ms]Locran
|[fs]Cresta de ardemateria
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner/Name
|item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Beniza
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_female_mourner_phase2/Name
|item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Beniza
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angrymob/Name
|item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Ehrza
|[ms]Kabuto de verdugo
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_angryweapmerchcrowd/Name
|item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Farehdeen
|[fs]Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|actor_qst_kehj_geakul_x1_prologue_npc_male_dockmerchant/Name
|item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Afzani
|[fs]Corona de pastor
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Restos deformes
|[ms]Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue01/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Un cadáver desfigurado y deformado asoma en el río. ¿Es un vacuo o una de sus víctimas?
|[fs]Pureza de granuja
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Armamentos descompuestos
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_bridge_sign_clue02/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Una colección de armas cubiertas de fango negro que se han descompuesto rápidamente. Lo más probable es que los guardias las desecharan mientras se enfrentaban a los vacuos.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_barrier_01/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[fs]Barricada
|[ms]Gorro de carnaval
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Yunque grabado
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_anvil/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|En la base hay grabadas unas palabras amables. "Raheir, corazón. Todos los Lobos de Hierro de Gea Kul han ayudado a dar forma a este yunque. Tú has dado mucho a esta ciudad; deja que ahora te sirva ella a ti".
|[ms]Conducto de director eléctrico
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Mapas de Gea Kul
|[ms]Semblante nocturno
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_citymap/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Representan la ciudad con todo lujo de detalles. Las zonas vulnerables (y los planes para reforzarlas) están anotadas con la caligrafía experta de Raheir.
|[fs]Mirada de la blasfemia
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Cuaderno de bocetos infantil
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_fayirajournal/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Ojeas un esbozo de un perro tumbado bajo un puesto del mercado, un esquema de una espada por forjar y un dibujo de la propia Fayira dándole una mano a Raheir y la otra a un mercenario con la insignia de los Lobos de Hierro.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Ron especiado
|[fs]Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|actor_qst_kehj_x1_prologue_geakul_sign_pitcher/NoticeSignText
|item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|El frasco desprende los aromas de las especias: canela, clavo, nuez moscada y algo fuerte pero dulce. No se le suele poner tanto cariño a la bazofia que normalmente les dan a los marineros en los muelles de Gea Kul.
|[ms]Tocado del hielo eterno
|-
|-
|actor_qst_kurast_campaign_npc/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fs]Huhari
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred01_blocker_zigin_hate_01/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Puerta sellada
|[fs]Alma de nieve
|-
|-
|actor_qst_lingeringhatred_hollowgoo/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[fs]Corrupción hueca
|[ms]Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|actor_qst_lingering_travincal_brazier/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Brasero ancestral
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibalbarricade/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]Puerta de los caníbales
|[fs]Corona de heredero abominable
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_brute_phys_cellar2/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Engullidor
|[ms]Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_duelwield_phys_cellar2/Name
|item_helm_unique_rogue_002/Name
|[ms]Maníaco
|[ms]Capuz del Sin Nombre
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_melee_phys_cellar2/Name
|item_helm_unique_rogue_002/Flavor
|[ms]Tajador
|"Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
 
—Extracto de un pergamino quemado
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_cannibal_twohand_phys_cellar2/Name
|item_helm_unique_rogue_96/Name
|[ms]Verdugo
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_chainpillar/Name
|item_mace_stor034/Name
|[ms]Pilar de cadenas
|[ms]Martillo del despojador
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/Name
|item_mace_stor045/Name
|Caníbales muertos
|[fs]Antorcha del juicio
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_deadcannibals_arrangement/NoticeSignText
|item_mace_stor050/Name
|Aquí ha habido una pelea. Si bien estos caníbales yacen muertos, las marcas de arrastre indican que quien los mató terminó siendo superado y que lo metieron a la fuerza en el sótano que hay cerca de aquí.
|[ms]Martillo estrellado
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_heraldofgrelkar/Name
|item_mnt_amor111_cat_stor/Name
|[ms]Heraldo de Grelkar
|[fp]Escamas de Mendax
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_huscarl/Name
|item_mnt_amor112_cat_stor/Name
|[fs]Granuja del Tirano
|[mp]Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/Name
|item_mnt_amor113_cat_stor/Name
|Piel escrita con sangre
|[ms]Orgullo de la perdición
|-
|-
|actor_qst_merc_berserkercrone_signtempleofrot_writing/NoticeSignText
|item_mnt_amor166_horse_stor/Name
|TRAED A VARYANA A LA ALACENA FÉTIDA DE LA ENTRADA DEL TEMPLO.
|[fs]Barda de sangralcón
 
 
 
CUANDO HUELA LA CARNE, VOLVERÁ CON NOSOTROS.
 
 
 
COMO DICTAN LAS NORMAS, DEVORARÁ O SERÁ DEVORADA.
|-
|-
|actor_qst_merc_crone_cannibal_gladiator/Name
|item_mnt_amor215_horse_stor/Name
|[ms]Gladiador
|[fs]Barda estrellada
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_cellar/Name
|item_mnt_amor216_horse_stor/Name
|[fs]Varyana
|[fs]Brida de Fantasía
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_combat/Name
|item_mnt_stor011_cat/Name
|[fs]Varyana
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|actor_qst_merc_x1_npc_berserkercrone_noncombat/Name
|item_mnt_stor012_cat/Name
|[fs]Varyana
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|actor_qst_naha_abasi/Name
|item_mnt_stor059_horse/Name
|[ms]Abasi
|[ms]Celestian
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/Name
|item_mnt_stor060_horse/Name
|Placa grabada
|[fs]Fantasía
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratdeath/NoticeSignText
|item_mnt_stor263_trophy/Name
|"Detrás de la pálida puerta. Donde la luz está muerta. Libre de ruido y reyerta.
|[ms]Fogón de las mentiras
 
Es la paz. Es solaz. Está tras la pálida puerta.
 
Si bien el sufrimiento es la clave del eterno renacimiento".
 
—Poesía de la Devota Ysevete
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_chest/Name
|item_mnt_stor264_trophy/Name
|Cache of the Faithful
|[ms]Farol de luz sombría
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/Name
|item_mnt_stor265_trophy/Name
|Placa grabada
|[mp]Colmillos de la leona abisal
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratfaith_teachings/NoticeSignText
|item_mnt_stor267_trophy/Name
|Seguirme no te llevará a la iluminación ni a la verdad. Seguir solo conduce a la servidumbre. Debes seguir tu propio camino. Solo en él encontrarás lo que buscas. —Carta de Akarat
|[ms]Farol de Lily
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hatred_prop_growth_corner_2x2_01_multistage/Name
|item_mnt_stor269_trophy/Name
|[fs]Excrecencia abominable
|[ms]Behelit de la Calavera
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_hollowscape_major_multistage/Name
|item_mnt_stor270_trophy/Name
|[fs]Excrecencia abominable
|[fs]Máscara de Rakshas
|-
|-
|actor_qst_naha_akaratperseverance_incensedeliver/Name
|item_mnt_stor271_trophy/Name
|Colocar incienso
|[ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/Name
|item_mnt_stor272_trophy/Name
|Lápida improvisada
|[ms]Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/FlavorText
|item_mnt_stor280_trophy/Name
|Tierra reciente
|[ms]Evangelio taraceado
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_donkeygrave/NoticeSignText
|item_offhandfocus_stor036/Name
|"Lībūwēm
|[mp]Anillos melodiosos
 
El mulo heroico.
 
Un salvador en más de un sentido.
 
Nunca lo olvidaremos".
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/Name
|item_offhandfocus_stor038/Name
|Sagrario de Akarat
|[fs]Filacteria palpitante
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/FlavorText
|item_offhandfocus_stor052/Name
|Placa grabada
|[fp]Fauces de condenación
|-
|-
|actor_qst_naha_akarat_perseverance_shrine/NoticeSignText
|item_offhandfocus_stor054/Name
|"Nuestro es este mundo de lucha incesante.
|[ms]Receptáculo de la bandada
 
Vivir implica perder.
 
 
 
Nuestra es la decisión de aprender del sufrimiento.
 
Perseverar es un acto de valentía.
 
 
 
Que Akarat te bendiga".
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Sagrario abandonado
|[ms]Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_01_teachings/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|En momentos de gran peligro, hay multitud de formas de actuar. Prueba con una muy poderosa: la humildad. —Akarat
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_behumble_human/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]Akna
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_shade/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[fs]Penumbra de Nyamoyo
|[mp]Escarpes del Berserker
|-
|-
|actor_qst_naha_bestialsoulofteganze_uniquehorror/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Hijo de Nyamoyo
|[fp]Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_female/Name
|item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fs]Cazadora de Nahantu
|[fp]Postración del destronado
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_leader/Name
|item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[ms]Cazador de Nahantu
|[fp]Grebas de fuego abisal
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_huntingparty_male/Name
|item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Cazador de Nahantu
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/Name
|item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Sagrario de Tsalir
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_blessedhunt_spiritshrine_01/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Un sagrario ornamentado dedicado a Tsalir. La inscripción reza: "Los fieles contribuyentes recibirán la bendición de Tsalir".
|[mp]Calzones de ardemateria
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_bzombie_m/Name
|item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[ms]Demonio cadáver putrefacto
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_f/Name
|item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[mp]Restos pútridos
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_bloomwhereyouareplanted_zombie_m/Name
|item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[mp]Restos pútridos
|[ms]Haidate de verdugo
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_injurd/Name
|item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Galno
|[ms]Peso de la causalidad
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_kid/Name
|item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[fs]Vana
|[ms]Tabardo de pastor
|-
|-
|actor_qst_naha_bridgecat_npc/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[fs]Tak Na
|[ms]Fajín de la sombra asesina
|-
|-
|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Efigie de Nyamoyo
|[fs]Carga de granuja
|-
|-
|actor_qst_naha_bsot_nyamoyostructure_storm/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[fs]Borrasca evisceradora
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_council_envoy_f/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fs]Enviada Sabah
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_council_envoy_m/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[ms]Enviado Wanu
|[fp]Musleras del Luchador
|-
|-
|actor_qst_naha_council_f/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[fs]Kīhasetun de Samuk
|[ms]Corsé de carnaval
|-
|-
|actor_qst_naha_council_gossip_1/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[ms]Jerarca Behu
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
|actor_qst_naha_council_gossip_2/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[ms]Granjero Ūtī
|[fs]Toga de director eléctrico
|-
|-
|actor_qst_naha_council_m/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Iso de Kichuk
|[ms]Cíngulo nocturno
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_cow/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[fs]Yēnyēn
|[ms]Faldar de la blasfemia
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_farmer/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Rūyale
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_incenseplace/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Colocar incienso
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_cowsplosion_incense_questchest/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Arcón viejo
|[ms]Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Niño misterioso
|[fs]Cincha criomántica
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkindemonform/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Demonio misterioso
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_aldkin_invisible/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[ms]Demonio misterioso
|[fp]Pellejos de nieve
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Reino de los khazra
|[ms]Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/FlavorText
|item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Diario de cuero viejo
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_books/NoticeSignText
|item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Un relato detallado de primera mano del encuentro con los khazra y la exploración clandestina de la Ciudadela Oscura.
|[ms]Faldar de heredero abominable
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Tumba brozna
|[fp]Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_dadgrave/NoticeSignText
|item_pants_unique_rogue_96/Name
|Hay un grabado tosco en la madera: "Aquí yace papá".
|[PH]
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/Name
|item_pants_unique_spiritborn_100/Name
|Dibujo infantil
|[fs]Protección de los mayores
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_drawing/NoticeSignText
|item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor
|Un dibujo infantil de dos personas cogidas de la mano. La más grande está tachada.
|"Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_kuo_invisible/Name
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name
|[ms]Kuo Chosah
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/Name
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description
|Lápida deteriorada
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_momgrave/NoticeSignText
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor
|AQUÍ YACE NESE CHOSAH
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
 
MADRE, ESPOSA, AMIGA
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/Name
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name
|Archivo de Kuo Chosah
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/FlavorText
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description
|La última entrada de un registro diario minucioso.
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_startsign/NoticeSignText
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor
|"Me hago responsable de la maldición de mi hijo. Aunque su corazón sea puro, nunca se librará de ella.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
 
 
 
La Ciudadela Oscura sigue atrayéndolo.
 
Habla de un pasaje escondido entre vides y rocas.
 
 
 
Desconozco qué espera encontrar allí".
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_acquisition_toychest/Name
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name
|Juguete andrajoso
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/Name
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description
|Guiso putrefacto
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_foodscraps/NoticeSignText
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor
|Alguien ha echado a la olla todo lo que parecía comestible. Probablemente sepa aún peor de lo que huele.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_note_fake/Name
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Name
|Carta medio quemada
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/Name
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Description
|Contrabando de la Ciudadela Oscura
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_pilferedgoods/NoticeSignText
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor
|Bolsas llenas de artefactos de contrabando de la Ciudadela Oscura. No parece que este caótico montón de cosas tenga un futuro claro.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/Name
|item_reliquary_favor/Name
|Demonio asesinado
|Muestra de favor
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/FlavorText
|item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name
|Un cadáver reciente con signos de lucha.
|Behelit
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_slainwildlife/NoticeSignText
|item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name
|Unas pequeñas huellas sangrientas se adentran en la selva. Serán del demonio misterioso.
|[fs]Mota de prontitud
 
 
 
Logró derrotar a esta criatura y escapar.
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/Name
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name
|Refugio de basura
|[PH] Lost Altar Elixir -Test Only
|-
|-
|actor_qst_naha_cursedchild_tent/NoticeSignText
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description
|Muebles rotos amontonados y cubiertos con una sábana andrajosa. Caen gotas de agua por los desgarrones. Parece hacer frío dentro.
|[PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_captain/Name
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor
|[ms]Ētsehon
|[PH] This can be use alongside other Elixirs.
|-
|-
|actor_qst_naha_deathblooms_patrolman01/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|[ms]Keūnīn
|[fs]Borla flotante
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Le Devote Jualin
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_01/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|Aquelle que escribió las palabras de Akarat para que todo Santuario pudiese oírlas.
|[ms]Orbe de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|La Devota Guilla
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_02/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|La que esculpió nuestra Sagrada Orden de los Zakarum con la luz de Akarat.
|[ms]Corazón gélido
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|La Devota Istabela
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_03/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|La que se zafó de las garras del mal para desprender su luz interior.
|[ms]Vapor presurizado
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|La Devota Ysevete
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_04/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|La que portó la antorcha de luz hacia mundos desconocidos.
|[ms]Dije ensangrentado
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|El Devoto Adavin
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_05/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|El que trazó un peregrinaje sagrado a partir de las huellas de luz de Akarat.
|[ms]Conducto reluciente
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|La que sanó la corrupción en esta tierra sombría.  
|The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
|-
|-
|actor_qst_naha_duranceofhate_apostlesign_06/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|La Devota Tusega
|[ms]Núcleo fracturado
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|[ms]Eoric
|Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
|-
|-
|actor_qst_naha_eoric_combatfollower/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|[ms]Eoric
|[ms]Quid avenante
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_demonboss_nocap/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|[ms]Beleth
|Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_01/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|Varilla de avellano
|[fs]Aleación potente
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_02/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|Tocar varilla de avellano
|Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_taphere_03/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|Tocar varilla de avellano
|[ms]Artilugio sustractor
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold03_tree/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|[ms]Avellano airado
|Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|Caja fuerte maltrecha
|[ms]Manojo de zarcillos
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campchest/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|Este arcón está vacío, salvo por una capa de paja mohosa y una rata pequeña pero satisfecha.
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|Olla burbujeante
|[fs]Piedra tranquila
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_camppot/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|El guiso tiene un olor delicioso.
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|Carro de suministros
|[ms]Polvo transformador
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_campwagon/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|Un carro desvencijado lleno de suministros varios. Curiosamente, no tienen ningún punto para enganchar un caballo.
|Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_dian/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|[ms]Dian
|[fs]Gema luminosa
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_diancombatfollower/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|[ms]Dian
|Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodieddemon/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|[ms]Beleth
|[fs]Esencia turbia
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_disembodiedoldman/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|[ms]Viejo extraño
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_elder/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|[fs]Anciana Suharti
|[fs]Hélice vigorizante
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_grave/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Tumba sencilla
|Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_oldman/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|[ms]Viejo extraño
|[ms]Viento embotellado
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_statue_01/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Activar trampa de la estatua
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
|-
|-
|actor_qst_naha_everythingold_tree/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|Avellano
|[fs]Zarza pinchuda
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|Pintura rupestre
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_01/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|Pese a su antigüedad, la pintura destaca y resalta sobre la superficie de la roca. Representa a Ah Bulan protegiendo a los humanos de unas entidades sobrenaturales.
|[ms]Lodo reactivo
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Pintura rupestre
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_cavepainting_02/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|En esta pintura, Ah Bulan confiere su favor a un grupo de humanos. Parece darles una esquirla de su propio poder.
|[ms]Cristal volátil
|-
|-
|actor_qst_naha_fieldofgiants_spiritrealmexitportal/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|Hesa Si
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_01/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|[ms]Ajtzak
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_02/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name
|[ms]Chac
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_03/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|[ms]Mitnal
|[ms]Desintegrar
|-
|-
|actor_qst_naha_fields_micro_04/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name
|[ms]Kisin
|[ms]Desintegrar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|Tablilla de piedra
|[fs]Propulsión
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_cellarsign/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name
|La vida es una chispa eternamente generosa. Solo hay que encender la luz.
|[fs]Propulsión
 
(La parte baja de la tablilla está llena de caracteres en un idioma desconocido).
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_02_samukcellardoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|Puerta de piedra
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_03_akarattombdoor_prop_gate_door_main_dyn/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name
|Puerta de la tumba
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_donan_combat_memory/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|[ms]Simulacro de Donan
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_ghost_caster_boss/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name
|[ms]Celador Olvidado
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_iosef_combat_memory/Name
|item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|[ms]Simulacro de Iosef
|[fs]Focalización mortífera
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_meshif_combat_memory/Name
|item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|[ms]Simulacro de Meshif
|[fs]Focalización poderosa
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_vigo_combat_memory/Name
|item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|[ms]Simulacro de Vigo
|[fs]Focalización taimada
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_04_yorin_combat_memory/Name
|item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|[ms]Simulacro de Yorin
|[fs]Focalización pragmática
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/Name
|item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|Horticultura profana
|[fs]Focalización precisa
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_bwyap_profanehorticulture/NoticeSignText
|item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|Semillas anormales y cieno palpitante expuestos con un propósito desconocido y salpicados de sangre.
|[fs]Focalización dinámica
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_questgiver_npc/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|[ms]Nūnir
|[ms]Ascua humeante
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_sick_npc/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|[fs]Enawenē
|[ms]Extracto nebuloso
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spirit/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|[ms]Bashē
|[ms]Nimbo glacial
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_keeningspirit_spiritclean/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|[ms]Bashē
|[ms]Vapor corrosivo
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|Rostro de Akarat
|[fs]Partícula atronadora
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign01/NoticeSignText
|item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name
|Arrancaste uno pequeño de sus garras,  
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
 
reviviste a un hombre quemado con su caricia.
 
Ese autor de tantas muertes, dador de toda vida,
 
te envuelve en su abrazo para siempre.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/Name
|item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name
|Rostro de Akarat
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign02/NoticeSignText
|item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name
|Guardián de secretos, protector de apariencias,
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
 
hay que buscarlo para verlo.
 
Más allá, lo desconocido. Lo abrimos por la fuerza
 
y el dolor nos destruyó a los dos.
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/Name
|item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name
|Rostro de Akarat
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|actor_qst_naha_fivehills_samuk_akaratsign03/NoticeSignText
|item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name
|Más negro que una noche sin estrellas,  
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
 
y a salvo en su oscuridad.
 
Muy dentro, en las entrañas del mundo,
 
nos acurrucamos para refugiarnos.
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|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_eru_portal/Name
|item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name
|Linde del Reflejo
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
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|actor_qst_naha_fivehills_tombofakarat_harbinger_portal/Name
|item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name
|Reino de los Espíritus
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
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|actor_qst_naha_fivehills_zazil/Name
|item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name
|[fs]Zazil
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
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|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact/Name
|item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name
|Entregar el artefacto
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
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|actor_qst_naha_gardenofgods_artifact_chest/Name
|item_s09_horadric_artifact_cache/Name
|Calavera ceremonial de Wasīpotsū
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
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|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/Name
|item_s09_horadric_artifact_cache/Description
|[ms]Yaotl
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
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|actor_qst_naha_gardenofgods_spiritborn/FlavorName
|item_s09_horadric_currency/Name
|Espiritualista
|[fs]Prueba del Solsticio
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_02/Name
|item_s09_horadric_currency/Description
|[ms]Yaluk
|Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_03/Name
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name
|[fs]Chen
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/Name
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description
|Nido de sangralcón
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_nest/NoticeSignText
|item_s09_journey_cache/Name
|Un lecho misérrimo de huesos y desechos, adecuado para un ave carroñera.
|[ms]Alijo del diario
 
 
 
Los huevos eclosionaron hace poco, ¿pero dónde están los polluelos?
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/Name
|item_s09_journey_cache/Description
|Restos esparcidos
|Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/FlavorText
|item_s09_journey_cache_greater/Name
|¿Será el limpiahuesos perdido?
|[ms]Alijo del diario superior
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|actor_qst_naha_giantbloodhawks_remains/NoticeSignText
|item_s09_journey_cache_greater/Description
|Los sangralcones gigantes deben de haber tirado a este pobre hombre desde una gran altura.
|Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
 
Se abrió al caer como la fruta madura.
 
Sin embargo, desconcierta la ausencia de entrañas…
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|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager1/Name
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name
|[fs]Aldeana socarrada
|[fs]Brújula horádrica
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|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager2/Name
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description
|[fs]Aldeana socarrada
|[PH] A strange circular mechanical item
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|actor_qst_naha_gonative03_searedvillager3/Name
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Name
|[fs]Aldeana socarrada
|[fs]Daga de Kayla
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|actor_qst_naha_gonative1_scrollchest/Name
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Description
|Relato de la locura del capitán Kharov
|Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/Name
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name
|"Cambio de destino: Pharus el Purificador"
|[ms]Nekonomicón
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_01/NoticeSignText
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor
|¡Maldito sea ese Marzan! Exigió verme recibir el sacramento y solo sonrió cuando pedí un cambio de destino. Pensé que me arrestarían, pero en lugar de eso me han enviado al campamento de Revelación Socarrada. Alabada sea la luz. Hablaré directamente con Kharov sobre esto.
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/Name
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name
|"Nota escrita frenéticamente: Grigoriy, maestro de armas"
|[fs]Cabeza de Kauller
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_02/NoticeSignText
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor
|La muerte de Inarius… Siento que mi mente es libre de su atadura enloquecedora. Me he fortalecido; soy más fuerte que nunca. El dolor físico ajeno antes me perturbaba, ¡pero ahora es toda una delicia! El sacramento es un auténtico regalo. Gracias a él, soy libre.
|La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/Name
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name
|"Petición de órdenes: Viktor de la Horca"
|[ms]Nekonomicón
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|actor_qst_naha_gonative2_sign_03/NoticeSignText
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor
|He encerrado a los que se han vuelto demasiado violentos, pero hay más que eluden su deber. Lo que no comprenden es que Kharov conseguirá su lealtad. El sacramento puede liberarnos del dolor, pero los que no sean leales no volverán a pisar el suelo.  
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
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|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/Name
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name
|Gloria y grandiosidad: La historia de Kharov
|[ms]Alijo de guarida
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|actor_qst_naha_gonative4_bookoflies/NoticeSignText
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description
|¡Nadie más podría defender con tanto fervor el nombre de Inarius! Kharov declaró que, aunque el cuerpo del ángel permanece dormido, su luz bendice a sus fieles por toda la eternidad. ¡Nunca nadie ha perdido tanto y ha permanecido fiel a los principios gloriosos de la verdadera fe!
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
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|actor_qst_naha_gonative5_chest/Name
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor
|Caja fuerte
|Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
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|actor_qst_naha_gonative_agent/Name
|item_s09_reputation_coldinfusion/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[PH] Toxic Infusion
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|actor_qst_naha_gonative_agent_charred/Name
|item_s09_reputation_coldinfusion/Description
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
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|actor_qst_naha_gonative_agent_flayed/Name
|item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
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|actor_qst_naha_gonative_agent_invis/Name
|item_s09_reputation_flameinfusion/Name
|[ms]Sacerdote Dmitriy
|[PH] Flame Infusion
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|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryable/Name
|item_s09_reputation_flameinfusion/Description
|Trofeo condenado
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
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|actor_qst_naha_gonative_oxydizedskull_carryablereceptacle/Name
|item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor
|Colocar el trofeo condenado
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
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|actor_qst_naha_gonative_scribe/Name
|item_s09_reputation_frostinfusion/Name
|[ms]Marzhan el Escriba
|[PH] Gloom Infusion
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/Name
|item_s09_reputation_frostinfusion/Description
|"La fe es mentira"
|[PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_01/NoticeSignText
|item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor
|Aquellos que se arrodillen morirán sentados.
|[PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/Name
|item_s09_reputation_gloominfusion/Name
|"Desdén por los débiles"
|[PH] Flame Infusion
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_02/NoticeSignText
|item_s09_reputation_gloominfusion/Description
|Acaba con todos los que se te opongan.
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/Name
|item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor
|"Haz tu voluntad"
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
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|actor_qst_naha_gonative_tortured_03/NoticeSignText
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Name
|Deshazte de toda atadura y deja que tus acciones te definan.
|[PH] More Arcana
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|actor_qst_naha_hollowlifecycle_merchant/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Description
|[ms]Amarg
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
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|actor_qst_naha_hollowlifecycle_minercorpse_banditbrute_prop/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor
|Restos de capataz
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
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|actor_qst_naha_hollowlifecylce_minercorpse_vgn_start/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Name
|Restos de minero
|[PH] More Arcana
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|actor_qst_naha_iman/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Description
|[ms]Iman
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
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|actor_qst_naha_jiona/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor
|[fs]Jiona
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
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|actor_qst_naha_keeningspirit_hollow_spitter_cold_ue/Name
|item_s09_reputation_rarearcana/Name
|[ms]Vacuo atiborrado de espíritus
|[PH] More Arcana
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|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/Name
|item_s09_reputation_rarearcana/Description
|Mosaico reparado
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
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|actor_qst_naha_kurastsewers_mosaiccomplete/NoticeSignText
|item_s09_reputation_rarearcana/Flavor
|[PH] A mosaic depicting a massive god-like being worshipped upon a verdant grassland. Underneath it are ancient Spiritborn glyphs beyond your understanding.
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
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|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/Name
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Name
|[fs]Matancera de un solo ojo
|[PH] Toxic Infusion
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|actor_qst_naha_lacunieye_lacuni_horror_shadow/FlavorName
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Description
|Sirviente de Nebahayomo
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
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|actor_qst_naha_lacunieye_statue/Name
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor
|Ídolo del jaguar oscuro
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
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|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/Name
|item_s09_sec_goldelixir/Name
|Sagrario conmemorativo
|[fs]Sangrenegra
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|actor_qst_naha_lakelife_01_rock/NoticeSignText
|item_s09_sec_goldelixir/Description
|Hay quienes buscan la inmortalidad sin darse cuenta de que siempre la han tenido delante.  
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
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|-
|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum/Name
|item_s09_sec_horadriccurrency/Name
|[ms]Soldado paladín esquelético
|[fs]Sangrenegra
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|actor_qst_naha_lakelife_skeleton_melee_zakarum_thanks/Name
|item_s09_sec_horadriccurrency/Description
|[ms]Soldado paladín esquelético
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
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|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/Name
|item_s09_sec_obducite/Name
|[ms]Az'skaron
|[fs]Sangrenegra
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|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_brute_unique/FlavorName
|item_s09_sec_obducite/Description
|El Segador de Carne
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
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|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/Name
|item_s09_sec_reputation/Name
|[ms]Suryxir
|[fs]Sangrenegra
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|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_mega_unique/FlavorName
|item_s09_sec_reputation/Description
|El Desollador de Mentes
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
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|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/Name
|item_s09_sec_xp/Name
|[fs]Xisvia
|[fs]Sangrenegra
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|actor_qst_naha_lingeringhatred2_demon_succubus_unique/FlavorName
|item_s09_sec_xp/Description
|La Ladrona de Almas
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
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|actor_qst_naha_lingeringhatred_01_rope/Name
|item_s09_socketablerecipe_01/Name
|Cuerda
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_snake_brute_miniboss/Name
|item_s09_socketablerecipe_01/Description
|[ms]Necrobrero Nangari
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|-
|actor_qst_naha_lingeringhatred_vgn_04_burntcaster/Name
|item_s09_socketablerecipe_01/Flavor
|[ms]Vicario calcinado
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00a/Name
|item_s09_socketablerecipe_02/Name
|[ms]Wayi
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_00b/Name
|item_s09_socketablerecipe_02/Description
|[fs]Wekukhe
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01a/Name
|item_s09_socketablerecipe_02/Flavor
|[ms]Chasa
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_01b/Name
|item_s09_socketablerecipe_03/Name
|[fs]Īme
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_02/Name
|item_s09_socketablerecipe_03/Description
|[ms]Ichuyek
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
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|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03a/Name
|item_s09_socketablerecipe_03/Flavor
|[ms]Ūhok
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_03b/Name
|item_s09_socketablerecipe_04/Name
|[fs]Chūtume
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04a/Name
|item_s09_socketablerecipe_04/Description
|[ms]Obawu
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_01_gossip_04b/Name
|item_s09_socketablerecipe_04/Flavor
|[ms]Welīyo
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/Name
|item_s09_socketablerecipe_05/Name
|Restos del barquero
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_lingering_boatman_corpse/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_05/Description
|Ya has visto antes esta escena en una visión. Neyrelle, la piedra de alma, un cadáver y esta misma barca. De su pecho salen unos gruesos zarcillos y tiene una expresión agónica. Murió ayudándola.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/Name
|item_s09_socketablerecipe_05/Flavor
|Cadáver
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_dockstown_corpse/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_06/Name
|Bajo un repugnante cadáver encuentras una página arrancada de un libro y manchada de sangre: "La devastación de Kurast: Un testimonio personal".
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/Name
|item_s09_socketablerecipe_06/Description
|Tejido vacuo
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_dockstown_hollow_growth/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_06/Flavor
|El icor negro de los vacuos cubre el muro. Unos pequeños zarcillos se mueven hacia ti en busca de carne fresca.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/Name
|item_s09_socketablerecipe_07/Name
|Vacuo muerto
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_lingering_hollow_docks/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_07/Description
|Ves partes del cadáver de este vacuo disolviéndose lentamente. Lo está purgando la magia del Gidbinn.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/Name
|item_s09_socketablerecipe_07/Flavor
|Voluntad de Khalim
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_khalimswill/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_08/Name
|Este mayal destrozado emite algo de magia. Parece que alguien intentó repararlo cuando se rompió.
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/Name
|item_s09_socketablerecipe_08/Description
|Tomo de Lam Esen
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_lamesenstome/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_08/Flavor
|El libro pesa bastante. Sus páginas recogen reflexiones arcanas sobre la naturaleza de la magia Skatsimi. Han arrancado un par de capítulos.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/Name
|item_s09_socketablerecipe_09/Name
|Bolsa abandonada
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_lingering_neyrelles_notes/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_09/Description
|"Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito. (…). Los muelles de Kurast. Paz".
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/Name
|item_s09_socketablerecipe_09/Flavor
|Bastón de Ormus
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_lingering_ormusstaff/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_10/Name
|Un bastón metálico desgastado por el tiempo. Una gruesa capa de polvo cubre sus ornamentados adornos.
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_livingdying_child/Name
|item_s09_socketablerecipe_10/Description
|[ms]Īcheyope
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/Name
|item_s09_socketablerecipe_10/Flavor
|Manual de medicina
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/FlavorText
|item_s09_socketablerecipe_11/Name
|Una guía para curanderos sobre los remedios holísticos de Nahantu.
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_livingdying_medicinehandbook/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_11/Description
|"Si la herida es reciente, el veneno se puede extraer mediante una técnica sencilla:
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
 
 
 
Aplica aceite de hígado de lacuni en una hoja afilada y úsala para hacer una incisión y drenar el corte.
 
 
 
El aceite de los ejemplares jóvenes da mejores resultados".
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|actor_qst_naha_livingdying_sister/Name
|item_s09_socketablerecipe_11/Flavor
|[fs]Wīmnayū
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/Name
|item_s09_socketablerecipe_12/Name
|Prisionera desatada
|[ms]Grimorio de la abundancia
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|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/FlavorText
|item_s09_socketablerecipe_12/Description
|Una aldeana de Nahantu que murió hace tiempo.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_livingdying_villagercorpse/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_12/Flavor
|Se sabe que los lacuni de la zona atan a sus prisioneros para usarlos como cebo y atraer a los viajeros incautos a su muerte.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
 
 
 
Este cadáver se ha liberado hace poco de tales ataduras.
 
 
 
Es probable que esta sangre pertenezca a sus supuestos rescatadores.
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|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Name
|[ms]Jaguar de medianoche
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_beast_intro/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Description
|[ms]Jaguar de medianoche
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/FlavorName
|item_s09_socketablerecipe_13/Flavor
|El exiliado
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_exile/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Name
|[ms]Ah-Comotl
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Description
|Tumba de Pūcho
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_01/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_14/Flavor
|"Aquí yace Pūcho, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Name
|Tumba de Yūyi
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_midnightjaguars_grave_02/NoticeSignText
|item_s09_socketablerecipe_15/Description
|"Aquí yace Yūyi, jaguar de medianoche e hijo de Ah-Comotl. Que halle su camino por Mbwiru Eikura".
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Flavor
|Mosaico antiguo
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic/NoticeSignText
|item_s09_socketable_01/Name
|Tiene que ser el mural que mencionó Ormus. Unas figuras se arrodillan con devoción y en los bordes hay unos extraños espíritus. Pero falta lo principal: ¿dónde está Ah Bulan?
|[fs]Abundancia
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|-
|actor_qst_naha_ormus_sewers_mosaic_bottom/Name
|item_s09_socketable_01/Description
|Fragmento de mosaico antiguo
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/Name
|item_s09_socketable_01/Flavor
|Comida sin terminar
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/FlavorText
|item_s09_socketable_02/Name
|Hoguera abandonada
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_fire/NoticeSignText
|item_s09_socketable_02/Description
|La comida de la olla está fría y las brasas de debajo están hundidas en el barro. Quien la preparase nunca volvió a por ella.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/Name
|item_s09_socketable_02/Flavor
|Suministros revueltos
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/FlavorText
|item_s09_socketable_03/Name
|Cestas y cajas vacías
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_camp_wagon/NoticeSignText
|item_s09_socketable_03/Description
|Parece que alguien se llevó los suministros que había en estas cestas. Dejaron todo lo prescindible.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/Name
|item_s09_socketable_03/Flavor
|Guerrero mutilado
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/FlavorText
|item_s09_socketable_04/Name
|Cadáver chorreante
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro1_lastcorpse/NoticeSignText
|item_s09_socketable_04/Description
|Este hombre está tajado en dos. Aún mana sangre de lo que queda de él. Lo mataron hace muy poco. Tal vez aún quede alguien con vida más adelante.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_npc_01/Name
|item_s09_socketable_04/Flavor
|[fs]Zyanya
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_alchemist/Name
|item_s09_socketable_05/Name
|[fs]Aktali
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_healer/Name
|item_s09_socketable_05/Description
|[ms]Verani
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_jeweler/Name
|item_s09_socketable_05/Flavor
|[fs]Makzi
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_01_warrior_weapons/Name
|item_s09_socketable_06/Name
|[ms]Oyal
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/Name
|item_s09_socketable_06/Description
|Enemigo vencido
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/FlavorText
|item_s09_socketable_06/Flavor
|Cadáver solitario
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_raidintro_firstkhazra_caster_corpse/NoticeSignText
|item_s09_socketable_07/Name
|Las lesiones sugieren un ataque de múltiples agresores desde todas direcciones. Habrá sido necesario un tremendo esfuerzo para derribar a esta criatura.
|[fs]Abundancia
 
 
 
Lleva unas galas inesperadas para un hombre cabra.
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_hollow_caster_cold/Name
|item_s09_socketable_07/Description
|[ms]Rokla el Contagiarrencores
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_returntodust_pilgrim_static/Name
|item_s09_socketable_07/Flavor
|[ms]Rokla
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_rukiya/Name
|item_s09_socketable_08/Name
|[fs]Rukiya
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_sassa/Name
|item_s09_socketable_08/Description
|[fs]Sassa
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_addledsnake/Name
|item_s09_socketable_08/Flavor
|[ms]Escamaocaso desconcertado
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_buriedchest/Name
|item_s09_socketable_09/Name
|Arcón ancestral
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_01/Name
|item_s09_socketable_09/Description
|[ms]Espectro de la Enéada
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_02/Name
|item_s09_socketable_09/Flavor
|[ms]Espectro de la Enéada
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_mageremains_03/Name
|item_s09_socketable_10/Name
|[ms]Espectro de la Enéada
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/Name
|item_s09_socketable_10/Description
|Fragmento de pergamino mohoso
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_scroll/NoticeSignText
|item_s09_socketable_10/Flavor
|Años de fracaso… He encontrado una armadura que permite resistir a los elementos con magia.
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
 
Los nangari son criaturas sin seso… Ahora podemos doblegar sus mentes.
 
Usaban magia… ¡No volváis a dudar de la superioridad del clan de la Enéada! 
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_skeletonchest/Name
|item_s09_socketable_11/Name
|Huesos musgosos
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_scalesofhistory_urn/Name
|item_s09_socketable_11/Description
|Urna antigua
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_everythingold_trap_arrowshooter_fire_proximity/Name
|item_s09_socketable_11/Flavor
|[fs]Trampa disparaflechas
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_child/Name
|item_s09_socketable_12/Name
|[ms]Rayuhuk
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_enemy/Name
|item_s09_socketable_12/Description
|[ms]Ehecatl
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_nest/Name
|item_s09_socketable_12/Flavor
|[Place Egg]
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npc/Name
|item_s09_socketable_13/Name
|[ms]Tukne
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_sevenstones_micro_01_npcconvoenemy/Name
|item_s09_socketable_13/Description
|[ms]Ehecatl
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_board02/Name
|item_s09_socketable_13/Flavor
|Escombros desechados
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/Name
|item_s09_socketable_14/Name
|Ropa quemada
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_burntclothing/NoticeSignText
|item_s09_socketable_14/Description
|Prendas carbonizadas y ensangrentadas, desechadas por los Caballeros Abrasados.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris01/Name
|item_s09_socketable_14/Flavor
|Escombros cubiertos de musgo
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris02/Name
|item_s09_socketable_15/Name
|Escombros cubiertos de enredaderas
|[fs]Abundancia
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_debris03/Name
|item_s09_socketable_15/Description
|Escombros desechados
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/Name
|item_s09_socketable_15/Flavor
|Herramientas de tortura
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_torturetools/NoticeSignText
|item_s09_starter_reputation_cache/Name
|Instrumentos de mutilación manchados de sangre fresca. También hay una lengua cercenada.
|[PH] Horadric Power
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorchest/Name
|item_s09_starter_reputation_cache/Description
|Caja fuerte de Teunis
|[PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_venatorteunis/Name
|item_s09_starter_reputation_cache/Flavor
|[ms]Venator Teunis
|[PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon01/Name
|item_s09_useonpickup/Name
|Escombros cubiertos de maleza
|[fs]Reputación horádrica
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon02/Name
|item_scythe_stor035/Name
|Carro cubierto de enredaderas
|[ms]Mordisco mortecino
|-
|-
|actor_qst_naha_shroudofwrath_wagon03/Name
|item_scythe_stor036/Name
|Carro abandonado
|[fs]Elegida de los finales
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/Name
|item_season_socketable_generic_01/Name
|[ms]Gibborim
|[PH] Fear Jewel
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hollow_brute_cold_elite/FlavorName
|item_season_socketable_generic_01/Flavor
|El Caído
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy1_hornsound_flavorswitch/Name
|item_shield_stor027/Name
|Cuerno ritual Skatsimi
|[ms]Dique malicioso
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_baby/Name
|item_shield_stor031/Name
|[ms]Sangralcón joven
|[fs]Égida estrellada
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/Name
|item_sword_stor077/Name
|[fs]Garraterror
|[fs]Malicia de segador
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy2_wildlife_bloodhawk_drys_mother/FlavorName
|item_sword_stor095/Name
|Madre de la prole voraz
|[fs]Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornpickup/Name
|item_sword_stor097/Name
|Cuerno férreo consagrado
|[fs]Cortadora de inocentes
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy3_hornsound_flavorswitch/Name
|item_sword_stor098/Name
|Cuerno Skatsimi consagrado
|[fs]Espada de la Activación
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_relic_questchest/Name
|item_sword_stor099/Name
|Arcón viejo
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/Name
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name
|Cadáver de Wak'Lan
|Legendary Test Boots
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_signgizmo/NoticeSignText
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor
|¡Contemplad el destino de quienes rechazan la luz de Zakarum!
|Test legendary for boots.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/Name
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name
|Viajero muerto
|Legendary Test Boots
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_travelercorpse/NoticeSignText
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor
|El cadáver parece ser el de un aldeano de Gurnok al que vapulearon unos animales. Una mano descansa sobre el pecho y la otra se aferra a un colgante Skatsimi.
|Test legendary for boots.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_04_villagerm_noncombat/Name
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Legendary Test Chest
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_ambient_goat_brown/Name
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor
|[ms]Supa
|Test legendary for chest.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys/Name
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name
|[ms]Sangralcón
|Legendary Test Chest
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_npc_wildlife_bloodhawk_drys_flying/Name
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor
|[ms]Sangralcón
|Test legendary for chest.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_priest/Name
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name
|[ms]Lazlo
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/Name
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor
|[ms]Cuerno Férreo
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_rhino_uniqueelite/FlavorName
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name
|Caminante de las Tumbas
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_shaman/Name
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor
|[ms]Wak'Lan
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerf_noncombat/Name
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Legendary Test Helm
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_villagerm_noncombat/Name
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor
|[ms]Aldeano de Gurnok
|Test legendary for helm.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/Name
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name
|Lápida reciente
|Legendary Test Helm
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/FlavorText
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor
|Monumento Zakarum
|Test legendary for helm.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign/NoticeSignText
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name
|Aquí yace Yalit. Que descanse en la luz.
|Legendary Test Pants
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/Name
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor
|Lápida reciente
|Test legendary for pants.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/FlavorText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|Monumento Zakarum
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_a/NoticeSignText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description
|Aquí yace Apoxpalon. Que descanse en la luz.
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor
|Lápida reciente
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/FlavorText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|Monumento Zakarum
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_sign_b/NoticeSignText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description
|Aquí yace Popol. Que descanse en la luz.
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor
|Lápida infantil reciente
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/FlavorText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|Monumento Zakarum
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign/NoticeSignText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description
|Aquí yace Kaelan. Que descanse en la luz.
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor
|Lápida infantil reciente
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/FlavorText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|Monumento Zakarum
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_qst_naha_sinproxy_zakarum_gravestone_small_sign_a/NoticeSignText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description
|Aquí yace Yolotli. Que descanse en la luz.
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor
|Nota sospechosa
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_spiritegg_notegizmo/NoticeSignText
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|He conseguido robar el huevo. El acuerdo sigue en pie. El punto de encuentro está al norte de Samuk, cerca del estanque de agua mansa.
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_caster_unique/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description
|[ms]Peregrino Descarriado
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_ghost_melee_male_noteleport/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor
|[ms]Espíritu vengativo
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|[ms]Éidolon de Jualin
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau01_skeleton_boss/FlavorName
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description
|Prueba del Peregrino
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau02_knight_brute_fire_unique/Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor
|[ms]Capitán de los Caballeros Eckhard
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_01_ghost_ranged_female_noteleport/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name
|[ms]Espíritu vengativo
|[fs]Bolsa de óbolos de Murl
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_bsot_nyamoyo/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description
|[ms]Nyamoyo
|Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_heraldbrute/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor
|[ms]Verdugo carbonizado
|El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_3_villager/Name
|item_twohandaxe_stor040/Name
|[ms]Aldeano
|[fs]Voluntad de prisionero
|-
|-
|actor_qst_naha_teganzeplateau_vgn_firevessel/Name
|item_twohandbow_stor031/Name
|[ms]Verdugo carbonizado
|[ms]Creaánimas
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_akaratsapostle_exitportal/Name
|item_twohandbow_stor037/Name
|Retiro de los Devotos
|[ms]Arco del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burnedknighthideout_exitportal/Name
|item_twohandcrossbow_stor040/Name
|Cumbres de Kehjan
|[fs]Cruz sombría
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_caster/Name
|item_twohandcrossbow_stor051/Name
|[ms]Vicario calcinado
|[fs]Perforacorvas
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_burntcamp_drillbrute/Name
|item_twohandcrossbow_stor053/Name
|[ms]Verdugo carbonizado
|[fs]Ballesta del Luchador
|-
|-
|actor_qst_naha_teganze_duranceofhate02_exitportal/Name
|item_twohandcrossbow_stor054/Name
|Travincal
|[ms]Toque de segador
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateateralter_arrangement_sp/Name
|item_twohanddruidstaff_stor033/Name
|Sagrario de Etsuk Supa
|[fs]Varilla inclemente
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/Name
|item_twohanddruidstaff_stor040/Name
|[ms]Etsuk Supa
|[fs]Pica de ardor infernal
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|item_twohandglaive_stor008/Name
|Devorador de hombres cabra
|[fp]Alas de Zir
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/Name
|item_twohandglaive_stor009/Name
|[ms]Etsuk Supa
|[fs]Palma de carámbanos
|-
|-
|actor_qst_naha_thegoateater_noncombat_goateater/FlavorName
|item_twohandglaive_stor019/Name
|Devorador de hombres cabra
|[fs]Guja estrellada
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/Name
|item_twohandglaive_stor024/Name
|[ms]Etsuk Supa
|[fs]Creagrietas
|-
|-
|actor_qst_naha_thehiddeneater_follower/FlavorName
|item_twohandglaive_stor025/Name
|Devorador de hombres cabra
|[fs]Trilladora baálica
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse/Name
|item_twohandglaive_stor029/Name
|Cadáver putrefacto
|[fs]Guja khopesh
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f/Name
|item_twohandglaive_stor030/Name
|[ms]Cadáver putrefacto
|[mp]Hermanos en las sombras
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_f2/Name
|item_twohandpolearm_stor046/Name
|[ms]Cadáver putrefacto
|[ms]Pico de carámbanos
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m/Name
|item_twohandpolearm_stor061/Name
|[ms]Cadáver putrefacto
|[fs]Lanza nevada
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_m2/Name
|item_twohandpolearm_stor063/Name
|[ms]Cadáver putrefacto
|[fs]Horca baálica
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpsespeaker_thief/Name
|item_twohandpolearm_stor066/Name
|[ms]Ladrón putrefacto
|[fs]Horca del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak/Name
|item_twohandpolearm_stor067/Name
|Cadáver putrefacto
|[fs]Hoja abominable
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_corpse_speak_02/Name
|item_twohandquarterstaff_stor013/Name
|Cadáver putrefacto
|[fs]Polaris estrellada
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies/Name
|item_twohandquarterstaff_stor015/Name
|[fp]Moscas saprófagas
|[ms]Felino del sol y la luna
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_flies_elite/Name
|item_twohandquarterstaff_stor017/Name
|[fp]Moscas saprófagas pustulantes
|[ms]Bastón de Buscador de Sangre
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofagony_thiefcorpse/Name
|item_twohandscythe_stor029/Name
|Cadáver de ladrón
|[fs]Cauterizadora abandonada
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/Name
|item_twohandscythe_stor033/Name
|Gólem relicario
|[fs]Guadaña del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/FlavorText
|item_twohandsorcstaff_stor037/Name
|Un gólem de hueso antiguo.
|[fs]Musa del rayo
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_golem/NoticeSignText
|item_twohandsorcstaff_stor050/Name
|Un compartimento hueco en el pecho de este gólem de hueso revela un espacio para guardar una reliquia.
|[ms]Bastón de juramento infernal
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Name
|item_twohandsword_stor040/Name
|[ms]Kyros
|[fs]Llama de la venganza
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_necro/Alt
|item_twohandsword_stor046/Name
|[ms]Sacerdote de Rathma
|[ms]Silencio final
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/Name
|item_twohandsword_stor047/Name
|[ms]Gnosis
|[fs]Matadragones
|-
|-
|actor_qst_naha_thepitofanguish_skeletonmage/FlavorName
|item_twohandsword_stor048/Name
|Sirviente de Kyros
|[fs]Espada magna del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/Name
|item_wand_stor043/Name
|Carta de Chairul
|[fs]Voluntad del Embustero
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_chairulletter/NoticeSignText
|keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name
|¡Me han elegido! He reconocido a algunos de los caballeros en el mercado y les he confesado lo que hice. Dicen que puedo acompañarlos y hablar con su comandante. La próxima vez que nos veamos, seré un Caballero Abrasado. —Chairul
|Mazmorra de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_brute_cold/Name
|keyeddungeon/NewAffixTest_Name
|[ms]Bruto de frío
|New Affix Test
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_spitter_cold/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name
|[ms]Escupidor de frío
|[PH] Escalation Tier 4
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_hollow_swarmer_cold/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription
|[ms]Enjambrador de frío
|[PH] Face Astaroth in his Lair
|-
|-
|actor_qst_naha_thewitness_stake_01_switch_dyn/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name
|Prisionero atado
|[PH] Escalation Tier 3
|-
|-
|actor_qst_naha_tombofakarat_erutrial_brazier/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription
|Brasero ritual
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_ghostnpc/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name
|[fs]Payaan
|[PH] Escalation Tier 2
|-
|-
|actor_qst_naha_torchdreamplant_questgiver/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription
|[ms]Wayak
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman01_chest_truegem/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name
|Joya brillante
|[PH] Escalation Tier 1
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_childnpc/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription
|[ms]Nipa
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_naha_treeman_humannpc/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription
|[ms]Etsecheke
|Afijos
|-
|-
|actor_qst_naha_tuwile/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription
|[ms]Tuwile
|[PH] Escalation Modifiers
|-
|-
|actor_qst_naha_umija/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name
|[fs]Umija
|[PH] Escalation Tier 1
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription
|[fs]Umija
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_naha_umija_boss_1/FlavorName
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_AffixDescription
|La Chamana Sonriente
|Afijos
|-
|-
|actor_qst_naha_witness_chairul/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name
|[ms]Chairul
|[PH] Escalation Tier 2
|-
|-
|actor_qst_npc_legacyoftheeater_dreamer/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription
|[fs]Sutsara
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name
|[fs]Etsuk Supa
|[PH] Escalation Tier 3
|-
|-
|actor_qst_npc_naha_thegoateater_goateater/FlavorName
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription
|Devoradora de hombres cabra
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/Name
|levelarea_boss_egb_astaroth/Name
|[ms]Cruzado Damond
|Guarida Molona de Astaroth
|-
|-
|actor_qst_npc_s06_crusader_main/FlavorName
|levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name
|Intendente Zakarum
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|actor_qst_npc_thegoateater_dreamer/Name
|levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name
|[fs]Sutsara
|Cripta Escarchada
|-
|-
|actor_qst_questchest_legacyoftheeater_chest/Name
|levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name
|Ídolo voraz
|Templo de Belial
|-
|-
|actor_qst_questchest_naha_sinproxy1_colossusclump/Name
|levelarea_s09_egb_astaroth/Name
|Restos de coloso expuestos
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_sinproxy3_deadgoat/Name
|levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name
|Recoger sangre
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_torchdreamplant_corpsenpc/Name
|levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Restos de Payaan
|Nicho Privado
|-
|-
|actor_qst_questswitch_naha_treeman_altar/Name
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Árbol antiguo
|Fortaleza Ardiente
|-
|-
|actor_qst_runecrafting_jeweler_chest/Name
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name
|Arcón de runas de joyero
|Barracones Derruidos
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/Name
|levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name
|Ídolo voraz
|Lomas de Scosglen
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/FlavorText
|levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name
|Un ídolo que representa una calavera de hombre cabra.
|Horadric Secret
|-
|-
|actor_qst_sign_legacyoftheeater_sign/NoticeSignText
|levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name
|Nieta, el día que respondas a la llamada de Etsuk Supa, recuerda que estoy contigo. Que este ídolo voraz te permita controlar tu don y que no te controle él a ti.
|Secreto Horádrico
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/Name
|loadscreentips/TIP092
|Catre ensangrentado
|Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwilebed/NoticeSignText
|loadscreentips/TIP093
|Tuwile ha desaparecido. Un reguero de sangre que conduce al exterior indica que lo llevaron a rastras.
|Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/Name
|loadscreentips/TIP094
|Cadáver de Tuwile
|Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_tuwile_corpse/NoticeSignText
|lore/S09_HoradricSecrets_01_A
|Los restos retorcidos de Tuwile, combados y deformados por las plantas de Umija. Su rostro se congeló en una expresión de agonía y por su garganta asoma una flor profana.
|Lápida destrozada
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/Name
|lore/S09_HoradricSecrets_02_B
|Caldero acre
|Carta a Iben Fahd
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijacauldron/NoticeSignText
|lore/S09_HoradricSecrets_02_A
|Unas hierbas desconocidas y unos grumos de tierra se revuelven dentro del caldero y liberan un aroma acre que inunda la habitación.
|Útil de embalsamar
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_fivehills_bwyap_umijajournal/Name
|lore/S09_HoradricSecrets_01_C
|Diario de Umija
|Escudo horádrico
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/Name
|lore/S09_HoradricSecrets_01_B
|Cadáver de caballero empalado
|Vestigios de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_goingnative_02_start/NoticeSignText
|lore/S09_HoradricSecrets_03_C
|Este caballero parece estar empalado por las hojas que lo atraviesan. En la parte delantera de la armadura puede verse escrita con sangre la palabra "desleal".
|Libro de Caín
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/Name
|lore/S09_HoradricSecrets_02_C
|Papiro envejecido
|[PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_01/NoticeSignText
|lore/S09_HoradricSecrets_03_A
|Ha vuelto hoy, medio muerto y con la garganta abierta y gangrenosa. Se fue para liberar Nahantu del Odio. Su batalla con su maestro casi ha acabado con su vida. Aun así, el mal florece en la tierra. ¿Qué más puede exigirle Santuario? Por mí, que se pudra. Y que él descanse.
|Joya resquebrajada
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/Name
|lore/S09_HoradricSecrets_03_B
|Bosquejos
|Bastón nudoso
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_02/NoticeSignText
|map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory
|Esbozos de Akarat con forma de león y humano. Unas notas garabateadas rezan: "Está muerto, pero se me aparece en sueños con forma de león… ¿He perdido la razón por pensar que es él? La criatura desprende el mismo amor y el mismo pesar que él. Dormir es un bálsamo y despertar, una agonía".
|Alijo, ropero y armería
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/Name
|markingcolor_ash knight bright red/Name
|Carta garabateada
|Demonio exterior
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze01_akaratvault_03/NoticeSignText
|markingcolor_ash knight/Name
|"Jualin, esperaba que tú lo entendieras. He amado a Akarat con tanto fervor como tú. Estas protecciones para su reposo final no son por ti, sino por los ladrones. Porque vendrán. Créeme. Una vez fui una de ellos. Búscame en Samuk". —Istabela.
|Cenizas ardientes
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/Name
|markingcolor_carnival of chaos/Name
|Restos de Abasi
|Carnaval del caos
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_bsot_abasiremains/NoticeSignText
|markingcolor_keep of secrets/Name
|El pecho de Abasi está desgarrado y le falta el corazón. Es una imagen brutal, pero su rostro muestra satisfacción y aceptación.
|Tinta y oro
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/Name
|markingcolor_outer demon/Name
|Rinoceronte muerto
|Demonio exterior
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/FlavorText
|markingcolor_spirit of the north/Name
|Un rinoceronte empalado aplastando a un caballero.
|Espíritu norteño
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_crushedbyrhino_arrangement/NoticeSignText
|markingcolor_undying_rage/Name
|A este rinoceronte lo atravesaron con una lanza de los Caballeros Abrasados. Por desgracia para el caballero que yace debajo, el rinoceronte rio el último.
|Ira imperecedera
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/Name
|markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name
|Restos chamuscados
|Hueso y ceniza
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganzeplateau_sowrath_pyreremains/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name
|Parece que los rasgos de la víctima se han mutilado intencionadamente para ocultar su identidad.
|Cadenas del penitente
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/Name
|markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name
|Tablilla de piedra
|Juramentos ardientes
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_01/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name
|Fue aquí donde vi a Akarat por primera vez. En este lugar, mi vida cambió. Aunque yo era pudiente y él pobre, era yo quien necesitaba generosidad y él quien la regalaba sin reservas. A mí me comía la enfermedad y él me llevó con cuidado a su campamento al noroeste.
|Marca antinatural
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/Name
|markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name
|Tablilla de piedra
|Testimonio abrasador
|-
|-
|actor_qst_sign_naha_teganze_akarattablet_02/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name
|Con la fuerza también recuperé la vergüenza. "¿Por qué ayudas a alguien como yo?". Se limitó a sonreír. "Necesitabas ayuda, así que te la he ofrecido". Pensé que tenía que ser un necio o un timador, pero, cuando señaló el suroeste, hacia la grieta que ocultaba a sus amigos, le di la mano y me fui con él.
|Gran Equilibrador
|-
|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/Name
|markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name
| Escritos de nigromante
|Caído en desgracia
|-
|-
|actor_qst_sign_pitofanguish_necrojournal/FlavorText
|markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name
|Notas escritas con prisa en los márgenes de un libro de plegarias.
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/Name
|markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name
|Caballero Penitente empalado
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/FlavorText
|markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name
|Una advertencia sangrienta
|Decoración caótica
|-
|-
|actor_qst_sign_qst_x1_prologue_prop_letter/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name
|"¡Contemplad el precio de la herejía!"
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/Name
|markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name
|Montón de pergaminos
|Alas de la bebedora
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_01/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name
|Una lista de caballeros que murieron en el asedio del infierno.
|Mandato demoníaco
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/Name
|markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name
|Montón de pergaminos
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|actor_qst_sign_thewitness_memorial_02/NoticeSignText
|markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name
|Plegarias de fuerza y valentía a los mártires difuntos.
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|actor_qst_sinproxy03_prop_blow_horn_replace/Name
|markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name
|Reemplazar cuerno
|Abrazo de leopardo de las nieves
|-
|-
|actor_qst_snake_serpent_shadow_theater/Name
|markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name
|[ms]Mordisconegro nangari
|Marca de Abadón
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/Name
|markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name
|[ms]Grelkar el Cobarde
|Sombra abominable
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_grelkar/FlavorName
|markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name
|Cacique hedonista
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/Name
|monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|Viento helador
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog/FlavorName
|monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name
|El Rey Tirano
|Explosión
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/Name
|monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name
|[ms]Zolmog Sangreponzoña
|Obeliscos electrificados
|-
|-
|actor_qst_step_merc_bcrone_x1_zolmog_nohammer/FlavorName
|monsteraffix_s9_tether_boss/Name
|El Rey Tirano
|Atadura infernal
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/Name
|monsteraffix_s9_waller_boss/Name
|Tótem de espíritu del bosque antiguo
|Muro
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_forest/NoticeSignText
|playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme primate, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del bosque, Wumba.
|Abusive Text Chat
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/Name
|playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat
|Tótem de espíritu de las llanuras antiguo
|Chat de voz violento
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|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_plains/NoticeSignText
|playerreport/SubCategory_TextChat_General
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme felino, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de las llanuras, Rezoka.
|Text Chat - General
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/Name
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_General
|Tótem de espíritu del cielo antiguo
|Chat de voz: general
|-
|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_sky/NoticeSignText
|playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de una enorme ave de presa, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu del cielo, Kwatli.
|Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/Name
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC
|Tótem de espíritu de la tierra antiguo
|Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
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|-
|actor_qst_switch_class_spiritborn_totem_soil/NoticeSignText
|playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA
|Este tótem tiene grabados diversos jeroglíficos e imágenes de un enorme ciempiés, lo que indica que rinde homenaje al antiguo espíritu de la tierra, Balazan.
|Text Chat - Child Exploitation or Abuse
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|-
|actor_qst_switch_merc_berserkercrone_burningobject/Name
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA
|Efigie de Zolmog
|Chat de voz: explotación o maltrato infantil
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|-
|actor_qst_switch_naha_gonative_sacrament/Name
|portal_portal_glo022_stor/Name
|Sacramento
|Camino estrellado
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_lakelife_gravespawner/Name
|portal_portal_glo023_stor/Name
|Lápida deteriorada
|Senda del Embustero
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_midnightjaguars_brazier/Name
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name
|Brasero ritual
|Pulverizar mejorado
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|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_altarskull/Name
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description
|Cráneo votivo para Nyamoyo
|Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganzeplateau_infusedheart/Name
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name
|Corazón imbuido
|Sagrario letal
|-
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratcellardirtpile/Name
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/simple_desc
|Montón de tierra
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_switch_naha_teganze_akaratdirtpile/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name
|Montón de tierra
|Espolear
|-
|-
|actor_qst_switch_qst_kehj_x1_prologue_bridge_overlook_switch/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/desc
|Mirador del puente
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_female_poison_villager/Name
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/simple_desc
|[fs]Aldeana consumida
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_treeman_zombie_melee_male_poison_villlager/Name
|power_mount_carrot_stor011_cat/desc
|[ms]Aldeano consumido
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue/Name
|power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc
|[fs]Manifestación Abominable
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|actor_qst_uniquehollow_x1_prologue_theatre/Name
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name
|[fs]Manifestación Abominable
|Lucha cercana
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_femaleghostnpc/Name
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description
|[fs]Muerta agradecida
|Velocidad de ataque y daño aumentados.
|-
|-
|actor_qst_vgn_naha_lakelife_maleghostnpc/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name
|[ms]Muerto agradecido
|Poder de élite
|-
|-
|actor_qst_x1_damage_warg_frac_prologue/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description
|[ms]Huargo
|Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
|-
|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name
|Manuscrito garabateado
|Bane of Ambush
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|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book/NoticeSignText
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description
|Este lugar era un barco que se hundía y Ormus era una rata que se escondía en el pantoque. El festín demente de Travincal se sentía de un extremo al otro del horizonte, retorciendo a cada pobre borracho atraído por su magnetismo.
|You get periodically ambushed by Lunatics
 
Hasta la llegada del Gidbinn, claro. Ormus le dio vida… y el barco dejó de hundirse.
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|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name
|Página manchada de icor
|[ph] Safe Zone
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|-
|actor_qst_x1_lingeringhatred_ziggurat_book_2/NoticeSignText
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description
|Esta página detalla la reclusión de Mefisto bajo Travincal. Cuenta con escabrosos detalles cómo la prisión terminó fallando y cómo después se desató el caos absoluto.
|[ph] You are invulnerable from Perk Damage
 
Reconoces la letra de Neyrelle en los márgenes. "NO REPITAS SUS ERRORES".
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_burnt_knight_move_bark/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name
|[ms]Calumniador socarrado
|[ph] Every 3 Shrine
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_caster_fire/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description
|[ms]Vicario calcinado
|[ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_fire/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name
|[ms]Calumniador socarrado
|Boon of Swiftness
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_melee_wargbark/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description
|[ms]Calumniador socarrado
|Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_knight_monk_fire/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|Boon of Pillar
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_caster_speaker/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description
|[ms]Vicario calcinado
|Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_melee_fire/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name
|[ms]Calumniador socarrado
|Boon of Pillar
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_fire/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description
|[ms]Cenobita cauterizado
|Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|[ph] Artifact Buff
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker1/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description
|[ms]Cenobita cauterizado
|[ph] Next interacted Pillar grants better reward
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_monk_speaker2/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name
|[ms]Cenobita cauterizado
|Boon of Idol
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_npc_knight_noncombat/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description
|[ms]Calumniador socarrado
|Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/Name
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name
|Caballero Penitente ensartado
|Depuración de poción de altar perdido
|-
|-
|actor_qst_x1_prologue_prop_knight_body_sign/NoticeSignText
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description
|Empalado en lo que parece ser su propia arma. Tiene la palabra "Hereje" escrita con sangre en la parte frontal de la armadura.
|Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
|-
|-
|actor_raid_hub_blacksmith/Name
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name
|[ms]Yunque de herrero
|Refracción de daño
|-
|-
|actor_raid_hub_occultist/Name
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description
|[ms]Altar de ocultista
|Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|-
|actor_realmwalker/Name
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description
|[ms]Caminarreinos
|Movement Speed Increased
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_brute/Name
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name
|[PH] Corrupted Zakarum Transgressor
|Mote of Swiftness
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_council_member_hazard/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name
|[PH] Corrupted Zakarum Espouser
|Bane of Doom
|-
|-
|actor_realmwalker_demon_mega_fire/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description
|[ms]Balrog
|Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_cold/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name
|PH Summoner of Frozen Hatred
|Bane of Weight
|-
|-
|actor_realmwalker_goatman_sorcerer_miniboss_lightning/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description
|[ms]Clamatormentas Corrupto
|Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
|-
|-
|actor_realmwalker_hatred_treasure_goblin/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name
|[ms]Goblin hirviente
|Bane of Gore
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_brute_cold_miniboss/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description
|[ms]Castigador del Odio
|Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_miniboss/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name
|[ms]Abrazo del Odio
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_cold_ritual/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description
|[fs]Malicia
|Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_caster_miniboss_acd/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name
|[fs]Manifestación Abominable
|Bane of Root
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_spitter_cold/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description
|[ms]Espumarajador
|Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
|-
|-
|actor_realmwalker_hollow_swarmer_cold/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName
|[ms]Pululador
|[ph] Ceremony of the Ticking Clock
|-
|-
|actor_realmwalker_hyrda3_proxy/Name
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name
|[fs]Hidra demoníaca
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_realmwalker_leviathan_proxy/Name
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description
|[ms]Vigilante del agua
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|actor_realmwalker_portal_attachment/Name
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name
|Portal fogoso
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barf/Name
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description
|[ms]Bárbaro infernato
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_barm/Name
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name
|[ph]Hate Spreader Barbarian
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_druf/Name
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description
|[ph]Hate Spreader Druid
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/Name
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name
|[ms]Druida infernato
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_drum/UIName
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description
|Infernato
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrof/Name
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_necrom/Name
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description
|[ph]Hate Spreader Necromancer
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogf/Name
|power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name
|[ph]Hate Spreader Rogue
|Viento helador
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_rogm/Name
|power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name
|[ms]Pícaro infernato
|Explosión
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcf/Name
|power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name
|[fs]Hechicera infernata
|Obeliscos eléctricos
|-
|-
|actor_realmwalker_seeker_sorcm/Name
|power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name
|[ph]Hate Spreader Sorcerer
|Cadenas de atadura infernal
|-
|-
|actor_rs_hollow_swarmer_poison_add/Name
|power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name
|[ms]Obrero del nido
|Muro
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers/Name
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name
|[ms]Muro de rayos
|[PH] Feared LHC
|-
|-
|actor_rs_trapperblockers02/Name
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description
|[ms]Muro de rayos
|{c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_armor_rack_01_sand_dyn/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback116Header
|Expositor de armaduras
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_01_arrangement/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback118Header
|Contenedores
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_02_arrangement/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback120Header
|Contenedores
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_03_arrangement/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback122Header
|Contenedores
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_04_arrangement/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback124Header
|Contenedores
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_05_arrangement/Name
|quest_boss_egb_belial/Callback132Header
|Contenedores
|Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_06_arrangement/Name
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name
|Contenedores
|Guarida: Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_07_arrangement/Name
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast
|Contenedores
|Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_08_arrangement/Name
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header
|Contenedores
|Asesina a Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_barrel_sand_any_1x1_09_arrangement/Name
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name
|Contenedores
|Guarida: Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_common_01_sand_dyn/Name
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast
|Arcón
|El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn/Name
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header
|Arcón resplandeciente
|Asesina al Heraldo del Odio
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_chest_rare_01_sand_dyn_treasureroom/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name
|Arcón resplandeciente
|Guarida: Urivar
|-
|-
|actor_s03_magehalls_prop_weapon_rack_01_sand_dyn/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast
|Expositor de armas
|En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
|-
|-
|actor_s04_ureh_demon_butcher_miniboss/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header
|[ms]El Carnicero
|Asesina a Urivar
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name
|Grimorio de Istel
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire_repboard/FlavorText
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast
|Lleva la marca de la Madre
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header
|Teletransporte
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar00/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name
|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast
|Teletransporte
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar01/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name
|Teletransporte
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar02/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast
|Realm Gate
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar03/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|Realm Gate
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar04/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name
|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar05/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast
|Realm Gate
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar06/UITitle
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|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast
|Realm Gate
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar07/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name
|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar08/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast
|Realm Gate
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header
|Realm Gate
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_altar09/UITitle
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name
|Realm Gate
|Incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_2ndfloor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast
|Senda Hirviente
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header
|Senda Hirviente
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway/Name
|quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header
|Ruptura Hirviente
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_rupture_oneway_altname/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name
|Acceso Hirviente
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type00/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header
|Seething Realm of Crafting Materials
|Derrota a Astaroth y a la amalgama
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type01/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header
|Seething Realm of Chaos
|Invoca a Astaroth
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type02/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header
|Seething Realm of Gems
|Coloca las reliquias de sangre
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type03/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header
|Seething Realm of Obols
|Pídele a Bryona que se vaya
|-
|-
|actor_s06_realmwalkerdungeonofhatred_portaltilesettravel_type04/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header
|Seething Realm of Masterworking
|Busca las notas de Elias
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type00/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header
|Seething Chest of Crafting
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type01/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast
|Seething Chest of Chaos
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type02/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header
|Seething Chest of Socketables
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type03/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header
|Seething Chest of Murmuring Obols
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_generic_chest_rare_type04/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast
|Seething Chest of Masterworking
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_nrml/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header
|Arcón radiante
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_s06_realmwalker_spawned_chest_rare/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header
|Arcón radiante superior
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_seahag_summoned_drowned_mini_phys/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast
|[ms]Desgraciado
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|actor_shrine_naha_artillery/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header
|Sagrario de artillería
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_shrine_naha_channeling/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header
|Sagrario de canalización
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_shrine_naha_conduit/Name
|quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header
|Sagrario de catálisis
|Busca todos los artefactos horádricos
|-
|-
|actor_shrine_naha_crit/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Name
|Sagrario letal
|Jefes de guarida
|-
|-
|actor_shrine_naha_gold/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description
|Sagrario de codicia
|Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
|-
|-
|actor_shrine_naha_pbaoe/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header
|Sagrario de ola explosiva
|Habla con la mujer en Tarsarak
|-
|-
|actor_shrine_naha_protection/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText
|Sagrario de protección
|Jefes de guarida
|-
|-
|actor_skeleton_swarmer_cold_hatred/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header
|[mp]Huesos infectados por el Odio
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header
|Moss-covered Grave
|Permanece en el círculo
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_01/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header
|The plaque reads:
|Asesina a los fantasmas de élite
 
 
 
"------------, third of his name
 
 
 
Thus ends his tormented lineage
 
Three generations, thrice cursed.
 
Let it be known - the law of the jungle
 
Absolves betrayal only in death."
 
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_a_02/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header
|Moss-covered Grave
|Asesina a los fantasmas
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header
|Moss-covered Grave
|Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
|-
|-
|actor_smp_naha_grave_b/NoticeSignText
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header
|The plaque reads:
|Derrota a las apariciones restantes
 
|-
 
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header
 
|Derrota a las apariciones restantes
"------------, third of his name
|-
 
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header
 
|Derrota a las apariciones restantes
 
|-
Thus ends his tormented lineage
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header
 
|Mata a Belial
Three generations, thrice cursed.
|-
 
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header
Let it be known - the law of the jungle
|Entra en el portal
 
|-
Absolves betrayal only in death."
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header
 
|Busca a Belial
 
 
The name has been purposefully defaced.
|-
|-
|actor_smp_rat/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header
|\5[ms]Rata:[fs]Rata;
|Observa la confrontación de Jarius
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header
|Viejo mensaje garabateado
|Asesina fantasmas
|-
|-
|actor_smp_scos_cellar_content_sign/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_02/Callback189Header
|[PH]
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback191Header
|La reverencia de don Uacax
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_02/Callback193Header
|Aunque don Uacax era huérfano, sentía gran respeto por sus antepasados. Antes de embarcarse en su búsqueda los honró tres veces y regresó con las riquezas de la tierra.
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback195Header
|La ascensión de don Uacax
|Despeja los escombros
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_02/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_02/Callback154Header
|El día de su ascensión, don Uacax siguió a los pájaros de la mañana, que le honraron con su canto, y adoptó su imagen como blasón.
|Reúnete con Sayeena
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback156Header
|El triunfo de don Uacax
|Vuelve con Sayeena
|-
|-
|actor_smp_scroll_sign_03/NoticeSignText
|quest_s08_qst_main_02/Phase252Description
|Una bestia maliciosa aterrorizaba las llanuras. Aunque don Uacax carecía de formación para el combate, cazó y derrotó a su enemigo, y reclamó como trofeo el arma de la bestia.
|Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_female/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback256Header
|[fs]Zombi cordicéptica
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_smp_zombie_melee_vine_male/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase257Description
|[ms]Zombi cordicéptico
|Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback259Header
|[ms]Taumaturgo Nangari
|Habla con Sayeena
|-
|-
|actor_snake_brute_dungeon_miniboss_summon_caster/Name
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header
|[ms]Vidente Nangari
|Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
|-
|-
|actor_snake_brute_shadow/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name
|[ms]Colmillumbra nangari
|Que tu odio descanse.
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header
|[ms]Mago nangari
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header
|[ms]Lakhēwon
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_snake_caster_shadow_qst_naha_blessedhunt_ue/FlavorName
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header
|Bendición de Tsalir
|Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
|-
|-
|actor_snake_exploder_lightning/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header
|[ms]Pielbrillante nangari
|Asesina a la Bestia
|-
|-
|actor_snake_exploder_phys/Name
|quest_s09_egb_astaroth/Toast
|[ms]Ruptor nangari
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|actor_snake_exploder_poison/Name
|quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header
|[ms]Estallador nangari
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow/Name
|quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header
|[ms]Escupidor nangari
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|actor_snake_exploder_shadow_unique_acd_rarespawn/Name
|quest_s09_horadricportal/Callback447Header
|[fs]Matriarca Nangari
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|-
|actor_snake_eye_shadow/Name
|quest_s09_horadricportal/Callback453Header
|[ms]Ojo nangari
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Name
|[ms]Escabullidor nangari
|[ph] Cleansing Ritual
|-
|-
|actor_snake_serpent_shadow_rarespawn_add/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast
|[fs]Cría de serpiente
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|actor_spider_adult_cold_hatred/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header
|[fs]Araña infectada por el Odio
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|actor_spider_adult_qst_class_spiritborn_bossfight/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header
|[fs]Araña
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header
|[fs]Araña espiritual
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_peaceful/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header
|[fs]Araña espiritual
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_spider_adult_spirit_tainted/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header
|[fs]Araña espiritual
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_spider_chest_rare_01_dyn_treasureclass/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header
|Arcón resplandeciente
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|actor_spider_host_cold_hatred/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header
|[ms]Huésped de arañas infectado por el Odio
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|actor_spider_host_fire_miniboss/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header
|[ms]Carapacho
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_adult/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header
|PH Adult Spider
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_cocoon/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header
|[fs]Masa Pupada
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_nohost/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header
|[ms]Carapacho
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|actor_spider_host_miniboss_tether/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Name
|[fs]Crisálida
|[ph] Cleansing Ritual
|-
|-
|actor_spider_miniboss_mini/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Toast
|[fs]Cría de araña
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header
|[fs]Cría de araña espiritual
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_peaceful/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header
|[fs]Cría de araña espiritual
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_spider_mini_spirit_tainted/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header
|[fs]Cría de araña espiritual
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_structure_dreg_dregshrine/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header
|[ms]Sagrario
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|actor_structure_dreg_poisoncauldron/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header
|[ms]Caldero de veneno
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|actor_structure_hollows_hatredspire_spawned/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header
|[fs]Aguja del Odio
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatred/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header
|[fs]Aguja del Odio
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_structure_hollow_hatredspire/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header
|[fs]Aguja del Odio
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|actor_structure_hollow_whisperhollowinfestation/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header
|[ms]Nido de vacuos
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|actor_structure_lacuni_altar/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header
|[fs]Pira ritual
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|actor_structure_lacuni_bloodaltar/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header
|[fs]Pira ritual
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|actor_template_gizmowizard_carryable_generic/Name
|quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header
|Carryable: IdleVFX + VFX
|Busca secretos horádricos
|-
|-
|actor_test_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name
|[ms]Lobo
|Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
|-
|-
|actor_test_smp_locator/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header
|[TEST] SMP Location
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|actor_twn_kehj_geakul_vendor_weapons_x1_prologue/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header
|[ms]Borzhou
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header
|Carreta de cadáveres
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_corpsecart_arrangement/NoticeSignText
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header
|Una vieja carreta usada para transportar los huesos de quienes murieron aquí hace muchos años. Todos los esqueletos están adornados con una armadura desgastada en batalla que los identifica como nigromantes que perecieron defendiendo su hogar.
|[PH] Read the note
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name
|Brasero brillante
|Secretos horádricos 02 - WIP
|-
|-
|actor_twn_naha_gates_sign_smallbrazier/NoticeSignText
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header
|Una gélida brisa te toca la oreja al pasar frente al pequeño brasero y, por un momento, jurarías que oyes los susurros de los muertos saliendo del tenue resplandor del brasero.
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_helltide_doomsayer/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header
|[ms]Agorero
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_crafter_blacksmith/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header
|[ms]Yavuz
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_healer/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name
|[fs]Kayan
|Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_service_stablemaster/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header
|[fs]Yanti
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header
|Balista
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ballista/NoticeSignText
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header
|Una balista usada hace siglos para defender a la humanidad de los gigantes que poblaban la tierra. Ahora se usa para defenderla de los monstruos y la fauna que amenazan Icoria.
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/Name
|quest_s09_qst_main_01/Name
|Grúa dañada
|Las ascuas siguen ardiendo
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_damagedcrane/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_01/Callback2Header
|Esta grúa se usaba para cosechar icor. La destruyó la fauna trastornada de la zona, probablemente debido a la presencia de los gigantes.
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase20Description
|Hueso de gigante
|A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_giantsbones/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_01/Callback19Header
|Hace siglos, los gigantes poblaban esta tierra. La muerte de estos colosos resultó en una abundancia de icor. Los humanos se han aprovechado de ello cosechando y empleando el icor de sus cadáveres.
|Meet Bryona at Firebreak Manor
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase26Description
|Barril de icor
|The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_sign_ichorbarrel/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_01/Callback127Header
|El icor es un producto valioso en muchas zonas.
|Enter Eldhaime Keep
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_armor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase158Description
|[fs]Yapura
|Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_silversmith/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback165Header
|[fs]Tala
|Registra la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vendor_weapons/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase131Description
|[ms]Jinpa
|At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f1/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback133Header
|[fs]Libi
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f2/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase70Description
|[fs]Keeko
|Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric  device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f3/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback69Header
|[fs]Manoy
|Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f4/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase65Description
|[fs]Wekk
|The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f5/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback64Header
|[fs]Moll
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f6/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase38Description
|[fs]Gella
|The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit  together.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_f7/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback37Header
|[fs]Kota
|Use the Wayfinder
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m1/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback72Header
|[ms]Chato
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m2/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback202Header
|[ms]Yonyu
|Pick up {ITEM}
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m3/Name
|quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name
|[ms]Yano
|VGN Ataque de demonio
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m4/Name
|quest_s09_qst_main_02/Name
|[ms]Amihan
|El peso de los fantasmas
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m5/Name
|quest_s09_qst_main_02/Phase0Description
|[ms]Taiila
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m6/Name
|quest_s09_qst_main_02/Callback2Header
|[ms]Ikig
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m7/Name
|quest_s09_qst_main_02/Phase8Description
|[ms]Tasyo
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m8/Name
|quest_s09_qst_main_02/Callback64Header
|[ms]Minah
|Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
|-
|-
|actor_twn_naha_ichorfall_vlg_m9/Name
|quest_s09_qst_main_02/Callback96Header
|[ms]Pitay
|Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/Name
|quest_s09_qst_main_02/Phase54Description
|Tarifas de la herrería
|I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_blacksmithpricing/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_02/Callback56Header
|Una lista detallada con unos precios "recomendados" que parecen demasiado altos, por no decir exorbitados.
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_chd_f01/Name
|quest_s09_qst_main_03/Name
|[fs]Indah
|Guardianes del valle
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/Name
|quest_s09_qst_main_03/Phase10Description
|Volúmenes polvorientos
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_dustytomes/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_03/Callback12Header
|Una colección de volúmenes polvorientos: heréticos, exegéticos, hermenéuticos y farmacéuticos.
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_eld_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03/Phase14Description
|[ms]Agus
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback26Header
|Cesta vacía
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_emptybasket/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header
|El exiguo fruto de una jornada de pesca. La cesta está casi vacía: solo hay un puñado de peces putrefactos.
|Go tothe shrine
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Name
|Colección de figuritas
|Caminar donde vagan los espíritus
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_figurinecollection/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description
|Una vieja colección de figuritas fabricadas con diversos tipos de piedras, como obsidiana, cuarzo y jade.
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header
|Fuente en ruinas
|Complete the Rite of Reflection
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fountain/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description
|Un testigo silencioso de las alegrías y las penas de este pequeño pueblo. Antaño era un monumento a los muertos; ahora ha caído en el descuido y el abandono.
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_f01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header
|[fs]Ndari
|Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_fsh_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description
|[ms]Rimbo
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_grd_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header
|[ms]Japheth
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description
|[ms]Badri
|I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_inn_m01/FlavorName
|quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header
|El Posadero
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description
|Tablón de avisos
|To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_noticeboard/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header
|Una señal desgastada reza: "VACUOS al otro lado de la barrera. Todos los caminos están HASTA ARRIBA. Sal por tu cuenta y riesgo".
|Complete the Rite of Sacrifice
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_slr_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description
|[ms]Baruch
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header
|[fs]Fitri
|Complete the Rite of Resolve
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_f02/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description
|[fs]Ixtel
|The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header
|[ms]Tepeu
|Find the wolf spirit
|-
|-
|actor_twn_naha_kdocks_vlg_m02/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description
|[ms]Samat
|I should follow the wolf spirit that appeared to me.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_alchemist/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header
|[fs]Aktali
|Find the wolf spirit
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_crafter_jeweler/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description
|[fs]Makzi
|A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_healer/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header
|[ms]Verani
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|actor_twn_naha_keyroom_vendor_weapons/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description
|[ms]Oyal
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_blacksmith_apprentice/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header
|[ms]Nekhim
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f01/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description
|[fs]Lunha
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f02/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header
|[fs]Rakhi
|Find the wolf spirit
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_f04/Name
|quest_s09_qst_main_04/Name
|[fs]Kalei
|Reabrir la herida
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m02/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase0Description
|[ms]Yekebo
|The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m03/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback2Header
|[ms]Dehen
|[PH] Speak with Bryona in Tirmair
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_chd_m04/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase8Description
|[ms]Kayin
|Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_crafter_blacksmith/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback9Header
|[ms]Mekhal
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_f03/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback35Header
|[fs]Khichi
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_eld_m05/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase30Description
|[ms]Unye
|Davish is waiting outside the Scar to greet us.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f06/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback29Header
|[fs]Yeteh
|Speak with Davish
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_mer_f5/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase33Description
|[fs]Helu
|We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_pst_m06/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback32Header
|[ms]Yireh
|Enter the Scar
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_service_healer/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase39Description
|[fs]Nineha
|The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback42Header
|Obelisco de piedra
|Regroup with the druids
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_artifact/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05/Name
|Una reliquia de los días en los que los espíritus eran adorados por todos los que pisaban esta tierra.
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase0Description
|Vaca muerta
|Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_deadcow/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05/Callback2Header
|Los lacuni destruyeron los campos de Kichuk y mataron a todo el ganado. Los supervivientes tardarán un tiempo en reconstruir su humilde pueblo.
|Habla con Davish
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase10Description
|Carreta de Hawezar
|Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_hawecart/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05/Callback12Header
|Con el puente de los pantanos de Hawezar reparado, los bienes ilícitos de Aguaestancada y sus cuestionables portadores tienen una nueva ruta comercial.
|Find Bryona at the Horadric Vault
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase15Description
|Escudo de los Caballeros Abrasados
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_knightshield/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05/Callback17Header
|Probablemente se lo hayan arrebatado a un cadáver. Los niños de Kichuk no tienen otra forma de conseguir dinero que no sea robando objetos valiosos a los fallecidos.
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase46Description
|Cadáver de lacuni empalado
|I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_sign_lacunihead/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05/Callback51Header
|A veces, los cadáveres son para los vivos. A estos niños que lo han perdido todo, esta grotesca demostración de violencia les devuelve algo de fuerza.
|Vuelve a Cerrigar
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_armor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Name
|[fs]Meibela
|Maldito precipicio
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vendor_weapons/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description
|[ms]Tsimi
|Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m01/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header
|[ms]Nikonai
|Reúnete con Bryona en Tarsarak
|-
|-
|actor_twn_naha_kichuk_vlg_m02/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description
|[ms]Gwelu
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_alchemist/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header
|[ms]Tohil
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_crafter_blacksmith/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description
|[ms]Alberik
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_service_healer/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header
|[fs]Yatzil
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurastdocks_vendor_armor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description
|[fs]Atarah
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header
|Expositor de armas
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_bronzeweapon_arrangement/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description
|Armas y utensilios de bronce fundido forjados en fuegos ancestrales. El uso y el paso del tiempo los han desgastado, y ahora tienen una pátina mística.
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.  
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_f01/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header
|[fs]Mawar
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_chd_m01/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description
|[ms]Suhan
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header
|Libro de cuentos para niños
|Enter Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_childrenstales/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description
|"Alzad la vista, golpeaos el pecho y los tambores: Harsus huye. Engalanaos con sonrisas y vítores: el demonio carasapo ha caído. Alzad la cabeza al sol. ¡Aya, aya! Alzad la cabeza al sol".
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_alchemist/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header
|[fs]Kowara
|Enter Elias's Study
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_blacksmith/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description
|[ms]Danilo
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_jeweler/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header
|[ms]Alom
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_crafter_occultist/Name
|quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name
|[ms]Wijaya
|Oleadas de demonios
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Name
|Plato delicioso
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_deliciousdish_arrangement/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header
|Cocodrilo encantado con chili: el miedo se desvanece con su sabroso hechizo.
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header
|Estatua del Devorador
|Registra la cámara
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_devourerstatue/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header
|"Allá donde hay vida, hay muerte. Es una certeza que nos da fuerzas y alimenta nuestra resolución de continuar por los que ya no pueden".
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m01/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header
|[ms]Nasir
|Habla con Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_eld_m02/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase40Description
|[ms]Murni
|Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_06/Phase43Description
|Unas páginas mohosas y deterioradas que parecen un diario donde se catalogan los efectos del demonio mayor en Santuario. Menciona una extraña magia llamada "Skatsimi".
|Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_gildedtome/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase46Description
|Volumen negro y dorado
|Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_f/Name
|quest_s09_qst_main_06/Name
|[ms]Guardia
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_1hs_m/Name
|quest_s09_qst_main_06/Callback39Header
|[ms]Guardia
|Reúnete con Bryona en Kehjistan
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hb_m/Name
|quest_s09_qst_main_06/Callback42Header
|[ms]Guardia
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_f/Name
|quest_s09_qst_main_06/Callback45Header
|[ms]Guardia
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_guard_2hs_m/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Name
|[ms]Guardia
|La antorcha que no cayó en el olvido
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description
|Puerta mal ajustada
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_illfitteddoor/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header
|Los huecos entre las tablas iluminan unas escaleras ruinosas. Más allá del oscuro descenso, apenas se percibe lo que parece ser el llanto de una bestia… ¿O es solo el viento?
|Speak with Bryona
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_inn_f01/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description
|[fs]Zotia
|Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header
|Tablón de avisos
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header
|Continúa con precaución. Tras esta señal aguardan peligros inesperados.
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description
|Aviso junto al estanque
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_poolsidenotice/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header
|Las aguas no anhelan el tacto de tus monedas,
|Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
 
pues aquí no tienen magia.
 
Guarda tus deseos para las estrellas. 
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name
|Altar ritual
|S09 QST - Seguimiento de reputación
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_ritualaltar/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Un cráneo de jaguar descansa sobre un lecho de amatista. Un aroma cítrico y ahumado emana de una resina ardiente. Resulta familiar y desconocido al mismo tiempo.
|Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/NoticeSignText
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|El borboteo de las cataratas y al susurro de una suave brisa que atraviesa las copas de los árboles ofrece una escena casi serena…, al margen del llanto distante de un animal que lucha por sobrevivir.
|Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_scenicoverlook/Name
|quest_sec_portallogic/Callback32Header
|Mirador paisajístico
|Sal por el portal
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_service_healer/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Name
|[ms]Yitzin
|Secreto horádrico
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_service_stablemaster/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Toast
|[fs]Eleuia
|Secreto horádrico
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header
|Almacén de paja
|Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_strawrepo/NoticeSignText
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header
|Aquí está el almacén de paja de los establos, donde los gráciles y los atléticos se dan un respiro para nutrir su pericia mística.
|Redeem your rewards at Horadric Caches
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header
|Muñeco casi roto
|Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_trainingdummy_arrangement/NoticeSignText
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header
|Ante la miríada de amenazas monstruosas, la fuerza y la destreza en batalla se convierten en tu escudo contra la oscuridad invasora.
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_armor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header
|[fs]Yapura
|Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_gambler/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header
|[ms]Xoco
|Enter the Main Chamber
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_silversmith/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header
|[fs]Tala
|Slay remaining Monsters
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vendor_weapons/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header
|[fs]Yoana
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f01/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header
|[fs]Tizon
|Exit the Strongroom via the Portal
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f02/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header
|[fs]Intan
|Start the Artifact Pillar Ritual
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f03/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header
|[fs]Samira
|Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f04/Name
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Name
|[fs]Toalna
|Hora bruja
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f05/Name
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Category
|[fs]Diwata
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_f06/Name
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name
|[fs]Oralee
|Hora bruja
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m01/Name
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category
|[ms]Bayani
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m02/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Name
|[ms]Halim
|Hora bruja
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m03/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Category
|[ms]Bitol
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m04/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Name
|[ms]Malik
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m05/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Category
|[ms]Chaac
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m06/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Name
|[ms]Taavi
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m07/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Category
|[ms]Horado
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m08/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Name
|[ms]Surya
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m09/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Category
|[ms]Votarjo
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m10/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Name
|[ms]Khomak
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m11/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Category
|[ms]Daulah
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_kurast_vlg_m12/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Name
|[ms]Pakur
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_crafter_blacksmith/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Category
|[ms]Friedrick
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_necropolis_vendor_weapon/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Name
|[ms]Cassian
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Category
|Bote envejecido
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_boat/NoticeSignText
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Name
|Este bote es de bella factura y está bien cuidado, a pesar de su antigüedad. Unas pequeñas tallas por la línea de flotación representan al pueblo de Samuk arrodillado y dándole las gracias al lago.
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_f01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Category
|[fs]Chula
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_chd_m01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Name
|[ms]Ahali
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Category
|Puerta cerrada con prisas
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_closeddoor_arrangement/NoticeSignText
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Name
|Unas voces susurran que alguien que camina trae muerte a su puerta.
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_crafter_blacksmith/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Category
|[ms]Behen
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_f01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Name
|[fs]Ixulu
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_eld_m01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Category
|[ms]Tohua
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_fsh_m01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Name
|[ms]Uemal
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_grd_f01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Category
|[fs]Coyocui
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_inn_m01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Name
|[ms]Yungun
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_plg_f01/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Category
|[fs]Shura
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Name
|Ruinas de piedra
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_ruinedpillar_arrangement/NoticeSignText
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Category
|Samuk se construyó sobre los huesos de unas viejas ruinas. A lo largo del pilar se han tallado escenas que representan a Akarat y a los espíritus que se cree que moran en el lago.
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_service_healer/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Name
|[ms]Sena
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Category
|Cesta de pescado fresco
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_fishbasket/NoticeSignText
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Name
|Una cesta de peces recién pescados en el lago. En cualquier otro lugar, la gente habría regateado y se habría peleado por este botín, pero aquí todos comparten los dones del lago.
|Abundancia
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Category
|Señal desgastada
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_sign_noticeboard_arrangement/NoticeSignText
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|Aviso: La selva se ha adueñado de Nin-Obisu y de los exploradores que enviamos a buscarla. Abandona la ciudad por tu cuenta y riesgo.
|Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_gambler/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|[ms]Poyoh
|Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vendor_silversmith/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|[fs]Luya
|Finura elemental: Día
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_f01/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|[fs]Tlexi
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_twn_naha_samuk_vlg_m01/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|[ms]Tucozin
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_f/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|[fs]Niña
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_child_m/Name
|reliquaries/ClaimReward
|[ms]Niño
|Recoger recompensa
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_f/Name
|reliquaries/StandardBundleDescription
|[fs]Guardia
|Incluye los 3 relicarios prémium
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_guard_m/Name
|reliquaries/LoadingError
|[ms]Guardia
|No se pueden cargar los relicarios en este momento.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_f/Name
|reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown
|[fs]Mercader
|Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_merchant_m/Name
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur
|[ms]Mercader
|{b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_miner_m/Name
|reliquaries/ClaimPlatinum
|[ms]Minero
|¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_f/Name
|reliquaries/ExpirationTimeUnitHours
|[fs]Aldeana
|horas
|-
|-
|actor_twn_naha_tega_ambient_villager_m/Name
|reliquaries/ExpirationTimeUnitDays
|[ms]Aldeano
|días
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_f/Name
|reliquaries/ExpiringSoonState
|[fs]Niña
|Expira dentro de poco
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_child_m/Name
|reliquaries/HaveExpiredState
|[ms]Niño
|Ha expirado
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_f/Name
|reliquaries/PriceFavor
|[ms]Guardia
|Favor
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_1hs_m/Name
|reliquaries/PricePlatinum
|[ms]Guardia
|Platino
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_f/Name
|reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer
|Guard
|No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hb_m/Name
|reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle
|Guard
|LOTES DEL PASE DE BATALLA
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_f/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle
|[fs]Guardia
|La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_2hs_m/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader
|[fs]Guardia
|Favor horádrico
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_f/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText
|[fs]Guardia
|Favor horádrico
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_guard_m/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText
|[ms]Guardia
|Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_merchant_m/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|[ms]Aldeano
|{s1}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_f/Name
|screenreader_strings/SR_Option_Of
|[fs]Aldeana
|Opción {s1} de {s2}
|-
|-
|actor_twn_naha_umbaru_ambient_villager_m/Name
|screenreader_strings/SR_BlankOfBlank
|[ms]Aldeano
|{s1} de {s2}
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/Name
|screenreader_strings/Dropdown
|[fs]Zyanya
|Menú desplegable
|-
|-
|actor_twn_x1_raid_crafter/FlavorName
|screenreader_strings/Checkbox
|Citadel Vendor
|Casilla
|-
|-
|actor_ubuntu_armorrack_01_dyn/Name
|screenreader_strings/Slider
|Expositor de armaduras
|Deslizable
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn/Name
|seasons/SeasonChapter1SR
|Cuerno ritual Skatsimi
|Capítulo uno
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_01_dyn_empty/Name
|seasons/RewardTypeCurrency
|Pedestal vacío
|Divisa
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_blow_horn_02_dyn/Name
|seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description
|El cuerno férreo
|Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_arrangement/Name
|seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description
|Contenedor destructible
|Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_01_tega_arrangement/Name
|season_season 8/SeasonDescription
|Contenedor destructible
|¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_arrangement/Name
|season_season 8/SeasonFlavor
|Contenedor destructible
|Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_02_tega_arrangement/Name
|season_season 8/SeasonInfoText
|Contenedor destructible
|DEPRECATED DO NOT USE
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_arrangement/Name
|season_season 8/DungeonTitle
|Contenedor destructible
|Mazmorra
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_03_tega_arrangement/Name
|season_season 9/DungeonTitle
|Contenedor destructible
|Raigambre
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_arrangement/Name
|season_season 9/SeasonName
|Contenedor destructible
|Temporada de la Brujería
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_04_tega_arrangement/Name
|season_season 9/SeasonDescription
|Contenedor destructible
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_arrangement/Name
|season_season 9/SeasonFlavor
|Contenedor destructible
|Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_breakable_container_any_1x1_05_tega_arrangement/Name
|season_season 9/SeasonBeginText
|Contenedor destructible
|Comienza el {s1}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_common_01_dyn/Name
|season_season 9/SeasonEndText
|Arcón
|Termina el {s1}
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_chest_rare_01_dyn/Name
|season_season 9/SeasonInfoText
|Arcón
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_01_dyn/Name
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Botín enterrado
|Poder de brujería
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_02_dyn/Name
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|Botín enterrado
|Poder de brujería único
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_commonclickies_03_dyn/Name
|season_season 9/SeasonalTabTooltip
|Botín enterrado
|Magia horádrica
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_militant_weaponrack_01_dyn/Name
|skilltags/S09_Focus_TagName
|Expositor de armas
|Focalización
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_01_dyn/Name
|skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName
|Colmillo de gigante
|Descarga danzante
|-
|-
|actor_ubuntu_prop_thematicclickies_02_dyn/Name
|skilltags/Disrupting_TagName
|Colmillo de gigante
|Control
|-
|-
|actor_undercity_pq_02_child/Name
|skilltags/Enhancing_TagName
|[ms]Niño
|Poder
|-
|-
|actor_urivar_boss/Name
|skilltags/Nullifying_TagName
|[ms]Urivar
|Negación
|-
|-
|actor_urivar_burntknight_stationaryshield/Name
|skilltags/Catalyst_TagName
|[ms]Caballero Penitente
|Catalizador
|-
|-
|actor_urivar_knight_phalanx/Name
|skilltags/Infusion_TagName
|[ms]Calumniador socarrado
|Infusión
|-
|-
|actor_vampire_brute_shadow_miniboss/Name
|skilltags/Arcana_TagName
|[ms]Caballero de Sangre
|Arcano
|-
|-
|actor_vampire_swarmer_sightlesseye/Name
|store/SomeItemsOwned
|[ms]Necrófago
|Parte en propiedad
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name
|Pedestal oscuro
|Pack de colección Vidas cobradas
|-
|-
|actor_vgn_summonpentagram_sign_pedestal_arrangement/NoticeSignText
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description
|Este ídolo exige un sacrificio. PROVOCA a la oscuridad para empezar.
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series
|[fs]La Bestia
|Vidas cobradas
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/FlavorName
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name
|Cólera de la Naturaleza
|Pack de colección Combatiente a sueldo
|-
|-
|actor_werewolf_miniboss_tainted_qst_class_spiritborn/SuperElite
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description
|Cólera de la Naturaleza
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
|-
|-
|actor_werewolf_stealth_miniboss/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series
|[ms]Dientetrueno
|Combatiente a sueldo
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name
|[fs]Bestia espiritual
|Pack de colección Ursa noctua
|-
|-
|actor_wildlife_beast_spirit_peaceful/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description
|[fs]Bestia espiritual
|Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
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|actor_wildlife_beast_spirit_tainted/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series
|[fs]Bestia espiritual
|Ursa noctua
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|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name
|[fs]Madre de la Nidada de Sangralcones
|Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
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|actor_wildlife_bloodhawk_drys_unique_qst_naha/FlavorName
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description
|Devoradora del Corazón Calcificado
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
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|actor_wildlife_bloodhawk_spirit/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series
|[ms]Halcón espiritual
|Portavoz de la muerte ancestral
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|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_peaceful/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name
|[ms]Halcón espiritual
|Pack de colección Resonancia angelical
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|actor_wildlife_bloodhawk_spirit_tainted/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description
|[ms]Halcón espiritual
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
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|-
|actor_wildlife_eagle/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series
|[fs]Águila puada
|Resonancia angelical
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|-
|actor_wildlife_eagle_spirit/Name
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description
|[fs]Águila espiritual
|El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
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|-
|actor_wildlife_leviathan/Name
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote
|[ms]Vigilante del agua
|Por los actos más oscuros se paga mejor.
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|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz/Name
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series
|[ms]Vigilante del agua
|"Pack de platino Mensajero de la muerte"
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|-
|actor_wildlife_leviathan_horiz_noncombat/Name
|storeproduct_axe_stor047/Name
|[ms]Vigilante del agua
|Tajadora estrellada
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|-
|actor_wildlife_mosquito/Name
|storeproduct_axe_stor047/Series
|[ms]Chupón
|El Retorno de Belial
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|-
|actor_wildlife_quillrat_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|storeproduct_axe_stor048/Name
|[ms]Maligno con pinchos
|Angustia de prisionero
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|-
|actor_wildlife_rhino/Name
|storeproduct_axe_stor048/Series
|[ms]Rinoceronte cornudo
|"Prisionero penitente"
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|-
|actor_wildlife_warg_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|[ms]Huargo
|Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_charred_qst_class_spiritborn/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|[fp]Ascuas incandescentes
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_fivehills/FlavorName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Acechafrondas nudoso
|Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_naha_unique_qst_naha_treeman/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|[fs]Cólera de la Arboleda
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_wildlife_woodwraith_tainted_qst_class_spiritborn/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[fp]Ascuas incandescentes
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_worldmarkerping_circle/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|Marcador circular
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_worldmarkerping_diamond/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Marcador de diamante
|Grebas del Berserker
|-
|-
|actor_worldmarkerping_square/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Marcador circular
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|actor_worldmarkerping_star/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Marcador de estrella
|Grilletes de penitente
|-
|-
|actor_worldmarkerping_triangle/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|Marcador triangular
|"Prisionero penitente"
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|-
|actor_worldping_assist/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Marca de ayuda
|Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|actor_worldping_attack/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Marca de advertencia
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|actor_worldping_onmyway/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Marca de advertencia
|Botines de fuego abisal
|-
|-
|actor_worldping_warning/UIName
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Marca de advertencia
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacle/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Brasero protector
|Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series
|Brasero protector
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_wrld_carryablereceptacle_gatesofthenecropolis_receptacleswitch_center/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Brasero protector
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_wrld_carryable_gatesofthenecropolis_lantern/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series
|Farol relicario
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Farol relicario
|Pasos de ardemateria
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Las runas grabadas en honor a Trag'Oul refulgen aún levemente y conceden a este relicario el poder de restaurar los resguardos de la Necrópolis si vuelven a romperse.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|actor_wrld_sign_twn_naha_gates_lantern/FlavorText
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Instrumento del guardián de la puerta
|Grebas estrelladas
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_blockout/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Switch: AnimDyn + VFX + Decal + Fade
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_wrld_switch_gatesofthenecropolis_dispenser/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Runa de Trag'Oul
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Más allá de este velo aguarda Gorschak,
|Kogake de verdugo
 
el primero de los nuestros que ascendió.
 
 
 
Según sus palabras, la inmortalidad
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
¿Pero dónde podría existir ese poder
 
sino fuera del alcance de los mortales?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_alpha_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Cuando murió, sus guardias iluminaron el camino
|Marcha de la causalidad
 
hacia el otro lado de las puertas del olvido.
 
Su vigilia no tiene fin,
 
pues protegen la esencia de un dios.
 
 
 
La inmortalidad es una vela parpadeante.
 
Prívala del oxígeno del olvido
 
y, tal vez, incluso un dios pueda morir.
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|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Más allá de este velo aguarda Lorzuul,
|Grandes botas de pastor
 
ahíto de la esencia de los héroes.
 
 
 
El poder, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
Su gloria crece con cada alma vigorosa.
 
 
 
Amigo o enemigo…
 
¿Qué le importa eso a un dios?
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_beta_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Lorzuul, un dios voraz,
|Botas de la sombra asesina
 
consume poder
 
y reserva buena parte de él.
 
 
 
Aun así, le ha destinado a cada guardián
 
un mantra de destrucción,
 
un sigilo de fuerza.
 
 
 
Nunca deben conocer a su contraparte,
 
o el tejido se debilitará
 
y nuestro dios caerá.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Más allá de este velo aguarda
|Nueva senda de granuja
 
Zagraal el Eterno.
 
Señor de Santuario y del Olvido.
 
 
 
La trascendencia, según decía,
 
era la clave de la divinidad.
 
 
 
Aunque escapes de sus oscuros dominios,
 
no escaparás de su cólera.
 
Todas las almas serán su alimento.
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Crónicas de la ascensión
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|actor_x1r_keyroom_signgizmo_omega_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Y así sus guardianes
|Grebas estrelladas
 
recibieron favores similares a los de su señor:
 
 
 
poder sobre las almas
 
y tránsito entre mundos.
 
Un escudo contra su ira.
 
 
 
Apartaron la mirada de su señor
 
por temor a reflejar su cólera contra él.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Que Akarat me guíe y me proteja. Que encamine mi alma… y sea misericordioso.
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|Sagrario ultrajado
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fake/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|Los zarcillos del Odio se retuercen y palpitan en torno a este sagrario de piedra desgastada. Quizás se pueda hacer algo para liberarlo de esta corrupción.
|Grebas del Luchador
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"El Luchador"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|La perfección no existe. Todos fracasamos y todos flaqueamos. Debemos buscar la luz en nuestro interior. La luz no flaquea.
|Zapatos curvos de carnaval
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Si Akarat puede ver el bien en alguien como yo, todos somos capaces de encontrar la luz en nuestro interior.
|[fp]Grebas del Halcón
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_03/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Un mercader puede poseer todas la riquezas del mundo y seguir oyendo en su corazón el canto de unos grillos que ansían algo más.
|Tomas de tierra de director eléctrico
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_04/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Al revelar lo desconocido, se debe proceder con respeto. Aunque se trate de algo nuevo para nosotros, eso no quiere decir que nos pertenezca ni que influyamos en él de inmediato.
|Pasos nocturnos
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Experta nocturna"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fieldofgiants_05/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|La curación no solo proviene de las hierbas y elixires, sino también del interior. Nuestras almas y espíritus son curativos.
|Grebas de la blasfemia
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|Cada momento que viví con mi queridísimo Akarat rebosaba amabilidad y risas.
|Grebas estrelladas
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|¿Qué es la humanidad si no brindamos nuestra ayuda a un hombre en apuros? ¿No seríamos como las criaturas que plagan Santuario?
|Garfas crueles del Embustero
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_03/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|El perdón se puede conceder y recibir de muchas formas, pero siempre debe ser sincero.
|Botas de la progenie de Zir
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_04/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Akarat y yo adorábamos la sensación de revelar lo desconocido.
|Botines criománticos
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|Doctrina de Akarat
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_fivehills_05/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Mi espíritu se sintió como en casa en cuanto nos adentramos en la selva de Nahantu. Fue como si hubiera encontrado algo que no sabía que estaba buscando.
|Grebas estrelladas
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_hatredcorruption/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|[ms]Sagrario ultrajado
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Doctrina de Akarat
|Botas de nieve
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_01/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Los ángeles de los Altos Cielos y los demonios de los Infiernos Abrasadores comparten su incapacidad de encontrar la luz. Ese es el poder de la humanidad.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Doctrina de Akarat
|Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_02/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|La oscuridad puede devorarte por completo y llegar a todos los rincones de tu mente y tu alma. Aunque parezca que la luz ha desaparecido, nunca te abandonará. Deja que te guíe en tu camino de vuelta.
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Doctrina de Akarat
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_03/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|Akarat creía que los corazones más puros podían dominar la ira, el miedo y la corrupción.
|El Retorno de Belial
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Doctrina de Akarat
|Grebas de heredero abominable
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_04/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|No solo los mapas sirven para guiarnos: nuestra moral rectora también lo hace. Nos guía hacia el bien. Hacia la luz.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Doctrina de Akarat
|Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_lingeringhatred_05/NoticeSignText
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|La malevolencia proviene de la corrupción, de la influencia. Los espíritus no tendrán malas intenciones si no están corruptos.
|"Deidad del desierto"
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de bárbaro estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_01/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Series
|Las tormentas pueden ser turbulentas. Pueden ser tranquilas. Son como encontrar la luz…, algo complejo que comprender tal como es.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de druida estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_02/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Series
|Los crímenes que justificamos, ya sean robar para alimentar a un niño o manchar de sangre una espada por unas palabras, acaban volviendo a nosotros. Debemos aceptar las consecuencias.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de nigromante estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_03/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Series
|Cuando la mente se abre a la posibilidad de un futuro, se comienza a soñar de verdad.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de pícaro estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_04/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Series
|Si entierro los pies en Santuario y respiro hondo, puedo sentir la luz en mi interior. Estamos conectados.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de hechicero estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_restlesscanopy_05/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Series
|Construimos torres para competir, pero lo cierto es que se desmoronarán si no conseguimos encontrar la paz.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name
|Doctrina de Akarat
|Armadura de espiritualista estrellada
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_01/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Series
|Él es como una pluma: fuerte y resistente y, al mismo tiempo, delicado y bello. Si nos permitimos ser plumas, podremos volar.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name
|Doctrina de Akarat
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_02/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Series
|Cuando pasas la mayor parte de tu vida durmiendo con un ojo abierto, descubres que puedes descansar de otras formas.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name
|Doctrina de Akarat
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_03/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Series
|Cuando los brotes arraigan en un mantillo de posibilidades, es cuestión de desafiar y enfrentarte a desafíos.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name
|Doctrina de Akarat
|Escamas de Mendax
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_04/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Series
|Explorar es darte permiso para entregarte a un mundo de posibilidades desconocidas.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name
|Doctrina de Akarat
|Botas del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_sevenstones_05/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description
|Una loba y su cachorro merecen la oportunidad de amar y vivir como cualquier madre y su hijo, sin tener que soportar el peso del miedo a ser cazados.
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Series
|Doctrina de Akarat
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_01/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_bar/Name
|Las mentiras se extienden con fervor, como el fuego. Las verdades se desvelan lentamente, como una planta que florece.
|Botas del Embustero
 
Ysevete, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_dru/Name
|Doctrina de Akarat
|Botas del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_02/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_nec/Name
|No importa si la familia es de sangre o elegida. Tu familia es quien más te hace sentir en casa.
|Botas del Embustero
 
Istabela, Devota de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_rog/Name
|Doctrina de Akarat
|Botas del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_03/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_sor/Name
|No es solo la lengua la que propaga sus enseñanzas. También lo hacen nuestras canciones, nuestros escritos y nuestras danzas.
|Botas del Embustero
 
Jualin, Devote de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_spi/Name
|Doctrina de Akarat
|Botas del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_04/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name
|La vida puede ser como el aire. Cuando sopla un viento suave, nunca volverá a soplar igual.
|Guantes del Embustero
 
Adavin, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description
|Doctrina de Akarat
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|actor_x1_collectibles_akaratshrine_teganzeplateau_05/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Series
|Queda mucho por comprender sobre el espíritu humano, pero sin duda es un descubrimiento magnífico.
|Relicario del pase de batalla
 
Tusega, Devoto de Akarat
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shadowofhatred/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_bar/Name
|[fs]Penumbra del Odio
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_shrine/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_dru/Name
|Guardián de piedra
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_nec/Name
|[ms]Eco radiante
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_collectibles_willowisp_parent/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_rog/Name
|[ms]Eco radiante
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_consumable_portable_anvil/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_sor/Name
|Yunque portátil
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_spi/Name
|Caballero Penitente mutilado
|Guantes del Embustero
|-
|-
|actor_x1_prologue_frac _knight_corpse_signgizmo/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name
|El cuerpo está casi irreconocible bajo la armadura. Tiene las extremidades rotas y los órganos perforados. Parece que lo torturaron antes de asesinarlo.
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_carryable/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description
|Piedra de resguardo
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|actor_x1_raid_carryablereceptacle/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Series
|Resguardo de sellado
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_endwingreward/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_bar/Name
|Arcón del tesoro
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_midwingreward/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_dru/Name
|Arcón del tesoro
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_chest_raidendreward/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_nec/Name
|Arcón del tesoro
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_combatactivity_omega_portal/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_rog/Name
|Portal desconocido
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_counterspell_elite/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_sor/Name
|[ms]Guardián de los hechizos
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ritual_elite/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_spi/Name
|[ms]Guardián del ritual
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_brute_phys_ward_elite/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name
|[ms]Guardián del resguardo
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_demon_mega_unique_symbolgiver/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description
|[ms]Guardián del Ritual
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Series
|Portal desconocido
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_dgn_standard_portal_withicon/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_bar/Name
|Portal desconocido
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_first_khazra_apotheosis_conduit_dyn/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_dru/Name
|Conducto
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_khazra_door/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_nec/Name
|Citadel Door
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_omega_carryable_reflection/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_rog/Name
|Esencia de Contrahechizo
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_khazrealm_cleansertotemsp/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_sor/Name
|Atenuador de almas
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_spi/Name
|Sifón de almas
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable/UIName
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name
|Sifón de almas
|Celestian
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_khazra_soulsteal_chargeable_switch/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Series
|Sifón de almas
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_cold_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name
|[fs]Trampa disparaflechas
|Barda estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_fire_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series
|[fs]Trampa disparaflechas
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_lightning_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name
|[fs]Trampa disparaflechas
|Camino estrellado
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_poison_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series
|[fs]Trampa disparaflechas
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_arrowshooter_shadow_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name
|[fs]Trampa disparaflechas
|Martillo estrellado
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description
|Mina de los Ancestros
|This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cagebarrier/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series
|[fs]Trampa de barrera
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_cage_controlstone/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name
|[fs]Trampa de barrera
|Polaris estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_cold_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description
|[ms]Pincho
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_fire_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series
|[ms]Pincho
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_lightning_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name
|[ms]Pincho
|Tajadora estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_poison_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series
|[ms]Pincho
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_floorspikes_shadow_3x3_01_dyn_nobrain/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name
|[ms]Pincho
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_cold/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series
|[ms]Pilar rotatorio
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_fire/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name
|[ms]Pilar rotatorio
|Guja estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_lightning/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series
|[ms]Pilar rotatorio
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_clockwise_spigot_poison/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name
|[ms]Pilar rotatorio
|Égida estrellada
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_cold/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description
|[ms]Pilar rotatorio
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_fire/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series
|[ms]Pilar rotatorio
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_lightning/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name
|[ms]Pilar rotatorio
|Barda de sangralcón
|-
|-
|actor_x1_raid_rdc_trap_rotatingpillar_counterclockwise_spigot_poison/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series
|[ms]Pilar rotatorio
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_f/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name
|[fs]Alma errante
|Fogón de las mentiras
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_soul_m/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series
|[fs]Alma errante
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_f/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name
|[fs]Alma atormentada
|Anadea
|-
|-
|actor_x1_raid_soulingstomp_tormentedsoul_m/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series
|[fs]Alma atormentada
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name
|Piedra de resguardo
|Orinocta
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_a/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series
|Piedra de resguardo
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_b/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name
|Piedra de resguardo
|Senda del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_c/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series
|Piedra de resguardo
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_d/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name
|Piedra de resguardo
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_e/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series
|Piedra de resguardo
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_carryable_bloodstone_f/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name
|Esencia de alma
|Arco del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_invisible/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series
|[fs]Bomba de almas
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_souling_receptacle/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name
|Resguardo de almas
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_betaminiboss_safezone/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series
|Resguardo de barrera
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_ritualcircle_dispel/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name
|Sigilo de ritual
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_sight_buff/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series
|[PH] Soul Echo
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_raid_switch_symbol_buff/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name
|Piedra de sigilo
|Espada magna del Embustero
|-
|-
|actor_x1_undercity_areaexit_mapicon/UIName
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series
|Al siguiente piso
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement1/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name
|Barren Coffer
|Horca del Embustero
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement2/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series
|Meager Coffer
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement3/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name
|Glimmering Coffer
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|actor_x1_undercity_chest_attunement4/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description
|Magnificent Coffer
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
|-
|-
|actor_x1_undercity_debuglever_tributespawner/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote
|DEBUG - {c_gold}Genera tributos espirituales de la Infraciudad{/c}
|Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name
|[ms]Segador de Carne
|Forma definitiva del Embustero
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/FlavorName
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series
|Herald of the Affliction
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|actor_x1_undercity_dreg_caster_miniboss/SuperElite
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name
|Herald of the Affliction
|Lote del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description
|[PH] Undercity Chest
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
|-
|-
|actor_x1_undercity_dungeonobjectivechest_locked/UIName
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote
|Arcón cerrado
|Los 3 relicarios por un módico precio.
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticementholdout_mapicon/UIName
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Name
|Reclamo de la Infraciudad
|Lily
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticements_spiritbeaconswitch/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Description
|Spirit Beacon
|"Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon/UIName
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote
|Reclamo de la Infraciudad
|Hija del Odio
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_mapicon_inactive/UIName
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Series
|Reclamo de la Infraciudad
|Mascota de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_enticement_spirithearth_switch/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name
|Spirit Hearth
|Schnoz
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description
|[ms]Alia
|Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/FlavorName
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote
|El Fin de Kurast
|El hombre, el mito, la leyenda.
|-
|-
|actor_x1_undercity_ghost_caster_miniboss/SuperElite
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series
|El Fin de Kurast
|Mascota de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name
|[fs]Matancera
|Niccolo, presagio de muerte
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/FlavorName
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description
|Afectado superior
|No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
|-
|-
|actor_x1_undercity_greatertouched_bugcave/SuperElite
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote
|Afectado Superior
|Te sigue.
|-
|-
|actor_x1_undercity_knight_melee_keybearer/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series
|[PH] Undercity Key Bearer
|Mascota de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name
|[PH] Longtooth
|Crisol del caballero
|-
|-
|actor_x1_undercity_lacuni_boss_storm/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description
|[fs]Tormenta Psíquica
|Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote
|[ms]Propagador
|Toda debilidad queda reducida a cenizas.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series
|Tocado inferior
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_brute/UIName
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name
|Tocado inferior
|Armadura del Berserker
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_melee/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description
|[ms]Rezón
|Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dregslurpers_ranged/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote
|[ms]Pestilente
|El último hombre en pie.
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series
|Afectada Inferior
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name
|Afectada Inferior
|Prisionero penitente
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_dreg_elite/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description
|Plaguespreader
|Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
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|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/Name
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|[ms]Maestro de la Colmena Atrabiliario
|Que te pesen las cadenas.
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|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/FlavorName
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|Herald of the Affliction
|Equipo de bárbaro de prestigio
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|-
|actor_x1_undercity_objective_fly_warrior_miniboss/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name
|Herald of the Affliction
|Hambre del destronado
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|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/Name
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|Sacerdote Zakarum
|¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
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|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/FlavorName
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|Afectado inferior
|¡Qué bajo les hemos hecho caer!
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|-
|actor_x1_undercity_objective_ghost_caster_noteleport/SuperElite
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|Afectado Inferior
|Equipo de druida "Señor Devorador"
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|-
|actor_x1_undercity_objective_maggot_melee/Name
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|Plump Larva
|Fuelle de fuego abisal
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_mapicon_structure/UIName
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|Estructura de la Infraciudad
|Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
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|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/FlavorName
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|Afectada Inferior
|Una llama que nunca se extingue.
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|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/SuperElite
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|Afectada Inferior
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
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|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_caster_poisontrapper/Name
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|[ms]Trampero nangari
|Guadaña quemada
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|-
|actor_x1_undercity_objective_snake_serpent_caller/Name
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|[ms]Clamador nangari
|"Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
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|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/Name
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|[ms]Cazador Lacuni
|Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
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|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/FlavorName
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|Afectada inferior
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|actor_x1_undercity_objective_ue_lacuni/SuperElite
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|Afectada Inferior
|Verdugo inmisericorde
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|-
|actor_x1_undercity_playerquest03_lacuniminiboss/Name
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|[fs]Exploradora Lacuni Infecta
|"¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
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|-
|actor_x1_undercity_portalswitch/Name
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|Portal desconocido
|Un interregnum caótico.
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager1/Name
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager2/Name
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|Mercader
|Caballero de la Calavera
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager3/Name
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager4/Name
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|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Sufre, lucha y álzate de nuevo.
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager5/Name
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|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Equipo de nigromante de prestigio
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager6/Name
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|\5[ms]Minero:[fs]Minera;
|Pastor de los perdidos
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|-
|actor_x1_undercity_pq03_riotvillager7/Name
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|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/Name
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|Splintered Table
|Mas allá de la vida, entre reinos.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_debris/NoticeSignText
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|This table has been hacked to pieces. The remains of a homemade stew glisten on the floor, the serving bowl split right down the middle.
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/Name
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|"In Memory of the Dead"
|Sombra asesina
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_plaque/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description
|"Here fell the High Priestess. May her memory be crushed under the weight of this city."
|"¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
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|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/Name
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|Blackened Hearth
|Todo se desvanece.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_stove/NoticeSignText
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|Something glints in the ashes—a half-melted coin, emblazoned with the head of a bearded man. His eyes look into yours with all the love in the world.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
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|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/Name
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|Treasured Banner
|Un granuja renacido
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_sign_zaksymbol/NoticeSignText
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|A Zakarum banner, centuries old, tattered but clean. This family must have kept the old faith.  
|Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
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|-
|actor_x1_undercity_pq_01_villager_m/Name
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|[ms]Aldeano
|Todo pecado ha de ser purificado.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/Name
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|Pooling Blood
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_blood/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name
|The blood of dregs and nangari—each swimming around the other, never mixing.
|El Luchador
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/Name
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|Ancient Grimoire
|Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_book/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote
|A sketch of a snake, its scales carved with runes, its fangs bulging unnaturally. On the next page, a prison—circle upon circle of cages and the snakes trapped within.
|Una chispa de luz.
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|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/Name
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|Twitching Corpse
|Equipo de pícaro de prestigio
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_dreg/NoticeSignText
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|Something ripples beneath this dreg's skin—corded muscles, convulsing in waves. You're hit with a sudden rush of nausea.
|Carnaval del caos
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/Name
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|Slain Nangari
|Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
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|-
|actor_x1_undercity_pq_02_sign_snake/NoticeSignText
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|A dagger was slid between this nangari's ribs but the blood runs clean. No pus, no maggots, none of the dregs' telltale growths.  
|Muere riendo.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/Name
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|Withered Lacuni
|Equipo de pícaro de prestigio
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|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_corpse/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name
|The emaciated corpse of a lacuni warrior. Her skin is stretched tight against the bone, her fur dry. She starved to death.
|Halcón de Luz
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|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/Name
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|Collapsed Pit
|Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_shaft/NoticeSignText
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|An old mining shaft, recently collapsed. Beetles and roaches crawl up from between the rocks.  
|Un mártir por su sueño.
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|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/Name
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|Wriggling Trough
|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_pq_03_sign_trough/NoticeSignText
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name
|This trough overflows with insect shells, their meat sucked out the ends. The lacuni must have been eating these, but where did they find so many?
|Gran director eléctrico
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|-
|actor_x1_undercity_pq_04_sign_tablet/Name
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|[PH] Sihek's Tablet
|El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
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|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_alia/Name
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|[fs]Alia, el Fin de Kurast
|Cada tormenta, una sinfonía.
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|-
|actor_x1_undercity_qst_npc_sihek/Name
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|[ms]Consejero Sihek
|Equipo de hechicero de prestigio
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|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/Name
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|[ms]Yoche
|Experta nocturna
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|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/FlavorName
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|La Sierpe Dorada
|Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote
|La Sierpe Dorada
|El dulce néctar del miedo.
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|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_caster_add/Name
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|Nangari Magus
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_snake_brute_miniboss_dreg_melee/Name
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name
|[ms]Rezón
|Cantor de lo execrable
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/Name
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description
|[ms]Montón de huevos
|"Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote
|Estructura afectada
|Los demonios no piden permiso.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_fly_eggcluster/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series
|Estructura afectada
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name
|Hell's Trumpet
|Progenie de Zir
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description
|Estructura afectada
|"Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_mushroom/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote
|Estructura afectada
|Sangre de un Ancestro renacido.
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series
|Afligido
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name
|Afligido
|Vendaval del espectro gélido
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_snakestatue/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description
|[fs]Estatua de sierpe
|Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
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|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote
|Caldera tóxica
|Se levanta un viento cortante.
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|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series
|Estructura afectada
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_structure_toxiccauldron/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name
|Estructura afectada
|Espíritu de nieve
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/Name
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|[fs]Colmillorrojo
|Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/FlavorName
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|Afectado inferior
|Fantasmas del gélido norte.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_elite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series
|Afectado Inferior
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name
|[fs]Colmillorrojo
|Garras de Baal
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description
|Afectado Inferior
|Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_hybrid_melee_shadow_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote
|Afectado Inferior
|Cuanto más luchas, más se te clavan.
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|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series
|[fs]Estranguladora
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name
|Afectado inferior
|Heredero abominable
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|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_elite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description
|Afectado Inferior
|El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote
|[fs]Estranguladora
|Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series
|Afectado Inferior
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_lacuni_trapper_shadow_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name
|Afectado Inferior
|Deidad del desierto
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description
|[ms]Retornado
|Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/FlavorName
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|Afectado Inferior
|Diosa del sol. Ojo de la luna.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_melee_poison_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series
|Afectado Inferior
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name
|[ms]Arquero retornado
|Leona abisal
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/FlavorName
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|Afectado inferior
|"Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_elite/SuperElite
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|Afectado Inferior
|Acechando desde las sombras.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/Name
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|[ms]Arquero Retornado
|Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name
|Afectado Inferior
|Caballo de guerra del Halcón
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|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_ranged_poison_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description
|Afectado Inferior
|Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/Name
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|[fs]Hacha cadavérica retornada
|Un sueño hecho realidad.
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/FlavorName
|storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series
|Afectado inferior
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_elite/SuperElite
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series
|Afectado Inferior
|"Troceacabras"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/Name
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|[fs]Hacha Cadavérica Retornada
|"Aplastacráneos de la muerte"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series
|Afectado Inferior
|Trofeo de montura de prestigio
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_skeleton_twohand_poison_superelite/SuperElite
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|Afectado Inferior
|Evangelio taraceado
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/Name
|storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name
|[fs]Mandíbula de Cascabel Nangari
|twitch promo [ph]
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series
|Afectado Inferior
|"Espada y brujería"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_brute_phys_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series
|Afectado Inferior
|"Espada y brujería"
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/Name
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name
|[ms]Vidente Nangari
|100 de platino
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/FlavorName
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name
|Afectado inferior
|100 de platino
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_elite/SuperElite
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name
|Afectado Inferior
|100 de platino
|-
|-
|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/Name
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description
|[ms]Vidente Nangari
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
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|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/FlavorName
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name
|Afectado Inferior
|100 de platino
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|actor_x1_undercity_touched_snake_caster_phys_superelite/SuperElite
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description
|Afectado Inferior
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
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|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name
|[ms]Escamarena nangari
|Armadura
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|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/FlavorName
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description
|Afectado inferior
|This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
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|actor_x1_undercity_touched_snake_serpent_phys_elite/SuperElite
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote
|Afectado Inferior
|Look the part.
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|actor_x1_undercity_treasure_goblin/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series
|[ms]Goblin del tesoro
|Relicario del pase de batalla prémium
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|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name
|Bestias
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|actor_x1_undercity_treasure_goblin/FlavorName
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description
|[PH] Afflicted
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
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|actor_x1_undercity_treasure_goblin/SuperElite
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote
|[PH] Afflicted
|El bosque te brinda su apoyo.
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|actor_ze_capturepoint_payloadmarker/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series
|Receptáculo de almas
|Relicario del pase de batalla prémium
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|actor_ze_towerdefense_dreg_herald/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name
|[ms]Machacarresguardos
|El Retorno de Belial
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|actor_ze_towerdefense_inhibitor_1/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description
|[ms]Resguardo del mercado
|Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
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|actor_ze_towerdefense_inhibitor_2/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote
|[ms]Resguardo del templo
|Una nueva experiencia de pase de batalla.
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|actor_ze_towerdefense_inhibitor_3/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series
|[ms]Resguardo del observatorio
|Relicario del pase de batalla
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|actor_ze_towerdefense_inhibitor_4/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name
|[ms]Resguardo del patio
|Armas
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|actor_ze_towerdefense_mapping_1/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
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|actor_ze_towerdefense_mapping_1/UIName
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote
|Resguardos de la naturaleza - Mercado
|Instrumentos de muerte.
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|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_2/UIName
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Resguardos de la naturaleza - Templo
|Cuerpo acrisolado del caballero
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|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_3/UIName
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Resguardos de la naturaleza - Observatorio
|Uniforme estrellado
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_mapping_4/UIName
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Resguardos de la naturaleza - Patio
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_dreg/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|[ms]Heraldo de Invasión
|El Retorno de Belial
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_miniboss_hollow/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]Heraldo de Invasión
|Armadura del Berserker
|-
|-
|actor_ze_towerdefense_npc_commander/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|[fs]Guardiana de resguardos
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|actor_zombie_brute_dgn_kurastsewer_miniboss/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]Muerto Despierto
|Sarcófago de penitente
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|[ms]Aparecido Infestado
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|actor_zombie_brute_miniboss_kurastsewer_invisibletether/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[ms]Vórtice
|Placas de derrocador
|-
|-
|actor_zombie_brute_phys_muscle/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|actor_zombie_melee_female_phys_muscle/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[ms]Despojo desollado
|Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_phys_muscle/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series
|[ms]Despojo desollado
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|actor_zombie_melee_male_poison_summoned/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[mp]Restos pútridos
|Uniforme estrellado
|-
|-
|affix_2hmace_unique_barb_001/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series
|{c_important}Ataque tectónico{/c} prende el suelo, lo que quema a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta en función de tu fuerza.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_2hpolearm_unique_generic_001/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Aumenta tu daño de golpe crítico un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c}. Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series
|[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_block_quarterstaff/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|de bloqueo
|Arnés de ardemateria
|-
|-
|affix_boots_unique_spiritborn_008_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series
|{c_important}Ascender{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño y {c_important}Evadir{/c} se convierte en {c_important}Ascender{/c}.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_chest_unique_generic_103/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|Uniforme estrellado
|-
|-
|affix_chest_unique_spiritborn_013_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Gastar vigor te cura un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima.
|El Retorno de Belial
 
