Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Clave
|width="25%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|Texto
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier100/Name
|achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name
|El precipicio final
|Búsqueda introductoria de jefes de guarida
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|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier100/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name
|Completa el nivel 100 o superior del Foso.
|Un adelanto de lo que está por llegar
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier150/Name
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort
|Las lindes del insidioso desfile de la locura
|Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier150/Desc
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786
|Completa el nivel 150 o superior del Foso.
|Derrota enemigos de élite.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier20/Name
|achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788
|Profundizar en las profundidades
|Derrota monstruos.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier20/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name
|Completa el nivel 20 o superior del Foso.
|Leyenda en ciernes
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier200/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort
|El desenlace de una peligrosa odisea
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier200/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776
|Completa el nivel 200 o superior del Foso.
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier40/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777
|La vista al abismo
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier40/Desc
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779
|Completa el nivel 40 o superior del Foso.
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier60/Name
|achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767
|Tras los moradores de la oscuridad
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier60/Desc
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168
|Completa el nivel 60 o superior del Foso.
|Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Name
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name
|Conquista las Hordas Infernales
|Mareas del Infierno
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Desc
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort
|Consigue cada una de las recompensas de los arcones extras al menos una vez tras derrotar al Consejo Nefasto.
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245398
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666
|Artesanía completa
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245400
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667
|Maximización
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245401
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668
|Oro
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245402
|achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669
|Más armadura
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245403
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name
|Más joyas
|Lies and Illusions
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245404
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort
|Más objetos únicos
|Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
|-
|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245405
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918
|Más armas
|Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
|-
|-
|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919
|Alianza a regañadientes con Istel
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales.
|Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
|-
|-
|achievement_feat_s05_questcomplete/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917
|Cómplice de Istel
|Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
|-
|-
|achievement_feat_s05_questcomplete/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735
|Has ayudado a Istel en la Temporada de las Hordas Infernales.
|Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_jeweler_01/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762
|Craft Jeweler Quest
|Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_jeweler_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Name
|QST_Craft_Jeweler_01 achievement
|Alquimia potente
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_01/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort
|Craft Occultist Quest 01
|Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564
|QST_Craft_Occultist_01 achievement
|Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_02/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565
|Craft Occultist Quest 02
|Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_02/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566
|QST_Craft_Occultist_02 achievement
|Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_companiontutorial_cmp_base000_dog/Name
|achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567
|Introducción a los compañeros
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_companiontutorial_cmp_base000_dog/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name
|Otorga el compañero canino base000.
|Leyenda en ciernes
|-
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesrare/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort
|Artesanía competente
|Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
|-
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesrare/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s04_completepittier1/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626
|Preámbulo
|Desbloquea rasgos en el códice de poder.
|-
|-
|achievement_journey_s04_completepittier1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
|-
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandarielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628
|Angustia extinta
|Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandarielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s04_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc
|Erradicación
|Delve into Nightmare Dungeons(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s04_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s04_worldbossany/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483
|Cuanto más grandes son…
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s04_worldbossany/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirehelltidecinders/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485
|Congregación de llamas
|Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirehelltidecinders/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Con mucho temple
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesmagic/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort
|Repertorio ampliado
|Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesmagic/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesrare/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574
|Artesanía competente
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesrare/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_buyitemsfromgambler/Name
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576
|Roña o riqueza
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s05_buyitemsfromgambler/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name
|Recicla equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Horadric Arrival (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstronghold/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400
|Ruinas reconquistadas
|Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstronghold/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstrongholds/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc
|Adalid de los perdidos
|Unlock the mystery of this strange object. (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstrongholds/DescShort
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaether/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619
|Corrupción consumida
|Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaether/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name
|Consigue 5 de éter ardiente en el plazo de 2 minutos.
|{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects10/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort
|Dones de los Ancestros
|Explora mazmorras de pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects10/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068
|Unlock Aspects in the Codex of Power, such as through completing {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} Dungeons (PH)
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects25/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069
|El roce de la eternidad
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects25/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects5/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626
|Senda hacia la fuerza
|Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects5/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Name
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Esto es el Foso
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects50/Name
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443
|Ecos de los Ancestros
|Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects50/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectherbcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc
|Recolección
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectherbcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Pretensión de poder
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmaterialcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort
|Fundamentos del curtido
|Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmaterialcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584
|Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
|Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmineralcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585
|Prospección
|Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmineralcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectrarematerials/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587
|Material de primera
|Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectrarematerials/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name
|Consigue materiales raros como hálito de ángel, prismas dispersados y cristales velados.
|Foreshadowing Title (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completebskwave3/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409
|Las hordas flaquean
|Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completebskwave3/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410
|Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeon/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc
|Cubil del mal
|Press ahead and reveal more story (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Invocación y destrucción
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeons/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort
|Mal adentro
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeons/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellar/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596
|A brecha abierta
|{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellar/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597
|Completa una {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brecha infernal.
|{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellars/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598
|Heridas bullentes
|{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellars/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Name
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|Al Foso
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellarsplus/Name
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450
|Purga infernal
|Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellarsplus/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelegion/Name
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc
|Victoria reñida
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelegion/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|Temporada C4
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocalevents/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort
|Problemas en la naturaleza
|Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocalevents/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocaleventsmastery/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939
|Maestría en acción
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocaleventsmastery/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completenmds/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102
|Profundidades del miedo
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_completenmds/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/Name
|Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
|Maestría en acción
|-
|-
|achievement_journey_s05_completepittier1/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort
|Preámbulo
|Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completepittier1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_craftelixirs/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649
|Milagros alquímicos
|Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_craftelixirs/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|Realeza de Tormento
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiend/Name
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort
|Un corazón inmortal
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiend/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606
|Derrota a un maligno de éter.
|{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiends/Name
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607
|Arráncales el alma
|{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiends/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name
|Derrota malignos de éter.
|Temporada C5
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataethericmass/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort
|PH - Infernal Horders
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataethericmass/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945
|Destruye la masa etérica en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatanyladderboss/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947
|Collapsing the System PH
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatanyladderboss/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960
|Defeat any Ladder Bosses in WT4 (PH)
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatbeastsintheice/Name
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Name
|Heraldo del hielo
|El Foso del Artífice
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatbeastsintheice/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatchampionmonsters/Name
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458
|Victoria sobre la élite del infierno
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatchampionmonsters/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc
|Derrota monstruos campeones en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.  
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatdemons/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name
|Al diablo con los diablos
|Temporada C5
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatdemons/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort
|Derrota demonios por Santuario.  
|Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.  
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoandarielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945
|Angustia extinta
|Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoandarielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960
|Erradicación
|Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|Mareas del Infierno
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoofvarshan/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort
|Culpa
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoofvarshan/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.  
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatelitemonsters/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667
|Prueba de temple
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatelitemonsters/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668
|Derrota enemigos de élite.
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeathelltideharbingers/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669
|Preludio de fatalidad
|Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeathelltideharbingers/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name
|Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatlordzir/Name
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc
|El perdón
|Complete NMD tasks in Torment 1 or higher  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatlordzir/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatmonsterduringhelltidewt3/Name
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520
|Detener la marea
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatmonsterduringhelltidewt3/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521
|Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.
|Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave15/Name
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Name
|Muerte a los malvados
|Llama a las puertas del infierno
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave15/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 3 de las Hordas Infernales.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave25/Name
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465
|Que ardan eternamente
|Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave25/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 6 de las Hordas Infernales.
|Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave6/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name
|Excomunión
|Temporada C6
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave6/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 2 de las Hordas Infernales.
|Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952
|Avatar del poderío de Santuario
|Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954
|Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
|Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques_tracker/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Name
|(Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario
|Vida de excesos
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallancestrallegendaries/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort
|Vástago de la trascendencia
|Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallancestrallegendaries/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944
|Equipa objetos legendarios ancestrales en todas las casillas.
|Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallsacredlegendaries/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945
|La bendición de los fuertes
|Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallsacredlegendaries/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946
|Equipa objetos legendarios sacros en todas las casillas.
|Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_glyphrank21/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947
|Maestría en glifos
|Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_glyphrank21/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|Susurros C4
|-
|-
|achievement_journey_s05_helltidedefeatsuperelites/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort
|Ruina de la condenación
|Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
|-
|-
|achievement_journey_s05_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|Abre un alijo de encargo de armas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level100/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630
|Inmortalidad ungida
|Abre un alijo de encargo de joyas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level100/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631
|Alcanza el nivel 100.
|Abre un alijo de encargo de armaduras.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level40/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633
|Experiencia en batalla
|Abre un alijo de encargo de caos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level40/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632
|Alcanza el nivel 40.
|Abre un alijo de encargo superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level75/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name
|Temple de fuego infernal
|Pinnacle Power
|-
|-
|achievement_journey_s05_level75/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort
|Alcanza el nivel 75.
|Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.  
|-
|-
|achievement_journey_s05_masterworkrank8/Name
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name
|Herrería horádrica
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s05_masterworkrank8/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycaches/Name
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name
|Ofrendas abandonadas
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycaches/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycachesplus/Name
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name
|Ofrendas abandonadas
|Furia infernal
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycachesplus/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbsksigils/Name
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name
|El camino al infierno
|Maestría en el saqueo
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbsksigils/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc
|Acquire or Craft an Infernal Compass (PH)
|Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_openbskchest/Name
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name
|Cofres impíos
|Hell's Fury
|-
|-
|achievement_journey_s05_openbskchest/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort
|Open a Greater Spoils of Hell after defeating The Fell Counicl (PH)
|Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechest/Name
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name
|Botín infernal
|Arena de sobra
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechest/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechests/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211
|Gastafavilas
|Defeat Monsters Hard - Chp 1  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechests/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Impresión - C2
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|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier1/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc
|Lealtad dudosa
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
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|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier1/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc
|Reúnete con Istel en Zarbinzet y aumenta el don de la Madre hasta el rango 1.
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
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|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier12/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc
|Pese a la bilis y el azufre
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
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|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier12/DescShort
|achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 12.
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier17/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name
|Contener los infiernos
|Capítulo I
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier17/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 17.
|Capítulo II
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier20/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name
|El arma eres tú
|Capítulo III
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier20/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 20.
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|-
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier3/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name
|Enemigo de mi enemigo
|Capítulo IV
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|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier3/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc
|Increase Mother's Gift reputation to Rank 3
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier5/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name
|Elección de la Madre
|Ruina
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier5/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 3.
|Seasonal - CH5 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier7/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352
|Contra todo el odio
|Pit - CH5 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier7/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 5.
|Pit - CH5 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_tempering/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813
|Necesidades básicas
|Asesinatos con infusiones - C5
|-
|-
|achievement_journey_s05_tempering/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Adalid
|-
|-
|achievement_journey_s05_temperingadvanced/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc
|Artesanía ancestral
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|-
|-
|achievement_journey_s05_temperingadvanced/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Arma de destrucción
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier21nmd/Name
|achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name
|Esto no es un sueño
|Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier21nmd/DescShort
|actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 21 o superior.
|Trueque de pruebas del Solsticio
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier30nmd/Name
|actorservice_s08_vendor/ServiceName
|A un paso de la locura
|[PH] Sage of Ashes
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier30nmd/DescShort
|actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 30 o superior.
|Comerciar
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey/Name
|actor_bandit_ambusher_female_mummy/Name
| Infernal Champion (PH)
|[fs]Rajacuellos
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey/DescShort
|actor_bandit_ambusher_male_mummy/Name
|Mejora brújulas infernales con pergaminos abisales.
|[ms]Rajacuellos
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey10/Name
|actor_bandit_melee_mummy/Name
|Contendiente infernal
|[ms]Pirostigma
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey10/DescShort
|actor_bandit_ranged_female_mummy/Name
|Mejora brújulas infernales hasta el nivel 8 con pergaminos abisales.
|[fs]Tiradora
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradepotiont1/Name
|actor_bandit_ranged_male_mummy/Name
|Claridad diminuta
|[ms]Tirador
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradepotiont1/DescShort
|actor_bandit_sword_female_mummy/Name
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|[fs]Granuja
|-
|-
|achievement_journey_s05_worldbossany/Name
|actor_bandit_sword_male_mummy/Name
|Cuanto más grandes son…
|[ms]Granuja
|-
|-
|achievement_journey_s05_worldbossany/DescShort
|actor_cannibal_brute_mummy/Name
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|[ms]Engullidor
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc
|actor_cannibal_dualwield_mummy/Name
|Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Reptador de carne
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc
|actor_cannibal_melee_mummy/Name
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Tajahuesos
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc
|actor_cannibal_twohand_mummy/Name
|Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Comecarne
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_hardcore/Desc
|actor_cmp_base001_doglarge/Name
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Hardcore character.
|[ms]Asheara
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_hardcore/Name
|actor_cmp_stor100_bird/Name
|Surviving The Tormented
|[fs]Anadea
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_softcore/Desc
|actor_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Softcore character.
|[fs]Lily
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_softcore/Name
|actor_cmp_stor100_schnoz/Name
|Enfréntate al tormento
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc
|actor_cmp_stor101_bird/Name
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Orinocta
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc
|actor_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Amón
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_zir/Desc
|actor_cmp_stor102_bird/Name
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Niccolo
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Name
|actor_cultist_caster_female_mummy/Name
|Vuelta al infierno
|[fs]Admonitora de la Tríade
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Desc
|actor_cultist_caster_male_mummy/Name
|Has obtenido acceso para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|[ms]Discípulo de la Madre
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244950
|actor_cultist_melee_female_mummy/Name
|Introducción al infierno 01
|[fs]Elegida de la Madre
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244951
|actor_cultist_melee_male_mummy/Name
|Introducción al infierno 02
|[ms]Elegido de la Madre
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244952
|actor_cultist_summoner_mummy/Name
|Introducción al infierno 03
|[ms]Heraldo de la Madre
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter01/Name
|actor_demon_brute_mummy/Name
|Capítulo I
|[ms]Aniquilador
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter01/Desc
|actor_demon_brute_phys_s08_belialtide_elite/Name
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|[ms]Machacador
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter02/Name
|actor_demon_mega_mummy/Name
|Capítulo II
|[ms]Opresor
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter02/Desc
|actor_demon_spitter_mummy/Name
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|[ms]Comepecados
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter03/Name
|actor_demon_succubus_mummy/Name
|Capítulo III
|[ms]Súcubo
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter03/Desc
|actor_demon_succubus_phys_s08_belialtide_elite/Name
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|[fs]Súcubo
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter04/Name
|actor_demon_swarmer_mummy/Name
|Capítulo IV
|[ms]Engendro de los condenados
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter04/Desc
|actor_dgnafx_artifact_a/Name
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter05/Name
|actor_dgnafx_artifact_b/Name
|Ruina
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter05/Desc
|actor_dgnafx_artifact_c/Name
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter06/Name
|actor_dgnafx_artifact_d/Name
|Adalid
|Switch: LookSwap + Disappear
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter06/Desc
|actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|Cultor amarrador
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter07/Name
|actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name
|Arma de destrucción
|Sifón ancestral
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter07/Desc
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|actor_bsk_ambushplus_snake_brute/Name
|actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emittershort/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|[fs]Corrupción de Ah Bulan
|-
|-
|actor_bsk_ambushplus_structure_vampire_bloodblister/Name
|actor_egb_astaroth_boss/Name
|[fs]Ampolla de sangre
|[ms]Astaroth
|-
|-
|actor_bsk_ante_shrine/Name
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Name
|{c_gold}Ofrecer {/c}1 de éter ardiente{c_gold} para poder conseguir 3{/c}
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|actor_bsk_cannibal_brute_boss/Name
|actor_egb_astaroth_boss_amalgam/Alt
|[ms]Kreinbargh
|[ms]Astaroth
|-
|-
|actor_bsk_cannibal_brute_boss/FlavorName
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x2_breakable/Name
|Señor del Éter
|[fp]Estacas ardientes
|-
|-
|actor_bsk_chest_t1_dyn/Name
|actor_eh_barricade_fallen_stakes_fire_any_2x3_breakable/Name
|Cofres menores
|[fp]Estacas ardientes
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_chest_t2_dyn/Name
|actor_fallen_brute_mummy/Name
|Cofres mayores
|[ms]Supervisor caído
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_chest_t3_dyn/Name
|actor_fallen_grunt_mummy/Name
|Cofres infernales
|[ms]Vil
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}25{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_completionrewardschest_3wave/Name
|actor_fallen_lunatic_mummy/Name
|Cofres de enemistad
|[ms]Lunático caído
 
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_completionrewardschest_6wave/Name
|actor_fallen_shaman_mummy/Name
|Cofres de enemistad
|[ms]Chamán caído
 
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_demon_brute_phys/Name
|actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name
|[ms]Machacador
|[fs]Bestia de la niebla
|-
|-
|actor_bsk_elias_boss/Name
|actor_maggot_adult_mummy/Name
|[ms]Ferrox
|[ms]Gusano de la plaga
|-
|-
|actor_bsk_elias_boss/FlavorName
|actor_maggot_mini_mummy/Name
|Señor del Éter
|[fs]Cría de gusano de la plaga
|-
|-
|actor_bsk_fly_host_phys_nosummons_t2_ambush/Name
|actor_mnt_stor011_cat/Name
|[ms]Huésped pestilente
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|actor_bsk_ghost_caster_phys_t2_ambush/Name
|actor_mnt_stor012_cat/Name
|[fs]Alma en pena
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_cold/Name
|actor_mnt_stor012_cat/FlavorName
|[ms]Vapuleador desterrado
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_lightning/Name
|actor_mnt_stor016_cat/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_phys/Name
|actor_mnt_stor016_cat/FlavorName
|[ms]Vapuleador desterrado
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_phys_aether/Name
|actor_mnt_stor017_cat/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|[PH] Nahantu Panther
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_cold/Name
|actor_mnt_stor017_cat/FlavorName
|[ms]Maleante desterrado
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_lightning/Name
|actor_mnt_stor059_horse/Name
|[ms]Maleante desterrado
|[ms]Celestian
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_phys/Name
|actor_mnt_stor060_horse/Name
|[ms]Maleante desterrado
|[fs]Fantasía
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_cold/Name
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name
|[ms]Empalador desterrado
|[fs]Isbel
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_lightning/Name
|actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName
|[ms]Empalador desterrado
|Comerciante de pesadilla
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_phys/Name
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name
|[ms]Empalador desterrado
|[ms]Matthias
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_cold/Name
|actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName
|[ms]Chamán desterrado
|Cruzado Zakarum
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_lightning/Name
|actor_qst_s07_main_05b_sign/Name
|[ms]Chamán desterrado
|Carta sin terminar
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_phys/Name
|actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText
|[ms]Chamán desterrado
|Lorath:
 
 
 
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…
|-
|-
|actor_bsk_hellfire_butcher_miniboss/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name
|[ms]Carnicero Ardiente
|Lápida destrozada
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name
|[fs]Bárbara desterrada
|Vestigio de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/FlavorName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name
|Infernata
|Escudo horádrico
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/SuperElite
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText
|Infernata
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/UIName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name
|Infernata
|Útil de embalsamar
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText
|[ms]Bárbaro desterrado
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/FlavorName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name
|Infernato
|Carta a Iben Fahd
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/SuperElite
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText
|Infernato
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/UIName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name
|Infernato
|Emblema de los Zakarum
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText
|[fs]Druida desterrada
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/FlavorName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name
|Infernata
|Joya resquebrajada
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/SuperElite
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText
|Infernata
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/UIName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name
|Infernata
|Bastón nudoso
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name
|[ms]Druida desterrado
|Libro de Caín
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/FlavorName
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText
|Infernato
|Descripción del cartel
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/SuperElite
|actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name
|Infernato
|Arcón
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/UIName
|actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name
|Infernato
|[fs]Sayeena
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/Name
|actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name
|[fs]Nigromante desterrada
|Expositor de armaduras
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/FlavorName
|actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name
|Infernata
|Montón de tierra suelta
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/SuperElite
|actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name
|Infernata
|Estatua inquietante
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/UIName
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name
|Infernata
|Escombros
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/Name
|actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name
|[ms]Nigromante desterrado
|Escombros
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/FlavorName
|actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name
|Infernato
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/SuperElite
|actor_s08_qst_main_02_ghosteliteranged/Name
|Infernato
|[ms]Espíritu vengativo
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/UIName
|actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name
|Infernato
|[ms]Opresor
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/Name
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name
|[fs]Pícara desterrada
|[ms]Belial
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/FlavorName
|actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName
|Infernata
|Señor de la Mentira
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/SuperElite
|actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name
|Infernata
|[ms]Caballero del pavor
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/UIName
|actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name
|Infernata
|[ms]Inquisidor
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/Name
|actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name
|[ms]Pícaro desterrado
|[mp]Troncos caídos
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/FlavorName
|actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name
|Infernato
|[ms]Balrog
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/SuperElite
|actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name
|Infernato
|[ms]Aparecido
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/UIName
|actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name
|Infernato
|[ms]Mago de la cripta
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/Name
|actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name
|[fs]Hechicera desterrada
|Reino de las Mentiras
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/FlavorName
|actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name
|Infernata
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/SuperElite
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name
|Infernata
|Sifón de almas
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/UIName
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName
|Infernata
|Sifón de almas
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/Name
|actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName
|[ms]Hechicero desterrado
|Otorga armonización
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/FlavorName
|actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name
|Infernato
|[fs]Pira purificadora
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/SuperElite
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name
|Infernato
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/UIName
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_brute_cold/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name
|[ms]Caballero del pavor condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_brute_lightning/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName
|[ms]Caballero del pavor condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_caster_cold/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name
|[ms]Heraldo condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_caster_lightning/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName
|[ms]Heraldo condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_cold/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name
|[ms]Caballero condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_lightning/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName
|[ms]Caballero condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_lightning_shieldwall/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name
|[ms]Caballero condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_monk_cold/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName
|[ms]Clérigo condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_knight_monk_lightning/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name
|[ms]Clérigo condenado
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_mapicon_lockeddoor/UIName
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName
|Puerta del Consejo
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kerionspyreghost/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name
|[ms]Seivax
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kordragonvampire/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName
|[ms]Daxros
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kordragonvampire/FlavorName
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name
|Señor del Éter
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_malnokgoatmen/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName
|[ms]Draron
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_malnokgoatmen/FlavorName
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name
|Señor del Éter
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|-
|actor_bsk_miniboss_omathsghost/Name
|[fs]Jenaille
|-
|actor_bsk_miniboss_omathsghost/FlavorName
|Señora del Éter
|-
|actor_bsk_miniboss_qarayisufallen/Name
|[ms]Ank'ton
|-
|actor_bsk_miniboss_stepcampfly/Name
|[ms]Nixar
|-
|actor_bsk_miniboss_stepcampfly/FlavorName
|Señor del Éter
|-
|actor_bsk_original_butcher/Name
|[ms]El Carnicero
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_aetherrush/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Recoger éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_aetherrush/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName
|{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Matarlos genera éter {/c}{c_bonus}un +50% más rápido{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bonus}atraen a los enemigos{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredcouncil/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño del Consejo Nefasto: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotarlos otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredcouncil/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Consejo exaltado{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredhellborne/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredhellborne/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos exaltados{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Durante esa ralentización, tienes {/c}{c_bonus}recursos ilimitados{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedevadecooldown/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {/c}{c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de Evadir{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedevadecooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante exhausto{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedpotioncooldown/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de las pociones{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedpotioncooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante debilitado{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernallords/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernallords/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_invigoratinghellborne/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos {/c}{c_bonus}te vigoriza{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_invigoratinghellborne/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos vigorizadores{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_meteorichellborne/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}El fuego infernal genera{/c}{c_bskbane} infernatos{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan{/c}{c_bonus} +1 de éter{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_meteorichellborne/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos ardientes{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}+1 de éter {/c}{c_bonus}con cada oleada{/c}
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/ShortenedName
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_reduceallresistance/Name
|actor_s09_astaroth_wolfportal/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-10%{/c}
|Portal fogoso
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_reduceallresistance/ShortenedName
|actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante marchito{/c}
|Caja mecánica
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/Name
|actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}
|Talla de piedra
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/ShortenedName
|actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
|Puerta del Consejo
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surgingelites/Name
|actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Probabilidad de enemigos de élite{/c}{c_bskbane} duplicada{/c}
|Portal horádrico
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surgingelites/ShortenedName
|actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite emergentes{/c}
|[ms]Artefacto errante
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surginghellborne/Name
|actor_s09_horadricchest_01/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}+1 infernato {/c}{c_bskbane}al aparecer{/c}
|Alijo de materiales horádrico


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surginghellborne/ShortenedName
|actor_s09_horadricchest_02/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos emergentes{/c}
|Gran alijo horádrico
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al inicio de una oleada, aparece una {/c}{c_bonus}masa etérica{/c}
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/ShortenedName
|actor_s09_horadricchest_03/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas explosivas{/c}
|Alijo mítico horádrico
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstablefiends/Name
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstablefiends/ShortenedName
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
|[fs]Congelación solar
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/Name
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
|[fs]Quemadura solar
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/ShortenedName
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
|[fs]Descarga solar
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ballista_cold/Name
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name
|[ms]Balista siervo de hueso
|[fs]Toxina solar
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ballista_phys/Name
|actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name
|[ms]Balista siervo de hueso
|[fs]Penumbra solar
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_boss/Name
|actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name
|[ms]Requas
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_boss/FlavorName
|actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name
|Señor del Éter
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_cold/Name
|actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name
|[ms]Siervo de hueso
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_phys/Name
|actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name
|[ms]Siervo de hueso
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_shield_cold/Name
|actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name
|[ms]Capitán siervo de hueso
|[fs]Anomalía
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_shield_phys/Name
|actor_s09_le_eventchest/Name
|[ms]Capitán siervo de hueso
|Arcón radiante
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ranged_cold/Name
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name
|[ms]Arquero siervo de hueso
|[ms]Riorvan
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ranged_phys/Name
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name
|[ms]Arquero siervo de hueso
|[ms]Hammitch
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_01/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name
|[mp]Huevos desterrados
|[fs]Yvaine
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_02/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name
|[ms]Huevo desterrado
|[ms]Flannican
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_03/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name
|[ms]Huevo desterrado
|[fs]Terra
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_lightning/Name
|actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|[ms]Caído
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_lightning_aether/Name
|actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Incienso de pantano
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_phys/Name
|actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Switch: Channeling Only
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_phys_aether/Name
|actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|[ms]Caminafuego licano
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_poison/Name
|actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Horadric Book
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_poison_aether/Name
|actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Puerta horádrica
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_lightning/Name
|actor_s09_qst_04_druid_m/Name
|[ms]Oráculo desterrado
|[ms]Druida
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_lightning_aether/Name
|actor_s09_qst_astaroth_boss/Name
|[ms]Oráculo desterrado
|[ms]Astaroth
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_phys/Name
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name
|[ms]Oráculo desterrado
|[fs]Amalgama de ira
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_phys_aether/Name
|actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt
|[ms]Oráculo desterrado
|[ms]Astaroth
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_poison/Name
|actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name
|[ms]Oráculo desterrado
|[fs]Yvaine
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_poison_aether/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name
|[ms]Oráculo desterrado
|Diario del peregrino
|-
|-
|actor_bsk_soulspire/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText
|[fs]Aguja de almas
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
|-
|-
|actor_bsk_structure_bonusaether/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name
|[fs]Masa etérica
|Nota personal
|-
|-
|actor_bsk_treasure_goblin/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText
|[ms]Goblin del tesoro
|Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_gear/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name
|Spoils of Equipment
|Diario del peregrino
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_gold/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText
|Spoils of Gold
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
 
{c_gold}Exchange {c_green}all remaining Aether{/c}{c_gold} for Gold{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_greateraffix/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name
|Spoils of Greater Equipment
|Pícaro asesinado
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}250{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_materials/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name
|Spoils of Materials
|Diario del peregrino
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_vampire_boss/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText
|[ms]Dellos
|El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
|-
|-
|actor_bsk_vampire_boss/FlavorName
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name
|Señor del Éter
|Switch: Anim Only
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_lightning/Name
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name
|[ms]Aparecido desterrado
|Switch: Anim Only
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_phys/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name
|[ms]Aparecido desterrado
|Rito de reflexión
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_shadow/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText
|[ms]Aparecido desterrado
|[PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_lightning/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|Rito de sacrificio
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_phys/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|[PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_shadow/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|Rito de resolución
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_lightning/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText
|[ms]Necrófago desterrado
|[PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_phys/Name
|actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name
|[ms]Necrófago desterrado
|[ms]Davish
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_shadow/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name
|[ms]Necrófago desterrado
|Borradores en la mano de Donan
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_female_phys/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText
|[fs]Glotona desgraciada
|Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_female_poison/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name
|[fs]Glotona desgraciada
|Volumen lleno de notas
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_phys/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText
|[ms]Glotón desgraciado
|Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_poison/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name
|[ms]Glotón desgraciado
|Atlas
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_female_phys/Name
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText
|[fs]Alma desgraciada
|Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_female_poison/Name
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name
|[fs]Alma desgraciada
|[fs]Aguja
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_male_phys/Name
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name
|[fs]Alma desgraciada
|[fs]Aguja
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_male_poison/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name
|[fs]Alma desgraciada
|Libro viejo
|-
|-
|actor_burningaether/UIName
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText
|Éter ardiente
|Notas y rituales para invocar demonios
|-
|-
|actor_carryable_cotd_hatecrystal/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText
|Fragmento de Odio resplandeciente
|El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
 
{c_gold}Se debe depositar en un {/c} {c_red}altar torturado{/c} {c_gold} para liberar su poder.{/c}
|-
|-
|actor_cmp_base00_cat/Name
|actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name
|[ms]Alkor
|Arcón cierremurmullo
|-
|-
|actor_cmp_base00_dog/Name
|actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name
|[fs]Asheara
|[ms]Espíritu del lobo debilitado
|-
|-
|actor_cmp_base01_cat/Name
|actor_s09_qst_npc_bryona/Name
|[fs]Natalya
|[fs]Bryona
|-
|-
|actor_cmp_base01_dog/Name
|actor_s09_qst_npc_davish/Name
|[ms]Hratli
|[ms]Davish
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_hellfire/Name
|actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name
|Altar de fuego infernal
|[fs]Bryona
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold} para invocar el fuego infernal.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_shockingevade/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name
|Altar de explosión insidiosa
|[fs]Mesa de colecciones
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Al evadir, invocas relámpagos mortíferos.{/c}
 
{c_gold}El equipo con cicatrices infernales que encuentras tiene {/c}{c_green}+20 de poder de objeto{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_slowpotion/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName
|Altar de ungüento lánguido
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de materiales de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_smp_altaravatar_fallen_shaman/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name
|[ms]Chamán caído
|[fs]Mesa de colecciones
|-
|-
|actor_cotd_smp_penitent_horror/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName
|[ms]Caballero Penitente
|Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
|-
|-
|actor_cotd_smp_penitent_horror/SuperElite
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|Horror Penitente
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cotd_smp_structure_demon_norotation/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|[ms]Aguja de Odio volátil
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cotd_ze_startswitch/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name
|Tirar para iniciar un protoevento de la T5.
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cultist_caster_male_helltide_hell_intro/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cultist_caster_male_helltide_qst_hell_intro/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cultist_melee_female_fire_noweapon_isnpc/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name
|[fs]Elegida de la Madre
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cultist_melee_male_helltide_hell_intro/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|Sagrario de codicia
|-
|-
|actor_cultist_melee_male_helltide_qst_hell_intro/Name
|actor_s09_sec_hellportal/Name
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|[ms]Portal de pesadilla
|-
|-
|actor_cultist_summoner_helltide_hell_intro/Name
|actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name
|[ms]Evocador de la Marea Infernal
|[ms]Huargo
|-
|-
|actor_demon_council_bone_cage/Name
|actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName
|[ms]Muro de hueso
|Barrera
|-
|-
|actor_demon_council_hell_tornado/Name
|actor_shrine_sec_gold/Name
|[ms]Tornado de fuego infernal
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_demon_council_hydra/Name
|actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name
|[fs]Hidra demoníaca
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_demon_council_hydra2h/Name
|actor_shrine_sec_obducite/Name
|[fs]Hidra demoníaca
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_demon_council_hydra3h/Name
|actor_shrine_sec_reputation/Name
|[fs]Hidra demoníaca
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_demon_council_knockback_arm/Name
|actor_shrine_sec_xp/Name
|[fp]Garras de Ismail
|Sagrario letal
|-
|-
|actor_demon_council_member_brute/Name
|actor_skeleton_melee_mummy/Name
|[ms]Maffer el Cruel
|[ms]Muerto ardiente
|-
|-
|actor_demon_council_member_caster/Name
|actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name
|[ms]Geleb la Llama
|[ms]Capitán guerrero de hueso
|-
|-
|actor_demon_council_member_hazard/Name
|actor_skeleton_ranged_mummy/Name
|[ms]Bremm la Vorágine
|[ms]Arquero de la muerte ardiente
|-
|-
|actor_demon_council_member_rogue/Name
|actor_skeleton_twohand_mummy/Name
|[ms]Wyand la Sombra
|[ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
|-
|-
|actor_demon_council_member_summoner/Name
|actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name
|[ms]Ismail el Maleficiado
|[fs]Alma desgraciada
|-
|-
|actor_demon_council_shadow_clone/Name
|actor_treasure_goblin_horadric/Name
|[ms]Espectro de Ismail
|[ms]Goblin del tesoro
|-
|-
|actor_demon_hellwyrm/Name
|actor_vampire_brute_mummy/Name
|[fs]Vermis infernal
|[ms]Aparecido
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_03_interrogation/Name
|actor_vampire_swarmer_mummy/Name
|[fs]Esbirra de Mefisto
|[ms]Necrófago
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_04b_temp_council/Name
|actor_werewolf_melee_mummy/Name
|[ms]Consejo
|[ms]Terror licano
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_05_finalfight/Name
|actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name
|[fs]¿Miembro del Consejo?
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|actor_demon_spitter_fire_hell_intro/Name
|actor_werewolf_stealth_mummy/Name
|[ms]Comepecados
|[ms]Cazador del invierno
|-
|-
|actor_dgn_hawe_cultist_prisoner_f/Name
|actor_werewolf_warg_mummy/Name
|Aldeana capturada
|[ms]Huargo
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_f_01_invulnerable_nocollision/Name
|actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name
|[fs]Prisionera
|Alternar: Efectos visuales + Repetible
|-
|-
|actor_dgn_structure_goatman_corruptionheart_qst_hell_intro_02/Name
|actor_zombie_brute_female_mummy/Name
|[ms]Brote corrupto
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|-
|actor_fallen_lunatic_fire_bsk_big/Name
|actor_zombie_brute_mummy/Name
|[ms]Lunático caído
|[ms]Demonio cadáver abotargado
|-
|actor_ghost_caster_miniboss_qst_hell_intro_02/Name
|[ms]Guardián del silencio
|-
|actor_headstone_bar038_stor/Name
|Ruina del campeón
|-
|-
|actor_headstone_dru039_stor/Name
|actor_zombie_melee_female_mummy/Name
|Despertar osuno
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|actor_headstone_glo007_stor/Name
|actor_zombie_melee_male_mummy/Name
|Monumento tridestrozado
|[ms]Cadáver desgarbado
|-
|-
|actor_headstone_glo008_stor/Name
|affix_2hmace_unique_druid_100/Name
|Cenotafio de los perdidos
|Rompeespinazos nociva
|-
|-
|actor_headstone_glo009_stor/Name
|affix_2hmace_unique_druid_100/Desc
|Estela de esfinge demoníaca
|Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
|-
|actor_headstone_glo010_stor/Name
|Ofrenda de resurrección
|-
|actor_headstone_glo011_stor/Name
|Pozo del desespero
|-
|actor_headstone_glo012_stor/Name
|Triple fantasma
|-
|actor_headstone_glo013_stor/Name
|Monumento de azufre
|-
|actor_headstone_glo014_stor/Name
|Odio perforante
|-
|actor_headstone_nec042_stor/Name
|Legado de portavoz de la muerte
|-
|actor_headstone_rog038_stor/Name
|Cenizas a las cenizas
|-
|actor_headstone_sor039_stor/Name
|Renacimiento de la Hidra
|-
|actor_hellars_switch_spawnmonsters/Name
|Provocar al infierno
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t1_dyn/Name
|Botín infernal I


{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t2_dyn/Name
|Botín infernal II


{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/Name
|affix_amulet_unique_sorc_102/Desc
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}
|Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredboss/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{c_bskbane} Tiene +50% de daño{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+7 de éter{/c}
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredboss/ShortenedName
|affix_boots_unique_barb_101/Desc
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_legendary}Clamainfiernos potenciada{/c}
|Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/Name
|affix_gloves_unique_necro_102/Desc
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los malignos de éter: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/Name
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/ShortenedName
|affix_helm_unique_rogue_002/Desc
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_masses/Name
|affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_masses/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_troopers/Name
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_troopers/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_regularboss/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_bskbane}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_regularboss/ShortenedName
|affix_season_socketable_generic_01/Desc
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}Clamainfiernos templada{/c}
|Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/Name
|affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Un infernato {/c}{c_bskbane}se une a los malignos de éter{/c}
|Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/ShortenedName
|armory/Equip
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
|Equipar
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/Name
|armory/Overwrite
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}
|Sobrescribir
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/ShortenedName
|attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas pujantes{/c}
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/Name
|behaviorteststrings/Blue
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
|Azul
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/ShortenedName
|behaviorteststrings/HealthBarText
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
|Ejemplo de barra de vida
|-
|-
|actor_helltide_demonportal_qst_hell_intro_01/Name
|behaviorteststrings/Red
|[ms]Portal de invocación
|Rojo
|-
|-
|actor_hell_fort_bsk_door_a_01_dyn/Name
|behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced
|Puerta del Consejo
|Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
|-
|-
|actor_hell_fort_bsk_door_a_01_qst_dyn/Name
|behaviorteststrings/SetPropertiesSimple
|Puerta del Consejo
|Establecer propiedades de control
|-
|-
|actor_hell_portal_to_kehj_qst_hell_intro/Name
|behaviorteststrings/UseControlFlow
|Santuario
|Usar flujo de control
|-
|-
|actor_hell_prop_chest_helltide_01_dyn/Name
|behaviorteststrings/YouDied
|Arcón de la Marea Infernal
|Has muerto
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_1/Name
|behaviorteststrings/One
|Masacre de penitentes
|Uno
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_2/Name
|behaviorteststrings/Two
|Masacre de penitentes
|Dos
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_3/Name
|behaviorteststrings/FocusAdvanced
|Masacre de penitentes
|Establecer foco según una condición
|-
|-
|actor_hell_prop_tortured_knight_01/Name
|behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails
|Caballero torturado
|Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
|-
|-
|actor_knight_caster_lightning_spectral_qst_hell_intro/Name
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name
|[ms]Paladín Zakarum
|Urna de glifos
|-
|-
|actor_knight_caster_unique_elite_ghost_qst_hell_intro/Name
|blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description
|[ms]Defensor de la Tumba Negra
|Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
|-
|-
|actor_knight_melee_lightning_spectral_hell_intro/Name
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name
|[ms]Paladín Zakarum
|Urna de juramentos
|-
|-
|actor_knight_monk_lightning_spectral_qst_hell_intro/Name
|blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description
|[ms]Paladín Zakarum
|Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
|-
|-
|actor_mnt_amor207_cat_sprintactor/Name
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|Urn of Ancestral Whispers
|-
|-
|actor_mnt_dlux004_cat/Name
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
|-
|-
|actor_mnt_stor038_horse/Name
|blessings/Belial Ambush Bonus_Name
|[ms]Purasangre de semidiós
|Urna de mentiras
|-
|-
|actor_mnt_stor039_horse/Name
|blessings/Belial Ambush Bonus_Description
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
|-
|-
|actor_mnt_stor045_horse/Name
|bufftooltips/ Label
|[fs]La pesadilla
|Texto
|-
|-
|actor_mnt_stor045_horse/FlavorName
|buttonlegend/ViewRewards
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Ver recompensas
|-
|-
|actor_mnt_stor046_horse/Name
|buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController
|[fs]Plantilla
|{hotkey:Map} Ver relicarios
|-
|-
|actor_mnt_stor046_horse/FlavorName
|buttonlegend/ApplyAllSlot
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|{s1} Theme
|-
|-
|actor_mnt_stor047_horse/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_22
|[fs]Peste bovina
|Capítulo 1
|-
|-
|actor_mnt_stor047_horse/FlavorName
|challenge_season9/Challenge_Category_23
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Capítulo 2
|-
|-
|actor_mnt_stor050_horse/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_24
|[ms]Corcel etérico
|Capítulo 3
|-
|-
|actor_mnt_stor051_horse/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_25
|[ms]Corcel etérico despierto
|Capítulo 4
|-
|-
|actor_mount_cat/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_26
|[PH] Nahantu Panther
|Capítulo 5
|-
|-
|actor_mount_cat/FlavorName
|challenge_season9/Challenge_Category_27
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Capítulo 6
|-
|-
|actor_mount_stor043_horse/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_21
|[fp]Riendas glaciales
|Capítulo 7
|-
|-
|actor_nightmaredungeon_bonuschest/Name
|challenge_season9/Challenge_Category_20
|Arcón murmurante
|Oculto
|-
|-
|actor_npcm_sankekur_boss/Name
|chatcommands/v
|[ms]El Cadáver de Sankekur
|v
|-
|-
|actor_npc_qst_s05_hawe_doomsayer_01/Name
|chatcommands/voice
|[ms]Agorero
|voz
|-
|-
|actor_npc_qst_s05_hawe_doomsayer_02/Name
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName
|[fs]Agorera
|Infusión
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName
|Descender a lo desconocido…
|Catalizador
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_02/UIName
|collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName
|Teletransporte
|Arcano
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_03/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|Tumba Negra
|Borla flotante
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_03/UIName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Teletransporte
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank
|Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_eye/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|Urna funeraria
|Orbe de pesadilla
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_eye/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|"Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra".
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:






La urna está resquebrajada. Falta uno de los ojos.
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_heart/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank
|Urna funeraria
|Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_heart/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock
|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio".
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_tongue/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|Urna funeraria
|Corazón gélido
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_tongue/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank
|[fs]Capitana Cireska
|Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_altcollision/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock
|[fs]Capitana Cireska
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_follower_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|[ms]Cruzado Matthias
|Vapor presurizado
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_follower_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|[ms]Cruzado Yenvir
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank
|Carta garabateada
|Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock
|"Nuestro Señor del Odio avanza desapercibido para traernos el amanecer de su era. ¡Debemos demostrarle nuestra devoción! Despertad la propia esencia del Señor que duerme en Sankekur. ¡Apresuremos el amanecer!".
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|Mapa de la Tríade
|Dije ensangrentado
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|actor_qst_hell_intro_01_sign_02/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|Las Mareas del Infierno están marcadas con precisión, cada una con un sigilo de fuego en su epicentro. Desde estos sigilos se extienden unas líneas que convergen en una única ubicación: la Tumba Negra de Sankekur.
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_03/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank
|Planos de la Fortaleza Rakhat
|Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_03/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock
|Los planos originales de los Zakarum para construir la Fortaleza Rakhat. Hay unas runas místicas recientes alrededor de la puerta de las bajocriptas, tachadas y redibujadas en torno a un "sello". Parece horádrico.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|actor_qst_hell_intro_01_sign_04/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|Talismanes rudimentarios
|Conducto reluciente
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|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_04/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|La cesta está repleta de piezas metálicas recicladas, curvadas de manera apresurada para formar cruces Zakarum.
|El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
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|actor_qst_hell_intro_01_sign_05/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank
|Jaula improvisada
|Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_05/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock
|Una vieja jaula para ganado modificada con grilletes de tamaño humano. El hedor del interior es horrible.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|actor_qst_hell_intro_01_sign_10/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|Cadáver de un miembro la Tríade
|Núcleo fracturado
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_10/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|Como muchos otros cerca de él, el zelote tiene las manos fundidas en el gesto perpetuo de un ritual demoníaco.
|Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_altar/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank
|Reunir las partes de Sankekur
|Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_blacktomb_seal/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock
|Sello horádrico
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|actor_qst_hell_intro_02_blacktomb_seal/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|Las runas bullen de magia horádrica y sellan las puertas de la fortaleza.
|Quid avenante
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|Placa restaurada
|Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank
|Aunque está muy corroída, han limpiado parte de la inscripción:  
|Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
 
"… devolver a los nuestros a la luz. Y… moran en la oscuridad… Sordos. Mudos. Ciegos".
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock
|Placa corroída
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|actor_qst_hell_intro_02_crucifix/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|Liberar a Locran
|Aleación potente
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_lorebook_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|Diario maltrecho
|Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank
|Resguardos de protección
|Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock
|Los sigilos desprenden el fuerte olor sulfúrico de magia de la Tríade, pero permanecen pasivos ante nuestra presencia. Parece que están ahí para otras personas.
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|actor_qst_hell_intro_02_sign_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|Sagrario de la Madre
|Artilugio sustractor
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_02/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Esta pequeña estatua de Lilith está cubierta de sangre sacrificial, indicio claro de ofrendas frecuentes y dolorosas.
|Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_03/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank
|Pústulas demoníacas
|Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_03/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock
|Unas espantosas excrecencias brotan como hierbajos del suelo agrietado de la tumba. Aun enterrado bajo toneladas de piedra, el Odio de Mefisto conspira para escapar.
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|actor_qst_hell_intro_02_sign_04/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|El cadáver de Sankekur
|Manojo de zarcillos
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_04/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|La carne ennegrecida se ha hundido y endurecido. Tiene los puños cerrados con fuerza y, aunque las cuencas de los ojos están vacías, se nota que su mirada… te atraviesa por completo.
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
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|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_05/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank
|Losa corroída
|Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_05/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock
|Hay nombres cincelados en las piedras del suelo, cada uno con una cruz Zakarum: Geleb, Maffer, Bremm, Wyand e Ismail.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
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|actor_qst_hell_intro_02_sign_locransmaps/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|Mapas del Estuario
|Piedra tranquila
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_locransmaps/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|Nevesk, Kyovashad, Eldhaime, Rakhat, Caldeum… Los lugares marcados con círculos y las notas garabateadas relatan tu viaje con un nivel de detalle obsesivo.
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank
|Usar el talismán de Locran
|Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman_inactive/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock
|Coloca el talismán de Locran
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
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|actor_qst_hell_intro_02_talisman_inactive_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|Coloca el talismán de Locran
|Polvo transformador
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman_itemgive/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|Recoger el talismán de Locran
|Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_tomb/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank
|Tumba de Sankekur
|Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_brute/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock
|[ms]Maffer el Cruel
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_caster/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|[ms]Geleb la Llama
|Gema luminosa
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_hazard/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|[ms]Bremm la Vorágine
|Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_maguffin/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank
|Corazón demoníaco
|Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock
|[ms]Lobo de Hierro
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|[ms]Lobo de Hierro
|Esencia turbia
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_03/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|[ms]Lobo de Hierro
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_bsk/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank
|Apertura hacia la oscuridad
|Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_bsk/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock
|Abajo, al otro lado de una fina membrana, unas formas horrendas se revuelven y se retuercen en una oscuridad insondable. Garras, dientes y ojos encendidos… que se precipitan hacia ti.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_ironwolf/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|Misiva empapada de sangre
|Hélice vigorizante
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_ironwolf/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank
|[ms]Cruzado Matthias
|Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock
|[ms]Cruzado Yenvir
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_02/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|Cruzado Zakarum
|Viento embotellado
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|[ms]Locran
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_boss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank
|[ms]Locran
|Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_boss/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock
|Ritual del Abismo
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_civilian/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|[ms]Locran
|Zarza pinchuda
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_eyepatch/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|[ms]Locran
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_follower/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank
|[ms]Locran
|Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_follower_eyepatch/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock
|[ms]Locran
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_vgn_combat/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|[ms]Locran
|Lodo reactivo
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|[fs]Llamadora infernata
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank
|Infernata
|Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock
|Infernata
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/UIName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|Infernata
|Cristal volátil
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|[fs]Llamadora infernata
|Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank
|Infernata
|Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock
|Infernata
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/UIName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|Infernata
|Tromba celestial
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_ironwolf/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description
|[fs]Lobo de Hierro
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}
 
 
 
Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_npc_hawe_guard_f/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank
|[fs]Guardia
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
 
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_npc_hawe_guard_m/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock
|[fs]Guardia
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_priest_m/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable
|[ms]Brodny
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_qst_tutorial_npc_dog_companionintro/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage
|[ms]Perro obediente
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_blacktomb_amuletmound_dyn/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0
|(Colocar talismán)
|Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
|-
|-
|actor_s05_bsk_rogue_001_clone/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|[ms]Tótem penumbroso
|Desintegrar
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|[ms]Atormentador
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
 
 
 
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank
|Maligno de Éter
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop_qst/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock
|[ms]Atormentador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop_qst/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable
|Maligno de Éter
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_cotd_hell_portal/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1
|[fs]Jerarca de la Tríade
|Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|Sierva del Odio
|Propulsión
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|[fs]Jerarca de la Tríade
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
 
 
 
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss_qst_hell_intro/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank
|Sierva del Odio
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock
|[ms]Desacralizador
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable
|Maligno de Éter
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_qst/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage
|[ms]Desacralizador
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_qst/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0
|Maligno de Éter
|La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_wep/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|[ms]Maligno de éter infernal
|Pilar astral
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_wep/SuperElite
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description
|Huésped del Éter
|{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}
 
 
 
Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}
|-
|-
|actor_s05_hellars_dungeon_affix_hellportal/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank
|[ms]Portal de pesadilla
|Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}
|-
|-
|actor_s05_hellar_structure_dgn_blocker/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock
|[fs]Masa corrompida
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_necro_shadowsimulacrum_actor/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable
|[ms]Simulacro esquelético
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_artillery/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage
|Sagrario de artillería infernal
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_blastwave/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0
|Sagrario de ola explosiva infernal
|Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_channeling/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|Sagrario de canalización infernal
|Anomalía cósmica
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_crit/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description
|Sagrario letal infernal
|{c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}
 
 
 
Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_gold/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank
|Sagrario de codicia infernal
|Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_vulnerable/Name
|Eres vulnerable durante 30 s.


Durante este periodo, los enemigos sueltan reputación.
Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_vulnerable/ShortenedName
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock
|Vulnerabilidad de la Madre
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_cultist/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable
|[ms]Locran
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_qst_drlg_blocker_protodun_sewer_01/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage
|Puerta
|Catalysts require an Infusion to be active.
|-
|-
|actor_s05_qst_main_rep_cultist_caster_female/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0
|[fs]Discípula de la Madre
|Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
|-
|-
|actor_s05_qst_main_rep_cultist_caster_male/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|[ms]Discípulo de la Madre
|Focalización mortífera
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist/Name
|[fs]Istel
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description
|Don de la Madre
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_civilian/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock
|[fs]Istel
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_civilian/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|Don de la Madre
|Focalización poderosa
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_norep/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description
|[fs]Istel
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_norep_follower/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock
|[fs]Istel
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_password/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|[fs]Puerta reforzada
|Focalización taimada
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_grimoire/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description
|Grimorio
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_sign_noticeboard/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock
|Sospechosa crucificada
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_sign_noticeboard/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|Apaleada y colgada a la vista de todos. Lleva una señal al cuello que dice "Espía de la Tríade".
|Focalización pragmática
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_03_dungeon_affix_hellportal/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description
|[ms]Portal de pesadilla
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_03_structure_ritual/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock
|[ms]Torrente de Odio
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_bird/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|[ms]Seòlta
|Focalización precisa
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_components/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description
|Caja de órganos de khazra
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_crusaderswarning/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock
|Advertencia de los cruzados
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_crusaderswarning/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|"¡Prohibido el paso! Arrestaremos a todo aquel que encontremos en la zona por conspirar con la Tríade y lo ajusticiaremos en nombre de la Luz". —Padre Dymus, sacerdote de Zarbinzet
|Focalización dinámica
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description
|Grimorio de Istel
|{icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock
|Un libro forrado de cuero con la marca de la Madre. Un lado está chamuscado. ¿Lo habrán rescatado del fuego?
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_ritual/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|Brasero ritual
|Ascua humeante
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_sign_scosgleneagle/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description
|Carta a Istel
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
|-
 
|actor_s05_qst_rep_main_sign_scosgleneagle/NoticeSignText
|I:


Sé que echas de menos Cerrigar. Nadie sabe cómo hacer skink, pero uno de los mercaderes estaba vendiendo un águila de Scosglen. Me acordé de ti. Espero que a ti te recuerde las cosas buenas de casa.


—L
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_statueofmother/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank
|Estatua de la Madre
|Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_statueofmother/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock
|Pequeña, aunque bien cuidada. Unas gotas de sangre, secas y frescas, le manchan los pies.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_travelsupplies/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0
|Suministros de viaje
|Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_travelsupplies/NoticeSignText
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|Raciones menguantes, vendas sucias y pociones casi agotadas… Claros indicadores de una derrota próxima.
|Extracto nebuloso
|-
|-
|actor_sb_marchofthegoblins_shrine_gold/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description
|Sagrario de codicia
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
|-
 
|actor_structure_goatman_corruptedshrine_qst_hell_intro_02/Name
 
|[ms]Brote corrupto
 
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|-
|actor_structure_vampire_bloodblister_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank
|[fs]Ampolla de sangre
|Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
|-
|-
|actor_techarttest_npcf_hawe_omni/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock
|[fs]npcF_hawa_omni
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|actor_vampire_boss_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0
|[ms]Guardián de Sankekur
|Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|-
|affix_amulet_unique_barb_101/Desc
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|Lanzar {c_important}Tenaza de acero{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1/3\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Los enemigos dañados por {c_important}Vorágine de hierro{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|Nimbo glacial
|-
|-
|affix_boots_unique_necro_101/Desc
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description
|{c_important}Prisión de huesos{/c} afecta a una zona más grande y dispara {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}Astillas de hueso{/c} a los enemigos atrapados en su interior.  
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}






Aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que estas {c_important}Astillas de hueso{/c} golpean a un enemigo.
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank
|Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
|-
|-
|affix_chest_unique_rogue_101/Desc
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock
|Lanzar {c_important}Embozo oscuro{/c} te vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0
|Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|Vapor corrosivo
|-
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}






{c_important}Evadir{/c} mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c} provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y atrae a los enemigos.
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|affix_gloves_unique_druid_101/Desc
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank
|[PH]
|Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
|-
|-
|affix_inherent_damage_over_time/Name_Prefix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock
|[fs]persistente[ms]persistente[fp]persistentes[mp]persistentes
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|affix_inherent_damage_over_time/Name_Suffix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0
|de persistencia
|Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|affix_inherent_damage_tag_summoning/Name_Prefix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|de invocador
|Partícula atronadora
|-
|-
|affix_inherent_damage_tag_summoning/Name_Suffix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description
|de invocación
|Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}
|-
|-
|affix_inherent_evade_attack_reset/Name_Prefix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank
|[fs]tejedora[ms]tejedor[fp]tejedoras[mp]tejedores
|Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
|-
|-
|affix_inherent_evade_attack_reset/Name_Suffix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock
|de tejido
|Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
|-
|-
|affix_inherent_evade_charges/Name_Prefix
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0
|(PH) Nimble
|Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|affix_inherent_evade_charges/Name_Suffix
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi
|(PH) of Nimbleness
|Lead on.
|-
|-
|affix_inherent_evade_movementspeed/Name_Prefix
|conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
|-
|-
|affix_inherent_evade_movementspeed/Name_Suffix
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog
|de acrobacias
|Lead on.
|-
|-
|affix_legendary_barb_116/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar
|of Forward Momentum
|Lead the way.
|-
|-
|affix_legendary_barb_116/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru
|Knocking Back an enemy grants {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} Movement Speed for {c_number}[Affix_Value_2]{/c} seconds.
|Lead the way.
|-
|-
|affix_legendary_druid_127/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec
|de salvajismo vertiginoso
|Lead the way.
|-
|-
|affix_legendary_druid_127/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%+1\]{/c}.
|Lead the way.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F
|de atadura impía
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/CodexDesc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M
|de segador inexorable
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} te desplaza hacia delante en lugar de atacar. Se convierte en una habilidad de {c_important}movilidad{/c} y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/CodexDesc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que te desplaza hacia delante y no cuesta esencia, pero tiene tiempo de reutilización.
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F
|de bruma acechante
|Te sigo.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.  
|Te sigo.
 
 
 
Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/CodexDesc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F
|Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/Name
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M
|de espíritu cautivo
|Después de ti.
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/Desc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño normal.
|Te sigo.
 
 
 
Ahora, {c_important}Espíritu de hueso{/c} prioriza a los enemigos que estén dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}.  
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/CodexDesc
|conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M
|{c_important}Espíritu de hueso{/c} busca enemigos dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}. Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez.
|Te sigo.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_130/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel
|de bebidas nebulosas
|"¿Necesitas algo?".
|-
|-
|affix_legendary_rogue_130/Desc
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC
|Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_131/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC
|de bandido veloz
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_131/Desc
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F
|{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante{c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s con cada golpe.
|Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_132/Name
|conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F
|de acuchillador galvanizado
|Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_132/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar toda tu energía.
|Obtener todas las gemas esotéricas
 
 
 
Tienes {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c} más de energía máxima.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_133/Name
|conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel
|de lluvia de hierro
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|affix_legendary_rogue_133/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel
|{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Obtener todas las gemas esotéricas
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_134/Name
|conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel
|de tirador preciso adherente
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|affix_legendary_rogue_134/Desc
|conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel
|Ahora, {c_important}Abrojos{/c} es una habilidad de {c_important}tirador{/c} que, además, lanza dagas periódicamente. Cada una inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Obtener todas las gemas esotéricas
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/Name
|conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel
|de agilidad débil
|"Ya estoy aquí. Hablemos".
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/Desc
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/CodexDesc
|conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Ven. Creo que está aquí.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/Name
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5
|del pájaro de fuego
|¡¿Eso es todo, demonio?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/Desc
|conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste.
|¡¿Eso es todo, demonio?!
 
 
 
Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/CodexDesc
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste. Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|(grito)
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/Name
|conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5
|del heraldo naranja
|fearful scream
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/Desc
|conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|(grito)
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/CodexDesc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice
|de agudeza elemental
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C
|Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu regeneración de maná durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
 
 
 
Con el máximo de acumulaciones, el bonus total aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*3*2\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s, pero todas las acumulaciones expiran después.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/CodexDesc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C
|Obtienes regeneración de maná tras lanzar una habilidad elemental, y aumenta por cada tipo de elemento diferente. Con el máximo de acumulaciones, el bonus aumenta, pero todas las acumulaciones expiran después.
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C
|de pararrayos
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/CodexDesc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|affix_pants_unique_sorc_101/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F
|{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
|"Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
 
 
 
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_03_clarity/Name_Prefix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F
|Claridad
|Me encargaré de que lo recordemos.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_03_clarity/Name_Suffix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F
|de claridad
|El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest_unique/Name_Prefix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F
|Tormenta incesante
|Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest_unique/Name_Suffix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F
|de tormenta incesante
|Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_golem/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/MenuLabel
|de señor de los gólems
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_skeletonmage/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice
|de mojo
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_skeletonwarrior/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C
|de saqueador de tumbas
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|affix_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C
|de omnipotencia
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|affix_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C
|Al lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, disparas {c_number}2{/c} proyectiles adicionales de la habilidad {c_important}básica{/c} según el elemento de las {c_number}2{/c} últimas habilidades utilizadas. Los proyectiles adicionales infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C
|de control de la ira
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C
|Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}vesania{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F
|de dominio de las armas
|Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F
|Ahora, las habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que cuestan furia e infligen daño con un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de efectividad. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.
|Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F
|de verdugo
|Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F
|Cuando un enemigo muere por un efecto de daño de {c_important}arrollamiento{/c}, se genera en la ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_004/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F
|de la fortaleza
|Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_004/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/MenuLabel
|Por cada {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de vida que te falta, obtienes un {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} de reducción de daño.
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice
|de grito de la tierra
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C
|Los enemigos quedan {c_important}petrificados{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s al recibir un golpe con habilidades de {c_important}tierra{/c} mientras tienen más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida. Esta duración se cuadruplica contra jefes.
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
 
 
 
Además, cuando {c_important}petrificas{/c} a un enemigo, este sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico al instante.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C
|[fs]rejuvenecedora[ms]rejuvenecedor[fp]rejuvenecedoras[mp]rejuvenecedores
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C
|Tras caer por debajo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu, tienes un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de recuperar todo tu espíritu.
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
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|-
|affix_s05_bsk_druid_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C
|de unión espiritual
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
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|-
|affix_s05_bsk_druid_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C
|Un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} del daño que sufres se reparte en su lugar entre tus {c_important}compañeros{/c}. Además, tus {c_important}compañeros{/c} no pueden morir.
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
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|-
|affix_s05_bsk_generic_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F
|del bromista insólito
|Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
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|-
|affix_s05_bsk_generic_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F
|Cuando un único golpe inflige más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida total, el daño se escalona a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y se reduce un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c}.
|"Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F
|[fs]inquisitiva[ms]inquisitivo[fp]inquisitivas[mp]inquisitivos
|Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F
|Las habilidades cuestan un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de su cantidad recurso base.
|Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
 
 
 
Cada vez que gastas recurso primario en una habilidad, el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%2x\]{/c} y el coste aumenta un {c_number}[Affix_Value_1\%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Máximo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
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|-
|affix_s05_bsk_generic_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F
|de destino ineludible
|Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
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|-
|affix_s05_bsk_generic_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/MenuLabel
|Cuando un enemigo cae por debajo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, se produce un explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_004/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice
|Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño, pero cuestan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario.
|Bibliotecario horádrico
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|-
|affix_s05_bsk_generic_005/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C
|de rayo salvaje
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_005/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C
|Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos quedan electrificados y atraídos hacia ti. Tras atraerlos, los enemigos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\+%\]{/c} más de daño de todas las fuentes durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_006/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C
|[fs]impulsiva[ms]impulsivo[fp]impulsivas[mp]impulsivos
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_006/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C
|Activas una explosión que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada vez que usas una facultad con tiempo de reutilización.
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_007/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C
|de asunto espinoso
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_007/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F
|Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas mientras canalizas y durante {c_number}3{/c} s después.
|Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_008/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F
|de pasos taimados
|La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
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|-
|affix_s05_bsk_generic_008/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F
|Activas automáticamente una habilidad equipada {c_important}defensiva{/c}, de {c_important}subterfugio{/c} o {c_important}macabra{/c} cada vez que pierdes un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de tu vida total. Solo puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. No puedes activar habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_009/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F
|[fs]extraña[ms]extraño[fp]extrañas[mp]extraños
|Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_009/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F
|Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+2\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}1{/c} de recurso primario disponible. Cada punto de recurso por encima de {c_number}100{/c} cuenta como un {c_number}1%{/c} más de daño de golpe crítico.
|Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/MenuLabel
|de la danza oscura
|Inspeccionar
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|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s mientras tienes más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} vida, las habilidades {c_important}principales{/c} cuestan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} más de daño.
|Bibliotecario horádrico
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|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C
|de muerte acechante
|Creo que esta carta habla por sí sola.
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|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C
|Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y los jefes {c_important}desequilibrados{/c} sufren en su lugar un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C
|del corazón prudente
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C
|Te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s tras perder más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida en un solo golpe. Este efecto solo se puede producir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C
|del gran festín
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C
|Cada esbirro drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. Sin esbirros, este bonus se te aplica a ti y drena un {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F
|del aura maldita
|Creo que esta carta habla por sí sola.
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|-
|affix_s05_bsk_necro_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F
|Obtienes un aura que aplica {c_important}Decrepitud{/c} y {c_important}Doncella de hierro{/c} automáticamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Esta aura intenta contagiar maldiciones a un enemigo más cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|"Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
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|-
|affix_s05_bsk_necro_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F
|de simulacro esquelético
|"Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
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|-
|affix_s05_bsk_necro_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F
|Al consumir un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de que también se cree un {c_important}simulacro esquelético{/c} que se mueve hacia los enemigos y pierde vida. Al morir, los {c_important}simulacros esqueléticos{/c} explotan e infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a todos los enemigos cercanos. Este efecto funciona como una habilidad {c_important}macabra{/c}.
|"Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F
|de bruma sombría
|"Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F
|Tus esbirros se envuelven en un aura sombría de pesadumbre que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos cercanos. Este efecto tiene una duración mínima de {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s.
|"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/MenuLabel
|[fs]engañosa[ms]engañoso[fp]engañosas[mp]engañosos
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice
|Cuando usas una habilidad de {c_important}subterfugio{/c}, se crea un {c_important}tótem penumbroso{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. El tótem penumbroso repite un {c_number}[Affix_Value_2]%{/c} del daño que le inflijas y lo vuelve contra los enemigos cercanos. Solo puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tótems activos a la vez.
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C
|de vista verdadera
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C
|Infligir daño a enemigos con {c_important}Vista interior{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C
|de impacto gélido
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c}.
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_004/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C
|de impacto gélido
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_004/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c}.
|La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_001/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F
|de toque del invierno
|Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_001/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F
|Cuando los enemigos están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}, sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}escarcha{/c}.
|Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_002/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F
|[fs]electrizante[ms]electrizante[fp]electrizantes[mp]electrizantes
|Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_002/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F
|Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, un rayo electrocuta a un enemigo cercano, que sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}electrocución{/c}.
|Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_003/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/MenuLabel
|de incendiario
|Inspeccionar
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice
|Cuando se aplica quemadura a un enemigo que no estaba ardiendo, sufre {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego directo. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}piromancia{/c}.
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|affix_skillrankbonus_rogue_special_darkshroud_unique/Name_Prefix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C
|[fs]veladora[ms]velador[fp]veladoras[mp]veladores
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_rogue_special_darkshroud_unique/Name_Suffix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C
|del velo
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|affix_tempered_projectiles_skill_sorc_arclash_tier1/Name_Prefix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|affix_tempered_projectiles_skill_sorc_arclash_tier1/Name_Suffix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|affix_unique_resourcegain_giga/Name_Prefix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C
|[fs]apoteósica[ms]apoteósico[fp]apoteósicas[mp]apoteósicos
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|affix_unique_resourcegain_giga/Name_Suffix
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F
|de apoteosis
|A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
|-
|-
|anniversaryevent/AnniversaryGifts
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F
|Regalos de aniversario
|Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
|-
|-
|anniversaryevent/AnniversaryEmptyCategory
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F
|¡Gracias por un año infernal! Has saqueado estos regalos con una fiereza incomparable y ya no queda ninguno.{c_highlight}Del 6 al 13 de junio, cada día te podrás llevar un regalo nuevo a las 21:00 CEST.{/c} ¡Échales el guante! (Hasta el día 20, cuando los esbirros infernales los destruirán).
|Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F
|Los arrollamientos de {c_important}Ataque tectónico{/c} aturden durante [{VALUE2}\1\] s más
|Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F
|{c_important}Tenaza de acero{/c} aturde durante [{VALUE2}\1\] s más
|Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
|-
|-
|attributedescriptions/Chill_Progressive_Bonus_Slow_Percent
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/MenuLabel
|+[{VALUE}*100\1%\] de potencia de ralentización de helada
|Inspeccionar
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_While_Affected_By_Power#Barbarian_Proc_Berserk
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño durante {c_important}{VALUE1}{/c}
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_To_Targets_Affected_By_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos {c_important}malditos{/c}
|Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_To_Targets_Affected_By_Skill_Tag#Skill_Trap
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos {c_important}atrapados{/c}
|Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño del golpe de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/MenuLabel
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos con {VALUE1}
|Inspeccionar
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement#Scythe
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos al usar una guadaña
|Bibliotecario horádrico
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement#Shield
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos al usar un escudo
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_ArcLash_Bonus_Swipes
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C
|+[{vALUE}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Arco eléctrico{/c} pase dos veces
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_DarkShroud_MaximumLife
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c}
|Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_HealthPotion_MaxResist
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia máxima durante 5 s con pociones de curación
|Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Conjurations_BonusSummons_Chance
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F
|+[{vALUE2}*100\1%\] de probabilidad de otra {c_important}{vALUE1}{/c} al lanzar
|Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Hydra_Bonus_Heads
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F
|+{VALUE2} cabezas de {c_important}Hidra{/c} al lanzar
|Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de {c_important}{VALUE1}{/c}
|"¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
|-
|-
|attributedescriptions/Minions_Fortify_On_Attack_Chance
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}esbirros{/c} fortifiquen un 3% de tu vida máxima
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_DarkShroud_DamagePer
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_Special_DamageAfterStealth
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño con el siguiente ataque tras sigilo
|Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
|-
|-
|blessings/BSK Consumable Bonus_Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F
|Urna de conocimiento abisal
|Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
|-
|-
|blessings/BSK Consumable Bonus_Description
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel
|Potencia la probabilidad de recibir un pergamino abisal de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|blessings/BSK Reputation Bonus_Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F
|Urna de la bendita Madre
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|blessings/BSK Reputation Bonus_Description
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F
|Potencia la probabilidad de encontrar dones de la Madre, que se usan para avanzar en la trama de reputación de la temporada 5.
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|blessings/BSK Legendary Bonus_Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F
|Urna de botín
|Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
|-
|-
|blessings/BSK Legendary Bonus_Description
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F
|Potencia la probabilidad de recibir un objeto legendario de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
|-
|-
|bnet_chat/VoiceChatNoticeListenOnly
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel
|Te has unido al chat de voz ({s1}) solo con la opción de escuchar.
|"¿Cómo va todo por Scosglen?".
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_600030
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8
|No puedes llevar tantas divisas.
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_600031
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8
|Acción no disponible.
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_TargetHostile
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F
|No puedes invitar a jugadores con marca de sangre a tu grupo mientras este no la tiene.
|Hemos estado mejor. Aunque también peor.
|-
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_TargetHostile_Request
|conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F
|No puedes solicitar unirte a un grupo sin marca de sangre mientras tú sí la tienes.
|Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
|-
|-
|bnet_social/GenericInGamePresence
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE
|{s1} - {s2}
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|bnet_strings/LoginProgressFlow_DownloadHotfix
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9
|Downloading data...
|¿Será verdad?
|-
|-
|brimstonekeep_ui/PageLabel
|conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9
|{c_number}{s1}{/c}/{c_number_req}{s2}{/c}
|amazement
|-
|-
|brimstonekeep_ui/NextPage
|conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F
|{icon:r2,2} Siguiente página
|¿Será verdad?
|-
|-
|brimstonekeep_ui/PreviousPage
|conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F
|{icon:l2,2} Página anterior
|¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/Curses
|conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel
|Castigos
|"Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
|-
|-
|brimstonekeep_ui/Kisses
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9
|Favores
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/SigilAffixes
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE
|Afijos de brújula
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/AetherTracker
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE
|{s1}
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/WaveCounter
|conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F
|{c_highlight}Oleada:{/c} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|¡Calla y deja que hable!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ViewChoices
|conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F
|Ver elecciones anteriores
|No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ChoicePicked
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F
|Tu elección: {s1}
|Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/BeginWave
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3
|Iniciar oleada {s1}
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ChoiceDesc
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5
|{s1}
|¿Yo?
|-
|-
|brimstonekeep_ui/WaveDuration
|conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5
|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1}
|genuine surprise, shock. italics on "what"
|-
|-
|buttonlegend/OpenBanner
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F
|{icon:l3, 2.0} Abrir estandarte
|¿Yo?
|-
|-
|buttonlegend/SelectBanner
|conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F
|Seleccionar estandarte
|¡Nos has enviado a la muerte!
|-
|-
|buttonlegend/CycleTrackedQuestPin
|conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel
|Cambiar objetivo marcado automáticamente
|"¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
|-
|-
|buttonlegend/EnableAutoPin
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3
|Habilitar marcador automático
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|buttonlegend/DisableAutoPin
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3
|Deshabilitar marcador automático
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|buttonlegend/Expand
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3
|Expandir
|getting angrier
|-
|-
|buttonlegend/Collapse
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5
|Contraer
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|challengeriftui/RiftNotStartedThisWeek
|conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5
|No han empezado las pruebas de la semana
|hard and low
|-
|-
|challengeriftui/ToLeave
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challengeriftui/PlayAgainToReach
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec
|¡{c_white}Juega otra vez{/c} para llegar a un rango más alto!
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_78
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog
|Foso
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_79
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor
|Hordas Infernales
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_13
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi
|Capítulo 1
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_13
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_14
|conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F
|Capítulo 2
|Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_14
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_15
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F
|Capítulo 3
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_15
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F
|Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_16
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F
|Capítulo 4
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_16
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F
|Completa 10 de los 12 objetivos para terminar el capítulo.
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_17
|conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F
|Capítulo 5
|Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_17
|conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_18
|conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F
|Capítulo 6
|Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_18
|conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|"¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_19
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5
|Capítulo 7
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_19
|conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|white lie
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_20
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5
|Oculto
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|challenge_season5_rewards/Challenge_Category_1
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5
|Recompensas de la temporada 5
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|clan/AlreadyMember
|conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F
|También eres miembro de este clan
|Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
|-
|-
|clan/AlreadyLeader
|conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F
|Ya eres líder de este clan
|Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
|-
|-
|clan/ViewClan
|conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F
|Ver perfil del clan
|Hasta ahora, nadie me ha detenido.
|-
|-
|clan/LastOnline_UnderHour
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5
|Última conexión hace menos de una hora
|Calma, calma.
|-
|-
|clan/LastOnline_Hours
|conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F
|Última conexión hace {s1} \4hora:horas
|Calma, calma.
|-
|-
|clan/LastOnline_MaxDays
|conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel
|Última conexión hace más de un mes
|"¿Qué puedo hacer para ayudar?".
|-
|-
|codexofpower/FavoriteFilter
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5
|{icon:CoP_FavoriteFilter_Icon, 2.0} Rasgos favoritos
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|codexofpower/MarkFavorite
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5
|Marcar como favorito
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|codexofpower/UnmarkFavorite
|conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F
|Desmarcar como favorito
|Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
|-
|-
|codexofpower/ClearTextFilter
|conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F
|Borrar texto
|Y acaba con el sufrimiento de los demás.
|-
|-
|codexofpower/CloseIcon
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|codexofpower/Tooltip_DuplicateAspectWarning
|conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F
|{icon:CoP_DuplicateWarning_Icon, 2.0} {c_red}Aplicado a otro objeto equipado{/c}
|¡Ahí! Otro superviviente.
|-
|-
|codexofpower/Expanded
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5
|Expandida
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|codexofpower/Collapsed
|conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F
|Contraída
|Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
|-
|-
|codexofpower/CodexProgressPercentages
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5
|{c_legendary}{s1}{/c} \ {s2}
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|codexofpower/MaxProgress
|conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5
| \ máx. ({s1}/{s2})
|dark, low
|-
|-
|collections/TotalAspectsAndRecipes
|conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F
|Rasgos y recetas
|Eldhaime. Los demonios salen de allí.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line7.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5
|(sisea)
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line12.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F
|(sisea)
|¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line12.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel
|(sisea)
|"¿Qué es esto?".
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line7.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5
|(sisea)
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line19.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5
|(ríe)
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line27.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1
|(ríe)
|(grito)
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line29.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5
|(ríe)
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line19.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F
|(ríe)
|No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line27.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F
|(ríe)
|(grito)
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line29.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F
|(ríe)
|Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_meteor1/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_meteor1/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|Astaroth
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_ramp1/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6
|¡Desespera!
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_ramp1/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6
|¡Desespera!
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line20.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6
|(ruge)
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line25.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6
|(ruge)
|smiling
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line20.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F
|(ruge)
|¿Lilith? ¿Sigues viva?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line25.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F
|(ruge)
|No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line18.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F
|(gruñido)
|Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line21.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel
|(gruñido)
|"El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line18.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5
|(gruñido)
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line21.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5
|(gruñido)
|tight lipped
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line8.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5
|¡Somos el fin!
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line10.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line10.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line8.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F
|¡Somos el fin!
|Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_survivor1/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_survivor1/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Bar
|conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel
|Bárbaro…, cuánto has caminado.
|"Siento cómo canaliza poder a través de mí".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Dru
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5
|Druida…, cuánto has caminado.
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Nec
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Rog
|conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F
|Pícaro…, cuánto has caminado.
|Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Sor
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F
|Hechicero…, cuánto has caminado.
|¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel
|Traidor de la Hija…, cuánto has caminado.
|"¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Bar.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5
|Bárbara…, cuánto has caminado.
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Dru.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5
|Druida…, cuánto has caminado.
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5
|Traidora de la Hija…, cuánto has caminado.
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Nec.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Rog.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F
|Pícara…, cuánto has caminado.
|No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Sor.F
|conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F
|Hechicera…, cuánto has caminado.
|Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel
|Consejo Nefasto
|"¿De qué conocías a Donan?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|evasive, deflecting
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5
|Consejo Nefasto
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F
|Observa. Hemos renacido.
|¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F
|Observa. Hemos renacido.
|Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel
|Consejo Nefasto
|"He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|dry
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5
|Consejo Nefasto
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line19.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F
|(ríe)
|Qué feo y viejo, ¿no?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line27.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F
|(ríe)
|Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line29.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice
|(ríe)
|Astaroth
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line19.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6
|(ríe)
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line27.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6
|(ríe)
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line29.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F
|(ríe)
|Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F
|Consejo Nefasto
|Hasta que Donan las encerró.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line20.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel
|(ruge)
|"Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line25.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5
|(ruge)
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line20.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5
|(ruge)
|grave
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line25.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5
|(ruge)
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5
|Consejo Nefasto
|hardening
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5
|Un paso al frente.
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5
|Un paso al frente.
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F
|(suspiro gruñido)
|Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F
|(suspiro gruñido)
|Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel
|(ríe) Un don. Una maldición.
|"Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5
|(ríe) Un don. Una maldición.
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5
|Consejo Nefasto
|smiling, but still grieving the loss
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5
|Ah… Qué tentador.
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5
|Ah… Qué tentador.
|sad
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line18.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F
|(ríe)
|Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line26.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel
|(ríe)
|"¿Cómo era Braega?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line28.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5
|(ríe)
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line18.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5
|(ríe)
|fond
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line26.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5
|(ríe)
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line28.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5
|(ríe)
|smiling
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line18.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F
|(gruñido)
|Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line21.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel
|(gruñido)
|"Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line18.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5
|(gruñido)
|Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line21.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5
|(gruñido)
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5
|Consejo Nefasto
|so, so tired
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F
|Luchas por vivir. Bien.
|Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F
|Luchas por vivir. Bien.
|Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5
|Consejo Nefasto
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|¡Bien, has vuelto!
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|"¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5
|Consejo Nefasto
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5
|Consejo Nefasto
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F
|Consejo Nefasto
|Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|"¿Estás segura de que funcionará?".
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5
|Consejo Nefasto
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/Line14.1D252B
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/Line14.1D252B.F
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line490.3F392
|conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line493.3F392
|conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Astaroth
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line496.3F392
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line763.EDC78
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6
|¡Hay gente en peligro!
|pleased, smiling for the last bit
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1024.EDC78
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1027.EDC78
|conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6
|¡Esa gente necesita ayuda!
|dry on the last sentence
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1030.EDC79
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1033.EDC79
|conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1036.EDC79
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1039.3F381
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1042.3F381
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1045.3F381
|conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1048.EDC7B
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8
|¡Hay gente en peligro!
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1051.EDC7B
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1054.EDC7B
|conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|unfazed
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1057.EDC7C
|conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1060.EDC7C
|conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Las ovejas necesitan pastores.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1063.EDC7C
|conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel
|¡Esa gente necesita ayuda!
|"¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1066.B79B0
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1069.B79B0
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1072.B79B0
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1075.EDC74
|conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1078.EDC74
|conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1081.EDC74
|conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1084.EDC75
|conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel
|¡Hay gente en peligro!
|"Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1087.EDC75
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1090.EDC75
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Yo no dudaría de su palabra.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1093.B79B1
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8
|¡Hay gente en peligro!
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1096.B79B1
|conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Cómo? ¿De verdad?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1099.B79B1
|conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Yo no dudaría de su palabra.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1102.EDC76
|conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1105.EDC76
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1108.EDC76
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1111.EDC77
|conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1114.EDC77
|conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1117.EDC77
|conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Astaroth
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1120.B6757
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6
|¡Hay gente en peligro!
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1123.B6757
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1126.B6757
|conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1129.EDC7D
|conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F
|¡Hay gente en peligro!
|Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1132.EDC7D
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1135.EDC7D
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1147.EDC7E
|conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|Agh. ¿De eso viene este frío?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1150.EDC7E
|conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1153.EDC7E
|conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel
|¡Esa gente necesita ayuda!
|"¿Dónde está todo el mundo?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1138.B6807
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1141.B6807
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Venga, vamos juntos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1144.B6807
|conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1156.EDC7F
|conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|Venga, vamos juntas.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1159.EDC7F
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1162.EDC7F
|conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1165.EDC80
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1168.EDC80
|conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1171.EDC80
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1228.BC3FE
|conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|¡Que no se acerquen a la brújula!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1231.BC3FE
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1234.BC3FE
|conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Más carne para los gusanos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1237.EDC70
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1240.EDC70
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1243.EDC70
|conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|dark
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1246.EDC71
|conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1249.EDC71
|conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1252.EDC71
|conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel
|¡Esa gente necesita ayuda!
|"He venido a ayudar".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1255.BC3FF
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec
|¡Hay gente en peligro!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1258.BC3FF
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1261.BC3FF
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1264.EDC72
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor
|¡Hay gente en peligro!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1267.EDC72
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1270.EDC72
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1273.EDC73
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1276.EDC73
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1279.EDC73
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1024.EDC78.F
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1027.EDC78.F
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1030.EDC79.F
|conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1033.EDC79.F
|conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|"Ya puedo ayudar en el ritual".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1036.EDC79.F
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1039.3F381.F
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1042.3F381.F
|conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Bien. Activa la brújula y empezaremos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1045.3F381.F
|conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1048.EDC7B.F
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1051.EDC7B.F
|conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1054.EDC7B.F
|conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1057.EDC7C.F
|conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice
|¡Hay gente en peligro!
|Astaroth
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1060.EDC7C.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1063.EDC7C.F
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6
|¡Esa gente necesita ayuda!
|curiosity piqued
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1066.B79B0.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6
|¡Hay gente en peligro!
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1069.B79B0.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1072.B79B0.F
|conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6
|¡Esa gente necesita ayuda!
|smiling
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1075.EDC74.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Qué ocurre?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1078.EDC74.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1081.EDC74.F
|conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Os parece sensato?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1084.EDC75.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1087.EDC75.F
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|booming, LOUD
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1090.EDC75.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Todos fuera!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1093.B79B1.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|(grita)
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1096.B79B1.F
|conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|frustrated, primal
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1099.B79B1.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Maldita cucaracha!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1102.EDC76.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|(grita)
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1105.EDC76.F
|conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Todos fuera!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1108.EDC76.F
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1111.EDC77.F
|conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1114.EDC77.F
|conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¡Maldito seas, Astaroth!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1117.EDC77.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1120.B6757.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8
|¡Hay gente en peligro!
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1123.B6757.F
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|protective, mediatory
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1126.B6757.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1129.EDC7D.F
|conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|yelling, angry
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1132.EDC7D.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1135.EDC7D.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1138.B6807.F
|conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1141.B6807.F
|conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|"¿Va todo bien por aquí?".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1144.B6807.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1147.EDC7E.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1150.EDC7E.F
|conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|venomous and sarcastic on the last sentence
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1153.EDC7E.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Bryona…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1156.EDC7F.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1159.EDC7F.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿A ti te parece que va todo "bien"?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1162.EDC7F.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1165.EDC80.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|(respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1168.EDC80.F
|conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Bryona…
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1171.EDC80.F
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1228.BC3FE.F
|conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1231.BC3FE.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1234.BC3FE.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|yelling
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1237.EDC70.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1240.EDC70.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|yelling back
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1243.EDC70.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1246.EDC71.F
|conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F
|¡Hay gente en peligro!
|¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1249.EDC71.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|"Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1252.EDC71.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1255.BC3FF.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1258.BC3FF.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|incensed
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1261.BC3FF.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1264.EDC72.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8
|¡Hay gente en peligro!
|amazed, hurt, he’s already made up his mind
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1267.EDC72.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1270.EDC72.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1273.EDC73.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1276.EDC73.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Tú no eres así, Bryona.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1279.EDC73.F
|conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line490.3F392.F
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line493.3F392.F
|conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|tight lipped, partly to self
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line496.3F392.F
|conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Más vale que esto funcione.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line763.EDC78.F
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5
|¡Hay gente en peligro!
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5
|Church Bells
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5
|(Alarm bells ringing)
|wry, more to self
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F
|(Alarm bells ringing)
|Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/Line5.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/VoiceDir5.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5
|Barking command. Edged with fear.
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/Line5.1D9565.F
|conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5
|"¿Qué está pasando?".
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/Line9.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/VoiceDir9.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5
|Angry. Intense. Urgent.
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/Line9.1D9565.F
|conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|¡Pútridos engendros!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/Line9.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5
|¡Que la luz nos guarde!
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/VoiceDir9.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5
|Battle-cry. Leading her soldiers into combat.
|disgusted
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/Line9.1D9565.F
|conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F
|¡Que la luz nos guarde!
|Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5
|Hung from a cross. Cursing his enemy.
|amazed
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/Line1.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F
|Nada…, solo oscuridad.
|Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/VoiceDir1.1D9565
|conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F
|Dying. Confused. Despair.
|Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/Line1.1D9565.F
|conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel
|Nada…, solo oscuridad.
|"He encontrado lo que necesitamos".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|sickened
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|grave
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F
|"¿Qué quieres?".
|Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line9.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|Voy a preparar el ritual.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir9.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8
|Eager. Overly familiar. Reassuring.
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line15.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|tipsy, miserable
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir15.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F
|Bitter contempt. Eager to help Player.
|Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line17.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|"Davish. ¿Dónde está Bryona?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir17.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8
|Eager to help Player. Sincere.
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line15.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|frustrated, tipsy
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line17.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line9.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8
|"¿Locran? ¿Qué te ha pasado?".
|vulnerable, just miserable after the pause
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line9.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir9.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F
|Weary from exposure. Ashamed. Angry.
|Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line15.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir15.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5
|Ashamed. Desperate. Urgent.
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line17.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir17.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel
|Desperate. Urgent. Venomous.
|"Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line15.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line17.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line9.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5
|"Dime dónde están. Lo investigaré".
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F
|Reassuring. Eagerly trying to convince.
|Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F
|Eagerly trying to convince.
|Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|"Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
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|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5
|"¿Qué tiene que ver Istel con todo esto?".
|grave on the last sentence
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F
|Smiling. Istel is a pain, but he admires her. (Istel = iss-tell)
|Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel
|"Sabes que maté a tu Madre".
|"¿Seguro que no hay otra forma?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5
|Emphasis on "our" Mother. Religious. Sincere.
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F
|Religious. Sincere. There's hope for you yet!
|Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|"Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5
|"¿Cómo sé que puedo confiar en ti?".
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F
|Smiling in memory.
|La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderoso de lo que incluso la Madre imaginó.
|"Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5
|Describing a religious epiphany.  
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line5.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir5.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel
|Describing a religious epiphany.  
|"¿Cómo has entrado aquí?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderosa de lo que incluso la Madre imaginó.
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line5.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|wistful on last sentence
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F
|Desperate. Panic.
|He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|Astaroth
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_027/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6
|(Liberar a Locran)
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6
|"No hagas que me arrepienta".
|smiling
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/Line11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6
|Deep relief. Excited. Determined.
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/Line11.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F
|"Detrás de ti".
|Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/Line11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5
|Deep relief. Eager to fulfill his purpose.
|Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/Line11.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|smiling, teary on the second sentence
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/Line11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8
|Ahí están esos herejes…
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F
|Venomous. Ready for violence.
|Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/Line11.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F
|Ahí están esos herejes…
|Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/Line11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|"¿Te estás despidiendo?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5
|Venomous, Violent, Taunting enemy
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/Line11.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|"Lo siento".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5
|"He cumplido mi parte. Te toca".
|wry
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5
|Observing area. Thinking aloud.
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line6.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/VoiceDir6.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8
|Thinking. Terse. In a hurry.
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|Mm…
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line6.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|"Lo siento".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F
|"¿Qué es ese 'velo' del que hablas?".
|Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F
|Frowning, confused. Patiently explaining.
|No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line6.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|Mm…
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/VoiceDir6.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F
|Worried. Tense.
|O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line6.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|"La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5
|"He encontrado estas notas. ¿Qué opinas?".
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8
|Realizing. Alarm. Horror.
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F
|Wolfish grin. He has a plan.
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|¡Ja! ¡No esperaba menos!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line5.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|"Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line5.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8
|Bien. Adentro.
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5
|Bien. Adentro.
|Calla, calla.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|dry
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|Calla, calla.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|"¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8
|Slight embarassment. Salvaging confidence.
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_041/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_041/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F
|"¿Has estado viviendo aquí?".
|Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8.F
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|No las cambiaría por nada, vieja arpía.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F
|Humble. Comfortable. Wistful.
|Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|"¿Seguro que quieres hacer esto?".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5
|"Esta tumba debía permanecer sellada".
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|grave
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F
|Emphasis on "mean" to do. Venomous. Contempt.
|No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel
|Podemos hacerlo mejor.
|"Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5
|Calming himself. Reassuring.
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|amazed, relieved
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5
|Podemos hacerlo mejor.
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5
|Locran's Writings
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5
|Papiro arrugado
|fond on the last sentence
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F
|Haunted. Crushing Guilt. Deep despair.
|Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line1.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|"Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5
|"Acabemos con esto".
|indignant
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/Line3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5
|Bracing. Anxious. Focusing.
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/Line3.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|¿Qué? No, yo…
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/Line16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|(suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F
|Cursing the tomb lid. Straining to push it aside.
|Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/Line16.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/Line16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6
|Confused. Alarmed.
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/Line16.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|(respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F
|"¿Ahora qué?".
|Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6
|Breathtaken. Excited.
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line18.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6
|Excited. Itching to go.
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line16.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|¡Busca a tu presa, pequeña!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line18.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6.F
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|¡Deja que pruebe tus llamas!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6.F
|Placa corroída
|¡Desata el fuego del infierno!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6
|Paladin Inscription
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/Line16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/VoiceDir16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F
|Fervent. Somber. Mournful.
|¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/Line16.1D9606.F
|conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6
|Orejas de Sankekur
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6
|Paladin Inscription
|(risita) No importa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/Line16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|Lámete las heridas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/VoiceDir16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F
|A prayer. Somber. Bitter.
|¡Vete, bestia!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/Line16.1D9606.F
|conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6.F
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|(risita) No importa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6.F
|Lengua de Sankekur
|Lámete las heridas.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6
|Paladin Inscription
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/Line16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|with pleasure
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/VoiceDir16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6
|A prayer. Somber. Bitter.
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/Line16.1D9606.F
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|with pleasure
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6
|Ojos de Sankekur
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/DisembodiedVoice
|conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6
|Paladin Inscription
|with pleasure
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/Line16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|Ja. Ja, ja, ja.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/VoiceDir16.1D9606
|conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6.F
|A prayer. Somber. Bitter.
|Ja, ja, ja. ¡Arde!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/Line16.1D9606.F
|conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6.F
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6
|"¿Qué hay ahí abajo?".
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6
|Speculating. Engaged.
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line18.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6.F
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_90/Line26.BF6E6.F
|Amused. Seeking connection with Player.
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line16.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_90/Line28.BF6E6.F
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|(gruñido)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line18.1BCB9E.F
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/MenuLabel
|conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6
|"¿Qué es este talismán?".
|pained pleasure
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|(suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618
|Reverent. Somber.
|(snarling)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line20.1BCB9E
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|(howling)
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/VoiceDir20.1BCB9E
|craftertab_craftjewels/TabName
|Somber, then reassuring Player (but mostly himself)
|Crear joyas
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line16.1BCB9E.F
|craftertab_craftreputation/TabName
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|Reputación
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line20.1BCB9E.F
|currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|[PH] Horadric \4Shard:Shards
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/Line1.1BCB9E
|designervariablefloatingtext/S09Massacre
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/Line1.1BCB9E.F
|designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/Line1.1BCB9E
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName
|¡Cuidado!
|Secreto horádrico
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/Line1.1BCB9E.F
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc
|¡Cuidado!
|Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/Line1.1BCB9E
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|Invocaciones de élite
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/Line1.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_080/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName
|Bendita Madre, protégenos…
|Fiel corcel de Astaroth
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_080/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc
|Bendita Madre, protégenos…
|Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|Tormenta de meteoritos
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|Amalgama saltarina
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/MenuLabel
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName
|"Los ojos han desaparecido. No podemos completar el cuerpo".
|Ovejas al matadero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/Line29.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc
|(gruñido, jadeo)
|Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/Line29.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName
|(gruñido, jadeo)
|Ampollas de sangre de Astaroth
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line25.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line27.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|Pulso letal de Astaroth
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line25.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line27.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|Robo de vida de Astaroth
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/MenuLabel
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary
|"Esto no parece buena idea".
|Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/Line25.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/Line25.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_095/MenuLabel
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName
|(Coger el ojo de Locran)
|Monster Barrier
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|Monsters have a high chance to spawn with barrier
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|Chilling Elites
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic
|(gritos)
|Elites spawn with the Chilling Winds affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName
|(gritos)
|Monster Corpse Explosion
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/MenuLabel
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc
|Aparición del Consejo
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/DisembodiedVoice
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary
|Voces demoníacas
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Bar
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare
|Te conocemos, bárbaro. Huérfano de Arreat…
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Dru
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic
|Te conocemos, druida. Hijo de las bestias…
|Monsters have a high chance to explode on death
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Nec
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName
|Te conocemos, nigromante. Siervo de Rathma…
|Summoner Elites
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Rog
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc
|Te conocemos, pícaro. Bastardo del oeste…
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Sor
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary
|Te conocemos, hechicero. Novicio entrometido…
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line40.1D252B
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|Elites spawn with the Summoner affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Bar.F
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName
|Te conocemos, bárbara. Huérfana de Arreat…
|Suppressing Elites
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Dru.F
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc
|Te conocemos, druida. Hija de las bestias…
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.F
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Nec.F
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare
|Te conocemos, nigromante. Sierva de Rathma…
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Rog.F
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic
|Te conocemos, pícara. Bastarda del oeste…
|Elites spawn with the Suppressor affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Sor.F
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName
|Te conocemos, hechicera. Novicia entrometida…
|Hellbinding Elites
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line40.1D252B.F
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/Line16.1BCB9E
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|Elites spawn with the Hellbound affix
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/Line16.1BCB9E.F
|dungeonaffix_negative_fog/AffixName
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|Niebla insidiosa
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/MenuLabel
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc
|"¿Qué demonios acaba de pasar?".
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic
|El infierno conquistará Santuario.
|Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line24.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|{c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|{c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc
|El infierno conquistará Santuario.
|Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line24.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc
|"Entonces, el infierno se acerca de verdad. ¿No podemos hacer nada?".
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line24.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc
|Te espero en la puerta del infierno.
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line24.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc
|Te espero en la puerta del infierno.
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName
|"¿Quién era ese demonio de la tumba?".
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName
|Cómo apareció ya no lo sé.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName
|Cómo apareció ya no lo sé.
|{c_bonus}Recompensas únicas{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc
|"Tu ojo…".
|Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName
|"La puerta del infierno nos espera. ¿Estás listo?".
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc
|Misiva empapada de sangre
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/DisembodiedVoice
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName
|Lobo de Hierro
|Fiebre del oro
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/Line20.1D9565
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/Line20.1D9565.F
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare
|¡Oídme, demonios! ¡El caminante viene a por vosotros!
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic
|¡Oídme, demonios! ¡La caminante viene a por vosotros!
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_020/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|Fiebre del oro
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_020/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary
|"No podemos permitir que los demonios se abran paso".
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName
|"¿Por qué haces esto?".
|Pozos de experiencia
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|{c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName
|"Tal vez debería quedarte atrás".
|{c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc
|¡Tengo que ir contigo!
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare
|¡Tengo que ir contigo!
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/MenuLabel
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName
|(Darle el corazón a Locran).
|{c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line20.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|{c_bonus}Más obducita{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc
|(jadeo) ¿Estás listo?
|Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|{c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line20.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc
|(jadeo) ¿Estás lista?
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_026/Line18.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|{c_bonus}Secreto horádrico{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_026/Line18.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line24.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic
|¡A-aquí vienen!
|Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|{c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line24.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc
|¡A-aquí vienen!
|Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/DisembodiedVoice
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName
|Consejo Nefasto
|{c_bonus}Más sagrarios{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/Line22.1D252B
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc
|(gruñido hambriento)
|Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/Line22.1D252B.F
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName
|(gruñido hambriento)
|{c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/Line22.1BCB9E
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/Line22.1BCB9E.F
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/DisembodiedVoice
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare
|Consejo Nefasto
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/Line22.1D252B
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic
|(suspiro) El traidor de la Hija ha vuelto.
|Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/Line22.1D252B.F
|emblem_emblem_glo052_stor/Name
|(suspiro) La traidora de la Hija ha vuelto.
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/Line22.1BCB9E
|emblem_emblem_glo053_stor/Name
|¡Volvemos en su nombre!
|Gatito malo
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/Line22.1BCB9E.F
|friendslist_sortoptions/Seasonal
|¡Volvemos en su nombre!
|De temporada/Eterno
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/Line24.1BCB9E
|frontend/Warning_PlayStation4_Downloading
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/Line24.1BCB9E.F
|frontend/Warning_PlayStation5_Downloading
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|{icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/Line24.1BCB9E
|frontend_charactercreate/SelectBodyType
|Listo. ¡Sígueme!
|Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/Line24.1BCB9E.F
|frontend_charactercreate/BodyTypeA
|Listo. ¡Sígueme!
|Tipo de cuerpo femenino
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/DisembodiedVoice
|frontend_charactercreate/BodyTypeB
|Consejo Nefasto
|Tipo de cuerpo masculino
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/Line22.1D252B
|gameguide_category/PartyFinder_Name
|(risa burlona)
|Buscador de grupos
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/Line22.1D252B.F
|gameguide_category/Party_Name
|(risa burlona)
|Grupo
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/DisembodiedVoice
|gameguide_category/Lair Bosses_Name
|Consejo Nefasto
|Jefes de guarida
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/Line24.1D252B
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/Line24.1D252B.F
|gameoptions/CombatText_ReputationGain
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|[ph]reputation gain
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_042/Line22.1BCB9E
|gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|[ph]t00ltip
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_042/Line22.1BCB9E.F
|gameoptions/VoiceChatSpeech
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|Habla por mí en el chat de voz
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_043/Line24.1BCB9E
|gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_043/Line24.1BCB9E.F
|gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|Leer nombres de jugadores
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/Line24.1BCB9E
|gameoptions/HandheldMode
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|Modo portátil
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/Line24.1BCB9E.F
|gameoptions/PowerSaving
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|Ahorro de batería
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_050/Line22.1BCB9E
|gameoptions/HandheldModeTooltip
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_050/Line22.1BCB9E.F
|gameoptions/PowerSavingTooltip
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/DisembodiedVoice
|herodetailsentries/419_name
|Consejo Nefasto
|[PH] Horadric Shards
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/Line22.1D252B
|herodetailsentries/419_tooltip
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|[PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
 
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.
 
{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.
 
{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.
 
{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/Line22.1D252B.F
|itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060/Line22.1BCB9E
|itemtype_horadricelixir/Name
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|[ms]Elixir
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060/Line22.1BCB9E.F
|itemtype_s09_artifact_cache/Name
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|[ms]Alijo de reputación
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/Line22.1BCB9E
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/Line22.1BCB9E.F
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|[ms]Poder horádrico
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line22.1BCB9E
|item_2hmace_unique_druid_100/Name
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|[fs]Rompeespinazos nociva
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line24.1BCB9E
|item_amulet_unique_sorc_102/Name
|(grito)
|[ms]Vidrio invernal fracturado
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line22.1BCB9E.F
|item_amulet_unique_sorc_102/Flavor
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line24.1BCB9E.F
|item_axe_stor047/Name
|(grito)
|[fs]Tajadora estrellada
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/DisembodiedVoice
|item_axe_stor048/Name
|Consejo Nefasto
|[fs]Angustia de prisionero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/Line22.1D252B
|item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|[fp]Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/Line22.1D252B.F
|item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/Line22.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/Line22.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|[fp]Grebas del Berserker
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/DisembodiedVoice
|item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Consejo Nefasto
|[mp]Grilletes de penitente
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/Line22.1D252B
|item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|[mp]Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/Line22.1D252B.F
|item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|[mp]Botines de fuego abisal
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/Line22.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/Line22.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/DisembodiedVoice
|item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Consejo Nefasto
|[mp]Pasos de ardemateria
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/Line22.1D252B
|item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/Line22.1D252B.F
|item_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/Line22.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name
|(gruñido agónico)
|[ms]Kogake de verdugo
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/Line22.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|(gruñido agónico)
|[fs]Marcha de la causalidad
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/MenuLabel
|item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|"Locran…, ¿qué has hecho?".
|[fs]Grandes botas de pastor
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line22.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|[fp]Botas de la sombra asesina
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line24.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|[fs]Nueva senda de granuja
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line26.1BCB9E
|item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line22.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line24.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|[fp]Grebas del Luchador
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line26.1BCB9E.F
|item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|[mp]Zapatos curvos de carnaval
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/DisembodiedVoice
|item_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Consejo Nefasto
|[fp]Grebas del Halcón
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/Line22.1D252B
|item_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Ven…
|[fp]Tomas de tierra de director eléctrico
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/Line22.1D252B.F
|item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Ven…
|[mp]Pasos nocturnos
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/MenuLabel
|item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|"¿Quién es un buen chico?".
|[fp]Grebas de la blasfemia
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/Line1.1D7E56
|item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|¡Guau!
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/Line1.1D7E56.F
|item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|¡Guau!
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01/VoiceDir1.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|[fp]Botas de la progenie de Zir
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01/VoiceDir3.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|appraising
|[mp]Botines criománticos
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01b/VoiceDir1.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|[fp]Grebas estrelladas
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01b/VoiceDir3.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|appraising Asa = ey-sah
|[fp]Botas de nieve
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir1.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|shocked, then overcome with dread revelation
|[mp]Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir3.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|spoken from the heart. she feels the loss keenly
|[fp]Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir5.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|resolute, duty-bound, but aching inside.
|[fp]Grebas de heredero abominable
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir1.1B3CA4
|item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|furious, but wracked with guilt, despairing
|[mp]Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir3.1B3CA4
|item_boots_unique_rogue_96/Name
|softly, an admission, with a bitter laugh.
|[PH]
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir5.1B3CA4
|item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|summoning her resolve, bitterness in her gut, a plan forming in her mind
|[ms]Cuerpo acrisolado del caballero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|"¿Es seguro hablar sin tapujos aquí?".
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/Line5.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/Line5.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|[fs]Armadura del Berserker
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|(Acercarse a Istel)
|[ms]Sarcófago de penitente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/Line5.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Apestas a azufre, amigo. Una mejoría notable, en mi opinión.
|[fp]Placas de derrocador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/Line5.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Apestas a azufre, amiga. Una mejoría notable, en mi opinión.
|[fp]Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|"Haré lo que deba para proteger Santuario".
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line5.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line7.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|[ms]Arnés de ardemateria
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line5.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line7.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|"Este poder es impresionante. Quiero más".
|[ms]Dou de verdugo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line5.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|[ms]Féretro de la causalidad
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line7.1BCD2B
|item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|[ms]Peto de pastor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line5.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|[ms]Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line7.1BCD2B.F
|item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|[fs]Penitencia de granuja
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Línea de la cruzada
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line3.1D9565
|item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line5.1BCB9E
|item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señor!
|[fs]Bandolera del Luchador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line3.1D9565.F
|item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|[ms]Abrigo de carnaval
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line5.1BCB9E.F
|item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señora!
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|"¿Qué está pasando aquí?".
|[ms]Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line3.1D9565
|item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|[ms]Arnés nocturno
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line5.1BCB9E
|item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|¿El caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|[ms]Coselete de la blasfemia
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line7.1D9565
|item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line3.1D9565.F
|item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line5.1BCB9E.F
|item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|¿La caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|[ms]Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line7.1D9565.F
|item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|[ms]Pecho criomántico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Línea de Locran
|[ms]Uniforme estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/Line1.1BCB9E
|item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|[fp]Pieles de nieve
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/Line1.1BCB9E.F
|item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|[ms]Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/MenuLabel
|item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Línea enlatada del jugador
|[ms]Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|¡Espera!
|[ms]Manto de heredero abominable
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|¡Espera!
|[ms]Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|item_chest_unique_rogue_96/Name
|¡Espera!
|[PH]
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|item_cmp_base001_doglarge/Name
|¡Espera!
|[fs]Asheara
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|item_cmp_base001_doglarge/Description
|¡Espera!
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|item_cmp_stor100_bird/Name
|¡Espera!
|[ms]Anadea
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|item_cmp_stor100_catdomestic/Name
|¡Espera!
|[fs]Lily
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|item_cmp_stor100_schnoz/Name
|¡Espera!
|[ms]Chimimoryo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|item_cmp_stor101_bird/Name
|¡Espera!
|[ms]Orinocta
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|item_cmp_stor101_catdomestic/Name
|¡Espera!
|[ms]Amón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/MenuLabel
|item_cmp_stor101_goatsmall/Name
|"Eso no es una plegaria a la luz. ¿Cómo conoces la profecía de Rathma?".
|[fs]Cabra demoníaca
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line1.1BCB9E
|item_cmp_stor102_bird/Name
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|[ms]Niccolo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line3.1BCB9E
|item_dagger_stor068/Name
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|[ms]Estudio en escarlata
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line1.1BCB9E.F
|item_dagger_stor083/Name
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|[fs]Daga recurva estrellada
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line3.1BCB9E.F
|item_dagger_stor084/Name
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|[ms]Remate
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name
|Línea de Locran
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/Line1.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description
|Encenderemos una vela por ti.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/Line1.1BCB9E.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor
|Encenderemos una vela por ti.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name
|(Acercarse a la puerta)
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/Line10.1BCD2B
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/Line10.1BCD2B.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_029/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name
|"Como corderos devorando a lobos".
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description
|Línea de Istel
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line11.1BCD2B
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor
|¡¿Tú?!
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line13.1BCD2B
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name
|Dad la alarma. ¡El caminante está aquí!
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line11.1BCD2B.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description
|¡¿Tú?!
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line13.1BCD2B.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor
|Dad la alarma. ¡La caminante está aquí!
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_040/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name
|Línea de Locran
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_040/Line7.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description
|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo al caminante.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_040/Line9.1BCD2B
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor
|¡¿Que has qué?!
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_040/Line7.1BCB9E.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name
|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo a la caminante.
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_040/Line9.1BCD2B.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description
|¡¿Que has qué?!
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/MenuLabel
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor
|"¿Cómo que me has invitado? ¡Eres de la Tríade!".
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line7.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name
|Somos la Tríade de la Madre… o lo que queda de ella. La mayoría de nuestros hermanos la han olvidado. ¡Invitan al infierno a nuestro mundo! Nosotros queremos destruir a esos herejes, igual que tú.
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line10.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description
|Sé que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line14.1BCD2B
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor
|(resopla)
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line16.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name
|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line18.1BCB9E
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description
|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line10.1BCB9E.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor
|que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line14.1BCD2B.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name
|(resopla)
|[ms]Alijo de recompensas horádrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line16.1BCB9E.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description
|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|Contiene un objeto ancestral garantizado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line18.1BCB9E.F
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor
|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line7.1BCB9E.F
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name
|Somos la Tríade de la Madre… o lo que queda de ella. La mayoría de nuestros hermanos la han olvidado. ¡Invitan al infierno a nuestro mundo! Nosotros queremos destruir a esos herejes, igual que tú.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/MenuLabel
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name
|"¿Y si me niego?".
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line7.1BCB9E
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name
|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line14.1BCD2B
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name
|Yo podría probar.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line16.1BCB9E
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name
|Istel…
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line14.1BCD2B.F
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name
|Yo podría probar.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line16.1BCB9E.F
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name
|Istel…
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051a/Line7.1BCB9E.F
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name
|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|[ms]Sigilo de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051b/MenuLabel
|item_experience_powerup_horadricartifact/Name
|"He visto el precio de vuestro poder".
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051b/Line7.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|[mp]Guanteletes acrisolados del caballero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051b/Line9.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051b/Line7.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051b/Line9.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|[mp]Guanteletes del Berserker
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/MenuLabel
|item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|"Parece que tu amiga no está de acuerdo".
|[fp]Ataduras de penitente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/Line7.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Istel es testaruda, pero…
|[ms]Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/Line14.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|[mp]Mitones de fuego abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/Line14.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_051c/Line7.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Istel es testaruda, pero…
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_052/MenuLabel
|item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|"Bien. ¿Qué propones?".
|[mp]Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_052/Line10.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_052/Line12.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Sí, claro, ¿por qué no?
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_052/Line10.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|[mp]Kotes de verdugo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_052/Line12.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Sí, claro, ¿por qué no?
|[ms]Toque de la causalidad
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_053/Line10.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|[mp]Avambrazos de pastor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_053/Line10.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|[mp]Guanteletes de la sombra asesina
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/Line7.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|[fs]Crueldad de granuja
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/Line9.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|(suspiro) ¡Basta!
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/Line7.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_054/Line9.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|(suspiro) ¡Basta!
|[fs]Mano del Luchador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line7.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|¡Orines y sangre!
|[mp]Sajadores de carnaval
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line10.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line16.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|¡Mierda, Istel!
|[mp]Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line10.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|[fp]Envolturas nocturnas
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line16.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|¡Mierda, Istel!
|[fp]Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_060/Line7.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|¡Orines y sangre!
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_065/MenuLabel
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|"¡¿Qué demonios estás haciendo?!".
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_065/Line10.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|[fp]Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_065/Line10.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|[ms]Toque criomántico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_067/Line10.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|[mp]Guanteletes estrellados
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_067/Line10.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|[mp]Mitones de nieve
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line7.1BCB9E
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|[mp]Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line10.1BCD2B
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|[fp]Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line10.1BCD2B.F
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|[fp]Presas de heredero abominable
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line7.1BCB9E.F
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|[fp]Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/MenuLabel
|item_gloves_unique_necro_102/TransmogName
|"He aceptado tu don. ¿Ahora qué?".
|[fp]Muñequeras mortíferas
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line7.1BCB9E
|item_gloves_unique_necro_102/Name
|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|[ms]Abrazo del crúor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line12.1BCB9E
|item_gloves_unique_necro_102/Flavor
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line14.1BCD2B
|item_glove_unique_rogue_96/Name
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|[PH]
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line12.1BCB9E.F
|item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|[ms]Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line14.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line7.1BCB9E.F
|item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/MenuLabel
|item_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|"No te gusta este plan, ¿verdad?".
|[fp]Fauces del Berserker
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line12.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|[fs]Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line16.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|[fs]Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line12.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|[ms]Semblante de fuego abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line16.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line20.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Caminante.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line23.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Vaya, vaya…
|[fs]Cresta de ardemateria
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line26.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Ah, otra vez tú.
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line20.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Caminante.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line23.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Vaya, vaya…
|[ms]Kabuto de verdugo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_080_can/Line26.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|Ah, otra vez tú.
|[fs]Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_010/MenuLabel
|item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|"¿Has descubierto algo sobre el éter ardiente?".
|[fs]Corona de pastor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_010/Line5.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|[ms]Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_010/Line7.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|[fs]Pureza de granuja
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_010/Line5.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_010/Line7.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020a/MenuLabel
|item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|"Parece demasiado bueno para ser verdad".
|[ms]Gorro de carnaval
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020a/Line11.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020a/Line7.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|[ms]Conducto de director eléctrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020a/Line11.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|[ms]Semblante nocturno
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020a/Line7.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|[fs]Mirada de la blasfemia
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020b/MenuLabel
|item_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|"¿En serio? ¿Puedes usarlo?".
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020b/Line5.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020b/Line7.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|[fs]Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020b/Line5.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|[ms]Tocado del hielo eterno
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02b_020b/Line7.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|[ms]Yelmo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_010/MenuLabel
|item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|(Acercarse a Istel)
|[fs]Alma de nieve
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_010/Line5.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|[ms]Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_010/Line7.1BCD2B
|item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambos en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|[ms]Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_010/Line5.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|[fs]Corona de heredero abominable
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_010/Line7.1BCD2B.F
|item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambas en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|[ms]Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_015/MenuLabel
|item_helm_unique_rogue_002/Name
|Línea de Istel
|[ms]Capuz del Sin Nombre
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_015/Line5.1BCD2B
|item_helm_unique_rogue_002/Flavor
|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|"Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
 
—Extracto de un pergamino quemado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_015/Line5.1BCD2B.F
|item_helm_unique_rogue_96/Name
|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|[PH]
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_020/MenuLabel
|item_mace_stor034/Name
|"¿La Tríade te ha dejado pasar? Parece que os lleváis bien".
|[ms]Martillo del despojador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_020/Line5.1BCD2B
|item_mace_stor045/Name
|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
|[fs]Antorcha del juicio
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_020/Line7.1BCD2B
|item_mace_stor050/Name
|Vamos de una vez.
|[ms]Martillo estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_020/Line5.1BCD2B.F
|item_mnt_amor111_cat_stor/Name
|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
|[fp]Escamas de Mendax
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_020/Line7.1BCD2B.F
|item_mnt_amor112_cat_stor/Name
|Vamos de una vez.
|[mp]Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_022/MenuLabel
|item_mnt_amor113_cat_stor/Name
|Línea de Istel
|[ms]Orgullo de la perdición
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_022/Line5.1BCD2B
|item_mnt_amor166_horse_stor/Name
|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
|[fs]Barda de sangralcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_022/Line5.1BCD2B.F
|item_mnt_amor215_horse_stor/Name
|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
|[fs]Barda estrellada
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_025/MenuLabel
|item_mnt_amor216_horse_stor/Name
|Línea de Istel
|[fs]Brida de Fantasía
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_025/Line5.1BCD2B
|item_mnt_stor011_cat/Name
|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
|[ms]Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_025/Line5.1BCD2B.F
|item_mnt_stor012_cat/Name
|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
|[fs]Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_030/MenuLabel
|item_mnt_stor059_horse/Name
|"Ese éter… parece el don de la Madre. Solo que más poderoso".
|[ms]Celestian
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_030/Line5.1BCD2B
|item_mnt_stor060_horse/Name
|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
|[fs]Fantasía
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_030/Line7.1BCD2B
|item_mnt_stor263_trophy/Name
|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
|[ms]Fogón de las mentiras
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_030/Line5.1BCD2B.F
|item_mnt_stor264_trophy/Name
|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
|[ms]Farol de luz sombría
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_02_030/Line7.1BCD2B.F
|item_mnt_stor265_trophy/Name
|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
|[mp]Colmillos de la leona abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/MenuLabel
|item_mnt_stor267_trophy/Name
|Línea enlatada del jugador
|[ms]Farol de Lily
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F
|item_mnt_stor269_trophy/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Behelit de la Calavera
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M
|item_mnt_stor270_trophy/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[fs]Máscara de Rakshas
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.F
|item_mnt_stor271_trophy/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.M
|item_mnt_stor272_trophy/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.F
|item_mnt_stor280_trophy/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Evangelio taraceado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.M
|item_offhandfocus_stor036/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[mp]Anillos melodiosos
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.F
|item_offhandfocus_stor038/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[fs]Filacteria palpitante
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.M
|item_offhandfocus_stor052/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[fp]Fauces de condenación
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.F
|item_offhandfocus_stor054/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Receptáculo de la bandada
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.M
|item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Mmm. Debo seguir buscando.
|[ms]Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_010/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|(Acercarse a Istel)
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_010/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Mm. Has vuelto.
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_010/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Mm. Has vuelto.
|[mp]Escarpes del Berserker
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|"No sabía si te encontraría aquí".
|[fp]Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|[fp]Postración del destronado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line7.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|[fp]Grebas de fuego abisal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line9.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line7.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|[mp]Calzones de ardemateria
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020a/Line9.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name
|"Qué atrevido por tu parte venir aquí".
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name
|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|[ms]Haidate de verdugo
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line7.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|[ms]Peso de la causalidad
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line9.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|[ms]Tabardo de pastor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|[ms]Fajín de la sombra asesina
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line7.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|[fs]Carga de granuja
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_020b/Line9.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|"¿Por qué seguías a Lilith?".
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|[fp]Musleras del Luchador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line7.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|[ms]Corsé de carnaval
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line9.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|[fs]Toga de director eléctrico
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line7.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|[ms]Cíngulo nocturno
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_030/Line9.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|[ms]Faldar de la blasfemia
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|"¿Qué piensas de Locran?".
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line7.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|[ms]Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|[fs]Cincha criomántica
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line7.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|[ms]Faldar estrellado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/MenuLabel
|item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|"Deberías saber qué descubrimos Locran y yo…".
|[fp]Pellejos de nieve
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line5.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|[ms]Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line7.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|[fp]Tres colas del Embustero
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line9.1BCD2B
|item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|[ms]Faldar de heredero abominable
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line5.1BCD2B.F
|item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|[fp]Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line7.1BCD2B.F
|item_pants_unique_rogue_96/Name
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|[PH]
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line9.1BCD2B.F
|item_pants_unique_spiritborn_100/Name
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|[fs]Protección de los mayores
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/MenuLabel
|item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor
|"Istel, ¿alguna novedad?… ¿Istel?".
|"Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line5.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line7.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line5.1BCD2B.F
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line7.1BCD2B.F
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/MenuLabel
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description
|"¿En qué consiste ese ritual exactamente?".
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/Line5.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor
|No, ¡ahora no te me pongas quisquilloso! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/Line5.1BCD2B.F
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name
|No, ¡ahora no te me pongas quisquillosa! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line5.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line7.1BCD2B
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line5.1BCD2B.F
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Name
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line7.1BCD2B.F
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Description
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/MenuLabel
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor
|"No me prestaré a esto".
|Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/Line1.1BCD2B
|item_reliquary_favor/Name
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|Muestra de favor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/Line1.1BCD2B.F
|item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|Behelit
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/MenuLabel
|item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name
|"¿Qué crees que puedes hacerme?".
|[fs]Mota de prontitud
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/Line1.1BCD2B
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|[PH] Lost Altar Elixir -Test Only
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/Line1.1BCD2B.F
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|[PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/Line1.1BCD2B
|item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|[PH] This can be use alongside other Elixirs.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/Line1.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|[fs]Borla flotante
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Línea del ritual de Istel
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/Line5.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|[ms]Orbe de pesadilla
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/Line5.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|El ritual
|[ms]Corazón gélido
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/Line5.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|¡¿Q-qué está pasando?
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/Line5.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|¡¿Q-qué está pasando?
|[ms]Vapor presurizado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|El ritual
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/Line5.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|[ms]Dije ensangrentado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/Line5.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|El ritual
|[ms]Conducto reluciente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/Line5.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/Line5.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|[ms]Núcleo fracturado
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|El ritual
|Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/Line5.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|¡Maldición!
|[ms]Quid avenante
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/Line5.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|¡Maldición!
|Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|"¿Istel?".
|[fs]Aleación potente
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/Line13.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/Line13.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|[ms]Artilugio sustractor
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Evangelio de Lilith
|Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/DisembodiedVoice
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|Grimorio de Istel
|[ms]Manojo de zarcillos
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line13.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line15.1BCD2B
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|[fs]Piedra tranquila
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line13.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line15.1BCD2B.F
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|[ms]Polvo transformador
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/MenuLabel
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|(Acariciar a Seòlta)
|Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/Line1.1E6A38
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|¡Cra!
|[fs]Gema luminosa
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/Line1.1E6A38.F
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|¡Cra!
|Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
|-
|-
|crafting/ReplaceAffix_Info_AccountBind
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
|[fs]Esencia turbia
 
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.
 
 
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|SIGUIENTE RANGO
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank_Success
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|Todos los afijos aumentan un 5%
|[fs]Hélice vigorizante
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank_SuccessMilestone
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Un afijo aumenta un 25%
|Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_NoItem
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|Selecciona un objeto o receta {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|[ms]Viento embotellado
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_SelectCategory
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Selecciona una categoría de receta ({c_green}{s1}{/c}/{s2})
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_TemperReady
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|Receta: {s1} ({c_green}{s2}{/c}/{s3})
|[fs]Zarza pinchuda
|-
|-
|crafting/TemperItemCount
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|Cambios de valores: {c_green}{s1}{/c}
|{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
|-
|-
|crafting/TemperingNewAffixWarning
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|{c_highlight} Nota:{/c} Añade un afijo aleatorio de una receta.
|[ms]Lodo reactivo
|-
|-
|crafting/Masterwork_Rank_New
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Rango 1
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
|-
|-
|crafting/Masterwork_Failure_Result
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|Ningún afijo mejorado. Los materiales se han consumido.
|[ms]Cristal volátil
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_SelectItem
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|Inserta un objeto {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
|-
|-
|crafting/Skip
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|Omitir
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|crafting/CraftingAccountBindWarning
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name
|Esto {c:FFbf6b31}vinculará el objeto a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|[fs]Tromba celestial
|-
|-
|crafting/Warning_EssenceImbue_AccountBind
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|Imprimir este objeto sobrescribirá su poder actual. Esto no se puede deshacer.
|[ms]Desintegrar
 
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|crafting/Warning_RareEssenceImbue_AccountBind
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name
|Imprimir este objeto le añadirá un rasgo de poder. Esto no se puede deshacer.
|[ms]Desintegrar
 
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vincularás a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter_WorldTier
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|Nivel del mundo 4
|[fs]Propulsión
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter_Currency
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name
|Esquirlas rúnicas recogidas
|[fs]Propulsión
|-
|-
|crafting/TemperRerollsRemaining
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name
|Cambios de templado restantes: {c_green}{s1}{/c}
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|crafting/MaterialsGranted
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name
|Materiales otorgados: {c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|[ms]Fulgor solar
|-
|-
|currencyformats/Infernal Material
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|{s1} \4ceniza etérea:cenizas etéreas
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherRushScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Recoger éter: {/c}{c_yellow}Velocidad de movimiento aumentada{/c}
|[fs]Anomalía cósmica
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_InvigoratingHellborne_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos: {/c}{c_yellow}Velocidad de ataque aumentada y tiempos de reutilización reducidos{/c}
|[fs]Focalización mortífera
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMassDamageScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[fs]Focalización poderosa
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterDamageScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|{icon:BSK_Mobs, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[fs]Focalización taimada
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MoreHellborneScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_highlight}+{value} infernatos {/c}{c_gold}cuando atacan{/c}
|[fs]Focalización pragmática
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellborneHealthScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|{c_gold}Vida de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[fs]Focalización precisa
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterHealthScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[fs]Focalización dinámica
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterLevelIncrease_AffixName
|item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|{c_gold}Nivel de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|[ms]Ascua humeante
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterBarrierScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|Escalar de barrera de los monstruos: {Value}
|[ms]Extracto nebuloso
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalHellborneAetherScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|[ms]Nimbo glacial
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellborneDamageScalar_AffixName
|item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[ms]Vapor corrosivo
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_PlayerEvadeCooldown_AffixName
|item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|[fs]Partícula atronadora
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_PlayerPotionCooldown_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name
|{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ReduceResistanceScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name
|{c_gold} Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_highlight}-{value}%{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_DriftingShadeScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name
|{c_gold}Penumbra a la deriva: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}.
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_BloodBlisterScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name
|{c_gold}Ampolla de sangre: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellfireSpawnHellborneScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5} {c_gold}El fuego infernal genera {/c}{c_highlight} infernatos{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMultiplierScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name
|{c_gold}Multiplicador de éter: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellfireScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name
|{c_gold}Llueve {/c}{c_highlight}fuego infernal{/c}{c_gold} sobre ti.{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherDetonationScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_yellow}infligen daño a los enemigos{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalTumorAetherScalar_AffixName
|item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SoulspiresGrantDouble_AffixName
|item_s09_horadric_artifact_cache/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_yellow} el doble de éter{/c}
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherSpireDrainsHealth_AffixName
|item_s09_horadric_artifact_cache/Description
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}drenan vida{/c}
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalShardAetherScalar_AffixName
|item_s09_horadric_currency/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|[fs]Prueba del Solsticio
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_VolcanicScalar_AffixName
|item_s09_horadric_currency/Description
|{c_gold}Volcán: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_StormbaneScalar_AffixName
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name
|{c_gold}Azotatormentas: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|[ms]Alijo de iniciado del aquelarre
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ItemPowerBonus_AffixName
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description
|Bonus de poder de objeto: {Value}
|Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalRareScalar_AffixName
|item_s09_journey_cache/Name
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos raros{/c}
|[ms]Alijo del diario
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalLegoScalar_AffixName
|item_s09_journey_cache/Description
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos legendarios{/c}
|Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalUniqueScalar_AffixName
|item_s09_journey_cache_greater/Name
|{c_gold}El Consejo suelta un objeto único: {/c}{c_yellow}+{value}%{/c}{c_gold} de probabilidad{/c}
|[ms]Alijo del diario superior
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalRareMatsScalar_AffixName
|item_s09_journey_cache_greater/Description
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales raros{/c}
|Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ADditionalLegoMatsScalar_AffixName
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales legendarios{/c}
|[fs]Brújula horádrica
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CouncilAdditionalAether_AffixName
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Derrotar a los Sacerdotes Nefastos otorga {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|[PH] A strange circular mechanical item
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CouncilDamageScalar_AffixName
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Name
|{icon: BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño de los Sacerdotes Nefastos {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|[fs]Daga de Kayla
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteChanceDoubled_AffixName
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Description
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_highlight}Doble {/c}{c_gold}probabilidad de enemigos de élite{/c}
|Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteAdditionalAether_AffixName
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5} {c_gold}Los enemigos de élite de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|[ms]Nekonomicón
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteDamageScalar_AffixName
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteUnstoppableScalar_AffixName
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_highlight}imparables{/c}
|[fs]Cabeza de Kauller
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ThrivingMassesCurse_AffixName
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas infligen {/c}{c_highlight}daño global{/c}
|La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ThrivingMasses_AffixName
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Cada oleada engendra {/c}{c_yellow}+{value} masas etéricas{/c} al instante
|[ms]Nekonomicón
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GreaterHostBonusAether_AffixName
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GestatingMasses_AffixName
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas engendran un {/c}{c_highlight}Señor del Éter{c_gold} al morir{/c}
|[ms]Alijo de guarida
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|-
|dungeonaffixgb/BSK_EnergizingMassesCurse_AffixName
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_highlight} te ralentiza durante 8 s{/c}
|Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EnergizingMasses_AffixName
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_yellow} otorga recursos ilimitados durante 8 s{/c}
|Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MoreHostsPerWave_AffixName
|item_s09_reputation_coldinfusion/Name
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_yellow}+{value} apariciones de éter {/c}{c_gold}en cada oleada{/c}
|[PH] Toxic Infusion
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CorruptingSpires_AffixName
|item_s09_reputation_coldinfusion/Description
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_yellow}atraen{c_gold} a los enemigos
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CorruptingSpiresCurse_AffixName
|item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}potencian a los {c_gold}enemigos cercanos{/c}
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GreedySpireCurse_AffixName
|item_s09_reputation_flameinfusion/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}2 asesinatos{/c}
|[PH] Flame Infusion
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_BlisteringHordes_AffixName
|item_s09_reputation_flameinfusion/Description
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}[value] asesinatos{/c}
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherInvigorationScalar_AffixName
|item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor
|Aether Invigoration
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier1_primary/AffixName
|item_s09_reputation_frostinfusion/Name
|Límite de oleada 4
|[PH] Gloom Infusion
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier1_primary/AffixDesc
|item_s09_reputation_frostinfusion/Description
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 4.
|[PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_crafting/AffixName
|item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor
|Más materiales de artesanía
|[PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_crafting/AffixDesc
|item_s09_reputation_gloominfusion/Name
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|[PH] Flame Infusion
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_legendary/AffixName
|item_s09_reputation_gloominfusion/Description
|Más objetos legendarios
|[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_legendary/AffixDesc
|item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor
|Aparecen más objetos legendarios en las recompensas finales.
|[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_primary/AffixName
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Name
|Límite de oleada 7
|[PH] More Arcana
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_primary/AffixDesc
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Description
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 7.
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_rares/AffixName
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor
|Más objetos raros
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_rares/AffixDesc
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Name
|Aparecen más objetos raros en las recompensas finales.
|[PH] More Arcana
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_crafting/AffixName
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Description
|Más materiales de artesanía
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_crafting/AffixDesc
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_egm/AffixName
|item_s09_reputation_rarearcana/Name
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[PH] More Arcana
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_egm/AffixDesc
|item_s09_reputation_rarearcana/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización.
|[PH] A new subset of Arcana can now drop.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_legendary/AffixName
|item_s09_reputation_rarearcana/Flavor
|Más objetos legendarios
|[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_legendary/AffixDesc
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Name
|Probabilidad mucho mayor de que aparezcan objetos legendarios en las recompensas finales.
|[PH] Toxic Infusion
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_armor/AffixName
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Description
|{c_highlight}Arcón extra con más armaduras tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_armor/AffixDesc
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armaduras legendarias.
|[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_jewelry/AffixName
|item_s09_sec_goldelixir/Name
|{c_highlight}Arcón extra con más joyas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_jewelry/AffixDesc
|item_s09_sec_goldelixir/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar joyas legendarias.
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_unique/AffixName
|item_s09_sec_horadriccurrency/Name
|{c_highlight}Arcón extra con más objetos únicos tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_unique/AffixDesc
|item_s09_sec_horadriccurrency/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar objetos únicos.
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_weapons/AffixName
|item_s09_sec_obducite/Name
|{c_highlight}Arcón extra con más armas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_weapons/AffixDesc
|item_s09_sec_obducite/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armas legendarias.
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_crafting/AffixName
|item_s09_sec_reputation/Name
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_crafting/AffixDesc
|item_s09_sec_reputation/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros.
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_egb/AffixName
|item_s09_sec_xp/Name
|{c_highlight}Arcón extra con materiales de superjefe tras conseguir 300 de éter.{/c}
|[fs]Sangrenegra
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_egb/AffixDesc
|item_s09_sec_xp/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 300 de éter y siempre contiene los materiales correspondientes a al menos una incursión de superjefe.
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_gold/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_01/Name
|{c_highlight}Arcón extra con una suma importante de oro tras conseguir 150 de éter.{/c}
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_gold/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_01/Description
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una cantidad significativa de oro.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_01/Flavor
|Límite de oleada 10
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_02/Name
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier4_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_02/Description
|Límite de oleada 10
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier4_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_02/Flavor
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier5_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_03/Name
|Límite de oleada 10
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier5_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_03/Description
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_egm/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_03/Flavor
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_egm/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_04/Name
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización y piedras estigias.
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_crafting/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_04/Description
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_crafting/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_04/Flavor
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros y legendarios.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_greater/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_05/Name
|{c_highlight}Bonus Chest with a guaranteed Greater Affix drops that costs 250 Aether.{/c}
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_greater/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_05/Description
|A Bonus Chest spawns with the end rewards that costs 250 Aether that includes a Legendary item with a guaranteed Greater Affix.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_05/Flavor
|Límite de oleada 10
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_06/Name
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier7_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_06/Description
|Límite de oleada 10
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier7_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_06/Flavor
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier8_primary/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_07/Name
|Límite de oleada 10
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier8_primary/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_07/Description
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_07/Flavor
|{c_yellow}Resguardo de Zoltun{/c}
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_08/Name
|Proporciona 25 cargas del Resguardo de Zoltun.
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_positive_s05_rep_shrines/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_08/Description
|{c_bonus}Toque del infierno{/c}
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_positive_s05_rep_shrines/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_08/Flavor
|Hay más sagrarios infernales y obtienes un 20% más de experiencia para los glifos al final de esta mazmorra.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_blood blister_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_09/Name
|[fs]Ampolla de sangre
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_blood blister_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_09/Description
|Matar a un monstruo tiene una probabilidad de generar una ampolla de sangre que, tras un breve periodo, explota e inflige mucho daño de área.
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_deathpulse_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixName
|item_s09_socketablerecipe_09/Flavor
|Pulso mortal
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_deathpulse_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixDesc
|item_s09_socketablerecipe_10/Name
|Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora.
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|dye_rusty/Name
|item_s09_socketablerecipe_10/Description
|Óxido
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|egd_mswk_world/MasteryPenaltyMessage
|item_s09_socketablerecipe_10/Flavor
|Morir resta {param1} s del temporizador de {c_yellow}maestría{/c}.
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|egd_nightmarevault/UIEventTracker_UIData_TitleText
|item_s09_socketablerecipe_11/Name
|Cámara de pesadilla
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|emblem_emblem_glo009_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_11/Description
|Marca infernal
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|emblem_emblem_glo010_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_11/Flavor
|Motivo osuno
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|emblem_emblem_glo011_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_12/Name
|Sello del portavoz de la muerte
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|emblem_emblem_glo012_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_12/Description
|Máscara del Caballero de Ceniza
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|emblem_emblem_glo013_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_12/Flavor
|Glifo de llama de la Hidra
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|emblem_emblem_glo014_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Name
|Glifo del arquitecto de bronce
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|emblem_emblem_glo015_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Description
|Glifo del arquitecto impío
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|emblem_emblem_glo016_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Flavor
|Glifo del arquitecto dorado
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|emblem_emblem_glo021_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Name
|La luz menguante del hombre
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|emblem_emblem_glo022_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Description
|El enemigo angelical
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|emblem_emblem_glo023_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Flavor
|El enemigo infernal
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|emblem_emblem_glo033_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Name
|Poder y sacrificio
|[ms]Grimorio de la abundancia
|-
|-
|emblem_emblem_glo034_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Description
|Las puertas del infierno
|Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
|-
|-
|emote_emote_bar029_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Flavor
|Dominancia amenazadora
|"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
|-
|-
|emote_emote_bar030_stor/Name
|item_s09_socketable_01/Name
|Descaro
|[fs]Abundancia
|-
|-
|emote_emote_bar032_stor/Name
|item_s09_socketable_01/Description
|Herencia infernal
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|emote_emote_dru033_stor/Name
|item_s09_socketable_01/Flavor
|Dominancia espiritual
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|emote_emote_dru034_stor/Name
|item_s09_socketable_02/Name
|Arrojabarro
|[fs]Abundancia
|-
|-
|emote_emote_dru036_stor/Name
|item_s09_socketable_02/Description
|Herencia infernal
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|emote_emote_nec035_stor/Name
|item_s09_socketable_02/Flavor
|Dominancia macabra
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|emote_emote_nec036_stor/Name
|item_s09_socketable_03/Name
|Ahogamiento
|[fs]Abundancia
|-
|-
|emote_emote_nec038_stor/Name
|item_s09_socketable_03/Description
|Herencia infernal
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|emote_emote_rog032_stor/Name
|item_s09_socketable_03/Flavor
|Dominancia diestra
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|emote_emote_rog033_stor/Name
|item_s09_socketable_04/Name
|Mensaje claro
|[fs]Abundancia
|-
|-
|emote_emote_rog035_stor/Name
|item_s09_socketable_04/Description
|Herencia infernal
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|emote_emote_sor032_stor/Name
|item_s09_socketable_04/Flavor
|Dominancia grácil
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|emote_emote_sor033_stor/Name
|item_s09_socketable_05/Name
|Tachón
|[fs]Abundancia
|-
|-
|emote_emote_sor035_stor/Name
|item_s09_socketable_05/Description
|Herencia infernal
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|errors/ItemCrafting_CannotUpgradeAtCrafterGoJeweler
|item_s09_socketable_05/Flavor
|Los amuletos y anillos solo se pueden mejorar en un joyero.
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|errors/ItemCrafting_CannotUpgradeAtCrafterGoBlacksmith
|item_s09_socketable_06/Name
|Las armaduras y las armas solo se pueden mejorar en un herrero.
|[fs]Abundancia
|-
|-
|errors/PowerUnusableSitting
|item_s09_socketable_06/Description
|No puedes usar esa habilidad mientras te sientas.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|errors/Temper_CannotRerollCategory
|item_s09_socketable_06/Flavor
|No se pueden cambiar los afijos de este objeto con la receta seleccionada.
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|errors/Masterwork_InvalidItem
|item_s09_socketable_07/Name
|No puedes maximizar este objeto.
|[fs]Abundancia
|-
|-
|errors/BSK_WaveCountTooLow
|item_s09_socketable_07/Description
|Elimina más oleadas para desbloquear este arcón.
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|events/BSK_SlayMiniboss
|item_s09_socketable_07/Flavor
|Derrota al Señor del Éter para conseguir éter
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|events/BSK_SlayShocktrooper
|item_s09_socketable_08/Name
|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
|[fs]Abundancia
|-
|-
|events/BSK_SlayHellSeeker
|item_s09_socketable_08/Description
|Mata a los infernatos para conseguir éter
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|events/BSK_DoKillRing
|item_s09_socketable_08/Flavor
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas para conseguir éter
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|events/BSK_DestroyStructure
|item_s09_socketable_09/Name
|Destruye la masa etérica para conseguir éter
|[fs]Abundancia
|-
|-
|events/MinionsGrowStronger
|item_s09_socketable_09/Description
|Los esbirros del infierno se vuelven más fuertes
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|events/S05_Hellar_ModeName
|item_s09_socketable_09/Flavor
|Éter
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/Upsell_Bundle_Name
|item_s09_socketable_10/Name
|{BundleName}
|[fs]Abundancia
|-
|-
|expansion_upsell/Purchase_Text
|item_s09_socketable_10/Description
|Comprar {Up_Bundle_Name}
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Name
|item_s09_socketable_10/Flavor
|{Expansion Name}
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/Available_Timer
|item_s09_socketable_11/Name
|Vessel of Hatred disponible el 8 de octubre de 2024
|[fs]Abundancia
|-
|-
|expansion_upsell/Bundle_Price
|item_s09_socketable_11/Description
|{Bundle Price}
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Info_Text
|item_s09_socketable_11/Flavor
|Información de la expansión
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/Close_Text
|item_s09_socketable_12/Name
|Cerrar
|[fs]Abundancia
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Modal_Header
|item_s09_socketable_12/Description
|Expansión 1
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/Upsell_Loading_Failed
|item_s09_socketable_12/Flavor
|Se ha producido un error de carga. No se puede aplicar la oferta ahora mismo.
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Deluxe_Edition_Preorder
|item_s09_socketable_13/Name
|[ph]{expansion name} {expansion SKU} pre-purchase
|[fs]Abundancia
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Purchase
|item_s09_socketable_13/Description
|[PH]{expansion name}{expansion SKU}
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Preorder
|item_s09_socketable_13/Flavor
|[PH]{Expansion name}{expansion SKU} pre-purchase
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksWIthX1
|item_s09_socketable_14/Name
|Se desbloquea con
|[fs]Abundancia
 
Vessel of Hatred
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksInstantly
|item_s09_socketable_14/Description
|Se desbloquea al instante*
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/ExpansionInfoControllerPrompt
|item_s09_socketable_14/Flavor
|{icon:button3,2.0} Información de la expansión
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/IncludesExpansionAccess
|item_s09_socketable_15/Name
|Incluye acceso a la expansión
|[fs]Abundancia
|-
|-
|expansion_upsell/StandardEdition
|item_s09_socketable_15/Description
|Standard
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
|-
|-
|expansion_upsell/DeluxeEdition
|item_s09_socketable_15/Flavor
|Deluxe
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/UltimateEdition
|item_s09_starter_reputation_cache/Name
|Ultimate
|[PH] Horadric Power
|-
|-
|expansion_upsell/Upgrade
|item_s09_starter_reputation_cache/Description
|Mejorar
|[PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
|-
|-
|expansion_upsell/X1_Name
|item_s09_starter_reputation_cache/Flavor
|Vessel of Hatred
|[PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
|-
|-
|expansion_upsell/Owned
|item_s09_useonpickup/Name
|En propiedad
|[fs]Reputación horádrica
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoon
|item_scythe_stor035/Name
|Próximamente
|[ms]Mordisco mortecino
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeDeluxeTitle
|item_scythe_stor036/Name
|La mejora a la Deluxe Edition incluye:
|[fs]Elegida de los finales
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem1
|item_season_socketable_generic_01/Name
|Armadura de espiritualista caminante del velo de Nahantu
|[PH] Fear Jewel
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem2
|item_season_socketable_generic_01/Flavor
|Lote de montura de felino de batalla de Nahantu
|Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem3
|item_shield_stor027/Name
|Hratli, mascota canina
|[ms]Dique malicioso
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem4
|item_shield_stor031/Name
|Desbloqueo del pase de batalla prémium de temporada
|[fs]Égida estrellada
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltTitle
|item_sword_stor077/Name
|La mejora a la Ultimate Edition incluye:
|[fs]Malicia de segador
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem1
|item_sword_stor095/Name
|Todas las recompensas de la Deluxe Edition
|[fs]Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem2
|item_sword_stor097/Name
|Lote de armadura desenterrada de Nahantu
|[fs]Cortadora de inocentes
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem3
|item_sword_stor098/Name
|Natalya, mascota tigre
|[fs]Espada de la Activación
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem4
|item_sword_stor099/Name
|3000 de platino
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem5
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name
|Trofeo de espalda Alas de la fe
|Legendary Test Boots
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem6
|item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor
|Portal de la ciudad Camino a Kurast
|Test legendary for boots.
|-
|-
|expansion_upsell/UpgardeBullet
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name
|{icon:AttributeBullet, .8}
|Legendary Test Boots
|-
|-
|expansion_upsell/ExploreProduct
|item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor
|Explorar {s1}
|Test legendary for boots.
|-
|-
|expansion_upsell/NotAvailable
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name
|No disponible
|Legendary Test Chest
|-
|-
|expansion_upsell/StandardEditionFullName
|item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor
|Standard Edition
|Test legendary for chest.
|-
|-
|expansion_upsell/DeluxeEditionFullName
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name
|Deluxe Edition
|Legendary Test Chest
|-
|-
|expansion_upsell/UltimateEditionFullName
|item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor
|Ultimate Edition
|Test legendary for chest.
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksInstantlyNoAsterisk
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name
|Se desbloquea al instante
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|fonticontranslation/icon_worldtier_3
|item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor
|Nivel del mundo 3
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_worldtier_4
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name
|Nivel del mundo 4
|Legendary Test Gloves
|-
|-
|fonticontranslation/questlog_journal_all
|item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor
|Todas las búsquedas
|Test legendary for gloves.
|-
|-
|fonticontranslation/social_local
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name
|Chat local
|Legendary Test Helm
|-
|-
|fonticontranslation/social_voicechat_group
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor
|Chat de voz
|Test legendary for helm.
|-
|-
|fonticontranslation/social_whisper
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name
|Susurro
|Legendary Test Helm
|-
|-
|fonticontranslation/social_story
|item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor
|Chat de historia
|Test legendary for helm.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_network
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name
|Red
|Legendary Test Pants
|-
|-
|frontend/LearnMore
|item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor
|Más información
|Test legendary for pants.
|-
|-
|frontend/PreOrder
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|Precompra
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|frontend/PreOrderBannerHeader
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description
|Vessel of Hatred
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|frontend/PreOrderBannerSubTitle
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|frontend/LearnMoreControllerPrompt
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|{icon:button1, 2.0} Más información
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|frontend/GetInGameRewards
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description
|Consigue recompensas en el juego hoy mismo
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor
|{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|gameguide_category/World Boss_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|Jefe del mundo
|[fs]Finura elemental: Día
|-
|-
|gameguide_category/Getting Started_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description
|Primeros pasos
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|gameguide_category/Abilities_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor
|Facultades
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|gameguide_category/Crafters_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|Artesanos
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|gameguide_category/Events_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description
|Eventos
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|gameguide_category/Navigation_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor
|Navegación
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|gameguide_category/Seasonal_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|Temporada
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|gameguide_category/Expansions_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description
|Expansiones
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|gameguide_category/Wardrobe_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor
|Ropero
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|[fs]Finura elemental: Noche
|-
|-
|gameguide_category/Basics_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description
|Fundamentos
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|-
|gameguide_category/Prologue_Name
|item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor
|Prólogo
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|gameguide_category/Skill Tree_Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name
|Árbol de habilidades
|[fs]Bolsa de óbolos de Murl
|-
|-
|gameguide_category/Paragon_Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description
|Leyenda
|Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
|-
|-
|gameguide_category/Druid_Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor
|Druida
|El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
|-
|-
|gameguide_category/Necromancer_Name
|item_twohandaxe_stor040/Name
|Nigromante
|[fs]Voluntad de prisionero
|-
|-
|gameguide_category/Sorcerer_Name
|item_twohandbow_stor031/Name
|Hechicero
|[ms]Creaánimas
|-
|-
|gameguide_category/Barbarian_Name
|item_twohandbow_stor037/Name
|Bárbaro
|[ms]Arco del Embustero
|-
|-
|gameguide_category/Rogue_Name
|item_twohandcrossbow_stor040/Name
|Pícaro
|[fs]Cruz sombría
|-
|-
|gameguide_category/Spiritborn_Name
|item_twohandcrossbow_stor051/Name
|Espiritualista
|[fs]Perforacorvas
|-
|-
|gameguide_category/Blacksmith_Name
|item_twohandcrossbow_stor053/Name
|Herrero
|[fs]Ballesta del Luchador
|-
|-
|gameguide_category/Gambler_Name
|item_twohandcrossbow_stor054/Name
|Apostador
|[ms]Toque de segador
|-
|-
|gameguide_category/Occultists_Name
|item_twohanddruidstaff_stor033/Name
|Ocultistas
|[fs]Varilla inclemente
|-
|-
|gameguide_category/Alchemists_Name
|item_twohanddruidstaff_stor040/Name
|Alquimistas
|[fs]Pica de ardor infernal
|-
|-
|gameguide_category/Dungeons_Name
|item_twohandglaive_stor008/Name
|Mazmorras
|[fp]Alas de Zir
|-
|-
|gameguide_category/Bounties_Name
|item_twohandglaive_stor009/Name
|Encargos
|[fs]Palma de carámbanos
|-
|-
|gameguide_category/World PVP_Name
|item_twohandglaive_stor019/Name
|Mundo JcJ
|[fs]Guja estrellada
|-
|-
|gameguide_category/Waypoints_Name
|item_twohandglaive_stor024/Name
|Transportadores
|[fs]Creagrietas
|-
|-
|gameguide_category/Mounts_Name
|item_twohandglaive_stor025/Name
|Monturas
|[fs]Trilladora baálica
|-
|-
|gameguide_category/Season 1_Name
|item_twohandglaive_stor029/Name
|Temporada 1
|[fs]Guja khopesh
|-
|-
|gameguide_category/Season 2_Name
|item_twohandglaive_stor030/Name
|Temporada 2
|[mp]Hermanos en las sombras
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|gameguide_category/Season 3_Name
|item_twohandpolearm_stor046/Name
|Temporada 3
|[ms]Pico de carámbanos
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|gameguide_category/Raids_Name
|item_twohandpolearm_stor061/Name
|Asaltos
|[fs]Lanza nevada
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|gameguide_category/Mercenaries_Name
|item_twohandpolearm_stor063/Name
|Mercenarios
|[fs]Horca baálica
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|gameguide_category/Helltide_Name
|item_twohandpolearm_stor066/Name
|Marea Infernal
|[fs]Horca del Embustero
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|gameoptions/CombatText_Title
|item_twohandpolearm_stor067/Name
|Opciones de texto de combate
|[fs]Hoja abominable
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|gameoptions/CombatText_Normal
|item_twohandquarterstaff_stor013/Name
|Daño normal
|[fs]Polaris estrellada
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|gameoptions/CombatText_Normal_Tooltip
|item_twohandquarterstaff_stor015/Name
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño normal infligido.
|[ms]Felino del sol y la luna
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|gameoptions/CombatText_Critical
|item_twohandquarterstaff_stor017/Name
|Daño crítico
|[ms]Bastón de Buscador de Sangre
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|gameoptions/CombatText_Critical_Tooltip
|item_twohandscythe_stor029/Name
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico infligido.
|[fs]Cauterizadora abandonada
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|gameoptions/CombatText_Overpower
|item_twohandscythe_stor033/Name
|Daño de arrollamiento
|[fs]Guadaña del Embustero
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|gameoptions/CombatText_Overpower_Tooltip
|item_twohandsorcstaff_stor037/Name
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño de arrollamiento infligido.
|[fs]Musa del rayo
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|gameoptions/CombatText_OverpowerCritical
|item_twohandsorcstaff_stor050/Name
|Daño crítico de arrollamiento
|[ms]Bastón de juramento infernal
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|gameoptions/CombatText_OverpowerCritical_Tooltip
|item_twohandsword_stor040/Name
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico de arrollamiento infligido.
|[fs]Llama de la venganza
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|gameoptions/CombatText_Vulnerable
|item_twohandsword_stor046/Name
|Daño por vulnerabilidad
|[ms]Silencio final
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|gameoptions/CombatText_Vulnerable_Tooltip
|item_twohandsword_stor047/Name
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño por vulnerabilidad infligido.
|[fs]Matadragones
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|gameoptions/CombatText_Fortified
|item_twohandsword_stor048/Name
|Fortificación
|[fs]Espada magna del Embustero
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|gameoptions/CombatText_Fortified_Tooltip
|item_wand_stor043/Name
|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando se obtiene el beneficio de fortificación.
|[fs]Voluntad del Embustero
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|gameoptions/CombatText_DefensiveActions
|keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name
|Acciones defensivas
|Mazmorra de pesadilla
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|gameoptions/CombatText_DefensiveActions_Tooltip
|keyeddungeon/NewAffixTest_Name
|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando los jugadores esquivan o bloquean.
|New Affix Test
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|gameoptions/CombatTextEnabled
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name
|Ver texto de combate
|[PH] Escalation Tier 4
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|gameoptions/CombatTextEnabled_Tooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription
|Muestra/oculta todos los estados y cantidades de daño.
|[PH] Face Astaroth in his Lair
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|gameoptions/HidePartyPinnedPathsTitle
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name
|Ocultar rutas marcadas de miembros del grupo
|[PH] Escalation Tier 3
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|gameoptions/HidePartyPinnedPathsTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription
|Oculta las rutas que van desde el jugador hasta los marcadores fijados por otros miembros del grupo.
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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|gameoptions/ScreenReaderReadonHoverTitle
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name
|Leer al pasar el cursor
|[PH] Escalation Tier 2
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|gameoptions/ScreenReaderReadonHoverTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription
|Habilita que el lector de pantalla lea los encabezados de la interfaz al pasar el cursor por encima.
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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|gameoptions/CombatText_CrowdControl
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name
|Efectos de control de masas
|[PH] Escalation Tier 1
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|gameoptions/CombatText_CrowdControl_Tooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription
|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de control de masas.
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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|gameoptions/HotKeyPartyFinderPanel
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription
|[PH] Party Finder
|Afijos
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|gameoptions/HotKeyPartyFinderTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription
|[PH] Toggles the Party Finder screen.
|[PH] Escalation Modifiers
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|gameoptions/NavAssist_Header
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name
|Viaje asistido
|[PH] Escalation Tier 1
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|gameoptions/NavAssist_AutoPinTitle
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription
|Marcador automático de búsquedas nuevas
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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|gameoptions/NavAssist_AutoPinTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_AffixDescription
|{c_highlight}Uso muy recomendado junto con las funciones de viaje{/c}
|Afijos
 
 
 
Habilitar esta opción coloca inmediatamente un marcador en el mundo para que te guíe hacia el destino de una búsqueda recién seleccionada. Esto ayuda a habilitar otras funciones de viaje de forma automática. Puedes cambiar entre destinos en el mapa si las búsquedas tienen varios puntos de interés.
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|gameoptions/NavAssist_HUDCompassTitle
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name
|Brújula del HUD
|[PH] Escalation Tier 2
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|gameoptions/NavAssist_HUDCompassTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription
|Habilita a tu alrededor una brújula visual que apunta al marcador actual del mapa.
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
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|gameoptions/NavAssist_HUDCompass_HighContrastArrowTitle
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name
|Flecha de alto contraste
|[PH] Escalation Tier 3
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|gameoptions/NavAssist_HUDCompass_HighContrastArrowTooltip
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription
|Establece si la flecha debe ser estándar o una variante de alto contraste.
|[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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|gameoptions/NavAssist_ArrowColorTitle
|levelarea_boss_egb_astaroth/Name
|Color de la flecha
|Guarida Molona de Astaroth
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|gameoptions/NavAssist_ArrowColorTooltip
|levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name
|Elige el color deseado para la flecha de la brújula.
|Reino de las Mentiras
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|gameoptions/NavAssist_InWorldTitle
|levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name
|Efectos visuales de viaje en el mundo
|Cripta Escarchada
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|-
|gameoptions/NavAssist_InWorldTooltip
|levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name
|Añade en el mundo una representación visual de un camino hacia tu marcador actual del mapa.
|Templo de Belial
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
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|gameoptions/NavAssist_InWorld_HighContrastVFXTitle
|levelarea_s09_egb_astaroth/Name
|Efectos visuales de alto contraste
|Guarida de Astaroth
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|gameoptions/NavAssist_InWorld_HighContrastVFXTooltip
|levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name
|Establece si los efectos visuales en el mundo deben ser estándar o una variante de alto contraste.
|Guarida de Astaroth
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|gameoptions/NavAssist_AudioNavigationTitle
|levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Marcas sonoras de viaje asistido
|Nicho Privado
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigationTooltip
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Ofrece marcas sonoras que te ayudan a viajar hacia el marcador actual del mapa en el mundo.
|Fortaleza Ardiente
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
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|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_VolumeTitle
|levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name
|Volumen
|Barracones Derruidos
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_VolumeTooltip
|levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name
|Establece el volumen deseado de las marcas sonoras de viaje asistido.
|Lomas de Scosglen
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|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTitle
|levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name
|Intervalo
|Horadric Secret
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip
|levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name
|Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido.
|Secreto Horádrico
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|general/PvPPartyMemberDeclinedRemoveHostile
|loadscreentips/TIP092
|Uno o más miembros del grupo han rechazado eliminar la marca de sangre.
|Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
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|gizmoinoperablereasons/BSK_MissingHellCoins
|loadscreentips/TIP093
|Necesitas más éter ardiente para hacer eso
|Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
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|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_NoPylCharges
|loadscreentips/TIP094
|Necesitas éter ardiente para aceptar esta tentación.  
|Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
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|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWaveCount_3
|lore/S09_HoradricSecrets_01_A
|[ph] You must defeat more waves.
|Lápida destrozada
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|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWaveCount_6
|lore/S09_HoradricSecrets_02_B
|[ph] You must defeat more waves.
|Carta a Iben Fahd
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|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWavesCount_9
|lore/S09_HoradricSecrets_02_A
|[ph] You must defeat more waves.
|Útil de embalsamar
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|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_MustDefeatMoreWaves
|lore/S09_HoradricSecrets_01_C
|Debes derrotar más oleadas.
|Escudo horádrico
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Cowardice_Text
|lore/S09_HoradricSecrets_01_B
|Una ofrenda de cobardía
|Vestigios de la tumba de Tal Rasha
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Cowardice_Desc
|lore/S09_HoradricSecrets_03_C
|Las recompensas son escasas para los temerosos.
|Libro de Caín
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Hellfire_Text
|lore/S09_HoradricSecrets_02_C
|Una ofrenda ardiente
|[PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Hellfire_Desc
|lore/S09_HoradricSecrets_03_A
|Los tórridos vientos del Odio comienzan a aullar.
|Joya resquebrajada
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_NYI_Text
|lore/S09_HoradricSecrets_03_B
|Placeholder Toast
|Bastón nudoso
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_NYI_Desc
|map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory
|[ph] Tooltip describes the kiss / curse effect.
|Alijo, ropero y armería
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_SlowPotion_Text
|markingcolor_ash knight bright red/Name
|Una ofrenda lánguida
|Demonio exterior
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_SlowPotion_Desc
|markingcolor_ash knight/Name
|Solo puedes beber pociones a lentos sorbos.
|Cenizas ardientes
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_ShockingEvade_Text
|markingcolor_carnival of chaos/Name
|Una ofrenda electrizante
|Carnaval del caos
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_ShockingEvade_Desc
|markingcolor_keep of secrets/Name
|Al evadir, activas una explosión de rayos nocivos que pueden infligirte daño.
|Tinta y oro
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Ante_Text
|markingcolor_outer demon/Name
|[ph] Temptation of Courage
|Demonio exterior
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Ante_Desc
|markingcolor_spirit of the north/Name
|[ph] Defeat the Hell Lord to earn {c_yellow}3 Burning Aether{/c}
|Espíritu norteño
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Boss_Shrine_Desc
|markingcolor_undying_rage/Name
|Derrota al jefe de la Fortaleza de Azufre.
|Ira imperecedera
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterHealth_Text
|markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name
|[ph] Temptation of Resilience
|Hueso y ceniza
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterHealth_Desc
|markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name
|Vida de los monstruos: {c_highlight}+15%{/c}.
|Cadenas del penitente
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterDamage_Text
|markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name
|[ph] Temptation of Savagery
|Juramentos ardientes
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterDamage_Desc
|markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name
|Daño de los monstruos: {c_highlight}+10%{/c}.
|Marca antinatural
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterLevel_Text
|markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name
|[ph] Temptation of Dominance
|Testimonio abrasador
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterLevel_Desc
|markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name
|Nivel de los monstruos: {c_highlight}+5{/c}.
|Gran Equilibrador
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Stormbane_Text
|markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name
|[ph] Temptation of Storms
|Caído en desgracia
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Stormbane_Desc
|markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name
|Maldición de azotatormentas: {c_highlight}+1{/c}.
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Hellfire_Text
|markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name
|[ph] Temptation of Hellfire
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Hellfire_Desc
|markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name
|Fuego infernal: {c_highlight}+1{/c}.
|Decoración caótica
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_DriftingShade_Text
|markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name
|[ph] Temptation of Shadows
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_DriftingShade_Desc
|markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name
|Penumbra a la deriva: {c_highlight}+1{/c}.
|Alas de la bebedora
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Boss_Shrine_Text
|markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name
|[ph] A Challenge Issued
|Mandato demoníaco
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_ClimbDown
|markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name
|Bajando…
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_ClimbUp
|markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name
|Subiendo…
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Flavor
|markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name
|Haz tuya la furia del infierno. Siente la cólera del infierno.
|Abrazo de leopardo de las nieves
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc
|markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name
|Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable.
|Marca de Abadón
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Channeling_Flavor
|markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name
|Armonía mediante la discordia. Paz mediante la guerra.
|Sombra abominable
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Channeling_Desc
|markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name
|Tus habilidades no consumen recursos y tienen tiempo de reutilización reducido, pero quedas vulnerable.
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Crit_Flavor
|monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name
|Te elevas hasta alcanzar grandes cotas. O caes por tu altivez.
|Viento helador
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Crit_Desc
|monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name
|Todos tus impactos son golpes críticos, pero quedas vulnerable.
|Explosión
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|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Gold_Flavor
|monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name
|Donde hay fortuna, hay sufrimiento.
|Obeliscos electrificados
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Gold_Desc
|monsteraffix_s9_tether_boss/Name
|Masacras enemigos para amasar oro, pero quedas vulnerable.
|Atadura infernal
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_BlastWave_Flavor
|monsteraffix_s9_waller_boss/Name
|Un poder terrible robado del dominio de la Destrucción.
|Muro
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_BlastWave_Desc
|playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat
|Infliges daño a los enemigos cercanos de forma periódica, pero quedas vulnerable.
|Abusive Text Chat
|-
|-
|h2olayout/Notification_RewardCompanionBody
|playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat
|Visita el ropero para equipar
|Chat de voz violento
|-
|-
|h2olayout/TemperManualFlippyFormat
|playerreport/SubCategory_TextChat_General
|Manual: {s1}
|Text Chat - General
|-
|-
|hairstyle_buzz/Name
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_General
|Militar
|Chat de voz: general
|-
|-
|herodetailsentries/402_name
|playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC
|Vida al matar
|Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism
|-
|-
|herodetailsentries/402_tooltip
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC
|{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por cada enemigo asesinado.
|-
|-
|herodetailsentries/401_name
|playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA
|Vulnerabilidad por golpe de suerte
|Text Chat - Child Exploitation or Abuse
|-
|-
|herodetailsentries/401_tooltip
|playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA
|{c_label}Vulnerabilidad por golpe de suerte:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|Chat de voz: explotación o maltrato infantil
 
{icon:bullet} Tienes un {c_number}{s1}{/c_number} de probabilidad base de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} a los enemigos al infligirles daño.
 