 
 
Ahora, tus tiempos de reutilización activos drenan un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de tu vida máxima cada segundo para reducir {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s sus duraciones.
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|affix_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series
|de prontitud
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} aumenta en {c_random}[Affix_Value_1\+\]{/c} todos los rangos de habilidad durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Dou de verdugo
 
 
 
Las habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Buscador{/c} es una habilidad de {c_important}focalización{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Cazador{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Devorador{/c} es una habilidad de {c_important}potencia{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}{c_important}El Protector{/c} es ahora una habilidad {c_important}defensiva{/c}.
|-
|-
|affix_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, un enemigo queda marcado para tus {c_random}[Affix_Value_1]{/c} próximos golpes. Los enemigos marcados son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, y tus ataques contra ellos son golpes críticos y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Cuando sufres daño directo, en su lugar sufres un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de la cantidad en forma de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño directo a un enemigo tiene un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad de transferirle el envenamiento.
|Féretro de la causalidad
|-
|-
|affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series
|Explotas al activar {c_important}Cólera de berserker{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, todos los ataques pasan a ser de fuego e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|affix_helm_unique_generic_004/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Cuando aturdes, {c_important}{u}congelas{/u}{/c} o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|Peto de pastor
 
 
 
Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.
|-
|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series
|[PH] Metegung Flow
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_helm_unique_necro_101_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Durante {c_important}Escisión de alma{/c}, cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia que gastas aumenta [Affix."Static Value 2"\1\]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia que obtienes, {c_important}Escisión de alma{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño por segundo a los enemigos a su alcance.
|Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|affix_helm_unique_spiritborn_009_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Todas tus habilidades son también de {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c}, {c_important}gorila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} en función de la opción secundaria que hayas elegido en la sala de los espíritus.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
 
Por cada tipo de espíritu que tenga una habilidad, su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c}.
|-
|-
|affix_helm_unique_spiritborn_011_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales, sus bonus son un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} más potentes.
|Penitencia de granuja
 
Las habilidades con un solo tipo de espíritu cuestan un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos y tienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización.
|-
|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|affix_inherent_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|de prontitud
|Uniforme estrellado
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_inherent_damagehealthy/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|de potencia
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|de cazador
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_inherent_damage_to_elite/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|del cazador
|Bandolera del Luchador
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|(PH)
|"El Luchador"
|-
|-
|affix_inherent_potionbarrier/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|(PH)
|Abrigo de carnaval
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|[fs]vaporosa[ms]vaporoso[fp]vaporosas[mp]vaporosos
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsmovespeed/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|de vapor
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Prefix
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|[fs]vigorizadora[ms]vigorizador[fp]vigorizadoras[mp]vigorizadores
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|affix_inherent_potiongrantsresource/Name_Suffix
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|de vigorización
|Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|de espectáculo hercúleo
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_legendary_barb_117_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|{c_important}Lanzamiento poderoso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño y arroja otras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} armas.
|Arnés nocturno
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|of Shattered Defenses
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_legendary_druid_128/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|{c_important}Stone Burst{/c} causes enemies to take {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage from your other Skills for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. {c_important}Stone Burst{/c}'s Spirit cost is reduced by {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}.
|Coselete de la blasfemia
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|of Anticline Burst
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_druid_129/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|{c_important}Stone Burst{/c} deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage and when Cast at or above {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit, it is immediately at its maximum size.
|Uniforme estrellado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[fs]despiadada[ms]despiadado[fp]despiadadas[mp]despiadados
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_001_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+1\]{/c} contra los enemigos por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que les falte.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
|Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|de revés alentador
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_002_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de acumular {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
|Pecho criomántico
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|de alborozo
|Uniforme estrellado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_003_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} esta probabilidad.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|de garras salvajes
|Pieles de nieve
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_004_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|{c_important}Arpar{/c} manifiesta un jaguar espiritual que también lanza {c_important}Arpar{/c} contra un enemigo aleatorio y le inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base.
|Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|de impactos obstinados
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_005_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} añade un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu armadura a todos los ataques durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/CodexDesc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Manto de heredero abominable
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|de golpes combinados
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_006_x1/Desc
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Cada habilidad {c_important}básica{/c} diferente que lanzas aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} todo tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|de infestación
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/Desc
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Asheara
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_007_x1/CodexDesc
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}ciempiés{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de engendrar en el objetivo un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} también infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de su daño base como daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Name
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote
|de matón
|Honor y deber.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/Desc
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|"Asheara"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_008_x1/CodexDesc
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Name
|Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\+1%\]{/c} más de armadura y {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida máxima que te falte.
|Anadea
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Name
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Series
|de tremedal retenedor
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/Desc
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|Lily
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_009_x1/CodexDesc
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series
|Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de manera progresiva durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.
|"Lily"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Name
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name
|de plumas sueltas
|Chimimoryo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/Desc
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|"Schnoz"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_010_x1/CodexDesc
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Name
|Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}Evadir{/c} te hace soltar unas {c_important}plumas espirituales{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos cada una al impactar.
|Orinocta
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Name
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Series
|de asaltante
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/Desc
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|Amón
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_011_x1/CodexDesc
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series
|Te curas un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima cuando envenenas a un enemigo {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.
|Mascota de prestigio
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Name
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Series
|de segador
|"Niccolo, presagio de muerte"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/Desc
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Name
|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|Niccolo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_012_x1/CodexDesc
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|Los enemigos que envenenas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} menos de curación y tus habilidades de {c_important}águila{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
|Estudio en escarlata
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Name
|storeproduct_dagger_stor068/Series
|de duelista
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/Desc
|storeproduct_dagger_stor083/Name
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_013_x1/CodexDesc
|storeproduct_dagger_stor083/Series
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima aumentada en {c_random}[Affix_Value_1]{/c}.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/CodexDesc
|storeproduct_dagger_stor084/Name
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|Remate
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Name
|storeproduct_dagger_stor084/Series
|[fs]implacable[ms]implacable[fp]implacables[mp]implacables
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_014_x1/Desc
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Name
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} lanzamientos consecutivos de {c_important}Mano aplastante{/c}, golpeas {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más a tu alrededor e infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base por golpe.
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/CodexDesc
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Series
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|"Schnoz"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Name
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Name
|[fs]rebotadora[ms]rebotador[fp]rebotadoras[mp]rebotadores
|Gatito malo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_015_x1/Desc
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Series
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
|"Lily"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Name
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Name
|de pestilencia
|Saber sacrílego
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/Desc
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Series
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|Emblema de temporada
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_016_x1/CodexDesc
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Name
|{c_important}Aguijón{/c} engendra en la ubicación seleccionada un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Aguijón{/c} por golpe.
|Sabueso sanguinato
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} duran un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Name
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Series
|de venganza espinosa
|Emblema de temporada
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|Guanteletes acrisolados del caballero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_017_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} se repite hacia delante e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos.
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[fs]insaciable[ms]insaciable[fp]insaciables[mp]insaciables
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_018_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Los asesinatos prolongan {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s la duración de tus enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño que habría infligido.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|de espalda espinosa
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|Guanteletes del Berserker
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_019_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tus espinas al atacante.
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Ataduras de penitente
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|de atormentador
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_020_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas por segundo.
|Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|de fuerza redirigida
|Mitones de fuego abisal
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_021_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1*100\+%\]{/c} de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|de evitación
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Series
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_022_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Series
|de estragador famélico
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_023_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Series
|{c_important}Devastador{/c} ya no tiene duración y ahora drena {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan {c_important}Devastador{/c} generan vigor en su lugar.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|de alas veloces
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|El Retorno de Belial
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
|Garras inquisitivas del Embustero
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_number}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Series
|de plumas recuperadas
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|Kotes de verdugo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_025_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Lanzar una habilidad de {c_important}focalización{/c} recupera hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}plumas espirituales{/c} cercanas, que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay {c_important}plumas espirituales{/c} cerca, el lanzamiento genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} a tu alrededor de forma aleatoria.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|Toque de la causalidad
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Series
|de vindicta simple
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_026_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Cuando lanzas el {c_number}tercer{/c} ataque de tus habilidades {c_important}básicas{/c}, tienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Resarcimiento{/c}.
|Avambrazos de pastor
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Series
|de poder de las llanuras
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Guanteletes de la sombra asesina
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_027_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}jaguar{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para mantener tu {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} al máximo y aumentar tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por acumulación mientras permaneces dentro.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|de armadura reactiva
|Crueldad de granuja
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_028_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo.
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
 
Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarle {c_important}Pisotón conmocionante{/c} sin coste.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|de resistencia
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_029_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|Tu {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%\]{/c} de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|de voluntad vigorizadora
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_030_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|Perder una acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de curarte un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|de desvío
|Mano del Luchador
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|"El Luchador"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
|Sajadores de carnaval
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|de tenacidad
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_032_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|Obtienes {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor que obtengas por encima de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c}.
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|de resguardos en capas
|Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_033_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Tu reducción de daño bloqueado aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|Envolturas nocturnas
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|de interdicción
|Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_034_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|de poder del bosque
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|El Retorno de Belial
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_035_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Garras inquisitivas del Embustero
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para otorgarte periódicamente una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de tu vida máxima que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu armadura mientras dura.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|de adivino vencido
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_036_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|Cuando lanzas una habilidad de {c_important}encarnación{/c}, los enemigos a tu alrededor se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} repite un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|de supresión cinética
|Toque criomántico
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_037_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} no {c_important}básica{/c} te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c}{c_important} de {u}Resolución{/u}{/c} y hace que tu siguiente {c_important}Pisotón conmocionante{/c} golpee en un círculo a tu alrededor.
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|de incisiones temporales
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|Mitones de nieve
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_038_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Lanzar {c_important}Garra rauda{/c} prolonga {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s las duraciones de tus habilidades de {c_important}encarnación{/c} activas, hasta un máximo de {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\2\]{/c} s.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|de turbulencia
|Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_039_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|{c_important}Ascender{/c} lanza {c_important}Vórtice{/c} donde aterriza e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|de aprensión
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/Desc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|Presas de heredero abominable
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_040_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un {c_number}80%{/c}, también queda amedrentado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos amedrentados.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/CodexDesc
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[fs]amenazante[ms]amenazante[fp]amenazantes[mp]amenazantes
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_041_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|{c_important}Azote{/c} afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|de poder de la tierra
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Yelmo estrellado
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_042_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|El Retorno de Belial
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para aplicar periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|de impulso
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_043_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Tras {c_important}Evadir{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} te desplaza a tu objetivo e inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Fauces del Berserker
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|de celeridad
|Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_044_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|Mientras te mueves, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento cada segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|de poder del cielo
|Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Equipo de druida "Señor Devorador"
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_045_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de crear un {c_important}círculo místico{/c} durante {c_number}[PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"]{/c} s.
|Semblante de fuego abisal
 
 
 
Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} en {c_important}círculos místicos{/c} los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas {c_important}Evadir{/c}, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Series
|de plumas potenciadas
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|Yelmo estrellado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_046_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}águila{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una {c_important}pluma espiritual{/c}. Puedes recoger las {c_important}plumas espirituales{/c} para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Series
|de intercambio potente
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_047_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de {c_important}potencia{/c} consumen {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para infligir un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño.
|Cresta de ardemateria
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Series
|de alacridad
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|Yelmo estrellado
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_048_x1/CodexDesc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Tus habilidades {c_important}defensivas{/c} recuperan el tiempo de reutilización un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más rápido mientras te mueves.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|de defensa
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_defense/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|de movimiento
|Kabuto de verdugo
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_movement/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|de ofensa
|Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_offense/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|de recurso
|Corona de pastor
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_resource/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|de utilidad
|Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|affix_legendary_spiritborn_template_utility/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|affix_pants_unique_spiritborn_015_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar al moverte o te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Pureza de granuja
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño, siempre usan su {c_number}tercer{/c} ataque y ejecutan golpes triples cada {c_number}3{/c} lanzamientos.
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|affix_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Your {c_important}Core{/c} Skills are now additionally {c_important}Basic{/c} Skills, free to cast, and deal up to {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} less damage based on their cost.
|Yelmo estrellado
 
 
 
At Maximum Vigor your {c_important}Core{/c} Skills instead deal normal damage and consume all Vigor to Critically Strike with {c_random}[Affix_Value_1*100\%2x\]{/c} increased Critical Strike Damage for each point spent.
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|de eficiencia
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_resource_cost_reduction_spiritborn_lesser/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|de eficiencia
|Gorro de carnaval
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_resource_maxvigor/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|de espíritu
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|[ms]espiritual[fs]espiritual[mp]espirituales[fp]espirituales
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|affix_resource_maxvigor_jewelry/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|de espíritu
|Conducto de director eléctrico
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|[ms]embelesador[fs]embelesadora[mp]embelesadores[fp]embelesadoras
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|de embelesamiento
|Semblante nocturno
|-
|-
|affix_ring_unique_druid_102/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|Mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}, obtienes espíritu ilimitado e infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_001_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Generas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor cada vez que infliges daño de espinas.
|Mirada de la blasfemia
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel tóxica{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_002_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, engendras un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno por golpe.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
 
 
 
Ahora, los {c_important}enjambres pestilentes{/c} siempre aparecen orbitando a tu alrededor y generan {c_random}[Affix."Static Value 1"]{/c} de vigor por golpe.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_003_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|{c_important}Evadir{/c} consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} para generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|Yelmo estrellado
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Piel blindada{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_004_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|Genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor por segundo cuando tienes al menos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|El Retorno de Belial
 
 
 
Obtener {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_005_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Tu vigor máximo aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} y cada asesinato te otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vigor.
|Verdadero rostro del Embustero
 
 
 
Mientras tienes {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}, tus venenos infligen daño durante un {c_number}[(1-(1/(1+Affix."Static Value 1"))) * 100\%\]{/c} de su duración normal.
|-
|-
|affix_ring_unique_spiritborn_006_x1/Desc
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|Los golpes críticos restauran un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} del vigor que hayas gastado en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La cantidad aumenta según tu bonus de daño de golpe crítico.
|El Retorno de Belial
 
 
 
Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Contraataque{/c}.
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fs]pronta[ms]pronto[fp]prontas[mp]prontos
|Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|affix_s04_cooldownreductioncdr/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|de prontitud
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]brutal[ms]brutal[fp]brutales[mp]brutales
|Tocado del hielo eterno
|-
|-
|affix_s04_damage_category_corespenders/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|de brutalidad
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fs]inestable[ms]inestable[fp]inestables[mp]inestables
|Yelmo estrellado
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_unstableelixirs/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|de inestabilidad
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|Alma de nieve
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|de detonación
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|de diamantes
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|de descargas
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|Corona de heredero abominable
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|de descarga
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|de abrasamiento
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|storeproduct_mace_stor034/Name
|de granizada
|Martillo del despojador
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|storeproduct_mace_stor034/Series
|de la granizada
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Prefix
|storeproduct_mace_stor045/Name
|[fs]detonante[ms]detonante[fp]detonantes[mp]detonantes
|Antorcha del juicio
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_1_fireball/Name_Suffix
|storeproduct_mace_stor045/Series
|de detonación
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Prefix
|storeproduct_mace_stor050/Name
|[fs]diamantina[ms]diamantino[fp]diamantinas[mp]diamantinos
|Martillo estrellado
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_2_iceshards/Name_Suffix
|storeproduct_mace_stor050/Series
|de diamantes
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Prefix
|storeproduct_marking_bar051_stor/Name
|[fs]descargante[ms]descargante[fp]descargantes[mp]descargantes
|Hueso y ceniza
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_3_chainlightning/Name_Suffix
|storeproduct_marking_bar051_stor/Series
|de descargas
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Prefix
|storeproduct_marking_bar056_stor/Name
|[fs]descargadora[ms]descargador[fp]descargadoras[mp]descargadores
|Cadenas del penitente
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_4_chargedbolts/Name_Suffix
|storeproduct_marking_bar056_stor/Series
|de descarga
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Prefix
|storeproduct_marking_dru034_stor/Name
|[fs]abrasadora[ms]abrasador[fp]abrasadoras[mp]abrasadores
|Juramentos ardientes
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_5_incinerate/Name_Suffix
|storeproduct_marking_dru034_stor/Series
|de abrasamiento
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Prefix
|storeproduct_marking_dru042_stor/Series
|de granizada
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_skillrankbonus_sorc_core_6_frozenorb/Name_Suffix
|storeproduct_marking_dru042_stor/Name
|de la granizada
|Marca antinatural
|-
|-
|affix_smp_x1_ring/Desc
|storeproduct_marking_nec045_stor/Name
|{c_label}Los objetos se romperán a menudo a tu alrededor
|Testimonio abrasador
|-
|-
|affix_template_unique_spiritborn_000_x1/Desc
|storeproduct_marking_nec045_stor/Series
|(PH) {c_important}Skill{/c} has {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} random rolled Stat against enemies with {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} static Stat and {c_important}{u}Keyword{/u}{/c}.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Prefix
|storeproduct_marking_nec049_stor/Name
|[fs]potente[ms]potente[fp]potentes[mp]potentes
|Gran Equilibrador
|-
|-
|affix_uberunique_damagehealthy_shatteredvow/Name_Suffix
|storeproduct_marking_nec049_stor/Series
|de potencia
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Prefix
|storeproduct_marking_nec051_stor/Name
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|Caído en desgracia
|-
|-
|affix_unique_inherent_evade_movementspeed_lessspeed/Name_Suffix
|storeproduct_marking_nec051_stor/Series
|de acrobacias
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Prefix
|storeproduct_marking_rog048_stor/Name
|de tormenta incesante
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|affix_unique_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest/Name_Suffix
|storeproduct_marking_rog048_stor/Series
|de tormenta incesante
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Name
|storeproduct_marking_rog050_stor/Name
|de acero fragmentado
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_114/Desc
|storeproduct_marking_rog050_stor/Series
|{c_important}Tenaza de acero{/c} y {c_important}Vorágine de hierro{/c} disparan hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} esquirlas metálicas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Name
|storeproduct_marking_rog057_stor/Name
|de desenfreno flamígero
|Decoración caótica
|-
|-
|affix_x1_legendary_barb_115/Desc
|storeproduct_marking_rog057_stor/Series
|{c_important}Carga{/c} obtiene una carga más. Cada objetivo golpeado explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego a los enemigos cercanos.
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Name
|storeproduct_marking_sor041_stor/Name
|del lobo ágil
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_124/Desc
|storeproduct_marking_sor041_stor/Series
|{c_important}Despedazar{/c} obtiene un cuarto ataque que golpea a todos los enemigos cercanos, inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño y asesta un golpe crítico.
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Name
|storeproduct_marking_sor044_stor/Name
|del oso rabioso
|Alas de la bebedora
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|storeproduct_marking_sor044_stor/Series
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Name
|storeproduct_marking_sor056_stor/Name
|de cuervo de la tormenta
|Mandato demoníaco
|-
|-
|affix_x1_legendary_druid_126/Desc
|storeproduct_marking_sor056_stor/Series
|Ahora, {c_important}Cuervos{/c} inflige daño de rayos, que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. La activa de {c_important}Cuervos{/c} inflige todo su daño en la mitad de tiempo y aturde a los enemigos en su interior.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Name
|storeproduct_marking_spi009_stor/Name
|[PH] Resource & CDR
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_116/Desc
|storeproduct_marking_spi009_stor/Series
|Después de lanzar tu habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de tu recurso primario máximo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura, cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de recurso primario que gastas reduce {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s tus tiempos de reutilización activos.
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Name
|storeproduct_marking_spi010_stor/Name
|[PH] Thorn & Heal
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|affix_x1_legendary_generic_117/Desc
|storeproduct_marking_spi010_stor/Series
|Al infligir daño a un enemigo de élite y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de hacerlo, tu espinas infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de daño y te permiten curarte un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c} de vida total por segundo.
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Name
|storeproduct_marking_spi022_stor/Name
|de loto segador
|Abrazo de leopardo de las nieves
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_128/Desc
|storeproduct_marking_spi022_stor/Series
|{c_important}Cercenar{/c} ya no regresa, sino que se divide en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espectros que se expanden y regresan en su alcance máximo. {c_important}Cercenar{/c} inflige un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Name
|storeproduct_marking_spi023_stor/Name
|de poltergeist gradual
|Marca de Abadón
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_129/Desc
|storeproduct_marking_spi023_stor/Series
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota, genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c.} de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Name
|storeproduct_marking_spi025_stor/Name
|de glotonería vil
|Sombra abominable
|-
|-
|affix_x1_legendary_necro_130/Desc
|storeproduct_marking_spi025_stor/Series
|La activa de tu {c_important}gólem{/c} también lo hace entrar en erupción para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a los enemigos cercanos. Tu gólem consume cadáveres para reducir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s su tiempo de reutilización restante.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Name
|storeproduct_marking_spi026_stor/Name
|de nubes venenosas
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_129/Desc
|storeproduct_marking_spi026_stor/Series
|Al entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, creas una nube que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Name
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Name
|de esquirlas astilladas
|Escamas de Mendax
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_130/Desc
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Series
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Al golpear o matar a un enemigo {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, tienes hasta un {c_number}[100\%\]{/c} de probabilidad de crear una esquirla de hielo que sale disparada desde su posición para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}helar{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c}.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Name
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Name
|de esquirlas estelares
|Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|affix_x1_legendary_rogue_131/Desc
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Series
|Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse y lanzar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas metálicas desde el objetivo para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño al objetivo y a los enemigos golpeados.
|"Escioquinesis"
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Name
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Name
|de destello cargado
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_140/Desc
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Series
|Después de que {c_important}Descarga de energía{/c} golpee a los enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguientes {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos de {c_important}Descarga de energía{/c} se convierten en una ola que perfora e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de electrocución crítico.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Name
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Name
|de constelación elemental
|Barda de sangralcón
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_141/Desc
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Series
|Lanzar habilidades de {c_important}piromancia{/c}, de {c_important}electrocución{/c} y de {c_important}escarcha{/c} invoca a tu alrededor una daga elemental del mismo tipo que apuñala a los enemigos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño tras {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%\]{/c} por cada habilidad elemental del mismo tipo que lanzas.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Name
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Name
|de sobrecalentamiento
|Barda estrellada
|-
|-
|affix_x1_legendary_sorc_142/Desc
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Series
|Tras canalizar {c_important}Incinerar{/c} durante {c_number}[PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 21"]{/c} s, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego crítico por segundo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Lanzar {c_important}Incinerar{/c} reinicia y mantiene este bonus.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Name
|de guardia paciente
|Brida de Fantasía
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_1_patientguard_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Series
|de guardia paciente
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Name
|de disminución
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_2_diminishment_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Series
|de disminución
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Name
|de perseverancia
|Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_forest_3_perseverance_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Series
|de perseverancia
|"Escioquinesis"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Name
|de opresor
|Celestian
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_2_oppressive/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Series
|de opresión
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Name
|de chispero
|Fantasía
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_4_potent/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Series
|de chispas
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Name
|de resistencia
|Fogón de las mentiras
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_6_endurance_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Series
|de resistencia
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor264_trophy/Name
|[ms]superador[fs]superadora[mp]superadores[fp]superadoras
|Farol de luz sombría
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_generic_7_dominant/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor264_trophy/Series
|de superación
|"Escioquinesis"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor265_trophy/Name
|[ms]genial[fs]genial[mp]geniales[fp]geniales
|Colmillos de la leona abisal
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_1_brilliance/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor265_trophy/Series
|de genialidad
|"Escioquinesis"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Name
|[ms]ilusorio[fs]ilusoria[mp]ilusorios[fp]ilusorias
|Farol de Lily
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Series
|de ilusión
|"Lily"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Name
|de espejismo
|Behelit de la Calavera
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_2_mirage_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Series
|de espejismo
|"Marca sacrificial"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Name
|de pábulo
|Máscara de Rakshas
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_plains_4_fueled_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Series
|de pábulo
|"Schnoz"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Name
|de incinerador
|Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_1_furnace/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Series
|de incineración
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Name
|[ms]elevado[fs]elevada[mp]elevados[fp]elevadas
|Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Series
|de elevación
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Series
|[ms]alfa[fs]alfa[mp]alfas[fp]alfas
|"Evangelio taraceado"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_2_apex_unique/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Name
|de alfa
|Evangelio taraceado
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Prefix
|storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Name
|[ms]pujante[fs]pujante[mp]pujantes[fp]pujantes
|Banderín de las mentiras
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough/Name_Suffix
|storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Series
|de pujanza
|"El Regreso de Belial"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Prefix
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Name
|de remate
|Anillos melodiosos
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_3_followthrough_unique/Name_Suffix
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Series
|de remate
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Prefix
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Name
|[ms]auspicioso[fs]auspiciosa[mp]auspiciosos[fp]auspiciosas
|Filacteria palpitante
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_sky_4_auspicious_unique/Name_Suffix
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Series
|de auspicio
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Prefix
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Name
|de antídoto
|Fauces de condenación
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_1_antivenom_unique/Name_Suffix
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Series
|de antídoto
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Prefix
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Name
|de sustentador
|Receptáculo de la bandada
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment/Name_Suffix
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Series
|de sustento
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|de nutrición
|Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_2_nourishment_unique/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|de nutrición
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[ms]voraz[fs]voraz[mp]voraces[fp]voraces
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_3_ravenous/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|de voracidad
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]desenfrenado[fs]desenfrenada[mp]desenfrenados[fp]desenfrenadas
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|de desenfreno
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]irrefrenable[fs]irrefrenable[mp]irrefrenables[fp]irrefrenables
|Escarpes del Berserker
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_soil_4_unrestrained_unique/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|de lo irrefrenable
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[ms]arrojado[fs]arrojada[mp]arrojados[fp]arrojadas
|Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_4_resolution/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|de arrojo
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|de supremacía
|Postración del destronado
|-
|-
|affix_x1_passiverankbonus_spiritborn_talent_ultimate_5_supremacy_unique/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Series
|de supremacía
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fs]triunfante[ms]triunfante[fp]triunfantes[mp]triunfantes
|Grebas de fuego abisal
|-
|-
|affix_x1_resource_on_kill_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_219_stor/Series
|de triunfo
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_resource_per_second_vigor/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Series
|de infusión
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Name
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[PH] Distance Crit
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_103/Desc
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Series
|Usar {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} habilidades {c_important}básicas{/c} de manera consecutiva crea una marca de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s en el suelo bajo el primer enemigo golpeado. Alejarse de la marca aumenta la probabilidad de crítico hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1\\%\]{/c}. El bonus termina cuando la marca desaparece. Solo se puede crear una marca nueva cuando desaparece la anterior.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Name
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[PH] Thorn Pulse
|Calzones de ardemateria
|-
|-
|affix_x1_ring_unique_generic_104/Desc
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Emites pulsos continuos de daño espinas cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. La frecuencia aumenta hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name
|de arrojamiento
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_barb_special_weaponthrow/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_235_stor/Series
|del arrojamiento
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name
|de tierra explosiva
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_druid_core_stoneburst/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_236_stor/Series
|de la tierra explosiva
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name
|de giro de hojas
|Haidate de verdugo
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_rogue_special_danceofknives/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_238_stor/Series
|del giro de hojas
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name
|de familiar
|Peso de la causalidad
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_sorc_special_familiar/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_239_stor/Series
|del familiar
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name
|de partidor gorila
|Tabardo de pastor
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_rocksplitter/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_240_stor/Series
|del partidor gorila
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|de trizador felino
|Fajín de la sombra asesina
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thrash/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|del trizador felino
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|de perforador aguileño
|Carga de granuja
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_thunderspike/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|del perforador aguileño
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|de marchitador centípedo
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_basic_witheringfist/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|del marchitador centípedo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fs]concentrada[ms]concentrado[fp]concentradas[mp]concentrados
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_focus/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|del concentrado
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[ms]potente[fs]potente[mp]potentes[fp]potentes
|Musleras del Luchador
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_category_potency/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|de potencia
|"El Luchador"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|de protector
|Corsé de carnaval
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_crushinghand/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|del protector
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|de buscador
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_quillvolley/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|del buscador
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_257_stor/Name
|de cazador
|S10 BP Blackcell armor - rog Pants [ph]
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_rake/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|del cazador
|Toga de director eléctrico
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|de devorador
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_core_stinger/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|del devorador
|Cíngulo nocturno
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|[fs]encastrada[ms]encastrado[fp]encastradas[mp]encastrados
|"Experta nocturna"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_armoredhide/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|del encastrado
|Faldar de la blasfemia
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|de frenador
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_concussivestormp/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|de freno
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|[fs]repelente[ms]repelente[fp]repelentes[mp]repelentes
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_counterattack/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|del repelente
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|[fs]reciprocadora[ms]reciprocador[fp]reciprocadores[mp]reciprocadores
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_payback/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|de reciprocidad
|Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|[fs]arrasadora[ms]arrasador[fp]arrasadoras[mp]arrasadores
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_ravager/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|de arrasamiento
|Cincha criomántica
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|[fs]afilalas[ms]afilalas[fp]afilalas[mp]afilalas
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_razorwings/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|del afilalas
|Faldar estrellado
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|[fs]vertiginosa[ms]vertiginoso[fp]vertiginosas[mp]vertiginosos
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_rushingclaw/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|de vértigo
|Pellejos de nieve
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|[fs]pestilente[ms]pestilente[fp]pestilentes[mp]pestilentes
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_scourge/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|del pestilente
|Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[fs]aviaria[ms]aviario[fp]aviarias[mp]aviarios
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_soar/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|del aviario
|Tres colas del Embustero
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|de exterminador
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_touchofdeath/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|de exterminación
|Faldar de heredero abominable
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|[fs]ponzoñosa[ms]ponzoñoso[fp]ponzoñosas[mp]ponzoñosos
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_toxicskin/Name_Suffix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|de ponzoña
|Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Prefix
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[fs]atrayente[ms]atrayente[fp]atrayentes[mp]atrayentes
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|affix_x1_skillrankbonus_spiritborn_special_vortex/Name_Suffix
|storeproduct_portal_glo022_stor/Name
|de atracción
|Camino estrellado
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Name
|storeproduct_portal_glo022_stor/Series
|del corazón de piedra
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_unique_druid_127/Desc
|storeproduct_portal_glo023_stor/Name
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s tras terminar de canalizar, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100]%{/c} de reducción de daño.
|Senda del Embustero
 
 
 
Estallido de piedras inflige un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} más de daño, además de un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} adicional por cada aumento de tamaño.
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Name
|storeproduct_portal_glo023_stor/Series
|del reino de las sombras
|El Retorno de Belial
|-
|-
|affix_x1_unique_rogue_128/Desc
|storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle1_tracking/Name
|Lanzar {c_important}Granada de humo{/c} crea una nube de sombras y aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[Affix_Value_1]{/c} s. En el interior de la nube, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y se reaplica en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que se interrumpe.
|[PH] Season 8 VC Bundle 1 Tracking
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Name
|storeproduct_reliquary_season8_vc_bundle2_tracking/Name
|Conducto de familiar
|[PH] Season 8 VC Bundle 2 Tracking
|-
|-
|affix_x1_unique_sorc_143/Desc
|storeproduct_scythe_stor035/Name
|Al invocar a un {c_important}Familiar{/c}, invocas a un familiar de fuego, de frío y de rayos en su lugar.
|Mordisco mortecino
 
 
 
Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} la duración de los familiares que invocas.
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_BloodHowl_GrantsStealth
|storeproduct_scythe_stor035/Series
|{c_important}Aullido de sangre{/c} otorga sigilo durante +[{VALUE}\1\] s
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Rupture
|storeproduct_scythe_stor036/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1} mejorada{/c}
|Elegida de los finales
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Shatter_Damage
|storeproduct_scythe_stor036/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] para el eco de daño de {c_important}Desquebrajar{/c}
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_ChanceToExplodeTwice
|storeproduct_shield_stor027/Name
|+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguja de hielo{/c} explote dos veces
|Dique malicioso
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_EssencePerDrain
|storeproduct_shield_stor027/Series
|+[{VALUE}] de esencia por enemigo drenado con {c_important}Andanada de sangre{/c}
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_DamageReduction_WhileUnstoppable
|storeproduct_shield_stor031/Name
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño mientras eres imparable
|Égida estrellada
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_ResourceGain_And_ResourceMax_Combined
|storeproduct_shield_stor031/Series
|[{VALUE}*100\1%\] de generación de recursos y recurso máximo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Evade_Grants_AttackSpeed
|storeproduct_sword_stor077/Name
|Evadir otorga un +[{VALUE}*100\%\] de velocidad de ataque durante 3 s
|Malicia de segador
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_WalkingArsenal_MovementSpeedPer
|storeproduct_sword_stor077/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento por bonus de {c_important}Arsenal andante{/c}
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_MovementSpeed
|storeproduct_sword_stor095/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Barb_Berserking_AttackSpeed
|storeproduct_sword_stor095/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque mientras tienes {c_important}vesania{/c}
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_Precision_AttackSpeedPer
|storeproduct_sword_stor097/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}tirador{/c} por acumulación de {c_important}Precisión{/c}
|Cortadora de inocentes
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_InnerSight_MovementSpeed
|storeproduct_sword_stor097/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento con la barra de {c_important}Vista interior{/c} llena
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus
|storeproduct_sword_stor098/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe crítico para cada bonus de {c_important}Fuego rápido mejorado{/c}
|Espada de la Activación
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_StunGrenade_ResourceOnExplode
|storeproduct_sword_stor098/Series
|+[{VALUE2}] de energía cuando explota una {c_important}Granada aturdidora{/c}
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ProjectileSpeed
|storeproduct_sword_stor099/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad del proyectil de {c_important}Bola de fuego{/c}
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Fireball_ResourceOnHit
|storeproduct_sword_stor099/Series
|+[{VALUE2}] de maná cuando explota una {c_important}Bola de fuego{/c}
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_MovementSpeed
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger {c_important}energía crepitante{/c}
|Voluntad de prisionero
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_CracklingEnergy_DamageReductionPer
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Series
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño por carga de {c_important}energía crepitante{/c}
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_FrozenOrb_ConjurationCDR
|storeproduct_twohandbow_stor031/Name
|Los tiempos de reutilización de las{c_important}evocaciones{/c} se reducen +[{VALUE}\1\] s cuando {c_important}Orbe congelado{/c} explota
|Creaánimas
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_IceSpike_FreezeDuration
|storeproduct_twohandbow_stor031/Series
|Las {c_important}agujas de hielo{/c} congelan a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_StormStrike_HitAdditionalTargets
|storeproduct_twohandbow_stor037/Name
|{c_important}Golpe de tormenta{/c} se propaga a +[{VALUE}] \4objetivo:objetivos;
|Arco del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_LupineFerocity_Damage
|storeproduct_twohandbow_stor037/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] para el bonus de daño de {c_important}Ferocidad lupina{/c}
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_UrsineStrength_BonusAll
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] para los bonus de {c_important}Fuerza osuna{/c}
|Cruz sombría
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_SpiritBoon_Packleader_LuckyHitChance
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de golpe de suerte para el favor de espíritu {c_important}Líder de la manada{/c}
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Cataclysm_MovementSpeed
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Cataclismo{/c}
|Perforacorvas
|-
|-
|attributedescriptions/Druid_Hurricane_MovementSpeed
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Huracán{/c}
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_Armor
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de armadura total mientras dura {c_important}Tormenta de hueso{/c}
|Ballesta del Luchador
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BoneStorm_DamageReduction
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño de {c_important}Tormenta de hueso mayor{/c}
|"El Luchador"
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_ColdMage_AttackSpeed
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Name
|+[{VALUE} * 100\1%\] de velocidad de ataque de los {c_important}magos de frío{/c}
|Toque de segador
|-
|-
|attributedescriptions/Resource_On_Hit
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series
|[{VALUE2}\~\] {VALUE1} al golpear
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_Evade_LeavesDesecratedGround
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name
|Evadir deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} durante 2 s
|Varilla inclemente
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_CorpseExplosion_Fear
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Series
|{c_important}Explosión de cadáveres{/c} amedrenta y ralentiza a los enemigos durante [{VALUE}\1\] s
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name
|{c_important}Andanada de sangre{/c} drena a los enemigos de élite +[{VALUE}] \4vez:veces;
|Pica de ardor infernal
|-
|-
|attributedescriptions/Necro_PassiveRanks_AllMinionMastery
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series
|+[{VALUE}] para {c_important}Dominio de los guerreros esqueléticos{/c}, {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c} y {c_important}Dominio de los gólems{/c}
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllFireIsh
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Name
|+[{VALUE}] para {c_important}Ataque tectónico{/c} y habilidades de {c_important}degollador{/c}, {c_important}piromancia{/c}, {c_important}tierra{/c} o {c_important}sangre{/c}
|Alas de Zir
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_SkillRanks_AllColdIsh
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Series
|+[{VALUE}] para {c_important}Tenaza de acero{/c}, {c_important}Imbuición de frío{/c}, {c_important}Escarcha{/c}, {c_important}Huracán{/c} o {c_important}Dominio de los magos esqueléticos{/c}
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Damage_FireOrCold
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño de frío y fuego
|Palma de carámbanos
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Evade_Unhindered
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Series
|Evadir te vuelve incontenible durante [{VALUE}\1\] s
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_CC_Any
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Name
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100\1%\] de probabilidad de aplicar un efecto de control de masas aleatorio durante 2 s
|Guja estrellada
|-
|-
|attributedescriptions/Generic_Potion_GrantsMovementSpeed_AnyHP
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Series
|Beber una poción otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de movimiento durante 2 s
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_ResourceOnHit_AllClasses_Combined
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Name
|[{VALUE}\~\] de recursos al golpear
|Creagrietas
|-
|-
|attributedescriptions/UBERUNIQUE_Ahavarion_CritDamage_VulnDamage_OverpowerDamage_Combined
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de golpe crítico, vulnerabilidad y daño de arrollamiento
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|attributedescriptions/All_Stats_Percent_Bonus
|storeproduct_twohandglaive_stor025/Name
|+[{vALUE}*100\1%\] de todas las estadísticas
|Trilladora baálica
|-
|-
|attributedescriptions/Ultimate_Cooldown_Reduction#Ultimate_Gem
|storeproduct_twohandglaive_stor025/Series
|+[{VALUE}*100\1%\] de reducción de tiempo de reutilización de la {c_important}definitiva{/c}
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus
|storeproduct_twohandglaive_stor029/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de espíritu de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Guja khopesh
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2
|storeproduct_twohandglaive_stor029/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Hermanos en las sombras
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Series
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Gorilla_Passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Resolución{/c}
|Pico de carámbanos
|-
|-
|attributedescriptions/MaxStacks#Spiritborn_Plains_Passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series
|+[{VALUE2}] acumulaciones máximas de {c_important}Ferocidad{/c}
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_sun_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción principal
|Lanza nevada
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_moon_passive_alternate
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción secundaria
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_moon_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción secundaria
|Horca baálica
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_moon_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción secundaria
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_centipede_moon_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el ciempiés como opción secundaria
|Horca del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_eagle_sun_passive_alternate
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el águila como opción principal
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_gorilla_sun_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el gorila como opción principal
|Hoja abominable
|-
|-
|attributedescriptions/Spiritborn_Spirit_Bonus#spiritborn_jaguar_sun_passive
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de la Sala de los espíritus para el jaguar como opción principal
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración activa de {c_important}Piel blindada{/c}
|Polaris estrellada
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de índice de generación de Resolución de {c_important}Piel blindada{/c}
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Gorilla_Defensive1
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de espinas activo de {c_important}Piel blindada{/c}
|Felino del sol y la luna
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Core
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}Mano aplastante{/c}
|Bastón de Buscador de Sangre
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Core
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Mano aplastante{/c} aseste un golpe adicional
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de generación de barrera de {c_important}El Protector{/c}
|Cauterizadora abandonada
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Core
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Arpar{/c} aseste un golpe adicional
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Focus
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración adicional de {c_important}Estragar{/c} al matar
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Passive
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Series
|+[{VALUE2}] de {c_important}Resolución{/c} generada
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Gorilla_Basic
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de probabilidad de bloqueo de {c_important}Parterrocas{/c}
|Musa del rayo
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Core
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Aguijón{/c} aseste un golpe adicional
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_3#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración del enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|Bastón de juramento infernal
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de bonus de curación de {c_important}Toque de la muerte{/c}
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_RuneArea
|storeproduct_twohandsword_stor040/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia del {c_important}círculo místico{/c}
|Llama de la venganza
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Feather_Spawn
|storeproduct_twohandsword_stor040/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Plains_Passive
|storeproduct_twohandsword_stor046/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de {c_important}Ferocidad{/c}
|Silencio final
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power_2#Spiritborn_Jaguar_Focus
|storeproduct_twohandsword_stor046/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Estragar{/c} aseste un golpe adicional
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Defensive
|storeproduct_twohandsword_stor047/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño de {c_important}Azote{/c} contra enemigos afectados por control de masas por impacto
|Matadragones
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Swarm
|storeproduct_twohandsword_stor047/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de daño del {c_important}enjambre pestilente{/c}
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Potency
|storeproduct_twohandsword_stor048/Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los enjambres de {c_important}Toque de la muerte{/c} vuelvan a infectar al impactar
|Espada magna del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Max_Skill_Charges_For_Power
|storeproduct_twohandsword_stor048/Series
|+[{VALUE2}] cargas de {c_important}{VALUE1}{/c}
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Core
|storeproduct_vc_100_card/Name
|+[{VALUE2}] {c_important}{VALUE1}{/c} proyectiles adicionales
|100 de platino
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_While_Moving
|storeproduct_vc_100_card/Description
|[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño al moverse
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Increase_While_Having_Shield
|storeproduct_wand_stor043/Name
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño al tener una barrera
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_For_Double_Damage_Per_Power
|storeproduct_wand_stor043/Series
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} inflija el doble de daño
|El Retorno de Belial
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power
|storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} golpee dos veces
|[PH] X1 Bnet Campaign License
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Necromancer_SkeletonWarrior
|tutorial_class_barb_passives/title
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que los {c_important}guerreros esqueletos{/c} golpeen dos veces
|Pasivas clave
|-
|-
|attributedescriptions/Chance_To_Consume_No_Charges_Per_Power
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de que {c_important}{VALUE1}{/c} no consuma cargas
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Basic
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rock Splitter{/c} to Extra Hit
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Ultimate
|tutorial_class_spiritborn_blocking/title
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Protector{/c} to Deal Double Damage
|Bloqueo
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Basic
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thrash{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Ultimate
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Hunter{/c} to Extra Hit
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Basic
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide
|+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Withering Fist{/c} Poisoning Duration
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Centipede_Ultimate
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Devourer{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Basic
|tutorial_class_spiritborn_dodge/title
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Thunderspike{/c} to Deal Double Damage
|Esquivar
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Ultimate
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}The Seeker{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Vortex{/c} to Extra Hit
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Eagle_Focus2
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Soar{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Jaguar_Potency
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Rushing Claw{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Defensive2
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/title
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Concussive Stomp{/c} to Extra Hit
|Ferocidad
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction
|+[{VALUE2} * 100\1%\] Chance for {c_important}Payback{/c} to Deal Double Damage
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|battlelog/BuffDescription
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller
|{buff_icon} {buff_desc}
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNormal
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount}{c_gold} de {/c_gold}{damage_type} a {victim}
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuff
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide
|{damage_icon} {buff_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenNoSource
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title
|{damage_icon} {victim} {c_gold}ha sufrido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type}
|Círculo místico
|-
|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerNormal
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Cold
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller
|{c_cold}Daño de frío{/c_cold}
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Fire
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide
|{c_fire}Daño de fuego{/c_fire}
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Lightning
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_lightning}Daño de rayos{/c_lightning}
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Physical
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title
|{c_physical}Daño físico{/c_physical}
|Enjambre pestilente
|-
|-
|battlelog/DamageType_Poison
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction
|{c_poison}Daño de veneno{/c_poison}
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|battlelog/DamageType_Shadow
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller
|{c_shadow}Daño de sombra{/c_shadow}
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|battlelog/DebuffAdded
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide
|{buff_icon} {target} {c_gold}está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|battlelog/DebuffRemoved
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide
|{buff_icon} {target} {c_gold}ya no está bajo los efectos de{/c_gold} {buff_name}
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|battlelog/DebuffWithSourceAdded
|tutorial_class_spiritborn_resolve/title
|{buff_icon} {source} {c_gold}ha afectado a{/c_gold} {target} {c_gold}con{/c_gold} {buff_name}
|Resolución
|-
|-
|battlelog/UnknownActor
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction
|desconocido
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
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|-
|battlelog/DamageTakenElite
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
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|-
|battlelog/DamageTakenWithPowerElite
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide
|{damage_icon} {attacker} {c_gold}ha infligido a{/c_gold} {victim} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}con{/c_gold} {power}
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|battlelog/DamageTakenFromBuffNoIcon
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide
|{damage_icon} {buff_name} {c_gold}ha infligido{/c_gold} {damage_amount} {c_gold}de{/c_gold} {damage_type} {c_gold}a{/c_gold} {victim}
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|bnet_errors/Error_Whisper_7004
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title
|Le has enviado demasiados susurros a {playerName}. Espera e inténtalo de nuevo más tarde.
|Pluma de tormenta
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|-
|bnet_errors/ERROR_52
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction
|Tu cuenta está suspendida permanentemente. Visita el panel de control de tu cuenta de Battle.net para obtener más información.  
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_316729
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller
|El cooperativo local no está disponible ahora mismo.
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeWarning
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
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|-
|bnet_notifications/ClientPatchNoticeSystemMessage
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide
|{c_highlight}Hay una nueva actualización disponible. Actualiza ya para evitar interrupciones.{/c}
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
 
Para hacerlo, cierra el juego y descarga la última versión.
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|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/title
|{s1} está iniciando un contenido que requiere la presencia de todo el grupo, pero tú no tienes acceso a esa ubicación. Se te expulsará del grupo al final de la cuenta atrás.
|Templado ancestral
|-
|-
|bnet_party/PartyRequiredContent_EntitlementMissing_ModalBody
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction
|Este contenido requiere la presencia de todo el grupo, pero algunos de los miembros no tienen acceso a esta ubicación. Si continúas, se los expulsará del grupo.  
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
|-
|-
|bnet_social/PartyRequiredX1EntitlementMismatch
|tutorial_helltidetutorial/title
|No puedes acceder a esta ubicación si no tienes Vessel of Hatred.
|Se levanta la Marea Infernal
|-
|-
|bufftooltips/BuffDescriptionWithDuration
|tutorial_helltidetutorial/0_instruction
|{s1}
|Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
 
Duración: {c_number}{s2}{/c}
|-
|-
|bufftooltips/DisabledSuffix
|tutorial_helltidetutorial/1_instruction
| (Deshabilitado)
|Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
|-
|-
|buttonlegend/Hotkey_Mercenaries
|tutorial_helltidetutorial/3_instruction
|{hotkey:Mercenaries}
|Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJournal_Keyboard
|tutorial_lairbosses_belial/title
|{hotkey:Quests} para ver el diario
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerDescription
|tutorial_lairbosses_belial/0_instruction
|[PH] This receptacle is empty.
|Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
|-
|-
|buttonlegend/EmptyRaidBannerTitle
|tutorial_lairbosses_belial/13_instruction
|[PH] Empty Raid Banner
|La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/SetActive_Controller
|tutorial_lairbosses_overview/title
|Seleccionar
|Jefes de guarida
|-
|-
|buttonlegend/MarkFavorite
|tutorial_lairbosses_overview/0_instruction
|Marcar como favorito
|Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
|-
|-
|buttonlegend/UnmarkFavorite
|tutorial_lairbosses_overview/8_instruction
|Desmarcar como favorito
|Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewMercenaryUpgrade
|tutorial_lairbosses_overview/10_instruction
|{hotkey:mercenaries} para ver recompensa
|Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewGenericReward_Controller
|tutorial_lairbosses_overview/13_instruction
|{hotkey:Equippables} para ver recompensa
|{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/DifficultyChange
|tutorial_mercenarybartering/title
|Cambiar dificultad
|Reponer suministros del trueque
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_DeleteCharacter
|tutorial_mercenarybartering/simple_instruction
|Eliminar personaje
|¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Options
|tutorial_prologue_waypoint/title
|Opciones
|Transportadores
|-
|-
|buttonlegend/FrontEnd_CharacterSelect_Scroll_Controller
|tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction
|Desplazarse por el resumen
|Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
|-
|-
|buttonlegend/ViewDetails
|tutorial_s09_horadricspells/title
|Ver detalles
|Become the Boss
|-
|-
|buttonlegend/BuyNow
|tutorial_s09_horadricspells/15_instruction
|Comprar
|Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/Prompt_OpenPartyFinder
|tutorial_s09_horadricspells/16_instruction
|Abrir buscador de grupos
|Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
|-
|-
|buttonlegend/RaidDifficultyChangePrompt_Actions
|tutorial_s09_horadricspells/17_instruction
|{icon:button1, 2.0} Reset  {icon:button3,2.0} Ignore
|Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/ViewNews
|tutorial_s09_horadricspells/18_instruction
|View News
|Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
|-
|-
|buttonlegend/NavigateNews
|tutorial_s09_horadricspells/19_instruction
|Viajar
|{c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
|-
|-
|buttonlegend/SkipCampaign
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title
|Omitir campaña
|Buscador de grupos
|-
|-
|buttonlegend/ChangeDifficulty
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction
|Cambiar dificultad
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Physical
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller
|{icon:DamageType_Physical,1.8}
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Fire
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction
|{icon:DamageType_Fire,1.8}
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.  
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Lightning
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller
|{icon:DamageType_Lightning,1.8}
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.  
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Cold
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction
|{icon:DamageType_Frost,1.8}
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Poison
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller
|{icon:DamageType_Poison,1.8}
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|callouts/DamageTypeIcon_Shadow
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title
|{icon:DamageType_Shadow,1.8}
|Buscador de grupos
|-
|-
|callouts/DamageBurst
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction
|x{s1} de {s2}
|¿Todo listo para formar equipo?
 
Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|challengeriftui/PlacementTitle_NoPlace
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller
|Has completado la prueba
|¿Todo listo para formar equipo?
 
¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|challengeriftui/TrialsNotAvailable
|ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1
|Las pruebas no están disponibles esta temporada
|{c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
|-
|-
|challengeriftui/SpiritbornLadder
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage
|Espiritualista en solitario
|Este poder requiere Vessel of Hatred
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_82
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle
|Test 1
|Encontrado en el relicario {s1}
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_83
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody
|Prueba 2
|Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_80
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle
|Ciudadela
|Encontrado en la tienda
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_81
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody
|Ciudadela de los khazra primigenios
|Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_84
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle
|Espiritualista
|Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_85
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody
|Mercenarios
|Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_86
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle
|Despojos
|Conseguido en el juego
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_88
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody
|Vacuos
|Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_87
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton
|Lacuni
|Ir al lote
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_89
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody
|[ms]Legado
|This look is earned from a global achievement.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_13
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle
|Capítulo 1
|Earned from an Achievement.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_13
|world_boss_wt4_andariel/DropDesc
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_14
|world_boss_wt4_duriel/DropDesc
|Capítulo 2
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_14
|world_boss_wt5_harbinger/DropDesc
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_15
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|Capítulo 3
|[PH] Underroot Cavern
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_15
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|Completa 6 de los 8 objetivos para terminar el capítulo.
|[PH] Horadric Vault
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_16
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc
|Capítulo 4
|[PH] Season 9 horadric vault
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_16
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|Den of the Charred Duke.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_17
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name
|Capítulo 5
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_17
|world_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Nicho Abandonado
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_18
|world_s09_qst_main_06_cellar/Desc
|Capítulo 6
|Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_18
|world_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Estela del Demonio
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_19
|world_s09_qst_scos_demonswake/Desc
|Capítulo 7
|Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_Description_19
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|challenge_season6/Challenge_Category_20
|abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage
|Oculto
|<span class="del">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación?</span>
|<span class="ins">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?</span>
|-
|-
|challenge_season6_rewards/Challenge_Category_1
|achievementsui/Completed
|Recompensas de la temporada 6
|<span class="del">Finalizadas</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yimah
|achievementsui/Filter
|Yimah
|<span class="del">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} </span>
|<span class="ins">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Hoyo
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name
|Hoyo
|<span class="del">Temporada C1</span>
|<span class="ins">Mentiras e ilusiones</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Awakha
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort
|Awakha
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Esupa
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918
|Esupa
|<span class="del">Completa la búsqueda introductoria de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chimaye
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919
|Chimaye
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akecha
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
|Akecha
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Akhara
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917
|Akhara
|<span class="del">Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Amani
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
|Amani
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Angu
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762
|Angu
|<span class="del">Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. </span>
|<span class="ins">Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Bena
|achievement_journey_s08_ch1_services/Name
|Bena
|<span class="del">Servicios de las ciudades C1</span>
|<span class="ins">Alquimia potente </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chayem
|achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort
|Chayem
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chena
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247
|Chena
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Chishi
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name
|Chishi
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Con mucho temple</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Elinah
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort
|Elinah
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Eme
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807
|Eme
|<span class="del">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Enosa
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
|Enosa
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ewaya
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810
|Ewaya
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Haheyo
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name
|Haheyo
|<span class="del">Temporada C2</span>
|<span class="ins">Huéspedes indeseados</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Healah
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort
|Healah
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Himah
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924
|Himah
|<span class="del">Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Huna
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925
|Huna
|<span class="del">Derrota ilusiones durante el evento de temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Imicha
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782
|Imicha
|<span class="del">Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. </span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Isiwa
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Name
|Isiwa
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Protección del reino</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Iyan
|achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort
|Iyan
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kalin
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826
|Kalin
|<span class="del">Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kino
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828
|Kino
|<span class="del">Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kepanah
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829
|Kepanah
|<span class="del">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.</span>
|<span class="ins">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kisisa
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836
|Kisisa
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Kula
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837
|Kula
|<span class="del">Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.</span>
|<span class="ins">Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laleh
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838
|Laleh
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Laulu
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Name
|Laulu
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Esto es el Foso </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lechana
|achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort
|Lechana
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lililak
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842
|Lililak
|<span class="del">Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lita
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843
|Lita
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Lukha
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name
|Lukha
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Pretensión de poder</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Mimihe
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort
|Mimihe
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nakha
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848
|Nakha
|<span class="del">Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nawe
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815
|Nawe
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Nekah
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850
|Nekah
|<span class="del">Gasta 10 puntos de leyenda.</span>
|<span class="ins">Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Niya
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name
|Niya
|<span class="del">Temporada C3</span>
|<span class="ins">Las mentiras que se vienen</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Numi
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort
|Numi
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Opona
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931
|Opona
|<span class="del">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Otsa
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933
|Otsa
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Owachi
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name
|Owachi
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Invocación y destrucción</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Penga
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort
|Penga
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Peyu
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950
|Peyu
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Raha
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951
|Raha
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Renkha
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952
|Renkha
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Reyo
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953
|Reyo
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Rikha
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name
|Rikha
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Un poder a otro nivel</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riwu
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort
|Riwu
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Riyelu
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867
|Riyelu
|<span class="del">Desbloquea nodos de leyenda raros.</span>
|<span class="ins">Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ro
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865
|Ro
|<span class="del">Desbloquea un nodo de leyenda legendario.</span>
|<span class="ins">Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Ruei
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Name
|Ruei
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Al Foso</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sakesha
|achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort
|Sakesha
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sani
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875
|Sani
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sawusha
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876
|Sawusha
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Seshi
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name
|Seshi
|<span class="del">Temporada C4</span>
|<span class="ins">Prepárate para la batalla</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sikha
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort
|Sikha
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Singu
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938
|Singu
|<span class="del">Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Sosaya
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939
|Sosaya
|<span class="del">Completa la búsqueda de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Suma
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940
|Suma
|<span class="del">Derrota al jefe de la temporada.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Utsiku
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
|Utsiku
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Uyun
|achievement_journey_s08_ch4_services/Name
|Uyun
|<span class="del">Servicios de las ciudades C4</span>
|<span class="ins">Maestría en acción</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wayi
|achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort
|Wayi
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wen
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901
|Wen
|<span class="del">Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Wisha
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649
|Wisha
|<span class="del">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yan
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name
|Yan
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Caza de apariciones</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yekah
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort
|Yekah
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemawah
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999
|Yemawah
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Águila.</span>
|<span class="ins">Aparición de Allek</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yemi
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000
|Yemi
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Rinoceronte.</span>
|<span class="ins">Aparición de Torusk</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yenu
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003
|Yenu
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Vacuo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Abrazo del Odio</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yetsoka
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001
|Yetsoka
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Bandido.</span>
|<span class="ins">Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yokho
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004
|Yokho
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Lacuni.</span>
|<span class="ins">Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_f/Name_Spirit_F_Yulan
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002
|Yulan
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Despojo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lutsoho
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name
|Lutsoho
|<span class="del">Jefes de guarida C5</span>
|<span class="ins">Realeza de Tormento</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Niyone
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort
|Niyone
|<span class="del">Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Olem
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961
|Olem
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hakhoh
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962
|Hakhoh
|<span class="del">Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bukhor
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Name
|Bukhor
|<span class="del">Foso C5</span>
|<span class="ins">El Foso del Artífice</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Achubor
|achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort
|Achubor
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Aeho
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131
|Aeho
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Anuho
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132
|Anuho
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ateyo
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name
|Ateyo
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Poder desatado</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Atseh
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort
|Atseh
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ayohu
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945
|Ayohu
|<span class="del">Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bakusho
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947
|Bakusho
|<span class="del">Consigue divisa.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Balu
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960
|Balu
|<span class="del">Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Bamun
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name
|Bamun
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Gustos refinados</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Batir
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort
|Batir
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Berokhe
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name
|Berokhe
|<span class="del">Hordas Infernales C6</span>
|<span class="ins">Hordas Infernales</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Beyom
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort
|Beyom
|<span class="del">Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:</span>
|<span class="ins">Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Biyu
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675
|Biyu
|<span class="del">Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.</span>
|<span class="ins">Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Chukho
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Name
|Chukho
|<span class="del">Foso C6</span>
|<span class="ins">Llama a las puertas del infierno</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Emin
|achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort
|Emin
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.  </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Eshar
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684
|Eshar
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Etsun
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685
|Etsun
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hatsim
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name
|Hatsim
|<span class="del">Temporada C6</span>
|<span class="ins">A esto hemos llegado</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Hosheh
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort
|Hosheh
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ingamu
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952
|Ingamu
|<span class="del">Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Isiwo
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954
|Isiwo
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial en Tormento III.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Iwu
|achievement_journey_s08_ch6_services/Name
|Iwu
|<span class="del">Servicios de las ciudades C6</span>
|<span class="ins">Vida de excesos</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kehan
|achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort
|Kehan
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:</span>
|<span class="ins">Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Keno
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944
|Keno
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kon
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945
|Kon
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kota
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946
|Kota
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kotiroh
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947
|Kotiroh
|<span class="del">Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|<span class="ins">Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Kusho
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort
|Kusho
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lenusho
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort
|Lenusho
|<span class="del">Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Lohar
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort
|Lohar
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Monukem
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|Monukem
|<span class="del">Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Namewi
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name
|Namewi
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Deja de pegarte </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Neyi
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
|Neyi
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nihem
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054
|Nihem
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nukho
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061
|Nukho
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Nutsuye
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062
|Nutsuye
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Okhikhe
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063
|Okhikhe
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsen
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064
|Otsen
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Otsukho
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065
|Otsukho
|<span class="del">Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rakhoto
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name
|Rakhoto
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Poder culminante</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ratsu
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort
|Ratsu
|<span class="del">Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rek
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort
|Rek
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Rotuk
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
|Rotuk
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Temporada - C1</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sango
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028
|Sango
|<span class="del">Servicio - C1</span>
|<span class="ins">Pociones - C1</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Seba
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
|Seba
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seasonal - CH2  (PH)</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sekhah
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
|Sekhah
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tempering - Chp 2  (PH)</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somben
|actor_boss_summon_belial/Name
|Somben
|<span class="del">Altar de la angustia</span>
|<span class="ins">Invocar a Belial</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Somo
|actor_boss_wt5_urivar/Name
|Somo
|<span class="del">Altar quemado </span>
|<span class="ins">Altar quemado</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumak
|actor_boss_wt_belial_chest/Name
|Sumak
|<span class="del">Altar engañoso</span>
|<span class="ins">Reserva de Belial
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sumor
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name
|Sumor
|<span class="del">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sungo
|actor_cmp_base000_catdomestic/Name
|Sungo
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Sutomoh
|actor_egb_chest_andariel_tormented/Name
|Sutomoh
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Andariel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Ukho
|actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name
|Ukho
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de la Bestia del Hielo
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Umo
|actor_egb_chest_duriel_tormented/Name
|Umo
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Duriel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Utekho
|actor_egb_chest_grig_tormented/Name
|Utekho
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Grigoire
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wacheyo
|actor_egb_chest_harbinger/Name
|Wacheyo
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva del Heraldo del Odio
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wakhir
|actor_egb_chest_urivar_tormented/Name
|Wakhir
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Urivar
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wemor
|actor_egb_chest_varshan_tormented/Name
|Wemor
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Varshan
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Wesanur
|actor_egb_chest_zir_tormented/Name
|Wesanur
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de lord Zir
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yakhe
|actor_egb_harbinger_boss/Name
|Yakhe
|<span class="del">[ms]Heraldo del Odio</span>
|<span class="ins">[ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yamisem
|actor_egb_harbinger_portal_large/Name
|Yamisem
|<span class="del">[ms]Portal del heraldo</span>
|<span class="ins">[ms]Portal del Heraldo</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yan
|actor_egb_urivar_boss/Name
|Yan
|<span class="del">[ms]Urivar</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Urivar de Tormento</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yasuk
|actor_le_babybelial_ambushapparition/Name
|Yasuk
|<span class="del">[fs]Aparición de Belial</span>
|<span class="ins">[ms]Aparición de Belial</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yechir
|actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name
|Yechir
|<span class="del">Puerta de la tumba</span>
|<span class="ins">Puerta de la cripta</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yekhe
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|Yekhe
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yengaye
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|Yengaye
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yeshan
|affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc
|Yeshan
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yiak
|affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc
|Yiak
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yochan
|affix_2hsword_unique_necro_100/Desc
|Yochan
|<span class="del">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|<span class="ins">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|-
|-
|charactercreate_names_spirit_m/Name_Spirit_M_Yosenge
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|Yosenge
|<span class="del">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|<span class="ins">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|-
|-
|chat/BattleLabel
|affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc
|Registro de batalla
|<span class="del">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}. </span>
|<span class="ins">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.</span>
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|-
|chat/BattleTabLabel
|affix_boots_unique_druid_100/Desc
|{icon:Social_CombatLog, 1.8}
|<span class="del">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.</span>
|-
|-
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|affix_chest_unique_rogue_100/Desc
|[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|clan/ClanViewConsoleProfile
|affix_gloves_unique_rogue_102/Desc
|Ver perfil de consola
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
|-
 
|clanbank/BankTabFull
 
|La pestaña del banco está llena.
 
|-
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
|clan_createaclan/RenameClanTagWarning
 
|{c_highlight}Importante:{/c} Tendrás que esperar tres días para volver a cambiar el nombre o etiqueta del clan si confirmas los cambios.
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}
|-
 
|clan_createaclan/RenameCooldown
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}
|Tienes que esperar {s1} d {s2} h para volver a cambiar el nombre o la etiqueta del clan
 
|-
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}</span>
|clan_createaclan/RenameLastEdited
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
|Última modificación de {s1}
 
|-
 
|clan_createaclan/RenameClan
 
|Cambiar nombre de clan
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.</span>
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDescription
|affix_helm_unique_druid_102/Desc
|Edita el nombre o la etiqueta del clan
|<span class="del">En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|<span class="ins">En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|-
|-
|clan_createaclan/RenameDisabled
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|No tienes permiso para editar el nombre y la etiqueta del clan
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.</span>
|-
|-
|codexofpower/ClassFilter_Spiritborn
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0} Solo mi clase (espiritualista)
|<span class="del">El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
 
 
 
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|contextmenu/BanClanMember_Icon
|affix_helm_unique_sorc_101/Name
|{icon:Social_BanPlayer, 1.5}  Excluir
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|-
|-
|contextmenu/DeclineAndReport
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|Rechazar e informar
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line14.188C0C
|affix_legendary_barb_025/Desc
|No te levantes, escoria.
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line12.188C0C
|affix_legendary_barb_025/CodexDesc
|Esta vez, no sobrevivirás.
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line16.188C0C
|affix_legendary_barb_103/CodexDesc
|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line12.188C0C.F
|affix_legendary_barb_118/Desc
|Esta vez, no sobrevivirás.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line14.188C0C.F
|affix_legendary_druid_005/Desc
|No te levantes, escoria.
|<span class="del">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_blind/Line16.188C0C.F
|affix_legendary_druid_066/Desc
|Voy a desfilar con tu cadáver por Kyovashad.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_engage/Line5.188C0C
|affix_legendary_druid_066/CodexDesc
|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_engage/Line5.188C0C.F
|affix_legendary_druid_115/Desc
|Basta. Yo mismo te enviaré de vuelta al infierno.
|<span class="del">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_invulnverable/Line5.188C0C
|affix_legendary_druid_132/Desc
|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|<span class="del">El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_invulnverable/Line5.188C0C.F
|affix_legendary_generic_116/Desc
|¡A mí, Caballeros! ¡Someted a los condenados a vuestro juicio!
|<span class="del">Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_summonadds/Line5.188C0C
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|conv_boss_urivar_summonadds/Line5.188C0C.F
|affix_legendary_generic_121/CodexDesc
|¡Vamos, Caballeros! ¡De los fuegos del infierno a la gloria de los cielos!
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line13.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_generic_123/Desc
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line13.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_016/Desc
|No, tienes razón sobre Neyrelle, amigo mío. Pero aún queda trabajo por hacer en Santuario.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line15.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_016/CodexDesc
|Voy al Árbol de los Susurros.
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line15.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_036/Name
|Voy al Árbol de los Susurros.
|<span class="del">de maldición arreciante</span>
|<span class="ins">de húmero putrefactivo</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line19.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_036/Desc
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.
 
 
 
Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia. </span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_036/CodexDesc
|De que podría ser nuestro único aliado. Y pronto necesitaremos aliados más que nunca.
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line7.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_necro_054/Desc
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01/Line7.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_necro_054/CodexDesc
|No puedo quedarme impasible esperando noticias.
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/MenuLabel
|affix_legendary_necro_104/Desc
|Busco a Lorath. ¿Se ha ido?".
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line1.1E1BD0
|affix_legendary_necro_104/CodexDesc
|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line3.1E1BD0
|affix_legendary_necro_127/Desc
|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line8.1E1BD0
|affix_legendary_necro_127/CodexDesc
|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line10.1E1BD0
|affix_legendary_rogue_013/Desc
|Espera… Me acuerdo…
|<span class="del">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line12.1E1BD0
|affix_legendary_rogue_013/CodexDesc
|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"y que "tienes que ganar fuerza". Sí, eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line14.1E1BD0
|affix_legendary_rogue_014/Desc
|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line16.1E1BD0
|affix_legendary_rogue_014/CodexDesc
|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line1.1E1BD0.F
|affix_legendary_rogue_111/Desc
|Ah, sí. Esos Horadrim no paran quietos, siempre yendo y viniendo. El joven maestro Donan siempre estaba igual, que los espíritus guíen su alma.
|<span class="del">Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.  
 
Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line10.1E1BD0.F
|affix_legendary_rogue_111/CodexDesc
|Espera… Me acuerdo…
|<span class="del">Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line12.1E1BD0.F
|affix_legendary_rogue_122/Desc
|Dijo algo sobre un "trabajo por hacer"y que "tienes que ganar fuerza". , eso era. Y que "el Árbol de los Susurros podría ser un gran aliado".
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line14.1E1BD0.F
|affix_legendary_rogue_122/CodexDesc
|Hasta yo he oído hablar de ese árbol.
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line16.1E1BD0.F
|affix_legendary_rogue_138/Desc
|El joven Lorath es muy sabio, ¿eh?
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line3.1E1BD0.F
|affix_legendary_sorc_106/Desc
|El joven Lorath dijo que tenía un mensaje para el caminante. Ese eres tú, ¿no? ¿Caminante?
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.
 
 
 
Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
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|conv_bounty_unlock_quest_00_01alt/Line8.1E1BD0.F
|affix_legendary_sorc_106/CodexDesc
|A ver, dijo que… ¿Qué fue lo que dijo?…
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.</span>
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|-
|conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4.Spi.F
|affix_legendary_sorc_107/Desc
|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
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|-
|conv_bounty_unlock_quest_01/Line19.BAE4.Spi.M
|affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
|Mi cabeza se queda donde está. Solo estoy buscando un aliado.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir19.1D252B
|affix_legendary_sorc_133/Desc
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|<span class="del">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
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|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir27.1D252B
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/VoiceDir29.1D252B
|affix_legendary_sorc_147/Name
|Mocking. Violent. (2 seconds)
|<span class="del">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes</span>
|<span class="ins">[ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes</span>
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/VoiceDir20.1D252B
|affix_legendary_sorc_147/Desc
|Violent. Furious. (2-3 sec)
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/VoiceDir25.1D252B
|affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
|Violent. Furious. (2-3 sec)
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/VoiceDir18.1D252B
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|Violent. Lashing out. (2 sec)
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
 
 
 
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.</span>
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|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/VoiceDir21.1D252B
|affix_ring_unique_druid_100/Desc
|Violent. Lashing out. (2 sec)
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
|-
 
|conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4.Spi.F
 
|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
 
|-
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|conv_camp_frac_krdrgn_cannotdmg/Line3.BAE4.Spi.M
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.
|Los brotes más pequeños protegen a los grandes.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4.Spi.F
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|<span class="del">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.  
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_02/Line10.BAE4.Spi.M
|affix_s05_bsk_generic_005/Desc
|Estas efigies apestan a corrupción. Debo destruirlas.
|<span class="del">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4.Spi.F
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc
|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_nostrava_conv_03/Line10.BAE4.Spi.M
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|Otra vez las campanas, pero ¿quién queda para tañerlas?
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus
|La tormenta de los khazra ha acabado.
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bossopen/Line6.BAE4.Spi.M
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|La tormenta de los khazra ha acabado.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4.Spi.F
|attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest
|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|<span class="del">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos</span>
|<span class="ins">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_bypass/Line1.BAE4.Spi.M
|behaviorteststrings/OpenScreen
|Estos hombres cabra solo propagan muerte.
|<span class="del">Abrir pantallas</span>
|<span class="ins">Abrir y cerrar pantallas</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4.Spi.F
|behaviorteststrings/SetFocus
|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|<span class="del">Establecer foco</span>
|<span class="ins">Establecer foco del mando</span>
|-
|-
|conv_camp_frac_tundra_findboss/Line1.BAE4.Spi.M
|blessings/Increased Masterworking_Description
|¿Qué energías impías fluyen hacia esta criatura? Debo poner fin al ritual.
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.</span>
|-
|-
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4.Spi.F
|bufftooltips/// Label
|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
|<span class="del">Texto</span>
|<span class="ins">Text</span>
|-
|-
|conv_camp_hawe_crusaders_intro/Line7.BAE4.Spi.M
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|Un viejo monumento Zakarum. Parece abandonado...
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.</span>
|-
|-
|conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4.Spi.F
|codexofpower/AspectUpgradeDescription
|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo</span>
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo
 
 
 
• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.</span>
|-
|-
|conv_camp_karamat_player_firstkey/Line1.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description
|Esta joya parece parte de una llave. Tiene que haber más piezas.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description
|Este sitio hiede a carne pútrida.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
|Este sitio hiede a carne pútrida.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_purge/Line2.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank
|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_kehj_alcarnus_purge/Line2.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description
|Renació de esas excrecencias. Debo examinarlas todas.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description
|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_keironspyre_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description
|Cuánto fuego..., pero el pueblo aguanta. ¿Cuánto lleva ardiendo?
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4.Spi.F
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
 
|-
 
|conv_camp_lighthouse_intro/Line22.BAE4.Spi.M
 
|Hay un faro allá en las rocas, pero ¿por qué no está encendido?
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
 
|conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4.Spi.F
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_druid_intro_dru/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank
|Te ha cegado la ira. Esto no es equilibrio.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s</span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_hunter_first/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description
|Qué raro. Quien mató a este cazador quería que sufriese.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank
|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description
|Indicios de una lucha sangrienta. ¿Qué ha pasado aquí?
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank
|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_setup_conv/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|Aquí está la cabaña de caza. Pero ¿y los cazadores?
|<span class="del">Aliento venenoso de Ashava </span>
|<span class="ins">Aliento venenoso de Ashava</span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description
|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_lodge_tracks/Line36.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description
|Está sangrando mucho. Puedo seguir este rastro.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank
|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_malnok_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description
|(escalofrío) El viento es demasiado frío, incluso para esta región.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description
|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|conv_camp_omathsstronghold_intro/Line22.BAE4.Spi.M
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Mm. Mampostería plagada de residuos mágicos. Consecuencias de una explosión arcana.
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank
|Bandidos. Debo andar con ojo.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_onyxwatchtower_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description
|Bandidos. Debo andar con ojo.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description
|¡Procedía del norte!
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_bossphase_1/Line1.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank
|¡Procedía del norte!
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description
|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_qarayisu_player_start/Line5.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description
|Una prisión de sal... Intentaba huir...
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
{if:SF_19}{/c}{/if}
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description
|¿Un recuerdo?
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_step_omaths_inspect/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank
|¿Un recuerdo?
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock
|El mal ha echado raíces en este lugar.
|<span class="del">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo </span>
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description
|El mal ha echado raíces en este lugar.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_mainroom/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description
|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_templeofrot_mainroom/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank
|¡Por la luz! Ese hedor... ¿Cuánto tiempo han estado adorando este cadáver?...
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_camp_turdulra_intro/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description
|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_camp_turdulra_intro/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank
|Este sitio está en ruinas. ¿Qué habrá pasado aquí?
|<span class="del">Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line22.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description
|No volverás a dañar más almas.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line22.BAE4.Spi.M
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description
|No volverás a dañar más almas.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line24.BAE4.Spi.F
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank
|Ya están a salvo.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line24.BAE4.Spi.M
|contextmenu/TeleportToPartyMember
|Ya están a salvo.
|<span class="del">Teletransportarse a miembro del grupo</span>
|<span class="ins">Ir a miembro del grupo</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line26.BAE4.Spi.F
|contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
|Se acabó.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line26.BAE4.Spi.M
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel
|Se acabó.
|<span class="del">Deudas que saldar</span>
|<span class="ins">Debts are owed</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Bar.F
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar todos los poderes de temporada</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Bar.M
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Establecer leyenda en el nivel 200</span>
|<span class="ins">Establecer leyenda en el nivel 300</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Dru.F
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Dru.M
|conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Nec.F
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">PREVIZ</span>
|<span class="ins">PREVISUALIZACIÓN</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Nec.M
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">He wasn't talking to you!</span>
|<span class="ins">¡No estaba hablando contigo!</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Rog.F
|conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">"¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".</span>
|<span class="ins">"¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Rog.M
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Sor.F
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Sor.M
|conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">"¿Cómo debería proceder?"</span>
|<span class="ins">"¿Cómo debería proceder?".</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Spi.F
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line34.BAE4.Spi.M
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F
|Ya no eres tan valiente.
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Bar.F
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|Qué lástima…
|<span class="del">«Espera, ¿qué es esto?».</span>
|<span class="ins">[PH]"Hold on, what's this?"</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Bar.M
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC
|Qué lástima…
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Dru.F
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F
|Qué lástima…
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Dru.M
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC
|Qué lástima…
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Nec.F
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F
|Qué lástima…
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Nec.M
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5
|Qué lástima…
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Rog.F
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F
|Qué lástima…
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Rog.M
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|Qué lástima…
|<span class="del">"¿Qué quieres?".</span>
|<span class="ins">[PH] "What do you want?"</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Sor.F
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC
|Qué lástima…
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Sor.M
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F
|Qué lástima…
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Spi.F
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5
|Qué lástima…
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line36.BAE4.Spi.M
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F
|Qué lástima…
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Bar.F
|conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel
|Lo logramos.
|<span class="del">"Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".</span>
|<span class="ins">"Sayeena, no creo que esto sea real".</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Bar.M
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC
|Lo logramos.
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Dru.F
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F
|Lo logramos.
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Dru.M
|currencyformats/Barb Collab Currency
|Lo logramos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Behelit</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Nec.F
|difficultylevels/WT5_Unlock
|Lo logramos.
|<span class="del">Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Nec.M
|difficultylevels/WT6_Unlock
|Lo logramos.
|<span class="del">Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Rog.F
|difficultylevels/WT7_Unlock
|Lo logramos.
|<span class="del">Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Rog.M
|difficultylevels/WT8_Unlock
|Lo logramos.
|<span class="del">Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Sor.F
|dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc
|Lo logramos.
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Sor.M
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|Lo logramos.
|<span class="del">Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Spi.F
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|Lo logramos.
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line38.BAE4.Spi.M
|emblem_emblem_glo069_stor/Name
|Lo logramos.
|<span class="del">Fibber's Gaze</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line9.BAE4.Spi.F
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|¡Ya no harás el mal!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.</span>
|-
|-
|conv_canned_defeatmonster/Line9.BAE4.Spi.M
|errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch
|¡Ya no harás el mal!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line22.BAE4.Spi.F
|errors/ArmorySaveNotAllowed
|Por aquí.
|<span class="del">No se ha podido guardar la casilla de la armería</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line22.BAE4.Spi.M
|errors/StashSaveNotAllowed
|Por aquí.
|<span class="del">No se ha podido guardar la pestaña del alijo</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line24.BAE4.Spi.F
|errors/ArmoryDuplicateRunes
|Sígueme.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No te puedes equipar con más de una copia de una runa.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line24.BAE4.Spi.M
|events/CitadelWing2
|Sígueme.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wings</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line26.BAE4.Spi.F
|events/CitadelBossWing
|Quédate aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing2</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line26.BAE4.Spi.M
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|Quédate aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Deluxe Edition +</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line28.BAE4.Spi.F
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|No te muevas de aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Expansion Access +</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line28.BAE4.Spi.M
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|No te muevas de aquí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line30.BAE4.Spi.F
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] More...</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line30.BAE4.Spi.M
|fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|<span class="del">FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats</span>
|<span class="ins">Pícaro</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4.Spi.F
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|Nos vemos allí.
|<span class="del">De temporada/Eterno</span>
|<span class="ins">Seasonal/Eternal</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line32.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning
|Nos vemos allí.
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate
|Te llevaré a casa.
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line34.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|Te llevaré a casa.
|<span class="del">Completa susurros para cazar a los putrestados</span>
|<span class="ins">Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|Tienes que irte a casa.
|<span class="del">Resuelve el misterio de las cabezas perdidas</span>
|<span class="ins">Planta cara a la creciente invasión de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line36.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|Tienes que irte a casa.
|<span class="del">Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line38.BAE4.Spi.F
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|<span class="ins">Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line38.BAE4.Spi.M
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|Tenemos que llevarte a casa.
|<span class="del">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: </span>
|<span class="ins">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8: </span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line40.BAE4.Spi.F
|gameoptions/XeLLTooltip
|¡Fuera de aquí!
|<span class="del">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line40.BAE4.Spi.M
|general/TeleportToPlayer
|¡Fuera de aquí!
|<span class="del">Teletransportarse a jugador</span>
|<span class="ins">Ir a jugador</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4.Spi.F
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|¡Vete! ¡Corre!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Flavor Text Here</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line42.BAE4.Spi.M
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|¡Vete! ¡Corre!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Description Text here</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/80_tooltip
|Ven conmigo.
|<span class="del">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.
 
{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).</span>
|-
|-
|conv_canned_directcharacter/Line9.BAE4.Spi.M
|herodetailsentries/116_tooltip
|Ven conmigo.
|<span class="del">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.  
 
{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line28.BAE4.Spi.F
|herodetailsentries/418_tooltip
|No entiendo.
|<span class="del">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.</span>
|<span class="ins">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line28.BAE4.Spi.M
|itemtype_bosssummoning/Name
|No entiendo.
|<span class="del">[fs]Invocación de jefe</span>
|<span class="ins">[fs]Llave de jefe de guarida</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line34.BAE4.Spi.F
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|Explícate.
|<span class="del">[PH] Season 8 Necro 2h Sword</span>
|<span class="ins">[fs]Sanguívora, hoja de Zir</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line34.BAE4.Spi.M
|item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
|Explícate.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line40.BAE4.Spi.F
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del">[PH] Season 8 Spiritborn Amulet</span>
|<span class="ins">[ms]Gorjal del Pájaro Solar</span>
|-
|-
|conv_canned_dontunderstand/Line40.BAE4.Spi.M
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
|¿Qué se puede hacer?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line1.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_curated/Description
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.</span>
|<span class="ins">Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
 
{icon:bullet} Bárbaro: berserker
 
{icon:bullet} Pícaro: degollador
 
{icon:bullet} Druida: tormenta
 
{icon:bullet} Hechicero: escarcha
 
{icon:bullet} Nigromante: invocación
 
{icon:bullet} Espiritualista: jaguar</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line1.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|No te preocupes, yo me ocupo.
|<span class="del">Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.</span>
|<span class="ins">Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line11.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|No te preocupes, yo te protegeré.
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line11.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|No te preocupes, yo te protegeré.
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line13.BAE4.Spi.F
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|No te preocupes, yo lo protegeré.
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line13.BAE4.Spi.M
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|No te preocupes, yo lo protegeré.
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line15.BAE4.Spi.F
|item_boots_unique_barb_101/Name
|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|<span class="del">PH Barb Boots</span>
|<span class="ins">[PH] S9 Barb Boots</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line15.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|No temas, yo lo mantendré a salvo.
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.  
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line3.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|No te preocupes, yo me encargo.
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.  
|-
 
|conv_canned_dontworry/Line3.BAE4.Spi.M
 
|No te preocupes, yo me encargo.
 
|-
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.  
|conv_canned_dontworry/Line5.BAE4.Spi.F
 
|Veré qué puedo hacer.
 
|-
 
|conv_canned_dontworry/Line5.BAE4.Spi.M
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|Veré qué puedo hacer.
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|-
 
|conv_canned_dontworry/Line7.BAE4.Spi.F
 
|No te preocupes, yo me encargo.
 
|-
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|conv_canned_dontworry/Line7.BAE4.Spi.M
 
|No te preocupes, yo me encargo.
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line9.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_andariel_b/Flavor
|No temas, yo asumo su protección.
|<span class="del">Por cada pinchazo, una venganza cobrada.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_dontworry/Line9.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_gigabeliel/Description
|No temas, yo asumo su protección.
|<span class="del">Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación. </span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.
 
 
 
Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor
|Agh, no he podido hacer nada.
|<span class="del">Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line22.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description
|Agh, no he podido hacer nada.
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.  
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor
|Ya ha muerto.
|<span class="del">Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. </span>
|<span class="ins">El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|conv_canned_foundcorpse/Line24.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|Ya ha muerto.
|<span class="del">Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
|-
 
|conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4.Spi.F
 
|Muerto.
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|conv_canned_foundcorpse/Line26.BAE4.Spi.M
 
|Muerto.
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|-
 
|conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4.Spi.F
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
|Pobre...
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
|conv_canned_foundcorpse/Line32.BAE4.Spi.M
 
|Pobre...
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
|-
 
|conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4.Spi.F
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
|Llego tarde.
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|conv_canned_foundcorpse/Line9.BAE4.Spi.M
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
|Llego tarde.
 
|-
 
|conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi.F
 
|Pobre…
{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
|-
 
|conv_canned_foundcorpse_2/Line1.BAE4.Spi.M
 
|Pobre…
 
|-
Se encuentra comúnmente en:
|conv_canned_foundthing/Line22.BAE4.Spi.F
 
|Ah, ahí.
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line22.BAE4.Spi.M
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
|Ah, ahí.
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line24.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor
|Ahí está.
|<span class="del">Cálido al tacto.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line24.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|Ahí está.
|<span class="del">Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.  
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line26.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor
|Ajá. Encontrado.
|<span class="del">Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad.</span>
|<span class="ins">La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line26.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|Ajá. Encontrado.
|<span class="del">Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_foundthing/Line28.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|Ahí están.
|<span class="del">Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line28.BAE4.Spi.M
 
|Ahí están.
 
|-
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.  
|conv_canned_foundthing/Line30.BAE4.Spi.F
 
|Ah. Encontrados.
 
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line30.BAE4.Spi.M
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|Ah. Encontrados.
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line32.BAE4.Spi.F
 
|Debe de ser esto.
 
|-
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|conv_canned_foundthing/Line32.BAE4.Spi.M
 
|Debe de ser esto.
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4.Spi.F
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}
|Aquí está.
 
|-
 
|conv_canned_foundthing/Line9.BAE4.Spi.M
 
|Aquí está.
Se encuentra a veces en:
|-
 
|conv_canned_imsorry/Line28.BAE4.Spi.F
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
|Lo siento mucho.
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
|conv_canned_imsorry/Line28.BAE4.Spi.M
 
|Lo siento mucho.
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line34.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor
|Es una gran tragedia.
|<span class="del">Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line34.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_urivar/Description
|Es una gran tragedia.
|<span class="del">Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line40.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_urivar/Flavor
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. </span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|conv_canned_imsorry/Line40.BAE4.Spi.M
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_locked/Line9.BAE4.Spi.F
|item_bosssummoning_vampirelord/Flavor
|No se abre.
|<span class="del">Casi te parece sentir un latido a través del cristal.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_locked/Line9.BAE4.Spi.M
|item_chest_unique_barb_101/TransmogName
|No se abre.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Armadura de sismo ancestral</span>
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4.Spi.F
|item_cmp_base000_catdomestic/Name
|Debo devolvérselo a su propietario.
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line1.BAE4.Spi.M
|item_cmp_base000_catdomestic/Description
|Debo devolvérselo a su propietario.
|<span class="del">Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|<span class="ins">Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|-
|-
|conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4.Spi.F
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|Hay que devolver esto.
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
|-
 
|conv_canned_needtoreturnitem/Line3.BAE4.Spi.M
 
|Hay que devolver esto.
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4.Spi.F
 
|Tengo que devolver esto.
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
|-
 
|conv_canned_needtoreturnitem/Line5.BAE4.Spi.M
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
|Tengo que devolver esto.
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.F
 
|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
|-
 
|conv_canned_needtoreturnitem/Line7.BAE4.Spi.M
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|Seguro que alguien querrá recuperar esto.
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
|-
 
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4.Spi.F
 
|Seguro que se alegran de recuperar esto.
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|conv_canned_needtoreturnitem/Line9.BAE4.Spi.M
 
|Seguro que se alegran de recuperar esto.
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4.Spi.F
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|Tengo que contarle esto a alguien.
|<span class="del">[PH] Season 8 Barb Gloves</span>
|<span class="ins">[ms]Azote del Ahjad-Den</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line1.BAE4.Spi.M
|item_gloves_unique_barb_101/Flavor
|Tengo que contarle esto a alguien.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4.Spi.F
|item_gloves_unique_rogue_102/Name
|Debería contarle esto a alguien.
|<span class="del">[PH] Season 8 Rogue Gloves</span>
|<span class="ins">[fp]Sortijas de rosa icorosa</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line3.BAE4.Spi.M
|item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
|Debería contarle esto a alguien.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.F
|item_goldpile1/Name
|Esto debería saberlo más gente.
|<span class="del">[ms]Oro</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line5.BAE4.Spi.M
|item_helm_unique_druid_102/Name
|Esto debería saberlo más gente.
|<span class="del">[PH] Season 8 Druid Helm</span>
|<span class="ins">[fs]Herencia de Gathlen</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.F
|item_helm_unique_druid_102/Flavor
|Debo informar al resto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line7.BAE4.Spi.M
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|Debo informar al resto.
|<span class="del">[PH] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|<span class="ins">[ms]Granizo de hielo glaseado</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.F
|item_helm_unique_sorc_101/Flavor
|El resto tiene que saber esto.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama</span>
|-
|-
|conv_canned_needtotellsomeone/Line9.BAE4.Spi.M
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|El resto tiene que saber esto.
|<span class="del">Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Spi.F
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|No.
|<span class="del">Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene miedo destilado.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Sor.F
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|No.
|<span class="del">Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene acero viviente.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Sor.M
|item_mnt_uniq34_trophy/Name
|Mmm. No.
|<span class="del">[ms]Volumen horádrico</span>
|<span class="ins">[ms]Banderín de las mentiras</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Rog.M
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|Mmm. No.
|<span class="del">Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Nec.M
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|Mmm. No.
|<span class="del">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Spi.F
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|Mmm. No.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.F
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|No lo haré.
|<span class="del">El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda</span>
|<span class="ins">Duración aumentada</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line16.BAE4.Spi.M
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|No lo haré.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.F
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|Imposible.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line22.BAE4.Spi.M
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|Imposible.
|<span class="del">Hasta un 100% más de radio</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.F
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|No.
|<span class="del">Hasta un 50% más de radio de atracción</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Bar.M
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|No.
|<span class="del">Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.</span>
|<span class="ins">[PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.F
|item_s08_journey_cache/Description
|No.
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Dru.M
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|No.
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.F
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor
|No.
|<span class="del">Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.</span>
|<span class="ins">Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Nec.M
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Name
|No.
|<span class="del">[fs]Deuda del aquelarre</span>
|<span class="ins">[ms]Pergamino de juramento</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Rog.F
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Description
|No.
|<span class="del">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.</span>
|<span class="ins">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Rog.M
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|No.
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.F
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|No.
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Sor.M
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|No.
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.F
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName
|No.
|<span class="del">[fs]Égida angelical</span>
|<span class="ins">Angelic Aegis</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line25.BAE4.Spi.M
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|No.
|<span class="del">[fs]Lista de la compra de Tyrael</span>
|<span class="ins">Tyrael's Shopping List</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Bar.F
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|No.
|<span class="del">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".  
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|<span class="ins">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Bar.M
|item_thepitcurrency_01/Description
|No.
|<span class="del">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Dru.F
|item_twohandsorcstaff_stor034/Name
|No.
|<span class="del">[fs]Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">[fs]Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Dru.M
|item_wotd_varshansummon_head/Description
|No.
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|-
 
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.F
 
|No.
 
|-
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Nec.M
 
|No.
 
|-
 
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.F
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|No.
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Rog.M
|item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description
|No.
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Sor.M
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|No.
|<span class="del">Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
 
Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line27.BAE4.Spi.M
|item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor
|No.
|<span class="del">Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Bar.F
|item_wotd_varshansummon_upperbody/Description
|Mmm. No.
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Bar.M
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|Mmm. No.
|<span class="del">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|<span class="ins">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Dru.F
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|Mmm. No.
|<span class="del">Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario.</span>
|<span class="ins">Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Dru.M
|levelarea_s08_qst_frac_fake/Name
|Mmm. No.
|<span class="del">Cimas Quebradas</span>
|<span class="ins">Taiga Aullahielo</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Nec.F
|levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name
|Mmm. No.
|<span class="del">Reino de las Mentiras</span>
|<span class="ins">Paso Oriental</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Rog.F
|loadscreentips/TIP057
|Mmm. No.
|<span class="del">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|<span class="ins">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Sor.F
|loadscreentips/TIP078
|Mmm. No.
|<span class="del">Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso.</span>
|<span class="ins">Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line29.BAE4.Spi.M
|lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01
|Mmm. No.
|<span class="del">Diario abandonado</span>
|<span class="ins">[PH] Abandoned Journal</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line9.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Scroll_02
|No.
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 02 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_no/Line9.BAE4.Spi.M
|lore/Template_Lore_Scroll_01
|No.
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 01 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line28.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Page_02
|Esto no es.
|<span class="del">Plantilla de página del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Page 02 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line28.BAE4.Spi.M
|lore/Template_Lore_Page_01
|Esto no es.
|<span class="del">Plantilla de página del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Page 01 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line34.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Book_07
|No es lo que necesito.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 07</span>
|<span class="ins">Lore Book 07 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line34.BAE4.Spi.M
|lore/Template_Lore_Book_06
|No es lo que necesito.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 06</span>
|<span class="ins">Lore Book 06 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line40.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Book_05
|Mmm. Debo seguir buscando.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 05</span>
|<span class="ins">Lore Book 05 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line40.BAE4.Spi.M
|lore/Template_Lore_Book_04
|Mmm. Debo seguir buscando.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 04</span>
|<span class="ins">Lore Book 04 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line42.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Book_03
|No es lo que busco.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 03</span>
|<span class="ins">Lore Book 03 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line42.BAE4.Spi.M
|lore/Template_Lore_Book_02
|No es lo que busco.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Book 02 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line44.BAE4.Spi.F
|lore/Template_Lore_Book_01
|Esto no.
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Book 01 Template</span>
|-
|-
|conv_canned_notfound/Line44.BAE4.Spi.M
|map/RegionProgress_Reward_Temp
|Esto no.
|<span class="del">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa</span>
|<span class="ins">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi.F
|map/IconTooltip_CitadelWing
|¡Morirás hoy!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wing</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line34.BAE4.Spi.M
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|¡Morirás hoy!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi.F
|menunav/IndicatorBerserk_Text
|¡No puedes eludir tu destino!
|<span class="del">Evento de Berserk</span>
|<span class="ins">Berserk</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line40.BAE4.Spi.M
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|¡No puedes eludir tu destino!
|<span class="del">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi.F
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|Pagarás por lo que has hecho.
|<span class="del">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line46.BAE4.Spi.M
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|Pagarás por lo que has hecho.
|<span class="del">{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar.F
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|Prevaleceré.
|<span class="del">{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Bar.M
|messages/ZE_Invasion_LightningRound
|Prevaleceré.
|<span class="del">Los restos de la horda se congregan…</span>
|<span class="ins">[PH] Remnants of the Horde gather...</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru.F
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|Es tu fin.
|<span class="del">¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!</span>
|<span class="ins">¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Dru.M
|messages/S08_BelialTide_Fail
|Es tu fin.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Belial y su aparición escapan al vacío!</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec.F
|messages/EndGameBoss_Altar_Alert
|Ha llegado tu fin.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Nec.M
|monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT
|Ha llegado tu fin.
|<span class="del">Objetivo de gran valor</span>
|<span class="ins">[ph] High Value Target</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog.F
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
|Es tu fin.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Rog.M
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
|Es tu fin.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor.F
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|Este es tu fin.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Hatetide</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Sor.M
|partyfinder/TeleportToLeader
|Este es tu fin.
|<span class="del">Teletransportarse al líder</span>
|<span class="ins">Ir al líder</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi.F
|playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney
|Es tu fin.
|<span class="del">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|<span class="ins">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line55.BAE4.Spi.M
|playertitle_suffix_tactician/Name
|Es tu fin.
|<span class="del">Táctico</span>
|<span class="ins">[ms]Táctico[fs]Táctica</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Bar.F
|power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Bar.M
|power_barbarian_whirlwind/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Dru.F
|power_barbarian_whirlwind/rankup_desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Dru.M
|power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Nec.F
|power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Nec.M
|power_druid_grizzlyrage/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Rog.F
|power_druid_pulverize/Mod2_Description
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Rog.M
|power_druid_talent_06/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Sor.F
|power_druid_talent_17/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Sor.M
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Spi.F
|power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line57.BAE4.Spi.M
|power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc
|¡Vete al infierno!
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Bar.F
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe.</span>
|<span class="ins">Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Bar.M
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del"> Marca maleficiada</span>
|<span class="ins">Marca de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Dru.F
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|<span class="ins">Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Dru.M
|power_igrbonus_season/Buff0_Description
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.
 
Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.</span>
|<span class="ins">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Nec.F
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
 
 
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|<span class="ins">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
 
 
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Nec.M
|power_necromancer_bloodlance/desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.  
 
 
 
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.  
 
 
 
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Rog.F
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Guerrero esqueleto</span>
|<span class="ins">Skeleton Warrior</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Rog.M
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Sor.F
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Sor.M
|power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Spi.F
|power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc
|¿Tanto deseas morir?
|<span class="del">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
|-
 
|conv_canned_preparetodie/Line59.BAE4.Spi.M
 
|¿Tanto deseas morir?
 
|-
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4.Spi.F
 
|Ya está.
 
|-
 
|conv_canned_problemresolved/Line16.BAE4.Spi.M
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|Ya está.
|<span class="ins">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.F
|power_paragon_necro_legendary_007/desc
|Ya no será una molestia.
|<span class="del">Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line22.BAE4.Spi.M
|power_paragon_rogue_legendary_002/desc
|Ya no será una molestia.
|<span class="del">Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.F
|power_paragon_rogue_legendary_006/desc
|Ya no tienes de qué preocuparte.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line28.BAE4.Spi.M
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|Ya no tienes de qué preocuparte.
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.F
|power_paragon_sorc_legendary_015/desc
|Problema resuelto.
|<span class="del">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.</span>
|-
|-
|conv_canned_problemresolved/Line34.BAE4.Spi.M
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|Problema resuelto.
|<span class="del">Daño por barrera</span>
|<span class="ins">[PH] Barrier Damage</span>
|-
|-
|conv_canned_stop/Line22.BAE4.Spi.F
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|¡Espera!
|<span class="del">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.</span>
|-
|-
|conv_canned_stop/Line22.BAE4.Spi.M
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|¡Espera!
|<span class="del">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_stop/Line9.BAE4.Spi.F
|power_rogue_flurry/Mod2_Description
|¡Detente!
|<span class="del">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|conv_canned_stop/Line9.BAE4.Spi.M
|power_rogue_puncture/desc
|¡Detente!
|<span class="del">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.F
|power_rogue_shadowclone/desc
|¡¿Qué?!
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} </span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if} </span>
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line16.BAE4.Spi.M
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|¡¿Qué?!
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.F
|power_rogue_talent_buildaround_01/desc
|¿Qué pasa?
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.  
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisedexclaim/Line22.BAE4.Spi.M
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|¿Qué pasa?
|<span class="del">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.  
|-
 
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.F
 
|¿Qué es eso?
 
|-
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.  
|conv_canned_surprisedexclaim/Line28.BAE4.Spi.M
 
|¿Qué es eso?
 
|-
 
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.F
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|¡No puede ser!
|<span class="ins">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.  
|-
 
|conv_canned_surprisedexclaim/Line34.BAE4.Spi.M
 
|¡No puede ser!
 
|-
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.  
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.F
 
|¡No!
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line1.BAE4.Spi.M
|power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc
|¡No!
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.F
|power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc
|Mmm.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line11.BAE4.Spi.M
|power_sorcerer_chargedbolt/desc
|Mmm.
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.F
|power_sorcerer_fireball/Mod6_Description
|Qué extraño...
|<span class="del">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line13.BAE4.Spi.M
|power_sorcerer_talent_14/desc
|Qué extraño...
|<span class="del">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|<span class="ins">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.F
|power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc
|Mmm… Curioso.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line15.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|Mmm… Curioso.
|<span class="del">Mejora de control2 de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Control2 Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|No puede ser...
|<span class="del">Mejora de ofensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Offense Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line3.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|No puede ser...
|<span class="del">Mejora de defensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Defense Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|No...
|<span class="del">{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.</span>
|-
|-
|conv_canned_surprisefearconfusion/Line9.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|No...
|<span class="del">Ciempiés definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Centipede</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|Esto es tuyo.
|<span class="del">Mejora de principal del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Core Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|Esto es tuyo.
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del cielo.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Sky Core Empowerment</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|Creo que esto es tuyo.
|<span class="del">Espíritu del cielo</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Spirit</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line34.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|Creo que esto es tuyo.
|<span class="del">Mejora de control del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Control Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|¿Esto es tuyo?
|<span class="del">Mejora de ofensa1 del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Offense1 Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_takethisobject/Line40.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|¿Esto es tuyo?
|<span class="del">{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|Cuéntame más.
|<span class="del">Águila definitiva</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Eagle</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line59.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|Cuéntame más.
|<span class="del">Mejora de principal del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Core Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|Necesito saber más.
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del bosque.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Forest Core Empowerment</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line61.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|Necesito saber más.
|<span class="del">Espíritu del bosque</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Spirit</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|¿Qué más puedes contarme?
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Control Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line63.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|¿Qué más puedes contarme?
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|¿Algo más?
|<span class="del">{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line65.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|¿Algo más?
|<span class="del">Gorila definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Gorilla</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|¿Y después?
|<span class="del">Mejora de principal de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Core Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line67.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|¿Y después?
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal de las llanuras.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Plains Core Empowerment</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|¿Quién?
|<span class="del">Espíritu de las llanuras</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Spirit</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line69.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|¿Quién?
|<span class="del">Mejora de defensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Defense Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|¿Dónde?
|<span class="del">Mejora de movilidad2 de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Mobility2 Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line71.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|¿Dónde?
|<span class="del">Mejora de ofensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Offense Upgrade C</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.F
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|¿Cuándo?
|<span class="del">{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line73.BAE4.Spi.M
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|¿Cuándo?
|<span class="del">Jaguar definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Jaguar</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.F
|power_x1_necro_key_passive/desc
|¿Por qué?
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|conv_canned_tellmemore/Line75.BAE4.Spi.M
|quest_boss_egb_belial/Callback28Header
|¿Por qué?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar a Belial: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.F
|quest_boss_egb_belial/Callback102Header
|Te lo agradezco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line22.BAE4.Spi.M
|quest_boss_egb_belial/Callback100Header
|Te lo agradezco.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.F
|quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
|Gracias.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line24.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header
|Gracias.
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header
|Gracias.
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_thanks/Line9.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header
|Gracias.
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
|What's next for you?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
|What happens now?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
|What will you do now?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
|What comes next?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4
|quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header
|What now?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header
|¿Qué pasa ahora?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line22.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header
|¿Qué pasa ahora?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line24.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
|¿Qué viene ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line26.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
|¿Qué viene ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header
|¿Y ahora?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line28.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header
|¿Y ahora?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whathappensnow/Line9.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header
|¿Qué vas a hacer ahora?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header
|¿Qué es esto?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line16.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header
|¿Qué es esto?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header
|Dime qué es esto.
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line22.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header
|Dime qué es esto.
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header
|¿Habías visto esto antes?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line28.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header
|¿Habías visto esto antes?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whatisthisobject/Line36.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header
|A lo mejor alguien por aquí sabe qué es.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header
|¿Qué ocurre?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line16.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
|¿Qué ocurre?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|¿Qué problema hay?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line22.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|¿Qué problema hay?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header
|¿Algún problema?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line28.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header
|¿Algún problema?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line34.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
|¿Necesitas ayuda?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header
|¿Estás bien?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whatsgoingon/Line40.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header
|¿Estás bien?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header
|Who are you?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/VoiceDir1.BAE4
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
|Flat, casual—no strong emotion. Genuine question.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.F
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Bar.M
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.F
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Dru.M
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header
|¿Quién eres?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.F
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header
|¿Quién eres?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Nec.M
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.F
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Rog.M
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.F
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Sor.M
|quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header
|¿Quién eres?
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header
|¿Quién eres?
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|conv_canned_whoareyou/Line1.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
|¿Quién eres?
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.F
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
|De acuerdo.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line16.BAE4.Spi.M
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|De acuerdo.
|<span class="del">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
 
 
 
Se invoca con miedo destilado.</span>
|<span class="ins">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.F
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|Claro.
|<span class="del">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
 
 
 
Se invoca con acero viviente.</span>
|<span class="ins">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line22.BAE4.Spi.M
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|Claro.
|<span class="del">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
 
 
 
Se invoca con corazones malignos.</span>
|<span class="ins">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.F
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|Yo me ocupo.
|<span class="del">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
 
 
 
Se invoca con sangre exquisita.</span>
|<span class="ins">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line28.BAE4.Spi.M
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|Yo me ocupo.
|<span class="del">Vuelve al Árbol de los Susurros</span>
|<span class="ins">Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.F
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header
|Entendido.
|<span class="del">Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|<span class="ins">Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line35.BAE4.Spi.M
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
|Entendido.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">‏‏‎ ‎</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.F
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name
|Sí.
|<span class="del">Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Esperanza enterrada</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Bar.M
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header
|Sí.
|<span class="del">Consigue la máscara desollada</span>
|<span class="ins">Busca el arcón</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.F
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name
|Sí.
|<span class="del">Palacio ancestral de Belial</span>
|<span class="ins">Templo de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Dru.M
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.F
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header
|Sí.
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Nec.M
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.F
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header
|Sí.
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Rog.M
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a la aparición invocada de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.F
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header
|Sí.
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Sor.M
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name
|Sí.
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Tras la mentira</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.F
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header
|Sí.
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line46.BAE4.Spi.M
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header
|Sí.
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.F
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header
|Sí.
|<span class="del">Tranquiliza a Sayeena</span>
|<span class="ins">Habla con Sayeena</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Bar.M
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header
|Sí.
|<span class="del">Entra en el portal</span>
|<span class="ins">Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.F
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header
|Sí.
|<span class="del">Busca a Belial</span>
|<span class="ins">Espera las instrucciones de Sayeena</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Dru.M
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header
|Sí.
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.F
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header
|Sí.
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Nec.M
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
|Sí.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas de élite</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.F
|quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header
|Sí.
|<span class="del">Interactúa con Sayeena</span>
|<span class="ins">Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Rog.M
|quest_s08_qst_main_02/Phase8Description
|Sí.
|<span class="del">Busca la Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.F
|quest_s08_qst_main_05/Callback61Header
|Sí.
|<span class="del">Entra en el nivel de Tormento I</span>
|<span class="ins">Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Sor.M
|quest_s08_qst_main_05/Phase70Description
|.
|<span class="del">Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.</span>
|<span class="ins">He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.F
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name
|Sí.
|<span class="del">El caos creciente de Belial</span>
|<span class="ins">La desvelación de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line48.BAE4.Spi.M
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|.
|<span class="del">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.</span>
|<span class="ins">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.F
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los hombres lobo</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Bar.M
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros de élite</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.F
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Dru.M
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.F
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
|Sí, claro.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Nec.M
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header
|Sí, claro.
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.F
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
|Sí, claro.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Rog.M
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
|Sí, claro.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Belial antes de que termine la incursión:
 
{TIMELEFT}</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.F
|quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description
|Sí, claro.
|<span class="del">[PH] Completa la actividad clave de la sala</span>
|<span class="ins">[PH] Complete the Key Room Activity</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Sor.M
|raid_x1r_khazra/RaidFlavorText
|Sí, claro.
|<span class="del">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls.</span>
|<span class="ins">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.F
|recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader
|Sí, claro.
|<span class="del">Este ritual invocará a</span>
|<span class="ins">Este ritual invocará el botín de</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line50.BAE4.Spi.M
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Button
|Sí, claro.
|<span class="del">Invocar</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|Concuerdo.
|<span class="del">Nivel 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3: Difícil</span>
|-
|-
|conv_canned_yes/Line9.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|Concuerdo.
|<span class="del">Nivel 5: Difícil</span>
|<span class="ins">Nivel 5: Experto</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|<span class="del">Nivel 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7: Penitente</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_crpthnt/Line5.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|El florecimiento sale de debajo de la catedral. Ahí debe de originarse.
|<span class="del">Nivel 10: Experto</span>
|<span class="ins">Nivel 10: Tormento I</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|<span class="del">Nivel 15: Penitente</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_intro/Line3.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|No hay supervivientes. Lo han arrasado.
|<span class="del">Nivel 20: Tormento 1</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|<span class="del">Nivel 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25: Tormento II</span>
|-
|-
|conv_cmp_frac_kordragan_knights/Line5.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|La luz no protegió a estos caballeros de los vampiros.
|<span class="del">Nivel 35: Tormento 2</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name
|Algo apesta en este lugar.
|<span class="del">Nivel 40</span>
|<span class="ins">Nivel 40: Tormento III</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_intro/Line5.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|Algo apesta en este lugar.
|<span class="del">Nivel 50: Tormento 3</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.F
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|<span class="del">Nivel 55</span>
|<span class="ins">Nivel 55: Tormento IV</span>
|-
|-
|conv_cmp_hawe_snake_lever/Line7.BAE4.Spi.M
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name
|Eso debe estar aquí por algo. Voy a ver si hay más así.
|<span class="del">Nivel 65: Tormento 4</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name
|¡Ayuda, por favor!
|<span class="del">Transmutar [PH] corazón espiritual</span>
|<span class="ins">Transmutar corazón abominable</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1
|reliquaries/ReliquaryTypeArmor
|¡Libéranos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Armadura del pase de batalla</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1
|reliquaries/TimeLeft
|¡Socorro!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3
|reliquaries/TimeUnitDays
|¡Ayúdame!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Días restantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3
|reliquaries/TimeUnitHours
|¡Sálvanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Horas restantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3
|reliquaries/TimeUnitMinutes
|¡Sácanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Minutos restantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3
|reliquaries/Progress
|¡Ayuda!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3
|reliquaries/StatusOwned
|¡Abre la jaula!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloqueado</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line19.19EFE1.F
|reliquaries/Price
|¡Ayuda, por favor!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line21.19EFE1.F
|reliquaries/Claimed
|¡Libéranos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line23.19EFE3.F
|reliquaries/Tab_BattlePass
|¡Ayúdame!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line25.19EFE3.F
|reliquaries/Tab_Event1
|¡Sálvanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Eventos</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line28.19EFE1.F
|reliquaries/StatusComplete
|¡Socorro!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line31.19EFE3.F
|reliquaries/MaxAmount
|¡Sácanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">(máx. {s1})</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line50.192BF3.F
|reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle
|¡Ayuda!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Explora los lotes de relicarios</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_cagedvillager/Line53.192BF3.F
|reliquaries/BundlesExpireIn
|¡Abre la jaula!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E
|reliquaries/PlatinumBalance
|¡Ayúdanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_follower1_boss/Line1.19085E.F
|reliquaries/FavorCapReached
|¡Ayúdanos!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de muestras de favor alcanzado</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1
|reliquaries/Tab_Event2
|¡Ay, gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nombre del evento 2</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1
|reliquaries/PurchasePremium
|¡Bendito seas!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar prémium</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1
|reliquaries/PremiumAccessRequired
|¡Gracias, gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">BLOQUEADO</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3
|reliquaries/SaveWithBundlePrompt
|¡Sí!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorra al comprar en un lote.</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3
|reliquaries/ViewBundles
|¡Nos has salvado!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lotes</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3
|reliquaries/BestValue
|¡Gracias, forastero!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejor oferta</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3
|reliquaries/PurchaseReliquary
|¡Gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar relicario</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line19.19EFE1.F
|reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit
|¡Ay, gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line21.19EFE1.F
|reliquaries/ClaimedValueAndMax
|¡Bendito seas!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line23.192BF3.F
|reliquaries/Or
|¡Sí!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">o</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line28.19EFE1.F
|reliquaries/ClaimedStatus
|¡Gracias, gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line62.19EFE3.F
|reliquaries/ReadyToClaimStatus
|¡Nos has salvado!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Por recoger</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line65.19EFE3.F
|reliquaries/SupportedClass
|¡Gracias, forastera!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clase compatible:</span>
|-
|-
|conv_cmp_kichuk_freedvillager/Line68.19EFE3.F
|reliquaries/SupportedClasses
|¡Gracias!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clases compatibles:</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/DisembodiedVoice
|reliquaries/SupportsAllClasses
|Sinerat
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Compatible con todas las clases.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92
|reliquaries/BonusRewardUnlock
|¡Mira, hermano! Un intruso. ¡Qué valiente!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/VoiceDir1.1CEF92
|reliquaries/RewardAvailablePrompt
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa disponible</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l1/Line1.1CEF92.F
|reliquaries/PremiumVoucherAvailable
|¡Mira, hermano! Una intrusa. ¡Qué valiente!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/DisembodiedVoice
|reliquaries/CurrencyAmount
|Skerg
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93
|reliquaries/ClaimReward_Controller
|Te someteremos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button1,2.0} Recoger</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/VoiceDir3.1CEF93
|reliquaries/InspectReward_Controller
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button4,2.0} Inspeccionar</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss01_l2/Line3.1CEF93.F
|reliquaries/InspectReward_KBM
|Te someteremos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:rmb, 1.2} Inspeccionar</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/DisembodiedVoice
|reliquaries/ClaimReward_KBM
|Skerg
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:lmb, 1.2} Recoger</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown
|¡Lo pagarás con sangre!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino. </span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/VoiceDir1.1CEF93
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar {s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l1/Line1.1CEF93.F
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum
|¡Lo pagarás con sangre!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar con platino</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/DisembodiedVoice
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC
|Sinerat
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92
|reliquaries/Event1CurIcon
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/VoiceDir3.1CEF92
|reliquaries/Event2CurIcon
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss02_l2/Line3.1CEF92.F
|reliquaries/BattlePassCurName
|Sangre, sangre, ¡sangre para la poción!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/DisembodiedVoice
|reliquaries/Event2CurName
|Sinerat
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum
|¡Id, hermanos! ¡Buscad al intruso!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino. </span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/VoiceDir1.1CEF92
|reliquaries/SaveWarning
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l1/Line1.1CEF92.F
|reliquaries/LearnAboutButton
|¡Id, hermanos! ¡Buscad a la intrusa!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Información de los relicarios</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/DisembodiedVoice
|reliquaries/LearnMoreButton
|Skerg
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93
|reliquaries/BundlePurchaseButton
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/VoiceDir3.1CEF93
|reliquaries/SavePriceText
|Yelled across an arena.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss03_l2/Line3.1CEF93.F
|reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription
|¡Buscadlo! ¡Traédmelo!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Hay recompensas disponibles!</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/DisembodiedVoice
|reliquaries/FavorTokenEarned
|Skerg
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor conseguida</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93
|reliquaries/ApproachingFavorCap
|¡Basta! Plántanos cara.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te aproximas al límite de muestras de favor</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l1/Line1.1CEF93.F
|reliquaries/FavorWarningDescription
|¡Basta! Plántanos cara.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/DisembodiedVoice
|reliquaries/EventTokenEarned
|Sinerat
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has conseguido: {s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92
|reliquaries/ApproachingEventTokenCap
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te aproximas al límite de {s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_boss04_l2/Line3.1CEF92.F
|reliquaries/EventTokenCapReached
|¡Tu carne recreará lo que has destruido!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de {s1} alcanzado</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F
|reliquaries/EventWarningDescription
|Ah, más carne para las flores.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg01/Line1.1CEF8F.F
|reliquaries/ExpiresTitle
|Ah, más carne para las flores.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios {s1}</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C
|reliquaries/ReliquariesExpiresIn
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg02/Line32.1CEF8C.F
|reliquaries/NewSeason
|(risa) ¡Hazme sangrar! ¡Alimenta las plantas!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ha comenzado una nueva temporada!</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F
|reliquaries/ExpiringSoonDescription
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.</span>
|-
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg03/Line1.1CEF8F.F
|reliquaries/ListofExpiredContent
|(se relame) ¡Oh! ¡Qué ardor tan dulce!
|<span class="del"></span>
|-
|<span class="ins">Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90
 
|Raíces sedientas. Vierte más.
{s2}</span>
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg04/Line3.1CEF90.F
|Raíces sedientas. Vierte más.
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg05/Line1.1CEF90.F
|¡Cosechad más o id con los gusanos!
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_dreg06/Line1.1CEF9B.F
|¡Sangre fresca! Pruébame. ¡Prueba mi poción!
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4
|A hive of Dregs, infesting a ruined city. What do they want with this place?
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Bar.M
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.F
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|-
|conv_cmp_naha_chakhir_player02/Line1.BAE4.Dru.M
|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
|-
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|Un enjambre de despojos infestando una ciudad en ruinas. ¿Qué quieren de este lugar?
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|(coughing) They’re brewing some kind of poison. I need to stop this.
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|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
|-
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|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
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|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
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|(tos) Están haciendo una especie de veneno. Hay que acabar con esto.
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|These blooms... they must be what brought the Dregs here. Perhaps the flowers enhance their poisons.
|-
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|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
|-
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|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
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|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
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|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
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|Estas flores… tienen que ser lo que atrajo aquí a los despojos. Será que mejoran sus venenos.
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|This place is free of your corruption. May it bloom again.
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
|-
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
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|Este lugar queda libre de corrupción. Que vuelva a florecer.
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|"¿Qué es este sitio?".
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line1.1C93F4
|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g01/Line5.1C93F4
|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
|-
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|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
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|Aunque los nigromantes son viajeros, Rathma nos construyó este refugio. Aquí sus sacerdotes pueden estudiar, enseñar y residir sin enfrentarse al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/MenuLabel
|"¿Por qué has venido aquí?".
|-
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|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g02/Line3.1C93F4.Nec
|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdote de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
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|Has prestado un gran servicio al equilibrio allanando el camino. Gracias, sacerdotisa de Rathma. Espero que algún día este lugar vuelva a ser un hogar para nosotros.
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|Escuché historias sobre un antiguo hogar de la orden y vine a buscarlo. Parece que lo has encontrado tú antes.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/MenuLabel
|"¿Quién eres?".
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g03/Line1.1C93F4
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
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|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Aunque puede que tú nos conozcas como "nigromantes".
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g04/MenuLabel
|"Este lugar me resulta familiar. ¿Qué es?".
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|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
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|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
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|La entrada de la Necrópolis, grandiosa en su día y hoy única morada de quienes siguen las enseñanzas de Rathma.
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|Rathma nos construyó este refugio. Aquí podemos estudiar, enseñar y residir sin enfrentarnos al juicio de los que no conocen nuestras costumbres.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/MenuLabel
|"¿Quién eres?".
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line3.1C93F4.Nec
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.F
|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order-it has been a long time.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g05/Line1.1C93F4.Nec.F
|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer a otro miembro de la orden. Cuánto tiempo…
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|I am Mira, a fellow Priest of Rathma. I am glad to meet another of our order aside from Kyros-it has been a long time.
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|Soy Mira, sacerdotisa de Rathma. Me alegro de conocer un miembro de la orden que no sea Kyros. Cuánto tiempo…
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/MenuLabel
|"¿Qué le ha pasado a este sitio?".
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line3.1C93F4
|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g06/Line1.1C93F4.F
|Hace varias lunas, Malthael asaltó Santuario con sus esbirros, los segadores. La Necrópolis también fue atacada.
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|La mayoría de los sacerdotes de Rathma murieron, incluido el portavoz de la muerte Jurdann. No tememos morir, pero el ataque dejó la orden a la deriva. La Necrópolis cayó en el vacío y el olvido. Hasta ahora.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/MenuLabel
|"¿Qué estaban haciendo aquí los vacuos?".
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g07/Line1.1C93F4.F
|Estarían intentando recuperar los cuerpos de los grandes nigromantes sepultados tras esta puerta, pero, al encenderse los braseros protectores que dejó Rathma, no lo han conseguido.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/MenuLabel
|"¿Tienes planeado reconstruir este lugar tú sola?".
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
|-
|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line1.1C93F4.F
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Espero que con el tiempo vengan más sacerdotes de Rathma para unirse a la restauración.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line3.1B4181.F
|Y yo seguiré trabajando para abrir las puertas, aunque las notas de mi maestro son…, cuando menos, crípticas. En cualquier caso, si necesitas curación durante tu estancia, habla con mi sirviente, Gnosis.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line5.1C93F4.F
|Bien dicho, Kyros. Puede que tardemos años, pero creo que nuestra orden volverá a tener un hogar un día. Entretanto, utiliza nuestros servicios cuanto lo necesites.
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|conv_cmp_naha_gates_ncr_g08/Line7.1C93F4.F
|No del todo. Tengo a Friedrick y a Cassian para hacerme compañía. Viendo que Kyros ya se nos ha unido, creo que en el futuro acudirán más miembros de la orden.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.F
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Bar.M
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.F
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Dru.M
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.F
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Nec.M
|Ahora que no hay corrupción, por fin puedo sentir ante mí las almas de los sacerdotes de Rathma. Un lugar olvidado de gran importancia.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.F
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Rog.M
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
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|-
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|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.F
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_gates_outro/Line1.BAE4.Spi.M
|Ah, la corrupción desaparece.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4
|Blocked. Need to find another way.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Bar.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Dru.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Nec.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Rog.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Sor.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.F
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_cannotenter/Line1.BAE4.Spi.M
|Bloqueado. Debo encontrar otro camino.
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4
|It's too quiet. Where have the survivors gone?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Bar.M
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Dru.F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
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|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
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|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
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|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Sor.M
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.F
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_quietvillage/Line1.BAE4.Spi.M
|Demasiado silencio. ¿Dónde están los supervivientes?
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4
|These people are being slaughtered!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.F
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Bar.M
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.F
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Dru.M
|¡Están masacrando a esta gente!
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|¡Están masacrando a esta gente!
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|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.F
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Rog.M
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|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.F
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Sor.M
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.F
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_kichuk_savevillager/Line1.BAE4.Spi.M
|¡Están masacrando a esta gente!
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.F
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Bar.M
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.F
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Dru.M
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.F
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Nec.M
|Esto me resulta… familiar. Debo eliminar esta corrupción y descubrir qué oculta este lugar.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.F
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Rog.M
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.F
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Sor.M
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.F
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_naha_necropolis_intro/Line10.BAE4.Spi.M
|Esta oscuridad es sofocante.
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.F
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|-
|conv_cmp_scos_turdulra_expos2/Line1.BAE4.Spi.M
|Algo demoníaco ha atrapado aquí a los espíritus. Lo destruiré.
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.F
|No me asocio con bandidos.
|-
|conv_cmp_step_onyx_bossconvo/Line3.BAE4.Spi.M
|No me asocio con bandidos.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line823.1BB543
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line826.1BB543
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line809.1BB544
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544
|Bendiciones, forastero. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line798.1BB53F.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line801.1BB53F.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line804.1BB53F.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line809.1BB544.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line812.1BB544.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line815.1BB544.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line820.1BB543.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line823.1BB543.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line826.1BB543.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line831.1BB542.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line834.1BB542.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line837.1BB542.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line842.1BB541.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line845.1BB541.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line848.1BB541.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line853.1BB540.F
|Aún no he terminado. Lo van a pagar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line856.1BB540.F
|Bendiciones, forastera. Aún puedo luchar.
|-
|conv_dgn_npc_naha_prisonersfight/Line859.1BB540.F
|¡No te vayas sin mí!
|-
|conv_fract_und_hub_vig_liftfix3/VoiceDir15.FA726
|muffled, he's behind a large door
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.F
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|-
|conv_frac_galevalley2_neybark1/Line17.BAE4.Spi.M
|Aquí pasa algo extraño. Neyrelle debe de andar por aquí.
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.F
|¡Neyrelle!
|-
|conv_frac_galevalley2_playerbark4/Line13.BAE4.Spi.M
|¡Neyrelle!
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.F
|No se abre.
|-
|conv_frac_galevalley_tempscene/Line11.BAE4.Spi.M
|No se abre.
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.F
|Habrá que averiguarlo.
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line19.BAE4.Spi.M
|Habrá que averiguarlo.
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.F
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line23.BAE4.Spi.M
|Solo si te quedas a este lado de la puerta.
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.F
|¿Qué debo buscar?
|-
|conv_frac_gv2_ph_eliasunlock/Line41.BAE4.Spi.M
|¿Qué debo buscar?
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.F
|Eso no es lo que estamos buscando.
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line16.BAE4.Spi.M
|Eso no es lo que estamos buscando.
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.F
|¿Estás segura de que es buena idea?
|-
|conv_frac_gv2_ph_posthv_summary/Line20.BAE4.Spi.M
|¿Estás segura de que es buena idea?
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Por qué protegía un demonio ese libro?
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.F
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|-
|conv_frac_gv2_ph_vaultbookdrop/Line7.BAE4.Spi.M
|Debería llevarle esto a Neyrelle.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.F
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line27.BAE4.Spi.M
|Cuando yo llegué, ya no estaba.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.F
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line29.BAE4.Spi.M
|Lilith le quitó a Rathma una llave del infierno.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.F
|Vigo quería que tuvieras esto.
|-
|conv_frac_gv3_ph_vaultneyrelle/Line37.BAE4.Spi.M
|Vigo quería que tuvieras esto.
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.F
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|-
|conv_frac_main_galevalley_guard01/Line11.BAE4.Spi.M
|Me envía Prava. Busco a Vigo.
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.F
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|-
|conv_frac_prologue_blockers01/Line1.BAE4.Spi.M
|Paso cortado. Debería abrirse cuando amaine la tormenta.
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_01/VoiceDir1.7CF4E
|Second half is making an excuse to explain why he's hogging the fire.
|-
|conv_frac_prologue_devmir_opt_02/VoiceDir1.7CF4E
|Grateful despite how harsh life can be in this part of the world
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.F
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line13.BAE4.Spi.M
|También me dio este amuleto. ¿Qué es?
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.F
|¿No vienes conmigo?
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line31.BAE4.Spi.M
|¿No vienes conmigo?
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.F
|Parece que podría ayudarnos.
|-
|conv_frac_prologue_kyov_lorath_03/Line41.BAE4.Spi.M
|Parece que podría ayudarnos.
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.F
|Miedo…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites05/Line1.BAE4.Spi.M
|Miedo…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.F
|Ira…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites06/Line1.BAE4.Spi.M
|Ira…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.F
|Orgullo…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites07/Line1.BAE4.Spi.M
|Orgullo…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.F
|Codicia…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites08/Line1.BAE4.Spi.M
|Codicia…
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.F
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|-
|conv_frac_prologue_kyov_rites09/Line1.BAE4.Spi.M
|Bah, esto es una pérdida de tiempo.
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|-
|conv_frac_prologue_monk01a/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Ruinas? ¿De qué habla?
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.F
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line65.BAE4.Spi.M
|Tuve… una visión. Una demonio con cuernos. Dijo que vienen los Señores del Infierno. Que quiere ayudar a la gente.
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.F
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
|-
|conv_frac_prologue_monk05/Line83.BAE4.Spi.M
|Los llamaba "hijos", y ellos la recibieron… como a una madre.
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.F
|(arcadas)
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line65.BAE4.Spi.M
|(arcadas)
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.F
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|-
|conv_frac_prologue_monk2a/Line67.BAE4.Spi.M
|Me… me habrán hecho tragármelos.
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.F
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|-
|conv_frac_prologue_player_01/Line1.BAE4.Spi.M
|Debo encontrar un refugio para no congelarme.
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.F
|Demonios…
|-
|conv_frac_prologue_player_01b/Line1.BAE4.Spi.M
|Demonios…
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Hay alguien?
|-
|conv_frac_prologue_player_03/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Hay alguien?
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Qué ocultas aquí?
|-
|conv_frac_prologue_player_07/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Qué ocultas aquí?
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.F
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|-
|conv_frac_prologue_player_95/Line1.BAE4.Spi.M
|Pétalos de sangre… como los que me dieron. ¿Esto es real?
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.F
|Otro pueblo abandonado.
|-
|conv_frac_prologue_player_96/Line1.BAE4.Spi.M
|Otro pueblo abandonado.
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.F
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|-
|conv_frac_prologue_prava_gossip01/Line3.BAE4.Spi.M
|No es por indiferencia. Se marchó en busca del Hombre Pálido que acompañaba a Lilith.
|-
|conv_frac_prologue_vani_death/VoiceDir1.6DF9E
|labored, spoken with her final breath, with a disturbing hint of joy, despite the fact she's dying
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.F
|Pero es mejor que una cueva.
|-
|conv_frac_prologue_vani_opt_01/Line3.BAE4.Spi.M
|Pero es mejor que una cueva.
|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.F
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|-
|conv_frac_prologue_village_08/Line7.BAE4.Spi.M
|Percibo el mal de las ruinas… También ha empezado a arraigar aquí. Yo lo erradicaré.
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.F
|Lilith.
|-
|conv_frac_und1_recognizelilith/Line13.BAE4.Spi.M
|Lilith.
|-
|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.F
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|-
|conv_frac_und2_depth_005/Line43.BAE4.Spi.M
|No necesitabas esa armadura para probar tu valía, amigo.
|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.F
|Neyrelle…
|-
|conv_frac_und2_lake_003/Line23.BAE4.Spi.M
|Neyrelle…
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.F
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|-
|conv_frac_und2_lake_004/Line3.BAE4.Spi.M
|Debo destruir los tumores para seguir avanzando.
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.F
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|-
|conv_frac_und2_lake_005/Line17.BAE4.Spi.M
|Maldito agujero. Me están siguiendo.
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.F
|¿Por qué allí?
|-
|conv_frac_und2_vhendead_02/Line31.BAE4.Spi.M
|¿Por qué allí?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.F
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_enter1/Line1.BAE4.Spi.M
|Percibo el odio de Lilith. Pero subyace… algo frío. ¿Será el pesar?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_rathma1/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Es él? ¿Es Rathma?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.F
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|-
|conv_frac_und3_playerbark_resume1/Line1.BAE4.Spi.M
|Cuánto silencio… ¿Dónde está?
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir15.B6582
|terrified
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir23.B6582
|desperate
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/VoiceDir3.B6582
|struggling to resist temptation
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4
|Your mother is...alive. She came this way with Lilith.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4
|Er, sometimes I see visions of the past. I saw them.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.F
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line27.BAE4.Spi.M
|Tu madre está… viva. Pasó por aquí con Lilith.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.F
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line31.BAE4.Spi.M
|Eh… A veces tengo visiones del pasado. Las he visto.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.F
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat1b/Line39.BAE4.Spi.M
|Pétalos de Lilith. Una vez me hicieron beber su sangre.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4
|…It sounds like they’re searching for Lilith’s son, Rathma. Together.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/VoiceDir35.6DE47
|(distressed)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.F
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat2b/Line33.BAE4.Spi.M
|Parece que están buscando al hijo de Lilith: Rathma. Juntas.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir23.BD31C
|(to the Priest)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir25.BD31C
|(after a long beat, pleased)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir29.BD31C
|(smiling)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir45.B6582
|(hardening, she sees through the hedging)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4
|Lilith plans to teach your mother a ritual. One that needs blood. Your mother seemed...receptive.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir39.BAE4
|awkward beat at the start
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/VoiceDir41.6DE47
|(hardening, she sees through the hedging)
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.F
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|-
|conv_frac_und_lilithvhenardchat3b/Line39.BAE4.Spi.M
|Lilith planea enseñarle a tu madre un ritual. Uno que necesita sangre. Tu madre parecía… receptiva.
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.F
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|-
|conv_hawe_marsh_player_templebark/Line25.BAE4.Spi.M
|La puerta tiene la imagen de una serpiente. Le faltan los ojos. Puede que devolvérselos sea la llave que la abra.
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.F
|Saludos.
|-
|conv_hro_emotewave/Line11.BAE4.Spi.M
|Saludos.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.F
|Hasta pronto.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line18.BAE4.Spi.M
|Hasta pronto.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.F
|Adiós.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line26.BAE4.Spi.M
|Adiós.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.F
|Que los espíritus te guíen.
|-
|conv_hro_emote_bye/Line41.BAE4.Spi.M
|Que los espíritus te guíen.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.F
|Impresionante.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line11.BAE4.Spi.M
|Impresionante.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.F
|Bien hecho.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line18.BAE4.Spi.M
|Bien hecho.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.F
|Con alma guerrera.
|-
|conv_hro_emote_cheer/Line26.BAE4.Spi.M
|Con alma guerrera.
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|conv_hro_emote_follow/Line10.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.F
|Sígueme.
|-
|conv_hro_emote_follow/Line18.BAE4.Spi.M
|Sígueme.
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.F
|Hola.
|-
|conv_hro_emote_hello/Line27.BAE4.Spi.M
|Hola.
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.F
|Saludos.
|-
|conv_hro_emote_hello/Line35.BAE4.Spi.M
|Saludos.
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.F
|Necesito ayuda.
|-
|conv_hro_emote_help/Line12.BAE4.Spi.M
|Necesito ayuda.
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.F
|No me vendría mal algo de ayuda.
|-
|conv_hro_emote_help/Line20.BAE4.Spi.M
|No me vendría mal algo de ayuda.
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.F
|Necesito algo de ayuda.
|-
|conv_hro_emote_help/Line28.BAE4.Spi.M
|Necesito algo de ayuda.
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|conv_hro_emote_no/Line1.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.F
|Mira.
|-
|conv_hro_emote_point/Line1.BAE4.Spi.M
|Mira.
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.F
|Disculpa.
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line11.BAE4.Spi.M
|Disculpa.
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.F
|Lo siento.
|-
|conv_hro_emote_sorry/Line19.BAE4.Spi.M
|Lo siento.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line11.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.F
|Te lo agradezco.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line19.BAE4.Spi.M
|Te lo agradezco.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|conv_hro_emote_thanks/Line29.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.F
|Suscitas la cólera de no una, sino miles.
|-
|conv_hro_emote_vo_taunt/Line9.BAE4.Spi.M
|Suscitas la cólera no de uno, sino de miles.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.F
|Un momento.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line11.BAE4.Spi.M
|Un momento.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.F
|Alto.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line19.BAE4.Spi.M
|Alto.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.F
|Espera.
|-
|conv_hro_emote_wait/Line27.BAE4.Spi.M
|Espera.
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.F
|¡Saludos!
|-
|conv_hro_emote_wave/Line14.BAE4.Spi.M
|¡Saludos!
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.F
|Te saludo.
|-
|conv_hro_emote_wave/Line27.BAE4.Spi.M
|Te saludo.
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_hro_emote_yes/Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line28.BAE4.Spi.F
|Eso no es mío.
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line14.BAE4.Spi.F
|Eso es de otra persona.
|-
|conv_hro_spirf_belongstoothers/Line12.BAE4.Spi.F
|Eso no es para mí.
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line9.BAE4.Spi.F
|No puedo llevar nada más.
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line10.BAE4.Spi.F
|No me cabe en la bolsa.
|-
|conv_hro_spirf_cantpickup/Line11.BAE4.Spi.F
|Mis bolsas están llenas.
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line3.BAE4.Spi.F
|No puedo reciclar eso.
|-
|conv_hro_spirf_cantsalvage/Line7.BAE4.Spi.F
|No se puede reciclar.
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line14.BAE4.Spi.F
|No puedo hacerlo.
|-
|conv_hro_spirf_cantuse/Line15.BAE4.Spi.F
|No puedo usar eso.
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line4.BAE4.Spi.F
|Hay que esperar al grupo.
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line6.BAE4.Spi.F
|Necesito a mi grupo para eso.
|-
|conv_hro_spirf_entirepartypres/Line9.BAE4.Spi.F
|Necesito aquí al grupo para eso.
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line5.BAE4.Spi.F
|No puedo unirme al grupo todavía.
|-
|conv_hro_spirf_eventerror/Line7.BAE4.Spi.F
|Mi grupo está ocupado. Debo esperar.
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line6.BAE4.Spi.F
|Necesito más tiempo.
|-
|conv_hro_spirf_incooldown/Line8.BAE4.Spi.F
|No estoy lista.
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line8.BAE4.Spi.F
|Soy demasiado pobre.
|-
|conv_hro_spirf_insufficientfunds/Line10.BAE4.Spi.F
|Me faltan monedas.
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line5.BAE4.Spi.F
|No puedo hacerlo aquí.
|-
|conv_hro_spirf_intown/Line7.BAE4.Spi.F
|En la ciudad, no.
|-
|conv_hro_spirf_invalidlocation/Line3.BAE4.Spi.F
|Eso es imposible.
|-
|conv_hro_spirf_invalidtarget/Line3.BAE4.Spi.F
|No puedo hacerlo.
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line5.BAE4.Spi.F
|No es para mí.
|-
|conv_hro_spirf_itemclass/Line8.BAE4.Spi.F
|No puedo ponérmelo.
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line7.BAE4.Spi.F
|Antes debo fortalecerme.
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line9.BAE4.Spi.F
|No puedo usarlo aún.
|-
|conv_hro_spirf_itemlevel/Line11.BAE4.Spi.F
|Antes debo entrenar más.
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line5.BAE4.Spi.F
|No puedo usar esto.
|-
|conv_hro_spirf_itemrequirements/Line7.BAE4.Spi.F
|Imposible.
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line8.BAE4.Spi.F
|Antes debo saber qué es.
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line10.BAE4.Spi.F
|No sé qué es esto.
|-
|conv_hro_spirf_itemunidentified/Line12.BAE4.Spi.F
|Hay que identificarlo.
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line10.BAE4.Spi.F
|No tengo los materiales.
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line12.BAE4.Spi.F
|No puedo crear eso con lo que tengo.
|-
|conv_hro_spirf_missingcraftmats/Line14.BAE4.Spi.F
|Me faltan materiales.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line6.BAE4.Spi.F
|Necesito tiempo para eso.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughcharges/Line8.BAE4.Spi.F
|Necesito más tiempo.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line8.BAE4.Spi.F
|No tengo bastante vida para eso.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line10.BAE4.Spi.F
|Voy corta de vida.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.F
|Necesito más vida.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line9.BAE4.Spi.F
|No tengo vigor.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line11.BAE4.Spi.F
|Me queda poco vigor.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line13.BAE4.Spi.F
|Necesito más vigor.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughresource/Line15.BAE4.Spi.F
|No tengo bastante vigor.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line9.BAE4.Spi.F
|No tengo aguante.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line11.BAE4.Spi.F
|Estoy sin aguante.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line13.BAE4.Spi.F
|Necesito más aguante.
|-
|conv_hro_spirf_notenoughstamina/Line15.BAE4.Spi.F
|Antes debo descansar.
|-
|conv_hro_spirf_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.F
|Está bloqueado.
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.F
|No tengo ni una poción.
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.F
|Estoy sin pociones.
|-
|conv_hro_spirf_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.F
|No me quedan pociones.
|-
|conv_hro_spirf_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.F
|No puedo hacerlo aquí.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|No puedo usar esto.
|-
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|Imposible.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Voy corto de vida.
|-
|conv_hro_spirm_notenoughhealth/Line12.BAE4.Spi.M
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|-
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|-
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|-
|conv_hro_spirm_objectlocked/Line3.BAE4.Spi.M
|Está bloqueado.
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line7.BAE4.Spi.M
|No tengo ni una poción.
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line9.BAE4.Spi.M
|Estoy sin pociones.
|-
|conv_hro_spirm_outofpotions/Line11.BAE4.Spi.M
|No me quedan pociones.
|-
|conv_hro_spirm_unusableinarea/Line3.BAE4.Spi.M
|No puedo hacerlo aquí.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/DisembodiedVoice
|Carta manchada
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line1.1B4EC5.F
|El pesar trae desesperación. Una verdad que conozco demasiado bien. He rezado a los gigantes sagrados para que me devuelvan a mis seres queridos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line5.1B4EC5.F
|Mi familia. Lo que daría por verlos una última vez. Nada te prepara para el peso del duelo. Para el encogimiento del corazón y la intensidad de los recuerdos. Ya no soporto esta agonía.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_01/Line7.1B4EC5.F
|Se sabe que las bestias responden a las plegarias más fuertes, así que traigo mi fuerza y mi corazón roto. Mi familia haría lo mismo por mí. Espero que volvamos a vernos dentro de poco. —Caonubi
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/DisembodiedVoice
|Papiro rígido
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6
|Aprendiz:
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line1.1B4EC6.F
|Aprendiz:
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line11.1B4EC6.F
|Me han informado de que has empezado a usar cadáveres para divertirte.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line3.1B4EC6.F
|Nos confían a los muertos para estudiar el equilibrio, no para usarlos como marionetas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line5.1B4EC6.F
|No cometas la estupidez de aniquilar una aldea por abusar de tus talentos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line7.1B4EC6.F
|No dudaré en expulsarte personalmente si me entero de que vuelve a suceder algo parecido.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_02/Line9.1B4EC6.F
|Practica con los cadáveres con cuidado y respeto. De lo contrario, lo pagarás caro.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/DisembodiedVoice
|Últimas palabras garabateadas
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line1.1B4EC7.F
|Los nangari se llevaron a mi hermana. Los seguí hasta una cueva cercana, pero por el camino vi que arrastraban a otras personas. Incluso animales salvajes. Todos estaban vivos y todos gritaban.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_03/Line5.1B4EC7.F
|Creo… Creo que están usándolos para alimentar algo. Ruego a Akarat que logre encontrar a mi hermana y podamos escapar.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/DisembodiedVoice
|Reflexiones de un peregrino
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line1.1B4EC8.F
|Hermanos y hermanas, os escribo para contaros que el mal ha plagado mi viaje. Me han atacado criaturas de todas clases y he visto muchos más monstruos que personas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_04/Line5.1B4EC8.F
|Y, aun así…, en este lugar percibo el parpadeo de la luz de la esperanza en las tinieblas. No sé cómo, pero aquí hay algo sagrado. Seguro.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/DisembodiedVoice
|Registro de un mercenario
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line1.1B4EC9.F
|Tenía la seguridad de que sería un primer trabajo sencillo: buscar los cadáveres perdidos y devolver los que encontrara, vivos o muertos. Di con su morada en menos de una semana.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line3.1B4EC9.F
|Pero no quedaba que devolver. Había miembros cercenados por doquier. Todos infestados de moscas y gusanos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_05/Line5.1B4EC9.F
|¿Qué les digo cuando vuelva con las manos vacías? ¿Cómo les explico que ni siquiera van a tener cadáveres a los que llorar?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/DisembodiedVoice
|Reflexiones de un condenado
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line1.1B4ECA.F
|Día 1: En la ciudad han percibido el mal que hay debajo y ha cundido el pánico. Han sellado las cloacas y nos han encerrado mientras se propaga el mal. Hay pocas esperanzas de rescate.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line3.1B4ECA.F
|Día 6: Las vías de escape están inundadas. Reina la infección, un odio hirviente en el légamo corrupto. La oscuridad me da tiempo de sobra para meditar y pienso: ¿ha tenido sentido mi corta vida?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_06/Line5.1B4ECA.F
|Última entrada: La plaga me ha alcanzado y siento la corrupción ardiendo por dentro. Al final de mi vida, solo espero que mi diario sea útil. Que alerte a otros.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/DisembodiedVoice
|Misiva de una caballera
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line1.1B4ECB.F
|Hermanos Caballeros Abrasados, el fuego de las cloacas arde con fuerza y sin cesar. No puede ser sino una señal enviada por nuestro amo y señor.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_07/Line3.1B4ECB.F
|Os ruego que os unáis a mí, que vengáis a este lugar para hacer de él la base de todo lo que debemos conseguir.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/DisembodiedVoice
|Últimas palabras de un saqueador
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line1.1B4ECC.F
|He oído historias sobre un odio ancestral que acecha en este lugar. Lo que acecha es mi fortuna y solo debo hallarla para resolver mis problemas.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line5.1B4ECC.F
|Pocos tesoros he logrado encontrar. ¿Me los estarán ocultando los demás? ¿Cómo voy a pagar mis deudas con tan magra ganancia?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line7.1B4ECC.F
|Cuanto más avanzamos, menos riquezas encontramos. Este sitio está maldito. Lo odio.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_08/Line9.1B4ECC.F
|¡Ladrones! No sé cómo, pero mis compañeros me están robando. Y lo pagarán. ¡Me quedaré con el tesoro y, además, con sus cabezas!
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/DisembodiedVoice
|Plegaria de un zelote
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line1.1B4ECD.F
|¡Escucha mi humilde plegaria! Si he de ir a la pira, sé que no hay mayor devoción que la del que se une a la luz sagrada.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_09/Line5.1B4ECD.F
|¡Acepto mi destino, pues sé que me purificará con las llamas de un glorioso fuego!
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/DisembodiedVoice
|Investigación de un alquimista
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line1.1B4ECE.F
|Aquí no hay maldición alguna: este lugar de muerte nos brinda lo que necesitamos. El veneno de estas serpientes es el último ingrediente del elixir que buscamos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line3.1B4ECE.F
|Nos fortalece, nos hace… mejores. Por poco tiempo, pero lo perfeccionaremos para prolongar los efectos. ¿Cuánto nos atreveremos?
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|conv_lorebook_dgn_naha_10/Line5.1B4ECE.F
|Arderus ha muerto esta mañana. La dosis era excesiva y ha sufrido mucho. Pero él era débil. No cometeremos el mismo error. ¡Llegaremos al límite de nuestra tolerancia para lograr el poder definitivo!
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/DisembodiedVoice
|Vitela seca
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line3.1B4ECF
|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line5.1B4ECF
|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line1.1B4ECF.F
|Donamos los cuerpos a los nigromantes que estudian en la Necrópolis, pero esta vez no los resucitaron… Enfurecieron sus espíritus.
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|Dicen que un aprendiz intentó mejorar sus habilidades extrayendo esencia de los cadáveres.
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|Intentamos recuperar los cuerpos para darles descanso, pero su odio y su rabia eran imposibles de aplacar. Ojalá algún día consigan encontrar la paz.
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|conv_lorebook_dgn_naha_11/Line7.1B4ECF.F
|Los muertos se sintieron traicionados y consumieron los espíritus de varios nigromantes y del aprendiz.
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|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line3.1B4ED0
|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
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|conv_lorebook_dgn_naha_12/DisembodiedVoice
|Pedazo de papiro
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|conv_lorebook_dgn_naha_12/Line1.1B4ED0.F
|Las raíces tejen pesadillas en este lugar, el Descenso de Razak. Mi suerte está echada. Los despojos capturan y aterran, mutilan la naturaleza y crean máquinas inexplicables.
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|Sus constantes hurtos alimentan su insaciable sed de sensaciones. ¿Moriré sin más o me uniré a su retorcida danza? La oscuridad solo me sonríe…
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|conv_lorebook_dgn_naha_13/DisembodiedVoice
|Restos podridos
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|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line3.1B4ED1
|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line5.1B4ED1
|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line7.1B4ED1
|Sí, está claro que es mi fin.
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|conv_lorebook_dgn_naha_13/Line1.1B4ED1.F
|Me ha apresado una especie que no conocía. Carecen de sensibilidad e inteligencia. Es como si tuvieran el cerebro podrido.
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|Están creando un vil brebaje con piel de sierpe, heces de insectos e incluso un poco de su propia saliva. Asumo que me obligarán a bebérmelo.
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|Me daría más miedo morir si no me desconcertara tanto la receta que se llevará mi último aliento.
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|Sí, está claro que es mi fin.
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|conv_lorebook_dgn_naha_14/DisembodiedVoice
|Epístola descolorida
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|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line1.1B4ED2.F
|La corrupción perversa del Señor del Odio no tiene piedad.
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|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line3.1B4ED2.F
|Nos retiraremos a Caldeum para intentar reconstruir; Kurast está perdida. Debemos permanecer unidos frente a las adversidades.
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|conv_lorebook_dgn_naha_14/Line5.1B4ED2.F
|Cuidado en vuestro viaje. Espero que lleguéis enteros, si Akarat quiere.
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|conv_lorebook_dgn_naha_15/DisembodiedVoice
|Garabatos desquiciados
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line3.1B4ED3
|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.
 
 
 
Los susurros. Alivio.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line1.1B4ED3.F
|Al oír el primer siseo, se me erizó el vello de la nuca. Enseguida mi mente sucumbió al temor. Pero el siseo se tornó metódico y delicado, así que me serené y escuché.
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|"Síguenos y tendrás auxilio; el peligro sanará". Los susurros dicen la verdad, en serio. Han encontrado abrigo dentro de mi cabeza.
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|conv_lorebook_dgn_naha_15/Line5.1B4ED3.F
|Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente. Debo encontrar la fuente.
 
 
 