{icon:bullet} Esta probabilidad aumenta conforme a la habilidad utilizada y a tu bonus de probabilidad de golpe de suerte.
|-
|-
|herodetailsentries/359_name
|portal_portal_glo022_stor/Name
|Tamaño del efecto de Golpe mortal
|Camino estrellado
|-
|-
|herodetailsentries/359_tooltip
|portal_portal_glo023_stor/Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Senda del Embustero
 
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/373_name
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name
|Tamaño del efecto de Ataque doble
|Pulverizar mejorado
|-
|-
|herodetailsentries/373_tooltip
|power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque doble: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque doble aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/372_name
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Tolvanera
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/372_tooltip
|power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Tolvanera: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Tolvanera aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/371_name
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name
|Tamaño del efecto de Terremoto
|Espolear
|-
|-
|herodetailsentries/371_tooltip
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Terremoto: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Hace que la montura se mueva más rápido.
 
{icon:bullet} El tamaño de Terremoto aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/370_name
|power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/simple_desc
|Tamaño del efecto de Pisotón
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|herodetailsentries/370_tooltip
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pisotón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Espolear
 
{icon:bullet} El tamaño de Pisotón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/369_name
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/desc
|Tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|herodetailsentries/369_tooltip
|power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/simple_desc
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Hace que la montura se mueva más rápido.
 
{icon:bullet} El tamaño de Martillo de los Ancestros aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/368_name
|power_mount_carrot_stor011_cat/desc
|Tamaño del efecto de Salto ofensivo
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|herodetailsentries/368_tooltip
|power_mount_carrot_stor011_cat/simple_desc
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Salto ofensivo: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Hace que la montura se mueva más rápido.
 
{icon:bullet} El tamaño de Salto ofensivo aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/365_name
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name
|Tamaño del efecto de Hender
|Lucha cercana
|-
|-
|herodetailsentries/365_tooltip
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hender: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Velocidad de ataque y daño aumentados.
 
{icon:bullet} El tamaño de Hender aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/366_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name
|Tamaño del efecto Ruptura
|Poder de élite
|-
|-
|herodetailsentries/366_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ruptura: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
 
{icon:bullet} El tamaño de Ruptura aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/367_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name
|Tamaño del efecto de Ataque tectónico
|Bane of Ambush
|-
|-
|herodetailsentries/367_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|You get periodically ambushed by Lunatics
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/374_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name
|Tamaño del efecto de Torbellino
|[ph] Safe Zone
|-
|-
|herodetailsentries/374_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Torbellino: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|[ph] You are invulnerable from Perk Damage
 
{icon:bullet} El tamaño de Torbellino aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/375_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name
|Tamaño del efecto de Armadura de ciclón
|[ph] Every 3 Shrine
|-
|-
|herodetailsentries/375_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Armadura de ciclón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|[ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
 
{icon:bullet} El tamaño de Armadura de ciclón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/376_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name
|Tamaño del efecto de Huracán
|Boon of Swiftness
|-
|-
|herodetailsentries/376_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Huracán: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
 
{icon:bullet} El tamaño de Huracán aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/377_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name
|Tamaño del efecto de Vapulear
|Boon of Pillar
|-
|-
|herodetailsentries/377_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Vapulear: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
 
{icon:bullet} El tamaño de Vapulear aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/378_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name
|Tamaño del efecto de Pulverizar
|Boon of Pillar
|-
|-
|herodetailsentries/378_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pulverizar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
 
|-
{icon:bullet} El tamaño de Pulverizar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name
 
|[ph] Artifact Buff
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/379_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description
|Tamaño del efecto de Cuervos
|[ph] Next interacted Pillar grants better reward
|-
|-
|herodetailsentries/379_tooltip
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cuervos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Boon of Idol
 
{icon:bullet} El tamaño de Cuervos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/380_name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description
|Tamaño del efecto de Peste
|Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
|-
|-
|herodetailsentries/380_tooltip
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Peste: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Depuración de poción de altar perdido
 
{icon:bullet} El tamaño de Peste aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/381_name
|power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description
|Tamaño del efecto de Andanada de sangre
|Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
|-
|-
|herodetailsentries/381_tooltip
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Andanada de sangre: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Refracción de daño
 
{icon:bullet} El tamaño de Andanada de sangre aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/382_name
|power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description
|Tamaño del efecto de Espíritu de hueso
|Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
|-
|-
|herodetailsentries/382_tooltip
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Espíritu de hueso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Movement Speed Increased
 
{icon:bullet} El tamaño de Espíritu de hueso aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/383_name
|power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Explosión de cadáveres
|Mote of Swiftness
|-
|-
|herodetailsentries/383_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Explosión de cadáveres: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Bane of Doom
 
{icon:bullet} El tamaño de Explosión de cadáveres aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/384_name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description
|Tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos
|Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
|-
|-
|herodetailsentries/384_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Bane of Weight
 
{icon:bullet} El tamaño de Zarcillos cadavéricos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/385_name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description
|Tamaño del efecto de Descomponer
|Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
|-
|-
|herodetailsentries/385_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Descomponer: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Bane of Gore
 
{icon:bullet} El tamaño de Descomponer aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/386_name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description
|Tamaño del efecto de Decrepitud
|Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
|-
|-
|herodetailsentries/386_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Decrepitud: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Castigo de fragilidad
 
{icon:bullet} El tamaño de Decrepitud aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/387_name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description
|Tamaño del efecto de Hemorragia
|Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
|-
|-
|herodetailsentries/387_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hemorragia: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Bane of Root
 
{icon:bullet} El tamaño de Hemorragia aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/388_name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description
|Tamaño del efecto de Doncella de hierro
|Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
|-
|-
|herodetailsentries/388_tooltip
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Doncella de hierro: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|[ph] Ceremony of the Ticking Clock
 
{icon:bullet} El tamaño de Doncella de hierro aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/389_name
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Cercenar
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/389_tooltip
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cercenar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Cercenar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/390_name
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Abrojos
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/390_tooltip
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Abrojos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Abrojos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/391_name
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Aluvión
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/391_tooltip
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Aluvión: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Aluvión aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/392_name
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Trampa de veneno
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/392_tooltip
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Trampa de veneno: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Trampa de veneno aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/393_name
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name
|Tamaño del efecto de Imbuición de sombra
|Sagrario letal
|-
|-
|herodetailsentries/393_tooltip
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Imbuición de sombra: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Imbuición de sombra aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/394_name
|power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name
|Tamaño del efecto de Granadas aturdidoras
|Viento helador
|-
|-
|herodetailsentries/394_tooltip
|power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Granadas aturdidoras: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Explosión
 
{icon:bullet} El tamaño de Granadas aturdidoras aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/395_name
|power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name
|Tamaño del efecto de Ventisca
|Obeliscos eléctricos
|-
|-
|herodetailsentries/395_tooltip
|power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ventisca: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Cadenas de atadura infernal
 
{icon:bullet} El tamaño de Ventisca aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/396_name
|power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name
|Tamaño del efecto de Muro de fuego
|Muro
|-
|-
|herodetailsentries/396_tooltip
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Muro de fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|[PH] Feared LHC
 
{icon:bullet} El tamaño de Muro de fuego aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/397_name
|power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description
|Tamaño del efecto de Nova de escarcha
|{c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
|-
|-
|herodetailsentries/397_tooltip
|quest_boss_egb_belial/Callback116Header
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Nova de escarcha: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Vuelve a: {LEVELAREA}
 
{icon:bullet} El tamaño de Nova de escarcha aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/398_name
|quest_boss_egb_belial/Callback118Header
|Tamaño del efecto de Incinerar
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|herodetailsentries/398_tooltip
|quest_boss_egb_belial/Callback120Header
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Incinerar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Vuelve a: {LEVELAREA}
 
{icon:bullet} El tamaño de Incinerar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/399_name
|quest_boss_egb_belial/Callback122Header
|Tamaño del efecto de Meteorito
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|herodetailsentries/399_tooltip
|quest_boss_egb_belial/Callback124Header
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Meteorito: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Derrota a: {MONSTER}
 
{icon:bullet} El tamaño de Meteorito aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/400_name
|quest_boss_egb_belial/Callback132Header
|Tamaño del efecto de Teletransporte
|Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
|-
|-
|herodetailsentries/400_tooltip
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Teletransporte: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Guarida: Belial, Señor de la Mentira
 
{icon:bullet} El tamaño de Teletransporte aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|itemlabelgroups/Offensive_Name
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast
|Ofensiva
|Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
|-
|-
|itemlabelgroups/Defensive_Name
|quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header
|Defensiva
|Asesina a Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|itemquality/Mythic
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name
|[ms]único mítico[fs]única mítica[mp]únicos míticos[fp]únicas míticas
|Guarida: Heraldo del Odio
|-
|-
|itemrequirements/Shield
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast
|Escudos
|El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
|-
|-
|itemtype_anointment/Name
|quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header
|[fs]Unción
|Asesina al Heraldo del Odio
|-
|-
|itemtype_catarmor/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name
|[fs]Armadura de felino
|Guarida: Urivar
|-
|-
|itemtype_goblincache/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast
|[ms]Alijo de goblin del tesoro
|En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
|-
|-
|itemtype_ininventorycrafterconsumable/Name
|quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header
|[ms]Consumible
|Asesina a Urivar
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/TransmogName
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name
|[fs]Espada rúnica ancestral
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast
|[fs]Ira celeste
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/Flavor
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header
|Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_amulet_unique_barb_101/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name
|[fs]Cadena intacta
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_amulet_unique_barb_101/Flavor
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast
|Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_axe_stor028/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header
|[fs]Labrys del santuario
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_axe_stor032/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name
|[fs]Talladora de semidiós
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_axe_stor033/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast
|[fs]Tajadera de guerra
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_axe_stor037/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header
|[fs]Hacha de archienemigo reanimada
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name
|[mp]Alcotanes de guerra
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast
|[fp]Botas de semidiós
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name
|[fp]Sandalias del solsticio
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast
|[mp]Botines de corazón demoníaco
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header
|[fp]Grebas de Mártir de Hierro
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name
|[fs]Guía del sol poderoso
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast
|[mp]Pasos de latón
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header
|[mp]Botines de gladiador
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name
|[fp]Grebas de archienemigo
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header
|[fp]Botas del sol menguante
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_168_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name
|[fs]Zancada del enólogo
|Incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_201_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast
|[fp]Botas de semidiós
|Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_202_stor/Name
|quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Completa la incursión de aparición
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_203_stor/Name
|quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header
|[fp]Sandalias del solsticio
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_205_stor/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name
|[fp]Botas de subyugación
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_210_stor/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header
|[mp]Leotardos del Amo de las Bestias
|Derrota a Astaroth y a la amalgama
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_211_stor/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header
|[fp]Grebas de archienemigo
|Invoca a Astaroth
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_212_stor/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Coloca las reliquias de sangre
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_213_stor/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header
|[fp]Botas del sol menguante
|Pídele a Bryona que se vaya
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_195_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header
|[mp]Botines del Chacal
|Busca las notas de Elias
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_175_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header
|[mp]Vendajes podales del coleccionista de rostros
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_183_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast
|[mp]Escarpes corales
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_203_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header
|[fp]Botas de lo macabro
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_204_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header
|[fp]Botas de semidiós
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_205_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_206_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header
|[fp]Sandalias del solsticio
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_207_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header
|[mp]Botines de Mohlon
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_208_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast
|[mp]Pasos del segador
|Afijos de mazmorra
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_210_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header
|[mp]Pasos del Custodiatumbas
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_212_stor/Name
|quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header
|[fp]Grebas de archienemigo
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_213_stor/Name
|quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Busca todos los artefactos horádricos
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_214_stor/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Name
|[fp]Botas del sol menguante
|Jefes de guarida
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description
|[fp]Botas del bailatumbas
|Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header
|[fp]Botas de semidiós
|Habla con la mujer en Tarsarak
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Jefes de guarida
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header
|[fp]Sandalias del solsticio
|Habla con Sayeena
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header
|[fp]Grebas nocturnas
|Permanece en el círculo
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header
|[mp]Leotardos de espíritu plateado
|Asesina a los fantasmas de élite
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header
|[fp]Sandalias del Clamáguilas
|Asesina a los fantasmas
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header
|[fp]Grebas de archienemigo
|Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header
|[fp]Botas del sol menguante
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header
|[mp]Botines de cofrade del sol
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header
|[fp]Sandalias de nymphaea
|Mata a Belial
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header
|[fp]Botas de semidiós
|Entra en el portal
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Busca a Belial
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header
|[fp]Sandalias del solsticio
|Observa la confrontación de Jarius
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header
|[mp]Botines de tormenta enjaulada
|Asesina fantasmas
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback189Header
|[mp]Acechadores del bosque encantado
|Despeja los escombros
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback191Header
|[mp]Alcotanes córvidos
|Despeja los escombros
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback193Header
|[fp]Botas de amargo invierno
|Despeja los escombros
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback195Header
|[fp]Botas de gran visir
|Despeja los escombros
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback154Header
|[fp]Grebas de archienemigo
|Reúnete con Sayeena
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Callback156Header
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Vuelve con Sayeena
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase252Description
|[fp]Botas del sol menguante
|Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
|-
|-
|item_boots_unique_generic_003/TransmogName
|quest_s08_qst_main_02/Callback256Header
|[fp]Botas de cazadora
|Habla con Sayeena
|-
|-
|item_boots_unique_necro_101/Name
|quest_s08_qst_main_02/Phase257Description
|[fs]Senda de Trag'Oul
|Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
|-
|-
|item_boots_unique_necro_101/Flavor
|quest_s08_qst_main_02/Callback259Header
|"La esencia fluye sin fin, cambiando de huésped. Es a través de Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y desconocido, que servimos como custodios para guiar la esencia hacia nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
|Habla con Sayeena
|-
|-
|item_boots_unique_necro_98/Flavor
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_bsk_burningaether/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name
|[ms]Éter ardiente
|Que tu odio descanse.
|-
|-
|item_bsk_burningaether_25drop/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header
|[ms]Éter ardiente
|Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
|-
|-
|item_bsk_burningaether_7drop/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header
|[ms]Éter ardiente
|Viaja a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_bsk_corestats_elixir/Name
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header
|[fs]Sangrenegra
|Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
|-
|-
|item_bsk_corestats_elixir/Description
|quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|Asesina a la Bestia
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_crafting_material/Name
|quest_s09_egb_astaroth/Toast
|[fs]Ceniza etérea
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|item_bsk_crafting_material/Description
|quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header
|Fugaces e inusuales remanentes de la muerte de un demonio que solo se encuentran en los Infiernos Abrasadores. Se puede usar para crear brebajes que permiten resistir ante las Hordas Infernales.
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|item_bsk_dotdamage_elixir/Name
|quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header
|[ms]Vitriolo
|Vuelve a: {LEVELAREA}
|-
|-
|item_bsk_dotdamage_elixir/Description
|quest_s09_horadricportal/Callback447Header
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|Asesina a los enemigos restantes
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_resistance_elixir/Name
|quest_s09_horadricportal/Callback453Header
|[fs]Antipatía
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|-
|item_bsk_resistance_elixir/Description
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Name
|Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
|[ph] Cleansing Ritual
 
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast
|[ms]Pergamino abisal
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Description
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header
|Mejora una brújula infernal al siguiente nivel o cambia los afijos del sigilo.
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Flavor
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header
|Un rito prohibido de la Tríade que se utiliza para inscribir en una brújula infernal unas instrucciones especiales para el viaje al infierno.
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header
|[ms]Corazón de guerra
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header
|[ms]Coselete de semidiós
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header
|[ms]Vestido del solsticio
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header
|[ms]Carapacho de corazón demoníaco
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header
|[ms]Caparazón de Mártir de Hierro
|Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header
|[ms]Dominio del sol poderoso
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header
|[fs]Jaula de latón
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header
|[ms]Arnés de gladiador
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Name
|[ms]Manto de archienemigo
|[ph] Cleansing Ritual
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Toast
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|[ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header
|[fs]Túnica del sol menguante
|Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_168_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header
|[ms]Manto del enólogo
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_201_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header
|[ms]Coselete de semidiós
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_202_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_203_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header
|[ms]Vestido del solsticio
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_205_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header
|[ms]Coselete de subyugación
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_210_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header
|[ms]Manto del Amo de las Bestias
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_211_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header
|[ms]Manto de archienemigo
|Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_212_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_213_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header
|[fs]Túnica del sol menguante
|Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_175_stor/Name
|quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header
|[fs]Túnica del coleccionista de rostros
|Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_183_stor/Name
|quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header
|[fs]Vestimenta coral
|Busca secretos horádricos
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_195_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name
|[ms]Cuerpo del Chacal
|Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_203_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header
|[ms]Arnés de lo macabro
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_204_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header
|[ms]Coselete de semidiós
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_205_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_206_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header
|[ms]Vestido del solsticio
|[PH] Read the note
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_207_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name
|[fp]Vestimentas de Mohlon
|Secretos horádricos 02 - WIP
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_208_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header
|[fs]Carga del segador
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_210_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header
|[fp]Vestiduras del Custodiatumbas
|[PH] Retrieve the artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_212_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header
|[ms]Manto de archienemigo
|[PH] Find the artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_213_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_214_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header
|[fs]Túnica del sol menguante
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header
|[fp]Vestiduras del bailatumbas
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header
|[ms]Coselete de semidiós
|[PH] Find the Artifact
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Name
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|Las ascuas siguen ardiendo
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback2Header
|[ms]Vestido del solsticio
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase20Description
|[ms]Cuerpo nocturno
|A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback19Header
|[ms]Arnés de espíritu plateado
|Meet Bryona at Firebreak Manor
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase26Description
|[ms]Plumaje del Clamáguilas
|The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback127Header
|[ms]Manto de archienemigo
|Enter Eldhaime Keep
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase158Description
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback165Header
|[fs]Túnica del sol menguante
|Registra la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase131Description
|[ms]Coselete de cofrade del sol
|At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback133Header
|[fs]Toga de nymphaea
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase70Description
|[ms]Coselete de semidiós
|Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric  device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback69Header
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase65Description
|[ms]Vestido del solsticio
|The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback64Header
|[ms]Arnés de tormenta enjaulada
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase38Description
|[ms]Braguero del bosque encantado
|The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit  together.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback37Header
|[fs]Almilla córvida
|Use the Wayfinder
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback72Header
|[ms]Manto de amargo invierno
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback202Header
|[ms]Decoro de gran visir
|Pick up {ITEM}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name
|[ms]Manto de archienemigo
|VGN Ataque de demonio
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_02/Name
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|El peso de los fantasmas
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_02/Phase0Description
|[fs]Túnica del sol menguante
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|item_chest_unique_generic_127/TransmogName
|quest_s09_qst_main_02/Callback2Header
|[fs]Égida angelical
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_chest_unique_necro_98/Flavor
|quest_s09_qst_main_02/Phase8Description
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_chest_unique_rogue_101/Name
|quest_s09_qst_main_02/Callback64Header
|[ms]Embozo de Khanduras
|Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
|-
|-
|item_chest_unique_rogue_101/Flavor
|quest_s09_qst_main_02/Callback96Header
|"En tiempos mejores, el emperador le regaló al príncipe Aidan un embozo dorado. Puesto que aún era un crío que no se había desarrollado del todo, el pobre Aidan parecía pequeñísimo. Durante unos breves instantes, la creciente locura de Leoric remitió entre risas". —Deckard Caín
|Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
|-
|-
|item_cmp_base00_cat/Name
|quest_s09_qst_main_02/Phase54Description
|[fs]Natalya
|I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
|-
|-
|item_cmp_base00_cat/Description
|quest_s09_qst_main_02/Callback56Header
|Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero.
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_cmp_base00_dog/Name
|quest_s09_qst_main_03/Name
|[fs]Asheara
|Guardianes del valle
|-
|-
|item_cmp_base00_dog/Description
|quest_s09_qst_main_03/Phase10Description
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|item_cmp_base01_cat/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback12Header
|[ms]Alkor
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_cmp_base01_cat/Description
|quest_s09_qst_main_03/Phase14Description
|Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero.
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|item_cmp_base01_dog/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback26Header
|[ms]Hratli
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|item_cmp_base01_dog/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header
|Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero.
|Go tothe shrine
|-
|-
|item_cotd_prototype_largecurrency/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Name
|[ph] Hateshard
|Caminar donde vagan los espíritus
|-
|-
|item_cotd_prototype_largecurrency/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description
|Una reliquia obtenida por completar minieventos o matar enemigos especiales en el Reino del Odio. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|item_cotd_prototype_smallcurrency/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header
|[ph] Hateshard Fragment
|Complete the Rite of Reflection
|-
|-
|item_cotd_prototype_smallcurrency/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description
|Divisa menor obtenida por matar demonios de los fosos del infierno. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
|-
|-
|item_cotd_prototype_uniquecurrency/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header
|[ph] Hateshard Core
|Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
|-
|-
|item_cotd_prototype_uniquecurrency/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description
|Una divisa muy chula que se obtiene de formas misteriosas. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
|-
|-
|item_dagger_stor054/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header
|[fs]Desolladora de semidiós
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_dagger_stor056/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description
|[ms]Filo del bosque encantado
|I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
|-
|-
|item_dagger_stor057/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header
|[fs]Punta córvida
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_dagger_stor058/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description
|[ms]Diente de la Hidra
|To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
|-
|-
|item_dagger_stor062/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header
|[fs]Daga de archienemigo reanimada
|Complete the Rite of Sacrifice
|-
|-
|item_dagger_stor067/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description
|[fs]Paleta tinta
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
|-
|-
|item_experience_powerup_openworld/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header
|[fs]Mota de experiencia
|Complete the Rite of Resolve
|-
|-
|item_experience_powerup_whisper/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description
|[fs]Mota de experiencia
|The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header
|[mp]Puños de guerra
|Find the wolf spirit
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description
|[mp]Guanteletes de semidiós
|I should follow the wolf spirit that appeared to me.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Find the wolf spirit
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description
|[fp]Envolturas del solsticio
|A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header
|[fp]Garras de corazón demoníaco
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description
|[mp]Apresadores de Mártir de Hierro
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header
|[ms]Abrazo del sol poderoso
|Follow the wolf spirit
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description
|[mp]Agarres de latón
|The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header
|[fp]Presas de gladiador
|Find the wolf spirit
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Name
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Reabrir la herida
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase0Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback2Header
|[mp]Guantes del sol menguante
|[PH] Speak with Bryona in Tirmair
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_168_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase8Description
|[mp]Mitones del enólogo
|Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_201_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback9Header
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_202_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback35Header
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_203_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase30Description
|[fp]Envolturas del solsticio
|Davish is waiting outside the Scar to greet us.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_205_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback29Header
|[mp]Guanteletes de subyugación
|Speak with Davish
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase33Description
|[mp]Guantes del Amo de las Bestias
|We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback32Header
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Enter the Scar
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase39Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_04/Callback42Header
|[mp]Guantes del sol menguante
|Regroup with the druids
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_175_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Name
|[mp]Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_183_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase0Description
|[mp]Guantes corales
|Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_195_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback2Header
|[fp]Garras del Chacal
|Habla con Davish
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_203_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase10Description
|[ms]Toque de lo macabro
|Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_204_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback12Header
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Find Bryona at the Horadric Vault
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_205_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase15Description
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_206_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback17Header
|[fp]Envolturas del solsticio
|Recupera: {ITEM}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_207_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase46Description
|[fp]Presas de Mohlon
|I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback51Header
|[ms]Agarre del segador
|Vuelve a Cerrigar
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Name
|[mp]Instrumentos del Custodiatumbas
|Maldito precipicio
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Reúnete con Bryona en Tarsarak
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_214_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description
|[mp]Guantes del sol menguante
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header
|[mp]Guantes del bailatumbas
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description
|[fp]Envolturas del solsticio
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header
|[mp]Guanteletes nocturnos
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description
|[mp]Vendajes braquiales de espíritu plateado
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header
|[fp]Garfas del Clamáguilas
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Enter Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description
|[mp]Guantes del sol menguante
|I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header
|[mp]Cepos de cofrade del sol
|Enter Elias's Study
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description
|[fp]Garras de nymphaea
|Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Escort Bryona to Elias's Palace
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Oleadas de demonios
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Name
|[fp]Envolturas del solsticio
|Lo invisible exige su mirada
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header
|[fp]Presas de tormenta enjaulada
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header
|[fp]Garras del bosque encantado
|Registra la cámara
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header
|[fp]Garras córvidas
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header
|[mp]Guantes de amargo invierno
|Habla con Bryona
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase40Description
|[mp]Puños de gran visir
|Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase43Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase46Description
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06/Name
|[mp]Guantes del sol menguante
|Caminante, a las llamas
|-
|-
|item_gloves_unique_barb_100/TransmogName
|quest_s09_qst_main_06/Callback39Header
|[mp]Avambrazos serrados
|Reúnete con Bryona en Kehjistan
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_101/Name
|quest_s09_qst_main_06/Callback42Header
|[mp]Colmillos de Björnfang
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_101/Flavor
|quest_s09_qst_main_06/Callback45Header
|Pocos escaldos recitan aún la saga de Björnfang, la historia de los primeros osos que poblaron Santuario. El último renglón del relato dice: "Quien empuñe el diente de Björnfang se tornará así en sus fauces".
|Speak with Bryona
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_95/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Name
|New Item [PH]
|La antorcha que no cayó en el olvido
|-
|-
|item_gloves_unique_necro_101/TransmogName
|quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description
|[fp]Muñequeras mortíferas
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
|-
|-
|item_glove_unique_necro_98/Flavor
|quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Speak with Bryona
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description
|[fs]Guisa de guerra
|Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header
|[ms]Yelmo de semidiós
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Help Bryona decide her next steps
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description
|[ms]Laurel del solsticio
|Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header
|[mp]Cuernos de corazón demoníaco
|Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name
|[ms]Yelmo de Mártir de Hierro
|S09 QST - Seguimiento de reputación
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|[ms]Resplandor del sol poderoso
|Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|[mp]Cuernos de latón
|Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|quest_sec_portallogic/Callback32Header
|[ms]Honor de gladiador
|Sal por el portal
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Name
|[fs]Cresta de archienemigo
|Secreto horádrico
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Toast
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Secreto horádrico
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header
|[fs]Diadema del sol menguante
|Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_168_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header
|[fs]Corona vegetal del enólogo
|Redeem your rewards at Horadric Caches
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_201_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header
|[ms]Yelmo de semidiós
|Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_202_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_203_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header
|[ms]Laurel del solsticio
|Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_205_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header
|[fs]Visión de subyugación
|Enter the Main Chamber
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_210_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header
|[fs]Ánima del Amo de las Bestias
|Slay remaining Monsters
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_211_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header
|[fs]Cresta de archienemigo
|Slay Monsters for Horadric Attunement
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_212_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Exit the Strongroom via the Portal
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_213_stor/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header
|[fs]Diadema del sol menguante
|Start the Artifact Pillar Ritual
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_175_stor/Name
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header
|[ms]Velo del coleccionista de rostros
|Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_183_stor/Name
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Name
|[ms]Halo coral
|Hora bruja
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_195_stor/Name
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Category
|[ms]Cráneo del Chacal
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_203_stor/Name
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name
|[fs]Máscara de lo macabro
|Hora bruja
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_204_stor/Name
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category
|[ms]Yelmo de semidiós
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_205_stor/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Name
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Hora bruja
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_206_stor/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Category
|[ms]Laurel del solsticio
|Vol. III: Esoterismo despierto
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_207_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Name
|[fs]Mitra de Mohlon
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_208_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Category
|[ms]Embozo del segador
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_210_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Name
|[fs]Mitra del Custodiatumbas
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_212_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Category
|[fs]Cresta de archienemigo
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_213_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Name
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_214_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Category
|[fs]Diadema del sol menguante
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Name
|[fs]Máscara del bailatumbas
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Category
|[ms]Yelmo de semidiós
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Name
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Category
|[ms]Laurel del solsticio
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Name
|[ms]Halo nocturno
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Category
|[fs]Ánima de espíritu plateado
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Name
|[fs]Cresta del Clamáguilas
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Category
|[fs]Cresta de archienemigo
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Name
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Category
|[fs]Diadema del sol menguante
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Name
|[fs]Corona de cofrade del sol
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Category
|[ms]Laurel de nymphaea
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Name
|[ms]Yelmo de semidiós
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Category
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Name
|[ms]Laurel del solsticio
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Category
|[fs]Cima de tormenta enjaulada
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Name
|[ms]Ceño del bosque encantado
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Category
|[fs]Máscara córvida
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Name
|[fs]Claridad de amargo invierno
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Category
|[ms]Tocado de gran visir
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Name
|[fs]Cresta de archienemigo
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Category
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Name
|[fs]Diadema del sol menguante
|Abundancia
|-
|-
|item_helm_unique_barbarian_95/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Category
|[PH] Grab Bag Variant Helm1
|Vol. II: Esoterismo incipiente
|-
|-
|item_helm_unique_druid_95/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name
|[PH]
|Finura elemental: Día
|-
|-
|item_helm_unique_necro_95/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name
|[PH]
|Finura elemental: Día
|-
|-
|item_helm_unique_necro_98/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name
|[PH] Unique Necro 98
|Finura elemental: Día
|-
|-
|item_helm_unique_necro_98/Flavor
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Finura elemental: Noche
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_helm_unique_rogue_95/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name
|[PH] Unique Helm 95
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|item_helm_unique_sorcerer_99/Name
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name
|[PH] Unique Sorc Helm 99
|Finura elemental: Noche
|-
|-
|item_lte_goblin_cache/Name
|reliquaries/ClaimReward
|[fs]Bolsa de tesoros
|Recoger recompensa
|-
|-
|item_lte_goblin_cache/Description
|reliquaries/StandardBundleDescription
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Incluye los 3 relicarios prémium
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_legendary/Name
|reliquaries/LoadingError
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|No se pueden cargar los relicarios en este momento.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_legendary/Description
|reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2/Name
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur
|[fs]Bolsa de tesoros
|{b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2/Description
|reliquaries/ClaimPlatinum
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2_legendary/Name
|reliquaries/ExpirationTimeUnitHours
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|horas
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2_legendary/Description
|reliquaries/ExpirationTimeUnitDays
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|días
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3/Name
|reliquaries/ExpiringSoonState
|[fs]Bolsa de tesoros
|Expira dentro de poco
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3/Description
|reliquaries/HaveExpiredState
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Ha expirado
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3_legendary/Name
|reliquaries/PriceFavor
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Favor
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3_legendary/Description
|reliquaries/PricePlatinum
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Platino
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4/Name
|reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer
|[fs]Bolsa de tesoros
|No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4/Description
|reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|LOTES DEL PASE DE BATALLA
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4_legendary/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4_legendary/Description
|reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Favor horádrico
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText
|[fs]Bolsa de tesoros
|Favor horádrico
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3/Description
|reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_legendary/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|{s1}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_legendary/Description
|screenreader_strings/SR_Option_Of
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Opción {s1} de {s2}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2/Name
|screenreader_strings/SR_BlankOfBlank
|[fs]Bolsa de tesoros
|{s1} de {s2}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2/Description
|screenreader_strings/Dropdown
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Menú desplegable
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2_legendary/Name
|screenreader_strings/Checkbox
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Casilla
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2_legendary/Description
|screenreader_strings/Slider
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Deslizable
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3/Name
|seasons/SeasonChapter1SR
|[fs]Bolsa de tesoros
|Capítulo uno
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3/Description
|seasons/RewardTypeCurrency
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Divisa
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3_legendary/Name
|seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3_legendary/Description
|seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4/Name
|season_season 8/SeasonDescription
|[fs]Bolsa de tesoros
|¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4/Description
|season_season 8/SeasonFlavor
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_legendary/Name
|season_season 8/SeasonInfoText
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|DEPRECATED DO NOT USE
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_legendary/Description
|season_season 8/DungeonTitle
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Mazmorra
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2/Name
|season_season 9/DungeonTitle
|[fs]Bolsa de tesoros
|Raigambre
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2/Description
|season_season 9/SeasonName
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Temporada de la Brujería
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2_legendary/Name
|season_season 9/SeasonDescription
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2_legendary/Description
|season_season 9/SeasonFlavor
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3/Name
|season_season 9/SeasonBeginText
|[fs]Bolsa de tesoros
|Comienza el {s1}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3/Description
|season_season 9/SeasonEndText
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Termina el {s1}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3_legendary/Name
|season_season 9/SeasonInfoText
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3_legendary/Description
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Poder de brujería
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4/Name
|season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|[fs]Bolsa de tesoros
|Poder de brujería único
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4/Description
|season_season 9/SeasonalTabTooltip
|Una bolsa llena de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Magia horádrica
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4_legendary/Name
|skilltags/S09_Focus_TagName
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Focalización
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4_legendary/Description
|skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName
|Una bolsa rebosante de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Descarga danzante
|-
|-
|item_mace_stor032/Name
|skilltags/Disrupting_TagName
|[ms]Martillo de semidiós
|Control
|-
|-
|item_mace_stor037/Name
|skilltags/Enhancing_TagName
|[fs]Almádena de archienemigo
|Poder
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_100x/Name
|skilltags/Nullifying_TagName
|[ms]Alijo de lingolita grande
|Negación
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_100x/Description
|skilltags/Catalyst_TagName
|Contiene 300 piezas de lingolita.
|Catalizador
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_100x/Name
|skilltags/Infusion_TagName
|[ms]Alijo de obducita grande
|Infusión
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_100x/Description
|skilltags/Arcana_TagName
|Contiene 300 piezas de obducita.
|Arcano
|-
|-
|item_mnt_amor00_cat/Name
|store/SomeItemsOwned
|[fs]Manta vieja que vale para un felino
|Parte en propiedad
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|-
|item_mnt_amor00_cat/Description
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name
|No es una silla, pero menos da una piedra.
|Pack de colección Vidas cobradas
|-
|-
|item_mnt_amor171_horse_stor/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description
|[ms]Caparazón de la Hidra enroscada
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
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|-
|item_mnt_amor187_horse_stor/Name
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|[fs]Barda profana
|Vidas cobradas
|-
|-
|item_mnt_amor189_horse_stor/Name
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|[fp]Placas de semidiós
|Pack de colección Combatiente a sueldo
|-
|-
|item_mnt_amor190_horse_stor/Name
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|[fp]Placas de semidiós despiertas
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
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|-
|item_mnt_amor195_horse_stor/Name
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|[fs]Barda de invierno
|Combatiente a sueldo
|-
|-
|item_mnt_amor197_horse_stor/Name
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|[fs]Carga de la pesadilla
|Pack de colección Ursa noctua
|-
|-
|item_mnt_amor199_horse_stor/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description
|[mp]Restos de corrupción
|Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
|-
|-
|item_mnt_amor201_horse_stor/Name
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|[ms]Embozo mercurial
|Ursa noctua
|-
|-
|item_mnt_amor207_cat_stor/Name
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|[ms]Uniforme del felino de batalla
|Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
|-
|-
|item_mnt_amor207_horse_stor/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description
|[fs]Barda de archienemigo despierta
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
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|-
|item_mnt_amor208_horse_stor/Name
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|[fs]Barda de archienemigo
|Portavoz de la muerte ancestral
|-
|-
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|[PH]
|Pack de colección Resonancia angelical
|-
|-
|item_mnt_base00_cat00/Description
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description
|[PH]
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
|-
|-
|item_mnt_chal005_trophy/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series
|[PH] Season 05 Challenger Trophy
|Resonancia angelical
|-
|-
|item_mnt_dlux004_cat/Name
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|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
|-
|-
|item_mnt_stor013_trophy/Name
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|[fs]Banderola de portador de la luz
|Por los actos más oscuros se paga mejor.
|-
|-
|item_mnt_stor038_horse/Name
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|[ms]Purasangre de semidiós
|"Pack de platino Mensajero de la muerte"
|-
|-
|item_mnt_stor039_horse/Name
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|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|Tajadora estrellada
|-
|-
|item_mnt_stor043_horse/Name
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|[ms]Elemental del invierno
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor045_horse/Name
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|[fs]La pesadilla
|Angustia de prisionero
|-
|-
|item_mnt_stor047_horse/Name
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|[fs]Peste bovina
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|item_mnt_stor050_horse/Name
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|[ms]Corcel etérico
|Grebas acrisoladas del caballero
|-
|-
|item_mnt_stor051_horse/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|[ms]Corcel etérico despierto
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_mnt_stor144_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[fs]Inclusión de la Hidra enroscada
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_mnt_stor145_trophy/Name
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|[ms]Confalón de la Hidra enroscada
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor178_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|[ms]Estandarte de batalla profano
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_mnt_stor179_trophy/Name
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|[ms]Cáliz profano
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor182_trophy/Name
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|[fs]Cresta divina
|Grebas del Berserker
|-
|-
|item_mnt_stor183_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|[ms]Estandarte divino
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|item_mnt_stor184_trophy/Name
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|[ms]Fanal llameante
|Grilletes de penitente
|-
|-
|item_mnt_stor185_trophy/Name
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|[ms]Icono infernal
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|item_mnt_stor186_trophy/Name
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|[ms]Campeón desfigurado
|Pasos de acero de derrocador
|-
|-
|item_mnt_stor187_trophy/Name
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|[ms]Mástil del solsticio
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|item_mnt_stor196_trophy/Name
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|[fs]Heráldica de Sivalir
|Botines de fuego abisal
|-
|-
|item_mnt_stor197_trophy/Name
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|[ms]El cáliz frío
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_mnt_stor200_trophy/Name
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|[ms]Presagio de la pesadilla
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_mnt_stor201_trophy/Name
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|[fs]Fruición de la pesadilla
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor204_trophy/Name
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|[fs]Égida de corrupción
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_mnt_stor205_trophy/Name
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|[ms]Estandarte de corrupción
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor208_trophy/Name
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|[ms]Estandarte plateado
|Pasos de ardemateria
|-
|-
|item_mnt_stor209_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series
|[ms]Cráneo plateado
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_mnt_stor218_trophy/Name
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|[ms]Espíritu del felino de batalla
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_mnt_stor226_trophy/Name
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|[ms]Estandarte del hereje
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor227_trophy/Name
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|[ms]Brasero de almas
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_mnt_stor228_trophy/Name
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|[ms]Desafío del archienemigo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_mnt_stor229_trophy/Name
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|[mp]Cuernos del celador
|Kogake de verdugo
|-
|-
|item_mnt_stor230_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series
|[ms]Recuerdo infernal
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|item_mnt_stor231_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Farol del sol menguante
|Marcha de la causalidad
|-
|-
|item_mnt_stor232_trophy/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series
|[fs]Lealtad de los Lobos
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|item_mnt_uniq28_trophy/Description
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Un macabro recordatorio de cómo pusiste fin al reinado de terror de la Dama Sangrienta.
|Grandes botas de pastor
|-
|-
|item_mnt_uniq29_trophy/Name
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|[PH] Council Member Head
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|item_mountreins_cat/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[fp]Riendas del felino sustituto
|Botas de la sombra asesina
|-
|-
|item_mountreins_cat/Description
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Usa las riendas para añadir el felino sustituto a tu establo.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|item_offhandfocus_stor014/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Esfera solar
|Nueva senda de granuja
|-
|-
|item_offhandfocus_stor018/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|[ms]Cranium de nymphaea
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|item_offhandfocus_stor026/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Quid de semidiós
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_offhandfocus_stor027/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[ms]Folio de semidiós
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_offhandfocus_stor028/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fs]Psique de tormenta enjaulada
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_offhandfocus_stor030/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|[fs]Mirada de Sivalir
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_offhandfocus_stor031/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fs]Malicia del archienemigo
|Grebas del Luchador
|-
|-
|item_offhandfocus_stor032/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|[ms]Cristal del sol menguante
|"El Luchador"
|-
|-
|item_offhandfocus_stor039/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[ms]Foco del archienemigo
|Zapatos curvos de carnaval
|-
|-
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|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|[ms]Tonel del enólogo
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|item_offhandsnecro_stor019/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Palabra de la luz
|[fp]Grebas del Halcón
|-
|-
|item_offhandtotem_stor025/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|[ms]Ídolo de semidiós
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|item_offhandtotem_stor026/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[fs]Efigie redescubierta
|Tomas de tierra de director eléctrico
|-
|-
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|[ms]Don de Ursa
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[fs]Urna del archienemigo
|Pasos nocturnos
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|[fp]Zancadas de guerra
|"Experta nocturna"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|Grebas de la blasfemia
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
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|[ms]Faldar de corazón demoníaco
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[ms]Faldar de Mártir de Hierro
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|[fs]Calidez del sol poderoso
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[fp]Ancas de latón
|Botas de la progenie de Zir
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|[ms]Cinto de la victoria de gladiador
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|Botines criománticos
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|Grebas estrelladas
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_168_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|[fs]Doblez del enólogo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_201_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|Botas de nieve
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_202_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_203_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|Grilletes de las garras de Baal
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_205_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[fs]Zancada de subyugación
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_210_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[fs]Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|Garfas crueles del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_211_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|[ms]Faldar de archienemigo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_212_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|Grebas de heredero abominable
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_213_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|[fs]Pañería del sol menguante
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_175_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[mp]Cueros del coleccionista de rostros
|Pasos de la deidad del desierto
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_183_stor/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[fs]Toga coral
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_195_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name
|[fp]Calzas del Chacal
|Armadura de bárbaro estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_203_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Series
|[ms]Vestido de lo macabro
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_204_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|Armadura de druida estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_205_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_dru/Series
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_206_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|Armadura de nigromante estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_207_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Series
|[fp]Mudas de Mohlon
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_208_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name
|[fp]Cadenas del segador
|Armadura de pícaro estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_210_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Series
|[ms]Ropón del Custodiatumbas
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_212_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|Armadura de hechicero estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_213_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Series
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_214_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|Armadura de espiritualista estrellada
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Series
|[ms]Vestido del bailatumbas
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Series
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Series
|[ms]Faldar nocturno
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name
|[ms]Pellejo de espíritu plateado
|Escamas de Mendax
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Series
|[fp]Perneras del Clamáguilas
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Series
|[fs]Pañería del sol menguante
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_bar/Name
|[fp]Perneras de cofrade del sol
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_dru/Name
|[ms]Paño de nymphaea
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_nec/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_rog/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_sor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots_spi/Name
|[fs]Doblez de tormenta enjaulada
|Botas del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name
|[ms]Caminar del bosque encantado
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description
|[fp]Calzas córvidas
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Series
|[ms]Ropón de amargo invierno
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_bar/Name
|[ms]Faldón de gran visir
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_dru/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_nec/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_rog/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_unique_barb_100/TransmogName
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_sor/Name
|[mp]Kecks forrados de cuero
|Guantes del Embustero
|-
|-
|item_pants_unique_necro_98/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves_spi/Name
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Guantes del Embustero
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_101/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name
|[ms]Conducto axial
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_101/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Description
|"No confundas tu poder de manipulación de los rayos con su control. La llama azur es dueña de sí misma y no necesita manos que la utilicen. Tú eres solo el vehículo de su caos".
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
 
—Mago Woh (atribución)
|-
|-
|item_qa_2hbow/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Series
|[ms]Arco de QA
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_qa_2hbow/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_bar/Name
|Objeto de prueba de maximización.
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hmace/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_dru/Name
|QA 2H Mace
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hmace/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_nec/Name
|Masterworking Test Item
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hpolearm/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_rog/Name
|Objeto de prueba de maximización.
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hpolearm/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_sor/Name
|[fs]Arma de asta de QA
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hscythe/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest_spi/Name
|QA 2H Scythe
|Yelmo y peto del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hscythe/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name
|Masterworking Test Item
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qa_2hstaff/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description
|[ms]Bastón de QA
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|item_qa_2hstaff/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Series
|Objeto de prueba de maximización.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_qa_amulet/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_bar/Name
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qa_amulet/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_dru/Name
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qa_chest/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_nec/Name
|QA Chest
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qa_chest/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_rog/Name
|Masterworking Test Item
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_sor/Name
|[fp]Orejas de Sankekur
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants_spi/Name
|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio". –Oración de los paladines
|Pantalones del Embustero
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name
|[ms]Ojo de Locran
|Celestian
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Series
|Simplemente… se lo arrancó.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_key/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name
|[ms]Foco
|Barda estrellada
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_key/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Series
|[PH] Quest Item Flavor
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name
|[fs]Lengua de Sankekur
|Camino estrellado
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series
|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_qst_hell_intro_03_demonheart/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name
|[ms]Corazón demoníaco
|Martillo estrellado
|-
|-
|item_qst_hell_intro_03_demonheart/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description
|Fresh from the chest of a slain demon, still hot to the touch.
|This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
|-
|-
|item_qst_hell_intro_talisman/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Series
|[ms]Talismán de Locran
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_qst_hell_intro_talisman/Flavor
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|Polaris estrellada
|-
|-
|item_rogm_uniq95_hlm/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description
|S5 Grab Bag In-Game Helm [ph]
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|item_rogm_uniq95_trs/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series
|New Item [PH]
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|Tajadora estrellada
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Series
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Series
|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|Guja estrellada
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Series
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|Égida estrellada
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description
|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Series
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|Barda de sangralcón
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|Fogón de las mentiras
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Series
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name
|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|Anadea
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Series
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|Orinocta
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Series
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|Senda del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Series
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|Arco del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Series
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Series
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Series
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|Espada magna del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|Horca del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_crafting/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|Forma definitiva del Embustero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_crafting/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_gear/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|Lote del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_gear/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote
|[ms]Alijo infalible de los Lobos de Hierro
|Los 3 relicarios por un módico precio.
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring/Description
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Name
|Contiene un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|Lily
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring_icon/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Description
|[mp]Infalibles de los Lobos de Hierro
|"Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring_icon/Description
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote
|Un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|Hija del Odio
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_uniq17_transmogitem/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100/Series
|[fs]La Umbracrux
|Mascota de prestigio
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_uniq17_transmogitem/Flavor
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|Schnoz
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_necro_001/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description
|[fs]La Mortacrux
|Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_necro_001/Flavor
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Los cadáveres cercanos tiemblan en su presencia.
|El hombre, el mito, la leyenda.
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_rogue_001/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series
|[fs]La Umbracrux
|Mascota de prestigio
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_rogue_001/Flavor
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|Niccolo, presagio de muerte
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_uniq16_transmogitem/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description
|[fs]Esquirla de Verathiel
|No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_uniq16_transmogitem/Flavor
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote
|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|Te sigue.
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_barbarian_001/Name
|storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series
|[fs]La tercera hoja
|Mascota de prestigio
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_barbarian_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name
|"Control, misericordia, honor… Son grilletes forjados por los débiles y los conquistados". —Hephasto el Armero
|Crisol del caballero
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_generic_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description
|[fs]Esquirla de Verathiel
|Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_generic_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote
|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|Toda debilidad queda reducida a cenizas.
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_uniq11_transmogitem/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series
|[ms]El basilisco
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_uniq11_transmogitem/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|Armadura del Berserker
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_druid_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description
|[ms]El basilisco
|Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_druid_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|El último hombre en pie.
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series
|[ms]Vox omnium
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name
|Un coro de condenados repite tus conjuros. Haz de su tormento, su venganza y su dolor tus armas contra los infernatos que los torturaron.
|Prisionero penitente
|-
|-
|item_s05_bsk_amulet_unique_generic_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description
|[ms]Talismán de Locran
|Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
|-
|-
|item_s05_bsk_amulet_unique_generic_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|Que te pesen las cadenas.
|-
|-
|item_s05_bsk_boots_unique_generic_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series
|[fs]Estela de Rakanoth
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
|item_s05_bsk_boots_unique_generic_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name
|Camina con cuidado por los llanos del infierno, pues cada paso hiende el alma y destroza la mente.
|Hambre del destronado
|-
|-
|item_s05_bsk_gloves_unique_generic_001/Name
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description
|[fs]Fe perseverante
|¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
|-
|-
|item_s05_bsk_gloves_unique_generic_001/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote
|Pese a las bendiciones de la luz, incontables Caballeros Penitentes han caído masacrados a manos de las hordas infernales. Los restos de su equipo de acero yacen desperdigados por los infiernos… como luces menguantes en medio del caos.
|¡Qué bajo les hemos hecho caer!
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|[fs]Corona de Lucion
|Equipo de druida "Señor Devorador"
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|El príncipe del Odio, pálido como los gusanos sobre la carroña. Ni reclama tronos ni funda reinos: solo gobierna sobre un corazón ennegrecido y resentido. Algunas leyendas lo pintan desterrado, mientras que otras temen su regreso.
|Fuelle de fuego abisal
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|Fórmula: Sangrenegra
|Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
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|Úsala para aprender a crear botellas de sangrenegra en el alquimista.
|Una llama que nunca se extingue.
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|Fórmula: Vitriolo
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
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|Úsala para aprender a crear botellas de vitriolo en el alquimista.
|Guadaña quemada
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|Fórmula: Antipatía
|"Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
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|Úsala para aprender a crear botellas de antipatía en el alquimista.
|Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
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|[mp]Elementos de némesis
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
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|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|Verdugo inmisericorde
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|[mp]Elementos de odio
|"¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
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|Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
|Un interregnum caótico.
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|[mp]Elementos de odio
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
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|Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
|Caballero de la Calavera
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|[ms]Alijo de armas de la Tríade sacro
|El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
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|Contiene un surtido de objetos, así como un objeto legendario sacro con 650 de poder de objeto.
|Sufre, lucha y álzate de nuevo.
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|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|Equipo de nigromante de prestigio
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|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto.
|Pastor de los perdidos
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|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
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|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|Mas allá de la vida, entre reinos.
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|[ms]Paquete de unciones de la Tríade
|Equipo de nigromante de prestigio
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|Contiene una serie de unciones, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Sombra asesina
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|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|"¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
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|item_s05_bsk_reputation_ancestral_cache/Description
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|Contiene un objeto legendario ancestral con 800 de poder de objeto.
|Todo se desvanece.
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|[ms]Paquete de sangrenegra de la Tríade
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
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|Contiene una serie de unciones de sangrenegra, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Un granuja renacido
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|[ms]Paquete de antipatía de la Tríade
|Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
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|Contiene una serie de unciones de antipatía, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Todo pecado ha de ser purificado.
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|[ms]Paquete de vitriolo de la Tríade
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
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|Contiene una serie de unciones de vitriolo, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|El Luchador
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|[fs]Brújula infernal
|Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
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|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache/Description
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|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|Una chispa de luz.
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|[fs]Brújula infernal
|Equipo de pícaro de prestigio
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|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache_icon/Description
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|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|Carnaval del caos
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|item_s05_bsk_reputation_unique_850_cache/Name
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|[fs]Caja fuerte de la Tríade de Destino fracturado
|Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
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|item_s05_bsk_reputation_unique_850_cache/Description
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|Contiene los guantes únicos Destino fracturado con 850 de poder de objeto, así como algunos objetos poderosos y materiales de artesanía raros.
|Muere riendo.
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|[fs]Caja fuerte de la Tríade
|Equipo de pícaro de prestigio
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|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|Halcón de Luz
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|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description
|[ms]Arcón de guerra de la Tríade
|Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger/Description
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|Un mártir por su sueño.
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|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series
|[PH] Bigger Rep Cache
|Equipo de pícaro de prestigio
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|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|Gran director eléctrico
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|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
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|-
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|[PH] Big Rep Cache
|Cada tormenta, una sinfonía.
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|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|Equipo de hechicero de prestigio
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big_icon/Flavor
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|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|Experta nocturna
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|-
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|[ms]Alijo de armas de la Tríade
|Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_fullset/Description
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|Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas.
|El dulce néctar del miedo.
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|-
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|[fs]Caja de la Tríade
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid/Description
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|Cantor de lo execrable
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Name
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description
|[PH] Rep Cache
|"Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Description
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|Los demonios no piden permiso.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series
|[PH] A taste of the power of hatred.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
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|-
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|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name
|[fs]Caja de la Tríade
|Progenie de Zir
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_plus_helltide_bonus/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description
|Contiene un surtido de objetos y otorga una probabilidad mejorada de encontrar buenas recompensas en la Marea Infernal.
|"Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_wt3/Name
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|[fs]Caja de la Tríade
|Sangre de un Ancestro renacido.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_wt3/Description
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|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name
|[ms]Paquete de la Tríade
|Vendaval del espectro gélido
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small/Description
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|Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.
|Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote
|[PH] Small Rep Cache
|Se levanta un viento cortante.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Flavor
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name
|[PH] A small taste of the power of hatred.
|Espíritu de nieve
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|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Name
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description
|[fs]Brújula
|Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
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|-
|item_s05_journey_cache_ch01/Name
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|[ms]Primer alijo del diario
|Fantasmas del gélido norte.
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|-
|item_s05_journey_cache_ch01/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series
|Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01_crafting/Name
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|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|Garras de Baal
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|-
|item_s05_journey_cache_ch01_crafting/Description
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|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
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|-
|item_s05_journey_cache_ch01_gear/Name
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|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|Cuanto más luchas, más se te clavan.
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|-
|item_s05_journey_cache_ch01_gear/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series
|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
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|-
|item_s05_journey_cache_ch02/Name
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|[ms]Segundo alijo del diario
|Heredero abominable
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|-
|item_s05_journey_cache_ch02/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description
|Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.
|El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
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|-
|item_s05_journey_cache_ch02_crafting/Name
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|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02_crafting/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
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|-
|item_s05_journey_cache_ch02_gear/Name
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|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|Deidad del desierto
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|-
|item_s05_journey_cache_ch02_gear/Description
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|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
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|-
|item_s05_journey_cache_ch03/Name
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|[ms]Tercer alijo del diario
|Diosa del sol. Ojo de la luna.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03/Description
|storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series
|Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_bossmats/Name
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|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|Leona abisal
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_bossmats/Description
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|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|"Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
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|-
|item_s05_journey_cache_ch03_crafting/Name
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|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|Acechando desde las sombras.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_crafting/Description
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
|-
|-
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|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|Caballo de guerra del Halcón
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_gear/Description
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|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
|-
|-
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|[ms]Cuarto alijo del diario
|Un sueño hecho realidad.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04/Description
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|Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.
|Montura y armadura de montura de prestigio
|-
|-
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|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|"Troceacabras"
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_bossmats/Description
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|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|"Aplastacráneos de la muerte"
|-
|-
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|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|Trofeo de montura de prestigio
|-
|-
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|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|Evangelio taraceado
|-
|-
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|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|twitch promo [ph]
|-
|-
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|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|"Espada y brujería"
|-
|-
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|[ms]Alijo de ruina
|"Espada y brujería"
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05/Description
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.
|100 de platino
|-
|-
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|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|100 de platino
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|100 de platino
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_crafting/Name
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_crafting/Description
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|100 de platino
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|-
|item_s05_journey_cache_ch05_gear/Name
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_gear/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|Armadura
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description
|[ms]Alijo de adalid
|This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote
|Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|Look the part.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|Relicario del pase de batalla prémium
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|-
|item_s05_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|Bestias
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|-
|item_s05_journey_cache_ch06_crafting/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_crafting/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|El bosque te brinda su apoyo.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_gear/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_gear/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|El Retorno de Belial
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|-
|item_s05_journey_cache_ch07/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description
|[ms]Alijo de destrucción
|Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|Una nueva experiencia de pase de batalla.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|Armas
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_crafting/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_crafting/Description
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|Instrumentos de muerte.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_gear/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_gear/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|Cuerpo acrisolado del caballero
|-
|-
|item_s05_qst_rep_buyrep/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|[PH] Cultist Reputation
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_s05_qst_rep_buyrep/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Cómprame para aumentar tu reputación.
|Uniforme estrellado
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_components/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|[ms]Hígado fétido de khazra
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_components/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Corazones, intestinos y pulmones de hombres cabra. Reunidos para hacer magia y celebrar rituales desconocidos pero, sin duda, prohibidos.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|Una mota de fuego infernal concentrado. Te hierve la sangre al sostenerlo con la mano, aunque no causa dolor. Solo ofrece poder.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]Don de la madre
|Armadura del Berserker
|-
|-
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|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Una presencia demoníaca se revuelve en las llamas, reducida a una única y pura emoción: odio.
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
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|[ms]Éter ardiente
|Sarcófago de penitente
|-
|-
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|[ms]Grimorio de Istel
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_reward_focus/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate". –Evangelio de la Madre: Herencias legítimas, versículo 4.
|Placas de derrocador
|-
|-
|item_s05_repquests_cache_tier01/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series
|[PH] Cache of Distilled Hatred
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
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|storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[PH] Provides metaprogression power
|Vestiduras de fuego abisal
|-
|-
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|[PH] Flavor text...
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier00_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[PH] The Power of Hatred
|Uniforme estrellado
|-
|-
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|storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series
|Recompensa: Una muestra del poder del Odio
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_repquests_tier00_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Los efectos del primero de los rituales de Elias.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
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|storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series
|[PH] Gaining Yiru's Trust
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_repquests_tier01_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|Arnés de ardemateria
|-
|-
|item_s05_repquests_tier01_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Llévale a Yiru la sangre de demonios para seguir controlando el poder del Odio.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[PH] Ritual of Sacrifice
|Uniforme estrellado
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Yiru ha preparado el ritual de sacrificio.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series
|[PH] Ritual of Wrath
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|Dou de verdugo
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[PH] Ritual of Wrath
|Féretro de la causalidad
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|Peto de pastor
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series
|[PH] BSK Upgrade
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Recompensa: Hacer BSK más lucrativo
|Cuerpo de la sombra asesina
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Controla el poder del Odio para superar a las fuerzas del infierno en BSK.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[PH] Hell Affix
|Penitencia de granuja
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Recompensa: Desbloquear un afijo del infierno legendario
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Imbúyete del poder del infierno.
|Uniforme estrellado
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[PH] Ritual of Anathema
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|Yiru ha preparado el ritual de anatema.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_s05_reputation_experience_powerup/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[ms]Don de la madre
|Bandolera del Luchador
|-
|-
|item_scythe_stor008/Name
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|[ms]Arrancarrostros
|"El Luchador"
|-
|-
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|[ms]Cayado del Chacal
|Abrigo de carnaval
|-
|-
|item_scythe_stor020/Name
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|[fs]Medialuna de semidiós
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|item_scythe_stor022/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Hoz de festival
|[ms]Cuerpo del Halcón
|-
|-
|item_scythe_stor023/Name
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|[ms]Gancho de portavoz de la muerte
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|item_scythe_stor025/Name
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|[fs]Hoz de archienemigo
|Amplificador de director eléctrico
|-
|-
|item_scythe_stor026/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|[fs]Medialuna del sol menguante
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|item_shield_stor018/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[fs]Égida de semidiós dorada
|Arnés nocturno
|-
|-
|item_shield_stor019/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|[fs]Salvaguardia redescubierta
|"Experta nocturna"
|-
|-
|item_shield_stor021/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Escudo de rostros
|Coselete de la blasfemia
|-
|-
|item_shield_stor022/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|[fs]Égida de portavoz de la muerte
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_shield_stor023/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Baluarte de archienemigo
|Uniforme estrellado
|-
|-
|item_sorm_uniq99_leg/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|New [PH]
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_sword_stor035/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[fs]Floritura del bailatumbas
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|item_sword_stor061/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|[fs]Spatha de semidiós
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_sword_stor062/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Solsticio
|Cuello de la progenie de Zir
|-
|-
|item_sword_stor063/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|[ms]Acero cantarín
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|item_sword_stor065/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]Espina de ceniza
|Pecho criomántico
|-
|-
|item_sword_stor066/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|[fp]Lágrimas de sangre
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|item_sword_stor069/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Sable de archienemigo reanimado
|Uniforme estrellado
|-
|-
|item_sword_stor075/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|[fs]Pala tinta
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fs]Finura de demolición
|Pieles de nieve
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Arnés de las garras de Baal
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[fs]Finura de demolición
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Núcleo perverso del Embustero
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]Finura de demolición
|Manto de heredero abominable
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Flavor
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Vestido de la deidad del desierto
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[fs]Persistencia de bárbaro
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Description
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Asheara
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Flavor
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Name
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote
|[fs]Persistencia de bárbaro
|Honor y deber.
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Description
|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|"Asheara"
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Flavor
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Anadea
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Name
|storeproduct_cmp_stor100_bird/Series
|[fs]Persistencia de bárbaro
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Description
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Lily
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Flavor
|storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|"Lily"
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Name
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|Chimimoryo
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Description
|storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|"Schnoz"
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Flavor
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Orinocta
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Name
|storeproduct_cmp_stor101_bird/Series
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Description
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Amón
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Flavor
|storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Mascota de prestigio
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Name
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Series
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|"Niccolo, presagio de muerte"
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Description
|storeproduct_cmp_stor102_bird/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|Niccolo
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Flavor
|storeproduct_dagger_stor068/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Estudio en escarlata
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Name
|storeproduct_dagger_stor068/Series
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|"Experta nocturna"
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Description
|storeproduct_dagger_stor083/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Daga recurva estrellada
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Flavor
|storeproduct_dagger_stor083/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Name
|storeproduct_dagger_stor084/Name
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|Remate
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Description
|storeproduct_dagger_stor084/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Flavor
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Retrato de Chimimoryo
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Name
|storeproduct_emblem_glo052_stor/Series
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|"Schnoz"
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Description
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Gatito malo
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Flavor
|storeproduct_emblem_glo053_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|"Lily"
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Name
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Name
|[fs]Finura natural
|Saber sacrílego
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Description
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Emblema de temporada
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Flavor
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Sabueso sanguinato
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Name
|storeproduct_emblem_glo064_stor/Series
|[fs]Finura natural
|Emblema de temporada
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Guanteletes acrisolados del caballero
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[fs]Finura natural
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|Necromancer Wall
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Guanteletes del Berserker
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|Necromancer Wall
|Ataduras de penitente
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Agarre de acero de derrocador
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Series
|Necromancer Wall
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Mitones de fuego abisal
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Superviviente esquivo
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Series
|[ms]Superviviente esquivo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Guanteletes de ardemateria
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[ms]Superviviente esquivo
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Series
|[fs]Destrucción con subterfugio
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Kotes de verdugo
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[fs]Destrucción con subterfugio
|Toque de la causalidad
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Avambrazos de pastor
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Series
|[fs]Destrucción con subterfugio
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Guanteletes de la sombra asesina
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Innovación de pícaro
|Crueldad de granuja
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[fs]Innovación de pícaro
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name
|[fs]Innovación de pícaro
|Mano del Luchador
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|"El Luchador"
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Sajadores de carnaval
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|[PH]
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[mp]Guanteletes del Halcón
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[PH]
|Instrumentos de director eléctrico
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Envolturas nocturnas
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|[PH]
|"Experta nocturna"
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Muñequeras de la blasfemia
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[PH]
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|[PH]
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|Mangas de la progenie de Zir
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[PH]
|Toque criomántico
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Guanteletes estrellados
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[PH]
|Mitones de nieve
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Trizadores de las garras de Baal
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[PH]
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Garras inquisitivas del Embustero
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[mp]Aumentos estáticos
|Presas de heredero abominable
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Flavor
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Zarpas de la deidad del desierto
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[mp]Aumentos estáticos
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Description
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|Yelmo acrisolado del caballero
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Flavor
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|[mp]Aumentos estáticos
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Description
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Flavor
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_trophy_glo002_stor/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|[fp]Alas de la fe
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandaxe_stor022/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|[ms]Sayón de semidiós
|Fauces del Berserker
|-
|-
|item_twohandaxe_stor023/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|[fs]Tajadora de corazón demoníaco
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
|item_twohandaxe_stor024/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name
|[fs]Ruina de Mártir de Hierro
|Máscara de la muerte de penitente
|-
|-
|item_twohandaxe_stor025/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|[fs]Hacha de subyugación
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|item_twohandaxe_stor026/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name
|[fs]Decapitadora de latón
|Sed de sangre de derrocador
|-
|-
|item_twohandaxe_stor027/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_207_stor/Series
|[fs]Gran hacha de archienemigo
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|item_twohandbow_stor021/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name
|[fs]Parábola de semidiós
|Semblante de fuego abisal
|-
|-
|item_twohandbow_stor022/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_219_stor/Series
|[ms]Arco nocturno
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_twohandbow_stor023/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name
|[ms]Arco de punta de plata
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_twohandbow_stor026/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_229_stor/Series
|[ms]Arco largo de archienemigo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandbow_stor027/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name
|[ms]Arco del sol menguante
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor014/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_230_stor/Series
|[ms]Gran final del bailatumbas
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor030/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name
|[fs]Arbalesta de semidiós dorada
|Cresta de ardemateria
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor031/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_221_stor/Series
|[fs]Asaeteadora redescubierta
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor032/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name
|[fs]Ballesta de punta de plata
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor033/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_235_stor/Series
|[fs]Arbalesta cenicienta
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor035/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name
|[fs]Ballesta de archienemigo
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor009/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_236_stor/Series
|[ms]Remo del enólogo
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor030/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name
|[ms]Gran báculo de semidiós
|Kabuto de verdugo
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor035/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_238_stor/Series
|[ms]Bastón osuno
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor036/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name
|[ms]Báculo de archienemigo reanimado
|Sonrisa de la causalidad
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor037/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_239_stor/Series
|[ms]Bastón de saúco del sol menguante
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
|item_twohandmace_stor024/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name
|[ms]Mallo de semidiós dorado
|Corona de pastor
|-
|-
|item_twohandmace_stor026/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_240_stor/Series
|[fs]Almádena de subyugación
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|item_twohandmace_stor028/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name
|[fs]Quebrantadora de latón
|Yelmo de la sombra asesina
|-
|-
|item_twohandmace_stor029/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Series
|[ms]Mallo de archienemigo
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor024/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name
|[fs]Alabarda de semidiós
|Pureza de granuja
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor025/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Series
|[fs]Penitencia de Mártir de Hierro
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor027/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name
|[ms]Equinoccio
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor028/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Series
|[ms]Verdugo del infierno
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor032/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Name
|[fs]Lanza de archienemigo
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor033/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_242_stor/Series
|[fs]Lanza del sol menguante
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_twohandscythe_stor014/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name
|[fs]Guillotina del Chacal
|Gorro de carnaval
|-
|-
|item_twohandscythe_stor020/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Series
|[f]Segadora de semidiós
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|item_twohandscythe_stor021/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|[fs]Guadaña mohlónica
|[fs]Celada del Halcón
|-
|-
|item_twohandscythe_stor022/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Series
|[fs]Venganza del segador
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|item_twohandscythe_stor023/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name
|[fs]Guadaña de festival
|Conducto de director eléctrico
|-
|-
|item_twohandscythe_stor025/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series
|[fs]Guadaña de archienemigo
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor011/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name
|[ms]Bastón craneal de nymphaea
|Semblante nocturno
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor012/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series
|[ms]Bastón de rayo solar
|"Experta nocturna"
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor027/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name
|[ms]Bastón de los caídos
|Mirada de la blasfemia
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor028/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series
|[ms]Bastón de semidiós dorado
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor029/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name
|[ms]Bastón de mago redescubierto
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor030/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_244_stor/Series
|[ms]Cayado de la tormenta
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name
|[ms]Báculo del bosque encantado
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor032/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series
|[ms]Ojo del amargo invierno
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Bastón de la Hidra
|Coronilla de la progenie de Zir
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor035/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|[ms]Bastón de batalla de archienemigo
|"Progenie de Zir"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[fs]Espada magna de semidiós dorada
|Tocado del hielo eterno
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|[fs]Espada de dos manos redescubierta
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[fs]Gran hoja de corazón demoníaco
|Yelmo estrellado
|-
|-
|item_twohandsword_stor028/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series
|[fs]Endecha de guerra
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[fs]Voluntad del segador
|Alma de nieve
|-
|-
|item_twohandsword_stor030/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|[fs]Hoja ancha del infierno
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|item_twohandsword_stor032/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[fs]Espada magna de archienemigo
|Semblante de las garras de Baal
|-
|-
|item_twohandsword_stor035/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[fs]Estaca tinta
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|item_wand_stor020/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[ms]Cáliz de la luz
|Verdadero rostro del Embustero
|-
|-
|item_wand_stor029/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|[fs]Taumaturga de semidiós
|El Retorno de Belial
|-
|-
|item_wand_stor030/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[fs]Vara mohlónica
|Corona de heredero abominable
|-
|-
|item_wand_stor032/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|[ms]Dedo córvido
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|item_wand_stor033/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Cetro de archienemigo reanimado
|Rostro de la deidad del desierto
|-
|-
|keyeddungeon/VampiricRifts_Name
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|Mazmorra de pesadilla
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|keyeddungeon/EndGameBossLadderHardMode_Name
|storeproduct_mace_stor034/Name
|Mazmorra de pesadilla
|Martillo del despojador
|-
|-
|keyeddungeon/NightmareDungeon_Name
|storeproduct_mace_stor034/Series
|Mazmorra de pesadilla
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|keyeddungeon/EGD_MSWK_Masterwork_Name
|storeproduct_mace_stor045/Name
|Reino del Artífice
|Antorcha del juicio
|-
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_Name
|storeproduct_mace_stor045/Series
|Arremetida
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_KeyDescription
|storeproduct_mace_stor050/Name
|Cruza las puertas del infierno para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|Martillo estrellado
|-
|-
|levelarea_boss_vault_malphas/Name
|storeproduct_mace_stor050/Series
|Descenso
|El Retorno de Belial
|-
|-
|levelarea_dgn_hawe_bastionoffaith_holdouttunnelcontent/Name
|storeproduct_marking_bar051_stor/Name
|Claustro de los Desatendidos
|Hueso y ceniza
|-
|-
|levelarea_dgn_hawe_witchwater_holdout/Name
|storeproduct_marking_bar051_stor/Series
|Jaulas de Tributo
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|levelarea_dgn_s05_qst_rep_main_05/Name
|storeproduct_marking_bar056_stor/Name
|Recibidor
|Cadenas del penitente
|-
|-
|levelarea_dgn_step_charnelhouse_holdout/Name
|storeproduct_marking_bar056_stor/Series
|Almacén de Carne
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|levelarea_egd_vault_frac/Name
|storeproduct_marking_dru034_stor/Name
|Nevero Manchado de Óxido
|Juramentos ardientes
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd/Name
|storeproduct_marking_dru034_stor/Series
|Campos de la Desolación
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd_boss/Name
|storeproduct_marking_dru042_stor/Series
|Pozo de Odio
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd_firstisland/Name
|storeproduct_marking_dru042_stor/Name
|Campos de la Desolación
|Marca antinatural
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Name
|storeproduct_marking_nec045_stor/Name
|Tumba Negra
|Testimonio abrasador
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_2/Name
|storeproduct_marking_nec045_stor/Series
|Cripta de Sankekur
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_earroom/Name
|storeproduct_marking_nec049_stor/Name
|Santuario del Silencio
|Gran Equilibrador
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_sankekurroom/Name
|storeproduct_marking_nec049_stor/Series
|Santuario de la Oscuridad
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_tongueroom/Name
|storeproduct_marking_nec051_stor/Name
|Santuario de la Quietud
|Caído en desgracia
|-
|-
|levelarea_qst_hell_intro_03_bsk/Name
|storeproduct_marking_nec051_stor/Series
|Arena del Odio
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_arena/Name
|storeproduct_marking_rog048_stor/Name
|Arena del Odio
|Sombra desvaneciente
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_bossarena/Name
|storeproduct_marking_rog048_stor/Series
|Cámaras del Consejo
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_bossarena_qst/Name
|storeproduct_marking_rog050_stor/Name
|Cámaras del Consejo
|Ríos de ceniza y sangre
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01/Name
|storeproduct_marking_rog050_stor/Series
|Brecha de Omath
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_bossfight/Name
|storeproduct_marking_rog057_stor/Name
|Guarida de los Siervos
|Decoración caótica
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_hellfort/Name
|storeproduct_marking_rog057_stor/Series
|Infiernos Emergentes
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_start/Name
|storeproduct_marking_sor041_stor/Name
|Bajo las Arenas Fundidas
|Sinfonía de las tormentas
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_02/Name
|storeproduct_marking_sor041_stor/Series
|Brecha de Civo
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_03/Name
|storeproduct_marking_sor044_stor/Name
|Brecha de Dúlra
|Alas de la bebedora
|-
|-
|levelarea_s05_qst_rep_main_03_cellar/Name
|storeproduct_marking_sor044_stor/Series
|Casa de la Familia
|"Experta nocturna"
|-
|-
|levelarea_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Name
|storeproduct_marking_sor056_stor/Name
|Casa de la Familia
|Mandato demoníaco
|-
|-
|levelupnotification/Tempering
|storeproduct_marking_sor056_stor/Series
|Templado de objetos desbloqueado
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|levelupnotification/Imprinting
|storeproduct_marking_spi009_stor/Name
|Impresión de rasgos desbloqueada
|Yugo de Buscador de Sangre
|-
|-
|loadscreentips/TIP068
|storeproduct_marking_spi009_stor/Series
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos normales y sacros pueden obtener 1 afijo templado. Los objetos ancestrales pueden obtener 2 de categorías diferentes.
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|loadscreentips/TIP069
|storeproduct_marking_spi010_stor/Name
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
|Juramento hipotérmico
|-
|-
|loadscreentips/TIP070
|storeproduct_marking_spi010_stor/Series
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos ancestrales necesitan 2 afijos templados para poder maximizarse, a no ser que sean {c_unique}únicos{/c}.
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|loadscreentips/TIP071
|storeproduct_marking_spi022_stor/Name
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
|Abrazo de leopardo de las nieves
|-
|-
|loadscreentips/TIP072
|storeproduct_marking_spi022_stor/Series
|La maximización requiere materiales del {icon:Marker_Pit, 2.0} Foso, al que se puede acceder con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RunedHacksilver, 2.0} esquirlas rúnicas. Estas esquirlas pueden aparecer en cualquier lugar tras completar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.0} mazmorra de pesadilla de nivel 45 o superior.
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|loadscreentips/TIP073
|storeproduct_marking_spi023_stor/Name
|El equipo comprado al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.0} {c_important}proveedor de curiosidades{/c} tiene más poder de objeto de lo habitual.
|Marca de Abadón
|-
|-
|loadscreentips/TIP074
|storeproduct_marking_spi023_stor/Series
|El máximo de aumento de los afijos de tamaño del efecto es del 100%.
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|loadscreentips/TIP075
|storeproduct_marking_spi025_stor/Name
|Al pulsar un botón de habilidad, la lanzas.
|Sombra abominable
 
Al infligir daño a un objeto u enemigo, asestas golpes.
|-
|-
|lore/QST_BSK_Intro_02_071_LB1
|storeproduct_marking_spi025_stor/Series
|Corroded Plaque
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|lore/QST_Hell_Intro_02_LoreBook_01
|storeproduct_marking_spi026_stor/Name
|Crumpled Parchment
|Bendición de las arenas áureas
|-
|-
|map/AutoPinEnabled
|storeproduct_marking_spi026_stor/Series
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Marcador automático habilitado
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|map/AutoPinDisabled
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Name
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Auto-Pin Disabled
|Escamas de Mendax
|-
|-
|markingcolor_caged storm/Name
|storeproduct_mnt_amor111_cat_stor/Series
|Tormenta enjaulada
|El Retorno de Belial
|-
|-
|markingcolor_demons heart/Name
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Name
|Debug Palette
|Grilletes de la leona abisal
|-
|-
|markingcolor_metallic white/Name
|storeproduct_mnt_amor112_cat_stor/Series
|Blanco metálico
|"Escioquinesis"
|-
|-
|markingcolor_moon piercer/Name
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Name
|Perforalunas
|Orgullo de la perdición
|-
|-
|markingcolor_priestess_serpentum/Name
|storeproduct_mnt_amor113_cat_stor/Series
|Blanco metálico
|El Retorno de Belial
|-
|-
|markingshape_bodymarking_bar037_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Name
|Heridas del Mártir de Hierro
|Barda de sangralcón
|-
|-
|markingshape_bodymarking_bar040_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor166_horse_stor/Series
|Cénit de poderío
|El Retorno de Belial
|-
|-
|markingshape_bodymarking_dru009_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Name
|Orgullo del viñedo
|Barda estrellada
|-
|-
|markingshape_bodymarking_dru032_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor215_horse_stor/Series
|Cicatrices de subyugación
|El Retorno de Belial
|-
|-
|markingshape_bodymarking_rog040_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Name
|Beso de plata
|Brida de Fantasía
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor018_stor/Name
|storeproduct_mnt_amor216_horse_stor/Series
|Fulgor de cofrade del sol
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor025_stor/Name
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Name
|Tinta de nymphaea
|Mendax, la bestia del Embustero
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor034_stor/Name
|storeproduct_mnt_stor011_cat/Series
|Ceraunografía
|El Retorno de Belial
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor035_stor/Name
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Name
|Cicatrices del bosque encantado
|Sha'lawai, la leona abisal
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor038_stor/Name
|storeproduct_mnt_stor012_cat/Series
|Un último aliento congelado
|"Escioquinesis"
|-
|-
|menunav/IndicatorAnniversary_Text
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Name
|Aniversario
|Celestian
|-
|-
|menunav/IndicatorPreOrder_Text
|storeproduct_mnt_stor059_horse/Series
|Precompra
|El Retorno de Belial
|-
|-
|menunav/NotInClan
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Name
|Clan (no perteneces a ninguno)
|Fantasía
|-
|-
|monsteraffix_bsk_hellseeker/Name
|storeproduct_mnt_stor060_horse/Series
|Infernato
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|monsteraffix_damagemitigationdefault/Name
|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Name
|Resiliente
|Fogón de las mentiras
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor263_trophy/Series
|ProjectileMegaOmni
|El Retorno de Belial
|-
|-
|monsteraffix_vfx_template_projectilemegaomnitimed/Name
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|ProjectileMegaOmniTimed
|Farol de luz sombría
|-
|-
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|Esquirlado
|"Escioquinesis"
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor265_trophy/Name
|Maligno de éter
|Colmillos de la leona abisal
|-
|-
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|Señor del Éter
|"Escioquinesis"
|-
|-
|objectivetracker/EventDuration
|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Name
|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|Farol de Lily
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor267_trophy/Series
|Mazmorra completada
|"Lily"
|-
|-
|objectivetracker/ChallengeRiftComplete
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Name
|Has completado tu participación en el Torneo. Ya puedes salir de la mazmorra.
|Behelit de la Calavera
|-
|-
|objectivetracker/CellarComplete
|storeproduct_mnt_stor269_trophy/Series
|Sótano completado
|"Marca sacrificial"
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialLevelCapClose
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Name
|Te estás acercando al nivel {Param1}, el máximo de nuestra prueba gratuita.
|Máscara de Rakshas
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialLevelCapReached
|storeproduct_mnt_stor270_trophy/Series
|Has alcanzado el nivel máximo de nuestra prueba gratuita, así que te llevaremos de nuevo a la selección de personaje en {s1} s. ¡Gracias por jugar!
|"Schnoz"
|-
|-
|panel_notifications/CompanionHeader
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Name
|Nueva mascota
|Banderín de la Nueva Banda del Halcón
|-
|-
|panel_notifications/CompanionBody
|storeproduct_mnt_stor271_trophy/Series
|Visita el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5}ropero para equipar
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|partyfinder/FindAParty
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Name
|Buscar un grupo
|Regalo de la Mano de Dios
|-
|-
|partyfinder/CreateAParty
|storeproduct_mnt_stor272_trophy/Series
|Crear un grupo
|"Caballo de guerra del Halcón"
|-
|-
|partyfinder/InviteRequest
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Series
|Invitar y solicitar
|"Evangelio taraceado"
|-
|-
|partyfinder/PartyFriendCount
|storeproduct_mnt_stor280_trophy/Name
|%d\4amigo:amigos en este grupo
|Evangelio taraceado
|-
|-
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|{s1}/{s2} {icon:Social_VoiceChat_Group, 2.0}
|Banderín de las mentiras
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonCreate
|storeproduct_mnt_uniq34_trophy/Series
|Crear
|"El Regreso de Belial"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonCreate_Controller
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Name
|{icon:button1, 1.8} Crear
|Anillos melodiosos
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonSave
|storeproduct_offhandfocus_stor036/Series
|Aplicar cambios
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonSave_Controller
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Name
|{icon:button3, 1.8} Aplicar cambios
|Filacteria palpitante
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonReset
|storeproduct_offhandfocus_stor038/Series
|Restablecer
|"Experta nocturna"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonReset_Controller
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Name
|{icon:button4, 1.8} Restablecer
|Fauces de condenación
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_MinLevel
|storeproduct_offhandfocus_stor052/Series
|Nivel mínimo (opcional)
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_PartySize
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Name
|Tamaño del grupo
|Receptáculo de la bandada
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Password
|storeproduct_offhandfocus_stor054/Series
|Contraseña del grupo (opcional)
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Communication
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name
|Comunicación (selecciona hasta 3)
|Faldar acrisolado del caballero
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Language
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Series
|Idioma
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Description
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name
|Descripción del grupo (selecciona hasta 8)
|Faldar estrellado
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyCommunication_VCPreferred
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Series
|Se prefiere chat de voz
|El Retorno de Belial
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyCommunication_MicOptional
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name
|Micrófono opcional
|Tres colas del Embustero
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Series
|Unirse a grupo
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name
|Susurrar al líder del grupo
|Escarpes del Berserker
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Series
|Solicitar unirse
|"Armadura del Berserker"
|-
|-
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|Publicar grupo
|Enseñas de entierro de penitente
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Series
|Restablecer ajustes
|"Prisionero penitente"
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Category
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name
|Categoría
|Postración del destronado
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_druid_207_stor/Series
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|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
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|-
|-
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|Búsqueda de grupos
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name
|Tu grupo está en la lista. Tienes que quitarlo si quieres editar sus ajustes.
|Faldar estrellado
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_druid_229_stor/Series
|Quitar grupo de la lista
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name
|Descripción del grupo
|Tres colas del Embustero
|-
|-
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|El Retorno de Belial
|-
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|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_necro_221_stor/Series
|Buscar
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
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|Todo
|Faldar estrellado
|-
|-
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|Mazmorra de pesadilla
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|Cualquier mazmorra de pesadilla
|Tres colas del Embustero
|-
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|Borrado rápido
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|Primera vez
|Haidate de verdugo
|-
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|No mostrar sello
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
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|No mostrar emblema
|Peso de la causalidad
|-
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|Resultados de la {s1}
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
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|Sin posición
|Tabardo de pastor
|-
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|Semana pasada
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
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|Semanas anteriores
|Fajín de la sombra asesina
|-
|-
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|No hay proezas que mostrar
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
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|Selecciona un sello en {c_highlight}Editar perfil{/c} para mostrar los resultados de las pruebas.
|Carga de granuja
|-
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|{c_highlight}Solicitaste unirte el {s1}{/c}. Echa un vistazo al estado de la solicitud en el menú de clanes.
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
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|[ms]Adquisitivo[fs]Adquisitiva
|Faldar estrellado
|-
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|[ms]Etérico[fs]Etérica
|El Retorno de Belial
|-
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|[ms]Despertado[fs]Despertada
|Tres colas del Embustero
|-
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|[ms]Bendito[fs]Bendita
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|Azufre
|Musleras del Luchador
|-
|-
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|[ms]Astuto[fs]Astuta
|"El Luchador"
|-
|-
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|[ms]de Simas[fs]de Simas
|Corsé de carnaval
|-
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|[ms]Competente[fs]Competente
|"Carnaval del caos"
|-
|-
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|[ms]Conquistante[fs]Conquistante
|[fp]Musleras del Halcón
|-
|-
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|[ms]Creativo[fs]Creativa
|"Halcón de Luz"
|-
|-
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|[ms]Funesto[fs]Funesta
|S10 BP Blackcell armor - rog Pants [ph]
|-
|-
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|[ms]Endemoniado[fs]Endemoniada
|Toga de director eléctrico
|-
|-
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|[ms]Distante[fs]Distante
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
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|[ms]Divino[fs]Divina
|Cíngulo nocturno
|-
|-
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|[ms]Sórdido[fs]Sórdida
|"Experta nocturna"
|-
|-
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|[ms]de los Ecos[fs]de los Ecos
|Faldar de la blasfemia
|-
|-
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|[ms]Eficiente[fs]Eficiente
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|[ms]del Mal[fs]del Mal
|Faldar estrellado
|-
|-
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|[ms]Feral[fs]Feral
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|[ms]Feroz[fs]Feroz
|Tres colas del Embustero
|-
|-
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|[ms]Informe[fs]Informe
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name
|[ms]Generoso[fs]Generosa
|Faldar de la progenie de Zir
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series
|[ms]Amable[fs]Amable
|"Progenie de Zir"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name
|[ms]Burlesco[fs]Burlesca
|Cincha criomántica
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series
|[ms]Estigio[fs]Estigia
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name
|[ms]Tartáreo[fs]Tartárea
|Faldar estrellado
|-
|-
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|[ms]Irreligioso[fs]Irreligiosa
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name
|[ms]Infernal[fs]Infernal
|Pellejos de nieve
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series
|[ms]Presto[fs]Presta
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name
|[ms]Instruido[fs]Instruida
|Cíngulo de las garras de Baal
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series
|[ms]Insensato[fs]Insensata
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name
|[ms]Amenazante[fs]Amenazante
|Tres colas del Embustero
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series
|[ms]Clemente[fs]Clemente
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name
|[ms]Consciente[fs]Consciente
|Faldar de heredero abominable
|-
|-
|playertitle_prefix_riteous/Name
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series
|[ms]Justo[fs]Justa
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name
|[ms]Vagabundo[fs]Vagabunda
|Perneras de la deidad del desierto
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series
|[ms]Robusto[fs]Robusta
|"Deidad del desierto"
|-
|-
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|[ms]Amortajado[fs]Amortajada
|Camino estrellado
|-
|-
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|storeproduct_portal_glo022_stor/Series
|[ms]Represivo[fs]Represiva
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_portal_glo023_stor/Name
|[ms]Sublime[fs]Sublime
|Senda del Embustero
|-
|-
|playertitle_prefix_sweeping/Name
|storeproduct_portal_glo023_stor/Series
|[ms]Arrollador[fs]Arrolladora
|El Retorno de Belial
|-
|-
|playertitle_prefix_swift/Name
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|[ms]Veloz[fs]Veloz
|[PH] Season 8 VC Bundle 1 Tracking
|-
|-
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|[ms]Imponente[fs]Imponente
|[PH] Season 8 VC Bundle 2 Tracking
|-
|-
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|storeproduct_scythe_stor035/Name
|[ms]Atribulado[fs]Atribulada
|Mordisco mortecino
|-
|-
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|[ms]Intocable[fs]Intocable
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
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|storeproduct_scythe_stor036/Name
|[ms]Bravo[fs]Brava
|Elegida de los finales
|-
|-
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|storeproduct_scythe_stor036/Series
|\5[ms]Antagonista:[fs]Antagonista;
|"Pastor de los perdidos"
|-
|-
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|storeproduct_shield_stor027/Name
|\5[ms]Antihéroe:[fs]Antiheroína;
|Dique malicioso
|-
|-
|playertitle_suffix_archivist/Name
|storeproduct_shield_stor027/Series
|\5[ms]Archivista:[fs]Archivista;
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
|-
|-
|playertitle_suffix_artisan/Name
|storeproduct_shield_stor031/Name
|\5[ms]Artesano:[fs]Artesana;
|Égida estrellada
|-
|-
|playertitle_suffix_berserker/Name
|storeproduct_shield_stor031/Series
|\5[ms]Berserker:[fs]Berserker;
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_sword_stor077/Name
|\5[ms]Descendiente:[fs]Descendiente;
|Malicia de segador
|-
|-
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|storeproduct_sword_stor077/Series
|\5[ms]Cartógrafo:[fs]Cartógrafa;
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|playertitle_suffix_catapult/Name
|storeproduct_sword_stor095/Name
|\5[ms]Catapultero:[fs]Catapultera;
|Espada bastarda del Embustero
|-
|-
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|\5[ms]Incendiario:[fs]Incendiaria;
|El Retorno de Belial
|-
|-
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|storeproduct_sword_stor097/Name
|\5[ms]Exhalación:[fs]Exhalación;
|Cortadora de inocentes
|-
|-
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|\5[ms]Tratante:[fs]Tratante;
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|\5[ms]Defensor:[fs]Defensora;
|Espada de la Activación
|-
|-
|playertitle_suffix_desecrator/Name
|storeproduct_sword_stor098/Series
|\5[ms]Desacralizador:[fs]Desacralizadora;
|"Caballero de la Calavera"
|-
|-
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|\5[ms]Despojador:[fs]Despojadora;
|[ms]Sable del Halcón
|-
|-
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|\5[ms]Devorador:[fs]Devoradora;
|"Halcón de Luz"
|-
|-
|playertitle_suffix_finesse/Name
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Name
|\5[ms]Finura:[fs]Finura;
|Voluntad de prisionero
|-
|-
|playertitle_suffix_gemmarer/Name
|storeproduct_twohandaxe_stor040/Series
|\5[ms]Gemólogo:[fs]Gemóloga;
|"Prisionero penitente"
|-
|-
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|storeproduct_twohandbow_stor031/Name
|\5[ms]Martillo:[fs]Martillo;
|Creaánimas
|-
|-
|playertitle_suffix_hellrazer/Name
|storeproduct_twohandbow_stor031/Series
|\5[ms]Arrasainfierno:[fs]Arrasainfierno;
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|playertitle_suffix_individual/Name
|storeproduct_twohandbow_stor037/Name
|\5[ms]Individuo:[fs]Individua;
|Arco del Embustero
|-
|-
|playertitle_suffix_inferno/Name
|storeproduct_twohandbow_stor037/Series
|\5[ms]Averno:[fs]Averno;
|El Retorno de Belial
|-
|-
|playertitle_suffix_lunatic/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Name
|\5[ms]Lunático:[fs]Lunática;
|Cruz sombría
|-
|-
|playertitle_suffix_maker/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor040/Series
|\5[ms]Hacedor:[fs]Hacedora;
|Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
|-
|-
|playertitle_suffix_maven/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Name
|\5[ms]Baquiano:[fs]Baquiana;
|Perforacorvas
|-
|-
|playertitle_suffix_mindcaged/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor051/Series
|\5[ms]Mentejaula:[fs]Mentejaula;
|"Carnaval del caos"
|-
|-
|playertitle_suffix_mystic/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Name
|\5[ms]Místico:[fs]Mística;
|Ballesta del Luchador
|-
|-
|playertitle_suffix_pioneer/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor053/Series
|\5[ms]Pionero:[fs]Pionera;
|"El Luchador"
|-
|-
|playertitle_suffix_plunderer/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Name
|\5[ms]Expoliador:[fs]Expoliadora;
|Toque de segador
|-
|-
|playertitle_suffix_presence/Name
|storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series
|\5[ms]Presencia:[fs]Presencia;
|Equipo de pícaro "Sombra del segador"
|-
|-
|playertitle_suffix_reaver/Name
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name
|\5[ms]Asaltador:[fs]Asaltadora;
|Varilla inclemente
|-
|-
|playertitle_suffix_recluse/Name
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Series
|\5[ms]Ermitaño:[fs]Ermitaña;
|Equipo de druida "Señor Devorador"
|-
|-
|playertitle_suffix_resolve/Name
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name
|\5[ms]Resuelto:[fs]Resuelta;
|Pica de ardor infernal
|-
|-
|playertitle_suffix_savant/Name
|storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series
|\5[ms]Sapiente:[fs]Sapiente;
|Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|playertitle_suffix_scholar/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Name
|\5[ms]Erudito:[fs]Erudita;
|Alas de Zir
|-
|-
|playertitle_suffix_shadow/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor008/Series
|\5[ms]Sombra:[fs]Sombra;
|"Progenie de Zir"
|-
|-
|playertitle_suffix_squad/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Name
|\5[ms]Escuadrón:[fs]Escuadrón;
|Palma de carámbanos
|-
|-
|playertitle_suffix_stoic/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor009/Series
|\5[ms]Estoico:[fs]Estoica;
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|playertitle_suffix_thunder/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Name
|\5[ms]Trueno:[fs]Trueno;
|Guja estrellada
|-
|-
|playertitle_suffix_tracker/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor019/Series
|\5[ms]Rastreador:[fs]Rastreadora;
|El Retorno de Belial
|-
|-
|playertitle_suffix_trailblazer/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Name
|\5[ms]Descubridor:[fs]Descubridora;
|Creagrietas
|-
|-
|playertitle_suffix_winner/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor024/Series
|\5[ms]Ganador:[fs]Ganadora;
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
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|storeproduct_twohandglaive_stor025/Name
|\5[ms]Invierno:[fs]Invierno;
|Trilladora baálica
|-
|-
|playertitle_suffix_wonder/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor025/Series
|\5[ms]Prodigio:[fs]Prodigio;
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|playertitle_suffix_wyrmfriend/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor029/Name
|\5[ms]Vermisocio:[fs]Vermisocia;
|Guja khopesh
|-
|-
|portal_portal_bar002_stor/Name
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|Umbral del infierno
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|portal_portal_bsk_hell/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Name
|Umbral del infierno
|Hermanos en las sombras
|-
|-
|portal_portal_dru002_stor/Name
|storeproduct_twohandglaive_stor030/Series
|Portal osuno
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|portal_portal_glo007_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name
|Corrupción maligna
|Pico de carámbanos
|-
|-
|portal_portal_glo008_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series
|Malignidad consumidora
|"Vendaval del espectro gélido"
|-
|-
|portal_portal_glo009_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name
|Luz purgadora
|Lanza nevada
|-
|-
|portal_portal_glo010_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series
|Umbral maleficiado
|Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
|-
|-
|portal_portal_glo011_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name
|Pasaje del crepúsculo
|Horca baálica
|-
|-
|portal_portal_glo012_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series
|Hacia la larga noche
|Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|portal_portal_glo013_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name
|Camino a Kurast
|Horca del Embustero
|-
|-
|portal_portal_nec002_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series
|Puerta de portavoz de la muerte
|El Retorno de Belial
|-
|-
|portal_portal_rog002_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name
|Puerta cenicienta
|Hoja abominable
|-
|-
|portal_portal_sor002_stor/Name
|storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series
|Iris de Hidra
|Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
|-
|-
|power_bsk_aetherinvigoration_buff/Buff1_Name
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name
|Subidón de potencia
|Polaris estrellada
|-
|-
|power_bsk_aetherinvigoration_buff/Buff1_Description
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series
|Aumenta la velocidad de ataque.
|El Retorno de Belial
|-
|-
|power_bsk_aetherrush_buff/Buff1_Name
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name
|Torrente de éter
|Felino del sol y la luna
|-
|-
|power_bsk_aetherrush_buff/Buff1_Description
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series
|Aumenta la velocidad de movimiento.
|"Deidad del desierto"
|-
|-
|power_bsk_elixir_corestats_power/Buff0_Name
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name
|Sangrenegra
|Bastón de Buscador de Sangre
|-
|-
|power_bsk_elixir_corestats_power/Buff0_Description
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series
|Aumenta una estadística principal aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|"Progenie de Zir"
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de inteligencia: {SF_1}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de voluntad: {SF_2}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de destreza: {SF_3}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de fuerza: {SF_4}.
|-
|-
|power_bsk_elixir_dotdamage_power/Buff0_Name
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Name
|Vitriolo
|Cauterizadora abandonada
|-
|-
|power_bsk_elixir_dotdamage_power/Buff0_Description
|storeproduct_twohandscythe_stor029/Series
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño en el tiempo: {SF_1}%.
|-
|-
|power_bsk_elixir_resistance_power/Buff0_Name
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Name
|Antipatía
|Guadaña del Embustero
|-
|-
|power_bsk_elixir_resistance_power/Buff0_Description
|storeproduct_twohandscythe_stor033/Series
|Aumenta un {SF_3}% una resistencia aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales y aumenta un {SF_4}% el máximo de todas tus resistencias por cada {SF_1} oleadas.
|El Retorno de Belial
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a la sombra: [{SF_5}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno: [{SF_6}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al frío: [{SF_7}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al fuego: [{SF_8}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a los rayos: [{SF_9}\%1\].
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff2_Name
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name
|Poder inmenso
|Musa del rayo
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff2_Description
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series
|Recursos ilimitados.
|"Gran director eléctrico"
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff4_Name
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name
|Poder inmenso
|Bastón de juramento infernal
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff4_Description
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series
|Recursos ilimitados.
|Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff6_Name
|storeproduct_twohandsword_stor040/Name
|Poder inmenso
|Llama de la venganza
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff6_Description
|storeproduct_twohandsword_stor040/Series
|Recursos ilimitados.
|Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
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|power_bsk_energizingmass/Buff8_Name
|storeproduct_twohandsword_stor046/Name
|Poder inmenso
|Silencio final
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|-
|power_bsk_energizingmass/Buff8_Description
|storeproduct_twohandsword_stor046/Series
|Recursos ilimitados.
|Equipo de nigromante "Señor Devorador"
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff10_Name
|storeproduct_twohandsword_stor047/Name
|Poder inmenso
|Matadragones
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|-
|power_bsk_energizingmass/Buff10_Description
|storeproduct_twohandsword_stor047/Series
|Recursos ilimitados.
|"Armadura del Berserker"
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|-
|power_bsk_increasedevadecooldown/Buff2_Name
|storeproduct_twohandsword_stor048/Name
|Castigo de agotamiento
|Espada magna del Embustero
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|-
|power_bsk_increasedevadecooldown/Buff2_Description
|storeproduct_twohandsword_stor048/Series
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado.
|El Retorno de Belial
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|-
|power_bsk_increasedpotioncooldown/Buff2_Name
|storeproduct_vc_100_card/Name
|Castigo de sed
|100 de platino
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|-
|power_bsk_increasedpotioncooldown/Buff2_Description
|storeproduct_vc_100_card/Description
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado.
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
|-
|power_bsk_reduceresistance/Buff10_Description
|storeproduct_wand_stor043/Name
|Todas las resistencias reducidas.
|Voluntad del Embustero
|-
|-
|power_bsk_reduceresistance/Buff10_Name
|storeproduct_wand_stor043/Series
|Castigo de fragilidad
|El Retorno de Belial
|-
|-
|power_demon_council_member_shield/Buff0_Name
|storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name
|Resistencia al daño
|[PH] X1 Bnet Campaign License
|-
|-
|power_demon_council_member_shield/Buff0_Description
|tutorial_class_barb_passives/title
|Resistencia al daño
|Pasivas clave
|-
|-
|power_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/Buff19_Name
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction
|Resguardo de Zoltun
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
|-
|-
|power_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/Buff19_Description
|tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller
|{c_number}+5%{/c} de daño
|{c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.  
 
Pierdes una carga cuando caes en una {c_important}trampa o un peligro{/c}.
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/name
|tutorial_class_spiritborn_blocking/title
|Meteorito
|Bloqueo
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/desc
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction
|{c_gold}Coste de maná: {/c}{c_green}{Resource Cost}{/c}
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}


En la ubicación seleccionada, cae un meteorito que inflige {c_yellow}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}. El suelo arde e inflige {c_yellow}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} durante {c_yellow}{SF_4}{/c} s.
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/simple_desc
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller
|Habilidad de gasto secundaria: Cae un meteorito en la zona seleccionada.
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
|-
 
|power_hellar_bsk_energizingmass_onlyslow/Buff2_Description
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
|Sufres una importante ralentización mientras dura.
 
|-
 
|power_hellar_bsk_energizingmass_onlyslow/Buff2_Name
 
|Maldición de masa etérica
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|power_hydra/name
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide
|Hidra
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
|-
|power_hydra/desc
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}


{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.




{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}


Máximo de {c_number}{SF_8}{/c} \4{c_important}hidra activa{/c}:{c_important}hidras activas{/c}; a la vez.
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|power_hydra/rankup_desc
|tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide
|
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.
 
 
 
{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}


{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.
|-
|-
|power_hydra/Buff5_Name
|tutorial_class_spiritborn_dodge/title
|Hidra invocada
|Esquivar
|-
|-
|power_hydra/Buff5_Description
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction
|Probabilidad de golpe crítico de {c_important}Hidra{/c} aumentada.
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|power_hydra/Mod3_Description
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller
|En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus lanzamientos de {c_important}Hidra{/c} obtienen {c_number}{SF_15}{/c} cabeza más.
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|power_hydra/Mod3_Name
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide
|Hidra mejorada
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|power_hydra/Mod1_Description
|tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide
|La {c_important}Hidra{/c} también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de su daño base durante {c_number}{buffduration:MOD_BURN}{/c} s.
|{c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}
 
{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.
 
{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.
|-
|-
|power_hydra/Mod1_Name
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/title
|Hidra llamada
|Ferocidad
|-
|-
|power_hydra/Mod5_Description
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction
|Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s.
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|power_hydra/Mod5_Name
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller
|Hidra invocada
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|power_legendary_druid_124/Buff3_Name
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide
|Vapuleo febril
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|power_legendary_druid_124/Buff3_Description
|tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide
|Velocidad de ataque y reducción de daño aumentadas.
|{c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
|-
|-
|power_legendary_druid_127/Buff2_Name
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title
|Salvajismo vertiginoso
|Círculo místico
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|-
|power_legendary_druid_127/Buff2_Description
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction
|Velocidad de movimiento aumentada
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
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|-
|power_legendary_sorc_142/Buff8_Name
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
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|-
|power_legendary_sorc_142/Buff8_Description
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff11_Name
|tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide
|Regeneración con fuego
|Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff11_Description
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title
|Regeneración de recurso mejorada con fuego.
|Enjambre pestilente
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff13_Name
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction
|Regeneración con electrocución
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff13_Description
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller
|Regeneración de recurso mejorada con electrocución.
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff15_Name
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide
|Regeneración con escarcha
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff15_Description
|tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide
|Regeneración de recurso mejorada con escarcha.
|Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff17_Name
|tutorial_class_spiritborn_resolve/title
|Agudeza elemental
|Resolución
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff17_Description
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction
|Regeneración de recurso mejorada notablemente.
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/name
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller
|[fs]Espuela
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/desc
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/simple_desc
|tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|{c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/name
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title
|[fs]Espuela
|Pluma de tormenta
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/desc
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/simple_desc
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/name
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide
|Espolear
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/desc
|tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/simple_desc
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Templado ancestral
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/name
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction
|Espolear
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/desc
|tutorial_helltidetutorial/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Se levanta la Marea Infernal
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/simple_desc
|tutorial_helltidetutorial/0_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/name
|tutorial_helltidetutorial/1_instruction
|Espolear
|Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/desc
|tutorial_helltidetutorial/3_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/simple_desc
|tutorial_lairbosses_belial/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Belial, Señor de la Mentira
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/name
|tutorial_lairbosses_belial/0_instruction
|Espolear
|Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/desc
|tutorial_lairbosses_belial/13_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/simple_desc
|tutorial_lairbosses_overview/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Jefes de guarida
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/name
|tutorial_lairbosses_overview/0_instruction
|Espolear
|Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/desc
|tutorial_lairbosses_overview/8_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/simple_desc
|tutorial_lairbosses_overview/10_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/name
|tutorial_lairbosses_overview/13_instruction
|Espolear
|{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/desc
|tutorial_mercenarybartering/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Reponer suministros del trueque
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|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/simple_desc
|tutorial_mercenarybartering/simple_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/name
|tutorial_prologue_waypoint/title
|Espolear
|Transportadores
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/desc
|tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/simple_desc
|tutorial_s09_horadricspells/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Become the Boss
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/name
|tutorial_s09_horadricspells/15_instruction
|Espolear
|Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/desc
|tutorial_s09_horadricspells/16_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/simple_desc
|tutorial_s09_horadricspells/17_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/name
|tutorial_s09_horadricspells/18_instruction
|Espolear
|Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/desc
|tutorial_s09_horadricspells/19_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|{c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/simple_desc
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Buscador de grupos
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/name
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction
|Espolear
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/desc
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/simple_desc
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/name
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller
|Evadir
|{c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.
 
{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/desc
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/simple_desc
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
|-
|-
|power_necromancer_bonesplinters/Buff12_Name
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title
|Senda de Trag'Oul
|Buscador de grupos
|-
|-
|power_necromancer_bonesplinters/Buff12_Description
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction
|Esencia máxima aumentada.
|¿Todo listo para formar equipo?
 
Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff1_Name
|tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller
|Debilidad explotada
|¿Todo listo para formar equipo?
 
¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff1_Description
|ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por acumulación.
|{c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
|-
|-
|power_rogue_flurry/Buff15_Name
|ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage
|Aluvión avanzado
|Este poder requiere Vessel of Hatred
|-
|-
|power_rogue_flurry/Buff15_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle
|Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido.
|Encontrado en el relicario {s1}
|-
|-
|power_s05_bsk_generic_002/Buff5_Name
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody
|Inquisitivo
|Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
|-
|-
|power_s05_bsk_generic_002/Buff5_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle
|El coste de recursos y el daño de tus habilidades aumentan.
|Encontrado en la tienda
|-
|-
|power_s05_bsk_malignant_generic_003/Buff9_Name
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody
|Tiempo de reutilización de Corazón prudente
|Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
|-
|-
|power_s05_bsk_malignant_generic_003/Buff9_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle
|{c_important}{u}Inmune{/u}{/c} no está listo.
|Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
|-
|-
|power_s05_reputation_pyl_shrine_vulnerable/Buff1_Name
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody
|Vulnerabilidad de la Madre
|Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
|-
|-
|power_s05_reputation_pyl_shrine_vulnerable/Buff1_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle
|¡Obtienes reputación!
|Conseguido en el juego
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_artillery/Buff0_Name
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody
|Sagrario de artillería infernal
|Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_artillery/Buff0_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Los lanzamientos tienen una probabilidad de invocar una bomba sagrada.
|Ir al lote
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_channeling/Buff0_Name
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody
|Sagrario de canalización infernal
|This look is earned from a global achievement.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_channeling/Buff0_Description
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
|Earned from an Achievement.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_crit/Buff0_Name
|world_boss_wt4_andariel/DropDesc
|Sagrario letal infernal
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_crit/Buff0_Description
|world_boss_wt4_duriel/DropDesc
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. Probabilidad de ejecutar al instante al monstruo golpeado y aplicar miedo a los monstruos cercanos.
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff4_Name
|world_boss_wt5_harbinger/DropDesc
|Sagrario de codicia infernal
|Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff4_Description
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|[PH] Underroot Cavern
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff8_Name
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|Asesinatos por codicia
|[PH] Horadric Vault
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff8_Description
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|[PH] Season 9 horadric vault
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_pbaoe/Buff0_Name
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc
|Sagrario de ola explosiva infernal
|Den of the Charred Duke.
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_pbaoe/Buff0_Description
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Explotas periódicamente y arrollas a los enemigos cercanos. Cada explosión invoca un bombardeo de racimo.
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/Buff5_Name
|world_s09_qst_main_06_cellar/Name
|Cargado
|Nicho Abandonado
|-
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/Buff5_Description
|world_s09_qst_main_06_cellar/Desc
|Reducción de daño y probabilidad de que el daño se propague al asestar un golpe crítico.
|Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
|-
|-
|power_vfx_demonic_burstcylindricalwave/name
|world_s09_qst_scos_demonswake/Name
|Estallido cilíndrico
|Estela del Demonio
|-
|-
|power_vfx_demonic_burstcylindricalwave_noanimating/name
|world_s09_qst_scos_demonswake/Desc
|Estallido cilíndrico
|Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|power_vfx_template_projectilemegaomni/name
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|Megaproyectil
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|power_vfx_template_projectilemegaomnitimed/name
|abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage
|Megaproyectil
|<span class="del">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación?</span>
|<span class="ins">Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?</span>
|-
|-
|quest_boss_vault_malphas/Callback3Header
|achievementsui/Completed
|Asesina a: {MONSTER}
|<span class="del">Finalizadas</span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Name
|achievementsui/Filter
|Renacimiento en la fe
|<span class="del">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} </span>
|<span class="ins">Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback37Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Temporada C1</span>
|<span class="ins">Mentiras e ilusiones</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback52Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback39Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Completa la búsqueda introductoria de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}. </span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback84Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback88Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback92Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}. </span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Name
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735
|Asesina a los malignos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback34Header
|achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. </span>
|<span class="ins">Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback57Header
|achievement_journey_s08_ch1_services/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Servicios de las ciudades C1</span>
|<span class="ins">Alquimia potente </span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback93Header
|achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback98Header
|achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback103Header
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Con mucho temple</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Name
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort
|La jueza encadenada
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback6Header
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback32Header
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas. </span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback45Header
|achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback51Header
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Temporada C2</span>
|<span class="ins">Huéspedes indeseados</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Name
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort
|Un dolor persistente
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback28Header
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback42Header
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Derrota ilusiones durante el evento de temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}. </span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback56Header
|achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. </span>
|<span class="ins">Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback60Header
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Protección del reino</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort
|La creación de un dios
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario. </span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback33Header
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback49Header
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828
|Inspecciona: {GIZMO}
|<span class="del">Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.</span>
|<span class="ins">Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback63Header
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo.</span>
|<span class="ins">Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.</span>
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback67Header
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.</span>
|<span class="ins">Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837
|Elimina caídos
|<span class="del">Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales.</span>
|<span class="ins">Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Esto es el Foso </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort
|Elimina demonios
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Pretensión de poder</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort
|Elimina caídos
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|<span class="ins">Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850
|Elimina demonios
|<span class="del">Gasta 10 puntos de leyenda.</span>
|<span class="ins">Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Temporada C3</span>
|<span class="ins">Las mentiras que se vienen</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933
|Elimina caídos
|<span class="del">Consigue divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Invocación y destrucción</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950
|Elimina demonios
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name
|Elimina caídos
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Un poder a otro nivel</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Desbloquea nodos de leyenda raros.</span>
|<span class="ins">Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865
|Elimina demonios
|<span class="del">Desbloquea un nodo de leyenda legendario.</span>
|<span class="ins">Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Al Foso</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876
|Elimina caídos
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Temporada C4</span>
|<span class="ins">Prepárate para la batalla</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938
|Elimina demonios
|<span class="del">Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Completa la búsqueda de la temporada.</span>
|<span class="ins">Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota al jefe de la temporada.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch4_services/Name
|Elimina caídos
|<span class="del">Servicios de las ciudades C4</span>
|<span class="ins">Maestría en acción</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder.</span>
|<span class="ins">Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649
|Elimina demonios
|<span class="del">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Caza de apariciones</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Águila.</span>
|<span class="ins">Aparición de Allek</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000
|Elimina caídos
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Rinoceronte.</span>
|<span class="ins">Aparición de Torusk</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Vacuo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Abrazo del Odio</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Bandido.</span>
|<span class="ins">Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004
|Elimina demonios
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Lacuni.</span>
|<span class="ins">Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Derrota a la Aparición del Despojo.</span>
|<span class="ins">Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Jefes de guarida C5</span>
|<span class="ins">Realeza de Tormento</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas:</span>
|<span class="ins">Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961
|Elimina caídos
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Foso C5</span>
|<span class="ins">El Foso del Artífice</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort
|Elimina demonios
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Poder desatado</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort
|Elimina caídos
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Consigue divisa.</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960
|Elimina demonios
|<span class="del">Sube el nivel de un poder de jefe al máximo.</span>
|<span class="ins">Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Seasonal Intro (PH)</span>
|<span class="ins">Gustos refinados</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks:</span>
|<span class="ins">Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}. </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Hordas Infernales C6</span>
|<span class="ins">Hordas Infernales</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort
|Elimina caídos
|<span class="del">Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}:</span>
|<span class="ins">Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}.</span>
|<span class="ins">Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Foso C6</span>
|<span class="ins">Llama a las puertas del infierno</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort
|Elimina demonios
|<span class="del">Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso:</span>
|<span class="ins">Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.  </span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso.</span>
|<span class="ins">Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Temporada C6</span>
|<span class="ins">A esto hemos llegado</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Name
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort
|Elimina caídos
|<span class="del">Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:</span>
|<span class="ins">Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Toast
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|<span class="del">Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada.</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial en Tormento III.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
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|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Name
|achievement_journey_s08_ch6_services/Name
|Elimina demonios
|<span class="del">Servicios de las ciudades C6</span>
|<span class="ins">Vida de excesos</span>
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|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Toast
|achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|<span class="del">Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder:</span>
|<span class="ins">Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes. </span>
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|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback13Header
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Callback27Header
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|<span class="ins">Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|<span class="ins">Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Callback19Header
|achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Callback19Header
|achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV.</span>
|<span class="ins">Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_verge_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Deja de pegarte </span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_verge_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_verge_succuboss/Callback19Header
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_wetlands_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_wetlands_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_wetlands_succuboss/Callback19Header
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_highdesert_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_highdesert_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_highdesert_succuboss/Callback19Header
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Poder culminante</span>
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|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_lowdesert_succuboss/Name
|achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado.</span>
|<span class="ins">Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. </span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_lowdesert_succuboss/Toast
|achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_lowdesert_succuboss/Callback19Header
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Temporada - C1</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_oasis_succuboss/Name
|achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Servicio - C1</span>
|<span class="ins">Pociones - C1</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_oasis_succuboss/Toast
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Seasonal - CH2  (PH)</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_kehj_oasis_succuboss/Callback19Header
|achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tempering - Chp 2  (PH)</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_coast_succuboss/Name
|actor_boss_summon_belial/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Altar de la angustia</span>
|<span class="ins">Invocar a Belial</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_coast_succuboss/Toast
|actor_boss_wt5_urivar/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Altar quemado </span>
|<span class="ins">Altar quemado</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_coast_succuboss/Callback19Header
|actor_boss_wt_belial_chest/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Altar engañoso</span>
|<span class="ins">Reserva de Belial
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_deepforest_succuboss/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_deepforest_succuboss/Toast
|actor_cmp_base000_catdomestic/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_scos_deepforest_succuboss/Callback19Header
|actor_egb_chest_andariel_tormented/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Andariel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_central_succuboss/Name
|actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de la Bestia del Hielo
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_central_succuboss/Toast
|actor_egb_chest_duriel_tormented/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Duriel
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_central_succuboss/Callback19Header
|actor_egb_chest_grig_tormented/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Grigoire
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_south_succuboss/Name
|actor_egb_chest_harbinger/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva del Heraldo del Odio
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_south_succuboss/Toast
|actor_egb_chest_urivar_tormented/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Urivar
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}</span>
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_step_south_succuboss/Callback19Header
|actor_egb_chest_varshan_tormented/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de Varshan
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_hellseekers/Callback36Header
|actor_egb_chest_zir_tormented/Name
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Arcón radiante superior</span>
|<span class="ins">Reserva de lord Zir
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_minibosses/Callback45Header
|actor_egb_harbinger_boss/Name
|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">[ms]Heraldo del Odio</span>
|<span class="ins">[ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback30Header
|actor_egb_harbinger_portal_large/Name
|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">[ms]Portal del heraldo</span>
|<span class="ins">[ms]Portal del Heraldo</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_soulspire/Callback41Header
|actor_egb_urivar_boss/Name
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">[ms]Urivar</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Urivar de Tormento</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_soulspire_greedy/Callback41Header
|actor_le_babybelial_ambushapparition/Name
|Stay near the Soulspire and slay foes: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">[fs]Aparición de Belial</span>
|<span class="ins">[ms]Aparición de Belial</span>
|-
|-
|quest_bsk_bonusaether_structure/Callback36Header
|actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Puerta de la tumba</span>
|<span class="ins">Puerta de la cripta</span>
|-
|-
|quest_bsk_guaranteedaether_hellseekers/Callback30Header
|affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc
|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_bsk_guaranteedaether_minibosses/Callback30Header
|affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc
|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">{c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.</span>
|-
|-
|quest_bsk_guaranteedaether_shocktrooper/Callback30Header
|affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc
|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|quest_bsk_initial_shocktrooper/Callback30Header
|affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc
|[ph] Slay the Aether Fiend: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.</span>
|-
|-
|quest_cotd_smp_altarofbishibosh/Name
|affix_2hsword_unique_necro_100/Desc
|Altar de Bishibosh
|<span class="del">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|<span class="ins">El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.
 
 
 
Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.</span>
|-
|-
|quest_cotd_smp_altarofbishibosh/Callback13Header
|affix_amulet_unique_druid_101/Desc
|Destruye a: {MONSTER}
|<span class="del">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|<span class="ins">El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.</span>
|-
|-
|quest_cotd_smp_altarofbishibosh/Callback72Header
|affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}. </span>
|<span class="ins">Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.
 
 
 
Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.</span>
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|-
|quest_cotd_smp_altarofbishibosh/Callback21Header
|affix_boots_unique_druid_100/Desc
|Sobrevive al asalto enemigo
|<span class="del">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.</span>
|-
|-
|quest_dov_egd_vault_deathroom_02/Name
|affix_chest_unique_rogue_100/Desc
|Alma descarriada
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s. </span>
|-
|-
|quest_dov_egd_vault_deathroom_02/Callback178Header
|affix_gloves_unique_rogue_102/Desc
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
|-
 
|quest_dov_egd_vault_deathroom_02/Callback198Header
 
|Entra en el Crisol
 
|-
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:  
|quest_dov_egd_vault_deathroom_02/Callback217Header
 
|{c_yellow}Maestría de Zoltun:{/c} Permanece en el anillo: {LEFT}
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}
|-
 
|quest_dov_egd_vault_deathroom_02/Callback211Header
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}
|Sobrevive a la arremetida
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.
 
 
 
Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.
 
{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Name
|affix_helm_unique_druid_102/Desc
|Hordas Infernales
|<span class="del">En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|<span class="ins">En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Toast
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|Enfréntate a las Hordas Infernales en el Margen Abisal. Manifiesta el caos que alimenta su resurgimiento y derrota a estos miserables enemigos.
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Phase0Description
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|Las hordas se acercan…
|<span class="del">El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.
 
 
 
Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback5Header
|affix_helm_unique_sorc_101/Name
|Asesina enemigos, recoge éter y derrota a los Sacerdotes Nefastos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback332Header
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|Asesina monstruos para extraer éter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback154Header
|affix_legendary_barb_025/Desc
|Asesina a los enemigos restantes
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback429Header
|affix_legendary_barb_025/CodexDesc
|Acércate al Consejo Nefasto
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Phase285Description
|affix_legendary_barb_103/CodexDesc
|Las hordas se acercan…
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback287Header
|affix_legendary_barb_118/Desc
|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
|<span class="del">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback535Header
|affix_legendary_druid_005/Desc
|Derrota al Consejo Nefasto
|<span class="del">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback581Header
|affix_legendary_druid_066/Desc
|Hordas Infernales derrotadas
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_dpo_bsk_controller/Callback579Header
|affix_legendary_druid_066/CodexDesc
|Abre la puerta del Consejo
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_dpo_step_buriedhalls/Callback103Header
|affix_legendary_druid_115/Desc
|Viaja a: {LEVELAREA}
|<span class="del">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|quest_dsq_bsk_councilfightquestprompt/Callback9Header
|affix_legendary_druid_132/Desc
|Abre la puerta del Consejo
|<span class="del">El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_dsq_bsk_councilfightquestprompt/Callback29Header
|affix_legendary_generic_116/Desc
|Selecciona una ofrenda infernal
|<span class="del">Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Name
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|Una forja de llama eterna.
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Callback2Header
|affix_legendary_generic_121/CodexDesc
|Busca un camino hacia el Caldero
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Callback27Header
|affix_legendary_generic_123/Desc
|Busca el tesoro de la Cámara
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Phase30Description
|affix_legendary_necro_016/Desc
|¡Coge tu botín!
|<span class="del">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Callback29Header
|affix_legendary_necro_016/CodexDesc
|Abre el tesoro de la Cámara
|<span class="del">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.</span>
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Callback12Header
|affix_legendary_necro_036/Name
|Busca el tesoro de la Cámara
|<span class="del">de maldición arreciante</span>
|<span class="ins">de húmero putrefactivo</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Name
|affix_legendary_necro_036/Desc
|Dentro de la Tumba Negra
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.
 
 
 
Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia. </span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback2Header
|affix_legendary_necro_036/CodexDesc
|Busca la Tumba Negra
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback8Header
|affix_legendary_necro_054/Desc
|Busca la Tumba Negra
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback16Header
|affix_legendary_necro_054/CodexDesc
|Desciende a lo desconocido…
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback22Header
|affix_legendary_necro_104/Desc
|Investiga la urna funeraria
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Phase37Description
|affix_legendary_necro_104/CodexDesc
|Coloca el talismán de Locran
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback36Header
|affix_legendary_necro_127/Desc
|Reúne las partes de Sankekur
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback376Header
|affix_legendary_necro_127/CodexDesc
|Coloca el talismán de Locran
|<span class="del">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback40Header
|affix_legendary_rogue_013/Desc
|Habla con Locran
|<span class="del">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback48Header
|affix_legendary_rogue_013/CodexDesc
|Habla con Locran
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback57Header
|affix_legendary_rogue_014/Desc
|Habla con Locran
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback275Header
|affix_legendary_rogue_014/CodexDesc
|Recoge la lengua de Sankekur
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback82Header
|affix_legendary_rogue_111/Desc
|Busca la última parte de Sankekur
|<span class="del">Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.
 
Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback88Header
|affix_legendary_rogue_111/CodexDesc
|Espera a que Locran abra la Tumba Negra
|<span class="del">Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback90Header
|affix_legendary_rogue_122/Desc
|Habla con Locran
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
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|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback93Header
|affix_legendary_rogue_122/CodexDesc
|Busca dónde está enterrado Sankekur
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.</span>
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|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback98Header
|affix_legendary_rogue_138/Desc
|Entra en el Santuario del Silencio
|<span class="del">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback102Header
|affix_legendary_sorc_106/Desc
|Derrota a la Sombra Quejumbrosa
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.
 
 
 
Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback113Header
|affix_legendary_sorc_106/CodexDesc
|Recoge el talismán de Locran
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback126Header
|affix_legendary_sorc_107/Desc
|Busca la siguiente parte de Sankekur
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback137Header
|affix_legendary_sorc_110/CodexDesc
|Entra en el Santuario de la Quietud
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback151Header
|affix_legendary_sorc_133/Desc
|Investiga la urna funeraria
|<span class="del">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback156Header
|affix_legendary_sorc_146/Desc
|Entra en el Santuario de la Oscuridad
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
 
Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback194Header
|affix_legendary_sorc_147/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">[ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes</span>
|<span class="ins">[ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback202Header
|affix_legendary_sorc_147/Desc
|Completa el ritual de Locran
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback204Header
|affix_legendary_sorc_147/CodexDesc
|Protege a Locran
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback210Header
|affix_pants_unique_necro_101/Desc
|Completa el ritual de Locran
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
|-
 
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback212Header
 
|Aleja a los enemigos de Locran
 
|-
Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.</span>
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback257Header
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.</span>
|Aleja a los enemigos de Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback282Header
|Espera a Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback359Header
|Coge el ojo de Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback294Header
|Protege a Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback342Header
|Aleja a los enemigos de Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback370Header
|Coloca el talismán de Locran
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback373Header
|Coloca el talismán de Locran
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback382Header
|affix_ring_unique_druid_100/Desc
|Espera a que Locran inicie el ritual
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback394Header
|Collect the Ear of Sankekur
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Callback241Header
|Crea una gema
|-
|quest_qst_craft_masterworking/Phase0Description
|La maximización se puede llevar a cabo en el herrero para mejorar los afijos de un objeto ancestral templado.






Busca a Zivek en Kyovashad para crear una pieza de equipo maximizado.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|-
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.
|quest_qst_craft_tempering/Phase5Description
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.






Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_tempering/Phase0Description
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|<span class="del">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.  






Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|<span class="ins">Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.
|quest_qst_craft_tempering/Phase11Description
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.






Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback10Header
|affix_s05_bsk_generic_005/Desc
|Templa una pieza de equipo en el herrero
|<span class="del">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Name
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc
|Los ojos del enemigo
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.
 
 
 
Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback167Header
|affix_x1_legendary_druid_125/Desc
|Habla con Locran
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback164Header
|attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus
|Defiende Zarbinzet de la Tríade
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback112Header
|attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core
|Investiga el revuelo en Zarbinzet
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback115Header
|attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest
|Habla con la capitana Cireska
|<span class="del">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos</span>
|<span class="ins">Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback118Header
|behaviorteststrings/OpenScreen
|Encuentra a los cultores de la Tríade fuera de Zarbinzet
|<span class="del">Abrir pantallas</span>
|<span class="ins">Abrir y cerrar pantallas</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback124Header
|behaviorteststrings/SetFocus
|Baja a Locran de la cruz
|<span class="del">Establecer foco</span>
|<span class="ins">Establecer foco del mando</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback128Header
|blessings/Increased Masterworking_Description
|Habla con Locran
|<span class="del">Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback130Header
|bufftooltips/// Label
|Encuentra a los herejes de la Tríade fuera de las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|<span class="del">Texto</span>
|<span class="ins">Text</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback137Header
|chat/ChatBlockedNoProfanityFilter
|Asesina a los demonios
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback143Header
|codexofpower/AspectUpgradeDescription
|Habla con Locran
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo</span>
|-
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo
|quest_qst_hell_intro_01/Callback152Header
|Muéstrale las pistas a Locran
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase91Description
|Tras la batalla, el suelo es un lienzo de cadáveres. La Tríade y los cruzados descansan juntos en el silencio eterno. Solo hay dos supervivientes: un condenado de la Tríade colgado en una cruz cercana y yo. Parece encantado de verme…
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase113Description
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes y de los solemnes rostros de los cruzados que han jurado proteger la ciudad.






Se está cociendo una amenaza desconocida y posiblemente seria. Debería investigarlo sin perder un segundo.
• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase119Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description
|El peligro que acecha Zarbinzet proviene de los cultores de la Tríade, cuya nefaria presencia invade las puertas de la ciudad. La osadía de acercarse tanto al corazón de los Zakarum no puede quedar impune.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}




La capitana Cireska y sus cruzados han decidido hacer frente a la amenaza. Voy a unirme a ellos en el campo de batalla. ¡A las armas!
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase125Description
|Locran tilda a los atacantes de Zarbinzet de "herejes" que pretenden desatar el caos en Santuario. Me tiende una rama de olivo al proponerme su ayuda contra una amenaza mayor. ¿Dirá la verdad? Confiar en él podría ser peligroso, pero, si me traiciona, Locran sufrirá el mismo destino que todos los que cometen ese mismo error.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase131Description
|Locran afirma que un gran número de cultores de la Tríade se han reunido cerca de la Fortaleza Rakhat. Conozco bien ese lugar por mis viajes con los Horadrim, donde descubrí que esta tumba ruinosa alberga un gran mal. Voy a acompañar a Locran para asegurarme de que dice la verdad.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase144Description
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


Locran parece no dejarse engañar. Debería consultar con él nuestros próximos pasos.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase153Description
|He seguido a Locran hasta la Tríade en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat y he matado a todos los que allí moraban. Parece que, hasta ahora, Locran ha dicho la verdad. No sé qué trama la Tríade, pero veremos qué opina Locran de ello.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase116Description
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes, pero una tal capitana Cireska está reuniendo a la guardia. Debería hablar con ella para descubrir qué amenaza la ciudad.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase135Description
|Locran decía la verdad: una congregación de cultores de la Tríade se reúne cerca de la Fortaleza Rakhat. Sus sombrías intenciones son indiscutibles: invocar demonios. Debo detenerlos antes de que desaten un caos inconmensurable en Santuario.
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase147Description
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Locran propone registrar el campamento en ruinas de los cultores. Entre los restos, quizá encontremos alguna pista que arroje algo de luz sobre los planes de la Tríade.
Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback196Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description
|Busca pistas en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Name
Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Los ojos del enemigo
|-
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Callback134Header
|Destruye el portal de invocación
|-
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Callback138Header
|Asesina a los demonios restantes
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Name
|Dentro de la Tumba Negra
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback72Header
|Entra en las Bajocriptas Inmundas
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback77Header
|Habla con Locran en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback96Header
|Busca la entrada a las Bajocriptas Inmundas
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback99Header
|Rompe el sello horádrico
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase73Description
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.






Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Pero ¿qué encontraremos si abrimos esa tumba?
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase78Description
|Tras salir victoriosos de las profundidades de la Tumba Negra, Locran y yo hemos cumplido la misión de destruir a Sankekur. Eso sí: no salimos del todo intactos. Un demonio que yo desconocía, Maffer el Cruel, le provocó una visión a Locran durante el ritual. El infierno se acerca. El infierno está aquí.


Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


Está claro que está afectado… Debería volver a hablar con él en la Fortaleza Rakhat.
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase97Description
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Locran y yo viajaremos a las Ruinas de la Fortaleza Rakhat, donde está la puerta de la tumba.
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_demonambush/Callback6Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage
|Asesina a los demonios y los cultores de la Tríade
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ghost_vgn/Callback6Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank
|Asesina a los paladines Zakarum
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ghost_vgn/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description
|Dentro de la Tumba Negra
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Name
Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Resistencia 3
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback305Header
|Mata a la masa
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback311Header
|No dejes que los enemigos entren en el anillo {c_green}0/2{/c}
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback313Header
|Protege a Locran
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase179Description
|We have discovered the source of the demon, yet the "Priests" from the Black Tomb have cornered us. Foul are these spawns of hatred, and even fouler is their influence on Sanctuary.






Here in the The Infernal Hordes, Locran and I must diminish their power.
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Name
|Hacia el borde del abismo
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase3Description
|Si los infiernos invaden Santuario, llevaré la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.


Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}


Comenzaremos en las puertas del infierno.
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback2Header
|Desciende a las puertas del infierno
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase6Description
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento. Los Horadrim dudarán de la conveniencia de romperlo y de la estrategia de Locran, pero sería la primera vez que damos la espalda a la lucha contra el infierno.




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Aconsejaré a Locran sobre nuestros próximos pasos.
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback5Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description
|Habla con Locran
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03/Phase12Description
Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Las puertas del infierno han despertado y su sello, antes impenetrable, se ha roto. Locran se ha adentrado en el abismo llameante con su brújula como baliza. Debo seguirlo sin perder tiempo. El Reino del Odio aguarda…
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback11Header
|Vuelve a los Infiernos Abrasadores
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase15Description
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.  






Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback14Header
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase46Description
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.


Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback45Header
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase53Description
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca.




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback52Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03/Phase68Description
Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.






Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback67Header
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase69Description
|Hemos descubierto el origen de la influencia demoníaca, pero los "sacerdotes" de la Tumba Negra nos han arrinconado. Estos engendros del Odio son viles, pero más vil aún es su influjo sobre Santuario.


Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}


Aquí, en el Pozo de Odio, Locran y yo debemos mermar su poder.
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|quest_qst_hell_intro_03/Callback71Header
|Asómate a la apertura de la oscuridad
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|quest_qst_hell_intro_03/Phase78Description
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo hablar allí con él… Creo que será la última vez.
Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback77Header
|Habla con Locran junto a las puertas del infierno
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|quest_qst_hell_intro_03/Phase86Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank
|Si los infiernos invaden Santuario, tendré que invadir el infierno… y llevar la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}


Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}


 
Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s</span>
Locran ha ido al Palacio Imperial de Caldeum. Allí nos veremos.  
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback85Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage
|Reúnete con Locran en el Palacio Imperial de Caldeum
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.</span>
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|quest_qst_hell_intro_03/Phase91Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}




Locran me ha pedido que recupere un corazón demoníaco cerca de aquí.
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback90Header
|Recoge el corazón demoníaco
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase92Description
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


He conseguido el corazón demoníaco para Locran. Ahora debo dárselo.
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback94Header
|Habla con Locran
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|quest_qst_hell_intro_03/Phase103Description
|Una vez más, me adentro en el Reino del Odio. Locran parece inquieto, pero eso no afecta ni a su determinación ni a la brújula que lo guía. Juntos encontraremos el origen de la influencia demoníaca.




{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}


Nos adentraremos más en los Campos de la Desolación y combatiremos los males que despierten.
Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback164Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank
|Busca el Pozo de Odio
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase155Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03/Callback154Header
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Espera a Locran
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase38Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank
|Hemos entrado en el Reino del Odio. Parece que Locran está aguantando bien y está decidido a llevarme hasta el origen de los demonios. Debo seguirlo.
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}
 
Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback37Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name
|Sigue a Locran hasta el origen de los demonios
|<span class="del">Aliento venenoso de Ashava </span>
|<span class="ins">Aliento venenoso de Ashava</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback40Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description
|Encuentra la resistencia 01
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase171Description
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}


Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}




Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo seguirlo.  
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback173Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank
|Vuelve a Santuario
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback175Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description
|Lee la señal
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback178Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description
|Entra en BSK
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade/Callback6Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank
|Asesina demonios
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}
 
Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description
|Hacia el borde del abismo
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_barricade_02/Callback6Header
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Asesina demonios
 
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_barricade_02/Name
 
|Hacia el borde del abismo
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_chamberdemons/Name
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|El colmo
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_chamberdemons/Callback6Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description
|Asesina demonios
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if} </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Name
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank
|PRUEBA
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback19Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description
|Busca la sala de jefe
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback100Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description
|Asesina demonios
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.
 
{if:SF_19}{/c}{/if}
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}
 
Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback21Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description
|Coloca el talismán
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback25Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank
|Espera a Locran
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback37Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo </span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback38Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback46Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description
|Aleja a los enemigos de Locran
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback61Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback69Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description
|Aleja a los enemigos de Locran
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback88Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank
|Espera a Locran
|<span class="del">Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}
 
Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback91Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description
|Enter the Arena of Hatred
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
 
Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}
 
 
 
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}
 
Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback105Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description
|Enter the Council Chambers
|<span class="del">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback113Header
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
|Enter the Council Chambers
 
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback118Header
 
|Enter the Council Chambers
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback123Header
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.
|Enter the Council Chambers
 
|-
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback133Header
|<span class="ins">{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}
|Habla con Locran
 
|-
Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Name
 
|Resistencia 01
 
|-
 
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback92Header
{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}
|Destruye la barricada
 
Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback138Header
|collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|<span class="del">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}
 
Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback156Header
|contextmenu/TeleportToPartyMember
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|<span class="del">Teletransportarse a miembro del grupo</span>
|<span class="ins">Ir a miembro del grupo</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Name
|contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess
|Resistencia 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback166Header
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|<span class="del">Deudas que saldar</span>
|<span class="ins">Debts are owed</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback176Header
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar todos los poderes de temporada</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback182Header
|conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel
|Destruye la barricada
|<span class="del">Establecer leyenda en el nivel 200</span>
|<span class="ins">Establecer leyenda en el nivel 300</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Name
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|Hacia el borde del abismo
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback268Header
|conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel
|Aleja a los demonios de Locran
|<span class="del">Obtener toda la brujería</span>
|<span class="ins">Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback279Header
|conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">PREVIZ</span>
|<span class="ins">PREVISUALIZACIÓN</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback284Header
|conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M
|Aleja a los demonios de Locran
|<span class="del">He wasn't talking to you!</span>
|<span class="ins">¡No estaba hablando contigo!</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback286Header
|conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel
|Aleja a los demonios de Locran
|<span class="del">"¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?".</span>
|<span class="ins">"¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback295Header
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback298Header
|conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F
|Derrota a: {MONSTER}
|<span class="del">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|<span class="ins">Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback325Header
|conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel
|Coloca el talismán
|<span class="del">"¿Cómo debería proceder?"</span>
|<span class="ins">"¿Cómo debería proceder?".</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback341Header
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5
|Asómate a la apertura de la oscuridad
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback308Header
|conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F
|Espera a Locran
|<span class="del">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más.</span>
|<span class="ins">Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_pre/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|Resistencia 02
|<span class="del">«Espera, ¿qué es esto?».</span>
|<span class="ins">[PH]"Hold on, what's this?"</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Name
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC
|Hordas Infernales
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Phase3Description
|conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F
|Locran se ha sacrificado para abrir el camino hacia el origen de la influencia demoníaca. Voy a seguir luchando contra las Hordas Infernales y a ganar tiempo valiosísimo para Santuario. La pérdida de Locran no será en vano.  
|<span class="del">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak.</span>
 
|<span class="ins">Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.</span>
 
 
Ahora tengo la brújula de las Hordas Infernales entre mis consumibles. La activaré cuando llegue el momento de enfrentarme de nuevo a los agentes del Odio.  
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Callback2Header
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC
|Consume una brújula de las Hordas Infernales
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Name
|conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F
|Compañero fiel
|<span class="del">Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|<span class="ins">Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Phase0Description
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5
| ¡Siempre he querido un compañero fiel! Debería acariciar al perro obediente en Kyovashad.
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Callback5Header
|conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F
|Acaricia al perro obediente en Kyovashad
|<span class="del">He oído hablar de ese lugar.</span>
|<span class="ins">He oído hablar de este lugar.</span>
|-
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback123Header
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|<span class="del">"¿Qué quieres?".</span>
|<span class="ins">[PH] "What do you want?"</span>
|-
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Phase29Description
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC
|Soudeh quiere que localice la caravana perdida y a los Lobos de Hierro que debían protegerla. Debería comenzar mi búsqueda en la zona norte de Kehjistan.
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_03/Phase5Description
|conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F
|Un Lobo de Hierro testarudo llamado Telan ha desaparecido. Soudeh me ha sugerido que lo busque en los bosques más oscuros de las Cimas Quebradas.
|<span class="del">Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|<span class="ins">Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Name
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5
|La Brecha de Dúlra
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Toast
|conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|<span class="del">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|<span class="ins">¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Callback4Header
|conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel
|Completa la Brecha de Dúlra
|<span class="del">"Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real".</span>
|<span class="ins">"Sayeena, no creo que esto sea real".</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Name
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC
|La Brecha de Civo
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Toast
|conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|<span class="del">¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios.</span>
|<span class="ins">¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Callback4Header
|currencyformats/Barb Collab Currency
|Completa la Brecha de Civo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Behelit</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Name
|difficultylevels/WT5_Unlock
|La Brecha de Omath
|<span class="del">Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Toast
|difficultylevels/WT6_Unlock
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|<span class="del">Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Callback4Header
|difficultylevels/WT7_Unlock
|Completa la Brecha de Omath
|<span class="del">Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|quest_s05_bsk_council_member_encounter/Name
|difficultylevels/WT8_Unlock
|Mephisto Council Test Dungeon
|<span class="del">Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|<span class="ins">Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje</span>
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc
|[ph] Disturbing the Hatespires
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.</span>
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback59Header
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName
|[ph] Feed the Altar a Hateshard
|<span class="del">Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes</span>
|<span class="ins">Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida</span>
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback4Header
|dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc
|[ph] Slay demons near the Tortured Channelers to destroy them: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios.</span>
|<span class="ins">Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.</span>
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback17Header
|emblem_emblem_glo069_stor/Name
|[ph] Destroy them quickly to summon a Hell Lord
|<span class="del">Fibber's Gaze</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback10Header
|errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey
|[ph]Defeat the Hell Boss
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Name
|errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch
|La Brecha de Omath
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Toast
|errors/ArmorySaveNotAllowed
|La Tríade ha invocado a los infiernos cerca del Reducto de Omath.
|<span class="del">No se ha podido guardar la casilla de la armería</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header
|errors/StashSaveNotAllowed
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del">No se ha podido guardar la pestaña del alijo</span>
|<span class="ins">El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback28Header
|errors/ArmoryDuplicateRunes
|Recoge éter de las agujas de éter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">No te puedes equipar con más de una copia de una runa.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback4Header
|events/CitadelWing2
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wings</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback10Header
|events/CitadelBossWing
|Entra en la brecha infernal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing2</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback41Header
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01
|Selecciona un desafío
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Deluxe Edition +</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback35Header
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02
|Recoge éter de una aguja de éter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Expansion Access +</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback51Header
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback53Header
|expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04
|Recoge éter de las agujas de éter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] More...</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback68Header
|fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red
|Selecciona un desafío
|<span class="del">FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats</span>
|<span class="ins">Pícaro</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback76Header
|friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del">De temporada/Eterno</span>
|<span class="ins">Seasonal/Eternal</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Name
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning
|La Brecha de Civo
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Toast
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|<span class="del">{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|<span class="ins">Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback26Header
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del">Completa susurros para cazar a los putrestados</span>
|<span class="ins">Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback30Header
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|Selecciona un desafío
|<span class="del">Resuelve el misterio de las cabezas perdidas</span>
|<span class="ins">Planta cara a la creciente invasión de Belial</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback35Header
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del">Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback37Header
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor
|Recoge éter de las agujas de éter
|<span class="del">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|<span class="ins">Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback43Header
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription
|Recoge éter de una masa etérica
|<span class="del">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: </span>
|<span class="ins">Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8: </span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback47Header
|gameoptions/XeLLTooltip
|Selecciona un desafío
|<span class="del">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.</span>
|<span class="ins">Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.
 
 
 
Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback54Header
|general/TeleportToPlayer
|Entra en la brecha infernal
|<span class="del">Teletransportarse a jugador</span>
|<span class="ins">Ir a jugador</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback58Header
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Flavor Text Here</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback62Header
|gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[ph] Description Text here</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback64Header
|herodetailsentries/80_tooltip
|Recoge éter de las masas etéricas
|<span class="del">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.
 
{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.
 
{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Name
|herodetailsentries/116_tooltip
|La Brecha de Dúlra
|<span class="del">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.
 
{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Oro:{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Toast
|herodetailsentries/418_tooltip
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|<span class="del">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.</span>
|<span class="ins">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback26Header
|itemtype_bosssummoning/Name
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del">[fs]Invocación de jefe</span>
|<span class="ins">[fs]Llave de jefe de guarida</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback30Header
|item_2hsword_unique_necro_100/Name
|Selecciona un desafío
|<span class="del">[PH] Season 8 Necro 2h Sword</span>
|<span class="ins">[fs]Sanguívora, hoja de Zir</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback35Header
|item_2hsword_unique_necro_100/Flavor
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback37Header
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Name
|Recoge éter de los malignos de éter
|<span class="del">[PH] Season 8 Spiritborn Amulet</span>
|<span class="ins">[ms]Gorjal del Pájaro Solar</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback43Header
|item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor
|Recoge éter de un maligno de éter
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback47Header
|item_archetype_cache_curated/Description
|Selecciona un desafío
|<span class="del">Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado.</span>
|<span class="ins">Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
 
{icon:bullet} Bárbaro: berserker
 
{icon:bullet} Pícaro: degollador
 
{icon:bullet} Druida: tormenta
 
{icon:bullet} Hechicero: escarcha
 
{icon:bullet} Nigromante: invocación
 
{icon:bullet} Espiritualista: jaguar</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback55Header
|item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor
|Entra en la brecha infernal
|<span class="del">Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra.</span>
|<span class="ins">Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback59Header
|item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor
|Asesina a la Clamainfiernos
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback63Header
|item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback65Header
|item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor
|Recoge éter de los malignos de éter
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback63Header
|item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor
|Asesina al maligno de éter
|<span class="del">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas.</span>
|<span class="ins">Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback46Header
|item_boots_unique_barb_101/Name
|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|<span class="del">PH Barb Boots</span>
|<span class="ins">[PH] S9 Barb Boots</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper_02/Callback46Header
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
|-
 
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper_02/Callback63Header
 
|Asesina al enemigo de élite de éter
 
|-
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire/Callback41Header
 
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
 
|-
 
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire/Callback55Header
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|Recoge éter de una aguja de éter
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
|-
 
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire_02/Callback77Header
 
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_soulspire_02/Callback94Header
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|Recoge éter de una aguja de éter
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_structure/Callback36Header
|item_bosssummoning_andariel_b/Flavor
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Por cada pinchazo, una venganza cobrada.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_structure/Callback44Header
|item_bosssummoning_gigabeliel/Description
|Recoge éter de una masa etérica
|<span class="del">Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación. </span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).
 
 
 
Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.
 
 
 
Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_structure_02/Callback36Header
|item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor
|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|<span class="del">Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_structure_02/Callback44Header
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description
|Recoge éter de una masa etérica
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
|-
 
|quest_s05_qst_hidden_tracker_hellfirerep/Name
 
|Búsqueda de reputación de fuego infernal
 
|-
Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.
|quest_s05_qst_replevelup_prio/Name
 
|Dones de la madre
 
|-
 
|quest_s05_qst_replevelup_prio/Toast
Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
|Istel tiene nuevas recompensas disponibles.
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|quest_s05_qst_replevelup_prio/Phase0Description
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
|Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
 
|-
 
|quest_s05_qst_replevelup_prio/Callback2Header
 
|Vuelve con Istel
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01/Name
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}
|De corderos y lobos
 
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01/Phase12Description
 
|Esta persona aparentemente inocente acaba de recitar parte de la profecía de Rathma. Diría que eso necesita una explicación.
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback11Header
|item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor
|Interroga a Locran
|<span class="del">Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. </span>
|<span class="ins">El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback26Header
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|Entra en la Casa de la Familia
|<span class="del">Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback36Header
|item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor
|Responde a la voz a través de la puerta
|<span class="del">Cálido al tacto.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01/Phase40Description
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|<span class="del">Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback39Header
 
|Visita a la familia de Locran en su casa
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|quest_s05_qst_rep_main_01/Phase51Description
 
|Me han llegado noticias de unos disturbios en Zarbinzet. Los cruzados han detenido gente en busca de "colaboradores de la Tríade". Podría ser paranoia, pero debería hablar con su capitana. Puede que sus miedos tengan su razón de ser.
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback53Header
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|Habla con la capitana Cireska
 
|-
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}
|quest_s05_qst_rep_main_01/Callback88Header
 
|Acércate a la puerta reforzada
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Name
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
|El pasado que nos persigue
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Toast
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
 
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Phase0Description
 
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Quizás sea un buen momento para reunirme con Istel en Zarbinzet y ver qué dice al respecto.
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Callback2Header
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|<span class="del">Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad.</span>
|<span class="ins">La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Phase13Description
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|Entre otras cosas, Istel me ha dicho que la Tríade se reúne cerca del Reducto de Omath. Parece haber sido sincera conmigo hasta el momento. Será mejor que eche un vistazo.
|<span class="del">Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Callback12Header
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|Despeja la Brecha de Omath
|<span class="del">Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.
 
 
 
Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.
 
 
 
Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01b/Callback21Header
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor
|Habla con Istel
|<span class="del">Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}. </span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_connect_01b/Name
|item_bosssummoning_urivar/Description
|Infiernos Emergentes
|<span class="del">Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_connect_01b/Phase0Description
 
|El poder que siento gracias al don de la Madre es innegable. Istel me ha mostrado dónde encontrar más si es que oso reclamarlo, pero, de todas formas, las Mareas del Infierno siguen subiendo. He de detenerlas.
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
|quest_s05_qst_rep_main_01_connect_01b/Callback4Header
 
|Recoge dones de la Madre: {DONE_OVER_NEEDED}
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Name
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
|De corderos y lobos
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Phase41Description
|item_bosssummoning_urivar/Flavor
|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|<span class="del">Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. </span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}. </span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback40Header
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|Entra en la casa
|<span class="del">Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Phase44Description
|item_bosssummoning_vampirelord/Flavor
|¡Locran y su "familia" pertenecen a la Tríade! Pero no me atacan… ¿Qué está pasando aquí?
|<span class="del">Casi te parece sentir un latido a través del cristal.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback43Header
|item_chest_unique_barb_101/TransmogName
|Enfréntate a Locran
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[fs]Armadura de sismo ancestral</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback46Header
|item_cmp_base000_catdomestic/Name
|Consigue: {ITEM}
|<span class="del">[ms]Mentirosillo</span>
|<span class="ins">[ms]Iris</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback49Header
|item_cmp_base000_catdomestic/Description
|Habla con Locran
|<span class="del">Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|<span class="ins">Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback61Header
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|Habla con Istel
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback71Header
 
|Asesina al demonio
 
|-
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:  
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback79Header
|Asesina al demonio
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Phase90Description
|Me han invitado a participar en un ritual de la Tríade para darme algo de poder. Una siniestra proposición, pero parecen sinceros. Sobre todo Locran…
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback89Header
|Recoge de la caja de órganos de khazra: {ITEM}
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback92Header
|Coloca el hígado en el altar
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Phase96Description
|Locran dice que son la "Tríade de la Madre", fieles a la misión de Lilith: salvar Santuario del infierno… Y quieren ayudarme a conseguirlo.


¿Cómo podría confiar en ellos? ¿Puedo permitirme no hacerlo?
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback97Header
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
|Habla con Locran
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback11Header
 
|Completa el ritual de Locran: {c_green}0/3{/c}
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback13Header
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|Protege a Locran
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback26Header
 
|Completa el ritual de Locran: {c_green}1/3{/c}
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}  
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback28Header
|item_gloves_unique_barb_101/Name
|Protege a Locran
|<span class="del">[PH] Season 8 Barb Gloves</span>
|<span class="ins">[ms]Azote del Ahjad-Den</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback38Header
|item_gloves_unique_barb_101/Flavor
|Completa el ritual de Locran: {c_green}2/3{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_vgn_hellspawn/Callback40Header
|item_gloves_unique_rogue_102/Name
|Protege a Locran
|<span class="del">[PH] Season 8 Rogue Gloves</span>
|<span class="ins">[fp]Sortijas de rosa icorosa</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Name
|item_gloves_unique_rogue_102/Flavor
|La montaña hirviente
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Toast
|item_goldpile1/Name
|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|<span class="del">[ms]Oro</span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Phase0Description
|item_helm_unique_druid_102/Name
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|<span class="del">[PH] Season 8 Druid Helm</span>
|<span class="ins">[fs]Herencia de Gathlen</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Callback2Header
|item_helm_unique_druid_102/Flavor
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Callback4Header
|item_helm_unique_sorc_101/Name
|Despeja la Brecha de Civo con Istel
|<span class="del">[PH] Season 8 Sorcerer Helm</span>
|<span class="ins">[ms]Granizo de hielo glaseado</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Phase25Description
|item_helm_unique_sorc_101/Flavor
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Callback24Header
|item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description
|Reúnete con Istel en el Monte Civo
|<span class="del">Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Callback30Header
|item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description
|Busca la entrada a la Brecha de Civo
|<span class="del">Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene miedo destilado.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Name
|item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description
|Una herida antigua e inflamada
|<span class="del">Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias.</span>
|<span class="ins">Contiene acero viviente.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Toast
|item_mnt_uniq34_trophy/Name
|Istel habla del éter ardiente y de la batalla que está por venir.
|<span class="del">[ms]Volumen horádrico</span>
|<span class="ins">[ms]Banderín de las mentiras</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Phase3Description
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|Istel ha dicho que tenía razón sobre el éter ardiente, la misma esencia de la que renacen los demonios. No sé si le confiaría ese poder, pero Túr Dúlra está en peligro. Los druidas necesitan mi ayuda.
|<span class="del">Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Callback18Header
|item_raid_khazra_crafting_material/Description
|Despeja la Brecha de Dúlra
|<span class="del">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Callback15Header
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription
|Responde a Istel
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Phase5Description
|item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|<span class="del">El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda</span>
|<span class="ins">Duración aumentada</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02b/Callback13Header
|item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|<span class="del">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Toast
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|<span class="del">{c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Name
|item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior
|La montaña hirviente
|<span class="del">Hasta un 100% más de radio</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Phase7Description
|item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|<span class="del">Hasta un 50% más de radio de atracción</span>
|<span class="ins">Hasta un 100% más de tamaño</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback9Header
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|Habla con Istel sobre el éter ardiente
|<span class="del">Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.</span>
|<span class="ins">[PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback22Header
|item_s08_journey_cache/Description
|Enfréntate a la Tríade cerca del Monte Civo con Istel
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Name
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|Pecados de los voluntarios
|<span class="del">Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes.</span>
|<span class="ins">Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Toast
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor
|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|<span class="del">Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros.</span>
|<span class="ins">Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Phase0Description
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Name
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de volver a reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué ha descubierto sobre el éter ardiente.
|<span class="del">[fs]Deuda del aquelarre</span>
|<span class="ins">[ms]Pergamino de juramento</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Callback2Header
|item_s08_vendor_reputation_scroll/Description
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|<span class="del">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}.</span>
|<span class="ins">Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Phase5Description
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description
|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03/Callback4Header
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description
|Reúnete con Istel en la Casa de la Familia
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Name
|item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description
|La recompensa del Odio
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Toast
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName
|Istel ofrece un regalo sincero.
|<span class="del">[fs]Égida angelical</span>
|<span class="ins">Angelic Aegis</span>
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|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Callback7Header
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|Acércate a Istel
|<span class="del">[fs]Lista de la compra de Tyrael</span>
|<span class="ins">Tyrael's Shopping List</span>
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|quest_s05_qst_rep_main_03b/Phase4Description
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|He encontrado a Istel en Zarbinzet. Su búsqueda de poder ha concluido, pero se ha ofrecido a ayudarme con la mía. Por una vez, parece sincera. Quizás acepte.
|<span class="del">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".  
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|<span class="ins">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Callback17Header
|item_thepitcurrency_01/Description
|Responde a Istel
|<span class="del">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.
 