Los susurros. Alivio.
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|conv_lorebook_dgn_naha_16/DisembodiedVoice
|Diario de caligrafía temblorosa
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line1.1B4ED4.F
|¿Bestias? ¿Seres inteligentes? No sé qué son realmente estos lacuni. Lo que sí sé es que son enemigos feroces cuando así lo deciden.
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|conv_lorebook_dgn_naha_16/Line3.1B4ED4.F
|Nos encontramos con ellos a menudo. A veces de paso, pero normalmente en batalla. Ten cuidado cuando los oigas. Y ten aún más cuidado cuando no. Ahí son más peligrosos que nunca.
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|conv_lorebook_dgn_naha_17/DisembodiedVoice
|Diario de una caballera
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5
|¿Quizá… yo?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line1.1B4ED5.F
|El camino está bloqueado y no sabemos cómo abrirlo.
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|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line3.1B4ED5.F
|Algunos caballeros susurran que solo lo conseguiremos con un sacrificio humano. Pero ¿quién de nosotros sería el sacrificio?
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|conv_lorebook_dgn_naha_17/Line5.1B4ED5.F
|¿Quizá… yo?
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|conv_lorebook_dgn_naha_18/DisembodiedVoice
|Queja de un caballero
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line3.1B4ED6
|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_18/Line1.1B4ED6.F
|No me uní a los Caballeros para este tipo de tareas inútiles: perdidos en los cañones, como ratas en un laberinto, buscando a esa tal Neyrelle, que no aparece por ninguna parte.
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|Más bien, estamos esperando a que unas bestias… o algo peor… nos sorprendan a la vuelta de la esquina. Jamás encontraremos la salida; al menos, en esta vida.
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|conv_lorebook_dgn_naha_19/DisembodiedVoice
|Testamento de un padre
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line3.1B4EE7
|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_19/Line1.1B4EE7.F
|Para mi hijo: si mi espíritu abandona mi cuerpo y acudo a nuestros antepasados antes de poder hablar contigo, esto es lo que te lego.
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|Cuatro copas de plata para cuando la vida se torne turbulenta. Ni mi hijo ni los suyos pasarán hambre jamás. Y lo más importante: te dejo el techo que te dio cobijo cuando eras un bebé y acogerá a tu futura pareja y descendencia. Que el hogar os dé calor en las noches más frías.
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|conv_lorebook_dgn_naha_20/DisembodiedVoice
|Carta manchada de negro
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8
|Querido papá:
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8
|—Timin
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line1.1B4EE8.F
|Querido papá:
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|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line3.1B4EE8.F
|Hemos encontrado las tumbas de la familia. ¡Son tan grandes como decía mamá! Me ha pedido que te escriba yo porque le duele mucho la mano. Cree que los animales están malos. Dejan una baba negra por todas partes.
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|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line5.1B4EE8.F
|La baba es lo que le ha hecho daño. Se ha vendado la mano, pero sigue sangrando. Me dijo que me lo enseñaría todo sobre mis antepasados, pero ahora está demasiado cansada. ¿Vienes a buscarnos? Quiero volver a casa.
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|conv_lorebook_dgn_naha_20/Line7.1B4EE8.F
|—Timin
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|conv_lorebook_dgn_naha_21/DisembodiedVoice
|Pergamino envejecido
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line1.1C5657.F
|Aliza, espero que esta carta te llegue, porque no quedarán nigromantes para recibirte cuando regreses.
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|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line3.1C5657.F
|Tal como sospechábamos, el equilibrio ha recibido un duro golpe. Por mano de un ángel que proyecta una luz oscura. Muchos de los nuestros han caído con el cuerpo destrozado y el alma hecha trizas. Se han llevado sus restos, pero no sabemos adónde.
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|conv_lorebook_dgn_naha_21/Line5.1C5657.F
|Así que huiremos. ¿Servirá de algo alejarnos de aquí? Habrá que intentarlo. Búscanos en los pantanos.
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/DisembodiedVoice
|Nota garabateada de un niño
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0
|¿Por qué no podemos hablar normal?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line7.1C56B1
|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line9.1C56B0
|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0
|Supongo…
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line1.1C56B0.F
|¿Por qué no podemos hablar normal?
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line11.1C56B1.F
|No lo permitiré. ¿No confías en mí?
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line13.1C56B0.F
|Supongo…
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line15.1C56B1.F
|Bien. Pues vuelve a dormirte. Te despertaré cuando toque.
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line3.1C56B1.F
|Nos encontrarían enseguida. Los lacuni tienen el oído muy muy fino.
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|conv_lorebook_dgn_naha_22/Line5.1C56B0.F
|Ojalá pudiéramos irnos muy lejos. Donde no pudieran oírnos. Echo de menos cantar. Y a padre y a madre.
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|Escaparemos. Y buscaremos a nuestros padres. Solo hay que esperar a que no haya peligro.
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|¿Y si nos cogen y nos hacen daño, como a Mekaro?
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/DisembodiedVoice
|Monumento desmoronado
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line5.1C56B2
|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|-
|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line1.1C56B2.F
|Elsef, 6 años. Naroah, 4 años. Nacidos en la ciudad de Toraja. Muertos en los fuegos de la Tríade.
|-
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|La ciudad se ha convertido en una tumba. Que su nombre muera con ella. La corrupción lo retuerce todo, de la tierra del suelo a la luz del sol.
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|conv_lorebook_dgn_naha_23/Line7.1C56B2.F
|Pero vosotros sois libres. Mis hijos queridos, que la muerte os brinde paz.
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line4.1602FD.F
|Esto empieza a parecer… un hogar.
|-
|conv_merc_aldkin_banter/Line6.1602FD.F
|Me gusta saber que me aceptan aquí.
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line4.1602FD.F
|No te aprovecharías de un niño, ¿no?
|-
|conv_merc_aldkin_barter/Line6.1602FD.F
|Supongo que es lo justo. Yo hace poco que aprendí a contar.
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|-
|conv_merc_aldkin_butcher/Line802.1602FD.F
|Hemos hecho picadillo al Carnicero.
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line806.18782A
|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line802.1602FD.F
|¿Me acogéis porque os parezco un niño patético?
|-
|conv_merc_aldkin_convo1/Line804.18782A.F
|¿Dónde has visto a un niño? Porque yo solo veo luchadores.
|-
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|Eres de los nuestros porque eres fuerte.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD
|Menudo escudo te has forjado.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135
|(risa)
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line802.1602FD.F
|Menudo escudo te has forjado.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line808.189135.F
|Podría enseñarte a forjar el tuyo propio, muchachito.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line810.1602FD.F
|Preferiría que me dieras ese a mí.
|-
|conv_merc_aldkin_convo2/Line812.189135.F
|(risa)
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD
|¿Y no me… tendrá miedo?
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line808.189135.F
|¿Sabes? Mi hija tiene más o menos tu misma edad. Creo que os llevaríais bien.
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line810.1602FD.F
|¿Y no me… tendrá miedo?
|-
|conv_merc_aldkin_convo3/Line812.189135.F
|Le he enseñado a leer corazones, no apariencias.
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line808.199120.F
|¿Qué haces aquí? No puedes fiarte de los demonios; ni de uno medio humano.
|-
|conv_merc_aldkin_convo4/Line810.1602FD.F
|Es mejor ser un monstruo por fuera que mentir sobre el que tienes dentro. Como hacéis los humanos.
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line1.1602FD.F
|Se nota que eres un buen padre. Como el mío. Aún lo echo de menos.
|-
|conv_merc_aldkin_convo5/Line3.189135.F
|Ojalá pudiera decirte otra cosa, Aldkin, pero siempre lo harás. Solo recuerda que ahora tienes una familia aquí.
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line804.1602FD
|¡Aléjate!
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line806.1602FD
|Esto va a doler.
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD
|No escaparás.
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD
|¡Aaah!
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD
|El fuego… me quema.
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line800.1602FD.F
|El fuego… me quema.
|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line802.1602FD.F
|¡Aaah!
|-
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|¡Aléjate!
|-
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|-
|conv_merc_aldkin_coreskill/Line808.1602FD.F
|No escaparás.
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD
|¡No!
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD
|¡Ayuda!
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD
|No me dejes.
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line800.1602FD.F
|¡No!
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line802.1602FD.F
|¡Ayuda!
|-
|conv_merc_aldkin_dies/Line804.1602FD.F
|No me dejes.
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD
|Creo que esto no me gusta.
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD
|Ese da un poco de miedo.
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line6.1602FD.F
|Creo que esto no me gusta.
|-
|conv_merc_aldkin_elite/Line8.1602FD.F
|Ese da un poco de miedo.
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line792.1602FD
|Estoy como en casa.
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line794.1602FD
|¿Qué crees que hay aquí?
|-
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|Silencio. Me gusta.
|-
|conv_merc_aldkin_enterdng/Line798.1602FD
|A lo mejor hay tesoros aquí.
|-
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|Estoy como en casa.
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|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line792.1602FD
|Espero que estemos preparados.
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line794.1602FD
|Aquí los demonios son fuertes.
|-
|conv_merc_aldkin_enterhelltide/Line796.1602FD
|Magia oscura. Por todas partes.
|-
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|Espero que estemos preparados.
|-
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|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line800.1602FD
|Agh, gente.
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line802.1602FD
|Vámonos pronto, ¿vale?
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line804.1602FD
|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line806.1602FD
|Prefiero el olor a hombre cabra.
|-
|conv_merc_aldkin_entertown/Line808.1602FD
|Aquí lo que más me gusta son los perros.
|-
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|Agh, gente.
|-
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|Vámonos pronto, ¿vale?
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|No podría vivir en un pueblo. Mucho ruido.
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|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line792.1602FD
|Hacemos buen equipo.
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line794.1602FD
|Espero que hayas sacado algo bueno de eso.
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line796.1602FD
|Santuario es un poco más seguro.
|-
|conv_merc_aldkin_finishdng/Line798.1602FD
|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
|-
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|-
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|¡Estoy deseando contarles esto a los demás!
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|No me gusta este sitio.
|-
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|-
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|No me gusta este sitio.
|-
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|Algo de esto está mal.
|-
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|Contratar mercenario
|-
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|Si lo tienes claro… Vamos.
|-
|conv_merc_aldkin_hiring/Line794.1602FD
|¿En serio? Estoy listo.
|-
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|Haré lo que pueda.
|-
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|Si lo tienes claro… Vamos.
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|Me gusta ayudar a Santuario.
|-
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|¿Y esto, todos los días? Es agotador.
|-
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|¡Gran pelea!
|-
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|¡Qué divertido!
|-
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|No te mueras.
|-
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|Buena suerte por ahí.
|-
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|Vigila tu espalda.
|-
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|Si necesitas algo, pregunta.
|-
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|Despedir mercenario
|-
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|No te mueras.
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|¿Qué quieres?
|-
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|Intentaré ayudar.
|-
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|¿Has matado algo grande?
|-
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|He estado experimentando. Nada peligroso.
|-
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|¿Qué quieres?
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|He estado experimentando. Nada peligroso.
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|conv_merc_aldkin_neardeath/Line6.1602FD
|Me alegra que no hayas muerto.
|-
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|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
|-
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|No te mueras. Ya he perdido mucha gente.
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|Es genial, ¿a que sí?
|-
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|Es una buena recompensa.
|-
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|Es una buena recompensa.
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|Es genial, ¿a que sí?
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|conv_merc_aldkin_openchest/Line6.1602FD
|Ah, ¡me gustan las sorpresas!
|-
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|Es como abrir un regalo.
|-
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|Es como abrir un regalo.
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|conv_merc_aldkin_perks/Line12.1602FD
|¡No siempre puedo controlarlo!
|-
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|¡No soy malo, lo prometo!
|-
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|¡No me tengas miedo, por favor!
|-
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|Mis amigos no me temen.
|-
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|¡No soy malo, lo prometo!
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|¡No! ¡No quiero que mueras!
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|Parece que siempre estamos de viaje.
|-
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|Tú no me dejes atrás.
|-
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|Tú no me dejes atrás.
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|Parece que siempre estamos de viaje.
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|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/MenuLabel
|Alistar refuerzo
|-
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|Si lo tienes claro… Vamos.
|-
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|Unsure
|-
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|¿En serio? Estoy listo.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir794.1602FD
|eager
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line796.1602FD
|Haré lo que pueda.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/VoiceDir796.1602FD
|eager
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line829.189135
|Algo de ayuda vendría bien.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line832.189135
|Necesitamos refuerzos.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line835.189135
|Necesitamos gente para aguantar.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line838.189135
|Juntos somos más fuertes.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line841.199120
|La unión hace la fuerza.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line844.199120
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line847.199120
|Haría falta una mano amiga.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line850.199120
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line818.18782A
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line821.18782A
|Una mano por aquí, ¿eh?
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line824.18782A
|¡Más carniceros para el grupo!
|-
|conv_merc_aldkin_reinforcement_alt/Line855.18782A
|No rechazaría algo de ayuda.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
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|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|-
|conv_merc_aldkin_uberlilith/Line802.1602FD.F
|Una dura batalla, pero sabía que ganarías.
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|-
|conv_merc_aldkin_worldboss/Line802.1602FD.F
|¡Increíble! ¿Has visto cómo ha caído? Bueno, eh… Buen trabajo.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/MenuLabel
|"¡Tu hija está aquí".
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4
|You were looters.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line1.189135.F
|Ah, pues sí. Va siendo hora de que aprenda esta parte del negocio.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line11.189135.F
|La Mano Pálida tenía su fama. Nunca dispusimos de los recursos de los Lobos, así que teníamos que apañarnos. Luchábamos en nombre de otros y nos llevábamos lo que dejaban sus enemigos.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.F
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Bar.M
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.F
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Dru.M
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.F
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Nec.M
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.F
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Rog.M
|Erais saqueadores.
|-
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|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Sor.M
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.F
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line3.BAE4.Spi.M
|Erais saqueadores.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line5.189135.F
|Y estoy bien acompañado, ¿eh?
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line7.189135.F
|Gánate la confianza de un mercenario, haz un acuerdo de comercio y estaremos pendientes por si vemos algo que te interese.
|-
|conv_merc_bartering_ftue/Line9.189135.F
|Habla con Fayi para arreglar tu contrato. Pagarás con marcas pálidas, unas monedas cubiertas de yeso. Ten cuidado, porque demuestran que eres de los nuestros.
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|(grito ahogado)
|-
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|-
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|(grito ahogado)
|-
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|(grito ahogado)
|-
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|-
|conv_merc_canned_stunned/Line772.18782A
|(grito ahogado)
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line775.199120
|(grito ahogado)
|-
|conv_merc_canned_stunned/Line493.189135.F
|(grito ahogado)
|-
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|(grito ahogado)
|-
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|-
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|(grito ahogado)
|-
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|(grita)
|-
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|(grita)
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line772.18782A
|(grita)
|-
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|(grita)
|-
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|(grita)
|-
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|(grita)
|-
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|(grita)
|-
|conv_merc_canned_yelling/Line775.199120.F
|(grita)
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|Retirar refuerzo
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|-
|conv_merc_hideout_berserker_dismiss_reinforcement/Line1.18782A.F
|Siempre se me ha dado mejor moverme que quedarme parada.
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|Retirar refuerzo
|-
|conv_merc_hideout_bountyhunter_dismiss_reinforcement/Line1.199120
|Creo que ni me necesitabas.
|-
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|Creo que ni me necesitabas.
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/MenuLabel
|Retirar refuerzo
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD
|¡Qué divertido!
|-
|conv_merc_hideout_cursedchild_dismiss_reinforcement/Line1.1602FD.F
|¡Qué divertido!
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28
|Intentaré que sea rápido.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28
|He estado practicando.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line28.193C28.F
|Intentaré que sea rápido.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line32.193C28.F
|Nosotros ofertamos y tú demandas. Eso dice papá.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_02/Line34.193C28.F
|He estado practicando.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28
|¿Lo he contado bien?
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28
|Sumo eso, me llevo una…
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line28.193C28.F
|Me gusta ver qué reúnen los amigos de papá.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line32.193C28.F
|¿Lo he contado bien?
|-
|conv_merc_hideout_fayira_03/Line34.193C28.F
|Sumo eso, me llevo una…
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line32.193C28
|Le estoy pillando el truco.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line34.193C28
|Bien, bien y… ¡Sí! Todo cuadra.
|-
|conv_merc_hideout_fayira_04/Line28.193C28.F
|¡Uf! Ya está, menos mal.
|-
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|Le estoy pillando el truco.
|-
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|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/MenuLabel
|Retirar refuerzo
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|-
|conv_merc_hideout_shieldbearer_dismiss_reinforcements/Line1.189135.F
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line6.189135
|Este es mi hogar lejos del hogar.
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135
|No encontraréis amigos más leales.
|-
|conv_merc_raheir_banter/Line4.189135.F
|No encontraréis amigos más leales.
|-
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|Este es mi hogar lejos del hogar.
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line6.189135
|Un trato justo.
|-
|conv_merc_raheir_barter/Line4.189135
|Hecho.
|-
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|Hecho.
|-
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|Un trato justo.
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|-
|conv_merc_raheir_butcher/Line810.189135.F
|Vil demonio. La muerte no le basta.
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line810.189135.F
|¿Te importaría cocinar fuera? Agh, el olor a monstruo me revuelve el estómago.
|-
|conv_merc_raheir_convo1/Line812.18782A.F
|Esperaba más entereza de un Lobo de Hierro.
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120
|Luchas bien, Raheir.
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line818.199120
|Lo siento. No pretendía…
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line820.189135
|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line814.199120.F
|Luchas bien, Raheir.
|-
|conv_merc_raheir_convo2/Line816.189135.F
|Luchaba mejor aún con dos brazos.
|-
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|Lo siento. No pretendía…
|-
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|Es una broma, Subo. Gracias por tus palabras.
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquilo: siempre recela de las novedades.
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line822.1602FD.F
|Creo que no le caigo bien a Subo.
|-
|conv_merc_raheir_convo3/Line824.189135.F
|Yo creo que no le cae bien nadie. Pero tranquila: siempre recela de las novedades.
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line826.189135.F
|¿Cuánto nos durarán los suministros?
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line828.18782A.F
|No lo bastante. Tenemos escasez de oro y reclutas.
|-
|conv_merc_raheir_convo4/Line830.189135.F
|Mm. Tendremos que estar atentos.
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line1.189135.F
|Esa hoja que llevas está muy usada, Varyana. Tal vez pueda encender la forja y hacerte una nueva.
|-
|conv_merc_raheir_convo5/Line3.18782A.F
|Da igual que sea nueva o vieja. Lo que importa es quién la empuña.
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135
|Yo nos protegeré.
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135
|No te dejaré pasar.
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line814.189135
|¡Detrás de mí!
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line816.189135
|¡Ni un paso más!
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line818.189135
|¡Juntos!
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line810.189135.F
|Yo nos protegeré.
|-
|conv_merc_raheir_coreskill/Line812.189135.F
|No te dejaré pasar.
|-
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|¡Detrás de mí!
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|¡Juntos!
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|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line814.189135
|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line810.189135.F
|(grito ahogado de dolor) Qué dolor.
|-
|conv_merc_raheir_dies/Line812.189135.F
|(respiración ahogada) No puedo levantarme.
|-
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|(grito ahogado de dolor) Ten cuidado.
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135
|Impresionante. Por desgracia.
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135
|Menudo reto, ¿eh?
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line4.189135.F
|Impresionante. Por desgracia.
|-
|conv_merc_raheir_elite/Line6.189135.F
|Menudo reto, ¿eh?
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135
|Este lugar es inquietante.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135
|Estoy contigo, amigo.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line810.189135.F
|Aquí podría haber cualquier cosa.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line812.189135.F
|Este lugar es inquietante.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line814.189135.F
|Estoy contigo, amiga.
|-
|conv_merc_raheir_enterdng/Line816.189135.F
|Espero que aquí nos espere una buena pelea.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135
|En guardia. El infierno se avecina.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135
|Debemos prepararnos para pelear.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135
|Ayudemos a esta tierra.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line810.189135.F
|En guardia. El infierno se avecina.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line812.189135.F
|Debemos prepararnos para pelear.
|-
|conv_merc_raheir_enterhelltide/Line814.189135.F
|Ayudemos a esta tierra.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line812.189135
|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line814.189135
|No me importaría descansar.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line816.189135
|La naturaleza está bien, pero extrañaba la civilización.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line818.189135
|Un buen lugar para reagruparnos.
|-
|conv_merc_raheir_entertown/Line810.189135.F
|Espero que en la posada tengan algo calentito.
|-
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|Ojalá Fayira pudiera ver este sitio. La echo de menos.
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|No me importaría descansar.
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|Un buen lugar para reagruparnos.
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|conv_merc_raheir_finishdng/Line810.189135
|Una victoria merecida.
|-
|conv_merc_raheir_finishdng/Line812.189135
|Otra aventura completada.
|-
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|Estoy listo para volver a ver el exterior.
|-
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|Fácil para guerreros como nosotros.
|-
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|Una victoria merecida.
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|conv_merc_raheir_grimfavors/Line810.189135
|Pobres almas.
|-
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|Hemos terminado.
|-
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|Hemos terminado.
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|conv_merc_raheir_hiring/MenuLabel
|Contratar mercenario
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line810.189135
|Mi escudo es tuyo.
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line812.189135
|Te cubro las espaldas.
|-
|conv_merc_raheir_hiring/Line814.189135
|Un honor ayudarte, amigo.
|-
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|Mi escudo es tuyo.
|-
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|Te cubro las espaldas.
|-
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|Un honor ayudarte, amiga.
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135
|Un trabajo más.
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line812.189135
|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line814.189135
|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line816.189135
|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|-
|conv_merc_raheir_localevent/Line810.189135.F
|Un trabajo más.
|-
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|Tendré que cobrarte más por eso. (ríe)
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|Ha sido un encargo pequeño, pero importante.
|-
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|Este lugar es más seguro gracias a nosotros.
|-
|conv_merc_raheir_menubye/MenuLabel
|Despedir mercenario
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line814.189135
|Adiós, amigo.
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135
|¡Hasta la próxima!
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line810.189135.F
|Cuídate cuando vayas por ahí.
|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line812.189135.F
|Estoy aquí si necesitas cualquier cosa.
|-
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|-
|conv_merc_raheir_menubye/Line816.189135.F
|¡Hasta la próxima!
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135
|Te veo bien, amigo.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135
|Me alegra verte bien.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135
|Deja que te ayude.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135
|Ah, ¡bienvenido!
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line810.189135.F
|Te veo bien, amiga.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line812.189135.F
|Me alegra verte bien.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line814.189135.F
|Deja que te ayude.
|-
|conv_merc_raheir_menugreeting/Line816.189135.F
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|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135
|Me alegra verte de una pieza.
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line4.189135.F
|Me alegra verte de una pieza.
|-
|conv_merc_raheir_neardeath/Line6.189135.F
|No te voy a mentir: me sorprende que sigas respirando.
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135
|Eso te vendrá bien.
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135
|Excelente hallazgo.
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line4.189135.F
|Excelente hallazgo.
|-
|conv_merc_raheir_newitem/Line6.189135.F
|Eso te vendrá bien.
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135
|¿Contendrá algo valioso?
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135
|A ver qué has conseguido.
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line4.189135.F
|A ver qué has conseguido.
|-
|conv_merc_raheir_openchest/Line6.189135.F
|¿Contendrá algo valioso?
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135
|¡Te cubro las espaldas, amigo!
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135
|¡Déjame ser tu escudo!
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135
|Seremos imparables.
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line10.189135.F
|¡Déjame ser tu escudo!
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line12.189135.F
|¡Te cubro las espaldas, amiga!
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line6.189135.F
|Seremos imparables.
|-
|conv_merc_raheir_perks/Line8.189135.F
|¿Quién puede plantarte cara conmigo a tu lado?
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135
|Otro camarada caído.
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135
|He perdido demasiados camaradas.
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line4.189135.F
|He perdido demasiados camaradas.
|-
|conv_merc_raheir_playerdies/Line6.189135.F
|Otra camarada caída.
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135
|Allá vamos de nuevo.
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135
|Ya nadie va a pie.
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line4.189135.F
|Ya nadie va a pie.
|-
|conv_merc_raheir_portal/Line6.189135.F
|Allá vamos de nuevo.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/MenuLabel
|Alistar refuerzo
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135
|Mi escudo es tuyo.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir878.189135
|happy
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135
|Te cubro las espaldas.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir812.189135
|happy
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135
|Un honor ayudarte, amigo.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/VoiceDir814.189135
|happy
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120
|La unión hace la fuerza.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120
|Haría falta una mano amiga.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A
|Una mano por aquí, ¿eh?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A
|¡Más carniceros para el grupo!
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A
|No rechazaría algo de ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line812.189135.F
|Te cubro las espaldas.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line814.189135.F
|Un honor ayudarte, amiga.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|Una mano por aquí, ¿eh?
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|¡Más carniceros para el grupo!
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|La unión hace la fuerza.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|Haría falta una mano amiga.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|-
|conv_merc_raheir_reinforcement_alt/Line878.189135.F
|Mi escudo es tuyo.
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135
|¡Ja! ¡Sí que eres el héroe de Santuario!
|-
|conv_merc_raheir_uberlilith/Line810.189135.F
|¡Ja! ¡Sí que eres la heroína de Santuario!
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135
|¡Una victoria magnífica, amigo!
|-
|conv_merc_raheir_worldboss/Line810.189135.F
|¡Una victoria magnífica, amiga!
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|-
|conv_merc_subo_banter/Line4.199120.F
|Aquí mis demonios callan. Casi siempre.
|-
|conv_merc_subo_banter/Line6.199120.F
|Si no puedo estar en la naturaleza, esto está bien.
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120
|Me vale.
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120
|Bien.
|-
|conv_merc_subo_barter/Line4.199120.F
|Bien.
|-
|conv_merc_subo_barter/Line6.199120.F
|Me vale.
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|-
|conv_merc_subo_butcher/Line1.199120.F
|Ahora tienes una historia que contar, ¿eh?
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line3.199120
|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|-
|conv_merc_subo_convo1/Line1.189135.F
|Me tienes preocupado, Subo. Cuando el loto te apresa, es muy difícil liberarse.
|-
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|Si hubieras visto y perdido lo que yo, no te sorprenderían mis vicios.
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line3.199120
|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|-
|conv_merc_subo_convo2/Line1.18782A.F
|¿Qué tipo de ave es esa que tienes?
|-
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|No de las que se comen, Varyana. Es lo único que debes saber.
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line1.199120.F
|A mí los demonios me quitaron mucho, chaval. Pero creo que a ti uno te quitó más. Siempre seré un aliado para ti.
|-
|conv_merc_subo_convo3/Line3.1602FD.F
|Un aliado está bien, pero un amigo es aún mejor.
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line1.18782A
|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|-
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|A veces me despierto y se me olvida que estoy exiliada. ¿Alguna vez echas de menos a tu gente, Subo?
|-
|conv_merc_subo_convo4/Line3.199120.F
|Yo soy un exiliado por decisión propia y no por…, bueno, tus motivos. Pero eso no lo hace más fácil. Los dos somos huérfanos.
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line3.18782A
|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|-
|conv_merc_subo_convo5/Line1.199120.F
|Debo decir que contigo nunca se aburre uno, Varyana.
|-
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|Esa soy yo, la sal de la vida. Y, a veces, también de la muerte.
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line1.199120
|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line3.199120
|Es mi trabajo.
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line5.199120
|Al menos les doy uso a mis talentos.
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line7.199120
|No se me escapa mucho.
|-
|conv_merc_subo_coreskill/Line9.199120
|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|-
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|Si quieres buscar algo o a alguien, búscame a mí.
|-
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|-
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|Encuentro cosas, aunque no quieran ser encontradas.
|-
|conv_merc_subo_dies/Line1.199120
|El destino que merezco.
|-
|conv_merc_subo_dies/Line3.199120
|Seguro que me lo he ganado.
|-
|conv_merc_subo_dies/Line5.199120
|Continúa. Perdón por no ser mejor compañero.
|-
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|El destino que merezco.
|-
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|Seguro que me lo he ganado.
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|conv_merc_subo_elite/Line4.199120
|Formidable.
|-
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|Esto va a ser duro.
|-
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|Esto va a ser duro.
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|conv_merc_subo_enterdng/Line1.199120
|Debería ser… interesante.
|-
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|Prepárate.
|-
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|Sé qué acecha en la oscuridad.
|-
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|Ya sabes que yo te cubro.
|-
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|Debería ser… interesante.
|-
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|Prepárate.
|-
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|Sé qué acecha en la oscuridad.
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|Ya sabes que yo te cubro.
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|conv_merc_subo_enterhelltide/Line1.199120
|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|-
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|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|-
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|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|-
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|A veces el infierno te halla y a veces lo hallas tú.
|-
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|No flaquearemos, ni siquiera aquí.
|-
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|Luchamos, vivimos. Sencillo.
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line1.199120
|Gente. No me… gusta… la gente.
|-
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|No nos viene mal descansar, supongo.
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line5.199120
|No está mal, para ser un pueblo.
|-
|conv_merc_subo_entertown/Line7.199120
|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|-
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|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|-
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|Gente. No me… gusta… la gente.
|-
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|No nos viene mal descansar, supongo.
|-
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|No está mal, para ser un pueblo.
|-
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|La naturaleza es mi hogar, pero esto me sirve.
|-
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|Quedémonos solo el tiempo necesario.
|-
|conv_merc_subo_finishdng/Line1.199120
|Se acabó.
|-
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|Creo que ya está.
|-
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|Bien hecho, guerrero.
|-
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|Creo que ni me necesitabas.
|-
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|Se acabó.
|-
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|Creo que ya está.
|-
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|-
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|Creo que ni me necesitabas.
|-
|conv_merc_subo_grimfavors/Line1.199120
|Qué nefasto deber cumplimos.
|-
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|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|-
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|Qué nefasto deber cumplimos.
|-
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|Me suelen gustar los árboles. Este no.
|-
|conv_merc_subo_hiring/MenuLabel
|Contratar mercenario
|-
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|Haré lo que necesites.
|-
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|No te decepcionaré.
|-
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|-
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|-
|conv_merc_subo_localevent/Line1.199120
|Es un honor terminar el trabajo.
|-
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|Me alegra ayudar. Tengo mucho por lo que redimirme.
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line5.199120
|Hemos conseguido mucho, pero siempre hay algo que hacer.
|-
|conv_merc_subo_localevent/Line7.199120
|Lo hemos hecho bien.
|-
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|Es un honor terminar el trabajo.
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|-
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|-
|conv_merc_subo_menubye/Line1.199120
|Aquí estaré si surge la necesidad.
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line3.199120
|Hasta la próxima.
|-
|conv_merc_subo_menubye/Line5.199120
|Adiós, que vaya bien.
|-
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|Aquí estaré la próxima vez.
|-
|conv_merc_subo_menubye/MenuLabel
|Despedir mercenario
|-
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|Aquí estaré si surge la necesidad.
|-
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|Aquí estaré la próxima vez.
|-
|conv_merc_subo_menugreeting/Line1.199120
|Mmf.
|-
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|Aquí estoy si hace falta.
|-
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|Te sirvo si lo requieres.
|-
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|Bienvenido.
|-
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|Mmf.
|-
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|Aquí estoy si hace falta.
|-
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|Te sirvo si lo requieres.
|-
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|Bienvenida.
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line6.199120
|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|-
|conv_merc_subo_neardeath/Line4.199120
|Eres duro de pelar.
|-
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|Eres dura de pelar.
|-
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|La muerte es una compañera perpetua, pero hoy no.
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120
|Seguramente te haga falta.
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120
|Muy útil.
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line4.199120.F
|Muy útil.
|-
|conv_merc_subo_newitem/Line6.199120.F
|Seguramente te haga falta.
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line6.199120
|A ver qué es.
|-
|conv_merc_subo_openchest/Line4.199120
|¿Ha valido la pena?
|-
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|¿Ha valido la pena?
|-
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|A ver qué es.
|-
|conv_merc_subo_perks/Line12.199120
|¡Elige tus objetivos!
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120
|Yo veo lo que tú no.
|-
|conv_merc_subo_perks/Line8.199120
|Detecto y disparo.
|-
|conv_merc_subo_perks/Line6.199120
|Por suerte para ti, no fallo.
|-
|conv_merc_subo_perks/Line10.199120.F
|Yo veo lo que tú no.
|-
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|¡Elige tus objetivos!
|-
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|Por suerte para ti, no fallo.
|-
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|Detecto y disparo.
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line6.199120
|Lo siento, amigo mío.
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120
|Todos somos efímeros.
|-
|conv_merc_subo_playerdies/Line4.199120.F
|Todos somos efímeros.
|-
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|Lo siento, amiga mía.
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120
|Nos vamos, ¿no?
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120
|Vamos.
|-
|conv_merc_subo_portal/Line4.199120.F
|Vamos.
|-
|conv_merc_subo_portal/Line6.199120.F
|Nos vamos, ¿no?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/MenuLabel
|Alistar refuerzo
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120
|Haré lo que necesites.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120
|No te decepcionaré.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120
|Yo me encargo.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135
|Algo de ayuda vendría bien.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135
|Necesitamos refuerzos.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135
|Necesitamos gente para aguantar.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135
|Juntos somos más fuertes.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A
|Una mano por aquí, ¿eh?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A
|¡Más carniceros para el grupo!
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A
|No rechazaría algo de ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line1.199120.F
|Haré lo que necesites.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line818.18782A.F
|Hasta los marginados necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line821.18782A.F
|Una mano por aquí, ¿eh?
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line824.18782A.F
|¡Más carniceros para el grupo!
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|Algo de ayuda vendría bien.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|Necesitamos refuerzos.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|Necesitamos gente para aguantar.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|Juntos somos más fuertes.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line855.18782A.F
|No rechazaría algo de ayuda.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line881.199120.F
|No te decepcionaré.
|-
|conv_merc_subo_reinforcement_alt/Line883.199120.F
|Yo me encargo.
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120
|¡Goza del triunfo!
|-
|conv_merc_subo_uberlilith/Line1.199120.F
|¡Goza del triunfo!
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120
|Una victoria merecida.
|-
|conv_merc_subo_worldboss/Line1.199120.F
|Una victoria merecida.
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line6.18782A
|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|-
|conv_merc_varyana_banter/Line4.18782A.F
|Vosotros me acogisteis cuando nadie quería.
|-
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|Nadie mejor con quien compartir la comida.
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A
|No está mal.
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A
|Si te gusta, me gusta.
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line4.18782A.F
|Si te gusta, me gusta.
|-
|conv_merc_varyana_barter/Line6.18782A.F
|No está mal.
|-
|conv_merc_varyana_butcher/Line1.18782A
|¡Carnicera mata Carnicero!
|-
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|¡Carnicera mata Carnicero!
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line3.199120
|No tengo mucho que decir.
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line5.18782A
|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|-
|conv_merc_varyana_convo2/Line1.18782A.F
|No eres muy hablador, cazarrecompensas. ¿Y eso?
|-
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|No tengo mucho que decir.
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|(risa) Yo tampoco, pero no me callo.
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line3.1602FD
|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|-
|conv_merc_varyana_convo3/Line1.18782A.F
|Yo sé lo que es ser un proscrito, muchacho. Pero aquí tienes familia.
|-
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|Una vez me dijeron que la familia no se elige, pero creo que yo sí.
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line3.1602FD
|¿Cómo se llamaba?
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line5.18782A
|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|-
|conv_merc_varyana_convo4/Line1.18782A.F
|Yo tenía un hijo. Como de tu edad. Sí, creo que sí.
|-
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|No me acuerdo. No sé, lo mismo no era real.
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120
|Mi historia es mía. Y no creo que vaya a compartirla.
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line1.18782A.F
|Todos tenemos secretos, Subo. Pero tú los ocultas más que la mayoría. ¿Cuál es tu historia?
|-
|conv_merc_varyana_convo5/Line3.199120.F
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|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line1.18782A.F
|¿Alguna vez piensas en vengarte de quien te dejó sin brazo, Raheir?
|-
|conv_merc_varyana_convo6/Line3.189135.F
|Solo pienso en proteger a mi hija. Eso es lo más importante para mí.
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A
|¿Querías pelea? Pues toma.
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line5.18782A
|Tú lo has querido.
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line7.18782A
|Una pieza excepcional, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line9.18782A
|Trinchar la carne es mi especialidad…
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line11.18782A
|Si quieres hacer sangre y romper huesos, Varyana es la experta.
|-
|conv_merc_varyana_coreskill/Line1.18782A.F
|¿Querías pelea? Pues toma.
|-
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|-
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|-
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|Una pieza excepcional, ¿eh?
|-
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|Trinchar la carne es mi especialidad…
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line1.18782A
|Al final, todos somos carne.
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line3.18782A
|Hasta aquí llego.
|-
|conv_merc_varyana_dies/Line5.18782A
|Sigue adelante sin mí.
|-
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|-
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|-
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|Sigue adelante sin mí.
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line9.18782A
|Vaya pieza de primera.
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line7.18782A
|Lo trincharé como a cualquiera.
|-
|conv_merc_varyana_elite/Line7.18782A.F
|Lo trincharé como a cualquiera.
|-
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|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line3.18782A
|No me gusta este sitio.
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line5.18782A
|No temas, cielo. Estaremos a la altura.
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line7.18782A
|No te fíes de las sombras.
|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line1.18782A.F
|Vamos a necesitar buenos cuchillos.
|-
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|-
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|-
|conv_merc_varyana_enterdng/Line7.18782A.F
|No te fíes de las sombras.
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A
|Espero que no nos hayamos pasado de confiados.
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line5.18782A
|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line1.18782A.F
|El infierno aguarda. Casi noto su sabor.
|-
|conv_merc_varyana_enterhelltide/Line3.18782A.F
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|-
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|Yo ya he estado en el infierno. O algo parecido. Vamos.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line3.18782A
|No está mal. Si te gustan los sitios así.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line5.18782A
|Si te digo la verdad, nunca me han gustado los pueblos.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line7.18782A
|Me quedo por ti, pero no tengo que estar a gusto.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line9.18782A
|Para mí, todos los pueblos son iguales.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line1.18782A.F
|Mmm. Habrá que conformarse con este sitio.
|-
|conv_merc_varyana_entertown/Line3.18782A.F
|No está mal. Si te gustan los sitios así.
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|-
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|-
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|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line1.18782A
|¡Ja! Ya está toda la carne separada del hueso.
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line3.18782A
|Ahora que hemos acabado, a ver si puedo tallarnos algo útil.
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line5.18782A
|¿Tienes hambre? ¿Te apetece un bocadito?
|-
|conv_merc_varyana_finishdng/Line7.18782A
|Casi sin esfuerzo.
|-
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|-
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|-
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|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line1.18782A
|Un destino nefasto, sí.
|-
|conv_merc_varyana_grimfavors/Line3.18782A
|Nada más que hacer aquí.
|-
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|Un destino nefasto, sí.
|-
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|-
|conv_merc_varyana_hiring/MenuLabel
|Contratar mercenario
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line1.18782A
|La vieja Varyana te ayudará.
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line3.18782A
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_hiring/Line5.18782A
|Sabrosa elección, ¿eh?
|-
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|La vieja Varyana te ayudará.
|-
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|-
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|Sabrosa elección, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A
|Buen trabajo, sí, señor.
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line3.18782A
|Un placer echar una mano con estas cosas.
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line5.18782A
|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line7.18782A
|Aquí ya hemos acabado.
|-
|conv_merc_varyana_localevent/Line1.18782A.F
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|-
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|Un placer echar una mano con estas cosas.
|-
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|Esto lo dejamos mejor de lo que lo encontramos.
|-
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|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line3.18782A
|Para lo que haga falta.
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line5.18782A
|Que vayan bien tus viajes.
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line7.18782A
|Aquí estaré la próxima vez.
|-
|conv_merc_varyana_menubye/MenuLabel
|Despedir mercenario
|-
|conv_merc_varyana_menubye/Line1.18782A.F
|Vuelve cuando necesites ayuda otra vez.
|-
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|-
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|-
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|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A
|Te veo bien alimentado.
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line5.18782A
|Un placer ayudar, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line7.18782A
|Tengo justo lo que necesitas.
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line1.18782A.F
|Te veo bien alimentada.
|-
|conv_merc_varyana_menugreeting/Line3.18782A.F
|Yo te trincho una pieza de calidad.
|-
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|-
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|Tengo justo lo que necesitas.
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line6.18782A
|Esquivando a la muerte, ¿no?
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_neardeath/Line4.18782A.F
|Sigues entre los vivos, ¿eh?
|-
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|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A
|Bonitas piezas.
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A
|Vas de estreno.
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line4.18782A.F
|Vas de estreno.
|-
|conv_merc_varyana_newitem/Line6.18782A.F
|Bonitas piezas.
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A
|A ver qué contiene.
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A
|Vamos a mirar dentro.
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line4.18782A.F
|Vamos a mirar dentro.
|-
|conv_merc_varyana_openchest/Line6.18782A.F
|A ver qué contiene.
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line12.18782A
|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A
|¿Listo para una masacre?
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line8.18782A
|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line6.18782A
|¡No dejamos nada en pie!
|-
|conv_merc_varyana_perks/Line10.18782A.F
|¿Lista para una masacre?
|-
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|Cuando arranco, ¡no hay quien me pare!
|-
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|¡No dejamos nada en pie!
|-
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|Has elegido violencia. ¡Y yo!
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A
|Un guerrero robusto. Pero no lo bastante.
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A
|Me estabas empezando a caer bien.
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line4.18782A.F
|Me estabas empezando a caer bien.
|-
|conv_merc_varyana_playerdies/Line6.18782A.F
|Una guerrera robusta. Pero no lo bastante.
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A
|Parece que nos vamos.
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A
|Hora de irse, supongo.
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line4.18782A.F
|Hora de irse, supongo.
|-
|conv_merc_varyana_portal/Line6.18782A.F
|Parece que nos vamos.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/MenuLabel
|Alistar refuerzo
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A
|La vieja Varyana te ayudará.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A
|Sabrosa elección, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135
|Algo de ayuda vendría bien.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135
|Necesitamos refuerzos.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135
|Necesitamos gente para aguantar.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135
|Juntos somos más fuertes.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120
|La unión hace la fuerza.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120
|Haría falta una mano amiga.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line1.18782A.F
|La vieja Varyana te ayudará.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line10.1602FD.F
|Espero que alguien nos ayude.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line12.1602FD.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line6.1602FD.F
|¿Podemos llamar a alguien?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line8.1602FD.F
|¿Nos pueden ayudar?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line829.189135.F
|Algo de ayuda vendría bien.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line832.189135.F
|Necesitamos refuerzos.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line835.189135.F
|Necesitamos gente para aguantar.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line838.189135.F
|Juntos somos más fuertes.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line841.199120.F
|La unión hace la fuerza.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line844.199120.F
|Suelo trabajar solo, pero igual necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line847.199120.F
|Haría falta una mano amiga.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line850.199120.F
|Creo que necesitamos ayuda.
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line888.18782A.F
|Eliges a Varyana sin pensarlo, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_reinforcement_alt/Line890.18782A.F
|Sabrosa elección, ¿eh?
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|-
|conv_merc_varyana_uberlilith/Line1.18782A.F
|¡La gloria eterna es tuya por derecho!
|-
|conv_merc_varyana_worldboss/Line1.18782A
|¡Disfruta del triunfo!
|-
|conv_merc_varyana_worldboss/Line1.18782A.F
|¡Disfruta del triunfo!
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line10.199120.F
|Es probable que los asesinos sigan cerca. Si los encuentro, puede que averigüe lo que necesito.
|-
|conv_me_bountyhunter_distract/Line5.199120.F
|El humo de avivar el fuego atraerá todo tipo de miradas, incluidas las de los asesinos.
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120
|¡Ese es uno!
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120
|¡A por ese!
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line21.199120
|¡Ahí hay uno!
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line17.199120.F
|¡Ese es uno!
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line19.199120.F
|¡A por ese!
|-
|conv_me_bountyhunter_terrified/Line21.199120.F
|¡Ahí hay uno!
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|-
|conv_me_cursedchild/Line1.1602FD.F
|La magia… Algo va mal. Tenemos que ayudar.
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD
|¡Maldita sea!
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line11.1602FD.F
|¡N-no! ¡Es demasiado!
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line13.1602FD.F
|La maldición… ¡No voy a rendirme!
|-
|conv_me_cursedchild_interrupted/Line15.1602FD.F
|¡Maldita sea!
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|-
|conv_me_npc_merc_crone/Line18.18782A.F
|¡Buen momento! A ver quién consigue más carne. Quien llegue a más peso gana. ¡Y elige el menú de la cena!
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line25.18782A
|¡Aún no has ganado!
|-
|conv_me_npc_merc_crone_behind/Line27.18782A
|¡Ese era para mí!
|-
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|¡Aún no has ganado!
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|¡Ese era para mí!
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|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|-
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|Has ganado, así que tú eliges. ¿Cuál es el menú?
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line25.18782A
|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|-
|conv_me_npc_merc_crone_taunt/Line27.18782A
|Supera eso.
|-
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|¿Qué pasa? ¿Ya te estás cansando?
|-
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|Supera eso.
|-
|conv_me_npc_merc_crone_won/Line18.18782A
|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|-
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|¡He ganado! Buena suerte para la próxima. Hablemos de la cena…
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line7.189135
|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line11.189135
|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|-
|conv_me_shieldbearer_callout/Line13.189135
|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
|-
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|Esto es de buena calidad. Podré moldearlo bien.
|-
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|Un brillo excelente. Lo trabajaré muy bien en la forja.
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|¡Sí! Maravilloso. Con esto haré armas excelentes.
|-
|conv_me_shieldbearer_intro/Line1.189135
|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|-
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|¡Ah, bien! He encontrado un depósito de minerales prometedor y necesito ayuda.
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line7.189135
|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|-
|conv_me_shieldbearer_success/Line11.189135
|¡Un gran botín!
|-
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|¡Un gran botín!
|-
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|¡Impresionante! Tiene buen tamaño.
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633
|Ah, pues para ti.
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633
|Decídete de una vez.
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633
|No me gusta la gente voluble.
|-
|conv_npc_buyback/Line741.1B34C6
|Típico.
|-
|conv_npc_buyback/Line744.1B34C6
|Termina ya.
|-
|conv_npc_buyback/Line747.1B34C6
|¿Has acabado?
|-
|conv_npc_buyback/Line752.1B34DC
|No me importa devolvértelo.
|-
|conv_npc_buyback/Line755.1B34DC
|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|-
|conv_npc_buyback/Line758.1B34DC
|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D
|Una pena perderlo…
|-
|conv_npc_buyback/Line733.1C264D
|Ah, ¿te has equivocado?
|-
|conv_npc_buyback/Line736.1C264D
|No hay problema, aquí tienes.
|-
|conv_npc_buyback/Line763.1B363D
|Vale, toma.
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D
|De todos modos, prefiero el dinero.
|-
|conv_npc_buyback/Line769.1B363D
|Te has arrepentido, ¿eh?
|-
|conv_npc_buyback/Line774.1B3620
|En fin, es tu dinero.
|-
|conv_npc_buyback/Line777.1B3620
|¿Estás seguro?
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620
|Tú lo quieres más que yo.
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A
|Cuesta separarse de una montura.
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638
|Comprendo tus dudas.
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638
|No es fácil separarse, ¿eh?
|-
|conv_npc_buyback/Line807.1B35CE
|La próxima vez, decídete.
|-
|conv_npc_buyback/Line810.1B35CE
|Da mala suerte romper tratos.
|-
|conv_npc_buyback/Line813.1B35CE
|Muy bien, como quieras.
|-
|conv_npc_buyback/Line818.1B35D1
|Cuesta despedirse de lo bueno.
|-
|conv_npc_buyback/Line821.1B35D1
|Ya, no te culpo.
|-
|conv_npc_buyback/Line824.1B35D1
|Vale, vale, para ti.
|-
|conv_npc_buyback/Line829.1B35D8
|Mmm. Puede que sea lo mejor.
|-
|conv_npc_buyback/Line832.1B35D8
|Si no es para ti, no es para ti.
|-
|conv_npc_buyback/Line835.1B35D8
|No pasa nada. Aquí siempre puede quedarse.
|-
|conv_npc_buyback/Line840.1B3588
|¿Seguro?
|-
|conv_npc_buyback/Line843.1B3588
|(suspiro) Pues es una pena.
|-
|conv_npc_buyback/Line846.1B3588
|Si es necesario…
|-
|conv_npc_buyback/Line719.1C2633.F
|Ah, pues para ti.
|-
|conv_npc_buyback/Line722.1C2633.F
|Decídete de una vez.
|-
|conv_npc_buyback/Line725.1C2633.F
|No me gusta la gente voluble.
|-
|conv_npc_buyback/Line730.1C264D.F
|Una pena perderlo…
|-
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|Ah, ¿te has equivocado?
|-
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|No hay problema, aquí tienes.
|-
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|Típico.
|-
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|Termina ya.
|-
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|¿Has acabado?
|-
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|No me importa devolvértelo.
|-
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|¿Por qué los mayores cambian tanto de opinión?
|-
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|Ah… No pasa nada. No lo echaremos en falta.
|-
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|Vale, toma.
|-
|conv_npc_buyback/Line766.1B363D.F
|De todos modos, prefiero el dinero.
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|Te has arrepentido, ¿eh?
|-
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|En fin, es tu dinero.
|-
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|¿Estás segura?
|-
|conv_npc_buyback/Line780.1B3620.F
|Tú lo quieres más que yo.
|-
|conv_npc_buyback/Line785.1B363A.F
|¿No has podido soportarlo? Lo entiendo.
|-
|conv_npc_buyback/Line788.1B363A.F
|Cuesta separarse de una montura.
|-
|conv_npc_buyback/Line791.1B363A.F
|Vamos, tesoro. Aún tienes cosas que hacer.
|-
|conv_npc_buyback/Line796.1B3638.F
|Comprendo tus dudas.
|-
|conv_npc_buyback/Line799.1B3638.F
|Estaré por aquí si cambias de opinión. De nuevo.
|-
|conv_npc_buyback/Line802.1B3638.F
|No es fácil separarse, ¿eh?
|-
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|La próxima vez, decídete.
|-
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|-
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|-
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|Cuesta despedirse de lo bueno.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|¿Seguro?
|-
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|-
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|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line765.1BB53F
|¡Fuera, alimaña!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line768.1BB53F
|¡No pienso caer!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line771.1BB53F
|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line820.1BB540
|¡Fuera, alimaña!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line823.1BB540
|¡No pienso caer!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line826.1BB540
|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line809.1BB541
|¡Fuera, alimaña!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line812.1BB541
|¡No pienso caer!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line815.1BB541
|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line798.1BB542
|¡Fuera, alimaña!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line801.1BB542
|¡No pienso caer!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line804.1BB542
|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line787.1BB543
|¡Fuera, alimaña!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line790.1BB543
|¡No pienso caer!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line793.1BB543
|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battlebrave/Line776.1BB544
|¡Fuera, alimaña!
|-
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|¡No pienso caer!
|-
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|¡Atrás, demonios!
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|¡Fuera, alimaña!
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|-
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|-
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|-
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|¡Fuera, alimaña!
|-
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|¡Atrás, demonios!
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1809.1BB53F
|Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1812.1BB53F
|Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1815.1BB53F
|Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1864.1BB540
|Seguimos con vida. (exhalación)
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540
|Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540
|Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541
|(exhala) Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541
|Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1859.1BB541
|Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1842.1BB542
|Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1845.1BB542
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1848.1BB542
|Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1831.1BB543
|Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1834.1BB543
|Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1837.1BB543
|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1820.1BB544
|Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544
|Qué poquito ha faltado.
|-
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|Seguimos con vida.
|-
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|Creía que era mi fin.
|-
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|Qué poquito ha faltado.
|-
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|Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1823.1BB544.F
|(exhalación) Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1826.1BB544.F
|Qué poquito ha faltado.
|-
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|Seguimos con vida.
|-
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|Creía que era mi fin.
|-
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|(exhalación) Qué poquito ha faltado.
|-
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|-
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|-
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|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1853.1BB541.F
|(exhala) Seguimos con vida.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1856.1BB541.F
|Creía que era mi fin.
|-
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|Qué poquito ha faltado.
|-
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|Seguimos con vida. (exhalación)
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1867.1BB540.F
|Creía que era mi fin.
|-
|conv_npc_canned_battleendedsafely/Line1870.1BB540.F
|Qué poquito ha faltado.
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541
|Ah. ¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line757.1BB53F.F
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line760.1BB53F.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line763.1BB53F.F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line768.1BB544.F
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|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line771.1BB544.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line774.1BB544.F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line779.1BB543.F
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line782.1BB543.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line785.1BB543.F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line790.1BB542.F
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line793.1BB542.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line796.1BB542.F
|(gruñido) ¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line801.1BB541.F
|Ah. ¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line804.1BB541.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line807.1BB541.F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line812.1BB540.F
|¡Aléjalos!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line815.1BB540.F
|¡Protégeme!
|-
|conv_npc_canned_battlefearful/Line818.1BB540.F
|¡No puedo contenerlos!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543
|(risa) ¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2370.1BB53F.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2373.1BB53F.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2376.1BB53F.F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2381.1BB544.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2384.1BB544.F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2387.1BB544.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2392.1BB543.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2395.1BB543.F
|(risa) ¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2398.1BB543.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2403.1BB542.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2406.1BB542.F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2409.1BB542.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2414.1BB541.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2417.1BB541.F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2420.1BB541.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2425.1BB540.F
|¡Fue un error confiar en mí!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2428.1BB540.F
|¡Confías demasiado!
|-
|conv_npc_canned_betrayplayer/Line2431.1BB540.F
|Has caído en mi trampa.
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543
|No…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2952.1BB53F.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2955.1BB53F.F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2958.1BB53F.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2963.1BB540.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2966.1BB540.F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2969.1BB540.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2974.1BB544.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2977.1BB544.F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line2980.1BB544.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2985.1BB543.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2988.1BB543.F
|No…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2991.1BB543.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line2996.1BB542.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line2999.1BB542.F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line3002.1BB542.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_death/Line3007.1BB541.F
|¡Ah!
|-
|conv_npc_canned_death/Line3010.1BB541.F
|No… (exhalación agonizante)
|-
|conv_npc_canned_death/Line3013.1BB541.F
|(respiración temblorosa) Tengo… frío…
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2616.1BB53F
|Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2619.1BB53F
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2622.1BB53F
|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540
|Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2674.1BB540
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2677.1BB540
|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2660.1BB541
|Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541
|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2649.1BB542
|(exhalación) Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2652.1BB542
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2655.1BB542
|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2638.1BB543
|(exhalación) Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2641.1BB543
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2644.1BB543
|(exhalación) Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2627.1BB544
|(jadea) Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544
|(jadea) Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544
|(jadea) Por fin a salvo.
|-
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|Se acabó.
|-
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|Tenemos que partir.
|-
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|Por fin a salvo.
|-
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|(jadea) Se acabó.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2630.1BB544.F
|(jadea) Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2633.1BB544.F
|(jadea) Por fin a salvo.
|-
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|(exhalación) Se acabó.
|-
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|Tenemos que partir.
|-
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|(exhalación) Por fin a salvo.
|-
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|(exhalación) Se acabó.
|-
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|Tenemos que partir.
|-
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|Por fin a salvo.
|-
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|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2663.1BB541.F
|Tenemos que partir.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2666.1BB541.F
|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_eventfinished/Line2671.1BB540.F
|Se acabó.
|-
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|Tenemos que partir.
|-
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|Por fin a salvo.
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1554.1BB53F
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1559.1BB540
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1562.1BB540
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1565.1BB540
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1581.1BB543
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1548.1BB53F.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1551.1BB53F.F
|¡Acaba con ellos!
|-
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|¡Detenlos!
|-
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|¡Acaba con ellos!
|-
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|-
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|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1570.1BB544.F
|(jadea) ¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1573.1BB544.F
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1576.1BB544.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
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|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1584.1BB543.F
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1587.1BB543.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1592.1BB542.F
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1595.1BB542.F
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1598.1BB542.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1603.1BB541.F
|¡Acaba con ellos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1606.1BB541.F
|¡Detenlos!
|-
|conv_npc_canned_fightthesefoes/Line1609.1BB541.F
|¡Ahuyéntalos! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544
|¿Me ayudas, forastero?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1542.1BB53F.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1545.1BB53F.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1548.1BB53F.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1553.1BB544.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1556.1BB544.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1559.1BB544.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1564.1BB543.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1567.1BB543.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1570.1BB543.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1575.1BB542.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1578.1BB542.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1581.1BB542.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1586.1BB541.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1589.1BB541.F
|¡No te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1592.1BB541.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1597.1BB540.F
|¿Me ayudas, forastera?
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1600.1BB540.F
|¡Pero no te quedes ahí! ¡Ayúdame!
|-
|conv_npc_canned_helpme/Line1603.1BB540.F
|Oye. Por favor, ayúdame.
|-
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
|-
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
|-
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|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|-
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|-
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1818.1BB53F.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|¡Ayuda! ¡Por favor!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1851.1BB544.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1862.1BB543.F
|¡Ayuda! ¡Te lo ruego!
|-
|conv_npc_canned_helpmeurgent/Line1867.1BB542.F
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|-
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|¡Por aquí! ¡Socorro!
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|¡Hay gente en peligro!
|-
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|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|-
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|¡Esa gente necesita ayuda!
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1295.1BB540
|¡Hay gente en peligro!
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1298.1BB540
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|-
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|¡Esa gente necesita ayuda!
|-
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|¡Hay gente en peligro!
|-
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|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|-
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|¡Esa gente necesita ayuda!
|-
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|¡Hay gente en peligro!
|-
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|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|-
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|-
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|¡Hay gente en peligro!
|-
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|-
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|-
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|-
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|No lo habría logrado sin ti.
|-
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|Que Akarat te sonría.
|-
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|¡Bendito seas!
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Una recompensa por tu valor.
|-
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|Ten. Te lo mereces.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|¡No, no, no!
|-
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|¡Oh, no!
|-
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|¡Perdóname, por favor!
|-
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|-
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|¡No, no, no! (grito ahogado)
|-
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|-
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|¡Esta te la debo, forastero!
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|¡Que no llegamos!
|-
|conv_npc_canned_timerunningout/Line2128.1BB540.F
|¡Deprisa! ¡Por favor!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542
|¡Ah! ¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544
|¡Atento!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2640.1BB53F.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2643.1BB53F.F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2646.1BB53F.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2651.1BB540.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2654.1BB540.F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2657.1BB540.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2662.1BB541.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2665.1BB541.F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2668.1BB541.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2673.1BB542.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2676.1BB542.F
|¡Ah! ¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2679.1BB542.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2684.1BB543.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2687.1BB543.F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2690.1BB543.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2695.1BB544.F
|¡Ten cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2698.1BB544.F
|¡Cuidado!
|-
|conv_npc_canned_warning/Line2701.1BB544.F
|¡Atenta!
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590
|Sienta bien saberse útil.
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635
|Mi padre estaría orgulloso.
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635
|¡Sabía que podía hacerlo!
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF
|¡No he perdido el toque!
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF
|¡Esa pieza es un orgullo!
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF
|Dales duro con ello.
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647
|Si es que hago cantar a la forja.
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623
|¡Ah, qué divertido!
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E
|No es para gente delicada. (olisquea)
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D
|Mis días de gloria no han terminado.
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D
|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D
|(risa)
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584
|¡Como las reliquias de antaño!
|-
|conv_npc_critcraft/Line636.1B3584
|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|-
|conv_npc_critcraft/Line639.1B3584
|Una pieza atemporal.
|-
|conv_npc_critcraft/Line644.1B359F
|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F
|¡Los espíritus me guían!
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F
|El auténtico poder es algo terrible.
|-
|conv_npc_critcraft/Line556.1B3590.F
|Bien, es potente. Espero que no te haga falta.
|-
|conv_npc_critcraft/Line559.1B3590.F
|Estas viejas manos aún saben trabajar.
|-
|conv_npc_critcraft/Line562.1B3590.F
|Sienta bien saberse útil.
|-
|conv_npc_critcraft/Line567.1C2635.F
|Mi padre estaría orgulloso.
|-
|conv_npc_critcraft/Line570.1C2635.F
|¡Sabía que podía hacerlo!
|-
|conv_npc_critcraft/Line573.1C2635.F
|¡Por la luz de Akarat! Casi me da pena venderlo.
|-
|conv_npc_critcraft/Line578.1B34DF.F
|¡No he perdido el toque!
|-
|conv_npc_critcraft/Line581.1B34DF.F
|¡Esa pieza es un orgullo!
|-
|conv_npc_critcraft/Line584.1B34DF.F
|Dales duro con ello.
|-
|conv_npc_critcraft/Line589.1C2647.F
|Aquí trabajamos bien, ¿ves?
|-
|conv_npc_critcraft/Line592.1C2647.F
|Si es que hago cantar a la forja.
|-
|conv_npc_critcraft/Line595.1C2647.F
|Buenas piezas, buenas manos, buen producto.
|-
|conv_npc_critcraft/Line600.1B3623.F
|Mmm. Lo mío es arte, claro que sí.
|-
|conv_npc_critcraft/Line603.1B3623.F
|¡Ah, qué divertido!
|-
|conv_npc_critcraft/Line606.1B3623.F
|Verás qué piropos te llevas con eso.
|-
|conv_npc_critcraft/Line611.1B358E.F
|(huele) ¡Ah, qué intenso!
|-
|conv_npc_critcraft/Line614.1B358E.F
|No es para gente delicada. (olisquea)
|-
|conv_npc_critcraft/Line617.1B358E.F
|(olisquea) ¡Esto sí que va a ser un trago!
|-
|conv_npc_critcraft/Line622.1B359D.F
|Mis días de gloria no han terminado.
|-
|conv_npc_critcraft/Line625.1B359D.F
|Recia y equilibrada. Mm… Qué buena pieza.
|-
|conv_npc_critcraft/Line628.1B359D.F
|(risa)
|-
|conv_npc_critcraft/Line633.1B3584.F
|¡Como las reliquias de antaño!
|-
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|(jadeo) ¡Qué maravilla!
|-
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|Una pieza atemporal.
|-
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|Esta pieza conlleva una oscura responsabilidad.
|-
|conv_npc_critcraft/Line647.1B359F.F
|¡Los espíritus me guían!
|-
|conv_npc_critcraft/Line650.1B359F.F
|El auténtico poder es algo terrible.
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590
|No hay que derrochar nada.
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590
|Dales buen uso.
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF
|De vuelta al origen.
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF
|A los críos les encanta jugar con esto.
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647
|Se desmonta con facilidad.
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647
|A estas piezas les queda vida todavía.
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647
|Dales un buen uso a esas piezas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623
|De obra maestra a piezas sueltas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E
|He aquí los ingredientes puros.
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E
|¿Eso es todo?
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E
|Ah, qué fácil.
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D
|Son buenos materiales.
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D
|Ah, no ha sido muy difícil.
|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584
|Materia prima, rebosante de potencial.
|-
|conv_npc_disassemble/Line631.1B359F
|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F
|El flujo y reflujo del poder…
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|-
|conv_npc_disassemble/Line543.1B3590.F
|Componentes destilados. Ojalá la vida fuera tan simple.
|-
|conv_npc_disassemble/Line546.1B3590.F
|No hay que derrochar nada.
|-
|conv_npc_disassemble/Line549.1B3590.F
|Dales buen uso.
|-
|conv_npc_disassemble/Line554.1B34DF.F
|Con buenas herramientas se consigue todo.
|-
|conv_npc_disassemble/Line557.1B34DF.F
|De vuelta al origen.
|-
|conv_npc_disassemble/Line560.1B34DF.F
|A los críos les encanta jugar con esto.
|-
|conv_npc_disassemble/Line565.1C2635.F
|¿Y esto cómo…? ¡Ah, ya está!
|-
|conv_npc_disassemble/Line568.1C2635.F
|¡Fiu! No las tenía todas conmigo.
|-
|conv_npc_disassemble/Line571.1C2635.F
|Ahí y… ¡ahí! Toma las piezas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line576.1C2647.F
|Se desmonta con facilidad.
|-
|conv_npc_disassemble/Line579.1C2647.F
|A estas piezas les queda vida todavía.
|-
|conv_npc_disassemble/Line582.1C2647.F
|Dales un buen uso a esas piezas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line587.1B3623.F
|De obra maestra a piezas sueltas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line590.1B3623.F
|Puedo convertir esta chatarra en algo digno.
|-
|conv_npc_disassemble/Line593.1B3623.F
|Aquí tienes las piezas. ¿Qué vas a hacer con ellas?
|-
|conv_npc_disassemble/Line598.1B358E.F
|He aquí los ingredientes puros.
|-
|conv_npc_disassemble/Line601.1B358E.F
|¿Eso es todo?
|-
|conv_npc_disassemble/Line604.1B358E.F
|Ah, qué fácil.
|-
|conv_npc_disassemble/Line609.1B359D.F
|Son buenos materiales.
|-
|conv_npc_disassemble/Line612.1B359D.F
|Ah, haz algo nuevo con esto.
|-
|conv_npc_disassemble/Line615.1B359D.F
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|-
|conv_npc_disassemble/Line620.1B3584.F
|Una pieza delicada requiere manos delicadas.
|-
|conv_npc_disassemble/Line623.1B3584.F
|Siempre duele desmontar una pieza tan buena…
|-
|conv_npc_disassemble/Line626.1B3584.F
|Materia prima, rebosante de potencial.
|-
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|Asusta lo fácil que es devolver la debilidad a lo fuerte.
|-
|conv_npc_disassemble/Line634.1B359F.F
|El flujo y reflujo del poder…
|-
|conv_npc_disassemble/Line637.1B359F.F
|Una pieza desmontada y otra transformada.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590
|No hagas estupideces.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590
|Buena suerte.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633
|Ah, ya volverás.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633
|¡Vuelve vivo a comprarme algo, ja!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633
|Sí, sí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF
|Vuelve pronto, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF
|Vienen días mejores, forastero. (suspiro) Por fuerza.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6
|No necesitamos tu compasión.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6
|Siempre se van.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6
|Ya, ya.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC
|Te recordaré.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647
|(refunfuña) No te metas en líos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B
|Sin reembolsos, amigo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D
|Un placer hablar contigo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623
|¿Eso es todo?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D
|Dales su merecido.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D
|Sigue tu camino.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620
|Buena suerte por ahí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620
|Sí, sí. Buen día.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A
|Que los caminos te sean propicios.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A
|Que el camino te dé alas.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A
|Elige bien dónde pernoctar.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638
|Que te vaya bien, pues.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638
|Que Akarat guíe tus pasos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E
|(suspiro) De acuerdo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E
|A trabajar.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D
|Maldita rodilla…
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D
|Cuídate, ¿eh?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D
|No te separes de los árboles y cuídate.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584
|Aquí seguiré, trabajando.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584
|Siempre tu servicio.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F
|Tal como vienen, se van.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F
|Ve con los espíritus, caminante.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4
|Vuelve cuando quieras.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4
|Me ha encantado verte.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4
|¡No tardes mucho en volver!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE
|Que Akarat te bendiga, viajero.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1
|Vigila tus espaldas por ahí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1
|Cuidado con los vacuos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1
|Cuídate, venga.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8
|Cabalga con honor, viajero.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8
|Que los espíritus velen por ti.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8
|Suerte en los caminos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588
|Que Akarat te bendiga.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1402.1B3590.F
|No hagas estupideces.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1405.1B3590.F
|Sigue el camino. Han muerto demasiados.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1408.1B3590.F
|Buena suerte.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1413.1C2635.F
|Lo haré aún mejor en tu próxima visita.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1416.1C2635.F
|¡Habla de mí a tus amigos! Que me conozcan.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1419.1C2635.F
|A la próxima, ya sabes adónde ir.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1424.1C2633.F
|Ah, ya volverás.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1427.1C2633.F
|¡Vuelve viva a comprarme algo, ja!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1430.1C2633.F
|Sí, sí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1435.1B34DF.F
|Ten paciencia con los niños. Están sufriendo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1438.1B34DF.F
|Vuelve pronto, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1441.1B34DF.F
|Vienen días mejores, forastera. (suspiro) Por fuerza.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1446.1B34C6.F
|No necesitamos tu compasión.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1449.1B34C6.F
|Siempre se van.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1452.1B34C6.F
|Ya, ya.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1457.1B34DC.F
|¿Me traerías las cosas que no necesites?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1460.1B34DC.F
|No te olvides de nosotros, ¿eh?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1463.1B34DC.F
|Te recordaré.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1468.1C2647.F
|No desenvaines eso hasta que salgas del pueblo, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1471.1C2647.F
|(refunfuña) No te metas en líos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1474.1C2647.F
|Guarda esa arma para los demonios y las fieras.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1479.1C264B.F
|Ah, e-espera, ¡tengo más en la trastienda!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1482.1C264B.F
|Ah, ¿no te apetece algo más?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1485.1C264B.F
|Sin reembolsos, amiga.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1578.1C264D.F
|¿Has encontrado la pieza que querías?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1581.1C264D.F
|Un placer hablar contigo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1584.1C264D.F
|Háblales a tus amigos de mí, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1589.1B3623.F
|La próxima vez, tráeme algo interesante.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1592.1B3623.F
|¿Eso es todo?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1595.1B3623.F
|(suspira) Vale. Pues adiós.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1600.1B363D.F
|Que no te dé miedo luchar sucio.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1603.1B363D.F
|Dales su merecido.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1606.1B363D.F
|Sigue tu camino.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1611.1B3620.F
|Búscame cuando vuelvas por el pueblo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1614.1B3620.F
|Buena suerte por ahí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1617.1B3620.F
|Sí, sí. Buen día.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1622.1B363A.F
|Que los caminos te sean propicios.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1625.1B363A.F
|Que el camino te dé alas.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1628.1B363A.F
|Elige bien dónde pernoctar.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1633.1B3638.F
|Que te vaya bien, pues.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1636.1B3638.F
|Que Akarat guíe tus pasos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1639.1B3638.F
|Si quieres deslumbrar, ven a verme.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1644.1B358E.F
|(suspiro) De acuerdo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1647.1B358E.F
|A trabajar.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1650.1B358E.F
|(suspiro) Paz y tranquilidad.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1655.1B359D.F
|Maldita rodilla…
|-
|conv_npc_goodbye/Line1658.1B359D.F
|Cuídate, ¿eh?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1661.1B359D.F
|No te separes de los árboles y cuídate.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1666.1B3584.F
|Aquí seguiré, trabajando.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1669.1B3584.F
|La próxima vez, tráeme algo más difícil, ¿eh?.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1672.1B3584.F
|Siempre tu servicio.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1677.1B359F.F
|El poder nunca muere. Solo viaja. Volverás.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1680.1B359F.F
|Tal como vienen, se van.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1683.1B359F.F
|Ve con los espíritus, caminante.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1688.1B35B4.F
|Vuelve cuando quieras.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1691.1B35B4.F
|Me ha encantado verte.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1694.1B35B4.F
|¡No tardes mucho en volver!
|-
|conv_npc_goodbye/Line1699.1B35CE.F
|Si se te rompe algo, aquí me tienes.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1702.1B35CE.F
|Que Akarat te bendiga, viajera.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1705.1B35CE.F
|Tráeme lo que encuentres. Le echaré un ojo.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1710.1B35D1.F
|Vigila tus espaldas por ahí.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1713.1B35D1.F
|Cuidado con los vacuos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1716.1B35D1.F
|Cuídate, venga.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1721.1B35D8.F
|Cabalga con honor, viajera.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1724.1B35D8.F
|Que los espíritus velen por ti.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1727.1B35D8.F
|Suerte en los caminos.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1732.1B3588.F
|Acuérdate de mí, ¿vale?
|-
|conv_npc_goodbye/Line1735.1B3588.F
|Si te sientes del montón, ya sabes dónde encontrarme.
|-
|conv_npc_goodbye/Line1738.1B3588.F
|Que Akarat te bendiga.
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C
|¿Cómo te has hecho eso?
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|-
|conv_npc_greeting/Line1832.1B3590
|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635
|¡Ah, un cliente! Dame un momento.
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|-
|conv_npc_greeting/Line1824.1C2635
|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE
|No me mires así. Sé lo que hago.
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|-
|conv_npc_greeting/Line1840.1B34DC
|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|-
|conv_npc_greeting/Line1843.1B34DC
|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|-
|conv_npc_greeting/Line1846.1B34DC
|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1851.1C2644
|¿Dónde habré dejado las vendas?…
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647
|Anda, un forastero. ¿Qué te trae por aquí?
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D
|¡Un cliente! Ay, qué emoción.
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624
|Solo te dolerá un poco.
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|-
|conv_npc_greeting/Line1917.1B363D
|Pareces un asesino. Mi tipo de cliente.
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D
|Escoge, escoge.
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638
|¿Para amantes o amistades?
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D
|Relájate, amigo. Ya estás en buenas manos.
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E
|Cuidado con el género.
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D
|Pareces curtido en batalla.
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D
|¿Has luchado mucho?
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584
|¿Tienes algún diseño pensado?
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F
|Te ronda un cierto poder…
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE
|¿Qué buscas?
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenido!
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1
|¿Ves algo que te guste?
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8
|¿Necesitas un animal de compañía?
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588
|Puedo darte un aire más distinguido.
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588
|¿No quieres llamar la atención?
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588
|Sé cómo hacerte brillar.
|-
|conv_npc_greeting/Line1761.1B358C.F
|¿Cómo te has hecho eso?
|-
|conv_npc_greeting/Line1764.1B358C.F
|¿Traes alguna noticia de la frontera?
|-
|conv_npc_greeting/Line1767.1B358C.F
|Uf. ¿Qué clase de fiera te ha hecho esa herida?
|-
|conv_npc_greeting/Line1774.1B34C6.F
|No te quedes mirando. Qué manía tenéis.
|-
|conv_npc_greeting/Line1777.1B34C6.F
|Eh, se paga primero. Son las normas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1780.1B34C6.F
|Es todo viejo, pero de calidad. Ya verás.
|-
|conv_npc_greeting/Line1785.1B34DF.F
|Por los pasos de Akarat, me alegra ver otro adulto.
|-
|conv_npc_greeting/Line1788.1B34DF.F
|Ehm, ¿has venido a ayudar a los jóvenes?
|-
|conv_npc_greeting/Line1791.1B34DF.F
|Por fin, qué ganas tenía de trabajar con armas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1796.1B34DE.F
|No me mires así. Sé lo que hago.
|-
|conv_npc_greeting/Line1799.1B34DE.F
|Oye, ¿quieres que te ayude o no?
|-
|conv_npc_greeting/Line1802.1B34DE.F
|Soy la única curandera de aquí. Lo tomas o lo dejas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1807.1C2633.F
|¿Cómo? Habla más fuerte.
|-
|conv_npc_greeting/Line1810.1C2633.F
|No te quedes mirando. Compra o vete.
|-
|conv_npc_greeting/Line1813.1C2633.F
|Yo hago equipo a la antigua. Fuerte y resistente.
|-
|conv_npc_greeting/Line1818.1C2635.F
|¡Ah, una clienta! Dame un momento.
|-
|conv_npc_greeting/Line1821.1C2635.F
|¡Ahora te atiendo! Puedo con ello.
|-
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|¿Qué me traes? Seguro que puedo repararlo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1829.1B3590.F
|El mundo se muere. Pero hay que trabajar igual.
|-
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|Puedo crear casi cualquier brebaje; luego haz lo que veas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1835.1B3590.F
|Las pociones ayudan, pero no te salvarán el pellejo. Ve con ojo.
|-
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|Yo recojo las armaduras de los muertos.
|-
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|A mí me queda grande, pero a ti igual te va bien.
|-
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|Me haría mucha ilusión que comprases algo.
|-
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|¿Dónde habré dejado las vendas?…
|-
|conv_npc_greeting/Line1854.1C2644.F
|Ten paciencia, que estas manos no son lo que eran.
|-
|conv_npc_greeting/Line1857.1C2644.F
|Pasa, pasa. Tengo ungüentos para los dolores.
|-
|conv_npc_greeting/Line1862.1C2647.F
|Anda, una forastera. ¿Qué te trae por aquí?
|-
|conv_npc_greeting/Line1865.1C2647.F
|Pasa, anda. A ver qué hay que arreglar.
|-
|conv_npc_greeting/Line1868.1C2647.F
|Se nota que has combatido. ¿Qué tal tu equipo?
|-
|conv_npc_greeting/Line1873.1C264B.F
|(hip) ¡Tengo artículos variados y todo tipo de cosas brillantes! (exhala)
|-
|conv_npc_greeting/Line1876.1C264B.F
|Tengo un montón de chatarra a tu nombre.
|-
|conv_npc_greeting/Line1879.1C264B.F
|Echa un ojo: ¡estas cosas ya no se hacen como antes! (risa)
|-
|conv_npc_greeting/Line1884.1C264D.F
|Las gemas no abundan por aquí. He hecho lo que he podido.
|-
|conv_npc_greeting/Line1887.1C264D.F
|No tengo gran cosa, pero espero que te guste.
|-
|conv_npc_greeting/Line1890.1C264D.F
|¡Una clienta! Ay, qué emoción.
|-
|conv_npc_greeting/Line1895.1B3624.F
|Solo te dolerá un poco.
|-
|conv_npc_greeting/Line1898.1B3624.F
|Oooh, se te va a quedar una cicatriz increíble.
|-
|conv_npc_greeting/Line1901.1B3624.F
|Uuuy, qué herida tan interesante. Trae que la vea.
|-
|conv_npc_greeting/Line1906.1B3623.F
|Por fin, alguien digno de mi talento.
|-
|conv_npc_greeting/Line1909.1B3623.F
|Trabajo con lo raro y lo arcano. No me decepciones.
|-
|conv_npc_greeting/Line1912.1B3623.F
|Hago arte con el equipo. A ver qué lienzo me traes.
|-
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|Pareces una asesina. Mi tipo de clienta.
|-
|conv_npc_greeting/Line1920.1B363D.F
|Tengo hojas, bastones y cosas que hacen daño.
|-
|conv_npc_greeting/Line1923.1B363D.F
|Escoge, escoge.
|-
|conv_npc_greeting/Line1928.1B3620.F
|¡El mejor equipo de toda Nahantu!
|-
|conv_npc_greeting/Line1931.1B3620.F
|Protección contra demonios, bandidos y cosas peores.
|-
|conv_npc_greeting/Line1934.1B3620.F
|¡Salva el pellejo y de paso siembra el terror!
|-
|conv_npc_greeting/Line1939.1B363A.F
|Nacido y criado en las grandes praderas.
|-
|conv_npc_greeting/Line1942.1B363A.F
|Mis bestias tienen buenas patas y carácter dócil.
|-
|conv_npc_greeting/Line1945.1B363A.F
|¡Para ir hasta Caldeum y vuelta!
|-
|conv_npc_greeting/Line1950.1B3638.F
|¿Para amantes o amistades?
|-
|conv_npc_greeting/Line1953.1B3638.F
|¿Por qué no dar algo de belleza al mundo?
|-
|conv_npc_greeting/Line1956.1B3638.F
|¡Mis gemas dejarán sin aliento a quien tú quieras!
|-
|conv_npc_greeting/Line1961.1B358D.F
|Dame un momento y verás qué bien te dejo.
|-
|conv_npc_greeting/Line1964.1B358D.F
|¿Qué mal te aqueja? Puedo curarlo, seguro.
|-
|conv_npc_greeting/Line1967.1B358D.F
|Relájate, amiga. Ya estás en buenas manos.
|-
|conv_npc_greeting/Line1972.1B358E.F
|Cuidado con el género.
|-
|conv_npc_greeting/Line1975.1B358E.F
|Ya, ya, ¿qué necesitas?
|-
|conv_npc_greeting/Line1978.1B358E.F
|(suspiro) Date prisa, por favor.
|-
|conv_npc_greeting/Line1983.1B359D.F
|Pareces curtida en batalla.
|-
|conv_npc_greeting/Line1986.1B359D.F
|¿Has luchado mucho?
|-
|conv_npc_greeting/Line1989.1B359D.F
|Pasa, que no muerdo. No como antes, al menos.
|-
|conv_npc_greeting/Line1994.1B3584.F
|¡Una mente inquisitiva! Pasa, pasa.
|-
|conv_npc_greeting/Line1997.1B3584.F
|Siempre es grato ver clientes con buen gusto.
|-
|conv_npc_greeting/Line2000.1B3584.F
|¿Tienes algún diseño pensado?
|-
|conv_npc_greeting/Line2005.1B359F.F
|Te ronda un cierto poder…
|-
|conv_npc_greeting/Line2008.1B359F.F
|Reconozco el brillo de esa mirada. Sé lo que buscas.
|-
|conv_npc_greeting/Line2011.1B359F.F
|Saludos, caminante. Te estaba esperando.
|-
|conv_npc_greeting/Line2016.1B35B4.F
|¡Tengo antigüedades de todo el continente!
|-
|conv_npc_greeting/Line2019.1B35B4.F
|Me encantan los clientes con gustos refinados.
|-
|conv_npc_greeting/Line2022.1B35B4.F
|¡Tentaciones y maravillas revestidas de misterio!
|-
|conv_npc_greeting/Line2027.1B35CE.F
|¿Qué buscas?
|-
|conv_npc_greeting/Line2030.1B35CE.F
|Más vale prepararse ahora que llorar luego.
|-
|conv_npc_greeting/Line2033.1B35CE.F
|Te puedo ayudar a sobrevivir.
|-
|conv_npc_greeting/Line2038.1B35D1.F
|Uuuh, alguien de fuera. ¡Bienvenida!
|-
|conv_npc_greeting/Line2041.1B35D1.F
|¿Ves algo que te guste?
|-
|conv_npc_greeting/Line2044.1B35D1.F
|El equipo tiene que ser tan vistoso como funcional.
|-
|conv_npc_greeting/Line2049.1B35D8.F
|Corcel y amigo fiel, todo en uno.
|-
|conv_npc_greeting/Line2052.1B35D8.F
|¿Necesitas un animal de compañía?
|-
|conv_npc_greeting/Line2055.1B35D8.F
|Un caballo es bueno para los pies y el corazón.
|-
|conv_npc_greeting/Line2060.1B3588.F
|Puedo darte un aire más distinguido.
|-
|conv_npc_greeting/Line2063.1B3588.F
|¿No quieres llamar la atención?
|-
|conv_npc_greeting/Line2066.1B3588.F
|Sé cómo hacerte brillar.
|-
|conv_npc_itembought/Line710.1C2633
|¡Buenísima elección!
|-
|conv_npc_itembought/Line713.1C2633
|Llévalo con orgullo.
|-
|conv_npc_itembought/Line716.1C2633
|¡Olvídate de las heridas con eso!
|-
|conv_npc_itembought/Line721.1B34C6
|Tiene algún golpe, pero hace su función.
|-
|conv_npc_itembought/Line724.1B34C6
|Supuse que te gustaría.
|-
|conv_npc_itembought/Line727.1B34C6
|¿A cuántos vas a matar con eso?
|-
|conv_npc_itembought/Line732.1B34DC
|Esa no tiene muchos rasguños.
|-
|conv_npc_itembought/Line735.1B34DC
|Gracias. Tu dinero nos ayudará muchísimo.
|-
|conv_npc_itembought/Line738.1B34DC
|Qué amable eres.
|-
|conv_npc_itembought/Line743.1C264D
|¡Muchísimas gracias!
|-
|conv_npc_itembought/Line746.1C264D
|¡Ah, me alegro de que te guste!
|-
|conv_npc_itembought/Line749.1C264D
|Sabía que se vendería bien.
|-
|conv_npc_itembought/Line754.1B363D
|Je, je. Les va a doler.
|-
|conv_npc_itembought/Line757.1B363D
|Cuando lo vean, van a salir por patas.
|-
|conv_npc_itembought/Line760.1B363D
|Así se lo pensarán dos veces.
|-
|conv_npc_itembought/Line765.1B3620
|Con eso los vas a matar de la impresión.
|-
|conv_npc_itembought/Line768.1B3620
|Ya tienes para ti. Y para tus amigos, ¿qué?
|-
|conv_npc_itembought/Line771.1B3620
|¡Bien, bien! ¡Elige algo más!
|-
|conv_npc_itembought/Line776.1B363A
|Trata bien a ese caballo, ¿eh?
|-
|conv_npc_itembought/Line779.1B363A
|Es valiente como un león.
|-
|conv_npc_itembought/Line782.1B363A
|Te llevará donde necesites ir.
|-
|conv_npc_itembought/Line787.1B3638
|Diles a todos dónde lo compraste.
|-
|conv_npc_itembought/Line790.1B3638
|Cuídalo bien.
|-
|conv_npc_itembought/Line793.1B3638
|Qué bien le va al color de tu piel.
|-
|conv_npc_itembought/Line798.1B35CE
|Cuídalo bien y cuidará de ti.
|-
|conv_npc_itembought/Line801.1B35CE
|Qué bien te queda en la mano.
|-
|conv_npc_itembought/Line804.1B35CE
|Espero que te sirva.
|-
|conv_npc_itembought/Line809.1B35D1
|¡Te queda genial!
|-
|conv_npc_itembought/Line812.1B35D1
|Yo creo que te va bien.
|-
|conv_npc_itembought/Line815.1B35D1
|Si te preguntan, lo compraste aquí.
|-
|conv_npc_itembought/Line820.1B35D8
|Te tratará como lo trates tú.
|-
|conv_npc_itembought/Line823.1B35D8
|Ese animal tiene un corazón muy noble.
|-
|conv_npc_itembought/Line826.1B35D8
|Te llevará donde quieras.
|-
|conv_npc_itembought/Line831.1B3588
|No eres el primero que le echa el ojo.
|-
|conv_npc_itembought/Line834.1B3588
|Ah, buena elección.
|-
|conv_npc_itembought/Line837.1B3588
|Uh, tienes buen gusto.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|¡Muchísimas gracias!
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Con eso los vas a matar de la impresión.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|-
|conv_npc_itemsold/Line731.1C2633
|Dame eso, que yo lo vea.
|-
|conv_npc_itemsold/Line734.1C2633
|Bueno, no está mal.
|-
|conv_npc_itemsold/Line739.1B34C6
|¿A qué cadáver se lo has quitado?
|-
|conv_npc_itemsold/Line742.1B34C6
|No lo aceptaría si pudiera evitarlo.
|-
|conv_npc_itemsold/Line745.1B34C6
|Solo importa el dinero, ¿no?
|-
|conv_npc_itemsold/Line750.1B34DC
|A alguien le puede venir bien.
|-
|conv_npc_itemsold/Line753.1B34DC
|Creo que puedo venderlo.
|-
|conv_npc_itemsold/Line756.1B34DC
|Cualquier cosa ayuda.
|-
|conv_npc_itemsold/Line761.1C264D
|Hala, ¡cómo refleja la luz!
|-
|conv_npc_itemsold/Line764.1C264D
|¡Qué belleza! Muchas gracias.
|-
|conv_npc_itemsold/Line767.1C264D
|Conozco a alguien que está buscando algo como esto.
|-
|conv_npc_itemsold/Line772.1B363D
|Aún tiene algo de vida.
|-
|conv_npc_itemsold/Line775.1B363D
|Esto se venderá bien.
|-
|conv_npc_itemsold/Line778.1B363D
|A ver que vea…
|-
|conv_npc_itemsold/Line783.1C2633
|Eres un maestro negociador, amigo.
|-
|conv_npc_itemsold/Line786.1C2633
|Ah, bien. Trato hecho.
|-
|conv_npc_itemsold/Line789.1C2633
|Vale, vale, me lo quedo. Ahora cómprame tú algo.
|-
|conv_npc_itemsold/Line794.1B363A
|Tengo un sitio en los establos.
|-
|conv_npc_itemsold/Line797.1B363A
|Yo me encargo de él.
|-
|conv_npc_itemsold/Line800.1B363A
|Me aseguraré de que haga buenas migas con el resto.
|-
|conv_npc_itemsold/Line805.1B3638
|Vaya, eso tiene valor.
|-
|conv_npc_itemsold/Line808.1B3638
|¿Seguro que quieres desprenderte de esto?
|-
|conv_npc_itemsold/Line811.1B3638
|¡Acepto con gusto!
|-
|conv_npc_itemsold/Line816.1B35CE
|Buen trato. Acepto.
|-
|conv_npc_itemsold/Line819.1B35CE
|Muchas gracias.
|-
|conv_npc_itemsold/Line822.1B35CE
|Algo podré hacer con esto.
|-
|conv_npc_itemsold/Line827.1B35D1
|Mmm, nada mal.
|-
|conv_npc_itemsold/Line830.1B35D1
|Esto lo limpio yo enseguida.
|-
|conv_npc_itemsold/Line833.1B35D1
|Podría ser muy bonito con algunas alteraciones…
|-
|conv_npc_itemsold/Line838.1B35D8
|Me lo quedo de mil amores.
|-
|conv_npc_itemsold/Line841.1B35D8
|Sí, tengo sitio de sobra.
|-
|conv_npc_itemsold/Line844.1B35D8
|(risa) ¡Bienvenido a la familia!
|-
|conv_npc_itemsold/Line849.1B3588
|Vaya, gracias.
|-
|conv_npc_itemsold/Line852.1B3588
|Le buscaré una nueva casa.
|-
|conv_npc_itemsold/Line855.1B3588
|De acuerdo. Trae aquí.
|-
|conv_npc_itemsold/Line728.1C2633.F
|Yo lo habría hecho de otra forma, pero se venderá.
|-
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|Dame eso, que yo lo vea.
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line4.19085E
|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line7.19085E
|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
|-
|conv_npc_kichuk_followersdisband/Line1.19085E.F
|¡Así aprenderán esos gusanos!
|-
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|Esas alimañas han vuelto a las cuevas. Son como cucarachas; se reproducen el doble de rápido si las ignoras.
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|Eres fuerte. Más que el resto de nosotros. ¿Podrías rematarlos?
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|conv_npc_naha_kichuk_caveguards/Line1.192BF3
|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|-
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|¡Atrás! ¡Se ocultan en las cuevas!
|-
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|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|-
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|¿Mamá? ¿Y-y mamá?
|-
|conv_npc_naha_kichuk_child02/Line8.1A39C8
|¡Qué daño!
|-
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|¡Qué daño!
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line4.19085E
|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|-
|conv_npc_naha_kichuk_startholdout/Line1.19085E.F
|Ya están todas las jaulas. Y los supervivientes…
|-
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|Hay que reagruparse. Contar las bajas.
|-
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|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line6.189B16
|Os quiero.
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4
|No, wait!
|-
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|Cuando os diga, corred todo lo que podáis, ¿entendido?
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.F
|¡No, espera!
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Bar.M
|¡No, espera!
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.F
|¡No, espera!
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Dru.M
|¡No, espera!
|-
|conv_npc_naha_lacunisiege_01/Line3.BAE4.Nec.F
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|-
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|-
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|-
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|Os quiero.
|-
|conv_npc_naha_siegefollower01/Line1.19085E
|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|-
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|Aún aguanto, puedo seguir luchando.
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|-
|conv_npc_naha_siegefollower02/Line1.190875.F
|Esas bestias se van a arrepentir de no haberme matado antes.
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|-
|conv_npc_naha_siegefollower03/Line1.190876.F
|Espera, ¿adónde vas? ¡No me abandones!
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|-
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|¡No!
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.F
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|-
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Line9.BAE4.Spi.M
|Este libro… contiene un mal latente. Andreea dice que lo encontró en Ked Bardu…
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|Qué extraño…
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|Qué extraño…
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.F
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|-
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Line6.BAE4.Spi.M
|El nombre que hay en el libro… Andreea del Mirador de Lakren. Quizás sepa algo más.
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.F
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line1.BAE4.Spi.M
|Lyruk…, no pude salvarte… Lo siento.
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.F
|Al menos, el libro ya no existe…
|-
|conv_npc_step_demonledger_end/Line3.BAE4.Spi.M
|Al menos, el libro ya no existe…
|-
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|¡No!
|-
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|¡No!
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4
|¡Qué lástima!
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line103.1C264B.F
|Uuh, ¡ja! ¡Mala suerte! La próxima vez saldrá mejor.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line106.1C264B.F
|¡Ja! (carraspea) Ehm, o sea, perdón.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line109.1C264B.F
|Llevo mucho tiempo queriendo deshacerme de eso.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line112.1B35B4.F
|Uy, qué pena. ¿Repetimos?
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line115.1B35B4.F
|No, eso no sirve. A ver, prueba otra vez.
|-
|conv_npc_vend_rand_baditem/Line118.1B35B4.F
|¡Qué lástima!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line107.1C264B
|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line112.1B35B4
|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line115.1B35B4
|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4
|¡Llévalo con orgullo!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line101.1C264B.F
|No pensabas encontrar algo tan especial en un pueblo así, ¿eh?
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line104.1C264B.F
|Ah, ¡me da pena despedirme de eso!
|-
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|¡Yo pagué muchísimo más que tú por eso! (resopla)
|-
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|Ah, ¡vas a ver qué piropos te echan con eso!
|-
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|¡No hay como tener a los clientes contentos!
|-
|conv_npc_vend_rand_legendaryitem/Line118.1B35B4.F
|¡Llévalo con orgullo!
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B
|Oye, pues eso es digno de presumir, ¿no?
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line104.1C264B
|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line107.1C264B
|Pues no está nada mal.
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line112.1B35B4
|Bueno, no está mal, ¿no?
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line115.1B35B4
|No volverás a encontrar algo así tan fácilmente.
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line118.1B35B4
|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|-
|conv_npc_vend_rand_rareitem/Line101.1C264B.F
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|-
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|Ah. Eso lo gané jugando a las cartas.
|-
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|-
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|-
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|-
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|No está mal…, pero podrías hacerlo mejor.
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line101.1C264B
|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line104.1C264B
|¡Por el aliento sagrado de Akarat! (suspira) Te lo has ganado…
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line107.1C264B
|(suspira) Es tu día de suerte, viajero. (risa) Maldita sea.
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line112.1B35B4
|Por las estrellas, ¡¿qué es eso?!
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line115.1B35B4
|(jadeo) ¡La fortuna te ha elegido solo a ti, caminante!
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line118.1B35B4
|¡Absolutamente extraordinario!
|-
|conv_npc_vend_rand_uniqueitem/Line101.1C264B.F
|¡¿C-cómo?! ¿Qué hacía eso ahí dentro?
|-
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|-
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|-
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|¡Absolutamente extraordinario!
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/VoiceDir3.1BCB9E
|Smiling. Proud of his skill.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/VoiceDir1.1BCB9E
|Contempt. Superior.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/VoiceDir1.1BCB9E
|Relieved, then urgent
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/VoiceDir1.1BCB9E
|Alarmed. Warning.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/VoiceDir1.1BCB9E
|Alarmed. Urgent.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/VoiceDir16.1BCB9E
|Frustrated. Ready to finish this.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/VoiceDir16.1BCB9E
|Relieved, then annoyed. Anxious to be finished.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/VoiceDir29.1BCB9E
|2 beats - Taking the pain, then panting when it's out--adrenaline pumping.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir25.1BCB9E
|Delirium. Elation. Revelation.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/VoiceDir27.1BCB9E
|Religious. In command.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/VoiceDir25.1BCB9E
|Snapping. Venomous. Adrenaline pumping.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/VoiceDir16.1BCB9E
|Exhausted. Celebrating before sudden interruption.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/VoiceDir16.1BCB9E
|~2 seconds. Sudden agony. Engulfed in flame.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/VoiceDir16.1BCB9E
|In agony. Shouting command. Desperate.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/VoiceDir16.1BCB9E
|Collapsing. Exhausted. Painful.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir18.1BCB9E
|Somber. Heavy. Foreboding.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir20.1BCB9E
|Grim. Bitter.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir22.1BCB9E
|Grim. Bitter.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/VoiceDir24.1BCB9E
|Somber. Grim. Resolute.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/VoiceDir18.1BCB9E
|Bitter contempt. At a loss for why it appeared.
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/VoiceDir18.1BCB9E
|Somber. Regretful.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir18.1BCB9E
|Somber. Nostalgic.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/VoiceDir20.1BCB9E
|Bracing. Summoning the will to fight.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/VoiceDir18.1BCB9E
|Wild. Violent. Hateful.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir18.1BCB9E
|Somber. Heavy.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir20.1BCB9E
|Somber. Heavy. Trailing off in memory.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/VoiceDir22.1BCB9E
|Coming to the point. Somber. Heavy.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir18.1BCB9E
|Furious protest. Desperate. Won't be left behind.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/VoiceDir20.1BCB9E
|Calming a bit, but still tense. Making his case.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/VoiceDir22.1BCB9E
|Shaking. Trying to focus.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/VoiceDir22.1BCB9E
|Shouting. Defiant. Desperate.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/VoiceDir24.1BCB9E
|Alarmed. Feverish. Working quickly.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/VoiceDir24.1BCB9E
|Feverish. Adrenaline. Urgent.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/VoiceDir24.1BCB9E
|Feverish. Urgent. Adrenaline.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/VoiceDir22.1BCB9E
|Frantic. Feverish. Desperate.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/VoiceDir22.1BCB9E
|Burning in agony. Desperate. Determined.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/VoiceDir22.1BCB9E
|Burning in agony. Determined. "AAGH!" = One last push with all the strength he has left!
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/VoiceDir22.1BCB9E
|Collapsing. Spent. Near death.
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/VoiceDir22.1D252B
|Whispered. Sinister. Beckoning.
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.F
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|-
|conv_qst_caldeum_bloodrain_bark/Line1.BAE4.Spi.M
|El cielo rojo llora sangre. Espíritus, guiad mis pasos por este lugar.
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4
|You hear that? They mentioned the “Lord of Hatred.”
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|-
|conv_qst_caldeum_post_inn_ambush/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Has oído eso? Han mencionado al "Señor del Odio".
|-
|conv_qst_class_barb_chat_03/Line3.BAE4.Bar
|Survive what?
|-
|conv_qst_class_barb_follow_01/Line3.BAE4.Bar
|I would show you.
|-
|conv_qst_class_barb_follow_03/Line9.BAE4.Bar
|You will not be waiting long.
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|-
|conv_qst_class_barb_gerti_goss_01/Line1.137EC4.Spi.F
|A los forasteros les suele interesar nuestro acero…, no nuestra historia.
|-
|conv_qst_class_barb_tech_forge_01/Line3.BAE4.Bar
|The winds of battle carry me further and faster than any tribe can travel.
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F
|Muerto.
|-
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M
|Muerto.
|-
|conv_qst_class_sorc_ritual_01/Line3.BAE4.Sor
|Are you sure that's wise?
|-
|conv_qst_class_sorc_start/Line15.BAE4.Sor
|I'll see what I can do.
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/MenuLabel
|"¿Quiénes eran esos fantasmas?".
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|-
|conv_qst_class_spirit_boss_done/Line1.1ABB75.F
|Las víctimas de la bestia, que ya tienen su venganza. Ya están en paz.
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.F
|Sí. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|-
|conv_qst_convo_scosm_villager_f01/Line23.BAE4.Spi.M
|Sí. Busca a los druidas que vencieron a Astaroth.
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4.Spi.F
|¿Qué dice?
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line11.BAE4.Spi.M
|¿Qué dice?
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.F
|Es de Lorath.
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line13.BAE4.Spi.M
|Es de Lorath.
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4.Spi.F
|¿Funcionaría?
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line27.BAE4.Spi.M
|¿Funcionaría?
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4.Spi.F
|Lorath cree que ese experto eres tú.
|-
|conv_qst_conv_cath_donan_letter/Line31.BAE4.Spi.M
|Lorath cree que ese experto eres tú.
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.F
|Donan…
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line15.BAE4.Spi.M
|Donan…
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.F
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line17.BAE4.Spi.M
|Te falta fe, sí, pero tienes aliados.
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.F
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|-
|conv_qst_conv_gale_donan_chat_03/Line21.BAE4.Spi.M
|Sí. Y tú eres el único que puede ayudarnos.
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_02/VoiceDir1.7FA05
|Bitter, but also must acknowledge that the soulstone is the Horadrim's most powerful weapon
|-
|conv_qst_conv_gv_donan_gossip_03/VoiceDir3.7FA05
|Quiet, in his own thoughts--musing about his own experience with the soulstone
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.F
|Y tiene la llave del infierno.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line15.BAE4.Spi.M
|Y tiene la llave del infierno.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.F
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_01_v2/Line21.BAE4.Spi.M
|Lilith ha pactado con Astaroth.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.F
|No necesariamente.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line27.BAE4.Spi.M
|No necesariamente.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.F
|Me… ha visto.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line3.BAE4.Spi.M
|Me… ha visto.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.F
|(respiración trémula)
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line31.BAE4.Spi.M
|(respiración trémula)
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.F
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|-
|conv_qst_conv_kehj1_cine_ccl/Line7.BAE4.Spi.M
|Mefisto está rehaciéndose y Lilith quiere quitarle el poder mientras siga debilitado.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.F
|Huyó.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line79.BAE4.Spi.M
|Huyó.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_05/Line87.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Todavía dudas de mí?
|-
|conv_qst_conv_kehj2_3_lor_goss1/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Todavía dudas de mí?
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.F
|¡Sácala de aquí!
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line17.BAE4.Spi.M
|¡Sácala de aquí!
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.F
|¡Tú! Si la has herido…
|-
|conv_qst_conv_kehj2_cine_cce/Line3.BAE4.Spi.M
|¡Tú! Si la has herido…
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.F
|La encontraré.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line33.BAE4.Spi.M
|La encontraré.
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.F
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|-
|conv_qst_conv_kehj2_intro/Line41.BAE4.Spi.M
|Prepararla requiere un tiempo que no tenemos. ¿Por qué no luchamos contra ella?
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.F
|No es así, solo es una cría.
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line3.BAE4.Spi.M
|No es así, solo es una cría.
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.F
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|-
|conv_qst_conv_vault_01_v2/Line7.BAE4.Spi.M
|De hecho, me ha traído ella a mí…
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi
|Estupendo, un forastero es testigo de tus lamentos.
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_02/Line3.5421B.Spi.F
|Estupendo, una forastera es testigo de tus lamentos.
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi
|El forastero tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|-
|conv_qst_ds_crane_fetch_03/Line3.5421D.Spi.F
|La forastera tuvo éxito donde yo fracasé. La deshonra me acompañará siempre.
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi
|Ojo con los chismorreos, viajero. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_gossip02/Line1.EEB24.Spi.F
|Ojo con los chismorreos, viajera. Aprovechan cualquier motivo para vilipendiar la Catedral, pese a todo lo que hemos hecho para restablecer estas tierras destruidas.
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.F
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|-
|conv_qst_eldhaimekeep00_talkto_03/Line11.BAE4.Spi.M
|Busco a un Horadrim llamado Donan. Me envía alguien de su confianza.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.F
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line11.BAE4.Spi.M
|Parece que Lilith se marchó tras verlos.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.F
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line25.BAE4.Spi.M
|No lo entiendo del todo, pero… no es la primera vez.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.F
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line3.BAE4.Spi.M
|Los atraería la presencia de Lilith. Tuve una visión de ella en tu estudio.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.F
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_estate/Line7.BAE4.Spi.M
|El cuadro de la pared… ¿Quiénes son los otros que salen?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.F
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line13.BAE4.Spi.M
|Hay más. Antes de expirar, Airidah habló de una canción capaz de deshacer las protecciones en la cámara de Astaroth. ¿A qué se refería? ¿Qué cámara?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_08/Line17.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.F
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_09/Line17.BAE4.Spi.M
|Hay más. Nafain le dijo a Lilith que Astaroth está aquí oculto, en la fortaleza. ¿Es cierto?
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.F
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_10/Line9.BAE4.Spi.M
|Todavía no lo tengo claro, pero le preocupa más Lilith que su propio destino.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.F
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|-
|conv_qst_eldhaime_donan_opt_11/Line5.BAE4.Spi.M
|Yorin me llevó a los túmulos. Parece que Lilith es la responsable del caos, pero no he dado con ella ni con Airidah.
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.F
|Primero quería ver cómo estabas.
|-
|conv_qst_epi_frac_lorath/Line3.BAE4.Spi.M
|Primero quería ver cómo estabas.
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.F
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|-
|conv_qst_epi_frac_playerbark/Line1.BAE4.Spi.M
|No hay rastro de ella, pero esa carta no estaba antes. Debe de haberla dejado.
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|-
|conv_qst_epi_kehj_iosef_02/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Iosef? ¿Qué quieres?
|-
|conv_qst_faolan_everfaith_02/VoiceDir1.12577B
|As a human - Ragged. Scared. Fighting to keep control.
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|Entendido.
|-
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|Entendido.
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_frac_depths_13/VoiceDir3.FEF63
|In a hushed, hurried tone. There is an extremely unstable man near you, and you don't want to startle him.
|-
|conv_qst_frac_depths_14/VoiceDir3.FEF63
|Pronounciation: Vah-Seck. Trying to talk a desperate and unstable man off the ledge. Calm, slow and steady tone of voice.
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir3.FEF63
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir7.FEF63
|Said strongly, slightly louder than normal volume. You are exorcising a particularly nasty and hateful demon.
|-
|conv_qst_frac_depths_15/VoiceDir13.FEF63
|Very concerned, slightly louder than normal volume. This has never happened before.
|-
|conv_qst_frac_depths_16/VoiceDir3.FEF63
|Horrified yell. Pronounciaton: Vah-Seck
|-
|conv_qst_frac_depths_21/VoiceDir1.12BBC6
|Said smugly as the players defeat you. You know you will be reborn stronger soon.
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir7.FEF63
|you are in pain and are freezing cold
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir3.FEF63
|you are in pain and are freezing cold. Pronounciation: Vah-Seck
|-
|conv_qst_frac_depths_22/VoiceDir5.FEF63
|you are in pain and are freezing cold
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir3.FEF63
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir5.FEF63
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir7.FEF63
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|-
|conv_qst_frac_depths_23/VoiceDir9.FEF63
|you are in pain, are freezing cold (hence the stuttering) and breathing like you just ran a marathon. Add in some exhausted breathy exhalations where it feels right.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_01/VoiceDir3.FEF74
|whispered. Trying to be discrete.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_04/VoiceDir1.128F75
|Tough, you're turning people away at the door. You're about to say the word "stranger" when you realize you recognize the person.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/VoiceDir1.FEF63
|Extreme exertion. You can barely get the words out as you wrestle with a demon possessing you and trying to take control of your body.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|¿Dónde?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|¿Dónde?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4
|I am on a solemn task from the Reverend Mother Prava herself! Shall I tell her you are unwilling to fulfill her request?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.F
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_06/Line19.BAE4.Spi.M
|¡La reverenda madre Prava me ha encargado este solemne cometido! ¿Quieres que le diga que no estás dispuesto a satisfacer su petición?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir9.A9F43
|Trying to suck up to your boss through the player.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_08/VoiceDir11.A9F43
|Trying to suck up to your boss through the player.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir1.FEF74
|Frantic, panicked.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_10/VoiceDir3.FEF74
|Frantic, panicked, earnest.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4
|Father Inarius, as I shed my wicked blood, let it be purified in thy Light. Let the Light fill the darkness within all of us.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.F
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_11/Line1.BAE4.Spi.M
|Padre Inarius, purifica en tu luz la sangre impía que derramo. Que la luz llene la oscuridad de nuestro interior.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4
|Let the Light push out the darkness hiding within this woman! Father, force this demon out!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.F
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_12/Line1.BAE4.Spi.M
|¡Que la luz destierre la oscuridad que se oculta en esta mujer! Padre, ¡expulsa este demonio!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4
|Light, purge the wickedness!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.F
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_13/Line1.BAE4.Spi.M
|¡Que la luz purgue la perversidad!
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_16/VoiceDir17.A9F43
|Getting punched hard in the stomach
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_20/VoiceDir1.FEF63
|Groggy, weak, waking up from a horrible nightmare.
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4
|What about Priest Matvey? Are you worried he will cause trouble?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.F
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|-
|conv_qst_frac_faithinblood_22/Line9.BAE4.Spi.M
|¿Qué hay del sacerdote Matvey? ¿Te preocupa que cause problemas?
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.F
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|-
|conv_qst_frac_fnv_neyrelleintrosp/Line37.BAE4.Spi.M
|La mujer con cuernos es el demonio Lilith.
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|No lo haré.
|-
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|No lo haré.
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.F
|¿Eres Vigo? Me envía…
|-
|conv_qst_frac_galevalley_cine_fnv/Line22.BAE4.Spi.M
|¿Eres Vigo? Me envía…
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.F
|De vuelta a Kor Valar.
|-
|conv_qst_frac_glacier2_mona_02/Line3.BAE4.Spi.M
|De vuelta a Kor Valar.
|-
|conv_qst_frac_glacier_vigo_goss01/VoiceDir3.6DE47
|As if to say, "Who could possibly doubt the prophecy now?"
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.F
|Yo... Yo no...
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line12.BAE4.Spi.M
|Yo... Yo no...
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.F
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line25.BAE4.Spi.M
|Lilith ha entrado en la ciudad ancestral. Con tu bendición, la perseguiré.
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.F
|Puedo detenerla.
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line31.BAE4.Spi.M
|Puedo detenerla.
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.F
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line33.BAE4.Spi.M
|Disculpa mi... intrusión, pero...
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.F
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|-
|conv_qst_frac_glac_cine_fig/Line5.BAE4.Spi.M
|Debo cruzar el Lago Negro y no puedo hacerlo sin tu bendición.
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.F
|¿Tienes noticias de Prava?
|-
|conv_qst_frac_glac_vigo_confess/Line23.BAE4.Spi.M
|¿Tienes noticias de Prava?
|-
|conv_qst_frac_gv2_demon_01/VoiceDir1.12E8C1
|angry 
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss01/VoiceDir1.6DE47
|Sad
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss02/VoiceDir1.6DE47
|Shocked
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/VoiceDir1.6DE47
|A little defensive
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4
|I’m not assuming anything. I just want some answers.
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.F
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|-
|conv_qst_frac_gv2_neyrelle_goss05/Line3.BAE4.Spi.M
|No asumo nada. Solo quiero respuestas.
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolphisto_08/VoiceDir5.ACEF6
|Not commanding--just directing the player how to proceed through this strange realm
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.F
|¿Por qué me ayudas?
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01/Line11.BAE4.Spi.M
|¿Por qué me ayudas?
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/VoiceDir5.BAE4
|Suspicious
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.F
|¿A cambio de qué?
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_01alt/Line5.BAE4.Spi.M
|¿A cambio de qué?
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.F
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|-
|conv_qst_frac_gv2_wolph_pc_03/Line5.BAE4.Spi.M
|De vuelta en la ilusión de los Horadrim.
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_01/VoiceDir1.710B6
|Proud of Vigo
|-
|conv_qst_frac_gv3_prava_goss_02/VoiceDir1.710B6
|Defensive
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.F
|La reverenda madre Prava me espera.
|-
|conv_qst_frac_korvalar_gateguard/Line5.BAE4.Spi.M
|La reverenda madre Prava me espera.
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_03/VoiceDir1.710B6
|Sad
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4
|Why doesn’t Inarius go there to deal with her?
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_04/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Por qué no va Inarius allí a ocuparse de ella?
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir1.710B6
|Taking in the news, dire
|-
|conv_qst_frac_kv1_prava_goss_05/VoiceDir5.710B6
|Resolute
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.F
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|-
|conv_qst_frac_kv1_vigo_pyre_01/Line27.BAE4.Spi.M
|¿Vigo? ¿Qué estás haciendo aquí?
|-
|conv_qst_frac_malady_01/VoiceDir3.FEF74
|Everything after "My boy" said in a hushed voice. You are afraid of anyone else finding out.
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.F
|Me dijo que siguiera sin él.
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line17.BAE4.Spi.M
|Me dijo que siguiera sin él.
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4.Spi.F
|Lilith.
|-
|conv_qst_frac_pro_kyov_cine_cpc/Line21.BAE4.Spi.M
|Lilith.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.F
|¿Qué quiere?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line14.BAE4.Spi.M
|¿Qué quiere?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.F
|¿Y yo? ¿Estoy corrompida?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line20.BAE4.Spi.M
|¿Y yo? ¿Estoy corrompido?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.F
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line28.BAE4.Spi.M
|Usarla. Averiguar lo que busca.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.F
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line3.BAE4.Spi.M
|Ojalá no fuera cierta, pero lo es.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.F
|¿Por qué tuve esa visión?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line34.BAE4.Spi.M
|¿Por qué tuve esa visión?
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.F
|La sangre de un demonio.
|-
|conv_qst_frac_pro_ridge_cine_cpl/Line8.BAE4.Spi.M
|La sangre de un demonio.
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.F
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_cpd/Line1.BAE4.Spi.M
|He limpiado las ruinas. El pueblo está a salvo.
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.F
|(coge aire con sorpresa)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line15.BAE4.Spi.M
|(coge aire con sorpresa)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.F
|(respira con dificultad)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line21.BAE4.Spi.M
|(respira con dificultad)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.F
|(suspiro)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line23.BAE4.Spi.M
|(suspiro)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.F
|(ahogo, jadea)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line27.BAE4.Spi.M
|(ahogo, jadea)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line3.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.F
|(grito ahogado)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line33.BAE4.Spi.M
|(grito ahogado)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.F
|(suspiro frustrado)
|-
|conv_qst_frac_pro_taiga_cine_pop/Line5.BAE4.Spi.M
|(suspiro frustrado)
|-
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|No entiendo.
|-
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|No entiendo.
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.F
|Sí. Está bien.
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line11.BAE4.Spi.M
|Sí. Está bien.
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.F
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line19.BAE4.Spi.M
|No. No es tarde. La luz ha venido a llevarte a casa. ¿No la ves, amigo?
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line33.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.F
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|-
|conv_qst_frac_und2_cine_cfd/Line5.BAE4.Spi.M
|¡Vigo! ¿Quién ha sido?
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/MenuLabel
|"¿Qué estamos buscando?".
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line1.6DE47.F
|Lo que sea. Algo que nos ayude a encontrar a Mefisto. Cualquier cosa que pueda detenerlo.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt01/Line3.6DE47.F
|Pasé mucho tiempo con él y aprendí bien poco. Es un laberinto que no tiene nada en el centro.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/MenuLabel
|"¿Echas de menos a Lorath?".
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line1.6DE47.F
|Mm… Creo que no. Puede que eche de menos a quien yo creía que era. Pero no la realidad.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt02/Line3.6DE47.F
|Es un buen hombre. Hizo lo que pudo.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/MenuLabel
|"¿Crees que la profecía nos ayudará?".
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line1.6DE47.F
|Las profecías son quiméricas. Encajan en la mano que quiera sostenerlas.
|-
|conv_qst_frac_x1_epi_neyopt03/Line3.6DE47.F
|Inarius creía que perforaría el corazón del Odio. Y luego, no. Yo creo que me comeré un lobo. Y luego, no.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/MenuLabel
|"¿Qué ocurre aquí?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392
|Padre, nuestra lanza de luz, tú que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt01/Line1.3F392.F
|Padre, nuestra lanza de luz, tú que atravesaste el corazón del odio, sálvanos de tus siervos. Vuelve a nosotros.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/MenuLabel
|"¿Y toda esta gente?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C
|Agradece no haber sido tú.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line1.EDC7C.F
|Como siempre. Haz desfilar a un pecador y las masas acudirán a cotillear.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_cathopt02/Line3.EDC7C.F
|Agradece no haber sido tú.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir1.1E55FB
|chanting
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/VoiceDir3.1E55FB
|chanting
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line1.1E55FB.F
|Capa de llamas. Purga de ceniza.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_01/Line3.1E55FB.F
|Muestra tu pecado. Recibe tu castigo.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line1.1E95FB.F
|¡Sobrevive a la luz del fuego purificador! ¡Que los gritos de los pecadores ardientes no tengan quien los escuche!
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_02/Line3.1E95FB.F
|El único consejo, la única verdad que necesitan los fieles, es de nuestro padre Inarius.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line1.1E5228.F
|Deja a los Caballeros Penitentes muertos fuera. Es mejor no sembrar el pánico.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_kyovashad_bkambient_03/Line3.1E5228.F
|La gente acabará aceptándolo… cuando vean que ya está hecho.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/MenuLabel
|"¿Quién eres? ¿De qué conoces a Lorath?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/VoiceDir1.BC41C
|[strained with pain]
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_nawalopt01/Line1.BC41C.F
|Solo soy la mensajera. Una amiga de un amigo. Solo conozco a Lorath de oídas.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/MenuLabel
|"¿Qué quieres de Neyrelle?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line1.710B6.F
|Quiero salvarla, por supuesto. Puedo asegurar que su castigo será justo y clemente. No el baño de sangre que Urivar sin duda exigirá.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt02/Line3.710B6.F
|Si podemos alejarlo de ese escenario…, bueno, nos beneficiaremos todos.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/MenuLabel
|"Tú empezaste la persecución de Lorath. ¿Por qué cambias de idea de repente?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line1.710B6.F
|Porque la Iglesia está cambiando. Te habrás dado cuenta. Lo que comencé como un acto de piedad se ha convertido en crueldad.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Bar.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Dru.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Nec.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Rog.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Sor.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.F
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line5.BAE4.Spi.M
|(resopla) "Piedad". Ordenaste asesinar a Lorath.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line7.710B6.F
|Envié a un sacerdote para juzgarlo. Fue Lorath quien escogió la muerte, no yo.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt3/Line9.710B6.F
|Se ganó su ejecución con creces. Pero hasta los mayores pecados pueden perdonarse si hay necesidad.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/MenuLabel
|"Esta mujer está herida. ¿Vas a ayudarla?".
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line3.BC41C.F
|Agh, ¿ayudarme? Lo más probable es que me degüelle.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line5.710B6.F
|"Mirad, la niña doliente acude ante la más santa de las santas". Conozco tu miedo, niña. Yo también lo he sentido.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line7.710B6.F
|La ayudaré, como el padre me ayudó a mí. Te lo aseguro.
|-
|conv_qst_frac_x1_pro_pravaopt4/Line9.BC41C.F
|Que Akarat me guarde, pero creo que es verdad.
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.F
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line1.BAE4.Spi.M
|Aquí no hay nada. Ni pistas ni rastro de Symon… o de Elias.
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.F
|¿Qué?
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_02/Line8.BAE4.Spi.M
|¿Qué?
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.F
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|-
|conv_qst_hawe_atanycost_09/Line3.BAE4.Spi.M
|Si Symon y Elias han ido a Aguaestancada, yo también debo ir.
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_hawe_bog_cine_hss/Line19.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.F
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_04/Line1.BAE4.Spi.M
|Un valiente. Luchó hasta el fin contra las serpientes. Ahora nutre el pantano.
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.F
|Sí…, se las di.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_01_03/Line38.BAE4.Spi.M
|Sí…, se las di.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F
|Claro.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M
|Claro.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|Entendido.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|Entendido.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/MenuLabel
|"¿Quién es Subo?".
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_1/Line1.189135.F
|Como ya dije, es un antiguo aliado. Puede que al principio… sea algo difícil de tratar.
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/MenuLabel
|"¿Qué busca Subo exactamente?".
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_2/Line1.189135.F
|Sé lo mismo que tú, así que… no lo tengo claro.
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/MenuLabel
|"¿Se ha unido Subo a la Mano Pálida?".
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|-
|conv_qst_hawe_bounty_raheirgoss_3/Line1.189135.F
|Subo es bastante solitario. Quizás algún día, con la motivación adecuada…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.F
|Da igual.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_04/Line9.BAE4.Spi.M
|Da igual.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Sev? ¿Dónde está?
|-
|conv_qst_hawe_bythree_05/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Sev? ¿Dónde está?
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.F
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_08/Line5.BAE4.Spi.M
|Nivro me ha dicho que te fuiste hace dos semanas con Symon y Elias. Estoy buscando a Symon.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.F
|Muy probablemente.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_13/Line7.BAE4.Spi.M
|Muy probablemente.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.F
|Muy probablemente.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_17/Line7.BAE4.Spi.M
|Muy probablemente.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.F
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line3.BAE4.Spi.M
|Lo siento. He logrado reunir algunos de sus escritos. Pensé que tal vez querrías tener esto… Algo para recordarlo.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.F
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_18/Line9.BAE4.Spi.M
|No ha sido culpa tuya. Pero el responsable, Elias…, ha desaparecido.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.F
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_19/Line1.BAE4.Spi.M
|Elias debe haber cruzado esta puerta de algún modo…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.F
|Pétalos de sangre…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line1.BAE4.Spi.M
|Pétalos de sangre…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.F
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_21/Line11.BAE4.Spi.M
|Esto es lo que buscaba Elias… Aquí es donde invocó a Lilith…
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.F
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|-
|conv_qst_hawe_bythree_22/Line9.BAE4.Spi.M
|(suspira) Pobre Symon. Se merecía algo mejor que Elias.
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|No puede ser…
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|No puede ser…
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|¿Necesitas ayuda?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|¿Necesitas ayuda?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.F
|¿Sabes adónde ha ido?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Line14.BAE4.Spi.M
|¿Sabes adónde ha ido?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Elias?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_08/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Elias?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|-
|conv_qst_hawe_darkpath_09/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Ese hombre… era un espadachín? ¿Lo acompañaba alguien?
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.F
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|-
|conv_qst_hawe_delta_01_coffinchat/Line5.BAE4.Spi.M
|Mm. Hay algo en el otro extremo de esos barcos.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.F
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_echoesdead/Line1.BAE4.Spi.M
|El secreto de la inmortalidad de Elias estará en las profundidades.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.F
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_escape/Line1.BAE4.Spi.M
|¡No! ¡No pienso morir aquí!
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.F
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findaltar/Line1.BAE4.Spi.M
|La magia de Elias aún nos impide avanzar.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.F
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_findfinger/Line1.BAE4.Spi.M
|Puaj. Es… el dedo de Elias. Ocultó aquí una parte de sí mismo para hacerse inmortal.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.F
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_flooded/Line1.BAE4.Spi.M
|La escalera está inundada. A ver cómo la cruzo.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.F
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ghost_01/Line7.BAE4.Spi.M
|El día que termine con este estúpido engreído será un gran día.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.F
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|-
|conv_qst_hawe_delta_03_ritual/Line1.BAE4.Spi.M
|La presencia de Elias aún corrompe este lugar.
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.F
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line15.BAE4.Spi.M
|Ha almacenado su esencia vital en una parte de sí mismo.
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.F
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_lorath01/Line19.BAE4.Spi.M
|No lo sé bien… El templo empezó a hundirse y creía que me ahogaba…
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.F
|¿Quieres que te abandonemos?
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line11.BAE4.Spi.M
|¿Quieres que te abandonemos?
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.F
|Pues no te abandonaremos.
|-
|conv_qst_hawe_delta_04_neywakes/Line15.BAE4.Spi.M
|Pues no te abandonaremos.
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.F
|Lorath, ¿estás seguro?
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_chn/Line13.BAE4.Spi.M
|Lorath, ¿estás seguro?
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line13.BAE4.Spi.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.F
|(respira, borbotea)
|-
|conv_qst_hawe_delta_cine_cht/Line15.BAE4.Spi.M
|(respira, borbotea)
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F
|Ya ha muerto.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M
|Ya ha muerto.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F
|No es lo que busco.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M
|No es lo que busco.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F
|Esto no es.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M
|Esto no es.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F
|Aquí está.
|-
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M
|Aquí está.
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.F
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line17.BAE4.Spi.M
|No lo he visto desde…, desde que Elias usó sus últimas palabras para llamarlo cobarde.
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.F
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|-
|conv_qst_hawe_finale_07/Line27.BAE4.Spi.M
|Elias no nos llegó a decir dónde está.
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.F
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line3.BAE4.Spi.M
|He estado en las cámaras más profundas del Templo Sumergido, Elias.
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.F
|Conozco bien tus secretos.
|-
|conv_qst_hawe_finale_cine_hed/Line5.BAE4.Spi.M
|Conozco bien tus secretos.
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|Explícate.
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|Explícate.
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|Gracias.
|-
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|Gracias.
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F
|Problema resuelto.
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M
|Problema resuelto.
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.F
|¿Por qué no puedes aguantar?
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_heal_01/Line9.BAE4.Spi.M
|¿Por qué no puedes aguantar?
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F
|¿Qué ha sido eso?
|-
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M
|¿Qué ha sido eso?
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.F
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_end01/Line16.BAE4.Spi.M
|He traído estas hierbas. ¿Sirven de algo?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_01_t00_reply/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Infusión? Se habrá ido al Pantano Hambriento.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|No.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|No.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.F
|¿Dónde está ese cónclave?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01b/Line12.BAE4.Spi.M
|¿Dónde está ese cónclave?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Qué ocurre?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01d/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Qué ocurre?
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.F
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual05/Line38.BAE4.Spi.M
|Taissa, no importa lo que venga. Estaré a tu lado.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.F
|Bueno…
|-
|conv_qst_hawe_taissa_02_timue01/Line5.BAE4.Spi.M
|Bueno…
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.F
|¡Puedes combatirla!
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_chapel02b/Line3.BAE4.Spi.M
|¡Puedes combatirla!
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.F
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|-
|conv_qst_hawe_taissa_03_ready/Line7.BAE4.Spi.M
|Cuando me necesites, allí estaré. Y también Timue.
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.F
|¿Sabes cómo repararla?
|-
|conv_qst_hawe_verge1_donan10/Line39.BAE4.Spi.M
|¿Sabes cómo repararla?
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.F
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line11.BAE4.Spi.M
|No, el ungüento no, pero quizá sea suficiente estar a su lado.
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.F
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|-
|conv_qst_hawe_verge2_taissa_06/Line15.BAE4.Spi.M
|Entonces, ¿todo esto es sobre ti o sobre ella?
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.F
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line11.BAE4.Spi.M
|No fue Elias quien la sedujo, sino Lilith. Sus ideales le parecieron… convincentes.
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.F
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|-
|conv_qst_hawe_verge3_donan_02/Line3.BAE4.Spi.M
|Valtha eligió a Lilith antes que tu amistad. Elias la convenció de que fuera con él.
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|¿Qué podemos hacer?
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|¿Qué podemos hacer?
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.F
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|-
|conv_qst_hawe_verge4_taissa_02/Line23.BAE4.Spi.M
|¿Por qué ayudarle? Podrías dejarnos a nuestra suerte.
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.F
|Sí. Espero que por última vez.
|-
|conv_qst_hawe_verge6_taissa_02/Line15.BAE4.Spi.M
|Sí. Espero que por última vez.
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.F
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line15.BAE4.Spi.M
|Basta. Ya está. No tardemos más.
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Ya está?
|-
|conv_qst_hawe_verge_cine_chs/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Ya está?
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/VoiceDir5.BAE4
|To self. Groggy/waking up. At the end of the line, realization dawns--this portal belongs to Mephisto, and you aren't happy to see him.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Qué? Un portal… Mefisto.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_00/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Qué quiere de mí ese ser maligno precisamente ahora?
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.F
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_01/Line5.BAE4.Spi.M
|Sé por qué le tienes tanto miedo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/VoiceDir5.BAE4
|Resolute
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.F
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|-
|conv_qst_hawe_verge_pc_wolph_02/Line5.BAE4.Spi.M
|Sé quiénes son mis aliados: mis amigos. Llévame con ellos.
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_aldara00/VoiceDir1.135F47
|angry, mad 
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau00/VoiceDir4.1028C3
|Busy, overworked. Not hostile
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|De acuerdo.
|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_03/VoiceDir3.ACEF6
|Making the offer as if to say "I know you'll probably refuse, but I've got this great idea. Give it a thought."
|-
|conv_qst_hawe_verge_wolphisto_06/VoiceDir3.ACEF6
|Disappointed, annoyed--but he expected the player to turn him down. Emphasis on "TRUE" here as a retort to what the Player says right before this.
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F
|Ahí están.
|-
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M
|Ahí están.
|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|Shocked
|-
|conv_qst_hawe_zak_donan_gossip_01/VoiceDir3.7FA05
|Feeling a little guilty
|-
|conv_qst_hawe_zarb_donan_gossip01/VoiceDir5.7FA05
|taking a breath, telling it as it is, no judgment
|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|Doesn't want to talk about it
|-
|conv_qst_hawe_zarb_lorath_goss_02/VoiceDir1.6D03F
|Scoffing, doesn't want to talk about this subject
|-
|conv_qst_hell_03_escape_airidah/VoiceDir1.BAB4F
|Judgmental, disappointed. Referring to the original encounter with Airidah where she put us to a "test of strength."
|-
|conv_qst_hell_03_escape_astaroth/VoiceDir1.BF6E6
|As he attacks us
|-
|conv_qst_hell_03_escape_broll/VoiceDir1.6E5FE
|Licking lips, hungry--on the verge of attacking us. He's referring to the blood of Lilith which is in the veins of the Player.
|-
|conv_qst_hell_03_escape_genbar/VoiceDir1.371E1
|In reference to the Player denying Lilith's help earlier in the story
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir1.6DE47
|(under her breath, worried, suspicious)
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir3.6DE47
|(under her breath, worried, suspicious)
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/VoiceDir5.6DE47
|(under her breath, worried, suspicious)
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4
|You want to use the stone on him?
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.F
|¿Quieres usar la piedra con él?
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance2/Line9.BAE4.Spi.M
|¿Quieres usar la piedra con él?
|-
|conv_qst_hell_cathedral_entrance3/VoiceDir1.BD9D3
|(pleased)
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.F
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line11.BAE4.Spi.M
|Neyrelle… No puedo confiar en mis ideas sobre Mefisto, pero sí en las tuyas. Haz lo que creas apropiado.
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.F
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|-
|conv_qst_hell_cathedral_prertc/Line3.BAE4.Spi.M
|Podría funcionar. Encerramos a Mefisto en la piedra y de vuelta con Lorath.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.F
|Acabaré con esto.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line13.BAE4.Spi.M
|Acabaré con esto.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.F
|Lilith nos perseguirá.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line29.BAE4.Spi.M
|Lilith nos perseguirá.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.F
|(grito ahogado)
|-
|conv_qst_hell_city_cine_blb/Line67.BAE4.Spi.M
|(grito ahogado)
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.F
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbh/Line19.BAE4.Spi.M
|Él… me ayudó a escapar de Lilith.
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.F
|(coge aire)
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line13.BAE4.Spi.M
|(coge aire)
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Por qué sigues ayudándome?
|-
|conv_qst_hell_city_cine_cbm/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Por qué sigues ayudándome?
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.F
|Siento lo de Donan.
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line1.BAE4.Spi.M
|Siento lo de Donan.
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.F
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line11.BAE4.Spi.M
|No podemos rendirnos. Tenemos la piedra.
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Y qué hacemos?
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Y qué hacemos?
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.F
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|-
|conv_qst_hell_donandeath_followup/Line7.BAE4.Spi.M
|Lilith intentó atraparme. Antes, la vi atravesar un gran mar de fuego. Al otro lado se extendía el reino de su padre.
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridge/VoiceDir1.6D03F
|Winded. He's been overexerting himself while fighting through Hell and casting spells.
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir5.6DE47
|Frustrated. She's referring to a bridge that a demon destroyed just as the party was about to cross it. The demon has been attacking them before this event.
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir7.7FA05
|Concerned
|-
|conv_qst_hell_escort_02_bridgeatk/VoiceDir3.6D03F
|Eager to move forward
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir7.6D03F
|Winded after fighting in Hell, casting spells
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir9.7FA05
|Winded after fighting in Hell, casting spells. Reacting in mock surprise to Lorath's comment.
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir15.7FA05
|(surprised, thrown off guard)
|-
|conv_qst_hell_escort_04/VoiceDir17.6D03F
|Dire, on guard
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir1.6D03F
|Very winded from fighting, heavy breathing
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir3.6DE47
|Concerned
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir5.6D03F
|Very winded from fighting, heavy breathing
|-
|conv_qst_hell_escort_04b/VoiceDir7.6D03F
|Winded, but wants to push on.
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.F
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line15.BAE4.Spi.M
|Lilith… le arrancó las alas a Inarius. Era como si estuviera jugando con él. Quería que el ángel sufriese antes de destruirlo.
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.F
|Quizá no. Lilith también está herida.
|-
|conv_qst_hell_horadrim_inarius/Line19.BAE4.Spi.M
|Quizá no. Lilith también está herida.
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.F
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|-
|conv_qst_hell_lair_petals_found/Line3.BAE4.Spi.M
|Lilith estuvo aquí. Veo los pétalos de sangre.
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.F
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|-
|conv_qst_hell_mephisto_warningpre/Line1.BAE4.Spi.M
|Le tendemos una emboscada. Yo la distraigo y tú la atrapas en la piedra de alma.
|-
|conv_qst_hell_neyrelle_after_eye/VoiceDir1.6DE47
|Very quiet, sniffling. Not full out crying. More in shock and unsure what to do.
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.F
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|-
|conv_qst_hell_nightmare_cave_open/Line1.BAE4.Spi.M
|La cueva de las montañas… Aquí es donde me encontró Mefisto.
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|-
|conv_qst_hell_nightmare_intro/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Qué es esto? ¿Dónde estoy?
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.F
|Teníamos que arriesgarnos.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line15.BAE4.Spi.M
|Teníamos que arriesgarnos.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.F
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line17.BAE4.Spi.M
|Neyrelle… ¿No ha vuelto contigo?
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.F
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line21.BAE4.Spi.M
|Se habrá adelantado hacia la capilla del desierto.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.F
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line27.BAE4.Spi.M
|No puedes hacerlo tú solo, amigo mío. Hemos venido juntos y nos iremos juntos.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.F
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line5.BAE4.Spi.M
|Se acabó. Lilith ya no existe.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.F
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|-
|conv_qst_hell_return_to_lorath/Line9.BAE4.Spi.M
|No. Pero Mefisto sí. Nos ayudó a llegar a la Catedral del Odio antes que Lilith.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.F
|¿Yo?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_00_post_in2/Line15.BAE4.Spi.M
|¿Yo?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.F
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_01_pregate/Line13.BAE4.Spi.M
|Sobre la puerta parece haber un cabestrante. Yo me encargo.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.F
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_02_gate/Line21.BAE4.Spi.M
|Entonces, detenerla depende de mí. ¿No?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.F
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielenter/Line1.BAE4.Spi.M
|No me gusta esto. (escupe) El aire es denso.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Qué demonios eres tú?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_durielspawn/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Qué demonios eres tú?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.F
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_clas/Line1.BAE4.Spi.M
|Cadáveres... Obra de un demonio. Uno fuerte. Esta gente ha sufrido, pero él… disfrutó.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4
|Lorath spoke of Lesser Evils beyond Andariel. Could that—thing—have been one?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.F
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line1.BAE4.Spi.M
|Lorath habló de otros demonios menores, aparte de Andariel. ¿Sería… eso… uno de ellos?
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4.Spi.F
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|-
|conv_qst_kehj_caldeum_duriel_kill/Line3.BAE4.Spi.M
|Los Horadrim estarán en el palacio… si han sobrevivido.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4.Spi.F
|Jamás.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalacepalace13/Line20.BAE4.Spi.M
|Jamás.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_chapel/VoiceDir5.6D03F
|Implying it's safer here for Taissa, if she stays
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias01/VoiceDir9.8DD12
|Quiet, praying to Lilith
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias02/VoiceDir9.8DD12
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias03/VoiceDir9.8DD12
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias04/VoiceDir9.8DD12
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias05/VoiceDir9.8DD12
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_elias06/VoiceDir9.8DD12
|In the middle of fighting. Slight exertion is okay, but not too much. Elias isn't worried--he knows he will be resurrected when he dies.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_intro05/VoiceDir7.BC3FF
|Lofty
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4.Spi.F
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace4/Line21.BAE4.Spi.M
|Espera. Veo algo. Pétalos de sangre.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line11.BAE4.Spi.F
|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|-
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|Lilith cree que los demonios mayores destruirán Santuario y está preparando al pueblo para resistir ante ellos.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_palace5/Line9.BAE4.Spi.F
|He tenido otra visión.
|-
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|He tenido otra visión.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe01/VoiceDir9.8CA44
|Excited to get back to the journey.
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe02/VoiceDir9.8CA44
|Grumpy
|-
|conv_qst_kehj_eliaspalace_safe03/VoiceDir9.8CA44
|Eager to get back into the journey.
|-
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|No...
|-
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|No...
|-
|conv_qst_kehj_elias_01a/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Es seguro dejarla aquí?
|-
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|¿Es seguro dejarla aquí?
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line1.BAE4.Spi.F
|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|-
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|Iosef... me salvó la vida en Nevesk. No eran enemigos.
|-
|conv_qst_kehj_epi_cine_cem/Line9.BAE4.Spi.F
|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|-
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|Los muertos no merecen nada si hay vivos en peligro.
|-
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|¿Qué aspecto tiene?
|-
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|¿Qué aspecto tiene?
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
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|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F
|¿Qué problema hay?
|-
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|¿Qué problema hay?
|-
|conv_qst_kehj_gate_playerbark/Line9.BAE4.Spi.F
|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|-
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|La cadena está floja; se habrá roto. Tengo que encontrar otra forma de entrar en el palacio.
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark/Line1.1E34E8
|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enfermo, como con el resto.
|-
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|¡A la cola! Si quieres entrar, hay que ver si estás enferma, como con el resto.
|-
|conv_qst_kehj_geakul_x1_prologue_guard_movealong_bark_01/Line1.1E34E8
|Atrás, rata.
|-
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|Atrás, rata.
|-
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|Camino cerrado.
|-
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|Camino cerrado.
|-
|conv_qst_kehj_inarius_spot_player/Line11.BAE4
|Inarius.
|-
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|Inarius.
|-
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|Inarius.
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line11.BAE4.Spi.F
|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|-
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|Lo intento, pero no basta. Ni para Yorin ni para tu madre.
|-
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|Ya sabes que sí.
|-
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|Ya sabes que sí.
|-
|conv_qst_kehj_intro_neyrelle/Line19.BAE4.Spi.F
|Sí, con buenos aliados.
|-
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|Sí, con buenos aliados.
|-
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|Más de lo que me gusta. Me llaman heroína, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderosa, sí, pero también con defectos.
|-
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|Más de lo que me gusta. Me llaman héroe, pero sigo siendo la misma persona de siempre. Poderoso, sí, pero también con defectos.
|-
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|Slight pain. Shrugging. Surprised it went this bad.
|-
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|Slight pain. Shrugging. Grim.
|-
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|¿Necesitas ayuda?
|-
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|¿Necesitas ayuda?
|-
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|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
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|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
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|No.
|-
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|No.
|-
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
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|Yo me ocupo.
|-
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|Nos vemos allí.
|-
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|Nos vemos allí.
|-
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_kehj_tars_neyrelle_goss2/VoiceDir3.6DE47
|Unsure. Speaking her mind.
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.F
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|-
|conv_qst_kehj_tide_yasir_01/Line5.BAE4.Spi.M
|No, aún te quedan al menos unos cuantos días.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/MenuLabel
|"¿Qué son estas criaturas?".
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line1.189135.F
|Es difícil de decir. Podrían haber sido khazra en algún momento. O personas. La infección los convierte en… esto.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt01/Line3.189135.F
|Los llamamos vacuos. El primer avistamiento fue… hace un mes, poco después de que Neyrelle se fuera. Ahora son demasiados.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/MenuLabel
|"¿De dónde han salido?".
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line1.189135.F
|Del sur, más allá de la frontera fluvial con Nahantu. ¿Has oído hablar de ella? Algunos mapas imperiales antiguos la llaman "Torajan".
|-
|conv_qst_kehj_x1_pro_raheiropt02/Line3.189135.F
|Eso sí, hay que estar loco o desesperado para ir hacia allí. Las arenas te pueden matar de hambre, pero la jungla te asfixia.
|-
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/MenuLabel
|"¿Cuál es el plan?".
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line3.18782A
|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|-
|conv_qst_merc_crone_arriveatfeast/Line1.18782A.F
|¿Los oyes? ¿Oyes cómo lo celebran? Esa basura inmunda ya está haciendo gala de su poder.
|-
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|Pero un festín juega a nuestro favor. Podemos mezclarnos con la muchedumbre y acercarnos a Zolmog para degollar a ese malnacido antes de que sepa que estamos aquí.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/MenuLabel
|"No voy a matarte, Varyana".
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line3.18782A
|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line5.18782A
|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line7.18782A
|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A
|O si al final decides que quieres comerme…
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line1.18782A.F
|Ya te dije que mi vida está a tu merced.
|-
|conv_qst_merc_crone_finalconvo/Line11.18782A.F
|O si al final decides que quieres comerme…
|-
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|Bien. Pero la oferta sigue en pie.
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|Nadie me echaría de menos. Bueno…, quizá Raheir.
|-
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|No tengo motivos para quedarme. Voy al sur, a un punto de encuentro de mercenarios en Nahantu. Si necesitas una carnicera o una hoja, allí estaré.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/MenuLabel
|"¿Cómo te capturaron?".
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line14.18782A.F
|Mis captores huyeron cuando otro mató a Molquarth.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line17.18782A.F
|Intenté vengarme de Molquarth en el Templo de la Putrefacción, pero me capturaron.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_01/Line19.18782A.F
|Pero hay otros dos que deben pagar. Grelkar y su amo, Zolmog.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/MenuLabel
|"¿No vamos a hablar de lo que acaba de pasar? Varyana, ¿comes gente?".
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line17.18782A.F
|Yo era caníbal, como estos que hemos liquidado.
|-
|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line21.18782A.F
|Pero, cuando abandoné mi clan, vi por fin la depravación de nuestras costumbres. Juré que dejaría esos hábitos. Y lo he hecho… Sí.
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|conv_qst_merc_crone_gossip_02/Line23.18782A.F
|Pero el hambre nunca se va. Nunca.
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line1.1B20CE.F
|¿Osas regresar a la tierra que traicionaste, Varyana? ¡Veremos si la carne de una traidora sabe más dulce!
|-
|conv_qst_merc_crone_grelkarherald/Line3.18782A.F
|No te voy a comer, ¡pero sí te voy a descuartizar!
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A
|(risa)
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir1.18782A
|Boisterous laughter, pleased with her own joke.
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A
|(tos)
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir3.18782A
|In the midst of laughing, the Crone starting choking.
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A
|(risa trastornada)
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/VoiceDir5.18782A
|Laughter resumes, becoming more unhinged.
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line1.18782A.F
|(risa)
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line3.18782A.F
|(tos)
|-
|conv_qst_merc_crone_haha/Line5.18782A.F
|(risa trastornada)
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A
|Espera.
|-
|conv_qst_merc_crone_holdup/Line1.18782A.F
|Espera.
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line1.18782A.F
|Ya está. Marchémonos antes de que aparezcan más caníbales.
|-
|conv_qst_merc_crone_postzfight/Line7.18782A.F
|Me debo a mi palabra. Búscame en el Templo de la Putrefacción. Allí... Acaba con mi vida como con Zolmog.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/MenuLabel
|¿Qué conexión tenías con Grelkar?".
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line1.18782A.F
|Hace una barbaridad que no veo a Grelkar. Hubo una época en que ambos fuimos asesores de confianza del Rey Tirano Brol, junto con Zolmog y Molquarth.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line3.18782A.F
|Pero entonces el hombre pálido, Elias, nos sacó de la prisión de Guulrahn y llevó a mi pueblo a cometer atrocidades aún peores. Cuando doblegó a Brol a su voluntad, osé decir la verdad: que éramos peones de Elias. Pero Grelkar y los demás se volvieron contra mí.
|-
|conv_qst_merc_crone_predrlg_2/Line5.18782A.F
|Hui para salvarme. Aproveché mis talentos como carnicera y mercenaria. Y renuncié a la carne humana.
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|-
|conv_qst_merc_crone_wherezolmog/Line1.18782A.F
|¡Sal de tu agujero, Zolmog! ¡Quiero tu cabeza!
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/MenuLabel
|"Entiendo que eres Zolmog".
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line1.189D19.F
|Muéstrale el debido respeto a tu Rey Tirano, Varyana. Quizás te permita seguir con vida.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line3.18782A.F
|No eres mi rey, Zolmog. Nunca lo has sido. Y nunca volveré a ser de los tuyos.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line5.189D19.F
|Ah, nunca se le pierde el gusto. Sospecho que tú lo sabes de sobra…
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogappoach/Line9.189D19.F
|Y también conoces nuestra ley. Comer… ¡o ser comido!
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line1.189D19.F
|Ah, Varyana. Qué valor. Mira que volver a la tierra que intentaste traicionar.
|-
|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line3.18782A.F
|He vuelto a por tu cabeza, Zolmog. Tendría que habértela cortado hace años. No pienso irme sin ella.
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|conv_qst_merc_crone_zolmogwelcome/Line5.189D19.F
|Te dejé vivir porque eras insignificante. Y sigues siéndolo…, pero esta vez no seré tan benévolo.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5
|(Tose) Por favor… Forastero…
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_00/Line1.19FBC5.F
|(Tose) Por favor… Forastera…
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/MenuLabel
|"¿Cómo se llamaba tu asno?".
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_02/Line1.19FBC5.F
|Lībūwēm. Sobreviví gracias a él. Me protegió hasta que no pudo más. Descansa en paz, buen amigo.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/MenuLabel
|"¿Vas a estar bien aquí tú solo?".
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line1.19FBC5.F
|Eres un alma bondosa. Estaré bien.
|-
|conv_qst_naha_akarat_persevere_03/Line5.19FBC5.F
|La vida no es fácil para nadie, pero quienes quieren vivir deben tener la determinación necesaria.
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873
|¡Ah, has venido, bien!
|-
|conv_qst_naha_behumble_aknabark/Line9.1A4873.F
|¡Ah, has venido, bien!
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/MenuLabel
|"¿Qué trae aquí a un Lobo de Hierro?".
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser un héroe? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line3.1A4873.F
|Busco fama y gloria, claro. Oye, ¿quieres ser una heroína? Hay un demonio que ha matado montones de guerreros durante años.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_01/Line5.1A4873.F
|Dice la leyenda que acecha por el sagrario abandonado que hay al este. Pagan una fortuna por su cabeza si logras matarlo.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/MenuLabel
|"De acuerdo, diré que has sido tú".
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line3.1A4873.F
|¿Cómo? ¿Y decides dejarme a mí todo el mérito? ¿Así, sin más?
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02a/Line7.1A4873.F
|(risa maléfica) ¡¿Pero por qué?! Qué…, qué… ¡debilidad!
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/MenuLabel
|"Piérdete, me quedo la recompensa".
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_02b/Line3.1A4873.F
|¡Y qué recompensa te vas a llevar!
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/MenuLabel
|"¿Qué estás haciendo aquí?".
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrero "legendario"?
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line3.1A4873.F
|¿Te digo la verdad? Te reconocí en el pueblo. Tu leyenda ha crecido mucho desde que rondabas por los desiertos de Kehjistan, pero yo sé a quién has salvado… y a quién has matado.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line5.1A4873.F
|Cuando mates al demonio, quiero que me lo atribuyas. Quiero tu gloria, tu fama y también quiero el oro de la recompensa.
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03/Line7.1A4873.F
|¿Y bien? ¿Qué me dices, guerrera "legendaria"?
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/MenuLabel
|"Mmm… ¿De verdad es lo único lo que buscas?".
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/VoiceDir1.1A4873
|Slightly annoyed
|-
|conv_qst_naha_behumble_npc_03b/Line1.1A4873.F
|Pues sí. ¿No acabo de decirlo? ¿Cuál es tu respuesta?
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/MenuLabel
|¿Cómo os va ahora que los lacuni se han ido?
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_02/Line1.1A4785.F
|Bien, pero ojalá… Ojalá nos hubieses encontrado antes. Los lacuni se llevaron a nuestros padres y solo quedamos nosotros. Los echo mucho de menos.
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/MenuLabel
|"¿Has visto a los lacuni cerca de las cuevas?".
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785
|Sí. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|-
|conv_qst_naha_bridgecat_npc_03/Line1.1A4785.F
|Sí. Ahí es donde ese monstruo se llevó a nuestros padres. Supe que habían muerto cuando…, bueno…, uno escupió un hueso con el anillo de nuestra madre. Les he dicho a mis hermanos que no se acerquen.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/MenuLabel
|"¿Nyamoyo?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line1.1AC0A7.F
|Para unos es un espíritu; para otros, un demonio. Para los míos es el alma bestial de Teganze.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line3.1AC0A7.F
|Nyamoyo nos da fuerza para cazar y premia a quienes se enfrentan como iguales a las bestias de estas tierras.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line5.1AC0A7.F
|Los lacuni son sus ojos y oídos. Los hijos que llevan la voz de Nyamoyo a quienes la olvidan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt01/Line7.1AC0A7.F
|Yo quiero responder a su voz con la mía.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/MenuLabel
|"Háblame de los lacuni".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line1.1AC0A7.F
|Son depredadores que te miran y sonríen con sus ojos.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line3.1AC0A7.F
|Los llevo observando mucho tiempo, desde mi juventud, y no dejan de sorprenderme.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line5.1AC0A7.F
|Los lacuni se imponen cuando su presa tiene expectativas.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt02/Line7.1AC0A7.F
|Tu mente debe ser tan aguda como tu lanza. Si no, conocerás a Nyamoyo a través de las tripas de sus hijos.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/MenuLabel
|"¿Flores dahmu?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7
|Es todo un don.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line1.1AC0A7.F
|Flores que crecen en la sangre de los lacuni. Una conexión con Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line3.1AC0A7.F
|Consumir un solo pétalo inflama el corazón de un guerrero con vigor y concentración.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasiopt03/Line5.1AC0A7.F
|Es todo un don.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/MenuLabel
|"¿Qué relación guardan los lacuni con Nyamoyo?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line1.1AC0A7.F
|Mis antepasados conocen a los lacuni desde que llegaron a estas tierras.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line3.1AC0A7.F
|Son bestias. Son demonios. Y… evolucionan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line5.1AC0A7.F
|Lo que no cambia es su vínculo con Nyamoyo. Comparten sus ojos. Comparten su voz.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt04/Line7.1AC0A7.F
|Son sus hijos, igual que Jiona es mi hija.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/MenuLabel
|"¿Nyamoyo es un demonio?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line1.1AC0A7.F
|La palabra "demonio" tiene mucho peso para quienes se lo conceden. "Bien" y "mal". "Blanco" y "negro".
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line3.1AC0A7.F
|Nada es tan simple. Ni debería serlo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line5.1AC0A7.F
|Nyamoyo da siempre lo que recibe. Si se le ofrece el corazón de un guerrero, devuelve fuerza y protección.
|-
|conv_qst_naha_bsot_abasi_opt05/Line7.1AC0A7.F
|¿Merecen realmente los "demonios" una condena sin reflexión alguna? ¿Y nosotros?
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A
|¿Y quieres morir como un necio?
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7
|No. Quiero morir satisfecho.
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line1.1AC0A7.F
|La muerte me encontrará igualmente, Jiona. No huyo de ella.
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line3.1AD79A.F
|¿Y quieres morir como un necio?
|-
|conv_qst_naha_bsot_introamb/Line5.1AC0A7.F
|No. Quiero morir satisfecho.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/MenuLabel
|"¿Siempre es así?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A
|Y eso… lo entiendo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line1.1AD79A.F
|Abasi es un guerrero orgulloso. Recibe cualquier desafío con una sonrisa y… una confianza que yo no siempre comparto.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line11.1AD79A.F
|Al final, un guerrero debe deponer su lanza y aceptar el peso del tiempo. Reconocer lo que puede hacer con lo que queda.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line13.1AD79A.F
|No tiene fuerza suficiente para decir adiós. Se niega.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt01/Line15.1AD79A.F
|Y eso… lo entiendo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/MenuLabel
|"¿Qué experiencia tienes con los lacuni?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line1.1AD79A.F
|Papá me enseñó todo lo que hay que saber sobre los lacuni. Pero solo el conocimiento no te prepara para su astucia.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line3.1AD79A.F
|Te observan con un interés ajeno a otra bestia. Se adaptan.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt02/Line5.1AD79A.F
|Si matas a uno, otro cambia su táctica. Los supervivientes presentan un desafío mayor al día siguiente.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/MenuLabel
|"¿Un corazón herido?".
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line1.1AD79A.F
|Los antepasados dicen que los ritualistas lacuni marcan el corazón de los guerreros. Los hieren como ofrendas para Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line3.1AD79A.F
|Encontrar a nuestros muertos sin corazón era un honor: guerreros reconocidos por los hijos de Nyamoyo.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt03/Line5.1AD79A.F
|Pero papá no necesita demostrar nada. Nyamoyo sabe que es fuerte…, como yo lo sé.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/MenuLabel
|"Abasi dijo: 'Que silbe a los vientos y siempre volveré a casa'".
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A
|(silba)
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line1.1AD79A.F
|Cuando era niña, siempre protestaba si papá desaparecía mucho tiempo por sus cacerías.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line3.1AD79A.F
|Él me decía que, si lo echaba de menos, silbara. Que los vientos le llevarían el sonido y que volvería a casa.
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line5.1AD79A.F
|Que daba igual lo lejos o escondido que estuviera, que siempre lo escucharía…
|-
|conv_qst_naha_bsot_jionaopt04/Line7.1AD79A.F
|(silba)
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/MenuLabel
|"¿Esta corrupción la ha causado una semilla?".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line3.1C8944.F
|Eso parece. Hay casos similares entre los despojos: unos ferales que llenan a sus víctimas de toxinas antes de plantarlas, aún vivas, para prolongar el ciclo.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_imanopt01/Line5.1C8944.F
|Pero esto es distinto. Responden al tacto. A la manipulación. Aquí hay… inteligencia.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line1.1C893C.F
|Esa bruja lo hizo a propósito.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaamb01/Line3.1C893C.F
|Intentó plantarme… como una maldita flor para su jardín.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/MenuLabel
|"Háblame de Umija".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line1.1C893C.F
|La gente lleva tiempo contando historias sobre la "Chamana Sonriente".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line3.1C893C.F
|"Se oculta en la selva espesa con una mirada que nunca cesa. La sonrisa le cubre el rostro de cachete a cachete. Si te pilla, serás su juguete".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_rukiyaopt01/Line9.1C893C.F
|Pensaba que era cosa de niños… hasta que me encontró.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24
|Umm… Eh… Es… Agh…
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line1.1C8B24.F
|Umm… Eh… Es… Agh…
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijagreet/Line3.1BA2C2.F
|Silencio, florecilla. Descansa del dolor. Si te revuelves, solo conseguirás despertar tus heridas.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/DisembodiedVoice
|Umija
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line1.1BA2C2.F
|Nunca me lo agradecen. Siempre quieren luchar, aun ofreciéndoles una nueva vida. Un propósito.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line3.1BA2C2.F
|Pero yo los protegeré. He ocultado el camino para que no lleguen intrusos ni bestias errantes al jardín.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijajournal/Line5.1BA2C2.F
|No temáis, florecillas. Umija os hará brotar de nuevo.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/MenuLabel
|"¿Qué le ha pasado a este hombre?".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24
|Me… Me ha… No… Agh…
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line9.1BA2C2
|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line1.1BA2C2.F
|Lo encontré vagando por el bosque. Delirando. Con heridas pudriéndose como un pez al sol. Habría acabado descompuesto bajo los árboles como pasto para carroñeros si hubiera llegado más tarde.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt01/Line7.1C8B24.F
|Me… Me ha… No… Agh…
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|Oh, no temas, florecilla. Yo te haré brotar de nuevo.
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|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/MenuLabel
|"¿Eres curandera?".
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line5.1BA2C2
|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line7.1C8B24
|Nnn… No…
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line9.1BA2C2
|Shhh. Silencio, florecilla.
|-
|conv_qst_naha_bwyap_umijaopt02/Line1.1BA2C2.F
|Ah, nada tan formal. Cuido de quienes pasan por el bosque, atribulados o algo peor, y me encargo de que vuelvan a florecer.
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|Tenemos que ayudar a quienes no pueden ayudarse solos. Aunque… protesten mientras lo hacemos.
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|Nnn… No…
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|Shhh. Silencio, florecilla.
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line3.1D718D
|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|-
|conv_qst_naha_councilenvoy_gossip/Line1.1D7190.F
|Es mi primera vez en Kurast. Soy de Tanzawi. ¿Y tú?
|-
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|¡Silencio! Un poco de respeto. Este es el Consejo de Kurast, no el festín de tu aldea.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/MenuLabel
|"¿Y si vigilo tu puesto para que puedas irte?".
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line8.1BA1D2
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line1.1BA1D2
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line3.1BA1D2
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2
|Kurast no puede perder más exploradores.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line1.1BA1D2.F
|Mis mejores años ya han pasado y la selva es dura.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line10.1BA1D2.F
|Kurast no puede perder más exploradores.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line3.1BA1D2.F
|Serviré hasta mi último aliento, pero esa selva sería mi fin.
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|conv_qst_naha_deathblooms_capgos1/Line8.1BA1D2.F
|Es un deber que no puedo delegar en ti. Si no puedes viajar a Siete Piedras, lo entiendo.
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|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/MenuLabel
|"¿Dónde encuentras nuevos reclutas?".
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2
|Son un orgullo para sus familias.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line1.1BA1D2.F
|Son hijos de trabajadores del palacio. Crecieron juntos. Decían que aspiraban a más de lo que esa vida podía ofrecer, así que les di empleo.
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|conv_qst_naha_deathblooms_capgos2/Line3.1BA1D2.F
|Son un orgullo para sus familias.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/MenuLabel
|"¿Por qué sacas a los guerreros del pueblo?".
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line5.1BA1D2
|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2
|Siete Piedras es el peor de todos.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line3.1BA1D2
|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capgos3/Line1.1BA1D2.F
|Siete Piedras es el peor de todos.
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|Si no les plantas cara, alguien acabará sacando provecho.
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|Kurast tiene amenazas en todos los frentes. Hay que anular los peligros antes de que lleguen.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line1.1BA1D2.F
|¡Keunin, has vuelto! Cómo me alegro de…
|-
|conv_qst_naha_deathblooms_capt_02/Line10.1BA1D2.F
|Ah, disculpa. Te… he confundido con otra persona.
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63
|¡Perdóname! ¡Forastero! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|-
|conv_qst_naha_everythingold01_01/Line1.1A0D63.F
|¡Perdóname! ¡Forastera! ¿Tienes un momento para ayudarme?
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/MenuLabel
|"¿Conocías bien al padre de Dian?".
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/VoiceDir16.1A849C
|Bittersweet memories
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line28.1A849C
|Trabajaba mucho, pero siempre sonreía y ayudaba a los desconocidos sin dudar.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line30.1A849C
|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_20/Line16.1A849C.F
|Bastante bien. Recuerdo que era un niño precoz y que de adulto fue un hombre que escuchaba a su corazón.
|-
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|-
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|Seguro que su espíritu nos mira y está orgulloso de la valentía de su hijo.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/MenuLabel
|"¿Por qué no le hablaste a Dian de Beleth?".
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/VoiceDir16.1A849C
|Kind, serious.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line34.1A849C
|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|-
|conv_qst_naha_everythingold03_21/Line16.1A849C.F
|Quería protegerlo, mantenerlo alejado del demonio. Sabía que, si descubría la verdad, nunca dejaría de buscar justicia.
|-
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|Supongo que mis esfuerzos fueron en vano. Beleth dio con él al fin.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/MenuLabel
|Donan
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/DisembodiedVoice
|Donan
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/Line1.7FA05
|Después… Después de todo… Apartado…
|-
|conv_qst_naha_fivehills_donan_01/Line1.7FA05.F
|Después… Después de todo… Apartado…
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/MenuLabel
|Iosef
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/DisembodiedVoice
|Iosef
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|-
|conv_qst_naha_fivehills_iosef_01/Line1.6F0BE.F
|¡Almas perdidas! ¡Todas!
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/DisembodiedVoice
|Meshif
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|-
|conv_qst_naha_fivehills_meshif_01/Line6.B4310.F
|Parece que ya no estoy para estos trotes, ¿eh, Deckard?
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/MenuLabel
|"¿Akarat está muerto de verdad?".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line5.6DE47.F
|Su espíritu sí, vamos. Al unirse con Mefisto, nos permitió ganar, pero Akarat lo pagó con su alma inmortal. Se ha hecho trizas. No creo… que quede nada de él.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o1/Line9.6DE47.F
|Ya ha dado bastante por Santuario. Ojalá hubiese algo, cualquier cosa, que pudiese hacer por él.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/MenuLabel
|"El Heraldo del infierno parecía un cachorro al lado de esa bestia".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line9.6DE47
|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line5.6DE47.F
|(risa seca) Deberíamos haberlo matado entonces.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_neyptl_o2/Line7.6DE47.F
|La piedra de alma se creó para Astaroth… No estaba hecha para contener a un demonio mayor. Mefisto se hacía cada vez más fuerte en su interior. Y el Heraldo también.
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|Solo era un pedacito de él. Pero es inmortal… En cierto modo, has matado un pedacito de infinidad. La próxima vez, lo aniquilaremos.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/MenuLabel
|Yorin
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/DisembodiedVoice
|Yorin
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_yorin_01/Line1.804B7.F
|"Ojos muertos con ascuas y cenizas, su recuerdo es maldición que nos atiza…".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/MenuLabel
|"¿De qué conoces a Eru?".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line1.196EC1.F
|De cuando era niño. Se crio en esa casa de allí. Hasta que fue lo bastante mayor para la prueba.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line3.196EC1.F
|Tenía talento de sobra. A sus padres los tenía locos porque siempre eludía las tareas para escaparse al terreno.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazgoss1/Line5.196EC1.F
|Era un buen chico. Ahora, un buen hombre. Tú serás buena persona si confía en ti.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/MenuLabel
|"¿Sabes dónde está la tumba?".
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1
|Nadie lo sabe, forastero. Pero sé dónde acaba el camino.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line1.196EC1.F
|Nadie lo sabe, forastera. Pero sé dónde acaba el camino.
|-
|conv_qst_naha_fivehills_zazil_o1/Line3.196EC1.F
|Cuanto antes llegues a ese punto, antes dejarás Samuk en paz. Je.
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line1.1A10FD.F
|¡Se lo ha llevado un halcón gigante! ¡¿Qué no entiendes?!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_bark_01/Line3.1A10E9.F
|¡Sube ahí y coge otro! ¡No pienso darlo por perdido!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/MenuLabel
|"¿Qué es el corazón calcificado?".
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_1/Line1.1A10FD.F
|Una parte muy valiosa de la anatomía del gigante. Lo recuperamos de estos huesos… y corrimos un gran peligro.
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/MenuLabel
|"¿Me haré el triple de grande si me como el corazón?".
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD
|¡No! ¡No hagas eso!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line1.1A10FD.F
|¡No! ¡No hagas eso!
|-
|conv_qst_naha_gianthawks_gossip_2/Line3.1A10FD.F
|Las partes de gigante son valiosas para quienes saben cómo procesarlas y refinarlas. Si no, solo son restos pútridos.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/MenuLabel
|"¿Qué es este sitio?".
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/VoiceDir1.1A486D
|natsa means "place  lar means "for"  waka means "peace" (pronounced na-tsa-lar-WA-ka) Awe. Saddness.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line1.1A486D.F
|{i}Natsalarwaka{/i}. En nuestra lengua significa "lugar de paz". Un espacio sagrado para nuestro pueblo y espíritus. Quedan pocos sitios así.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_01/Line3.1A486D.F
|Aquí celebramos ceremonias. Es un refugio donde hablar libremente y negociar sin temor a la exaltación.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/MenuLabel
|"He podido encontrar el artefacto".
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir1.1A486D
|Tepeu is a name; Relief
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D
|{i}Chowom bashe.{/i}
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/VoiceDir3.1A486D
|Chowom bashē (CHO-wom ba-shee) means "spirits guide"  Spiritborn greeting/farewell
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line1.1A486D.F
|Gracias, caminante. Nos has hecho un gran favor. Los espíritus han sido testigos de tu bondad. Esta preciada tierra puede seguir siendo un lugar de paz y franqueza gracias a ti.
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|conv_qst_naha_gog_opt_02/Line3.1A486D.F
|{i}Chowom bashe.{/i}
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/MenuLabel
|"¿Quién es Wasipotsu?".
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/VoiceDir1.1A486D
|Explanatory. Reverence
|-
|conv_qst_naha_gog_opt_03/Line1.1A486D.F
|Wasipotsu es un guardián espiritual. Defiende esta tierra como un patrón.
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/MenuLabel
|"¿Qué sabes sobre los caballeros de Siete Piedras?".
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line1.1C08B3.F
|Nadie escapa de la selva indemne de la violencia de los caballeros. Vemos gente desmembrada, despellejada, con marcas de hierro…
|-
|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line3.1C08B3.F
|Usan su maldita fe como una espada para justificar su crueldad hacia los demás. En mi opinión, no son mejores que los despojos.
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|conv_qst_naha_gonative0_gossip_02/Line5.1C08B3.F
|No estarás pensando en enfrentarte a ellos, ¿no?
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|conv_qst_naha_gonative1_08/MenuLabel
|"¿Qué hacen los Caballeros Abrasados en Nahantu?".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_08/Line7.710B6.F
|Buscar a Neyrelle, claro. La quieren usar como arma para agrandar el cisma de nuestra fe. Su éxito solo traería violencia y miseria.
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|conv_qst_naha_gonative1_08/Line9.710B6.F
|Pocas personas saben qué porta Neyrelle. Y el capitán Kharov es uno de ellos. Aun enloquecido, sería un disparate subestimarlo.
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|conv_qst_naha_gonative1_09/MenuLabel
|"¿Qué quiere el capitán Kharov de Neyrelle?".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_09/Line1.19FF92.F
|El capitán Kharov ha ordenado que la encontremos a toda costa. Creen que esconde un gran mal y solo la Iglesia puede ocuparse de él.
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|conv_qst_naha_gonative1_09/Line3.19FF92.F
|Kharov fue elegido a dedo para esta tarea, pero venir aquí fue un error. El sacramento lo consumió y el resultado es extremadamente repulsivo.
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|conv_qst_naha_gonative1_10/MenuLabel
|"¿Qué es ese 'sacramento' del que hablas?".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
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|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
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|conv_qst_naha_gonative1_10/Line1.19FF92.F
|Lo descubrimos en las escaramuzas con los despojos. Poco después, ya se compartía como tratamiento analgésico.
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|conv_qst_naha_gonative1_10/Line3.19FF92.F
|Kharov fue el primero en ritualizarlo. Lo introdujo en nuestra fe, y admito que la idea de una absolución aletargante era atractiva.
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|conv_qst_naha_gonative1_10/Line5.19FF92.F
|Pero las dudas me despejaron la mente al ver el sacramento transformando a mis hermanos. Rezo por que la luz vuelva a sus rostros ajados.
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|conv_qst_naha_gonative1_11/MenuLabel
|¿Quién era ese hombre que acaba de irse?".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
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|conv_qst_naha_gonative1_11/Line1.19FF92.F
|Ser escriba de Kharov le ha granjeado varios títulos, pero la mayoría lo llama "escritorzuelo".
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|conv_qst_naha_gonative1_11/Line3.19FF92.F
|Hace tiempo fue un reputado poeta nombrado por la Catedral de la Luz para registrar las gestas de los caballeros. No tardó en caer bajo el influjo del capitán Kharov y ya no se aparta de él.
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|conv_qst_naha_gonative1_12/MenuLabel
|"¿Quieres que intente liberarte?".
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
|-
|conv_qst_naha_gonative1_12/Line1.19FF92.F
|Por favor, no generes problemas. Lo que te he pedido es más importante que mi seguridad inmediata.
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|conv_qst_naha_gonative1_12/Line3.19FF92.F
|Seré libre cuando llegue la inquisidora. Confío en sus convicciones y espero un justo juicio de este campamento.
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|conv_qst_naha_gonative4_03/MenuLabel
|"¿Por qué me ayudas?".
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
|-
|conv_qst_naha_gonative4_03/Line1.19FF85.F
|El capitán Kharov me desterró por lo que escribí. ¡Tú eres la clave para recuperar su favor!
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|conv_qst_naha_gonative4_03/Line3.19FF85.F
|Quizá tú puedas hacer lo que Kharov necesita. Como escriba suyo, he sido testigo de sus altibajos y sé que ansía tener un igual. Alguien que merezca su respeto.
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|conv_qst_naha_gonative4_03/Line5.19FF85.F
|¡Tu éxito en el peregrinaje de la sangre te servirá como prueba! Coge el trofeo condenado y recorre las calles del templo. ¡Haz lo que hizo Kharov en su día!
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|conv_qst_naha_gonative4_04/MenuLabel
|"Háblame de Kharov".
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line3.19FF85
|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_04/Line1.19FF85.F
|Es la luz más brillante que jamás he conocido. Guerrero, teólogo, con una determinación implacable y, cuando apea la moralidad, es siempre con un propósito.
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|Nunca fue el mismo tras la muerte de Inarius. Me desterró por escribir sobre ese cambio, pero no porque mis palabras no fueran amables, no. Quizá lo fueron demasiado.
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|conv_qst_naha_gonative4_04/Line5.19FF85.F
|"Demasiado amables para quien soy ahora", me dijo.
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|conv_qst_naha_gonative4_04/Line7.19FF85.F
|Parece que yo ya no puedo satisfacer a Kharov, pero tú… Tú conseguirás lo que yo no logré.
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|conv_qst_naha_gonative4_05/MenuLabel
|"¿Y qué hay de los despojos?".
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line3.19FF85
|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line5.19FF85
|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_05/Line1.19FF85.F
|Ah, ¡cómo lo adoran! Los "hijos de Kharov". Nunca ha habido alguien tan venerado… La entrega de Kharov a la fe y el deber tiene una profunda repercusión en los despojos.
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|A otros caballeros, como sus tenientes Pharus, Grigoriy y Viktor —a quienes sin duda veremos en el peregrinaje de la sangre—, los ven como necios que solo coquetean con la grandeza.
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|Los despojos rechazan todo lo que se asemeje al orden; siempre favorecen la autocomplacencia y la violencia.
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|conv_qst_naha_gonative4_07/MenuLabel
|Háblame de Pharus".
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_07/Line1.19FF85.F
|Pharus era un afamado curandero y dicen que nunca murió nadie a su cuidado. Ahora ha aprovechado ese talento para cobrarse vidas y adornar sus salas.
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|conv_qst_naha_gonative4_10/MenuLabel
|Háblame de Grigoriy".
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
|-
|conv_qst_naha_gonative4_10/Line1.19FF85.F
|Grigoriy fue un maestro de la espada, un guerrero con talento, pero su gusto por el sacramento lo acercó mucho más a los despojos que a la mayoría de sus pares.
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|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
|-
|conv_qst_naha_gonative5_00/Line1.1B5448.F
|¡Eh, tú! Quiero hablar contigo.
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|conv_qst_naha_keeningspirit_00/MenuLabel
|"¿Qué ha pasado con el espíritu?".
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line1.1B87FC
|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Line5.1B87FC
|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Qué podemos hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Qué podemos hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|¿Qué se puede hacer?
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Qué se puede hacer?
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|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Qué se puede hacer?
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|Debió de ocurrir algo horrible cuando conectó con el espíritu y el ritual se interrumpió de mala manera. El espíritu estará sufriendo mucho y ella lo siente todo.
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|Por desgracia, solo puedo aliviar el dolor y el sufrimiento de su cuerpo físico. Me temo que no puedo hacer nada por el dolor espiritual.
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|conv_qst_naha_keeningspirit_03/MenuLabel
|"¿Cómo te sientes?".
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979
|Mejor. Gracias, caminante.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
|-
|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line3.1B8979.F
|Mejor. Gracias, caminante.
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|conv_qst_naha_keeningspirit_03/Line7.1B87FC.F
|Has ayudado mucho. Debemos estar atentos frente a quienes amenazan a nuestros espíritus.
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|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01
|Gracias.
|-
|conv_qst_naha_lakelife_ghostnpc_1/Line4.1C4D01.F
|Gracias.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/MenuLabel
|"¿Quién eres?".
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir1.17FDAA
|coy
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4
|Eru. Thank you. But…why? Why save me?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/VoiceDir3.BAE4
|(weary, with genuine, deep-welled gratitude)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4
|I’m looking for my friend, Neyrelle. She’s somewhere out there, with a…prisoner. A dangerous prisoner. I need to make sure she’s all right.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA
|Mmm.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA
|Parece que habrá que buscarla.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line1.17FDAA.F
|Soy quien te ha salvado la vida. O Eru, si lo prefieres.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line13.17FDAA.F
|Parece que habrá que buscarla.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Bar.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Dru.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Nec.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Rog.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Sor.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.F
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line3.BAE4.Spi.M
|Eru. Gracias, pero… ¿por qué? ¿Por qué me salvas?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Bar.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Dru.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Nec.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Rog.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Sor.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.F
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line39.BAE4.Spi.M
|(jadea)
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Bar.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Dru.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.F
|Couldn't very well leave you to fester in the river. It's bad for the fish. What brought you to Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Nec.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Rog.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Sor.F
|No podía dejar que te pudrieses en el río. Es malo para los peces. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line5.17FDAA.Spi.F
|Eres espiritualista, como yo. Tenemos que cuidamos entre nosotros. ¿Qué te trae a Nahantu?
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Bar.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Dru.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Nec.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Rog.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Sor.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Sor.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.F
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
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|conv_qst_naha_lingering01_020/Line7.BAE4.Spi.M
|Estoy buscando a una amiga, Neyrelle. Anda por ahí con… un prisionero. Uno muy peligroso. Tengo que asegurarme de que está bien.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_020/Line9.17FDAA.F
|Mmm.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/DisembodiedVoice
|Notas de Neyrelle
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47
|Los muelles de Kurast. Paz.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line1.6DE47.F
|Descanso. Un momento en el que no me susurre al oído. Es lo único que necesito.
|-
|conv_qst_naha_lingering01_141/Line3.6DE47.F
|Los muelles de Kurast. Paz.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/MenuLabel
|"¿Qué son los despojos?".
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchado como ellos.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line1.17FDAA.F
|Almas perdidas, ebrias de las toxinas de la tierra. Normalmente son viajeros de otros lares que no sabían nada de esta región de Santuario ni se molestaron en aprender.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_021/Line3.17FDAA.F
|Someten la selva a su voluntad y exprimen su savia para hacer veneno. Toman, toman y toman. Cuídate de beber sus mejunjes… o acabarás tan enganchada como ellos.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/MenuLabel
|"¿Hay algo más que deba hacer para prepararme?".
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|-
|conv_qst_naha_lingering02a_040/Line1.17FDAA.F
|No, ya has hecho mucho. Al purificar este lugar, tú también te has purificado. Ya solo nos queda contactar.
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/MenuLabel
|"¿A qué espíritu invocas?".
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/VoiceDir1.17FDAA
|[with a dismissive wave]
|-
|conv_qst_naha_lingering03_103/Line1.17FDAA.F
|Ah, no lo conoces. Es muy reservado.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/MenuLabel
|"A Neyrelle no le queda demasiado, ¿no?".
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line1.17FDAA.F
|No, no creo que le quede mucho tiempo. El trance es lo único que mantiene a raya a Mefisto. Si la interrumpimos ahora, la perderemos.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_021/Line3.17FDAA.F
|Pero no pierdas la esperanza todavía. Esto es Nahantu. Si necesitas ayuda, se te ofrece. Y Akarat cree que aún tiene salvación. Con eso me basta.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/MenuLabel
|"¿Quién es Ah Bulan? ¿Cómo ayudará a Neyrelle?".
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line1.17FDAA.F
|Ah Bulan es un espíritu. Cómo prestará su ayuda…, solo Akarat lo sabe.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_022/Line3.17FDAA.F
|Ah Bulan me salvó la vida una vez. Hace mucho tiempo. Resulta curioso pedirle ayuda otra vez.
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/MenuLabel
|Has llamado "Akarat" al espíritu. ¿Akarat el profeta? 
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA
|¿Quién si no?
|-
|conv_qst_naha_lingering04_023/Line1.17FDAA.F
|¿Quién si no?
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/MenuLabel
|"¿Adónde ha ido el lobo?".
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line1.6DE47.F
|A Mefisto le cuesta algo manifestar a su Heraldo. Como a mí me cuesta controlar la piedra.
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line3.6DE47.F
|Pero el corazón que me diste… Nunca había sentido nada igual. Me devolvió la vida como un torrente.
|-
|conv_qst_naha_lingering2_15/Line5.6DE47.F
|Por ahora, la piedra está segura… Y, mientras siga así, podremos descansar del lobo.
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB
|(grito)
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line1.1BD8EB.F
|(grito)
|-
|conv_qst_naha_livingdying_bark_01/Line3.1BB682.F
|¡Lo siento! ¡Lo siento, Wimnayu!
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/MenuLabel
|"¿Puedes leer lo que dice el libro?".
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_01/Line1.1BB682.F
|¡Sé leer! Es que… estoy cansado…
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/MenuLabel
|"¿Dónde están vuestros padres?".
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_02/Line1.1BB682.F
|Habrán… Habrán ido a buscar ayuda. Volverán pronto. Seguro que sí…
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/MenuLabel
|"¿Venís de Kurast?".
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|-
|conv_qst_naha_livingdying_gos_03/Line1.1BB682.F
|Mamá nos dijo que había que irse, pero yo no quería. ¡Este sitio no me gusta! Ojalá estuviéramos en casa…
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/MenuLabel
|"¿Quién es Maka para ti?".
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/VoiceDir1.17FDAA
|looking over his shoulder, a bit clandestine
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA
|Pero puedes confiar en ella.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line1.17FDAA.F
|¿Maka? Es una amiga…, más o menos. Un poco tosca e impulsiva. Hemos tenido nuestros encontronazos.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_011/Line3.17FDAA.F
|Pero puedes confiar en ella.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/MenuLabel
|"¿De qué conoces a Eru?".
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_015/Line1.184BBB.F
|¿De qué conoce la gente a Eru? De que se va metiendo en sus vidas. Y además suele mejorarlas.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/MenuLabel
|"¿Esas runas que me diste… ¿Qué puedes contarme sobre ellas?".
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/VoiceDir1.17FDCA
|"So he stole it." - [with a wink]
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line1.17FDCA.F
|Contienen la esencia pura de la magia. Son potentes herramientas, sin duda, y están mejor en manos de alguien capaz que acumulando polvo por ahí.
|-
|conv_qst_naha_ormus1_02_060/Line3.17FDCA.F
|O eso creía Ormus. Él las robó, claro está. Protegían Nahantu de Travincal y ahora te pueden proteger a ti.
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/MenuLabel
|"¿Qué opinas del plan?".
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line33.17FDCA.F
|A Ormus no se le ocurre nada mejor. Y lo ha pensado detenidamente.
|-
|conv_qst_naha_ormus2_07/Line35.17FDCA.F
|Nahantu ha sobrevivido al Señor del Odio en más de una ocasión. También lo hará esta vez. ¡Ormus solo espera que vivas para verlo!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/MenuLabel
|"¿Por qué hablas en tercera persona?".
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161
|¡Forastero! ¡Mide tus palabras!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA
|Hablas con Ormus, forastero. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line1.1D7161.F
|¡Forastera! ¡Mide tus palabras!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line3.17FDCA.F
|Cálmate, Iso. Ormus no es un polluelo que debas proteger entre tus manos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line5.17FDCA.F
|Hablas con Ormus, forastera. Pero no solo con Ormus. A veces comparte su voz con otros.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_1/Line7.17FDCA.F
|Ahora mismo también hablas con Adarja, la Primera Alentadora. Te saluda.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/MenuLabel
|"¿Qué sabes de Ah Bulan?".
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161
|Quizá se haya ido para siempre.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line1.17FDCA.F
|Ah Bulan es el Reparador de Velos. Recorre toda Nahantu. A veces va más allá.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line3.1D7165.F
|Hace bastante tiempo que no lo vemos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line5.1D7161.F
|Quizá se haya ido para siempre.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_2/Line7.17FDCA.F
|Pero no lo sabremos con certeza si no lo buscamos. Así que busquemos.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/MenuLabel
|"Un hombre llamado Urivar está persiguiendo a Neyrelle. Si viene a la ciudad, ¿la protegerás?".
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA
|Por supuesto.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161
|¡Ormus! Este forastero trae guerra a Nahantu.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line1.17FDCA.F
|Por supuesto.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line3.1D7161.F
|¡Ormus! Esta forastera trae guerra a Nahantu.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line5.17FDCA.F
|Ah, ¿sí, Iso? ¿Te gustaría que la Catedral de la Luz campase por Nahantu a sus anchas? ¿Te gustaría que Urivar impusiese su moral?
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_3/Line7.17FDCA.F
|No. Protegeremos nuestro hogar y a quienes caminan en él.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/MenuLabel
|"Maka murió protegiéndonos. Lo siento, Ormus".
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line5.17FDCA
|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line7.17FDCA
|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line1.1D7165.F
|¡¿Osas pronunciar su nombre?!
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_4/Line3.1D7161.F
|¡Has traicionado la confianza del consejo!
|-
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|No fue culpa tuya. Ormus lo sabe. Pero… Maka era única entre nosotros.
|-
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|Al perderla, hemos perdido el corazón. Y debemos llorarla.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/MenuLabel
|"Eru hizo un trato con Mefisto. Traicionó a Akarat para salvar Nahantu".
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161
|Qué vergüenza.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line3.17FDCA
|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165
|Merece la muerte.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line1.1D7161.F
|Qué vergüenza.
|-
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|Eru ha cometido un terrible error. Un error que Ormus comprende…, pero que no deja de ser un error. Si alguna vez vuelve…, será castigado.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line5.1D7165.F
|Merece la muerte.
|-
|conv_qst_naha_ormus_gossip_5/Line7.17FDCA.F
|Merece reparar el daño causado. Es lo que Akarat habría querido.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/MenuLabel
|"La sacerdotisa Cualli me envía a buscaros".
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line1.19A59E
|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line5.19A59E
|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line17.19A59E
|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line26.19A59E
|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line33.19A59E
|Puede que seas tú el guerrero que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
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|O sea, que viste qué les pasó a los demás. Hemos fallado a la sacerdotisa… ¡y a Kurast!
|-
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|El umbral del laberinto está justo detrás de este muro. ¿No los oyes? Los ruidos de los khazra hielan la sangre.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line19.19A59E.F
|Hemos llegado hasta aquí, pero míranos. Quedamos muy pocos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Line24.19A59E.F
|Nos enviaron aquí para acabar con las maquinaciones infernales que infectan este cráter…
|-
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|Pero no hemos sido capaces ni de poner el pie dentro.
|-
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|Puede que seas tú la guerrera que necesita Kurast. Suerte, caminante.
|-
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|Eso no es nada comparado con lo que pasará si no detenemos a los khazra.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|-
|conv_qst_naha_raidintro_bark_01/Line3.19A54D.F
|¡Han oído la llamada y se agolparán contra las puertas del infierno! ¡Hermanos y hermanas, no desesperéis!
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/MenuLabel
|"¿Qué son los khazra?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line1.19A54D.F
|Si nadie defiende a la gente de Kurast, estaremos perdidos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_01/Line5.19A54D.F
|Bestias ancestrales. Llevan viviendo aquí más de lo que nadie puede recordar. ¿Por qué han decidido abandonar las sombras ahora?
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/MenuLabel
|"¿Qué es la Ciudadela Oscura?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line3.19A54D.F
|Ese es el problema, ¿no? No lo sabemos muy bien.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_02/Line5.19A54D.F
|Solo una persona volvió para contarlo y únicamente dijo dos palabras: muerte gélida.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/MenuLabel
|"¿Has perdido a alguien?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line1.19A54D.F
|Por su puesto. Esta maldición nos afecta a todos.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_03/Line3.19A54D.F
|Si en este mundo existe la justicia, los khazra sufrirán tanto como nosotros.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/MenuLabel
|"¿Alguna pista de los desaparecidos?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E
|(suspiro profundo) No.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line5.19A59E.F
|Por lo que hemos visto aquí, no le veo sentido a seguir esperando que nuestros seres queridos regresen.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line7.19A59E.F
|Pero, mientras vivamos, les pondremos las cosas difíciles a los khazra.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_04/Line9.19A59E.F
|(suspiro profundo) No.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/MenuLabel
|"¿Estáis a salvo aquí?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E
|No nos han descubierto. Por ahora.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line11.19A59E.F
|Bueno, por ahora estamos a salvo. Es lo importante.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line5.19A59E.F
|No nos han descubierto. Por ahora.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line7.19A59E.F
|Y cada sonido nos recuerda que, en cualquier momento…
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_05/Line9.19A59E.F
|Pero se escucha a los khazra en todas las direcciones. Nunca cesan, ni siquiera de noche.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/MenuLabel
|"¿Alguna novedad?".
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E
|Es muy extraño.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line11.19A59E.F
|Se queda justo fuera de mi campo de visión y desaparece cuando intento mirar.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line13.19A59E.F
|Es muy extraño.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line7.19A59E.F
|Bueno, tal vez no sea nada, pero… juraría que he visto algo moviéndose en las sombras.
|-
|conv_qst_naha_raidintro_gossip_06/Line9.19A59E.F
|Es demasiado pequeño para ser un khazra. Por cómo se mueve, pensaba que podría ser de los nuestros.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/MenuLabel
|¿Quién es una cabrita buena?".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905
|(balido)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_goat/Line1.1C7905.F
|(balido)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/MenuLabel
|"Wak'Lan se preocupa por ti de verdad. ¿Lo sabes, no?".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|Earnest
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|Convicted. Self-assurred.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line1.1C2451.F
|Y yo por él, claro. Por eso mi labor es tan (carraspea) importante. (risa)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_priest_g1/Line3.1C2451.F
|Mira, quizás tú no comprendas cómo los engatusa a todos (risa), pero yo sí.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/MenuLabel
|"¿Por qué ayudas a Lazlo?".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
|Reconciliatory
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/VoiceDir3.1C2452
|Convicted.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line1.1C2452.F
|Porque está enfermo y probablemente no le quede mucho tiempo. Él haría lo mismo por mí si estuviera en su situación.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g1/Line3.1C2452.F
|Mejor que en sus últimos momentos conozca la aceptación y la amabilidad, pese a sus dudas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/MenuLabel
| "¿Por qué celebras tus rituales en esta capilla en ruinas?".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir1.1C2452
|Explanatory
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/VoiceDir3.1C2452
|Reassuring.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line1.1C2452.F
|Antes de que se construyese esta capilla, los Skatsimi se reunían en estos acantilados.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy1_shaman_g2/Line3.1C2452.F
|Esto está lleno de viejos recuerdos. Nuestros rituales evocan nuestra historia.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454
|¿Dónde están mis hijos?
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/VoiceDir1.1C2454
|Panicked. Disoriented.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_bark_01/Line1.1C2454.F
|¿Dónde están mis hijos?
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/MenuLabel
|Buen trabajo, Supa. Quédate con las niñas".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905
|(balido)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_goat/Line1.1C7905.F
|(balido)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/MenuLabel
|"Espero que tu descanso compense esto".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|Indignant.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|Defensive. Accusatory.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/VoiceDir5.1C2451
|Resolute. Self-assured.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line1.1C2451.F
|(tartamudea) ¿Me culpas a mí de su fracaso? (tose) ¡Qué disparate!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line3.1C2451.F
|Mira, yo cuido de esta gente desde mucho antes (tose) de que él viniera. Prometió protección, pero trajo destrucción.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g1/Line5.1C2451.F
|No te dejes engañar como han hecho ellos.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/MenuLabel
|"¿Cómo ayudan a esta gente tus reproches?".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir1.1C2451
|Accusatory. Shameless
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir3.1C2451
|Condescending. Dismissive.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line5.1C2451
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/VoiceDir5.1C2451
|Resolute. Over-emphasizing. self-assuring.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line1.1C2451.F
|Ah, sufren porque eligieron creer las mentiras de Lam Esen que Wak'Lan les contó. (risa)
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line3.1C2451.F
|Escúchame: ¡los ritos que les enseña ni siquiera proceden de los escritos originales! No son más que copias baratas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_priest_g2/Line5.1C2451.F
|Las enseñanzas de los Zakarum son el único remedio para las herejías que ha extendido.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/MenuLabel
|"Siento haber contribuido a esto".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line1.1C2452
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/VoiceDir1.1C2452
|Resigned.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/VoiceDir3.1C2452
|Reassuring. Determined. Pleading.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line1.1C2452.F
|Debería haberme imaginado que te pediría hacer algo con el cuerno.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy2_shaman_g1/Line3.1C2452.F
|Esta gente es mi responsabilidad. Ayúdame a arreglar las cosas.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/VoiceDir1.1C2451
|Emphatic. Chastising.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy3_priestb1/Line1.1C2451.F
|Esto es lo que ocurre por venerar a los falsos ídolos de los Skatsimi.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/VoiceDir1.1C2451
|Rousing.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark1/Line1.1C2451.F
|Sois libres de las garras de la inmoralidad. No veneréis a los falsos ídolos de los Skatsimi, la Tríade o la Catedral. ¡Servid únicamente a la luz! ¡Dejad que os purifique!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/Line1.1C2453
|¡Alabada sea la luz!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/VoiceDir1.1C2453
|Enthralled
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark2/Line1.1C2453.F
|¡Alabada sea la luz!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454
|¡Solo la luz!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/VoiceDir1.1C2454
|Fervent.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_bark3/Line1.1C2454.F
|¡Solo la luz!
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/MenuLabel
|"Parece que conseguiste lo que querías".
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line1.1C2451
|Sí, y ha sido gracias a ti.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/VoiceDir1.1C2451
|Exultant. Snide.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/VoiceDir3.1C2451
|Fanatical.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line1.1C2451.F
|Sí, y ha sido gracias a ti.
|-
|conv_qst_naha_sinproxy4_priest_g1/Line3.1C2451.F
|Es por ti, caminante, que esta gente se deleitará en la luz, libres de falsas tradiciones que solo los conducirán a la muerte.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/MenuLabel
|"Háblame de los venatores".
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line1.1B8B7E.F
|Los venatores son caballeros seleccionados por Urivar por su obstinación y crueldad.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line3.1B8B7E.F
|Buscan a quienes importunan o debilitan a la Catedral y hacen de su muerte un espectáculo.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt01/Line5.1B8B7E.F
|Los venatores rehúyen el subterfugio. No clavan puñales por la espalda. Verás sus ojos mientras mueres…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/MenuLabel
|"Háblame de Urivar".
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E
|La luz de Inarius ha desaparecido…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line1.1B8B7E.F
|Su "justicia" era falsa. La cólera de la sombra de un hombre destrozado por el infierno.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line3.1B8B7E.F
|Ha convertido la Catedral en una fuerza sin piedad. Sin razón.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt02/Line7.1B8B7E.F
|La luz de Inarius ha desaparecido…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/MenuLabel
|"Urivar está muerto. Me he asegurado de ello".
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line1.1B8B7E.F
|La muerte reclama cuerpos, no credos. Su dogma de la ira pasará a otros. Los venatores son prueba de ello.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt04/Line3.1B8B7E.F
|Es fácil manipular en tiempos como estos.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/MenuLabel
|"¿Sassa?".
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir1.1B8B7E
|heartfelt
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir3.1B8B7E
|heartfelt
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir5.1B8B7E
|stirring, heartfelt
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/VoiceDir7.1B8B7E
|heartfelt, direct, leaning sombre/concerned
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line1.1B8B7E.F
|Ella es la prueba de que queda bondad en el mundo. Amabilidad que el odio no ha aplastado.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line3.1B8B7E.F
|Cuando volví hecho un guiñapo, me recibió con una sonrisa.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line5.1B8B7E.F
|Resplandecía más que la luz de Inarius.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_eoricopt05/Line7.1B8B7E.F
|Es la calidez que creía perdida en el mundo. No puede acabar así…
|-
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_introamb/Line1.1B8B7E.F
|No cesarán. No hay donde esconderse de ellos.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/DisembodiedVoice
|Venator Teunis
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line1.1C1F13.F
|Urivar me ordenó encontrar a la hermana y poner a prueba a Eoric. Descubrir si lo cegarían sus volubles sentimientos. Demostrar que no es apto para la orden.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line3.1C1F13.F
|Es una tarea de lo más tediosa. La tortura sin propósito es como una comida sin sal. Masticar sin tragar.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line5.1C1F13.F
|Le daré al caballero una muerte digna de su ralea y dejaré desfigurada a su hermana para que nadie lo olvide.
|-
|conv_qst_naha_sowrath_teunisnote/Line7.1C1F13.F
|Urivar estará complacido. Y yo conservaré mi orgullo.
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/DisembodiedVoice
|Nigromante sin nombre
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line11.1B90FE.F
|Si queremos que la Necrópolis vuelva a manos de los fieles de Rathma, hay que expulsar a los despojos de los alrededores. Voy a despejar las ruinas e investigar el foso de cadáveres. Que Rathma me defienda.
|-
|conv_qst_naha_thepitoa_lore/Line3.1B90FE.F
|Los despojos que invadieron las ruinas al oeste de la Necrópolis han llenado de cadáveres las cámaras inferiores. No se sabe por qué acumulan así los cuerpos, pero varios eruditos conjeturan que se trata de una extraña forma de arte.
|-
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
|-
|conv_qst_naha_thepitofanguish_01/Line1.1B4181.F
|Escucho tu voz, maestro. ¿De verdad ha llegado la hora de que la orden regrese a la Necrópolis?
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line1.18DAAC.F
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_04/Line3.18DAAC.F
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line7.18DAAA.F
|Con el sacrificio de este hereje, te conviertes en caballero.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_11/Line9.18DAAA.F
|Arde con nosotros, hermano.
|-
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
|-
|conv_qst_naha_thewitness_12/Line1.18DAAA.F
|¡Aquí no pueden entrar forasteros! ¡Matadlos!
|-
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
|-
|conv_qst_naha_treeman01_01/Line1.1C9450.F
|¿Por qué se ha tenido que quedar la gema en la parte honda?
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/MenuLabel
|"¿Pero cómo conseguiste robar la gema?".
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line1.1C9450.F
|Etsecheke se quedó dormido. S-sabía que sería mi única oportunidad de entrar en la arboleda. Llevaba mucho tiempo protegiéndola.
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line3.1C9450.F
|La arboleda estaba en silencio cuando me colé. Era muy… abrumador. Luego sentí un cambio en cuanto cogí la gema.
|-
|conv_qst_naha_treeman_02_gossip_c/Line5.1C9450.F
|Empecé a oír murmullos y chillidos, así que eché a correr sin mirar atrás. Entonces intenté lanzar la gema al río.
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_1/VoiceDir3.BD31C
|The Player doesn't respond to her first line, so she says this one with simmering fury.
|-
|conv_qst_nightmareescape_lilith_4/VoiceDir1.BD31C
|(fury boiling over)
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.F
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|-
|conv_qst_nightmareescape_player/Line1.BAE4.Spi.M
|Nada hay sellado aún. Por eso puedes seguir hablando.
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.F
|Los Horadrim saben la verdad.
|-
|conv_qst_nightmare_argument_1/Line1.BAE4.Spi.M
|Los Horadrim saben la verdad.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line1.BAE4.Bar
|I don't serve either of you.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir1.BAE4.Bar
|Defiant
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line5.BAE4.Dru
|I don't serve either of you.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir5.BAE4.Dru
|Defiant
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line7.BAE4.Nec
|I don't serve either of you.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir7.BAE4.Nec
|Defiant
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line9.BAE4.Sor
|I don't serve either of you.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir9.BAE4.Sor
|Defiant
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line3.BAE4.Rog
|I guess we're going to find out, aren't we?
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/VoiceDir3.BAE4.Rog
|Defiant
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.F
|Me debo a poderes más dignos.
|-
|conv_qst_nightmare_escapereact_1/Line11.BAE4.Spi.M
|Me debo a poderes más dignos.
|-
|conv_qst_nightmare_imprisoned/VoiceDir1.BD31C
|Calm, but threatening. Spoken in her normal voice.
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.F
|Nunca tomaré tu mano.
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offer/Line25.BAE4.Spi.M
|Nunca tomaré tu mano.
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4
|I am no one's savior.
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.F
|No soy una salvadora.
|-
|conv_qst_nightmare_liliths_offerb/Line1.BAE4.Spi.M
|No soy un salvador.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/MenuLabel
|"¿Por qué no estás luchando ahí fuera?".
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line1.1F158C.F
|Un enfermedad de este maldito pantano me despojó de mis fuerzas hace años, pero no quebró mi fe.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_01/Line5.1F158C.F
|Hago todo lo posible desde aquí, llamando a mis hermanos y hermanas a la acción, y ofreciendo artículos a quienes apoyan nuestra lucha.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/MenuLabel
|"¿Qué sabes de los umbaru?".
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|-
|conv_qst_npc_s06_crusader_main_gossip_02/Line1.1F158C.F
|Solo que el mismísimo Akarat descendía de ellos y que, a día de hoy, sigue habiendo fieles Zakarum en Nahantu.
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Dónde está Elias?
|-
|conv_qst_orbeiabbot_end_01/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Dónde está Elias?
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.F
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|-
|conv_qst_orbeienter_spiderambusha/Line1.BAE4.Spi.M
|Agh, este lugar rebosa de la ira de los espíritus.
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|¿Dónde?
|-
|conv_qst_s01_main_01_frac_020/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|¿Dónde?
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|No lo haré.
|-
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|No lo haré.
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|Explícate.
|-
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|Explícate.
|-
|conv_qst_s03_main_01_kehj_011/VoiceDir3.BC418
|Stern. Wary. (5ft from Player)
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí.
|-
|conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|Sí.
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.F
|Debe de ser esto.
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_020/Canned_FoundThing_Line32.BAE4.Spi.M
|Debe de ser esto.
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|No puede ser…
|-
|conv_qst_s03_main_03_scos_030/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|No puede ser…
|-
|conv_qst_s03_main_09_100b/DisembodiedVoice
|Malphas
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.F
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|-
|conv_qst_scos_astaroth_complete01/Line3.BAE4.Spi.M
|Donan, te… (suspiro) Te dejo en paz.
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_01/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|-
|conv_qst_scos_barracks_chatter_02/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Cuándo viste a Yorin por última vez?
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.F
|No exactamente…
|-
|conv_qst_scos_braestaig_arlo03/Line9.BAE4.Spi.M
|No exactamente…
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|-
|conv_qst_scos_braestaig_fetch_01/Line1.53D3D.Spi.F
|¡Sí! Un ladrón llamado Darcel se coló sirviéndose de la fuerza de los caballeros. Me robó algo.
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.F
|Ahora podrá descansar, espero.
|-
|conv_qst_scos_braistaig_yorinfate/Line7.BAE4.Spi.M
|Ahora podrá descansar, espero.
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.F
|Mira, echa un vistazo.
|-
|conv_qst_scos_crone_q2_03/Line5.BAE4.Spi.M
|Mira, echa un vistazo.
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|Ven conmigo.
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_01/VoiceDir1.7FA05
|Surprised, taking it in
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4
|Who was the first?
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Quién fue la primera?
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_02/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Quién fue la primera?
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_04/VoiceDir3.7FA05
|Hint of respect for Elias
|-
|conv_qst_scos_eld_donan_gossip_06/VoiceDir1.7FA05
|Shocked at the knowledge Rathma, something of a demigod, is dead.
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.F
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line3.BAE4.Spi.M
|Estoy aquí por el incidente. Donan me ha dado permiso para echar un vistazo.
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.F
|Eso es todo lo que dijo.
|-
|conv_qst_scos_estate_entrance/Line9.BAE4.Spi.M
|Eso es todo lo que dijo.
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.F
|Suena un cuerno.
|-
|conv_qst_scos_estate_warning/Line3.BAE4.Spi.M
|Suena un cuerno.
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F
|¿Quién?
|-
|conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M
|¿Quién?
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant2/VoiceDir1.804B7
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "kway shah gall bahk."
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorinchant3/VoiceDir1.804B7
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "tahney ree obah fee ah klah gare."
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chant/VoiceDir1.804B7
|(confident, chanting, but low and under his breath) Phonetic: "mah dare le fah nah sah."
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/VoiceDir1.804B7
|Hint of envy
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4
|What’s holding you back?
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/VoiceDir5.804B7
|Last part muttered under his breath
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Qué te lo impide?
|-
|conv_qst_scos_hills01_yorin_chat/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Qué te lo impide?
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.F
|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|-
|conv_qst_scos_hills_airiassist/Line7.BAE4.Spi.M
|He visto a otros caer bajo el control de Lilith.
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4.Spi.F
|¿Qué le diste a Lilith?
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line15.BAE4.Spi.M
|¿Qué le diste a Lilith?
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4.Spi.F
|¿Por qué?
|-
|conv_qst_scos_hills_airidah02/Line19.BAE4.Spi.M
|¿Por qué?
|-
|conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4.Spi.F
|Tendremos que detenerla.
|-
|conv_qst_scos_hills_airihunt/Line5.BAE4.Spi.M
|Tendremos que detenerla.
|-
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4.Spi.F
|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|-
|conv_qst_scos_hills_airisecrets01/Line3.BAE4.Spi.M
|Eso no lo sabemos aún. Vamos.
|-
|conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4.Spi.F
|Están saliendo de los túmulos.
|-
|conv_qst_scos_hills_ambushcall/Line1.BAE4.Spi.M
|Están saliendo de los túmulos.
|-
|conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4.Spi.F
|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|-
|conv_qst_scos_hills_arloreveal/Line35.BAE4.Spi.M
|Yo me encargaré de Airidah y de Lilith. Escóltalos hasta Braestaig.
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Nunca habías estado aquí?
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnent/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Nunca habías estado aquí?
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Lilith?
|-
|conv_qst_scos_hills_cairnlock02/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Lilith?
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4.Spi.F
|Has creído las mentiras del demonio.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line11.BAE4.Spi.M
|Has creído las mentiras del demonio.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4.Spi.F
|¿Y qué le diste tú a ella?
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line15.BAE4.Spi.M
|¿Y qué le diste tú a ella?
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi.F
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csa/Line3.BAE4.Spi.M
|Los muertos están asesinando a vuestra gente.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4.Spi.F
|Deprisa.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/Line9.BAE4.Spi.M
|Deprisa.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.F
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line16.BAE4.Spi.M
|Busco a un demonio que ha pasado por aquí.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.F
|Me envía Donan.
|-
|conv_qst_scos_hills_cine_csy/Line3.BAE4.Spi.M
|Me envía Donan.
|-
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Airidah?
|-
|conv_qst_scos_hills_fogaircall02/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Airidah?
|-
|conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line5.804B7.Spi
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|-
|conv_qst_scos_hills_lockopen02/Line5.804B7.Spi.F
|Puede que esto calme a los muertos. Por algo se empieza.
|-
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4.Spi.F
|Lilith ha estado aquí.
|-
|conv_qst_scos_hills_palehorror01/Line5.BAE4.Spi.M
|Lilith ha estado aquí.
|-
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4.Spi.F
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|-
|conv_qst_scos_hills_shrinesclear/Line17.BAE4.Spi.M
|La niebla empieza a disiparse. Debería hablar con Yorin.
|-
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.F
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line11.BAE4.Spi.M
|Con un aviso: un antiguo mal camina por la tierra. Un demonio, Lilith.
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.F
|Tengo un mensaje de Lorath.
|-
|conv_qst_scos_keep_cine_csd/Line5.BAE4.Spi.M
|Tengo un mensaje de Lorath.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.F
|Creo que esto es tuyo.
|-
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.M
|Creo que esto es tuyo.
|-
|conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4.Spi.F
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|-
|conv_qst_scos_moireach_01/Line5.BAE4.Spi.M
|Si me dices lo que necesitas, puedo buscar yo.
|-
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4.Spi.F
|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|-
|conv_qst_scos_moors_amalgam_gone/Line1.BAE4.Spi.M
|Maldición. Herida…, pero no muerta. ¿Adónde ha ido esa criatura?
|-
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4.Spi.F
|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|-
|conv_qst_scos_moors_blood_flow/Line1.BAE4.Spi.M
|La sangre de Nafain… fluye por aquí.
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4.Spi.F
|¿A cambio de qué?
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line11.BAE4.Spi.M
|¿A cambio de qué?
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line25.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line29.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4.Spi.F
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line3.BAE4.Spi.M
|No. Se ha marchado ya… y me temo que se ha llevado algo tuyo. Una bestia nacida de tu sangre.
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4.Spi.F
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line33.BAE4.Spi.M
|¿Qué has tenido que ver en esto?
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4.Spi.F
|¿Por qué?
|-
|conv_qst_scos_moors_cine_csn/Line35.BAE4.Spi.M
|¿Por qué?
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.F
|¿Nafain?
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line33.BAE4.Spi.M
|¿Nafain?
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.F
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line39.BAE4.Spi.M
|Temía que Lilith fuese a buscarte. Tenía razón.
|-
|conv_qst_scos_moors_nafain_01/Line7.8795F.Spi.F
|(olfatea) Apestas a Donan…, pero no está aquí. ¡Cobarde!
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4
|Easy, my friend. I’m not one of the Knights.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir1.BAE4
|Cautious--interacting with a wild wolf. Don't know if they are a friend or enemy yet.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4
|I’m looking for your master, Nafain. Think you could help me with that?
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/VoiceDir3.BAE4
|Hint of hopefulness--maybe this wolf can help us
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4
|Good boy. Lead the way.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.F
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line1.BAE4.Spi.M
|Calma, amigo. No soy de los caballeros.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4.Spi.F
|Buen chico. Llévame con él.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line13.BAE4.Spi.M
|Buen chico. Llévame con él.
|-
|conv_qst_scos_moors_pc_wolf_01/Line3.BAE4.Spi.F
|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|-
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|Busco a tu dueño, Nafain. ¿Crees que puedes ayudarme a encontrarlo?
|-
|conv_qst_scos_moors_untamed_entry/Line1.BAE4.Spi.F
|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|-
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|Una barrera de sangre. Debe haber algún modo de derribarla.
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line5.B79B1.Spi
|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
|-
|conv_qst_scos_moreg_oldways/Line13.B79B1.Spi
|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
|-
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|No culpo a las criaturas, pero debemos preservar nuestra historia. Seguro que entiendes su valor. Por favor, ¡recupera lo que puedas!
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|Mira, estas tablillas contienen algunas de las primeras obras escritas de mis antepasados druidas. Todas destruidas…
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|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line13.BAE4.Spi.F
|Voy contigo. ¿Dónde está?
|-
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|Voy contigo. ¿Dónde está?
|-
|conv_qst_scos_ruins_cine_cse/Line7.BAE4.Spi.F
|No.
|-
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|No.
|-
|conv_qst_scos_signtimes_nintro/VoiceDir1.B20CF
|Exhausted, and playfully frustrated
|-
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|¿Ritual?
|-
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|¿Ritual?
|-
|conv_qst_scos_unholybloodlines_11/Line3.101CF8.Spi
|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|-
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|Yo me quedaré aquí y los ayudaré a vivir con ello. Se lo debo. Gracias por tu ayuda, caminante.
|-
|conv_qst_scos_yuein_diviner_rune1/Line13.BAE4.Spi.F
|Estoy lista.
|-
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|Estoy listo.
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line1.1A47B9
|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line6.1A4793
|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line8.1A47B9
|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_01/Line1.1A47B9.F
|Me da igual, ¡tengo que ir a buscarlo!
|-
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|Es un estúpido huevo. Por no hablar de lo mucho que se enfadarán madre y padre si descubren que no te detuve.
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|No es un estúpido huevo… Es importante para mí…
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/MenuLabel
|"¿No crees que tu hermano sea un auténtico espiritualista?".
|-
|conv_qst_sevenstones_micro_03/Line24.1A4793
|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|-
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|(suspira) Espero que no. Los que no son espiritualistas pueden morir en la Prueba de las Brumas, y los que sobreviven… Mira. No estamos listos para perderlo, pero él no lo ve.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_genbarchan2/VoiceDir3.371E1
|Praying to altar of Lilith (5ft away.) Empassioned. Feverish/madness.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4.Spi.F
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath01/Line68.BAE4.Spi.M
|¿Sería Elias quien invocó estos demonios?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath03/Line11.BAE4.Spi.F
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|-
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|Pergaminos del Archivo Prohibido. Tiene los medios para invocar a un demonio menor.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.F
|Me recuerda a tu casa.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath06b/Line5.BAE4.Spi.M
|Me recuerda a tu casa.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line11.BAE4.Spi.F
|Pergaminos de invocación.
|-
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|Pergaminos de invocación.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Cómo puedes saberlo?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath15/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Cómo puedes saberlo?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.F
|¿Y las buenas noticias?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath18/Line17.BAE4.Spi.M
|¿Y las buenas noticias?
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath20/VoiceDir1.6D03F
|Alarmed. Barking orders in combat.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath21a/VoiceDir1.6D03F
|Ordering. Dismissive.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath21b/VoiceDir1.6D03F
|Ordering. Dismissive.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir1.6D03F
|Grim. Heavy. Sad.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir3.6D03F
|Grim. Heavy. Foreboding.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath22/VoiceDir5.6D03F
|Grim. Heavy. Foreboding.
|-
|conv_qst_step_ccanyon_lorath_19/VoiceDir1.6D03F
|Tense. Cautious.
|-
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|conv_qst_step_ffate_opt01/Line6.1275AB.Spi
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|-
|conv_qst_step_ffate_opt01/Line6.1275AB.Spi.F
|No ayudan a traidores. Y estamos marcados por la deshonra.
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4.Spi.F
|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_05/Line1.BAE4.Spi.M
|Busco a alguien que se llama Oyuun.
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|-
|conv_qst_step_guulrahn02_opt_06/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|-
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4.Spi.F
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|-
|conv_qst_step_guulrahn_prisonhint/Line7.BAE4.Spi.M
|¿Has visto a una tal Oyuun?
|-
|conv_qst_step_guul_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|Hint of anger, this is a touchy subject
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.F
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.M
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¿Estás bien?
|-
|conv_qst_step_ked2_lorath_goss_01/VoiceDir1.6D03F
|Thinking, to himself
|-
|conv_qst_step_ked2_lorath_goss_02/VoiceDir1.6D03F
|Musing, thinking on it
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4.Spi.F
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line15.BAE4.Spi.M
|Lorath, ¿quién es el Hombre Pálido?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.F
|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line19.BAE4.Spi.M
|¡¿Horadrim?! Pues, lo conocerás.
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.F
|¿Entonces qué hacemos?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line27.BAE4.Spi.M
|¿Entonces qué hacemos?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4.Spi.F
|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line3.BAE4.Spi.M
|Quedamos en vernos aquí, Lorath. ¿Recuerdas?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4.Spi.F
|¿Qué te ha pasado?
|-
|conv_qst_step_kedbardu_cine_cdp/Line9.BAE4.Spi.M
|¿Qué te ha pasado?
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4.Spi.F
|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line57.BAE4.Spi.M
|No te preocupes. Yo me encargo de él.
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4.Spi.F
|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00/Line61.BAE4.Spi.M
|Él y yo nos conocimos en las Cimas Quebradas. Vi a su hombre pálido en una visión, por extraño que suene…
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.F
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_00c/Line53.BAE4.Spi.M
|Teckrin mencionó un rumor: un hombre pálido cerca de los cañones.
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.F
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05/Line20.BAE4.Spi.M
|¿Sabrá Elias que sobrevivimos al ataque?
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.F
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|-
|conv_qst_step_lorath_kedbardu_05a/Line24.BAE4.Spi.M
|Pergaminos del Archivo Prohibido. Pretende invocar a un demonio menor.
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.F
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line23.BAE4.Spi.M
|Si tengo que buscar a Oyuun, ¿por dónde empiezo?
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.F
|¿Elias está aquí?
|-
|conv_qst_step_main_cine_cdg/Line5.BAE4.Spi.M
|¿Elias está aquí?
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.F
|Estoy… bien.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line19.BAE4.Spi.M
|Estoy… bien.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.F
|Tor'Baalos.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line7.BAE4.Spi.M
|Tor'Baalos.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.F
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_02/Line9.BAE4.Spi.M
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.F
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_04/Line5.BAE4.Spi.M
|Mefisto. Ahora sé quién eres.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.F
|Mereces algo mucho peor.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line11.BAE4.Spi.M
|Mereces algo mucho peor.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.F
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line19.BAE4.Spi.M
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.F
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_05/Line7.BAE4.Spi.M
|Nunca pensé que un demonio mayor necesitaría ayuda mortal.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.F
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line3.BAE4.Spi.M
|¿Quién eres?
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.F
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|-
|conv_qst_step_main_destrualtar_06/Line9.BAE4.Spi.M
|Eres… Mefisto. El Señor del Odio.
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.F
|Dul'Mefistos.
|-
|conv_qst_step_main_hatredaltar_02/Line9.BAE4.Spi.M
|Dul'Mefistos.
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|-
|conv_qst_step_main_obek01a/Line1.BAE4.Spi.M
|¿Oyuun? ¿Estás aquí?
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.F
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line17.BAE4.Spi.M
|La verás pronto. Debemos atravesar el mercado.
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.F
|Me envía tu amiga Zolaya.
|-
|conv_qst_step_main_obek01c/Line5.BAE4.Spi.M
|Me envía tu amiga Zolaya.
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.F
|¿De dónde salieron los caníbales?
|-
|conv_qst_step_main_obek02a/Line19.BAE4.Spi.M
|¿De dónde salieron los caníbales?
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.F
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|-
|conv_qst_step_main_obekinprison/Line1.BAE4.Spi.M
|Las prisiones. Puede que Oyuun siga con vida.
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.F
|Nos irá bien. No nos separemos.
|-
|conv_qst_step_main_oyuundregs/Line3.BAE4.Spi.M
|Nos irá bien. No nos separemos.
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.F
|¿Qué diferencia hay?
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line13.BAE4.Spi.M
|¿Qué diferencia hay?
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.F
|Lo ha ahogado en sangre.
|-
|conv_qst_step_main_sewergreet/Line7.BAE4.Spi.M
|Lo ha ahogado en sangre.
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.F
|Esto es una locura.
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line17.BAE4.Spi.M
|Esto es una locura.
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.F
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
|-
|conv_qst_step_main_workshop02a/Line19.BAE4.Spi.M
|Es nuestra oportunidad para enmendar las cosas… antes de que empeoren.
|-
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|¡¿Qué?!
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.F
|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|-
|conv_qst_step_nizaar_14/Line3.BAE4.Spi.M
|Traicionó a quien le salvó la vida. Qué necio.
|-
|conv_qst_step_orbei_drlgenter/Line1.BAE4.Spi.F
|¿Hay alguien?
|-
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|¿Hay alguien?
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4.Spi.F
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line11.BAE4.Spi.M
|Durante el día me he preparado para aceptar la carga de conocimiento.
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4.Spi.F
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line13.BAE4.Spi.M
|Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4.Spi.F
|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
|-
|conv_qst_step_orbei_player_opendr/Line9.BAE4.Spi.M
|Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
|-
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4.Spi.F
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
|-
|conv_qst_step_orbei_vault_reveal/Line3.BAE4.Spi.M
|Shhh, calma. He despejado la salida. ¿Puedes caminar?
|-
|conv_qst_step_scholar_01b/VoiceDir10.1343B7
|Informative, engaged
|-
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|Troubled
|-
|conv_qst_step_scholar_11/VoiceDir7.1343B7
|Disappointed
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.F
|Al'Diabolos.
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line15.BAE4.Spi.M
|Al'Diabolos.
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.F
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_terroraltar_01/Line17.BAE4.Spi.M
|(gruñido de dolor)
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.F
|Esto es tuyo.
|-
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.M
|Esto es tuyo.
|-
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|Nos vemos allí.
|-
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|Nos vemos allí.
|-
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.F
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line19.BAE4.Spi.M
|Solo los bendecidos pueden abrir el camino.
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.F
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|-
|conv_qst_step_volcano_01/Line21.BAE4.Spi.M
|Si es la clave para acceder al templo, yo asumiré ese riesgo.
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.F
|Puedo aguantar.
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line5.BAE4.Spi.M
|Puedo aguantar.
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.F
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|-
|conv_qst_step_volcano_01a/Line9.BAE4.Spi.M
|Te he dicho que puedo aguantar. Dime qué debo decir y ve a buscar el templo.
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.F
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line11.BAE4.Spi.M
|No es la primera vez que me lo encuentro.
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line19.BAE4.Spi.F
|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|-
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|Todos tenemos secretos, ¿no, Horadrim?
|-
|conv_qst_step_volcano_02/Line9.BAE4.Spi.F
|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|-
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|He visto algo en el sagrario. Un lobo.
|-
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Lo siento mucho.
|-
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|Lo siento mucho.
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539
|(gruñido)
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line42.1BB539.F
|(gruñido)
|-
|conv_qst_thegoateater_startbark/Line44.1BB539.F
|Etsuk Supa, concédeme la fuerza para completar esta tarea.
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/MenuLabel
|"¿Puedo unirme a la caza?".
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539
|¡Juntos haremos pedazos a los khazra!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line78.1BB539.F
|¡Juntas haremos pedazos a los khazra!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line81.1BB539.F
|¡Al fin! ¡Cumplamos el sueño de mi antepasado!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line87.1BB539.F
|¡Ja! ¡Pensé que nunca me lo pedirías!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_01/Line90.1BB539.F
|¡Claro! ¡Que comience la cacería!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/DisembodiedVoice
|Sutsara
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line90.1BB539
|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line78.1BB539.F
|Este es el límite de mi coto de caza. ¡Hasta la próxima!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line81.1BB539.F
|Aquí acaba mi coto de caza. ¡Adiós!
|-
|conv_qst_thehiddeneater_02/Line87.1BB539.F
|No puedo salir de mi territorio. ¡Pero vuelve cuando quieras!
|-
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|Has cruzado el límite de mis tierras. No puedo seguir. Tráeme un aperitivo la próxima vez, ¿quieres?
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Yo me ocupo.
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/VoiceDir1.1E5465
|grumbled to self
|-
|conv_qst_x1_frac_prologue_wargbark/Line1.1E5465.F
|Cuántos cuerpos. Les estamos dando un festín a los huargos.
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228
|¡Ahí está el hereje!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/VoiceDir1.1E5228
|yelled running into battle
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knightattack/Line1.1E5228.F
|¡Ahí está la hereje!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/VoiceDir1.1E5104
|loud, before a crowd
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_indoctrination01/Line1.1E5104.F
|¡Álzate y lleva tu quemadura con orgullo!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228
|Detente ahí mismo, forastero.
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_knight_move_bark01/Line1.1E5228.F
|Detente ahí mismo, forastera.
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB
|Ahí está el caminante. ¡A por él!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/VoiceDir1.1E55FB
|yelled running into battle
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monkattack/Line1.1E55FB.F
|Ahí está la caminante. ¡A por ella!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB
|Agh, qué olor más desagradable.
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monksc/Line1.1E55FB.F
|Agh, qué olor más desagradable.
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|-
|conv_qst_x1_prologue_frac_monk_prayer/Line1.1E550F.F
|¡De la carne a la llama y a la luz sagrada del Padre!
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|-
|conv_qst_x1_prologue_fra_monk_prayer02/Line1.1E550F.F
|Habéis hecho lo correcto. Ella eligió su fin cuando participó del pecado.
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/MenuLabel
|Vigo
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/DisembodiedVoice
|Vigo
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|-
|conv_qs_naha_fivehills_vigo_01/Line1.6DE47.F
|Está muy oscuro. Me he arrepentido. ¿Crees que es demasiado tarde?
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|No entiendo.
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_04_04/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|No entiendo.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/VoiceDir5.1BCD2B
|Unconcerned. Dismissive.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/VoiceDir1.1BCB9E
|Pretending to pray to self. Suggestive. Wants player to hear.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/VoiceDir1.1BCB9E
|Walking away. Friendly. Calm.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/VoiceDir14.1BCD2B
|Wolfish grin. Flippant but ready for violence.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/VoiceDir14.1BCD2B
|Interrupting. Smiling. Seething.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/VoiceDir7.1BCB9E
|Philosophy of the ritual. Interrupted
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_067/VoiceDir10.1BCD2B
|Reacting to seeing the mote of power. Grinning. Seething on "You enjoy it."
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir12.1BCD2B
|Shrugging. Candid.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/VoiceDir16.1BCD2B
|Candid. Wolfish grin on "I'd be glad..."
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir20.1BCD2B
|Nodding. Terse.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir23.1BCD2B
|Nodding. Recognition.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/VoiceDir26.1BCD2B
|Sighing. Unhappy to see Player.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir5.1BCD2B
|Amused. Pities Locran.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/VoiceDir7.1BCD2B
|Pity. Shaking head.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir5.1BCD2B
|Somber. Cynical.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir7.1BCD2B
|Somber. Grieving, but hiding behind contempt.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/VoiceDir9.1BCD2B
|Grinning. Putting up a front. Wants to help.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/VoiceDir1.1BCD2B
|Scoffing. Contempt. Emphasis on "me!"
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/VoiceDir1.1BCD2B
|To cultists. Announcing. Triumphant.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/VoiceDir5.1BCD2B
|Confused. Afraid.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/VoiceDir5.1BCD2B
|Desperate, then terrified.
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/VoiceDir5.1BCD2B
|Collapsing in exhaustion. Shame.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/DisembodiedVoice
|Eru
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line1.17FDAA.F
|De lejos, parecía un amasijo de huesos y brea; quizás un viajero que no había tenido bastante cuidado. Imagina mi sorpresa cuando se lanzó a por mí.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line3.17FDAA.F
|Se movía como una bestia rabiosa, contorsionándose, arrastrándose por los matojos y dejando un fétido rastro de icor. Y brotó todavía más donde le clavé el arma.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_01/Line5.17FDAA.F
|Conozco bien esta selva, tanto los seres que la habitan como los espíritus que moran ocultos. Esta… cosa… no era ni lo uno ni lo otro. Era dolor y odio manifiestos. Y luego se quedó vacío.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/DisembodiedVoice
|Eru
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line1.17FDAA.F
|He encontrado más de ese icor hediondo. He decidido seguir el rastro por la orilla del río hasta las raíces del manglar, donde se había acumulado y cuajado hasta formar un hervidero.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line3.17FDAA.F
|Aquí el velo también es fino. Como antes. ¿Por qué se acerca tanto la peste a nuestros rituales?
|-
|conv_s06_lorebook_eru_02/Line5.17FDAA.F
|No he podido contar los muertos… Había demasiados huesos. Lo he quemado todo. La próxima vez, me taparé la nariz con bayas primero. El hedor era insoportable.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/DisembodiedVoice
|Eru
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line1.17FDAA.F
|He acabado con otra criatura apestada. Esta no era como las masas renqueantes de brea y trozos de cadáveres. Era un hombre.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line3.17FDAA.F
|Unos gruesos zarcillos de brea se enroscaban en torno a su cuerpo como serpientes. Brotaba icor de sus ojos ennegrecidos, siseando y humeando en sus mejillas.
|-
|conv_s06_lorebook_eru_03/Line5.17FDAA.F
|Si entendía lo que yo le decía, no mostraba signos de ello, ni ninguna emoción o esencia, salvo el instinto de respirar y de matar. Si mi adiestramiento hubiese fallado…, si yo hubiese caído…, ¿habría acabado como él?
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/DisembodiedVoice
|Ormus
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line1.17FDCA.F
|Cruzar una puerta es algo sencillo de comprender: te lleva de aquí a allá. Pero ¿y si la puerta se mueve? ¿Lleva el "allá" hasta ti? ¿O el "aquí" hasta "allá"?
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line3.17FDCA.F
|Desafía toda lógica, pero eso son los "caminanarreinos". Portales andantes hacia reinos desconocidos que llevan el "allá" a… ¡todas partes!
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|conv_s06_lorebook_ormus_01/Line5.17FDCA.F
|¿Por qué habría de existir algo tan ridículo? Ni siquiera Ormus lo sabe.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/DisembodiedVoice
|Ormus
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line1.17FDCA.F
|¿Por qué beberías un veneno para matar a otro hombre? Porque lo odias.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line3.17FDCA.F
|De todos los demonios, tal vez sea el Señor del Odio, Mefisto, el más insidioso. Confinar y retener el odio es convertirse en su prisionero.
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|conv_s06_lorebook_ormus_02/Line5.17FDCA.F
|Los Zakarum aprendieron bien la lección, y Nahantu sufrió por ello.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/DisembodiedVoice
|Ormus
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line1.17FDCA.F
|En sus divagaciones, Akarat hablaba de una luz interior, una bondad inherente a todas las personas. Una chispa primordial, informe.
|-
|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line3.17FDCA.F
|El nombre de "Zakara" surgió más tarde entre sus adeptos. Los nombres dan forma. Estructura. Son instituciones que clasifican por título y gobiernan tras muros de piedra.
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|conv_s06_lorebook_ormus_03/Line5.17FDCA.F
|Órdenes rígidos que acaban desgarrados por su propia sombra. Ormus se pregunta si esto es lo que Akarat esperaba de su legado.
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|-
|conv_s06_qst_main_01_01/Line1.1F158C.F
|El Señor del Odio ya hizo de la orden una marioneta en su día. ¡No podemos permitir que su influencia arraigue de nuevo!
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/MenuLabel
|"¿Qué está pasando?".
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line1.1F158C.F
|La tierra rezuma un icor negro, espeso como el lodo, que corrompe todo lo que toca. Hay demonios descomunales siguiendo su paso y traen portales hacia sus malignos dominios.
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line3.1F158C.F
|Esto no es como el caos gratuito de la Tríade. Esto es… íntimo. Es Odio que bulle en las venas de la tierra.
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line5.1F158C.F
|Quedamos pocos Zakarum, pero lucharemos contra este insidioso mal hasta el fin. ¿Nos ayudas?
|-
|conv_s06_qst_main_01_02/Line7.1F158C.F
|La vil corrupción de Mefisto ha regresado.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/MenuLabel
|"He encontrado este diario".
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C
|Que Akarat te proteja.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line1.1F158C.F
|¿Un informe del campo de batalla? A ver.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line18.1F158C.F
|Que Akarat te proteja.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line20.1F158C.F
|Mm… Conque los umbaru ya se estaban enfrentando a esta corrupción. Me pregunto si se propagó hacia sus tierras o si comenzó allí.
|-
|conv_s06_qst_main_02_01/Line9.1F158C.F
|En cualquier caso, toda información sobre el enemigo es una bendición. Gracias por compartirla conmigo.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_01/Line1.1F158C.F
|Mis hermanos y hermanas hablan muy bien de ti, caminante. Que la luz te proteja.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_02/Line1.1F158C.F
|Ojalá pudiera presenciar tus hazañas de primera mano. En lugar de eso, he registrado la vieja armería en busca de algo que te resulte útil.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amigo mío.
|-
|conv_s06_qst_rep_checkin_03/Line1.1F158C.F
|Sin duda, obras en nombre de la luz. Que las bendiciones de Akarat te acompañen, amiga mía.
|-
|conv_scos_eldhaime_crypt_chatter1/Line17.BAE4.Spi.F
|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
|-
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|¿Por qué Lilith ansía tanto dar con Astaroth?
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|Lo siento, Donan.
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|Lo siento, Donan.
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|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
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|Sí… Está… Lilith lo apuñaló con la piedra de alma.
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|Sé lo que he…
|-
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|Sé lo que he…
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|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
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|Tal vez él y los caballeros trataran de detener a Lilith. ¿Lo habrá llevado a algún lugar?
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|Oh, no… Llego tarde…
|-
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|Oh, no… Llego tarde…
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|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
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|Lilith ya tiene lo que quería de Astaroth. ¿Por qué iba a quedarse aquí?
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|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
|-
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|Bloqueada. Tendré que buscar otra entrada.
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|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
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|Escúchame. Debo encontrar a Donan. ¿Dónde está?
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|Ya está.
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|Ya está.
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|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
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|Demasiado tiempo sentado… Creo que estoy engordando.
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|To husband. Longing. Grieving. She misses him terribly.
|-
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|To child. Fearful and angry at first, then calms himself.
|-
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|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
|-
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|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
|-
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|Las minas de icor son peligrosas. He perdido a muchos amigos en ellas… Que en paz descansen.
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|Por desgracia, dan demasiado oro como para buscar trabajo en otra parte.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line1.1C7F73
|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g02/Line3.1C7F73
|Una pena.
|-
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|Antes de que infestasen la mina del norte, no necesitábamos transportar el icor desde tan lejos.
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|Una pena.
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|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
|-
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|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
|-
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|Los espiritualistas siempre han sido poderosos y misteriosos.
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|Una vez me crucé con uno de ellos… Nunca olvidaré ese día.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line1.1C7F88
|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g04/Line3.1C7F88
|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
|-
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|Hace años, mi familia vivía en una pequeña aldea al norte de aquí. Era preciosa, antes de que los lacuni…
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|Cuando nos echaron de allí, lo perdimos todo.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line1.1C7F92
|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g05/Line3.1C7F92
|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
|-
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|He navegado por todo Santuario transportando icor. La brisa marina y el salitre… No hay nada igual.
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|¿Peligroso? Tal vez, pero no renunciaría a una vida en el mar por nada.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g06/Line1.1C7F93
|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
|-
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|Corren rumores sobre un mal supurante que acecha por el centro de Nahantu. No me pienso acercar ni un pelo. Y tú deberías seguir mi ejemplo.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line1.1C7F8C
|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g07/Line3.1C7F8C
|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
|-
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|Icoria medró gracias al trabajo de extraer y comerciar con icor.
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|Me enorgullece ver cómo crece el pueblo con los años.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line3.1C7F94
|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g08/Line1.1C7F94.F
|He peregrinado de Kurast a Icoria para sacar algo de oro en las minas de icor.
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|Tuve que… dejar a mi familia. Si Akarat lo quiere y yo persisto, merecerá la pena. Para mí… y para ellos.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line1.1C7F95
|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line3.1C7F96
|Suena justo a eso, a una historia.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g09/Line5.1C7F95
|Yo me lo creí.
|-
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|Mi madre contaba historias sobre nuestros antepasados, que ayudaron a matar a los gigantes que ocupaban estas tierras.
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|Suena justo a eso, a una historia.
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|Yo me lo creí.
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line1.1C7F97
|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line3.1C7F8D
|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g10/Line5.1C7F97
|Ya ves…
|-
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|¿Has oído que alguien ha estado cuidando las viejas balistas… por si vuelven los gigantes?
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|Vaya locura de rumor. Nadie ha visto un gigante desde hace siglos.
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|Ya ves…
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|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line1.1C7F8E
|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line3.1C7F98
|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g11/Line5.1C7F8E
|Yo solo quiero a mi hija.
|-
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|Sigo sintiendo su manita aferrándose a la mía mientras esa malvada criatura se la llevaba. Intenté retenerla… Intenté…
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|Se me parte el corazón… Alguien debería matar a ese maldito pajarraco.
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|Yo solo quiero a mi hija.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line1.1C7F90
|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g12/Line3.1C7F90
|Espero que no baje la guardia.
|-
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|Mi hermano se ha unido a una comuna en las ruinas de la vieja iglesia, al sur de aquí.
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|Espero que no baje la guardia.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line1.1CEC73
|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line3.1CEC73
|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
|-
|conv_twn_naha_ichorfall_vlg_g13/Line5.1CEC73
|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|-
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|El descubrimiento del icor y sus grandes propiedades corrosivas nos han permitido encontrarle montones de usos.
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|Lo utilizamos en excavaciones, pociones…, venenos. Incluso tiene algunas propiedades mágicas.
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|¿Quién sabe qué más usos se nos ocurrirán en un futuro? Es una sustancia fascinante.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line3.1AE824
|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line5.1AE821
|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|-
|conv_twn_naha_kdocks_chd_g01/Line1.1AE821.F
|Indah pierde el tiempo con este trabajo inmundo. Un sabio se lo dijo: ¡tiene un futuro más grande que el de la pesca!
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|(suspira) ¿No te dije que no molestases a Ormus cuando el consejo está de visita? Tiene cosas más importantes que atender. ¡Y tú también!
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|Pero Indah odia remendar redes. Lo encuentra "tedioso e insoportable".
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line3.1AF17F
|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g01/Line1.1AF17F.F
|Ven, siéntate. Es el mejor asiento de la casa. Esas bestias viscosas vienen hasta la barrera. Puedes ver cómo cavan, golpean y tiemblan. Je.
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|La barrera no aguantará siempre. Pero, mientras, es un espectáculo.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line3.1AF17F
|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_eld_g02/Line1.1AF17F.F
|Que me aspen. Parece que por fin hay menos vacuos. Aún quedan algunos por ahí, pero lo noto en los huesos.
|-
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|Cualquier día de estos, me levanto y me voy con viento fresco.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line1.1AE8F1
|Yo que tú no me alejaría mucho, forastero. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_grd_g01/Line3.1AE8F1
|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|-
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|Yo que tú no me alejaría mucho, forastera. Los vacuos te van a destrozar y a hacerte papilla.
|-
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|Yo solo digo que, si quieres morir, hay formas mucho mejores de hacerlo.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/MenuLabel
|"¿Viene mucha gente a la posada?".
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g01/Line1.1AE926.F
|Je. Mira a tu alrededor. ¿Tú qué crees? Los vacuos lo están destruyendo todo. Incluidos mis clientes.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/MenuLabel
|"¿Va todo bien en el pueblo?".
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line1.1AE926.F
|Seguimos vivos. Bueno, algunos.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g02/Line3.1AE926.F
|Pero la comida se está acabando. No podemos pescar ni comerciar. Pronto también morirán todos los demás. ¿Y luego qué?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/MenuLabel
|"¿Cómo ha logrado sobrevivir este pueblo a los vacuos?".
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line3.1AE926
|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_inn_g03/Line1.1AE926.F
|Aquí estamos a salvo gracias a esa vieja daga. Es lo que sostiene la barrera. O eso dicen.
|-
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|Pero no durará. Tengo una maleta hecha para cuando llegue la hora. Tú también deberías.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_slr_g01/Line1.1AF41E.F
|Ah, Gea Kul. Amarga tentación avariciosa de las arenas. Si el destino lo quiere, regresaré a tus grasientos brazos antes del próximo atardecer.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3
|¿Ha habido suerte?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line5.1AF2F3
|Lo mismo digo. Mis hijas ya la están aborreciendo.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line7.1AF306
|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line1.1AF2F3.F
|¿Ha habido suerte?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g01/Line3.1AF306.F
|Sin barcos no hay pescado. Hoy se cena sopa de algas, parece.
|-
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|Cuando sean mayores, lo entenderán.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line1.1AF1D9.F
|(suspiro) Agradezco que la barrera nos proteja. De verdad. Pero…
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g02/Line3.1AF1D9.F
|Parece más una jaula que un escudo. Ver cada día la misma gente famélica, la misma madera putrefacta…
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line1.1AE825.F
|Mira. Un trozo de metal viejo. Pero, por el aliento de Akarat, la magia que despide… Se nota lo antiguo que es. Tal es el poder de un artefacto Skatsimi.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g03/Line3.1AE825.F
|Mis abuelos profesaban la fe Skatsim, pero se convirtieron a la Zakarum porque querían protegernos. ¿Fue realmente la decisión correcta?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line1.1AE827.F
|Tengo que contar antorchas para otra quema. Pero no me saco de la cabeza la primera.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g04/Line3.1AE827.F
|Los chillidos… Fue horrible. Pájaros, monos, murciélagos. El fuego se llevó por delante esa noche a los vacuos y todo lo demás. Pero los vacuos volvieron al día siguiente. Esta no puede ser la solución.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line5.1AE824
|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line1.1AE824.F
|¿Y esa cara tan larga, hija?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g05/Line3.1AE821.F
|Eru me prometió que volvería, pero mintió. Ya hace demasiado.
|-
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|Tranquila, Eru es un hombre de palabra. Se habrá entretenido con los vacuos. Lo verás en la próxima visita del consejo, seguro.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line3.1AF1D9
|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g06/Line1.1AF1D9.F
|¡Me acuerdo de ti! No muchos vuelven después de marcharse. ¿Hay supervivientes por ahí? ¿Están sobrepasados los otros pueblos?
|-
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|Espera, no, no me lo digas. Pronto lo veré yo misma. Dicen que cada vez hay menos vacuos. ¿No es maravilloso? ¡Voy a ser libre!
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
|-
|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line1.1AE825.F
|El Gidbinn está muriendo. La barrera parpadea de vez en cuando. Y las únicas personas que sabrían cómo arreglarlo —mis antepasados— llevan mucho tiempo muertas.
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|conv_twn_naha_kdocks_vlg_g07/Line3.1AE825.F
|Ahora, esta buena gente depende de ello, pero sus antepasados fueron quienes expulsaron a los míos. ¿Es un destino justo? ¿O es tan cruel como parece?
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line1.1A8D52.F
|Yo solo sobreviví porque hui y me escondí. Y no puedo decir que me arrepienta; al volver, esto era un infierno.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g01/Line3.1A8D52.F
|Si necesitas esconderte, yo me refugié en unas viejas ruinas al sureste de aquí.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/MenuLabel
|"¿Quién cuida de ti?".
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line1.1A8DD2.F
|¿Tienes algo de comer? Tengo mucha hambre… Le he dado toda mi comida a mi hermanito.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g02/Line3.1A8DD2.F
|Es demasiado pequeño para entender que no hay suficiente.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line1.1A8DF2.F
|Antes las cosas eran muy distintas. Recuerdo disgustarme porque mi tía estaba enfadada conmigo. Me pilló sorbiendo su vino.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g03/Line3.1A8DF2.F
|Ojalá pudiera decirle que lo siento.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line1.1A8E07.F
|Demasiados muertos que enterrar. Tuve que quemarlos y volvió a ser terrible para los niños. Me supo fatal.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g04/Line3.1A8E07.F
|Al sur hay un lugar tranquilo, un jardín. Creo que haré una ceremonia en condiciones allí.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line1.1A8E31.F
|Vi a esos caballeros transportando suministros ayer. Les grité una y otra vez, pero ni me miraron.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g05/Line3.1A8E31.F
|Tienen muchísima comida. También cajas y cajas de armadura y espadas y otras cosas. ¿Por qué no comparten?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line1.1A8E5C.F
|Me dijeron que no montara guardia. Que me daría pesadillas. Ya ves tú. Como si no las tuviera ya.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g06/Line3.1A8E5C.F
|Al menos, la próxima vez que salgan los monstruos, estaré listo.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line1.1A8EC7.F
|Dan miedo, ¿eh? Mi madre siempre decía que al miedo hay que mirarle a los ojos.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g07/Line3.1A8EC7.F
|Ella lo hizo con los monstruos… y le destrozaron la cara. Más le habría valido huir.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line1.1A8EF7.F
|He oído que cosecharon a los adultos como ganado que va al matadero. Solo dejaron a los pequeños para que crezcan. No tienen suficiente carne.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line3.1A8EF0.F
|Genial, justo lo que necesita Santuario. Un pueblo de huérfanos correteando por ahí y robando a la gente.
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g08/Line5.1A8EF7.F
|¡Shh! Se pondrán a llorar si te oyen.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07
|Sí, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line1.1A8F07.F
|Desahógate. Es la única forma de deshacerse de los malos sentimientos.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line3.1A8F0E.F
|Mamá y papá están muertos, ¿verdad?
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|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g09/Line5.1A8F07.F
|Sí, lo están. Pero su sangre fluye por tus venas. Los llevas dentro de ti, ¿entiendes?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line1.1A8F3B.F
|El puente al pantano vuelve a estar abierto.
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line3.1A8F6E.F
|Y las rutas comerciales. ¿Aún estás pensando en irte?
|-
|conv_twn_naha_kichuk_vlg_g10/Line5.1A8F3B.F
|Un cementerio a este lado y una trampa mortal al otro. Por el aliento de Akarat, ¿qué más da?
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/MenuLabel
|Pre-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132
|Que duermas bien, cariño.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C
|Papá, no tengo sueño todavía.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line1.1CC132.F
|Que duermas bien, cariño.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line3.1B367C.F
|Papá, no tengo sueño todavía.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line5.1CC132.F
|Shh…, no despiertes a tu hermana. Ya sabes que los despojos convierten a los niños rebeldes en comida para plantas.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g01/Line7.1B367C.F
|(jadea) No quiero que me coma una planta.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/MenuLabel
|"¿Algún consejo?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastero. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/VoiceDir1.1B367D
|Genuinely offering advice. This kid has seen things and has lost friends to the shadows.
|-
|conv_twn_naha_kurast_chd_g02/Line1.1B367D.F
|Cuidado con las sombras y los rincones oscuros de la ciudad, forastera. Si oyes tu nombre, no respondas. Es una treta suya.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir1.1CC146
|Confused, but not angry. Just wants to understand.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir3.1CC14D
|Calmly explaining. Really wants his father to understand, but isn't angry or forceful. You can hear the happiness in his voice as he shares his perspective.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/VoiceDir5.1CC146
|Sighing. Fatherly and caring. Tired, but knowing.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line1.1CC146.F
|¿Espiritualista, dices? Somos kehjistaníes y te criamos en la fe Zakarum.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line3.1CC14D.F
|Sueño con los umbaru y me veo allí. No le he dado la espalda a Akarat; solo veo su luz con nuevos ojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g01/Line5.1CC146.F
|Yo te hablo de ascendencia. La que tienes tú, igual que tu madre. Dame algo de tiempo. Y a tu madre más todavía. Lo acabaremos asimilando.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/MenuLabel
|Pre-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151
|Cuando era un crío, conocí a un viajero como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g02/Line1.1CC151.F
|Cuando era un crío, conocí a una viajera como tú que estaba de paso. (suspiro) ¿Tantos años han pasado ya?
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/MenuLabel
|Post-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sano y salvo. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|-
|conv_twn_naha_kurast_eld_g03/Line1.1CC151.F
|¿Qué tal tus viajes? Me alegro de verte sana y salva. A mi edad, estos reencuentros no están garantizados. Tendrás la bendición del mismísimo Akarat.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/MenuLabel
|"¿Conoces los misterios de la Ciudadela Oscura?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g01/Line1.1CC158.F
|¿La Ciudadela Oscura? Bah. Te sugiero recordar que la curiosidad mató al gato. Nadie debería ir solo a ese sitio.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/MenuLabel
|"¿Te gusta la ciudad?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line1.1CC158.F
|Podría darte la tabarra sobre Kurast, pero es mejor verlo con tus propios ojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g02/Line3.1CC158.F
|Te suplico que explores la ciudad y descubras su historia. Acabarás sintiendo debilidad por ella, estoy segura.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/MenuLabel
|"Huelo algo dulce".
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir1.1CC158.Bar
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir3.1CC158.Dru
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir5.1CC158.Nec
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir7.1CC158.Rog
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir9.1CC158.Sor
|Wary and to the point. She has no time for strangers. Polite, but only just.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/VoiceDir11.1CC158.Spi
|Warm and welcoming, but not cheery.  (entertained/friendly)
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line1.1CC158.Bar.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line11.1CC158.Spi.F
|¡Ah, sí! Ahí tienes unas exquisiteces de la selva recién horneadas y licor con miel para saciar tu sed.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line3.1CC158.Dru.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line5.1CC158.Nec.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line7.1CC158.Rog.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g03/Line9.1CC158.Sor.F
|No me suena tu cara. Apenas se ven viajeros últimamente. Ahora recelamos cuando llega alguien nuevo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/MenuLabel
|"¿Alguna novedad?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/VoiceDir1.1CC158
|Hiding her excitement that the deadly khazra has been defeated.
|-
|conv_twn_naha_kurast_inn_g04/Line1.1CC158.F
|Ahora la monstruosa cabeza de Zagraal decora nuestra ciudad. Y ya era hora. ¿No habrás tenido algo que ver con el fin de esa bestia?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir1.1CC119
|Idle tavern gossip. Just trying to fill the air and pass the time.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/VoiceDir3.1CC125
|To the point and a little annoyed. He's tired of gossip and only wants facts.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line1.1CC119.F
|Dicen que han visto a unos forasteros por aquí con armaduras ennegrecidas y la piel chamuscada.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g01/Line3.1CC125.F
|Si no los has visto en persona, solo son rumores.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir1.1B3695
|Concerned and gruff.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir3.1B36C2
|Curious, but skeptical. Isn't sure where his friend is going with this.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/VoiceDir5.1B3695
|A tinge of worry to her confession. One part awe and one part fear.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line1.1B3695.F
|Hay novedades sobre el khazra que mató a los pobres Teyaca y Balam.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line3.1B36C2.F
|¿No estabas reuniendo un grupo de gente para matarlo?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g02/Line5.1B3695.F
|Esa era la idea, pero algo se ha adelantado y ha matado a los hombres cabra. Solo han quedado sangre y huesos. Nunca he visto nada igual.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/MenuLabel
|Pre-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line1.1CC0B2.F
|Una vez leí un escrito sobre el pasado de Kurast. Una ciudad de prosperidad y gloria…
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line3.1B36BF.F
|Cuesta creerlo, porque solo la hemos conocido medio destruida.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line5.1CC0B2.F
|Me la puedo imaginar. Todo decorado con plata y frondosa vegetación.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g03/Line7.1B36BF.F
|Pf, ojalá. Ese libro te dejó con la cabeza en las nubes. Ahora la ciudad está muerta. Apenas vive gente en ella y mucha menos la visita.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line1.1CC109.F
|Diwata dice que ayer vio una criatura en el bosque. Por su forma de describirla…, ¡seguro que es la que se está comiendo las cabras!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line3.1CC114.F
|¿Etsuk Supa? Yo creía que solo era una especie de perro mitológico.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line5.1CC109.F
|Aunque creas que es un cuento, yo estoy decidido a demostrar que la leyenda de la selva existe.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g04/Line7.1CC114.F
|Admiro tu nivel de compromiso, amigo mío.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/MenuLabel
|"¿Estás bien?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/VoiceDir1.1B36C0
|Disbelief and awe. Struck by how beautiful the city is and how vastly different it looks to how her grandparents described it in stories.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line1.1B36C0.F
|Mi lolo siempre me contaba historias sobre cómo huyó de Kurast con mi abuela. Por cómo lo narraba…, tuvo que ser horrible.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g05/Line3.1B36C0.F
|Se ve que la ciudad tiene sus cicatrices, pero es preciosa igualmente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/MenuLabel
|"Pareces preocupada".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/VoiceDir1.1CC150
|Stunned and distraught. Small, not boisterous. Deeply worried.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line1.1CC150.F
|Creímos que se había acabado. Que era su fin. Pero el Odio vuelve a su puerta.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g06/Line3.1CC150.F
|¿Cómo sobreviviremos a otro asedio?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/MenuLabel
|"Pareces confuso".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/VoiceDir1.1CC153
|Confused. Convinced the layout of the city changes. Not crazy. He is sincerely trying to figure this out. Voice is mumbling.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g07/Line1.1CC153.F
|Aquí había una puerta ayer. ¿O era un pilar? Maldición. Juraría que los muros cambian constantemente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/MenuLabel
|"Bonito día".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/VoiceDir1.1CC157
|Fatalist. Convinced he has no say in his future. Very doom and gloom.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line1.1CC157.F
|Sufro la maldición de mis ancestros, igual que mis padres y abuelos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g08/Line3.1CC157.F
|La condenada selva me aoja; mi vida no parece alejarse nunca de la desgracia.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line1.1CC1A5.F
|Es una lástima tener que comerciar en esta ciudad desértica.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g09/Line3.1CC1A5.F
|Yo no estaría aquí si el resto de mercados no fuesen tan carísimos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/MenuLabel
|Pre-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line1.1CC1DC.F
|Hay un rumor corriendo por el pueblo que dice que están secuestrando gente. Que están usando sus almas en un ritual oscuro.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g10/Line3.1CC1DC.F
|Mejor ir con un farol o algo de compañía esta noche.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/MenuLabel
|Pre-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line1.1CC1EC.F
|Estoy harta de limpiar basura y de vivir en este agujero de Kurast Bajo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g11/Line3.1CC1EC.F
|Los mercados de arriba prosperan, mientras que los de abajo se marchitan hasta morir.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line1.1CC1F8.F
|¡Eh, tú! ¿Te interesan mis especias?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g12/Line3.1CC1F8.F
|¡Vienen directas de Kehjistan y no te decepcionarán!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir1.1CC125
|Apologetic and sincere.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir3.1CC119
|Bickering and a bit standoff-ish. Playfully scolding.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir5.1CC125
|Sincere and conversational.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119
|¿Quién extiende rumores ahora?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/VoiceDir7.1CC119
|(Playful / jokingly)
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line1.1CC125.F
|Resulta que tu historia sobre invasores abrasados era más cierta de lo que querría admitir.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line3.1CC119.F
|Y tú que pensabas que eran solo rumores. La selva terminará acabando con ellos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line5.1CC125.F
|Igual no. He oído que han unido fuerzas con los despojos.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g13/Line7.1CC119.F
|¿Quién extiende rumores ahora?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/MenuLabel
|(Escuchar).
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir1.1B36C2
|Wondering out loud. Curious and a bit lost in thought.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir3.1B3695
|Teasing, knowing how his friend would respond.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/VoiceDir5.1B36C2
|Matter-of-fact. A little concerned, a little intrigued.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line1.1B36C2.F
|¿Crees que Etsuk Supa les cogerá el gusto a los vacuos?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line3.1B3695.F
|(resopla) En su lugar, ¿preferirías comerte un venado o una cabra putrefacta?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g14/Line5.1B36C2.F
|Bueno, pues hay menos que antes. Si no es eso, ¿qué puede pasar?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/MenuLabel
|Post-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line1.1B367C.F
|Papá, ¿podemos ir a ver los campos de flores bonitas como el año pasado?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line3.1CC132.F
|Me temo que Chakhir ya no es seguro. Hay muchos más despojos que antes.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line5.1B367C.F
|Cuando sea mayor, ¡lucharé con todos esos despojos para que vayamos a ver las flores!
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g15/Line7.1CC132.F
|Espero que para entonces ya no sea necesario. Por ahora, mejor no salimos de la ciudad solos, ¿vale?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/MenuLabel
|Post-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line1.1CC0B2.F
|La ciudad parece más segura que antes. ¿Hay más guardias?
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line3.1B36BF.F
|No sé yo si la ciudad tiene dinero para más guardias.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line5.1CC0B2.F
|En cualquier caso, las amenazas del exterior han disminuido notablemente.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g16/Line7.1B36BF.F
|Desde luego. Espero que siga un tiempo así.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/MenuLabel
|"¿Algún consejo?".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/VoiceDir1.1B36C0
|Earnest offering.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g17/Line1.1B36C0.F
|Una vez oí decir a mi lolo que, en los tratos con demonios, uno baila solo. Crees que bailáis juntos, pero, en cada pacto, un hilo invisible te conecta directamente con el demonio: un titiritero.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/MenuLabel
|"Te veo distinto".
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/VoiceDir1.1CC157
|Like a single ray of sunlight through dark clouds. Still gloomy, but starting to come out of it. There is some hope after all.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g18/Line1.1CC157.F
|Nunca imaginé que Kurast podría escapar de la miseria… Igual su destino no está tan escrito como imaginaba.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/MenuLabel
|Post-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g19/Line1.1CC1DC.F
|En mi opinión, mientras nuestras almas tengan valor alguno, siempre correremos el peligro de perderlo.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/MenuLabel
|Post-flip
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line1.1CC1EC.F
|¡Akarat ha respondido a mis plegarias! Zotia me ha dado un trabajo en la posada.
|-
|conv_twn_naha_kurast_vlg_g20/Line3.1CC1EC.F
|Nunca imaginé que me dejaría llevar por el optimismo, pero mírame.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g01/Line4.1C7FB4.F
|Mm… Mi abuela me dijo que no hablase con desconocidos.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es un desconocido.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line1.1C8FB2.F
|(grito ahogado) ¡Perdona! ¿De dónde vienes? ¿Has tenido que matar monstruos para llegar?
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line3.1C7FB4.F
|¡Ahali! ¡¿Qué estás haciendo?! Es una desconocida.
|-
|conv_twn_naha_samuk_chd_g02/Line5.1C8FB2.F
|Qué cría eres, Chula. El viejo Yungun me dijo que los ancianos solo ponen normas porque tienen miedo. Que las mejores historias las cuentan los forasteros, si sabes qué preguntar.
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108
|¡Chist! Ahora no. El forastero está mirando.
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line1.1C8108.F
|Aah. Aunque pasen las estaciones, la belleza de las cataratas no decae.
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line3.1C811A.F
|Seguro que los espíritus sonríen al oírte decir eso. ¿Hoy que me has traído, querido?
|-
|conv_twn_naha_samuk_eld_g01/Line5.1C8108.F
|¡Chist! Ahora no. La forastera está mirando.
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75
|Hoy parece que pican.
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/VoiceDir1.1C7A75
|dreamlike, strange
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75
|Como siempre.
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line1.1C7A75.F
|Hoy parece que pican.
|-
|conv_twn_naha_samuk_fsh_g01/Line3.1C7A75.F
|Como siempre.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line1.1C903B.F
|¿Es cierto? Lo del fugitivo. He oído que han encontrado su cuerpo. ¡Y resulta que lo mataron unos espíritus, nada menos!
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line3.1C9031.F
|No te sabría decir. Pero sí sé que a su madre no le haría gracia que andes cotilleando.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line5.1C903B.F
|Ah, tienes razón, Coyo. Empodrece la mente.
|-
|conv_twn_naha_samuk_grd_g01/Line7.1C9031.F
|Pero, si de verdad quieres saberlo…, te diría que viajaras por los caminos del este, al sur de Kurast Bajo. Y mencionaría que el cadáver está allí.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/MenuLabel
|"¿Viste cómo se abría el lago?".
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line1.1C8434.F
|¡Con mis propios ojos! Creía que estaba perdiendo la cabeza. Jamás en la vida he visto algo semejante.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g01/Line3.1C8434.F
|Pero me alegro de que las aguas volviesen. Mejor que los pescadores no se queden sin faena; Samuk no sobreviviría sin ellos.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/MenuLabel
|"El silencio de los muelles es inquietante…".
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line1.1C8434.F
|Ah, los forasteros no lo entendéis. En el resto de Santuario, la gente solo mata y quema. Se han olvidado de los espíritus. Nosotros no.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g02/Line3.1C8434.F
|Toma lo que necesites y ofrece lo que puedas. Los espíritus nos regalan comida y, a cambio, reciben… cosas menos necesarias. Recuerdos. Pensamientos. No me parece un mal trato, la verdad.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/MenuLabel
|"¿Tienes algún trabajo para mí?".
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line1.1C8434.F
|Te agradezco que lo preguntes, pero cuidamos de los nuestros. Aquí no hay jugadores con deudas ni borrachos incorregibles. Ni asesinos, ladrones o timadores, por cierto.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g03/Line3.1C8434.F
|Samuk florece gracias a los espíritus. Lo mejor que puedes hacer por nosotros es guardar el secreto. Poca gente conoce nuestro pueblecito, y es mejor que siga siendo así.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/MenuLabel
|"Este lugar no tiene mucha pinta de posada".
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres el primer forastero que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line1.1C8434.F
|¡Ja! No lo es. Aparte de algún que otro peregrino, eres la primera forastera que vemos en mucho tiempo. Tengo una chocita a punto para los visitantes, por si acaso. Nadie más lo hace.
|-
|conv_twn_naha_samuk_inn_g04/Line3.1C8434.F
|Aparte, ¡soy el único en todo Samuk que sabe destilar un buen licor!
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line1.1C8F99.F
|Ah, cierra los ojos. Escucha. Aspira el aire. ¡Oh! ¿Lo notas? ¡Las pisadas de Akarat, bajo nuestros mismos pies!
|-
|conv_twn_naha_samuk_plg_g01/Line3.1C8F99.F
|¡Sus bendiciones impregnan la tierra, bailan en nuestro aliento y hasta separaron el lago! ¡Ja! Y pensar que casi abandono el peregrinaje en Kurast… Menuda idiota habría sido.
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8
|Un forastero, ¿eh? Tan necio como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres un peregrino. ¿Qué eres?
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line1.1C83B8.F
|Una forastera, ¿eh? Tan necia como para entrar en la Maraña. Solo lo intentan los peregrinos. Y no sobrevive ni la mitad.
|-
|conv_twn_naha_samuk_vlg_g01/Line3.1C83B8.F
|Al menos ellos tienen un motivo para desperdiciar su vida. Pero tú… no eres una peregrina. ¿Qué eres?
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377
|No temas. Dame la mano.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line5.1F3377
|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_approach/Line3.1F3377.F
|No temas. Dame la mano.
|-
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|Almas gentiles, corazones fieles, ¡acercaos!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line3.1F3377
|Qué pena.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377
|Lo hago por tu bien, hijo mío.
|-
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|Qué pena.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_a_engage/Line5.1F3377.F
|Lo hago por tu bien, hija mía.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377
|¡Conóceme, pecador! ¡Renace!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line3.1F3377
|¡Que todos sientan mi llama!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line5.1F3377
|¡No tolera los corazones impuros!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_infuse/Line1.1F3377.F
|¡Conóceme, pecadora! ¡Renace!
|-
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|¡Que todos sientan mi llama!
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|¡No tolera los corazones impuros!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line1.1F3377
|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line3.1F3377
|Lo profano, ¡purificado!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_pietime/Line5.1F3377
|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|-
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|¡Que la luz del Que-Hegan te ilumine!
|-
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|Lo profano, ¡purificado!
|-
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|Un reino de luz, ¡creado a su imagen!
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377
|Ningún muro te ocultará.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line3.1F3377
|Ningún hogar te acogerá.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377
|Ninguna puerta te salvará.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line1.1F3377.F
|Ningún muro te ocultará.
|-
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|Ningún hogar te acogerá.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_walls/Line5.1F3377.F
|Ninguna puerta te salvará.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377
|Te perdono, hijo mío. Te perdono.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377
|Que Akarat te bendiga, hijo mío.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3377
|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3377.F
|Te perdono, hija mía. Te perdono.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3377.F
|Que Akarat te bendiga, hija mía.
|-
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|Habría hecho tanto bien… Tantísimo.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377
|Tranquilo. Todo va bien y siempre irá bien.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3377
|No te resistas. Shh… No te resistas.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3377
|Adiós, corderito.
|-
|conv_x1_undercity_ghost_caster_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3377.F
|Tranquila. Todo va bien y siempre irá bien.
|-
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|No te resistas. Shh… No te resistas.
|-
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|Adiós, corderita.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379
|Intruso.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line3.1F3379
|Hambre.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line5.1F3379
|Huye.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_a_engage/Line1.1F3379.F
|Intrusa.
|-
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|Hambre.
|-
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|Huye.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379
|(rugido de dolor)
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379
|(rugido de furia)
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line1.1F3379.F
|(rugido de dolor)
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_burst/Line5.1F3379.F
|(rugido de furia)
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379
|Caza…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379
|Vibración…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379
|Ahogamiento…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line1.1F3379.F
|Caza…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line3.1F3379.F
|Vibración…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_dreg/Line5.1F3379.F
|Ahogamiento…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379
|¡Adelante!
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_summon/Line1.1F3379.F
|¡Adelante!
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379
|Débil…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line3.1F3379
|Muerte…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379
|Hambre…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line1.1F3379.F
|Débil…
|-
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|Muerte…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_bossdeath/Line5.1F3379.F
|Hambre…
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379
|A salvo.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379
|Saborear. Conocer.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379
|Fuerza.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line1.1F3379.F
|A salvo.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line3.1F3379.F
|Saborear. Conocer.
|-
|conv_x1_undercity_lacuni_boss_z_playerdeath/Line5.1F3379.F
|Fuerza.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/MenuLabel
|"¿Qué sabes de los despojos?".
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line1.1EE414.F
|Poco, por desgracia. Los lugareños los llaman "la Mano del Que-Hegan". Los espíritus los repudian. Transforman a la gente.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_71/Line3.1EE414.F
|¿Sus orígenes? ¿Su naturaleza? Los desconozco, pero pretendo descubrirlos.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/MenuLabel
|"¿Cómo has sobrevivido tanto tiempo?".
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line3.1EE414
|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line1.1EE414.F
|Ītopē, el espíritu, me salvó. La Miriópoda. Soberana de la Tierra. Ella me guía y me protege.
|-
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|Ītopē aborrece a los despojos, pues pudren sin motivo. Toman sin dar nada a cambio.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.F
|[PH] Nevertheless, the Council's investigation must continue. I could use some help, and you've certainly proved yourself capable.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_72/Line5.1EE414.Spi.F
|Luchemos juntos como espiritualistas. Ītopē obra a través de nosotros.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/MenuLabel
|"¿Eres contagioso?".
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414
|No, siempre que guardes las distancias.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_73/Line1.1EE414.F
|No, siempre que guardes las distancias.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/MenuLabel
|Háblame de la Infraciudad".
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidido.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line1.1EE414.F
|La Infraciudad es vasta. Si quieres sobrevivir ahí abajo, has de ser veloz y decidida.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_80/Line3.1EE414.F
|Esto es un brasero espiritual. Es para comunicarse con los espíritus de la Infraciudad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/MenuLabel
|"¿Qué es la Infraciudad?".
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line1.1EE414.F
|Kurast no siempre ha sido como hoy en día. Hace un siglo, en la época de Sankekur, los Zakarum asesinaron esta ciudad. Una metrópolis sumida en la oscuridad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_00_91/Line3.1EE414.F
|Ormus reubicó los principales zigurats, pero la mayor parte de la Antigua Kurast se perdió. Esas zonas perdidas son la Infraciudad.
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/MenuLabel
|"¿Quién fue Alia, el Fin de Kurast?".
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line1.1EE414.F
|La voz del pueblo. Adorada por los fieles Zakarum y favorita del Que-Hegan. Cuando Mefisto corrompió la Iglesia, Alia fue la primera en alzar su estandarte.
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|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line3.1EE414.F
|Condujo una fila de monjes hasta Kurast y masacró la ciudad. Mi abuelo me contaba historias sobre un ángel con un cuchillo ensangrentado que sonreía como si todo el mundo estuviera mirando.
|-
|conv_x1_undercity_pq_01_71/Line5.1EE414.F
|La mató un niño asustado con una lanza oxidada.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/MenuLabel
|[PH] "¿Ocurre algo? Te veo afectado".
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line1.1EE414.F
|Los despojos han llegado a la superficie, y los nangari también. No sé ni cómo ni por qué, pero se han lanzado a la calle en pleno día. Creía que era el fin.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_15/Line3.1EE414.F
|Pero nadie ha resultado herido. De hecho, se han matado entre sí. No se ha visto algo así en la ciudad desde la guerra.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/MenuLabel
|"Pareces incómodo".
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414
|Sí. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_31/Line1.1EE414.F
|Sí. Cuanto más tiempo paso con mi mal, más siento… una perversa empatía por los despojos. Otro motivo más para detestar lo que me han hecho. Otro motivo para curarlo.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/MenuLabel
|"He dado con Yoché y recogido una muestra de su sangre".
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414
|Déjame.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line1.1EE414.F
|Ya da igual. La niña ha muerto.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line3.1EE414.F
|La sangre ha sido inútil. Peor que inútil. Ha acelerado el desarrollo de la enfermedad. No hay cura, solo esperanzas vanas.
|-
|conv_x1_undercity_pq_02_65/Line5.1EE414.F
|Déjame.
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/DisembodiedVoice
|Consejero Sihek
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line1.1EE414.F
|He fracasado. Mi cura no funciona. La ciudad es vulnerable. Voy a confesar mi derrota ante el consejo.
|-
|conv_x1_undercity_pq_04_10/Line3.1EE414.F
|No te lo he dicho antes, así que lo digo ahora: gracias por todo lo que has hecho.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line5.1F3378
|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line7.1F3378
|No necesito el pasado. Solo la caza.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line1.1F3378.F
|Tienes fuerza. ¿Serán tus colmillos tan afilados como los míos?
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_a_engage/Line3.1F3378.F
|Conoces la muerte tan bien como yo. Va ser un buen combate.
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|He devorado a muchos como tú. ¿Qué diferencia habrá?
|-
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|No necesito el pasado. Solo la caza.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378
|Acércate…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378
|No huyas…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378
|Déjame domeñarte…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line11.1F3378.F
|Déjame domeñarte…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line7.1F3378.F
|Acércate…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_charge/Line9.1F3378.F
|No huyas…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378
|¡Mis escamas son de acero!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line3.1F3378
|¡No podrás tocarme!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line5.1F3378
|A ver si noto algo.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction/Line1.1F3378.F
|¡Mis escamas son de acero!
|-
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|¡No podrás tocarme!
|-
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|A ver si noto algo.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378
|(sisea) Muy bien.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line3.1F3378
|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line5.1F3378
|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_damagereduction_shieldbreak/Line1.1F3378.F
|(sisea) Muy bien.
|-
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|¡Sí! ¡Eres una presa digna!
|-
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|(gruñido) ¡Sí! ¡Pónmelo difícil!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378
|No puedes esconderte.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378
|¡Basta de trucos!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378
|Huir no te salvará.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line1.1F3378.F
|No puedes esconderte.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line3.1F3378.F
|¡Basta de trucos!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_roomwideaoe/Line5.1F3378.F
|Huir no te salvará.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378
|Nuestro veneno será tu fin.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378
|¡Hermanas, una presa!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line11.1F3378.F
|¡Hermanas, una presa!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line7.1F3378.F
|¡Ha caído en la trampa! ¡Ahora, hermanas!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_summon/Line9.1F3378.F
|Nuestro veneno será tu fin.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378
|Has luchado… bien…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378
|Ahora la presa… soy yo…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378
|La caza no puede… acabar así…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378
|Estaba destinada… a algo más…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line1.1F3378.F
|Has luchado… bien…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line3.1F3378.F
|Ahora la presa… soy yo…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line5.1F3378.F
|La caza no puede… acabar así…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_bossdeath/Line7.1F3378.F
|Estaba destinada… a algo más…
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line3.1F3378
|Qué decepción.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line5.1F3378
|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|-
|conv_x1_undercity_snake_brute_miniboss_z_playerdeath/Line1.1F3378.F
|¡Levántate! ¡No he terminado!
|-
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|Qué decepción.
|-
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|(suspiro) Otra caza que se acaba.
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|-
|conv_ze_capturepoint_death/Line19.1C5397.F
|¡No! ¡Han destruido el receptáculo!
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|-
|conv_ze_capturepoint_death_male/Line19.1C0FE1.F
|¡Agh! ¡Está destrozado!
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|-
|conv_ze_capturepoint_escort/Line19.1C5397.F
|Libres de los khazra y de vuelta en el éter. Gracias, caminante.
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|-
|conv_ze_capturepoint_escort_male/Line19.1C0FE1.F
|Gracias por tu ayuda. Ya son libres del mal de la Ciudadela.
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line15.1C5397.F
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth/Line17.1C5397.F
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|-
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|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line15.1C0FE1.F
|¡El receptáculo ha recibido bastantes golpes!
|-
|conv_ze_capturepoint_halfhealth_m/Line17.1C0FE1.F
|¡El receptáculo no está diseñado para soportar tanto daño!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line17.1C5397
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line20.1C5397
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout/Line15.1C5397.F
|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|-
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|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|-
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|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line15.1C5397
|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line17.1C5397
|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_end/Line20.1C5397
|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|-
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|El receptáculo está a rebosar. ¡Vámonos!
|-
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|El ritual ha terminado. ¡Atrás!
|-
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|Ya no podemos salvar más. ¡Retirada!
|-
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|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|-
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|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|-
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|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|-
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|¡Lleváis mucho tiempo atrapados, hermanos! ¡Venid a mí!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line17.1C0FE1.F
|¡Huid, almas! ¡Salid de ese agujero infernal!
|-
|conv_ze_capturepoint_holdout_male/Line20.1C0FE1.F
|¡Ahí! Puedo sentirlas. ¡Guiemos esas almas hacia la libertad!
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth/Line19.1C5397.F
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|-
|conv_ze_capturepoint_lowhealth_m/Line19.1C0FE1.F
|¡El receptáculo no aguantará a este paso!
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload/Line19.1C5397.F
|¡Hay otro receptáculo en la esquina este!
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
|-
|conv_ze_capturepoint_newpayload_m/Line19.1C0FE1.F
|¡A la esquina oeste! ¡Ahí hay otro receptáculo!
|-
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotros!
|-
|conv_ze_capturepoint_secondwave/Line19.1C5397.F
|¡Sigue atacando! ¡Esas almas dependen de nosotras!
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|-
|conv_ze_capturepoint_start/Line19.1C5397.F
|¡Vamos, amigos! ¡Hacia la puerta!
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/MenuLabel
|"¿Qué es esto?".
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/VoiceDir1.1C5397
|proud
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line1.1C5397.F
|Una preciosidad, ¿verdad? Es un receptáculo. Sirve para trasportar almas.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line3.1C5397.F
|Igual has visto cascarones de carne y hueso merodeando fuera de la Ciudadela. Es cosa de los khazra.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup/Line5.1C5397.F
|El receptáculo puede liberar algunas de las almas atrapadas en su interior. No hay mucho que podamos hacer por esa gente…, pero al menos sí que podemos salvar sus almas.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/MenuLabel
|"Es un poco raro para ser de los espiritualistas".
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line1.1C5397.F
|Es por el toque de los magos. Colaboré con unos cuantos para diseñarlo. Tuve que contenerme mucho… Son muy sensibles y obstinados. Pero trabajan bien.
|-
|conv_ze_capturepoint_startup_2/Line3.1C5397.F
|¿Sabías que la Ciudadela se yergue sobre los dominios de un antiguo clan de magos? Guardan rencor a los khazra. Y nosotros también, desde que comenzaron los secuestros.
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave/Line19.1C5397.F
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|-
|conv_ze_capturepoint_thirdwave_m/Line19.1C0FE1
|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|-
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|¡Nada de rendirse! ¡Salvemos todas las que podamos!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397
|¡Están en el mercado!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397
|¡Atacan el mercado!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line19.1C5397.F
|¡Están en el mercado!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_1/Line22.1C5397.F
|¡Atacan el mercado!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397
|¡Han llegado al templo!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397
|¡Han entrado en el templo!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line19.1C5397.F
|¡Han llegado al templo!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_2/Line22.1C5397.F
|¡Han entrado en el templo!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397
|¡Han atacado el observatorio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397
|¡Hay que proteger el observatorio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line19.1C5397.F
|¡Han atacado el observatorio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_3/Line22.1C5397.F
|¡Hay que proteger el observatorio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397
|¡Han invadido el patio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397
|¡El patio corre peligro!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line19.1C5397.F
|¡Han invadido el patio!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_4/Line22.1C5397.F
|¡El patio corre peligro!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|-
|conv_ze_towerdefense_damage_multi/Line19.1C5397.F
|¡Han atacado varios resguardos a la vez!
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line19.1C5397.F
|Gracias, caminante. Chakhir sobrevive, por ahora.
|-
|conv_ze_towerdefense_end/Line26.1C5397.F
|Bien luchado, caminante. Nuestra labor continúa, de momento.
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|-
|conv_ze_towerdefense_finalboss/Line19.1C5397.F
|¡Han enviado a su luchador más fiero! Acabemos con esto.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/MenuLabel
|"¿Qué estáis protegiendo aquí?".
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line28.1C5397.F
|Qué pregunta tan curiosa. El trinar de los pájaros, el murmullo de las hojas, el zumbido de los insectos. Todo merece vivir.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line30.1C5397.F
|Los despojos lo habrían arrasado todo. Pervierten las plantas para elaborar sus venenos y asfixian el suelo.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_1/Line32.1C5397.F
|No fue la primera vez que este sitio moría. Antes se llamaba Toraja, o eso creemos. Cientos de huesos cubrían el suelo. ¿Quién sabe qué paso? Ahora es una fosa común…, y alguien debe cuidarla.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/MenuLabel
|"¿Qué son esas estructuras que habéis construido?".
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line24.1C5397.F
|Ah, son los resguardos. La muerte nutre la nueva vida. Es lo bello de la podre. Hemos invocado un espíritu de la descomposición para que elimine el veneno de los despojos.
|-
|conv_ze_towerdefense_intro_2/Line26.1C5397.F
|Los resguardos absorben las toxinas del suelo. Por desgracia, eso llama la atención de los despojos. Nos quedaremos aquí y lo protegeremos hasta librarnos de ellos.
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|-
|conv_ze_towerdefense_miniboss/Line19.1C5397.F
|¡Este es fuerte! ¡Unamos fuerzas!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_1/Line19.1C5397.F
|¡El resguardo del mercado se debilita!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_2/Line19.1C5397.F
|¡El resguardo del templo no resistirá mucho!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_3/Line19.1C5397.F
|¡Al observatorio! ¡El resguardo va a caer!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|-
|conv_ze_towerdefense_nearbreak_4/Line19.1C5397.F
|¡Casi han destruido el resguardo del patio!
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line24.1C5397.F
|¡Ya vienen! ¡Irán a por los resguardos primero!
|-
|conv_ze_towerdefense_start/Line31.1C5397.F
|¡Protege los resguardos! Van a atacar otra vez.
|-
|craftertab_berserkercronetradeagreements/TabName
|Varyana
|-
|craftertab_bountyhuntertradeagreements/TabName
|Subo
|-
|craftertab_craftrunes/TabName
|Artesanía
|-
|craftertab_craftundercitykeys/TabName
|Brasero espiritual
|-
|craftertab_cursedchildtradeagreements/TabName
|Aldkin
|-
|craftertab_merccurrencyconversion/TabName
|Recursos de comercio
|-
|craftertab_raid_crafter_consumables/TabName
|[PH] Consumables
|-
|craftertab_shieldbearertradeagreements/TabName
|Raheir
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_Info
|Raheir puede potenciar objetos aumentando su rareza de {c_white}comunes{/c} y {c_magic}mágicos{/c} a {c_rare}raros{/c} de cuatro afijos. Podrás elegir el cuarto afijo. También puede potenciar objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} de tres afijos, pero no cambiará su rareza.
 
 
 
Los objetos {c_unique}únicos{/c} no se pueden potenciar.
|-
|crafting/EmpowerItem_Instructions_SelectItem
|Para {c_highlight}potenciar{/c}
|-
|crafting/EmpowerItem_Cost
|Potenciar
 
{s1}
|-
|crafting/PanelTitle_SelectAffix
|Seleccionar afijo
|-
|crafting/SelectAffix_Add
|Selecciona un afijo que quieras {c_highlight}añadir{/c}
|-
|crafting/EmpowerItem_WarningText
|No podrás cancelar la potenciación una vez que Raheir haya seleccionado los afijos de sustitución en el siguiente paso.
 
 
 
Si el menú se cierra después del siguiente paso sin confirmar ningún afijo, el objeto se potenciará con un {c:FFbf6b31}afijo aleatorio{/c} de la lista de afijos generados.
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_NonRare
|Mejora este objeto a {c_rare}raro{/c} y añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo escoges tú.;
|-
|crafting/EmpowerItem_TooltipNote_Rare
|Añade {s1} \afijo de tu elección.:afijos. Un afijo lo eliges tú.;
|-
|crafting/EmpowerItem_EffectTitle
|Efecto de potenciación
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_SelectCurse
|Selecciona una maldición
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_AddSigil
|Añade un sigilo a la casilla para corromperlo
|-
|crafting/CraftCorruptedSigils_Instructions
|Aldkin puede maldecir los sigilos de pesadilla para añadir condiciones adicionales que otorgan recompensas cuando las cumples.
|-
|crafting/Raid Crafter Tier 01
|[PH] Khazra Raid Vendor
|-
|crafting/Shield Bearer Crafter
|[PH] Shield Bearer
|-
|crafting/Cursed Child Crafter
|[PH] Cursed Child
|-
|crafting/Bounty Hunter Crafter
|[PH] Bounty Hunter
|-
|crafting/Berserker Crone Crafter
|[PH] Trade Agreements
|-
|crafting/Mercenary Bartering
|Acuerdos de comercio
|-
|crafting/Mercenary Exchange
|[PH] Exchange
|-
|crafting/CraftPitKey_Insufficient_RuneShards
|No tienes suficientes esquirlas rúnicas
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Title
|Establecer acuerdo de comercio
|-
|crafting/YourAvailableGeneric
|Disponible:
|-
|crafting/CostGeneric
|{c_label}Coste:{/c}
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Reroll_Warning
|{c_warning}Al establecer un acuerdo de comercio, se repondrá el inventario de trueque del mercenario.{/c}
|-
|crafting/UnlockCondition_Undercity
|Debes completar la búsqueda "A la Infraciudad
|-
|crafting/Craft_TradeAgreements_Modal_Description
|This item will have a chance to be offered when Bartering with this Mercenary.
|-
|craftingmatcategories/MercenaryMaterial
|Mercenario
|-
|craftingmatcategories/RaidMaterials
|Ciudadela Oscura
|-
|creditsui/BaseGame
|Juego base
|-
|creditsui/Expansion1
|Expansión 1
|-
|creditsx1/00000
|{title}DIABLO IV - GAME TEAM
|-
|creditsx1/00001
|{group}GAME DESIGN
|-
|creditsx1/00002
|{creditee}Blizzard Entertainment
|-
|creditsx1/00003
|{group}GAME LEADERSHIP
|-
|creditsx1/00004
|{role}Executive Producer & Vice President
|-
|creditsx1/00005
|{creditee}Gavian Whishaw
|-
|creditsx1/00006
|{role}Senior Game Director
|-
|creditsx1/00007
|{creditee}Joe Shely
|-
|creditsx1/00008
|{role}Game Director
|-
|creditsx1/00009
|{creditee}Brent Gibson
|-
|creditsx1/00010
|{role}Production Directors
|-
|creditsx1/00011
|{creditee}Tiffany K. Wat
|-
|creditsx1/00012
|{creditee}Chris Wilson
|-
|creditsx1/00013
|{role}Senior Art Director
|-
|creditsx1/00014
|{creditee}John Mueller
|-
|creditsx1/00015
|{role}Art Director
|-
|creditsx1/00016
|{creditee}Nick Chilano
|-
|creditsx1/00017
|{role}Technical Directors
|-
|creditsx1/00018
|{creditee}Michael Bukowski
|-
|creditsx1/00019
|{creditee}Aaron Ondek
|-
|creditsx1/00020
|{creditee}Norbert Szabo
|-
|creditsx1/00021
|{role}Creative Director
|-
|creditsx1/00022
|{creditee}Sebastian Stepien
|-
|creditsx1/00023
|{role}Audio Director
|-
|creditsx1/00024
|{creditee}Kris Giampa
|-
|creditsx1/00025
|{group}EXPANSION LEADERSHIP
|-
|creditsx1/00026
|{role}Associate Game Director
|-
|creditsx1/00027
|{creditee}Zaven Haroutunian
|-
|creditsx1/00028
|{role}Associate Production Director
|-
|creditsx1/00029
|{creditee}Barry Morales
|-
|creditsx1/00030
|{role}Art Director, Environments
|-
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|{creditee}Chris Ryder
|-
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|{role}Associate Art Director
|-
|creditsx1/04208
|{creditee}binary files as long as those fields can be easily viewed by the user.
|-
|creditsx1/04209
|{creditee}3) No Modified Version of the Font Software may use the Reserved Font
|-
|creditsx1/04210
|{creditee}Name(s) unless explicit written permission is granted by the corresponding
|-
|creditsx1/04211
|{creditee}Copyright Holder. This restriction only applies to the primary font name as
|-
|creditsx1/04212
|{creditee}presented to the users.
|-
|creditsx1/04213
|{creditee}4) The name(s) of the Copyright Holder(s) or the Author(s) of the Font
|-
|creditsx1/04214
|{list}Software shall not be used to promote, endorse or advertise any
|-
|creditsx1/04215
|{list}Modified Version, except to acknowledge the contribution(s) of the
|-
|creditsx1/04216
|{creditee}Copyright Holder(s) and the Author(s) or with their explicit written
|-
|creditsx1/04217
|{creditee}permission.
|-
|creditsx1/04218
|{list}5) The Font Software, modified or unmodified, in part or in whole,
|-
|creditsx1/04219
|{list}must be distributed entirely under this license, and must not be
|-
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|{creditee}distributed under any other license. The requirement for fonts to
|-
|creditsx1/04221
|{creditee}remain under this license does not apply to any document created
|-
|creditsx1/04222
|{creditee}using the Font Software.
|-
|creditsx1/04223
|{creditee}TERMINATION
|-
|creditsx1/04224
|{creditee}This license becomes null and void if any of the above conditions are
|-
|creditsx1/04225
|{creditee}not met.
|-
|creditsx1/04226
|{creditee}DISCLAIMER
|-
|creditsx1/04227
|{list}THE FONT SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
|-
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|{list}EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTIES OF
|-
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|{list}MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT
|-
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|{list}OF COPYRIGHT, PATENT, TRADEMARK, OR OTHER RIGHT. IN NO EVENT SHALL THE
|-
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|{creditee}COPYRIGHT
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|{group}HARFBUZZ
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|{list}Copyright © 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020  Google, Inc.
|-
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|{list}Copyright © 2018, 2019, 2020 Ebrahim Byagowi
|-
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|{list}Copyright © 2019, 2020 Facebook, Inc.
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|{creditee}Copyright © 2012 Mozilla Foundation
|-
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|{creditee}Copyright © 2011 Codethink Limited
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|{list}Copyright © 2008, 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
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|{creditee}Copyright © 2009 Keith Stribley
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|{creditee}Copyright © 2009 Martin Hosken and SIL International
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|{creditee}Copyright © 2007 Chris Wilson
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|{creditee}Copyright © 2006 Behdad Esfahbod
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|{creditee}Copyright © 2005 David Turner
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|{list}Copyright © 2004,2007,2008,2009, 2010 Red Hat, Inc.
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|{creditee}Copyright © 1998-2004  David Turner and Werner Lemberg
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|{list}ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
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|{creditee}IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
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|{creditee}DAMAGE.
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|{list}THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
|-
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|{list}PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
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|{group}ICU
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|{list}Copyright © 1991-2024 Unicode, Inc. All rights reserved.
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|{creditee}Distributed under the Terms of Use in https://www.unicode.org/copyright.html.
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|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
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|{creditee}(the "Software") to deal in the Data Files or Software
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|{list}the Data Files or Software, and to permit persons to whom the Data Files
|-
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|{list}or Software are furnished to do so, provided that either
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|-
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|{creditee}Documentation.
|-
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|{list}THE DATA FILES AND SOFTWARE ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF
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|{list}ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
|-
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|{list}WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
|-
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|{creditee}NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS.
|-
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|{creditee}IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS
|-
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|{list}NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL
|-
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|{list}DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
|-
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|{list}DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
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|{list}TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
|-
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|{creditee}PERFORMANCE OF THE DATA FILES OR SOFTWARE.
|-
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|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder
|-
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|{list}shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale,
|-
|creditsx1/04283
|{creditee}use or other dealings in these Data Files or Software without prior
|-
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|{creditee}written authorization of the copyright holder.
|-
|creditsx1/04285
|{group}LIBCURL
|-
|creditsx1/04286
|{list}Copyright (c) 1996 - 2024, Daniel Stenberg, [email protected], and many contributors. All rights reserved.
|-
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|{list}Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
|-
|creditsx1/04288
|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|-
|creditsx1/04289
|{list}Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder.
|-
|creditsx1/04290
|{group}MIT LICENSE
|-
|creditsx1/04291
|{creditee}The following software is licensed and distributed pursuant to The MIT License (MIT):
|-
|creditsx1/04292
|{creditee}1.            Libxpat
|-
|creditsx1/04293
|{creditee}Copyright (c) 1998-2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper
|-
|creditsx1/04294
|{creditee}Copyright (c) 2001-2022 Expat maintainers
|-
|creditsx1/04295
|{creditee}2.            Imgui
|-
|creditsx1/04296
|{creditee}Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut
|-
|creditsx1/04297
|{creditee}3.            RapidJSON
|-
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|{list}Copyright (C) 2015 THL A29 Limited, a Tencent company, and Milo Yip.
|-
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|{creditee}All rights reserved.
|-
|creditsx1/04300
|{creditee}4.            Stack Allocator
|-
|creditsx1/04301
|{creditee}Copyright (c) 2015 Howard Hinnant
|-
|creditsx1/04302
|{list}Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
|-
|creditsx1/04303
|{creditee}The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
|-
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|{list}THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|-
|creditsx1/04305
|{group}SPEEDTREE®
|-
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|{list}Portions of this software utilize SpeedTree® technology (©2017 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree® is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved.
|-
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|{group}TCMALLOC
|-
|creditsx1/04308
|{creditee}Copyright © 2020 ckennelly AKA Chris Kennelly
|-
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|{list}Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|-
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|{creditee}you may not use this file except in compliance with the License.
|-
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|{creditee}You may obtain a copy of the License at
|-
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|{creditee}https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|-
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|{list}Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|-
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|{list}distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|-
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|{list}WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|-
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|{creditee}See the License for the specific language governing permissions and
|-
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|{creditee}limitations under the License.
|-
|creditsx1/04318
|{group}WWISE
|-
|creditsx1/04319
|{creditee}Powered by Wwise © 2006 – 2024 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
|-
|creditsx1/04320
|{group}DIABLO IV
|-
|creditsx1/04321
|{list}Diablo IV © 2023 – 2024 Blizzard Entertainment, Inc.
|-
|creditsx1/04322
|{list}Diablo, Vessel of Hatred, and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and other countries. All other trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.
|-
|currencyformats/Merc Shield Bearer Material
|{s1} de mineral de tungsteno
|-
|currencyformats/Raid Khazra Currency
|{s1} \4moneda:monedas de la ciudadela
|-
|currencyformats/Merc General Material
|{s1} \4marca pálida:marcas pálidas
|-
|currencyformats/Merc Cursed Child Material
|{s1} \4cuerno:cuernos de demonio
|-
|currencyformats/Merc Bounty Hunter Material
|{s1} de información
|-
|currencyformats/Merc Berserker Material
|{s1} de carne fresca
|-
|currencyformats/Raid Khazra Crafting
|{s1} \4tendón:tendones de khazra
|-
|currencyformats/Ureh Time
|+{s1} de tiempo de Ureh
|-
|currencyformats/Realmwalker Material
|{s1} \4esquirla hirviente:esquirlas hirvientes
|-
|deathmessages/DefaultKilledByNormalWithPower
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|-
|deathmessages/DefaultKilledByRareWithPower
|{MONSTER} {c_gold}ha aniquilado a{/c_gold} {PLAYER} {c_gold}con{/c_gold} {POWER}
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuff
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_icon} {buff_name}
|-
|deathmessages/DefaultKilledByBuffNoIcon
|{player} {c_gold}ha muerto por{/c_gold} {buff_name}
|-
|designervariablefloatingtext/UndercityTimerFloatingText
|{c_instance}+{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1} s{/c}
|-
|designervariableprogressbars/Raid_KhazrealmDebuff
|Dispersión de alma
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Beta_SoulsConsumed
|Almas consumidas
|-
|designervariableprogressbars/Raid_Generic_WipeProgress
|Fatalidad inminente
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Alpha_Wipe
|[PH] Soul Harvest
|-
|designervariableprogressbars/X1R_BetaMid_Wipe
|Fatalidad inminente
|-
|designervariableprogressbars/X1R_Omega_Wipe
|Alma drenada
|-
|designervariableprogressbars/X1R_TreasureBonusKills
|Tesoro de los khazra primigenios
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_EASY
|Fácil
|-
|difficultylevels/WT1_Title
|Normal
|-
|difficultylevels/WT2_Title
|Difícil
|-
|difficultylevels/DIFFICULTY_INSANE
|Demente
|-
|difficultylevels/NormalDifficultySubtitle
|Experiencia básica
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint1
|Experiencia básica de Diablo IV
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint2
|0% de vida de monstruos extra
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint3
|0% de daño de monstruos extra
|-
|difficultylevels/NormalDifficultyPoint4
|0% de obtención de EXP/oro extra
|-
|difficultylevels/DifficultyBulletPoint
|{icon:AttributeBullet, .8}
|-
|difficultylevels/SelectDifficulty
|Seleccionar dificultad
|-
|difficultylevels/WT3_Title
|Experto
|-
|difficultylevels/WT5_Title
|Tormento I
|-
|difficultylevels/WT6_Title
|Tormento II
|-
|difficultylevels/WT8_Title
|Tormento IV
|-
|difficultylevels/WT7_Title
|Tormento III
|-
|difficultylevels/WT1_Flavor
|Reúne fuerzas
|-
|difficultylevels/WT2_Flavor
|El infierno ha despertado
|-
|difficultylevels/WT3_Flavor
|Las hordas se congregan
|-
|difficultylevels/WT5_Flavor
|Prueba de temple
|-
|difficultylevels/WT6_Flavor
|Las llamas arden con más fuerza
|-
|difficultylevels/WT7_Flavor
|Abandona toda esperanza
|-
|difficultylevels/WT8_Flavor
|El abismo te devuelve la mirada
|-
|difficultylevels/WT1_Guidance
|Para jugadores nuevos y antiguos
|-
|difficultylevels/WT2_Guidance
|Para jugadores expertos en ARPG
|-
|difficultylevels/WT3_Guidance
|Para jugadores veteranos de Diablo
|-
|difficultylevels/WT5_Guidance
|Para personajes nuevos de nivel 60
|-
|difficultylevels/WT6_Guidance
|Para personajes optimizados de nivel 60
|-
|difficultylevels/WT7_Guidance
|Para personajes perfeccionados de nivel 60
|-
|difficultylevels/WT8_Guidance
|Para personajes imparables de nivel 60
|-
|difficultylevels/WT5_Unlock
|Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60
|-
|difficultylevels/WT6_Unlock
|Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60
|-
|difficultylevels/WT7_Unlock
|Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60
|-
|difficultylevels/WT8_Unlock
|Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60
|-
|difficultylevels/WT2_Main1
|Los monstruos son más fuertes
|-
|difficultylevels/WT2_Main2
|Los monstruos son más agresivos
|-
|difficultylevels/WT2_Main3
|Los monstruos otorgan más experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT3_Main1
|Los monstruos son mucho más fuertes
|-
|difficultylevels/WT3_Main2
|Los monstruos son aún más agresivos
|-
|difficultylevels/WT3_Main3
|Los monstruos otorgan mucha más cantidad de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT5_Main1
|Los monstruos son poderosos
|-
|difficultylevels/WT5_Main2
|Los monstruos son extremadamente agresivos
|-
|difficultylevels/WT5_Main3
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT6_Main1
|Los monstruos son muchísimo más poderosos
|-
|difficultylevels/WT5_Main4
|Tu armadura se reduce en 250 y tus resistencias, un 25%
|-
|difficultylevels/WT6_Main4
|Tu armadura se reduce en 500 y tus resistencias, un 50%
|-
|difficultylevels/WT7_Main4
|Tu armadura se reduce en 750 y tus resistencias, un 75%
|-
|difficultylevels/WT8_Main4
|Tu armadura se reduce en 1000 y tus resistencias, un 100%
|-
|difficultylevels/WT7_Main1
|Los monstruos son extremadamente poderosos
|-
|difficultylevels/WT8_Main1
|Los monstruos ansían tu muerte
|-
|difficultylevels/WT7_Main2
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|-
|difficultylevels/WT8_Main2
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|-
|difficultylevels/WT7_Main3
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT8_Main3
|Los monstruos otorgan una auténtica fortuna en experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT5_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen más a menudo.
 
Además, los objetos {c_legendary}ancestrales{/c} pasan a estar disponibles.
|-
|difficultylevels/WT6_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo.
 
Además, hay {c_legendary}más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|difficultylevels/WT7_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen muchísimo más a menudo.
 
Además, hay {c_legendary}muchas más{/c} probabilidades de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|difficultylevels/WT8_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} llueven del cielo.
 
Además, hay {c_legendary}muchísimas más{/c} probabilidad de que aparezcan objetos ancestrales.
|-
|difficultylevels/WT6_Main2
|Los monstruos siguen siendo extremadamente agresivos
|-
|difficultylevels/WT6_Main3
|Los monstruos otorgan una gran cantidad de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT2_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos {/c} aparecen más a menudo
|-
|difficultylevels/WT3_Info
|Los objetos {c_legendary}legendarios{/c}, {c_unique}únicos{/c} y {c_mythic}únicos míticos{/c} aparecen mucho más a menudo
|-
|difficultylevels/WT1_Main1
|Los monstruos plantean un desafío justo
|-
|difficultylevels/WT1_Main2
|Los monstruos no suelen derrotarte
|-
|difficultylevels/WT1_Main3
|Los monstruos otorgan una cantidad estándar de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT5_Main5
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 12%
|-
|difficultylevels/WT6_Main5
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 23%
|-
|difficultylevels/WT7_Main5
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 33%
|-
|difficultylevels/WT8_Main5
|Tu curación recibida y tu generación de barrera se reducen un 42%
|-
|difficultylevels/WT5_Title_SR
|Tormento I
|-
|difficultylevels/WT6_Title_SR
|Tormento II
|-
|difficultylevels/WT7_Title_SR
|Tormento III
|-
|difficultylevels/WT8_Title_SR
|Tormento IV
|-
|difficultylevels/WT4_Flavor
|Paga por tus pecados
|-
|difficultylevels/WT4_Guidance
|Para quienes buscan dolor
|-
|difficultylevels/WT4_Main1
|Los monstruos son mucho más fuertes
|-
|difficultylevels/WT4_Main2
|Los monstruos son muy agresivos
|-
|difficultylevels/WT4_Main3
|Los monstruos otorgan muchísima más cantidad de experiencia y oro
|-
|difficultylevels/WT4_Title
|Penitente
|-
|difficultylevels/WT4_Unlock
|Alcanza el nivel 50
|-
|difficultylevels/WT4_Title_SR
|Penitente
|-
|difficultylevels/WT3_Unlock
|Complete the Prologue
|-
|dungeonaffixgb/BSK_InfernalLords_AffixName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SpawnAetherLords_AffixName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SkulkingHellborne_AffixName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixName
|Límite de oleada 10
|-
|dungeonaffix_bsk_tier10_primary/AffixDesc
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixName
|Aumentan las recompensas de arcones extra y la vida de los monstruos.
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_major_greater/AffixDesc
|Las recompensas de los arcones extra y la vida de los monstruos aumentan de forma significativa.
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixName
|Límite de oleada 10
|-
|dungeonaffix_bsk_tier9_primary/AffixDesc
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixName
|Mayor probabilidad de que aparezca el Carnicero
|-
|dungeonaffix_communitymodifier_increasebutcherspawnrate/AffixDesc
|Un 15% más de probabilidad de que aparezca el Carnicero
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixName
|Fuego infernal
|-
|dungeonaffix_major_hellfire/AffixDesc
|Los monstruos están afectados por el fuego infernal y, al morir, se lo transfieren a los jugadores. El fuego infernal aumenta el daño, pero inflige daño en el tiempo por cada acumulación. Usar una poción ayuda a sofocar el fuego infernal con una ardiente explosión.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity/AffixName
|Infraciudad de Kurast
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|Bonus de compleción: Materiales de invocación
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de invocación de jefe.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixName
|Bonus de compleción: Únicos de clase
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_classuniques/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixName
|Bonus de compleción: Ancestrales superiores
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_greateraffixes/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos dos afijos superiores.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixName
|Bonus de compleción: Materiales de maximización
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_masterworkingmaterials/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixName
|Bonus de compleción: Más botín
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_moregenericloot/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás más recompensas.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixName
|Bonus de compleción: Únicos ascendentes
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_mythicuniques/AffixDesc
|Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixName
|Penalización de aparición de pociones: Ninguna
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Legendary
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Rare
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier01/AffixDesc_Magic
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixName
|Penalización de aparición de pociones: 30%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Legendary
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Rare
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier02/AffixDesc_Magic
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixName
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Legendary
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Rare
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier03/AffixDesc_Magic
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixName
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Legendary
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Rare
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier04/AffixDesc_Magic
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixName
|Penalización de aparición de pociones: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Legendary
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Rare
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_healthglobepenalty_tier05/AffixDesc_Magic
|The chance to find a Potion is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixName
|Tiempo inicial: 120 s
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Legendary
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Rare
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier01/AffixDesc_Magic
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixName
|Tiempo inicial: 60 s
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Legendary
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Rare
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier02/AffixDesc_Magic
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixName
|Tiempo inicial: 30 s
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Legendary
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Rare
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier03/AffixDesc_Magic
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixName
|Tiempo inicial: 30 s
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Legendary
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Rare
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier04/AffixDesc_Magic
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixName
|Tiempo inicial: 30 s
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Legendary
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Rare
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_startingtime_tier05/AffixDesc_Magic
|The amount of time that starts on the timer upon entering the Undercity.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixName
|Tiempo conseguido: Básico
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Legendary
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Rare
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier01/AffixDesc_Magic
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixName
|Tiempo conseguido: 75%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Legendary
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Rare
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier02/AffixDesc_Magic
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixName
|Tiempo conseguido: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Legendary
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Rare
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier03/AffixDesc_Magic
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixName
|Tiempo conseguido: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Legendary
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Rare
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier04/AffixDesc_Magic
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixName
|Tiempo conseguido: 50%
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Legendary
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Rare
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_timebonus_tier05/AffixDesc_Magic
|The time granted from Afflicted and Floor Transitions is lowered.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixName
|Rangos de pasiva
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_amuletpassiverank/AffixDesc
|Los amuletos legendarios siempre tendrán al menos un afijo de rango de pasiva.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixName
|Resistencias
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorresistance/AffixDesc
|Las armaduras legendarias siempre tendrán un afijo de resistencia.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixName
|Rangos de etiqueta de habilidad
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankcategory/AffixDesc
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una etiqueta de habilidad.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixName
|Rangos de habilidad
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_armorskillrankindividual/AffixDesc
|Las armaduras legendarias siempre tendrán al menos un rango de una habilidad específica.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixName
|Estadísticas principales
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_guaranteedaffix_corestats/AffixDesc
|Los objetos legendarios tendrán un afijo de estadística principal de valor fijo si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixName
|Más armadura
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morearmor/AffixDesc
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán yelmos, petos, guantes, pantalones o botas.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixName
|Más joyas
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_morejewelry/AffixDesc
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán anillos o amuletos.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixName
|Más armas
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_itemtype_moreweapons/AffixDesc
|Conseguirás un 20% más de objetos legendarios y todos serán armas o armas de mano izquierda.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixName
|Legendarios defensivos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectdefensive/AffixDesc
|El equipo legendario tendrá un rasgo defensivo si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixName
|Legendarios de movilidad
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectmobility/AffixDesc
|El equipo legendario tendrá un rasgo de movilidad si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixName
|Legendarios ofensivos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectoffensive/AffixDesc
|El equipo legendario tendrá un rasgo ofensivo si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixName
|Legendarios de recurso
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectresource/AffixDesc
|El equipo legendario tendrá un rasgo de recurso si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixName
|Legendarios de utilidad
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_aspectutility/AffixDesc
|El equipo legendario tendrá un rasgo de utilidad si es posible.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixName
|Conversión en únicos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_legendaries_converttounique/AffixDesc
|Un 20% de las recompensas de equipo legendario se convierte en objetos únicos.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixName
|Únicos de clase
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysclass/AffixDesc
|Solo verás objetos únicos específicos de tu clase.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixName
|Únicos genéricos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_alwaysgeneric/AffixDesc
|Solo verás objetos únicos válidos para varias clases.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixName
|Únicos caóticos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_uniques_anyclass/AffixDesc
|Conseguirás objetos únicos para cualquier clase.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixName
|Armas de una mano
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizeonehand/AffixDesc
|Todas las armas conseguidas serán de una mano.
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixName
|Armas de dos manos
|-
|dungeonaffix_x1_undercity_tuningeffect_weapons_prioritizetwohand/AffixDesc
|Todas las armas conseguidas serán de dos manos.
|-
|dye_bone/Name
|Hueso
|-
|dye_coral/Name
|Coral
|-
|dye_fire glass/Name
|Vidrio fundido
|-
|dye_sunrise/Name
|Amanecer
|-
|dye_x1_black/Name
|Negro y rojo
|-
|dye_x1_conflagration/Name
|Conflagración
|-
|dye_x1_jungle/Name
|Arbóreo
|-
|dye_x1_royal/Name
|Marino real
|-
|dye_x1_rusty/Name
|Óxido
|-
|dye_x1_shaolinmonk/Name
|Favila
|-
|emblem_emblem_glo027_stor/Name
|Éter ardiente
|-
|emblem_emblem_glo028_stor/Name
|Consejo Nefasto
|-
|emblem_emblem_glo029_stor/Name
|Ojo de juicio
|-
|emblem_emblem_glo030_stor/Name
|Receptáculo reventado
|-
|emblem_emblem_glo031_stor/Name
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|-
|emblem_emblem_glo032_stor/Name
|S7 Season Trial/Leaderboard Rewards [ph]
|-
|emblem_emblem_glo035_stor/Name
|Grito de hombre cabra
|-
|emblem_emblem_glo036_stor/Name
|Caminarreinos
|-
|emblem_emblem_glo037_stor/Name
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|-
|emblem_emblem_glo038_stor/Name
|S7 Season Journey Rewards [ph]
|-
|endgamenotify/CitadelWingComplete
|[PH] Citadel Wing Complete
|-
|endgamenotify/CitadelBossWingComplete
|[ph] Citadel Complete
|-
|endgamenotify/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|[PH] Realm Cleansed
|-
|endgamenotify/TrialsofHatred
|Trials of Hatred
|-
|endgamenotify/TrialsofNahantu
|Trials of Nahantu
|-
|endgamenotify/ChampionDeeds
|Champion's Deeds
|-
|endgamenotify/Complete
|[ms]Completado[fs]Completada
|-
|endgamenotify/AdditionalChallengesAwait
|Additional Challenges Await
|-
|endgamenotify/DarkCitadel
|Ciudadela Oscura
|-
|endgamenotify/Conquered
|Conquered
|-
|endgamenotify/WeeklyCacheAward
|Weekly Challenger's Cache Awarded
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItem
|No es posible imprimir rasgos en ese objeto.
|-
|errors/CannotExtractAffixFromImprintedItem
|No puedes extraer nada de objetos con rasgos impresos.
|-
|errors/CannotImprintItemWithNoAffixes
|Ese objeto no tiene afijos que se puedan reemplazar con rasgos.
|-
|errors/MustImprintLegendaryOrRareItem
|Solo se puede imprimir rasgos en objetos raros y legendarios.
|-
|errors/CannotImprintAffixOnItemType
|No puedes imprimir ese rasgo en este tipo de objeto.
|-
|errors/CannotImprintClassRestrictedItem
|No puedes imprimir objetos que no son para tu clase actual.
|-
|errors/StashNotAvailable
|El alijo no está disponible en estos momentos
|-
|errors/LockedChest_DungeonKey
|Necesitas una llave de mazmorra para abrir este arcón.
|-
|errors/PowerNotEnoughVigor
|No tienes suficiente vigor para usar esa habilidad.
|-
|errors/PowerNotEnoughAllegiance
|No tienes suficiente lealtad para usar esa habilidad.
|-
|errors/PlayerNotAllowedInSubzone
|[PH]You are not allowed to travel here
|-
|errors/InvalidItem
|Objeto no válido
|-
|errors/LockedChest
|Necesitas una llave para abrir este arcón.
|-
|errors/PartyBuffReceptacleEmpty
|[PH] The party buff receptacle has no juice in it.
|-
|errors/LocalCoopNotSupported
|Este contenido no es compatible con el cooperativo local.
|-
|errors/EXP1_RaidBelowMinimumWorldTier
|The Dark Citadel is only available in Torment difficulties.
|-
|errors/SocialWheelToggleWorldMarkerNotAvailable
|Solo se pueden utilizar los marcadores en la Ciudadela Oscura.
|-
|errors/ResetTemperReroll_AlreadyReset
|Ya se ha usado un pergamino de restauración con este objeto.
|-
|errors/ResetTemperReroll_GenericError
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|-
|errors/EXP1_MercCannotHireInParty
|No puedes contratar a un mercenario mientras estás en un equipo con otros jugadores
|-
|errors/EntirePartyMustBePresent_EntitlementMissing
|Todo tu grupo debe estar presente y con vida para hacer esto. Los miembros que no tengan acceso a tu ubicación serán expulsados del grupo.
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement
|Para acceder a esta ubicación necesitas la expansión Vessel of Hatred. Si no te das la vuelta, te teletransportaremos.
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Entitlement_Port
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|-
|errors/BlockedSubzone_Port
|Vas a salir de esta zona inaccesible.
|-
|errors/EXP1_MercSkillTreeNoActor
|No puedes modificar las facultades de un mercenario que no hayas contratado ni esté activo.
|-
|errors/ItemSocketGemNotAllowed
|[PH] You cannot mix gems with runes on the same item.
|-
|errors/ItemCrafting_UnentitledProduct
|No puedes crear este objeto porque requiere Vessel of Hatred.
|-
|errors/BlockedSubzone_X1Mismatch
|Te has teletransportado porque no tienes acceso a Vessel of Hatred.
|-
|errors/InsufficientFunds_PaleMarks
|No tienes suficientes marcas pálidas.
|-
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
|-
|errors/CannotTradeFromInventory_X1
|No puedes ofrecerle este objeto a un jugador que no tiene Vessel of Hatred.
|-
|errors/CannotAcceptTrade_X1
|No puedes aceptar algunos de estos objetos porque no tienes Vessel of Hatred.
|-
|errors/CannotTradeTo_X1
|No puedes comerciar con este objeto si no tienes Vessel of Hatred.
|-
|errors/ResetTemperReroll_HasRerolls
|No se pueden usar pergaminos de restauración con este objeto hasta que se hayan usado todas las cargas de templado.
|-
|events/CitadelWing2
|[PH] Citadel Wings
|-
|events/CitadelBossWing
|[PH] Citadel Boss Wing2
|-
|events/ZoneEvent_BasinTrapped
|Se ha detenido un receptáculo. Asesina al enemigo que lo está conteniendo
|-
|events/FlayerAmbushActive
|Están dando caza a {Param1}
|-
|events/S6_Rep_LevelUp
|Nuevas recompensas disponibles de los Remanentes Zakarum
|-
|events/SeasonalDungeon_RealmWalker
|[PH] Seething Realm
|-
|expansion_upsell/PrePurchaseItem
|Recompensa de precompra
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_2Months
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|-
|expansion_upsell/GamePass_Promo_1Month
|+ 1 mes de {icon:GamePass_Ultimate, 1.5} *
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|[ph] Deluxe Edition +
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|[ph] Expansion Access +
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
|-
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|[ph] More...
|-
|expansion_upsell/Expansion_Release_Date
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|-
|facialhair_spiritborn/Name
|\5 Trenza de Teganze : Ojos de águila
|-
|fonticontranslation/currency_PaleMarks
|Marcas pálidas
|-
|fonticontranslation/MercSkill_Icon
|Punto de habilidad de mercenario
|-
|fonticontranslation/ClassIcon_Spirit_Small
|Espiritualista
|-
|fonticontranslation/icon_rewardmat_palemark
|[fs]Marca pálida
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_BossSummon
|Boss Summoning
|-
|fonticontranslation/ItemCategory__Rune
|Runas
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_CraftingMaterial
|Materiales de artesanía
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Aspect
|Rasgos
|-
|fonticontranslation/ItemCategory_Equipment
|Equipo
|-
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|De temporada/Eterno
|-
|friendslist_sortoptions/Hardcore
|Modo Incondicional
|-
|friendslist_sortoptions/Asc Levels
|Niveles (de menor a mayor)
|-
|friendslist_sortoptions/Des Levels
|Niveles (de mayor a menor)
|-
|friendslist_sortoptions/Alphabetical Order
|Nombre (de la A a la Z)
|-
|friendslist_sortoptions/Party Status
|Estado de grupo
|-
|friendslist_sortoptions/Clan Status
|Estado de clan
|-
|friendslist_sortoptions/Contact
|Contacto reciente
|-
|friendslist_sortoptions/Recents
|Interacción reciente
|-
|friendslist_sortoptions/ID
|Amigo con ID Real
|-
|friendslist_sortoptions/Favorite
|Favoritos
|-
|friendslist_sortoptions/Platform
|Plataformas
|-
|frontend/ExploreVesselOfHatred
|Explora Vessel of Hatred
|-
|frontend/ExploreVesselofHatredControllerPrompt
|{icon:button1, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|-
|frontend/SpiritbornOverview
|Los espiritualistas son guerreros excepcionales que combinan el dominio de su cuerpo con dones espirituales. Son fuertes y ágiles, y pocos enemigos pueden igualarlos en ferocidad.
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Desc
|Especialistas en combate cuerpo a cuerpo.
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle1Title
|Artes marciales
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Desc
|Mezcla los dones de los espíritus animales para crear un estilo único.
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle2Title
|Potenciaciones espirituales
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Desc
|El espiritualista, rápido, ágil y mortífero, se lanza a la batalla.
|-
|frontend/SpiritbornPlaystyle3Title
|Alta movilidad
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Title
|Encantamientos
|-
|frontend/SorcererPlaystyle4Desc
|Combina encantamientos para crear efectos únicos.
|-
|frontend/SpiritbornResource
|Vigor
|-
|frontend/SpiritbornTitle
|Espiritualista
|-
|frontend/SkipX1Campaign
|Omitir la compaña de la expansión
|-
|frontend/NavGame
|Partida
|-
|frontend/CharacterLevelAndClass
|{s1} de nivel {s2}
|-
|frontend/DifficultyNameAndWorldTier
|{s1}{s2}
|-
|frontend/LevelSquishHeader
|Niveles de personaje y leyenda disponibles.
|-
|frontend/WelcomeBack
|¡Os damos la bienvenida de nuevo!
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0
|Leyenda 2.0
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_2.0_Description
|Ahora, los niveles de leyenda son una experiencia independiente que se comparte entre personajes.
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate
|Actualización de nivel de personaje
|-
|frontend/LevelSquishModal_CharLevelUpdate_Description
|La experiencia colectiva de los personajes y los niveles superiores al 50 se han convertido en niveles de leyenda.
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward
|Recompensa de celebración
|-
|frontend/LevelSquishModal_CelebrationReward_Description
|Disfruta de una recompensa de celebración por la actualización. Ya puedes reclamar [Reward Name] en [screen].
|-
|frontend/LevelSquishModal_Paragon_Disclaimer
|*Los paneles de leyenda se desbloquearán al alcanzar el nivel de personaje 60, el nuevo máximo.
|-
|frontend/LevelSquishModal_Total_Paragon_Level
|Tu nivel de leyenda total:
|-
|frontend/LevelSquishModal_Levels
|Nivel {s1} \ {s2} (incondicional)
|-
|frontend/X1_NoAccessError
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Se requiere Vessel of Hatred para acceder a este contenido, pero no se encuentra en esta plataforma. Visita la tienda para comprarlo.
|-
|frontend/X1_NoCharacterAccessError
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Debes tener la expansión Vessel of Hatred para acceder a la clase espiritualista. Visita la tienda para comprarla.
|-
|frontend/X1_NoAccessModalTitle
|Aviso
|-
|frontend/X1_NoAccessModalSubtitle
|{icon:X1_Logo_Square_Small, 2.0} {c_highlight}No tienes acceso a Vessel of Hatred en esta máquina.{/c}
|-
|frontend/X1_NoAccessModalAdditionalInfo
|Para disfrutar de Vessel of Hatred
 
necesitas acceso en esta máquina.
|-
|frontend/GoToShop
|Ir a la tienda
|-
|frontend/GoToShopControllerPrompt
|{icon:button3, 2.0} Ir a la tienda
|-
|frontend/EternalHardcore
|Incondicional eterno
|-
|frontendheroselect/ClassInfo
|Información de clase
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass
|Confirmar clase
|-
|frontendheroselect/ConfirmClass_Controller
|{icon:button4, 2.0} Confirmar clase
|-
|frontendheroselect/Back_KBM
|Atrás
|-
|frontendheroselect/Playstyle
|Estilo de juego
|-
|frontendheroselect/Divider
|\
|-
|frontendheroselect/CharacterDetailsClass
|{s1}
|-
|frontendheroselect/CharacterLevel
|Nivel {s1}
|-
|frontendheroselect/ChangeDifficultyController
|{icon:button4, 2.0} Cambiar dificultad
|-
|frontendheroselect/SkipCampaignController
|{icon:l2, 2.0} Omitir campaña
|-
|frontendheroselect/CharacterOptions
|Opciones de personaje
|-
|frontendheroselect/Delete
|Eliminar
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Eagle
|Espiritualista águila
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Centipede
|Espiritualista ciempiés
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Jaguar
|Espiritualista jaguar
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Header_Gorilla
|Espiritualista gorila
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Centipede
|Se centra en el daño de veneno y en los perjuicios para drenar la vida de sus oponentes.
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Eagle
|Muy ágil y un gran dominio la movilidad. Golpea con precisión, se beneficia de la evasión y controla el elemento de los rayos.
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Gorilla
|Se defiende bien y se centra en la resistencia y la mitigación del daño. Inflige daño físico con pericia y lo combina con el elemento de la tierra.
|-
|frontendheroselect/Gamescon_Body_Jaguar
|Adopta un estilo de lucha agresivo que se basa en llamativos ataques de varios golpes y en la velocidad de movimiento. Utiliza el fuego como elemento principal. 
|-
|frontendheroselect/RealmModalTitle
|No te pierdas la experiencia más reciente
|-
|frontendheroselect/RealmModalSubtitle
|Estás a punto de entrar en el reino eterno y perderte la experiencia más reciente
|-
|frontendheroselect/EternalRealmTitle
|Reino eterno
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint1
|Sin acceso al nuevo contenido de temporada
|-
|frontendheroselect/EternalRealmPoint2
|Ofrece la experiencia de juego predeterminada
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmTitle
|Reino de la temporada
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmSubtitle
|Para disfrutar de la experiencia más reciente, juega con un personaje de temporada
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmPoint1
|Trama, compañero de temporada, mazmorras de temporada y batalla de jefe nuevos
|-
|frontendheroselect/SeasonItemsTitle
|Objetos de la temporada {s1}
|-
|frontendheroselect/EternalRealmButton
|Continuar al reino eterno
|-
|frontendheroselect/CreateSeasonalCharacterButton
|Crear un personaje de temporada
|-
|frontendheroselect/SeasonalRealmDiscliamer
|Los personajes de temporada pasan al reino eterno cuando la temporada termina
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Under60
|{c_paragon}({s1})
|-
|frontendheroselect/ParagonLevel_Over60
|{c_paragon}Leyenda {s1}
|-
|frontendnewsfeed/ViewNews_Controller
| {icon:r3, 2.0} Ver noticias
|-
|frontendnewsfeed/NewsChangePage_Controller
|{icon:Dpad_H_Button, 2.0}
|-
|frontend_charactercreate/Locked
|Bloqueado
|-
|frontend_charactercreate/Spiritborn_Locked
|La {c_highlight}clase espiritualista{/c} solo está disponible en {c_highlight}Vessel of Hatred{/c}.
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1
|Explorar X1
|-
|frontend_charactercreate/Explore_X1_Prompt
|{icon:button4, 2.0} Explorar X1
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete
|Deshacer eliminación
|-
|frontend_charactercreate/Undo_Character_Delete_Prompt
|{icon:button3, 2.0} Deshacer eliminación
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass_Controller
|{icon:button1, 2.0} Confirmar clase
|-
|frontend_charactercreate/ConfirmClass
|Confirmar clase
|-
|frontend_charactercreate/SkipX1Campaign
|Omitir la campaña de la expansión 1
|-
|frontend_charactercreate/SkipCampaignX1Explaination
|Te saltas la campaña del juego base y la expansión 1. Vas directamente al mundo abierto. Esto es definitivo para este personaje.
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBase
|Empezar con la campaña original
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBase
|Empezar con la campaña original completada
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1
|Empezar con la campaña de Vessel of Hatred completada
|-
|frontend_charactercreate/ChangeCampaignState
|Cambiar estado de campaña
|-
|frontend_charactercreate/SelectCampaignStatePrompt
|Selecciona dónde quieres empezar el juego:
|-
|frontend_charactercreate/Close
|Cerrar
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficulty
|Seleccionar dificultad inicial
|-
|frontend_charactercreate/SelectStartingDifficultySubtitle
|Puedes cambiarla en cualquier momento en la pantalla de selección de personaje o en la estatua de nivel de dificultad de Kyovashad.
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyNormal
|Normal
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyHard
|Difícil
|-
|frontend_charactercreate/DifficultyExpert
|Experto
|-
|frontend_charactercreate/Recommended
|Recomendado
|-
|frontend_charactercreate/SelectAndEnterSanctuary
|Seleccionar y entrar en Santuario
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterBaseDescription
|Empezar con la campaña original completada
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAfterX1Description
|Empezar con la campaña más reciente completada
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartAtBaseDescription
|Empezar en el inicio de la campaña original
|-
|frontend_charactercreate/CampaignStartWithX1Description
|Omitir campaña original y empezar con la campaña más reciente
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBase
|Continuar con la campaña original
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContinueWithBaseDescription
|Seguir con la campaña original
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1Description
|Seguir con la campaña más reciente
|-
|frontend_charactercreate/CampaignContineWithX1
|Continuar con la campaña más reciente
|-
|frontend_charactercreate/ChooseCampaignState
|Elegir el estado de la campaña
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalCharacter
|Personaje de temporada
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalTooltipSubtitle
|Temporada del Odio
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|Asesina caminantes del reino para acceder a los portales del infierno
|-
|frontend_charactercreate/RecommendSeasonal
|Se recomienda crear un personaje de temporada
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreCharacter
|Personaje incondicional
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet1
|La muerte de los personajes incondicionales es permanente
|-
|frontend_charactercreate/HardcoreTooltipBullet2
|No puedes resucitar personajes incondicionales muertos
|-
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|Encuentra criaturas pervertidas por el icor del Odio de Mefisto
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|Adéntrate en los portales del infierno para conseguir poderosos beneficios
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|El Odio se filtra desde las selvas de Nahantu a medida que los misteriosos caminantes del reino extienden la influencia de Mefisto por todo Santuario.
|-
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 6:
|-
|frontend_charactercreate/SeasonalWithIcon
|{icon:FrontEnd_Gameplay_Seasonal, 1.8} De temporada
|-
|frontend_charactercreate/Hardcore_NoIcon
|Incondicional
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenu
|[PH] Show Ping Menu
|-
|gameoptions/HotKeyPingMenuTooltip
|[PH] Show Ping Menu
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanel
|Panel de mercenarios
|-
|gameoptions/HotKeyAbilitiesPanelTooltip
|Información de descripciones
|-
|gameoptions/HotKeyMercenariesPanelTooltip
|Activa y desactiva el panel de mercenarios.
|-
|gameoptions/CombatText_Buff
|Efectos de beneficios
|-
|gameoptions/CombatText_Buff_Tooltip
|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de beneficios.
|-
|gameoptions/NotificationsToggle
|Mostrar notificaciones de error
|-
|gameoptions/NotificationsTooltip
|Habilita los mensajes de notificación de errores.
 
 
 
(Por ejemplo: "No tienes suficiente furia para usar esa habilidad").
|-
|gameoptions/EnableHybridTargeting
|[PH] Hybrid Targeting
|-
|gameoptions/EnableHybridTargetingTooltip
|[PH] Enabled - Targeting around interactions is handled using character facing (similar to controller). This allows for interactions to be performed by proximity.
 
 
 
Disabled - Targeting is handled by cursor highlighting only
|-
|general/REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES
|Nivel %d: %s
|-
|general/TEST_Spiritborn_Spirit_Full
|Spirit Full
|-
|general/TEST_Spiritborn_PrimalWrath_Full
|Invoke Ready
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateModeReady
|Incarnate Mode Ready
|-
|general/TEST_Spiritborn_IncarnateMode_Active
|Incarnate Mode
|-
|general/PlayerClassSpiritborn
|\5Espiritualista:Espiritualista
|-
|general/PlayerClassSpiritbornMale
|Espiritualista
|-
|general/PlayerClassSpiritbornFemale
|Espiritualista
|-
|general/PlacePing
|{pLAYER} ha colocado: {s1} {s2}
|-
|general/PlacePingMonster
|{pLAYER} le ha colocado una marca de {s1} a {mONSTER}
|-
|general/ParagonLevelUpCongrats
|¡Enhorabuena, has alcanzado el nivel de leyenda {s1}!
|-
|general/DownloadingSpeechLocale
|Downloading Speech Locale
|-
|gizmoinoperablereasons/TalismanUnusable
|El talismán está inactivo.
|-
|gizmoinoperablereasons/CMP_Gates_Dispenser
|Este sigilo permite volver a invocar el farol relicario si se pierde.
|-
|gizmoinoperablereasons/Receptacle_GoNative_TempleDoor
|Hay que colocar un trofeo condenado para abrir la puerta del templo.
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_RitualCircle
|Te falta poder para usar este objeto
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_Raid_SoulEcho
|Ya tienes la marca de un sigilo
|-
|gizmoinoperablereasons/X1_PortableAnvil_FullyRepaired
|No hay objetos que reparar.
|-
|gizmoinoperablereasons/QST_Naha_Ormus1_02
|No llevas la pieza del mosaico.
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Flavor
|Maldición de gula
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_01_Desc
|Bebes una poción para aniquilar a los enemigos cercanos, pero aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Flavor
|Maldición de cólera
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_02_Desc
|Evades más, pero a cambio de vida.
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Flavor
|Maldición de codicia
|-
|gizmooperationmessages/USZ_KissCurse_Buff_03_Desc
|Obtienes velocidad de ataque con los asesinatos… Sufres daño sin asesinatos…
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Desc
|Aumenta la aparición de favilas, pero los esbirros del infierno se vuelven más fuertes.
|-
|gizmooperationmessages/USZ_Hardmode_Flavour
|Marca del infierno
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_GizmoWizard_Temp
|Replace This String
|-
|gizmooperationmessages/X1_Raid_Dispel
|Dispersando…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Disarming
|Desarmando…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Inscribing
|Inscribiendo…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_CuttingOpen
|Abriendo cadáver…
|-
|gizmooperationmessages/QST_Naha_LivingDying
|Retirando escalpelo…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_MountingMultiple
|Colocando las cabezas…
|-
|gizmooperationmessages/Swallowing
|Tragando…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Blowing
|Soplando…
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|[ph] Flavor Text Here
|-
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|[ph] Description Text here
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Pilfering
|Robando…
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_Igniting
|Prendiendo fuego...
|-
|gizmosgeneral/RaidBannerEmpty
|[PH] Empty Raid Buff Receptacle
|-
|gizmosgeneral/FavoriteWaypoint
|{s1} (en favoritos)
|-
|globalquestdata/Title_181
|Acto VII: Receptáculo de Odio
|-
|globalquestdata/CampaignCodexTitle_181
|Acto VII
|-
|globalquestdata/CampaignCodexName_181
|Receptáculo de Odio
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup193_Header
|El arte de salvar lo que queda
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup194_Header
|La herida sana, el dolor perdura
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup195_Header
|Una escalera de cadáveres
|-
|globalquestdata/CampaignCodexGroup196_Header
|Falsos profetas, santos caídos
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailable
|Mejoras disponibles:
|-
|glyph_upgrade/UpgradesAvailableValue
|{s1}
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLevelUpgrade
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/40{/c}
|-
|glyph_upgrade/RareGlyphLegendaryUpgrade
|Nivel: {c_number}40{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/40{/c} {c_green}(+60){/c}
|-
|glyph_upgrade/LegendaryGlyphUpgrade
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/100{/c}
|-
|glyph_upgrade/RadiusSize
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChance
|Probabilidad de mejora: {c_number}{s1}%{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptLegendary
|Mejora a legendario
|-
|glyph_upgrade/ControllerPrompt_UpgradeGlyphRarity
|Mejora a legendario
|-
|glyph_upgrade/RequiredGemFragments
|Requiere {s1}: {c_number}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimSuccess
|{c_green}Mejora completada{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimFailure
|{c_red}Mejora fallida{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimLegendary
|{c_legendary}Mejorado a legendario{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceLegendary
|{c_legendary}Mejora a legendario{/c}
|-
|glyph_upgrade/RequiredMaterials
|Materiales necesarios: {s1}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeChanceRare
|{c_rare}Mejora a raro{/c}
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphLevelUpgrade
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/15{/c}
|-
|glyph_upgrade/MagicGlyphRareUpgrade
|Nivel: {c_number}15{/c} {c_green}(+1){/c}{c_gray}/15{/c} {c_green}(+25){/c}
|-
|glyph_upgrade/GlyphLevelMaxLevelUpgrade
|Nivel: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}{c_gray}/{s3}{/c} {c_green}(+{s4}){/c}
|-
|glyph_upgrade/RadiusSizeUpgrade
|Tamaño del radio: {c_number}{s1}{/c} {c_green}(+{s2}){/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradeAnimRare
|{c_rare}Mejorado a raro{/c}
|-
|glyph_upgrade/UpgradePromptRare
|Mejora a raro
|-
|glyph_upgrade/RequiredGemFragmentsNoEnoughMaterial
|Requiere {s1}: {c_red}{s2}{/c}{c_gray}/{s3}{/c}
|-
|glyph_upgrade/NextRadiusIncreaseAt
|{c_gray}Siguiente aumento de radio en el nivel {s1}
|-
|glyph_upgrade/AffixRequiresLegendary
|{c_gray} (Cuando se mejora a legendario en el nivel {s1})
|-
|h2olayout/OptionXESSUltraQualityPlus
|Ultracalidad avanzada
|-
|h2olayout/OptionXESSNativeAA
|Suavizado de contorno nativo
|-
|h2olayout/Vigor
|Vigor
|-
|h2olayout/DeBuffCountUp
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(+{s4}){/c_red}
|-
|h2olayout/DeBuffCountDown
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(-{s4}){/c_green}
|-
|h2olayout/BuffCountUp
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_green}(+{s4}){/c_green}
|-
|h2olayout/BuffCountDown
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2} {s3} {c_red}(-{s4}){/c_red}
|-
|h2olayout/BuffAdded
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|-
|h2olayout/DebuffRemoved
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|-
|h2olayout/BuffRemoved
|{icon:font_arrow_down,1.8}{s1} {s2}
|-
|h2olayout/DebuffAdded
|{icon:font_arrow_up,1.8}{s1} {s2}
|-
|h2olayout/LevelUpParagon
|Leyenda {s1}
|-
|h2olayout/BagType_DungeonKeys
|Llaves de mazmorra
|-
|h2olayout/BagType_Socketables
|Engarzables
|-
|hairstyle_h00_buzz/Name
|Militar
|-
|hairstyle_h09_spiritborn afrobun/Name
|Armonía umbaru
|-
|hairstyle_h11_younglocs/Name
|Rastas cortas
|-
|hairstyle_h12_championsroots/Name
|Raíces de campeón
|-
|hairstyle_h13_fullstraightbun/Name
|Corona de pericia
|-
|hairstyle_h14_pulledbackcurly/Name
|Halo de rizos
|-
|hairstyle_h15_pulledbacklong/Name
|Trenzas hacia atrás
|-
|hairstyle_h16_plaitedvines/Name
|Vides trenzadas
|-
|hairstyle_h17_ridersmane/Name
|Melena de jinete
|-
|hairstyle_h18_fullbloom/Name
|Plena floración
|-
|hairstyle_h19_long/Name
|Flequillo lateral hacia atrás
|-
|herodetailsentries/347_name
|Daño de golpe crítico
|-
|herodetailsentries/347_tooltip
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño infligido adicional inherente de los golpes críticos.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|herodetailsentries/364_name
|Daño de golpe crítico con fuego
|-
|herodetailsentries/364_tooltip
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico con fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño de fuego cuando asestas golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.
|-
|herodetailsentries/348_name
|Daño de arrollamiento
|-
|herodetailsentries/348_tooltip
|{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.
 
{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.
|-
|herodetailsentries/349_name
|Daño por vulnerabilidad
|-
|herodetailsentries/349_tooltip
|{c_label}Bonus de daño por vulnerabilidad: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Incluye el {c_number}x{s2}{/c_number} de daño aumentado inherente que los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} sufren de todas las fuentes.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s3}{/c_number} más de esta estadística por objetos y leyenda.
|-
|herodetailsentries/350_name
|Armadura
|-
|herodetailsentries/350_tooltip
|{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima en el nivel {c_number}{s8}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.
 
{icon:bullet} Además, tienes {c_number}{s9}{/c_number} de armadura por penalizaciones.
|-
|herodetailsentries/351_name
|Todas las resistencias de esbirros
|-
|herodetailsentries/351_tooltip
|{c_label}Bonus de resistencia a todos los elementos para tus esbirros: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño no físico que sufren tus esbirros invocados. Incluye tus guerreros esqueléticos, tus magos esqueléticos y tu gólem.
|-
|herodetailsentries/0_name
|Regeneración de vigor
|-
|herodetailsentries/0_tooltip
|{c_label}Regeneración de vigor pasiva: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Regeneras {c_number}{s1}{/c_number} de vigor por segundo.
|-
|herodetailsentries/403_name
|Generación de vigor
|-
|herodetailsentries/403_tooltip
|{c_label}Generación de espíritu adicional: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Al obtener espíritu de cualquier fuente, recibes {c_number}{s1}{/c_number} más de espíritu de lo normal.
|-
|herodetailsentries/404_name
|Vigor al matar
|-
|herodetailsentries/404_tooltip
|{c_label}Esencia al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet}{c_number}{s1}{/c_number} de esencia recuperada por cada enemigo asesinado.
|-
|herodetailsentries/405_name
|Marcas pálidas
|-
|herodetailsentries/405_tooltip
|{c_label}Marcas pálidas:{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprar acuerdos de comercio y hacer trueque con objetos en el Escondrijo de Mercenarios.
 
{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando diversas actividades con ellos tras desbloquear el trueque.
 
{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|herodetailsentries/360_name
|Resistencia a los rayos
|-
|herodetailsentries/360_tooltip
|{c_label}Resistencia a los rayos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de rayos recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a los rayos por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a los rayos máxima).
|-
|herodetailsentries/361_name
|Resistencia al frío
|-
|herodetailsentries/361_tooltip
|{c_label}Resistencia al frío: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de frío recibido.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al frío por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al frío máxima).
|-
|herodetailsentries/362_name
|Resistencia al veneno
|-
|herodetailsentries/362_tooltip
|{c_label}Resistencia al veneno: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de veneno recibido. Se aplica tanto al daño de veneno directo como al daño de veneno en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia al veneno por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia al veneno máxima).
|-
|herodetailsentries/363_name
|Resistencia a la sombra
|-
|herodetailsentries/363_tooltip
|{c_label}Resistencia a la sombra: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce un {c_number}{s1}{/c_number} el daño de sombra recibido. Se aplica tanto al daño de sombra directo como al daño de sombra en el tiempo.
 
{icon:bullet} Este valor tiene como límite tu resistencia máxima: {c_number}{s2}{/c_number}. La resistencia máxima se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el {c_number}{s5}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Ahora mismo tienes {c_number}+{s3}{/c_number} de resistencia a la sombra por bonus y {c_number}-{s6}{/c_number} por penalizaciones
 
({c_number}{s4}{/c_number} por debajo de la resistencia a la sombra máxima).
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItem
|¿Seguro que quieres soltar este objeto? Si lo haces, abandonarás esta búsqueda: {s1}.
|-
|interactoptions/Inventory_DropQuestItemTitle
|Soltar objeto
|-
|interactoptions/LearnMore
|Más información
|-
|itemtype_axe bad data/Name
|Axe Bad Data
|-
|itemtype_cache_generic/Name
|[ms]Alijo de susurros
|-
|itemtype_citadelcache/Name
|[ms]Alijo de la Ciudadela
|-
|itemtype_conditionrune/Name
|[fs]Runa de ritual
|-
|itemtype_effectrune/Name
|[fs]Runa de invocación
|-
|itemtype_glaive/Name
|[fs]Guja
|-
|itemtype_inventoryplaceholder_currency/Name
|[fs]Moneda
|-
|itemtype_mercenary_barteringcache/Name
|[ms]Alijo de trueque
|-
|itemtype_mercenary_contract_questitem/Name
|[PH] Mercenary Contract Quest Item
|-
|itemtype_mercenary_rapport_upgrade/Name
|[fs]Mejora de trueque
|-
|itemtype_merc_aspected_item/Name
|[ms]Objeto de rasgo
|-
|itemtype_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|Placeholder Trade Agreement
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_berserkercrone/Name
|[ms]Acuerdo de comercio
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_bountyhunter/Name
|[ms]Acuerdo de comercio
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_cursedchild/Name
|[ms]Acuerdo de comercio
|-
|itemtype_merc_tradeagreement_shieldbearer/Name
|[ms]Acuerdo de comercio
|-
|itemtype_quarterstaff/Name
|[ms]Bastón recortado
|-
|itemtype_raidmote/Name
|[fs]Mota de asalto
|-
|itemtype_removablequestglyph/Name
|[ms]Glifo de búsqueda
|-
|itemtype_rune/Name
|[fs]Runa
|-
|itemtype_x1_raidvendorcache/Name
|[ms]Alijo de comerciante de la Ciudadela
|-
|item_1hfocus_unique_sorc_100/Name
|[PH] Season 7 Sorc Focus
|-
|item_2hglaive_any_generic_001_gambling/Name
|[fs]Guja
|-
|item_2hpolearm_unique_generic_001/Name
|PH Mythic Unique Polearm
|-
|item_2hquarterstaff_any_generic_001_gambling/Name
|[ms]Bastón recortado
|-
|item_2hquarterstaff_unique_generic_001/Name
|PH Unique Quarterstaff
|-
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|[PH] Season 8 Necro 2h Sword
|-
|item_amulet_unique_druid_101/Name
|[PH] Season 7 Druid Amulet
|-
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|[PH] Season 8 Spiritborn Amulet
|-
|item_axe_stor038/Name
|[fs]Hacha de obsidiana
|-
|item_axe_stor042/Name
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[fp]Botas de buena chatarra
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[fp]Botas de los perversos
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[fs]Senda de juez
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[fp]Grebas de Varian
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[fp]Grebas del titán de marfil
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Botas de pavor de obsidiana
|-
|item_boots_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Pezuñas de Xavius
|-
|item_boots_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[mp]Temblores de tierra agitada
|-
|item_boots_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_boots_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[mp]Escarpines del conquistador siniestro
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_178_stor/Name
|[fp]Botas con cordones del Confesor
|-
|item_boots_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[fp]Grebas de endrino
|-
|item_boots_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[fp]Sandalias de éxtasis
|-
|item_boots_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[mp]Pasos pecadores
|-
|item_boots_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[mp]Vendajes podales de Xal'atath
|-
|item_boots_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[mp]Pétalos de carroña
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fp]Botas del bardo escarlata
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[mp]Leotardos de sangralcón
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[fp]Botas de piel de víbora
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[mp]Brisaveloces de Sylvanas
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fp]Botas de oráculo fantasmal
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[mp]Botines de pecador
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[mp]Pasos de Kael'thas
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[fp]Grebas de la Infernomante
|-
|item_boots_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[mp]Botines de recorrevelos
|-
|item_boots_normal_generic_010/Name
|[fp]Botas de piel
|-
|item_boots_normal_generic_011/Name
|[fp]Botas de piel
|-
|item_boots_unique_barb_101/Name
|PH Barb Boots
|-
|item_boots_unique_rogue_101/Name
|[PH] Season 7 Rogue Boots
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_boots_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Name
|[ms]Desprecio de la tierra
|-
|item_boots_unique_spiritborn_008_x1/Flavor
|Los mitos de Teganze afirman que los espíritus del cielo tejen los vientos. Los truenos son su risa y las auroras, sus coronas. Aquellos a quienes bendicen aprenden a despreciar la tierra, pues, desde lo alto, no es más que un recuerdo lejano.
|-
|item_boots_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Name
|Greater Collection of Materials
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Description
|A large cache of crafting materials as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_craftingmats_upgraded/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Name
|Greater Cache of Gem Fragments
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Description
|A large cache of Gem Fragments as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_gemmaterials_upgraded/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Name
|Greater Cache of Gold
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Description
|A large cache of Gold as a reward for your efforts.
|-
|item_bountymeta_cache_gold_upgraded/Flavor
|The Tree leaves no debt unsettled. Some of the gold coins inside smell faintly of decay, but the whispers assure you their value is undiminished.
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Pedazos de buena chatarra
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[fs]Coraza de los perversos
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[ms]Honor de juez
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[ms]Cuerpo de Varian
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Cuerpo del titán de marfil
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Placas vertebrales de obsidiana
|-
|item_chest_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Esquirlas de Xavius
|-
|item_chest_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[ms]Manto de tierra agitada
|-
|item_chest_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_chest_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[ms]Tabardo del conquistador siniestro
|-
|item_chest_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[ms]Cuerpo de endrino
|-
|item_chest_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[ms]Hábito del Confesor
|-
|item_chest_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Ornamentos de éxtasis
|-
|item_chest_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fs]Brida pecadora
|-
|item_chest_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Capuz de Xal'atath
|-
|item_chest_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[ms]Ramo de carroña
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fs]Túnica del bardo escarlata
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fs]Pechera de sangralcón
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[fs]Sobreveste de piel de víbora
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[mp]Cubrehombros de Sylvanas
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Túnica de oráculo fantasmal
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[fs]Presencia de pecador
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[ms]Manto de Kael'thas
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[ms]Núcleo de la Infernomante
|-
|item_chest_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Cuello de recorrevelos
|-
|item_chest_magic_spiritborn_025_crafted_l5/Name
|[fs]Túnica del iniciado
|-
|item_chest_normal_generic_010/Name
|[fs]Túnica de piel
|-
|item_chest_normal_generic_011/Name
|[fs]Túnica de piel
|-
|item_chest_unique_barb_101/Name
|[PH] Season 7 Barb Chest
|-
|item_chest_unique_generic_103/Flavor
|PH
|-
|item_chest_unique_generic_103/Name
|Sleepsong
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_chest_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Name
|Jacinth Shell
|-
|item_chest_unique_spiritborn_013_x1/Flavor
|This ceremonial armor was once adorned during the He Sutsar Puchē, where sacred blood is drawn by jacinth lancets and offered to flames. It retains the scents of incensed smoke and scorched copper.
|-
|item_chest_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_citadel_currency_250_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_25_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_3_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_400_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_5_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_60_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_citadel_currency_8_count/Name
|[ms]Oro
|-
|item_cmp_hawe_erimanspyre_key/Description
|Las cenizas de los antiguos habitantes de la aldea de Eriman.
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Name
|Brick the Perf Test
|-
|item_cmp_test99_perfbrick/Description
|This is for Perf Testing pets
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Name
|[fs]Carne fresca
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Description
|Una hierba que se utiliza en la creación de pociones, elixires e incienso. Aparece en casi todas partes.
|-
|item_craftingmaterial_berserkercrone_meat_common/Flavor
|La patibuliana, pilar central del estudio de la alquimia, sirve para vincular y mejorar otros elixires.
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Name
|[fs]Información
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Description
|[PH] Subo's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_bountyhunter_intel_common/Flavor
|[PH] The more you know.
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Name
|[ms]Cuerno de demonio
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Description
|[PH] Aldkin's Bartering material. Acquired from her mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_cursedchild_demonpart_rare/Flavor
|[PH] A Pristine Horn, radiating demonic power.
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Name
|[fs]Marca pálida
|-
|item_craftingmaterial_mercenary_generic/Description
|Se usa para establecer {c_important}acuerdos de comercio{/c}, reponer el inventario de los mercenarios y hacer {c_important}trueques{/c} en el Escondrijo de Mercenarios.
 
 
 
Los {c_important}trueques{/c} y {c_important}acuerdos comerciales{/c} están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Name
|[ms]Mineral de tungsteno
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Description
|[PH] Raheir's Bartering material. Acquired from his mercenary event or purchased from the Traveling Merchant in the Mercenary Hideout.
|-
|item_craftingmaterial_shieldbearer_stone_common/Flavor
|[PH] A sturdy material.
|-
|item_dagger_stor055/Name
|[mp]Colmillos de víbora
|-
|item_dagger_stor063/Name
|[fs]Xal'atath, Daga del Imperio Negro
|-
|item_dagger_stor071/Name
|[fs]Felo'melorn
|-
|item_dagger_stor075/Name
|[fs]Kris de rebelde de Nahantu
|-
|item_dgn_side_objective_01_search_key/Name
|[fs]Llave de la sala del tesoro
|-
|item_dgn_side_objective_02_uniqueelites_key/Name
|[PH] Chest Key
|-
|item_dungeonsigil_nahantu/Name
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|item_elixir_acrobatics_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_acrobatics_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_armor/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_assault_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_cheat_death/Flavor
|Este elixir era especial y no se puede usar junto con otros elixires.
|-
|item_elixir_coldresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_coldresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_coldresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_critchance/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_critdamage/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_crushing_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_beasts/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_demons/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_hallows/Name
|[PH]Elixir of Hollow-slaying
|-
|item_elixir_family_hallows/Description
|[PH]Increases damage against Hollows by  {c_number}20%{/c} and Experience gained by {c_number}5%{/c} for {c_number}{s1}{/c} minutes.
|-
|item_elixir_family_hallows/Flavor
|[PH]You may only have one Elixir active at a time.
|-
|item_elixir_family_humans/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_family_undead/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_fireresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_hiteffect/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_ironbarb_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_lightningresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_magicresist/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_maxlife/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_maxresource/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_poisonresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_precision_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_rcr/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_shadowresist_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Name
|Test Rune Debug Elixer
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Description
|Used to test Runes
|-
|item_elixir_test_rune_debug/Flavor
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|-
|item_elixir_thirdeye_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_thirdeye_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_1/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_2/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_3/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_4/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_elixir_vampirism_5/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Name
|[fs]Llave ornamentada
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Description
|Vinculada a Example ZigIn Kurast.
|-
|item_example_zigin_kurast_key/Flavor
|Una llave ornamentada obtenida en Example ZigIn Kurast.
|-
|item_food_attackspeed/Name
|[fs]Lengualbina picante
|-
|item_food_attackspeed/Description
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la velocidad de ataque durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|-
|item_food_attackspeed/Flavor
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|-
|item_food_criticalstrikechance/Name
|[ms]Corazón de demonio carbonizado
|-
|item_food_criticalstrikechance/Description
|Aumenta un {c_number}1%{/c} la probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{s1}{/c} min. Este bonus aumenta hasta un {c_number}5%{/c} mientras dura el bonus de Masacre de Makhni.
|-
|item_food_criticalstrikechance/Flavor
|Solo puedes tener un efecto alimentario activo a la vez.
|-
|item_ftr_cache_elixir/Flavor
|Una de las formas más antiguas de magia es la elaboración de pociones. Las más frecuentes, con mucha diferencia, son las de curación, pero también existen elixires más exóticos.
|-
|item_gemmaterial_amethyst/Flavor
|Es como mirar a un vacío infinito que te abrasa el alma.
|-
|item_gemmaterial_diamond/Flavor
|Estas esquirlas que brillan con fuerza ansían ser un todo.
|-
|item_gemmaterial_emerald/Flavor
|Rota y débil, pero no exenta de potencial para lograr la grandeza.
|-
|item_gemmaterial_ruby/Flavor
|Hasta la chispa más pequeña puede prender las llamas más brillantes.
|-
|item_gemmaterial_sapphire/Flavor
|Partes desperdigadas de un todo superior que observan expectantes.
|-
|item_gemmaterial_skull/Flavor
|Los trozos están demasiado dañados para discernir qué criatura sufrió tal destino.
|-
|item_gemmaterial_topaz/Flavor
|Como oro reluciente esparcido al viento y vuelto a reunir.
|-
|item_gem_amethyst_02/Flavor
|El último vestigio de un receptáculo maldito.
|-
|item_gem_amethyst_03/Flavor
|Sus aristas son extrañas e inquietantes.
|-
|item_gem_amethyst_04/Flavor
|Parece que este bibelot refracta la luz.
|-
|item_gem_amethyst_05/Flavor
|En su sombra yacen mil lamentos.
|-
|item_gem_amethyst_06/Name
|[fs]Amatista grandiosa
|-
|item_gem_amethyst_06/Flavor
|Allá adonde vaya, la esperanza la evita.
|-
|item_gem_diamond_02/Flavor
|Su presencia transmite una sensación de armonía.
|-
|item_gem_diamond_03/Flavor
|Todo parece más claro en su luz.
|-
|item_gem_diamond_04/Flavor
|Te llenas de valentía en su presencia.
|-
|item_gem_diamond_05/Flavor
|Destierra las dudas y te compele a actuar.
|-
|item_gem_diamond_06/Name
|[ms]Diamante grandioso
|-
|item_gem_diamond_06/Flavor
|Con esto, tu hoja no volverá a flaquear jamás.
|-
|item_gem_emerald_02/Flavor
|Un vestigio de tierras vírgenes lejanas.
|-
|item_gem_emerald_03/Flavor
|La luz que se refleja en la superficie te acecha.
|-
|item_gem_emerald_04/Flavor
|Para encontrar la bestia interior, no hay que seguir los pasos ajenos.
|-
|item_gem_emerald_05/Flavor
|Anhela cazar contigo.
|-
|item_gem_emerald_06/Name
|[fs]Esmeralda grandiosa
|-
|item_gem_emerald_06/Flavor
|Entusiasta más allá de toda razón y firme más allá de toda duda.
|-
|item_gem_mythic_01/Name
|[ms]El ojo empíreo
|-
|item_gem_mythic_01/Flavor
|Dicta sentencia sobre las hordas impenitentes. El veredicto es eterno y cierto: la aniquilación.
|-
|item_gem_ruby_01/Flavor
|Renacido de una llama voluble.
|-
|item_gem_ruby_02/Flavor
|Renacido de una llama voluble.
|-
|item_gem_ruby_03/Flavor
|Capaz de soportar el fuego y la furia.
|-
|item_gem_ruby_04/Flavor
|Forjado, doblado y reforjado.
|-
|item_gem_ruby_05/Flavor
|Implacable, valiente e impaciente.
|-
|item_gem_ruby_06/Name
|[ms]Rubí grandioso
|-
|item_gem_ruby_06/Flavor
|El corazón en llamas de una visión constante.
|-
|item_gem_sapphire_02/Flavor
|No hay belleza que escape de la amenaza del tiempo.
|-
|item_gem_sapphire_03/Flavor
|Los espíritus rotos pueden regresar más fuertes que antes.
|-
|item_gem_sapphire_04/Flavor
|Alberga una luz sabia y elegante.
|-
|item_gem_sapphire_05/Flavor
|Hay algo profundo tomando forma en su interior.
|-
|item_gem_sapphire_06/Name
|[ms]Zafiro grandioso
|-
|item_gem_sapphire_06/Flavor
|Este vacío enigmático confunde y asombra.
|-
|item_gem_skull_02/Flavor
|Fragmentos de una criatura caída. Monstruo.
|-
|item_gem_skull_03/Flavor
|Fracturado y deshonrado, pero útil todavía.
|-
|item_gem_skull_04/Flavor
|Te devuelve la mirada con insidiosa indiferencia.
|-
|item_gem_skull_05/Flavor
|Los muertos conceden la sabiduría que no tuvieron en vida.
|-
|item_gem_skull_06/Name
|[ms]Cráneo grandioso
|-
|item_gem_skull_06/Flavor
|Tan digno como macabro.
|-
|item_gem_topaz_01/Flavor
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|-
|item_gem_topaz_02/Flavor
|Una chispa de genialidad espera a ser encendida.
|-
|item_gem_topaz_03/Flavor
|Con solo un vistazo, tu mente vuela.
|-
|item_gem_topaz_04/Flavor
|En su interior yace una ambición esplendorosa.
|-
|item_gem_topaz_05/Flavor
|Su brillo fractal revela un vórtice de planes.
|-
|item_gem_topaz_06/Name
|[ms]Topacio grandioso
|-
|item_gem_topaz_06/Flavor
|La inspiración arremete inexorable allá donde esté.
|-
|item_glaive_normal_generic_000/Name
|[fs]Guja básica
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Name
|(PH) Super Ults
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Flavor
|(PH) Lore
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Name
|The Herald
|-
|item_glaive_unique_spiritborn_014_x1/Flavor
|During the days of Ajaw Y'ishich, the phoenix constellation's crowning plume fell in burning glory to Nahantu. From its core forged a weapon that sapped the strength of foes and withered all valor.
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Mitones de buena chatarra
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[fp]Presas de los perversos
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[ms]Deber de juez
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[mp]Guanteletes de Varian
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[mp]Guanteletes del titán de marfil
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[mp]Guanteletes de obsidiana
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Garras de Xavius
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fp]Presas de tierra agitada
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_gloves_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[fp]Manicae del conquistador siniestro
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[mp]Guantes de endrino
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[mp]Brazales del Confesor
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Brazaletes de éxtasis
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fp]Ataduras pecadoras
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[mp]Dijes de Xal'atath
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fp]Hojas de carroña
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[mp]Avambrazos del bardo escarlata
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fp]Garras de sangralcón
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[mp]Guantes de piel de víbora
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fp]Garfas de Sylvanas
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[mp]Guantes de oráculo fantasmal
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[fp]Garras de pecador
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[fp]Garras de Kael'thas
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[mp]Guantes de la Infernomante
|-
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Toque de recorrevelos
|-
|item_gloves_normal_generic_010/Name
|[mp]Guantes de piel
|-
|item_gloves_normal_generic_011/Name
|[mp]Guantes de piel
|-
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|[PH] Season 8 Barb Gloves
|-
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|[PH] Season 8 Rogue Gloves
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Name
|[ms]Conducto de familiar
|-
|item_gloves_unique_sorc_143_x1/Flavor
|Guantes flexibles con runas y glifos grabados.
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_gloves_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Name
|Cray of the Dead God
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_007_x1/Flavor
|T'an seized his spear and drove it thrice into the mad god Tan. Alas, the craftier of the twins wove one last cunning snare. In place of blood, the wound wept venom and consumed all in its wake.
|-
|item_gloves_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[ms]Casco de buena chatarra
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[ms]Capuz de los perversos
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[fs]Gloria de juez
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[fs]Corona de Varian
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Yelmo del titán de marfil
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[ms]Yelmo calavera de obsidiana
|-
|item_helm_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[mp]Cuernos de Xavius
|-
|item_helm_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fs]Cima de tierra agitada
|-
|item_helm_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_helm_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[ms]Casquete del conquistador siniestro
|-
|item_helm_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[ms]Semblante de endrino
|-
|item_helm_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[fs]Máscara del Confesor
|-
|item_helm_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[fs]Ceguera de éxtasis
|-
|item_helm_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[fs]Máscara pecadora
|-
|item_helm_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Ojo de Xal'atath
|-
|item_helm_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fs]Floración de carroña
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[ms]Chapeo del bardo escarlata
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fs]Máscara de sangralcón
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[ms]Capuz de piel de víbora
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fs]Capucha de Sylvanas
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Máscara de oráculo fantasmal
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[ms]Orgullo de pecador
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[mp]Ojos de Kael'thas
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[fs]Cima de la Infernomante
|-
|item_helm_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Tocado de recorrevelos
|-
|item_helm_normal_generic_010/Name
|[fs]Corona del transeúnte
|-
|item_helm_normal_generic_011/Name
|[fs]Corona del transeúnte
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Name
|[ms]Avatar de la llama
|-
|item_helm_unique_barb_101_x1/Flavor
|Este casco parece estar hecho de llama viva.
|-
|item_helm_unique_druid_102/Name
|[PH] Season 8 Druid Helm
|-
|item_helm_unique_generic_004/Flavor
|PH
|-
|item_helm_unique_generic_004/Name
|PH Heir of Perdition
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Name
|[PH] Metegung Flow
|-
|item_helm_unique_necro_101_x1/Flavor
|PLACEHOLDER
|-
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|[PH] Season 8 Sorcerer Helm
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_helm_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Name
|[fs]Armonía
|-
|item_helm_unique_spiritborn_009_x1/Flavor
|Solo Ebewaka ha caminado entre trece guardianes. Al morir, todos libraron batalla por su espíritu, pero ninguno salió triunfante. De esta forma, los guardianes compartieron su dominio y concedieron a Ebewaka la capacidad de vagar con libertad entre sus reinos.
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Name
|[fs]Lealtad
|-
|item_helm_unique_spiritborn_011_x1/Flavor
|Durante una Prueba de las Brumas, un pequeño espíritu vio a un muchacho en el que nadie había reparado. Apenado, lo perdonó. "Siempre te seguiré", juró el muchacho, y así fue, incluso cuando Ah Bulan llamó al espíritu para que volviera al hogar.
|-
|item_helm_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Name
|[fs]Llave de mazmorra
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Description
|Vinculada a esta mazmorra.
|-
|item_ideation_x1_cavebug_layout_mmanfredi_example_key/Flavor
|Esta llave tiene muchos usos.
|-
|item_le_intothefire_egg/Name
|[ms]Huevo
|-
|item_lorebook_dgn_naha_01/Name
|[fs]Carta chafada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_02/Name
|[fs]Nota arrancada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_03/Name
|[fs]Nota sangrienta
|-
|item_lorebook_dgn_naha_04/Name
|[fs]Carta doblada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_05/Name
|[mp]Diario manchado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_06/Name
|[ms]Diario desgastado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_07/Name
|[fs]Carta mojada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_08/Name
|[fp]Notas apiladas
|-
|item_lorebook_dgn_naha_09/Name
|[fs]Plegaria garabateada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_10/Name
|[ms]Diario dañado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_11/Name
|[ms]Diario mohoso
|-
|item_lorebook_dgn_naha_12/Name
|[fs]Nota rasgada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_13/Name
|[fs]Nota oculta
|-
|item_lorebook_dgn_naha_14/Name
|[fs]Carta manchada de sangre
|-
|item_lorebook_dgn_naha_15/Name
|[ms]Diario personal
|-
|item_lorebook_dgn_naha_16/Name
|[ms]Diario descolorido
|-
|item_lorebook_dgn_naha_17/Name
|[ms]Diario maltrecho
|-
|item_lorebook_dgn_naha_18/Name
|[ms]Diario garabateado con prisas
|-
|item_lorebook_dgn_naha_19/Name
|[ms]Papiro arrugado
|-
|item_lorebook_dgn_naha_20/Name
|[fs]Carta manchada de negro
|-
|item_lorebook_dgn_naha_21/Name
|[fs]Misiva
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Name
|[fs]Nota garabateada
|-
|item_lorebook_dgn_naha_22/Flavor
|Un papel quemado con dos caligrafías infantiles distintas.
|-
|item_lte_hibernal_elixir/Flavor
|Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
|-
|item_mace_stor033/Name
|[fs]Mano de penitencia
|-
|item_mace_stor039/Name
|[fs]Maza de la tierra agitada
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Name
|[ms]Alijo de obducita mediano II
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_25x/Description
|Contiene {c_number}225{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Name
|[ms]Alijo de obducita pequeño II
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_5x/Description
|Contiene {c_number}45{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Name
|[ms]Alijo de obducita mediano I
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_25x/Description
|Contiene {c_number}75{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Name
|[ms]Alijo de obducita pequeño I
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_5x/Description
|Contiene {c_number}15{/c} piezas de {c_legendary}obducita{/c}.
|-
|item_mercenaries_bountyhunter_twohandcrossbow/Name
|[fs]Balista de sangrepétalo
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de movimiento
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de movimiento.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Name
|[PH] Movement Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_movement_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Movement Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de Varshan
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Name
|[ms]Alijo de almas olvidadas
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_01/Description
|Contiene almas olvidadas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Name
|[ms]Alijo de fragmentos funestos
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_02/Description
|Contiene fragmentos funestos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de efecto
|-
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de efecto.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de utilidad
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de utilidad.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Name
|[PH] Utility Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_aspect_utility_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Utility Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de lord Zir
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_bosssummoning_01/Description
|Contiene sangre exquisita y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Name
|[ms]Alijo de hierbas
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_herbs_misc/Description
|Contiene un surtido de hierbas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Name
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_01/Description
|Contiene hálito de ángel.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Name
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_02/Description
|Contiene sigilos abstrusos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de condición
|-
|item_mercenary_barteringcache_bountyhunter_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de condición.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos de recurso
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos de recurso.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Name
|[PH] Resource Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_aspect_resource_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Resource Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de la Bestia del Hielo
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Name
|[ms]Alijo de hierbas
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_herbs_misc/Description
|Contiene un surtido de hierbas.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Name
|[ms]Alijo de hálito de ángel
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_01/Description
|Contiene hálito de ángel.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Name
|[ms]Alijo de sigilos abstrusos
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_02/Description
|Contiene sigilos abstrusos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de efecto
|-
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de efecto.
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Name
|[ms]Alijo de materiales reciclados
|-
|item_mercenary_barteringcache_salvage_misc/Description
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos defensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos defensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Name
|[PH] Defensive Aspect Cache
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_defensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Defensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Name
|[ms]Alijo de rasgos ofensivos
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_01/Description
|Contiene objetos legendarios con rasgos ofensivos.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache II
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_aspect_offensive_02/Description
|[PH] Contains between 2 and 4 Ancestral items with Offensive Aspects.
|-
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Name
|[ms]Alijo de invocación de Grigoire
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Name
|[PH] Coiling Ward Cache
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_ftue/Description
|[PH] Contains between 2 and 5 Coiling Wards.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Name
|[ms]Alijo de almas olvidadas
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_01/Description
|Contiene almas olvidadas.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Name
|[ms]Alijo de resguardos enroscados
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_02/Description
|Contiene resguardos enroscados.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Name
|[ms]Alijo de maximización
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_03/Description
|Contiene diversos materiales de maximización.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Name
|[ms]Alijo de prismas dispersados
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_material_04/Description
|Contiene prismas dispersados.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Name
|[ms]Alijo de runas de condición
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_runes_01/Description
|Contiene diversas runas de condición.
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Name
|[ms]Alijo de materiales reciclados
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|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_salvage_misc/Description
|Contiene un surtido de materiales reciclados.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Movilidad{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de movilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_aspect_02/Description
|Permite que Varyana ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Varshan{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_bosssummon_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Varshan{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Fragmento funesto{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_02/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}fragmentos funestos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}fragmentos funestos{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_03/Description
|Permite que Varyana ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_materials_04/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|item_mercenary_contract_berserkercrone_runes_01/Description
|Permite que Varyana ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que la mercenaria reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Utilidad{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_01/Description
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de utilidad{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_aspect_02/Description
|Permite que Subo ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Lord Zir{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_bosssummon_01/Description
|Permite que Subo ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de lord Zir{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Name
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_01/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_02/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_03/Description
|Permite que Subo ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_materials_04/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
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|item_mercenary_contract_bountyhunter_runes_01/Description
|Permite que Subo ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Recurso{/c}
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos de recurso{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
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|item_mercenary_contract_cursedchild_aspect_02/Description
|Permite que Aldkin ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Bestia del Hielo{/c}
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|item_mercenary_contract_cursedchild_bosssummon_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de la Bestia del Hielo{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Name
|[mp]{c_rare}Materiales de artesanía: Hálito de ángel{/c}
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_rare}hálito de ángel{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los alquimistas utilizan el {c_rare}hálito de ángel{/c} para crear elixires, incienso y mejoras de poción.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Sigilo abstruso{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_02/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}sigilos abstrusos{/c} para mejorar {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_03/Description
|Permite que Aldkin ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_materials_04/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
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|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Efecto{/c}
|-
|item_mercenary_contract_cursedchild_runes_01/Description
|Permite que Aldkin ofrezca {c_important}runas de efecto{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
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|item_mercenary_contract_questitem_unique/Name
|[PH] Binding Contract
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|item_mercenary_contract_questitem_unique/Description
|[PH] You may not have more than one contract active at a time.
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|item_mercenary_contract_questitem_unique/Flavor
|Los acuerdos entran en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. El acuerdo no garantiza que haya existencias de estos objetos, sino que depende de la rareza y también puede influir la afinidad.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Defensivos{/c}
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos defensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Name
|[mp]{c_legendary}Rasgos: Ofensivos{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_aspect_02/Description
|Permite que Raheir ofrezca alijos con objetos {c_legendary}legendarios{/c} con {c_important}rasgos ofensivos{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Rasgos:{/c} {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} {c_important}Recicla{/c} objetos para añadir o mejorar rasgos en tu {c_important}códice de poder{/c}.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Name
|[fs]{c_links}Invocación de jefe: Grigoire el Santo Galvánico{/c}
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_bosssummon_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de {c_links}materiales de invocación de Grigoire{/c} aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Name
|[ms]{c_legendary}Equipo: Armadura defensiva{/c}
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_equipment_05/Description
|Tras firmar este acuerdo, Raheir siempre ofrecerá yelmos, pantalones, escudos o petos {c_legendary}legendarios{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Alma olvidada{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}almas olvidadas{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Las {c_legendary}almas olvidadas{/c} se utilizan para mejorar objetos.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Resguardo enroscado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_02/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}resguardos enroscados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los {c_legendary}resguardos enroscados{/c} se utilizan para mejorar {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c}.
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|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Name
|[mp]Materiales de artesanía: Maximización
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_03/Description
|Permite que Raheir ofrezca un alijo de materiales de maximización aleatorios al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Estos materiales se pueden utilizar para maximizar tu equipo en el herrero.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Name
|[mp]{c_legendary}Materiales de artesanía: Prisma dispersado{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_materials_04/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_legendary}prismas dispersados{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_label}Artesanía:{/c} Los joyeros utilizan {c_legendary}prismas dispersados{/c} para añadir huecos al equipo.
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Name
|[fp]{c_legendary}Runas: Condición{/c}
|-
|item_mercenary_contract_shieldbearer_runes_01/Description
|Permite que Raheir ofrezca {c_important}runas de condición{/c} al hacer {icon:Marker_Bartering, 2.4} {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
{c_label}Trueque:{/c} Este {c_important}acuerdo de comercio{/c} entrará en vigor la próxima vez que el mercenario reciba nueva mercancía. No se garantiza que haya existencias de estos objetos. Cuanto más difícil de obtener sea el objeto, menos se ofrecerá.
 