 
 
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Callback13Header
|item_twohandsorcstaff_stor034/Name
|Lee el grimorio de Istel
|<span class="del">[fs]Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">[fs]Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Callback19Header
|item_wotd_varshansummon_head/Description
|Busca a Istel en Zarbinzet
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Phase23Description
|item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description
|Me bulle la sangre por el don de la Madre y no puedo evitar pensar en Istel. ¿Se volverá a dejar ver por Zarbinzet? Solo hay una forma de descubrirlo.
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03b/Callback22Header
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|<span class="del">Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.
 
Requiere {c_number}12{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).
 
 
 
Se encuentra comúnmente en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}
 
 
 
Se encuentra a veces en:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}
 
 
 
Solo se encuentra en dificultades de Tormento.
 
</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Name
|item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor
|Pecados de los voluntarios
|<span class="del">Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible.</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Toast
|item_wotd_varshansummon_upperbody/Description
|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Phase0Description
 
|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
 
|-
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback100Header
 
|Reúnete con Istel en el refugio
 
|-
 
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback103Header
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|Descubre lo que ha descubierto Istel
|<span class="ins">Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.
 
 
 
Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback58Header
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description
|Habla con Istel
|<span class="del">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|<span class="ins">Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:
 
{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.
 
 
 
Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback64Header
|item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor
|Interrumpe el ritual
|<span class="del">Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario.</span>
|<span class="ins">Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback66Header
|levelarea_s08_qst_frac_fake/Name
|Interrumpe el ritual
|<span class="del">Cimas Quebradas</span>
|<span class="ins">Taiga Aullahielo</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_03_dsq/Callback90Header
|levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name
|Observa el ritual
|<span class="del">Reino de las Mentiras</span>
|<span class="ins">Paso Oriental</span>
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_04/Name
|loadscreentips/TIP057
|Oculto: Seguimiento de Istel
|<span class="del">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|<span class="ins">Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_corestats/Name
|loadscreentips/TIP078
|Fórmula: Sangrenegra
|<span class="del">Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso.</span>
|<span class="ins">Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_corestats/Category
|lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01
|Hordas Infernales
|<span class="del">Diario abandonado</span>
|<span class="ins">[PH] Abandoned Journal</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_dotdamage/Name
|lore/Template_Lore_Scroll_02
|Fórmula: Vitriolo
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 02 Template</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_dotdamage/Category
|lore/Template_Lore_Scroll_01
|Huésped infernal
|<span class="del">Plantilla de pergamino del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Scroll 01 Template</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_resistances/Name
|lore/Template_Lore_Page_02
|Fórmula: Antipatía
|<span class="del">Plantilla de página del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Page 02 Template</span>
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_resistances/Category
|lore/Template_Lore_Page_01
|Huésped infernal
|<span class="del">Plantilla de página del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Page 01 Template</span>
|-
|-
|recipe_bsk_sigil_tier_upgrade/Name
|lore/Template_Lore_Book_07
|Mejorar sigilo de BSK
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 07</span>
|<span class="ins">Lore Book 07 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Name
|lore/Template_Lore_Book_06
|Finura de demolición
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 06</span>
|<span class="ins">Lore Book 06 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Name
|lore/Template_Lore_Book_05
|Finura de demolición
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 05</span>
|<span class="ins">Lore Book 05 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Name
|lore/Template_Lore_Book_04
|Finura de demolición
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 04</span>
|<span class="ins">Lore Book 04 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_utility_duration_tier1/Name
|lore/Template_Lore_Book_03
|Persistencia de bárbaro
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 03</span>
|<span class="ins">Lore Book 03 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_utility_duration_tier2/Name
|lore/Template_Lore_Book_02
|Persistencia de bárbaro
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 02</span>
|<span class="ins">Lore Book 02 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_barb_utility_duration_tier3/Name
|lore/Template_Lore_Book_01
|Persistencia de bárbaro
|<span class="del">Plantilla de libro del saber 01</span>
|<span class="ins">Lore Book 01 Template</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Name
|map/RegionProgress_Reward_Temp
|Eficiencia definitiva: Druida
|<span class="del">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa</span>
|<span class="ins">+ {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Name
|map/IconTooltip_CitadelWing
|Eficiencia definitiva: Druida
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Wing</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Name
|map/IconTooltip_CitadelBossWing
|Eficiencia definitiva: Druida
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Citadel Boss Wing</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Name
|menunav/IndicatorBerserk_Text
|Innovación de magia de la naturaleza
|<span class="del">Evento de Berserk</span>
|<span class="ins">Berserk</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Name
|mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills
|Innovación de magia de la naturaleza
|<span class="del">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.
 
(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Name
|mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary
|Innovación de magia de la naturaleza
|<span class="del">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.</span>
|<span class="ins">(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.
 
 
 
{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Name
|mercenaryui/ModalTitle_NotHired
|Finura natural
|<span class="del">{c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}</span>
|-
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Name
|mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted
|Finura natural
|<span class="del">{c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c}</span>
|<span class="ins">{c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}</span>
|-
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Name
|messages/ZE_Invasion_LightningRound
|Finura natural
|<span class="del">Los restos de la horda se congregan…</span>
|<span class="ins">[PH] Remnants of the Horde gather...</span>
|-
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Name
|messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn
|Necromancer Wall
|<span class="del">¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza!</span>
|<span class="ins">¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!</span>
|-
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Name
|messages/S08_BelialTide_Fail
|Necromancer Wall
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Belial y su aparición escapan al vacío!</span>
|-
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Name
|messages/EndGameBoss_Altar_Alert
|Necromancer Wall
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Name
|monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT
|Superviviente esquivo
|<span class="del">Objetivo de gran valor</span>
|<span class="ins">[ph] High Value Target</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Name
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
|Superviviente esquivo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Name
|monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
|Superviviente esquivo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins"> </span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Name
|objectivetracker/SME_Hatetide_Name
|Destrucción con subterfugio
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Hatetide</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Name
|partyfinder/TeleportToLeader
|Destrucción con subterfugio
|<span class="del">Teletransportarse al líder</span>
|<span class="ins">Ir al líder</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Name
|playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney
|Destrucción con subterfugio
|<span class="del">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|<span class="ins">Desbloqueado en el diario de la temporada:
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
 
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Name
|playertitle_suffix_tactician/Name
|Innovación de pícaro
|<span class="del">Táctico</span>
|<span class="ins">[ms]Táctico[fs]Táctica</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Name
|power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description
|Innovación de pícaro
|<span class="del">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Name
|power_barbarian_whirlwind/desc
|Innovación de pícaro
|<span class="del">{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Name
|power_barbarian_whirlwind/rankup_desc
|[PH]
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Name
|power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description
|[PH]
|<span class="del">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Name
|power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description
|[PH]
|<span class="del">Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Name
|power_druid_grizzlyrage/desc
|[PH]
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Name
|power_druid_pulverize/Mod2_Description
|[PH]
|<span class="del">Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Name
|power_druid_talent_06/desc
|[PH]
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Name
|power_druid_talent_17/desc
|[PH]
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Name
|power_druid_talent_17/rankup_desc
|[PH]
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Name
|power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc
|Aumentos estáticos
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Name
|power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc
|Aumentos estáticos
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:
 
{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu
 
{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s
 
 
 
Esta probabilidad aumenta:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido</span>
|-
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description
|Aumentos estáticos
|<span class="del">Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe.</span>
|<span class="ins">Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes</span>
|-
|-
|reputation_lte_hibernal_square/LevelUpNotificationTitle
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name
|Plaza del Solsticio mejorada
|<span class="del"> Marca maleficiada</span>
|<span class="ins">Marca de Belial</span>
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|-
|reputation_lte_lny_reputation/LevelUpNotificationTitle
|power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description
|Favor ancestral mejorado
|<span class="del">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|<span class="ins">Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.</span>
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|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/LevelUpNotificationTitle
|power_igrbonus_season/Buff0_Description
|Don de la Madre por recoger
|<span class="del">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.
 
Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.</span>
|<span class="ins">Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/UIHeader
|power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc
|Don de la Madre
|<span class="del">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
|-
 
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNameText
 
|Don de la Madre
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|<span class="ins">A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.
 
 
 
{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
 
{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
 
 
 
La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.</span>
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCFlavorText
|power_necromancer_bloodlance/desc
|Tríade de la Madre
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.
 
 
 
{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/ReputationNPCConversationMenuLabel
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|"He reunido el don de la Madre".
|<span class="del">Guerrero esqueleto</span>
|<span class="ins">Skeleton Warrior</span>
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/HowToEarnText
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás. Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.</span>
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc
|{s1}
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP004
|power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP001
|power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
|<span class="del">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.
 
 
 
El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP002
|power_paragon_necro_legendary_007/desc
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
|<span class="del">Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP003
|power_paragon_rogue_legendary_002/desc
|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|<span class="del">Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP005
|power_paragon_rogue_legendary_006/desc
|Los encargos tienen una probabilidad de engendrar un {c_highlight}infernato invasor{/c}.
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP006
|power_paragon_rogue_legendary_017/desc
|Asesina enemigos con {c_highlight}sagrarios{/c} para obtener grandes cantidades de {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP007
|power_paragon_sorc_legendary_015/desc
|Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para aumentar tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|<span class="del">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal.</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP008
|power_paragon_spiritborn_legendary_003/name
|Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}.
|<span class="del">Daño por barrera</span>
|<span class="ins">[PH] Barrier Damage</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP009
|power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc
|Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno.
|<span class="del">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP010
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las Hordas Infernales. Elige los favores y castigos que quieres recibir después de cada una.
|<span class="del">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP011
|power_rogue_flurry/Mod2_Description
|Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos.
|<span class="del">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP012
|power_rogue_puncture/desc
|Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}.
|<span class="del">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|-
 
|s05_loadscreentips/S05TIP013
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
|Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto.
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP014
|power_rogue_shadowclone/desc
|Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if} </span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}
 
 
 
Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if} </span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP015
|power_rogue_shadowclone/rankup_desc
|Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula. En los niveles más altos, también otorgará bonus para la brújula.
|<span class="del">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.</span>
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP016
|power_rogue_talent_buildaround_01/desc
|Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores.
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.
 
 
 
Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Reward_Currency
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|+{c_gold}{s1} {/c_gold}{s2}
|<span class="del">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
 
 
 
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
 
 
 
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Repeatable_Infinity
|power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc
|
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.
 
 
 
Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Header_Repeatable
|power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc
|Recompensa repetible
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_Tier
|power_sorcerer_chargedbolt/desc
|Nivel {s1}
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_RepeatableReward
|power_sorcerer_fireball/Mod6_Description
|Recompensa conseguida
|<span class="del">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Autoclaim
|power_sorcerer_talent_14/desc
|Esta recompensa se recoge automáticamente al alcanzarla.
|<span class="del">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|<span class="ins">Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Repeatable
|power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc
|Esta recompensa se puede repetir infinitamente.
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_Count
|power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name
|{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|<span class="del">Mejora de control2 de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Control2 Upgrade C</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_AutoClaim
|power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name
|{c_highlight}[PH] Quest will be auto-claimed when unlocked{/c}
|<span class="del">Mejora de ofensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Offense Upgrade C</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_InProgress
|power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name
|{c_highlight}Búsqueda en curso{/c}
|<span class="del">Mejora de defensa de la tierra C</span>
|<span class="ins">(PH) Soil Defense Upgrade C</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_Completed
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description
|{c_green}Búsqueda completada{/c}
|<span class="del">{c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_Blocked
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name
|{c_highlight}Complete previous Quest to Start{/c}
|<span class="del">Ciempiés definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Centipede</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/SeasonalSideQuest
|power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name
|Búsqueda secundaria de temporada
|<span class="del">Mejora de principal del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Core Upgrade C</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/RewardQuestDescription
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description
|Recibes una nueva búsqueda secundaria de temporada.
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del cielo.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Sky Core Empowerment</span>
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_Count_Completed
|power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name
|{c_green}{s1}/{s2}{/c}
|<span class="del">Espíritu del cielo</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Spirit</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name
|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|<span class="del">Mejora de control del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Control Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name
|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|<span class="del">Mejora de ofensa1 del cielo C</span>
|<span class="ins">(PH) Sky Offense1 Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOptionDescription
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description
|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|<span class="del">{c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet01
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name
|20 cenizas humeantes
|<span class="del">Águila definitiva</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Eagle</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet02
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name
|5 cosméticos de armas
|<span class="del">Mejora de principal del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Core Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet03
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description
|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal del bosque.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Forest Core Empowerment</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet01
|power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name
|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|<span class="del">Espíritu del bosque</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Spirit</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet02
|power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name
|19 cosméticos de armas
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Forest Control Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet03
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name
|5 trofeos de montura
|<span class="del">Mejora de control del bosque C</span>
|<span class="ins">(PH) Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet04
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description
|4 lápidas
|<span class="del">{c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet05
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name
|3 emblemas
|<span class="del">Gorila definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Gorilla</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet06
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name
|2 monturas y armaduras de montura
|<span class="del">Mejora de principal de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Core Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet07
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description
|2 portales de la ciudad y títulos
|<span class="del">Activa la potenciación de la principal de las llanuras.</span>
|<span class="ins">(PH) Activates Plains Core Empowerment</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_AcceleratedOption_Bullet01
|power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name
|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|<span class="del">Espíritu de las llanuras</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Spirit</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_AcceleratedOption_Bullet02
|power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name
|{c_highlight}Gesto "Alas de la legión del infierno" para cada clase{/c}
|<span class="del">Mejora de defensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Defense Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet04
|power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name
|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|<span class="del">Mejora de movilidad2 de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Mobility2 Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet05
|power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name
|
|<span class="del">Mejora de ofensa de las llanuras C</span>
|<span class="ins">(PH) Plains Offense Upgrade C</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet06
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description
|
|<span class="del">{c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.</span>
|<span class="ins">(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}
 
{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet07
|power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name
|
|<span class="del">Jaguar definitivo</span>
|<span class="ins">(PH) Ultimate Jaguar</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_FreeOption_Bullet08
|power_x1_necro_key_passive/desc
|
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet08
|quest_boss_egb_belial/Callback28Header
|1 gesto por clase (5 en total)
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar a Belial: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet09
|quest_boss_egb_belial/Callback102Header
|700 de platino
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_PremiumOption_Bullet10
|quest_boss_egb_belial/Callback100Header
|
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará</span>
|-
|-
|seasons_04/Season4_AcceleratedOption_Bullet03
|quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header
|
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5UpgradeToAcceleratedNotificationDescription
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header
|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5UpgradeToAcceleratedNotificationDescription20Tiers
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header
|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOptionDescription
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header
|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOption_Bullet01
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header
|20 cenizas humeantes
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOption_Bullet02
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header
|5 cosméticos de armas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOption_Bullet03
|quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header
|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet01
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header
|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet02
|quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header
|19 cosméticos de armas
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet03
|quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header
|5 trofeos de montura
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet04
|quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header
|4 lápidas
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet05
|quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header
|3 emblemas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet06
|quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header
|2 monturas y armaduras de montura
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet07
|quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header
|2 portales de la ciudad y títulos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5AcceleratedOption_Bullet01
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header
|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_AcceleratedOption_Bullet02
|quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header
|{c_highlight}Gesto "Herencia infernal" para cada clase {/c}
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOption_Bullet04
|quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header
|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet08
|quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header
|1 gesto por clase (5 en total)
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet09
|quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header
|700 de platino
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|season_season 4/SeasonDescription
|quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header
|Templa tu equipo y lucha junto a los Lobos de Hierro contra la Marea Infernal creciente que amenaza con propagar la corrupción y el caos por Santuario.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|-
|season_season 4/SeasonBeginText
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header
|Comienza el {s1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|-
|season_season 4/SeasonEndText
|quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header
|Termina el {s1}
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|-
|season_season 5/DungeonTitle
|quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header
|Brecha infernal
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|season_season 5/SeasonName
|quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header
|Temporada de las Hordas Infernales
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|-
|season_season 5/SeasonDescription
|quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header
|Emplea el poder del enemigo para enfrentarte a las hordas del infierno.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|season_season 5/SeasonBeginText
|quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header
|Comienza el {s1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará
 
Belial podría aparecer</span>
|-
|-
|season_season 5/SeasonEndText
|quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header
|Termina el {s1}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|-
|season_season 5/SeasonInfoText
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header
|La Tríade de la Madre te ofrece poder, pues creen que eres la última esperanza de Santuario contra las fuerzas del Odio.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará


Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará


Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nueva trama:{/c} Emplea un poder demoníaco con un nuevo personaje, Istel.
Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header
|<span class="del">Inspecciona: {GIZMO}</span>
|<span class="ins">Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header
|<span class="del">Asesina a: {MONSTER}</span>
|<span class="ins">Derrota a: {MONSTER}</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Abre: {GIZMO}</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El altar de invocación regresará


Belial podría aparecer</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Invoca a Belial</span>
|-
|quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast
|<span class="del">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.




{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las brechas infernales:{/c} El propio infierno llega a Santuario con estas nuevas mazmorras de gran riesgo y grandes recompensas.


Se invoca con miedo destilado.</span>
|<span class="ins">El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast
|<span class="del">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.




{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hordas Infernales:{/c} ¡Te aguarda un nuevo desafío en el nivel del mundo III! Enfréntate a las hordas infinitas del infierno.


Se invoca con acero viviente.</span>
|<span class="ins">Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast
|<span class="del">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevo diario de la temporada:{/c} Conquista 7 capítulos de desafíos.




Se invoca con corazones malignos.</span>
|<span class="ins">Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.</span>
|-
|quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast
|<span class="del">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}22 nuevos rasgos legendarios y 10 nuevos objetos únicos:{/c} Experimenta con nuevas formas de configurar cada clase y jugar con ella.




 
Se invoca con sangre exquisita.</span>
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes temáticos de la temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|<span class="ins">La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.</span>
|-
|-
|skilltags/Keyword_S02_VampCurse_TagName
|quest_bounty_meta_quest/Callback78Header
|Maldición vampírica
|<span class="del">Vuelve al Árbol de los Susurros</span>
|<span class="ins">Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo</span>
|-
|-
|skilltags/Keyword_Unhindered_TagName
|quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header
|Incontenible
|<span class="del">Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|<span class="ins">Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice</span>
|-
|-
|skilltags/Keyword_Unhindered_Description
|quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description
|Los personajes {c_important}{b}{u}incontenibles{/u}{/b}{/c} pueden moverse a través de los enemigos y no se puede reducir su velocidad de movimiento.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">‏‏‎ ‎</span>
|-
|-
|skilltags/Search_Evade_TagName
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name
|Evadir
|<span class="del">Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Esperanza enterrada</span>
|-
|-
|skilltags/Subpower_ArrowStorm_TagName
|quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header
|Tormenta de flechas
|<span class="del">Consigue la máscara desollada</span>
|<span class="ins">Busca el arcón</span>
|-
|-
|skilltags/Key Passive_TagName
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name
|Pasiva clave
|<span class="del">Palacio ancestral de Belial</span>
|<span class="ins">Templo de Belial</span>
|-
|-
|skilltags/Meteorite_TagName
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header
|Aerolito
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|social/ClearTextField_Icon
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|socialwheel/PartyFinder
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header
|[PH] Party Finder
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Derrota apariciones de Belial</span>
|-
|-
|socialwheel/PartyFinderNotAvailable
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header
|[PH] Party Finder Not Available
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|stablemaster/HorseType
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header
|Caballo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a la aparición invocada de Belial</span>
|-
|-
|stablemaster/CatType
|quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header
|Gato
|<span class="del">Derrota a los enemigos restantes</span>
|<span class="ins">Derrota a las apariciones restantes</span>
|-
|-
|stablemaster/MountTitle
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name
|{s1}
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Tras la mentira</span>
|-
|-
|stablemaster/MountErrorTitle
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header
|Montura incompatible
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|stablemaster/MountErrorDescription
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header
|No se puede equipar la {c:FFbf6b31}armadura de montura {s1}{/c} porque la {c:FFbf6b31}montura {s2}{/c} está equipada actualmente.
|<span class="del">Mata demonios</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithProductPreorder
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header
|Adquirido con la precompra de {s1}
|<span class="del">Tranquiliza a Sayeena</span>
|<span class="ins">Habla con Sayeena</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithproductPurchase
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header
|Adquirido con {s1}
|<span class="del">Entra en el portal</span>
|<span class="ins">Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWIthProductPreOrderDescription
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header
|Precompra {s1} para desbloquear: {s2}
|<span class="del">Busca a Belial</span>
|<span class="ins">Espera las instrucciones de Sayeena</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithProductPurchaseDescription
|quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header
|Compra {s1} para desbloquear: {s2}
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|-
|-
|stablemaster/LearnMoreAboutProduct
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header
|Explora {s1}
|<span class="del">Busca a Jarius y Sayeena</span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas</span>
|-
|-
|stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore
|quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header
|{icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Asesina a los fantasmas de élite</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithPreOrderDescriptionOr
|quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header
|Precompra {s1} o {s2} para desbloquear: {s3}
|<span class="del">Interactúa con Sayeena</span>
|<span class="ins">Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredVOHDeluxeOrUltimate
|quest_s08_qst_main_02/Phase8Description
|Precompra la Deluxe Edition o la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|<span class="del">Busca la Avanzada Enterrada</span>
|<span class="ins">Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder
|quest_s08_qst_main_05/Callback61Header
|Precompra Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|<span class="del">Entra en el nivel de Tormento I</span>
|<span class="ins">Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHProductPreorder
|quest_s08_qst_main_05/Phase70Description
|Adquirido con la precompra de Vessel of Hatred
|<span class="del">Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas.</span>
|<span class="ins">He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.</span>
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHUltimate
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name
|Precompra la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|<span class="del">El caos creciente de Belial</span>
|<span class="ins">La desvelación de Belial</span>
|-
|-
|stablemaster/LearnMoreAboutVOH
|quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Explora Vessel of Hatred
|<span class="del">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos.</span>
|<span class="ins">Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.</span>
|-
|-
|stablemaster/LabelMount
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header
|montura
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los hombres lobo</span>
|-
|-
|stablemaster/LabelMountCosmetic
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header
|cosmético de montura
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros de élite</span>
|-
|-
|stash/RarityMythic
|quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header
|Únicos míticos
|<span class="del">Mata monstruos</span>
|<span class="ins">Asesina a los vampiros</span>
|-
|-
|store/Expansion_Banner_CTA
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header
|Precomprar
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|store/PreOrderLabel
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header
|Precompra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|store/AnniversaryLabel
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header
|Aniversario
|<span class="del">Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Mata apariciones para detener la ilusión de Belial</span>
|-
|-
|store/Expansion1Title
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header
|Vessel of Hatred
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los ojos traicioneros revelan más apariciones</span>
|-
|-
|store/ExpansionOverview
|quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header
|Resumen de la expansión
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mata a Belial antes de que termine la incursión:
 
{TIMELEFT}</span>
|-
|-
|store/VCAmountAdded
|quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description
|+{s1}
|<span class="del">[PH] Completa la actividad clave de la sala</span>
|<span class="ins">[PH] Complete the Key Room Activity</span>
|-
|-
|store/UnlockedExpansion
|raid_x1r_khazra/RaidFlavorText
|Ahora tendrás acceso a la expansión Vessel of Hatred cuando se lance el 8 de octubre de 2024.
|<span class="del">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls.</span>
|<span class="ins">[PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1</span>
|-
|-
|store/MultipleRewardsPerClass
|recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader
|Esta recompensa contiene varios objetos. {s1} por clase.
|<span class="del">Este ritual invocará a</span>
|<span class="ins">Este ritual invocará el botín de</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_4
|recipe_bosssummoning_belial_chest/Button
|Forma un grupo para enfrentarte a una nueva y polifacética mazmorra con poderosos desafíos y prometedoras recompensas.
|<span class="del">Invocar</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoCard_4
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|Nueva actividad cooperativa JcE de final del juego 
|<span class="del">Nivel 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3: Difícil</span>
|-
|-
|store/CatMount
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|Montura felina
|<span class="del">Nivel 5: Difícil</span>
|<span class="ins">Nivel 5: Experto</span>
|-
|-
|store/CatMountArmorDisclaimer
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|La armadura de montura felina solo puede usar con monturas felinas
|<span class="del">Nivel 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7: Penitente</span>
|-
|-
|store/CatMountArmor
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|Armadura de montura felina
|<span class="del">Nivel 10: Experto</span>
|<span class="ins">Nivel 10: Tormento I</span>
|-
|-
|store/MultipleRewards
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|Esta recompensa contiene {s1} objeto(s).
|<span class="del">Nivel 15: Penitente</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|-
|store/ClassVariationLabel
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|Variación de clase
|<span class="del">Nivel 20: Tormento 1</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|-
|store/BundleLabel
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name
|Lote
|<span class="del">Nivel 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25: Tormento II</span>
|-
|-
|store/ReturntToClassSelection
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|Volver a selección de clase
|<span class="del">Nivel 35: Tormento 2</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|-
|store/PrePurchase
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name
|Precompra
|<span class="del">Nivel 40</span>
|<span class="ins">Nivel 40: Tormento III</span>
|-
|-
|store/PrePurchaseNow
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|Precomprar
|<span class="del">Nivel 50: Tormento 3</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|-
|store/X1PreOrderMountAndPetDisclaimer
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name
|* Debes desbloquear las monturas o mascotas (según el caso) en el juego para poder utilizar el objeto.
|<span class="del">Nivel 55</span>
|<span class="ins">Nivel 55: Tormento IV</span>
|-
|-
|store/Unlocked
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name
|Desbloqueado
|<span class="del">Nivel 65: Tormento 4</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
|-
|store/ItemsIncludedInUltimate
|recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name
|Objetos incluidos con la Ultimate Edition:
|<span class="del">Transmutar [PH] corazón espiritual</span>
|<span class="ins">Transmutar corazón abominable</span>
|-
|-
|store/ClassIcon_Spiritborn_Small
|reliquaries/ReliquaryTypeArmor
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Armadura del pase de batalla</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Description
|reliquaries/TimeLeft
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Bañado en sangre", accesorios de "Cruenta via" y armadura de montura de "Rastro de sangre".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Name
|reliquaries/TimeUnitDays
|Pack de colección Bañado en sangre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Días restantes</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Series
|reliquaries/TimeUnitHours
|Bañado en sangre
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Horas restantes</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Description
|reliquaries/TimeUnitMinutes
|Este pack incluye equipo de druida de "El señor de los colmillos", accesorios de "Marfiles sacros" y armadura de montura de "Marfil y oro".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Minutos restantes</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Name
|reliquaries/Progress
|Pack de colección Señor de los colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Series
|reliquaries/StatusOwned
|El señor de los colmillos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloqueado</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Description
|reliquaries/Price
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Reinado de soledad", accesorios de "Siempre a solas" y armadura de montura de "Viaje en solitario".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Name
|reliquaries/Claimed
|Pack de colección Reinado de soledad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Series
|reliquaries/Tab_BattlePass
|Reinado de soledad
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Description
|reliquaries/Tab_Event1
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Pavo Real", accesorios de "Espectáculo del Pavo Real" y armadura de montura de "Vuelo del Pavo Real".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Eventos</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Name
|reliquaries/StatusComplete
|Pack de colección Pavo Real
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Completado</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Series
|reliquaries/MaxAmount
|El Pavo Real
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">(máx. {s1})</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Description
|reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Anfitrión del caos", accesorios de "Simbología ancestral" y armadura de montura de "Locura expansiva".
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Explora los lotes de relicarios</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Name
|reliquaries/BundlesExpireIn
|Pack de colección Anfitrión del caos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes</span>
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Series
|reliquaries/PlatinumBalance
|Anfitrión del caos
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor028/Name
|reliquaries/FavorCapReached
|Labrys del santuario
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de muestras de favor alcanzado</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor028/Series
|reliquaries/Tab_Event2
|"Labrys del santuario"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Nombre del evento 2</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor032/Name
|reliquaries/PurchasePremium
|Talladora de semidiós
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar prémium</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor032/Series
|reliquaries/PremiumAccessRequired
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">BLOQUEADO</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor033/Name
|reliquaries/SaveWithBundlePrompt
|Tajadera de guerra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorra al comprar en un lote.</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor033/Series
|reliquaries/ViewBundles
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lotes</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor037/Name
|reliquaries/BestValue
|Hacha de archienemigo reanimada
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejor oferta</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor037/Series
|reliquaries/PurchaseReliquary
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar relicario</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard/Name
|reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit
|[PH] Base Bnet Standard Content Bundle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_01/Name
|reliquaries/ClaimedValueAndMax
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}/{s2}</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_02/Name
|reliquaries/Or
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">o</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_03/Name
|reliquaries/ClaimedStatus
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recogido</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_tracking/Name
|reliquaries/ReadyToClaimStatus
|[PH] Base Bnet Standard Tracking
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Por recoger</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard/Name
|reliquaries/SupportedClass
|[PH] Base PS Standard Content Bundle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clase compatible:</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_addon/Name
|reliquaries/SupportedClasses
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Clases compatibles:</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_01/Name
|reliquaries/SupportsAllClasses
|[PH] Base PS Standard Dummy 01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Compatible con todas las clases.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_02/Name
|reliquaries/BonusRewardUnlock
|[PH] Base PS Standard Dummy 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_03/Name
|reliquaries/RewardAvailablePrompt
|[PH] Base PS Standard Dummy 03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa disponible</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_tracking/Name
|reliquaries/PremiumVoucherAvailable
|[PH] Base PS Standard Tracking
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_01/Name
|reliquaries/CurrencyAmount
|[PH] Base Standard Dummy 01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_02/Name
|reliquaries/ClaimReward_Controller
|[PH] Base Standard Dummy 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button1,2.0} Recoger</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_03/Name
|reliquaries/InspectReward_Controller
|[PH] Base Standard Dummy 03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:button4,2.0} Inspeccionar</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_tracking/Name
|reliquaries/InspectReward_KBM
|[PH] Base Standard Tracking
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:rmb, 1.2} Inspeccionar</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard/Name
|reliquaries/ClaimReward_KBM
|[PH] Base Steam Standard Content Bundle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:lmb, 1.2} Recoger</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_addon/Name
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino. </span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_01/Name
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency
|[PH] Base Steam Standard Dummy 01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usar {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_02/Name
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum
|[PH] Base Steam Standard Dummy 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar con platino</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_03/Name
|reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC
|[PH] Base Steam Standard Dummy 03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_tracking/Name
|reliquaries/Event1CurIcon
|[PH] Base Steam Standard Tracking
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard/Name
|reliquaries/Event2CurIcon
|[PH] Base Xbox Standard Content Bundle
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_addon/Name
|reliquaries/BattlePassCurName
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_01/Name
|reliquaries/Event2CurName
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 01
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Oro</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_02/Name
|reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 02
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino. </span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_03/Name
|reliquaries/SaveWarning
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 03
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_tracking/Name
|reliquaries/LearnAboutButton
|[PH] Base Xbox Standard Tracking
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Información de los relicarios</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season5_accelerated/Name
|reliquaries/LearnMoreButton
|Season 5 Accelerated Battle Pass [ph]
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season5_premium/Name
|reliquaries/BundlePurchaseButton
|Season 5 Premium Battle Pass [ph]
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|reliquaries/SavePriceText
|Alcotanes de guerra
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Series
|reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Hay recompensas disponibles!</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|reliquaries/FavorTokenEarned
|Botas de semidiós
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Muestra de favor conseguida</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|reliquaries/ApproachingFavorCap
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te aproximas al límite de muestras de favor</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|reliquaries/FavorWarningDescription
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|reliquaries/EventTokenEarned
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Has conseguido: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|reliquaries/ApproachingEventTokenCap
|Sandalias del solsticio
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Te aproximas al límite de {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|reliquaries/EventTokenCapReached
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de {s1} alcanzado</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|reliquaries/EventWarningDescription
|Botines de corazón demoníaco
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|reliquaries/ExpiresTitle
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|reliquaries/ReliquariesExpiresIn
|Grebas de Mártir de Hierro
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} {s2} restante(s)</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|reliquaries/NewSeason
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Ha comenzado una nueva temporada!</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|reliquaries/ExpiringSoonDescription
|"Poderío del sol"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|reliquaries/ListofExpiredContent
|Guía del sol poderoso
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:
 
{s2}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|reliquaries/CurrencyMax
|Pasos de latón
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">/{s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton
|"Toro de latón"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|reliquaries/Controller_LearnAboutButton
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:r3, 2.0} Información de los relicarios</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|reliquaries/LearnAboutEventButton
|Botines de gladiador
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Más información sobre {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|reliquaries/FeaturedRewardsLabel
|Grebas de archienemigo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas destacadas</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|reliquaries/DeluxeBattlePass
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla deluxe</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|reliquaries/BattlePass
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Lote del pase de batalla</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|reliquaries/ViewBundle
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Ver lote</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|Botas del sol menguante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Incluye las alas del Embustero y más!</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|reliquaries/BattlePassDescription
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Incluye 3 relicarios</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barb_150_stor/Description
|reliquaries/RewardsAvailableLabel
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensas disponibles</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_154_stor/Description
|reliquaries/UpgradeButton
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Mejorar</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_168_stor/Name
|reliquaries/UnlockReliquary
|Zancada del enólogo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Desbloquear relicario</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_168_stor/Series
|reliquaries/UnlockReliquary_Price
|"Maestro enólogo"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_201_stor/Name
|reliquaries/PremiumReliquary_Type
|Botas de semidiós
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Relicario del pase de batalla prémium</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_201_stor/Series
|reliquaries/TimeUnit
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} restante(s)</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_202_stor/Name
|reliquaries/ExclusiveReward
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Recompensa deluxe</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_202_stor/Series
|reliquaries/UnlocksInstantly
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se desbloquea al instante</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_203_stor/Name
|reliquaries/BonusRewardAvailable
|Sandalias del solsticio
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¡Tienes recompensas adicionales por recoger!</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_203_stor/Series
|reliquaries/StatusActive
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">DESBLOQUEADO</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_205_stor/Name
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title
|Botas de subyugación
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cupones del pase de batalla</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_205_stor/Series
|reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_210_stor/Series
|reliquaries/VoucherAvailable
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">{s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_210_stor/Name
|reliquaries/UseVoucherModalTitle
|Leotardos del Amo de las Bestias
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Confirmación necesaria</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_211_stor/Name
|reliquaries/UseVoucherModalBody
|Grebas de archienemigo
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_211_stor/Series
|reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">* En comparación con la compra individual de relicarios</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_212_stor/Name
|reliquaries/DeluxeBattlePassActive
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pase de batalla deluxe activo</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_212_stor/Series
|reliquaries/HaveExpired
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios han caducado</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_213_stor/Name
|reliquaries/ExpiringSoon
|Botas del sol menguante
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los relicarios caducarán pronto</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_213_stor/Series
|reliquaries/StatusFree
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Gratis</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_175_stor/Name
|reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt
|Vendajes podales del coleccionista de rostros
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Tienes recompensas adicionales por recoger</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_175_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PASE DE BATALLA</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_183_stor/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription
|Escarpes corales
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_183_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle
|"Coro de luz"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">PRESENTAMOS LOS RELICARIOS</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_184_stor/Description
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_195_stor/Name
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle
|Botines del Chacal
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">RECOGE RECOMPENSAS</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_195_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription
|"Chacal del Vacío"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_203_stor/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle
|Botas de lo macabro
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">OBTÉN FAVOR</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_203_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_204_stor/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle
|Botas de semidiós
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">LÍMITE DE FAVOR</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_204_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_205_stor/Name
|reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_205_stor/Series
|reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_206_stor/Name
|seasons/NextUpgradePoint
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_206_stor/Series
|seasons/SeasonNotificationPrompt
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">¡Recompensa de nivel lista para recoger!</span>
|<span class="ins">¡Recompensa lista para recoger!</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_207_stor/Name
|seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription
|Botines de Mohlon
|<span class="del">Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido).</span>
|<span class="ins">Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_207_stor/Series
|season_season 3/FauxDungeonAffixName
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">Enemigos malignos</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Name</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_208_stor/Name
|season_season 3/FauxDungeonAffixDesc
|Pasos del segador
|<span class="del">En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Affix Description</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_208_stor/Series
|season_season 8/SeasonName
|"Sombra del segador"
|<span class="del">"Temporada de los Jefes" (PH)</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_210_stor/Series
|skilltags/Keyword_Execute_Description
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_210_stor/Name
|skilltags/S08_Facade_TagName
|Pasos del Custodiatumbas
|<span class="del">(PH) Fachada</span>
|<span class="ins">(PH) Facade</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_212_stor/Name
|social/PartyMemberPortalTooltip
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">Teletransportarse a {s1}</span>
|<span class="ins">Ir a {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_212_stor/Series
|social/TeleportToPartyLeader
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_213_stor/Name
|socialwheel/wheel_directions_right
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">Derecha</span>
|<span class="ins">Dcha.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_213_stor/Series
|socialwheel/wheel_directions_middle
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Centro</span>
|<span class="ins">Medio</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_214_stor/Name
|socialwheel/wheel_directions_left
|Botas del sol menguante
|<span class="del">Izquierda</span>
|<span class="ins">Izq.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_214_stor/Series
|socialwheel/TeleportToPartyLeader
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Teletransportarse al líder del grupo</span>
|<span class="ins">Ir al líder del grupo</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|stablemaster/MountType
|Botas del bailatumbas
|<span class="del">Tipo de montura</span>
|<span class="ins">{PH} Mount Type</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|store/PurchaseBundleButtonText
|"El bailatumbas"
|<span class="del">Comprar lote</span>
|<span class="ins">Comprar</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|store/PlatinumNeeded
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">Necesitas {s1} de platino para comprar esto</span>
|<span class="ins">Necesitas {s1} más de platino para comprar esto</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|store/BundleTest_String
|Botas de semidiós
|<span class="del">Persistencia de la luz</span>
|<span class="ins">Persistence of the light</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Deluxe Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Deluxe Edition</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">1 ficha del pase de batalla acelerado</span>
|<span class="ins">[ph] 1 Accelerated Battle Pass Token</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Content_Base
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Base Edition</span>
|<span class="ins">[PH] Base Edition</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 1</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 2</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3
|Grebas nocturnas
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
|<span class="ins">[PH] Item Deluxe 3</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 1</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 1</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2
|Leotardos de espíritu plateado
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 2</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 2</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">[PH] Item Ultimate 3</span>
|<span class="ins">[PH] Item Standard 3</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Series
|store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">[PH] Item Ultimate 4</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|store/AlreadyOwnedTag
|Sandalias del Clamáguilas
|<span class="del">{s1}/{s2} objetos en propiedad</span>
|<span class="ins">Parte en propiedad</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|<span class="ins">Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra". </span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">RMT Bird</span>
|<span class="ins">Pack de platino Mensajero de la muerte</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|storeproduct_axe_stor029/Series
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"Troceacabras"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2</span>
|<span class="ins">S08 Free Catalog - weapon2 [ph]</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name
|Botas del sol menguante
|<span class="del">La máscara de la falsaria</span>
|<span class="ins">Guisa del Embustero</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries.</span>
|<span class="ins">Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - bar [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de bárbaro "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series
|Botines de cofrade del sol
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - dru [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de druida "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name
|Sandalias de nymphaea
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - nec [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de nigromante "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series
|Botas de semidiós
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - rog [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de pícaro "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - sor [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de hechicero "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">S08 BP Completion Armor - spi [ph]</span>
|<span class="ins">Armadura de espiritualista "Embustero"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series
|Botines de tormenta enjaulada
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series
|Acechadores del bosque encantado
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura "Señor Devorador"</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium.</span>
|<span class="ins">Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|Alcotanes córvidos
|<span class="del">promo item [ph]</span>
|<span class="ins">Chopper of Goats</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|"Duelista córvido"
|<span class="del">promo item [ph]</span>
|<span class="ins">Death's Head Cudgel</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|Botas de amargo invierno
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
|<span class="ins">Marrow of the Brute</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|"El amargo invierno"
|<span class="del">twitch promo [ph]</span>
|<span class="ins">Lacuni's Pupil</span>
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|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
|<span class="ins">Pala tinta</span>
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|Botas de gran visir
|<span class="del">Arma gratuita de regalo</span>
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|<span class="ins">Estaca tinta</span>
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|Grebas de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Grebas de archienemigo despiertas
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Botas del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|[ph] Tree Dolphin Bnet Reservation
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|Labrys del santuario
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
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|Regalo de aniversario
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|Accelerated Battle Pass [ph]
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|Accelerated Battle Pass Upgrade [ph]
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|Premium Battle Pass [ph]
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|Martillo de sangrepétalo
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|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
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|Instrumentos para sus elegidos.
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|"Favor de la Madre"
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|Grimorio de sangrepétalo
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|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
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|Instrumentos para sus elegidos.
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|"Favor de la Madre"
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|Balista de sangrepétalo
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|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
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|Instrumentos para sus elegidos.
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|"Favor de la Madre"
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|Claymore de sangrepétalo
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|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
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|Instrumentos para sus elegidos.
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|"Favor de la Madre"
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|Cetro de sangrepétalo
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|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|-
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|Instrumentos para sus elegidos.
|-
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|"Favor de la Madre"
|-
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|Sonidos de guerra
|-
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|"En cuanto vestí la armadura, algo cambió dentro de mí: el miedo se convirtió en ira y el clamor de la batalla se convirtió en música para mis oídos". —Tylk el Batallador
|-
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|Una cacofonía de violencia.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|El corazón demoníaco
|-
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|Hay quienes creen que al comerse el corazón de un enemigo absorben su poder. Sin embargo, consumir carne infernal equivale a trascender la mortalidad y transformarse en algo distinto.
|-
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|Donde yace el mal.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Mártir de Hierro
|-
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|Aunque el origen exacto de esta armadura se ha perdido en los anales de la historia, algunos eruditos creen que data de la Guerra del Pecado.
|-
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|Quienes resisten triunfan.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Poderío del sol
|-
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|Ongr y sus acompañantes habían logrado la victoria en Aranoch, pero se vieron abandonados en pleno desierto. Caminaron durante días para llegar a las montañas y cayeron uno tras otro… Todos menos Ongr. Había prometido su vida al sol cruel que la castigaba… y renunciado para siempre a la noche.
|-
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|El destierro de la noche.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Toro de latón
|-
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|La armadura bañada en bronce es una obra de una tribu extinta hace tiempo fabricada en honor a Bul-Kathos y su batalla con la Hidra. Está caliente hasta en climas fríos.
|-
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|Al rojo vivo.
|-
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|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Gladiador de Nahantu
|-
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|Esta armadura hallada en las ruinas de una arena cubierta de maleza en la Antigua Kurast parece digna de un campeón. Está decorada con pictogramas enjoyados que hablan de grandes victorias olvidadas hace mucho tiempo.
|-
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|Una gloria largamente olvidada.
|-
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|Maestro enólogo
|-
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|Con sus conocimientos sobre el mundo vegetal, el maestro enólogo prepara maravillosas libaciones y trae algo de consuelo a las gentes del valle.
|-
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|Bebe y sé feliz.
|-
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|Equipo de druida de prestigio
|-
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|Subyugación corrupta
|-
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|Algunos druidas del Valle de Sangre resistieron cuando Lilith mancilló tanto a Nafain como la propia tierra. Estos supervivientes llevan las marcas de la corrupción y luchan por reconstruir sus hogares en los eriales.
|-
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|Tras la desacralización.
|-
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|Equipo de druida de prestigio
|-
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|Amo de las bestias de Nahantu
|-
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|Unos cazadores descubrieron un cadáver ataviado con prendas finas en las profundidades de una guarida lacuni, rodeado de huesos monstruosos. ¿De quién sería el cuerpo y a qué se dedicaba? Los cazadores no lo sabían, pero, mientras se llevaban la vestimenta, los lacuni mantuvieron las distancias.
|-
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|Un aterrador misterio.
|-
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|El coleccionista de rostros
|-
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|Voor no tenía rostro: se lo destruyeron en un espantoso ritual que lo sumió en la más absoluta locura. Se pasó el resto de su vida arrebatándoles el suyo a los demás, convencido de que algún día recuperaría el suyo.
|-
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|Sonríe.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Coro de luz
|-
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|"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia
|-
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|En su divino nombre.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Chacal del Vacío
|-
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|Merodea por las profundidades de las mazmorras más oscuras de Santuario. Lleva el motivo del Chacal y cosecha los tesoros de los muertos.
|-
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|Un aullido desde el vacío.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Festival de lo macabro
|-
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|En un aislado claro una noche de luna nueva, una figura emerge del bosque. Enciende sus antorchas, pronuncia las antiguas palabras e invita a los muertos a bailar.
|-
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|Una noche de celebración.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Sacerdotisa de Mohlon
|-
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|"¡Mi corazón rebosa de tanta felicidad que me cuesta respirar! ¡Un milagro! ¡Nuestra reina y diosa ha nacido! Cuidaré de su nido mientras crece y rezaré por ser un sacrificio digno cuando alcance la madurez". —Parutha, sacerdotisa de Mohlon
|-
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|Salve, reina sierpe.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor208/Name
|Sombra del segador
|-
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|Lerivan despertó en la calle rodeado de cadáveres. Los segadores no habían perdonado a nadie y, sin embargo, allí seguía él: una sombra ciega y fría del hombre que era y que ahora sentía la necesidad de continuar la labor de Malthael.
|-
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|Tras los pasos de Malthael.
|-
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|Equipo de nigromante de prestigio
|-
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|Custodiatumbas de Nahantu
|-
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|Cuando unas lluvias torrenciales expusieron una cripta en la selva, los saqueadores de tumbas aprovecharon la oportunidad. Dentro encontraron un sacerdote momificado vigilando el descenso. Se rieron por lo bajo después del susto e intentaron seguir adelante, pero el sacerdote comenzó a moverse…
|-
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|Siempre vigilante.
|-
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|El bailatumbas
|-
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|Desde Bramwell hasta Lut Gholein, los bailatumbas viajaban para deleitar a todos los públicos: espectáculos de agilidad, juegos con fuego, hazañas de riesgo mortal… Cuando al fin las masas se dispersaban y aparecía gente muerta, a nadie se le ocurría culpar a los bailatumbas. Unos asesinos enmascarados.
|-
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|Maestros del gran final.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
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|Nocturna de acero
|-
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|"El filo se desliza. La carne se abre. Primero un hilillo, luego una riada. La muerte asoma en los ojos. Un último y sagrado encuentro". —Proverbio de las Askari
|-
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|Sacramento de asesinos.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor213/Name
|Espíritu de la niebla plateada
|-
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|Una cálida niebla envuelve los árboles. Es pesada y silenciosa. De repente, una forma atraviesa rápidamente la penumbra. ¿Será una bestia del bosque? No… Las bestias no se ríen.
|-
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|Un fantasma en el bosque.
|-
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|Equipo de pícaro de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Name
|Clamáguilas de Nahantu
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Description
|Lejos del alcance de la Antigua Kurast, el Clamáguilas se convirtió en un símbolo de esperanza para el pueblo: un guerrero nacido de la tierra que hablaba con los cielos.
|-
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|Que tu corazón alce el vuelo.
|-
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Name
|Cofradía del Sol
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Description
|Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental.
|-
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|Alaba el inminente amanecer.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor184/Name
|Nymphaea dorada
|-
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|"La oscuridad es una fuerza dominante de la naturaleza. Todos lo sabemos y todos lo soportamos, pero, dentro esa naturaleza, contempla el loto, la intrincada flor que brota del lodazal. Así debe ser también tu hechicería". —Ernethel, instructor de los Yshari
|-
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|Acertijo del loto.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Tormenta enjaulada
|-
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|Un torrente de energía emergió de su cuerpo al finalizar el encantamiento. Cuando llegó la calma, no quedaba nada más y su figura seguía envuelta en rayos.
|-
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|Estupor eléctrico.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor209/Name
|Brujo del bosque
|-
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|En la espesura de Scosglen se oculta un hechicero acusado falsamente y expulsado de su patria al que llamaron brujo, hereje y traidor a su pueblo. Ahora es un ermitaño del bosque y usa sus poderes para diezmar las hordas del infierno que amenazan Santuario.
|-
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|Ostenta un poder exótico.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|Duelista córvido
|-
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|En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística.
|-
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|Una bandada individual.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
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|El amargo invierno
|-
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|Los años de investigación bajo el glaciar habían entumecido a Sivalir. El tacto de sus dedos, la calidez de su rostro, la vida de sus ojos… Todo perdido y reemplazado por una terrible claridad congelada. Era lo que siempre había anhelado.
|-
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|Se le heló la sangre.
|-
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|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor213/Name
|Gran visir de Nahantu
|-
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|Mientras el Gran Consejo de Zakarum dominó la Antigua Kurast, fue necesario contar con consejeros diestros en hechicería. Estos individuos, calumniados y estimados al mismo tiempo por sus conocimientos, caminaban por una delgada línea que solía conllevar letales consecuencias.
|-
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|Vidente de lo invisible.
|-
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Name
|Recorrevelos de Nahantu
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Description
|No existen registros históricos de la primera vez que los espiritualistas se comunicaron con el otro lado. Las antigüedades como la armadura de recorrevelos sitúan esta práctica en la remota época de las guerras de los clanes de magos. Los propios espiritualistas creen que sus costumbres son tan antiguas como Santuario.
|-
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|Sabiduría que trasciende la memoria.
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Series
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Name
|Venganza del invierno
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Description
|Sivalir emergió al fin de su glaciar. El odio enturbiante que antaño lo dominaba se había congelado hasta formar una punta afilada. Iba a hacer sufrir a sus enemigos. Y sabía exactamente cómo.
|-
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|Presto. Certero. Frío.
|-
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|Montura y armadura de montura de "El amargo invierno"
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Name
|Reanimación corrupta
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Description
|El odio retorcido de Nafain se topó en el Valle de Sangre con un inocente que llevaba tiempo lisiado y abandonado a su suerte. El odio permeó sus huesos y luego, de repente, la bestia se puso bruscamente en pie.
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Quote
|Nacida de la sangre y embrutecida por el odio.
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Series
|Armadura de montura de "Subyugación corrupta"
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Description
|Los vinos de los Campos Tintos se cuentan entre los más espléndidos de todo Santuario. Los paladares más finos detectan un deje de hierro al final.
|-
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|Sangre de la vid.
|-
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|Cosméticos de armas
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Name
|Carga de la pesadilla
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Description
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Series
|Regalo de aniversario
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor045_horse/Name
|La pesadilla
|-
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|Regalo de aniversario
|-
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|Presagio de la pesadilla
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
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|Regalo de aniversario
|-
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|Fruición de la pesadilla
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
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|Regalo de aniversario
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Name
|Lengua de la Hidra
|-
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|"Se ha de controlar el fuego de la Hidra para que su rabia no traspase la hechicería". —Ashval el Rojo
|-
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|Propaga velozmente el fuego.
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Series
|Armadura de montura de "Hidra Ancestral"
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Name
|El caballo de guerra profanado
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Description
|Condenado a la muerte en vida, un guerrero antaño orgulloso se convirtió en un sombrío ejecutor. Un cadáver pútrido a lomos de un corcel pútrido y de impío uniforme: obligado a matar a voluntad de su maestro.
|-
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|Una bestia con un deber maleficiado.
|-
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|Armadura de montura de "Caballero profanado"
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Name
|Mercurio
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Description
|La risa en la niebla enmudece ante el leve crujido de unas pezuñas en la nieve. Surge de entre las tinieblas: no es un fantasma, sino un espíritu del bosque.
|-
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|Un mito hecho realidad.
|-
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|Armadura de montura de "El venado plateado"
|-
|storeproduct_bundle_promo_nvidia_001/Name
|Banderola de portador de la luz
|-
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|"Técnica de correlato"
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor066/Name
|Lágrimas de sangre
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|-
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
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|Regalo de aniversario
|-
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|Senda del campeón del infierno
|-
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|La herencia del campeón tiene un potencial glorioso, moldeado por las fuerzas del infierno para purgar la Luz de Santuario.
|-
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|Para dominar la creación de la Hija.
|-
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|Accesorios de "Campeón del infierno" de prestigio
|-
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|Senda de Ursa
|-
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|"Hermanos míos, el origen del poderío del oso no está en el diente o la garra. ¡Está en la familia! ¡En el hogar! ¿Pues qué otra cosa merece tal fuerza sobrecogedora?". —Archidruida Totun
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|Tallado en la patria.
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|Accesorios de "Ursa noctua" de prestigio
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|Senda del portavoz de la muerte
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|"Tú y yo nacimos diferentes: mientras que la mayoría de las criaturas rehúyen de la muerte, el instinto nos llevó a estudiar su naturaleza… y a probar su sustancia. Lamento el pesar que ello te ha supuesto, pero celebro el destino que has alcanzado". —El portavoz de la muerte Kalan a su sucesor, Daros
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|Para quienes deben saberlo.
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|Accesorios de "Portavoz de la muerte ancestral" de prestigio
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|Senda del Caballero de Ceniza
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|El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
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|Consumido por el fuego infernal.
|-
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|Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
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|Senda de la Hidra
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|Rugió y sus palabras se convirtieron en fuego; su espada, en un monumento ardiente […].
 
Desató la cólera de su pueblo y los grilletes de la Hidra se trocaron en ceniza […].
 
—Antiguo proverbio de las Zann Esu,
 
"Habalva libera a la Hidra"
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|La auténtica liberación.
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|Accesorios de "Hidra Ancestral" de prestigio
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|Bastón de los caídos
|-
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|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
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|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|-
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|Regalo de aniversario
|-
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|3000 de platino
|-
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|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|-
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|Alas de la fe
|-
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|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Name
|Alkor
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Description
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
|-
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|Una criaturilla curiosa.
|-
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|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|Hratli
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_deluxe/Description
|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
|-
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|Corazón firme y mollera dura.
|-
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|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_free/Name
|Asheara
|-
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|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|-
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|Honor y deber.
|-
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|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_ultimate/Name
|Natalya
|-
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|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
|-
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|Una asesina entre nosotros.
|-
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|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|Felino de batalla de Nahantu
|-
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|Los espiritualistas mantienen una relación con la selva que pocos forasteros pueden comprender. Se aprecia especialmente en su vínculo con el jaguar, uno de los depredadores más fieros de Nahantu.
|-
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|Un aliado indómito.
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|Montura y armadura de montura de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|Camino a Kurast
|-
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|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
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|La ciudad en la selva.
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|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|-
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|Corazón de guerra
|-
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|"Sonidos de guerra"
|-
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|Coselete de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Coselete de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Vestido del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Carapacho de corazón demoníaco
|-
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|"El corazón demoníaco"
|-
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|Caparazón de Mártir de Hierro
|-
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|"Mártir de Hierro"
|-
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|"Poderío del sol"
|-
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|Dominio del sol poderoso
|-
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|Jaula de latón
|-
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|"Toro de latón"
|-
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|"Gladiador de Nahantu"
|-
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|Arnés de gladiador
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|Manto de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|Manto de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Túnica del sol menguante
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barb_150_stor/Description
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_154_stor/Description
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_168_stor/Name
|Manto del enólogo
|-
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|"Maestro enólogo"
|-
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|Coselete de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_202_stor/Name
|Coselete de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Vestido del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Coselete de subyugación
|-
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|"Subyugación corrupta"
|-
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|"Amo de las bestias de Nahantu"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_210_stor/Name
|Manto del Amo de las Bestias
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_211_stor/Name
|Manto de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_212_stor/Name
|Manto de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_213_stor/Name
|Túnica del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_175_stor/Name
|Túnica del coleccionista de rostros
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_175_stor/Series
|"El coleccionista de rostros"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_183_stor/Name
|Vestimenta coral
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_183_stor/Series
|"Coro de luz"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_184_stor/Description
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_195_stor/Name
|Cuerpo del Chacal
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_195_stor/Series
|"Chacal del Vacío"
|-
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|Arnés de lo macabro
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_203_stor/Series
|"Festival de lo macabro"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_204_stor/Name
|Coselete de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_205_stor/Name
|Coselete de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_206_stor/Name
|Vestido del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Vestimentas de Mohlon
|-
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|"Sacerdotisa de Mohlon"
|-
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|Carga del segador
|-
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|"Sombra del segador"
|-
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|"Custodiatumbas de Nahantu"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_210_stor/Name
|Vestiduras del Custodiatumbas
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_212_stor/Name
|Manto de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_213_stor/Name
|Manto de archienemigo despierto
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_213_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_214_stor/Name
|Túnica del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Vestiduras del bailatumbas
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|"El bailatumbas"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|Coselete de semidiós
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Coselete de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Vestido del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Cuerpo nocturno
|-
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|"Nocturna de acero"
|-
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|Arnés de espíritu plateado
|-
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|"Espíritu de la niebla plateada"
|-
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|"Clamáguilas de Nahantu"
|-
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|Plumaje del Clamáguilas
|-
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|Manto de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Manto de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Túnica del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|Coselete de cofrade del sol
|-
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|"Cofradía del Sol"
|-
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|"Nymphaea dorada"
|-
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|Toga de nymphaea
|-
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|Coselete de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Coselete de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Vestido del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Arnés de tormenta enjaulada
|-
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|"Tormenta enjaulada"
|-
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|Braguero del bosque encantado
|-
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|"Brujo del bosque"
|-
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|Almilla córvida
|-
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|"Duelista córvido"
|-
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|Manto de amargo invierno
|-
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|"El amargo invierno"
|-
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|"Gran visir de Nahantu"
|-
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|Decoro de gran visir
|-
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|Manto de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Manto de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Túnica del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Variación de clase de Nahantu
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|[PH] Nahantu class variation description
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|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
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|Natalya
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
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|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
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|Una asesina entre nosotros.
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|Asheara
|-
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|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
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|Honor y deber.
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|"Asheara"
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|Alkor
|-
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
|-
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|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
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|Una criaturilla curiosa.
|-
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|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
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|Corazón firme y mollera dura.
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|Hratli
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|Lote de expansión de Diablo® IV
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|dafu test product
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|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
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|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
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|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
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|Desolladora de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Filo del bosque encantado
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|Punta córvida
|-
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|"Duelista córvido"
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|Diente de la Hidra
|-
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|"Hidra Ancestral"
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|Daga de archienemigo reanimada
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|"Espinas tintas"
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|Marca infernal
|-
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|"Campeón del infierno"
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|Motivo osuno
|-
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|"Ursa noctua"
|-
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|Sello del portavoz de la muerte
|-
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
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|Máscara del Caballero de Ceniza
|-
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|"Caballero de Ceniza"
|-
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|Glifo de llama de la Hidra
|-
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|"Hidra Ancestral"
|-
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|Glifo del arquitecto de bronce
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Glifo del arquitecto impío
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Glifo del arquitecto dorado
|-
|storeproduct_emblem_glo016_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|La luz menguante del hombre
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|El enemigo angelical
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|El enemigo infernal
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|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Dominancia amenazadora
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|Descaro
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
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|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
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|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
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|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
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|[DNT] Chispa resplandeciente eterna 01
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
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|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|"Maestro enólogo"
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|"Subyugación corrupta"
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|Guantes del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
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|"El coleccionista de rostros"
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|"Coro de luz"
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|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
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|"Chacal del Vacío"
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|Toque de lo macabro
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|"Festival de lo macabro"
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|"Sacerdotisa de Mohlon"
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|Agarre del segador
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|"Sombra del segador"
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|"El bailatumbas"
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|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Guanteletes de semidiós despiertos
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Guanteletes nocturnos
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|"Nocturna de acero"
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|Vendajes braquiales de espíritu plateado
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|"Espíritu de la niebla plateada"
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|"Clamáguilas de Nahantu"
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|Garfas del Clamáguilas
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|Guanteletes de archienemigo
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|Guanteletes de archienemigo despiertos
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Guantes del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
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|Cepos de cofrade del sol
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|"Cofradía del Sol"
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|"Nymphaea dorada"
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|Garras de nymphaea
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Guanteletes de semidiós despiertos
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Envolturas del solsticio
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Presas de tormenta enjaulada
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|"Tormenta enjaulada"
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|"Brujo del bosque"
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|Garras córvidas
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|"El amargo invierno"
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|"Gran visir de Nahantu"
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|Puños de gran visir
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|Guanteletes de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Guanteletes de archienemigo despiertos
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Guantes del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|-
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|Ruina del campeón
|-
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|"Campeón del infierno"
|-
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|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|-
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|Despertar osuno
|-
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|"Ursa noctua"
|-
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|Monumento tridestrozado
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Cenotafio de los perdidos
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Estela de esfinge demoníaca
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Ofrenda de resurrección
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Pozo del desespero
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Triple fantasma
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Monumento de azufre
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_headstone_glo014_stor/Name
|Odio perforante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|-
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|Legado de portavoz de la muerte
|-
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
|storeproduct_headstone_rog035_stor/Description
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|-
|storeproduct_headstone_rog038_stor/Name
|Cenizas a las cenizas
|-
|storeproduct_headstone_rog038_stor/Series
|"Caballero de Ceniza"
|-
|storeproduct_headstone_sor008_stor/Description
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|-
|storeproduct_headstone_sor039_stor/Name
|Renacimiento de la Hidra
|-
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|"Hidra Ancestral"
|-
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|Guisa de guerra
|-
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|"Sonidos de guerra"
|-
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|Yelmo de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Yelmo de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Laurel del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Cuernos de corazón demoníaco
|-
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|"El corazón demoníaco"
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|Yelmo de Mártir de Hierro
|-
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|"Mártir de Hierro"
|-
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|"Poderío del sol"
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|-
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|"Toro de latón"
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|Honor de gladiador
|-
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|Cresta de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_154_stor/Description
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|-
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|Corona vegetal del enólogo
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|"Maestro enólogo"
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Yelmo de semidiós despierto
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Laurel del solsticio
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Visión de subyugación
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|"Amo de las bestias de Nahantu"
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|Ánima del Amo de las Bestias
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Cresta de archienemigo despierta
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|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|-
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|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
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|Cresta de archienemigo despierta
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Diadema del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Martillo de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Almádena de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
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|Carne de corazón demoníaco
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|"El corazón demoníaco"
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|Heridas del Mártir de Hierro
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|Cénit de poderío
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|Cicatrices de guerra
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|Relieve táurico
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|"Toro de latón"
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|Marks of Hugin and Munin marking [ph]
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|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|"El coleccionista de rostros"
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|Coro de vanidad
|-
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|"Coro de luz"
|-
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|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|-
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|"Chacal del Vacío"
|-
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|Cicatrices del Chacal
|-
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|Danza de la vida y la muerte
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|"El bailatumbas"
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|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|-
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|Bendición de los nocturnos
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|"Nocturna de acero"
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|Beso de plata
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|"Espíritu de la niebla plateada"
|-
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|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|-
|storeproduct_marking_sor018_stor/Name
|Fulgor de cofrade del sol
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|"Cofradía del Sol"
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|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
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|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
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|-
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|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|-
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|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|-
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|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|-
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|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|-
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|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|-
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|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|-
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|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|-
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|"Hidra Ancestral"
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|"Caballero profanado"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Folio de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Psique de tormenta enjaulada
|-
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|"Tormenta enjaulada"
|-
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|Mirada de Sivalir
|-
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|"El amargo invierno"
|-
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|Malicia del archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Cristal del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Foco del archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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| Focus [ph]
|-
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|The Eyes of the Angiris Focus [ph]
|-
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|Tonel del enólogo
|-
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|"Maestro enólogo"
|-
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|Palabra de la luz
|-
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|"Coro de luz"
|-
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|Ídolo de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Efigie redescubierta
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Don de Ursa
|-
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|"Ursa noctua"
|-
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|Urna del archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Zancadas de guerra
|-
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|"Sonidos de guerra"
|-
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|Faldar de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Faldar de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Leotardos del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Faldar de corazón demoníaco
|-
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|"El corazón demoníaco"
|-
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|Faldar de Mártir de Hierro
|-
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|"Mártir de Hierro"
|-
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|"Poderío del sol"
|-
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|Calidez del sol poderoso
|-
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|Ancas de latón
|-
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|"Toro de latón"
|-
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|"Gladiador de Nahantu"
|-
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|Cinto de la victoria de gladiador
|-
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|Faldar de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Faldar de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pañería del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barb_150_stor/Description
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_154_stor/Description
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|-
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|Doblez del enólogo
|-
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|"Maestro enólogo"
|-
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|Faldar de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Faldar de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Leotardos del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Zancada de subyugación
|-
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|"Subyugación corrupta"
|-
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|"Amo de las bestias de Nahantu"
|-
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|Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|-
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|Faldar de archienemigo
|-
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|-
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|Faldar de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pañería del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Cueros del coleccionista de rostros
|-
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|"El coleccionista de rostros"
|-
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|Toga coral
|-
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|"Coro de luz"
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_184_stor/Description
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_195_stor/Series
|"Chacal del Vacío"
|-
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|Calzas del Chacal
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_203_stor/Name
|Vestido de lo macabro
|-
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|"Festival de lo macabro"
|-
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|Faldar de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Mudas de Mohlon
|-
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|"Sacerdotisa de Mohlon"
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|Cadenas del segador
|-
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|"Sombra del segador"
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|"Custodiatumbas de Nahantu"
|-
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|Ropón del Custodiatumbas
|-
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|Faldar de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Faldar de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pañería del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Vestido del bailatumbas
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|"El bailatumbas"
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|Faldar de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Faldar de semidiós despierto
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Leotardos del solsticio
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Faldar nocturno
|-
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|"Nocturna de acero"
|-
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|Pellejo de espíritu plateado
|-
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|"Espíritu de la niebla plateada"
|-
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|"Clamáguilas de Nahantu"
|-
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|Perneras del Clamáguilas
|-
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|Faldar de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Faldar de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pañería del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|Perneras de cofrade del sol
|-
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|"Cofradía del Sol"
|-
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|"Nymphaea dorada"
|-
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|Paño de nymphaea
|-
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|Faldar de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Faldar de semidiós despierto
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Leotardos del solsticio
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Doblez de tormenta enjaulada
|-
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|"Tormenta enjaulada"
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|Caminar del bosque encantado
|-
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|"Brujo del bosque"
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|Calzas córvidas
|-
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|"Duelista córvido"
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|Ropón de amargo invierno
|-
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|"El amargo invierno"
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|"Gran visir de Nahantu"
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|Faldón de gran visir
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|Faldar de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Faldar de archienemigo despierto
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pañería del sol menguante
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Umbral del infierno
|-
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|"Campeón del infierno"
|-
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|Portal osuno
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|"Ursa noctua"
|-
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|Corrupción maligna
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Malignidad consumidora
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Luz purgadora
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Umbral maleficiado
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Pasaje del crepúsculo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Hacia la larga noche
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Name
|Camino a Kurast
|-
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|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Quote
|La ciudad en la selva.
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Series
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|-
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|Puerta de portavoz de la muerte
|-
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
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|Puerta cenicienta
|-
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|"Caballero de Ceniza"
|-
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|Iris de Hidra
|-
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|"Hidra Ancestral"
|-
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|[ph] Tree Dolphin to Whale Bnet Reservation Powerup
|-
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|[ph] Tree Minnow to Dolphine Bnet Reservation Powerup
|-
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|[ph] Tree Minnow to Whale Bnet Reservation Powerup
|-
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|Arrancarrostros
|-
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|"El coleccionista de rostros"
|-
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|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|-
|storeproduct_scythe_stor016/Series
|"Chacal del Vacío"
|-
|storeproduct_scythe_stor016/Name
|Cayado del Chacal
|-
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|Medialuna de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Hoz de festival
|-
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|"Festival de lo macabro"
|-
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|Gancho de portavoz de la muerte
|-
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
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|Hoz de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Medialuna del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Égida de semidiós dorada
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Salvaguardia redescubierta
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Escudo de rostros
|-
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|"El coleccionista de rostros"
|-
|storeproduct_shield_stor022/Name
|Égida de portavoz de la muerte
|-
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
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|Baluarte de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_sword_stor001/Description
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
|storeproduct_sword_stor035/Name
|Floritura del bailatumbas
|-
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|"El bailatumbas"
|-
|storeproduct_sword_stor049/Description
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|-
|storeproduct_sword_stor061/Name
|Spatha de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|"Poderío del sol"
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|Solsticio
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|Acero cantarín
|-
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|Espina de ceniza
|-
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|"Caballero de Ceniza"
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|Lágrimas de sangre
|-
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|"Lágrimas de sangre"
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|Sable de archienemigo reanimado
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Espinas tintas"
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|[ph] Tree Bnet Reservation Tracking License
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|[ph] Tree Dolphin Bnet Tracking License
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|[ph] Tree Whale Bnet Tracking License
|-
|storeproduct_trophy_bar001_stor/Description
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|-
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|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|-
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|Alas de la fe
|-
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
|-
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|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|-
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|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|-
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|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|-
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
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|Sayón de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Tajadora de corazón demoníaco
|-
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|"El corazón demoníaco"
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|Ruina de Mártir de Hierro
|-
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|"Mártir de Hierro"
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|Hacha de subyugación
|-
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|"Subyugación corrupta"
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|Decapitadora de latón
|-
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|"Toro de latón"
|-
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|Gran hacha de archienemigo
|-
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
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|Parábola de semidiós
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Arco nocturno
|-
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|"Nocturna de acero"
|-
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|Arco de punta de plata
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|Remo del enólogo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|Mallo de semidiós dorado
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
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|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
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|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/1_instruction
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/2_instruction
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/title
|Hordas Infernales
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/1_instruction
|Usa la {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/3_instruction
|Tras consumir una {c_highlight}brújula infernal{/c}, abre el mapa y selecciona las {c_highlight}puertas del infierno{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/0_instruction
|Sobrevive a cada oleada dentro del {c_highlight}límite de tiempo. Asesina a tus enemigos{/c} y llena la barra para {c_highlight}generar más éter{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/2_instruction
|{c_highlight}Derrota al Consejo Nefasto{/c} y {c_highlight}gasta éter{/c} para abrir sus cofres y {c_highlight}obtener sus riquezas{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/title
|The Infernal Hordes
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/0_instruction
|Survive each wave within the {c_highlight}time limit. Slay foes{/c} and fill the bar to {c_highlight}spawn more Aether{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/1_instruction
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/2_instruction
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/0_instruction
|Desbloquea {c_highlight}rasgos legendarios{/c} {c_highlight}reciclando objetos legendarios{/c} o {c_highlight}completando mazmorras{/c}. El {c_highlight}códice de poder{/c} siempre contendrá la versión más poderosa de cada objeto legendario reciclado.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/2_instruction
|Pulsa {hotkey:Collections} para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c} en el menú Colecciones.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/2_instruction_controller
|Pulsa {hotkey:Map} y ve al menú Colecciones para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c}.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/3_instruction
|Visita al {icon:Marker_Essence,2.5}{c_highlight}ocultista{/c} para imprimir {c_highlight}rasgos legendarios{/c} en tu equipo.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/4_instruction
|El poder potencial de la mayoría de los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} aumenta con cada nivel del mundo y alcanza su valor máximo en el nivel del mundo 4.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/title
|Códice de poder
|-
|tutorial_companions/title
|Mascotas
|-
|tutorial_companions/0_instruction
|¡Has recibido una mascota! Equípala y {c_highlight}modifica su aspecto{/c} en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|-
|tutorial_companions/0_instruction_controller
|¡Has recibido una mascota! Equípala y modifica su aspecto en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|-
|tutorial_companions/1_instruction
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|-
|tutorial_companions/1_instruction_controller
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|-
|tutorial_companions/3_instruction
|{c_highlight}Interactúa con tu mascota{/c} con el gesto "Hola".
|-
|tutorial_companions/3_instruction_controller
|Interactúa con tu mascota con el gesto "Hola".
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/title
|Maximización
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/0_instruction
|{c_highlight}Mejora los afijos{/c} de tus objetos con la maximización.
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/2_instruction
|Solo se pueden maximizar los {c_highlight}objetos legendarios y únicos templados ancestrales{/c}.
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/3_instruction
|Puedes {c_highlight}reiniciar el rango de maximización de un objeto{/c} y ponerlo a 0.
|-
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/title
|Templado ancestral
|-
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/0_instruction_controller
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/1_instruction_controller
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/2_instruction_controller
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/title
|Templado
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/0_instruction
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/1_instruction
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/2_instruction
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|-
|tutorial_gameguideunlock/title
|Guía del juego
|-
|tutorial_gameguideunlock/simple_instruction
|Press {hotkey:Options} to access all tutorials from the Game Guide.
|-
|tutorial_gauntlet/title
|Torneo
|-
|tutorial_gauntlet/0_instruction
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/1_instruction
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|-
|tutorial_gauntlet/2_instruction
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/3_instruction
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/0_instruction_controller
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/1_instruction_controller
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|-
|tutorial_gauntlet/2_instruction_controller
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/3_instruction_controller
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|-
|tutorial_paragon_firstunlocks/simple_instruction_gameguide
|Pulsa {hotkey:Abilities} para ver tu panel.
|-
|tutorial_paragon_firstunlocks/simple_instruction_controller_gameguide
|Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a Facultades para ver tu panel.
|-
|tutorial_prologue_cellars/simple_instruction_gameguide
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|-
|tutorial_prologue_cellars/simple_instruction_controller_gameguide
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|-
|tutorial_refund/simple_instruction_gameguide
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|-
|tutorial_refund/simple_instruction_controller_gameguide
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|-
|tutorial_s05_postquestline/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_reputation/title
|Dones de la Madre
|-
|tutorial_s05_reputation/0_instruction
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás.
|-
|tutorial_s05_reputation/2_instruction
|Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|-
|tutorial_s05_reputation/3_instruction
|Cuando haya un {c_highlight}poder de sagrario{/c} activo, aparecerán {c_highlight}dones de la Madre{/c} con más frecuencia.
|-
|tutorial_s05_reputation/4_instruction
|Un nuevo desafío te aguarda en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}. ¡Recoge el {c_highlight}don de la Madre{/c} para ganar fuerzas para enfrentarte a las{icon:Marker_BSK_Entrance,2.5}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}!
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Utility
|{icon:TemperAttribute_Utility, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Offensive
|{icon:TemperAttribute_Offensive, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Defensive
|{icon:TemperAttribute_Defensive, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Resource
|{icon:TemperAttribute_Resource, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Mobility
|{icon:TemperAttribute_Mobility, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Weapons
|{icon:TemperAttribute_Weapon, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeMythic
|{icon:mythicstar, 2}
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_Wolves
|Lobos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_Ravens
|Cuervos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_VineCreeper
|Enredaderas venenosas
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_SkeletonMage
|Magos esqueléticos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_Golem
|Gólems
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_SkeletonWarrior
|Guerreros esqueléticos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_LightningSpear
|Lanzas de rayos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_Hydra
|Hidras
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_IceBlades
|Hojas de hielo
|-
|uitooltips/Tempers
|{c_gold}Templados:{/c} {s1}/{s2}
|-
|uitooltips/Durability_Divider
|{s1}
 