 
 
{c_important}Palabras rúnicas:{/c} Las {c_important}runas{/c} se combinan en huecos conectados para crear {c_important}palabras rúnicas{/c} que requieren una condición y un efecto.
|-
|item_mercenary_cursed_dungeonkey_test/Name
|Cursed Nightmare Sigil
|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Name
|[PH] Offensive Aspect Cache
|-
|item_mercenary_reputationcache_offensiveaspect/Description
|[PH] A Random Offensive Aspect Upgrade
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Name
|[fs]Arma
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive/Description
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Name
|[fs]Arma
|-
|item_merc_aspectupgrade_offensive_02/Description
|Un arma legendaria aleatoria con un rasgo ofensivo.
|-
|item_merc_bartering_1haxe_legendary/Name
|[fs]Hacha
|-
|item_merc_bartering_1hdagger_legendary/Name
|[fs]Daga
|-
|item_merc_bartering_1hfocus_legendary/Name
|[ms]Foco
|-
|item_merc_bartering_1hmace_legendary/Name
|[fs]Maza
|-
|item_merc_bartering_1hscythe_legendary_necro/Name
|[fs]Guadaña
|-
|item_merc_bartering_1hshield_legendary/Name
|[ms]Escudo
|-
|item_merc_bartering_1hsword_legendary/Name
|[fs]Espada
|-
|item_merc_bartering_1htotem_legendary/Name
|[ms]Tótem
|-
|item_merc_bartering_1hwand_legendary/Name
|[fs]Vara
|-
|item_merc_bartering_2haxe_legendary/Name
|[fs]Hacha de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hbow_legendary/Name
|[ms]Arco
|-
|item_merc_bartering_2hcrossbow_legendary/Name
|[fs]Ballesta
|-
|item_merc_bartering_2hmace_legendary/Name
|[fs]Maza de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hpolearm_legendary_barb/Name
|[fs]Arma de asta
|-
|item_merc_bartering_2hscythe_legendary_necro/Name
|[fs]Guadaña de dos manos
|-
|item_merc_bartering_2hstaff_legendary/Name
|[ms]Bastón
|-
|item_merc_bartering_2hsword_legendary/Name
|[fs]Espada de dos manos
|-
|item_merc_bartering_amulet_legendary/Name
|[ms]Amuleto
|-
|item_merc_bartering_boots_legendary/Name
|[fp]Botas
|-
|item_merc_bartering_bosssummoning_malignantheart/Name
|[ms]Corazón maligno
|-
|item_merc_bartering_chest_legendary/Name
|[fs]Túnica
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_balefulfragment/Name
|[ms]Fragmento funesto
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_forgottensoul/Name
|[fs]Alma olvidada
|-
|item_merc_bartering_craftingmaterial_mastercraft_legendary/Name
|Metal de maximización
|-
|item_merc_bartering_gloves_legendary/Name
|[mp]Guantes
|-
|item_merc_bartering_helm_legendary/Name
|[ms]Gorro
|-
|item_merc_bartering_pants_legendary/Name
|[mp]Pantalones
|-
|item_merc_bartering_ring_legendary/Name
|[ms]Anillo
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement/Name
|Trade Agreement Placeholder
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_bountyhunter/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Subo
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_cursedchild/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Aldkin
|-
|item_merc_placeholder_tradeagreement_shieldbearer/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Raheir
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Name
|[fs]Suerte de saqueador
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item/Description
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+5%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Name
|[fs]Suerte de saqueador II
|-
|item_merc_rapport_bartering_upgrade_item_02/Description
|Con cada {c_important}acuerdo de comercio{/c} con este mercenario, hay un {c_number}+10%{/c} más de probabilidad de que ofrezca el objeto en cuestión al hacer {c_important}trueque{/c}.
 
 
 
Los {c_important}acuerdos de comercio{/c} se pueden desbloquear en el Escondrijo de Mercenarios para que se añadan más tipos de objetos a los {c_important}trueques{/c}.
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Name
|[fp]Marcas de honor
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item/Description
|Obtienes un {c_number}+10%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Name
|[fp]Marcas de honor II
|-
|item_merc_rapport_genericcurrency_upgrade_item_02/Description
|Obtienes un {c_number}+20%{/c} más de {c_important}marcas pálidas{/c} al completar actividades.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Se acumula con todas las mejoras de los trueques de "Marcas de honor".
|-
|item_merc_scholar_book/Name
|merc_scholar_book[PH]
|-
|item_merc_scholar_scroll/Name
|merc_scholar_scroll [PH]
|-
|item_merc_shieldbearer_roundshield/Name
|npc_Raheir_WEP_shield
|-
|item_merc_shieldbearer_towershield/Name
|npc_vigo_WEP_shield
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Name
|[ms]Acuerdo de comercio: Fragmento funesto
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Description
|(PH) There will be a  20% chance an Aspect of Baleful Fragment will appear when Bartering with Raheir.
|-
|item_merc_tradeagreement_placeholdertooltip_balefulfragment/Flavor
|(PH) Baleful Fragments? Treasures in mountains of scrap. You wouldn't believe the junk I've sifted. If boredom had weight, I'd be bench pressing it. - Raheir, the Blacksmith
|-
|item_mnt_amor01_cat/Name
|[fs]Barda de la Infraciudad de Kurast
|-
|item_mnt_amor01_cat/Description
|Una armadura rescatada de las profundidades de la Infraciudad de Kurast.
|-
|item_mnt_amor02_cat/Name
|[fs]Barda de la manada de Nahantu
|-
|item_mnt_amor02_cat/Description
|Una barda que ha viajado a todos los rincones de Nahantu.
|-
|item_mnt_amor03_cat/Name
|[fs]Barda imperial de antaño
|-
|item_mnt_amor03_cat/Description
|Una barda que data de cuando aún el imperio kehjistaní consideraba Kurast su capital.
|-
|item_mnt_amor04_cat/Name
|[fs]Barda del templo de la Infraciudad
|-
|item_mnt_amor04_cat/Description
|Una armadura arrebatada a unas serpientes doradas que se fundió y se reconvirtió en esta fastuosa barda.
|-
|item_mnt_amor05_cat/Name
|[fs]Barda de los khazra
|-
|item_mnt_amor05_cat/Description
|Esta barda oscura y elegante parece fabricada por los khazra de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_mnt_amor108_horse_stor/Name
|[fs]Jaula de los infieles
|-
|item_mnt_amor109_horse_stor/Name
|[fs]Cota de huesos
|-
|item_mnt_amor111_horse_stor/Name
|[fs]Sobreveste de yegua sangrienta
|-
|item_mnt_amor194_horse_stor/Name
|[fs]Procesión nocturna
|-
|item_mnt_amor200_horse_stor/Name
|[fs]Barda de devastador
|-
|item_mnt_amor204_horse_stor/Name
|[ms]Caballo de guerra del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_amor206_horse_stor/Name
|[fs]Barda de las sombras
|-
|item_mnt_amor209_horse_stor/Name
|[ms]Firmamento celestial
|-
|item_mnt_chal005_trophy/Description
|Se obtiene como recompensa por aparecer en los primeros 20 puestos en cualquiera de las clasificaciones de las pruebas.
|-
|item_mnt_stor042_horse/Name
|[fp]Lágrimas de nocturno
|-
|item_mnt_stor049_horse/Name
|[ms]Sombracrín
|-
|item_mnt_stor052_horse/Name
|[ms]Corcel celestial
|-
|item_mnt_stor194_trophy/Name
|[ms]Estandarte nocturno
|-
|item_mnt_stor195_trophy/Name
|[fs]Heráldica nocturna
|-
|item_mnt_stor206_trophy/Name
|[ms]Estandarte de devastador
|-
|item_mnt_stor207_trophy/Name
|[ms]Corazón perverso
|-
|item_mnt_stor214_trophy/Name
|[fs]Antorcha del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_stor215_trophy/Name
|[ms]Broquel del Caballero de Ceniza
|-
|item_mnt_stor216_trophy/Name
|[fs]Sombra de la desgracia
|-
|item_mnt_stor217_trophy/Name
|[ms]Estandarte de las sombras
|-
|item_mnt_stor233_trophy/Name
|[fs]Esfera de Azeroth
|-
|item_mnt_stor234_trophy/Name
|[ms]Estandarte de luz estelar
|-
|item_mnt_uniq30_trophy/Name
|[ph] trophy
|-
|item_mnt_uniq31_trophy/Name
|PH 'Soultstone Paragon Reward'
|-
|item_mnt_uniq66_trophy/Name
|[mp]Espada y escudo de la Infraciudad de Kurast
|-
|item_mnt_uniq67_trophy/Name
|[mp]Cuernos de khazra montados
|-
|item_mnt_uniq68_trophy/Name
|[ms]Estandarte de guerra
|-
|item_mnt_uniq69_trophy/Name
|[ms]Destino de enemigos vencidos
|-
|item_mnt_uniq70_trophy/Name
|[ms]Estandarte de guerra khazra
|-
|item_mnt_uniq71_trophy/Name
|[ms]Óculo de vacuo
|-
|item_mnt_uniq72_trophy/Name
|[fs]Cabeza de lacuni seca
|-
|item_mnt_uniq73_trophy/Name
|[fs]Calavera de khazra dorada
|-
|item_mnt_uniq74_trophy/Name
|[fs]Calavera infectada por vacuos
|-
|item_mnt_uniq75_trophy/Name
|[mp]Insectos cultivados de los despojos
|-
|item_mnt_uniq76_trophy/Name
|[fs]Marca de la Mano Pálida
|-
|item_mnt_uniq77_trophy/Name
|[ms]Semblante ancestral de Cinco Cerros
|-
|item_mountreins_albino_cat/Name
|[fp]Riendas de la pantera leucística
|-
|item_mountreins_albino_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la pantera leucística a tu establo.
|-
|item_mountreins_cat_test/Name
|Reins of the Proxy Nude Cat
|-
|item_mountreins_cat_test/Description
|Use reins to add the Proxy Nude Cat to your stable.
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Name
|[fp]Riendas del guepardo de Nahantu
|-
|item_mountreins_cheetah_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el guepardo de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Name
|[fp]Riendas de la pantera moteada
|-
|item_mountreins_chimerapattern_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la pantera moteada a tu establo.
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Name
|[fp]Riendas del leopardo de Nahantu
|-
|item_mountreins_leopard_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el leopardo de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Name
|[fp]Riendas del león leucístico
|-
|item_mountreins_leucisticlion_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el león leucístico a tu establo.
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Name
|[fp]Riendas de la leona de Nahantu
|-
|item_mountreins_lioness_cat/Description
|Usa las riendas para añadir la leona de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Name
|[fp]Riendas del león de Nahantu
|-
|item_mountreins_nahantulion_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el león de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Name
|[fp]Riendas del puma de Nahantu
|-
|item_mountreins_nahantupuma_cat/Description
|Usa las riendas para añadir el puma de Nahantu a tu establo.
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Name
|[fp]Riendas del demonio de ojos verdes
|-
|item_mountreins_sleekblack_cat/Description
|Usa las riendas para desbloquear el demonio de ojos verdes en tu establo.
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Name
|[fp]Riendas del tigre de Nahantu
|-
|item_mountreins_tiger_cat/Description
|Usa las riendas para desbloquear el tigre de Nahantu en tu establo.
|-
|item_npc_donan_wep_mace_spectral/Name
|[fs]Maza de Donan
|-
|item_npc_mercenary_shieldbearer_wep_shield/Name
|[ms]Escudo de broquelero
|-
|item_npc_yorin_wep_mace_spectral/Name
|[fs]Porra
|-
|item_offhandfocus_stor029/Name
|[fs]Voz del fantasma
|-
|item_offhandfocus_stor035/Name
|[fs]Sierpe enroscada de Habalva
|-
|item_offhandfocus_stor040/Name
|[fs]Cabeza del comepecados
|-
|item_offhandsnecro_stor013/Name
|[ms]Cristal de confesión
|-
|item_offhandtotem_stor032/Name
|[fs]Espina de Xavius
|-
|item_owc_frac_invader_key/Description
|[ph] A simple, rusted key
|-
|item_owc_frac_invader_key/Name
|[ph] Rusted Key
|-
|item_owc_frac_invader_key/Flavor
|[ph] You are not sure what this key is used for
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_175_stor/Name
|[mp]Leotardos de buena chatarra
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_213_stor/Name
|[ms]Faldar de los perversos
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_214_stor/Name
|[fp]Escrituras de juez
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_221_stor/Name
|[ms]Faldar de Varian
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_222_stor/Name
|[ms]Faldar del titán de marfil
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_224_stor/Name
|[fp]Escamas de obsidiana
|-
|item_pants_cosmetic_druid_214_stor/Name
|[fp]Pieles de Xavius
|-
|item_pants_cosmetic_druid_215_stor/Name
|[fp]Escamas de tierra agitada
|-
|item_pants_cosmetic_generic_077_pvpa/Name
|(PH)
|-
|item_pants_cosmetic_generic_078_pvpa/Name
|[fp]Grebas del conquistador siniestro
|-
|item_pants_cosmetic_necro_170_stor/Name
|[fp]Escamas de endrino
|-
|item_pants_cosmetic_necro_178_stor/Name
|[fs]Toga del Confesor
|-
|item_pants_cosmetic_necro_211_stor/Name
|[mp]Adornos de éxtasis
|-
|item_pants_cosmetic_necro_215_stor/Name
|[ms]Cíngulo pecador
|-
|item_pants_cosmetic_necro_216_stor/Name
|[ms]Embozo de Xal'atath
|-
|item_pants_cosmetic_necro_218_stor/Name
|[fs]Fronda de carroña
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_168_stor/Name
|[fp]Calzas del bardo escarlata
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_180_stor/Name
|[fp]Cubiertas de sangralcón
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_212_stor/Name
|[mp]Perneras de piel de víbora
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_219_stor/Name
|[fp]Musleras de Sylvanas
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_210_stor/Name
|[fs]Toga de oráculo fantasmal
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_218_stor/Name
|[ms]Abrazo de pecador
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_219_stor/Name
|[fs]Toga de Kael'thas
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_221_stor/Name
|[ms]Faldar de la Infernomante
|-
|item_pants_cosmetic_spiritborn_150_stor/Name
|[ms]Cíngulo de recorrevelos
|-
|item_pants_normal_generic_010/Name
|[mp]Pantalones de piel
|-
|item_pants_normal_generic_011/Name
|[mp]Pantalones de piel
|-
|item_pants_unique_necro_101/Name
|[PH] Season 7 Necro Pants
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Name
|[ph x1_unique_sorc_143]
|-
|item_pants_unique_sorc_96/Flavor
|[ph]
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Name
|Foundation of the First
|-
|item_pants_unique_spiritborn_015_x1/Flavor
|"To commune with spirits, listen to whispers unseen. Root yourself unto the earth and let its pulse still the mind. Hear the ancient guardians – they rise to aid you." – Ysevete, the First Spiritborn
|-
|item_pants_unique_spiritborn_95/Name
|[PH]
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Fulminar
|-
|item_paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Aventajar
|-
|item_paragonglyph_rare_049_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Espíritu
|-
|item_paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Coleccionista de fieras
|-
|item_paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Pulir
|-
|item_paragonglyph_rare_091_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Tisis
|-
|item_paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: En forma
|-
|item_paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|[ms]Glifo: Ritual
|-
|item_paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Penacho dentado
|-
|item_paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Innato
|-
|item_paragonglyph_rare_096_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Fuego salvaje
|-
|item_paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Colosal
|-
|item_paragonglyph_rare_098_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Garfa
|-
|item_paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|[ms]Glifo: Altivez
|-
|item_paragonglyph_rare_101_strength_side/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|[ms]Glifo: Ulcerar
|-
|item_paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Description
|{c_gold}Haz clic con el botón derecho para aprenderlo{/c}.
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_legendaries/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_condition/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_runes_effect/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allclass/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_tempermanuals_allgeneric/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_class/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_generic/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Name
|[fs]Colección de guanteletes
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Description
|Una colección de objetos como recompensa por tus esfuerzos. Contiene equipo variado, especialmente guantes, gemas, oro y materiales de artesanía.
|-
|item_ptr_cheatvendor_uniques_mythic/Flavor
|El Árbol no deja deudas sin saldar. Algunos de los objetos emanan un sutil olor a descomposición, pero los susurros te aseguran que su valor no ha menguado.
|-
|item_qa_affixtest/Name
|QA Chest
|-
|item_qa_affixtest/Flavor
|Entitlement Affix Testing
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Name
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|-
|item_qa_amulet_cooldownreduction/Flavor
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|-
|item_qa_glaive/Name
|QA Glaive
|-
|item_qa_glaive/Flavor
|Masterworking Testing
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Description
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Description
|Vinculado a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Description
|Vinculada a las Bajocriptas Inmundas.
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Name
|[ms]Diario de Teabryn
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Description
|Un diario escrito por la mercenaria Teabryn.
|-
|item_qst_merc_hideout_deadmercjournal/Flavor
|Anoche volví a oírlos. Los susurros.
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Name
|[PH] Putrid Tallow Candle
|-
|item_qst_merc_x1_berserkercrone_candles/Flavor
|[PH] A stinking candle made from the congealed fat of an unknown animal.
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Name
|[fs]Pesadilla de Beleth
|-
|item_qst_naha_everythingold_swordreward/Flavor
|Una hoja bendecida por los espíritus que ha pasado de padre a hijo. La espada que aniquiló al demonio Beleth y rompió la maldición que afligía a Dian y a su familia. Ahora es tuya.
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Name
|[fs]Piedra extraña
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Flavor
|Una piedra plana y rota con una gema apagada en el centro.
|-
|item_qst_naha_fivehills_akaratshrinekey/Description
|Vinculada a Cinco Cerros.
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Name
|[fs]Llave de las Cloacas de Kurast
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Description
|Vinculada a los Confines de Kurast.
|-
|item_qst_naha_kurast_key/Flavor
|Una llave de diseño curioso y antiguo que se ha desgastado al contacto de cientos de manos.
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Name
|[fs]Toxina insectil
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Description
|Vinculada al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_dregsdrop/Flavor
|Los despojos de Nahantu han empezado a consumir una toxina procedente de insectos extraños que les provoca violentas alucinaciones y aumenta de forma aterradora sus instintos depredadores.
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Name
|[ms]Ópalo tenebroso
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Description
|Vinculado al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_stone/Flavor
|Esta piedra brilla con una preciosa luz iridiscente. Sin embargo, una sombra apenas perceptible se esconde en su interior.
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Description
|Vinculada al Odio Persistente.
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Name
|[fs]Corteza de baniano antiguo
|-
|item_qst_naha_lingering_treebark/Flavor
|Esta corteza flexible mancha las manos de unos intensos aceites aromáticos.
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Name
|[ms]Diario de Teunis
|-
|item_qst_naha_shroudofwrath_teunisjournal/Flavor
|Un diario manchado de ceniza que detalla los planes de Teunis para Eoric.
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Name
|[ms]Cuerno férreo
|-
|item_qst_naha_sinproxy3_ritual_horn/Flavor
|Esta bestia legendaria, tan dura como el acero, era fácilmente capaz de perforar peñascos como si fueran carne cuando este adorno seguía unido a su cráneo.
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Name
|[ms]Corazón de Ah Bulan
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Description
|Vinculado a la Meseta de Teganze.
|-
|item_qst_naha_teganzeplateau_heart/Flavor
|Este corazón descomunal está cubierto de zarcillos oscuros y late a un ritmo que se debilita lenta pero inexorablemente.
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Name
|[fs]Gema desaparecida
|-
|item_qst_naha_teganze_akaratholdout_key/Flavor
|Una gema irregular con el símbolo de Akarat tallado.
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Name
|[mp]Escritos de nigromante
|-
|item_qst_naha_thepitofanguish_necrojournal/Flavor
|Un libro de letanías de Rathma con notas garabateadas apresuradamente en las páginas de atrás.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Name
|[ms]Contenedor de sangre
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Flavor
|Contenedor de sangre.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodcontainer/Description
|Contenedor de sangre.
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Name
|[fs]Mota de sangre
|-
|item_qst_sacrificialaltar_bloodmote/Flavor
|Mota de sangre.
|-
|item_qst_x1_undercity_pq_00_lantern/Name
|[PH] Sihek's Spirit Lantern
|-
|item_quarterstaff_normal_generic_001/Name
|(PH) Test Quarterstaff
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Name
|[ms]Sēpazontec
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_012_x1/Flavor
|El cazador Etzlek alzó su bastón hacia los cielos silenciosos y azotó a la divinidad: "¡Liberadla!", gritó mientras profanaba el terreno sacralizado. Al tercer golpe, el espíritu respondió…
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Name
|[PH] Ouroboros
|-
|item_quarterstaff_unique_spiritborn_016_x1/Flavor
|PH..
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Name
|[ms]Cuerno de khazra
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para transmutar materiales de jefe de nivel alto.
|-
|item_raid_khazra_crafting_material/Flavor
|Un trozo fracturado del cuerno de un khazra. Aún conserva algo de magia.
|-
|item_raid_khazra_currency/Name
|[fs]Moneda de la Ciudadela
|-
|item_raid_khazra_currency/Description
|Se consigue en la Ciudadela Oscura y se usa para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela.
|-
|item_raid_khazra_currency/Flavor
|Una divisa muy vigilada que acaparan los habitantes de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Name
|[fs]Escoria humana
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper/Flavor
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Name
|[fs]Escoria humana
|-
|item_rarespawn_reward_2haxe_lacunitrapper_capped/Flavor
|Se ha observado que los lacuni toman las armas de sus enemigos y las usan contra sus creadores. El uso persistente ha desgastado esta hoja. Su único detalle singular son las manchas indelebles de sangre humana.
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Name
|[ms]Remordimiento
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter/Flavor
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Name
|[ms]Remordimiento
|-
|item_rarespawn_reward_2hbow_hollowspitter_capped/Flavor
|No sigas los llantos afligidos en la naturaleza. Las historias cuentan que se trata de un esperpento putrefacto, consumido por un hambre insaciable y perpetua, que llora mientras devora a su desdichada progenie. Siempre anhelante. Siempre frustrada.
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Name
|[ms]Colmillo exuvial
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder/Flavor
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Name
|[ms]Colmillo exuvial
|-
|item_rarespawn_reward_2hpolearm_snakeexploder_capped/Flavor
|Los nangari más astutos gozan vistiendo pieles humanas. Sus formas favoritas son las doncellas hermosas o los niños alegres. Sus máscaras parecen impecables, pero se quiebran cuando los incautos se aproximan…
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Name
|[ms]Abrazo nauseabundo
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute/Flavor
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Name
|[ms]Abrazo nauseabundo
|-
|item_rarespawn_reward_chestarmor_dregbrute_capped/Flavor
|"Los despojos no duermen; no pueden. El dolor no se lo permite. Cada fisura purulenta de su piel es un millar de cuchillas que sienten cada mañana y cada noche". —Sihek
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Name
|[PH] Soul Resonance
|-
|item_rdc_khazra_mirroredrooms_soulresonance_key/Flavor
|Un resto de energía de alma que te da poder.
|-
|item_ring_legendary_generic_013/Description
|Champions who earn the favor of Ormus are rewarded with only the most impressive of items, the Garb of Baleful Intent. Revel in your triumph!
|-
|item_ring_unique_druid_102/Name
|[ms]Anillo mjölnico
|-
|item_ring_unique_druid_102/Flavor
|Una alianza chamuscada que crepita levemente. Evoca un viejo poema en el que una novia recibe un anillo de su amado y a ambos los alcanzan tres rayos. Solo la novia salió indemne.
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Name
|Wound Drinker
|-
|item_ring_unique_spiritborn_001_x1/Flavor
|The inner curve of this band is lined with thorns that tear the skin whenever it is unbound.
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Name
|[ms]Anillo de águila ciempiés
|-
|item_ring_unique_spiritborn_002_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Name
|(PH) Ring of Gorilla Eagle
|-
|item_ring_unique_spiritborn_003_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Name
|Peacemonger's Signet
|-
|item_ring_unique_spiritborn_004_x1/Flavor
|"In Natsalarwaka, no blood shall mar the earth. Even bitter enemies must leave their blades before this hallowed ground. Breaking this accord will invoke Wasipotsu's wrath." - Teachings of the Umbuntu
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Name
|[ms]Anillo de jaguar ciempiés
|-
|item_ring_unique_spiritborn_005_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Name
|(PH) Ring of Eagle Jaguar
|-
|item_ring_unique_spiritborn_006_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Name
|Random Legendary Rune
|-
|item_runecrafting_randomlegendaryrune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 100% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Name
|[fs]Runa aleatoria
|-
|item_runecrafting_randommagicrune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 85% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad mágica
 
{icon:bullet,1.2}15% de probabilidad de otorgar una runa aleatoria de calidad rara
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Name
|Random Rare or Legendary Rune
|-
|item_runecrafting_randomrarerune/Description
|
 
{icon:bullet,1.2} 85% chance to grant a random Rune of Rare quality
 
{icon:bullet,1.2} 15% chance to grant a random Rune of Legendary quality
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/Name
|Yul
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RuneDescription
|Cada segundo, cada habilidad activa en tiempo de reutilización
|-
|item_rune_condition_allskillsoncd/RunewordPhrasePrefix
|de púgil
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Cast the same non-channeled Skill {c_number}3{/c} times in a row{/c}
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/RunewordPhrasePrefix
|de asolador
|-
|item_rune_condition_castrepeatskill/Name
|Cir
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RuneDescription
|Ataca a un enemigo con más vida
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/RunewordPhrasePrefix
|de David
|-
|item_rune_condition_hithealthierenemy/Name
|Ahu
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RuneDescription
|Mientras estás en combate y no eres invulnerable, evita sufrir cualquier tipo de daño durante 5 s
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/Name
|Neo
|-
|item_rune_condition_onavoiddamage/RunewordPhrasePrefix
|de bailarina
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/Name
|Tam
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RuneDescription
|Lanzas una habilidad principal no canalizada
|-
|item_rune_condition_oncastcoreskill/RunewordPhrasePrefix
|Esencial
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RuneDescription
|Tras invocar la magia de otra clase,
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/RunewordPhrasePrefix
|de camaleón
|-
|item_rune_condition_oncastcrossclassskill/Name
|Xol
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/Name
|Zan
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RuneDescription
|Lanzas una habilidad definitiva
|-
|item_rune_condition_oncastultimateskill/RunewordPhrasePrefix
|de archimago
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RuneDescription
|Sufres un efecto de control de masas o quedas en estado herido
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/Name
|Feo
|-
|item_rune_condition_onccdorinjured/RunewordPhrasePrefix
|de armadillo
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Immobilize, stun, knockdown, or freeze an enemy{/c}
|-
|item_rune_condition_onccenemy/RunewordPhrasePrefix
|Jaina's
|-
|item_rune_condition_onccenemy/Name
|Noc
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/RuneDescription
|Cada segundo,
|-
|item_rune_condition_oncepersecond/Name
|TEST 1 Hz rune
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/RuneDescription
|Cada 10 s,
|-
|item_rune_condition_onceperxseconds/Name
|TEST 0.1 Hz rune
|-
|item_rune_condition_onevade/Name
|Cux
|-
|item_rune_condition_onevade/RuneDescription
|Evades
|-
|item_rune_condition_onevade/RunewordPhrasePrefix
|de acróbata
|-
|item_rune_condition_onmove/Name
|Quin
|-
|item_rune_condition_onmove/RuneDescription
|Te mueves {c_RuneCondition}{s1}{/c} metros
|-
|item_rune_condition_onmove/RunewordPhrasePrefix
|de guepardo
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RuneDescription
|Una mascota o invocación mata a un enemigo o muere
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/Name
|Ur
|-
|item_rune_condition_onpetkillordie/RunewordPhrasePrefix
|de comandante
|-
|item_rune_condition_onpotion/Name
|Yax
|-
|item_rune_condition_onpotion/RuneDescription
|Bebes una poción
|-
|item_rune_condition_onpotion/RunewordPhrasePrefix
|de bebedor
|-
|item_rune_condition_onspendresource/Name
|Poc
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RuneDescription
|Gastas un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de tu recurso
|-
|item_rune_condition_onspendresource/RunewordPhrasePrefix
|Voraz
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Halt your movement for at least {c_number}0.6{/c} seconds{/c}
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/RunewordPhrasePrefix
|de Raynor
|-
|item_rune_condition_onstutterstep/Name
|Moni
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RuneDescription
|Pierdes un {c_RuneCondition}{s1}{/c}% de vida en forma de daño
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/Name
|Kaa
|-
|item_rune_condition_ontakedamage/RunewordPhrasePrefix
|Impasible
|-
|item_rune_condition_standstill/RuneDescription
|No caminas ni evades durante {c_RuneCondition}{s1}{/c} s
|-
|item_rune_condition_standstill/RunewordPhrasePrefix
|Titilante
|-
|item_rune_condition_standstill/Name
|Lith
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Barbarian Challenging Shout{/c}
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RunewordPhraseSuffix
|Desafío
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_barbarian_challengingshout/Name
|Lac
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Grito de guerra de bárbaro{/c}
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RunewordPhraseSuffix
|Llamada a las armas
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_barbarian_warcry/Name
|Ohm
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes {c_number}+3{/c} para todas las habilidades durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RunewordPhraseSuffix
|Corazón del roble
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_bonustoallskills/Name
|Vex
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}5%{/c} de golpe crítico durante {c_number}5{/c} s (se acumula 5 veces){/c}
|-
|item_rune_effect_critbuff/RunewordPhraseSuffix
|Precisión
|-
|item_rune_effect_critbuff/RuneOverflowBehavior
|acumulación más rápida
|-
|item_rune_effect_critbuff/Name
|Gar
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}{/c}
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/RunewordPhraseSuffix
|Extinción
|-
|item_rune_effect_criticaloverpower/Name
|Xan
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Baluarte de tierra de druida{/c}
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RunewordPhraseSuffix
|Inmunidad
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/Name
|Que
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Druid Petrify{/c}
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/RunewordPhraseSuffix
|Reclamación
|-
|item_rune_effect_druid_petrify/Name
|Yom
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneDescription
|{c_RuneEffect}los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}4{/c} s durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RunewordPhraseSuffix
|Ascensión
|-
|item_rune_effect_flatcdr/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_flatcdr/Name
|Eom
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneDescription
|{c_RuneEffect}restaura un {c_number}25%{/c} de tu recurso máximo{/c}
|-
|item_rune_effect_gainresource/RunewordPhraseSuffix
|Botín
|-
|item_rune_effect_gainresource/RuneOverflowBehavior
|restauras más recurso
|-
|item_rune_effect_gainresource/Name
|Lum
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}30%{/c} vida máxima durante {c_number}8{/c} s{/c}
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RunewordPhraseSuffix
|Fuerza titánica
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_maxhpincrease/Name
|Xal
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneDescription
|{c_RuneEffect}obtienes un {c_number}15%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}3{/c} s y recuperas una carga de Evadir{/c}
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RunewordPhraseSuffix
|Paso ventoso
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_mobilitybuff/Name
|Qua
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Decrepitud de nigromante{/c}
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/RunewordPhraseSuffix
|Desdén
|-
|item_rune_effect_necromancer_decrepify/Name
|Wat
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Necromancer Abhorrent Iron Maiden{/c}
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/RunewordPhraseSuffix
|de reprensión
|-
|item_rune_effect_necromancer_ironmaiden/Name
|Teb
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneDescription
|{c_RuneEffect}reduce {c_number}10{/c} s los tiempos de reutilización de las habilidades definitivas{/c}
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RunewordPhraseSuffix
|Poder abrumador
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/RuneOverflowBehavior
|reducción aumentada
|-
|item_rune_effect_reduceultimatecd/Name
|Zec
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no básica gasta todo tu recurso primario para infligir hasta un {c_number}100%{/c} más de daño{/c}
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RunewordPhraseSuffix
|Sacrificio temerario
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneOverflowBehavior
|daño aumentado
|-
|item_rune_effect_resourcetodamage/Name
|Qax
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Ocultación contraatacante de pícaro{/c}
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RunewordPhraseSuffix
|Ilusionismo
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_rogue_concealment/Name
|Ner
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Gain 1 Rogue Dark Shroud{/c}
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RunewordPhraseSuffix
|Sombra
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/RuneOverflowBehavior
|more shrouds
|-
|item_rune_effect_rogue_darkshroud/Name
|Mot
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Sorcerer Mystical Frost Nova{/c}
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RunewordPhraseSuffix
|Cero absoluto
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|radio aumentado
|-
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/Name
|Thul
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RuneDescription
|{c_RuneEffect}cambias tu siguiente Evadir por Teletransporte de hechicero{/c}
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/RunewordPhraseSuffix
|Enigma
|-
|item_rune_effect_sorcerer_teleport/Name
|Lum
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Cast Spiritborn Concussive Stomp{/c}
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/RunewordPhraseSuffix
|Estampida
|-
|item_rune_effect_spiritborn_concussivestomp/Name
|Tzic
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneDescription
|{c_RuneEffect}lanzas Vórtice de espiritualista{/c}
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RunewordPhraseSuffix
|Desenfreno
|-
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/Name
|Kry
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas Descargas danzantes{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RunewordPhraseSuffix
|Vals tormentoso
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/RuneOverflowBehavior
|más descargas
|-
|item_rune_effect_subpower_dancingbolts/Name
|Ono
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneDescription
|tus pisadas {c_mythic}dejan una estela de Tierra desacralizada {/c} durante 4 s
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RunewordPhraseSuffix
|Tierra putrefacta
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_rune_effect_subpower_desecratedground/Name
|Met
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un Terremoto{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RunewordPhraseSuffix
|Rencor tectónico
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/RuneOverflowBehavior
|radio aumentado
|-
|item_rune_effect_subpower_earthquake/Name
|Tec
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas Granadas aturdidoras{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RunewordPhraseSuffix
|Polvo volátil
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/RuneOverflowBehavior
|más granadas
|-
|item_rune_effect_subpower_grenades/Name
|Tun
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un aerolito{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RunewordPhraseSuffix
|Averno
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_subpower_meteorites/Name
|Ton
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneDescription
|{c_RuneEffect}invocas un {c_important}enjambre pestilente{/c} de espiritualista{/c}
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RunewordPhraseSuffix
|Langostas
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_subpower_swarm/Name
|Tal
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneDescription
|{c_mythic}Invoca un lobo espiritual durante 8 s{/c}
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RunewordPhraseSuffix
|Cánido alfa
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/RuneOverflowBehavior
|invocas más
|-
|item_rune_effect_summonspiritwolf/Name
|Que
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/RequirementText
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Name
|[ms]Primer alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Name
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch01_gear/Description
|Contiene un arma legendaria y botas para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Name
|[ms]Segundo alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02/Description
|Contiene elixires y llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Name
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Name
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch02_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Name
|[ms]Tercer alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03/Description
|Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Name
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Name
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch03_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, un peto y un amuleto para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Name
|[ms]Cuarto alijo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Name
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Name
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|-
|item_s06_journey_cache_ch04_gear/Description
|Contiene un arma legendaria, guantes, pantalones y un anillo para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Name
|[ms]Alijo de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y un pergamino de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|-
|item_s06_journey_cache_ch05_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Name
|[ms]Alijo de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|-
|item_s06_journey_cache_ch06_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Name
|[ms]Alijo de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07/Description
|Contiene una brújula de las Hordas Infernales y consumibles como elixires y pergaminos de amnesia.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_crafting/Description
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|-
|item_s06_journey_cache_ch07_gear/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|-
|item_s06_lorebook_eru_01/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|-
|item_s06_lorebook_eru_02/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|-
|item_s06_lorebook_eru_03/Name
|[fp]Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|-
|item_s06_lorebook_ormus_01/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|-
|item_s06_lorebook_ormus_02/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|-
|item_s06_lorebook_ormus_03/Name
|[fp]Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Name
|[fs]Esquirla hirviente
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Description
|Recogida en una Brecha Hirviente. Se necesita para abrir arcones y activar el altar de portal en el Reino del Odio.
|-
|item_s06_realmwalkermaterial/Flavor
|Odio cristalizado y enroscado en gruesos zarcillos de icor pútrido. El mero hecho de verlo genera pensamientos malévolos.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de artesanía
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de artesanía.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_00/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de caos
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de alijo de Odio.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_01/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de gemas y oro
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de gemas y oro.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_02/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de reputación de facción y EXP
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de reputación de facción y EXP.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_03/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Alijo de Odio de materiales de maximización
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Description
|Un alijo de objetos creados por la GEMA DE PODER. Contiene un surtido de materiales de maximización.
|-
|item_s06_realmwalker_bonus_cache_04/Flavor
|Una distorsión persistente del caminarreinos cubre tu mano con un mínimo contacto.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de artesanía
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de artesanía{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_00/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de caos
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar la recompensa de cualquier otro ópalo hirviente al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_01/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de gemas
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}gemas{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_02/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de óbolos
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}óbolos{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_03/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Name
|[ms]{icon:Season_Item_Icon_New, 1.8}Ópalo hirviente de materiales de maximización
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Los enemigos tienen una probabilidad de soltar {c_yellow}materiales de maximización{/c} al morir.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.
|-
|item_s06_realmwalker_consumablebuff_04/Flavor
|Solo puedes tener un fragmento de Odio activo a la vez.
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Name
|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|-
|item_s06_zakarum_reputation_11_thebeststuff/Description
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|-
|item_scythe_stor024/Name
|[fs]Hoz extasiada
|-
|item_scythe_stor027/Name
|[fs]Espina de carroña
|-
|item_scythe_stor029/Name
|[ms]Pincho pecaminoso
|-
|item_scythe_uniq08/Name
|[ph]scythe_uniq08
|-
|item_shield_stor005/Name
|[fs]Guirnalda de árbitro
|-
|item_shield_stor025/Name
|[fs]Égida de carroña
|-
|item_shield_uniq11/Name
|[PH] Shield
|-
|item_smp_bardiche/Name
|[ms]Bardiche oxidado
|-
|item_smp_bardiche/Description
|Esta arma deteriorada y gravemente dañada apesta a estiércol.
|-
|item_smp_bardiche/Flavor
|Cuestionas la decisión de haber recogido esto.
|-
|item_smp_bell/Name
|[fs]Campana vieja oxidada
|-
|item_smp_bell/Description
|Una vieja campana manchada de sangre. Tiene la letra "W" tallada toscamente en un lado.
|-
|item_smp_bell/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_gem/Name
|[fs]Gema del parloteo
|-
|item_smp_gem/Description
|Una gema opaca de origen desconocido. Al sostenerla, te dan ganas de hablar con alguien.
|-
|item_smp_gem/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_luckiercoin/Name
|Luckier Coin
|-
|item_smp_luckiercoin/Description
|An intricate coin
|-
|item_smp_luckiercoin/Flavor
|This coin has exchanged hands countless times... always unwillingly.
|-
|item_smp_staff/Name
|[ms]Bastón torcido
|-
|item_smp_staff/Description
|Los restos agrietados y astillados de un viejo bastón. Es evidente que tuvo propiedades mágicas.
|-
|item_smp_staff/Flavor
|Aunque su propósito se perdió en el tiempo, fue antaño un objeto de gran importancia.
|-
|item_smp_x1_ring/Name
|[ms]Anillo del aojo
|-
|item_smp_x1_ring/Flavor
|Un anillo aparentemente corriente, pero ponérselo es buscar calamidad.
|-
|item_sword_stor012/Name
|[fs]Justicia de árbitro
|-
|item_sword_stor017/Name
|[fs]Finura escarlata
|-
|item_sword_stor032/Name
|[ms]Mordisco de sangralcón
|-
|item_sword_stor064/Name
|[ms]Veneno de víbora
|-
|item_sword_stor070/Name
|[fs]Shalamayne
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Name
|[fs]Innovación de vesania
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_berserking_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Name
|[fs]Eficacia de sangre
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_bleed_efficacy_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Name
|[mp]Aumentos de páramo
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_utility_leapquake_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Name
|[fs]Eficacia física
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_physical_efficacy_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Name
|[fs]Viabilidad de vulnerabilidad
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_utility_vuln_viability_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Name
|[mp]Aumentos de refriega
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_brawling_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Name
|[mp]Aumentos principales
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_core_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Name
|[mp]Aumentos de armas
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_barb_weapon_weapon_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Name
|[mp]Aumentos de rayos
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_druid_weapon_lightning_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Name
|Trade Finesse
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_skilltypes_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamageday_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Name
|[fs]Andanada elemental
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamagenight_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Name
|[fs]Innovación de sangre
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_blood_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Name
|[fs]Innovación de hueso
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_bone_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Name
|[fs]Innovación de descomposición
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_decay_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Name
|[fs]Innovación de ejecución
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_necro_utility_execution_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Name
|[fs]Pericia de trampas
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Name
|[mp]Aumentos de agilidad: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_agile_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_assassin_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Name
|[mp]Aumentos de asesino: Pícaro
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_rogue_weapon_warped_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Name
|Sorcerer Innovation
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_sorc_utility_size_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Name
|Pyromancy Augments —  Fiery
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fiery_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Name
|Frost Augments —  Frozen
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
|item_tempering_sorc_weapon_frozen_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Name
|[fs]Resistencia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_endurance_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Name
|[fs]Guardia de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_guard_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Name
|[fs]Recuperación de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_recovery_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Name
|[fs]Resolución de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_defensive_resolve_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Name
|[ms]Movimiento de espiritualista
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_mobility_motion_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Name
|[fs]Finura de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_centipede_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Name
|[fs]Finura de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_eagle_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Name
|[fs]Finura de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_gorilla_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Name
|[fs]Fineza de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_offensive_jaguar_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_centipede_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_eagle_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Name
|[fs]Eficiencia física
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Name
|[fs]Eficiencia física
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Name
|[fs]Eficiencia física
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_fitness_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de gorila
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_gorilla_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Name
|[fs]Eficiencia de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Name
|[fs]Eficiencia de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Name
|[fs]Eficiencia de jaguar
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_resource_jaguar_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Name
|[fs]Innovación de ciempiés
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_centipede_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Name
|[fs]Innovación de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Name
|[fs]Innovación de águila
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_eagle_tier3/Name
|[fs]Innovación de águila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_spiritborn_utility_gorilla_tier1/Name
|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
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|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
|-
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
|-
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[fs]Innovación de jaguar
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|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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|item_tempering_spiritborn_utility_jaguar_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|item_tempering_spiritborn_weapon_centipede2_tier1/Name
|Soil Augments
|-
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Soil Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|-
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Soil Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de ciempiés
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Sky Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Sky Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Sky Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de águila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de águila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Forest Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Forest Augments
|-
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Forest Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|[mp]Aumentos de gorila
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
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|Plains Augments
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|Se pueden aplicar afijos a las armas.
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|[mp]Aumentos de jaguar
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|[mp]Aumentos de jaguar
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|item_template_lore_book_01/Name
|[PH]Lore Book 01
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 02
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Book 06
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Page 01
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Page 02
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Scroll 01
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]Lore Scroll 02
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|Escrito por Deldaro el Generoso.
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|[PH]This is a placeholder Lorebook entry. This conversation should be duplicated and used to populate other lorebooks. Create and attach NPC Speaker. Lorebooks should be 3-4 sentences.
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Name
|[ms]Objeto de arcón de búsqueda
|-
|item_template_questchesttoybox_item13/Flavor
|Brilla.
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Name
|(PH) Template Unique
|-
|item_template_unique_spiritborn_000_x1/Flavor
|(PH) Flavor Text
|-
|item_testoffmalignant_orb_01/Name
|[ms]Atrapasueños
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Name
|[fs]Llave oxidada
|-
|item_test_qst_dmicheli_rustykey/Description
|What could this open?
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Name
|Shiny Key
|-
|item_test_qst_dmicheli_shinykey/Description
|To the Ol' Storehouse
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Name
|A letter to a travelling orator
|-
|item_test_qst_rohlendorf_onboarding_letter/Flavor
|'Dear Fabian, please make haste to meet us in the village of Morden. Without you, we will not be able to lay Alisha's soul to rest. Travel carefully - Your friend Quentin
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Be near another player for {c_number}{s1}{/c} \4second:seconds;{c_advanced}Benefits from every player, up to 3{/c}
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/RunewordPhrasePrefix
|de afinidad
|-
|item_test_rune_condition_coopplayersnearby/Name
|Pac
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RuneDescription
|{c_RuneCondition}Deal three different damage types to an enemy{/c}
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/RunewordPhrasePrefix
|de Tal Rasha
|-
|item_test_rune_condition_dealtripleelementaldamage/Name
|Cip
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RuneDescription
|Si una habilidad golpea al menos a 5 enemigos,
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/Name
|Tza
|-
|item_test_rune_condition_onhitfiveenemies/RunewordPhrasePrefix
|de tirador
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RuneDescription
|Arrollas
|-
|item_test_rune_condition_overpower/Name
|Hak
|-
|item_test_rune_condition_overpower/RunewordPhrasePrefix
|del juggernaut
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneDescription
|{c_RuneEffect}durante 10 s, tu exceso de recurso se otorga a otros miembros del grupo{/c} {c_advanced}
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RunewordPhraseSuffix
|Coro
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/RuneOverflowBehavior
|cantidad de recurso aumentada
|-
|item_test_rune_effect_coopexcessresource/Name
|Nam
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Connect you and another player with a chain for {c_number}8{/c} seconds that {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies{/c}
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RunewordPhraseSuffix
|Frozen Chain
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_test_rune_effect_coopfrostchain/Name
|Mei dorada
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneDescription
|{c_RuneEffect}tu siguiente habilidad canalizada también crea un haz que cura 2 de vida por segundo a los aliados cercanos{c_advanced}
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RunewordPhraseSuffix
|Horda
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/RuneOverflowBehavior
|aumenta la curación
|-
|item_test_rune_effect_coophealingbeam/Name
|Ixt
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Create a zone of power that increases all damage by {c_number}10%{/c} for {c_number}6{/c} seconds. The bonus doubles if any allies are inside.{/c}
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RunewordPhraseSuffix
|Legión
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/RuneOverflowBehavior
|increased area size
|-
|item_test_rune_effect_coopspawndmg/Name
|Cha
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneDescription
|{c_RuneEffect}Your Skills' Maximum Cooldowns are reduced by {c_number}4{/c} seconds for {c_number}12{/c} seconds{/c}
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RunewordPhraseSuffix
|Ascensión
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/RuneOverflowBehavior
|duración aumentada
|-
|item_test_rune_effect_maxcdr/Name
|Ehe
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneDescription
|{c_RuneEffect}consumes un {c_number}35%{/c} de recurso máximo para restaurar un {c_number}35%{/c} de vida máxima (si tienes la vida al máximo, se convierte en barrera){/c}
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RunewordPhraseSuffix
|Sacrificio necesario
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/RuneOverflowBehavior
|consumes más recurso
|-
|item_test_rune_effect_resourcetohp/Name
|Thar
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RuneDescription
|{c_mythic}generas un hombre cabra de élite ({c_number}10%{/c} de probabilidad de generar un goblin del tesoro en su lugar){/c}
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/RunewordPhraseSuffix
|Trato infernal
|-
|item_test_rune_effect_spawnmonster/Name
|Ura
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RuneDescription
|{c_RuneEffect}llamas a tu mercenario como refuerzo{/c}
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/RunewordPhraseSuffix
|Lealtad
|-
|item_test_rune_effect_triggerreinforcement/Name
|Ixk
|-
|item_theundercitycurrency_01/Name
|[fs]Divisa de la Infraciudad
|-
|item_theundercitycurrency_01/Description
|Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en la {c_rare}Infraciudad{/c}.
|-
|item_theundercitycurrency_01/Flavor
|Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Name
|[ms]Corazón de piedra
|-
|item_totem_unique_druid_101_x1/Flavor
|Este tótem se compone de los restos de la piedra del mundo.
|-
|item_trophy_glo003_stor/Name
|[fp]Alas de los condenados
|-
|item_twohandaxe_stor028/Name
|[fs]Gran hacha de marfil
|-
|item_twohandbow_stor028/Name
|[ms]Arrullo de la Muerte
|-
|item_twohandcrossbow_stor005/Name
|[ms]Pájaro cantor escarlata
|-
|item_twohandcrossbow_stor012/Name
|[ms]Descenso de sangralcón
|-
|item_twohandcrossbow_uniq11/Name
|[PH] Crossbow
|-
|item_twohanddruidstaff_stor038/Name
|[ms]Bastón de la tierra agitada
|-
|item_twohandglaive_stor005/Name
|[fs]Guja de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandmace_stor009/Name
|[fs]Golpeadora
|-
|item_twohandmace_stor025/Name
|[fs]Mano de misericordia
|-
|item_twohandpolearm_stor008/Name
|[ms]Dientabrupto
|-
|item_twohandpolearm_stor026/Name
|[fs]Hacha larga perversa
|-
|item_twohandpolearm_stor041/Name
|[fs]Lanza de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandquarterstaff_stor004/Name
|[ms]Bastón recortado de rebelde de Nahantu
|-
|item_twohandquarterstaff_uniq10/Name
|[ms]Bastón recortado brutal
|-
|item_twohandscythe_stor024/Name
|[fs]Guadaña extasiada
|-
|item_twohandscythe_uniq10/Name
|[PH] twoHandScythe_uniq10
|-
|item_twohandsorcstaff_stor039/Name
|[ms]Alcance de la ambición
|-
|item_twohandsorcstaff_uniq13/Name
|[PH] Unique Staff
|-
|item_twohandsword_stor027/Name
|[fs]Hoja de guerra perversa
|-
|item_twohandsword_stor033/Name
|[fs]Espada magna de marfil
|-
|item_twohandsword_stor034/Name
|[fs]Claymore de obsidiana
|-
|item_twohandsword_uniq08/Name
|[PH] Elegant Blade
|-
|item_twohandsword_uniq09/Name
|[PH] Devil Tooth Blade
|-
|item_twohandsword_uniq10/Name
|[PH] Powerful Blade
|-
|item_twohandsword_uniq11/Name
|[PH] Jade Blade
|-
|item_twohandsword_uniq12/Name
|[PH] Strong Blade
|-
|item_twohandsword_uniq13/Name
|[PH] Warrior Blade
|-
|item_undercity_crafted_sigil/Name
|[ms]Tributo de titanes
|-
|item_usz_blackenedessence/Name
|[fs]Esencia ennegrecida
|-
|item_usz_blackenedessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 3.
|-
|item_usz_corruptedessence/Name
|[fs]Esencia corrupta
|-
|item_usz_corruptedessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 2.
|-
|item_usz_infernalessence/Name
|[fs]Esencia infernal
|-
|item_usz_infernalessence/Description
|Ofrécela como sacrificio en el {c_red}altar del averno{/c} en una región afectada por la Marea Infernal para activar un evento de nivel 1.
|-
|item_wand_stor014/Name
|[ms]Sifón del Confesor
|-
|item_wand_stor031/Name
|[fs]Bruma arremolinante
|-
|item_wand_stor034/Name
|[ms]Toque de Habalva
|-
|item_wand_stor035/Name
|[ms]Agarre de la ambición
|-
|item_world_smpcellar_key/Name
|[fs]Llave insólita
|-
|item_world_smpcellar_key/Description
|Una gran llave de metal. Aunque parece normal, sientes que tiene algún tipo de poder.
|-
|item_world_smpcellar_key/Flavor
|¿Quién sabe lo que podría abrir?
|-
|item_x1_1haxe_legendary_barb_12/Name
|Serrated Axe
|-
|item_x1_1haxe_legendary_generic_11/Name
|Noble Slice
|-
|item_x1_1haxe_rare_generic_08/Name
|[fs]Hacha
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_13/Name
|Nature's Teeth
|-
|item_x1_1hdagger_legendary_generic_14/Name
|Elder Shiv
|-
|item_x1_1hdagger_rare_generic_08/Name
|[fs]Espada de piedra
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_generic_13/Name
|Emperor's End
|-
|item_x1_1hfocus_legendary_sorcerer_16/Name
|Focus of the Avenged
|-
|item_x1_1hfocus_rare_generic_08/Name
|[ms]Foco relicto
|-
|item_x1_1hmace_legendary_druid_13/Name
|Knockhand Club
|-
|item_x1_1hmace_legendary_generic_12/Name
|Blackwood Club
|-
|item_x1_1hmace_rare_generic_08/Name
|[fs]Porra de leña férrea
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_generic_09/Name
|Sawtooth Sickle
|-
|item_x1_1hscythe_legendary_necro_10/Name
|Elder Scythe
|-
|item_x1_1hscythe_rare_generic_08/Name
|[fs]Guadaña de hueso
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_12/Name
|Grave Bulwark
|-
|item_x1_1hshield_legendary_necro_13/Name
|Elder Aegis
|-
|item_x1_1hshield_rare_necro_08/Name
|[ms]Caparazón de jade
|-
|item_x1_1hsword_legendary_generic_14/Name
|Black Rail
|-
|item_x1_1hsword_legendary_rogue_15/Name
|Jaguar's Razor
|-
|item_x1_1hsword_rare_generic_08/Name
|[fs]Espada tallada
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_10/Name
|Warmuster Totem
|-
|item_x1_1htotem_legendary_druid_13/Name
|Elder's Sandal
|-
|item_x1_1htotem_rare_druid_08/Name
|[ms]Tótem relicto
|-
|item_x1_1hwand_legendary_generic_14/Name
|Jade Wand
|-
|item_x1_1hwand_legendary_sorcerer_15/Name
|Devil Tooth Wand
|-
|item_x1_1hwand_rare_generic_08/Name
|[fs]Vara de hierro
|-
|item_x1_2haxe_legendary_barb_09/Name
|Elder Broadaxe
|-
|item_x1_2haxe_legendary_druid_10/Name
|Dark Elder Axe
|-
|item_x1_2haxe_legendary_generic_08/Name
|Jungle Cleaver
|-
|item_x1_2haxe_rare_generic_08/Name
|[fs]Almádena tallada
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_13/Name
|Mammalbane Bow
|-
|item_x1_2hbow_legendary_rogue_14/Name
|Malaphic Curve
|-
|item_x1_2hbow_rare_rogue_08/Name
|[ms]Arco tallado
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_12/Name
|Jade Crossbow
|-
|item_x1_2hcrossbow_legendary_rogue_13/Name
|Elder Spirit Crossbow
|-
|item_x1_2hcrossbow_rare_rogue_08/Name
|[fs]Ballesta tallada
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_001/Name
|Sharp Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_004/Name
|Golden Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_005/Name
|Jade Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_006/Name
|Armored Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_008/Name
|Elegant Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_legendary_spiritborn_009/Name
|Flame Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_01/Name
|[fs]Guja serrada
|-
|item_x1_2hglaive_magic_spiritborn_02/Name
|[fs]Guja ganchuda
|-
|item_x1_2hglaive_normal_spiritborn_00/Name
|[fs]Guja básica
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_03/Name
|[fs]Guja de ónice
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_04/Name
|[fs]Guja afinada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_05/Name
|[fs]Guja dentada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_06/Name
|[fs]Guja tallada
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_08/Name
|[fs]Guja fruncida
|-
|item_x1_2hglaive_rare_spiritborn_crft05/Name
|[fs]Guja afilada
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_02/Name
|[PH] Blue Glaive
|-
|item_x1_2hglaive_unique_spiritborn_03/Name
|[PH] Snake Glaive
|-
|item_x1_2hmace_legendary_barb_14/Name
|Elder Mace
|-
|item_x1_2hmace_legendary_generic_13/Name
|Nettle Mace
|-
|item_x1_2hmace_rare_generic_08/Name
|[fs]Maza afilada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_14/Name
|[fs]Arma de asta de demonio
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_generic_15/Name
|[fs]Arma de asta de saúco
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_05/Name
|[fs]Arma de asta elegante
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_06/Name
|[fs]Arma de asta afilada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_07/Name
|[fs]Arma de asta dorada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_08/Name
|[fs]Arma de asta áurea
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_09/Name
|[fs]Arma de asta emplumada
|-
|item_x1_2hpolearm_legendary_spiritborn_10/Name
|[fs]Arma de asta encantadora
|-
|item_x1_2hpolearm_rare_generic_08/Name
|[fs]Arma de asta tallada
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_001/Name
|Smashing Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_03/Name
|Fancy Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_04/Name
|Spirit Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_05/Name
|Woven Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_06/Name
|Golden Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_08/Name
|Ritual Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_legendary_spiritborn_09/Name
|Ascendant Quarterstaff
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_01/Name
|[ms]Bastón recortado ganchudo
|-
|item_x1_2hquarterstaff_magic_spiritborn_02/Name
|[ms]Bastón recortado equilibrado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_normal_spiritborn_00/Name
|[ms]Bastón recortado básico
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_03/Name
|[ms]Bastón recortado pesado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_04/Name
|[ms]Bastón recortado de saúco
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_05/Name
|[ms]Bastón recortado espinoso
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_06/Name
|[ms]Bastón recortado pulido
|-
|item_x1_2hquarterstaff_rare_spiritborn_08/Name
|[ms]Bastón recortado tallado
|-
|item_x1_2hquarterstaff_unique_spiritborn_02/Name
|[PH] Elegant Quarterstaff
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_11/Name
|Jade Hook
|-
|item_x1_2hscythe_legendary_necro_12/Name
|Furious Thresher
|-
|item_x1_2hscythe_rare_necro_08/Name
|[fs]Guadaña afilada
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_09/Name
|Reptilian Staff
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_druid_12/Name
|Manifold Cane
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_16/Name
|Forestgem Halberd
|-
|item_x1_2hstaff_legendary_sorcerer_19/Name
|Soulburst Staff
|-
|item_x1_2hstaff_rare_druid_08/Name
|[ms]Bastón de mono
|-
|item_x1_2hstaff_rare_sorcerer_08/Name
|[ms]Bastón tallado
|-
|item_x1_2hsword_legendary_generic_15/Name
|Jade Macuahuitl
|-
|item_x1_2hsword_legendary_necro_16/Name
|Sepulcher Executor
|-
|item_x1_2hsword_rare_generic_08/Name
|[fs]Hoja dentada
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Name
|[ms]Elixir de sacrificio
|-
|item_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Cada {c_number}10{/c} s, tu siguiente habilidad principal os cura un {c_number}5%{/c} de la vida máxima a ti y a los aliados cercanos.
 
{icon:bullet} Restaura un {c_number}5%{/c} más de vida máxima por cada aliado cercano, hasta un total de un 20%.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Name
|[ms]Elixir de resurrección veloz
|-
|item_x1_consumable_elixir_quickrevive/Description
|Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un 10% la curación y un 25% la velocidad de resurrección.
 
{icon:bullet} Tras resucitar a un jugador, obtienes un {c_number}+10%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Name
|[ms]Elixir de viento de cola
|-
|item_x1_consumable_elixir_tailwind/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} la velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet} Dejas un rastro que otorga a los jugadores +{c_number}5%{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Name
|[ms]Elixir de agresión
|-
|item_x1_consumable_elixir_taunt/Description
|Durante los siguientes {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}10%{/c} la reducción de daño.
 
{icon:bullet} Después de matar a {c_number}20{/c} enemigos, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} provoca a los enemigos cercanos.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Name
|[ms]Pergamino de goblins contenidos
|-
|item_x1_consumable_goblininabottle/Description
|Úsalo en una mazmorra para invocar un goblin del tesoro de otro reino.
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Name
|[ms]Incienso de poder khazra
|-
|item_x1_consumable_incense_khazrawealth/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+30{/c} todas las estadísticas para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Después de matar a un enemigo, obtienes {c_number}+2{/c} para todas las estadísticas durante {c_number}5{/c} s.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Name
|[ms]Incienso de viento acelerador
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+3%{/c} la velocidad de movimiento para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador cercano con este beneficio, obtienes un {c_number}+5%{/c} de velocidad de movimiento, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_rushingwind/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Name
|[ms]Incienso de entereza
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}+5%{/c} el daño para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Por cada jugador muerto cercano, obtienes un {c_number}+5%{/c} de daño, hasta un máximo de un {c_number}+15%{/c}.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_solodefense/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Name
|[ms]Incienso de capacidad
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Description
|Durante los siguientes {c_number}20{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta en {c_number}+3{/c} la capacidad de pociones y un {c_number}+5%{/c} la curación para todos los jugadores cercanos.
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}5%{/c} la experiencia.
|-
|item_x1_consumable_incense_vitality/Flavor
|Este incienso es de tipo II. Solo se puede tener un incienso activo de un tipo a la vez. El bonus de experiencia no se acumula con otros inciensos.
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Name
|[ms]Pergamino de forja
|-
|item_x1_consumable_portableanvil/Description
|Úsalo para invocar un yunque que pueden utilizar 4 jugadores para reparar su equipo.
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Name
|[ms]Pergamino de abundancia
|-
|item_x1_consumable_potionpotion/Description
|Úsalo para restaurar un {c_number}30%{/c} de vida y soltar pociones de curación para compañeros de equipo cercanos.
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Name
|[ms]Pergamino de aceite sepulcral
|-
|item_x1_consumable_quenchingoil/Description
|Úsalo para impedir la pérdida de durabilidad en tus 2 próximas muertes.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de daño crítico
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Name
|[PH] Tonic of Critical Damage
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clicers a bonus 10% Critical Strike Damage.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de mirada de Lilith
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Name
|[PH] Tonic of Lilith's Gaze
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_curse_lilithsgaze/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, clickers are cursed with the gaze of Lilith. Demon portals will randomly spawn, but the boss chest may contain more valuable rewards.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/AppliedDeferredConsumableTitle
|[mp]Cuenco de jugo de daño contra enemigos de élite
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Name
|[PH] Tonic of Elite Slaying
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoelites/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to elites.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/AppliedDeferredConsumableTitle
|[mp]Cuenco de jugo de golpes de escudo
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Name
|[PH] Tonic of Shield Bashing
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_damagetoshields/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% damage to shields.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de resistencia
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Name
|[PH] Tonic of Resistance
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resistance/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% to all Resistances, and a 5% bonus to all Max Resistances.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de generación de recursos
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Name
|[PH] Tonic of Resource Generation
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers a bonus 10% Resource Generation.
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/AppliedDeferredConsumableTitle
|[ms]Cuenco de jugo de prontitud
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Name
|[PH] Tonic of Swiftness
|-
|item_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Description
|[PH] When applied to a raid banner receptacle, gives clickers +10% Attack Speed and +5% Move Speed.
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Name
|[ms]Pergamino de esquirlas khazra
|-
|item_x1_consumable_raidlevelincrease/Description
|Úsalo para aumentar en 10 el nivel de los monstruos y también las recompensas en el Ascenso de los Khazra Primigenios de la Ciudadela Oscura.
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Name
|[ms]Pergamino de generosidad
|-
|item_x1_consumable_revivalpotion/Description
|Revive a hasta 3 jugadores cercanos.
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Name
|[ms]Pergamino de restauración
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Description
|Úsalo para restaurar 4 cargas de templado de un objeto.
|-
|item_x1_consumable_temperreset/Flavor
|Solo se puede usar una vez por objeto.
|-
|item_x1_ptr_allrunescache/Name
|[PH] Great Cache with Runes
|-
|item_x1_ptr_legendaryrunescache/Name
|[PH] Cache with Legendary Runes
|-
|item_x1_ptr_magicrunescache/Name
|[PH] Cache with Magic Runes
|-
|item_x1_ptr_rarerunescache/Name
|[PH] Cache with Rare Runes
|-
|item_x1_qst_glaive_legendary_spiritborn_akarats_blade/Name
|[PH] Akarat's Blade
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Name
|[fs]Sede del Odio
|-
|item_x1_qst_pants_legendary_generic_hatredset/Flavor
|Posé a la potra sobre mi rodilla y la abracé mientras se sacudía y sangraba. Les dije que nos habría retrasado, que habría muerto pronto en cualquier caso. No les conté lo placentero que fue matarla".
|-
|item_x1_raid_boostitem/Flavor
|¡No se lo cuentes a Deckard!
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|item_x1_raid_boostitem/Name
|[fs]Mejora de asalto
|-
|item_x1_raid_boostitem/Description
|Usa este objeto para mejorar a un personaje ya creado de nivel 55.
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_boots_transmog/Name
|[fp]Botas de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_chest_transmog/Name
|[fs]Pechera de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_gloves_transmog/Name
|[mp]Guantes de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_helm_transmog/Name
|[ms]Yelmo de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier1_pants_transmog/Name
|[mp]Leotardos de los khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_boots_transmog/Name
|[fp]Botas de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_chest_transmog/Name
|[fs]Pechera de los khazra superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_gloves_transmog/Name
|[mp]Guantes de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_helm_transmog/Name
|[ms]Yelmo de los khazra superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticarmor_tier2_pants_transmog/Name
|[mp]Leotardos de los khazra superiores
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1haxe_transmog/Name
|[fs]Tajadora ceremonial
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hdagger_transmog/Name
|[fs]Perforadora enganchada
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hmace_transmog/Name
|[fs]Maza de fatalidad
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hscythe_transmog/Name
|[fs]Cosechadora de almas khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hsword_transmog/Name
|[fs]Cortadora de sombras
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_1hwand_transmog/Name
|[fs]Vara de espíritu retorcido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2haxe_transmog/Name
|[fs]Devastadora de los khazra primigenios
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hbow_transmog/Name
|[ms]Arco ascendente
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hcrossbow_transmog/Name
|[ms]Lanzavirotes khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hdruidstaff_transmog/Name
|[ms]Báculo de chamán superior
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hglaive_transmog/Name
|[fs]Guja de los elegidos
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hmace_transmog/Name
|[ms]Garrote de engullidor
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hpolearm_transmog/Name
|[fs]Hacha larga de campeón khazra
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hquarterstaff_transmog/Name
|[ms]Bastón recortado esculpido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hscythe_transmog/Name
|[fs]Guadaña de espíritu
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsorcererstaff_transmog/Name
|[fs]Varilla de adivinación
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_2hsword_transmog/Name
|[fs]Empaladora ritual
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandfocus_transmog/Name
|[fs]Calavera del olvido
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandshield_transmog/Name
|[fs]Guardia del inmortal
|-
|item_x1_raid_cosmeticweapon_offhandtotem_transmog/Name
|[fs]Efigie con cuernos
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Name
|[fs]Esquirla del reino
|-
|item_x1_raid_khazra_collect_mote_01/Description
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|-
|item_x1_raid_reputationcache_prototype/Name
|[PH] Raid Reputation Cache [PH]
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Name
|[ms]Alijo de artesanía de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_craftingmaterials/Description
|Contiene materiales de artesanía aleatorios.
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Name
|[ms]Alijo de equipo de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gear/Description
|Contiene equipo aleatorio, potencialmente con objetos únicos.
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Name
|[ms]Alijo de gemas de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_raid_vendorcache_gems/Description
|Contiene gemas y fragmentos de gema aleatorios.
|-
|item_x1_raid_weekly_cache_chaos/Name
|[ms]Alijo de contendiente de la Ciudadela Oscura
|-
|item_x1_ring_unique_generic_103/Name
|[PH] Distance Crit
|-
|item_x1_ring_unique_generic_104/Name
|[PH] Thorn Pulse
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Name
|[ms]Reino de las sombras
|-
|item_x1_ring_unique_rogue_128/Flavor
|Nos gustaría recordar a los participantes que las armas ocultas están terminantemente prohibidas, sobre todo las granadas". —Proveedor de los fosos de lucha de Gea Kul
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Name
|[PH] Undercity Key
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Description
|[PH] Opens a chest in the Kurast Undercity
|-
|item_x1_undercity_dungeonobjective_key/Flavor
|[PH] It's a key!
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Name
|[ms]Tributo del averno
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|Nivel de dificultad 2
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás diversos materiales de invocación de jefe.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Name
|[ms]Tributo de linaje
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Description
|Nivel de dificultad 1
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos únicos específicos de tu clase (excepto espiritualista, perdón).
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_classuniques/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Name
|[ms]Tributo de resplandor
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Description
|Nivel de dificultad 3
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás objetos legendarios ancestrales con al menos 2 afijos superiores.
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_greateraffixes/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Name
|[ms]Tributo de refinamiento
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Description
|Nivel de dificultad 2
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás materiales de maximización.
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|item_x1_undercity_tributekeysigil_masterworkingmaterials/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Name
|[ms]Tributo de titanes
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Description
|Nivel de dificultad 1
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, la recompensa de jefe se duplicará.
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|item_x1_undercity_tributekeysigil_moregenericloot/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Name
|[ms]Tributo de ascensión
|-
|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Description
|Nivel de dificultad 4 (NYI, uso del nivel 3)
 
 
 
Si logras derrotar al jefe del distrito con armonización, conseguirás varios objetos únicos y una probabilidad mayor de que se incluya uno único mítico.
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|item_x1_undercity_tributekeysigil_mythicuniques/Flavor
|¡Este objeto es un prototipo! La funcionalidad puede estar muy verde todavía :]
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|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Name
|[fs]Protección de bárbaro (antiguo)
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Description
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|-
|item_zlegacy_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|jewelry_global_00/Name
|Hierro pesado
|-
|jewelry_global_01/Name
|Dijes de nudos
|-
|jewelry_global_02/Name
|Herradura izquierda
|-
|jewelry_global_03/Name
|Herraduras
|-
|jewelry_global_04/Name
|Monedas de piedra
|-
|jewelry_global_05/Name
|Anillo de afinación
|-
|jewelry_global_06/Name
|Trofeos de brujería
|-
|jewelry_global_07/Name
|Espiral de marfil
|-
|jewelry_global_08/Name
|Dientes de maligno
|-
|jewelry_global_09/Name
|Huesos de vidente
|-
|jewelry_global_10/Name
|Aros rúnicos
|-
|jewelry_global_11/Name
|Metal mortífero
|-
|jewelry_global_12/Name
|Pincho y cadena
|-
|jewelry_global_13/Name
|Acero resonante
|-
|jewelry_global_14/Name
|Remaches y septo
|-
|jewelry_global_15/Name
|Acero izquierdo
|-
|jewelry_global_16/Name
|Colmillos goteantes
|-
|jewelry_global_17/Name
|Cráneo de cuervo
|-
|jewelry_global_18/Name
|Argollas de latón
|-
|jewelry_global_19/Name
|Dijes de Kehjan
|-
|jewelry_global_20/Name
|Luna creciente
|-
|jewelry_global_21/Name
|Medialunas gemelas
|-
|jewelry_global_22/Name
|Ojo y tablilla
|-
|jewelry_global_23/Name
|Pentáculos
|-
|jewelry_global_24/Name
|Violeta llorosa
|-
|jewelry_global_25/Name
|Gotas de ámbar
|-
|jewelry_global_26/Name
|Ondas de latón
|-
|jewelry_global_27/Name
|Gemelos derechos
|-
|jewelry_global_28/Name
|Argolla para hélice
|-
|jewelry_global_29/Name
|Círculo intacto
|-
|jewelry_global_30/Name
|Septo serpentino
|-
|jewelry_global_31/Name
|Gemelos izquierdos
|-
|keyeddungeon/X1_Undercity_Name
|Infraciudad
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_AffixDescription
|Afijos de brújula
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Name
|Cámara de pesadilla
|-
|keyeddungeon/EGD_NightmareVaults_Boss_Name
|Cámara de pesadilla
|-
|levelarea_boss_wt4_megademon_boss_nmd/Name
|Espejo Roto
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel1/Name
|Oscuridad Escurridiza
|-
|levelarea_cmp_naha_gatesofthenecropolis_tunnel2/Name
|Oscuridad Vil
|-
|levelarea_csd_frac_epilogue_horadricvault/Name
|Recibidor
|-
|levelarea_csd_kehj_prologue_blacksmithcellar/Name
|Taller de Raheir
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_02/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_03/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_boss/Name
|Cámara Funeraria
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_mephistoarena/Name
|Dominio de Mefisto
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_a/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_b/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_puzzle_c/Name
|Tumba de Akarat
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm/Name
|Cámara de la Luz
|-
|levelarea_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_spiritrealm_boss/Name
|Dominio de Mefisto
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_boss/Name
|Recompensa del Pecado
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_duranceofhate_01_noelites/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_02/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_boss/Name
|Cámara Olvidada
|-
|levelarea_csd_naha_lingering_kurastsewers_noelites/Name
|Acueductos Ancestrales
|-
|levelarea_csd_naha_teganze01_cellar/Name
|Cámara Enterrada
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles/Name
|Caverna Recóndita
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_02/Name
|Pasadizo Olvidado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_holdout/Name
|Caverna Recóndita
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_akaratsapostles_library/Name
|Alijo de la Devota
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_01/Name
|Campamento Avanzado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_02/Name
|Refugio del Caballero
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_boss/Name
|Corazón Ardiente
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_01/Name
|Punto de Control Avanzado
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_burntknighthideout_holdout_02/Name
|Encierro del Hereje
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_boss/Name
|Sala de Jefe
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_duranceofhate_02_noelites/Name
|Represión del Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_hellphistodungeon/Name
|Fortaleza de Odio
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_01/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_02/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_03/Name
|Reino de los Espíritus
|-
|levelarea_csd_naha_teganze_spiritrealm_boss/Name
|Santuario de Ah Bulan
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard/Name
|Llanuras Putrefactas
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_02/Name
|Pastizales Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_beastgraveyard_boss/Name
|Punto Rancio
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb/Name
|Pasadizo Calado
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_02/Name
|Conducto Uliginoso
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_boss/Name
|Antecámara Empotrada
|-
|levelarea_dgn_naha_betrayedtomb_holdout/Name
|Pasadizo Calado
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue/Name
|Santuario Resguardado
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_02/Name
|Oscuridad Siseante
|-
|levelarea_dgn_naha_cavesofkutokue_boss/Name
|Cubil Recóndito
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs/Name
|Tierra Virgen Indómita
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_02/Name
|Praderas Peligrosas
|-
|levelarea_dgn_naha_faraicliffs_boss/Name
|Nicho Abrupto
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds/Name
|Túnel Serpenteante
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_02/Name
|Pasaje Entrampado
|-
|levelarea_dgn_naha_feedinggrounds_boss/Name
|Foso de Anidación
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice/Name
|Recoveco Profundo
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_02/Name
|Cloacas Húmedas
|-
|levelarea_dgn_naha_forgeofmalice_boss/Name
|Alcantarilla
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains/Name
|Asentamiento Cubierto de Maleza
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_02/Name
|Salas Tomadas
|-
|levelarea_dgn_naha_forgottenremains_boss/Name
|Cubil de los Horrores
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones/Name
|Cavernas Mancilladas
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_02/Name
|Pasaje Negro
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_boss/Name
|Hoyovacuo
|-
|levelarea_dgn_naha_hallowedstones_teleporter/Name
|Cavernas Mancilladas
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre/Name
|Plaza Cinérea
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_02/Name
|Zigurat en Llamas
|-
|levelarea_dgn_naha_hierophantpyre_boss/Name
|Corte Humeante
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph/Name
|Maraña
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_02/Name
|Remanentes
|-
|levelarea_dgn_naha_ironcenotaph_boss/Name
|Cimientos
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral/Name
|Reducto Goteante
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_02/Name
|Bastión Empapado
|-
|levelarea_dgn_naha_murmuringspiral_boss/Name
|Cámara del Eco
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder/Name
|Distrito de los Hiendemuertos
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_02/Name
|Distrito de los Hiendemuertos
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_03/Name
|Calles Coaguladas
|-
|levelarea_dgn_naha_putrescentlarder_boss/Name
|Cepo del Acechador
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent/Name
|Sotobosque Cubierto
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_02/Name
|Gruta Silvana
|-
|levelarea_dgn_naha_razaksdescent_boss/Name
|Cavidad
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage/Name
|Peldaños Sísmicos
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_02/Name
|Salas del Resentimiento
|-
|levelarea_dgn_naha_remnantsofrage_boss/Name
|Coliseo
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild/Name
|Paso Profanado
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_02/Name
|Santuario Corrupto
|-
|levelarea_dgn_naha_ruinedwild_boss/Name
|Corazón Vacuo
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass/Name
|Conducto Vil
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_02/Name
|Canales Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_seethingunderpass_boss/Name
|Nicho Rancio
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane/Name
|Sala de Culto
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_02/Name
|Cámaras Sacrificiales
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_03/Name
|Antecámaras
|-
|levelarea_dgn_naha_skatsimifane_boss/Name
|Sanctasanctórum
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow/Name
|Llanuras Sacras
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_02/Name
|Terrenos Sagrados
|-
|levelarea_dgn_naha_sleeplesshollow_boss/Name
|Nicho de lo Divino
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher/Name
|Cámara Mortuoria Nefasta
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_02/Name
|Tumba Austera
|-
|levelarea_dgn_naha_ulariansepulcher_boss/Name
|Cripta Inquietante
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive/Name
|Pasadizos Odiosos
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_02/Name
|Senderos Inmundos
|-
|levelarea_dgn_naha_vilehive_boss/Name
|Antesala Vil
|-
|levelarea_kehj_naha_transfer/Name
|Guarida Lúgubre
|-
|levelarea_merc_hideout/Name
|Escondrijo
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir/Name
|Chakhir: Patio Exterior
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_amphitheater/Name
|Chakhir: Anfiteatro
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_bossarena/Name
|Chakhir: Templo de Bala
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_courtyard/Name
|Chakhir: Patio
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_gardens/Name
|Chakhir: Jardines Esculpidos
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_market/Name
|Chakhir: Mercado
|-
|levelarea_naha_cmp_chakhir_observatory/Name
|Chakhir: Observatorio
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientoverlook/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_ancientruins/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_caves/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_entrance/Name
|Acceso Oscuro
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_gates/Name
|Puertas de la Necrópolis
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainentry/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_mainpath/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_southcaves/Name
|Profundidades Olvidadas
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer1/Name
|Acceso Oscuro
|-
|levelarea_naha_cmp_gatesofthenecropolis_transfer2/Name
|Cicatrices Apresuradas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_bossencounter/Name
|Kichuk
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_cave/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_caveentrance/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_encampments/Name
|Kichuk: Afueras
|-
|levelarea_naha_cmp_kichuk_town/Name
|Kichuk
|-
|levelarea_naha_craterevent/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast/Name
|Playas de la Cresta Sangrienta
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_coast_2/Name
|Acantilados Garrabrupta
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_miningcamp/Name
|Paso de Kang Gon
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_1/Name
|Cementerio de los Titanes
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_remains_2/Name
|Tierras del Destino de las Bestias
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_1/Name
|Hesa Tu
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ridge_2/Name
|Última Migración
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_ruinedvillage_poi/Name
|Wekenga
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_1/Name
|Colinas de los Monstruos
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_scar_2/Name
|Cuna de la Carroña
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_seacliff/Name
|Gurnok
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_spiritgateway/Name
|Hesa Si
|-
|levelarea_naha_fieldofgiants_town/Name
|Icoria
|-
|levelarea_naha_fivehills_1/Name
|Linde de los Reflejos
|-
|levelarea_naha_fivehills_10_ruinedtown/Name
|Nin-Obisu
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_hollow/Name
|Cuenca del Pavor
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_lacuni/Name
|Bosque Nublado
|-
|levelarea_naha_fivehills_11_mistyhills/Name
|Bosque Nublado
|-
|levelarea_naha_fivehills_12/Name
|Playa Olvidada
|-
|levelarea_naha_fivehills_2/Name
|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_fivehills_3/Name
|Valle de las Largas Brumas
|-
|levelarea_naha_fivehills_3_lacuni/Name
|Valle de las Largas Brumas
|-
|levelarea_naha_fivehills_4/Name
|Maraña
|-
|levelarea_naha_fivehills_5/Name
|Terreno de Pruebas de Yeyahah
|-
|levelarea_naha_fivehills_6/Name
|Afueras Enmudecidas
|-
|levelarea_naha_fivehills_7_grove/Name
|Arboleda Sutsarnin
|-
|levelarea_naha_fivehills_8/Name
|Caminata del Viajero
|-
|levelarea_naha_fivehills_9_bossarena/Name
|Claro Mancillado
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake/Name
|Ahe Orohoh
|-
|levelarea_naha_fivehills_lake_bossarena/Name
|Seta O-Akha
|-
|levelarea_naha_fivehills_ruinedstorehouse/Name
|Viejas Tiendas Zakarumitas
|-
|levelarea_naha_fivehills_town/Name
|Samuk
|-
|levelarea_naha_kurast/Name
|Kurast Alto
|-
|levelarea_naha_kurast_bazaar/Name
|Zoco de Kurast
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom/Name
|Confines de Kurast
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_garden/Name
|Jardín Descuidado
|-
|levelarea_naha_kurast_throneroom_throne/Name
|Cámaras del Consejo
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_1/Name
|Guarida Lúgubre
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_10/Name
|Orilla de la Muerte
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_11/Name
|Chīmi-wamū
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_12/Name
|Mansión Chosah
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_2/Name
|Bosque Arácnido
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_3/Name
|Margen Apestada
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_4/Name
|Travincal
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_5/Name
|Selva Desolladora
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_6/Name
|Río Yukē-Līh
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_7/Name
|Bastión de la Furia Justa
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_8/Name
|Agarre de la Mano Pálida
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_9/Name
|Pecio de la Ribera
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_causeway/Name
|Gran Calzada
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_clearing/Name
|Claro del Reposo de los Espíritus
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_dockstown/Name
|Muelles de Kurast
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_edge/Name
|Linde del Olvido
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_house/Name
|Witsa-Obisu
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_obelisk/Name
|Tumba de Onucha Ikha
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_temple/Name
|Crisol de Chichem
|-
|levelarea_naha_lingeringhatred_woetree/Name
|Árbol de la Aflicción
|-
|levelarea_naha_plateau_greenbelt_1/Name
|Ríos Duelistas
|-
|levelarea_naha_plateau_lacunivillage/Name
|Vieja Seram
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region/Name
|Cresta de la Columna de Polvo
|-
|levelarea_naha_plateau_lacuni_region_2/Name
|Cuenca del Río Kanahas
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_1/Name
|Veredas de Seram
|-
|levelarea_naha_plateau_lowerplateau_landing/Name
|Rellano de la Verdad de las Llamas
|-
|levelarea_naha_plateau_rockformations_1/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_1/Name
|Cumbres de Kehjan
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_2/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_plateau_rockpillars_3/Name
|Bajo la Arcada
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_1/Name
|Gran Plataforma
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_2/Name
|Retiro de los Devotos
|-
|levelarea_naha_plateau_upperplateau_caves/Name
|Cavernas de Ba'hlam
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_3/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater/Name
|Senda del Juicio
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_crater_breach/Name
|Brecha del Asaltante
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_densejungle/Name
|Trópicos Sofocantes
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_dreghive/Name
|Pestilencia
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_etsuksshrine/Name
|Sagrario de Etsuk Supa
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_falls/Name
|Cataratas del Ritual Resi
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_northpass/Name
|Apertura del Cráter de Viz-jun
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_pitofanguish/Name
|Ruinas de Opayal
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_skitteringearth/Name
|Cicatrices Apresuradas
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_south/Name
|Maleza
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southsanctum/Name
|Santuario de Tsalir
|-
|levelarea_naha_restlesscanopy_southtempleruins/Name
|Templo de Oka'bo
|-
|levelarea_naha_sevenstones_1/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_sevenstones_2/Name
|Valle Bajo
|-
|levelarea_naha_sevenstones_3/Name
|Saliente
|-
|levelarea_naha_sevenstones_4/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_sevenstones_5/Name
|[PH] Seven Stones 5
|-
|levelarea_naha_sevenstones_cave/Name
|Vacío Reposante
|-
|levelarea_naha_sevenstones_caverns/Name
|Cavernas de los Gritos Silentes
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearing/Name
|Claro Fatídico
|-
|levelarea_naha_sevenstones_clearingruins/Name
|Ruinas de Ah-Mutan
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_01/Name
|Antorcha de la Fe
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_pit/Name
|Foso Ensangrentado
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_02_town/Name
|Revelación Socarrada
|-
|levelarea_naha_sevenstones_gonative_poi_03/Name
|Templo de los Profanos
|-
|levelarea_naha_sevenstones_square/Name
|Plaza de Tojal
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_4/Name
|Meseta de Naha - Jefe del Mundo
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar/Name
|Vista del Peregrino
|-
|levelarea_naha_teganzeplateau_spiritaltar_2/Name
|Reposo del Peregrino
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_ne/Name
|Valle Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_cmp_chakhir_sevenstones_se_02/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy/Name
|Tierras del Destino de las Bestias
|-
|levelarea_naha_transfer_fieldofgiants_restlesscanopy_2/Name
|Última Migración
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_kurast/Name
|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_2/Name
|Maleza
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_restlesscanopy_3/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_transfer_fivehills_sevenstones_2/Name
|Bosque Clamaespíritus
|-
|levelarea_naha_transfer_kichuk_hawe_crossway/Name
|Labrantío del Barbecho
|-
|levelarea_naha_transfer_kurast_throneroom/Name
|Confines de Kurast
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_fivehills_01/Name
|Kurast Bajo
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_kurast/Name
|Gran Calzada
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_restlesscanopy/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_01/Name
|Selva Desolladora
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_02/Name
|Lágrimas Fluyentes
|-
|levelarea_naha_transfer_lingeringhatred_sevenstones_03/Name
|Margen Apestada
|-
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|Río Yukē-Līh
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_craterevent_2/Name
|Viz-jun
|-
|levelarea_naha_transfer_restlesscanopy_kurast/Name
|Selva de la Tiniebla Fatídica
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_bloodstainedheights_kichuk/Name
|Cimas Manchadas de Sangre
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants/Name
|Gran Plataforma
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_2/Name
|Ríos Duelistas
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_fieldofgiants_3/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk/Name
|Cumbres de Kehjan
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_kichuk_caves/Name
|Kichuk: Cuevas
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_lingeringhatred/Name
|Veredas de Seram
|-
|levelarea_naha_transfer_teganzeplateau_teganzepeninsula/Name
|[PH} Teganze Plateau to Peninsula
|-
|levelarea_naha_transfer_worldboss_teganzeplateau/Name
|Llanuras de la Meseta
|-
|levelarea_naha_worldboss/Name
|Caldero
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|Barranquera Lúgubre
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|Cubil de Huesos
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|Resquicio Profundo
|-
|levelarea_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|Caverna Profana
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_01/Name
|Chultún Desierto
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_02/Name
|Cuenca Húmeda
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_03/Name
|Muladar Nefasto
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_04/Name
|Colmena Naciente
|-
|levelarea_owc_naha_fivehills_05/Name
|Fosa Pútrida
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_01/Name
|Cavidad Corrupta
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_02/Name
|Dolina Infecta
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_03/Name
|Cenote Tenebroso
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_04/Name
|Refugio Carbonizado
|-
|levelarea_owc_naha_lingeringhatred_05/Name
|Incursión Maligna
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|Espelunca Horrenda
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|Refugio Cubierto de Maleza
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|Cubil de la Sierpe
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|Escondite de Gregg
|-
|levelarea_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|Restos Inquietos
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_01/Name
|Madriguera Zumbante
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_02/Name
|Gruta Ultrajada
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_03/Name
|Madriguera Malhadada
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_04/Name
|Poza del Cazador
|-
|levelarea_owc_naha_sevenstones_05/Name
|Cueva Nociva
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|Cantera Sacralizada
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|Mirador Requemado
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|Desfiladero del Precipicio
|-
|levelarea_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|Barranco Sangriento
|-
|levelarea_owc_testworld/Name
|TestCellar
|-
|levelarea_owc_testworld2/Name
|OWC_TestWorld2
|-
|levelarea_qst_bloomwhereyouareplanted_cellar/Name
|Jardín de Umija
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt/Name
|Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_02/Name
|Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_boss/Name
|Templo de los Espíritus
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_entrance/Name
|Entrada del Coto de Caza Sagrado
|-
|levelarea_qst_class_spirit_sacredhunt_holdout/Name
|Bancal de los Primeros
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_cellar/Name
|Refugio de Contrabandistas
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_02/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_hawe_bountyhunter_acquisition_dungeon_boss/Name
|Altar Azotado por el Viento
|-
|levelarea_qst_merc_hideout/Name
|Pasadizo Oscuro
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_02/Name
|Pasadizo Oscuro
|-
|levelarea_qst_merc_hideout_boss/Name
|Salida Velada
|-
|levelarea_qst_merc_shieldbearer_cellar_01/Name
|[PH] Raheir's Workshop
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_01/Name
|Alacena Fétida
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_cellar_02/Name
|Salón de Banquetes de Grelkar
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon/Name
|Calles de la Matanza
|-
|levelarea_qst_merc_x1_berserkercrone_dungeon_boss/Name
|Arena Ensangrentada
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze/Name
|Senda de Nyamoyo
|-
|levelarea_qst_naha_bestialsoulofteganze_sanctum/Name
|Santuario de Nyamoyo
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_cellar/Name
|Ruina Abandonada
|-
|levelarea_qst_naha_cursedchild_citadelbackroom_cellar/Name
|Pasadizo Encubierto
|-
|levelarea_qst_naha_fivehills_02_cellar/Name
|Cavidad Sacralizada
|-
|levelarea_qst_naha_gonative_cellar_01/Name
|Antorcha de la Fe: Cuartel de Comandancia de los Caballeros
|-
|levelarea_qst_naha_lingeringhatred_02_cellar/Name
|Archivo del Loco
|-
|levelarea_qst_naha_scalesofhistory_cellar/Name
|Ruinas de los Clanes de Magos
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_02_boss/Name
|Fin de la Prueba
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_everythingold_03b/Name
|Guarida del Embustero
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative/Name
|Templo de los Profanos
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_boss/Name
|Cámara del Semidiós
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Name
|Cámara de la Masacre
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_02/Name
|Cámara de la Matanza
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_01/Name
|Sagrario del Sufrimiento
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_02/Name
|Altar del Olvido
|-
|levelarea_qst_naha_sevenstones_goingnative_miniboss_03/Name
|Salón de los Indignos
|-
|levelarea_qst_naha_shroudofwrath_cellar/Name
|Recoveco Arriscado
|-
|levelarea_qst_naha_sinproxy3_cellar/Name
|Ancladero Vulnerado
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_01/Name
|Senda de la Penitencia
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_02/Name
|Senda de la Penitencia
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_boss/Name
|Corte Carbonizada
|-
|levelarea_qst_naha_thewitness_cellar/Name
|Madriguera de los Malignos
|-
|levelarea_qst_thepitofanguish_cellar/Name
|Foso de la Angustia
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred/Name
|Senda Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_02/Name
|Ruptura Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03/Name
|Acceso Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_03_alternate/Name
|Acceso Hirviente
|-
|levelarea_s06_frac_realmwalkerdungeonofhatred_final/Name
|Manantial Hirviente
|-
|levelarea_smp_scos_cellar/Name
|Túnel Húmedo
|-
|levelarea_world_traininggrounds_naha/Name
|Zona de Entrenamiento
|-
|levelarea_x1r_khazra_hub_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01/Name
|Salas del Juicio
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_01a/Name
|Salas del Juicio
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_02/Name
|Pasaje de los Iluminados
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_03/Name
|Marca de Guerrero
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_entrance/Name
|Senda de los Iniciados
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_firstholdout/Name
|Cámara Cristalina
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_khazrealm/Name
|Reino del Olvido
|-
|levelarea_x1r_naha_alphawing_miniboss/Name
|Puerta del Ascendente
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing/Name
|Salón de los Maleficios
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_02/Name
|Foso de Depravación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_03/Name
|Senda del Purgatorio
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_04/Name
|Pasillos del Encantamiento
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_05/Name
|Santuario de los Voraces
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstarena/Name
|Puerta Astral
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_firstholdout/Name
|Cámara de Vinculación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_khazrealm/Name
|Reino del Olvido
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_miniboss/Name
|Altar de la Inmolación
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_miniboss_outsidearea/Name
|Antecámara Infernal
|-
|levelarea_x1r_naha_betawing_secondarena/Name
|Puerta Sacralizada
|-
|levelarea_x1r_naha_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing/Name
|Vestíbulo de la Divinidad
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_02/Name
|Claustro Exaltado
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_03/Name
|Senda de los Inmortales
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_boss/Name
|Trono de Zagraal
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_dungeonpart/Name
|Protoencuentro con Jefe de Oro
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_firstarena/Name
|Nexo de Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_miniboss/Name
|Santuario de los Clamaespíritus
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_northdestination/Name
|Plataforma Norte
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_platformtutorial/Name
|Tutorial de Plataforma
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_01/Name
|Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_portalrooms_khazrealm_02/Name
|Puerta Experimental
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_secondarena/Name
|Cámara de los Ecos
|-
|levelarea_x1r_naha_omegawing_thirdarena/Name
|Cámara de los Ecos
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulform/Name
|Cámara de la Ascensión
|-
|levelarea_x1_raid_naha_endwing_soulingstomp/Name
|Laberinto del Engullidor
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_mirroredrooms/Name
|Prueba del Reflejo
|-
|levelarea_x1_raid_naha_midwing_soulsacrifice/Name
|Salón de las Almas Desolladas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_01/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_02/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03/Name
|Distrito de las Cuevas
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_03_finale/Name
|The Nest
|-
|levelarea_x1_undercity_bugcave_finale/Name
|Cueva de los Bichos
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_00_zig/Name
|[PH] Ziggurat District
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_playerquest_02_snake/Name
|[PH] Mage Clan Ruins
|-
|levelarea_x1_undercity_qst_pq_sanctum/Name
|[PH] Spiritborn Sanctum
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_01/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_02/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03/Name
|Distrito del Templo
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_03_finale/Name
|The Coil
|-
|levelarea_x1_undercity_snaketemple_finale/Name
|Templo de las Serpientes
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_01/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_02/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03/Name
|Distrito de los Zigurats
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_03_finale/Name
|The Chapel
|-
|levelarea_x1_undercity_ziggurat_finale/Name
|Zigurat
|-
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|Plegaria garabateada
|-
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|Diario maltrecho
|-
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|Diario garabateado con prisas
|-
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|Plantilla de pergamino del saber 02
|-
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|Plantilla de pergamino del saber 01
|-
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|Plantilla de página del saber 02
|-
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|Plantilla de página del saber 01
|-
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|Plantilla de libro del saber 07
|-
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|Plantilla de libro del saber 06
|-
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|Plantilla de libro del saber 05
|-
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|Plantilla de libro del saber 04
|-
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|Plantilla de libro del saber 03
|-
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|Plantilla de libro del saber 02
|-
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|Plantilla de libro del saber 01
|-
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|Papiro arrugado
|-
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|Diario desgastado
|-
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|Carta manchada de negro
|-
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|Nota sangrienta
|-
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|Carta mojada
|-
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|Diario dañado
|-
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|Diario mohoso
|-
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|Nota rasgada
|-
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|Diario descolorido
|-
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|Nota arrancada
|-
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|Diario manchado
|-
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|Escritos de nigromante
|-
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|Notas apiladas
|-
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|Diario personal
|-
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|-
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|Carta chafada
|-
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|Nota oculta
|-
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|Diario de Umija
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_04
|Carta doblada
|-
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|Carta manchada de ceniza
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_22
|Nota garabateada
|-
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|Misiva
|-
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|Órdenes de Urivar
|-
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|Carta doblada con prisas
|-
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|Diario desechado
|-
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|Carta de Urivar
|-
|lore/Lorebook_DGN_Naha_23
|Monumento desmoronado
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_01
|Meditaciones de Ormus: Sobre las puertas
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_01
|Notas de campo de un espiritualista, entrada uno
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_02
|Notas de campo de un espiritualista, entrada dos
|-
|lore/S06_Lorebook_Eru_03
|Notas de campo de un espiritualista, entrada tres
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_02
|Meditaciones de Ormus: Sobre el veneno
|-
|lore/S06_Lorebook_Ormus_03
|Meditaciones de Ormus: Sobre los nombres
|-
|lore/X1_Undercity_PQ_04_Lore
|Hand-Carved Slate
|-
|makeup_00/Name
|Sombra inferior
|-
|makeup_01/Name
|Ahumado bandido
|-
|makeup_02/Name
|Sombra afilada
|-
|makeup_03/Name
|Bruja del pantano
|-
|makeup_04/Name
|Peste
|-
|makeup_05/Name
|Colorete de Caldeum
|-
|makeup_06/Name
|Negro sangrante
|-
|makeup_07/Name
|Franja de guerra
|-
|makeup_08/Name
|Máscara mortuoria
|-
|makeup_09/Name
|Ascua y ceniza
|-
|makeup_10_gothic/Name
|Zelote oscuro
|-
|makeup_11_forestfeerie/Name
|Mar congelado
|-
|makeup_12_animal/Name
|Bestia de Sharval
|-
|map/ZoomLevel
| Nivel de zoom {s1}%
|-
|map/IconTooltip_CitadelWing
|[PH] Citadel Wing
|-
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|[PH] Citadel Boss Wing
|-
|map/RegionProgress_Icon_HiddenCacheOverride
|Doctrinas de Akarat
|-
|map/RegionProgress_Toast_LostCacheOverride
|Doctrina de Akarat obtenida
|-
|map/X1_Locked_Info
|No puedes seguir progresando porque no tienes Vessel of Hatred.
|-
|map/IconTooltip_OverrideLostCache
|Doctrina de Akarat (obtenida)
|-
|map/X1PrologueMismatch
|No puedes acceder a esta búsqueda porque un miembro del grupo no tiene Vessel of Hatred.
|-
|map/CitadelWingName
|{s1}
|-
|map/CitadelCacheTimer
|{c_legendary}Citadel Challenger's Cache{/c} (resets in {c_highlight}{s1}{/c})
|-
|map/FilterGroup_TenetsAkarat
|Doctrinas de Akarat
|-
|markingcolor_bloodhawk hunter/Name
|Cazador de sangralcones
|-
|markingcolor_blue glitter/Name
|Purpurina azul
|-
|markingcolor_earthen core/Name
|Núcleo terrestre
|-
|markingcolor_gold_and_green/Name
|Oro y verde
|-
|markingcolor_jinkai_elementalist/Name
|Debug Palette
|-
|markingcolor_obsidian beast/Name
|Alheña y oro
|-
|markingcolor_red and gold/Name
|Rojo y oro
|-
|markingcolor_the songbird/Name
|El pájaro cantor
|-
|markingcolor_xavius/Name
|Sangre fresca
|-
|markingshape_barbarian_bodymarking_01/Name
|Marcas de las tribus
|-
|markingshape_bodymarking_bar001_stor/Name
|Pintura de guerra de Arreat
|-
|markingshape_bodymarking_bar002_stor/Name
|Indicios interminables
|-
|markingshape_bodymarking_bar003_stor/Name
|Luz dorada
|-
|markingshape_bodymarking_bar004_stor/Name
|Pintura de la muerte
|-
|markingshape_bodymarking_bar005_stor/Name
|Marca del Tártaro
|-
|markingshape_bodymarking_bar006_stor/Name
|Flujo de violencia
|-
|markingshape_bodymarking_bar007_stor/Name
|Compacto de tinta
|-
|markingshape_bodymarking_bar008_stor/Name
|Maldición olvidada
|-
|markingshape_bodymarking_bar010_stor/Name
|Patrón de plumas de carne
|-
|markingshape_bodymarking_bar011_stor/Name
|Fuerza de la sierpe
|-
|markingshape_bodymarking_bar014_stor/Name
|Caligrafía luminosa
|-
|markingshape_bodymarking_bar017_stor/Name
|Leyenda del Señor Devorador
|-
|markingshape_bodymarking_bar018_stor/Name
|Buenos garabatos
|-
|markingshape_bodymarking_bar019_stor/Name
|Mayal catedralicio
|-
|markingshape_bodymarking_bar022_stor/Name
|Jaula del Tirano
|-
|markingshape_bodymarking_bar023_stor/Name
|Cicatrices del anciano vencido
|-
|markingshape_bodymarking_bar025_stor/Name
|Encanto profano
|-
|markingshape_bodymarking_bar029_stor/Name
|Filigrana vanagloriosa
|-
|markingshape_bodymarking_bar030_stor/Name
|La tvacha desconocida
|-
|markingshape_bodymarking_bar035_stor/Name
|Espíritu del sangralcón
|-
|markingshape_bodymarking_bar036_stor/Name
|Carne de corazón demoníaco
|-
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|Heridas de los perversos
|-
|markingshape_bodymarking_bar039_stor/Name
|Evangelio de juicio
|-
|markingshape_bodymarking_bar041_stor/Name
|Cicatrices de guerra
|-
|markingshape_bodymarking_bar042_stor/Name
|Relieve táurico
|-
|markingshape_bodymarking_bar043_stor/Name
|Memoria del titán
|-
|markingshape_bodymarking_bar045_stor/Name
|Tapiz de la bestia de obsidiana
|-
|markingshape_bodymarking_dru001_stor/Name
|Tótem piscícola
|-
|markingshape_bodymarking_dru002_stor/Name
|Marcas de mártir
|-
|markingshape_bodymarking_dru003_stor/Name
|Piel de mastodonte
|-
|markingshape_bodymarking_dru004_stor/Name
|Runas de búho y oso
|-
|markingshape_bodymarking_dru006_stor/Name
|Túr Dúlra dúch
|-
|markingshape_bodymarking_dru007_stor/Name
|Piel de travesuras
|-
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|Red nefasta
|-
|markingshape_bodymarking_dru013_stor/Name
|Corteza de ánima
|-
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|Cuerpo celestial
|-
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|Marcas de los Páramos Blancos
|-
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|Protección contra bestias infernales
|-
|markingshape_bodymarking_dru020_stor/Name
|Canción del grajo
|-
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|Pintura purificasangre
|-
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|Linaje de la piedra lunar
|-
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|Beso de Taranis
|-
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|Carne del primer sátiro
|-
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|Ira de la tierra agitada
|-
|markingshape_bodymarking_nec001_stor/Name
|Máscara de Rathma
|-
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|Cicatriz de paria
|-
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|Estigmas de penitencia
|-
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|Mutilación de carnemuerte
|-
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|Santificación de la carne
|-
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|Patrón de raíz mortal
|-
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|Grabado del legado
|-
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|Marcado radical
|-
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|Pacto de endrino
|-
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|Cicatrices del coleccionista de rostros
|-
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|Cicatrices del amante
|-
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|Variz del Santo de Sangre
|-
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|Cicatrices de Trag'Oul
|-
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|Peste del Confesor Rojo
|-
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|Costras de pestilencia
|-
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|Escarificación de los beatos
|-
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|Lienzo eterno
|-
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|Cuerpo templario
|-
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|Coro de vanidad
|-
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|Realeza macabra
|-
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|Patrón perlado
|-
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|Cicatrices del Chacal
|-
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|Un cadáver entre las rosas
|-
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|Sacerdotisa serpentum
|-
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|Devoción de la sombra
|-
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|Adorno de lo macabro
|-
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|La agonía del éxtasis
|-
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|Voz de Xal'atath
|-
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|Carne bendita
|-
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|Jardín de carroña
|-
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|Distinción feral
|-
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|Asesino por contrato
|-
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|La mácula del demonio
|-
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|Gorguera de arlequín
|-
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|Cortes tenebrosos
|-
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|Mirada de águila coronada
|-
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|La serenata escarlata
|-
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|Indicios de las Askari
|-
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|Roncha insensible
|-
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|Cicatriz de sigilo infernal
|-
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|Pintura del Cuervo Silente
|-
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|Juramento de sangre
|-
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|Sello de Yaerius
|-
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|Danza de la vida y la muerte
|-
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|Espejismo menguante
|-
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|Piel de azufre
|-
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|Filigrana radiante
|-
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|-
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|-
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|Exhibición del Pavo Real
|-
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|Marcas del pícaro
|-
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|Cola del Escorpión
|-
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|-
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|-
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|Bendición de los nocturnos
|-
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|Escamas relucientes de  víbora
|-
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|Carne de Sylvanas
|-
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|El poder interior
|-
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|Incantatum de los Yshari
|-
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|Geometrías astrales
|-
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|-
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|Omnividente
|-
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|Tatuaje de Curandero del Oasis
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Geometría de la Ciudad de Plata
|-
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|-
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|Cicatrices de ámbar de la Hidra
|-
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|Las brumas entre los mundos
|-
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|Forma rúnica córvida
|-
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|El infierno enroscado
|-
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|Belleza del pecado
|-
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|Pastor de la naturaleza
|-
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|Mosaico sagrado
|-
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|Ramas carbonizadas
|-
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|-
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|Garra del demonio
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Escritura oscura
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|Fauces de Balazan
|-
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|Mercenarios
|-
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|Sala de los espíritus
|-
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|Encuentra mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|-
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|Consultar mercenarios
|-
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|Resumen
|-
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|-
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|Refuerzo
|-
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|En el grupo
|-
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|-
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|Profesión
|-
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|Contratar mercenario
|-
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|Quitar del grupo
|-
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|Habilidad básica
|-
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|Habilidad principal
|-
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|Habilidad icónica
|-
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|Mercenarios
|-
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|Visita a {s1} en el Escondrijo de Mercenarios {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para acceder a su profesión.
|-
|mercenaryui/ModalDescription_RemoveFromParty
|¿Seguro que quieres quitar a {s1}? Tendrás que volver al Escondrijo y añadir un mercenario al grupo.
|-
|mercenaryui/TooltipDescription_VisitHideoutToHire
|Visita el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratar mercenarios.
|-
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|Puntos disponibles
|-
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|Reembolsar todo
|-
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|Se reembolsarán todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|-
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|Reembolsar todas las habilidades
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|mercenaryui/ModalDescription_ChangeBaseSkill
|Para cambiar la habilidad de base de {s1}, hay que reembolsar todos los puntos de habilidad. ¿Seguro que quieres continuar?
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ChangeBaseSkill
|Cambiar habilidad de base
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|Por obtener
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|{c_highlight}Solo se puede obtener una vez{/c}
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|{s1} \ {s2}
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|{c_warning}Solo puedes seleccionar una habilidad.{/c}
|-
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|Despedir
|-
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|Cerrar
|-
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|DESPEDIR MERCENARIO
|-
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|Tendrás que volver al Escondrijo para volver a contratar a este mercenario. ¿Seguro que quieres despedir a {c_highlight}{s1}{/c} del grupo?
|-
|mercenaryui/Mercenary_UnlockDescriptionFlyout
|Encuentra más mercenarios por Santuario para obtener acceso a su ventaja, profesión y compañía.
|-
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|-
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|-
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|-
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|Refuerzo
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|I: Seleccionar mercenario
|-
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|Selecciona una habilidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Mercenaries
|(PH) Choose a Mercenary as a reinforcement. They will appear during combat and perform their skill in critical moments. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Disable
|Deshabilitar refuerzos
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Skill
|Seleccionar habilidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Mercenary
|Seleccionar mercenario
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Apply
|Aplicar
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_SkillNode_NoSkill
|Asigna una habilidad de mercenario para que la ejecute el refuerzo.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_HasMercenary
|(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomTitle_Opportunity
|Selecciona una oportunidad
|-
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Opportunity
|(PH) Select when the mercenary will be prompted to perform its skill
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Title
|Lanzar cuando está disponible.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Available_Description
|Se lanza cuando el jugador lanza cualquier habilidad en combate.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Title
|Lanzar cuando se está {c_important}herido{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Health_Low_Description
|Se lanza cuando el jugador resulta {c_important}herido{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Title
|Lanzar cuando se sufre un efecto de pérdida de control.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_When_Player_Is_Crowd_Controlled_Description
|Se lanza cuando el jugador es alcanzado por un efecto de pérdida de control.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Title
|Lanzar cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|-
|mercenaryui/Opportunity_Cast_Slot_Description
|Se lanza cuando el jugador lanza {c_white}{powername}{/c}.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_Select_Opportunity
|Seleccionar oportunidad
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info
|Los refuerzos aparecerán durante el combate y ejecutarán su {c_highlight}habilidad{/c} en la {c_highlight}oportunidad{/c} que elijas.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_1
|I.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_2
|II.
|-
|mercenaryui/Reinforce_Order_3
|III.
|-
|mercenaryui/Reinforcements_OpportunityNode_None
|Se asigna una oportunidad para cuando se va a activar la habilidad de mercenario.
|-
|mercenaryui/NoMercs
|No tienes mercenarios disponibles.
|-
|mercenaryui/Mercenary_NoHiredMerc
|Visita el Escondrijo para contratar un mercenario.
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Hired
|Contratado:
|-
|mercenaryui/Status_Reinforcement_Active
|Asignado:
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Disabled
|A la espera:
|-
|mercenaryui/Mercenary_Name
|{s1}
|-
|mercenaryui/ModalTitle_HiredMercenary
|Mercenario contratado
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hired_Active
|Lucha a tu lado. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Active
|Acude a ayudarte cuando lo ordenes. Obtienes afinidad mientras te acompaña.
|-
|mercenaryui/Statusinfo_Hired_Disabled
|Los mercenarios contratados no se unen a los grupos de jugadores. Reaparecerán cuando vuelvas a estar a solas.
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Hire_Inactive
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para contratar un mercenario
|-
|mercenaryui/StatusInfo_Reinforcement_Inactive
|Visita el Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Reinforcement
|Asignar como refuerzo
|-
|mercenaryui/Reinforcement_Info_Hire_Text
|Visita el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo para reclutar un refuerzo.
|-
|mercenaryui/Mercenary_NameAndRank
|{s1} \ Rango {s2}
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUpgrade
|Afinidad con mercenario
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryUnlocked
|Mercenario desbloqueado
|-
|mercenaryui/Notification_MercenaryGoToHideout
|Recluta mercenarios en el {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} Escondrijo.
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_Massacre
|¡Masacre!
|-
|mercenaryui/BerserkerCrone_MassacreX
|x
|-
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}
|-
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}
|-
|mercenaryui/Status_Mercenary_Active
|Activo:
|-
|mercenaryui/MercenaryButton_Hideout
|Viaja al Escondrijo
|-
|mercenaryui/Mercenary_Overview_FooterText
|Habla con los mercenarios en el Escondrijo {icon:Marker_MercenaryHideout, 2.4} para contratarlos, reclutarlos como refuerzos o despedirlos.
|-
|mercenaryui/Reputation_InfoText
|Los mercenarios obtienen {c_important}afinidad{/c} cuando tu personaje consigue experiencia. Las recompensas se recogen automáticamente.
|-
|mercenaryui/Notification_RepeatableReward
|{s1} \ Recompensa conseguida
|-
|mercenaryui/Mercenary_TalentExclusiveChoice
|{c_warning}Solo puedes seleccionar un talento.{/c}
|-
|mercenaryui/TooltipSkill_Rapport_Required
|Nivel de afinidad necesario: {s1}
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/Title
|La Vieja Berserker
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Label
|Hachas dobles
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleA_Description
|Aplica sangrado, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
 
Potencia la velocidad de ataque del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Label
|Maza grande
|-
|mercenary_mercenaryclass_berserkercrone/PlaystyleB_Description
|Aplica derribo, desplazamiento y ralentización a los enemigos.
 
Potencia los ataques del jugador contra enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Label
|Arco largo con trampas
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleA_Description
|Aplica derribo, enraizamiento, ralentización, aturdimiento y vulnerabilidad a los enemigos.
 
Potencia el daño de golpe crítico y la velocidad de movimiento del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Label
|Ballesta con explosivos
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/PlaystyleB_Description
|Aplica quemadura, repulsión y aturdimiento a los enemigos.
 
Potencia la reducción de tiempo de reutilización, el daño de quemadura, la probabilidad de golpe de suerte, el daño de arrollamiento y el índice de aparición de pociones del jugador.
|-
|mercenary_mercenaryclass_bountyhunter/Title
|El Cazarrecompensas
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/Title
|El Niño Abandonado
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Label
|Magia de sombra
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleA_Description
|Aplica atontamiento, enraizamiento, ralentización, aturdimiento, vulnerabilidad y debilitamiento a los enemigos.
 
Potencia el daño del jugador contra enemigos afectados por control de masas y atontados al golpear.
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Label
|Magia de fuego
|-
|mercenary_mercenaryclass_cursedchild/PlaystyleB_Description
|Aplica quemadura, repulsión, ralentización y aturdimiento a los enemigos.
 
Potencia la probabilidad de golpe crítico y la obtención de recursos del jugador. Bloquea los proyectiles enemigos.
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/Title
|El Broquelero
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Label
|Escudo de torre
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleA_Description
|Aplica repulsión, ralentización, provocación y vulnerabilidad a los enemigos.
 
Potencia la armadura, el daño de habilidades principales y el daño a enemigos aturdidos. Reduce el coste de recursos de la habilidad principal.
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Label
|Escudo redondo
|-
|mercenary_mercenaryclass_shieldbearer/PlaystyleB_Description
|Aplica ralentización y provocación a los enemigos.
 
Potencia el daño, el daño sufrido reducido, la curación y la resistencia a todos los elementos del jugador.
|-
|messages/PartyReviveWarning
|[PH] You are running out of time to revive your party mates
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_SpiritTether
|Los espíritus comienzan a debilitar a la bestia
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Boss_Vulnerable
|Los espíritus anulan la invulnerabilidad de la bestia
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_HunterBecomesHunted
|¡Cuidado! La bestia ha localizado a su presa.
|-
|messages/QST_Class_Spiritborn_Beast_Flees
|La bestia huye hacia otra parte del Coto de Caza Sagrado…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave1
|Los monstruos se impacientan alrededor…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave2
|Los monstruos deambulan impacientes alrededor de diversos resguardos…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Wave3
|Los monstruos están impacientes y frenéticos, repartidos por todas partes…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Inhibitor_Destroyed
|¡Uno de los resguardos está destruido!
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Fail
|Los monstruos escapan…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Mini
|El Heraldo de Invasión se acerca…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_Final
|Las fuerzas restantes se están concentrando…
|-
|messages/ZE_TowerDefense_Boss_OpenForAttack
|¡El Heraldo de Invasión es vulnerable!
|-
|messages/S06_ZE_Realmwalker_Begin
|El caminarreinos ha aparecido
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Evade
|Evasivo: Evades libremente y con un impacto mayor.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Ghost
|Fantasmal: Usas las habilidades con más libertad.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Accelerate
|Acelerado: Atacas más rápido y de una forma más letal.
|-
|messages/UnderCity_Enticement_Mirror
|Reflejado: Tus habilidades básicas y principales se reflejan entre sí.
|-
|messages/SeethingGoblinEscaped
|Seething Goblin escaped!
|-
|modalnotifications/SKipX1Campaign_Header
|Omitir la compaña de la expansión
|-
|modalnotifications/SkipX1Campaign_Body
|¿Seguro que quieres saltarte la campaña de la expansión? Esta decisión será definitiva para este personaje.
|-
|modalnotifications/X1Entitlement_Location
|La ubicación a la que intentas acceder requiere la expansión Vessel of Hatred. Tienes más información sobre ella en la tienda.
|-
|modaltradeitem/KBM_TradeItem
|Comerciar con objeto
|-
|monsteraffix_damagemitigation_test/Name
|[PH] Resilient
|-
|monsteraffix_procgen_chains/Name
|Vindicta aguda
|-
|monsteraffix_procgen_firechains/Name
|Cadenas infernales
|-
|monsteraffix_procgen_hatred/Name
|Odio potenciador
|-
|monsteraffix_procgen_vines/Name
|Lianas regeneradoras
|-
|monsteraffix_x1_undercity_greaterafflicted/Name
|Afectado superior
|-
|monsteraffix_x1_undercity_lessertouched/Name
|Afectado inferior
|-
|monsterfamily_dreg/Name
|\4Despojo:Despojos
|-
|monsterfamily_hollow/Name
|\4Vacuo:Vacuos
|-
|monsterfamily_khazra/Name
|PH First Khazra
|-
|monsterfamily_lacuni/Name
|Lacuni
|-
|monsterfamily_merc_demon/Name
|\4Demonio:Demonios
|-
|monsterfamily_oltest_ghostboss_ghost/Name
|\4Fantasma:Fantasmas
|-
|monsterfamily_openworld_collectibles/Name
|Coleccionables del mundo abierto
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_npc/Name
|Evento de legión de Chakhir
|-
|monsterfamily_ze_towerdefense_structures/Name
|\4ZE_TowerDefense
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Rupture_SuperElite
|PH Rupture Super Elite
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_Carryable
|[PH] Drops Carryable
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Dreg
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Hollow
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DRLG_Structure_Lacuni
|[PH] Big Bad Monster
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_KAM_UniqueElite
|[ph] Silent Warden
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_UlarianSepulcher_UniqueElite
|[ph] Ebonscaled Cryptguard
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SymbolGiver
|[PH] Gives Symbols
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_SightBuff
|[PH] Gives Sight
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Khazra_Gatekeeper
|Guardián de la puerta
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_Khazra_MagicBarrier
|[PH] Removes Barrier
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_KnightMelee
|The Scorched Spear
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniHorror
|The Horrid Beast
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregCaster
|Sickening Chaos
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowBrute
|Soulless Hulk
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregBrute
|Parasitic Harbinger
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_SnakeMelee
|Nangari Ancient
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Dreg
|Maestro de armas de los despojos
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Lacuni
|Horror sádico
|-
|monsterflavoroverrides/DGN_KAM_Hollow
|Adivino vacuo
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregMelee
|Myiasis Herald
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_DregRanged
|Barbed Venom
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Raid_RitualGuardian
|Guardián del Ritual
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniCaster
|Bloodied Claw
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_LacuniTrapper
|Frenzied Maimer
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowCaster
|Oozing Abhorrence
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Assassinate_Naha_HollowSpitter
|The Bilespewer
|-
|monsterflavoroverrides/Bounty_Infestation_BossHollow
|[PH] Head Hollow Honcho
|-
|monsterflavoroverrides/S06_UrehChosen
|Elegido
|-
|monsterflavoroverrides/S06_KurastUndercity_Enticement_ToxicSoul_StageElite
|Atormentador espiritual
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SoulBeaconElites
|Espíritu furioso
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LesserTouched
|Afectado inferior
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_SnakeGoldPile_SuperElite
|Guardián del Tesoro
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_LacuniTrapElite
|Campeón lacuni
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_DregIdol_SuperElite
|Fanático del Ídolo
|-
|monsterflavoroverrides/X1_Undercity_CorpsePileElites
|Devorador de cadáveres
|-
|monsternames/S04_DemonSuccubusMinibossSuffix001
|
|-
|monsternames/ProcgenChainsPrefix
|Promoth
|-
|monsternames/ProcgenFireChainsPrefix
|Embron
|-
|monsternames/ProcgenHatredPrefix
|Venomoz
|-
|monsternames/ProcgenVinesPrefix
|Rotmir
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix001
|Ithcous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix002
|Meleevo
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix003
|Odiune
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix004
|Uguiser
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix005
|Zugouster
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix006
|Thelesgil
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix007
|Eursithous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix008
|Scyllclus
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix009
|Vesoreal
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix010
|Eurithous
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix011
|Xystor
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix012
|Lamial
|-
|monsternames/HollowsGenericPrefix013
|Minoessus
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix001
|Hexane
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix002
|Gaugre
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix003
|Dementer
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix004
|Crammer
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix005
|Conjire
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix006
|Vexlin
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix007
|Leezen
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix008
|Dystruptir
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix009
|Voluteon
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix010
|Blezione
|-
|monsternames/KhzaraGenericPrefix011
|Vardaen
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix001
|Marmorzete
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix002
|Felixe
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix003
|Felilosa
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix004
|Xati
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix005
|Wilfeid
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix006
|Pailuru
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix007
|Yaguarix
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix008
|Th'truka
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix009
|Pumaktr
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix010
|Thantuu
|-
|monsternames/LacuniGenericPrefix011
|Magune
|-
|monsternames/DregGenericPrefix001
|Doxin
|-
|monsternames/DregGenericPrefix002
|Dipthyrio
|-
|monsternames/DregGenericPrefix003
|Botulizi
|-
|monsternames/DregGenericPrefix004
|Thylad
|-
|monsternames/DregGenericPrefix005
|Cresoles
|-
|monsternames/DregGenericPrefix006
|Trakka
|-
|monsternames/DregGenericPrefix007
|Ruthione
|-
|monsternames/DregGenericPrefix008
|Koruptr
|-
|monsternames/DregGenericPrefix009
|Yvarro
|-
|monsternames/DregGenericPrefix010
|Scythica
|-
|monsternames/DregGenericPrefix011
|Xulune
|-
|monsternames/ProcgenVinesSuffix
|[m] Sangreliana[f] Sangreliana
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix003
|Dementer
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix004
|Crammer
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix005
|Conjire
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix006
|Vexlin
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix007
|Leezen
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix008
|Dystruptir
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix009
|Voluteon
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix010
|Blezione
|-
|monsternames/KhazraGenericPrefix011
|Vardaen
|-
|monsternames/ProcgenHatredSuffix
| Hirviente
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Prefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_Suffix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_LesserTouched_SingleAffixPrefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Prefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_SingleAffixPrefix
|
|-
|monsternames/X1_Undercity_GreaterAfflicted_Suffix
|
|-
|nbk_captions/NBK_Line1
|"Vi mi cadáver,
 
y el Odio manaba de mi boca.
 
Un padre quemaba a sus hijos en una pira,
 
y una madre moldeaba una nueva era con las cenizas.
|-
|nbk_captions/NBK_Line2
|"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".
|-
|nbk_captions/NBK_Line3A
|"Entonces una lanza de luz atravesó el corazón del Odio,
 
y aquel al que constreñían cadenas se vio liberado".
|-
|nbk_captions/NBK_Line3B
|—Profecía de Rathma
|-
|npcoptions/VendorBarter
|Trueque
|-
|objectivetracker/PriorityQuestAvailable
|Búsqueda(s) prioritaria(s) disponible(s)
|-
|objectivetracker/CitadelWingComplete
|Ala completada
|-
|objectivetracker/CitadelBossWingComplete
|Ciudadela completada
|-
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|[PH] Hatetide
|-
|objectivetracker/SeasonalDungeon_Realmwalker_Complete
|[PH] Realm cleansed
|-
|objectivetracker/DungeonKeyTypeHeader
|{s1}
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Header
|Fin de la prueba gratuita
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialCountdown_Body
|Iniciando cierre de sesión en {c_highlight}{s1}{/c} s
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredHeader
|Objeto potenciado
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_Rare
|Ve a tu inventario para ver el objeto.
|-
|panel_notifications/ItemEmpoweredBodyText_NonRare
|Rareza del objeto aumentada a {c_rare}raro{/c}. Ve a tu inventario para verlo.
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedReward
|{s1}
|-
|panel_notifications/CraftedTrackedRewardWithItem
|{s1}. Creación adicional: {s2}
|-
|panel_notifications/TradeAgreementHeader
|Acuerdo de comercio realizado
|-
|paragonboardui/ParagonPointsSpent
|{s1} \4gastado:gastados;
|-
|paragonboardui/GlyphRarity_Legendary
|{c_legendary}Glifo legendario{/c}
|-
|paragonboardui/RarityRequirement
|Requiere: {c_red}mejora a {s1} (nivel {s2}){/c}
|-
|paragonboardui/LegendaryGlyphBonus
|{c_label}Bonus legendario:{/c}
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdNotMetInRange
|{icon:bullet, 1.4} Required (purchased in range):  {c_red}{s1}{/c} / {s2}
|-
|paragonboardui/RequirementListThresholdMetInRange
|{icon:bullet, 1.4} {c_green}{s1}{/c} / {s2} (purchased in range)
|-
|paragonboardui/GlyphNotFound
|No se ha encontrado
|-
|paragonboard_paragon_barb_10/Name
|Fuerza de la naturaleza
|-
|paragonboard_paragon_druid_10/Name
|Indómito
|-
|paragonboard_paragon_necro_10/Name
|Fragilidad
|-
|paragonboard_paragon_rogue_10/Name
|Danza macabra
|-
|paragonboard_paragon_sorc_10/Name
|Fundamental Release
|-
|paragonboard_paragon_spirit_0/Name
|Iniciar
|-
|paragonboard_paragon_spirit_01/Name
|Lucha cercana
|-
|paragonboard_paragon_spirit_02/Name
|Piel espinosa
|-
|paragonboard_paragon_spirit_03/Name
|Escudo viscoso
|-
|paragonboard_paragon_spirit_04/Name
|Medicina amarga
|-
|paragonboard_paragon_spirit_05/Name
|Revelación
|-
|paragonboard_paragon_spirit_06/Name
|Brío
|-
|paragonboard_paragon_spirit_07/Name
|Convergencia
|-
|paragonboard_paragon_spirit_08/Name
|Avenante
|-
|paragonglyphaffix_centiskilldamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_circlepotency_intelligence_side/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de los {c_important}círculos místicos{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_damagebonus_intelligence_generic/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|-
|paragonglyphaffix_damagetoinjured_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_damagewithswarms_intelligence_main/Desc
|Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus {c_important}enjambres pestilentes{/c} infligen un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño.
|-
|paragonglyphaffix_eagleskilldamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}águila{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_firedamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de fuego.
|-
|paragonglyphaffix_gorilladmg_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}gorila{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_honejaguardamage_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_incarnatedmg_strength_side/Desc
|Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño con habilidades de {c_important}encarnación{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_lightningdamage_intelligence_side/Desc
|For every 5 Intelligence purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased Lightning damage.
|-
|paragonglyphaffix_multcritdmgpercent_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentall_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_cold_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_fire_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_lightning_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_nonphysical_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_physical_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_poison_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbydamagetype_shadow_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_brawling_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_companion_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_conjuration_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_dustdevils_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earthquake_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_earth_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_grenades_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_incarnate_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_marksman_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_mastery_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_minion_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_naturemagic_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_traps_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentbyskilltag_weaponmastery_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_all_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_chilled_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttocc_stunned_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttoelites_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercenttovulnerablelegendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilehealthy_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhileshapeshifted_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerebear_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwhilewerewolf_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage while Dual Wielding weapons.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgpercentwithoverpower_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtoclose_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtodistant_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_multdmgtohealthy_legendary/Desc
|For every 5 Strength purchased within range, you deal {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Injured{/u]{/c} enemies.
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustonormal/Desc
|Otorga un bonus de un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} a todos los nodos normales al alcance.
|-
|paragonglyphaffix_spiritfeatherpotency_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de potencia de las {c_important}plumas espirituales{/c}.
|-
|paragonglyphaffix_vigorcritdamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|paragonglyphaffix_vigorskillcritdamage_dexterity_main/Desc
|Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un {c_number}+[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|paragonglyph_rare_047_intelligence_side/Name
|Fulminate
|-
|paragonglyph_rare_049_strength_side/Name
|Aventajar
|-
|paragonglyph_rare_050_dexterity_main/Name
|Espíritu
|-
|paragonglyph_rare_090_dexterity_main/Name
|Coleccionista de fieras
|-
|paragonglyph_rare_091_strength_side/Name
|Pulir
|-
|paragonglyph_rare_092_intelligence_side/Name
|Tisis
|-
|paragonglyph_rare_093_dexterity_main/Name
|En forma
|-
|paragonglyph_rare_094_intelligence_side/Name
|Ritual
|-
|paragonglyph_rare_095_dexterity_main/Name
|Penacho dentado
|-
|paragonglyph_rare_096_strength_side/Name
|Innato
|-
|paragonglyph_rare_097_dexterity_main/Name
|Fuego salvaje
|-
|paragonglyph_rare_098_strength_side/Name
|Colosal
|-
|paragonglyph_rare_100_dexterity_main/Name
|Garfa
|-
|paragonglyph_rare_101_strength_side/Name
|Altivez
|-
|paragonglyph_rare_102_dexterity_main/Name
|Ulcerar
|-
|paragonglyph_rare_dex_generic/Name
|Cazacabezas
|-
|paragonglyph_rare_int_generic/Name
|Eliminador
|-
|paragonglyph_rare_str_generic/Name
|Contendiente
|-
|paragonnode_barbarian_legendary_001/Name
|Fuerza de la naturaleza
|-
|paragonnode_barbarian_rare_033/Name
|Borrasca
|-
|paragonnode_barbarian_rare_034/Name
|Catalizador
|-
|paragonnode_barbarian_rare_035/Name
|Aleación
|-
|paragonnode_barbarian_rare_036/Name
|Agallas
|-
|paragonnode_barbarian_rare_037/Name
|Enfurecido
|-
|paragonnode_barbarian_rare_038/Name
|Avance protegido
|-
|paragonnode_druid_legendary_019/Name
|Indómito
|-
|paragonnode_druid_rare_031/Name
|Alfa
|-
|paragonnode_druid_rare_032/Name
|Fortuna
|-
|paragonnode_druid_rare_033/Name
|Ferocidad
|-
|paragonnode_druid_rare_034/Name
|Adarga
|-
|paragonnode_druid_rare_035/Name
|Restaurador
|-
|paragonnode_druid_rare_036/Name
|Regenerativa
|-
|paragonnode_druid_rare_037/Name
|Caos
|-
|paragonnode_druid_rare_038/Name
|Recuperar
|-
|paragonnode_generic_magic_damagewithgorilla/Name
|[PH] GorillaDmg Magic
|-
|paragonnode_generic_magic_dot/Name
|[PH] Damage Over Time Magic
|-
|paragonnode_generic_magic_lifeonhit/Name
|[PH] Life On Hit Magic
|-
|paragonnode_generic_rare_098/Name
|Erradicar
|-
|paragonnode_generic_rare_099/Name
|Implacable
|-
|paragonnode_generic_rare_100/Name
|Esencial
|-
|paragonnode_generic_rare_102/Name
|Mutante
|-
|paragonnode_generic_rare_103/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_104/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_106/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_107/Name
|Erudito
|-
|paragonnode_generic_rare_108/Name
|Equilibrio elemental
|-
|paragonnode_necromancer_legendary_018/Name
|Fragilidad
|-
|paragonnode_necromancer_rare_037/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_038/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_039/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_necromancer_rare_040/Name
|Sepultura
|-
|paragonnode_rogue_legendary_017/Name
|Danza macabra
|-
|paragonnode_rogue_rare_033/Name
|Acróbata
|-
|paragonnode_rogue_rare_034/Name
|Subrepticio
|-
|paragonnode_rogue_rare_035/Name
|Verdugo de gigantes
|-
|paragonnode_rogue_rare_036/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_037/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_038/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_039/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_040/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_041/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_042/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_043/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_044/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_045/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_046/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_rogue_rare_047/Name
|Asesino
|-
|paragonnode_sorcerer_legendary_017/Name
|Fundamental Release
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_037/Name
|Ultravelocidad
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_038/Name
|Electromagnetism
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_039/Name
|Lightning Cutter
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_040/Name
|Electro
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_041/Name
|Abrumación
|-
|paragonnode_sorcerer_rare_042/Name
|Catalizador galvánico
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_001/Name
|Lucha cercana
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_002/Name
|Piel espinosa
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_003/Name
|Escudo viscoso
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_004/Name
|Medicina amarga
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_005/Name
|Revelación
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_006/Name
|Brío
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_007/Name
|Convergencia
|-
|paragonnode_spiritborn_legendary_008/Name
|Avenante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_003/Name
|Mosquito
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_004/Name
|Incombustible
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_005/Name
|Desenfreno
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_006/Name
|Ira primigenia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_007/Name
|Desafío
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_008/Name
|Vigilante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_009/Name
|Estoico
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_010/Name
|Profético
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_011/Name
|Descomposición
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_012/Name
|Manto tóxico
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_013/Name
|Centinela
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_014/Name
|Audaz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_015/Name
|Aguzado
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_016/Name
|Rapaz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_017/Name
|Resguardo primigenio
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_018/Name
|Impasible
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_019/Name
|Vitalidad natural
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_020/Name
|Habilidoso
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_021/Name
|Inoculación
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_022/Name
|Fuego veloz
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_023/Name
|Emboscada
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_024/Name
|Hematofagia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_026/Name
|Artificio
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_027/Name
|Escudo acre
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_028/Name
|Anclado a tierra
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_029/Name
|Tejeponzoña
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_030/Name
|Paciencia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_031/Name
|Tolerancia
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_032/Name
|Inigualable
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_033/Name
|Céfiro
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_034/Name
|Danza de la naturaleza
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_035/Name
|Vendaval perforante
|-
|paragonnode_spiritborn_rare_036/Name
|Oportunista
|-
|partyfinder/SearchModalBtn_AdvancedSearch
|Búsqueda avanzada
|-
|partyfinder/PartyListing_FooterMinLv
|Niv. mín. {s1}
|-
|partyfinder/PartyListing_Title
|{s1}
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTier
|{s1} (nivel {s2})
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleOneTierPlus
|{s1} (nivel >{s2})
|-
|partyfinder/PartyListing_TitleTwoTier
|{s1} (nivel {s2}-{s3})
|-
|partyfinder/PartyName
|Grupo de {s1}
|-
|partyfinder/QuickListInPartyFinder
|Publicar en buscador de grupos
|-
|partyfinder/OpenPartyFinder
|Abrir en buscador de grupos
|-
|partyfinder/Any
|Cualquiera
|-
|partyfinder/FindAParty_Refresh
|Actualización: {time}
|-
|partyfinder/SearchResults_NoneFound
|No se ha encontrado ningún grupo con esas características.
 
Revisa los términos de la búsqueda.
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Edit
|Editar grupo
|-
|partyfinder/DelistConfirmationPrompt
|¿Seguro que quieres quitar tu grupo de la lista?
|-
|partyfinder/FullyDisabled
|El buscador de grupos no está disponible ahora mismo.
|-
|partyfinder/LastRefreshCounter
|Última actualización: {time}
|-
|partyfinder/CurrentParty
|Grupo actual
|-
|partyfinder/PartyStatus_Listed
|Abierto
|-
|partyfinder/PartyStatus_Unlisted
|Privado
|-
|partyfinder/JoinedParty
|Te has unido al grupo
|-
|partyfinder/JoinedPartyDescription
|Te has unido al grupo de {char name} para:
|-
|partyfinder/JoinedActivity
|{Current Activity}
|-
|partyfinder/JoinedLocation
|{Current Location}
|-
|partyfinder/TeleportToLeader
|Teletransportarse al líder
|-
|partyfinder/ReadOnly
|La creación de anuncios no está disponible.
|-
|partyfinder/FullyDisabledMultiplayer
|No puedes acceder al buscador de grupos en esta cuenta.
|-
|partyfinder/ReadOnlySquelched
|No puedes crear anuncios en el buscador de grupos con esta cuenta.
|-
|partyfinder/PartyFinderListedNotification
|Tu grupo se ha publicado en la lista.
|-
|partyfinder/PartyFinderDelistedNotification
|Tu grupo se ha quitado de la lista.
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_ActivitySelections
|Selecciones de actividades
|-
|partyfinder/PartyFinderHeader_LabelSelections
|Selecciones de etiquetas
|-
|partyfinder/PartyFinder_SetToPrivate
|Tu perfil es privado. El buscador de grupos funciona mejor con perfiles públicos.
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Title
|Restablecer ajustes
|-
|partyfinder/ResetSettingsModal_Message
|¿Seguro que quieres restablecer los ajustes?
|-
|partyfinder/PartyFinderTitle
|Buscador de grupos
|-
|partyfinder/PartyMemberJoined
|{s1} se ha unido al grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/PartyMemberLeft
|{s1} ha abandonado el grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/PartyMemberKicked
|Se ha eliminado a {s1} del grupo ({s2}/4)
|-
|partyfinder/SearchSpinner_Text
|Buscando…
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinLevel
|Min. Level
|-
|partyfinder/PartyDetails_MinParagon
|Min. Paragon Level
|-
|partyfinder/LeaderNameParty
|{Leader Name}'s Party
|-
|partyfinder/LastListed
|Listed: {m} ago
|-
|partyfinder/PartyStatus_Empty
|Vacío
|-
|partyfinder/DifficultyRange
|Intervalo de dificultad
|-
|partyfinder/ListingHeader_Expansion
|Expansión
|-
|partyfinder/ViewLeaderBtn
|View Leader
|-
|partyfinder/JoinSpinner_Text
|Uniéndose...
|-
|partyfinder/NotPartyLeaderWarning
|Only the party leader can edit the listing.
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_playstyle
|Estilo de juego
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_run_type
|Tipo de incursión
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_skill_level
|Nivel de habilidad
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_inclusion
|Inclusión
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_nightmare_dungeons
|Mazmorras de pesadilla
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_normal_dungeons
|Mazmorras
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_bossladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_searchgroups/searchgroup_citadels
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Infernal Hordes
|Hordas Infernales
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Any
|Cualquiera
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dark Citadel
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_The Pit
|Foso
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Undercity
|Infraciudad
|-
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Boss Ladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_tags/tagname__citadel
|Ciudadela Oscura
|-
|partyfinder_tags/tagname__pit
|Foso
|-
|partyfinder_tags/tagname__dungeon
|Mazmorras
|-
|partyfinder_tags/tagname__openworldcontent
|Exploración del mundo abierto
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingA
|Ala Alfa
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_wingB
|Ala Beta
|-
|partyfinder_tags/tagname_citadel_boss
|Ala Omega
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_regular
|Mazmorra normal
|-
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_nightmare
|Mazmorra de pesadilla
|-
|partyfinder_tags/tagname__bossladder
|Jerarquía de jefes
|-
|partyfinder_tags/tagname__undercity
|Infraciudad
|-
|partyfinder_tags/tagname__bsk
|Fortaleza de Azufre
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_regular
|Ecos
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_tormented
|Ecos de Tormento
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_andariel
|Andariel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_andariel
|Andariel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_beastinice
|Bestia del Hielo
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_beastinice
|Bestia del Hielo
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_duriel
|Duriel
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_duriel
|Duriel
|-
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|Grigoire
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_grigoire
|Grigoire
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_lordzir
|Lord Zir
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_lordzir
|Lord Zir
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_t_varshan
|Varshan
|-
|partyfinder_tags/tagname_bl_varshan
|Varshan
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_worldboss
|Jefe del mundo
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_realmwalker
|Caminarreinos
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_s6_seethingbreach
|Brecha Hirviente
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_whispers
|Susurros
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_helltide
|Marea Infernal
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp
|Campos del Odio
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_drys
|Estepas Adustas
|-
|partyfinder_tags/tagname_owc_pvp_kehj
|Kehjistan
|-
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|Búsquedas
|-
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|Fuertes
|-
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|Encuentro de legiones
|-
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|Otros
|-
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|Sociable
|-
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|Completismo
|-
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|Competitivo
|-
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|Echar el rato
|-
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|Informal
|-
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|Apto para principiantes
|-
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|Se busca ayuda
|-
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|Primera vez
|-
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|Se prefiere chat de texto
|-
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|Micrófono opcional
|-
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|Se prefiere chat de voz
|-
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|Sin comunicación verbal
|-
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|Dificultades auditivas
|-
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|Poca visión/Ceguera
|-
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|Se busca punta de lanza
|-
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|Buscando miembros
|-
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|Exploración
|-
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|Búsqueda de recursos
|-
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|Subir de nivel
|-
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|Repetición de incursiones
|-
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|Se prefiere la misma clase
|-
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|Incursión rápida
|-
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|Logros
|-
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|Vessel of Hatred
|-
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|Hay materiales
|-
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|Se necesitan materiales
|-
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|Incursión en un ala
|-
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|Incursión completa
|-
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|Jefe final desbloqueado
|-
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|Todas las alas desbloqueadas
|-
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|Pruebas de grupo estáticas
|-
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|Hay llaves
|-
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|Se necesitan llaves
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_dungeon_codex
|Desbloquear el códice
|-
|partyfinder_tags/tagname_desc_openworld_renown
|Renombre
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1Warning
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras estés en este grupo.
|-
|partyinvitetoast/JoinPartyX1RequestWarning
|No podrás avanzar en determinadas búsquedas de Vessel of Hatred mientras este jugador esté en tu grupo.
|-
|playerprofile/NoActiveTrials
|No hay pruebas disponibles en las que conseguir sellos
|-
|playertitle_prefix_adept/Name
|[ms]Adepto[fs]Adepta
|-
|playertitle_prefix_akarats/Name
|[ms]Akaratiano[fs]Akaratiana
|-
|playertitle_prefix_amaranthine/Name
|[ms]Amarantino[fs]Amarantina
|-
|playertitle_prefix_berserking/Name
|[ms]Vesánico[fs]Vesánica
|-
|playertitle_prefix_bestial/Name
|[ms]Bestial[fs]Bestial
|-
|playertitle_prefix_blood-bound/Name
|[ms]Vinculasangre[fs]Vinculasangre
|-
|playertitle_prefix_burned/Name
|[ms]Quemado[fs]Quemada
|-
|playertitle_prefix_capable/Name
|[ms]Capaz[fs]Capaz
|-
|playertitle_prefix_captured/Name
|[ms]Capturado[fs]Capturada
|-
|playertitle_prefix_cathartic/Name
|[ms]Catártico[fs]Catártica
|-
|playertitle_prefix_celebrated/Name
|Celebrated
|-
|playertitle_prefix_charged/Name
|[ms]Cargado[fs]Cargada
|-
|playertitle_prefix_charismatic/Name
|[ms]Carismático[fs]Carismática
|-
|playertitle_prefix_clawed/Name
|[ms]Garrudo[fs]Garruda
|-
|playertitle_prefix_confident/Name
|[ms]Confiado[fs]Confiada
|-
|playertitle_prefix_consumed/Name
|[ms]Consumido[fs]Consumida
|-
|playertitle_prefix_coordinated/Name
|[ms]Coordinado[fs]Coordinada
|-
|playertitle_prefix_curious/Name
|[ms]Curioso[fs]Curiosa
|-
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|[ms]Maldito[fs]Maldita
|-
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|[ms]Arrojado[fs]Arrojada
|-
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|[ms]Demoníaco[fs]Demoníaca
|-
|playertitle_prefix_departing/Name
|[ms]Partiente[fs]Partiente
|-
|playertitle_prefix_devastated/Name
|[ms]Devastado[fs]Devastada
|-
|playertitle_prefix_devout/Name
|[ms]Pío[fs]Pía
|-
|playertitle_prefix_disgraced/Name
|[ms]Desdichado[fs]Desdichada
|-
|playertitle_prefix_double/Name
|[ms]Doble[fs]Doble
|-
|playertitle_prefix_dual/Name
|[ms]Dual[fs]Dual
|-
|playertitle_prefix_effective/Name
|[ms]Eficaz[fs]Eficaz
|-
|playertitle_prefix_exiled/Name
|[ms]Exiliado[fs]Exiliada
|-
|playertitle_prefix_explosive/Name
|[ms]Explosivo[fs]Explosiva
|-
|playertitle_prefix_faiths/Name
|[ms]Ferviente[fs]Ferviente
|-
|playertitle_prefix_fearless/Name
|[ms]Audaz[fs]Audaz
|-
|playertitle_prefix_feverish/Name
|[ms]Febril[fs]Febril
|-
|playertitle_prefix_fierce/Name
|[ms]Fiero[fs]Fiera
|-
|playertitle_prefix_fledgling/Name
|[ms]Incipiente[fs]Incipiente
|-
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|[ms]Concentrado[fs]Concentrada
|-
|playertitle_prefix_fortified/Name
|[ms]Fortificado[fs]Fortificada
|-
|playertitle_prefix_gallant/Name
|[ms]Gallardo[fs]Gallarda
|-
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|[ms]Generado[fs]Generada
|-
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|[ms]Tenebroso[fs]Tenebrosa
|-
|playertitle_prefix_guardians/Name
|[ms]Custodio[fs]Custodia
|-
|playertitle_prefix_hollow/Name
|[ms]Vacuo[fs]Vacua
|-
|playertitle_prefix_honorable/Name
|[ms]Honorable[fs]Honorable
|-
|playertitle_prefix_hopeful/Name
|[ms]Esperanzado[fs]Esperanzada
|-
|playertitle_prefix_indomitable/Name
|Indomable
|-
|playertitle_prefix_inspirational/Name
|[ms]Inspirador[fs]Inspiradora
|-
|playertitle_prefix_jungle/Name
|[ms]Selvático[fs]Selvática
|-
|playertitle_prefix_knocking/Name
|[ms]Golpeador[fs]Golpeadora
|-
|playertitle_prefix_loathsome/Name
|[ms]Repugnante[fs]Repugnante
|-
|playertitle_prefix_managed/Name
|[ms]Gestionado[fs]Gestionada
|-
|playertitle_prefix_masterful/Name
|[ms]Magistral[fs]Magistral
|-
|playertitle_prefix_mysterious/Name
|[ms]Obscuro[fs]Obscura
|-
|playertitle_prefix_mythic/Name
|[ms]Mítico[fs]Mítica
|-
|playertitle_prefix_nahantu/Name
|[ms]Nahantiano[fs]Nahantiana
|-
|playertitle_prefix_notable/Name
|[ms]Notable[fs]Notable
|-
|playertitle_prefix_opulent/Name
|[ms]Opulento[fs]Opulenta
|-
|playertitle_prefix_organized/Name
|[ms]Organizado[fs]Organizada
|-
|playertitle_prefix_pesky/Name
|[ms]Molesto[fs]Molesta
|-
|playertitle_prefix_polluted/Name
|[ms]Contaminado[fs]Contaminada
|-
|playertitle_prefix_presaging/Name
|[ms]Presagiante[fs]Presagiante
|-
|playertitle_prefix_prevailing/Name
|[ms]Prevaleciente[fs]Prevaleciente
|-
|playertitle_prefix_prickly/Name
|[ms]Espinoso[fs]Espinosa
|-
|playertitle_prefix_raging/Name
|[ms]Enfurecido[fs]Enfurecida
|-
|playertitle_prefix_regarded/Name
|[ms]Bienquisto[fs]Bienquista
|-
|playertitle_prefix_reincarnated/Name
|[ms]Reencarnado[fs]Reencarnada
|-
|playertitle_prefix_relentless/Name
|[ms]Implacable[fs]Implacable
|-
|playertitle_prefix_reputable/Name
|[ms]Respetable[fs]Respetable
|-
|playertitle_prefix_revered/Name
|Reverenciado
|-
|playertitle_prefix_rummaging/Name
|[ms]Rebuscante[fs]Rebuscante
|-
|playertitle_prefix_runic/Name
|[ms]Rúnico[fs]Rúnica
|-
|playertitle_prefix_sabre/Name
|[ms]Sableador[fs]Sableadora
|-
|playertitle_prefix_savvy/Name
|[ms]Apañado[fs]Apañada
|-
|playertitle_prefix_scorched/Name
|[ms]Calcinado[fs]Calcinada
|-
|playertitle_prefix_scorned/Name
|[ms]Despreciado[fs]Despreciada
|-
|playertitle_prefix_searching/Name
|[ms]Indagador[fs]Indagadora
|-
|playertitle_prefix_secret/Name
|[ms]Secreto[fs]Secreta
|-
|playertitle_prefix_shunned/Name
|[ms]Rehuido[fs]Rehuida
|-
|playertitle_prefix_skilled/Name
|[ms]Habilidoso[fs]Habilidosa
|-
|playertitle_prefix_sky/Name
|[ms]Célico[fs]Célica
|-
|playertitle_prefix_soulless/Name
|[ms]Desangelado[fs]Desangelada
|-
|playertitle_prefix_spirited/Name
|[ms]Vivaz[fs]Vivaz
|-
|playertitle_prefix_storied/Name
|[ms]Historiado[fs]Historiada
|-
|playertitle_prefix_summoned/Name
|[ms]Invocado[fs]Invocada
|-
|playertitle_prefix_symbolic/Name
|[ms]Simbólico[fs]Simbólica
|-
|playertitle_prefix_temperamental/Name
|Temperamental
|-
|playertitle_prefix_tenacious/Name
|[ms]Tenaz[fs]Tenaz
|-
|playertitle_prefix_toxic/Name
|[ms]Tóxico[fs]Tóxica
|-
|playertitle_prefix_tribal/Name
|[ms]Tribal[fs]Tribal
|-
|playertitle_prefix_triumphant/Name
|[ms]Triunfante[fs]Triunfante
|-
|playertitle_prefix_undulating/Name
|[ms]Ondulante[fs]Ondulante
|-
|playertitle_prefix_unfortunate/Name
|[ms]Desventurado[fs]Desventurada
|-
|playertitle_prefix_unkillable/Name
|[ms]Imbatible[fs]Imbatible
|-
|playertitle_prefix_unlimited/Name
|[ms]Ilimitado[fs]Ilimitada
|-
|playertitle_prefix_unyielding/Name
|[ms]Inflexible[fs]Inflexible
|-
|playertitle_prefix_valiant/Name
|[ms]Denodado[fs]Denodada
|-
|playertitle_prefix_versatile/Name
|[ms]Versátil[fs]Versátil
|-
|playertitle_prefix_vigorous/Name
|[ms]Vigoroso[fs]Vigorosa
|-
|playertitle_prefix_virtuous/Name
|[ms]Íntegro[fs]Íntegra
|-
|playertitle_prefix_wandering/Name
|[ms]Errante[fs]Errante
|-
|playertitle_suffix_adversary/Name
|\5[ms]Adversario:[fs]Adversaria;
|-
|playertitle_suffix_aficionado/Name
|\5[ms]Aficionado:[fs]Aficionada;
|-
|playertitle_suffix_arbiter/Name
|\5[ms]Árbitro:[fs]Árbitra;
|-
|playertitle_suffix_archer/Name
|\5[ms]Arquero:[fs]Arquera;
|-
|playertitle_suffix_bastion/Name
|\5[ms]Bastión:[fs]Bastión;
|-
|playertitle_suffix_beacon/Name
|\5[ms]Paradigma:[fs]Paradigma;
|-
|playertitle_suffix_beldam/Name
|\5[ms]Vejestorio:[fs]Vejestoria;
|-
|playertitle_suffix_boon/Name
|\5[ms]Favor:[fs]Favor;
|-
|playertitle_suffix_cat/Name
|\5[ms]Gato:[fs]Gata;
|-
|playertitle_suffix_centipede/Name
|\5[ms]Ciempiés:[fs]Ciempiés;
|-
|playertitle_suffix_chaos/Name
|\5[ms]Caos:[fs]Caos;
|-
|playertitle_suffix_chaser/Name
|\5[ms]Perseguidor:[fs]Perseguidora;
|-
|playertitle_suffix_combiner/Name
|\5[ms]Combinador:[fs]Combinadora;
|-
|playertitle_suffix_contender/Name
|\5[ms]Pendenciero:[fs]Pendenciera;
|-
|playertitle_suffix_core/Name
|\5[ms]Núcleo:[fs]Núcleo;
|-
|playertitle_suffix_courier/Name
|\5[ms]Recadero:[fs]Recadera;
|-
|playertitle_suffix_crawler/Name
|\5[ms]Reptador:[fs]Reptadora;
|-
|playertitle_suffix_crew/Name
|\5[ms]Tripulante:[fs]Tripulante;
|-
|playertitle_suffix_crone/Name
|\5[ms]Vejarrón:[fs]Vejarrona;
|-
|playertitle_suffix_crusader/Name
|\5[ms]Cruzado:[fs]Cruzada;
|-
|playertitle_suffix_customer/Name
|\5[ms]Cliente:[fs]Cliente;
|-
|playertitle_suffix_deceiver/Name
|\5[ms]Embustero:[fs]Embustera;
|-
|playertitle_suffix_dedicant/Name
|Dedicant
|-
|playertitle_suffix_defeater/Name
|\5[ms]Derrotador:[fs]Derrotadora;
|-
|playertitle_suffix_dispeller/Name
|\5[ms]Disipador:[fs]Disipadora;
|-
|playertitle_suffix_dreg/Name
|\5[ms]Piltrafa:[fs]Piltrafa;
|-
|playertitle_suffix_eagle/Name
|\5[ms]Águila:[fs]Águila;
|-
|playertitle_suffix_evader/Name
|\5[ms]Evasor:[fs]Evasora;
|-
|playertitle_suffix_fate/Name
|\5[ms]Destino:[fs]Destino;
|-
|playertitle_suffix_fighter/Name
|\5[ms]Luchador:[fs]Luchadora;
|-
|playertitle_suffix_follower/Name
|\5[ms]Adepto:[fs]Adepta;
|-
|playertitle_suffix_goblin/Name
|\5[ms]Goblin:[fs]Goblin;
|-
|playertitle_suffix_gorger/Name
|\5[ms]Engullidor:[fs]Engullidora;
|-
|playertitle_suffix_gorilla/Name
|\5[ms]Gorila:[fs]Gorila;
|-
|playertitle_suffix_guard/Name
|\5[ms]Avizor:[fs]Avizora;
|-
|playertitle_suffix_hag/Name
|\5[ms]Aojador:[fs]Aojadora;
|-
|playertitle_suffix_haven/Name
|\5[ms]Refugio:[fs]Refugio;
|-
|playertitle_suffix_herald/Name
|\5[ms]Heraldo:[fs]Heraldo;
|-
|playertitle_suffix_horde/Name
|\5[ms]Horda:[fs]Horda;
|-
|playertitle_suffix_ichor/Name
|\5[ms]Icor:[fs]Icor;
|-
|playertitle_suffix_incarnation/Name
|\5[ms]Encarnación:[fs]Encarnación;
|-
|playertitle_suffix_insignia/Name
|\5[ms]Insignia:[fs]Insignia;
|-
|playertitle_suffix_jaguar/Name
|\5[ms]Jaguar:[fs]Jaguar;
|-
|playertitle_suffix_khazra/Name
|\5[ms]Khazra:[fs]Khazra;
|-
|playertitle_suffix_knocker/Name
|\5[ms]Abatidor:[fs]Abatidora;
|-
|playertitle_suffix_lacuni/Name
|\5[ms]Lacuni:[fs]Lacuni;
|-
|playertitle_suffix_lad/Name
|\5[ms]Chaval:[fs]Chavala;
|-
|playertitle_suffix_legionary/Name
|\5[ms]Legionario:[fs]Legionaria;
|-
|playertitle_suffix_maiden/Name
|\5[ms]Docel:[fs]Doncella;
|-
|playertitle_suffix_malevolence/Name
|\5[ms]Malevolencia:[fs]Malevolencia;
|-
|playertitle_suffix_marksman/Name
|\5[ms]Tirador:[fs]Tiradora;
|-
|playertitle_suffix_matriarch/Name
|\5[ms]Patriarca:[fs]Matriarca;
|-
|playertitle_suffix_mountain/Name
|\5[ms]Montaña:[fs]Montaña;
|-
|playertitle_suffix_myrmidon/Name
|\5[ms]Mirmidón:[fs]Mirmidona;
|-
|playertitle_suffix_neophyte/Name
|\5[ms]Neófito:[fs]Neófita;
|-
|playertitle_suffix_ooze/Name
|\5[ms]Lodo:[fs]Lodo;
|-
|playertitle_suffix_opponent/Name
|\5[ms]Oponente:[fs]Oponente;
|-
|playertitle_suffix_panther/Name
|\5[ms]Pantera:[fs]Pantera;
|-
|playertitle_suffix_pathfinder/Name
|\5[ms]Sondeador:[fs]Sondeadora;
|-
|playertitle_suffix_patron/Name
|Cliente
|-
|playertitle_suffix_pilgrim/Name
|\5[ms]Romeriante:[fs]Romeriante;
|-
|playertitle_suffix_pillager/Name
|\5[ms]Facineroso:[fs]Facinerosa;
|-
|playertitle_suffix_privateer/Name
|\5[ms]Corsario:[fs]Corsaria;
|-
|playertitle_suffix_prize/Name
|\5[ms]Premio:[fs]Premio;
|-
|playertitle_suffix_quester/Name
|\5[ms]Misionario:[fs]Misionaria;
|-
|playertitle_suffix_raider/Name
|\5[ms]Asaltante:[fs]Asaltante;
|-
|playertitle_suffix_rampage/Name
|\5[ms]Embestida:[fs]Embestida;
|-
|playertitle_suffix_redeemer/Name
|\5[ms]Redentor:[fs]Redentora;
|-
|playertitle_suffix_reflector/Name
|\5[ms]Reflector:[fs]Reflectora;
|-
|playertitle_suffix_rock/Name
|\5[ms]Roca:[fs]Roca;
|-
|playertitle_suffix_rune-slinger/Name
|\5[ms]Lanzarrunas:[fs]Lanzarrunas;
|-
|playertitle_suffix_salvation/Name
|\5[ms]Salvación:[fs]Salvación;
|-
|playertitle_suffix_savior/Name
|\5[ms]Salvador:[fs]Salvadora;
|-
|playertitle_suffix_sentinel/Name
|\5[ms]Centinela:[fs]Centinela;
|-
|playertitle_suffix_shieldbearer/Name
|\5[ms]Broquelero:[fs]Broquelera;
|-
|playertitle_suffix_shooter/Name
|\5[ms]Disparador:[fs]Disparadora;
|-
|playertitle_suffix_soarer/Name
|Soarer
|-
|playertitle_suffix_soulstone/Name
|\5[ms]Piedra de alma:[fs]Piedra de alma;
|-
|playertitle_suffix_spear/Name
|\5[ms]Lanza:[fs]Lanza;
|-
|playertitle_suffix_spiritborn/Name
|\5[ms]Espiritualista:[fs]Espiritualista;
|-
|playertitle_suffix_spitter/Name
|\5[ms]Escupidor:[fs]Escupidora;
|-
|playertitle_suffix_strength/Name
|\5[ms]Fuerza:[fs]Fuerza;
|-
|playertitle_suffix_sun-seeker/Name
|\5[ms]Buscasoles:[fs]Buscasoles;
|-
|playertitle_suffix_templar/Name
|\5[ms]Templario:[fs]Templaria;
|-
|playertitle_suffix_timer/Name
|\5[ms]Cronometrador:[fs]Cronometradora;
|-
|playertitle_suffix_torch/Name
|\5[ms]Antorcha:[fs]Antorcha;
|-
|playertitle_suffix_tormentor/Name
|\5[ms]Atormentador:[fs]Atormentadora;
|-
|playertitle_suffix_tourist/Name
|\5[ms]Turista:[fs]Turista;
|-
|playertitle_suffix_trekker/Name
|\5[ms]Senderista:[fs]Senderista;
|-
|playertitle_suffix_unifier/Name
|\5[ms]Unificador:[fs]Unificadora;
|-
|playertitle_suffix_unity/Name
|\5[ms]Unidor:[fs]Unidora;
|-
|playertitle_suffix_veteran/Name
|\5[ms]Veterano:[fs]Veterana;
|-
|playertitle_suffix_vigor/Name
|\5[ms]Vigor:[fs]Vigor;
|-
|playertitle_suffix_villager/Name
|\5[ms]Aldeano:[fs]Aldeana;
|-
|playertitle_suffix_virtuoso/Name
|\5[ms]Virtuoso:[fs]Virtuosa;
|-
|playertitle_suffix_watcher/Name
|\5[ms]Vigilante:[fs]Vigilante;
|-
|playertitle_suffix_witness/Name
|\5[ms]Testigo:[fs]Testigo;
|-
|playertitle_suffix_youngster/Name
|\5[ms]Jovenzuelo:[fs]Jovenzuela;
|-
|playertitle_suffix_youth/Name
|\5[ms]Joven:[fs]Joven;
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|PH
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|PH
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|Ansia de sangre
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|Tajo
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BLEED_BUFF}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|Torbellino
|-
|power_acd_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada para infligir constantemente {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos a su alrededor y {c_number}[{dot:BLEED}]{/c} daño de sangrado durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|Saeta certera
|-
|power_acd_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
|-
|power_akaratheal/name
|Poción de curación
|-
|power_barbarian_calloftheancients/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Leap Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LEAP_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Korlic Frenzy Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FRENZY_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Talic Whirlwind Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:WHIRLWIND_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Madawc Upheaval Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:UPHEAVAL_TOOLTIP}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_barbarian_ironmaelstrom/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bludgeoning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Slashing Bleeding Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:TOOLTIP_DAMAGE_SLASH_BLEED}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Dual Wield Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_DUALWIELDING}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_barbarian_talent_11/name
|Beligerancia
|-
|power_barbarian_talent_11/desc
|Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}{buffduration:BONUS_DAMAGE}{/c} s.
|-
|power_barbarian_talent_11/rankup_desc
|{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Name
|Beligerancia
|-
|power_barbarian_talent_11/Buff3_Description
|Infligiendo más daño por las habilidades básicas.
|-
|power_barbarian_talent_12/name
|Partelomos
|-
|power_barbarian_talent_12/desc
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_barbarian_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño de definitiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_13/name
|Vía marcial
|-
|power_barbarian_talent_13/desc
|After {c_important}{u}Overpowering{/u}{/c}, you deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}[{SF_1}]{/c} seconds.
|-
|power_barbarian_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_barbarian_talent_14/name
|Irrepressible
|-
|power_barbarian_talent_14/desc
|Casting a {c_important}Weapon Mastery{/c} Skill {c_important}{u}Fortifes{/u}{/c} you for {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} of your Maximum Life {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_PAYLOAD})\0\]){/c}.
|-
|power_barbarian_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Fortify Amount {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/name
|Ira sanguinaria
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t5_n3/desc
|Infligir daño a un enemigo que esté sangrando mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} te otorga una acumulación no renovable de {c_important}Ira sanguinaria{/c} durante {c_number}10{/c} s.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Ira sanguinaria{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Sufres una cantidad de daño equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida actual cada segundo
 
{icon:bullet,1.2} Infliges una cantidad adicional de daño a enemigos que estén sangrando equivalente al doble del porcentaje de vida que te falta
 
 
 
Si vas a sufrir daño letal durante {c_important}Ira sanguinaria{/c}, en su lugar consumes todas las acumulaciones y te curas una cantidad equivalente a un {c_number}5%{/c} de tu vida máxima por acumulación.
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/name
|Juggernaut incansable
|-
|power_barbarian_talent_warlord_t5_n3/desc
|Generas furia al moverte. La cantidad aumenta en función de la distancia y la velocidad.
 
 
 
Si te mueves mientras eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, se generan a tus pies unos {c_important}terremotos{/c} que infligen una cantidad equivalente a un {c_number}500%{/c} de tus espinas como daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s.
|-
|power_barbarian_wrathoftheberserker/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Name
|Susurro de Rathma
|-
|power_cmp_naha_gates_buffcontrol/Buff0_Description
|Obtención de recursos y reducción de daño aumentados.
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/name
|Ira de Rathma
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/desc
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|-
|power_cmp_naha_gates_lanternburst/simple_desc
|Canaliza el poder de Trag'Oul a través del farol relicario.
|-
|power_demon_brute_attack/name
|Brutish Swing
|-
|power_demon_brute_weaponthrow/name
|Chain Thrash
|-
|power_demon_mega_attack/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_attk_left/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_attk_right/name
|Mega Slash
|-
|power_demon_mega_betawing_attack/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_left/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_attk_right/name
|Combo cuerpo a cuerpo
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/name
|Tormenta de fuego
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Name
|Fuego sofocante
|-
|power_demon_mega_betawing_flyfire/Buff24_Description
|¡Estás ardiendo! Cada golpe del demonio aumenta la intensidad de las llamas.
|-
|power_demon_mega_betawing_hallway/name
|Sala de fuego
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipe/name
|Malestar del laberinto
|-
|power_demon_mega_betawing_mazewipechannel/name
|Meteorito del laberinto
|-
|power_demon_mega_betawing_waveofflame/name
|Ola de llamas
|-
|power_demon_mega_fire_breath/name
|Fiery Maw
|-
|power_demon_mega_frenzy/name
|Frenzied Blade
|-
|power_demon_spitter_attack/name
|Spitting Fury
|-
|power_demon_succubus_bloodstar/name
|Seeking Star
|-
|power_demon_succubus_bloodstar_lightning/name
|Shocking Star
|-
|power_demon_succubus_stun/name
|Stunning Strike
|-
|power_demon_swarmer_melee/name
|Tail Thrash
|-
|power_demon_swarmer_melee_bite/name
|Swarming Bite
|-
|power_druid_cataclysm/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Twister Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TORNADO_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Lightning Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:LIGHTNING_STRIKE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Description
|Generas {c_number}[SF_23]{/c} más de espíritu al golpear a enemigos aturdidos. La probabilidad de aturdimiento de {c_important}Aguja de tierra{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_earthspike_instant/Mod5_Name
|Aguja de tierra desequilibrante
|-
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_druid_lacerate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Description
|El coste de {c_important}Alud{/c} se reduce un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} si se lanza otra vez en un plazo de {c_number}{SF_11}{/c} s.
|-
|power_druid_landslide/Mod11_Name
|Alud torrencial
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Description
|Mientras canalizas {c_important}Tormenta de rayos{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de vida como fortificación cada {c_number}[{SF_2\1\}]{/c} s.
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod8_Name
|Tormenta de rayos perdurable
|-
|power_druid_petrify/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Description
|{c_important}Pulverizar{/c} cuesta un {c_number}[SF_24 * 100\%x\]{/c} más de espíritu e inflige un {c_number}[SF_25 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_druid_pulverize/Mod7_Name
|Pulverizar desenfrenado
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Description
|DEPRECATED
|-
|power_druid_shred_new/Mod7_Name
|DEPRECATED
|-
|power_druid_stoneburst/name
|Estallido de piedras
|-
|power_druid_stoneburst/desc
|{c_label}Coste de espíritu:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Acumulas piedras bajo tus enemigos para luego detonarlas e infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Canalizar la habilidad inflige {c_number}{payload:MOD_INITIAL_DAMAGE}{/c} de daño y aumenta el tamaño del área afectada, hasta un máximo de un {c_number}[SF_18 * 100\%\]{/c} más tras {c_number}[SF_8\1\]{/c} s.
|-
|power_druid_stoneburst/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Name
|Estallido de piedras
|-
|power_druid_stoneburst/Buff15_Description
|Estallido de piedras: Velocidad de ataque aumentada.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Description
|El daño de la explosión final de {c_important}Estallido de piedras{/c} aumenta un {c_number}[SF_21*100\%x\]{/c} por cada incremento de tamaño, hasta un máximo de un {c_number}[SF_21*SF_28*100\%x\]{/c}.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod0_Name
|Estallido de piedras mejorado
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Description
|Mientras canalizas {c_important}Estallido de piedras{/c} y durante {c_number}[SF_26]{/c} s cuando acaba, obtienes un {c_number}[SF_25 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod2_Name
|Estallido de piedras primigenio
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Description
|{c_important}Estallido de piedras{/c} cuesta un {c_number}[SF_19 * 100\%x\]{/c} más de espíritu, pero su explosión final inflige un {c_number}[SF_27 * 100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_druid_stoneburst/Mod3_Name
|Estallido de piedras iracundo
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Description
|Cuando {c_important}Golpe de tormenta{/c} solo golpea a un objetivo, genera un {c_number}[SF_19]{/c} más de espíritu.
|-
|power_druid_stormstrike/Mod9_Name
|Golpe de tormenta potenciador
|-
|power_druid_talent_16/name
|Catástrofe
|-
|power_druid_talent_16/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|power_druid_talent_16/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Name
|Catástrofe
|-
|power_druid_talent_16/Buff4_Description
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|-
|power_druid_talent_17/name
|Humanidad
|-
|power_druid_talent_17/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.
|-
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_18/name
|Feral Aptitude
|-
|power_druid_talent_18/desc
|You deal {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while {c_important}{u}Healthy{/u}{/c} and {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c} increased damage while above {c_number}[{SF_1} *100\%\]{/c} Movement Speed. These bonuses can stack.
|-
|power_druid_talent_18/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage Bonus {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} *100\%x\]{/c}
|-
|power_druid_talent_19/name
|Contragolpe
|-
|power_druid_talent_19/desc
|You deal {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after casting a {c_important}Defensive{/c} Skill.
|-
|power_druid_talent_19/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/name
|[PH] Rampaging Earth
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/desc
|Asestar un golpe crítico con una habilidad de {c_important}tierra{/c} te hace entrar en un estado de desenfreno durante {c_number}{SF_6}{/c} s, y tu forma de {c_important}hombre oso{/c} inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos cada {c_number}[SF_4\1\]{/c} s.
 
 
 
Arrollar con una habilidad de {c_important}hombre oso{/c} aumenta un {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c} el daño de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Name
|¡DESENFRENO!
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff8_Description
|Mientras estás en forma de hombre oso, infliges daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Name
|Tierra potenciada
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n3/Buff10_Description
|Daño de habilidades de tierra aumentado.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/name
|[PH] Lightning Charged
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/desc
|Usar una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces y no se renueva cuando se alcanza el máximo de acumulaciones.
 
 
 
El daño de tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu velocidad de ataque adicional.
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Name
|[PH] Ride the Lightning
|-
|power_druid_talent_hybrid_t5_n5/Buff1_Description
|Velocidad de ataque aumentada.
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Description
|Los enemigos tienen un {c_number}[{SF_30}*100\%\]{/c} de probabilidad de verse atraídos hacia un {c_important}Tornado{/c} cada {c_number}[{SF_6}\1\]{/c} s.
|-
|power_druid_tornado/Mod8_Name
|Tornado voraz
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Description
|Tras golpear {c_number}[SF_23]{/c} veces con {c_important}Cortante de viento{/c}, tu siguiente {c_important}Cortante de viento{/c} repelerá al objetivo.
|-
|power_druid_windshear/Mod7_Name
|Cortante de viento impetuoso
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Name
|[PH] Hollow Slaying Elixir
|-
|power_elixir_family_hollows/Buff0_Description
|[PH] Increased damage against Hollows. Experience increased by 5%.
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Name
|Rune Debug Enabled
|-
|power_elixir_test_rune_debug/Buff0_Description
|Please break the game -- Your friendly neighborhood Rune Balance Designer.
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Name
|Pozo de reflexión
|-
|power_experience_shrine_gizmo/Buff1_Description
|Aumenta la experiencia un {SF_4}% por acumulación.
|-
|power_fallen_brute_fire_miniboss_burstcone/name
|Estallido cónico
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Name
|Lengualbina picante
|-
|power_food_attackspeed/Buff0_Description
|Velocidad de ataque aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Name
|Corazón de demonio carbonizado
|-
|power_food_criticalstrikechance/Buff0_Description
|Probabilidad de golpe crítico aumentada un [{SF_0}*100\%\]. Un [{SF_2}*100\%\] mientras dura Masacre.
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Name
|Temporary Gorilla Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff12_Description
|Temporary Gorilla Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Name
|Temporary Eagle Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff14_Description
|Temporary Eagle Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Name
|Temporary Jaguar Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff16_Description
|Temporary Jaguar Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Name
|Temporary Centipede Hall
|-
|power_glaive_unique_spiritborn_010_x1/Buff18_Description
|Temporary Centipede Hall
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/name
|Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff12_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff18_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff14_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff20_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff16_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Buff22_Name
|Imbued Charge Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload1_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload12_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload2_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload14_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload3_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload16_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload5_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload20_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload6_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload22_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload7_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_charge/Payload24_DisplayName
|Imbued Charge
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/name
|Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff10_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff13_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff15_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload1_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload2_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload3_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload4_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload5_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload6_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff19_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff21_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Buff23_Name
|Imbued Mace Bleed
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload11_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload13_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload15_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload17_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload19_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_attk_combo/Payload21_DisplayName
|Imbued Mace
|-
|power_khazra_brute_shadow_boss_raid_soulform_utility_aggrolockon/name
|Estallido de furia
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_basic/name
|Agarre de alma
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff39_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff41_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff43_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/name
|Bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff11_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff21_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special/Buff23_Name
|Remanente de bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_attk_special_bullethell/name
|Bomba de almas
|-
|power_khazra_casteranchor_miniboss_attk_leap/name
|[ms]Salto
|-
|power_khazra_casteranchor_spectral_boss_raid_soulstomp_attk_meteor/name
|Lluvia de tormento
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/name
|Soul Strike
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload0_DisplayName
|Imbued Soul Shatter
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload2_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload3_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_basic/Payload4_DisplayName
|Imbued Soul Wave
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/name
|Leap
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload2_DisplayName
|Imbued Soul Wave
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload3_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_attk_leap/Payload4_DisplayName
|Imbued Soul Bolt
|-
|power_khazra_caster_reflectotwin_megaprojectile/name
|Orbe de almas
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/name
|Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff9_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff11_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Buff13_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload1_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload2_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_attk_basic/Payload3_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/name
|Imbued Dash
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff2_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff4_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_imbueattk_dash/Buff6_Name
|Imbued Dash Bleed
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/name
|Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Buff9_Name
|Imbued Blades Bleed
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload1_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_basic/Payload4_DisplayName
|Imbued Blades
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/name
|Dash Slash
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_attk_dashingslash/Buff2_Name
|Sangrado de corte en carrera
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/name
|Shadow Blast
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload0_DisplayName
|Shadow Blast Shard
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_burst/Payload3_DisplayName
|Esquirla de estallido de sombra
|-
|power_khazra_melee_livingbomber_wallprojectile/name
|Dark Wave
|-
|power_khazra_range_imbueattk_special/name
|Chakram definitivo
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload1_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload2_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Payload3_DisplayName
|Chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff1_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff2_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/Buff3_Name
|Sangrado de chakram imbuido
|-
|power_khazra_range_utility_chakram/name
|Chakram
|-
|power_khazra_utility_trailwaller/name
|Muros de furia
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Name
|Armadura en daño
|-
|power_legendary_spiritborn_005_x1/Buff5_Description
|Armadura convertida en daño
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Name
|Redirected Force
|-
|power_legendary_spiritborn_021_x1b/Buff6_Description
|Critical Damage increased by Blocking
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Name
|Estragador famélico
|-
|power_legendary_spiritborn_023_x1/Buff5_Description
|Estragar drena vigor para permanecer activa.
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Name
|Bendición de la Madre
|-
|power_lte_mothers_blessing/Buff2_Description
|El fugaz don de la Bendición de la Madre aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} la experiencia y un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el oro que obtienes al matar monstruos.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/name
|Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana obtiene Ansia de sangre, lo que aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} su velocidad de ataque y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} su velocidad de movimiento, y se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Ansia de sangre también te otorga un {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} más de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Name
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff7_Description
|Velocidad de ataque de Ansia de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Name
|Velocidad de ataque mejorada de Sed de sangre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_bloodthirst/Buff11_Description
|PH
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/name
|Tajo
|-
|power_mercenary_berserkercrone_cleave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana ataca con sus dos hachas en un arco frente a ella e inflige daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEED_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Hachas dobles{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe doble{/c}
 
Golpea al enemigo con las dos hachas, le inflige una cantidad leve de daño y tiene un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de probabilidad de infligir daño de sangrado durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Tajo: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BASIC_BLEED_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/name
|Arpones ancestrales
|-
|power_mercenary_berserkercrone_harpoons/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Lanza tres arpones que perforan a los enemigos y luego los atraen. Los enemigos atraídos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma total de los arpones: {c_number}{payload:PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/name
|Salto heroico
|-
|power_mercenary_berserkercrone_leap/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Makhni salta en el aire y cae sobre la ubicación seleccionada, lo que inflige {c_number}[{payload:LANDING}]{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/name
|Masacre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/desc
|Matar a un enemigo otorga una acumulación de {c_important}Masacre{/c}. Matar más enemigos en un plazo de {c_number}{SF_0}{/c} s añade más acumulaciones, reinicia la duración del beneficio y os otorga a Varyana y a ti sendos bonus en función del nivel de {c_important}Masacre{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}10{/c}) Nivel 1: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}25{/c}) Nivel 2{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}50{/c}) Nivel 3: {c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
 
{icon:bullet, 1.2}({c_number}100{/c}) Nivel 4{c_number}[\%\]{/c} de velocidad de movimiento
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Name
|Masacre
|-
|power_mercenary_berserkercrone_massacrepassive2/Buff0_Description
|s
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/name
|Tierra retumbante
|-
|power_mercenary_berserkercrone_rumblingearth/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana golpea el suelo para hacerlo retumbar durante {c_number}{SF_2}{/c} s y derribar a todos los enemigos repetidamente.
 
 
 
Daño de arma total de Tierra retumbante: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/name
|Onda de choque
|-
|power_mercenary_berserkercrone_shockwave/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana golpea el suelo con su martillo y genera una onda de destrucción que derriba a los objetivos durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Varyana.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Maza de dos manos{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe pesado{/c}
 
Ataca a los enemigos con un potente golpe que tiene un {c_number}20%{/c} más de probabilidad de golpe crítico.
 
 
 
Daño de arma de Onda de choque: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/name
|Torbellino
|-
|power_mercenary_berserkercrone_whirlwind/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Varyana se desplaza girando a toda velocidad hacia una ubicación seleccionada e inflige daño de sangrado constantemente durante {c_number}[{buffduration:BLEED}]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Torbellino: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma de sangrado: {c_yellow}{dot:BLEED}{/c} durante {c_yellow}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_mercenary_bountyhunter_perk_marktarget/name
|Marcar objetivo
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/name
|Descarga de fuego
|-
|power_mercenary_cursedchild_firebolt/desc
|Aldkin dispara una descarga de fuego que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/name
|Tormenta de fuego
|-
|power_mercenary_cursedchild_firestorm/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin hace llover del cielo unas llamas que al aterrizar infligen daño y daño de quemadura adicional en la zona durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Las explosiones producidas al aterrizar tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma del impacto: {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURNING}{/c} durante {c_yellow}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/name
|Andanada de llamas
|-
|power_mercenary_cursedchild_flamesurge/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin dispara un cono de fuego que inflige una cantidad moderada de daño durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de fuego.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Descarga de fuego{/c}
 
Lanza una descarga de fuego que inflige una cantidad leve de daño de fuego y quema durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Andanada de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_FLAME_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} durante {c_yellow}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/name
|Embrujar
|-
|power_mercenary_cursedchild_haunt/desc
|Aldkin envía {c_number}{SF_0}{/c} almas fantasmales a embrujar a los enemigos. Estas almas siguen a los objetivos durante {c_number}{buffduration:HAUNT_BUFF}{/c} s y les infligen una cantidad de daño moderada cada segundo. Cuando muere el objetivo embrujado, el alma salta a otro objetivo.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, el ataque básico de Aldkin cambia y su ventaja {c_important}Metamorfosis{/c} lo convierte en un demonio de sombra.
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Zarcillos de sombra{/c}
 
Lanza al objetivo una ráfaga de descargas de sombra que infligen daño de sombra.
 
 
 
Daño de arma de Embrujar: {c_yellow}{dot:HAUNT_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/name
|Zarcillos de sombra
|-
|power_mercenary_cursedchild_shadowtendrils/desc
|Aldkin libera una ráfaga de {c_number}{SF_0}{/c} descargas de sombra que infligen {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD}{/c} de daño cada una.
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/name
|Cadena de alma
|-
|power_mercenary_cursedchild_soulchain/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin se encadena a hasta {c_number}{SF_5}{/c} enemigos durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos encadenados quedan atados a Aldkin y sufren daño cada segundo. Los enemigos encadenados quedarán aturdidos durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} cuando expiren las cadenas.
 
 
 
Daño de arma de Cadena de alma: {c_yellow}{dot:TETHER}{/c} durante {c_yellow}{SF_3}{/c} s.
 
Daño de arma de la rotura de las cadenas: {c_number}{payload:BREAK_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/name
|Metamorfosis
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|En ocasiones, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz. Su forma demoníaca es de {c_label}sombra{/c} o de {c_label}fuego{/c} en función de las elecciones tomadas en el árbol de habilidades.
 
 
 
Además, sufres una maldición mientras dure:
 
 
 
{c_label}Sombra:{/c} Los enemigos cercanos y tú sois {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Fuego:{/c} Infligir daño directo quema a los enemigos. Drenas un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de recurso máximo por segundo.
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Name
|Maldición de Aldkin
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff8_Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Name
|Maldición de Aldkin
|-
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/Buff9_Description
|¡Sufres una maldición por encontrarte en presencia de la forma demoníaca de Aldkin!
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/name
|Ola de llamas
|-
|power_mercenary_cursedchild_waveofflame/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin invoca una ola de llamas que avanza lentamente e inflige una cantidad de daño moderada, destruye los misiles pequeños y repele a los objetivos.
 
 
 
Daño de arma de Ola de llamas: {c_number}{payload:TOOLTIP_WALL_DAMAGE}{/c}
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/name
|Marchitar
|-
|power_mercenary_cursedchild_wither/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Aldkin crea una zona marchitada en una ubicación seleccionada durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Los enemigos en el interior de la zona marchitada quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\s%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_monsteraffix_chaos_cast/name
|Terror
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_cast/name
|Viento helador
|-
|power_monsteraffix_chillingwind_entered/name
|Viento helador
|-
|power_monsteraffix_coldenchanted/name
|Encantamiento de frío
|-
|power_monsteraffix_electriclance_cast/name
|Lanza electrocutadora
|-
|power_monsteraffix_fireenchanted/name
|Encantamiento de fuego
|-
|power_monsteraffix_fireorbs_cast/name
|Explosión
|-
|power_monsteraffix_frozen_cast/name
|Orbes congelados
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted/name
|Encantamiento de rayos
|-
|power_monsteraffix_lightningenchanted_v2/name
|Encantamiento de rayos
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast/name
|Obeliscos eléctricos
|-
|power_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2/name
|Obeliscos eléctricos
|-
|power_monsteraffix_mortar_cast/name
|Mortero
|-
|power_monsteraffix_multishot/name
|Multidisparo
|-
|power_monsteraffix_plaguebearer/name
|Portaplaga
|-
|power_monsteraffix_poisonenchanted/name
|Encantamiento de veneno
|-
|power_monsteraffix_shadowenchanted/name
|Encantamiento de sombra
|-
|power_monsteraffix_summoner_cast/name
|Invocación
|-
|power_monsteraffix_suppressor_cast/name
|Supresión
|-
|power_monsteraffix_teleporter_cast/name
|Nova de teletransporte
|-
|power_monsteraffix_tether_cast/name
|Cadenas de atadura infernal
|-
|power_monsteraffix_vampiricenrage_cast_v3/name
|Ira vampírica
|-
|power_monsteraffix_vortex_cast/name
|Tempestad
|-
|power_monsteraffix_waller_cast/name
|Muro
|-
|power_mount_carrot_default_cat/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_default_cat/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_cat/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_default_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_default_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor204_horse_stor/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor052_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/name
|Espolear
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_carrot_stor049_horse/simple_desc
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/name
|Ascender
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/name
|Elevarse
|-
|power_mount_dismount_spiritborn_soar_ab/desc
|Sales volando de tu montura para infligir {c_number}{altpayload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_necromancer_armyofthedead/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:EXPLOSION_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_bloodwave/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_bonestorm/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_SHADOW}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_necromancer_dreadscythe/name
|Guadaña de pavor
|-
|power_necromancer_dreadscythe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una enorme guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
En su ubicación se crea una {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Description
|El impacto de {c_important}Guadaña de pavor{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:IMPACT_STUN}{/c} s.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod0_Name
|Guadaña de pavor mayor
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Description
|Lanzas periódicamente {c_important}Cercenar{/c} o {c_important}Peste{/c} contra un enemigo cercano aleatorio mientras dura {c_important}Guadaña de pavor{/c}, lo que inflige un {c_number}[SF_15 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod1_Name
|Guadaña de pavor suprema
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Description
|Lanzas periódicamente una habilidad de {c_important}cadáveres{/c} equipada aleatoria sobre un cadáver en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} mientras dura. Inflige un {c_number}[SF_14 * 100\%\]{/c} del daño normal.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod2_Name
|Guadaña de pavor cadavérica
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Description
|Los enemigos asesinados en la zona de {c_important}Guadaña de pavor{/c} tienen un {c_number}[SF_13 * 100\%\]{/c} de probabilidad de dejar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.
|-
|power_necromancer_dreadscythe/Mod3_Name
|Guadaña de pavor desangrante
|-
|power_necromancer_talent_11/name
|Fortaleza necrótica
|-
|power_necromancer_talent_11/desc
|Aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\+%\]{/c} tus resistencias no físicas.
|-
|power_necromancer_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Resistencias no físicas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/name
|Rotundidad
|-
|power_necromancer_talent_12/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Name
|Rotundidad
|-
|power_necromancer_talent_12/Buff4_Description
|Infligiendo un [{SF_1}*100\%x\] más de daño.
|-
|power_necromancer_talent_13/name
|Titan's Fall
|-
|power_necromancer_talent_13/desc
|While {c_important}{u}Fortified{/u}{/c} you deal {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} increased damage to Elites.
|-
|power_necromancer_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
|-
|power_necromancer_talent_14/name
|Precision Decay
|-
|power_necromancer_talent_14/desc
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c}.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/name
|[PH] Jagged Bones
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza de sangre que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
 
 
 
Mientras estás dentro de estas pozas, tus habilidades de {c_important}sangre{/c}:
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_3 * 100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
 
{icon:bullet,1.2} Obtienen un {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c} de daño por vulnerabilidad
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Name
|[PH] Jagged Bones
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n1/Buff2_Description
|Las habilidades de sangre obtienen velocidad de ataque y daño por vulnerabilidad adicionales.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Name
|Festín de sombras
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff3_Description
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/name
|[PH] Vampiric Feast
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño con tus habilidades de {c_important}sangre{/c} u {c_important}oscuridad{/c} tiene hasta un {c_number}[SF_6\%\]{/c} de probabilidad te otorgar una acumulación de Festín de sangre o Festín de sombras respectivamente (hasta un máximo de {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones).
 
 
 
Obtener Festín de sangre te cura un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}. Obtener Festín de sombras aumenta un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c} tu daño de sombra durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Cuando tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de ambas, desatas un estallido de daño de sombra que inflige {c_number}{payload:PULSE}{/c} de daño y aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Name
|Festín de sangre
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff2_Description
|Con {SF_2} acumulaciones de Festín de sombras y Festín de sangre, desatas un estallido de daño de sombra.
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Name
|Sombra potenciada
|-
|power_necromancer_talent_hybrid_t5_n2/Buff5_Description
|Infligiendo daño de sombra aumentado.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/name
|Histeria
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/desc
|Los golpes de Varyana aumentan un {c_number}[{SF_2}*100\1%+\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}*{SF_1}*100\1%+\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Name
|Llamada de héroe
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea1/Buff1_Description
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/name
|Temeridad
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea2/desc
|{c_important}Tajo{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/name
|Intimidados
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea3/desc
|Mientras Varyana tiene {c_important}Sed de sangre{/c}, intimida a los enemigos cercanos, lo que reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} el daño que infligen mientras dura.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/name
|Sed de sangre
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea4/desc
|Tu bonus de velocidad de ataque de {c_important}Ansia de sangre{/c} aumenta a un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/name
|Sabor a carne
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea5/desc
|Si Varyana o tú infligís daño directo a los objetivos afectados por sus efectos de sangrado, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{heal:HEAL_INSTANT})\0\]){/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/name
|Sin escapatoria
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passivea6/desc
|{c_important}Torbellino{/c} tiene un {c_number}[({SF_2}-1)*100\%\]{/c} más de área y derriba periódicamente a los enemigos golpeados.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/name
|Fuerza aplastante
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb1/desc
|Los golpes de Varyana tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/name
|Vindicta
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb2/desc
|Cuando te afecta un control de masas, Varyana salta sobre el enemigo responsable, le inflige una cantidad moderada de daño y derriba a los enemigos cercanos durante {c_number}2{/c} s. Esto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[{SF_0}]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/name
|Desenfreno
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x% \]{/c} más de daño a enemigos afectados por el control de masas de Varyana.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/name
|Desmembramiento
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb4/desc
|{c_important}Tierra retumbante{/c} expone un punto débil de cada enemigo golpeado durante {c_number}{SF_1}{/c} s. El siguiente golpe que les asestes los {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/name
|Presa de hierro
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb5/desc
|{c_important}Arpones ancestrales{/c} llega un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} más lejos y aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+1%\]{/c} la duración del control de masas que sufren los enemigos golpeados durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/name
|Aniquiladora
|-
|power_npc_mercenary_berserkercrone_passiveb6/desc
|Los enemigos atraídos por {c_important}Arpones ancestrales{/c} también quedan ralentizados un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s, y tus efectos de golpe de suerte tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de probabilidad de activarse y afectarlos.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/name
|Disparo pesado
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack/desc
|Subo dispara una flecha que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/name
|Salva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_basicattack2/desc
|Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño y lo ralentiza un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/name
|Trampa conmocionante
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_concussivetrap/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo coloca una trampa que se arma tras {c_number}{SF_9}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, explota para infligir daño a los enemigos a su alcance y aturdirlos durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Arco{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Disparo pesado{/c}
 
Subo dispara una flecha que tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampa conmocionante: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/name
|Carga explosiva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_explosivecharge/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo dispara {c_number}{SF_0}{/c} saetas con cargas explosivas que se adhieren a sus objetivos y expiran tras {c_number}{SF_2}{/c} s. Las cargas explosivas explotan e infligen una cantidad de daño moderada:
 
{icon:bullet,1.2} Al expirar.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando muere el objetivo.
 
{icon:bullet,1.2} Cuando alguien {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} al objetivo.
 
 
 
Daño de arma explosivo: {c_number}{payload:EXPL_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/name
|Molotov
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotov/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo lanza un proyectil incendiario que aturde al enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:STUN_BUFF}{/c} s y luego explota para infligir daño de quemadura en una zona durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Subo.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Ballesta{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Salva{/c}
 
Subo lanza un aluvión de saetas a un enemigo. La última saeta explota y ralentiza un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Molotov: {c_number}{payload:IMPACT_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma de quemadura: {c_yellow}{dot:BURN_BUFF}{/c} durante {c_yellow}{SF_7}{/c} s.
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_molotovexplosion/name
|Molotov
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/name
|Flechas perforantes
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea1/desc
|Ahora, {c_important}Disparo pesado{/c} perfora a todos los enemigos a su paso.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Name
|A mano
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/Buff4_Description
|Subo te está otorgando velocidad de movimiento por golpear a un enemigo de élite.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/name
|A mano
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea2/desc
|Mientras Subo está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_2}{/c} s cada vez que infliges daño a un enemigo de élite.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/name
|Acerico
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea3/desc
|Los enemigos golpeados por {c_important}Salva{/c} quedan inmovilizados durante {c_number}{buffduration:IMMOBILIZE_BUFF}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/name
|Abrir fuego
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea4/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/name
|Munición cargada
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea5/desc
|Los objetivos dañados por {c_important}Trampa conmocionante{/c} y {c_important}Trampas de dispersión{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/name
|Mente magistral
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passivea6/desc
|{c_important}Trampas de dispersión{/c} y {c_important}Trampa conmocionante{/c} aumentan un {c_number}[({SF_1}-1)*100\%\]{/c} su área de efecto.
 
 
 
La duración del control de masas aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tanto para Subo como para ti.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/name
|Tierra calcinada
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb1/desc
|Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos durante {c_number}3{/c} s tras el impacto de {c_important}Molotov{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/name
|Compartir un trago
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb2/desc
|Cada vez que Subo usa {c_important}Molotov{/c}, tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/name
|Saeta incendiaria
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb3/desc
|Subo acopla un efecto de {c_important}Molotov{/c} al proyectil de {c_important}Saeta certera{/c}. Cuando {c_important}Saeta certera{/c} golpea al objetivo deseado, también lo hace {c_important}Molotov{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/name
|Emboscador
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb4/desc
|Los enemigos ralentizados por {c_important}Salva{/c} tienen un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de probabilidad de activar tus efectos de golpe de suerte.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/name
|Baza
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb5/desc
|Los objetivos afectados por {c_important}Carga explosiva{/c} sufren un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} por cada {c_important}carga explosiva{/c} adherida.
 
 
 
Las {c_important}Cargas explosivas{/c} pueden explotar hasta {c_number}{SF_0}{/c} veces más antes de expirar.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/name
|Emociones fuertes
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_passiveb6/desc
|Cuando explota una {c_important}Carga explosiva{/c}, tus tiempos de reutilización activos se reducen {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.
 
 
 
La duración de las {c_important}Cargas explosivas{/c} antes de expirar se reduce a {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/name
|Buscador
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_perk/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{SF_2}{/c} s
 
Subo selecciona y marca a un objetivo enemigo durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Matar a ese enemigo antes de que expire la marca te otorga un {c_number}[{SF_5}*100\1%\]{/c} de tu recurso máximo y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de la siguiente marca.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Subo revela la presencia de enemigos, trampas y materiales cercanos.
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/name
|Trampas de dispersión
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_scattertraps/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Subo dispersa {c_number}{SF_8}{/c} trampas que se arman tras {c_number}{SF_10}{/c} s. Cuando un enemigo entra en su radio de acción, infligen daño a los enemigos al alcance y derriban durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Trampas de dispersión: {c_number}{payload:TRAP_DAMAGE}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/name
|Saeta certera
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_snipe/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras preparar su ballesta, Subo dispara una potente saeta perforadora que inflige muchísimo daño y empuja a los enemigos hacia el objetivo.
 
 
 
Daño de arma de Saeta certera: {c_number}{payload:SNIPE_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/name
|Salva
|-
|power_npc_mercenary_bountyhunter_volley/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Tras una demora, Subo dispara una andanada de flechas en tu posición para infligir daño y ralentizar un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los objetivos golpeados durante {c_number}{buffduration:SLOW_BUFF}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de Salva: {c_number}{payload:ARROW_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/name
|Alma embrujada
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea1/desc
|{c_important}Embrujar{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/name
|Agotamiento
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea2/desc
|El daño de sombra que inflige Aldkin tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontar{/u}{/c} al objetivo durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/name
|Paranoia
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} los enemigos afectados por {c_important}Marchitar{/c} tienen un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de probabilidad de quedar {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s al ser golpeados.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/name
|Atormentados
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea4/desc
|Tus golpes ejecutan al instante a los enemigos que no sean de élite afectados por {c_important}Marchitar{/c} y que tengan menos de un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de vida.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/name
|Dolor compartido
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea5/desc
|Cuando un enemigo afectado por {c_important}Cadena de alma{/c} muere, el tiempo de reutilización de {c_important}Cadena de alma{/c} se reduce {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/name
|Sufrimiento amplificado
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passivea6/desc
|Aldkin maldice a los objetivos afectados por {c_important}Cadena de alma{/c}. Cuando golpeas a los objetivos malditos, estos explotan y la cadena expira antes, lo que inflige una cantidad de daño moderada en una pequeña área.
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:A6_AMP_PAYLOAD}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/name
|Cubiertos de ceniza
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb1/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} y sufren daño de quemadura durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma del daño en el tiempo: {c_yellow}{dot:BURNING_B1}{/c} durante {c_yellow}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/name
|Violencia iracunda
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb2/desc
|Los aliados tienen un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por {c_important}Andanada de llamas{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/name
|Erradicación
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb3/desc
|Los enemigos asesinados dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c} explotan e infligen una cantidad de daño moderada a los enemigos cercanos.
 
 
 
Daño de arma de la explosión: {c_number}{payload:B3_EXPL}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/name
|Calor
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb4/desc
|Regeneras un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu recurso primario por segundo dentro del suelo ardiente de {c_important}Tormenta de fuego{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/name
|Estragos iracundos
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb5/desc
|{c_important}Ola de llamas{/c} prende fuego a todos los enemigos golpeados y aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} los efectos de daño en el tiempo que sufren durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/name
|Caos ardiente
|-
|power_npc_mercenary_cursedchild_passiveb6/desc
|Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, se reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Ola de llamas{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/name
|Ataque básico
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_basicattack/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/name
|Bastión
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_bastion/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir adopta una posición protectora durante {c_number}[SF_2]{/c} s y vuelve {c_important}{u}imparables{/u}{/c} a los aliados al alcance durante {c_number}1{/c} s.
 
 
 
Los aliados a su alcance redirigen a Raheir un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño que sufren.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/name
|Carga con escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_chargeskill/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir carga con su escudo y provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo de torre{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Golpe de escudo{/c}
 
Golpea a un enemigo con su escudo para infligir una cantidad leve de daño y tú obtienes un {c_number}[{SF_6}*100]%{/c} de tu vida máxima como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
 
 
 
Daño de arma de Carga con escudo: {c_number}{payload:CHARGE_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/name
|Cráter
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_crater/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir golpea el suelo {c_number}3{/c} veces y atrae a los enemigos cercanos. El último golpe también aturde a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
Daño de arma de los golpes iniciales: {c_number}{payload:STARTER}{/c}
 
Daño de arma del golpe final: {c_number}{payload:FINISHER}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/name
|Batacazo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_groundslam/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir golpea el suelo y crea durante {c_number}{SF_0}{/c} s una zona que ralentiza un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} a los enemigos. Los enemigos situados en el centro quedan ralentizados un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} en su lugar.
 
 
 
Al elegir esta habilidad, se cambian el arma y el ataque básico de Raheir.
 
 
 
{c_label}Arma:{/c} {c_important}Escudo redondo{/c}
 
 
 
{c_label}Ataque básico:{/c} {c_important}Escudazo{/c}
 
Asesta un golpe con su escudo e inflige una cantidad leve de daño. Cada {c_number}{SF_8}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir te cura un {c_number}[{SF_7}*100]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Daño de arma de Batacazo: {c_number}{payload:GROUNDSLAM_PAYLOAD}{/c}
 
Daño de arma básico: {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/name
|Ataque básico
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_hammer_basicattack/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/name
|Guardia de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/desc
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de armadura.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Name
|Guardia de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea1/Buff0_Description
|[{SF_0}*100]% más de armadura.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/name
|Penitencia
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea2/desc
|Los enemigos cercanos a Raheir quedan ralentizados un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/name
|Señuelo burlón
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea3/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los objetivos provocados por Raheir.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/name
|Custodia de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea4/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir repele a los enemigos cercanos y provoca a los enemigos lejanos durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/name
|Escudo hendedor
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea5/desc
|Los enemigos alcanzados por el golpe final de {c_important}Cráter{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/name
|Llamada de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, tus {c_number}{SF_0}{/c} siguientes habilidades {c_important}principales{/c} no consumen recurso e infligen un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño. Este efecto dura {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Name
|Llamada de héroe
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passivea6/Buff1_Description
|La siguiente habilidad principal no consume recurso e inflige un [{SF_1}*100]% más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/name
|Égida de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/desc
|Cuando Raheir está cerca, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de resistencia a todos los elementos.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Name
|Égida de Raheir
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb1/Buff0_Description
|[{SF_0}*100]% más de resistencia a todos los elementos.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/name
|Atraer ataques
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb2/desc
|Cada vez que usas una poción, Raheir provoca a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/name
|Inspiración
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb3/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}Batacazo{/c} sufren un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
 
 
 
Los aliados afectados por {c_important}Bastión{/c} infligen un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/name
|Virtud de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb4/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, te curas un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/name
|Escudo consagrado
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb5/desc
|Los enemigos dañados por {c_important}Lanzamiento de escudo{/c} quedan consagrados durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Cuando infliges daño directo a enemigos consagrados, te curas un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima y el estado consagrado se elimina.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/name
|Llegada de Lobo de Hierro
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_passiveb6/desc
|Cuando se activa {c_important}Bizarría{/c}, Raheir lanza {c_important}Batacazo{/c} y {c_important}Lanzamiento de escudo{/c}.
 
 
 
El tiempo de reutilización de {c_important}Bizarría{/c} se reduce un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Name
|Bizarría
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_perk/Buff2_Description
|Raheir te ha protegido hace poco. No puede protegerte otra vez mientras dura este estado.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/name
|Incitar
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_provoke/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir provoca a los enemigos a tu alrededor y tú obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño por cada objetivo provocado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}, durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/name
|Golpe de escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldbash/desc
|Golpea a un enemigo con su escudo para infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño y obtener una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100]%{/c} de su vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/name
|Escudazo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldstrike/desc
|Ataca con su escudo e inflige {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_1}{/c} lanzamientos de Escudazo, Raheir se cura un {c_number}[{SF_2}*100]%{/c} de su vida base {c_number}([Max(1,{heal:HEAL})\0\]){/c}.
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/name
|Lanzamiento de escudo
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_shieldthrow/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Raheir lanza su escudo y provoca a los objetivos golpeados durante {c_number}{SF_5}{/c} s. El escudo rebota hasta {c_number}[{SF_3}-1]{/c} veces, pero no puede rebotar dos veces en el mismo objetivo.
 
 
 
Daño de arma: {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/name
|Bizarría
|-
|power_npc_mercenary_shieldbearer_valiance/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{SF_5}{/c} s
 
Cuando pierdas un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de tu vida actual de un solo golpe, Raheir acudirá a ayudarte, anulará el daño, derribará a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_1}{/c} s y te volverá {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_paragonglyph_090/desc
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} todo el daño que infliges durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Se acumula una vez por espíritu.
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Name
|Glifo: Coleccionista de fieras
|-
|power_paragonglyph_090/Buff2_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por espíritu.
|-
|power_paragonglyph_091/desc
|Infligir daño con tus habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_3}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_2}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_paragonglyph_092/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por cada {c_important}enjambre pestilente{/c} y enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} activo.
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Name
|Glifo: Tisis
|-
|power_paragonglyph_092/Buff1_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño por enjambre.
|-
|power_paragonglyph_093/desc
|Las habilidades que asesten golpes críticos generan {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
|-
|power_paragonglyph_094/desc
|Mientras estás dentro de un {c_important}círculo místico{/c}, infliges un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño y sufres un {c_number}[SF_0*100\x%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_paragonglyph_095/desc
|Generar una {c_important}pluma espiritual{/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño y un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_1]{/c} veces.
|-
|power_paragonglyph_096/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}encarnación {/c} te otorga un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragonglyph_097/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con daño de fuego directo tiene hasta un {c_number}[SF_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[SF_0\1\]{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.
|-
|power_paragonglyph_098/desc
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_paragonglyph_100/desc
|Tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|-
|power_paragonglyph_101/desc
|Infliges una cantidad daño de espinas adicional equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de tu bonus de Esquivar.
|-
|power_paragonglyph_102/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/name
|Indómito
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga +{c_number}[SF_0]{/c} rangos a tus habilidades de {c_important}compañero{/c} durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Name
|Indómito
|-
|power_paragon_druid_legendary_019/Buff1_Description
|Rangos de habilidad de compañero aumentados.
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/name
|Fragilidad
|-
|power_paragon_necro_legendary_018/desc
|Tus esbirros y tú infligís un {c_number}[SF_0 * SF_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos malditos. Este bonus aumenta un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} por cada segundo que estén malditos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c}.
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Name
|Debilidad explotada
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff4_Description
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/name
|Danza macabra
|-
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/name
|Fundamental Release
|-
|power_paragon_sorc_legendary_017/desc
|Each Fire, Lightning, and Cold attack you make against an enemy increases the damage it takes from your attacks by {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} per element, up to {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\\%\]{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/name
|Lucha cercana
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc
|Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/name
|Piel espinosa
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_002/desc
|Cuando usas un tiempo de reutilización, obtienes un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de espinas durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|Daño por barrera
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/desc
|Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} de tu vida máxima que tengas como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/name
|Medicina amarga
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|Cuando te curas, infliges {c_number}{payload:HEAL_DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta según la cantidad curada.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/name
|Revelación
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_005/desc
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_0\%\]{/c} de probabilidad de derribar a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Infliges un {c_number}[SF_1*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/name
|Brío
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_006/desc
|Tras desplazarte {c_number}[SF_3]{/c} m, infliges un {c_number}[SF_2*100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s. Este efecto se puede acumular hasta {c_number}[SF_0]{/c} veces.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/name
|Convergencia
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/name
|Avenante
|-
|power_paragon_spiritborn_legendary_008/desc
|Cuando lanzas habilidades de {c_number}[SF_2]{/c} {c_important}gorila{/c}, {c_important}jaguar{/c}, {c_important}águila{/c} o {c_important}ciempiés{/c} consecutivas con el mismo espíritu, restauras un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de vigor e infliges un {c_number}[SF_4*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
|-
|power_pargonglyph_damageelite/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Name
|Fuego infernal
|-
|power_player_hellfire/Buff1_Description
|Por cada acumulación, aumenta el daño infligido y sufres daño cada segundo
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Name
|Runa Neo
|-
|power_power_rune_condition_onavoiddamage/Buff1_Description
|Evitas todos los golpes durante 5 s
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Name
|Feo Rune
|-
|power_power_rune_condition_onccdorinjured/Buff2_Description
|Feo Rune is on cooldown
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Name
|Runa de movimiento
|-
|power_power_rune_condition_onmove/Buff1_Description
|Te mueves 5 metros
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Name
|Bonus de habilidades
|-
|power_power_rune_effect_bonustoallskills/Buff2_Description
|+ 3 a todas las habilidades
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Name
|Beneficio de golpes críticos
|-
|power_power_rune_effect_critbuff/Buff2_Description
|Probabilidad de golpe crítico aumentada
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Name
|Xan
|-
|power_power_rune_effect_criticaloverpower/Buff8_Description
|Tu siguiente habilidad {c_important}arrollará con un golpe crítico{/c}.
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Name
|Beneficio de vida
|-
|power_power_rune_effect_maxhpincrease/Buff2_Description
|Vida máxima aumentada
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Name
|Beneficio de runa de velocidad de movimiento
|-
|power_power_rune_effect_mobilitybuff/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Name
|Thar
|-
|power_power_rune_effect_resourcetodamage/Buff8_Description
|Tu siguiente habilidad consumirá todo tu recurso para infligir hasta un 100% más de daño.
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Name
|Runa de teletransporte de hechicero
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport/Buff4_Description
|Te teletransportarás la próxima vez que evadas
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/name
|Teletransporte: versión Evadir
|-
|power_power_rune_effect_sorcerer_teleport_override/desc
|{c_red}Descripción de Teletransporte aquí: Dado que esta habilidad sustituye tu botón de Evadir, no deberías ver esto.{/c}
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Name
|Runa de Tierra desacralizada activa
|-
|power_power_rune_effect_subpower_desecratedground/Buff4_Description
|Desacralizas la tierra al moverte
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Name
|Nam
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff9_Description
|Recibiendo recurso de un miembro del grupo
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Name
|Nam
|-
|power_power_test_rune_effect_coopexcessresource/Buff8_Description
|Otorgando recursos a los miembros del grupo
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Name
|Mei dorada
|-
|power_power_test_rune_effect_coopfrostchain/Buff12_Description
|connect you and another player with a chain
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Name
|Lux
|-
|power_power_test_rune_effect_coophealingbeam/Buff11_Description
|Curando a todos los aliados cercanos
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Description
|Damage is increased
|-
|power_power_test_rune_effect_coopspawndmg/Buff8_Name
|Cha
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Name
|Ura
|-
|power_power_test_rune_effect_spawnmonster/Buff10_Description
|El próximo enemigo de élite que mates generará un monstruo.
|-
|power_procgen_chains/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_procgen_firechains/name
|ASÍ ME LLAMO
|-
|power_procgen_hatred/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_procgen_vines/name
|THIS IS MY NAME
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff0_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff2_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Name
|Resonancia de alma
|-
|power_rdc_khazra_soulresonancesight/Buff4_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Name
|Vigor gastado
|-
|power_ring_unique_spiritborn_006_x1/Buff6_Description
|Vigor gastado reciente
|-
|power_rogue_danceofknives/name
|Danza de cuchillos
|-
|power_rogue_danceofknives/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_6}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Mientras canalizas, obtienes un {c_number}[SF_15\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y un {c_number}[SF_9\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar, y lanzas cuchillos a los enemigos cercanos para infligir {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con cada uno.
|-
|power_rogue_danceofknives/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Description
|{c_important}Danza de cuchillos{/c} ralentiza un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:MOD_SLOW}{/c} s. Cada cuchillo tiene un {c_number}[SF_24*100\%\]{/c} de probabilidad de perforar al enemigo.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod0_Name
|Danza disciplinada
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Description
|Cuando dejas de canalizar {c_important}Danza de cuchillos{/c}, sueltas hasta {c_number}[SF_6*SF_31]{/c}{c_important} Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_FOR_GRENADES}{/c} de daño cada una. La duración de la canalización determina cuántas sueltas.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod4_Name
|Danza metódica
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Description
|{c_important}Evadir{/c} otorga {c_number}[SF_30]{/c} carga de {c_important}Danza de cuchillos{/c}.
|-
|power_rogue_danceofknives/Mod2_Name
|Danza de cuchillos mejorada
|-
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_partinggift/name
|Regalo de despedida
|-
|power_rogue_partinggift/desc
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_rogue_partinggift_recast/name
|Regalo de despedida
|-
|power_rogue_partinggift_recast/desc
|Al activarse, estableces una zona de retirada en la ubicación seleccionada. Activar Regalo de despedida una segunda vez suelta granadas en tu ubicación actual y luego te teletransporta a la zona de retirada. Las granadas explotan medio segundo después e infligen daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_rogue_rainofarrows/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Name
|Contraataque
|-
|power_rogue_stealth/Buff6_Description
|Velocidad de movimiento y probabilidad de esquivar aumentadas significativamente.
|-
|power_rogue_talent_11/name
|Práctica de tiro
|-
|power_rogue_talent_11/desc
|Your Critical Strike Chance with {c_important}Marksman{/c} and {c_important}Cutthroat{/c} Skills is increased by {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Critical Strike Chance {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}
|-
|power_rogue_talent_12/name
|Balestra
|-
|power_rogue_talent_12/desc
|Gain {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} increased damage for {c_number}{SF_1}{/c} seconds after {c_important}Evading{/c}.
|-
|power_rogue_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Damage Increase {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/name
|Evasión
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/desc
|Tras esquivar un ataque, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[{SF_1}]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t1_n3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/name
|Mezcla alquímica
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|Las {c_important}habilidades de imbuición{/c} obtienen un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} de potencia.
 
 
 
Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico otorga {c_important}Mezcla alquímica{/c} durante {c_number}[SF_3]{/c} s. Mientras dura, tu siguiente {c_important}habilidad principal imbuida{/c} infligirá {c_number}{payload:EXPLOSION_PAYLOAD}{/c} más de daño en un área. Esto consume {c_important}Mezcla alquímica{/c}.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Name
|Carga elemental
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/Buff31_Description
|La siguiente habilidad principal de daño no físico provoca una explosión.
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/name
|[fs]Víbora
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n4/desc
|Aún sin implementar
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/name
|Hacia el alba
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/desc
|Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño.
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de {c_important}definitiva{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_s02_skeleton_ranged_blood_blister_lobbed_shot/name
|Blistering Blood Shot
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Name
|Bonus de materiales de artesanía
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_00/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar materiales de artesanía al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Name
|Bonus de caos
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_01/Buff17_Description
|Los monstruos sueltan cualquier ópalo hirviente como recompensa.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Name
|Bonus de gemas
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_02/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar gemas al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Name
|Bonus de óbolos murmurantes
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_03/Buff17_Description
|Los monstruos tienen más probabilidades de soltar óbolos al morir.
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Name
|Bonus de materiales de maximización
|-
|power_s06_realmwalkerdungeonofhatred_shrine_04/Buff17_Description
|Los monstruos sueltan más materiales de maximización.
|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Name
|Fatiga invocadora
|-
|power_s06_realmwalker_gizmosummonmonster/Buff0_Description
|Necesitas descansar antes de poder invocar más males a través del caminarreinos.
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_attack/name
|Ballista Shot
|-
|power_skeleton_ballista_ranged_inaccurate_attack/name
|Ballista Shot
|-
|power_skeleton_melee_attack/name
|Sword Strike
|-
|power_skeleton_melee_attack_running/name
|Lunging Strike
|-
|power_skeleton_melee_shield_attack/name
|Sword Strike
|-
|power_skeleton_melee_shield_shieldbash/name
|Shield Smash
|-
|power_skeleton_ranged_attack/name
|Crossbow Shot
|-
|power_skeleton_twohand_attack/name
|Heavy Axe Slam
|-
|power_skeleton_twohand_attack_aoe/name
|Heavy Axe
|-
|power_skeleton_twohand_fire_long_range_attack/name
|Flaming Axe Firebolt
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Name
|Mal de ojo
|-
|power_smp_x1_ring/Buff0_Description
|Las calamidades te persiguen.
|-
|power_sorcerer_deepfreeze/rankup_desc
|Daño aumentado a {c_yellow}{payload:FROZEN_DAMAGE}{/c} p. Duración de {c_white}congelación{/c} aumentada un {c_yellow}[{SF_12}*100]%{/c}.
|-
|power_sorcerer_familiar_attack/name
|Familiar
|-
|power_sorcerer_inferno/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_sorcerer_minimeteorite/name
|Aerolito
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/name
|Esquirla prismática
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/desc
|Creas una esquirla prismática durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}frío{/c} o {c_important}electrocución{/c} hace que la esquirla genere pulsos que infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c} de daño del tipo correspondiente cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Description
|Los pulsos obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Piromancia:{/c} Inflige {c_number}{dotdps:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío:{/c} {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_number}[SF_7 * 100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Electrocución:{/c} {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[SF_8 * 100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod1_Name
|Esquirla prismática invocada
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod2_Name
|Esquirla prismática llamada
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Description
|TBD
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod3_Name
|Esquirla prismática opción C
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_PULSE_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_sorcerer_prismaticshard/Mod0_Name
|Esquirla prismática mejorada
|-
|power_sorcerer_talent_11/name
|Dampen Layer
|-
|power_sorcerer_talent_11/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_11/desc
|You gain {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} Damage Reduction while you have an active {c_important}{u}Barrier{/u}{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_12/name
|Elemental Synergies
|-
|power_sorcerer_talent_12/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_12/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_13/name
|Evocation
|-
|power_sorcerer_talent_13/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_13/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_14/name
|Energy Focus
|-
|power_sorcerer_talent_14/desc
|Los golpes críticos con habilidades de {c_important}electrocución{/c} aumentan tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_sorcerer_talent_14/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/name
|Afinidad dual
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n1/desc
|Tras lanzar {c_number}3{/c} habilidades del mismo elemento, obtienes una afinidad elemental relacionada. Tener una combinación de {c_number}2{/c} afinidades elementales otorga un bonus:
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Frío y calor:{/c} Tus quemaduras infligen daño un {c_number}100%{/c} más rápido contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica si también están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Calor y energía:{/c} Los golpes críticos contra enemigos aturdidos crean una implosión que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y junta a los enemigos cercanos.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Energía y frío:{/c} La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} no recogida {c_important}{u}hiela{/u}{/c} constantemente a los enemigos a su alrededor un {c_number}30%{/c} por segundo.
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/name
|Singularidad elemental
|-
|power_sorcerer_talent_hybrid_t3_n2/desc
|Golpear a enemigos {c_number}100{/c} veces con {c_important}{u}Energía crepitante{/u}{/c} mientras están quemándose y {c_important}{u}helados{/u}{/c} al mismo tiempo te otorga {c_important}Singularidad elemental{/c}.
 
 
 
{c_important}Singularidad elemental{/c} dura {c_number}20{/c} s y en ese periodo:
 
{icon:bullet,1.2} Todos tus bonus de daño elemental se igualan con el bonus de mayor valor
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar habilidades que gastan maná hace rotar los elementos y cada uno anula su coste de lanzamiento e invoca {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño del elemento correspondiente
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/name
|Bola de fuego
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/desc
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/rankup_desc
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Description
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod1_Name
|Bola de fuego mejorada
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Description
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod2_Name
|Bola de fuego destructora
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Description
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|-
|power_sorc_familiar_death_fam/Mod6_Name
|Bola de fuego superior
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/name
|Bola de fuego
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/desc
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño a los enemigos cercanos.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/rankup_desc
|{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c}.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Description
|Lanzar {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} su radio.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod1_Name
|Bola de fuego mejorada
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Description
|El daño de golpe crítico de {c_important}Bola de fuego{/c} aumenta un {c_number}[{SF_19} * 100\%+\]{/c}, que aumenta a un {c_number}[{SF_21} * 100\%+\]{/c} cuando golpea a al menos {c_number}3{/c} enemigos.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod2_Name
|Bola de fuego destructora
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Description
|{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
|-
|power_sorc_familiar_fire_fam/Mod6_Name
|Bola de fuego superior
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/name
|Puño marchitador
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un enemigo y lo golpeas varias veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y aplicar {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque estalla sobre el objetivo, inflige daño a los enemigos cercanos y los ralentiza un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Description
|Obtienes {c_number}{SF_16}{/c} de vigor por segundo por cada enemigo cercano envenenado por {c_important}Puño marchitador{/c}, hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod0_Name
|Puño marchitador mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Description
|Los enemigos envenenados por {c_important}Puño marchitador{/c} infligen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod1_Name
|Puño marchitador acelerado
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Puño marchitador{/c} propaga el veneno a otros {c_number}{SF_20}{/c} enemigos cercanos que no estén afectados. Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} propaga el efecto a todos los golpeados.
|-
|power_spiritborn_centipede_basic/Mod2_Name
|Puño marchitador afilado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/name
|Aguijón
|-
|power_spiritborn_centipede_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas un área pequeña, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos en su interior y a todos los enemigos envenenados cercanos.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Description
|{c_important}Aguijón{/c} aplica un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} de su daño base como veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a todos los enemigos golpeados.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod3_Name
|Aguijón mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Description
|{c_important}Aguijón{/c} inflige un {c_number}[{SF_16}*100\x%\]{/c} más de daño si solo ataca a un único enemigo. En vez de extenderse a los enemigos envenenados cercanos, ahora {c_important}Aguijón{/c} se nutre de cada uno para golpear de nuevo a los enemigos en la zona primaria e infligir un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de su daño base.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod4_Name
|Aguijón desbocado
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Description
|Si {c_important}Aguijón{/c} golpea a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, te cura un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_12})]){/c}. Si estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_core/Mod5_Name
|Aguijón ventajoso
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/name
|Azote
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan y los ralentizan un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s, y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Description
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Azote{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod0_Name
|Azote mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Azote{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod1_Name
|Azote adaptable
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Description
|Lanzar {c_important}Azote{/c} te otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tu vigor máximo durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod2_Name
|Azote reforzado
|-
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|Mejora de control2 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/name
|Piel tóxica
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:5}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Los enemigos que te atacan quedan envenenados y sufren {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Tus toxinas rebosan, lo que deja un rastro que aplica veneno y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración activa {icon:arrow,1.2} {c_number}[{buffduration:ACTIVE_PERIODIC}\1\]{/c} s.
 
{c_label}Rango {SF_17}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_18}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Description
|Mientras dura, el veneno de {c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[({SF_12}-1)*100\%\]{/c}-{c_number}{dot:POISON_DOT_BUFFED}{/c} durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT_BUFFED}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod0_Name
|Piel tóxica mejorada
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Description
|{c_important}Piel tóxica{/c} aumenta un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} de forma pasiva el daño de espinas que infliges a enemigos envenenados.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod1_Name
|Piel tóxica reabastecedora
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Description
|Mientras dura {c_important}Piel tóxica{/c}, tu veneno inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de su daño en el tiempo como golpes críticos a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod2_Name
|Piel tóxica mesurada
|-
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|Mejora de ofensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_moon_passive/desc
|Te curas un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos {c_number}[SF_0]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/name
|Toque de la muerte
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/desc
|{if:SF_23}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a un enemigo y lo infectas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y le aplica {c_number}{dot:LEECH}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:LEECH}]{/c} s.
 
 
 
Cuando la infección expira o el huésped muere, aparece un enjambre que busca enemigos durante {c_number}{SF_11}{/c} s para infligir {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c} de daño por golpe.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}{SF_25}{/c} de enjambres activos a la vez.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:LEECH}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de enjambre {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:SWARM_IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Description
|La infección de {c_important}Toque de la muerte{/c} te cura un {c_number}[{SF_4}*100\1%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} por segundo, hasta un total de un {c_number}[{SF_4}*{SF_2}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4}*{SF_2})]){/c}. Te curas lo que falta cuando aparece el enjambre.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod0_Name
|Toque de la muerte mejorado
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Description
|El enjambre de {c_important}Toque de la muerte{/c} estalla cada segundo, lo que aplica un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de su daño de veneno base a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod1_Name
|Toque de la muerte invasivo
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Description
|Ahora, {c_important}Toque de la muerte{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} que cuesta {c_number}{SF_22}{/c} de vigor y no tiene tiempo de reutilización.
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod2_Name
|Toque de la muerte sereno
|-
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|Mejora de defensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_centipede_sun_passive/desc
|Golpear a un enemigo con una habilidad de {c_important}ciempiés{/c} reduce un {c_number}[SF_1 * 100\%1\]{/c} el daño que inflige y lo ralentiza un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} durante {c_number}[SF_2]{/c} s. Este efecto se acumula hasta un máximo de {c_number}[SF_3]{/c} veces.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/name
|El Devorador
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del ciempiés emerge para infligir {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño a los enemigos en una línea y escupir a los demás para infligirles {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c} de daño. Dura {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño en una línea {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SPIT_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al escupir{icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PROJ_PAYLOAD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|Ciempiés definitivo
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Name
|Devorador armonioso
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Description
|Mientras dura {c_important}El Devorador{/c}, si se envenena la vida restante de un enemigo que no sea un jefe, muere al instante y libera un {c_important}enjambre pestilente{/c} que inflige {c_number}{payload:UPGRADE_PAYLOAD}{/c} de daño por golpe a los enemigos a los que atraviesa.
|-
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod10_Name
|Devorador exaltado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/name
|Perforatrueno
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque llega más lejos, inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño y reduce {c_number}{SF_18}{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}.{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Description
|{c_important}Perforatrueno{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod0_Name
|Perforatrueno mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Description
|Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, atacas con {c_important}Perforatrueno{/c} a tu paso y vuelves {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod1_Name
|Perforatrueno acelerado
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Perforatrueno{/c} golpea otra vez más, lo que atrae y derriba a los enemigos lejanos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}\1\]{/c} s. 
|-
|power_spiritborn_eagle_basic/Mod2_Name
|Perforatrueno afilado
|-
|power_spiritborn_eagle_core/name
|Salva de cálamos
|-
|power_spiritborn_eagle_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Arrojas {c_number}{SF_6}{/c} plumas que perforan a los enemigos e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s si los golpean al menos {c_number}{SF_10}{/c} plumas a la vez.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod0_Name
|Salva de cálamos mejorada
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Description
|Las plumas de {c_important}Salva de cálamos{/c} llegan un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} más lejos y convergen en tu objetivo con un {c_number}[{SF_9} * 100\%2+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada punto de vigor que tuvieras al lanzarla.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod1_Name
|Salva de cálamos desbocada
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Description
|{c_important}Salva de cálamos{/c} arroja {c_number}{SF_19}{/c} plumas más e inflige un {c_number}[{SF_21} * 100\+%\]{/c} más de daño a cada enemigo por golpe.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod2_Name
|Salva de cálamos ventajosa
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|Mejora de principal del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal del cielo.
|-
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|Espíritu del cielo
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/name
|Vórtice
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas un ciclón que atrae a los enemigos a su interior y luego les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño con una corriente descendente aplastante.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Name
|Bonus vortiginoso
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Buff10_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Description
|Lanzar {c_important}Vórtice{/c} aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod0_Name
|Vórtice mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Description
|Los golpes críticos con {c_important}Vórtice{/c} reducen {c_number}{SF_15}{/c} s su tiempo de reutilización.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod1_Name
|Vórtice reabastecedor
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Description
|Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa, tu {c_important}Vórtice{/c} inflige un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{SF_13}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod2_Name
|Vórtice mesurado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|Mejora de control del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/name
|Ascender
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te elevas en el aire y creas una nube que vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos en la ubicación seleccionada antes de aterrizar sobre ellos para infligirles {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Description
|El siguiente ataque contra un enemigo alcanzado por {c_important}Ascender{/c} asesta un golpe crítico. Si {c_important}Ascender{/c} no golpea a ningún enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_8} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod0_Name
|Ascender mejorado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Description
|{c_important}Ascender{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod1_Name
|Ascender mesurado
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Description
|La nube de {c_important}Ascender{/c} permanece a tu alrededor durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras aterrizar y sigue volviendo {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_eagle_focus2/Mod2_Name
|Ascender reabastecedor
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/desc
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} m que recorres, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}. Este bonus se reinicia {c_number}{SF_2}{/c} s después de asestar un golpe crítico.
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Name
|Impulso
|-
|power_spiritborn_eagle_moon_passive_alternate/Buff4_Description
|Obteniendo probabilidad de golpe crítico al moverte.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/name
|Alas afiladas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_23}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas un torbellino de afiladísimas plumas que vuelven hacia ti e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño en ambos recorridos.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_15}{/c} s al asestar un golpe crítico o un golpe por detrás.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod0_Name
|Alas afiladas mejoradas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} tiene un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} de probabilidad de recuperar una carga cuando golpea a un enemigo. Esta probabilidad se duplica si tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} activa.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod1_Name
|Alas afiladas serenas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Description
|{c_important}Alas afiladas{/c} dura {c_number}[{SF_28}*100\%\]{/c} más y se expanden en espiral.
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod2_Name
|Alas afiladas invasivas
|-
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|Mejora de ofensa1 del cielo C
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} otorga {c_number}[SF_6]{/c} plumas de tormenta, hasta un máximo de {c_number}[SF_7]{/c}. Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, se disparan todas las plumas de tormenta para infligir {c_number}{payload:VULNERABLE_PAYLOAD}{/c} de daño de rayos y volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los objetivos durante {c_number}[SF_5]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}águila{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Name
|Pluma de tormenta
|-
|power_spiritborn_eagle_sun_passive_alternate/Buff5_Description
|Usar Evadir lanza plumas de tormenta acumuladas.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/name
|El Buscador
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_11}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del águila desciende e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c} de daño. Tras una breve demora, despega e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_LANDING}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al despegar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:SKY_DAMAGE_BLAST}{/c}.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|Águila definitiva
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s y el segundo asesta un golpe crítico.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Name
|Buscador armonioso
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Description
|{c_important}El Buscador{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} constantemente a todos los enemigos cercanos mientras dura.
|-
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod13_Name
|Buscador exaltado
|-
|power_spiritborn_forest_basic/name
|Apalear
|-
|power_spiritborn_forest_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta tus espinas en {c_number}[{SF_14}]{/c} durante {c_number}[{SF_15}]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, golpeas a todos los enemigos a tu alrededor y reduces un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} su daño durante {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Description
|{c_important}Apalear{/c} inflige un daño equivalente a un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod0_Name
|Mejora de Apalear
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Description
|Cada enemigo golpeado por {c_important}Apalear{/c} aumenta un {c_number}[{SF_17} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}{SF_19}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_18}*{SF_17} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod1_Name
|Mejora de Apalear A
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Description
|Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_20}{/c} s, {c_important}Apalear{/c} repele a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod2_Name
|Mejora de Apalear B
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica del bosque C
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Description
|Activa la potenciación de la básica del bosque.
|-
|power_spiritborn_forest_basic/Mod5_Name
|Espíritu del bosque
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_forest_passive/Buff1_Description
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
 
El gorila aporta contragolpes y resiliencia.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/name
|Parterrocas
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Corres hacia un objetivo y golpeas a los enemigos frente a ti, lo que les inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque golpea a los enemigos a tu alrededor y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Description
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de bloqueo durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, cuando bloqueas, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod0_Name
|Parterrocas mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Description
|{c_important}Parterrocas{/c} aumenta en {c_number}[{SF_14}]{/c} tus espinas durante {c_number}[{buffduration:MAIN_BUFF}]{/c} s. Además, tu {c_number}tercer{/c} ataque inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de tus espinas a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod1_Name
|Parterrocas acelerado
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Parterrocas{/c} repele a los enemigos y te otorga {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} por cada enemigo golpeado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_basic/Mod2_Name
|Parterrocas afilado
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/name
|Mano aplastante
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un golpe en el suelo junto a ti con una fuerza devastadora, lo que crea {c_number}2{/c} ondas de choque a ambos lados que se solapan e infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada una.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Description
|{c_important}Mano aplastante{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} del daño que inflige durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod0_Name
|Mano aplastante mejorada
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Description
|El radio de {c_important}Mano aplastante{/c} aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod1_Name
|Mano aplastante desbocada
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Description
|Los enemigos alcanzados por ambos golpes de {c_important}Mano aplastante{/c} quedan derribados durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod2_Name
|Mano aplastante ventajosa
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|Mejora de principal del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal del bosque.
|-
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|Espíritu del bosque
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/name
|Piel blindada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}{SF_14}{/c} de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} cada {c_number}[{SF_15}\1\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te envuelves para volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y obtener un {c_number}[{SF_16}*100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo durante {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Duración activa {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:MAIN_ARMOR}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_25}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Resolución pasiva {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_26}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Description
|Activar {c_important}Piel blindada{/c} te otorga el máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} y aumenta en {c_number}[{SF_18}]{/c} tus espinas mientras dura.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod0_Name
|Piel blindada mejorada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Description
|Cuando atraviesas enemigos al evadir mientras dura {c_important}Piel blindada{/c}, les infliges un daño equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de tus espinas y te curas un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_9})]){/c} por golpe.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod1_Name
|Piel blindada adaptable
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Description
|Mientras dura, {c_important}Piel blindada{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} tu reducción de daño bloqueado por cada enemigo cercano, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_7}*100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive1/Mod2_Name
|Piel blindada reforzada
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/name
|Pisotón conmocionante
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/desc
|{if:SF_10}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_12}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{else}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Das un pisotón frente a ti para generar una onda de choque que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y derriba a los enemigos durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Duración del derribo {icon:arrow, 1.2} {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Description
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_13]){/c} por enemigo golpeado durante {c_number}{buffduration:BARRIER}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_13} * {SF_14} * 100\%\]{/c}
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod0_Name
|Pisotón conmocionante mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Description
|Cuando los enemigos se recuperan de {c_important}Pisotón conmocionante{/c}, esquivas {c_number}{SF_8}{/c} de sus siguientes ataques.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod1_Name
|Pisotón conmocionante adaptable
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Description
|{c_important}Pisotón conmocionante{/c} obtiene
 
una carga más e inflige un {c_number}[{SF_11}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos y jefes {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod2_Name
|Pisotón conmocionante reforzado
|-
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|Mejora de control del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_moon_passive/desc
|Máximo de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c} aumentado en {c_number}[SF_0]{/c}.
 
 
 
Cuando tienes al menos {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Name
|Resolución
|-
|power_spiritborn_gorilla_passive/Buff4_Description
|{c_important}{u}Resolución{/u}{/c}
 
Reducción de daño aumentada un [{SF_0}*100\%\] mientras dura. El daño directo consume una acumulación. Almacena hasta {SF_1} acumulaciones.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/name
|Resarcimiento
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/desc
|{if:SF_7}{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}Todo el vigor restante{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte:{/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Golpeas a los enemigos frente a ti para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cuando te atacan, tienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización activo de {c_important}Resarcimiento{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Name
|Tiempo de reutilización de Resarcimiento
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Buff15_Description
|Resarcimiento no puede volverse gratis.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Description
|Cada vez que te ataca un enemigo, el daño que le inflige {c_important}Resarcimiento{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15} * {SF_16} *100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod0_Name
|Resarcimiento mejorado
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Description
|Si sufres un efecto de pérdida de control mientras {c_important}Resarcimiento{/c} está en tiempo de reutilización, la habilidad no tiene coste y te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_11}{/c} s. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod2_Name
|Resarcimiento invasivo
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto gastado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Name
|Resarcimiento sereno
|-
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|Mejora de control del bosque C
|-
|power_spiritborn_gorilla_sun_passive/desc
|Usar una habilidad de {c_important}gorila{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos golpeados y te otorga una {c_important}{u}barrera {/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}, hasta un {c_number}[SF_0 * SF_4 * 100\%\]{/c}, durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}gorila{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/name
|El Protector
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}El espíritu del gorila protege un área durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño y otorgarte una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_15]){/c} cada {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|Gorila definitivo
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Description
|Los golpes de {c_important}El Protector{/c} infligen un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos que no sean de élite y reducen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} el daño que te infligen los enemigos de élite durante {c_number}{buffduration:ULT_TIMER}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod9_Name
|Protector armonioso
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description
|El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Name
|Protector exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/name
|Manifestar
|-
|power_spiritborn_invoke/desc
|{c_label}Lealtad inicial necesaria:{/c} {c_resource}[{SF_1}]{/c_resource}
 
{c_label}Coste de lealtad:{/c} {c_resource}[{SF_0}] por segundo{/c_resource}
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Liberas el poder de los espíritus hasta que se agota tu lealtad para:
 
{icon:bullet, 1.2} Anular el coste de lanzamiento de las habilidades {c_important}principales{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Obtener un {c_number}[{SF_31}*100\%+\]{/c} más de estadísticas principales
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes {c_number}[{SF_21}\1\]{/c} de lealtad por cada punto de vigor que gastes.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Description
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_20}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod0_Name
|Jaguar definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Description
|{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_13}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod2_Name
|Gorila definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Description
|{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_9}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod4_Name
|Águila definitiva
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Description
|{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod6_Name
|Ciempiés definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Description
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[1*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod7_Name
|Manifestar definitivo
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_45}*100\%+\]{/c} y obtienes {c_number}{SF_44}{/c} de espinas por cada {c_number}{SF_43}{/c} de armadura que tengas.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod19_Name
|Gorila armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Description
|El gorila se enfervoriza más, protege el área durante {c_number}{SF_67}{/c} s y aumenta un {c_number}[{SF_68} * 100\%x\]{/c} el radio de sus golpes. Mientras el gorila está presente, generas {c_number}{SF_64}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} cada segundo y el bonus de daño de {c_important}{u}Resolución{/c}{/u} se duplica.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod18_Name
|Gorila exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los beneficios de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} se duplican. {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} también se aplica a las habilidades de {c_important}gorila{/c}, {c_important}águila{/c} y {c_important}ciempiés{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod20_Name
|Jaguar armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Description
|El jaguar te imbuye de su fiero apetito, lo que te hace emanar unas novas allá donde salta. El daño de todas las novas se multiplica según tu bonus de velocidad de movimiento.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_57} * 100\%x\]{/c}
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod21_Name
|Jaguar exaltado
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_51}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_52}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_53}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod17_Name
|Trascendencia armoniosa
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Description
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_56}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod15_Name
|Trascendencia exaltada
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, los golpes críticos tienen hasta un {c_number}[{SF_40}*1\%\]{/c} de probabilidad de quitarle un {c_number}[{SF_39}*100\%\]{/c} de su vida restante a un enemigo. Contra un jefe, esa cantidad de vida restante es de un {c_number}[{SF_41}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod23_Name
|Águila armoniosa
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Description
|El águila pasa volando {c_number}{SF_54}{/c} veces más por el área seleccionada original para atraer a los enemigos y asestar golpes críticos a los enemigos en el centro de su trayectoria.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod22_Name
|Águila exaltada
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, estas habilidades de {c_important}ciempiés{/c} se vuelven voraces:
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} también lanza {c_important}Fauces voraces{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Lanzar {c_important}Estela de ciempiés{/c} también lanza {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c}
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Enjambre pavoroso{/c} se lanza automáticamente una vez cada {c_number}{SF_47}{/c} s
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod25_Name
|Ciempiés armonioso
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Description
|El ciempiés emerge durante {c_number}[{SF_58} + {SF_59}]{/c} s y, mientras está presente, todos los enemigos que estén envenenados al morir liberan un enjambre de bichos que buscan a un enemigo cercano y aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de veneno durante {c_number}{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} s a cualquier enemigo que atraviesan.
|-
|power_spiritborn_invoke/Mod24_Name
|Ciempiés exaltado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/name
|Trizar
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Te lanzas contra un enemigo y le haces un corte que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Tu {c_number}tercer{/c} ataque ejecuta una serie de cortes rápidos en torno al objetivo y le inflige un total de {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del tercer ataque {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_THIRD_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Description
|Tras matar a un enemigo, tu siguiente {c_important}Trizar{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor, hasta un máximo de {c_number}{SF_12}{/c} lanzamientos de {c_important}Trizar{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod0_Name
|Trizar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Description
|{c_important}Trizar{/c} vuelve a activar su {c_number}tercer{/c} ataque si se lanza de nuevo en un plazo de {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod1_Name
|Trizar acelerado
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Description
|El {c_number}tercer{/c} ataque de {c_important}Trizar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_basic/Mod2_Name
|Trizar afilado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/name
|Arpar
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Generas unas garras que arpan a los enemigos frente a ti y les infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Luego explotan e infligen {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c} de daño adicional.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de explosión {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:CLAW_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Description
|Lanzar {c_important}Arpar{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod0_Name
|Arpar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Description
|Golpear al menos a un enemigo con {c_important}Arpar{/c} reduce {c_number}[{SF_14}\1\]{/c} s tu tiempo de reutilización activo más largo.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod1_Name
|Arpar ventajoso
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Description
|El coste de vigor de {c_important}Arpar{/c} se reduce en {c_number}[{SF_15}]{/c} por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod2_Name
|Arpar desbocado
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|Mejora de principal de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la principal de las llanuras.
|-
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|Espíritu de las llanuras
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/name
|Contraataque
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar y te vengas automáticamente de los enemigos cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño al esquivar sus ataques.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:ACTIVE_BUFF}{/c} s por cada lanzamiento, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_15}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Esquivar pasivo {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Description
|El tiempo de reutilización de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod0_Name
|Mejora de Contraataque
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Description
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod1_Name
|Contraataque adaptable
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Description
|{c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico por cada enemigo cercano de forma pasiva, hasta un {c_number}[{SF_10}*{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod2_Name
|Contraataque reforzado
|-
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|Mejora de defensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/name
|Estragar
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} mínima aumentada en {c_number}[{SF_7}\+\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Profieres un rugido salvaje que provoca que todos tus ataques ejecuten golpes adicionales que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{c_label}Rango {SF_26}:{/c}
 
{icon:bullet, 1.2} Ferocidad mínima {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_27}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Description
|La duración de {c_important}Estragar{/c} se prolonga {c_number}[{SF_4}]{/c} s por asesinato mientras dura. Este bonus se reduce {c_number}[{SF_6}\2\]{/c} s con cada asesinato, hasta un mínimo de {c_number}[{SF_5}\2\]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod0_Name
|Estragar mejorado
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Description
|Mientras dura {c_important}Estragar{/c}, tus habilidades {c_important}principales{/c} te desplazan al instante a tu objetivo y toda la generación de vigor aumenta un {c_number}[{SF_19}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod1_Name
|Estragar mesurado
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Description
|{c_important}Estragar{/c} acumula de forma pasiva la curación que recibes, hasta un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} acumulaciones. Mientras dura, {c_important}Estragar{/c} gasta las acumulaciones para golpear a enemigos de élite hasta {c_number}[({SF_20}*4)-1]{/c} veces más.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod2_Name
|Estragar reabastecedor
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/name
|(PH) Ravager Marks
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/desc
|(PH) {c_label}Cooldown:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} seconds
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Lucky Hit Chance: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Passive:{/c} Every {c_number}{SF_6}{/c} seconds you Mark a surrounding enemy. Hitting a Marked enemy consumes the Mark and triggers an additional strike for {c_number}{payload:IMPACT}{/c} damage.
 
 
 
{c_label}Active:{/c} Unleash a savage roar, Marking all Nearby enemies and gaining maximum stacks of {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/rankup_desc
|(PH)
 
{icon:bullet, 1.2} Duration {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} Seconds
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Description
|(PH) Increase the duration of by {c_number}[{SF_4}\1\]{/c} seconds per kill.
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod0_Name
|(PH) Jaguar Focus Enhancement
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod1_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade A
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod2_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade B
|-
|power_spiritborn_jaguar_focus2/Mod3_Name
|(PH) Plains Mobility2 Upgrade C
|-
|power_spiritborn_jaguar_moon_passive/desc
|Tienes {c_number}[SF_0]{/c} más de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} máxima.
 
 
 
Obtienes {c_number}[SF_1]{/c} acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} cada vez que matas a un enemigo o infliges daño a un jefe.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/name
|Garra rauda
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c_resource} cada {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Atraviesas a un enemigo con un corte a poca distancia y golpeas a todos los enemigos a tu paso dos veces para infligir un total de {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Name
|Tiempo de reutilización de Garra rauda
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Buff10_Description
|Garra rauda no puede consumir Ferocidad.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Description
|{c_important}Garra rauda{/c} inflige un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de daño a los enemigos a los que golpea, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod0_Name
|Garra rauda mejorada
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Description
|Cuando {c_important}Garra rauda{/c} golpea a un enemigo de élite, obtienes un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod1_Name
|Garra rauda serena
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Description
|Usar la última carga de {c_important}Garra rauda{/c} repone {c_number}{SF_13}{/c} cargas consumiendo {c_number}{SF_12}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod2_Name
|Garra rauda invasiva
|-
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|Mejora de ofensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_jaguar_sun_passive/desc
|Cada {c_number}[SF_0]{/c} veces que infliges daño directo a un enemigo con una habilidad de {c_important}jaguar{/c}, lanzas tajos adicionales que infligen un {c_number}[SF_1 * 100\%\]{/c} del daño de los {c_number}[SF_0]{/c} golpes.
 
 
 
Ahora, todas las habilidades son también habilidades de {c_important}jaguar{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/name
|El Cazador
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Cruzas el campo de batalla saltando con el espíritu del jaguar, infliges {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño al aterrizar y luego cortas a los enemigos en la zona para infligirles un total de {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño en {c_number}{SF_5}{/c} ataques.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño al aterrizar {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_NOVA_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los cortes {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:JAGUAR_STRIKE_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|Jaguar definitivo
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Description
|{c_important}El Cazador{/c} te desborda con {c_number}{SF_13}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} y hace que inflijas un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod9_Name
|Cazador armonioso
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Description
|Asesinar a un enemigo mientras {c_important}El Cazador{/c} está presente tiene un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar al instante su tiempo de reutilización. Esta probabilidad se reduce a la mitad tras cada reinicio consecutivo.
|-
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod10_Name
|Cazador exaltado
|-
|power_spiritborn_plains_basic/name
|Estocada
|-
|power_spiritborn_plains_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Ejecutas un rápido e intenso golpe perforador hacia delante que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, llegas más lejos y se anula el coste de lanzamiento de tu siguiente {c_important}Evadir{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Description
|{c_important}Estocada{/c} genera {c_number}{SF_13}{/c} más de vigor si te has movido en los últimos {c_number}{SF_14}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod0_Name
|Mejora de Estocada
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Description
|Cuando evades, lanzas {c_important}Estocada{/c} por el camino e infliges un {c_number}[{SF_15} * 100\%\]{/c} de su daño base.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod1_Name
|Mejora de Estocada A
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Estocada{/c} otorga una acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod2_Name
|Mejora de Estocada B
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica de las llanuras.
|-
|power_spiritborn_plains_basic/Mod4_Name
|Espíritu de las llanuras
|-
|power_spiritborn_plains_defense/name
|Contraataque
|-
|power_spiritborn_plains_defense/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_1}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Sufres un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} menos de daño en estado {c_important}{u}herido{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Te desplazas dando vueltas, esquivas todos los ataques directos durante {c_number}{buffduration:PARRYING}{/c} s y te vengas de los atacantes cercanos infligiéndoles {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:PARRY_IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Description
|El tiempo de reutilización de las cargas de {c_important}Contraataque{/c} se reduce {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s por cada acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c} que tengas.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod0_Name
|Mejora de Contraataque
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Description
|Cuando esquivas un efecto de pérdida de control con {c_important}Contraataque{/c}, ese control de masas se refleja en todos los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_9}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod1_Name
|Mejora de Contraataque A
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Description
|El daño de {c_important}Contraataque{/c} aumenta un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} por cada enemigo cercano.
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod2_Name
|Mejora de Contraataque B
|-
|power_spiritborn_plains_defense/Mod3_Name
|Mejora de defensa de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/name
|Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}Te pones en la piel de un jaguar para saltar sobre una ubicación seleccionada y volverte {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
 
 
 
Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Name
|Bonus de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Buff5_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Description
|Lanzar o volver a lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} el daño de la siguiente habilidad que uses.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod0_Name
|Mejora de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Description
|{c_important}Abalanzarse{/c} se puede lanzar una segunda vez y el plazo para hacerlo aumenta {c_number}{SF_12}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod1_Name
|Mejora de Abalanzarse A
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Description
|Lanzar {c_important}Abalanzarse{/c} otorga {c_number}{SF_9}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod2_Name
|Mejora de Abalanzarse B
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1/Mod3_Name
|Mejora de movilidad1 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/name
|Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/desc
|Puedes volver a usar {c_important}Abalanzarse{/c} en un plazo de {c_number}{SF_5}{/c} s para repetir la acción.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Name
|Bonus de Abalanzarse
|-
|power_spiritborn_plains_mobility1_recast/Buff5_Description
|La siguiente habilidad inflige daño adicional.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/name
|Coalición de velocidad
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}Giras y creas una amplia zona circular durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
 
 
 
Mientras permaneces dentro del círculo, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, puedes atravesar a los enemigos libremente y obtienes:
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque
 
{icon:bullet, 1.2} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Duración {icon:arrow, 1.2} {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod0_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod1_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras A
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod2_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras B
|-
|power_spiritborn_plains_mobility2/Mod3_Name
|Mejora de movilidad2 de las llanuras C
|-
|power_spiritborn_plains_passive/name
|Ferocidad
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Name
|Ferocidad
|-
|power_spiritborn_plains_passive/Buff1_Description
|{c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}
 
Velocidad de ataque aumentada un [{SF_4}*100\%\] por acumulación. Se acumula hasta {SF_1} veces.
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Name
|Círculo místico activo
|-
|power_spiritborn_runearea/Buff3_Description
|Círculo místico activo
|-
|power_spiritborn_sky_basic/name
|Ataque de raptor
|-
|power_spiritborn_sky_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías un pájaro espiritual contra un enemigo para infligirle {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño al impactar.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, explota al impactar e inflige {c_number}{payload:EMPOWER_IMPACT}{/c} de daño al objetivo principal y a los enemigos detrás de él.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Description
|{c_important}Ataque de raptor{/c} aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte contra un enemigo golpeado durante {c_number}{SF_16}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod0_Name
|Mejora de Ataque de raptor
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Description
|{c_important}Ataque de raptor{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_17}{/c} s si tienen menos de {c_number}[{SF_18}]{/c} enemigos cercanos.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod1_Name
|Mejora de Ataque de raptor A
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Description
|Golpear a un enemigo lejano con {c_important}Ataque de raptor{/c} lo atrae hacia ti y lo derriba durante {c_number}{buffduration:KNOCKDOWN}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod2_Name
|Mejora de Ataque de raptor B
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica del cielo C
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica del cielo.
|-
|power_spiritborn_sky_basic/Mod4_Name
|Espíritu del cielo
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/name
|(PH) Bird Swarm
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c} de daño cada uno.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del estallido {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_NOVA_TOOLTIP}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de la división {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_SPLIT _TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Description
|Cuando la bandada ha volado durante {c_number}[{SF_13}\2\]{/c} s, la detonación inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} más de daño en una espiral más grande.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod0_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Description
|Ahora, la bandada perfora a su paso y la habilidad se puede volver a lanzar para que estalle antes.
 
 
 
El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al estallar, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod1_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo A
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod2_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo B
|-
|power_spiritborn_sky_offense2/Mod3_Name
|Mejora de ofensa2 del cielo C
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/name
|(PH) Bird Swarm
|-
|power_spiritborn_sky_offense2_recast/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Lanzas una lenta bandada de pájaros que estalla al impactar, inflige {c_number}{payload:NOVA}{/c} de daño y se divide en una espiral perforadora de pájaros que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño cada uno.
 
 
 
Vuelve a lanzar la habilidad para que estalle antes. El tiempo de reutilización se reduce cuanto más cerca de ti esté la bandada al reutilizar la habilidad, hasta un máximo de {c_number}[{SF_0}*{SF_15}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soar_override/name
|Ascender
|-
|power_spiritborn_soil_basic/name
|Vaina de esporas
|-
|power_spiritborn_soil_basic/desc
|{c_label}Generación de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas una pequeña vaina fúngica que estalla al contactar con un enemigo y libera una espora que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno a los enemigos en la zona durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s, y genera {c_number}[{SF_0}]{/c} de vigor.
 
 
 
Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, creas una vaina más grande que arroja {c_number}3{/c} esporas más al estallar.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo envenenado por {c_important}Vaina de esporas{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de probabilidad de liberar una espora en una dirección aleatoria.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod0_Name
|Mejora de Vaina de esporas
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Description
|Ahora, lanzar {c_important}Vaina de esporas{/c} crea al instante {c_number}{SF_17}{/c} vainas a tu alrededor en su lugar.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod1_Name
|Mejora de Vaina de esporas A
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Description
|Cuando {c_important}Vaina de esporas{/c} estalla sobre un enemigo, hay un {c_number}[{SF_15}\%\]{/c} de probabilidad de que crezca otra vaina en esa ubicación {c_number}[{SF_16}\2\]{/c} s después.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod2_Name
|Mejora de Vaina de esporas B
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod3_Name
|Mejora de básica de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Description
|Activa la potenciación de la básica de la tierra.
|-
|power_spiritborn_soil_basic/Mod4_Name
|Espíritu de la tierra
|-
|power_spiritborn_soil_control1/name
|Fauces voraces
|-
|power_spiritborn_soil_control1/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Creas un anillo tóxico que ata a los enemigos en su interior y aplica {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de veneno durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Description
|Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno por cada enemigo en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod0_Name
|Mejora de Fauces voraces
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Description
|Cada enemigo asesinado en el interior de {c_important}Fauces voraces{/c} prolonga {c_number}[{SF_11}]{/c} s su duración, hasta un máximo de {c_number}[{SF_12} * {SF_11}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod1_Name
|Mejora de Fauces voraces A
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Description
|Los enemigos que entran en {c_important}Fauces voraces{/c} sufren inmediatamente {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño de veneno.
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod2_Name
|Mejora de Fauces voraces B
|-
|power_spiritborn_soil_control1/Mod3_Name
|Mejora de control1 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_control2/name
|Enjambre pavoroso
|-
|power_spiritborn_soil_control2/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Envías una oleada de insectos que pican a los enemigos, los amedrentan durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s y les aplican {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno cada uno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de veneno {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Description
|Cada vez que golpeas a un enemigo con {c_important}Enjambre pavoroso{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño contra enemigos afectados por control de masas durante {c_number}{SF_22}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*{SF_21}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod0_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Description
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo afectado por {c_important}Enjambre pavoroso{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de robar una cantidad de vida equivalente a un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} del daño infligido.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod1_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso A
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Description
|Ahora, {c_important}Enjambre pavoroso{/c} genera dos insectos en una órbita que se expande durante {c_number}{SF_15}{/c} s y cada uno aplica un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} del daño de veneno base. Volver a lanzar {c_important}Enjambre pavoroso{/c} amedrenta a todos los enemigos envenenados cercanos durante {c_number}[{buffduration:FEAR}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod2_Name
|Mejora de Enjambre pavoroso B
|-
|power_spiritborn_soil_control2/Mod3_Name
|Mejora de control2 de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_core/name
|Estela de ciempiés
|-
|power_spiritborn_soil_core/desc
|{c_label}Coste de vigor:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
{/if}Diriges por el suelo al ciempiés, que inflige {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c} de daño a su paso y deja un rastro que aplica {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POOL_DOT}]{/c} s.
 