{s2}
|-
|uitooltips/NotYetLearned
|{c_red}Por aprender{/c}
|-
|uitooltips/LockedCompanionTooltip
|Hay más mascotas en la tienda
|-
|uitooltips/UnequipCompanion
|Mascota sin equipar
|-
|uitooltips/CompanionName
|{s1}
|-
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|De "{s1}"
|-
|uitooltips/AutomaticClaim
|Recogido automáticamente
|-
|uitooltips/UpgradeSigil
|Mejorar sigilo
|-
|uitooltips/SkillPurchaseMaxRank
|Aprender {s1} rangos
|-
|uitooltips/SkillPurchaseMaxRankWithGoldRefund
|Aprender {s1} rangos {c_gold}+{/c}{s2}
|-
|uitooltips/The Mother's Gift - Name
|Istel
|-
|uitooltips/The Mother's Gift - Desc
|Tríade de la Madre
|-
|wardrobe/TabCompanions
|Mascotas
|-
|wardrobe/CompanionsHeader
|Mascotas ({s1})
|-
|wardrobe/NoCompanionsHeader
|Sin mascotas
|-
|wardrobe/NoCompanionsText
|Completa la búsqueda prioritaria {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5}{c_highlight}Compañero fiel{/c} para conseguir una nueva mascota.
|-
|wardrobe/LabelCompanion
|mascota
|-
|wardrobe/LabelTownPortal
|portal
|-
|wardrobe/LabelBackTrophy
|trofeo de espalda
|-
|world_boss_vault_malphas/Name
|Cámara del Telar
|-
|world_boss_vault_malphas/Desc
|Donde se hizo y se deshizo la historia.
|-
|world_bsk_hell/Name
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|-
|world_egd_vault_frac/Name
|Cámara de Piedra
|-
|world_egd_vault_frac/Desc
|Donde se formaron por primera vez las piedras de mando.
|-
|world_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Name
|Bajocriptas Inmundas
|-
|world_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Desc
|El lugar de descanso sellado del Que-Hegan Sankekur.
|-
|world_qst_hell_intro_03_bsk/Name
|Hordas Infernales
|-
|world_qst_hell_intro_03_bsk/Desc
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|-
|world_s05_bsk_prototype02/Desc
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|-
|world_s05_bsk_prototype02/Name
|Hordas Infernales
|-
|world_s05_dgn_hellar_01/Name
|Brecha de Omath
|-
|world_s05_dgn_hellar_01/Desc
|El infierno emerge cerca del Reducto de Omath, donde persiste un antiguo Odio.
|-
|world_s05_dgn_hellar_02/Name
|Brecha de Civo
|-
|world_s05_dgn_hellar_02/Desc
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|-
|world_s05_dgn_hellar_03/Name
|Brecha de Dúlra
|-
|world_s05_dgn_hellar_03/Desc
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|-
|world_s05_qst_rep_main_03_cellar/Name
|Casa de la Familia
|-
|world_s05_qst_rep_main_03_cellar/Desc
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|-
|world_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Name
|Casa de la Familia
|-
|world_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Desc
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|-
|zone_dry_steppes/Name
|Estepas Adustas
|-
|zone_fractured_peaks/Name
|Cimas Quebradas
|-
|zone_hawezar/Name
|Hawezar
|-
|zone_hell/Name
|Infiernos Abrasadores
|-
|zone_kehjistan/Name
|Kehjistan
|-
|zone_s03_hub/Name
|Atrio
|-
|zone_scosglen/Name
|Scosglen
|-
|zone_teganze_plains/Name
|Llanuras de Teganze
|-
|zone_torajan_jungles/Name
|Selva de Torajan
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|achievement_console_cedar_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240414
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240415
|<span class="del">Mejora una joya</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240416
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_console_ps_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_235716
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_236780
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_236779
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_console_xbox_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236782
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236783
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236784
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_crafting_iii_upgrade100/Desc
|<span class="del">Mejora 100 objetos.</span>
|<span class="ins">Templa 100 objetos.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234765
|<span class="del">Elixir del tercer ojo</span>
|<span class="ins">Elixir de ventaja</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233348
|<span class="del">Elixir de acrobacias</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al frío</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233363
|<span class="del">Elixir de asalto</span>
|<span class="ins">Elixir de destrucción</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233368
|<span class="del">Elixir de resistencia al frío</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al fuego</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233370
|<span class="del">Elixir de aplastamiento</span>
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233371
|<span class="del">Elixir de resistencia al fuego</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233373
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="ins">Elixir de entereza</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233374
|<span class="del">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al veneno</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234764
|<span class="del">Elixir de resistencia al veneno</span>
|<span class="ins">Elixir de precisión</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234763
|<span class="del">Elixir de precisión</span>
|<span class="ins">Elixir de recursos</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradearmor2/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa armaduras 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradejewelry2/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa joyas 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradeweapon2/Desc
|<span class="del">Mejora un arma al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa armas 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_i_breakalloretypes/Desc
|<span class="del">Reúne 500 de mineral de hierro y 175 de mineral de plata.</span>
|<span class="ins">Consigue 500 de pedazos de hierro. </span>
|-
|achievement_crafting_i_breakalloretypes/DescShort
|<span class="del">Recoge hierro y plata.</span>
|<span class="ins">Consigue hierro.</span>
|-
|achievement_crafting_i_extractaspectcrystal/Desc
|<span class="del">Extrae un cristal de rasgo de un objeto legendario.</span>
|<span class="ins">Recicla un objeto legendario.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherallcommonmats/Crit_234969
|<span class="del">Mineral de hierro</span>
|<span class="ins">Pedazo de hierro</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherallcommonmats/Crit_234971
|<span class="del">Patibuliana</span>
|<span class="ins">Manojo de hierbas</span>
|-
|achievement_crafting_i_gathercommonherbs/Desc
|<span class="del">Reúne 250 de patibuliana y 75 del resto de hierbas comunes y poco comunes.</span>
|<span class="ins">Consigue 250 manojos de hierbas.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gathercommonherbs/DescShort
|<span class="del">Recoge diferentes hierbas.</span>
|<span class="ins">Consigue hierbas de diversas fuentes. </span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherleather/Desc
|<span class="del">Recoge 250 de cuero crudo y 100 de cuero superior.</span>
|<span class="ins">Consigue 250 de cuero crudo.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherleather/DescShort
|<span class="del">Recoge cuero crudo y cuero superior.</span>
|<span class="ins">Consigue cuero crudo.</span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradearmor/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura. </span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradejewelry/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de joyería.</span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradeweapon/Desc
|<span class="del">Mejora un arma.</span>
|<span class="ins">Templa un arma.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_alldrysteppesaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allfracturedpeaksaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allhawezaraspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allkehjistanaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allscosglenaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_feat_s04_alljourneytasks/Name
|<span class="del">Soudeh the Anvil's Staunchest Ally</span>
|<span class="ins">Mayor simpatizante de Soudeh el Yunque</span>
|-
|achievement_feat_s04_alljourneytasks/Desc
|<span class="del">Completed every Journey objective in the Season of Loot Reborn.</span>
|<span class="ins">Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirehelltidecinderswt4/DescShort
|<span class="del">Acquire {icon:Helltide_Currency, 2.5} Cinders during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torrment</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipeslegendary/Name
|<span class="del">Heritage of Artisans</span>
|<span class="ins">Herencia de artesanos</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipeslegendary/DescShort
|<span class="del">Learn Recipes of Legendary rarity or higher</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza legendaria o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesmagic/Name
|<span class="del">Guardián de las llaves</span>
|<span class="ins">Repertorio ampliado</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesmagic/DescShort
|<span class="del">Consigue una llave susurrante, que la vende el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_addgemsocket/Name
|<span class="del">Form and Function</span>
|<span class="ins">Forma y función</span>
|-
|achievement_journey_s04_addgemsocket/DescShort
|<span class="del">Upgrade Gear by adding Sockets to them at the {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|<span class="ins">Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_becomehellmarked/Name
|<span class="del">Notarized Nuisance</span>
|<span class="ins">Fastidio certificado</span>
|-
|achievement_journey_s04_becomehellmarked/DescShort
|<span class="del">Increase Threat Level by defeating monsters during  {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide to become Hell Marked</span>
|<span class="ins">Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectbanefulhearts/Name
|<span class="del">Seed to Evil</span>
|<span class="ins">Semilla del mal</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectbanefulhearts/DescShort
|<span class="del">Collect Baneful Hearts by defeating Hell Born during  {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Consigue corazones perniciosos derrotando infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbcommon/Name
|<span class="del">Forger</span>
|<span class="ins">Recolección</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbcommon/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Common Herbs</span>
|<span class="ins">Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbrare/Name
|<span class="del">Fragrant Find</span>
|<span class="ins">Hallazgo fragante</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbrare/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Rare Herbs</span>
|<span class="ins">Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmaterialcommon/Name
|<span class="del">Aprendiz de peletera</span>
|<span class="ins">Fundamentos del curtido</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmaterialcommon/DescShort
|<span class="del">Collect Rawhide found throughout Sanctuary</span>
|<span class="ins">Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmineralcommon/Name
|<span class="del">Prospector</span>
|<span class="ins">Prospección</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmineralcommon/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Ore, 3.25 } Iron Ore</span>
|<span class="ins">Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectscatteredprisms/DescShort
|<span class="del">Consigue prismas dispersados, que se encuentran al matar {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5} goblins del tesoro.</span>
|<span class="ins">Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedemonicevents/Name
|<span class="del">Demonic Presences</span>
|<span class="ins">Presencias demoníacas</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedemonicevents/DescShort
|<span class="del">Disrupt Cultist Ritual found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Interrumpe rituales de cultores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedoomsayerevents/Name
|<span class="del">Mad Prophecies</span>
|<span class="ins">Profecías descabelladas</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedoomsayerevents/DescShort
|<span class="del">Complete Doomsayer Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Completa eventos de agoreros durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completepittier21/Name
|<span class="del">Unción de sangre</span>
|<span class="ins">Profundidad ignota</span>
|-
|achievement_journey_s04_completepittier21/DescShort
|<span class="del">Alcanza el nivel 90.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 21 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.</span>
|-
|achievement_journey_s04_consumeelixirslegendary/Name
|<span class="del">Ineffable Draught</span>
|<span class="ins">Tragos inefables</span>
|-
|achievement_journey_s04_consumeelixirslegendary/DescShort
|<span class="del">Consume Legendary Elixirs</span>
|<span class="ins">Consume elixires de temporada, un elixir de impulso o un elixir de saetas sagradas.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbeastsintheice/DescShort
|<span class="del">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodborn/Name
|<span class="del">Baptised In Hell</span>
|<span class="ins">Bautismo infernal</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodborn/DescShort
|<span class="del">Defeat Hell Born during {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodbornwhilebuffedwt4/Name
|<span class="del">Born In Torment</span>
|<span class="ins">Tormento desde el nacimiento</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodbornwhilebuffedwt4/DescShort
|<span class="del">Defeat Hell Born while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatdurielwt4/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y Varshan en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. </span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y el Eco de Varshan.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandariel/Name
|<span class="del">Anguish Extinguished</span>
|<span class="ins">Angustia avivada</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandariel/DescShort
|<span class="del">Defeat Echo of Andariel in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Andariel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de la Bestia del Hielo y lord Zir.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatecholilith/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoofvarshan/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoofzir/DescShort
|<span class="del">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonstersbloodmarked/Name
|<span class="del">Most Dangerous Game</span>
|<span class="ins">Un juego muy peligroso</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonstersbloodmarked/DescShort
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} Bloodmarked in Hostile areas</span>
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonsterswhilebuffed/Name
|<span class="del">Decent into Delirium</span>
|<span class="ins">Descenso al delirio</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonsterswhilebuffed/DescShort
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatlightningpenitentknightwt4/DescShort
|<span class="del">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringhelltidewt3/Name
|<span class="del">Contener la marea</span>
|<span class="ins">Detener la marea</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringhelltidewt3/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while Hellmarked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringsinglehelltidewt4/Name
|<span class="del">Cleaning Day</span>
|<span class="ins">Día de limpieza</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringsinglehelltidewt4/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters during a {i}{b}single{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota a 666 monstruos en 6 min mientras usas una jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebloodmarked/DescShort
|<span class="del">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebuffed/Name
|<span class="del">Brink of Madness</span>
|<span class="ins">Al borde de la locura</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebuffed/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilehellmarked/Name
|<span class="del">Thorn in Hell</span>
|<span class="ins">Al infierno con el infierno</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while Hell Marked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalboss/Name
|<span class="del">Confront the Creature</span>
|<span class="ins">Contra con la criatura</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalboss/DescShort
|<span class="del">Defeat the Blood Maidan during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalbossbuffedwt4/DescShort
|<span class="del">Defeat the Blood Maiden while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseethingabominationbloodmarked/DescShort
|<span class="del">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="ins">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_helltidedefeatsuperelites/Name
|<span class="del">Damnation's Downfall</span>
|<span class="ins">Ruina de la condenación</span>
|-
|achievement_journey_s04_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|<span class="del">Defeat each of the Helltide Commanders while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltides, summoned by completing {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} World Events with Mastery</span>
|<span class="ins">Derrota a cada uno de los 5 Comandantes de la Marea Infernal mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkattempts/Name
|<span class="del">Honing Craft</span>
|<span class="ins">El arte del perfeccionamiento</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkattempts/DescShort
|<span class="del">Attempt to Masterwork gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkrank8/Name
|<span class="del">Horadric Smith</span>
|<span class="ins">Herrería horádrica</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkrank8/DescShort
|<span class="del">Masterwork gear to Rank 8 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_openhelltidechest/Name
|<span class="del">Spoils of Hell</span>
|<span class="ins">Botín infernal</span>
|-
|achievement_journey_s04_openhelltidechests/Name
|<span class="del">Cinder Spender</span>
|<span class="ins">Gastafavilas</span>
|-
|achievement_journey_s04_openmultiplehelltidechestsatonce/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_salvagelegendaryitems/Name
|<span class="del">Precious Shards</span>
|<span class="ins">Esquirlas preciosas</span>
|-
|achievement_journey_s04_salvagelegendaryitems/DescShort
|<span class="del">Salvage Legendary items at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith or {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalevents/Name
|<span class="del">Joining the Fray</span>
|<span class="ins">Entrar en liza</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalevents/DescShort
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonaleventswt3/Name
|<span class="del">The Long Howl</span>
|<span class="ins">Lobos de una camada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonaleventswt3/DescShort
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier15/Name
|<span class="del">Alpha Member</span>
|<span class="ins">Miembro alfa</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier15/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 15</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 15 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier20/Name
|<span class="del">Alpha of the Pack</span>
|<span class="ins">Alfa de la manada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier20/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 18</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 18 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier3/Name
|<span class="del">One of the Pack</span>
|<span class="ins">Parte de la manada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier3/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 3</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 1 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier6/Name
|<span class="del">Honorary Wolf</span>
|<span class="ins">Lobo honorario</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier6/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 6</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 6 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier9/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 9</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 9 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_tempering/Name
|<span class="del">Basic Needs</span>
|<span class="ins">Necesidades básicas</span>
|-
|achievement_journey_s04_tempering/DescShort
|<span class="del">Temper Affixes onto Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_temperingadvanced/Name
|<span class="del">Ancient Craft</span>
|<span class="ins">Artesanía ancestral</span>
|-
|achievement_journey_s04_temperingadvanced/DescShort
|<span class="del">Temper Affixes onto Ancestral Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_masterworking_i_fullyupgradedset/Desc
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo maximizado de rango 12.</span>
|<span class="ins">Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.</span>
|-
|achievement_masterworking_i_maxaffix/Desc
|<span class="del">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.  </span>
|<span class="ins">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Name
|<span class="del">Silence The Storm [PH]</span>
|<span class="ins">Silencia la tormenta</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name
|<span class="del">Melting Dread [PH]</span>
|<span class="ins">Pavor derretido</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Name
|<span class="del">End the Suffering [PH]</span>
|<span class="ins">Acaba con el pesar</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name
|<span class="del">The Apostasy of the Penitent [PH]</span>
|<span class="ins">La apostasía del penitente</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Name
|<span class="del"> Freed from Corruption[PH]</span>
|<span class="ins"> Libre de corrupción</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_zir/Name
|<span class="del">Stake the Master[PH]</span>
|<span class="ins">Una estaca al corazón</span>
|-
|achievement_tempering_ii_fullyupgradedset/Desc
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo con 2 afijos templados en cada pieza.</span>
|<span class="ins">Equípate con un conjunto completo de equipo con, al menos, 1 afijo templado en cada pieza.</span>
|-
|achievement_tempering_i_learnfrombooks/Desc
|<span class="del">Aprende recetas de templado con cualquier libro de templado.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de templado con cualquier manual de templado.</span>
|-
|actor_boss_wt4_andariel/Name
|<span class="del">Altar of Anguish</span>
|<span class="ins">Altar de la angustia</span>
|-
|actor_boss_wt4_andariel/UITitle
|<span class="del">Ritual of Anguish</span>
|<span class="ins">Ritual de la angustia</span>
|-
|actor_camp_step_qarayisu_demon_spitter/Name
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|-
|actor_camp_step_qarayisu_demon_swarmer/Name
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|-
|actor_cmp_scos_moordainelodge_unique_wildlife_woodwraith_scos/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_demon_mega_dgn_step_bloodsoakedcrag/Name
|<span class="del">[ms]Guardián de la Puerta Infernal</span>
|<span class="ins">[ms]Guardián de la puerta infernal</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_ancients_blood/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_ancients_sand/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_mage_halls/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_protodun_keep/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_protodun_root/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drv_sealedchest_magicwords_chest/Name
|<span class="del">Arcón resplandeciente</span>
|<span class="ins">Arcón cierremurmullo</span>
|-
|actor_egb_rank_3_andariel_boss/Name
|<span class="del">[ms]Eco de Andariel</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Andariel de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_demon_mega_boss/Name
|<span class="del">[fs]La Bestia del Hielo</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de la Bestia del Hielo de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_duriel_boss/Name
|<span class="del">[ms]Eco de Duriel</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Duriel de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_knight_brute_lightning_boss/Name
|<span class="del">[ms]Grigoire</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Grigoire de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_s02_boss/Name
|<span class="del">[ms]Lord Zir</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de lord Zir de Tormento</span>
|-
|actor_egd_mswk_rewardchest_rare_01/Name
|<span class="del">Cofre de bonus</span>
|<span class="ins">Arcón de maestría</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltilesettravel/Name
|<span class="del">Nivel 2</span>
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltilesettravel_2ndfloor/Name
|<span class="del">Nivel 1</span>
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltofinalencounter/Name
|<span class="del">Portal to Final Encounter</span>
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portal_01/Name
|<span class="del">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="ins">El</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Bárbaro infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Bárbara infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Druida infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Druida infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Nigromante infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Nigromante infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Pícaro infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Pícara infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_helltide_rewardchest_random/Name
|<span class="del">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|<span class="ins">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}.</span>
|-
|actor_npcf_s04_ironwolf_techarttest/Name
|<span class="del">Soudeh the Anvil</span>
|<span class="ins">[fs]Soudeh el Yunque</span>
|-
|actor_npc_qst_helltide_pira/Name
|<span class="del">[ms]Agorero Pira</span>
|<span class="ins">[fs]Agorera Pira</span>
|-
|actor_npc_qst_s04_drys_doomsayer_base/Name
|<span class="del">[ms]Profeta agorero</span>
|<span class="ins">[ms]Agorero</span>
|-
|actor_qst_tempering_blacksmith_chest/Name
|<span class="del">Blacksmith's Lockbox</span>
|<span class="ins">Caja fuerte de herrero</span>
|-
|actor_s03_boss_lightning_hazard/Name
|<span class="del">[fs]Cólera de Azotatormentas</span>
|<span class="ins">[fs]Cólera de azotatormentas</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_coldroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_fireroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_lightningroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_lbd_rift_01_scorechest_nrml/Name
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|<span class="ins">Arcón</span>
|-
|actor_s03_lbd_rift_01_scorechest_rare/Name
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|<span class="ins">Arcón resplandeciente</span>
|-
|actor_s04_qst_helltide_npc_01_clue_cave_03/Name
|<span class="del">Daga de ritual</span>
|<span class="ins">Hoja ritual</span>
|-
|actor_s04_qst_helltide_npc_01_clue_cave_03/NoticeSignText
|<span class="del">Una daga ensangrentada que se utilizó hace poco.</span>
|<span class="ins">Un arma ensangrentada que se ha usado hace poco.</span>
|-
|actor_skeleton_melee_shield_boss/Name
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_melee_shield_unique_qst_prologue/Name
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_ranged_boss/Name
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_ranged_revivable_dgn_scos_stockades/Name
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_twohand_boss/Name
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_twohand_phys_s01_boss_uniqueelite/Name
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|-
|actor_smp_helltide_fallenaltar_structure/Name
|<span class="del">Altar de los caídos</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de los caídos</span>
|-
|actor_snake_eye_miniboss/Name
|<span class="del">[ms]Ojo de Serpiente</span>
|<span class="ins">[ms]Ojo de serpiente</span>
|-
|actor_spider_miniboss_add_host/Name
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|-
|actor_spider_miniboss_add_host_explosion_only/Name
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|-
|actor_spider_mini_poison_unique_rarespawn/Name
|<span class="del">[ms]Sigiloso Plagado</span>
|<span class="ins">[ms]Sigiloso plagado</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_blacksmith/Name
|<span class="del">[fs]Rusala la Descontenta</span>
|<span class="ins">[fs]Rusala</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_occultist/Name
|<span class="del">[ms]Demyan el Buscador de Conocimiento</span>
|<span class="ins">[ms]Rylus</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_silversmith/Name
|<span class="del">[ms]Reznik el Perdido</span>
|<span class="ins">[ms]Reznik</span>
|-
|actor_twn_kehj_ironwolves_pitkey_crafter/Name
|<span class="del">[ms]Obelisco del artífice</span>
|<span class="ins">[ms]Activador de portal</span>
|-
|actor_werewolf_miniboss_summoned_stealth/Name
|<span class="del">[ms]Cazador del Invierno</span>
|<span class="ins">[ms]Cazador del invierno</span>
|-
|actor_wildlife_woodwraith_unique_dgn_scos_feralsden_infestedwalker/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_wildlife_woodwraith_unique_qst_scos_lairofthedespoiler_shadowwoodraith/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName
|<span class="del">Deudoras Grotescas</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|affix_1hmace_unique_druid_001/Desc
|<span class="del">{c_important}Rugido debilitante{/c} y {c_important}Aullido de sangre{/c} infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}</span>
|-
|affix_1hsword_unique_generic_001/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_2hbow_unique_rogue_006/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ráfaga{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de repeler y derribar a los enemigos con cada impacto e inflige el doble de daño.</span>
|-
|affix_2hsword_unique_barb_002/Desc
|<span class="del">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sangrado.</span>
|<span class="ins">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_amulet_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza una mininova sobre tus esbirros que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|-
|affix_amulet_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Blight{/c} also shoots {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} smaller projectiles that pierce enemies and deal their impact damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, but do not leave a defiled area.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_amulet_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Orbe congelado tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una evocación aleatoria al explotar.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_boots_unique_druid_100/Desc
|<span class="del">When you Shapeshift into a Werewolf or a Werebear, you gain Wildheart for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. Wildheart grants you {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} Skills every {c_number}[Affix."Static Value 1\1\"]{/c} seconds, stacking {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} times.  </span>
|<span class="ins">Cuando te transformas en hombre lobo u hombre oso, obtienes Corazón salvaje durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Corazón salvaje te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño cada {c_number}[Affix."Static Value 1\1\"]{/c} s. Este efecto se acumula {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.  </span>
|-
|affix_boots_unique_generic_003/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_boots_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_boots_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|-
|affix_chest_unique_generic_100/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|affix_chest_unique_generic_102/Desc
|<span class="del">Casting a Skill while at full Life fires a {c_important}Divine Barrage{/c} dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_chest_unique_generic_127/Desc
|<span class="del">While at full Life, your Skills unleash a divine barrage dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_damagereduction_uberunique/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|-
|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">After casting {c_important}Double Swing{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} times, your next {c_important}Double Swing{/c} will hit {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional times, each dealing {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
|-
|affix_gloves_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Blood Surge{/c} consumes Corpses to cause mini novas, dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage. Damage is increased by {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} per target drained by the initial cast, up to {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}. Damage is also increased by {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} for each Corpse consumed.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} consume cadáveres para generar mininovas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. También aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} por cada cadáver consumido.</span>
|-
|affix_helm_unique_generic_001/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|-
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|-
|affix_helm_unique_sorc_100/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} cargas con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
 
 
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} carga adicional con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
 
 
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|-
|affix_inherent_block/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]bloqueadora[ms]bloqueador[fp]bloqueadoras[mp]bloqueadores</span>
|<span class="ins">[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras</span>
|-
|affix_legendary_barb_001/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño infligido base como daño de sangrado adicional.</span>
|<span class="ins">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base como daño de sangrado adicional.</span>
|-
|affix_legendary_barb_004/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional. Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlo.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional y un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.</span>
|-
|affix_legendary_barb_007/Desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|-
|affix_legendary_barb_010/Desc
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Golpear a un jefe con {c_important}Salto ofensivo{/c} proporciona la reducción máxima.</span>
|-
|affix_legendary_barb_010/CodexDesc
|<span class="del">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado. Los golpes a los jefes proporcionan la reducción máxima.</span>
|-
|affix_legendary_barb_011/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Este efecto se duplica con los golpes críticos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_013/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|-
|affix_legendary_barb_013/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su coste básico.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de su coste básico.</span>
|-
|affix_legendary_barb_014/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_018/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotarán al morir e infligirán {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotan al morir e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_021/Desc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_021/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_022/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_026/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico. Mientras estás dentro, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_027/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. La cantidad de {c_important}tolvaneras{/c} que se crean se triplica si {c_important}Ataque doble{/c} se lanza dos veces en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|affix_legendary_barb_040/Desc
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_040/CodexDesc
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_055/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_057/Desc
|<span class="del">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s su tiempo de reutilización por cada enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_057/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|-
|affix_legendary_barb_102/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_102/CodexDesc
|<span class="del">El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|<span class="ins">El daño directo contra enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|-
|affix_legendary_barb_103/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando.</span>
|-
|affix_legendary_barb_104/Desc
|<span class="del">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_104/CodexDesc
|<span class="del">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_107/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_107/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a las habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_110/Desc
|<span class="del">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1  * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} veces.</span>
|-
|affix_legendary_barb_112/CodexDesc
|<span class="del">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el daño de sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/Name
|<span class="del">of Fierce Winds</span>
|<span class="ins">de vientos fieros</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/Desc
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} damage to enemies along their path.
 
 
 
Your {c_important}Dust Devils{/c} are {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} bigger and deal {c_number}[1\%x\]{/c} increased damage for each {c_number}[1\%\]{/c} their size is increased.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño a los enemigos a su paso.
 
 
 
Tus {c_important}tolvaneras{/c} son un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más grandes e infligen un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} que aumente su tamaño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/CodexDesc
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that are {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} bigger and deal increased damage for each {c_number}[1\%\]{/c} they grow.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que son un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más grandes e infligen más daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} que aumenten de tamaño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_002/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} genera espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando tienes más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_002/CodexDesc
|<span class="del">Killing an enemy with {c_important}Shred{/c} gives {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit. Your {c_important}Werewolf{/c} Skills deal {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage when cast above {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} Spirit.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_005/Desc
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu cuando te golpean en forma de hombre oso.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_010/Desc
|<span class="del">Ahora, Cortante de viento inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c}{c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_018/CodexDesc
|<span class="del">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">El daño de las habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_druid_026/Desc
|<span class="del">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo con habilidades de {c_important}tierra{/c} recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|<span class="ins">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|-
|affix_legendary_druid_038/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de {c_important}hombre oso{/c} o a los afectados por control de masas en forma de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de hombre oso o a los afectados por control de masas en forma de hombre lobo.</span>
|-
|affix_legendary_druid_042/Desc
|<span class="del">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, te curas un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_042/CodexDesc
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vida o {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_049/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_060/CodexDesc
|<span class="del">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} tu espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2\%x\]{/c} tu generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} el espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2\%x\]{/c} la generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_062/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también otorga reducción de daño físico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también os otorga reducción de daño físico a ti y a tus aliados.</span>
|-
|affix_legendary_druid_071/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\] {/c} más de daño en función de la {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_075/CodexDesc
|<span class="del">Your {c_important}Wolf{/c} Companions are now {c_important}Werewolf{/c} Companions. {c_important}Werewolf{/c} Companions deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} more damage and spread {c_important}Rabies{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y contagian la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_077/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los compañeros y jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_077/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y afecta a compañeros y jugadores.</span>
|-
|affix_legendary_druid_080/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero activo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}de compañero{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.</span>
|-
|affix_legendary_druid_104/CodexDesc
|<span class="del">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s e {c_important}Ira de oso pardo{/c} puede otorgar hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} de daño de golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_druid_106/Desc
|<span class="del">Tus compañeros también obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c} que tú ganes.</span>
|<span class="ins">Tus compañeros obtienen el doble de los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_114/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un bonus del {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} en tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más con tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que hayas aplicado control de masas.</span>
|-
|affix_legendary_druid_116/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en su lugar.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_119/CodexDesc
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_121/Desc
|<span class="del">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las {c_important}habilidades de tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|<span class="ins">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|-
|affix_legendary_druid_122/Desc
|<span class="del">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_122/CodexDesc
|<span class="del">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturde.</span>
|<span class="ins">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad del mismo tipo inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturde.</span>
|-
|affix_legendary_druid_124/Name
|<span class="del">of Fevered Mauling</span>
|<span class="ins">de vapuleo febril</span>
|-
|affix_legendary_druid_124/Desc
|<span class="del">When you hit at least {c_number}1{/c} enemy with {c_important}Maul{/c}, increase its Attack Speed by {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} and you gain {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} Damage reduction for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, stacking up to {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} times.</span>
|<span class="ins">Cuando golpeas a al menos {c_number}1{/c} enemigo con {c_important}Vapulear{/c}, su velocidad de ataque aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} y obtienes un {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces.</span>
|-
|affix_legendary_generic_006/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que te cures.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que te cures.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_021/Desc
|<span class="del">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|-
|affix_legendary_generic_034/CodexDesc
|<span class="del">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_038/Desc
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos aturdidos o derribados.</span>
|-
|affix_legendary_generic_038/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos o derribados.</span>
|-
|affix_legendary_generic_063/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible.</span>
|<span class="ins">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible al lanzarlas.</span>
|-
|affix_legendary_generic_100/CodexDesc
|<span class="del">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_generic_104/Desc
|<span class="del">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar. Cuando esquivas, {c_important}{u}fortificas{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_generic_104/CodexDesc
|<span class="del">Tienes más probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar. Esquivar {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_generic_106/Desc
|<span class="del">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|-
|affix_legendary_generic_106/CodexDesc
|<span class="del">El daño de espinas tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|-
|affix_legendary_generic_109/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes más probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_110/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_110/CodexDesc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|-
|affix_legendary_generic_111/CodexDesc
|<span class="del">Tienes más duración de control de masas. Mientras los enemigos son {c_important}{u}imparables{/u}{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más duración de control de masas. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más daño a enemigos {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_114/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño con una serie de tipos de daño. </span>
|<span class="ins">Alternas entre un aumento del {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de fuego, rayos y físico, y uno de daño de frío, veneno y sombra.</span>
|-
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan recurso primario cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} o más de recurso máximo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se lanzan con más de un{c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo.</span>
|-
|affix_legendary_generic_119/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar una habilidad te cura {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad te cura un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de vida. Este efecto se duplica con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida.</span>
|-
|affix_legendary_generic_120/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Con el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|-
|affix_legendary_generic_121/Desc
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)  * 2]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_121/CodexDesc
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_legendary_generic_122/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos que afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} también son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_123/Desc
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|-
|affix_legendary_generic_123/CodexDesc
|<span class="del">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_legendary_generic_124/Desc
|<span class="del">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de vida, Evadir {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, que sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, les inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_124/CodexDesc
|<span class="del">While below {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} Life, Evade {c_important}{u}Freezes{/u}{/c}, deals damage, and applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c}, inflige daño y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/Name
|<span class="del">of Concussive Strikes</span>
|<span class="ins">de golpes conmocionantes</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/Desc
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Damaging an enemy has up to a {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them for {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} seconds.
 
 
 
You deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/CodexDesc
|<span class="del">Damaging an enemy has a chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them. You deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_002/Desc
|<span class="del">Cada vez que uno de tus esbirros de {c_important}invocación{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_003/Desc
|<span class="del">Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un {c_important}cadáver{/c}, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia.{/c}</span>
|-
|affix_legendary_necro_012/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de la habilidad infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_020/Desc
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de que lo haga bajo todos los objetivos afectados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_020/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse a objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} se propaga a objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_023/Desc
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_023/CodexDesc
|<span class="del">Tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u} continuamente.</span>
|<span class="ins">Tus magos esqueléticos lanzan ventiscas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hielan{/u} continuamente.</span>
|-
|affix_legendary_necro_032/Desc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos que están dentro. Tu velocidad de movimiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\%\]{/c} mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_032/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|-
|affix_legendary_necro_036/CodexDesc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|-
|affix_legendary_necro_038/Desc
|<span class="del">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|<span class="ins">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|-
|affix_legendary_necro_054/CodexDesc
|<span class="del">Infligir a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida base.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida base.</span>
|-
|affix_legendary_necro_100/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan tu regeneración de esencia un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu regeneración de esencia durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_100/CodexDesc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_103/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_105/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando infligen daño directo.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_105/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando infligen daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_106/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados tanto por {c_important}Decrepitud{/c} como por {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|-
|affix_legendary_necro_110/Desc
|<span class="del">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_112/Desc
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_112/CodexDesc
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_necro_113/Desc
|<span class="del">En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_114/CodexDesc
|<span class="del">Tu {c_important}gólem{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir su tiempo de reutilización activo y un {c_random}[Affix_Value_1 / 2\%1\]{/c} de probabilidad de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}gólem{/c} tiene una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de reducir su tiempo de reutilización y una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1 / 2\%1\]{/c} de generar un cadáver cuando inflige daño a un enemigo.</span>
|-
|affix_legendary_necro_117/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|-
|affix_legendary_necro_118/Desc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_118/CodexDesc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_121/Desc
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_121/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, por lo que infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
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|affix_legendary_necro_124/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_124/CodexDesc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/Name
|<span class="del">Guerreros de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]afótica[ms]afótico[fp]afóticas[mp]afóticos</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/Desc
|<span class="del">Ahora tus sacerdotes esqueléticos potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Skeletal Priests{/c} empower your Skeletal Warriors' attacks to deal Shadow damage and have a {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} chance to Stun.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_004/Desc
|<span class="del">Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al permanecer inmóvil. Cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Usar una {c_important}poción de curación{/c} genera una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis. Cada sombra otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_013/Desc
|<span class="del">Al eliminar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, se produce una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra.</span>
|<span class="ins">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
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|affix_legendary_rogue_013/CodexDesc
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_014/Desc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_014/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Si la habilidad mata al enemigo élite, genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de energía.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_018/Desc
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_018/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} suelta unas {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} sueltan {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_019/Desc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_019/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_023/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_024/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_028/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y {c_important}degollador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_028/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen una probabilidad de crear una tormenta de flechas que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} pueden generar {c_important}tormentas de flechas{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_029/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen una probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_100/CodexDesc
|<span class="del">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de dividirse cada vez que rebotan.</span>
|<span class="ins">Aumenta a un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de dividirse cuando rebotan.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_101/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por tu habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_101/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión y aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_102/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}granada{/c} cuentan como habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}granada{/c} son habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_103/Desc
|<span class="del">Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de reducción de pérdida de control durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cuando se interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_103/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de reducción de duración de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_105/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_105/CodexDesc
|<span class="del">Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} puede crear una {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_106/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_106/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_107/CodexDesc
|<span class="del">Al sufrir daño, sueltas una {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los siguientes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} ataques.</span>
|<span class="ins">Al sufrir daño, lanzas {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los {c_random}[Affix_Value_1]{/c} siguientes ataques.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_108/Desc
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c}, tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_108/CodexDesc
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, infliges más daño con tus habilidades de {c_important}degollador{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} de forma periódica.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_109/Desc
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando entras en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_109/CodexDesc
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, sueltas {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} suelta {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_112/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_112/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} con habilidades {c_important}principales{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de que generar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_117/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufrirán otro efecto de {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufren más {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_118/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_120/Desc
|<span class="del">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima al matar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te cura un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_120/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima al matar.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} cura un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_121/CodexDesc
|<span class="del">Cuando un enemigo te golpea mientras duran los dos bonus de la pasiva clave{c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="ins">Al recibir un golpe con ambos bonus de la pasiva clave {c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_122/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Poison Trap{/c} doesn't break {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} and has no Cooldown while in it. {c_important}Poison Traps{/c} activate when exiting {c_important}{u}Stealth{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_123/Desc
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente al doble de tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} al instante durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_123/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} pueden {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_125/CodexDesc
|<span class="del">Cada enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}evadir{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}Evadir{/c} otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_127/Desc
|<span class="del">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_127/CodexDesc
|<span class="del">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_128/CodexDesc
|<span class="del">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de resistencia y resistencia máxima. Matar a un enemigo de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|<span class="ins">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga resistencia. Matar enemigos de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_004/Desc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c} quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura. Los enemigos a los que atraviesas en este periodo quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_004/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos e inmovilizarlos durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura e inmoviliza durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_100/Desc
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.
 
 
 
Los enemigos dañados por {c_important}Incinerar{/c} explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto ocurre una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_100/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Incinerate{/c} increases Burning damage and enemies killed by it explode dealing Burning damage to surrounding enemies.</span>
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de quemadura, y los enemigos dañados explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de quemadura a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_102/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño de quemadura mayor que su vida total.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño en el tiempo mayor que su vida total.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_103/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_104/Desc
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_104/CodexDesc
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_106/Desc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_106/CodexDesc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_107/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_107/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_109/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} aplican un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/u}{/c}
 
de {c_important}{u} helada{/u}{/c} a los enemigos.
 
</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_109/CodexDesc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_115/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}. Esta cantidad aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}más contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_116/CodexDesc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Congelación total{/c}, se forman unas {c_important}agujas de hielo{/c} en la zona que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio de explosión.</span>
|<span class="ins">Si {c_important}Congelación total{/c} está activa, se forman en la zona unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Las {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_121/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más cuando la lanzas.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_121/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_125/Desc
|<span class="del">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_128/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_128/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_132/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_134/Desc
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de saltar a un enemigo más.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño y saltar a un enemigo más.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_135/Desc
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño si los enemigos mueren estando {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_137/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangoa tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_139/Name
|<span class="del">Incineración dividida</span>
|<span class="ins">de lanzallamas</span>
|-
|affix_legendary_sorc_139/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Incinerar{/c} se divide en 3 rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} menos de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} se divide en {c_number}3{/c} rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño normal cada uno.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_140/Name
|<span class="del">of Tenuous Destruction</span>
|<span class="ins">de destrucción frágil</span>
|-
|affix_legendary_sorc_140/Desc
|<span class="del">You deal {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage for each {c_important}Defensive{/c} Skill not on your Action Bar.
 
 
 
If you have {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Defensive{/c} Skills on your Action Bar, then double this bonus.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño mientras no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c} en la barra de acción.</span>
|-
|affix_pants_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">Ancients you summon are empowered.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic creates an {c_important}Earthquake{/c} that deals {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage over {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} seconds when he leaps.
 
{icon:bullet}Talic leaves behind {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} damage while he whirlwinds.
 
{icon:bullet}Mawdac ignites the ground Burning enemies for an additional {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds when he upheaves the ground.</span>
|<span class="ins">Los Ancestros que invocas están potenciados.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|-
|affix_ring_unique_druid_101/Desc
|<span class="del">{icon:bullet}Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{icon:bullet}Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas genera más de estos pilares en la zona. </span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas tiene un {c_random}[Affix_Value_2 * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar más de estos pilares en ellas. </span>
|-
|affix_ring_unique_generic_101/Desc
|<span class="del">Gastar recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. </span>
|<span class="ins">Gastar tu recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. </span>
|-
|affix_ring_unique_generic_102/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_ring_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">El último de cada 5 ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">El último de cada {c_number}6{/c} ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_ring_unique_rogue_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Rapid Fire{/c} now lobs exploding arrows that deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Fuego rápido{/c} arroja flechas explosivas que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_ring_unique_rogue_102/Desc
|<span class="del">Casting {c_important}Flurry{/c} has a {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} chance to release {c_important}Stun Grenades{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage and Stun enemies for {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} second.
 
 
 
Your {c_important}Grenade{/c} Skills have a {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} {c_label}Lucky Hit{/c} Chance.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_label}golpe de suerte{/c}.</span>
|-
|affix_ring_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Por cada tipo de daño elemental que infliges, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño elemental reinicia todos los bonus.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.</span>
|-
|affix_s01_orb_offensive_druid_001/Name
|<span class="del">de la ira lunar</span>
|<span class="ins">de ira lunar</span>
|-
|affix_s01_orb_rare_sorcerer_001/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_s04_armorpercent/Name
|<span class="del">Stalwart's</span>
|<span class="ins">de fiel partidario</span>
|-
|affix_s04_corestat_dexteritypercent/Name_Prefix
|<span class="del">Ligereza</span>
|<span class="ins">de ligereza</span>
|-
|affix_s04_corestat_strengthpercent/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|-
|affix_s04_damagereduction/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|-
|affix_s04_lifeperhit/Name_Prefix
|<span class="del">Matanza</span>
|<span class="ins">de matanza</span>
|-
|affix_s04_lifeperhit/Name_Suffix
|<span class="del">de carnicería</span>
|<span class="ins">de la matanza</span>
|-
|affix_s04_liferegen/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]regeneradora[ms]regenerador[fp]regeneradoras[mp]regeneradores</span>
|<span class="ins">Recrecimiento</span>
|-
|affix_s04_liferegen/Name_Suffix
|<span class="del">de regeneración</span>
|<span class="ins">de recrecimiento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n3_duelist/Name_Prefix
|<span class="del">Duelist's</span>
|<span class="ins">de duelista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n3_duelist/Name_Suffix
|<span class="del">of the Duelist</span>
|<span class="ins">del duelista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n4_heavyhanded/Name_Prefix
|<span class="del">Opresión</span>
|<span class="ins">[fs]opresiva[ms]opresivo[fp]opresivas[mp]opresivos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t2_n2_bruteforce/Name_Prefix
|<span class="del">Magullador</span>
|<span class="ins">[fs]traumatizante[ms]traumatizante[fp]traumatizantes[mp]traumatizantes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n1_pitfighter/Name_Prefix
|<span class="del">Pit Fighter's</span>
|<span class="ins">de luchador de foso</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n1_pitfighter/Name_Suffix
|<span class="del">of the Pit Fighter</span>
|<span class="ins">del luchador de foso</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n2_nomercy/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Inclemente[fs]Inclemente</span>
|<span class="ins">[fs]inclemente[ms]inclemente[fp]inclementes[mp]inclementes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n2_nomercy/Name_Suffix
|<span class="del">del despiadado</span>
|<span class="ins">del inclemente</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t2_n2_crushingearth/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Aplastante[fs]Aplastante</span>
|<span class="ins">[fs]aplastante[ms]aplastante[fp]aplastantes[mp]aplastantes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_necro_summoning_t3_n1_amplifydamage/Name_Suffix
|<span class="del">de angustia</span>
|<span class="ins">de tormento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n1_frigidfinesse/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Trizador[fs]Trizadora[mp]Trizadores[fp]Trizadoras</span>
|<span class="ins">[fs]trizadora[ms]trizador[fp]trizadoras[mp]trizadores</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n2_malice/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Malicioso[fs]Maliciosa</span>
|<span class="ins">[fs]maliciosa[ms]malicioso[fp]maliciosas[mp]maliciosos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n3_precisionimbuement/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]de matamagos[ms]de matamagos[fp]de matamagos[mp]de matamagos</span>
|<span class="ins">de matamagos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n3_precisionimbuement/Name_Suffix
|<span class="del">of the Magekiller</span>
|<span class="ins">del matamagos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_concussive/Name_Suffix
|<span class="del">of Violence</span>
|<span class="ins">de violencia</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t4_n1_alchemicaladvantage/Name_Prefix
|<span class="del">Alchemist's</span>
|<span class="ins">de alquimista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t4_n1_alchemicaladvantage/Name_Suffix
|<span class="del">of the Alchemist</span>
|<span class="ins">del alquimista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_talent_01_trapmastery/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]atrapada[ms]atrapado[fp]atrapadas[mp]atrapados</span>
|<span class="ins">[fs]apresadora[ms]apresador[fp]apresadoras[mp]apresadores</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_talent_01_trapmastery/Name_Suffix
|<span class="del">of Entrapment</span>
|<span class="ins">de apresamiento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_sorc_lightning_t2_n1_shockingimpact/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|-
|affix_s04_projectiles_skill_generic/Name
|<span class="del">Duplicator</span>
|<span class="ins">[fs]duplicadora[ms]duplicador[fp]duplicadoras[mp]duplicadores</span>
|-
|affix_s04_resource_cost_reduction_allclasses/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|-
|affix_s04_resource_cost_reduction_allclasses_lesser/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_energy/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_energy/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_essence/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_essence/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_fury/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_fury/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_mana/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_mana/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_spirit/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_spirit/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_bash/Name_Prefix
|<span class="del">Clobbering</span>
|<span class="ins">[fs]apaleadora[ms]apaleador[fp]apaleadoras[mp]apaleadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_bash/Name_Suffix
|<span class="del">of Clobbering</span>
|<span class="ins">de apaleamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_flay/Name_Prefix
|<span class="del">Skinner's</span>
|<span class="ins">de despellejador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_flay/Name_Suffix
|<span class="del">of the Skinner</span>
|<span class="ins">del despellejador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_frenzy/Name_Prefix
|<span class="del">Maníaco</span>
|<span class="ins">[fs]maníaca[ms]maníaco[fp]maníacas[mp]maníacos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_frenzy/Name_Suffix
|<span class="del">of Mania</span>
|<span class="ins">de manía</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_lungingstrike/Name_Prefix
|<span class="del">Thrusting</span>
|<span class="ins">[fs]estoqueadora[ms]estoqueador[fp]estoqueadoras[mp]estoqueadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_lungingstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of Thrusting</span>
|<span class="ins">de estoqueo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_category_brawling/Name_Prefix
|<span class="del">Refriega</span>
|<span class="ins">de refriega</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_charge/Name_Prefix
|<span class="del">Cargando</span>
|<span class="ins">[fs]abalanzadora[ms]abalanzador[fp]abalanzadoras[mp]abalanzadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_charge/Name_Suffix
|<span class="del">of Charging</span>
|<span class="ins">de abalanzamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_kick/Name_Prefix
|<span class="del">Dando una patada</span>
|<span class="ins">[fs]pateadora[ms]pateador[fp]pateadoras[mp]pateadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_kick/Name_Suffix
|<span class="del">of Kicking</span>
|<span class="ins">de pateo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_claw/Name_Prefix
|<span class="del">Swiping</span>
|<span class="ins">[fs]arañadora[ms]arañador[fp]arañadoras[mp]arañadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_claw/Name_Suffix
|<span class="del">of Swiping</span>
|<span class="ins">de arañazo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_earthspike/Name_Prefix
|<span class="del">Terránea</span>
|<span class="ins">[fs]terrestre[ms]terrestre[fp]terrestres[mp]terrestres</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_earthspike/Name_Suffix
|<span class="del">of the Earthen</span>
|<span class="ins">de lo terrestre</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_stormstrike/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_stormstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of Shocking</span>
|<span class="ins">de electrocución</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_windshear/Name_Prefix
|<span class="del">Sacudida</span>
|<span class="ins">[fs]zarandeadora[ms]zarandeador[fp]zarandeadoras[mp]zarandeadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_windshear/Name_Suffix
|<span class="del">of Buffeting</span>
|<span class="ins">de zarandeo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_category_wrath/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Colérico[fs]Colérica</span>
|<span class="ins">[fs]colérica[ms]colérico[fp]coléricas[mp]coléricos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_core_pulverize/Name_Prefix
|<span class="del">Brutalizer's</span>
|<span class="ins">de maltratador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_core_pulverize/Name_Suffix
|<span class="del">of the Brutalizer</span>
|<span class="ins">del maltratador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_boulder/Name_Suffix
|<span class="del">of the Stonebringer</span>
|<span class="ins">del invocapiedras</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_debilitatingroar/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Amedrentador[fs]Amedrentadora</span>
|<span class="ins">[fs]amedrentadora[ms]amedrentador[fp]amedrentadoras[mp]amedrentadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_earthenbulwark/Name_Prefix
|<span class="del">Bastion's</span>
|<span class="ins">de bastión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_hurricane/Name_Prefix
|<span class="del">Tormentoso</span>
|<span class="ins">[fs]tifónica[ms]tifónico[fp]tifónicas[mp]tifónicos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_hurricane/Name_Suffix
|<span class="del">of Storming</span>
|<span class="ins">de tifón</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_generic_category_basic/Name_Prefix
|<span class="del">Hábil</span>
|<span class="ins">[fs]hábil[ms]hábil[fp]hábiles[mp]hábiles</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_generic_category_defensive/Name
|<span class="del">Glorius</span>
|<span class="ins">[fs]gloriosa[ms]glorioso[fp]gloriosas[mp]gloriosos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_bonesplinters/Name_Suffix
|<span class="del">of Splintering</span>
|<span class="ins">de astillamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_decompose/Name_Prefix
|<span class="del">Descomponiéndose</span>
|<span class="ins">[fs]putrefactiva[ms]putrefactivo[fp]putrefactivas[mp]putrefactivos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_decompose/Name_Suffix
|<span class="del">of Decaying</span>
|<span class="ins">de putrefacción</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_hemorrhage/Name_Prefix
|<span class="del">Rezumando</span>
|<span class="ins">[fs]supurante[ms]supurante[fp]supurantes[mp]supurantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_hemorrhage/Name_Suffix
|<span class="del">of Oozing</span>
|<span class="ins">de supuración</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_reap/Name_Prefix
|<span class="del">Harvester's</span>
|<span class="ins">de cosechador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_reap/Name_Suffix
|<span class="del">of the Harvester</span>
|<span class="ins">del cosechador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_category_curse/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]Fatalidad</span>
|<span class="ins">de fatalidad</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_core_sever/Name_Prefix
|<span class="del">Decapitator's</span>
|<span class="ins">[fs]decapitadora[ms]decapitador[fp]decapitadoras[mp]decapitadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_core_sever/Name_Suffix
|<span class="del">of Decapitating</span>
|<span class="ins">de decapitación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_special_bonespirit/Name_Prefix
|<span class="del">Haunter</span>
|<span class="ins">[fs]poseedora[ms]poseedor[fp]poseedoras[mp]poseedores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_special_decrepify/Name_Suffix
|<span class="del">of Enervation</span>
|<span class="ins">de enervación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_bladeshift/Name_Suffix
|<span class="del">of the Trickster</span>
|<span class="ins">del bromista</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_forcefularrow/Name_Prefix
|<span class="del">Pressuring</span>
|<span class="ins">[fs]presionante[ms]presionante[fp]presionantes[mp]presionantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_forcefularrow/Name_Suffix
|<span class="del">of Pressuring</span>
|<span class="ins">de presión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_invigoratingstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of the Opportunist</span>
|<span class="ins">del oportunista</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_puncture/Name_Prefix
|<span class="del">Knife Thrower's</span>
|<span class="ins">de lanzacuchillos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_puncture/Name_Suffix
|<span class="del">of the Knife Thrower</span>
|<span class="ins">del lanzacuchillos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_category_agility/Name_Prefix
|<span class="del">Ágil</span>
|<span class="ins">[fs]ágil[ms]ágil[fp]ágiles[mp]ágiles</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_category_imbuements/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Imbuido[fs]Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]imbuida[ms]imbuido[fp]imbuidas[mp]imbuidos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_special_shadowstep/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Asesino</span>
|<span class="ins">de asesino</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_1/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]incandescente[ms]incandescente[fp]incandescentes[mp]incandescentes</span>
|<span class="ins">[fs]brillante[ms]brillante[fp]brillantes[mp]brillantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_1/Name_Suffix
|<span class="del">of Glowing</span>
|<span class="ins">de brillo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_3/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Nevado[fs]Nevada[mp]Nevados[fp]Nevadas</span>
|<span class="ins">[fs]nevada[ms]nevado[fp]nevadas[mp]nevados</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_3/Name_Suffix
|<span class="del">of Snow</span>
|<span class="ins">de nieve</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_4/Name_Prefix
|<span class="del">Propagación</span>
|<span class="ins">[fs]propagadora[ms]propagador[fp]propagadoras[mp]propagadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_4/Name_Suffix
|<span class="del">of Arcing</span>
|<span class="ins">de propagación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_special_balllightning/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Voltaico[fs]Voltaica</span>
|<span class="ins">[fs]voltaica[ms]voltaico[fp]voltaicas[mp]voltaicos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_special_lightningspear/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Chispeante[fs]Chispeante[mp]Chispeantes[fp]Chispeantes</span>
|<span class="ins">[fs]chispeante[ms]chispeante[fp]chispeantes[mp]chispeantes</span>
|-
|attributedescriptions/CC_Duration_Reduction
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a la pérdida de control</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de pérdida de control</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_CC_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|-
|attributedescriptions/On_Crit_CC_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_On_Elite_Kill
|<span class="del">+[{VALUE1}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">+[{VALUE1}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_On_Elite_Kill_Combined
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_On_Elite_Kill_Combined
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/OOC_Flat_Hitpoints_Regen_Per_Second
|<span class="del">Regeneración de vida de [{VALUE}]</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|-
|attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro esbirro está atacando al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada esbirro que ataque al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo</span>
|-
|attributedescriptions/No_Damage_Taken_Flat_Hitpoints_Regen_Per_Second
|<span class="del">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por segundo</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|-
|attributedescriptions/Flat_Hitpoints_On_Hit
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de restaurar [{VALUE}] de vida</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por golpe</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_While_Crowd_Controlled
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño mientras sufres efectos de pérdida de control</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño con pérdida de control</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de esbirro</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_All_Bonus
|<span class="del">+{VALUE1} \4rango:rangos; de todas las habilidades</span>
|<span class="ins">+{VALUE1} a todas las habilidades</span>
|-
|attributedescriptions/Talent_Rank_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la pasiva {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus esbirros</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Attack_Speed_Bonus_After_Dodge
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_Percent_After_Dodge
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_All_Resist_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Damage_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Armor_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Attack_Speed_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de ataque de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de compañero</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Damage_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Flat_Armor_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Damage_Combined
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un orbe de sangre</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un {c_important}orbe de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Healing_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de curación de Orbe de sangre</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de curación de {c_important}Orbe de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
|<span class="del">Tiempo de preparación de las {c_important}trampas{/c} reducido [{VALUE}\1\] s</span>
|<span class="ins">Las {c_important}trampas{/c} se arman [{VALUE}\1\] s más rápido</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus esbirros tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|-
|attributedescriptions/Barrier_When_Struck_Chance
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Ice_Armor_Shield_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de barrera de Armadura de hielo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de barrera de {c_important}Armadura de hielo{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Armor_Percent_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura total mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura total mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Poison_Imbued_Skill_Damage_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades imbuidas de veneno</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Shadow_Imbued_Skill_Damage_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades imbuidas de sombra</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct
|<span class="del">[{VALUE2}*100\1%\] de vida máxima de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_Skill_Tag_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}\0\] a las habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Ultimate_Gem
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] {c_important}Ultimate{/c} Damage</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}definitiva{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Inherit_Thorns_Bonus_Pct
|<span class="del">Los {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100\1%\] de tus espinas</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{VALUE1}{/c} heredan un +[{VALUE2}*100\1%\] de tus espinas</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Basic_Gem
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] {c_important}Basic{/c} Damage</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño {c_important}básico{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_All_Pet_Types_Inherit_Thorns_Bonus_Pct
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{vALUE}*100\1%\] de tus espinas </span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{vALUE}*100\1%\] de tus espinas </span>
|-
|attributedescriptions/Power_Crit_Percent_Bonus
|<span class="del">[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_DarkShroud
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Movement Speed per {c_important}Dark Shroud{/c} Shadow</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de movimiento por sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Power Bonus Attack Radius
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1\] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1\] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_Berserk_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a +[{VALUE} * 100\1%\] Chance to Become {c_important}Berserking{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100\1%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_Flat_Elemental_Damage
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 5% Chance to deal [{VALUE2}] {VALUE1} Damage</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de infligir [{VALUE2}] de daño de {VALUE1}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] {c_important}Lunging Strike{/c} Healing</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de curación con {c_important}Acometida{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] {c_important}Flurry{/c} Healing</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de curación con {c_important}Aluvión{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Movement Speed During {c_important}Blood Mist{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {c_important}Bruma de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodOrb_Pickup
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +[{VALUE2}\0\] de esencia</span>
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Golem
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Active Size</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resistance_All_Max_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Maximum Resistance to All Elements</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia máxima a todos los elementos</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_SkeletonMage
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Skeletal Mage{/c} Attacks to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}magos esqueléticos{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RainofArrows
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Rain of Arrows{/c} Waves to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que las oleadas de {c_important}Lluvia de flechas{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_DustDevils
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Dust Devils{/c} to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que las {c_important}tolvaneras{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Power_Cooldown_Reduction_Percent#Necromancer_Golem
|<span class="del">[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Golem{/c} Active Cooldown Reduction</span>
|<span class="ins">[{VALUE2} * 100\1%\] de reducción de tiempo de reutilización activo de {c_important}Gólem{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resource_Regen_Per_Second
|<span class="del">+[{VALUE2}\~\] {VALUE1} per Second</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}\~\] de {VALUE1} por segundo</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Bonus Damage from {c_important}Combo Points{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por {c_important}punto de combo{/c} gastado</span>
|-
|attributedescriptions/Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Bash{/c} Cleave Damage</span>
|<span class="ins">{c_important}Porrazo{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100\1%\] de daño</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] Movement Speed from {c_important}Blade Shift{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad de movimiento con {c_important}Traslación eviscerante{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Twisting Blades{/c} Return Time Reduction</span>
|<span class="ins">{c_important}Hojas retorcidas{/c} regresa un +[{VALUE2} * 100\1%\] más rápido</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Invigorating Strike{/c} Energy Generation</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de regeneración de energía de {c_important}Golpe vigorizador{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
|<span class="del">{c_important}Poison Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de veneno{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
|<span class="del">{c_important}Shadow Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ColdImbue
|<span class="del">{c_important}Cold Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de frío{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Kick{/c} Vulnerable Duration</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de vulnerabilidad de {c_important}Patada{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Proc_Flat_Element_Damage_On_Hit
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 40% Chance to Deal +[{VALUE2}\0\] {VALUE1} Damage</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[{VALUE2}\0\] de daño de {VALUE1}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Primary_Resource_Gain
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +{VALUE2} de esencia</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent_Bonus_While_Channeling
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns while Channeling</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas mientras canalizas</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent_Bonus_While_Fortified
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns while Fortified</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas con fortificación</span>
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_On_Cast_Per_Power
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Restores +[{VALUE2}\0\] Primary Resource</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}\0\] de recurso primario</span>
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_On_Cast_Per_Skill_Tag
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Skills Restores +[{VALUE2}\0\] Primary Resource</span>
|<span class="ins">Lanzar habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}\0\] de recurso primario</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}{VALUE1}{/c} to Form a {c_important}Blood Orb{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que se formen {c_important}orbes de sangre{/c} con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2}\0\\] {c_important}{VALUE1}{/c} Count</span>
|<span class="ins">+{VALUE2}\0\\] de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Effect</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Power Bonus Attack Radius Percent
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Damage from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type
|<span class="del">+{VALUE2} Maximum {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} de máximo de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] Movement Speed from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad de movimiento con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Cleave Damage</span>
|<span class="ins">{c_important}{VALUE1}{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100\1%\] de daño</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Blight{/c} Slow Potency</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de ralentización de {c_important}Peste{/c}</span>
|-
|blessings/Helltide Reputation Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Iron</span>
|<span class="ins">Urna de hierro</span>
|-
|blessings/Helltide Reputation Bonus_Description
|<span class="del">Boost your reputation with the Iron Wolves from Helltide activities.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu reputación con los Lobos de Hierro con actividades de la Marea Infernal.</span>
|-
|blessings/Glyph XP Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Nightmares</span>
|<span class="ins">Urna de pesadillas</span>
|-
|blessings/Glyph XP Bonus_Description
|<span class="del">Boost Paragon Glyph XP earned in Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">Aumenta la EXP de glifos de leyenda conseguida en mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|blessings/Helltide Obol Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Burning Obols</span>
|<span class="ins">Urna de óbolos ardientes</span>
|-
|blessings/Helltide Obol Bonus_Description
|<span class="del">Boost amount of Obols you find in Helltide chests, which contain Obols during this season.</span>
|<span class="ins">Aumenta la cantidad de óbolos que encuentras en los arcones de la Marea Infernal, que contienen óbolos esta temporada.</span>
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_NotInvitableInChallengerRift
|<span class="del">No se puede invitar a este jugador porque está en el Torneo.</span>
|<span class="ins">Este jugador está ocupado y aún no puede recibir invitaciones.</span>
|-
|bug_report/Dropdown_Bounties
|<span class="del">Encargos</span>
|<span class="ins">Susurros</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSkills_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Skills} para ver las habilidades</span>
|<span class="ins">{hotkey:Skills} Ver las habilidades</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewGeneric_Controller
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver actualización</span>
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver actualización</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewInventory_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver el inventario</span>
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver el inventario</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAchievements_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Collections} para ver los desafíos</span>
|<span class="ins">{hotkey:Collections} Ver los desafíos</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAchievements_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver los desafíos</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver los desafíos</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewClassUI_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Class_Screen} para ver actualización de clase</span>
|<span class="ins">{hotkey:Class_Screen} Ver actualiz. clase</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJourneyEntry_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJourneyEntry_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewMap_Reward
|<span class="del">{hotkey:Map} para recoger recompensas</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Recoger recompensas</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAbilities
|<span class="del">{hotkey:Abilities} para ver las facultades</span>
|<span class="ins">{hotkey:Abilities} Ver las facultades</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeason_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el pase de batalla</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el pase de batalla</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeasonJourneyController
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario de la temporada</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver diario de la temp.</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeasonJourneyKeybaord
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_U, 2} para ver el diario de la temporada</span>
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_U, 2} Ver diario de la temp.</span>
|-
|challengeriftui/NotYetPlaced
|<span class="del">Aún sin posición</span>
|<span class="ins">Sin posición</span>
|-
|challengeriftui/ChallengeRiftDescription
|<span class="del">Atrévete a participar en el Torneo con la prueba de esta semana. Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta posible antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|<span class="ins">Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|-
|challengeriftui/ChallengeRiftGoal
|<span class="del">{s1} para alcanzar el sello de {s2}</span>
|<span class="ins">Necesitas {c_highlight}{s1}{/c} puntos más para llegar al {c_highlight}siguiente rango{/c}</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_4
|<span class="del">Completa 9 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_6
|<span class="del">Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_9
|<span class="del">Completa 8 de los 10 objetivos.</span>
|<span class="ins">Completa 9 de los 11 objetivos.</span>
|-
|clan/LastOnline
|<span class="del">Última conexión hace {s1}\día:días</span>
|<span class="ins">Última conexión hace {s1} \4día:días</span>
|-
|codexofpower/Tab_All_Icon
|<span class="del">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todas ({s1}/{s2})</span>
|<span class="ins">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todos ({s1}/{s2})</span>
|-
|codexofpower/Unlock_RandomDrop
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} {c_number_req}Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|-
|codexofpower/KeywordSearchHeader
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|-
|codexofpower/DiscoveredInDungeonNameOnly
|<span class="del">Se desbloquea al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">{c_number_req}Se desbloquea al completar {/c}{icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|-
|codexofpower/SwitchToFilters
|<span class="del">Switch to Filters</span>
|<span class="ins">Cambiar a filtros</span>
|-
|codexofpower/SwitchToList
|<span class="del">Switch to List</span>
|<span class="ins">Cambiar a lista</span>
|-
|collections/UnlockAspects
|<span class="del">Completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios o completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|-
|conv_le_lostsoul_intro/Line31.89F5E
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|-
|conv_le_lostsoul_intro/Line31.89F5E.F
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|-
|conv_npc_greeting/Line502.B2A36.F
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|-
|conv_npc_greeting/Line513.B2A6F.F
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|-
|conv_ptr_boost/MenuLabel
|<span class="del">Boost to level 100</span>
|<span class="ins">Subir al nivel 100</span>
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_01/Line1.1B3CA4.F
|<span class="del">Bien. Eres un verdadero amigo de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|<span class="ins">Bien. Eres una verdadera amiga de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|-
|cpd_captions/CPD_Line2
|<span class="del">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó.</span>
|<span class="ins">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".</span>
|-
|craftertab_craftpitkeys/TabName
|<span class="del">Activador de portal de mazmorra</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|crafting/SalvageBreakText
|<span class="del">Directamente en el inventario</span>
|<span class="ins">En el inventario</span>
|-
|crafting/Overlay_ItemMasterwork
|<span class="del">Objeto: magistral</span>
|<span class="ins">Maximización</span>
|-
|crafting/SigilSacred
|<span class="del">Sacro</span>
|<span class="ins">Sacros</span>
|-
|crafting/GraftItem_Instructions
|<span class="del">Para {c_legendary}añadir{/c} afijos a</span>
|<span class="ins">Para añadir afijos a</span>
|-
|crafting/Overlay_GraftItem
|<span class="del">Templado completado</span>
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|-
|crafting/Overlay_MasterworkItem
|<span class="del">Maximización completada</span>
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN COMPLETADA</span>
|-
|crafting/Masterwork_Info
|<span class="del">Elige un objeto con afijos {c_legendary}templados{/c} para maximizarlo.
 
 
 
Todos sus afijos mejorarán un 5% por rango.
 
Cada 4 rangos, un afijo aleatorio aumentará un 20%.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} ancestral templado al máximo, {c_unique}ancestral único{/c} o {c_mythic}ancestral mítico único{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|-
|crafting/Masterwork_ResetMasterwork
|<span class="del">Reiniciar maximización</span>
|<span class="ins">Reiniciar rangos</span>
|-
|crafting/TemperItemCost
|<span class="del">Templar objeto:
 
{s1}</span>
|<span class="ins">Templar objeto</span>
|-
|crafting/TemperingComplete
|<span class="del">Templado completo</span>
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|-
|crafting/Pit Dungeon Key
|<span class="del">Activador de portal</span>
|<span class="ins">Obelisco del artífice</span>
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter
|<span class="del">Se desbloquea tras completar una mazmorra de pesadilla de nivel 46 (o más)</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior.</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_DungeonTier
|<span class="del">NIVEL DE MAZMORRA</span>
|<span class="ins">Nivel del artífice</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_Instruction
|<span class="del">PH Ábrete paso luchando por el Foso para hacerte con las recompensas y la gloria.
 
Selecciona un nivel de mazmorra para abrir un portal.
 
Cuidado: el viaje que te espera es peligroso.</span>
|<span class="ins">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_Currency
|<span class="del">1</span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Rank
|<span class="del">Rank {s1} to Rank {s2}</span>
|<span class="ins">Rango {s1} a rango {s2}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Success_Chance
|<span class="del">Success chance: {s1}</span>
|<span class="ins">Probabilidad de éxito: {c_highlight}{s1}{/c}{c_green}{s2}{/c}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Success
|<span class="del">{c_legendary}{s1}{/c} has been upgraded</span>
|<span class="ins">{s1} ha subido de rango.</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Failure
|<span class="del">Masterworking unsuccessful</span>
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN FALLIDA</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Milestone
|<span class="del">Success! {c_rare}{s1}{/c} has been upgraded by {c_magic}{s2}{/c_magic}</span>
|<span class="ins">Un afijo aleatorio se ha mejorado un {s2}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Cleanse
|<span class="del">Masterworking ranks reset</span>
|<span class="ins">Reinicio de rangos de maximización</span>
|-
|crafting/TemperingReplaceAffixWarning
|<span class="del">{c_highlight} Warning:{/c} An existing affix will be replaced.</span>
|<span class="ins">{c_highlight} Nota:{/c} Se sustituirá el afijo existente.</span>
|-
|crafting/ReplaceAffix_Info
|<span class="del">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
 
 
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.</span>
|<span class="ins">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
 
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.</span>
|-
|craftingmatcategories/Stock Goods
|<span class="del">Stock Goods</span>
|<span class="ins">Mercancía</span>
|-
|craftingmatcategories/Unusual Materials
|<span class="del">Unusual Materials</span>
|<span class="ins">Materiales poco comunes</span>
|-
|currencyformats/Common Herb
|<span class="del">{s1} hierbas secas</span>
|<span class="ins">{s1} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 1
|<span class="del">{s1} de metal normal</span>
|<span class="ins">{s1} de obducita</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 2
|<span class="del">{s1} Ingolith</span>
|<span class="ins">{s1} de lingolita</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 3
|<span class="del">{s1} Neathiron</span>
|<span class="ins">{s1} de infrahierro</span>
|-
|currencyformats/The Pit Material
|<span class="del">{s1} \4Runeshard:Runeshards</span>
|<span class="ins">{s1} \4esquirla rúnica:esquirlas rúnicas</span>
|-
|currencyformats/Helltide Boss Summoning Material
|<span class="del">Baneful Heart</span>
|<span class="ins">{s1} \4corazón pernicioso:corazones perniciosos</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Short
|<span class="del">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.</span>
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. </span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l01-e01/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l01-e10/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l10-e01/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l11-e11/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc
|<span class="del">Ocasionalmente aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|<span class="ins">De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary
|<span class="del">Monsters gain 85% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare
|<span class="del">Monsters gain 75% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Magic
|<span class="del">Monsters gain 50% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_positive_glyphxp_evergreenversion/AffixName
|<span class="del">{c_bonus}Favor de los antepasados{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bonus}Despertar ancestral{/c}</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_60s
|<span class="del">Only 60s remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 60 s!</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_30s
|<span class="del">Only 30 seconds remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 30 s!</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_10s
|<span class="del">Only 10 seconds remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 10 s!</span>
|-
|emblem_emblem_glo001_rwrd/Name
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|-
|emblem_emblem_glo002_rwrd/Name
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|-
|emote_emote_bar031_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_dru035_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_nec037_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_rog034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_sor034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|endgamenotify/VesselOfHatredComplete
|<span class="del">Recipiente de odio</span>
|<span class="ins">Vessel of Hatred</span>
|-
|errors/ItemUse_RecipeLevelTooHigh
|<span class="del">No tienes el nivel necesario para enseñar esa receta.</span>
|<span class="ins">No tienes el nivel necesario para aprender esa receta.</span>
|-
|errors/ChallengerRiftCannotChangeBuild
|<span class="del">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo durante una prueba.</span>
|<span class="ins">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo en este momento.</span>
|-
|errors/KeyedDungeonInsideNMD
|<span class="del">Solo se pueden usar los sigilos de pesadilla fuera de las mazmorras de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Solo puedes usar ese objeto fuera de esta mazmorra.</span>
|-
|errors/ItemUse_RecipeRarityTooLow
|<span class="del">Ya conoces una receta más poderosa.</span>
|<span class="ins">Ya conoces una receta de templado más poderosa.</span>
|-
|errors/Temper_GenericError
|<span class="del">You cannot Temper this item.</span>
|<span class="ins">No puedes templar este objeto.</span>
|-
|errors/Temper_WrongItemType
|<span class="del">The selected Tempering Recipe cannot be used on this item type.</span>
|<span class="ins">La receta de templado seleccionada no se puede usar con este tipo de objeto.</span>
|-
|errors/Temper_LegacyItem
|<span class="del">Legacy items cannot be Tempered.</span>
|<span class="ins">Los objetos antiguos no se pueden templar.</span>
|-
|errors/Temper_UnsupportedItemQuality
|<span class="del">Only Rare and Legendary items can be Tempered.</span>
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos raros y legendarios.</span>
|-
|errors/Temper_ItemNotEquippable
|<span class="del">Only equippable items can be Tempered.</span>
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos equipables.</span>
|-
|errors/Temper_MaxCount
|<span class="del">This item has reached its Tempering limit.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha alcanzado su límite de cambios de templado.</span>
|-
|errors/SocialWheelTownPortalLocked
|<span class="del">No puedes usar el portal de la ciudad hasta que no hayas completado el prólogo.</span>
|<span class="ins">Portal de la ciudad no disponible.</span>
|-
|events/Helltide_Threat_SeekerAmbush
|<span class="del">Los infernatos van a por ti.</span>
|<span class="ins">El infierno cede el paso a su campeón.</span>
|-
|events/Helltide_Threat_Tier3
|<span class="del">Las fuerzas del infierno hierven de odio.</span>
|<span class="ins">Las fuerzas del infierno se desenfrenan.</span>
|-
|events/S4_Rep_LevelUp
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|facialhair_arched_fullgoatee/Name
|<span class="del">\5 Rakish Goatee : Drawn Hook</span>
|<span class="ins">\5 Perilla elegante : Arco dibujado</span>
|-
|facialhair_average_stubble/Name
|<span class="del">\5 Evening Dust : Dry Brush</span>
|<span class="ins">\5 Polvo del atardecer : Pincel seco</span>
|-
|facialhair_barbarian/Name
|<span class="del">\5 Brawler's Beard : Brawler's Patch</span>
|<span class="ins">\5 Barba de luchador : Parche de luchadora</span>
|-
|facialhair_bushy_longbeard/Name
|<span class="del">\5 Sage's Beard : Sage's Garden</span>
|<span class="ins">\5 Barba de sabio : Jardín de sabia</span>
|-
|facialhair_clean/Name
|<span class="del">\5 Clean Shaven : Bold Stroke</span>
|<span class="ins">\5 Recién afeitado : Pincelada marcada</span>
|-
|facialhair_druid/Name
|<span class="del">\5 Feral's Beard : Feral Beauty</span>
|<span class="ins">\5 Barba feral : Belleza feral</span>
|-
|facialhair_fine_fumanchu/Name
|<span class="del">\5 Wicked Charmer : Wicked Taper</span>
|<span class="ins">\5 Encantador perverso : Afinamiento perverso</span>
|-
|facialhair_narrow_beard/Name
|<span class="del">\5 Kempt Beard : Cropped Branch</span>
|<span class="ins">\5 Barba cuidada : Rama recortada</span>
|-
|facialhair_necromancer/Name
|<span class="del">\5 Grim Precision : Sharp Serenity</span>
|<span class="ins">\5 Precisión macabra : Serenidad aguda</span>
|-
|facialhair_rogue/Name
|<span class="del">\5 Prisoner's Shadow : Fractured Blade</span>
|<span class="ins">\5 Sombra del prisionero : Hoja fracturada</span>
|-
|facialhair_scar_chingoatee/Name
|<span class="del">\5 Pointed Goatee : Broken Brow</span>
|<span class="ins">\5 Perilla puntiaguda : Ceño roto</span>
|-
|facialhair_sorcerer/Name
|<span class="del">\5 Scholar's Goatee : Refined Focus</span>
|<span class="ins">\5 Perilla del erudito : Concentración refinada</span>
|-
|facialhair_thick_fullbeard/Name
|<span class="del">\5 Rugged Beard : Heavy Shade</span>
|<span class="ins">\5 Barba burda : Penumbra pesada</span>
|-
|facialhair_thin_mustache/Name
|<span class="del">\5 Roving Outlaw : Thin Ridge</span>
|<span class="ins">\5 Prófugo errante : Rugosidad fina</span>
|-
|frontend/DruidPlaystyle4Desc
|<span class="del">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado.</span>
|<span class="ins">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado. </span>
|-
|ftue/RegionWarningKorea
|<span class="del">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 18세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|<span class="ins">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 19세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Cinematic_Heading
|<span class="del">Luces de las secuencias de vídeo</span>
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Contrast_Heading
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|<span class="ins">Resaltes adicionales</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Title
|<span class="del">Elige el tipo de iluminación que prefieras.</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estilo de resalte de visibilidad preferido.</span>
|-
|gameoptions/StreamerModeTooltip
|<span class="del">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
 
 
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores</span>
|<span class="ins">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
 
 
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas.
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores.
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores.
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores.</span>
|-
|gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip
|<span class="del">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}predeterminado{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|<span class="ins">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|-
|gameoptions/VoiceChatAutoJoin
|<span class="del">Unirse automáticamente a canales de voz.</span>
|<span class="ins">Unirse automáticamente a canales de voz</span>
|-
|gameoptions/ResolutionPercentageTooltip
|<span class="del">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.</span>
|<span class="ins">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.
 
 
 
Habilitar NVIDIA DLSS Frame Generation limita esta opción a un 100%.</span>
|-
|gameoptions/RaytracedShadowsQualityTooltip
|<span class="del">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|-
|gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip
|<span class="del">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|-
|gameoptions/PushToShowFor10Seconds
|<span class="del">Mostrar durante 10 s al pulsar</span>
|<span class="ins">10 s al pulsar</span>
|-
|gameoptions/VoiceChatAutoDetectTooltip
|<span class="del">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz según el umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección automática{/c}.</span>
|<span class="ins">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz. De lo contrario, dependerá del umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección de voz{/c}.</span>
|-
|gameoptions/VoiceDetectSensitivity
|<span class="del">Sensibilidad de detección automática</span>
|<span class="ins">Sensibilidad de detección de voz</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_Tooltip
|<span class="del">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (luz de contraste) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|<span class="ins">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (resalte adicional) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_Realistic
|<span class="del">Realista (por defecto)</span>
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeLight
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|<span class="ins">Resalte adicional</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightSlider_Title
|<span class="del">Barra de luces de contraste</span>
|<span class="ins">Barra de resaltes adicionales</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightSlider_Tooltip
|<span class="del">Define la intensidad de las luces de contraste sobre los personajes cuando se activa la opción de iluminar los bordes.</span>
|<span class="ins">Establece la intensidad de los resaltes de los personajes cuando están habilitados los resaltes adicionales.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightColor_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste</span>
|<span class="ins">Color de resaltes adicionales</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightColor_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para las luces de contraste en función del tipo de entidad.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para los resaltes adicionales en función del tipo de entidad.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Player_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste del jugador.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales del jugador.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_NPC_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste de todos los PNJ.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los PNJ.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Enemy_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los enemigos.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Object_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los objetos.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los objetos.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Player_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste del jugador</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional del jugador</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_NPC_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los PNJ</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional de PNJ</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Enemy_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los enemigos</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional del enemigo</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Object_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los objetos</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional de objetos</span>
|-
|gameoptions/ViewDistanceTooltip
|<span class="del">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.</span>
|<span class="ins">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.
 
 
 
{c_highlight}No se aplica en los pueblos ni sobre la montura.{/c}</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingLow
|<span class="del">Ray Tracing Low</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos bajo</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingMedium
|<span class="del">Ray Tracing Medium</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos medio</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingHigh
|<span class="del">Ray Tracing High</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos alto</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingUltra
|<span class="del">Ray Tracing Ultra</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos ultra</span>
|-
|h2olayout/BulletMasterworkRank
|<span class="del">{icon:Crafting_UpgradePip_UnlockedA, 1.5} Masterworking: {s1} / {s2}</span>
|<span class="ins">{s3} Maximización: {s1}/{s2}</span>
|-
|hairstyle_druid dreadlocks/Name
|<span class="del">[ph]Dreadlocks</span>
|<span class="ins">Runas de Dúlra</span>
|-
|hairstyle_h10_rogue longbraidedtail/Name
|<span class="del">[ph]Long Braided Tail</span>
|<span class="ins">Trenza dorada</span>
|-
|hall_of_fallen_heroes/HeroLimitBody
|<span class="del">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo.</span>
|<span class="ins">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo. </span>
|-
|hero/TipArmor
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} La suma de la armadura que te otorga todo el equipo que llevas.
 