 
 
{c_important}Estela de ciempiés{/c} dura hasta {c_number}[{SF_22}]{/c} s, y canalizar o volver a lanzar la habilidad la redirige.
|-
|power_spiritborn_soil_core/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:POISON_IMPACT}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}{dot:POOL_DOT}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Description
|Mientras dura {c_important}Estela de ciempiés{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de robo de vida. Esta cantidad se duplica mientras se canaliza.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod3_Name
|Mejora de Estela de ciempiés
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Description
|{c_important}Estela de ciempiés{/c} otorga {c_number}{SF_24}{/c} de vigor la primera vez que golpea a un enemigo y aplica un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod4_Name
|Mejora de Estela de ciempiés A
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Description
|Ahora, {c_important}Estela de ciempiés{/c} orbita lentamente a tu alrededor durante un máximo de {c_number}{SF_21}{/c} s. Canalizarla aumenta un {c_number}[{SF_27}*100\%\]{/c} la velocidad de órbita.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod5_Name
|Mejora de Estela de ciempiés B
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod6_Name
|Mejora de principal de la tierra C
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Description
|Activa la potenciación de la principal de la tierra.
|-
|power_spiritborn_soil_core/Mod7_Name
|Espíritu de la tierra
|-
|power_spiritborn_soil_defense/name
|Cosecha de sanguijuelas
|-
|power_spiritborn_soil_defense/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Desentierra unas sanguijuelas que se adhieren a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Cada sanguijuela te cura un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_4})]){/c} e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a su huésped cada segundo.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c}.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Description
|Cada enemigo afectado por {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un bonus de un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} para tus dos estadísticas principales más elevadas durante {c_number}{SF_8}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod0_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Description
|{c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} te otorga un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de resistencia al veneno máxima durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Mientras te afecta el veneno, cada sanguijuela aplica {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de veneno durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s a su huésped.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod1_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas A
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Description
|El daño de {c_important}Cosecha de sanguijuelas{/c} se duplica por cada {c_number}20%{/c} de vida actual del huésped, hasta un máximo de {c_number}{payload:TOOLTIP_MAX_IMPACT}{/c} de daño.
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod2_Name
|Mejora de Cosecha de sanguijuelas B
|-
|power_spiritborn_soil_defense/Mod3_Name
|Mejora de defensa de la tierra C
|-
|power_spiritborn_swarm/name
|Enjambre pestilente
|-
|power_spiritborn_swarm/desc
|Crea un enjambre que inflige daño de veneno.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/name
|{icon:bullet,1.2} Bruiser {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_forestplains/desc
|{icon:bullet,1.2} While moving you gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Dodge Chance or after standing still for {c_number}[{SF_7}]{/c} seconds you become {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c}.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} When you Dodge or Block an attack you trigger a {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} Thorns attack against the attacker.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/name
|{icon:bullet,1.2} Raider {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Centipede]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_plainssoil/desc
|{icon:bullet,1.2} Your Poisoning deals damage {c_number}[1 / (1-{SF_2}) * 100\%\]{/c} faster.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}{SF_3}{/c} {c_important}{u}Ferocity{/u}{/c} when you Crowd Control an enemy.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/name
|{icon:bullet,1.2} Vindicator {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Eagle][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyforest/desc
|{icon:bullet,1.2} Gain {c_number}[{SF_2}*100\+%\]{/c} Block Chance and {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} Block Reduction while you have a {c_important}Eagle{/c} Skill active.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Gain increased Critical Strike Damage equal to {c_number}[{SF_4}*100\+%\]{/c} of your Block Chance. Blocking an attack doubles this bonus for {c_number}{SF_6}{/c} seconds.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/name
|{icon:bullet,1.2} Duelist {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Jaguar][Eagle]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/desc
|{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skill missiles fly {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} faster and have a {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} chance to hit twice.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Every second while moving gain {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} Bonus Movement Speed for {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Name
|(PH) Duelist
|-
|power_spiritborn_talent_combo_skyplains/Buff4_Description
|Gain Resource while moving after dealing damage
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/name
|{icon:bullet,1.2} Tormentor {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Centipede][Gorilla]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilforest/desc
|{icon:bullet,1.2} When you take direct damage you instead only receive {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} of it in the form of Poisoning over {c_number}{SF_3}{/c} seconds.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Enemies who move while Poisoned by you additionally take {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} of your Thorns damage per second.
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/name
|{icon:bullet,1.2} Reaper {icon:bullet,1.2}
 
{c_gray}[Eagle][Centipede]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_combo_soilsky/desc
|{icon:bullet,1.2} Critical Strikes cause enemies to burst {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} of the Poisoning on them as Poison damage to those around them.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Your {c_important}Eagle{/c} Skills affect {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} larger areas.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/name
|Guardia paciente
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de bloqueo. Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de reducción de daño bloqueado hasta que te muevas.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} De reducción de daño bloqueado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/name
|Disminución
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/desc
|Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} te infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de daño.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/name
|Perseverancia
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de reducción de daño por acumulación de {c_important}{u}Resolución{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/name
|Bastión
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/desc
|Obtienes {c_number}{SF_3}{/c} de espinas. Mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_forest_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Bonus de espinas {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_3}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/name
|Veloz
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/desc
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}movilidad{/c} se reducen hasta {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c} s en función de la distancia recorrida con ellas.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*{SF_1}]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/name
|Opresión
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos afectados por control de masas y obtienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de duración del control de masas.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/name
|Resiliente
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}gorila{/c} otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/name
|Potente
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/desc
|Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}jaguar{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\1%x\]{/c} el daño que les infliges, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/name
|Aceleración
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|Lanzar una habilidad de {c_important}águila{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_5/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/name
|Resistencia
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} te otorga {c_number}{SF_0}{/c} de vigor.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_6/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/name
|Dominante
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/desc
|Las habilidades de {c_important}gorila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos derribados y su primer golpe tiene un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de probabilidad de ejecutar a los enemigos que no son jefes.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_7/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/name
|Resistencia vigorosa
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} toda la generación de vigor durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_generic_8/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Generación de vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/name
|Golpes vitales
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_1/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
 
 
Tras volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, el siguiente daño directo que le infliges:
 
{icon:bullet,1.2} Te cura un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_1})]){/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Genera {c_number}[{SF_2}]{/c} de vigor.
 
{icon:bullet,1.2} Elimina el efecto de {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/name
|Ritmo prodigioso
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/desc
|El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}básica{/c} aumenta en {c_number}{SF_4}{/c} los rangos de todas las habilidades durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
 
 
 
El {c_number}tercer{/c} lanzamiento consecutivo de la misma habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}potencia{/c} reduce un {c_number}[{SF_6}*100\%\]{/c} los tiempos de reutilización activos de todas las habilidades. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} por cada rango que tengan las habilidades.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Name
|Ritmo prodigioso
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_3/Buff5_Description
|Rangos de habilidad aumentados
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/name
|Resonancia nociva
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|Los golpes críticos hacen que los enemigos exploten e inflijan un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de su veneno total como daño de veneno directo contra sí mismos y contra los enemigos cercanos.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/name
|Posturas adaptables
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/desc
|Lanzar una habilidad de un espíritu básico otorga:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Águila:{/c} {c_number}[{SF_2}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Gorila:{/c} {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de reducción de daño.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Jaguar:{/c} {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}Ciempiés:{/c} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} de robo de vida.
 
 
 
Lanzar una habilidad de otro espíritu básico:
 
{icon:bullet,1.2} Cambia al nuevo bonus.
 
{icon:bullet,1.2} Aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} las estadísticas principales durante {c_number}{SF_6}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Name
|Postura de águila adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Name
|Postura de gorila adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff4_Description
|Reducción de daño aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Name
|Postura de jaguar adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff3_Description
|Velocidad de ataque aumentada
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Name
|Postura de ciempiés adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff5_Description
|Robo de vida aumentado
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Name
|Cambiar postura adaptable
|-
|power_spiritborn_talent_keypassive_5/Buff7_Description
|Estadísticas principales aumentadas
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/name
|Brillantez
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/desc
|El daño de tus habilidades de {c_important}águila{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} de tu bonus de velocidad de movimiento.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_3} * 100\%1x\]{/c}
|-
|power_spiritborn_talent_plains_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/name
|Espejismo
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante Evadir. Cada vez que esquivas, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/name
|Presteza
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/desc
|Generas {c_number}{SF_0}{/c} de vigor cada segundo al moverte si has infligido daño en los últimos {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Name
|Presteza
|-
|power_spiritborn_talent_plains_3/Buff1_Description
|Obtienes recurso al moverte tras infligir daño.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/name
|Pábulo
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/desc
|Obtienes una cantidad adicional de vida al matar equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c} mientras tienes al menos {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_plains_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vida al matar {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/name
|Horno
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/desc
|Las habilidades de {c_important}jaguar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico por acumulación de {c_important}{u}Ferocidad{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/name
|Alfa
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Este bonus se duplica contra enemigos de élite.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño por vulnerabilidad {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/name
|Remate
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/desc
|Tus habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica cada {c_number}3{/c} ataques.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/name
|Auspicio
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/desc
|Tras no sufrir daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s, obtienes hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_sky_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_0]){/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/name
|Antídoto
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/desc
|Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno y un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} más de resistencia al veneno máxima.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/name
|Nutrición
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/name
|Voraz
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/desc
|Tus habilidades de {c_important}ciempiés{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} más de daño. Este bonus se duplica contra enemigos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/name
|Irrefrenable
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/desc
|Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} o {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_soil_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/name
|Descomposición continua
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/desc
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c} más de duración del veneno y un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} más de duración del control de masas.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración del veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\+%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Duración del control de masas {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/name
|Proliferación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_10/desc
|Cada vez que lanzas una habilidad {c_important}principal{/c}, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/name
|Trascendencia
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/desc
|Tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} y toda la generación de lealtad aumenta un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Description
|Mientras dura {c_important}Manifestar{/c}, tu lealtad máxima aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}. Se anula un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del daño recibido a cambio de {c_number}{SF_4}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod0_Name
|Trascendencia armoniosa
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Description
|La lealtad decae con el doble de lentitud mientras dura {c_important}Manifestar{/c}. Además, puedes lanzar cualquier habilidad de {c_important}movilidad{/c}, de {c_important}control{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}potencia{/c} a cambio de {c_number}{SF_5}{/c} lealtad.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_11/Mod1_Name
|Trascendencia exaltada
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/name
|(PH) Invoke Mod
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_12/desc
|PH
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/name
|Sustento
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/desc
|Golpear enemigos con habilidades {c_important}definitivas{/c} te cura un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_0})]){/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_1_alternate/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de curación {icon:arrow,1.2} {c_number}[SF_0*100\%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/name
|Iniciativa
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_2/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/name
|Armonización espiritual
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/desc
|Tu vigor máximo aumenta en {c_number}{SF_0}{/c} cuando tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} equipada.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_3/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Vigor máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/name
|Arrojo
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/desc
|Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} otorga un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} más de daño contra enemigos de élite durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Este bonus se duplica si luchas solamente contra un enemigo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño contra enemigos de élite {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/name
|Supremacía
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/desc
|Todos los enemigos que matas mientras tienes una habilidad {c_important}definitiva{/c} activa otorgan una acumulación de Supremacía, que aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Cuando acaba la habilidad {c_important}definitiva{/c}, obtienes {c_number}[SF_2]{/c} acumulaciones de Supremacía, pero empiezas a perder una cada segundo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Name
|Supremacía
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_5/Buff1_Description
|Obtienes más daño por los asesinatos.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Name
|Intricación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/Buff1_Description
|Lanzando de la habilidad anterior sin coste.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/name
|Intricación
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/desc
|Después de lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, la última habilidad de {c_important}potencia{/c}, {c_important}defensiva{/c} o de {c_important}focalización{/c} que lanzaste antes se restablece y se vuelve gratis hasta {c_number}{SF_1}{/c} veces durante {c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_6/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Lanzamientos sin coste {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_1}{/c}.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/name
|Legado
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_7/desc
|{c_important}Manifestar{/c} solo requiere {c_number}250{/c} de lealtad para activarse.
 
 
 
{c_important}Manifestar{/c} se puede volver a lanzar para desactivarse.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/name
|Persistencia
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_8/desc
|Obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad por segundo.
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/name
|Sin piedad
|-
|power_spiritborn_talent_ultimate_9/desc
|Cada vez que matas a un enemigo, obtienes {c_number}{SF_0}{/c} de lealtad.
|-
|power_spiritborn_weaponattack/name
|Ataque
|-
|power_spiritborn_weaponattack/desc
|Atacas a los enemigos que tienes delante e infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Name
|Eom
|-
|power_test_power_rune_effect_maxcdr/Buff2_Description
|Los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen {c_number}SF_0{/c}.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Name
|Evasión de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff0_Description
|Evadiendo libremente.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Name
|Fantasma de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff1_Description
|Incontenible y moviéndose más rápido.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Name
|Aceleración de la Infraciudad
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff2_Description
|Moviéndose más rápido y ralentizando a los enemigos cercanos.
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Name
|Reflejo
|-
|power_undercity_enticement_001_x1/Buff11_Description
|Tus habilidades básicas y principales pueden reflejarse.
|-
|power_vfx_holy_shield/name
|Efecto de Escudo cometa
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Name
|Efecto de Escudo cometa
|-
|power_vfx_holy_shield/Buff0_Description
|Barrera paralotodo
|-
|power_vfx_template_persistentrope/name
|Cuerda persistente
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Name
|[PH] Lilith's Gaze
|-
|power_x1r_raidbanner_curse_lilithsgaze/Buff0_Description
|Lilith está enviando enjambres demoníacos al ataque.
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Name
|[PH] Elite Slaying
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoelites/Buff0_Description
|Daño aumentado contra enemigos de élite y jefes.
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Name
|[PH] Shield Bashing
|-
|power_x1r_raidbanner_damagetoshields/Buff0_Description
|Daño aumentado contra escudos enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/desc
|Cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas te otorga una acumulación de {c_important}Carapacho con púas{/c}, que aumenta un {c_number}[{SF_1} * 100\%1\]{/c} tus espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
Al alcanzar {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones, puedes atravesar a los enemigos libremente durante {c_number}{SF_3}{/c} s e infliges daño de espinas al chocar contra ellos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff1_Description
|Espinas aumentadas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns/Buff2_Description
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc
|Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, tus espinas aumentan un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Tras usar un tiempo de reutilización, te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s e infliges un {c_number}100%{/c} de tu daño de espinas a los enemigos a los que atraviesas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff1_Description
|Espinas aumentadas.
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Name
|Carapacho con púas
|-
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/Buff7_Description
|Infligiendo daño de espinas al chocar contra los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/name
|Lanzamiento poderoso
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/desc
|{if:SF_24}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_26}{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas tu arma, que inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño al impactar y se clava en el suelo. Mientras está en el suelo, el arma emite pulsos que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada segundo durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Daño del impacto {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet, 1.2} Daño de los pulsos {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Description
|Mientras un arma lanzada no está en tus manos, obtienes un {c_number}[{SF_9} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod0_Name
|Lanzamiento poderoso mejorado
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Description
|Cambiar de armas cerca del arma que has lanzado emite un pulso adicional que inflige {c_number}{payload:EXTRA_PULSE}{/c} de daño.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod1_Name
|Lanzamiento poderoso de luchador
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Description
|El impacto de {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} aturde a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADE2_STUN}{/c} s. Los pulsos tienen un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de derribar a todos los enemigos.
|-
|power_x1_barbarian_weaponthrow/Mod2_Name
|Lanzamiento poderoso de guerrero
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Vanity
|-
|power_x1_consumable_elixir_damagetoheal/Buff0_Description
|Cada 10 s, tus habilidades principales os curan a ti y a tus aliados.
|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Name
|Elixir de resurrección rápida
|-
|power_x1_consumable_elixir_quickrevive/Buff0_Description
|Aumenta la curación y la velocidad de resurrección. Obtienes velocidad de movimiento tras resucitar a un jugador.
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Tailwind
|-
|power_x1_consumable_elixir_tailwind/Buff0_Description
|Dejas un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados.
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Name
|[PH] Elixir of Aggression
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff0_Description
|Aumenta la reducción de daño. Matar enemigos hace que tu habilidad principal provoque. Experiencia aumentada un 8%.
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Name
|Elixir de agresión
|-
|power_x1_consumable_elixir_taunt/Buff3_Description
|Tras matar a 20 enemigos, tu siguiente habilidad principal provoca.
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Name
|Poder khazra
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff0_Description
|Todas las estadísticas aumentadas. Matar monstruos las aumenta aún más.
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Name
|Estadísticas aumentadas
|-
|power_x1_consumable_incense_khazrawealth/Buff2_Description
|Estadísticas aumentadas
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Name
|Viento acelerador
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada.
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Name
|Viento acelerador
|-
|power_x1_consumable_incense_rushingwind/Buff0_Description
|Aumenta la velocidad de movimiento. Aumenta más por cada jugador cercano con el mismo beneficio.
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Name
|Defensa solitaria
|-
|power_x1_consumable_incense_solodefense/Buff0_Description
|Aumenta el daño infligido y aumenta más por cada jugador muerto cercano.
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Name
|Vitalidad
|-
|power_x1_consumable_incense_vitality/Buff0_Description
|Aumenta la capacidad y la efectividad de las pociones.
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Name
|Pergamino de aceite sepulcral
|-
|power_x1_consumable_quenchingoil/Buff0_Description
|Impide perder durabilidad al morir.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Name
|[PH] Critical Damage
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_criticaldamage/Buff0_Description
|[PH] Increases Critical Strike Damage.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Name
|[PH] Resistance
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resistance/Buff0_Description
|[PH] Increases Resistances.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Name
|[PH] Resource Generation
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_resourcegeneration/Buff0_Description
|[PH] Increases Resource Generation.
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Name
|[PH] Swiftness
|-
|power_x1_consumable_raidbanner_swiftness/Buff0_Description
|[PH] Increase Attack Speed and Move Speed.
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Name
|[PH] Level and Currency Increase
|-
|power_x1_consumable_raidlevelincrease/Buff0_Description
|[PH] Increases monster level and currency drop rate.
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/name
|Comunión con la naturaleza
|-
|power_x1_druid_talent_hybrid_t5_n6/desc
|Obtienes el efecto pasivo de {c_important}Cuervos{/c}, {c_important}Lobos{/c} y {c_important}Enredadera venenosa{/c}.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}compañero{/c} obtienen {c_number}[SF_0]{/c} \4compañero:compañeros; más cada una e infligen un {c_number}[SF_1*100\x%\]{/c} más de daño.
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Name
|Destello cargado
|-
|power_x1_legendary_sorc_140/Buff1_Description
|Golpear a enemigos {c_number}{SF_0}{/c} veces potencia {c_important}Descarga de energía{/c}.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/name
|Escisión de alma
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corrompes a los enemigos cercanos durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, lo que inflige {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño por segundo. Cada {c_number}[SF_4\2\]{/c} s, arrancas y absorbes el alma de un enemigo, lo que genera {c_number}{SF_6}{/c} de esencia.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Name
|Escisión de alma
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Buff9_Description
|Aumenta tu daño un [{SF_14}*100\%x\] por acumulación.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Description
|Cada alma absorbida aumenta un {c_number}[{SF_14}*100\x%\]{/c} tu daño, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_16}*{SF_14}*100\x%\]{/c}. Este bonus persiste durante {c_number}{SF_15}{/c} s tras el fin de {c_important}Escisión de alma{/c}.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name
|Escisión de alma suprema
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Description
|Los enemigos con el alma arrancada se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_18}{/c} s. Infligir daño a enemigos afectados por {c_important}Escisión de alma{/c} tiene un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de probabilidad de arrancar y absorber su alma.
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name
|Escisión de alma primigenia
|-
|power_x1_necromancer_ultimate4/rankup_desc
|
 
{icon:bullet, 1.2} Damage per second {icon:arrow, 1.2} {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cooldown {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} seconds
|-
|power_x1_necro_key_passive/name
|Aflicción
|-
|power_x1_necro_key_passive/desc
|Los enemigos afectados por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}, control de masas o daño de sombra en el tiempo quedan {c_important}afligidos{/c} y tus esbirros y tú les infligís un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra a los enemigos {c_important}afligidos{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de la combinación de tu daño contra enemigos afectados por control de masas, tu daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y tu daño de sombra en el tiempo.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/name
|Contrahechizo
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/desc
|Explota a tu alrededor y refleja enormes orbes de almas a quien los lanza.
|-
|power_x1_raid_carryableskill_projectilereflection/simple_desc
|Explota y refleja enormes orbes de almas.
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/name
|Soul Barrage
|-
|power_x1_raid_finalboss_bulletattack/Payload1_DisplayName
|Orbe de almas
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Name
|Muerte
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Buff9_Description
|Te estás muriendo. El Reino del Olvido va a reclamar tu alma.
|-
|power_x1_raid_khazrealm_buffs/Payload0_DisplayName
|{icon:Debuff_KhazRealm_Small,1.800000,u}{icon:Aura_Debuff,1.850000} Muerte
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Name
|Esquirla del reino
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff14_Description
|Esquirlas que se utilizan para proporcionar energía a los portales.
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Name
|Trascendencia
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff15_Description
|Te recorre una energía de alma que desbloquea tu potencial.
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Name
|[PH] Challenger's Burden
|-
|power_x1_raid_soulform_buffs/Buff17_Description
|[PH] The Rite of Challenge burdens you
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_a/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_b/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_c/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_d/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_souling_carryable_e/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Name
|Corrupción de alma
|-
|power_x1_raid_souling_spiritkiller/Buff0_Description
|Sufres daño en el tiempo al matar almas.
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Name
|Impulso
|-
|power_x1_raid_timed_carryable/Buff2_Description
|Velocidad de movimiento aumentada un {c_number}[{SF_0}*100\%10\]{/c}.
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/Buff25_Name
|Ire Remnant
|-
|power_x1_raid_utility_soulbomb/name
|Estallido de ira
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff0_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff3_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff7_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff9_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Name
|Fatalidad inminente
|-
|power_x1_raid_wipe_buffs/Buff15_Description
|Te afecta una Fatalidad inminente. Vas a morir pronto.
|-
|power_x1_rogue_riposte/name
|Contrarresto
|-
|power_x1_rogue_riposte/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}Hasta {SF_1}{/c}
 
Tras esquivar un ataque, obtienes {c_number}1{/c} carga. Activa la habilidad para consumir todas las cargas y arrojar por carga {c_number}{SF_2}{/c} cuchillos que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño a los enemigos. Los ataques de jefe esquivados otorgan {c_number}{SF_12}{/c} cargas.
 
 
 
{c_label}Pasiva:{/c} Tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:IMPACT}{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Name
|Contrarresto mejorado
|-
|power_x1_rogue_riposte/Buff1_Description
|Probabilidad de esquivar aumentada un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Description
|Durante {c_number}[{SF_8}\1\]{/c} s tras usar {c_important}Contrarresto{/c}, tu probabilidad de esquivar aumenta un {c_number}[{SF_7} * 100\%\]{/c}.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod0_Name
|Contrarresto mejorado
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Description
|Tras usar Contrarresto, su daño aumenta un {c_number}[{SF_9} * 100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod1_Name
|Contrarresto potenciador
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Description
|La probabilidad de esquivar de la pasiva de Contrarresto aumenta un {c_number}[[{SF_11} * 100\%1\]{/c} por carga almacenada.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod2_Name
|Contrarresto subversivo
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Description
|(PH) Something cool will be here someday, but today is not that day.
|-
|power_x1_rogue_riposte/Mod3_Name
|(PH) Riposte - C Choice
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/name
|Familiar
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/desc
|{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_3}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un familiar del elemento de tu última habilidad lanzada durante {c_number}{buffduration:DURATION_TRACKER}{/c} s. El familiar persigue a los enemigos y explota periódicamente para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} del daño de su elemento en un área.
 
 
 
Puedes tener {c_number}[SF_15]{/c} familiares invocados a la vez.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Name
|Reducción de daño
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff30_Description
|Reducción de daño de los familiares
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Name
|Aumento de daño
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Buff41_Description
|Aumenta el daño elemental por tipo de familiar.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Description
|Los ataques de los familiares obtienen un efecto secundario en función de su elemento.
 
 
 
Familiar de fuego: Aplica {c_number}{DOT:BURNING}{/c} de daño de quemadura a los enemigos.
 
Familiar de frío: Aplica un {c_number}[SF_8\%+\]{/c} de helada a los enemigos.
 
Familiar de rayos: Aturde a los enemigos durante {c_number}[SF_9]{/c} s.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod0_Name
|Familiar mejorado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Description
|Mientras tienes dos o más familiares de elementos diferentes invocados, obtienes un {c_number}[SF_10*100\+%\]{/c} de reducción de daño.
 
 
 
Cuando invocas a un familiar, el siguiente será de otro elemento si no usas otras habilidades entre ambos lanzamientos de Familiar.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod1_Name
|Familiar llamado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Description
|Mientras hay un familiar activo, obtienes un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño para las habilidades que infligen su tipo de daño.
|-
|power_x1_sorcerer_familiar/Mod2_Name
|Familiar invocado
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/name
|Encantamiento de Familiar
|-
|power_x1_sorcerer_familiar_enchantment/desc
|Cada vez que invocas una {c_important}evocación{/c} que no sea un familiar, tienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar un familiar del mismo elemento.
|-
|power_x1_sorc_key_passive/name
|Iluminación
|-
|power_x1_sorc_key_passive/desc
|Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_3}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
 
 
 
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c} y pierdes {c_number}{SF_4}{/c} acumulaciones por segundo.
 
 
 
Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%+\]{/c} más de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Name
|Cambiar postura adaptable
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff5_Description
|Daño aumentado
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Name
|Iluminado
|-
|power_x1_sorc_key_passive/Buff6_Description
|Quedas iluminado tras 100 acumulaciones.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/name
|Escudo de llamas
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/desc
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/rankup_desc
|
 
{icon:bullet,1.2} Duración{icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c}.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Name
|Escudo de llamas
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff0_Description
|Quemas a los enemigos cercanos.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Name
|Potenciación humeante
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Buff11_Description
|Tu siguiente habilidad es un golpe crítico garantizado.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Description
|{c_important}Escudo de llamas{/c} tiene un radio de quemadura un {c_number}[{SF_26} * 100\%\]{/c} más grande.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod0_Name
|Escudo de llamas mejorado
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Description
|Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod1_Name
|Escudo de llamas místico
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Description
|{c_important}Escudo de llamas{/c} te cura un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de la vida que te falta.
|-
|power_x1_spiritflame_sorcerer_flameshield/Mod4_Name
|Escudo de llamas reluciente
|-
|power_x1_undercity_greaterafflicted/name
|Afectado superior
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Name
|Penalización de pociones
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_30/Buff0_Description
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Name
|Penalización de pociones
|-
|power_x1_undercity_potiondroppenalty_50/Buff0_Description
|La Infraciudad reduce la cantidad de pociones de curación que aparecen.
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_boss_powerup
|{c_red}LA MATANZA HA AUMENTADO EL PODER DE LOS JEFES{/c}
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_champion
|¡{param1} HA CONQUISTADO LA ARENA!
|-
|pvpmessages/test_x1_pvp_arena_portal_closed
|{c_red}PORTAL CERRADO{/c}
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Name
|{s1}
|-
|questlog/QuestItem_Virtual_Description
|{s1}
|-
|questlog/VirtualQuestKeyItems
|Objetos clave
|-
|questlog/KeyItemDetails
|Detalles de objetos clave
|-
|questlog/PriorityQuest_Unlock
|Desbloquea: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|questlog/PriorityQuest_Intros
|Presenta: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|questlog/UnflippedCitadelQuestUnavailable
|{icon:Warning_Icon, 2} {c_red}Citadel entrance must be cleared first.{/c}
|-
|questlog/SeasonalQuests
|Búsquedas de temporada
|-
|questlog/FeatureUnlockQuests
|Búsquedas de desbloqueo de características
|-
|questlog/IntroQuests
|Búsquedas de introducción
|-
|questlog/PriorityQuest_Reward
|Recompensas: {c_highlight}{s1}{/c}
|-
|quest_boss_wt4_andariel/Callback28Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_duriel/Callback36Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Name
|Aquello que despierta en las profundidades
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback34Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback91Header
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Name
|Asesina a los malignos
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|Inspecciona: {GIZMO}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback62Header
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|Asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Name
|Parasitic Harbinger
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregbrute/Callback27Header
|Defeat the Parasitic Harbinger
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Name
|Sickening Chaos
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregcaster/Callback27Header
|Defeat the Sickening Chaos
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Name
|Myiasis Herald
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregmelee/Callback27Header
|Defeat the Myiasis Herald
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Name
|Barbed Venom
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_dregranged/Callback27Header
|Defeat the Barbed Venom
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Name
|Soulless Hulk
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowbrute/Callback27Header
|Defeat the Soulless Hulk
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Name
|Oozing Abhorrence
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowcaster/Callback27Header
|Defeat the Oozing Abhorrence
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Name
|The Bilespewer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_hollowspitter/Callback27Header
|Defeat The Bilespewer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Name
|The Scorched Spear
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_knightmelee/Callback27Header
|Defeat The Scorched Spear
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Name
|Bloodied Claw
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunicaster/Callback27Header
|Defeat the Bloodied Claw
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Name
|The Horrid Beast
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunihorror/Callback27Header
|Defeat The Horrid Beast
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Name
|Frenzied Maimer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_lacunitrapper/Callback27Header
|Defeat the Frenzied Maimer
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Name
|Nangari Ancient
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Toast
|Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback77Header
|Busca el cadáver
|-
|quest_bounty_assassinate_tier1_naha_snakemelee/Callback27Header
|Defeat the Nangari Ancient
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Name
|[PH] Andariel
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Toast
|[PH] Kill  Andariel boss
|-
|quest_bounty_boss_tier3_andariel/Callback4Header
|[PH] Slay the Andariel
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Name
|[PH] The Beast in Ice
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|[PH] The frosty hatred of an ancient demon flows out of this cave, beckoning you in.
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Callback4Header
|Asesina a la Bestia del Hielo
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Name
|[PH] Duriel the Maggot King
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Toast
|[PH] The echoes of the lord of pain's battle still reverberate within this old cave...
|-
|quest_bounty_boss_tier3_duriel/Callback4Header
|Asesina al Eco de Duriel, el Rey Gusano
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Name
|[PH] Grigoire, the Galvanic Saint
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|[PH] Kill the Galvanic Saint
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Callback4Header
|Asesina a Grigoire el Santo Galvánico
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Name
|[PH] Varshan
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|[PH] Kill  Varshan boss
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Callback4Header
|Asesina a Varshan
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Name
|[PH] Lord Zir
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|[PH] Lord Zir's rage at his fall is unyielding and may need to be quenched in his own blood.
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Callback4Header
|Asesina al jefe del mundo
|-
|quest_bounty_chase_controller_prototype/Callback13Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Name
|Elimina lacuni en el Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fieldofgiants_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Name
|Elimina lacuni en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_fivehills_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Name
|Elimina vacuos en el Odio Persistente
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_lingeringhatred_hollow/Callback4Header
|Asesina vacuos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Name
|Elimina serpientes en la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_restlesscanopy_snake/Callback4Header
|Asesina serpientes: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Name
|Elimina hombres cabra en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_sevenstones_goatman/Callback4Header
|Asesina hombres cabra: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Name
|Elimina lacuni en la Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Toast
|Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
|-
|quest_bounty_culling_tier1_naha_teganzeplateau_lacuni/Callback4Header
|Asesina lacuni: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Name
|Cementerio de las Bestias
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_beastgraveyard/Callback4Header
|Completa el Cementerio de las Bestias
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Name
|Restos Olvidados
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_forgottenremains/Callback4Header
|Completa los Restos Olvidados
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Name
|Antro Ruinoso
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fieldofgiants_ruinedwild/Callback4Header
|Completa el Antro Ruinoso
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Name
|Terrenos de Alimentación
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_feedinggrounds/Callback4Header
|Completa los Terrenos de Alimentación
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Name
|Alacena Putrescente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_putrescentlarder/Callback4Header
|Completa la Alacena Putrescente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Name
|Paso Subterráneo Hirviente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_fivehills_seethingunderpass/Callback4Header
|Completa el Paso Subterráneo Hirviente
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Name
|Forja de la Malicia
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_forgeofmalice/Callback4Header
|Completa la Forja de la Malicia
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Name
|Pira del Hierofante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_hierophantpyre/Callback4Header
|Completa la Pira del Hierofante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Name
|Remanentes de la Ira
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_lingeringhatred_remnantsofrage/Callback4Header
|Completa los Remanentes de la Ira
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Name
|Piedras Sacralizadas
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_hallowedstones/Callback4Header
|Completa las Piedras Sacralizadas
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Name
|Sepulcro de Ularian
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_ulariansepulcher/Callback4Header
|Completa el Sepulcro de Ularian
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Name
|Colmena Vil
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_restlesscanopy_vilehive/Callback4Header
|Completa la Colmena Vil
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Name
|Cenotafio de Hierro
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_ironcenotaph/Callback4Header
|Completa el Cenotafio de Hierro
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Name
|Espiral Murmurante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_murmuringspiral/Callback4Header
|Completa la Espiral Murmurante
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Name
|Descenso de Razak
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_sevenstones_razaksdescent/Callback4Header
|Completa el Descenso de Razak
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Name
|Acantilados de Farai
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_faraicliffs/Callback4Header
|Completa los Acantilados de Farai
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Name
|Fano Skatsimi
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_skatsimifane/Callback4Header
|Completa el Fano Skatsimi
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Name
|Cuenca Insomne
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_dungeon_tier3_naha_teganzeplateau_sleeplesshollow/Callback4Header
|Completa la Cuenca Insomne
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_frac_glacier/Callback48Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_hawe_crossway/Callback48Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|Cosecha: Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fieldofgiants/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Name
|Cosecha: Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_fivehills/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|Cosecha: Odio Persistente
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_lingeringhatred/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|Cosecha: Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_restlesscanopy/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Name
|Cosecha: Siete Piedras
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_sevenstones/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|Cosecha: Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback4Header
|Cosecha motas venosas de los enemigos
|-
|quest_bounty_harvest_tier2_naha_teganzeplateau/Callback33Header
|Deposita motas venosas en el altar de recolección
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Name
|Elimina cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Toast
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cullcultist/Callback13Header
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Name
|Elimina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Toast
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Name
|Interrumpe los rituales de los cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Toast
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_cultistrituals/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Name
|Enfréntate a los agoreros
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Toast
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_doomsayers/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Name
|Asesina Precursores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Toast
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_harbingers/Callback13Header
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Toast
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_lingeringhatred_ironwolves/Callback27Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Name
|Elimina cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Toast
|Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cullcultist/Callback13Header
|Asesina cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Name
|Elimina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Toast
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Name
|Interrumpe los rituales de los cultores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Toast
|Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_cultistrituals/Callback4Header
|Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Name
|Enfréntate a los agoreros
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Toast
|Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_doomsayers/Callback4Header
|Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Name
|Asesina Precursores
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Toast
|Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_harbingers/Callback13Header
|Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Toast
|Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback4Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_naha_sevenstones_ironwolves/Callback27Header
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback30Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback31Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback32Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback29Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback28Header
|Asesina demonios
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback33Header
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Name
|Recoge dones torturados
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Toast
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_chestsany/Callback13Header
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Name
|Recoge favilas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Toast
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_cinders/Callback13Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Name
|Elimina infernatos
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_hellborne/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Name
|Demuele estructuras demoníacas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Toast
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_lingeringhatred_structures/Callback4Header
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Name
|Recoge dones torturados
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Toast
|La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_chestsany/Callback13Header
|Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Name
|Recoge favilas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Toast
|Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_cinders/Callback13Header
|Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Name
|Elimina infernatos
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Toast
|El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_hellborne/Callback13Header
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Name
|Demuele estructuras demoníacas
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Toast
|Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_naha_sevenstones_structures/Callback4Header
|Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Toast
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_lingeringhatred_succuboss/Callback19Header
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Toast
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_naha_sevenstones_succuboss/Callback19Header
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Name
|Evento en los Restos Ancestrales
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_ancientremains_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Name
|Evento en los Restos
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Name
|Evento en la Cresta
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Name
|Evento en la Cicatriz
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fieldofgiants_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Name
|Evento 2 en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Name
|Evento en las Colinas Neblinosas
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Name
|Evento 1 en Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_fivehills_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Name
|Evento en el Bosque Arácnido
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Name
|Evento en la Selva Desolladora
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Name
|Evento Naha_LingeringHatred_6
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Name
|Evento Naha_LingeringHatred_1
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_lingeringhatred_locd/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Name
|Evento 3 de la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Name
|Evento en la Tierra Escurridiza
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Name
|Evento en las Ruinas del Templo del Sur
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_restlesscanopy_southtempleruins_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Name
|Evento en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_sevenstones_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Name
|Evento en la Aldea Lacuni
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_lacunivillage_eh/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Name
|Evento en la Meseta Inferior
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_loca/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Name
|Evento en la Meseta Superior
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locb/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Name
|Evento en los Pilares Rocosos
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Toast
|En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
|-
|quest_bounty_le_tier1_naha_teganzeplateau_locc/Callback17Header
|Completa un evento en: {LEVELAREA}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Name
|Eventos en el Odio Persistente
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_lingeringhatred_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas del Odio Persistente: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Name
|Eventos en la Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_restlesscanopy_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de la Fronda Inquieta: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Name
|Eventos en Siete Piedras
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_sevenstones_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de Siete Piedras: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Name
|Eventos de la Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Toast
|Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
|-
|quest_bounty_le_tier2_naha_teganzeplateau_completeany3/Callback29Header
|Completa eventos en diferentes áreas de la Meseta de Teganze: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_bounty_meta_quest/Name
|Susurros de los muertos
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase0Description
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|Vuelve al Árbol de los Susurros
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback35Header
|Elige tu recompensa
|-
|quest_bounty_meta_quest/Phase72Description
|Vuelve al Árbol de los Susurros en Hawezar para recoger tu recompensa.
|-
|quest_bounty_meta_quest/Callback75Header
|Ofrece tus favores nefastos al Árbol de los Susurros
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Name
|Dismal Gully
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_01/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Name
|Bone Den
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_02/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Name
|Yawning Crevice
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_03/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Name
|Profane Cavern
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fieldofgiants_04/Callback17Header
|Clear [PH] FoG Cellar 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Name
|Cinco Cerros 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_01/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Name
|Cinco Cerros 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_02/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Name
|Cinco Cerros 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_03/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Name
|Cinco Cerros 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_04/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Name
|Cinco Cerros 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_fivehills_05/Callback17Header
|Despeja Cinco Cerros 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Name
|Ensenada Acuosa
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_01/Callback17Header
|Despeja la Ensenada Acuosa
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Name
|Madriguera Cubierta de Maleza
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_02/Callback17Header
|Despeja la Madriguera Cubierta de Maleza
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Name
|Cubil de la Serpiente
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_03/Callback17Header
|Despeja el Cubil de la Serpiente
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Name
|Almacén de los Despojos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_04/Callback17Header
|Despeja el Almacén de los Despojos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Name
|Restos Inquietos
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_restlesscanopy_05/Callback17Header
|Despeja los Restos Inquietos
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Name
|Sótano de Siete Piedras 1
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_01/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Name
|Sótano de Siete Piedras 2
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_02/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Name
|Sótano de Siete Piedras 3
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_03/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Name
|Sótano de Siete Piedras 4
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_04/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 04
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Name
|Sótano de Siete Piedras 5
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_sevenstones_05/Callback17Header
|Despeja el Sótano de Siete Piedras 05
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Name
|Sótano de la Meseta 1
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_01/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 01
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Name
|Sótano de la Meseta 2
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_02/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 02
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Name
|Sótano de la Meseta 3
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_03/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 03
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Name
|Sótano de la Meseta 4
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Toast
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|-
|quest_bounty_owc_naha_teganzeplateau_04/Callback17Header
|Despeja el Sótano de la Meseta 04
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Name
|Ritual: Campo de Gigantes
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fieldofgiants/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Name
|Ritual: Cinco Cerros
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_fivehills/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Name
|Ritual: Odio Persistente
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_lingeringhatred/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Name
|Ritual: Fronda Inquieta
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_restlesscanopy/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Name
|Ritual: Siete Piedras
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_sevenstones/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Name
|Ritual: Meseta de Teganze
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Toast
|La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
|-
|quest_bounty_ritual_tier2_naha_teganzeplateau/Callback55Header
|Invoca rituales: {LEFT}
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback40Header
|Asesina a los monstruos restantes
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback56Header
|Investiga el cadáver castigado
|-
|quest_bounty_trailofcorpses_controller_prototype/Callback59Header
|Asesina a los enemigos de élite
|-
|quest_bounty_unlock_quest/ExtraDetailText
|Susurros
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Phase62Description
|Neyrelle sigue desaparecida. Debería hablar con Lorath. Tal vez tenga alguna idea de qué hacer ahora.
|-
|quest_bounty_unlock_quest/Callback66Header
|Habla con Lorath
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Name
|Jefe del mundo
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Toast
|En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
|-
|quest_bounty_we_tier3_naha_boss/Callback4Header
|Asesina al jefe del mundo
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Name
|Evento de legión
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Toast
|Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
|-
|quest_bounty_ze_tier2_naha_crater/Callback17Header
|Completa el evento de legión
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Name
|Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Toast
|Algo nocivo ha arraigado en los restos de esta antigua gran ciudad.
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback51Header
|Investiga las ruinas de Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback155Header
|Destruye los calderos hirvientes de los despojos ({DONE}/{NEEDED})
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback10Header
|Asesina a Darm
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback13Header
|Destruye las flores valo
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback16Header
|Asesina a Sinerat
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback121Header
|Asesina a Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback20Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback71Header
|Busca el origen del nuevo veneno de los despojos
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback145Header
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback116Header
|Enfréntate a Sinerat y Skerg
|-
|quest_cmp_naha_chakhir/Callback161Header
|Investiga qué hacen los despojos en Chakhir
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Name
|La Oscuridad Infecta
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Toast
|El Odio se encona en unas ruinas largamente olvidadas.
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback47Header
|Investiga las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback10Header
|Lleva el farol relicario al origen de la odiosa oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback19Header
|Usa los braseros protectores para asesinar a Maleficium
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback40Header
|Asesina a Maleficium
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback28Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Oscuridad Infecta
|-
|quest_cmp_naha_gatesofthenecropolis/Callback34Header
|Usa el farol relicario para activar el brasero protector y abrir un camino
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Name
|Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Toast
|La entrada de Hawezar, una pequeña aldea aterrorizada por una amenaza perenne.
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback151Header
|Explora Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback160Header
|Libera a los aldeanos de las jaulas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback189Header
|Encuentra a Keitseh y habla con él
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback179Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback185Header
|Reaviva el sagrario del caminante para conquistar Kichuk
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback194Header
|Asesina a los lacuni restantes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback213Header
|Salva a los habitantes de Kichuk de los lacuni
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback215Header
|Reúnete con los supervivientes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback221Header
|Habla con Akhin
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback243Header
|Escapa de la cueva y encuentra a Keitseh
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback251Header
|¡Huye!
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback259Header
|Habla con Keitseh
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback262Header
|Entra en las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk/Callback269Header
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback66Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_bossfight/Callback118Header
|Asesina a Kirma
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback30Header
|Destruye los pilares para derrumbar la cueva
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback49Header
|Explora las cuevas
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_cavesequence/Callback74Header
|Asesina al Morador de la Oscuridad
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback80Header
|Defiende Kichuk de los lacuni
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Phase74Description
|Mata a los lacuni restantes
|-
|quest_cmp_naha_kichuk_lacuniwaves/Callback73Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback39Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Name
|Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Toast
|[PH] Evil takes root in the depths of the Citadel
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback24Header
|Habla con {MONSTER}
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback10Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback2Header
|Activa el transportador para conquistar el Nexo Ancestral
|-
|quest_cmp_x1r_keyroom/Callback36Header
|Explora el Nexo Ancestral
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Name
|Enséñales respeto a estos carroñeros
|-
|quest_dpo_naha_beastgraveyard/Callback42Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_BeastGraveyard} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Name
|Da descanso a los muertos resentidos
|-
|quest_dpo_naha_betrayedtomb/Callback16Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_BetrayedTomb} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Name
|Silencia los ecos.
|-
|quest_dpo_naha_cavesofkutokue/Callback52Header
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_CavesofKutokue} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Name
|Descubre qué se esconde en las sombras.
|-
|quest_dpo_naha_faraicliffs/Callback62Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FaraiCliffs} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Name
|Alimenta su hambre.
|-
|quest_dpo_naha_feedinggrounds/Callback134Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_FeedingGrounds} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Name
|Apaga el fuego antes de que se extienda
|-
|quest_dpo_naha_forgeofmalice/Callback41Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_ForgeofMalice} y asesina al Consejo de Caballeros
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Name
|La fatídica caverna te llama.
|-
|quest_dpo_naha_forgottenremains/Callback51Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_ForgottenRemains} y asesina a Cuernosangre
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Name
|Destruye la fuente del mal.
|-
|quest_dpo_naha_hallowedstones/Callback54Header
|Explora las {WORLD:DGN_Naha_HallowedStones} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Name
|Odio cinéreo reavivado.
|-
|quest_dpo_naha_hierophantpyre/Callback10Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_HierophantPyre} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Name
|Una ciudadela asolada.
|-
|quest_dpo_naha_ironcenotaph/Callback41Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_IronCenotaph} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Name
|Sigue las voces siseantes.
|-
|quest_dpo_naha_murmuringspiral/Callback16Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_MurmuringSpiral} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Name
|Los cuerpos se amontonan día tras día.
|-
|quest_dpo_naha_putrescentlarder/Callback82Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_PutrescentLarder} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Name
|Las raíces de las pesadillas son profundas.
|-
|quest_dpo_naha_razaksdescent/Callback10Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RazaksDescent} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Name
|Algo vive y crece.
|-
|quest_dpo_naha_remnantsofrage/Callback22Header
|Explora los {WORLD:DGN_Naha_RemnantsofRage} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Name
|Elimina a los intrusos
|-
|quest_dpo_naha_ruinedwild/Callback7Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_RuinedWild} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Name
|Purga y purifica las profundidades impías.
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback34Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass} y asesina a Carapacho
|-
|quest_dpo_naha_seethingunderpass/Callback37Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SeethingUnderpass}. Asesina a Carapacho.
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Name
|Un sacrilegio a cambio de un pasaje.
|-
|quest_dpo_naha_skatsimifane/Callback203Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_SkatsimiFane} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Name
|La muerte que no alimenta la vida la arrebata.
|-
|quest_dpo_naha_sleeplesshollow/Callback212Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_SleeplessHollow} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Name
|Adéntrate en las profundidades y descubre los orígenes del cementerio maldito.
|-
|quest_dpo_naha_ulariansepulcher/Callback58Header
|Explora el {WORLD:DGN_Naha_UlarianSepulcher} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Name
|Acaba con este nido supurante lleno de alimañas.
|-
|quest_dpo_naha_vilehive/Callback109Header
|Explora la {WORLD:DGN_Naha_VileHive} y asesina a: {MONSTER}
|-
|quest_dsq_hawe_atanycost_refuge/Callback79Header
|Recoge: {ITEM:QST_Hawe_AtAnyCost_Candles}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_betrayedtomb_03/Callback141Header
|Asesina al Guardián Odioso
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_cavesofkutokue_03/Callback141Header
|Asesina al Salteador Perverso
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_faraicliffs_03/Callback141Header
|Asesina al Precursor Abrasado
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_feedinggrounds_03/Callback141Header
|Asesina al Campeón Serpenteante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback153Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback158Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_01/Callback166Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgeofmalice_03/Callback141Header
|Asesina al Cruzado Abrasado
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_forgottenremains_03/Callback141Header
|Asesina al Perseguidor Nefasto
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback156Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_01/Callback162Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hallowedstones_03/Callback141Header
|Asesina al Guardián Brutal
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_hierophantpyre_03/Callback141Header
|Asesina al Comandante Helado
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback152Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_01/Callback158Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ironcenotaph_03/Callback141Header
|Asesina al Bicho Inmundo
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_murmuringspiral_03/Callback141Header
|Asesina al Campeón Murmurante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_putrescentlarder_03/Callback141Header
|Asesina al Saqueador Voraz
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback54Header
|Devuelve la talla de piedra al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_razaksdescent_03/Callback141Header
|Asesina al Patán Horripilante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_remnantsofrage_03/Callback141Header
|Asesina al Comandante Elegido
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback54Header
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_ruinedwild_03/Callback141Header
|Asesina al Alma Aborrecible
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback5Header
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback54Header
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_02/Callback34Header
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Name
|Botín de caminante
|-
|quest_dsq_naha_seethingunderpass_03/Callback141Header
|Asesina al Opresor Detestable
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Name
|Tesoro oculto
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback5Header
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback39Header
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback43Header
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback54Header
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback61Header
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_01/Callback68Header
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Name
|Favor de caminante
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback2Header
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_02/Callback34Header
|reliquaries/CurrencyMax
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">/{s1}</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Name
|reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton
|Botín de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_skatsimifane_03/Callback141Header
|reliquaries/Controller_LearnAboutButton
|Asesina al Comandante Abrasado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Información de los relicarios</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Name
|reliquaries/LearnAboutEventButton
|Tesoro oculto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback5Header
|reliquaries/FeaturedRewardsLabel
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas destacadas</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback39Header
|reliquaries/DeluxeBattlePass
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla deluxe</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback43Header
|reliquaries/BattlePass
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback54Header
|reliquaries/ViewBundle
|Devuelve la estatua de los Ancestros al pedestal: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lote</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback61Header
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Incluye las alas del Embustero y más!</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_01/Callback68Header
|reliquaries/BattlePassDescription
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Incluye 3 relicarios</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Name
|reliquaries/RewardsAvailableLabel
|Favor de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas disponibles</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback2Header
|reliquaries/UpgradeButton
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_02/Callback34Header
|reliquaries/UnlockReliquary
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloquear relicario</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Name
|reliquaries/UnlockReliquary_Price
|Botín de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_sleeplesshollow_03/Callback141Header
|reliquaries/PremiumReliquary_Type
|Asesina al Castigador Funesto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Relicario del pase de batalla prémium</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Name
|reliquaries/TimeUnit
|Tesoro oculto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} restante(s)</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback5Header
|reliquaries/ExclusiveReward
|Activa: {GIZMO} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa deluxe</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback39Header
|reliquaries/UnlocksInstantly
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se desbloquea al instante</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback43Header
|reliquaries/BonusRewardAvailable
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Tienes recompensas adicionales por recoger!</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback54Header
|reliquaries/StatusActive
|Devuelve la caja mecánica al pedestal: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">DESBLOQUEADO</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback61Header
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cupones del pase de batalla</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_01/Callback68Header
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Name
|reliquaries/VoucherAvailable
|Favor de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback2Header
|reliquaries/UseVoucherModalTitle
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Confirmación necesaria</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_02/Callback34Header
|reliquaries/UseVoucherModalBody
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Name
|reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer
|Botín de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">* En comparación con la compra individual de relicarios</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_ulariansepulcher_03/Callback141Header
|reliquaries/DeluxeBattlePassActive
|Asesina al Espíritu Vengativo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla deluxe activo</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Name
|reliquaries/HaveExpired
|Tesoro oculto
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios han caducado</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback5Header
|reliquaries/ExpiringSoon
|Apaga: {GIZMO} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios caducarán pronto</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback39Header
|reliquaries/StatusFree
|Recoge de los acarreadores de animosidad: {ITEM} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gratis</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback43Header
|reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt
|Deposita animosidad en: {GIZMO}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tienes recompensas adicionales por recoger</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback54Header
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle
|Devuelve la sangrita al pedestal: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PASE DE BATALLA</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback61Header
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription
|Registra los cadáveres en busca de: {ITEM}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_01/Callback68Header
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle
|Usa la {ITEM:DGN_Side_Objective_01_Search_Key} para desbloquear la puerta
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PRESENTAMOS LOS RELICARIOS</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription
|Favor de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback2Header
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">RECOGE RECOMPENSAS</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_02/Callback34Header
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription
|Libera a los prisioneros: {LEFT}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle
|Botín de caminante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">OBTÉN FAVOR</span>
|-
|-
|quest_dsq_naha_vilehive_03/Callback141Header
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription
|Asesina al Cazador Frenético
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dsq_qst_frac_inheritance_02/Callback69Header
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle
|Recoge el {ITEM:QST_Frac_Inheritance2_Axe}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">LÍMITE DE FAVOR</span>
|-
|-
|quest_dungeon_affix_elementaltotems/Phase12Description
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription
|Tótem elemental
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.</span>
|-
|-
|quest_dungeon_affix_hellportal/Phase12Description
|reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription
|Portal del infierno
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning
|Cacería aterradora
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback149Header
|seasons/NextUpgradePoint
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|<span class="del">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback199Header
|seasons/SeasonNotificationPrompt
|Derrota a las oleadas de lacuni
|<span class="del">¡Recompensa de nivel lista para recoger!</span>
|<span class="ins">¡Recompensa lista para recoger!</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback250Header
|seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription
|Asesina al terror: {DONE_OVER_NEEDED}  
|<span class="del">Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido).</span>
|<span class="ins">Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback225Header
|season_season 3/FauxDungeonAffixName
|Mata a las oleadas de lacuni en un plazo de {NEEDED} s tras su aparición: {LEFT}
|<span class="del">Enemigos malignos</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Name</span>
|-
|-
|quest_eh_lacunihunt/Callback249Header
|season_season 3/FauxDungeonAffixDesc
|Asesina al terror
|<span class="del">En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Description</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Name
|season_season 8/SeasonName
|Liberación
|<span class="del">"Temporada de los Jefes" (PH)</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback135Header
|skilltags/Keyword_Execute_Description
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|<span class="del">Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback120Header
|skilltags/S08_Facade_TagName
|Libera a un aldeano
|<span class="del">(PH) Fachada</span>
|<span class="ins">(PH) Facade</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback136Header
|social/PartyMemberPortalTooltip
|Asesina a todos los guardias de la prisión: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Teletransportarse a {s1}</span>
|<span class="ins">Ir a {s1}</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback155Header
|social/TeleportToPartyLeader
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|quest_eh_prisonbreak/Callback159Header
|socialwheel/wheel_directions_right
|Asesina a los despojos restantes
|<span class="del">Derecha</span>
|<span class="ins">Dcha.</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Name
|socialwheel/wheel_directions_middle
|Ritos velados
|<span class="del">Centro</span>
|<span class="ins">Medio</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback43Header
|socialwheel/wheel_directions_left
|Ataca a los escamaocasos
|<span class="del">Izquierda</span>
|<span class="ins">Izq.</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback69Header
|socialwheel/TeleportToPartyLeader
|Asesina a los monstruos restantes
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback78Header
|stablemaster/MountType
|Destruye los resguardos de ojos dentro del límite de tiempo
|<span class="del">Tipo de montura</span>
|<span class="ins">{PH} Mount Type</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback88Header
|store/PurchaseBundleButtonText
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">Comprar lote</span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback116Header
|store/PlatinumNeeded
|Asesina a los grupos de escamaocasos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Necesitas {s1} de platino para comprar esto</span>
|<span class="ins">Necesitas {s1} más de platino para comprar esto</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback118Header
|store/BundleTest_String
|Destruye los resguardos de ojos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Persistencia de la luz</span>
|<span class="ins">Persistence of the light</span>
|-
|-
|quest_eh_ritual/Callback115Header
|store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe
|Destruye el último resguardo de ojos
|<span class="del">Deluxe Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Deluxe Edition</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Name
|store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2
|Purga de corrupción
|<span class="del">1 ficha del pase de batalla acelerado</span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Token</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback424Header
|store/Expansion_Bundle_Content_Base
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|<span class="del">Base Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Base Edition</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback489Header
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 1</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback472Header
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 2</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback483Header
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 3</span>
|-
|-
|quest_eh_springcleansing/Callback504Header
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1
|Elimina la corrupción asesinando vacuos cercanos
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 1</span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Name
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2
|Rito sangriento
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 2</span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback287Header
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3
|Detén el rito sangriento
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 3</span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback293Header
|store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4
|Asesina a los simulacros: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Item Ultimate 4</span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback387Header
|store/AlreadyOwnedTag
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">{s1}/{s2} objetos en propiedad</span>
|<span class="ins">Parte en propiedad</span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback321Header
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description
|Entra en: {EVENT_LEVELAREA}
|<span class="del">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|<span class="ins">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|-
|-
|quest_eh_taintedblood/Callback358Header
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name
|Tiempo restante: {TIMELEFT}
|<span class="del">RMT Bird</span>
|<span class="ins">Pack de platino Mensajero de la muerte</span>
|-
|-
|quest_helltide_succubosssummon_wt1&2/Phase0Description
|storeproduct_axe_stor029/Series
|Asesina enemigos para obtener favilas aberrantes e intercambiarlas por dones torturados.
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Troceacabras"</span>
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|Trampa con cebo
|<span class="del">Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2</span>
|<span class="ins">S08 Free Catalog - weapon2 [ph]</span>
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback339Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name
|Libera al aldeano
|<span class="del">La máscara de la falsaria</span>
|<span class="ins">Guisa del Embustero</span>
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback384Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description
|Sobrevive a la emboscada
|<span class="del">Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.</span>
|<span class="ins">Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.</span>
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback348Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name
|Mata a todos los enemigos restantes
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - bar [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de bárbaro "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_le_baitedtrap_lacuni/Callback350Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series
|Mantén con vida al aldeano
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name
|Corrupción expansiva
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - dru [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de druida "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback287Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series
|Destruye {NEEDED} tallos corruptos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback250Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - nec [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de nigromante "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback259Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series
|Sobrevive a las fuerzas del Odio
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback324Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name
|Destruye el tallo corrupto
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - rog [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de pícaro "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_le_growingcorruption_hollow/Callback289Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name
|Compite con Varyana para ver quién consigue más asesinatos.
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - sor [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de hechicero "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series
|Ajuste de cuentas
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback5Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name
|Caza a las bestias
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - spi [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de espiritualista "Embustero"</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback92Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series
|¡Asesina más bestias que Varyana!
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback117Header
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback118Header
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series
|Tu puntuación: {DONE}
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura "Señor Devorador"</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback58Header
|storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description
|Asesina a las bestias restantes
|<span class="del">Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium.</span>
|<span class="ins">Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback136Header
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|Puntuación de Varyana: {DONE}
|<span class="del">promo item [ph]</span>
|<span class="ins">Chopper of Goats</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback137Header
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|Tu puntuación: {DONE}
|<span class="del">promo item [ph]</span>
|<span class="ins">Death's Head Cudgel</span>
|-
|-
|quest_me_berserkercrone_normal/Callback88Header
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|¡Vence a Varyana en la competición!
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
|<span class="ins">Marrow of the Brute</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Name
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|Investigación espontánea
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
|<span class="ins">Lacuni's Pupil</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Toast
|storeproduct_bundle_sword_stor075/Name
|Ayuda a Subo a llevar a los asesinos ante la justicia.
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Pala tinta</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback140Header
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name
|Quema la madera húmeda para atraer a los asesinos
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Estaca tinta</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback96Header
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name
|Asesina a los objetivos atraídos por el humo
|<span class="del">Mentirosillo</span>
|<span class="ins">Iris</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback58Header
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
|<span class="ins">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
|-
|-
|quest_me_bountyhunter_standard/Callback172Header
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series
|Acaba con los asesinos que indique Subo
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Name
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Name
|Saquear el pasado
|<span class="del">Compañero felino con temática de Belial</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Toast
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|Recupera los huesos de antiguos villanos.
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback132Header
|storeproduct_mace_stor049/Series
|Inspecciona el sarcófago hirviente
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Aplastacráneos de la muerte"</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback81Header
|storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series
|Asesina demonios mientras Aldkin abre el sarcófago
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback73Header
|storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|quest_me_cursedchild_normal/Callback91Header
|storeproduct_mnt_stor004_cat/Series
|Asesina demonios en los sigilos para ayudar a potenciar el hechizo
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Name
|storeproduct_mnt_stor008_cat/Series
|Extracción de tungsteno
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Toast
|storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series
|Ayuda a Raheir a reunir los materiales que necesita
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback2Header
|storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series
|Prepara los suministros de minería
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback62Header
|storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series
|Asesina a los saqueadores mientras Raheir extrae el tungsteno
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback70Header
|storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series
|Asesina al tungsteno animado después de que Raheir lo libere
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|quest_me_mercenary_mineral/Callback19Header
|storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name
|Asesina a los monstruos restantes
|<span class="del">Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph]</span>
|<span class="ins">Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]</span>
|-
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Name
|storeproduct_portal_sor001_stor/Series
|Purga el sótano
|<span class="del">Senderos oscuros</span>
|<span class="ins">"Senderos oscuros"</span>
|-
|-
|quest_owc_cellar_bigroom/Callback81Header
|storeproduct_trophy_glo004_stor/Series
|Purga el sótano
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Phase0Description
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name
|Portales malditos
|<span class="del">Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|quest_owc_special_demonicportals/Callback23Header
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series
|Destruye {NEEDED} portales de invasión: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|quest_qst_class_barb_technique/ExtraDetailText
|storeproduct_twohandsword_stor050/Series
|Pericia de bárbaro
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|quest_qst_class_necro_golem/ExtraDetailText
|summonboss/required_items
|Gólem de nigromante
|<span class="del">Objetos requeridos</span>
|<span class="ins">Llave de guarida requerida</span>
|-
|-
|quest_qst_class_rogue_innersight/ExtraDetailText
|summonboss/ModifyLoot_BTN
|Especializaciones de pícaro
|<span class="del">Modificar botín</span>
|<span class="ins">Modificar recompensa</span>
|-
|-
|quest_qst_class_sorc/ExtraDetailText
|summonboss/Loot_Boss_Description
|Encantamiento de hechicero
|<span class="del">{icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_alchemist_01/ExtraDetailText
|summonboss/OpenChest
|Mejora de la poción de curación
|<span class="del">Abierto</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/ExtraDetailText
|summonboss/ChooseLoot_Header
|Creación de gemas
|<span class="del">Elige tu botín</span>
|<span class="ins">Elige recompensa</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_masterworking/ExtraDetailText
|trading/OfferItems_Controller
|Maximización
|<span class="del">{icon:button4,1.8} Fijar oferta</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} Fijar oferta</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_occultist_01/ExtraDetailText
|trading/ConfirmTrade_Controller
|Creación de sigilos
|<span class="del">{icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/ExtraDetailText
|tutorial_partyportal/title
|Impresión
|<span class="del">Teletransportarse a miembros del grupo</span>
|<span class="ins">Ir a miembros del grupo</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_tempering/ExtraDetailText
|tutorial_s08_endgame/title
|Templado
|<span class="del">Lair Bosses</span>
|<span class="ins">Conviértete en el jefe</span>
|-
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/ExtraDetailText
|tutorial_s08_endgame/15_instruction
|Foso del Artífice
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/ExtraDetailText
|tutorial_s08_endgame/17_instruction
|Hordas Infernales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase195Description
|tutorial_s08_endgame/18_instruction
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.
|<span class="del"></span>
 
|<span class="ins">Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.</span>
 
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback194Header
|tutorial_s08_endgame/19_instruction
|Espera a que Locran abra un canal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_mount_unlock/ExtraDetailText
|tutorial_s08_endgame/20_instruction
|Monturas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase20Description
|tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction
|Akna quiere que le adjudique la victoria sobre el demonio que voy a asesinar. No tengo claro cómo reaccionar.  
|<span class="del">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|<span class="ins">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase11Description
|tutorial_s08_reputation/title
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|<span class="del">El Regreso de Belial</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Name
|tutorial_s08_reputation/0_instruction
|A cada uno, lo que corresponde
|<span class="del">Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.</span>
|<span class="ins">¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Toast
|tutorial_s08_reputation/8_instruction
|Ayuda a un aspirante a la gloria a dejar su huella en la historia.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase0Description
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/title
|El Lobo de Hierro quiere que me reúna con él en un viejo sagrario dedicado a Akarat.
|<span class="del">Teletransportarse al grupo</span>
|<span class="ins">Ir al grupo</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback8Header
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|Viaja al sagrario abandonado
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback10Header
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|Inspecciona el sagrario abandonado
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase14Description
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|Parece que Akna no era quien decía ser. No obstante, me he asegurado de que haya un demonio menos en el mundo.
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Phase19Description
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|El Lobo de Hierro de los muelles de Kurast ha salido de la nada… Debería descubrir qué tiene que decir.
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback22Header
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|Habla con Akna
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_behumble_01/Callback24Header
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|Toma una decisión
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback51Header
|worldtiers/Difficulty02_MainStat01
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback155Header
|worldtiers/Difficulty02_MainStat02
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are more aggressive</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_sevenstones_goingnative_holdout_01/Callback108Header
|worldtiers/Difficulty02_MainStat03
|Sobrevive a la Cámara de la Masacre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_spiritegg_hidden_01/Name
|worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo
|Destino unido
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have an increased chance to drop</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback2Header
|worldtiers/Difficulty03_MainStat01
|Mata al Protector Olvidado
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback10Header
|worldtiers/Difficulty03_MainStat02
|Asesina al simulacro de Donan
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are even more aggressive</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback12Header
|worldtiers/Difficulty03_MainStat03
|Asesina al simulacro de Vigo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback14Header
|worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo
|Asesina al simulacro de Meshif
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback16Header
|worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria
|Asesina al simulacro de Yorin
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30</span>
|-
|-
|quest_qst_naha_tombofakarat_trialroom_player/Callback18Header
|worldtiers/Difficulty04_MainStat01
|Asesina al simulacro de Iosef
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage</span>
|-
|-
|quest_qst_nightmaresigil_tutorial/ExtraDetailText
|worldtiers/Difficulty04_MainStat02
|Mazmorras de pesadilla
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are highly aggressive</span>
|-
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Phase0Description
|worldtiers/Difficulty04_MainStat03
|Tengo que llevarle el corazón de oso corrompido al erudito Yuein, que está en Túr Dúlra, y explicarle la situación.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Your Armor is reduced by 5000</span>
|-
|-
|quest_qst_scos_crone_02/Callback62Header
|worldtiers/Difficulty04_MainStat04
|Recibe la {ITEM:QST_Scos_Crone_Q2_RitualTome}.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold</span>
|-
|-
|quest_qst_scos_druid_class_quest_01/ExtraDetailText
|worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo
|Favores de espíritu de druida
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION</span>
|-
|-
|quest_qst_tombofakarat_trialroom_neyrelle/Callback91Header
|worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria
|Defiende a Neyrelle mientras completa la prueba
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60</span>
|-
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Name
|world_boss_kehj_belial/DropDesc
|Torment Tiers
|<span class="del">El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Phase94Description
|Visit the Inarius Statue in Kyovashad to change Torment Tiers.






In Torment, challenges will become more difficult and the rewards even greater than before.
Botín garantizado:


{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.




Increase the Torment Tier to increase the challenge level and the rewards that can be acquired.
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/Callback96Header
|Interact with the Inarius Statue in Kyovashad
|-
|quest_qst_tormenttier_tutorial_intro/ExtraDetailText
|Torment Tiers
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/ExtraDetailText
|Compañeros
|-
|quest_qst_tutorial_pvp/ExtraDetailText
|JcJ
|-
|quest_qst_tutorial_waypoint/ExtraDetailText
|Transportadores
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Name
|Venganza de una asesina
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback11Header
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback13Header
|Habla con Zolmog
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback5Header
|Busca a Zolmog
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback33Header
|Asesina a los caníbales de Zolmog
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback36Header
|Habla con Varyana
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback46Header
|Habla con Zolmog
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback63Header
|Asesina a Zolmog y a sus granujas
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Phase113Description
|Varyana ha cumplido su misión de venganza. Debería hablar con ella junto al Templo de la Putrefacción, donde nos conocimos.
|-
|quest_qst_vgn_merc_berserkercrone_zolmogcoronation/Callback115Header
|Habla con Varyana
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Name
|Luto ensordecido
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Toast
|Ayuda a los aldeanos de Gurnok a recuperarse del ataque de los animales.
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback2Header
|Busca el nido de los sangralcones
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback4Header
|Mata a los sangralcones jóvenes
|-
|quest_qst_vgn_sinproxy2_bloodhawk_fight/Callback7Header
|Derrota a Garraterror
|-
|quest_qst_worldtier4_uberlilith/ExtraDetailText
|Lilith, Jefa Culminante
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/Phase94Description
|Visita la estatua de Inarius en Kyovashad para cambiar el nivel de Tormento.


Botín garantizado:


{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


En Tormento, los desafíos se volverán más complejos y las recompensas más valiosas que antes.




Botín de alta probabilidad:


Aumenta el nivel de Tormento para enfrentarte a mayores desafíos y conseguir mejores recompensas.
{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}</span>
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/Callback96Header
|Interactúa con la estatua de Inarius en Kyovashad
|-
|quest_qst_worldtier4_unlock/ExtraDetailText
|Niveles de Tormento
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Name
|Arcón maldito
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback15Header
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback7Header
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|quest_rdc_cursedchest_raid/Callback56Header
|Masacra a suficientes enemigos
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback65Header
|Asesina al maligno de éter
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper_02/Callback65Header
|Asesina al maligno de éter
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire_02/Callback114Header
|Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback4Header
|Despeja la Brecha de Civo con Istel
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Name
|[PH] Realmwalker
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Toast
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier/Callback17Header
|Asesina al caminarreinos
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Name
|[PH] Realmwalker
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Toast
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_01/Callback17Header
|Asesina al caminarreinos
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Name
|world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc
|[PH] Realmwalker
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Toast
|world_boss_wt3_varshan/DropDesc
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_frac_glacier_02/Callback17Header
|world_boss_wt4_megademon/DropDesc
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Name
|world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc
|[PH] Realmwalker
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Callback17Header
|world_boss_wt5_urivar/DropDesc
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_01/Toast
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc
|Bla, bla, y bla. Caminarreinos. Bla, bla y bla. Completado.
|<span class="del">Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.</span>
|<span class="ins">Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Name
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds
|[PH] Realmwalker
|<span class="del">[PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary</span>
|<span class="ins">[PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary</span>
|-
|-
|quest_s06_bounty_hatetide_realmwalker_hawe_coast_02/Callback17Header
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage
|Asesina al caminarreinos
|<span class="del">[PH] Mrak is Enraged!</span>
|<span class="ins">[PH] Gorschak is Enraged!</span>
|-
|-
|qu
|x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning
|<span class="del">[PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual.</span>
|<span class="ins">[PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.</span>
|}

Revisión actual - 20:23 24 may 2025

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name Búsqueda introductoria de jefes de guarida
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name Un adelanto de lo que está por llegar
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168 Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918 Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761 Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917 Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762 Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_services/Name Alquimia potente
achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482 Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484 Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485 Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name Con mucho temple
achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573 Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619 Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070 Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626 Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Name Esto es el Foso
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443 Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name Pretensión de poder
achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584 Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587 Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name Invocación y destrucción
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595 {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596 {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597 {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598 {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Name Al Foso
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450 Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938 Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
achievement_journey_s09_ch4_services/Name Maestría en acción
achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name Realeza de Tormento
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606 {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607 {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch5_pit/Name El Foso del Artífice
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457 Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Name Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464 Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952 Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Name Vida de excesos
achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4
achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113 Abre un alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630 Abre un alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631 Abre un alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633 Abre un alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632 Abre un alijo de encargo superior.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211 Defeat Monsters Hard - Chp 1 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210 Impresión - C2
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350 Seasonal - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes
actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel Comerciar
actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name [fs]Rajacuellos
actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name [ms]Rajacuellos
actor_bandit_melee_mummy/Name [ms]Pirostigma
actor_bandit_ranged_female_mummy/Name [fs]Tiradora
actor_bandit_ranged_male_mummy/Name [ms]Tirador
actor_bandit_sword_female_mummy/Name [fs]Granuja
actor_bandit_sword_male_mummy/Name [ms]Granuja
actor_cannibal_brute_mummy/Name [ms]Engullidor
actor_cannibal_dualwield_mummy/Name [ms]Reptador de carne
actor_cannibal_melee_mummy/Name [ms]Tajahuesos
actor_cannibal_twohand_mummy/Name [ms]Comecarne
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara
actor_cmp_stor100_bird/Name [fs]Anadea
actor_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
actor_cmp_stor100_schnoz/Name [ms]Chimimoryo
actor_cmp_stor101_bird/Name [ms]Orinocta
actor_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
actor_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
actor_cultist_caster_female_mummy/Name [fs]Admonitora de la Tríade
actor_cultist_caster_male_mummy/Name [ms]Discípulo de la Madre
actor_cultist_melee_female_mummy/Name [fs]Elegida de la Madre
actor_cultist_melee_male_mummy/Name [ms]Elegido de la Madre
actor_cultist_summoner_mummy/Name [ms]Heraldo de la Madre
actor_demon_brute_mummy/Name [ms]Aniquilador
actor_demon_brute_phys_s08_belialtide_elite/Name [ms]Machacador
actor_demon_mega_mummy/Name [ms]Opresor
actor_demon_spitter_mummy/Name [ms]Comepecados
actor_demon_succubus_mummy/Name [ms]Súcubo
actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide_elite/Name [fs]Súcubo
actor_demon_swarmer_mummy/Name [ms]Engendro de los condenados
actor_dgnafx_artifact_a/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_c/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dgnafx_artifact_d/Name Switch: LookSwap + Disappear
actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name Cultor amarrador
actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name Sifón ancestral
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emittershort/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
actor_egb_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
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actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name [fp]Estacas ardientes
actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x3_breakable/Name [fp]Estacas ardientes
actor_fallen_brute_mummy/Name [ms]Supervisor caído
actor_fallen_grunt_mummy/Name [ms]Vil
actor_fallen_lunatic_mummy/Name [ms]Lunático caído
actor_fallen_shaman_mummy/Name [ms]Chamán caído
actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name [fs]Bestia de la niebla
actor_maggot_adult_mummy/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_maggot_mini_mummy/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
actor_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
actor_mnt_stor012_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor016_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor016_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor017_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor017_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
actor_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name [fs]Isbel
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName Comerciante de pesadilla
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name [ms]Matthias
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName Cruzado Zakarum
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name Lápida destrozada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name Vestigio de la tumba de Tal Rasha
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name Escudo horádrico
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name Útil de embalsamar
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name Carta a Iben Fahd
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name Emblema de los Zakarum
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name Joya resquebrajada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name Bastón nudoso
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name Libro de Caín
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name Arcón
actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name [fs]Sayeena
actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name Expositor de armaduras
actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name Montón de tierra suelta
actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name Estatua inquietante
actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name Escombros
actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name Escombros
actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name [ms]Espíritu vengativo
actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name [ms]Espíritu vengativo
actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name [ms]Opresor
actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name [ms]Caballero del pavor
actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name [ms]Inquisidor
actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name [mp]Troncos caídos
actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name [ms]Balrog
actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name [ms]Aparecido
actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name [ms]Mago de la cripta
actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name Reino de las Mentiras
actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name Sagrario de codicia
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName Otorga armonización
actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name [fs]Pira purificadora
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actor_s09_astaroth_wolfportal/Name Portal fogoso
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo
actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name Portal horádrico
actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name [ms]Artefacto errante
actor_s09_horadricchest_01/Name Alijo de materiales horádrico

{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.

actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricchest_03/Name Alijo mítico horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name [fs]Congelación solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name [fs]Quemadura solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name [fs]Descarga solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name [fs]Toxina solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name [fs]Penumbra solar
actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name [fs]Anomalía
actor_s09_le_eventchest/Name Arcón radiante
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan
actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name [ms]Hammitch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name [ms]Flannican
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name [fs]Terra
actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name [ms]Caído
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only
actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name [ms]Caminafuego licano
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book
actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name Puerta horádrica
actor_s09_qst_04_druid_m/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt [ms]Astaroth
actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name [fs]Yvaine
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name Rito de reflexión
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name Rito de sacrificio
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name Rito de resolución
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name Volumen lleno de notas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name Atlas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name Arcón cierremurmullo
actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu del lobo debilitado
actor_s09_qst_npc_bryona/Name [fs]Bryona
actor_s09_qst_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sec_hellportal/Name [ms]Portal de pesadilla
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo
actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName Barrera
actor_shrine_sec_gold/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_obducite/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_reputation/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_xp/Name Sagrario letal
actor_skeleton_melee_mummy/Name [ms]Muerto ardiente
actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name [ms]Capitán guerrero de hueso
actor_skeleton_ranged_mummy/Name [ms]Arquero de la muerte ardiente
actor_skeleton_twohand_mummy/Name [ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada
actor_treasure_goblin_horadric/Name [ms]Goblin del tesoro
actor_vampire_brute_mummy/Name [ms]Aparecido
actor_vampire_swarmer_mummy/Name [ms]Necrófago
actor_werewolf_melee_mummy/Name [ms]Terror licano
actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_stealth_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_warg_mummy/Name [ms]Huargo
actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name Alternar: Efectos visuales + Repetible
actor_zombie_brute_female_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_brute_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_melee_female_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
actor_zombie_melee_male_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
affix_gloves_unique_necro_102/Desc Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.


Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.


Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.

affix_helm_unique_rogue_002/Desc Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

affix_season_socketable_generic_01/Desc Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
armory/Equip Equipar
armory/Overwrite Sobrescribir
attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
behaviorteststrings/Blue Azul
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida
behaviorteststrings/Red Rojo
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control
behaviorteststrings/YouDied Has muerto
behaviorteststrings/One Uno
behaviorteststrings/Two Dos
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name Urna de glifos
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name Urna de juramentos
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
blessings/Belial Ambush Bonus_Name Urna de mentiras
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
bufftooltips/ Label Texto
buttonlegend/ViewRewards Ver recompensas
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController {hotkey:Map} Ver relicarios
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme
challenge_season9/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season9/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season9/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season9/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season9/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season9/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season9/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season9/Challenge_Category_20 Oculto
chatcommands/v v
chatcommands/voice voz
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName Infusión
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName Catalizador
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName Arcano
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name Borla flotante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name Orbe de pesadilla
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name Corazón gélido
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name Vapor presurizado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name Dije ensangrentado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name Conducto reluciente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name Núcleo fracturado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name Quid avenante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name Aleación potente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name Manojo de zarcillos
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name Piedra tranquila
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name Polvo transformador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name Gema luminosa
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name Esencia turbia
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name Hélice vigorizante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name Viento embotellado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name Zarza pinchuda
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name Lodo reactivo
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name Cristal volátil
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name Tromba celestial
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}


Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0 Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name Desintegrar
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1 Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name Propulsión
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name Pilar astral
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}


Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0 Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name Anomalía cósmica
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description {c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.


{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}


Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}

Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0 Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name Focalización mortífera
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name Focalización poderosa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name Focalización taimada
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name Focalización pragmática
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name Focalización precisa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name Focalización dinámica
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name Ascua humeante
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name Extracto nebuloso
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name Nimbo glacial
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name Vapor corrosivo
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name Partícula atronadora
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi Lead on.
conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog Lead on.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
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conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
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conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel "Ya estoy aquí. Hablemos".
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5 Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5 ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel "¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3 Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel "¿Cómo va todo por Scosglen?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8 Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8 Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9 ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9 amazement
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel "Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9 ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3 ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5 genuine surprise, shock. italics on "what"
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3 Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3 Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3 getting angrier
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5 Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5 hard and low
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel "¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5 Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5 white lie
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5 Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5 Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5 Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel "¿Qué puedo hacer para ayudar?".
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5 Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5 Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5 ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5 Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5 Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5 dark, low
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5 ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5 No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5 Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1 (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6 ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6 No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6 Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel "El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5 Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5 tight lipped
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5 Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5 Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5 Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5 Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5 No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5 Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel "¿De qué conocías a Donan?".
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5 ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5 evasive, deflecting
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5 Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5 Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5 Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6 Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6 Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel "Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5 Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5 Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5 hardening
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5 Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel "Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5 Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5 smiling, but still grieving the loss
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5 Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5 sad
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel "¿Cómo era Braega?".
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5 Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5 fond
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5 Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5 smiling
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel "Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5 Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5 so, so tired
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5 ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5 Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5 Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5 Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5 Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel "¿Estás segura de que funcionará?".
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5 Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5 Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6 ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6 pleased, smiling for the last bit
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6 Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6 dry on the last sentence
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8 Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5 Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8 Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5 Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5 unfazed
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5 ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8 Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5 Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel "Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8 ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5 Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8 No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8 No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5 Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6 Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6 Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5 ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8 Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está todo el mundo?".
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5 Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5 Venga, vamos juntos.
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F Venga, vamos juntas.
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5 Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5 Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5 ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5 Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5 La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5 Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5 dark
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel "He venido a ayudar".
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru ¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F ¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel "Ya puedo ayudar en el ritual".
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5 Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5 Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5 ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5 Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6 ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6 curiosity piqued
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6 Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6 ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5 ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5 booming, LOUD
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8 ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5 frustrated, primal
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5 ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5 booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627 ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8 ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8 protective, mediatory
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5 ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5 yelling, angry
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5 ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5 Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5 venomous and sarcastic on the last sentence
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8 Bryona…
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5 (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F Bryona…
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8 Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8 ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8 yelling
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5 ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5 yelling back
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel "Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8 Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5 Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5 incensed
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8 ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8 amazed, hurt, he’s already made up his mind
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8 Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5 Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5 tight lipped, partly to self
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5 Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5 ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5 wry, more to self
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5 Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5 Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5 ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5 Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5 disgusted
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5 Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5 amazed
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5 Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel "He encontrado lo que necesitamos".
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5 Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5 sickened
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5 Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5 Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8 Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8 tipsy, miserable
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel "Davish. ¿Dónde está Bryona?".
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8 Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8 frustrated, tipsy
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8 Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8 Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8 vulnerable, just miserable after the pause
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5 Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel "Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5 Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5 Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5 Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel "Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5 Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5 grave on the last sentence
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel "¿Seguro que no hay otra forma?".
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5 La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel "Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5 Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5 La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel "Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5 No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel "¿Cómo has entrado aquí?".
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5 Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5 He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5 wistful on last sentence
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6 Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6 Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6 Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5 Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5 smiling, teary on the second sentence
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8 Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel "¿Te estás despidiendo?".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5 Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5 "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5 wry
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5 Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5 Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5 No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8 O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5 Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel "La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5 Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8 Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5 ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel "Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8 ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5 Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel "¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8 Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5 Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8 No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
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conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Seguro que quieres hacer esto?".
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5 No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel "Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5 Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5 amazed, relieved
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5 Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5 Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5 fond on the last sentence
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel "Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5 ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5 indignant
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5 (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5 Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6 (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6 Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6 ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
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conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6 ¡Busca a tu presa, pequeña!
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6 ¡Deja que pruebe tus llamas!
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6 ¡Desata el fuego del infierno!
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F ¡Busca a tu presa, pequeña!
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conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6 ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6 ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6 ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6 (risita) No importa.
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6 Lámete las heridas.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F (risita) No importa.
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conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6 Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6 Ja, ja, ja. ¡Arde!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6 ¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F Ja, ja, ja. ¡Arde!
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conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6 (gruñido)
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conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F (gruñido)
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conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6 (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6 pained pleasure
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
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craftertab_craftjewels/TabName Crear joyas
craftertab_craftreputation/TabName Reputación
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
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dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName Fiel corcel de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName Tormenta de meteoritos
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName Amalgama saltarina
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName Ovejas al matadero
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName Ampollas de sangre de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName Pulso letal de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName Robo de vida de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_negative_fog/AffixName Niebla insidiosa
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
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dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName {c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName {c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
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dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName {c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName {c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c}
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dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
emblem_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
emblem_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
friendslist_sortoptions/Seasonal De temporada/Eterno
frontend/Warning_PlayStation4_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
frontend/Warning_PlayStation5_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
frontend_charactercreate/BodyTypeA Tipo de cuerpo femenino
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gameguide_category/PartyFinder_Name Buscador de grupos
gameguide_category/Party_Name Grupo
gameguide_category/Lair Bosses_Name Jefes de guarida
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip
gameoptions/VoiceChatSpeech Habla por mí en el chat de voz
gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle Leer nombres de jugadores
gameoptions/HandheldMode Modo portátil
gameoptions/PowerSaving Ahorro de batería
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name [ms]Poder horádrico
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item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
item_axe_stor047/Name [fs]Tajadora estrellada
item_axe_stor048/Name [fs]Angustia de prisionero
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item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [ms]Sarcófago de penitente
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item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name [ms]Arnés de ardemateria
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item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Peto de pastor
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item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
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item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Amplificador de director eléctrico
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item_chest_unique_rogue_96/Name [PH]
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara
item_cmp_base001_doglarge/Description Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
item_cmp_stor100_bird/Name [ms]Anadea
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item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
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item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
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item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
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item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
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item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
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item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla
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item_experience_powerup_horadricartifact/Name [fs]Mota de experiencia
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item_gloves_unique_necro_102/TransmogName [fp]Muñequeras mortíferas
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

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item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Rostro de la deidad del desierto
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

item_helm_unique_rogue_96/Name [PH]
item_mace_stor034/Name [ms]Martillo del despojador
item_mace_stor045/Name [fs]Antorcha del juicio
item_mace_stor050/Name [ms]Martillo estrellado
item_mnt_amor111_cat_stor/Name [fp]Escamas de Mendax
item_mnt_amor112_cat_stor/Name [mp]Grilletes de la leona abisal
item_mnt_amor113_cat_stor/Name [ms]Orgullo de la perdición
item_mnt_amor166_horse_stor/Name [fs]Barda de sangralcón
item_mnt_amor215_horse_stor/Name [fs]Barda estrellada
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item_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
item_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
item_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
item_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
item_mnt_stor263_trophy/Name [ms]Fogón de las mentiras
item_mnt_stor264_trophy/Name [ms]Farol de luz sombría
item_mnt_stor265_trophy/Name [mp]Colmillos de la leona abisal
item_mnt_stor267_trophy/Name [ms]Farol de Lily
item_mnt_stor269_trophy/Name [ms]Behelit de la Calavera
item_mnt_stor270_trophy/Name [fs]Máscara de Rakshas
item_mnt_stor271_trophy/Name [ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
item_mnt_stor272_trophy/Name [ms]Regalo de la Mano de Dios
item_mnt_stor280_trophy/Name [ms]Evangelio taraceado
item_offhandfocus_stor036/Name [mp]Anillos melodiosos
item_offhandfocus_stor038/Name [fs]Filacteria palpitante
item_offhandfocus_stor052/Name [fp]Fauces de condenación
item_offhandfocus_stor054/Name [ms]Receptáculo de la bandada
item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Faldar acrisolado del caballero
item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Escarpes del Berserker
item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Enseñas de entierro de penitente
item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Postración del destronado
item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Grebas de fuego abisal
item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Calzones de ardemateria
item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Haidate de verdugo
item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Peso de la causalidad
item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Tabardo de pastor
item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Fajín de la sombra asesina
item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Carga de granuja
item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Musleras del Luchador
item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Corsé de carnaval
item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón
item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [fs]Toga de director eléctrico
item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Cíngulo nocturno
item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Faldar de la blasfemia
item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Faldar de la progenie de Zir
item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [fs]Cincha criomántica
item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pellejos de nieve
item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Cíngulo de las garras de Baal
item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Faldar de heredero abominable
item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Perneras de la deidad del desierto
item_pants_unique_rogue_96/Name [PH]
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_reliquary_favor/Name Muestra de favor
item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name Behelit
item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name [fs]Mota de prontitud
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s09_journey_cache/Description Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s09_journey_cache_greater/Description Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name [fs]Brújula horádrica
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name [ms]Alijo de guarida
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_frostinfusion/Name [PH] Gloom Infusion
item_s09_reputation_frostinfusion/Description [PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor [PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
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item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
item_s09_useonpickup/Name [fs]Reputación horádrica
item_scythe_stor035/Name [ms]Mordisco mortecino
item_scythe_stor036/Name [fs]Elegida de los finales
item_season_socketable_generic_01/Name [PH] Fear Jewel
item_season_socketable_generic_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_shield_stor027/Name [ms]Dique malicioso
item_shield_stor031/Name [fs]Égida estrellada
item_sword_stor077/Name [fs]Malicia de segador
item_sword_stor095/Name [fs]Espada bastarda del Embustero
item_sword_stor097/Name [fs]Cortadora de inocentes
item_sword_stor098/Name [fs]Espada de la Activación
item_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Pants
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for pants.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_twohandaxe_stor040/Name [fs]Voluntad de prisionero
item_twohandbow_stor031/Name [ms]Creaánimas
item_twohandbow_stor037/Name [ms]Arco del Embustero
item_twohandcrossbow_stor040/Name [fs]Cruz sombría
item_twohandcrossbow_stor051/Name [fs]Perforacorvas
item_twohandcrossbow_stor053/Name [fs]Ballesta del Luchador
item_twohandcrossbow_stor054/Name [ms]Toque de segador
item_twohanddruidstaff_stor033/Name [fs]Varilla inclemente
item_twohanddruidstaff_stor040/Name [fs]Pica de ardor infernal
item_twohandglaive_stor008/Name [fp]Alas de Zir
item_twohandglaive_stor009/Name [fs]Palma de carámbanos
item_twohandglaive_stor019/Name [fs]Guja estrellada
item_twohandglaive_stor024/Name [fs]Creagrietas
item_twohandglaive_stor025/Name [fs]Trilladora baálica
item_twohandglaive_stor029/Name [fs]Guja khopesh
item_twohandglaive_stor030/Name [mp]Hermanos en las sombras
item_twohandpolearm_stor046/Name [ms]Pico de carámbanos
item_twohandpolearm_stor061/Name [fs]Lanza nevada
item_twohandpolearm_stor063/Name [fs]Horca baálica
item_twohandpolearm_stor066/Name [fs]Horca del Embustero
item_twohandpolearm_stor067/Name [fs]Hoja abominable
item_twohandquarterstaff_stor013/Name [fs]Polaris estrellada
item_twohandquarterstaff_stor015/Name [ms]Felino del sol y la luna
item_twohandquarterstaff_stor017/Name [ms]Bastón de Buscador de Sangre
item_twohandscythe_stor029/Name [fs]Cauterizadora abandonada
item_twohandscythe_stor033/Name [fs]Guadaña del Embustero
item_twohandsorcstaff_stor037/Name [fs]Musa del rayo
item_twohandsorcstaff_stor050/Name [ms]Bastón de juramento infernal
item_twohandsword_stor040/Name [fs]Llama de la venganza
item_twohandsword_stor046/Name [ms]Silencio final
item_twohandsword_stor047/Name [fs]Matadragones
item_twohandsword_stor048/Name [fs]Espada magna del Embustero
item_wand_stor043/Name [fs]Voluntad del Embustero
keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name Mazmorra de pesadilla
keyeddungeon/NewAffixTest_Name New Affix Test
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth
levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name Templo de Belial
levelarea_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado
levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name Barracones Derruidos
levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name Lomas de Scosglen
levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name Horadric Secret
levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name Secreto Horádrico
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
lore/S09_HoradricSecrets_01_A Lápida destrozada
lore/S09_HoradricSecrets_02_B Carta a Iben Fahd
lore/S09_HoradricSecrets_02_A Útil de embalsamar
lore/S09_HoradricSecrets_01_C Escudo horádrico
lore/S09_HoradricSecrets_01_B Vestigios de la tumba de Tal Rasha
lore/S09_HoradricSecrets_03_C Libro de Caín
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
lore/S09_HoradricSecrets_03_A Joya resquebrajada
lore/S09_HoradricSecrets_03_B Bastón nudoso
map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory Alijo, ropero y armería
markingcolor_ash knight bright red/Name Demonio exterior
markingcolor_ash knight/Name Cenizas ardientes
markingcolor_carnival of chaos/Name Carnaval del caos
markingcolor_keep of secrets/Name Tinta y oro
markingcolor_outer demon/Name Demonio exterior
markingcolor_spirit of the north/Name Espíritu norteño
markingcolor_undying_rage/Name Ira imperecedera
markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name Hueso y ceniza
markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name Cadenas del penitente
markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name Juramentos ardientes
markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name Marca antinatural
markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name Testimonio abrasador
markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name Gran Equilibrador
markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name Caído en desgracia
markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name Sombra desvaneciente
markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name Ríos de ceniza y sangre
markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name Decoración caótica
markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name Sinfonía de las tormentas
markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name Alas de la bebedora
markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name Mandato demoníaco
markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name Yugo de Buscador de Sangre
markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name Juramento hipotérmico
markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name Abrazo de leopardo de las nieves
markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name Marca de Abadón
markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name Sombra abominable
markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name Bendición de las arenas áureas
monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name Viento helador
monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name Explosión
monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name Obeliscos electrificados
monsteraffix_s9_tether_boss/Name Atadura infernal
monsteraffix_s9_waller_boss/Name Muro
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat
playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat Chat de voz violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General
playerreport/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz: general
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism
playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse
playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA Chat de voz: explotación o maltrato infantil
portal_portal_glo022_stor/Name Camino estrellado
portal_portal_glo023_stor/Name Senda del Embustero
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name Pulverizar mejorado
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name Sagrario letal
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
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power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name Espolear
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power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name Lucha cercana
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description Velocidad de ataque y daño aumentados.
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name Poder de élite
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name [ph] Safe Zone
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description [ph] You are invulnerable from Perk Damage
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name [ph] Every 3 Shrine
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description [ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name [ph] Artifact Buff
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description [ph] Next interacted Pillar grants better reward
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name Depuración de poción de altar perdido
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name Refracción de daño
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description Movement Speed Increased
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name Mote of Swiftness
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name Viento helador
power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name Explosión
power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name Obeliscos eléctricos
power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name Cadenas de atadura infernal
power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name Muro
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name [PH] Feared LHC
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description {c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
quest_boss_egb_belial/Callback116Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback118Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback120Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback122Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback124Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback132Header Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name Guarida: Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name Guarida: Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name Guarida: Urivar
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header Asesina a Urivar
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name Caminante, a las llamas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header Derrota a Astaroth y a la amalgama
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header Invoca a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header Coloca las reliquias de sangre
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header Habla con Bryona
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header Busca todos los artefactos horádricos
quest_egb_qst_bossladder_intro/Name Jefes de guarida
quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header Habla con la mujer en Tarsarak
quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText Jefes de guarida
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header Asesina a los fantasmas
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header Observa la confrontación de Jarius
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header Asesina fantasmas
quest_s08_qst_main_02/Callback189Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback191Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback193Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback195Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback154Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Callback156Header Vuelve con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase252Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback256Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase257Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback259Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name Que tu odio descanse.
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header Asesina a la Bestia
quest_s09_egb_astaroth/Toast Guarida de Astaroth
quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header Derrota a: {MONSTER}
quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s09_horadricportal/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_kam/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header Busca secretos horádricos
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header [PH] Read the note
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_main_01/Name Las ascuas siguen ardiendo
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase70Description Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
quest_s09_qst_main_01/Callback69Header Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Callback202Header Pick up {ITEM}
quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name VGN Ataque de demonio
quest_s09_qst_main_02/Name El peso de los fantasmas
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_02/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_02/Callback64Header Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
quest_s09_qst_main_02/Callback56Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Name Guardianes del valle
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03/Callback12Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_03/Callback26Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine
quest_s09_qst_main_03b/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_04/Name Reabrir la herida
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
quest_s09_qst_main_04/Callback9Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids
quest_s09_qst_main_05/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
quest_s09_qst_main_05/Callback2Header Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_05/Callback17Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
quest_s09_qst_main_05/Callback51Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Name Maldito precipicio
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study
quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name Oleadas de demonios
quest_s09_qst_main_05_dsq/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
quest_s09_qst_main_06/Name Caminante, a las llamas
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Callback42Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Name La antorcha que no cayó en el olvido
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_portallogic/Callback32Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header Redeem your rewards at Horadric Caches
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
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recipe_s09_large_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
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recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
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recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name Finura elemental: Noche
reliquaries/ClaimReward Recoger recompensa
reliquaries/StandardBundleDescription Incluye los 3 relicarios prémium
reliquaries/LoadingError No se pueden cargar los relicarios en este momento.
reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur {b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
reliquaries/ClaimPlatinum ¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
reliquaries/ExpirationTimeUnitHours horas
reliquaries/ExpirationTimeUnitDays días
reliquaries/ExpiringSoonState Expira dentro de poco
reliquaries/HaveExpiredState Ha expirado
reliquaries/PriceFavor Favor
reliquaries/PricePlatinum Platino
reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle LOTES DEL PASE DE BATALLA
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
screenreader_strings/SR_Option_Of Opción {s1} de {s2}
screenreader_strings/SR_BlankOfBlank {s1} de {s2}
screenreader_strings/Dropdown Menú desplegable
screenreader_strings/Checkbox Casilla
screenreader_strings/Slider Deslizable
seasons/SeasonChapter1SR Capítulo uno
seasons/RewardTypeCurrency Divisa
seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
season_season 8/SeasonDescription ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
season_season 8/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
season_season 8/SeasonInfoText DEPRECATED DO NOT USE
season_season 8/DungeonTitle Mazmorra
season_season 9/DungeonTitle Raigambre
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 9/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 9/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica
skilltags/S09_Focus_TagName Focalización
skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName Descarga danzante
skilltags/Disrupting_TagName Control
skilltags/Enhancing_TagName Poder
skilltags/Nullifying_TagName Negación
skilltags/Catalyst_TagName Catalizador
skilltags/Infusion_TagName Infusión
skilltags/Arcana_TagName Arcano
store/SomeItemsOwned Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name Pack de colección Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name Pack de colección Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name Pack de colección Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name Pack de colección Resonancia angelical
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series Resonancia angelical
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote Por los actos más oscuros se paga mejor.
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series "Pack de platino Mensajero de la muerte"
storeproduct_axe_stor047/Name Tajadora estrellada
storeproduct_axe_stor047/Series El Retorno de Belial
storeproduct_axe_stor048/Name Angustia de prisionero
storeproduct_axe_stor048/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Grebas acrisoladas del caballero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Grebas del Berserker
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Grilletes de penitente
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name Pasos de acero de derrocador
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name Botines de fuego abisal
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name Pasos de ardemateria
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name Kogake de verdugo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name Marcha de la causalidad
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name Grandes botas de pastor
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name Botas de la sombra asesina
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name Nueva senda de granuja
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name Grebas del Luchador
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name Zapatos curvos de carnaval
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Tomas de tierra de director eléctrico
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Pasos nocturnos
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Grebas de la blasfemia
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Botas de la progenie de Zir
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Botines criománticos
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Botas de nieve
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Grilletes de las garras de Baal
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Garfas crueles del Embustero
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storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Grebas de heredero abominable
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Pasos de la deidad del desierto
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name Armadura de bárbaro estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name Armadura de druida estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name Armadura de nigromante estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name Armadura de pícaro estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name Armadura de hechicero estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name Armadura de espiritualista estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name Mendax, la bestia del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name Orgullo de la perdición
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name Escamas de Mendax
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name Yelmo y peto del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Series Relicario del pase de batalla prémium
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name Celestian
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name Barda estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name Camino estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name Martillo estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name Polaris estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name Tajadora estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name Guja estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name Égida estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name Barda de sangralcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name Fogón de las mentiras
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name Anadea
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name Orinocta
storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name Senda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name Arco del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name Espada bastarda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name Horca del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name Forma definitiva del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100/Name Lily
storeproduct_bundle_companion_stor100/Description "Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote Hija del Odio
storeproduct_bundle_companion_stor100/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name Schnoz
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote El hombre, el mito, la leyenda.
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name Niccolo, presagio de muerte
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote Te sigue.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name Crisol del caballero
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote Toda debilidad queda reducida a cenizas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name Armadura del Berserker
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote El último hombre en pie.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name Prisionero penitente
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote Que te pesen las cadenas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name Hambre del destronado
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description ¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote ¡Qué bajo les hemos hecho caer!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name Fuelle de fuego abisal
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote Una llama que nunca se extingue.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name Guadaña quemada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description "Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name Verdugo inmisericorde
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description "¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote Un interregnum caótico.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name Caballero de la Calavera
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote Sufre, lucha y álzate de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name Pastor de los perdidos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote Mas allá de la vida, entre reinos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name Sombra asesina
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description "¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote Todo se desvanece.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name Un granuja renacido
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote Todo pecado ha de ser purificado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name El Luchador
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote Una chispa de luz.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name Carnaval del caos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote Muere riendo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name Halcón de Luz
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote Un mártir por su sueño.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name Gran director eléctrico
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote Cada tormenta, una sinfonía.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name Experta nocturna
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote El dulce néctar del miedo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name Cantor de lo execrable
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description "Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote Los demonios no piden permiso.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name Progenie de Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description "Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote Sangre de un Ancestro renacido.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name Vendaval del espectro gélido
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote Se levanta un viento cortante.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name Espíritu de nieve
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote Fantasmas del gélido norte.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name Garras de Baal
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote Cuanto más luchas, más se te clavan.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name Heredero abominable
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name Deidad del desierto
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote Diosa del sol. Ojo de la luna.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name Leona abisal
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description "Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote Acechando desde las sombras.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name Caballo de guerra del Halcón
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote Un sueño hecho realidad.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series "Troceacabras"
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series Trofeo de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name Evangelio taraceado
storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name El Retorno de Belial
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Cuerpo acrisolado del caballero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Armadura del Berserker
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Sarcófago de penitente
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name Placas de derrocador
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name Vestiduras de fuego abisal
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name Arnés de ardemateria
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name Dou de verdugo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name Féretro de la causalidad
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name Peto de pastor
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name Cuerpo de la sombra asesina
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name Penitencia de granuja
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name Uniforme estrellado
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storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name Bandolera del Luchador
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name Abrigo de carnaval
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Amplificador de director eléctrico
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Arnés nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Coselete de la blasfemia
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Uniforme estrellado
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Cuello de la progenie de Zir
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Pecho criomántico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
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storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Pieles de nieve
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Arnés de las garras de Baal
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Manto de heredero abominable
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Vestido de la deidad del desierto
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara"
storeproduct_cmp_stor100_bird/Name Anadea
storeproduct_cmp_stor100_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name Lily
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series "Lily"
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name Chimimoryo
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series "Schnoz"
storeproduct_cmp_stor101_bird/Name Orinocta
storeproduct_cmp_stor101_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
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storeproduct_cmp_stor102_bird/Name Niccolo
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storeproduct_sword_stor098/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
storeproduct_sword_stor099/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_twohandaxe_stor040/Name Voluntad de prisionero
storeproduct_twohandaxe_stor040/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_twohandbow_stor031/Name Creaánimas
storeproduct_twohandbow_stor031/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandbow_stor037/Name Arco del Embustero
storeproduct_twohandbow_stor037/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Name Cruz sombría
storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Name Perforacorvas
storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Name Ballesta del Luchador
storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Series "El Luchador"
storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Name Toque de segador
storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name Varilla inclemente
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storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name Pica de ardor infernal
storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor008/Name Alas de Zir
storeproduct_twohandglaive_stor008/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandglaive_stor009/Name Palma de carámbanos
storeproduct_twohandglaive_stor009/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandglaive_stor019/Name Guja estrellada
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storeproduct_twohandglaive_stor024/Name Creagrietas
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storeproduct_twohandglaive_stor025/Name Trilladora baálica
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storeproduct_twohandglaive_stor029/Name Guja khopesh
storeproduct_twohandglaive_stor029/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandglaive_stor030/Name Hermanos en las sombras
storeproduct_twohandglaive_stor030/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name Pico de carámbanos
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storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name Lanza nevada
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name Horca baálica
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name Horca del Embustero
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storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name Hoja abominable
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storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name Polaris estrellada
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storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name Felino del sol y la luna
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name Bastón de Buscador de Sangre
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandscythe_stor029/Name Cauterizadora abandonada
storeproduct_twohandscythe_stor029/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandscythe_stor033/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_twohandscythe_stor033/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name Musa del rayo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name Bastón de juramento infernal
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandsword_stor040/Name Llama de la venganza
storeproduct_twohandsword_stor040/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandsword_stor046/Name Silencio final
storeproduct_twohandsword_stor046/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_twohandsword_stor047/Name Matadragones
storeproduct_twohandsword_stor047/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_twohandsword_stor048/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_twohandsword_stor048/Series El Retorno de Belial
storeproduct_vc_100_card/Name 100 de platino
storeproduct_vc_100_card/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_wand_stor043/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_wand_stor043/Series El Retorno de Belial
storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name [PH] X1 Bnet Campaign License
tutorial_class_barb_passives/title Pasivas clave
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_spiritborn_blocking/title Bloqueo
tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_dodge/title Esquivar
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

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{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

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{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_ferocity/title Ferocidad
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title Círculo místico
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title Enjambre pestilente
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_resolve/title Resolución
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title Pluma de tormenta
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_crafting_tempering_ancestral/title Templado ancestral
tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
tutorial_helltidetutorial/title Se levanta la Marea Infernal
tutorial_helltidetutorial/0_instruction Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
tutorial_helltidetutorial/1_instruction Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
tutorial_helltidetutorial/3_instruction Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
tutorial_lairbosses_belial/title Belial, Señor de la Mentira
tutorial_lairbosses_belial/0_instruction Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
tutorial_lairbosses_belial/13_instruction La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/title Jefes de guarida
tutorial_lairbosses_overview/0_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_lairbosses_overview/8_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_lairbosses_overview/10_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/13_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_mercenarybartering/title Reponer suministros del trueque
tutorial_mercenarybartering/simple_instruction ¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
tutorial_prologue_waypoint/title Transportadores
tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/16_instruction Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction ¿Todo listo para formar equipo?

Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller ¿Todo listo para formar equipo?

¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1 {c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage Este poder requiere Vessel of Hatred
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle Encontrado en la tienda
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton Ir al lote
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement.
world_boss_wt4_andariel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
world_boss_wt4_duriel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
world_boss_wt5_harbinger/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
world_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Abandonado
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
world_s09_qst_scos_demonswake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación? Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?
achievementsui/Completed Finalizadas Completado
achievementsui/Filter Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1 Mentiras e ilusiones
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada. Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761 Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1 Alquimia potente
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Con mucho temple
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior. Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2 Huéspedes indeseados
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH) Protección del reino
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo. Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales. Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH) Esto es el Foso
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Pretensión de poder
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda. Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3 Las mentiras que se vienen
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH) Invocación y destrucción
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH) Un poder a otro nivel
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros. Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario. Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH) Al Foso
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Prepárate para la batalla
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada. Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102 Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4 Maestría en acción
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH) Caza de apariciones
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila. Aparición de Allek
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte. Aparición de Torusk
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo. Aparición del Abrazo del Odio
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido. Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni. Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo. Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5 Realeza de Tormento
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5 El Foso del Artífice
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Poder desatado
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH) Gustos refinados
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6 Hordas Infernales
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}: Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}. Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6 Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6 A esto hemos llegado
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6 Vida de excesos
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder: Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV. Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV. Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV. Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo Deja de pegarte
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado. Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado. Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado. Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado. Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo Poder culminante
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado. Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen. Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753 Temporada - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1 Pociones - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963 Seasonal - CH2 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806 Tempering - Chp 2 (PH)
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia Invocar a Belial
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado Altar quemado
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso Reserva de Belial

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}

{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Andariel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}

actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de la Bestia del Hielo

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}

actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Duriel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}

actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Grigoire

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}

actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior Reserva del Heraldo del Odio

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}

actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Urivar

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}

actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Varshan

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}

actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de lord Zir

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}

actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio [ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo [ms]Portal del Heraldo
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar [ms]Eco de Urivar de Tormento
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial [ms]Aparición de Belial
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba Puerta de la cripta
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.

affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_druid_101/Desc El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.

affix_boots_unique_druid_100/Desc {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo. {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.
affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/Name [ph] Season 8 Sorcerer Helm
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.
affix_legendary_barb_103/CodexDesc Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima. Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_005/Desc Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_generic_121/CodexDesc Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico. {c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_123/Desc {icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

affix_legendary_necro_016/Desc Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_036/Name de maldición arreciante de húmero putrefactivo
affix_legendary_necro_036/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia.

Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_036/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado. Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_054/Desc Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_054/CodexDesc Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_necro_104/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_104/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_127/Desc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
affix_legendary_necro_127/CodexDesc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
affix_legendary_rogue_013/Desc Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.

affix_legendary_rogue_013/CodexDesc Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
affix_legendary_rogue_014/Desc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.

Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.

affix_legendary_rogue_014/CodexDesc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.
affix_legendary_rogue_111/Desc Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.

Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.

affix_legendary_rogue_111/CodexDesc Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.
affix_legendary_rogue_122/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada. {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_122/CodexDesc {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_106/Desc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.


Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_sorc_106/CodexDesc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.
affix_legendary_sorc_107/Desc Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. {c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_146/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes [ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo. Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_pants_unique_necro_101/Desc Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_generic_005/Desc Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.
affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.

affix_x1_legendary_druid_125/Desc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.
attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus +[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1} +[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas Abrir y cerrar pantallas
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco Establecer foco del mando
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita. Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.
bufftooltips/// Label Texto Text
chat/ChatBlockedNoProfanityFilter [PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
codexofpower/AspectUpgradeDescription {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo


• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava  Aliento venenoso de Ashava
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.

{if:SF_19}{/c}{/if}

{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo Ir a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Deudas que saldar Debts are owed
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar todos los poderes de temporada
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Establecer leyenda en el nivel 200 Establecer leyenda en el nivel 300
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira
conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel PREVIZ PREVISUALIZACIÓN
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M He wasn't talking to you! ¡No estaba hablando contigo!
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?". "¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?" "¿Cómo debería proceder?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?». [PH]"Hold on, what's this?"
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?". [PH] "What do you want?"
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real". "Sayeena, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
currencyformats/Barb Collab Currency Behelit
difficultylevels/WT5_Unlock Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT6_Unlock Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT7_Unlock Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT8_Unlock Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica. Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze Mirada de Iris
errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch [PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/ArmoryDuplicateRunes No te puedes equipar con más de una copia de una runa.
events/CitadelWing2 [PH] Citadel Wings
events/CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing2
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01 [ph] Deluxe Edition +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02 [ph] Expansion Access +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03 [ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04 [ph] More...
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats Pícaro
friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm De temporada/Eterno Seasonal/Eternal
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Completa susurros para cazar a los putrestados Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Resuelve el misterio de las cabezas perdidas Planta cara a la creciente invasión de Belial
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8:
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.

general/TeleportToPlayer Teletransportarse a jugador Ir a jugador
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor [ph] Flavor Text Here
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc [ph] Description Text here
herodetailsentries/80_tooltip {c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación de jefe [fs]Llave de jefe de guarida
item_2hsword_unique_necro_100/Name [PH] Season 8 Necro 2h Sword [fs]Sanguívora, hoja de Zir
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.
item_amulet_unique_spiritborn_100/Name [PH] Season 8 Spiritborn Amulet [ms]Gorjal del Pájaro Solar
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.
item_archetype_cache_curated/Description Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado. Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra. Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_boots_unique_barb_101/Name PH Barb Boots [PH] S9 Barb Boots
item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_andariel_b/Flavor Por cada pinchazo, una venganza cobrada. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.


Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor Cálido al tacto. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad. La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_vampirelord/Flavor Casi te parece sentir un latido a través del cristal. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_chest_unique_barb_101/TransmogName [fs]Armadura de sismo ancestral
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero. Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_gloves_unique_barb_101/Name [PH] Season 8 Barb Gloves [ms]Azote del Ahjad-Den
item_gloves_unique_barb_101/Flavor Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fp]Sortijas de rosa icorosa
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.
item_goldpile1/Name [ms]Oro Oro
item_helm_unique_druid_102/Name [PH] Season 8 Druid Helm [fs]Herencia de Gathlen
item_helm_unique_druid_102/Flavor Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.
item_helm_unique_sorc_101/Name [PH] Season 8 Sorcerer Helm [ms]Granizo de hielo glaseado
item_helm_unique_sorc_101/Flavor "Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama
item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.
item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene miedo destilado.
item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene acero viviente.
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico [ms]Banderín de las mentiras
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas. Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda Duración aumentada
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Hasta un 100% más de radio Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción Hasta un 100% más de tamaño
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros. Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre [ms]Pergamino de juramento
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}. Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical Angelic Aegis
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael Tyrael's Shopping List
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge [fs]Pupila de lacuni
item_wotd_varshansummon_head/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
item_wotd_varshansummon_upperbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario. Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras Paso Oriental
loadscreentips/TIP057 Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.
loadscreentips/TIP078 Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.
lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01 Diario abandonado [PH] Abandoned Journal
lore/Template_Lore_Scroll_02 Plantilla de pergamino del saber 02 Lore Scroll 02 Template
lore/Template_Lore_Scroll_01 Plantilla de pergamino del saber 01 Lore Scroll 01 Template
lore/Template_Lore_Page_02 Plantilla de página del saber 02 Lore Page 02 Template
lore/Template_Lore_Page_01 Plantilla de página del saber 01 Lore Page 01 Template
lore/Template_Lore_Book_07 Plantilla de libro del saber 07 Lore Book 07 Template
lore/Template_Lore_Book_06 Plantilla de libro del saber 06 Lore Book 06 Template
lore/Template_Lore_Book_05 Plantilla de libro del saber 05 Lore Book 05 Template
lore/Template_Lore_Book_04 Plantilla de libro del saber 04 Lore Book 04 Template
lore/Template_Lore_Book_03 Plantilla de libro del saber 03 Lore Book 03 Template
lore/Template_Lore_Book_02 Plantilla de libro del saber 02 Lore Book 02 Template
lore/Template_Lore_Book_01 Plantilla de libro del saber 01 Lore Book 01 Template
map/RegionProgress_Reward_Temp + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward
map/IconTooltip_CitadelWing [PH] Citadel Wing
map/IconTooltip_CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk Berserk
mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills (PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary (PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.

mercenaryui/ModalTitle_NotHired {c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c} {c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}
mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted {c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c} {c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}
messages/ZE_Invasion_LightningRound Los restos de la horda se congregan… [PH] Remnants of the Horde gather...
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza! ¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!
messages/S08_BelialTide_Fail ¡Belial y su aparición escapan al vacío!
messages/EndGameBoss_Altar_Alert El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.
monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT Objetivo de gran valor [ph] High Value Target
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
objectivetracker/SME_Hatetide_Name [PH] Hatetide
partyfinder/TeleportToLeader Teletransportarse al líder Ir al líder
playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
Desbloqueado en el diario de la temporada:
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{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
playertitle_suffix_tactician/Name Táctico [ms]Táctico[fs]Táctica
power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional. {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.
power_barbarian_whirlwind/desc {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_whirlwind/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

power_druid_pulverize/Mod2_Description Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
power_druid_talent_06/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
power_druid_talent_17/desc Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana. Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.
power_druid_talent_17/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe. Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada Marca de Belial
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez. Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.
power_igrbonus_season/Buff0_Description Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.

Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.

Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.
power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto Skeleton Warrior
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_necro_legendary_007/desc Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.
power_paragon_rogue_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.
power_paragon_rogue_legendary_017/desc Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.
power_paragon_spiritborn_legendary_003/name Daño por barrera [PH] Barrier Damage
power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}. Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}. Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

power_rogue_flurry/Mod2_Description Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.
power_rogue_puncture/desc {if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if}

power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

power_sorcerer_chargedbolt/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

power_sorcerer_fireball/Mod6_Description {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional. {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.
power_sorcerer_talent_14/desc Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.
power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name Mejora de control2 de la tierra C (PH) Soil Control2 Upgrade C
power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name Mejora de ofensa de la tierra C (PH) Soil Offense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name Mejora de defensa de la tierra C (PH) Soil Defense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name Ciempiés definitivo (PH) Ultimate Centipede
power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name Mejora de principal del cielo C (PH) Sky Core Upgrade C
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del cielo. (PH) Activates Sky Core Empowerment
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name Espíritu del cielo (PH) Sky Spirit
power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name Mejora de control del cielo C (PH) Sky Control Upgrade C
power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name Mejora de ofensa1 del cielo C (PH) Sky Offense1 Upgrade C
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description {c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name Águila definitiva (PH) Ultimate Eagle
power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name Mejora de principal del bosque C (PH) Forest Core Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del bosque. (PH) Activates Forest Core Empowerment
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name Espíritu del bosque (PH) Forest Spirit
power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Forest Control Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.

power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name Gorila definitivo (PH) Ultimate Gorilla
power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name Mejora de principal de las llanuras C (PH) Plains Core Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal de las llanuras. (PH) Activates Plains Core Empowerment
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name Espíritu de las llanuras (PH) Plains Spirit
power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name Mejora de defensa de las llanuras C (PH) Plains Defense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name Mejora de movilidad2 de las llanuras C (PH) Plains Mobility2 Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name Mejora de ofensa de las llanuras C (PH) Plains Offense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.

power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name Jaguar definitivo (PH) Ultimate Jaguar
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback100Header El altar de invocación regresará
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.


Se invoca con miedo destilado.

El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.


Se invoca con acero viviente.

Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.


Se invoca con corazones malignos.

Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.


Se invoca con sangre exquisita.

La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
quest_bounty_meta_quest/Callback78Header Vuelve al Árbol de los Susurros Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description ‏‏‎ ‎
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada Esperanza enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada Busca el arcón
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial Templo de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header Asesina a la aparición invocada de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena Tras la mentira
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial Espera las instrucciones de Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena Asesina a los fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas. He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial La desvelación de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos. Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos Asesina a los hombres lobo
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos Asesina a los vampiros de élite
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos Asesina a los vampiros
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header Mata a Belial antes de que termine la incursión:

{TIMELEFT}

quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description [PH] Completa la actividad clave de la sala [PH] Complete the Key Room Activity
raid_x1r_khazra/RaidFlavorText [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a Este ritual invocará el botín de
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar Abrir
recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name Nivel 3 Nivel 3: Difícil
recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name Nivel 5: Difícil Nivel 5: Experto
recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name Nivel 7 Nivel 7: Penitente
recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name Nivel 10: Experto Nivel 10: Tormento I
recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name Nivel 15: Penitente Nivel 15
recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name Nivel 20: Tormento 1 Nivel 20
recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name Nivel 25 Nivel 25: Tormento II
recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name Nivel 35: Tormento 2 Nivel 35
recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name Nivel 40 Nivel 40: Tormento III
recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name Nivel 50: Tormento 3 Nivel 50
recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name Nivel 55 Nivel 55: Tormento IV
recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name Nivel 65: Tormento 4 Nivel 65
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual Transmutar corazón abominable
reliquaries/ReliquaryTypeArmor Armadura del pase de batalla
reliquaries/TimeLeft {s1}
reliquaries/TimeUnitDays Días restantes
reliquaries/TimeUnitHours Horas restantes
reliquaries/TimeUnitMinutes Minutos restantes
reliquaries/Progress {s1}/{s2}
reliquaries/StatusOwned Desbloqueado
reliquaries/Price {s1}
reliquaries/Claimed Recogido
reliquaries/Tab_BattlePass Pase de batalla
reliquaries/Tab_Event1 Eventos
reliquaries/StatusComplete Completado
reliquaries/MaxAmount (máx. {s1})
reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle Explora los lotes de relicarios
reliquaries/BundlesExpireIn {icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes
reliquaries/PlatinumBalance {s1}
reliquaries/FavorCapReached Límite de muestras de favor alcanzado
reliquaries/Tab_Event2 Nombre del evento 2
reliquaries/PurchasePremium Comprar prémium
reliquaries/PremiumAccessRequired BLOQUEADO
reliquaries/SaveWithBundlePrompt Ahorra al comprar en un lote.
reliquaries/ViewBundles Ver lotes
reliquaries/BestValue Mejor oferta
reliquaries/PurchaseReliquary Comprar relicario
reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/ClaimedValueAndMax {s1}/{s2}
reliquaries/Or o
reliquaries/ClaimedStatus Recogido
reliquaries/ReadyToClaimStatus Por recoger
reliquaries/SupportedClass Clase compatible:
reliquaries/SupportedClasses Clases compatibles:
reliquaries/SupportsAllClasses Compatible con todas las clases.
reliquaries/BonusRewardUnlock Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.
reliquaries/RewardAvailablePrompt Recompensa disponible
reliquaries/PremiumVoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;
reliquaries/CurrencyAmount {s1}
reliquaries/ClaimReward_Controller {icon:button1,2.0} Recoger
reliquaries/InspectReward_Controller {icon:button4,2.0} Inspeccionar
reliquaries/InspectReward_KBM {icon:rmb, 1.2} Inspeccionar
reliquaries/ClaimReward_KBM {icon:lmb, 1.2} Recoger
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino.
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency Usar {s1}
reliquaries/PurchaseWithPlatinum Comprar con platino
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC {b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.
reliquaries/Event1CurIcon {icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/Event2CurIcon {icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/BattlePassCurName Muestra de favor
reliquaries/Event2CurName Oro
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino.
reliquaries/SaveWarning {icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.
reliquaries/LearnAboutButton Información de los relicarios
reliquaries/LearnMoreButton Más información
reliquaries/BundlePurchaseButton Comprar
reliquaries/SavePriceText Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}
reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription ¡Hay recompensas disponibles!
reliquaries/FavorTokenEarned Muestra de favor conseguida
reliquaries/ApproachingFavorCap Te aproximas al límite de muestras de favor
reliquaries/FavorWarningDescription Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/EventTokenEarned Has conseguido: {s1}
reliquaries/ApproachingEventTokenCap Te aproximas al límite de {s1}
reliquaries/EventTokenCapReached Límite de {s1} alcanzado
reliquaries/EventWarningDescription Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/ExpiresTitle Los relicarios {s1}
reliquaries/ReliquariesExpiresIn {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/NewSeason ¡Ha comenzado una nueva temporada!
reliquaries/ExpiringSoonDescription ¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.
reliquaries/ListofExpiredContent Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:

{s2}

reliquaries/CurrencyMax /{s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton {icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutButton {icon:r3, 2.0} Información de los relicarios
reliquaries/LearnAboutEventButton Más información sobre {s1}
reliquaries/FeaturedRewardsLabel Recompensas destacadas
reliquaries/DeluxeBattlePass Lote del pase de batalla deluxe
reliquaries/BattlePass Lote del pase de batalla
reliquaries/ViewBundle Ver lote
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más!
reliquaries/BattlePassDescription Incluye 3 relicarios
reliquaries/RewardsAvailableLabel Recompensas disponibles
reliquaries/UpgradeButton Mejorar
reliquaries/UnlockReliquary Desbloquear relicario
reliquaries/UnlockReliquary_Price {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}
reliquaries/PremiumReliquary_Type Relicario del pase de batalla prémium
reliquaries/TimeUnit {s1} restante(s)
reliquaries/ExclusiveReward Recompensa deluxe
reliquaries/UnlocksInstantly Se desbloquea al instante
reliquaries/BonusRewardAvailable ¡Tienes recompensas adicionales por recoger!
reliquaries/StatusActive DESBLOQUEADO
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title Cupones del pase de batalla
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.
reliquaries/VoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles
reliquaries/UseVoucherModalTitle Confirmación necesaria
reliquaries/UseVoucherModalBody ¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.
reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer * En comparación con la compra individual de relicarios
reliquaries/DeluxeBattlePassActive Pase de batalla deluxe activo
reliquaries/HaveExpired Los relicarios han caducado
reliquaries/ExpiringSoon Los relicarios caducarán pronto
reliquaries/StatusFree Gratis
reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt Tienes recompensas adicionales por recoger
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle PASE DE BATALLA
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle PRESENTAMOS LOS RELICARIOS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle RECOGE RECOMPENSAS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle OBTÉN FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle LÍMITE DE FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.
reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.
seasons/NextUpgradePoint Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.
seasons/SeasonNotificationPrompt ¡Recompensa de nivel lista para recoger! ¡Recompensa lista para recoger!
seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido). Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.
season_season 3/FauxDungeonAffixName Enemigos malignos [PH] Affix Name
season_season 3/FauxDungeonAffixDesc En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}. [PH] Affix Description
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH) El Retorno de Belial
skilltags/Keyword_Execute_Description Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño. Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada (PH) Facade
social/PartyMemberPortalTooltip Teletransportarse a {s1} Ir a {s1}
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
socialwheel/wheel_directions_right Derecha Dcha.
socialwheel/wheel_directions_middle Centro Medio
socialwheel/wheel_directions_left Izquierda Izq.
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
stablemaster/MountType Tipo de montura {PH} Mount Type
store/PurchaseBundleButtonText Comprar lote Comprar
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} de platino para comprar esto Necesitas {s1} más de platino para comprar esto
store/BundleTest_String Persistencia de la luz Persistence of the light
store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe Deluxe Edition [PH] Deluxe Edition
store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2 1 ficha del pase de batalla acelerado [ph] 1 Accelerated Battle Pass Token
store/Expansion_Bundle_Content_Base Base Edition [PH] Base Edition
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Deluxe 1
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Deluxe 2
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Deluxe 3
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Standard 1
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Standard 2
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Standard 3
store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4 [PH] Item Ultimate 4
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird Pack de platino Mensajero de la muerte
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio "Troceacabras"
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 S08 Free Catalog - weapon2 [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria Guisa del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries. Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph] Armadura de bárbaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name S08 BP Completion Armor - dru [ph] Armadura de druida "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name S08 BP Completion Armor - nec [ph] Armadura de nigromante "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name S08 BP Completion Armor - rog [ph] Armadura de pícaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph] Armadura de hechicero "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph] Armadura de espiritualista "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo Paleta tinta
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" Montura y armadura de montura "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium. Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph] Chopper of Goats
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph] Death's Head Cudgel
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph] Marrow of the Brute
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph] Lacuni's Pupil
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo Pala tinta
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo Estaca tinta
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo Iris
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial Mirada de Iris
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_mace_stor049/Series Arma de prestigio "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor004_cat/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor008_cat/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph] Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]
storeproduct_portal_sor001_stor/Series Senderos oscuros "Senderos oscuros"
storeproduct_trophy_glo004_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name Pupila de la esfinge Pupila de lacuni
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
storeproduct_twohandsword_stor050/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
summonboss/required_items Objetos requeridos Llave de guarida requerida
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín Modificar recompensa
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c} Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/OpenChest Abierto Abrir
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín Elige recompensa
trading/OfferItems_Controller {icon:button4,1.8} Fijar oferta {icon:r2,1.8} Fijar oferta
trading/ConfirmTrade_Controller {icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio? {icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?
tutorial_partyportal/title Teletransportarse a miembros del grupo Ir a miembros del grupo
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses Conviértete en el jefe
tutorial_s08_endgame/15_instruction La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.
tutorial_s08_endgame/17_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_s08_endgame/18_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_s08_endgame/19_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_s08_endgame/20_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial El Retorno de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards. ¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!
tutorial_s08_reputation/8_instruction Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo Ir al grupo
uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
worldtiers/Difficulty02_MainStat01 [PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage
worldtiers/Difficulty02_MainStat02 [PH] Monsters are more aggressive
worldtiers/Difficulty02_MainStat03 [PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold
worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo [PH] X and Y items have an increased chance to drop
worldtiers/Difficulty03_MainStat01 [PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage
worldtiers/Difficulty03_MainStat02 [PH] Monsters are even more aggressive
worldtiers/Difficulty03_MainStat03 [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30
worldtiers/Difficulty04_MainStat01 [PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage
worldtiers/Difficulty04_MainStat02 [PH] Monsters are highly aggressive
worldtiers/Difficulty04_MainStat03 [PH] Your Armor is reduced by 5000
worldtiers/Difficulty04_MainStat04 [PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold
worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo [PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION
worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


Botín de alta probabilidad:

{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}

world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido. Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds [PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary [PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage [PH] Mrak is Enraged! [PH] Gorschak is Enraged!
x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning [PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual. [PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.