{icon:bullet} Reduce en {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet}Reduce un {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.
 
{icon:bullet} Necesitas {c_number}9230{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}100{/c} y superior.</span>
|-
|herodetailsentries/87_name
|<span class="del">Vida al matar</span>
|<span class="ins">Vida por golpe</span>
|-
|herodetailsentries/87_tooltip
|<span class="del">{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} {c_number}{s1}{/c_number} de vida recuperada por cada enemigo asesinado.</span>
|<span class="ins">{c_label}Vida por golpe: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida cada vez que infliges daño a un enemigo.
 
{icon:bullet} Se aplica tanto al daño directo como al daño en el tiempo.</span>
|-
|herodetailsentries/94_name
|<span class="del">Regeneración de vida</span>
|<span class="ins">Vida por segundo</span>
|-
|herodetailsentries/94_tooltip
|<span class="del">{c_label}Regeneración de vida pasiva: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo
 
{icon:bullet} Sufrir daño lo desactiva durante {c_number}4{/c_number} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Regeneración de vida por segundo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo, tanto en combate como fuera de él.</span>
|-
|herodetailsentries/64_tooltip
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido. Se aplica tanto al daño físico directo como al daño de sangrado en el tiempo.
 
{icon:bullet} No se puede reducir en más de {c_number}{s6}{/c} el daño físico que te infligen los enemigos de nivel {c_number}{s5}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}{s8}{/c} y superior.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|-
|herodetailsentries/221_name
|<span class="del">Espíritu por asesinato</span>
|<span class="ins">Espíritu al matar</span>
|-
|herodetailsentries/92_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c}.</span>
|-
|herodetailsentries/89_name
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control</span>
|<span class="ins">Reducción de pérdida de control</span>
|-
|herodetailsentries/240_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de la duración de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de pérdida de control.</span>
|-
|interactoptions/KeyedDungeon_ConfirmReset
|<span class="del">¿Gastar sigilo para activar una {s2} en {s1}?</span>
|<span class="ins">¿Activar {s2}: {s1}?</span>
|-
|itemtype_companionitem/Name
|<span class="del">[ms]Compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Mascota</span>
|-
|itemtype_tempermanual/Name
|<span class="del">[fs]Receta de artesanía</span>
|<span class="ins">[ms]Manual de templado</span>
|-
|item_2hpolearm_legendary_generic_003/Name
|<span class="del">[fs]Guja de pavor</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga de pavor</span>
|-
|item_2hpolearm_rare_barb_004/Name
|<span class="del">[fs]Guja</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga</span>
|-
|item_amulet_legendary_qst_s04_04/Name
|<span class="del">Iron Wolf Medallion</span>
|<span class="ins">[ms]Medallón de Lobo de Hierro</span>
|-
|item_amulet_legendary_qst_s04_04/Flavor
|<span class="del">This medallion is personalized for each Iron Wolf and is granted only to those of great valor. Rarely is one crafted for an outside ally of the Wolves, in thanks for their heroic service.</span>
|<span class="ins">El medallón de cada Lobo de Hierro es único y solo se les otorga a los miembros de gran valor. Rara vez se forja uno para un aliado externo de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|-
|item_amulet_legendary_s04_usz_helltidereputation/Name
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Medallón reclamado de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_amulet_legendary_s04_usz_helltidereputation/Flavor
|<span class="del">Un amuleto encantado que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">El medallón destrozado que le llevaste a Soudeh está reluciente tras haber sido recompuesto y bruñido por manos expertas. Rara vez se otorgan estos emblemas a aliados externos de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|-
|item_amulet_unique_necro_101/Name
|<span class="del">Ebonpiecer</span>
|<span class="ins">[ms]Perforador de ébano</span>
|-
|item_amulet_unique_necro_101/Flavor
|<span class="del">This talisman was the life's work of Deathspeaker Jurdann. Following his premature demise, Jurdann's successor wore the amulet in tribute as they trialed against the Temple of the Deathspeaker.</span>
|<span class="ins">Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.</span>
|-
|item_amulet_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">Fractured Winterglass</span>
|<span class="ins">[ms]Vidrio invernal fracturado</span>
|-
|item_amulet_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.</span>
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[mp]Pasos de flagelo</span>
|-
|item_boots_unique_druid_100/Name
|<span class="del">Wildheart Hunger</span>
|<span class="ins">[fs]Hambre de corazón salvaje</span>
|-
|item_boots_unique_druid_100/Flavor
|<span class="del">Do not seek comfort in the shapes of the moon, beastwalker. Its pallid light awakens a yawning hunger. Call the beast, but do not tarry. Lest you never return to your own skin.</span>
|<span class="ins">No busques solaz en las formas de la luna, cambiaformas. Su pálida luz despierta un hambre desmedida. Llama a la bestia, pero no te entretengas, no sea que no vuelvas a recuperar tu piel.</span>
|-
|item_boots_unique_generic_003/Name
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|-
|item_boots_unique_generic_003/Flavor
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|-
|item_boots_unique_generic_125/Name
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|-
|item_boots_unique_generic_125/Flavor
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|-
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
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|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
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|item_bosssummoning_hardmode/Name
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|-
|item_bosssummoning_hardmode/Description
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
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|item_bosssummoning_hardmode/Flavor
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
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|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|<span class="del">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.</span>
|<span class="ins">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|<span class="del">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
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|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|<span class="del">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
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|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|<span class="del">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
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|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|<span class="del">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo y eventos de legión.</span>
|<span class="ins">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo, eventos de legión y la Dama Sangrienta en las Mareas Infernales.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro e infernatos, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
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|item_chest_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|-
|item_chest_unique_generic_127/Name
|<span class="del">Poder de Tyrael</span>
|<span class="ins">[ms]Poder de Tyrael</span>
|-
|item_chest_unique_generic_127/Flavor
|<span class="del">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|<span class="ins">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Name
|<span class="del">[fp]Hierbas secas</span>
|<span class="ins">[ms]Manojo de hierbas</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Description
|<span class="del">Un ramillete de hierbas secas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|<span class="ins">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Flavor
|<span class="del">Las hierbas secas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|<span class="ins">Las hierbas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_rare/Description
|<span class="del">Una hierba muy difícil de encontrar. Aparece durante la Marea Infernal, cuando Santuario cede el paso a la influencia del infierno.</span>
|<span class="ins">Una hierba rara que a veces se encuentra en nodos de cosecha y arcones resplandecientes. Se usa en el alquimista para crear elixires, inciensos y mejoras de pociones.  </span>
|-
|item_craftingmaterial_leather_common/Description
|<span class="del">Cuero común que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_legendary/Name
|<span class="del">Neathiron</span>
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_legendary/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Name
|<span class="del">Obducite</span>
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_rare/Name
|<span class="del">Ingolith</span>
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_rare/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_ore_common/Description
|<span class="del">Metal que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c}, y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description
|<span class="del">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo.</span>
|<span class="ins">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo. Se usa en el joyero para añadir huecos en el equipo.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description
|<span class="del">Se recicla de las armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description
|<span class="del">Se recicla de las joyas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description
|<span class="del">Se recicla de las armas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description
|<span class="del">Obtenido al utilizar al ocultista para reciclar sigilos de pesadilla de cualquier nivel.</span>
|<span class="ins">Obtenido de enemigos de élite, en susurros y reciclando sigilos de pesadilla de cualquier nivel en el ocultista. Usa polvo de sigilo para crear sigilos de mazmorra de pesadilla.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_rare/Description
|<span class="del">Se recicla de las armas y armaduras {c_rare}raras{/c}, y se utiliza para alterar la magia latente de las cosas.</span>
|<span class="ins">Se recicla del equipo {c_rare}raro{/c} o superior y se utiliza para mejorarlo.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|<span class="del">Se encuentra durante la Marea Infernal. Se utiliza para mejorar objetos {c_legendary}sacros{/c} y {c_legendary}ancestrales{/c}.</span>
|<span class="ins">Se encuentra en {c_important}dones torturados{/c} durante la
 
{icon:Marker_Helltide, 2.5}{c_important}Marea Infernal{/c} en los niveles del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0} y {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}. En ocasiones se encuentra mediante otras fuentes.
 
 
 
Se usa para mejorar objetos {c_important}sacros{/c} y {c_important}ancestrales{/c}.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description
|<span class="del">Reciclada de equipo {c_unique}único{/c} mítico. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_unique}único{/c} mítico nuevo.</span>
|<span class="ins">Reciclada de equipo {c_mythic}único mítico{/c}. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_mythic}único mítico{/c} nuevo.</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_001/Name
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 1 (nivel de monstruos 100)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_002/Name
|<span class="del">Tier 2</span>
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|<span class="del">Tier 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_004/Name
|<span class="del">Tier 4</span>
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|<span class="ins">Nivel 5 (nivel de mazmorra de pesadilla 50)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_006/Name
|<span class="del">Tier 6</span>
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|<span class="del">Tier 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_008/Name
|<span class="del">Tier 8</span>
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_009/Name
|<span class="del">Tier 9</span>
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|<span class="del">Tier 10</span>
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_011/Name
|<span class="del">Tier 11</span>
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_012/Name
|<span class="del">Tier 12</span>
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_013/Name
|<span class="del">Tier 13</span>
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_014/Name
|<span class="del">Tier 14</span>
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|<span class="del">Tier 15</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_016/Name
|<span class="del">Tier 16</span>
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_017/Name
|<span class="del">Tier 17</span>
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_018/Name
|<span class="del">Tier 18</span>
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_019/Name
|<span class="del">Tier 19</span>
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|<span class="del">Tier 20</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_021/Name
|<span class="del">Tier 21</span>
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_022/Name
|<span class="del">Tier 22</span>
|<span class="ins">Nivel 22</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_023/Name
|<span class="del">Tier 23</span>
|<span class="ins">Nivel 23</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_024/Name
|<span class="del">Tier 24</span>
|<span class="ins">Nivel 24</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_025/Name
|<span class="del">Tier 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_026/Name
|<span class="del">Tier 26 (Monster Level 125)</span>
|<span class="ins">Nivel 26 (nivel de monstruos 125)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_027/Name
|<span class="del">Tier 27</span>
|<span class="ins">Nivel 27</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_028/Name
|<span class="del">Tier 28</span>
|<span class="ins">Nivel 28</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_029/Name
|<span class="del">Tier 29</span>
|<span class="ins">Nivel 29</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_030/Name
|<span class="del">Tier 30 (NMD Tier 75)</span>
|<span class="ins">Nivel 30 (nivel de mazmorra de pesadilla 75)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_031/Name
|<span class="del">Tier 31</span>
|<span class="ins">Nivel 31</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_032/Name
|<span class="del">Tier 32</span>
|<span class="ins">Nivel 32</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_033/Name
|<span class="del">Tier 33</span>
|<span class="ins">Nivel 33</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_034/Name
|<span class="del">Tier 34</span>
|<span class="ins">Nivel 34</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|<span class="del">Tier 35</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_036/Name
|<span class="del">Tier 36</span>
|<span class="ins">Nivel 36</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_037/Name
|<span class="del">Tier 37</span>
|<span class="ins">Nivel 37</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_038/Name
|<span class="del">Tier 38</span>
|<span class="ins">Nivel 38</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_039/Name
|<span class="del">Tier 39</span>
|<span class="ins">Nivel 39</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_040/Name
|<span class="del">Tier 41</span>
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_041/Name
|<span class="del">Tier 41</span>
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_042/Name
|<span class="del">Tier 42</span>
|<span class="ins">Nivel 42</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_043/Name
|<span class="del">Tier 43</span>
|<span class="ins">Nivel 43</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_044/Name
|<span class="del">Tier 44</span>
|<span class="ins">Nivel 44</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_045/Name
|<span class="del">Tier 45</span>
|<span class="ins">Nivel 45</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_046/Name
|<span class="del">Tier 46</span>
|<span class="ins">Nivel 46</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_047/Name
|<span class="del">Tier 47</span>
|<span class="ins">Nivel 47</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_048/Name
|<span class="del">Tier 48</span>
|<span class="ins">Nivel 48</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_049/Name
|<span class="del">Tier 49</span>
|<span class="ins">Nivel 49</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|<span class="del">Tier 50</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_051/Name
|<span class="del">Tier 51 (Monster Level 150)</span>
|<span class="ins">Nivel 51 (nivel de monstruos 150)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_052/Name
|<span class="del">Tier 52</span>
|<span class="ins">Nivel 52</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_053/Name
|<span class="del">Tier 53</span>
|<span class="ins">Nivel 53</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_054/Name
|<span class="del">Tier 54</span>
|<span class="ins">Nivel 54</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_055/Name
|<span class="del">Tier 55 (NMD Tier 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 55 (nivel de mazmorra de pesadilla 100)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_056/Name
|<span class="del">Tier 56</span>
|<span class="ins">Nivel 56</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_057/Name
|<span class="del">Tier 57</span>
|<span class="ins">Nivel 57</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_058/Name
|<span class="del">Tier 58</span>
|<span class="ins">Nivel 58</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_059/Name
|<span class="del">Tier 59</span>
|<span class="ins">Nivel 59</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_060/Name
|<span class="del">Tier 60</span>
|<span class="ins">Nivel 60</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_061/Name
|<span class="del">Tier 61</span>
|<span class="ins">Nivel 61</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_062/Name
|<span class="del">Tier 62</span>
|<span class="ins">Nivel 62</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_063/Name
|<span class="del">Tier 63</span>
|<span class="ins">Nivel 63</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_064/Name
|<span class="del">Tier 64</span>
|<span class="ins">Nivel 64</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_065/Name
|<span class="del">Tier 65</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_066/Name
|<span class="del">Tier 66</span>
|<span class="ins">Nivel 66</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_067/Name
|<span class="del">Tier 67</span>
|<span class="ins">Nivel 67</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_068/Name
|<span class="del">Tier 68</span>
|<span class="ins">Nivel 68</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_069/Name
|<span class="del">Tier 69</span>
|<span class="ins">Nivel 69</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_070/Name
|<span class="del">Tier 70</span>
|<span class="ins">Nivel 70</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_071/Name
|<span class="del">Tier 71</span>
|<span class="ins">Nivel 71</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_072/Name
|<span class="del">Tier 72</span>
|<span class="ins">Nivel 72</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_073/Name
|<span class="del">Tier 73</span>
|<span class="ins">Nivel 73</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_074/Name
|<span class="del">Tier 74</span>
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_075/Name
|<span class="del">Tier 75</span>
|<span class="ins">Nivel 75</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_076/Name
|<span class="del">Tier 76 (Monster Level 175)</span>
|<span class="ins">Nivel 76 (nivel de monstruos 175)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_077/Name
|<span class="del">Tier 77</span>
|<span class="ins">Nivel 77</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_078/Name
|<span class="del">Tier 78</span>
|<span class="ins">Nivel 78</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_079/Name
|<span class="del">Tier 79</span>
|<span class="ins">Nivel 79</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_080/Name
|<span class="del">Tier 80</span>
|<span class="ins">Nivel 80</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_081/Name
|<span class="del">Tier 81</span>
|<span class="ins">Nivel 81</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_082/Name
|<span class="del">Tier 82</span>
|<span class="ins">Nivel 82</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_083/Name
|<span class="del">Tier 83</span>
|<span class="ins">Nivel 83</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_084/Name
|<span class="del">Tier 84</span>
|<span class="ins">Nivel 84</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_085/Name
|<span class="del">Tier 85</span>
|<span class="ins">Nivel 85</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_086/Name
|<span class="del">Tier 86</span>
|<span class="ins">Nivel 86</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_087/Name
|<span class="del">Tier 87</span>
|<span class="ins">Nivel 87</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_088/Name
|<span class="del">Tier 88</span>
|<span class="ins">Nivel 88</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_089/Name
|<span class="del">Tier 89</span>
|<span class="ins">Nivel 89</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_090/Name
|<span class="del">Tier 90</span>
|<span class="ins">Nivel 90</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_091/Name
|<span class="del">Tier 91</span>
|<span class="ins">Nivel 91</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_092/Name
|<span class="del">Tier 92</span>
|<span class="ins">Nivel 92</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_093/Name
|<span class="del">Tier 93</span>
|<span class="ins">Nivel 93</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_094/Name
|<span class="del">Tier 94</span>
|<span class="ins">Nivel 94</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_095/Name
|<span class="del">Tier 95</span>
|<span class="ins">Nivel 95</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_096/Name
|<span class="del">Tier 96</span>
|<span class="ins">Nivel 96</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_097/Name
|<span class="del">Tier 97</span>
|<span class="ins">Nivel 97</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_098/Name
|<span class="del">Tier 98</span>
|<span class="ins">Nivel 98</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_099/Name
|<span class="del">Tier 99</span>
|<span class="ins">Nivel 99</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_100/Name
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 100 (nivel de monstruos 199)</span>
|-
|item_elixir_curative/Name
|<span class="del">[ms]Elixir curativo</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de antisuero</span>
|-
|item_elixir_curative/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_resources_1/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad</span>
|-
|item_elixir_resources_1/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}15%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}10%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_resources_2/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos II</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad II</span>
|-
|item_elixir_resources_2/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}30%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}20%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_seasonal_holybolt/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de descarga sagrada</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de saetas sagradas</span>
|-
|item_elixir_seasonal_holybolt/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver emite descargas sagradas.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver dispara saetas sagradas.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_shadowresist_5/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de resistencia a la sombra I</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de resistencia a la sombra II</span>
|-
|item_ftr_cache_elixir/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Un alijo de objetos encontrados en mazmorras. Contiene un surtido de elixires.</span>
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[ms]Brazal zanzhi de hierro</span>
|-
|item_gloves_unique_barb_100/Name
|<span class="del">Twin Strikes</span>
|<span class="ins">[mp]Golpes gemelos</span>
|-
|item_gloves_unique_barb_100/Flavor
|<span class="del">"When hitting it once doesn't kill it, hit it twice."
 
- Bear Tribe Proverb</span>
|<span class="ins">"Si no muere de un golpe, propina dos".
 
—Proverbio de la Tribu del Oso</span>
|-
|item_gloves_unique_necro_101/Name
|<span class="del">Cruor's Embrace</span>
|<span class="ins">[ms]Abrazo del crúor</span>
|-
|item_gloves_unique_necro_101/Flavor
|<span class="del">In the blood dancer's grasp, a victim lies,
 
A vessel dried 'neath darkened skies.
 
Their life extinguished, veins burst and drained,
 
In Cruor's embrace, forever enchained.</span>
|<span class="ins">Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">Tejedor de fuego</span>
|<span class="ins">[mp]Tejellamas</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del">Driven to surpass Esu, the wizard Naridan's reckless enchantments caused an inferno, devastating the ancient town of Cagrim. Only the gauntlets remained - a solemn warning to all who dare tame fire. </span>
|<span class="ins">El ansia de superar a Esu llevó a Naridan a convertir el antiguo pueblo de Cagrim en un infierno con sus temerarios encantamientos. Solo quedaron los guanteletes: una solemne advertencia para quienes osan domar el fuego. </span>
|-
|item_helltide_profanemindcage/Flavor
|<span class="del">Se acumula hasta 3 veces. El efecto solo se aplica en la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Los monstruos de los niveles del mundo 1 y 2 no superan el nivel 50.</span>
|-
|item_helm_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[fs]Mente masoquista</span>
|-
|item_helm_magic_generic_025crafted/Name
|<span class="del">Drifter's Helm</span>
|<span class="ins">[ms]Yelmo del errante</span>
|-
|item_item_elite_cache_1/Name
|<span class="del">Elite Cache I</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite I</span>
|-
|item_item_elite_cache_10/Name
|<span class="del">Elite Cache X</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite X</span>
|-
|item_item_elite_cache_2/Name
|<span class="del">Elite Cache II</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite II</span>
|-
|item_item_elite_cache_3/Name
|<span class="del">Elite Cache III</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite III</span>
|-
|item_item_elite_cache_4/Name
|<span class="del">Elite Cache IV</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IV</span>
|-
|item_item_elite_cache_5/Name
|<span class="del">Elite Cache V</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite V</span>
|-
|item_item_elite_cache_6/Name
|<span class="del">Elite Cache VI</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VI</span>
|-
|item_item_elite_cache_7/Name
|<span class="del">Elite Cache VII</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VII</span>
|-
|item_item_elite_cache_8/Name
|<span class="del">Elite Cache VIII</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VIII</span>
|-
|item_item_elite_cache_9/Name
|<span class="del">Elite Cache IX</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IX</span>
|-
|item_levellingcache/Name
|<span class="del">Allowance Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de subsidio</span>
|-
|item_levellingcache/Description
|<span class="del">Contains a Legendary item. Available from level 20-50.</span>
|<span class="ins">Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.</span>
|-
|item_mnt_chal004_trophy/Name
|<span class="del">Blazon of Victory</span>
|<span class="ins">[ms]Blasón de victoria</span>
|-
|item_mnt_uniq28_trophy/Name
|<span class="del">[PH] Succuboss Head Trophy</span>
|<span class="ins">[ms]Manto de la Dama Sangrienta</span>
|-
|item_pants_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[fp]Zancadas arrepentidas</span>
|-
|item_pants_unique_barb_100/Name
|<span class="del">Arreat's Bearing</span>
|<span class="ins">[ms]Porte de Arreat</span>
|-
|item_pants_unique_barb_100/Flavor
|<span class="del">"Rise clansmen and reclaim our trampled honor! Ancients' blood runs through us all! We are storms - earth breaking, maelstrom wielding. The fire of the gods burn still! They are with us!"
 
- Ealda</span>
|<span class="ins">"¡Alzaos, miembros del clan, y recuperad nuestro honor pisoteado! ¡La sangre de los Ancestros corre por nuestras venas! Somos tormentas: desgarramos la tierra y empuñamos la vorágine. ¡El fuego de los dioses sigue ardiendo! ¡Ellos nos acompañan!".
 
—Ealda</span>
|-
|item_recipe_elixir_cheatdeath/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Está carbonizada y manchada, por lo que el texto es ilegible. Quizá sea valiosa para un coleccionista, pero no tienen ningún otro uso.</span>
|-
|item_recipe_elixir_curative/Name
|<span class="del">[fs]Receta: elixir curativo</span>
|<span class="ins">[fs]Receta: Elixir de antisuero</span>
|-
|item_recipe_elixir_curative/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de antisuero.</span>
|-
|item_ring_unique_druid_101/Name
|<span class="del">Earthbreaker</span>
|<span class="ins">[ms]Destrozatierras</span>
|-
|item_ring_unique_druid_101/Flavor
|<span class="del">"Cuando nací, respiré el viento y la tormenta, y me dieron vida. Cuando muera, los exhalaré y devolveré ese regalo a los cielos".
 
—Extracto de un diario</span>
|<span class="ins">Cuando Arreat quedó destrozado, el mundo tembló. El druida Aglainn viajó muy lejos para hacer una crónica de las consecuencias. Afligido por la caída del rey de la gran montaña, volvió a desgarrar la tierra.</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_101/Name
|<span class="del">Scoundrel's Kiss</span>
|<span class="ins">[ms]Beso de canalla</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_101/Flavor
|<span class="del">"This'll blow your hair back."
 
- Lyndon</span>
|<span class="ins">"Esto te va a dejar con la boca abierta".
 
—Lyndon</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_102/Name
|<span class="del">Saboteur's Signet</span>
|<span class="ins">[ms]Lacre del saboteador</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_102/Flavor
|<span class="del">"The element of surprise is the starting point. In this moment, be sure to finish it." - Kashya</span>
|<span class="ins">"El factor sorpresa es el punto de partida. En este momento, asegúrate de llegar hasta el final". —Kashya</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_legendary_01/Name
|<span class="del">Neathiron</span>
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_legendary_01/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_masterworking_rare_01/Name
|<span class="del">Ingolith</span>
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_masterworking_rare_01/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_normal_01/Name
|<span class="del">Obducite</span>
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_normal_01/Description
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Name
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Description
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Flavor
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
|-
|item_s04_item_helltide_scrap_shard_metal_01/Name
|<span class="del">Scrap Shard_ Metal</span>
|<span class="ins">[ms]Trozo de metal</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch01/Description
|<span class="del">Contains an assortment of Materials such as Herbs, Ore, and Leathers. (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch02/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch03/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch04/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch05/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch06/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch07/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|-
|item_s04_qst_start_medallion/Name
|<span class="del">[ms]Medallón ensangrentado</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla de medallón</span>
|-
|item_s04_qst_start_medallion/Flavor
|<span class="del">Este medallón representa un rango honorífico entre los Lobos de Hierro. Ninguno lo abandonaría deliberadamente. </span>
|<span class="ins">Este trozo de metal de vivos colores parece formar parte de un amuleto despedazado por una fuerza inhumana. </span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots/Name
|<span class="del">[ms]Estuche para botas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots/Description
|<span class="del">Contiene calzado que se usó para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Contiene unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots_icon/Name
|<span class="del">[fp]Botas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Equipo de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots_icon/Description
|<span class="del">Botas que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials/Name
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials/Description
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials_icon/Name
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials_icon/Description
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet/Name
|<span class="del">[ms]Estuche para amuletos de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet/Description
|<span class="del">Contiene un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">Contiene un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet_icon/Name
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet_icon/Description
|<span class="del">Un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">Un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials/Description
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Description
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|<span class="ins">Los Lobos de Hierro han acumulado recursos para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|<span class="ins">Recursos acumulados para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages/Name
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages/Description
|<span class="del">Una colección de recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="ins">Una colección de productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages_icon/Name
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages_icon/Description
|<span class="del">Recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="ins">Productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbador.</span>
|<span class="ins">Una repugnante caja fuerte que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials_icon/Description
|<span class="del">Una colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbadora.</span>
|<span class="ins">Una repugnante colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon/Name
|<span class="del">[ms]Estuche secreto para armas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon/Description
|<span class="del">Contiene equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|<span class="ins">Contiene equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon_icon/Name
|<span class="del">[fs]Arma secreta de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon_icon/Description
|<span class="del">Equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|<span class="ins">Equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_legendaryrecipe/Name
|<span class="del">Expert Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado experto</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_legendaryrecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_magicrecipe/Name
|<span class="del">Beginner Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado principiante</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_magicrecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegemmaterials/Description
|<span class="del">Una reluciente caja de gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="ins">Una reluciente caja de gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegemmaterials_icon/Description
|<span class="del">Gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="ins">Gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegloves/Description
|<span class="del">Contiene guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|<span class="ins">Contiene guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegloves_icon/Description
|<span class="del">Guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|<span class="ins">Guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials/Description
|<span class="del">Contiene hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_rarerecipe/Name
|<span class="del">Intermediate Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado intermedio</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_rarerecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|<span class="ins">[ms]Manual: Aumentos de páramo</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|<span class="ins">[ms]Manual: Estabilidad terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_shadow_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_shadow_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_shadow_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Finura profana</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_toolbox_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_cdr_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_cdr_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_cdr_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainactive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_resource_gainpassive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_healing_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_healing_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Name
|<span class="del">Runeshard</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla rúnica</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Description
|<span class="del">An ancient token used by the Horadrim to enter The Pit of the Artificer.</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {c_rare}Foso del Artífice{/c}. Suele encontrarse en {c_important}alijos de susurros{/c}, {c_important}arcones de legión{/c} o {c_important}Marea Infernal{/c}, {c_important}mazmorras de pesadilla{/c} y {c_important}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Flavor
|<span class="del">A surprisingly light material that glows faintly.</span>
|<span class="ins">Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.</span>
|-
|item_trophy_dru009_stor/Name
|<span class="del">[fs]Maestría en preparación</span>
|<span class="ins">[ms]Maestro enólogo</span>
|-
|item_twohandaxe_stor004/Name
|<span class="del">[fs]Guja de acero infernal</span>
|<span class="ins">[fs]Tajadora de acero infernal</span>
|-
|item_twohandpolearm_stor006/Name
|<span class="del">[fs]Guja serpentina</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga serpentina</span>
|-
|item_twohandpolearm_stor020/Name
|<span class="del">[fs]Guja esferal</span>
|<span class="ins">[fs]Alabarda esferal</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_head/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_upperbody/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|levelarea_dgn_frac_forbiddencity/Name
|<span class="del">Senda de Sangre</span>
|<span class="ins">Senda de sangre</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01/Name
|<span class="del">Foso</span>
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01_boss/Name
|<span class="del">Crisol</span>
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01_caveflooded/Name
|<span class="del">El Foso</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_02/Name
|<span class="del">Nivel 2</span>
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|-
|levelarea_s04_qst_helltide_npc_04_boss/Name
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
|-
|loadscreentips/TIP003
|<span class="del">Asegúrate de llenar tu poción de curación en el curandero {icon:Marker_Healer, 2.0} antes de salir de aventura.</span>
|<span class="ins">Asegúrate de llenar tu {c_highlight}poción de curación{/c} en {icon:Marker_Healer, 2.0} el curandero antes de salir de aventura.</span>
|-
|loadscreentips/TIP001
|<span class="del">¡No te olvides de gastar los puntos de habilidad cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
|<span class="ins">¡No te olvides de gastar los {c_highlight}puntos de habilidad{/c} cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
|-
|loadscreentips/TIP004
|<span class="del">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|<span class="ins">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el {icon:Marker_Wardrobe, 2.0} ropero.</span>
|-
|loadscreentips/TIP005
|<span class="del">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un herrero {icon:Marker_Blacksmith, 2.0}</span>
|<span class="ins">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} herrero.</span>
|-
|loadscreentips/TIP006
|<span class="del">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
|<span class="ins">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus caídos. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
|-
|loadscreentips/TIP007
|<span class="del">Activa los transportadores {icon:Marker_Waypoint, 2.0} que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
|<span class="ins">Activa los {icon:Marker_Waypoint, 2.0} transportadores que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
|-
|loadscreentips/TIP008
|<span class="del">Cuando te hagas lo bastante fuerte, un ocultista {icon:Marker_Essence, 2.0} puede extraer y reemplazar los poderes de tus objetos legendarios.</span>
|<span class="ins">El {icon:Marker_Essence, 2.0} ocultista puede reemplazar los poderes de los objetos {c_legendary}legendarios{/c} con los del códice de poder.</span>
|-
|loadscreentips/TIP009
|<span class="del">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de renombre para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de {c_highlight}renombre{/c} para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
|-
|loadscreentips/TIP012
|<span class="del">Puedes aumentar la potencia de las pociones de curación visitando al alquimista {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}</span>
|<span class="ins">Puedes aumentar la potencia de las {c_highlight}pociones de curación{/c} visitando al {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista.</span>
|-
|loadscreentips/TIP025
|<span class="del">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques, pero el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
|<span class="ins">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques. El {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
|-
|loadscreentips/TIP030
|<span class="del">Las habilidades pueden activar efectos de golpe de suerte. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
|<span class="ins">Las habilidades pueden activar efectos de {c_highlight}golpe de suerte{/c}. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
|-
|loadscreentips/TIP033
|<span class="del">Los esbirros de los nigromantes heredan un 30% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} de los nigromantes y los {c_important}compañeros{/c} de los druidas heredan un 100% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}.  </span>
|-
|loadscreentips/TIP034
|<span class="del">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que caen al suelo y los curan a ellos y a sus esbirros al instante cuando los recogen.</span>
|<span class="ins">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que los curan ellos y a sus {c_important}esbirros{/c} al instante cuando los recogen del suelo.</span>
|-
|loadscreentips/TIP044
|<span class="del">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que les otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
|-
|loadscreentips/TIP048
|<span class="del">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
|<span class="ins">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
|-
|loadscreentips/TIP049
|<span class="del">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos ni {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.</span>
|-
|loadscreentips/TIP050
|<span class="del">Las pasivas clave son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}pasivas clave{/c} son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
|-
|loadscreentips/TIP054
|<span class="del">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% todas tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
|<span class="ins">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
|-
|loadscreentips/TIP059
|<span class="del">Salvaging {c_white}Normal{/c} or {c_magic}Magic{/c} items will convert them into Iron Chunks and Rawhide.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
|-
|loadscreentips/TIP061
|<span class="del">All Legendary Powers are recorded in the {c_highlight}Codex of Power{/c}. To upgrade a Power, Salvage a {c_legendary}Legendary{/c} item with a better roll.</span>
|<span class="ins">Todos los poderes legendarios se registran en el {c_highlight}códice de poder{/c}. Para mejorar un poder, recicla un objeto {c_legendary}legendario{/c} con mejores valores.</span>
|-
|loadscreentips/TIP062
|<span class="del">{c_rare}Rare{/c} and {c_legendary}Legendary{/c} items can be Tempered at the Blacksmith to gain custom affixes from Temper Manuals.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
|-
|loadscreentips/TIP063
|<span class="del">{c_highlight}Temper Manuals{/c} can vary in quality. If you learn multiple rarities of the same recipe, you will always remember the strongest version.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}manuales de templado{/c} pueden tener diversas calidades. Si aprendes distintas rarezas de la misma receta, siempre recordarás la mejor versión.</span>
|-
|loadscreentips/TIP064
|<span class="del">{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} Tortured Gifts in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide can drop Baneful Hearts to summon the {c_highlight}Blood Maiden{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} dones torturados de la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal pueden soltar corazones perniciosos para invocar a la {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
|-
|loadscreentips/TIP065
|<span class="del">Your Threat increases as you kill enemies in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide, attracting powerful {c_highlight}Hellborne{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu amenaza aumenta a medida que matas a enemigos en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal y atraes a poderosos {c_highlight}infernatos{/c}.</span>
|-
|loadscreentips/TIP066
|<span class="del">The strongest {c_highlight}Elixirs{/c} can be crafted at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} Alchemist starting at Level 50.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}elixires{/c} más potentes se pueden crear en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista a partir del nivel 50.</span>
|-
|loadscreentips/TIP067
|<span class="del">A Skill's {c_highlight}Duration{/c} bonuses aren't limited to its primary effect; most secondary effects the Skill causes are also extended.</span>
|<span class="ins">Los bonus de {c_highlight}duración{/c} de las habilidades no se limitan a sus efectos principales, sino que también se prolonga la mayoría de los efectos secundarios.</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix001
|<span class="del">de la Tribu del Buey</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Buey</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix002
|<span class="del">de la Tribu de la Grulla</span>
|<span class="ins"> de la Tribu de la Grulla</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix003
|<span class="del">de la Tribu del Oso</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Oso</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix004
|<span class="del">de la Tribu del Búho</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Búho</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix005
|<span class="del">de la Tribu de la Serpiente</span>
|<span class="ins"> de la Tribu de la Serpiente</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix001
|<span class="del">de Tirmair</span>
|<span class="ins"> de Tirmair</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix002
|<span class="del">de Marowen</span>
|<span class="ins"> de Marowen</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix003
|<span class="del">de Cerrigar</span>
|<span class="ins"> de Cerrigar</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix004
|<span class="del">de Corbach</span>
|<span class="ins"> de Corbach</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix005
|<span class="del">de Braestaig</span>
|<span class="ins"> de Braestaig</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix001
|<span class="del">de Aguaestancada</span>
|<span class="ins"> de Aguaestancada</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix002
|<span class="del">de Gea Kul</span>
|<span class="ins"> de Gea Kul</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix003
|<span class="del">de Ashwold</span>
|<span class="ins"> de Ashwold</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix004
|<span class="del">de Kingsport</span>
|<span class="ins"> de Kingsport</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix005
|<span class="del">de Skovos</span>
|<span class="ins"> de Skovos</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix001
|<span class="del">de los Vizjerei</span>
|<span class="ins"> de los Vizjerei</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix002
|<span class="del">de la Enéada</span>
|<span class="ins"> de la Enéada</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix003
|<span class="del">de los Ammuit</span>
|<span class="ins"> de los Ammuit</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix004
|<span class="del">de los Taan</span>
|<span class="ins"> de los Taan</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix005
|<span class="del">de las Zann Esu</span>
|<span class="ins"> de las Zann Esu</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix001
|<span class="del">de Aranoch</span>
|<span class="ins"> de Aranoch</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix002
|<span class="del">de Khanduras</span>
|<span class="ins"> de Khanduras</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix003
|<span class="del">de Yelesna</span>
|<span class="ins"> de Yelesna</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix004
|<span class="del">de Kurast</span>
|<span class="ins"> de Kurast</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix005
|<span class="del">de Hawezar</span>
|<span class="ins"> de Hawezar</span>
|-
|necromancerarmy/MageSpec1_Desc
|<span class="del">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para infligir daño de sombra moderado.</span>
|<span class="ins">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para lanzar descargas de sombra perforadoras.</span>
|-
|objectivetracker/HelltideDuration
|<span class="del">{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.7}{c:FFbf6b31}{s1}</span>
|<span class="ins">Marea Infernal: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}</span>
|-
|panel_notifications/ItemUpgradeBody
|<span class="del">Has subido al nivel {s2}: {s1}</span>
|<span class="ins">{s1}: maximizado al nivel {s2}</span>
|-
|panel_notifications/RecipeLearnedHeader
|<span class="del">Recipe Learned</span>
|<span class="ins">Receta aprendida</span>
|-
|panel_notifications/RecipeLearnedBody
|<span class="del">{s1} can now be used for Tempering</span>
|<span class="ins">Ahora puedes usar {s1} para templar</span>
|-
|paragonboardui/SearchTitle
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustofire/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustolightning/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustominion/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustononphysical/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustophysical_lesser/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|-
|playerprofile/ClanNone
|<span class="del">No perteneces a ningún clan</span>
|<span class="ins">Sin clan</span>
|-
|playerprofile/ProfileUnavailable
|<span class="del">Este perfil no está disponible ahora mismo.</span>
|<span class="ins">Este perfil no está disponible. </span>
|-
|playerprofile/MedalSelectionInstructions
|<span class="del">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana:</span>
|<span class="ins">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana. La sección de {icon:AccomplishmentsIcon_Over, 2.0} proezas de la próxima semana se completará con los resultados de la temporada de la jerarquía correspondiente hasta que se elija otro sello o no se elija ninguno.  </span>
|-
|playertitle_prefix_charnel/Name
|<span class="del">[ms]Calavernario[fs]Calavernario</span>
|<span class="ins">[ms]Calavernario[fs]Calavernaria</span>
|-
|playertitle_prefix_crafty/Name
|<span class="del">Sagacillo</span>
|<span class="ins">[ms]Mañoso[fs]Mañosa</span>
|-
|playertitle_prefix_exalted/Name
|<span class="del">[ms]Exaltado[fs]Exaltado</span>
|<span class="ins">[ms]Exaltado[fs]Exaltada</span>
|-
|playertitle_prefix_outfitted/Name
|<span class="del">[ms]Equipado[fs]Equipada</span>
|<span class="ins">[ms]Engalanado[fs]Engalanada</span>
|-
|playertitle_prefix_reinforced/Name
|<span class="del">[ms]Refuerzo</span>
|<span class="ins">[ms]Reforzado[fs]Reforzada</span>
|-
|playertitle_prefix_seasoned/Name
|<span class="del">[ms]Experimentado[fs]Experimentada</span>
|<span class="ins">[ms]Avezado[fs]Avezada</span>
|-
|playertitle_prefix_the/Name
|<span class="del">[ms]Intrépido[fs]Intrépida</span>
|<span class="ins">[ms]Temerario[fs]Temeraria</span>
|-
|playertitle_suffix_craftsman/Name
|<span class="del">\5[ms]Menestral:[fs]Menestral;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|-
|playertitle_suffix_demonbane/Name
|<span class="del">Ruina demoníaca</span>
|<span class="ins">\5[ms]Arruinademonios:[fs]Arruinademonios;</span>
|-
|playertitle_suffix_foe/Name
|<span class="del">\5[ms]Enemigo:[fs]Enemiga;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Rufián:[fs]Rufiana;</span>
|-
|playertitle_suffix_hound/Name
|<span class="del">\5[ms]Sabueso:[fs]Sabueso;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Sabueso:[fs]Sabuesa;</span>
|-
|playertitle_suffix_looter/Name
|<span class="del">Despojador</span>
|<span class="ins">\5[ms]Desvalijador:[fs]Desvalijadora;</span>
|-
|playertitle_suffix_purifier/Name
|<span class="del">\5[ms]de purificación:[fs]de purificación;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Purificador:[fs]Purificadora;</span>
|-
|playertitle_suffix_reveler/Name
|<span class="del">\5[ms]Celebrante:[fs]Celebrante;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Gozoso:[fs]Gozosa;</span>
|-
|playertitle_suffix_tinker/Name
|<span class="del">\5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Manitas:[fs]Manitas;</span>
|-
|power_barbarian_bash/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Porrazo{/c} aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s, que aumentarán a {c_number}[{SF_9}]{/c} s si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.</span>
|-
|power_barbarian_bash/simple_desc
|<span class="del">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Tiene una probabilidad de aturdir.</span>
|<span class="ins">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Aturde con frecuencia.</span>
|-
|power_barbarian_bash/Mod2_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica al usar un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">Apalear a un enemigo te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_bash/Mod3_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia, o {c_number}[{SF_4} + {SF_8}]{/c} de furia si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">Apalear a un enemigo genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia.</span>
|-
|power_barbarian_deathblow/desc
|<span class="del">{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_25}{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.{if:SF_25}
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}{/if}</span>
|-
|power_barbarian_frenzy/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_lungingstrike/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_barbarian_maim/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_rallyingcry/desc
|<span class="del">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1\1\}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6\1\}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_17} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1\1\}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6\1\}]{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_rupture/desc
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|<span class="ins">{if:SF_37}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_40}{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|-
|power_barbarian_steelgrasp/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t1_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100\%x\]{/c} más de furia al usar armas de dos manos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100\%x\]{/c} más de furia.</span>
|-
|power_boots_unique_druid_100/Buff3_Name
|<span class="del">Wildheart</span>
|<span class="ins">Corazón salvaje</span>
|-
|power_boots_unique_druid_100/Buff3_Description
|<span class="del">Dealing increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} skills.</span>
|<span class="ins">Infliges más daño con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}.</span>
|-
|power_druid_claw/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_17}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|-
|power_druid_earthenbulwark/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe un daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe una cantidad de daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|-
|power_druid_earthspike_instant/desc
|<span class="del">{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}\1\]{/c} s
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}\1\]{/c} s
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c} s adicionales.{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* ({SF_25} - 10) *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración.
 
{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_lacerate/Buff5_Description
|<span class="del">Tus habilidades de cambio de forma infligen más daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades infligen más daño.</span>
|-
|power_druid_lacerate/Mod2_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_landslide/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}2{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}4{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_landslide/Mod0_Description
|<span class="del">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100\%\]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|<span class="ins">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100\%\]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod2_Description
|<span class="del">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras la canalización.</span>
|<span class="ins">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{buffduration:MAINTAIN_STORM}{/c} s tras la canalización.</span>
|-
|power_druid_maul/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_13}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|-
|power_druid_stormstrike/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100\%\]{/c} menos de daño cada vez que salta.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100\%\]{/c} menos de daño cada vez que salta.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_02/desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})\0\]){/c}.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})\0\]){/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_03/desc
|<span class="del">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_03/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff3_Description
|<span class="del">The bonuses are doubled.</span>
|<span class="ins">Los bonus se duplican.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc
|<span class="del">Cada {c_number}6{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|-
|power_druid_vinecreeper/Mod4_Description
|<span class="del">La duración de la inmovilización de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración de la inmovilización y el veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_windshear/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_24}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_wolfpack/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos para que se abalancen sobre un enemigo y le inflijan {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos, que se vuelven {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y se centran en un enemigo, se abalanzan sobre él y le infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|-
|power_elixir_coldresist_1/Buff0_Description
|<span class="del">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|-
|power_elixir_curative/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir curativo</span>
|<span class="ins">Elixir de antisuero</span>
|-
|power_elixir_curative/Buff0_Description
|<span class="del">Resistes el daño en el tiempo y los efectos de control. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|<span class="ins">Vida máxima y resistencia al veneno aumentadas. Experiencia aumentada un 8%.</span>
|-
|power_elixir_ironbarb_1/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|-
|power_elixir_resources_1/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de recursos</span>
|<span class="ins">Elixir de capacidad</span>
|-
|power_elixir_resources_2/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de recursos II</span>
|<span class="ins">Elixir de capacidad II</span>
|-
|power_elixir_seasonal_holybolt/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de descarga sagrada</span>
|<span class="ins">Elixir de saetas sagradas</span>
|-
|power_elixir_seasonal_holybolt/Buff0_Description
|<span class="del">Los enemigos asesinados emiten descargas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|<span class="ins">Los enemigos asesinados disparan saetas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|-
|power_helltide_bossspawn_warmup/Buff4_Name
|<span class="del">ph Accursed Mark</span>
|<span class="ins"> Marca maleficiada</span>
|-
|power_helltide_bossspawn_warmup/Buff4_Description
|<span class="del">ph Contributing to the Accursed Ritual grants increased rewards from the next Blood Maiden kill.</span>
|<span class="ins">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|-
|power_helltide_profanemindcageconsumable/Buff0_Description
|<span class="del">Obtención de amenaza y favilas aumentada. Niveles de monstruos aumentados.</span>
|<span class="ins">Aumenta el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la cantidad de favilas aberrantes que aparecen.</span>
|-
|power_igrbonus_eternal/Buff0_Description
|<span class="del">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|power_igrbonus_season/Buff0_Description
|<span class="del">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|power_legendary_barb_040/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o{c_important}Patada{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|-
|power_legendary_barb_104/Buff2_Description
|<span class="del">El siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|power_legendary_barb_107/Buff1_Description
|<span class="del">Reducción de tiempo de reutilización aumentada.</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización de habilidades de {c_important}refriega{/c} aumentada.</span>
|-
|power_legendary_barb_110/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[SF_0\2%x\]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|-
|power_legendary_generic_014/Buff2_Description
|<span class="del">Damage increased significantly while standing still.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado de forma significativa al permanecer inmóvil.</span>
|-
|power_legendary_necro_112/Buff2_Description
|<span class="del">Tu siguiente habilidad de arrollamiento inflige más daño.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad que aseste un golpe crítico infligirá más daño.</span>
|-
|power_legendary_rogue_103/Buff9_Description
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control aumentada por abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada al interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|power_legendary_sorc_121/Buff1_Name
|<span class="del">Splintering Energy</span>
|<span class="ins">Energía astillada</span>
|-
|power_legendary_sorc_121/Buff1_Description
|<span class="del">Your damage with Lightning Skills is increased.</span>
|<span class="ins">Tu daño con habilidades de rayos aumenta.</span>
|-
|power_lte_goblin/Buff2_Name
|<span class="del">[PH] March of the Goblins</span>
|<span class="ins">Marcha de los goblins</span>
|-
|power_lte_goblin/Buff2_Description
|<span class="del">[PH] The Treasure Goblins have started using the buddy system and it seems to be working, because they have even more treasure on them than usual.</span>
|<span class="ins">Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre.</span>
|-
|power_necromancer_blight/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|power_necromancer_bonesplinters/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{if:SF_27}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod2_Description
|<span class="del">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce un pequeño estallido que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce una pequeña explosión que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod0_Description
|<span class="del">Al generar un cadáver, {c_important}Descomponer{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} a los enemigos y, al generar un cadáver, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s tras completar la canalización.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} a los enemigos. Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_golem/desc
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100\%\]{/c} de su armadura como espinas mientras dura.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_17}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100\%\]{/c} de su armadura como espinas mientras dura. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s. {/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s. {/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_golem_blood_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">En estado {c_important}saludable{/c}, tu gólem de sangre obtiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cuando el gólem de sangre se cura con su facultad activa, te curas un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo drenado. Mientras tu gólem de sangre está {c_important}saludable{/c}, obtiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_golem_bone_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Tu gólem de hueso obtiene un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} de vida máxima y aumenta del {c_number}[{SF_5}\%\]{/c} al {c_number}[{SF_3}+{SF_5}\%\]{/c} la cantidad de espinas que le otorgas.</span>
|<span class="ins">Cuando tu gólem de hueso sufre daño, libera unas agujas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[SF_8]{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_hemorrhage/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_20}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_ironmaiden/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_raiseskeleton/desc
|<span class="del">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, Resucitar esqueleto invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|-
|power_necromancer_reap/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_sever/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_30}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_31}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Los enemigos dañados por el ataque primario de tus magos de frío se vuelven vulnerables durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Cada vez que lanzas Astillas de hueso, hay un {c_number}[{SF_4} * 100\%\]{/c} de probabilidad de que tus magos de hueso también lo hagan.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_5}{/c} ataques, tus magos de hueso lanzan {c_important}Astillas de hueso{/c} o {c_important}Lanza de hueso{/c} si están en tu barra de acción.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Los ataques de los magos de sombra aplican maldiciones de tu barra de habilidades de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada mago de sombra activo.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Los guerreros defensores sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}\%\]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="ins">Los defensores esqueléticos sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}\%\]{/c} menos de daño.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Los ataques de los segadores contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen {c_number}{SF_0}{/c} s el tiempo de reutilización de su poderoso ataque cargado.</span>
|<span class="ins">Los ataques cargados del segador reducen {c_number}{SF_0}{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.</span>
|-
|power_necromancer_talent_05/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc
|<span class="del">Tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras estás cerca de ellos.</span>
|<span class="ins">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t3_n2/Buff2_Name
|<span class="del">Absorción de poder</span>
|<span class="ins">Impulso mortal</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/desc
|<span class="del">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_2} * 100 \%\]{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 \+%\]{/c} adicional.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 \%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/Buff5_Description
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n3/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%1\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%1\]{/c}.</span>
|-
|power_paragonglyph_007/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%1x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_002/desc
|<span class="del">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_016/Buff1_Name
|<span class="del">Técnica impecable</span>
|<span class="ins">Técnica intachable</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_013/desc
|<span class="del">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}\%\]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.</span>
|<span class="ins">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}\%\]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_017/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_necro_legendary_016/desc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c}. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen más daño.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/Buff2_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} infligen más daño.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_007/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}\%x\]{/c}. Los jefes {c_important}desequilibrados{/c} cercanos proporcionan el bonus máximo.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/desc
|<span class="del">Cada vez que infliges daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_4}%{/c} de probabilidad de aumentar un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}. Con {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y ejecutas a todos los enemigos cercanos que no sean de élite. </span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_001/desc
|<span class="del">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_008/desc
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_011/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|power_rogue_bladeshift/desc
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te permite atravesar libremente a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod0_Description
|<span class="del">Las sombras de {c_important}Embozo oscuro{/c} tienen un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de probabilidad de no consumirse.</span>
|<span class="ins">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y también tiene un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de probabilidad de no consumirse. </span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod1_Description
|<span class="del">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombras activas de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod2_Description
|<span class="del">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Te curas un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}. </span>
|-
|power_rogue_dash/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Todos los enemigos golpeados quedan ralentizados un {c_number}[{SF_19}* 100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_dash/Mod2_Description
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos dañados por {c_important}Carrera{/c} durante {c_number}{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Carrera{/c} aumenta un {c_number}[{SF_29}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_34}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_dash/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Carrera{/c} ralentiza a los enemigos que golpea un {c_number}[{SF_19}* 100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Si el enemigo ya está ralentizado, lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s en su lugar.</span>
|<span class="ins">Al final de {c_important}Carrera{/c}, derribas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_12}{/c} s y te curas un {c_number}[250\x%\]{/c} del daño que les inflige. </span>
|-
|power_rogue_dash/Mod1_Description
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por control de masas con {c_important}Carrera{/c} reduce {c_number}[{SF_16}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de las cargas, hasta {c_number}{SF_17}{/c} s por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carrera{/c} tiene {c_number}{SF_16}{/c} carga adicional y su tiempo de reutilización de las cargas se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_flurry/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, inflige un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_FLURRY}{/c} s, hasta un {c_number}[SF_33}\%x\]{/c}. {if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod0_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} inflige daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o afectado por control de masas, te curas un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6}*{SF_8}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]){/c} por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, tiene un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_number}[SF_25 * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Si {c_important}Aluvión{/c} golpea a cualquier enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s a todos los enemigos golpeados por el lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod1_Description
|<span class="del">Evadirte a través de un enemigo hace que tu siguiente {c_important}Aluvión{/c} inflija un {c_number}[SF_24 * 100\%x\]{/c} más de daño y aturda a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. </span>
|-
|power_rogue_forcefularrow/desc
|<span class="del">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_heartseeker/desc
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_invigoratingstrike/desc
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_penetratingshot/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} por cada enemigo que atraviesa.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|-
|power_rogue_penetratingshot/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} inflige un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo que atraviesa.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Disparo penetrante{/c} y golpear a un jefe o un enemigo de élite tiene un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarlo otra vez sin coste. </span>
|-
|power_rogue_poisonimbue/Mod1_Description
|<span class="del">La duración del veneno de {c_important}Imbuición de veneno{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Imbuición de veneno{/c} genera {c_number}{SF_21}{/c} de energía. Esta cantidad aumenta en {c_number}{SF_23}{/c} por cada enemigo envenenado cercano. </span>
|-
|power_rogue_puncture/desc
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|power_rogue_shadowclone/Mod0_Description
|<span class="del">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|<span class="ins">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|-
|power_rogue_shadowstep/desc
|<span class="del">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_6}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod2_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra él un {c_number}[{SF_14}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} y lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod3_Description
|<span class="del">El tiempo de reutilización de {c_important}Paso de las sombras{/c} se reduce {c_number}{SF_13}{/c} s cuando inflige daño a un enemigo al que no has golpeado con {c_important}Paso de las sombras{/c} durante los últimos {c_number}{SF_18}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo aturde durante {c_number}{SF_25}{/c} s y reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. </span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod4_Description
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Paso de las sombras{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Después de usar {c_important}Paso de las sombras{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_24}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que inflige {c_number}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/c} de daño y los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:POISON_PAYLOAD}{else}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod0_Description
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s a los enemigos golpeados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod2_Description
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_7}%{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización, o {c_number}{SF_12}{/c} s si el enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo de élite o un jefe con tu {c_important}Granada de humo{/c} reduce {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod3_Description
|<span class="del">Si un enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o está ralentizado o {c_important}{u}helado{/u}{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_stealth/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.RankUpgrade}{c_label}Generación de energía:{/c} {c_resource}{SF_7}{/c}{/if}
 
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{buffduration:CONCEALMENT}{/c} s.
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|-
|power_rogue_talent_04/desc
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c}, queda derribado durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|-
|power_rogue_talent_04/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_06/desc
|<span class="del">El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo, lo {c_important}{u}aturdes{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}\\]{/c} s. El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}\2\]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|-
|power_rogue_talent_06/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\2\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_07/desc
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{buffduration:BONUS_HIT_EFFECT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas te otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_BARRIER}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_07/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t4_n2/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} o derribados. </span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan una acumulación de {c_important}Impulso{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s si:
 
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo aturdido, {c_important}{u}atontado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, o;
 
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo por la espalda
 
 
 
Mientras tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} más de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}degollador{/c} otorga una acumulación de {c_important}Impulso{/c}. Lanzar una habilidad que no sea de {c_important}degollador{/c} elimina una acumulación de {c_important}Impulso{/c}.
 
 
 
Por cada acumulación de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%\]{/c} de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%x\]{/c} de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento
 
 
 
Bonus máximo: {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n2/Buff1_Description
|<span class="del">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_2}{/c}.</span>
|<span class="ins">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_1}{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t1_n1/Buff1_Description
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada por golpear directamente a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada por asestar un golpe crítico a un enemigo.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/desc
|<span class="del">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente ataque no {c_important}básico{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o {c_important}definitiva{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de daño. Mientras dura el bonus de daño, tus habilidades de {c_important}agilidad{/c} y {c_important}subterfugio{/c} infligen un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño persistente {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/Buff1_Description
|<span class="del">Tu siguiente ataque no básico inflige más daño.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad principal o definitiva inflige más daño. Las habilidades de agilidad y subterfugio infligen más daño.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/name
|<span class="del">Magullador</span>
|<span class="ins">Elixires inestables </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/desc
|<span class="del">Tras repeler o derribar a un enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Usar una poción de curación aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_0}\\]{/c} s y aumenta tu daño un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1}\\]{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c}. </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n1/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada enemigo al que hayas envenenado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{c_number}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu velocidad de ataque y tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_3}\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n3/desc
|<span class="del">Tras usar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}definitiva{/c} en la barra de acción, te curas un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo. Tras usar una {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n1/desc
|<span class="del">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los enemigos no marcados llena la barra a un 1/20 de velocidad. Cuando está llena, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100\%\]{/c} de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los no marcados llena la barra a un {c_number}[SF_10 * 100\%\]{/c} de la veloc. normal. Al llenarse, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100\%+\]{/c} de probab. de g. crítico por {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n2/desc
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.</span>
|<span class="ins">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades y te otorga un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc
|<span class="del">Ahora tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales.</span>
|-
|power_rogue_twistingblades/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}\%+\]{/c} de movimiento{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}\%+\]{/c} de movimiento{/if}</span>
|-
|power_rogue_twistingblades/Mod2_Description
|<span class="del">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_arclash/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_arclash/Mod3_Description
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s por enemigo golpeado con {c_important}Arco eléctrico{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Arco eléctrico otorga {c_number}[{SF_19}]{/c} de maná si tu barrido golpea a al menos un enemigo. Cuando golpeas a {c_number}[{SF_17}]{/c} o más enemigos o a un jefe, tu siguiente barrido también inflige un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_sorcerer_blizzard/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_blizzard/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras tengas una {c_important}Ventisca{/c} activa, tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} menos de maná.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}Ventisca{/c} activa, obtienes {c_number}1{/c} de regeneración de maná por cada {c_number}20{/c} de maná máximo.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}{SF_16}{/c}</span>
|-
|power_sorcerer_chainlightning/Mod1_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras dura.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras dura, hasta un máximo de un {c_number}[30\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_chargedbolt/Mod4_Description
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige daño sobre un área.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño sobre un área.</span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_teleport/desc
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{Cooldown Time}\1\]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_firebolt/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_flameshield/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_flameshield/Mod1_Description
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_19}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|-
|power_sorcerer_frostbolt/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado y un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar por jefe golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%\]{/c}, durante {c_number}{SF_22}{/c} s. Esquivar mientras dura este efecto genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Golpear a un jefe otorga la cantidad máxima. Durante los siguientes {c_number}{SF_22}{/c} s, conservas este efecto y esquivar con éxito genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_icearmor/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} del daño que infliges se añade a la {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño.</span>
|-
|power_sorcerer_incinerate/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}] por segundo{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}\%\]{/c}
 
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100\%\]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}*2] por segundo{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}\%\]{/c}
 
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100\%\]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|-
|power_sorcerer_inferno/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_lightningspear/Mod3_Description
|<span class="del">Tras asestar un golpe crítico, {c_important}Lanza de rayos{/c} obtiene un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico acumulable mientras dura.</span>
|<span class="ins">Usar {c_important}Lanza de rayos{/c} genera una {c_important}Lanza de rayos{/c} adicional y aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|power_sorcerer_meteor/desc
|<span class="del">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_spark/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|-
|power_sorcerer_spark/Mod3_Description
|<span class="del">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100\%+\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, tus golpes con {c_important}Chispa{/c} otorgan {c_number}1{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_09/rankup_desc
|<span class="del">{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n1/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad {c_important}defensiva{/c} que no tengas en la barra de acción. Si no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c}, estos bonus se duplican.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, pero también sufres un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño sufrido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n3/desc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}dominio{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc
|<span class="del">Los enemigos cercanos sufren un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tus habilidades de {c_important}electrocución{/c} y te infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} menos de daño. Los golpes críticos aumentan estos bonus a un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} y un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} respectivamente durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
 
 
 
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:
 
Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.</span>
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} emite pulsos un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} más rápido y no consume cargas.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, emites pulsos gratis de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} más rápido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Name
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|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
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|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
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|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
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|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
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|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
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|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
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|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
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|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
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|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
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|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
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|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
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|-
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|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
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|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
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|-
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|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_harbingers/Callback13Header
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|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundran_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundras_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
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|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
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|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
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|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
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|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
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|-
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|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_cmp_hawe_keironspyre/Toast
|<span class="del">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas</span>
|<span class="ins">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas.</span>
|-
|quest_cmp_hawe_keironspyre/Callback55Header
|<span class="del">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Keiron</span>
|<span class="ins">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Eriman</span>
|-
|quest_cmp_kehj_alcarnus/Toast
|<span class="del">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado</span>
|<span class="ins">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado.</span>
|-
|quest_cmp_scos_lighthouse/Toast
|<span class="del">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado</span>
|<span class="ins">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado.</span>
|-
|quest_dsq_qst_frac_inheritance_02/Callback29Header
|<span class="del">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita</span>
|<span class="ins">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita </span>
|-
|quest_egd_mswk_world_01/Name
|<span class="del">Oscuridad devoradora</span>
|<span class="ins">Reino del Artífice</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_01/Callback230Header
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|<span class="ins">Maestría: Asesina al Guardián antes de que se agote el tiempo</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback43Header
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|<span class="ins">{c_yellow}Maestría del artífice:{/c} Derrota al Guardián del Foso antes de que se acabe el tiempo</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback45Header
|<span class="del">Mastery time penalty for death {LEFT}s</span>
|<span class="ins">Penalización por muerte: {LEFT} s</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_kamtobosstransition/Callback2Header
|<span class="del">Slay monsters until the Guardian Portal opens</span>
|<span class="ins">Asesina a los esbirros del Guardián del Foso</span>
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Phase5Description
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Phase162Description
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|quest_qst_craft_masterworking/Callback9Header
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|<span class="ins">Habla con Zivek</span>
|-
|quest_qst_craft_masterworking/Callback11Header
|<span class="del">Masterwork a piece of gear at the Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza una pieza de equipo en el herrero</span>
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/Name
|<span class="del">Extracción e impresión</span>
|<span class="ins">Impresión</span>
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/Phase19Description
|<span class="del">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Name
|<span class="del">Tempering</span>
|<span class="ins">Templado</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback2Header
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|<span class="ins">Visita a Zivek</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback4Header
|<span class="del">Take the recipe from the chest</span>
|<span class="ins">Coge el manual del arcón</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Name
|<span class="del">Entra en el Foso</span>
|<span class="ins">Foso del Artífice</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase0Description
|<span class="del">Busca materiales raros en el Foso para mejorar armas y armaduras.</span>
|<span class="ins">Con estas esquirlas rúnicas, puedo entrar en el Foso del Artífice. Según la historia de Donan, el Foso contendrá diversos materiales raros para mejorar armas y armaduras.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback3Header
|<span class="del">Viaja la Acampada de los Lobos de Hierro e investiga el extraño obelisco</span>
|<span class="ins">Viaja a Cerrigar e investiga el extraño obelisco</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase6Description
|<span class="del">I am reminded of a tale Donan used to tell about a young smith. If there is any truth in that tale, I will find it within Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">Recuerdo una historia que Donan solía contar sobre un joven herrero. Si hay algo de cierto en ella, lo averiguaré en las mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback5Header
|<span class="del">Complete a Tier 46+ Nightmare Dungeon</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase14Description
|<span class="del">Donan's tale had more truth to it than not. I will need to find Runeshards from powerful enemies to learn more.</span>
|<span class="ins">La historia de Donan tenía más de verdad que de mentira. Voy a tener que encontrar esquirlas rúnicas de enemigos poderosos para averiguar más.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback16Header
|<span class="del">Collect Runeshards</span>
|<span class="ins">Recoge esquirlas rúnicas en susurros, arcones de legión o Marea Infernal, mazmorras de pesadilla y jefes del mundo</span>
|-
|quest_qst_frac_menestad_coffers/Callback28Header
|<span class="del">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun</span>
|<span class="ins">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun </span>
|-
|quest_qst_hawe_verge_03/Callback114Header
|<span class="del">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa</span>
|<span class="ins">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa </span>
|-
|quest_qst_hawe_verge_05/Callback173Header
|<span class="del">Recoge un loto amarillo</span>
|<span class="ins">Recoge un loto amarillo </span>
|-
|quest_qst_ubersubzone_tutorial_quest/Phase17Description
|<span class="del">El infierno se acerca.
 
 
 
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">El infierno se acerca.
 
 
 
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|-
|quest_qst_ubersubzone_tutorial_quest/Callback19Header
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|-
|quest_s03_dpo_frac_vault/Callback22Header
|<span class="del">Asesina al Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">Asesina al Autómata vigilante</span>
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback46Header
|<span class="del">TIENES QUE ESTAR EN EL NIVEL DEL MUNDO IV</span>
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback121Header
|<span class="del">Invalid Gauntlet State</span>
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|-
|quest_s03_lbd_gauntlet_tutorial/Phase3Description
|<span class="del">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del Monte Nymyr.
 
 
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|<span class="ins">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del monte Nymyr.
 
 
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_02/Phase8Description
|<span class="del">Me he ocupado de los cultores…, ¿pero qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|<span class="ins">Me he ocupado de los cultores…, pero ¿qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_02/Callback28Header
|<span class="del">Search the ritual site</span>
|<span class="ins">Busca el escenario del ritual</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_03/Callback39Header
|<span class="del">Search Telan's campsite</span>
|<span class="ins">Busca el campamento de Telan</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_04/Phase22Description
|<span class="del">Hemos encontrado al demonio: una Dama de Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|<span class="ins">Hemos encontrado al demonio: una Dama Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_04/Callback60Header
|<span class="del">Kill the Blood Maiden</span>
|<span class="ins">Mata a la Dama Sangrienta</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_caravan_cultists/Callback12Header
|<span class="del">Defeat the cultists</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_00/Callback2Header
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_00/Phase0Description
|<span class="del">El infierno se avecina.
 
 
 
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">El infierno se avecina.
 
 
 
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Phase0Description
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|<span class="ins">Este medallón roto pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Callback2Header
|<span class="del">Habla con Soudeh el Yunque</span>
|<span class="ins">Habla con Soudeh en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Phase33Description
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenece a un Lobo de Hierro caído. Debería investigar un poco más.</span>
|<span class="ins">He encontrado un pedazo de un medallón de aspecto familiar. Debería intentar averiguar más.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Callback32Header
|<span class="del">Busca el rastro de Lobos de Hierro caídos</span>
|<span class="ins">Registra la Marea Infernal buscando Lobos de Hierro caídos</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback55Header
|<span class="del">Investigate the scene of the massacre</span>
|<span class="ins">Investiga la escena de la masacre</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback28Header
|<span class="del">Derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">Localiza la caravana perdida</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback48Header
|<span class="del">Consigue el rango 1 de honor de lobo con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Consigue el rango 1 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_03/Phase20Description
|<span class="del">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Espero que siga vivo.</span>
|<span class="ins">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Debo descubrir qué suerte ha corrido.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_04/Callback16Header
|<span class="del">Reúnete con Soudeh en el campamento de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Reúnete con Soudeh en la acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_04/Callback24Header
|<span class="del">Consigue el rango 8 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Consigue el rango 9 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Name
|<span class="del">Wolf's Honor Level Up</span>
|<span class="ins">Subida de rango de honor de lobo</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Toast
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Phase0Description
|<span class="del">The Iron Wolves are pleased with my efforts and have gathered a new cache of rewards.</span>
|<span class="ins">He complacido a los Lobos de Hierro con mis esfuerzos y he reunido un nuevo alijo de recompensas.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Callback2Header
|<span class="del">Return to Soudeh the Anvil</span>
|<span class="ins">Vuelve con Soudeh el Yunque</span>
|-
|recipe_bosssummoning_hardmode_andariel/Flavor
|<span class="del">[ph] "Dreams and anguish and torment bring us together."</span>
|<span class="ins">"Me arrodillo con el corazón roto y deseos incumplidos. Oye mi testimonio y haz del mal bien".</span>
|-
|recipe_bosssummoning_hardmode_helltide/MainHeader
|<span class="del">Grigoire el Santo Galvánico</span>
|<span class="ins">Grigoire el Santo Galvánico de Tormento</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_001/Name
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 1 - Obducita</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_001/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_002/Name
|<span class="del">Tier 2</span>
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_002/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|<span class="del">Tier 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_004/Name
|<span class="del">Tier 4</span>
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_004/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|<span class="ins">Nivel 5</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_006/Name
|<span class="del">Tier 6</span>
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_006/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|<span class="del">Tier 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_008/Name
|<span class="del">Tier 8</span>
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_008/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_009/Name
|<span class="del">Tier 9</span>
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_009/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|<span class="del">Tier 10</span>
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_011/Name
|<span class="del">Tier 11</span>
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_011/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_012/Name
|<span class="del">Tier 12</span>
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_012/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_013/Name
|<span class="del">Tier 13</span>
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_013/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_014/Name
|<span class="del">Tier 14</span>
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_014/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|<span class="del">Tier 15</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_016/Name
|<span class="del">Tier 16</span>
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_016/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_017/Name
|<span class="del">Tier 17</span>
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_017/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_018/Name
|<span class="del">Tier 18</span>
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_018/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_019/Name
|<span class="del">Tier 19</span>
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_019/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|<span class="del">Tier 20</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_021/Name
|<span class="del">Tier 21</span>
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_021/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_022/Name
|<span class="del">Tier 22</span>
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|<span class="del">Tier 23</span>
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|<span class="ins">Nivel 51</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 52</span>
|<span class="ins">Nivel 52</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 53</span>
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|<span class="ins">Nivel 54</span>
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|-
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|<span class="ins">Nivel 55</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 57</span>
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|<span class="ins">Nivel 58</span>
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 74</span>
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_074/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|-
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|-
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|<span class="ins">Nivel 76</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 77</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 78</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 79</span>
|<span class="ins">Nivel 79</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
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|-
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|-
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|<span class="ins">Nivel 81</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
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|<span class="ins">Nivel 84</span>
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|<span class="ins">Foso</span>
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|<span class="del">Tier 88</span>
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|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 99</span>
|<span class="ins">Nivel 99</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|<span class="ins">Nivel 172</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 173</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 174</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 175</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 199</span>
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Semblante de Andariel</span>
|<span class="ins">Poder de Tyrael</span>
|-
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|<span class="del">Elixir curativo</span>
|<span class="ins">Elixir de antisuero</span>
|-
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|<span class="del">Elixir</span>
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|-
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|-
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|-
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|-
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|<span class="del">Elixir de vida máxima II</span>
|<span class="ins">Elixir de entereza II</span>
|-
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|<span class="del">Elixir de recursos</span>
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|-
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|<span class="del">Elixir de recursos II</span>
|<span class="ins">Elixir de capacidad II</span>
|-
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|<span class="del">Elixir of Holy Bolts</span>
|<span class="ins">Elixir de saetas sagradas</span>
|-
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|-
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|<span class="del">Elixir of Momentum</span>
|<span class="ins">Elixir de impulso</span>
|-
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|<span class="del">Seasonal Elixirs</span>
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|-
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|<span class="del">Elixir de ventaja</span>
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|-
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|<span class="ins">Elixir de ventaja embriagador</span>
|-
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|<span class="del">Allowance Cache</span>
|<span class="ins">Alijo de subsidio</span>
|-
|recipe_recipe_levellingcache/Category
|<span class="del">Materiales de artesanía</span>
|<span class="ins">Subida de nivel de objeto</span>
|-
|recipe_recipe_refine_masterworking_legendarytorare/Name
|<span class="del">Ingolith Cache</span>
|<span class="ins">Infrahierro a lingolita</span>
|-
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|<span class="del">Obducite Cache</span>
|<span class="ins">Lingolita a obducita</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_cdr_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Strategy</span>
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_cdr_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Strategy</span>
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_cdr_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estrategia de bárbaro</span>
|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_healing_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Aggression</span>
|<span class="ins">Recuperación de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_healing_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|<span class="ins">Recuperación de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Protection</span>
|<span class="ins">Protección de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Protección de bárbaro</span>
|<span class="ins">Protección de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Persistence</span>
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Persistence</span>
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_arsenal_tier1/Name
|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_arsenal_tier2/Name
|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_arsenal_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de arsenal</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_berserking_tier1/Name
|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_berserking_tier2/Name
|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_berserking_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de vesania</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_finishers_tier1/Name
|<span class="del">La Atrocidad</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_finishers_tier2/Name
|<span class="del">La Atrocidad</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
|recipe_tempering_barb_offensive_finishers_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier1/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier2/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de refriega</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier1/Name
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier2/Name
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier1/Name
|<span class="del">Maestro armero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier2/Name
|<span class="del">Maestro armero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de dominio de las armas</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de bárbaro</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Name
|<span class="del">Thorn Support</span>
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier1/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier2/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier1/Name
|<span class="del">Furious Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier2/Name
|<span class="del">Furious Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos furiosos</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sangrado</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier1/Name
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier2/Name
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de tormenta de arena</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier1/Name
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier2/Name
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Name
|<span class="del">Natural Resistance I</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Name
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Name
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Name
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Name
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Name
|<span class="del">de rebufo</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Name
|<span class="del">de rebufo</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier1/Name
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier2/Name
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura natural</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier1/Name
|<span class="del">Armonización</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier2/Name
|<span class="del">Armonización</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier1/Name
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier2/Name
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Fortuna terrenal</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_cdrimbuements_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_cdrimbuements_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier1/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier2/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier3/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_passiveselemental_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_passiveselemental_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
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|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP004
|<span class="del">Increasing your {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}Wolf's Honor{/c} within {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide provides many kinds of rewards, including equipment, materials, and {c_highlight}Temper Manuals{/c}. </span>
|<span class="ins">Aumentar tu {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}honor de lobo{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal proporciona muchos tipos de recompensas, como equipo, materiales y {c_highlight}manuales de templado{/c}. </span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP001
|<span class="del">The {c_highlight}Season Journey{/c} can be found in the {c_highlight}Seasons{/c} tab in the Menu.</span>
|<span class="ins">Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP002
|<span class="del">Follow the {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}Seasonal Quest mark{/c} on the Map or in the Journal to explore Seasonal content.</span>
|<span class="ins">Sigue la {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marca de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP003
|<span class="del">{c_highlight}Seasonal items{/c} only last the current season. Seasonal characters will be moved to the {c_highlight}Eternal realm{/c} when the current season ends.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP005
|<span class="del">During the Season of Loot Reborn, you may find rare {c_rare}Seasonal Elixirs{/c}. These offer powerful effects to hasten progress, but will expire at the end of the season.</span>
|<span class="ins">Durante la Temporada del Botín Renacido, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP006
|<span class="del">Starting in World Tier 3: Nightmare, you may find {c_rare}Profane Mindcages{/c} in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide. Using one will increase both monster level and rewards, but only within Helltide and during the Season of Loot Reborn.</span>
|<span class="ins">A partir del nivel del mundo 3: Pesadilla, es posible que encuentres {c_rare}jaulas mentales profanas{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal, que aumentan tanto el nivel como las recompensas de los monstruos, pero solo en la Marea Infernal y durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|-
|season_season 4/SeasonName
|<span class="del">Season of Loot Reborn</span>
|<span class="ins">Temporada del Botín Renacido</span>
|-
|skillsui/ChallengerRift_CannotRefundSkills
|<span class="del">{c_red}No puedes reembolsar habilidades en una falla de desafío.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}No puedes reembolsar tus habilidades en este momento.{/c}</span>
|-
|skilltags/Keyword_Berserk_Description
|<span class="del">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un [25\%x\] y un aumento de velocidad de movimiento de un [15\%+\]. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|-
|skilltags/Keyword_Fortify_Description
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 15% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|-
|skilltags/Keyword_S02_VampCurse_Description
|<span class="del">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, y puedes acumular hasta {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|<span class="ins">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, hasta un máximo de {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|-
|social/PartyVoteKeyedDungeon
|<span class="del">Vota para comenzar {s1} {s3} (nivel {s2})</span>
|<span class="ins">Vota para comenzar la {s3} {s1} (nivel {s2})</span>
|-
|social/ClanDisbandNotificationCoop
|<span class="del">{s1}, el clan {s2} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins"> {s1}, tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|social/ClanDisbandNotification
|<span class="del">{s1} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins">Tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|social/LastEdited_FullName_PS
|<span class="del">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.0}{s2}){/c}</span>
|<span class="ins">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.1} {s2}){/c}</span>
|-
|stablemaster/NoItemsVendor
|<span class="del">Has comprado todos los objetos disponibles de este tipo.</span>
|<span class="ins">Objetos disponibles de este tipo comprados.</span>
|-
|store/Expansion_Release_Date
|<span class="del">Disponible el xx.xx.2024</span>
|<span class="ins">Disponible el 8 de octubre de 2024</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_0
|<span class="del">Nueva trama</span>
|<span class="ins">Nueva clase</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_1
|<span class="del">Nuevo poder</span>
|<span class="ins">Nueva región</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoCard_2
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name
|<span class="del">Nueva batalla de jefe</span>
|<span class="del">Mentirosillo</span>
|<span class="ins">Más campaña,
|<span class="ins">Iris</span>
 
más maldad</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoCard_3
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description
|<span class="del">Nuevo equipo</span>
|<span class="del">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
|<span class="ins">Nuevos aliados, nuevo poder </span>
|<span class="ins">"Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_0
|storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series
|<span class="del">Nueva trama sed elementum turpis ac velit vestibulum, at rutrum sem varius. Donec cursus tincidunt bibendum. Proin molestie hendrerit metus. Nam sollicitudin, nibh sed dapibus hendrerit, sem libero.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">Emplea devastadores poderes místicos que solo poseen los superdepredadores: los espiritualistas.</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_1
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Name
|<span class="del">Nuevo poder curabitur dignissim in justo ac sodales. Mauris pretium ac ligula eget rutrum. Nulla condimentum, quam eget rutrum interdum, ante tortor mollis ligula, vitae scelerisque neque nisi quis..</span>
|<span class="del">Compañero felino con temática de Belial</span>
|<span class="ins">Extiende tu mapa a Nahantu y explora las antiguas civilizaciones, las feroces monstruosidades y los nuevos desafíos que te aguardan en la selva.</span>
|<span class="ins">Mirada de Iris</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_2
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|<span class="del">Nueva batalla de jefe duis commodo fringilla justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum Sed rutrum ullamcorper.</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">Prepárate para el siguiente capítulo de Diablo IV: el rastro de Neyrelle te lleva a lo más recóndito de la selva, donde el peligro acecha y el mal urde tu muerte.</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_3
|storeproduct_mace_stor049/Series
|<span class="del">Nuevo equipo fringillas justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur.</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">Recluta nuevos mercenarios para que luchen a tu lado y vayan aumentando su poder a medida que progresan y te ayudan en combate con habilidades únicas.  </span>
|<span class="ins">"Aplastacráneos de la muerte"</span>
|-
|-
|store/CompanionLabel
|storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series
|<span class="del">Compañero</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Mascota</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|store/EndDate
|storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series
|<span class="del">Fecha de finalización: {s1}</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Termina: {s1}</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|store/PersonalizedDiscounts
|storeproduct_mnt_stor004_cat/Series
|<span class="del">Fortunate Finds</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Hallazgos oportunos</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season4_accelerated/Name
|storeproduct_mnt_stor008_cat/Series
|<span class="del">Season 4 Accelerated Battle Pass</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Pase de batalla acelerado de la temporada 4</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season4_premium/Name
|storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series
|<span class="del">Season 4 Premium Battle Pass</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Pase de batalla prémium de la temporada 4</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_accessory_dru_stor154/Description
|storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series
|<span class="del">Se conoce que algunos venerables animales han regalado sus propios colmillos a sus dueños agonizantes. Son objetos de poder y valor incalculable.</span>
|<span class="del">Bestia de azufre</span>
|<span class="ins">Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.</span>
|<span class="ins">"Bestia de azufre"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_accessory_dru_stor154/Quote
|storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series
|<span class="del">Poder en los huesos de los gigantes.</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">Ofrendas para la bestia jovial.</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor154/Description
|storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series
|<span class="del">En las profundidades de la selva de Nahantu se encuentran los dominios de los señores de los colmillos. Conocidos por su enorme fuerza, estos druidas se adornan con los colmillos de sus ancestros animales.</span>
|<span class="del">Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador"</span>
|<span class="ins">En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.</span>
|<span class="ins">"Señor Devorador"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor154/Quote
|storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name
|<span class="del">Reverencia por la más poderosa de las bestias.</span>
|<span class="del">Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph]</span>
|<span class="ins">Su risa sacude los árboles.</span>
|<span class="ins">Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_lil_stor004/Description
|storeproduct_portal_sor001_stor/Series
|<span class="del">Contempla el favor de la Madre. Bendice a sus fieles con poderío terrenal.</span>
|<span class="del">Senderos oscuros</span>
|<span class="ins">Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.</span>
|<span class="ins">"Senderos oscuros"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor032/Series
|storeproduct_trophy_glo004_stor/Series
|<span class="del">Armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|<span class="del">"Temporada del Retorno de Belial"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Name
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name
|<span class="del">KR Red Wine Bundle [ph]</span>
|<span class="del">Pupila de la esfinge</span>
|<span class="ins">Espinas tintas</span>
|<span class="ins">Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor128/Description
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series
|<span class="del">Cuando viajan lejos de su hogar, los señores de los colmillos lo hacen engalanados con el oro de la jungla.</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor128/Quote
|storeproduct_twohandsword_stor050/Series
|<span class="del">Riquezas de la selva más profunda.</span>
|<span class="del">Arma de prestigio</span>
|<span class="ins">Rico en tesoros y de espíritu.</span>
|<span class="ins">"Espada y brujería"</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_weapon_wand_stor007/Series
|summonboss/required_items
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del">Objetos requeridos</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">Llave de guarida requerida</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_153_stor/Name
|summonboss/ModifyLoot_BTN
|<span class="del">Peto de corazón cicatrizal</span>
|<span class="del">Modificar botín</span>
|<span class="ins">Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|<span class="ins">Modificar recompensa</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor067/Name
|summonboss/Loot_Boss_Description
|<span class="del">KR Red Wine promo Dagger [ph]</span>
|<span class="del">{icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|<span class="ins">Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo001_rwrd/Name
|summonboss/OpenChest
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|<span class="del">Abierto</span>
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|<span class="ins">Abrir</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo001_rwrd/Series
|summonboss/ChooseLoot_Header
|<span class="del">Diario de la temporada</span>
|<span class="del">Elige tu botín</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">Elige recompensa</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo002_rwrd/Name
|trading/OfferItems_Controller
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|<span class="del">{icon:button4,1.8} Fijar oferta</span>
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} Fijar oferta</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo002_rwrd/Series
|trading/ConfirmTrade_Controller
|<span class="del">"Diario de la temporada"</span>
|<span class="del">{icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">{icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar031_stor/Name
|tutorial_partyportal/title
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="del">Teletransportarse a miembros del grupo</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="ins">Ir a miembros del grupo</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar031_stor/Series
|tutorial_s08_endgame/title
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="del">Lair Bosses</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">Conviértete en el jefe</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru035_stor/Name
|tutorial_s08_endgame/15_instruction
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="ins">La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru035_stor/Series
|tutorial_s08_endgame/17_instruction
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec037_stor/Name
|tutorial_s08_endgame/18_instruction
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="ins">Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec037_stor/Series
|tutorial_s08_endgame/19_instruction
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog034_stor/Name
|tutorial_s08_endgame/20_instruction
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog034_stor/Series
|tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="del">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor034_stor/Name
|tutorial_s08_reputation/title
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="del">El Regreso de Belial</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|<span class="ins">El Retorno de Belial</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor034_stor/Series
|tutorial_s08_reputation/0_instruction
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="del">Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards.</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|<span class="ins">¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!</span>
|-
|-
|storeproduct_mace_stor007/Series
|tutorial_s08_reputation/8_instruction
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandssorc_stor009/Series
|tutorial_tutorial_teleporttoparty/title
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del">Teletransportarse al grupo</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">Ir al grupo</span>
|-
|-
|storeproduct_sword_stor075/Name
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword [ph]</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Pala tinta</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandaxe_stor004/Name
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|<span class="del">Guja de acero infernal</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Tajadora de acero infernal</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandcrossbow_stor003/Series
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandpolearm_stor006/Name
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|<span class="del">Guja serpentina</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Hacha larga serpentina</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandpolearm_stor020/Name
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|<span class="del">Guja esferal</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">Alabarda esferal</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandsword_stor005/Series
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|-
|-
|storeproduct_twohandsword_stor035/Name
|worldtiers/Difficulty02_MainStat01
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword2H [ph]</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Estaca tinta</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage</span>
|-
|-
|storeproduct_wand_stor007/Series
|worldtiers/Difficulty02_MainStat02
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are more aggressive</span>
|-
|-
|survey_frontendsentiment/Question2
|worldtiers/Difficulty02_MainStat03
|<span class="del">¿Cómo de divertido te parece el Torneo (desafío de clasificación) esta temporada?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Qué tan emocionado estás con los objetos de esta temporada (armas, armaduras y joyas)?</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold</span>
|-
|-
|survey_frontendsentiment/Question3
|worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo
|<span class="del">¿Cómo de importante es para ti competir por los puestos de la clasificación?</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., el Foso, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have an increased chance to drop</span>
|-
|-
|tutorial_actionwheelemote/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty03_MainStat01
|<span class="del">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la rueda de acción y usar gestos.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la {c_highlight}rueda de acción y usar gestos{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage</span>
|-
|-
|tutorial_arsenalbinding/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty03_MainStat02
|<span class="del">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el panel de asignación de habilidades {hotkey:Skills}</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el {c_highlight}panel de asignación de habilidades{/c} {hotkey:Skills}.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are even more aggressive</span>
|-
|-
|tutorial_arsenalintro/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty03_MainStat03
|<span class="del">Puedes equiparte con varias armas al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}equiparte con varias armas{/c} al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
|-
|-
|tutorial_bountyintro/0_instruction
|worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo
|<span class="del">Los iconos del mapa indican susurros activos y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Los iconos del mapa indican {c_highlight}susurros activos{/c} y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold</span>
|-
|-
|tutorial_bountyintro/1_instruction
|worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria
|<span class="del">Cada susurro otorga una serie de favores nefastos al completarse.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Cada susurro otorga una serie de {c_highlight}favores nefastos{/c} al completarse.</span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30</span>
|-
|-
|tutorial_bountyintro/2_instruction
|worldtiers/Difficulty04_MainStat01
|<span class="del">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al Árbol de los Susurros para reclamar un valioso alijo de tu elección.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para reclamar un {c_highlight}valioso alijo{/c} de tu elección.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage</span>
|-
|-
|tutorial_healthpotionsuse/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty04_MainStat02
|<span class="del">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters are highly aggressive</span>
|-
|-
|tutorial_helltidebrain/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty04_MainStat03
|<span class="del">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal. Esto aumentará la aparición de {c_highlight}favilas aberrantes{/c} y el nivel de {c_highlight}amenaza de la Marea Infernal{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la aparición de favilas aberrantes.</span>
|<span class="ins">[PH] Your Armor is reduced by 5000</span>
|-
|-
|tutorial_helltidehearts/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty04_MainStat04
|<span class="del">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a un poderoso {c_highlight}engendro infernal de la Madre{/c}.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
|<span class="ins">[PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold</span>
|-
|-
|tutorial_helltidethreat_00/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo
|<span class="del">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas y con más recompensas.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas.</span>
|<span class="ins">[PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION</span>
|-
|-
|tutorial_helltidethreat_02/simple_instruction
|worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria
|<span class="del">Al alcanzar el nivel máximo de amenaza de la Marea Infernal, obtienes la {c_highlight}marca infernal{/c}. Con ella atraerás a los esbirros más poderosos del infierno.</span>
|<span class="del"></span>
|<span class="ins">Amenaza máxima de la Marea Infernal alcanzada. Los agentes más poderosos del infierno te están dando caza.</span>
|<span class="ins">[PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60</span>
|-
|-
|tutorial_helltidetutorial/0_instruction
|world_boss_kehj_belial/DropDesc
|<span class="del">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario con dificultad Pesadilla o superior.</span>
|<span class="del">El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.
|<span class="ins">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.</span>
|-
|tutorial_nightmaresigil/simple_instruction
|<span class="del">Usa el sigilo de pesadilla de tu inventario para activar una mazmorra de pesadilla. Luego podrás teletransportarte a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|<span class="ins">Usa el {c_highlight}sigilo de pesadilla{/c} de tu inventario para {c_highlight}activar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2} mazmorra de pesadilla{/c}. Luego podrás {c_highlight}teletransportarte{/c} a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|-
|tutorial_obols/simple_instruction
|<span class="del">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos.
 
Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos. Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
|-
|tutorial_occultistimprint/simple_instruction
|<span class="del">Al imprimir, se modifica el poder de un objeto legendario o raro con el rasgo seleccionado. Los objetos solo se pueden imprimir una vez.</span>
|<span class="ins">La impresión mejora un objeto {c_rare}raro{/c} o {c_legendary}legendario{/c} añadiendo o modificando poderes legendarios basados en el rasgo seleccionado.</span>
|-
|tutorial_prologue_pinactivity/simple_instruction
|<span class="del">Marca actividades en el mapa con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Marca actividades en el mapa{/c} con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|-
|tutorial_s04_activity/simple_instruction
|<span class="del">Align with the Iron Wolves and conquer the surging Helltide invasions to earn {c_highlight}Wolf's Honor{/c} and seasonal rewards from Soudeh the Anvil.</span>
|<span class="ins">Colabora con los Lobos de Hierro y conquista las invasiones emergentes de la Marea Infernal para conseguir {c_highlight}honor de lobo{/c} y recompensas de temporada hablando con Soudeh el Yunque.</span>
|-
|tutorial_skillpointreceived/simple_instruction
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus puntos de habilidad en el árbol de habilidades</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus {c_highlight}puntos de habilidad{/c} en el {c_highlight}árbol de habilidades{/c}.</span>
|-
|tutorial_skillpointreceived/simple_instruction_controller
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para gastar tus puntos de habilidad</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para {c_highlight}gastar tus puntos de habilidad{/c}.</span>
|-
|tutorial_waypointtravel/0_instruction
|<span class="del">Los transportadores te permiten viajar rápidamente y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}transportadores te permiten viajar rápidamente{/c} y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|-
|tutorial_waypointtravel/2_instruction
|<span class="del">Puedes obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre{/c}. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|-
|tutorial_worldeventintro/simple_instruction
|<span class="del">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y {c_highlight}sueltan valiosos materiales{/c}. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|-
|uitooltips/TransmogUnlockInstruction
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|uitooltips/Bounties_Complete_Title
|<span class="del">{c_red}Susurro no disponible{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Susurro no disp.{/c}</span>
|-
|uitooltips/DungeonSigilDescription
|<span class="del">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.
 
 
 
Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.






Aflicciones: {s2}
Botín garantizado:


{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.




Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
|<span class="ins">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.


Botín garantizado:


{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.




Botín de alta probabilidad:


Aflicciones: {s2} \ Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}</span>
|-
|-
|uitooltips/CosmeticItemType
|world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc
|<span class="del">{icon:transmog, 2} Cosmético: {s1}</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">Cosmético: {s1}</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|-
|uitooltips/Unlock_Codex_Instruction
|world_boss_wt3_varshan/DropDesc
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo poder al reciclar</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}.</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.</span>
|-
|uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|uitooltips/Upgrade_Codex_Instruction
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Mejora un rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|-
|uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un poder y un porte nuevos al reciclar</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|-
|worldtiers/WorldTier3_ItemInfo
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y {c_highlight}únicos{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}Mareas Infernales{/c} por todo Santuario
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|-
|worldtiers/WorldTier4_ItemInfo
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c}</span>
|-
|worldtiers/WorldTier2_MonsterInfo
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|-
|worldtiers/WorldTier2_Detail3
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 50% de EXP</span>
|-
|worldtiers/WorldTier3_MonsterInfo
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}150%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|-
|worldtiers/WorldTier4_MonsterInfo
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}250%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|-
|-
|worldtiers/WT2_Bullet4
|world_boss_wt4_megademon/DropDesc
|<span class="del">Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|world_egd_mswk_world_01/Desc
|world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc
|<span class="del">[PH] Description of The Pit</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}.</span>
|<span class="ins">Un misterio horádrico enterrado en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.</span>
|-
|-
|world_s03_qst_kehj_vault/Desc
|world_boss_wt5_urivar/DropDesc
|<span class="del">Unas voces doloridas y lastimeras resuenan en el interior.</span>
|<span class="del">Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}.</span>
|<span class="ins">Unas voces resuenan en su interior. Doloridas, quejumbrosas.</span>
|<span class="ins">Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_02/Name
|world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc
|<span class="del">Cultist Den</span>
|<span class="del">Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido.</span>
|<span class="ins">Guarida de Cultores</span>
|<span class="ins">Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_03/Name
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds
|<span class="del">Pine Passage</span>
|<span class="del">[PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary</span>
|<span class="ins">Pasaje del Pinar</span>
|<span class="ins">[PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_04/Name
|x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|<span class="del">[PH] Mrak is Enraged!</span>
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
|<span class="ins">[PH] Gorschak is Enraged!</span>
|-
|-
|zones/ZONE_TORAJAN_JUNGLES
|x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning
|<span class="del">Selvas de Toraja</span>
|<span class="del">[PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual.</span>
|<span class="ins">Selva de Torajan</span>
|<span class="ins">[PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.</span>
|}
|}

Revisión actual - 20:23 24 may 2025

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NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_hidden_achiev_qst_bossladderintro/Name Búsqueda introductoria de jefes de guarida
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Name Un adelanto de lo que está por llegar
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/DescShort Derrota diversos monstruos por Santuario en {c_important}Difícil o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250786 Derrota enemigos de élite.
achievement_journey_s08_ch1_defeatmonsters/Crit_250788 Derrota monstruos.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250776 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250777 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250779 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s08_ch2_imprinting/Crit_250767 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_251168 Desbloquea nodos de leyenda {c_magic}mágicos{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s08_ch5_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s08_ch5_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/DescShort Begin your adventure by completing the following Seasonal tasks.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249918 Complete {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}A Shop of Curios{/c} Seasonal Quest
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250761 Collect {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_249917 Reach {c_important}Rank 3{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} board
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_250762 Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s09_ch1_services/Name Alquimia potente
achievement_journey_s09_ch1_services/DescShort Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251564 Reúne {icon:Icons_Quest_Nature_Leaves_001, 2}{c_pickups} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251565 Recoge {icon:Icons_Herbs_Angelbreath_001, 2.5} {c_pickups} \4hálito de ángel:hálitos de ángel{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251566 Crea {icon:Crafting_Alchemist_CraftElixir,2}elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch1_services/Crit_251567 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Name Leyenda en ciernes
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/DescShort Conviértete en un rival formidable imprimiendo rasgos de poder en tu equipo.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251625 Recicla equipo {c_legendary}legendario{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251626 Desbloquea rasgos en el códice de poder.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251627 Imprime rasgos en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251628 Equípate con objetos {c_legendary}legendarios{/c} en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251482 Consigue un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251483 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251484 Recicla un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251485 Crea un {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} sigilo de mazmorra de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Name Con mucho temple
achievement_journey_s09_ch2_powerup/DescShort Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251573 Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251574 Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251575 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251576 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251619 Mejora un {icon:Marker_PH,2.5} arcano hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3
achievement_journey_s09_ch3_nmd/DescShort Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250068 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250069 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250070 Derrota enemigos de élite en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_250626 Derrota monstruos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en el nivel de dificultad Difícil o superior.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Name Esto es el Foso
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251443 Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251444 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento I.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Name Pretensión de poder
achievement_journey_s09_ch3_powerup/DescShort Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251584 Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251585 Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251586 Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251587 Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251410 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Name Invocación y destrucción
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251595 {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251596 {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251597 {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251598 {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Name Al Foso
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251450 Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251451 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas:
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249938 Reach {c_important}Rank 9{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251102 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 18{/c}
achievement_journey_s09_ch4_services/Name Maestría en acción
achievement_journey_s09_ch4_services/DescShort Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Name Realeza de Tormento
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/DescShort Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251606 {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251607 {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia{/c}, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch5_pit/Name El Foso del Artífice
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251457 Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251458 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/DescShort Establish your presence by progressing the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and further your control over Boss Powers.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249945 Reach {c_important}Rank 12{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_250960 Upgrade {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} Boss Powers to {c_important}Rank 20{/c}
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Name Mareas del Infierno
achievement_journey_s09_ch6_helltide/DescShort Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250666 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250667 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250668 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_250669 Derrota monstruos {i}{b}mientras{/i}{/b} tienes el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Name Nightmare Dungeon CHP 6(PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Desc Complete NMD tasks in Torment 1 or higher (PH)
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251519 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} en Tormento I o superior.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251520 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo en una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_nmd/Crit_251521 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en lugares como las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Name Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251464 Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251465 Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_pit/Desc Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/DescShort Continue your adventure at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c} and test your mettle against Belial in {c_important}Torment III or higher{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249952 Reach {c_important}Rank 16{/c} at the {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}Unveiler's Oath{/c}
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Name Vida de excesos
achievement_journey_s09_ch6_services/DescShort Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_250947 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4
achievement_journey_s09_ch6_whispers/DescShort Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo:
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250113 Abre un alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250630 Abre un alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250631 Abre un alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250633 Abre un alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_250632 Abre un alijo de encargo superior.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/DescShort Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Name Furia infernal
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Desc Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/DescShort Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Name Arena de sobra
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_251211 Defeat Monsters Hard - Chp 1 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_251210 Impresión - C2
achievement_sj_s08_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s08_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s08_chap_chapter05/Desc Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en el Foso. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
achievement_sj_s08_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Name Capítulo I
achievement_sj_s09_chap_chapter02/Name Capítulo II
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Name Capítulo III
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Desc Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Name Capítulo IV
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Desc Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Name Ruina
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251350 Seasonal - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251352 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251616 Pit - CH5 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Name Adalid
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Desc A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Name Arma de destrucción
achievement_x1_achievement_runesunlocked/Name Logro oculto para seguir el desbloqueo de las runas
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes
actorservice_s08_vendor/InteractionMenuLabel Comerciar
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actor_bandit_melee_mummy/Name [ms]Pirostigma
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actor_cannibal_brute_mummy/Name [ms]Engullidor
actor_cannibal_dualwield_mummy/Name [ms]Reptador de carne
actor_cannibal_melee_mummy/Name [ms]Tajahuesos
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actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara
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actor_demon_spitter_mummy/Name [ms]Comepecados
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actor_demon_swarmer_mummy/Name [ms]Engendro de los condenados
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actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear
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actor_dungeonaffix_verb_impair_gizmo_cultistlure/Name Cultor amarrador
actor_dungeon_affix_cultistlure_altar/Name Sifón ancestral
actor_egb_astarothboss_firebreath_flamecap_emitter/Name [fs]Corrupción de Ah Bulan
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actor_egb_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
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actor_fallen_brute_mummy/Name [ms]Supervisor caído
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actor_harbinger_hollow_caster_fog/Name [fs]Bestia de la niebla
actor_maggot_adult_mummy/Name [ms]Gusano de la plaga
actor_maggot_mini_mummy/Name [fs]Cría de gusano de la plaga
actor_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
actor_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
actor_mnt_stor012_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor016_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor016_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
actor_mnt_stor017_cat/Name [PH] Nahantu Panther
actor_mnt_stor017_cat/FlavorName Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
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actor_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/Name [fs]Isbel
actor_npc_affix_nightmaredgn_vendor/FlavorName Comerciante de pesadilla
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/Name [ms]Matthias
actor_qst_hawe_vyeresz_fetchminor_01_npc_03/FlavorName Cruzado Zakarum
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/Name Lápida destrozada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/Name Vestigio de la tumba de Tal Rasha
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/Name Escudo horádrico
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/Name Útil de embalsamar
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/Name Carta a Iben Fahd
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/Name Emblema de los Zakarum
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/Name Joya resquebrajada
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/Name Bastón nudoso
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/Name Libro de Caín
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel
actor_s06_prop_common_chest_01_dyn/Name Arcón
actor_s08_npc_sorceress_vendor/Name [fs]Sayeena
actor_s08_prop_armor_rack_dyn/Name Expositor de armaduras
actor_s08_prop_dirtmound_cellar_entrance_01_dyn/Name Montón de tierra suelta
actor_s08_prop_qst_01_statue_arrangement/Name Estatua inquietante
actor_s08_prop_rubblepile_switch_02_dyn/Name Escombros
actor_s08_prop_rubblepile_switch_dyn/Name Escombros
actor_s08_qst_main_02_ghostelite/Name [ms]Espíritu vengativo
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actor_s08_qst_main_02_megaelitebelialtide/Name [ms]Opresor
actor_s08_qst_main_04_babybelial/Name [ms]Belial
actor_s08_qst_main_04_babybelial/FlavorName Señor de la Mentira
actor_s08_qst_main_04_knightbruteelite/Name [ms]Caballero del pavor
actor_s08_qst_main_04_knightcasterelite/Name [ms]Inquisidor
actor_s08_qst_main_04_poi0_barricade/Name [mp]Troncos caídos
actor_s08_qst_main_04_poi2_demonsmega/Name [ms]Balrog
actor_s08_qst_main_04_vampirebruteelite/Name [ms]Aparecido
actor_s08_qst_main_04_vampirecasterelite/Name [ms]Mago de la cripta
actor_s08_qst_poi2_realmoflies_portal/Name Reino de las Mentiras
actor_s09_artifaceevent_shrineproxy_completionbuff/Name Sagrario de codicia
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas
actor_s09_artifactevent_mapicon/UIName Otorga armonización
actor_s09_artifactevent_pillar_proxymonster/Name [fs]Pira purificadora
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actor_s09_astaroth_wolfportal/Name Portal fogoso
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo
actor_s09_drlg_secret_portalswitch/Name Portal horádrico
actor_s09_dungeonaffix_wisp/Name [ms]Artefacto errante
actor_s09_horadricchest_01/Name Alijo de materiales horádrico

{c_gold}Intercambia {c_green}toda la esencia restante{/c} {c_gold}por obducita y fragmentos de gema.

actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricchest_03/Name Alijo mítico horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}750{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_cold/Name [fs]Congelación solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_fire/Name [fs]Quemadura solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_lightning/Name [fs]Descarga solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_poison/Name [fs]Toxina solar
actor_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_turret_shadow/Name [fs]Penumbra solar
actor_s09_horadric_anomaly_cold/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_fire/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_lightning/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_poison/Name [fs]Anomalía
actor_s09_horadric_anomaly_shadow/Name [fs]Anomalía
actor_s09_le_eventchest/Name Arcón radiante
actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan
actor_s09_main_01_scos_background_vlg3/Name [ms]Hammitch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg2/Name [ms]Flannican
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg3/Name [fs]Terra
actor_s09_main_04_fallen_grunt/Name [ms]Caído
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only
actor_s09_main_04_werewolf_stealth_fire_elite/Name [ms]Caminafuego licano
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book
actor_s09_prop_horadricsecret_01_dyn/Name Puerta horádrica
actor_s09_qst_04_druid_m/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_astaroth_boss/Name [ms]Astaroth
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Name [fs]Amalgama de ira
actor_s09_qst_astaroth_boss_amalgam/Alt [ms]Astaroth
actor_s09_qst_follower_of_akarat/Name [fs]Yvaine
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/Name Rito de reflexión
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/Name Rito de sacrificio
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/Name Rito de resolución
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.
actor_s09_qst_main_04_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/Name Volumen lleno de notas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_02/NoticeSignText Al pasar las páginas, ves que asoman docenas de notas. Aunque el libro versa sobre antiguos rituales funerarios horádricos, las adiciones sueltas hablan de algo mucho más peligroso: invocaciones demoníacas. Elias debía de ocultar así su investigación prohibida.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/Name Atlas
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_03/NoticeSignText Una colección de mapas de los desiertos de Kehjistan. Los patrones y corrientes de las tormentas de arena están anotados con la letra de Elias. En una página, hay un hueco vacío rodeado en el mapa. Lo reconoces: es la ubicación de su palacio.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/NoticeSignText El libro está ajado y hecho polvo, pero la letra es de Elias, sin duda alguna.
actor_s09_qst_main_dgn_chest/Name Arcón cierremurmullo
actor_s09_qst_main_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu del lobo debilitado
actor_s09_qst_npc_bryona/Name [fs]Bryona
actor_s09_qst_npc_davish/Name [ms]Davish
actor_s09_qst_npc_f_questgiver_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/FlavorName Intercambia los artefactos del Solsticio de Infierno que hayas reunido por pruebas del Solsticio.
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia
actor_s09_sec_hellportal/Name [ms]Portal de pesadilla
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo
actor_sec_fxkit_harmless_barrierwall_demonic_01/UIName Barrera
actor_shrine_sec_gold/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_horadriccurrency/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_obducite/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_reputation/Name Sagrario letal
actor_shrine_sec_xp/Name Sagrario letal
actor_skeleton_melee_mummy/Name [ms]Muerto ardiente
actor_skeleton_melee_shield_mummy/Name [ms]Capitán guerrero de hueso
actor_skeleton_ranged_mummy/Name [ms]Arquero de la muerte ardiente
actor_skeleton_twohand_mummy/Name [ms]Soldado cadáver de la muerte ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada
actor_treasure_goblin_horadric/Name [ms]Goblin del tesoro
actor_vampire_brute_mummy/Name [ms]Aparecido
actor_vampire_swarmer_mummy/Name [ms]Necrófago
actor_werewolf_melee_mummy/Name [ms]Terror licano
actor_werewolf_stealth_a_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_stealth_mummy/Name [ms]Cazador del invierno
actor_werewolf_warg_mummy/Name [ms]Huargo
actor_wrld_switch_s09_le_ritual/Name Alternar: Efectos visuales + Repetible
actor_zombie_brute_female_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_brute_mummy/Name [ms]Demonio cadáver abotargado
actor_zombie_melee_female_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
actor_zombie_melee_male_mummy/Name [ms]Cadáver desgarbado
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
affix_gloves_unique_necro_102/Desc Sacrificar guerreros esqueléticos y gólems otorga un mago esquelético adicional por cada esbirro sacrificado.


Cuando un mago esquelético ataca a enemigos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces sin morir, se transforma en un archimago esquelético.


Los archimagos esqueléticos se teletransportan a un lugar seguro al recibir un ataque y sus ataques se fragmentan de vez en cuando al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\x%\]{/c} más de daño al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} objetivos adicionales.

affix_helm_unique_rogue_002/Desc Ahora puedes hacer un sobresfuerzo al lanzar {c_important}Aluvión{/c} y gastar un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de vida cuando no tienes suficiente energía. Gastar vida para lanzar {c_important}Aluvión{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} su daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.
affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

affix_season_socketable_generic_01/Desc Tu probabilidad de golpe de suerte aumenta un {c_number}{5\%\]{/c} por cada enemigo amedrentado cercano, hasta un máximo de un {c_number}[30\%\]{/c}.
affix_x1_legendary_druid_125/CodexDesc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño se convierte en veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c}.
armory/Equip Equipar
armory/Overwrite Sobrescribir
attributedescriptions/Generic_LuckyHit_Berserking_Manual {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un [{VALUE}*100\%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}
behaviorteststrings/Blue Azul
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida
behaviorteststrings/Red Rojo
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control
behaviorteststrings/YouDied Has muerto
behaviorteststrings/One Uno
behaviorteststrings/Two Dos
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Name Urna de glifos
blessings/Glyph Upgrade Bonus_Description Otorga una probabilidad de conseguir una mejora adicional al mejorar glifos.
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Name Urna de juramentos
blessings/Season 8 Reputation Bonus_Description Potencia la cantidad de reputación de juramento de desvelador conseguida.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.
blessings/Belial Ambush Bonus_Name Urna de mentiras
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.
bufftooltips/ Label Texto
buttonlegend/ViewRewards Ver recompensas
buttonlegend/Reliquaries_JumpToReliquariesController {hotkey:Map} Ver relicarios
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme
challenge_season9/Challenge_Category_22 Capítulo 1
challenge_season9/Challenge_Category_23 Capítulo 2
challenge_season9/Challenge_Category_24 Capítulo 3
challenge_season9/Challenge_Category_25 Capítulo 4
challenge_season9/Challenge_Category_26 Capítulo 5
challenge_season9/Challenge_Category_27 Capítulo 6
challenge_season9/Challenge_Category_21 Capítulo 7
challenge_season9/Challenge_Category_20 Oculto
chatcommands/v v
chatcommands/voice voz
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Infusion_DisplayName Infusión
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Catalyst_DisplayName Catalizador
collectiblepowercategories/S9_Horadric_Arcana_DisplayName Arcano
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name Borla flotante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}incontenibilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name Orbe de pesadilla
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Next_Rank Duración del miedo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name Corazón gélido
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}congelación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name Vapor presurizado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Next_Rank Duración del aturdimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name Dije ensangrentado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Next_Rank Umbral de ejecución {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name Conducto reluciente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_0}*100\%\]{/c}.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Next_Rank Tamaño del efecto {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_0}*100+ 8]%{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name Núcleo fracturado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s, pero sufres un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name Quid avenante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name Aleación potente
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s tras eliminarlas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Next_Rank Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name Manojo de zarcillos
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} de probabilidad de inmovilizar durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Next_Rank Probabilidad de inmovilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name Piedra tranquila
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Next_Rank Duración de la {c_important}{u}imparabilidad{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name Polvo transformador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta un {c_random}[{SF_2} * 100\%+\]{/c} tu velocidad de movimiento mientras dura y durante {c_number}{SF_4}{/c} s más cuando acaba.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name Gema luminosa
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Next_Rank Duración del {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name Esencia turbia
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Next_Rank Duración del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name Hélice vigorizante
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura una cantidad equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} y curación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name Viento embotellado
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Next_Rank Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name Zarza pinchuda
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu daño de espinas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Next_Rank Daño de espinas {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name Lodo reactivo
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de generación de recursos máxima por segundo durante los próximos {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Next_Rank Generación de recursos {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name Cristal volátil
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante {c_number}[{SF_4}\\]{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Next_Rank Resistencia máxima {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}
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collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name Tromba celestial
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_14}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Despiertas una {c_important}runa oracular{/c_important} que atrae a los enemigos cercanos. Después, un torrente de estrellas cae de forma aleatoria en la zona {c_number}{SF_0}{/c} veces, y cada una inflige {c_random}{payload:STAR_STRIKE_TOOLTIP_PAYLOAD}{/c} de daño.{if:SF_28}


Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/RankUnlock_0 Cada cierto tiempo, caen estrellas a tu alrededor y sobre un enemigo cercano de forma garantizada para infligir la misma cantidad de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name Desintegrar
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/RankUnlock_1 Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name Propulsión
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name Pilar astral
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Creas una {c_important}columna etérea{/c_important} que provoca durante {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s y emite ondas penetrantes que infligen {c_random}{payload:SOLAR_BASE_PAYLOAD}{/c} de daño hasta que creas otra o te alejas demasiado.{if:SF_28}


Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/RankUnlock_0 Los enemigos provocados se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} y se mueven más rápido.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name Anomalía cósmica
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description {c_label}Índice de aparición: {/c_label} Cada {c_number}[{SF_2}\\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{c_label}Pasiva:{/c} Manifiestas hasta {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important} que emiten partículas que infligen {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_BASELINE}{/c} de daño a lo largo de {c_number}[{SF_8}\\]{/c} s.


{c_label}Activa:{/c} Ordenas a tus {c_important}anomalías{/c_important} que converjan e implosionen, lo que inflige {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE}{/c} de daño por cada detonación.{if:SF_31}


Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Next_Rank Daño de las partículas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:DOT_DAMAGE_TOOLTIP}{/c}

Daño de las implosiones {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:IMPLOSION_BASELINE_TOOLTIP}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/RankUnlock_0 Con {c_number}[{SF_0}\\]{/c} {c_important}anomalías{/c_important}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y la próxima tanda de implosiones inflige el doble de daño.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name Focalización mortífera
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}1{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_01_deadly/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name Focalización poderosa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}2{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_02_mighty/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name Focalización taimada
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}3{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_03_cunning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name Focalización pragmática
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}4{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name Focalización precisa
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}5{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_05_precise/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name Focalización dinámica
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Description {icon:AttributeBullet_RuneCondition, 2} {c_label}Efecto:{/c} Tu {c_important}catalizador de hechizos{/c} se activa desde la casilla {c_number}6{/c} de la barra de acción.
collectiblepower_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name Ascua humeante
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Next_Rank Daño de quemadura {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}Viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name Extracto nebuloso
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Next_Rank Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%1\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name Nimbo glacial
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Next_Rank Cantidad de helada {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\%\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name Vapor corrosivo
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Next_Rank Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_random}{c_random}{dot:POISONING_NEXT}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name Partícula atronadora
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Next_Rank Daño propagado {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/RankUnlock_0 Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi Lead on.
conv_canned_leadtheway/VoiceDir1.BAE4.Spi Calm, but all business. Said to an NPC who is going to lead the Player somewhere.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog Lead on.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor Lead the way.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_canned_leadtheway/Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_egb_qst_bossladder_intro/MenuLabel "¿Necesitas algo?".
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line11.20FFCC.F Pareces una guerrera robusta, caminante. Eso es bueno. Los demonios más poderosos del infierno acechan en Santuario y alguien debe derrotarlos.
conv_egb_qst_bossladder_intro/Line13.20FFCC.F Hasta el propio Belial aguarda, esperando su momento y tejiendo dulces mentiras que susurrarte al oído.
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas
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conv_s08_qst_main_01b_20/MenuLabel "Ya estoy aquí. Hablemos".
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5 Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_07/Line1.2101F5.F Ven. Creo que está aquí.
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5 ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_02_55/Line1.2101F5.F ¡¿Eso es todo, demonio?!
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5 (grito)
conv_s08_qst_main_04_59/VoiceDir1.2101F5 fearful scream
conv_s08_qst_main_04_59/Line1.2101F5.F (grito)
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/MenuLabel Inspeccionar
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line1.22B55C.F "Aquí yacen los restos de Ahb Bukeir, la Ciudad de Dunas Andantes".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line11.22B55C.F Me encargaré de que lo recordemos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line5.22B55C.F El monumento del que procede esta pieza celebra el primer logro real de la orden: la primera vez que se selló a un demonio mayor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line7.22B55C.F Pero también llora su primer error: la captura de Mefisto arrasó una ciudad y mató a miles.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/Line9.22B55C.F Tal Rasha lo creó para recordarnos que Santuario no tiene futuro si no cuidamos de su presente. Con el tiempo, la arena ha cubierto los restos de la ciudad.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line1.22B55C.F Esta piedra salió de las entrañas de la tumba de Tal Rasha.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line3.22B55C.F Fue el primero de nosotros. Kulle decía que era noble y altruista. Deckard Caín, que era valiente. Tyrael decía que era sabio y lo eligió nuestro líder.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line5.22B55C.F Y sufrió por ello. Se enfrentó a Baal durante siglos. Esta vez no hubo bajas, salvo el propio Tal Rasha o, más bien, lo que quedaba de su humanidad y de todo lo que lo hacía bueno.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line7.22B55C.F A nadie le sorprenderá que Baal escapara de todas formas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/Line9.22B55C.F Nos las hemos arreglado sin líder, pero me temo que no hemos revivido por completo la esperanza que murió con Tal Rasha.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line1.22B55C.F Aquí está escrito parte del juramento que hacían los iniciados:
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line3.22B55C.F "Conocimiento, sangre de la luz. Magia, mano abierta de la justicia. Perseverancia, desafío del destino".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line5.22B55C.F Mucho se ha escrito sobre la justicia y la luz. No tanto sobre el destino y su desafío.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line7.22B55C.F Nuestra historia está plagada de fracasos. ¿Cómo podría no estarlo? Pero también está llena de momentos de resistencia a la desesperanza, de rechazo a la futilidad.
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/Line9.22B55C.F Podemos fracasar, pero nunca dejaremos de levantarnos y luchar.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line1.22B55C.F Las ceremonias eran mucho más importantes para los primeros de la orden. (No me sorprende; las órdenes de un ángel se acatan con respeto).
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line3.22B55C.F La momificación fue uno de los rituales cuya celebración se redujo a la vez que nuestras filas.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line5.22B55C.F La Horadrim Cathan odiaba la momificación. Iba contra su fe. Los primeros Zakarum enterraban a sus muertos sin someterlos a las violaciones del embalsamamiento.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line7.22B55C.F Sin embargo, admiro el esmero lento y cuidado con el que llevaba a cabo el rito.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/Line9.22B55C.F Los Horadrim buscamos respuestas. Para ello, debemos estar abiertos a la posibilidad de que las respuestas que encontremos sean erróneas.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line1.22B55C.F Creo que esta carta habla por sí sola.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line11.22B55C.F "Te lo contaré todo cuando regrese. Tu amiga, Cathan".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line3.22B55C.F "Iben, he llorado incontables lágrimas por Tal Rasha".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line5.22B55C.F "Tyrael nos ha dirigido con nobleza, pero ¿lo hemos seguido sin cuestionarlo demasiado? Será un ángel, pero ellos son la mitad del conflicto que intentamos detener".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line7.22B55C.F "Él decía que la piedra de alma era nuestra salvación, pero tú dices que Baal la destruyó sin esfuerzo".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
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conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line1.22B55C.F La Horadrim Cathan, sacerdotisa de los Zakarum, no viviría para ver las atrocidades que se cometerían en nombre de su religión.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line3.22B55C.F Pero sí vio cómo se sembraban las semillas de la oscuridad en sus iglesias y compañeros. Escribió mucho sobre ello. Nunca la disuadió de seguir rezando.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line5.22B55C.F Para Cathan, la fe y la duda eran aliadas, no enemigas. Su libertad para dudar reforzaba su compromiso.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line7.22B55C.F Y su fe, su creencia en que este mundo podía ser mejor, la empujaba continuamente a preguntarse cómo.
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/Line9.22B55C.F Este recuerdo era suyo. Lleva grabado "Justicia y luz" por detrás.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line1.22B55C.F A menudo, los Horadrim sacrifican los placeres simples de la vida: comodidad, amistad, amor.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line3.22B55C.F Deckard Caín perdió a su familia mucho antes de que se uniera a nosotros. De hecho, por aquel entonces desconfiaba de nuestra orden.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line5.22B55C.F Es más, fue su constante obsesión con la investigación lo que alejó a sus seres queridos. Después de abandonarlo, su mujer y su hijo murieron a manos de unos bandidos.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line7.22B55C.F Deckard no era un Horadrim entonces, pero su trance fue muy horádrico.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/Line9.22B55C.F Este recuerdo era de Amelia Caín. Lo guardaré con las cosas de Deckard.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line3.22B55C.F Finalmente, Caín abandonó su investigación y tomó su bastón. Forjó amistades con el pueblo de Tristán.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line5.22B55C.F Describió al curandero Pepin como "más amable de lo que muchos merecían" y al herrero Griswold como "ruidoso como un buey y delicado como un pájaro".
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line7.22B55C.F Este bastón, de los pocos que han perdurado, es una reliquia de esos días relativamente felices previos a la caída de Tristán.
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conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line1.22B55C.F Hay un aspecto que se suele pasar por alto en este volumen: su coautoría entre Deckard y su protegida.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line3.22B55C.F Para Caín, Leah era otra oportunidad de ser padre. Si bien su oscuro linaje llamaría la atención de cualquier Horadrim, Deckard la adoptó sencillamente porque necesitaba un tutor cariñoso y un hogar seguro.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line5.22B55C.F Nuestro deber para con Santuario está antes que la sangre, pero quizás Deckard encontrase la excepción a esta regla. Leah se convirtió en su hija… y que él fuera su tutor determinó el futuro de Santuario.
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/Line7.22B55C.F Me alegro de que muriera antes de poder ver el destino que le aguardaba.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/MenuLabel "¿Cómo va todo en la Mansión Ahogafuegos?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3 Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line44.22EDE3.F Eh, te debo una por eso. En el último tugurio en el que me alojé, encontré una antigua reliquia. Parecía valiosa. Pensaba venderla, pero… puedes quedártela.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line42.22EE5F.F Oh, iría bien si mi hijo dejara de engullir hasta la última migaja de comida que conseguimos.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/Line44.22EE5F.F Dice que se encontró una antigua reliquia mientras jugaba en una cueva. Seguro que tienes mejores cosas que hacer, pero le dije que te avisaría.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/MenuLabel "¿Cómo va todo por Scosglen?".
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8 Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8 Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line42.229BD8.F Hemos estado mejor. Aunque también peor.
conv_s09_qst_horadric_secrets_03/Line44.229BD8.F Oye, a ti te interesan las cosas horádricas, ¿no? Me han hablado de un antiguo alijo. Quizás te sea útil.
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9 ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/VoiceDir1.221DB9 amazement
conv_s09_qst_main_01_10/Line1.221DB9.F ¿Será verdad?
conv_s09_qst_main_01_10/Line3.22EDCE.F ¡Buenas gentes de Scosglen! ¡Donde nuestros líderes fallaron, Akarat proveerá!
conv_s09_qst_main_01_15/MenuLabel "Eso es mentira. He visto el cadáver de Akarat con mis propios ojos".
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9 ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line1.221DB9.F ¡Calla y deja que hable!
conv_s09_qst_main_01_15/Line3.22EDCE.F No malgastes tu ira. Su escepticismo es natural. El propio Akarat predica sobre la importancia de la duda.
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3 ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/VoiceDir1.21FCD5 genuine surprise, shock. italics on "what"
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line6.22EDE3.F ¡Nos has enviado a la muerte!
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?".
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3 Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3 Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir7.22EDE3 getting angrier
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5 Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/VoiceDir4.21FCD5 hard and low
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, primo? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line1.22EDE3.F Llevaba meses durmiendo al raso y ella me ofreció la casa de Donan. Total, nadie la estaba usando, según ella.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Bar.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Dru.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Tienes tiempo, prima? Me vendría bien la ayuda de otro druida en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Nec.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Rog.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Sor.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line13.21FCD5.Spi.F Voy a averiguar qué ha atraído a los demonios y después acabaré con ellos. ¿Llevas esa arma de adorno o sabes usarla? Me vendría bien tu ayuda en Eldhaime.
conv_s09_qst_main_01_30/Line4.21FCD5.F Por las rocas de Vasily. Os dije la mansión. La fortaleza, nunca.
conv_s09_qst_main_01_30/Line7.22EDE3.F Y, cuando llegamos, la fortaleza estaba repleta de demonios que escupen fuego. ¡La mitad del grupo está muerta y la otra, conmocionada!
conv_s09_qst_main_01_35/MenuLabel "¿Tienes licencia para enviar a la gente a ocupar la casa de Donan?".
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5 Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_35/VoiceDir4.21FCD5 white lie
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5 Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5 Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line17.21FCD5.F Mira, esta gente no tiene adónde ir. Sus casas y granjas quedaron arrasadas cuando Astaroth se liberó.
conv_s09_qst_main_01_35/Line19.21FCD5.F Todo por culpa de Donan. No pasa nada si comparte un poco, ¿no?
conv_s09_qst_main_01_35/Line4.21FCD5.F Hasta ahora, nadie me ha detenido.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5 Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_40/Line1.21FCD5.F Calma, calma.
conv_s09_qst_main_01_45/MenuLabel "¿Qué puedo hacer para ayudar?".
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5 Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5 Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_45/Line1.21FCD5.F Aún hay pobres que siguen respirando. Cura a quienes puedas salvar.
conv_s09_qst_main_01_45/Line3.21FCD5.F Y acaba con el sufrimiento de los demás.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5 ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_46/Line1.21FCD5.F ¡Ahí! Otro superviviente.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5 Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_47/Line1.21FCD5.F Vuelve a la tierra. Pobre infeliz.
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5 Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_48/VoiceDir1.21FCD5 dark, low
conv_s09_qst_main_01_48/Line1.21FCD5.F Eldhaime. Los demonios salen de allí.
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5 ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_50/Line1.21FCD5.F ¡Mira! Se pelean por algo. ¿Qué es eso?
conv_s09_qst_main_01_55/MenuLabel "¿Qué es esto?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5 No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5 Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1 (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line1.21FCD5.F No estoy muy segura. Parece horádrico. Mira, aquí hubo un resguardo. Ya no funciona. Debería haber sabido que la orden tuvo algo que ver.
conv_s09_qst_main_01_55/Line10.B79B1.F (grito)
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line8.21FCD5.F Sea lo que sea…, está tirando de mí. Como si intentara mostrarme algo.
conv_s09_qst_main_01_65/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6 ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6 No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6 Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_65/VoiceDir19.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_01_65/Line15.BF6E6.F ¿Lilith? ¿Sigues viva?
conv_s09_qst_main_01_65/Line17.BF6E6.F No… Tú la mataste. Llevas su sangre.
conv_s09_qst_main_01_65/Line19.BF6E6.F Ahora también llevas la mía. ¿Buscas mi poder, caminante?
conv_s09_qst_main_01_70/MenuLabel "El artefacto me ha llevado hasta una reliquia que contiene la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5 Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/VoiceDir15.21FCD5 tight lipped
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5 Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5 Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_70/Line15.21FCD5.F Así que por eso los demonios invadieron Eldhaime. La sangre de Astaroth los atraía y su poder los retorcía.
conv_s09_qst_main_01_70/Line17.21FCD5.F Sus fuegos siguieron ardiendo aun después de que lo encerraran. Brotaron de su sangre ignífera. Scosglen siguió abrasándose hasta que Donan extinguió las llamas de sangre.
conv_s09_qst_main_01_70/Line19.21FCD5.F Pero parece que no lo hizo bien. Apuesto a que usó este artefacto para reunirla toda. Lo ocultó bajo la fortaleza, puso los resguardos y se desentendió. Otra chapuza horádrica.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5 Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line15.21FCD5.F Así que esta cosa convierte reliquias horádricas en poder. Podemos usarla para romper las reliquias de sangre. No eliminará la sangre, pero la contendrá. Por ahora.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Has descubierto cómo purgar la sangre de Astaroth de las reliquias?".
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5 Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5 No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5 Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_10/Line3.21FCD5.F Aún no, pero las notas de Donan ayudan. Pocas cosas le gustaban más que el sonido de su propia pluma rasgando el pergamino.
conv_s09_qst_main_02_10/Line5.21FCD5.F No fue él quien diseñó la brújula, sino un tal Elias. Parece que Donan recibió órdenes de destruirla.
conv_s09_qst_main_02_10/Line7.21FCD5.F Por suerte, no lo hizo. Sigue buscando. Mientras tengas sus poderes, deberías poder acceder a otras reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_02_11/MenuLabel "¿De qué conocías a Donan?".
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5 ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/VoiceDir1.21FCD5 evasive, deflecting
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5 Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_11/Line1.21FCD5.F ¿Qué druida de la universidad no lo conocía?
conv_s09_qst_main_02_11/Line3.21FCD5.F Durante los Días de la Ceniza, estaba siempre en Túr Dúlra, como una garrapata aferrada al trasero de un sabueso. Siempre lo veía juntándose y susurrando con Airidah y Nafain.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5 Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/VoiceDir1.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5 Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_12/Line1.21FCD5.F Qué feo y viejo, ¿no?
conv_s09_qst_main_02_12/Line3.21FCD5.F Pero parece importante. Y potencialmente peligroso. Prefiero tener estas cosas controladas, así que puedes dejarlo aquí hasta que le encuentre un sitio mejor.
conv_s09_qst_main_02_15/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6 Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6 Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_15/Line1.BF6E6.F Mi sangre fue mi regalo para Santuario. Semillas ardientes de destrucción, sembradas en sus fértiles tierras.
conv_s09_qst_main_02_15/Line3.BF6E6.F Hasta que Donan las encerró.
conv_s09_qst_main_02_20/MenuLabel "Astaroth me dijo que sembró su sangre por Santuario".
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5 Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5 Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/VoiceDir3.21FCD5 hardening
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5 Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line1.21FCD5.F Recuerdo aquellos días. Días de ceniza y oscuridad. Por entonces yo… acababa de perder a mi hermana, Braega. Tenía la voz dulce como un gorrión y un ingenio afilado como una daga.
conv_s09_qst_main_02_20/Line3.21FCD5.F Y un marido terco como una mula. Era Donan. De eso lo conozco. Siento no habértelo confesado antes.
conv_s09_qst_main_02_20/Line5.21FCD5.F Los tres estuvimos muy unidos, pero… me distancié cuando no pude disuadirlo de encerrar a Astaroth bajo su fortaleza.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_21/MenuLabel "Entonces, Yorin es tu sobrino. ¿Lo conociste?".
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5 Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir1.21FCD5 smiling, but still grieving the loss
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5 Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_21/VoiceDir3.21FCD5 sad
conv_s09_qst_main_02_21/Line1.21FCD5.F Ay, Yorin. Tenía la risa de su madre y el tacto de su padre. Le enseñé a hacer rebotar las piedras en el agua cuando era pequeño.
conv_s09_qst_main_02_21/Line3.21FCD5.F Cuando corté la relación con la familia, fue el único que no lo entendió. Nunca dejó de escribirme y de preguntarme si volvería a ir a cenar.
conv_s09_qst_main_02_22/MenuLabel "¿Cómo era Braega?".
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5 Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir1.21FCD5 fond
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5 Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_22/VoiceDir3.21FCD5 smiling
conv_s09_qst_main_02_22/Line1.21FCD5.F Mi hermana era como el sol. Cuando sonreía, el mundo entero se despertaba. Cuando divagaba sobre historias antiguas, la gente se reunía para escucharla. Era historiadora, ¿sabes?
conv_s09_qst_main_02_22/Line3.21FCD5.F Antiguas disputas comerciales, monedas desaparecidas… Era exasperante. Lo que daría por volver a oír sus viejas historias…
conv_s09_qst_main_02_23/MenuLabel "Yo también conocía a Donan. Éramos amigos".
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5 Sí, lo sé. Tú eres el que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/VoiceDir3.21FCD5 so, so tired
conv_s09_qst_main_02_23/Line1.21FCD5.F Sí, lo sé. Tú eres la que fue con él al infierno, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5 ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_10/Line3.21FCD5.F ¡Bien, has vuelto!
conv_s09_qst_main_03b_20/MenuLabel "¿Has descubierto cómo deshacernos de la sangre?".
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5 Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5 Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5 Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5 Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line1.21FCD5.F Astaroth no es el único que ha dejado su inmunda sangre en nuestra tierra. ¿Te acuerdas de Nafain? Su sangre maldita sigue ahogando los páramos.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line11.21FCD5.F Busca otra reliquia y ofrece tus respetos a los espíritus del bosque. Enciende una vela, limpia el lugar… Lo que te parezca bien.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line6.21FCD5.F Los druidas la invocaremos en el ritual. Aunque necesitaremos la ayuda de un Horadrim, puesto que la sangre sigue ligada a las reliquias. Ahí entras tú.
conv_s09_qst_main_03b_20/Line8.21FCD5.F Desde que acabaste con él, hemos estado purificando esa sangre poco a poco con la ayuda del espíritu de una loba. Hluttred. Creemos que también ayudará con la sangre de Astaroth.
conv_s09_qst_main_03b_21/MenuLabel "¿Estás segura de que funcionará?".
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5 Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5 Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line1.21FCD5.F Nunca lo estoy. La seguridad se torna en decepción. O algo peor.
conv_s09_qst_main_03b_21/Line5.21FCD5.F Pero es nuestra mejor opción. Así que las cabezas bien altas, ¿eh? Pararemos los golpes según vayan llegando.
conv_s09_qst_main_03b_40/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6 ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir4.BF6E6 pleased, smiling for the last bit
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6 Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_40/VoiceDir5.BF6E6 dry on the last sentence
conv_s09_qst_main_03b_40/Line4.BF6E6.F ¿Es cierto que mataste al perro de Mefisto? Como a mi amalgama. Ah, qué cruel.
conv_s09_qst_main_03b_40/Line5.BF6E6.F Ya decía yo que dónde estaba. Hay otra criatura miserable vigilando mi celda. Fue Mefisto quien me encerró, ¿sabes? Una recompensa justa por mi traición.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8 Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5 Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03b_60/Line3.229BD8.F Agh. Esas reliquias de sangre succionan la alegría del aire, ¿eh?
conv_s09_qst_main_03b_60/Line5.21FCD5.F Harán cosas mucho peores si las dejamos a su aire.
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8 Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5 Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_01/VoiceDir3.21FCD5 unfazed
conv_s09_qst_main_03_01/Line1.229BD8.F Otra casa vacía en Cerrigar. La familia hizo las maletas y partió al oeste, hacia Akarat.
conv_s09_qst_main_03_01/Line3.21FCD5.F Las ovejas necesitan pastores.
conv_s09_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Has hecho algún progreso con la sangre?".
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5 ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8 Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5 Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_10/Line1.21FCD5.F ¡Sí! Tenemos el germen de un plan. Este es Davish, un buen amigo mío.
conv_s09_qst_main_03_10/Line3.229BD8.F Bryona dice que fuiste tú quien acabó con Astaroth. Te debo un trago… o tres.
conv_s09_qst_main_03_10/Line5.21FCD5.F Tenemos que hablar con los demás druidas y convencerlos. Mientras tanto, sigue buscando más reliquias de sangre.
conv_s09_qst_main_03_11/MenuLabel "Yo vi el cadáver de Akarat. Están engañado a sus peregrinos".
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8 ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5 Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8 No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_11/Line3.229BD8.F ¿Cómo? ¿De verdad?
conv_s09_qst_main_03_11/Line5.21FCD5.F Yo no dudaría de su palabra.
conv_s09_qst_main_03_11/Line7.229BD8.F No, claro. Aunque el viaje debe de ser un infierno. Y toda esta gente que ha dejado su vida por ello se va a llevar una buena decepción al llegar, ¿no?
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8 No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5 Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_15/Line3.229BD8.F No. ¿En serio? ¿Donan ocultó una reliquia de sangre en Túr Dúlra? ¿Y no nos lo dijo?
conv_s09_qst_main_03_15/Line5.21FCD5.F Puede que Nafain y Airidah lo supieran… antes de perder la cabeza.
conv_s09_qst_main_03_20/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6 Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6 Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_20/Line1.BF6E6.F Qué ironía ver de nuevo las raíces de Túr Dúlra regadas con mi sangre.
conv_s09_qst_main_03_20/Line3.BF6E6.F Podéis sacarme de aquí. Los druidas pueden plantar sus arbolitos. Pero volveré y arrasaré con todo de nuevo. Ya sea dentro de un año o de cien…
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5 ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8 Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line3.229BD8.F Agh. ¿De eso viene este frío?
conv_s09_qst_main_03_30/Line5.21FCD5.F ¡Excelente! Has encontrado otra reliquia.
conv_s09_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está todo el mundo?".
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5 Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5 Venga, vamos juntos.
conv_s09_qst_main_04_10/Line6.21FCD5.F Los druidas se reúnen cerca de La Cicatriz, donde Astaroth quedó sellado.
conv_s09_qst_main_04_10/Line8.21FCD5.F Venga, vamos juntas.
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5 Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_20/Line1.21FCD5.F Demonios. ¡Buscan la sangre de la brújula!
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5 Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_30/Line1.21FCD5.F Bichos asquerosos. Apestan a Astaroth.
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5 ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_35/Line1.21FCD5.F ¡Que no se acerquen a la brújula!
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5 Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_36/Line1.21FCD5.F Más carne para los gusanos.
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5 La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5 Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_37/VoiceDir5.21FCD5 dark
conv_s09_qst_main_04_37/Line1.21FCD5.F La Cicatriz es un lugar horrible. La tierra hiede a carne derretida.
conv_s09_qst_main_04_37/Line5.21FCD5.F Todo Scosglen era así durante los Días de la Ceniza.
conv_s09_qst_main_04_40/MenuLabel "He venido a ayudar".
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru ¡Menos mal que has llegado, primo! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Bar.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Dru.F ¡Menos mal que has llegado, prima! Se estaban poniendo de los nervios esperando.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Nec.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Rog.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Sor.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_40/Line1.229BD8.Spi.F Cuidado con lo que haces. No les gusta compartir sus rituales con extraños.
conv_s09_qst_main_04_50/MenuLabel "Ya puedo ayudar en el ritual".
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5 Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5 Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_50/Line1.21FCD5.F Bien. Activa la brújula y empezaremos.
conv_s09_qst_main_04_50/Line3.21FCD5.F Invocamos a Hluttred, devoradora de males, hacedora de tierras. ¡Sífothál bog chléc brú!
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5 ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_55/VoiceDir1.21FCD5 Phonetics for recording: “Hloo-tred! Bahn-ist eyd weyr chada!”
conv_s09_qst_main_04_55/Line1.21FCD5.F ¡Hluttred! ¡Banisth eid uaírt chada!
conv_s09_qst_main_04_60/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6 ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir1.BF6E6 curiosity piqued
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6 Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6 ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_60/VoiceDir7.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_04_60/Line1.BF6E6.F ¿Qué ocurre?
conv_s09_qst_main_04_60/Line5.BF6E6.F Invocáis a una bestia que porta la sangre maldita con la que se creó mi amalgama…
conv_s09_qst_main_04_60/Line7.BF6E6.F ¿Os parece sensato?
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5 ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir1.21FCD5 booming, LOUD
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8 ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/VoiceDir11.21FCD5 frustrated, primal
conv_s09_qst_main_04_70/Line1.21FCD5.F ¡Maldita cucaracha!
conv_s09_qst_main_04_70/Line11.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_70/Line3.229BD8.F ¡Todos fuera!
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5 ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_75/VoiceDir1.21FCD5 booming, loud. "Curse you Bayle!" from Elden rings vibes
conv_s09_qst_main_04_75/Line1.21FCD5.F ¡Maldito seas, Astaroth!
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627 ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8 ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir3.229BD8 protective, mediatory
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5 ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/VoiceDir11.21FCD5 yelling, angry
conv_s09_qst_main_04_80/Line11.21FCD5.F ¡No, tiene razón! Ha sido todo por mi culpa, ¿verdad?
conv_s09_qst_main_04_80/Line13.22F627.F ¡¿Cómo has dejado que pasara esto?!
conv_s09_qst_main_04_80/Line3.229BD8.F ¡Eh, déjala! Ha sido cosa de todos.
conv_s09_qst_main_04_85/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5 ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5 Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/VoiceDir15.21FCD5 venomous and sarcastic on the last sentence
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8 Bryona…
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5 (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line11.21FCD5.F ¿A ti te parece que va todo "bien"?
conv_s09_qst_main_04_85/Line15.21FCD5.F Hluttred no está. Ahora es el juguete… de un demonio. Sí, todo va de maravilla.
conv_s09_qst_main_04_85/Line17.21FCD5.F (respira fuerte) Lo siento. No puedo hablar ahora. Tengo que volver a Cerrigar.
conv_s09_qst_main_04_85/Line3.229BD8.F Bryona…
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8 Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_04_86/Line3.229BD8.F Lo siento. No es por ti. Solo… necesita tiempo. Reúnete con nosotros en Cerrigar, ¿vale?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8 ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir1.229BD8 yelling
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5 ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_01/VoiceDir3.21FCD5 yelling back
conv_s09_qst_main_05b_01/Line1.229BD8.F ¿Invocar a Astaroth? ¿Estás loca?
conv_s09_qst_main_05b_01/Line3.21FCD5.F ¡No hay otra opción! ¡No para, no para, no para!
conv_s09_qst_main_05b_10/MenuLabel "Es la única forma de purgar la sangre de Astaroth".
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8 Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5 Él ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir9.21FCD5 incensed
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8 ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/VoiceDir13.229BD8 amazed, hurt, he’s already made up his mind
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8 Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line1.229BD8.F Tú también no. ¿Y si escapa y arrasa con todo Santuario?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line13.229BD8.F ¿Cuántas veces te he defendido ante los ancianos? ¿Qué van a decir?
conv_s09_qst_main_05b_10/Line17.229BD8.F Tú no eres así, Bryona.
conv_s09_qst_main_05b_10/Line9.21FCD5.F Ella ya lo ha matado. ¡Y volverá a hacerlo! Es nuestra única oportunidad, Davish. Ven con nosotros. ¡Ayúdanos!
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5 Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_11/VoiceDir3.21FCD5 tight lipped, partly to self
conv_s09_qst_main_05b_11/Line3.21FCD5.F Más vale que esto funcione.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5 Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5 ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_20/VoiceDir5.21FCD5 wry, more to self
conv_s09_qst_main_05b_20/Line3.21FCD5.F Conozco a ese hombre desde hace décadas. Nunca me ha abandonado.
conv_s09_qst_main_05b_20/Line5.21FCD5.F ¿Es así como se sintió Donan cuando le di la espalda?
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5 Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_25/Line3.21FCD5.F Más demonios sanguinarios. ¡Quítamelos!
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5 Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_30/Line3.21FCD5.F Elias representaba todo lo que yo odiaba de los Horadrim. Y aquí estamos, siguiendo sus pasos. Pero esta vez es diferente, ¿no? Porque te tengo a ti.
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5 ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_40/Line3.21FCD5.F ¡Pútridos engendros!
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5 Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_50/VoiceDir3.21FCD5 disgusted
conv_s09_qst_main_05b_50/Line3.21FCD5.F Malditos monstruos. Qué buen escondite eligió Elias para su palacio.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5 Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/VoiceDir1.21FCD5 amazed
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5 Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line1.21FCD5.F Todo este esplendor, vacío y pudriéndose en la naturaleza. Elias abandonaría la orden, pero conservó su amor por los secretos.
conv_s09_qst_main_05b_60/Line9.21FCD5.F Encontremos lo que hemos venido a buscar y salgamos de aquí.
conv_s09_qst_main_05b_70/MenuLabel "He encontrado lo que necesitamos".
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5 Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir1.21FCD5 sickened
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5 Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5 Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05b_70/VoiceDir13.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_05b_70/Line1.21FCD5.F Vamos a hacerlo de verdad, entonces.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line11.21FCD5.F Pero no voy a arriesgar más almas inocentes. Lo haremos en un lugar apartado, lejos de Scosglen. Lejos de todo.
conv_s09_qst_main_05b_70/Line13.21FCD5.F Voy a preparar el ritual.
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8 Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_10/VoiceDir11.229BD8 tipsy, miserable
conv_s09_qst_main_05_10/Line11.229BD8.F Oye, ¿quieres uno de los tragos que te debo?
conv_s09_qst_main_05_20/MenuLabel "Davish. ¿Dónde está Bryona?".
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8 Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir11.229BD8 frustrated, tipsy
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8 Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8 Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_20/VoiceDir15.229BD8 vulnerable, just miserable after the pause
conv_s09_qst_main_05_20/Line11.229BD8.F Se ha ido sola. De nuevo. Ugh.
conv_s09_qst_main_05_20/Line13.229BD8.F Para ella es todo o nada. Si se topa con un bache en el camino, vuelca el carro entero. Pero esto… es demasiado, ¿no? Lo de la brújula. Es que… ¿Sangre de demonio?
conv_s09_qst_main_05_20/Line15.229BD8.F Se ha ido a la Cámara Horádrica. Dondequiera que esté. Ja. ¿Para qué me lo va a decir? Solo soy su mejor amigo. Dile que vuelva, por favor.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5 Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_30/Line8.21FCD5.F Te envía Davish, ¿verdad? Qué considerado.
conv_s09_qst_main_05_35/MenuLabel "Bryona, ¿qué estás haciendo aquí?".
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5 Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5 Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5 Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line11.21FCD5.F Dicho esto, puede que haya encontrado una respuesta en las notas de Elias. Para devolver algo al infierno, antes hay que invocar algo.
conv_s09_qst_main_05_35/Line13.21FCD5.F Lo igual llama a lo igual. Para deshacernos de la sangre de Astaroth…, tenemos que invocarlo. Pero es una auténtica locura, ¿no? Ni los Horadrim se arriesgarían tanto.
conv_s09_qst_main_05_35/Line8.21FCD5.F Antes de nada, lo siento. Perdí los estribos. Te dije cosas muy crueles. No fui justa. Estaba avergonzada porque intenté ayudar y perjudiqué a inocentes.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_40/MenuLabel "Más nos arriesgamos en el infierno. Vamos allá".
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5 Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/VoiceDir8.21FCD5 grave on the last sentence
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_40/Line8.21FCD5.F Lo sé. Entonces fue Donan quien pagó el precio, pero funcionó. Acabasteis con el rastro de sangre que dejó Lilith en nuestro mundo. Yo también estoy dispuesta a pagarlo.
conv_s09_qst_main_05_40/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/MenuLabel "¿Seguro que no hay otra forma?".
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5 La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5 Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_50/Line8.21FCD5.F La sangre no se puede purgar. Podemos ponerle un resguardo y tirarla al mar, pero entonces pasará a ser el problema de otro. Y es un error de Donan que no pienso repetir.
conv_s09_qst_main_05_50/Line9.21FCD5.F Y eso será si consigo averiguar cómo invocar a Astaroth. En este punto de las notas de Elias falta información. ¿Puedes echar un vistazo?
conv_s09_qst_main_05_60/MenuLabel "Aquí no hay nada, pero Elias tenía un palacio cerca de Tarsarak".
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5 Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5 La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_60/Line8.21FCD5.F Pues iremos allí. Mientras me preparo para el viaje, a ver si encuentras otra reliquia de sangre.
conv_s09_qst_main_05_60/Line9.21FCD5.F La brújula señala que hay una en el Descenso Costanero, cerca de Ked Bardu. Encuéntrala antes de que los demonios ataquen la ciudad.
conv_s09_qst_main_05_65/MenuLabel "Es imposible que Lorath aprobara la investigación de Elias".
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5 No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_65/Line8.21FCD5.F No parece que lo hiciera. Por eso pidió a Donan que destruyera la brújula.
conv_s09_qst_main_05_70/MenuLabel "¿Cómo has entrado aquí?".
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5 Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5 He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_70/VoiceDir9.21FCD5 wistful on last sentence
conv_s09_qst_main_05_70/Line8.21FCD5.F Lo creas o no, Donan y yo éramos compañeros. Amigos.
conv_s09_qst_main_05_70/Line9.21FCD5.F He pasado muchas noches aquí bebiendo vino y debatiendo sobre los pormenores de la magia con él. Antes de lo de Astaroth, claro.
conv_s09_qst_main_05_80/DisembodiedVoice Astaroth
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6 Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_05_80/VoiceDir8.BF6E6 smiling
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6 Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6 Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line11.BF6E6.F Solo sería posible por voluntad de Mefisto. Si fuera otra persona la que me invocase, me dejaría atrapado en el infierno.
conv_s09_qst_main_05_80/Line13.BF6E6.F Pero eres tú. Por eso me deja salir. Parece que disfrutaría si me matases, caminante. No importa. Hiramos y dejémonos herir de nuevo.
conv_s09_qst_main_05_80/Line8.BF6E6.F Tu amiga druida se muere por invocarme. Por matarme. Lo oigo en el tono de su voz.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5 Entiendo lo que viste en él, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/VoiceDir1.21FCD5 smiling, teary on the second sentence
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8 Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line1.21FCD5.F Entiendo lo que viste en ella, Donan. Hermana…, ojalá os hubieseis conocido.
conv_s09_qst_main_06b_10/Line3.229BD8.F Ah, le habría encantado. Ella también era una caminante.
conv_s09_qst_main_06b_20/MenuLabel "¿Te estás despidiendo?".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5 Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5 "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/VoiceDir10.21FCD5 wry
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5 Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5 Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5 No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8 O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5 Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line10.21FCD5.F "Lo siento".
conv_s09_qst_main_06b_20/Line12.21FCD5.F Culpé a Donan por hacer lo que creía que hacían los Horadrim. Llegar y ocultar errores. Dejar que los supervivientes los descubrieran.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line14.21FCD5.F Pero no es así, ¿verdad? Solo lo intentaban. Rechazaban la futilidad. "Justicia y luz". Este fue su juramento. Y sacrificó todo lo que tenía para cumplirlo.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line16.21FCD5.F No podría unirme a ellos, pero podría arriesgarme a continuar su misión, aquí en Scosglen.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line18.21FCD5.F Mm…
conv_s09_qst_main_06b_20/Line20.229BD8.F O podrías no abandonar a tu querido amigo y regresar a la universidad conmigo. Te apoyarían. Lo sabes, ¿no? A regañadientes, pero lo harían.
conv_s09_qst_main_06b_20/Line6.21FCD5.F Al contrario. Les digo "hola", que ya era hora. Y "os echo de menos".
conv_s09_qst_main_06b_30/MenuLabel "La gente común necesita un adalid, Horadrim o no. Lucha por ellos".
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5 Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8 Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5 ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_30/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Muchos murieron en Eldhaime y yo debí haber estado allí. Donan habría querido que protegiese este lugar y a su pueblo.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line11.229BD8.F Por supuesto, y me quejaré de la caminata cada vez que lo haga.
conv_s09_qst_main_06b_30/Line5.21FCD5.F Muy bien. Davish, imagino que vendrás a visitarme, ¿no?
conv_s09_qst_main_06b_30/Line9.21FCD5.F ¡Ja! ¡No esperaba menos!
conv_s09_qst_main_06b_40/MenuLabel "Scosglen aún no se ha recuperado. Los druidas necesitan tu ayuda".
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5 Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8 ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5 Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_40/VoiceDir9.21FCD5 dry
conv_s09_qst_main_06b_40/Line1.21FCD5.F Creo que estoy en deuda con ellos, igualmente. Por cómo mutilamos a Hluttred en el ritual de La Cicatriz. Necesitarán otra forma de limpiar la sangre de Nafain.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line11.229BD8.F ¡Y menos mal! Ya creía que tendría que aguantar el incesante balbuceo de Ardreth yo solo.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line9.21FCD5.F Calla, calla.
conv_s09_qst_main_06b_50/MenuLabel "¿Están los druidas enfadados con Bryona?".
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8 Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5 Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line15.229BD8 No las cambiaría por nada, vieja arpía.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line11.229BD8.F Ah, no, están furiosos. Pero también saben que se equivocaron. Y no son tan orgullosos como para no admitirlo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.
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conv_s09_qst_main_06b_50/Line9.21FCD5.F Ja. Tendrás que esforzarte mucho más para deshacerte de mis chanzas.
conv_s09_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Seguro que quieres hacer esto?".
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5 No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_10/VoiceDir1.21FCD5 grave
conv_s09_qst_main_06_10/Line1.21FCD5.F No. Pero hay que hacerlo. Vamos.
conv_s09_qst_main_06_110/MenuLabel "Astaroth está muerto y su sangre ha desaparecido para siempre".
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5 Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir32.21FCD5 amazed, relieved
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5 Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5 Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_110/VoiceDir36.21FCD5 fond on the last sentence
conv_s09_qst_main_06_110/Line32.21FCD5.F Puedo sentirlo. Ya no percibo su presencia.
conv_s09_qst_main_06_110/Line34.21FCD5.F Braega habría compuesto baladas sobre este día. Celebraba como una loca y bailaba y cantaba encima de la mesa. Siempre lo hacía cuando volvíamos de luchar.
conv_s09_qst_main_06_110/Line36.21FCD5.F Me gustaría pasar un rato con ella y con Donan en la Mansión Ahogafuegos. Ven conmigo si quieres. Donan nos debe unas collejas por lo que hemos hecho hoy aquí.
conv_s09_qst_main_06_25/MenuLabel "Eres una guerrera curtida, pero morirás. Deja que me enfrente a él a solas".
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5 ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/VoiceDir14.21FCD5 indignant
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5 (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5 Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_25/Line14.21FCD5.F ¿Qué? No, yo…
conv_s09_qst_main_06_25/Line18.21FCD5.F (suspiro) Lo entiendo. Ya lo has hecho antes. Pero una cosa: ni se te ocurra morir ahí dentro.
conv_s09_qst_main_06_25/Line20.21FCD5.F Coge la brújula y vete. Y acaba con esa escoria.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6 (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6 Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6 ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_30/Line24.BF6E6.F (respira hondo) Convertiré el aire en humo y ceniza.
conv_s09_qst_main_06_30/Line26.BF6E6.F Disponemos de poco tiempo. Disfrutémoslo mientras dure.
conv_s09_qst_main_06_30/Line28.BF6E6.F ¡Cuánto he soñado con este momento! Luchemos.
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6 ¡Busca a tu presa, pequeña!
conv_s09_qst_main_06_40/Line26.BF6E6 ¡Deja que pruebe tus llamas!
conv_s09_qst_main_06_40/Line28.BF6E6 ¡Desata el fuego del infierno!
conv_s09_qst_main_06_40/Line24.BF6E6.F ¡Busca a tu presa, pequeña!
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conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6 ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6 ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_55/Line45.BF6E6.F ¡Magnífico! Esa es la ferocidad que recuerdo. ¡No te contengas!
conv_s09_qst_main_06_55/Line47.BF6E6.F ¿Creías que habíamos terminado? Caminante, era solo el principio.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6 ¡Vete, bestia!
conv_s09_qst_main_06_60/Line26.BF6E6 (risita) No importa.
conv_s09_qst_main_06_60/Line28.BF6E6 Lámete las heridas.
conv_s09_qst_main_06_60/Line24.BF6E6.F ¡Vete, bestia!
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conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6 Ja. Ja, ja, ja.
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir24.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line26.BF6E6 Ja, ja, ja. ¡Arde!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir26.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line28.BF6E6 ¡Ja, ja! ¡Qué divertido!
conv_s09_qst_main_06_80/VoiceDir28.BF6E6 with pleasure
conv_s09_qst_main_06_80/Line24.BF6E6.F Ja. Ja, ja, ja.
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conv_s09_qst_main_06_90/Line24.BF6E6 (gruñido)
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conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6 (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_06_95/VoiceDir32.BF6E6 pained pleasure
conv_s09_qst_main_06_95/Line32.BF6E6.F (suspiro) Qué dulce es el dolor de la destrucción. Ah… Hasta la próxima, caminante.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl/Line4.22F618 (snarling)
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 (howling)
craftertab_craftjewels/TabName Crear joyas
craftertab_craftreputation/TabName Reputación
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira invoca hombres lobo de élite.
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixName Fiel corcel de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_invuln/AffixDesc Astaroth se vuelve inmune al alcanzar cada umbral de vida hasta que la amalgama de ira muere.
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixName Tormenta de meteoritos
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixName Amalgama saltarina
dungeonaffix_major_astaroth_pounce/AffixDesc Ahora, la amalgama de ira seguirá saltando sobre ti después de que Astaroth desmonte.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixName Ovejas al matadero
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Legendary Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Rare Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_major_cultistlure/AffixDesc_Magic Atrae a los enemigos capturados hacia el sagrario para sacrificarlos y conseguir recompensas adicionales.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixDesc Astaroth invoca ampollas de sangre que explotan si no se destruyen.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_bloodblisters/AffixName Ampollas de sangre de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixDesc De vez en cuando, Astaroth emite un pulso de sombra letal.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_deathpulse/AffixName Pulso letal de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixName Robo de vida de Astaroth
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Legendary Astaroth obtiene un 15% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Rare Astaroth obtiene un 12% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_monster_astaroth_lifesteal/AffixDesc_Magic Astaroth obtiene un 10% de robo de vida.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix
dungeonaffix_negative_fog/AffixName Niebla insidiosa
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Legendary Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Rare Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_negative_fog/AffixDesc_Magic Una insidiosa niebla ha cubierto la mazmorra...
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen un objeto ancestral garantizado.
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen más objetos únicos.
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixName {c_bonus}Más arcones resplandecientes{/c}
dungeonaffix_positive_extraresplendent/AffixDesc Aparecerán más arcones resplandecientes en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixName {c_bonus}Comerciante de legendarios oculto{/c}
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Legendary Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Rare Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_legendaryvendor/AffixDesc_Magic Un comerciante secreto aparecerá en algún lugar de la mazmorra...
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixName {c_bonus}Goblins del tesoro garantizados{/c}
dungeonaffix_positive_moregoblins/AffixDesc Aparecerán goblins del tesoro en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixName {c_bonus}Apariciones de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_s08_apparition/AffixDesc Unas apariciones de élite han invadido esta mazmorra.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.
emblem_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
emblem_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
friendslist_sortoptions/Seasonal De temporada/Eterno
frontend/Warning_PlayStation4_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en la pantalla de inicio de tu consola.
frontend/Warning_PlayStation5_Downloading {icon:Exclamation_Icon, 1.8} Podrás jugar a Diablo IV cuando hayan terminado de descargarse sus contenidos. Comprueba el progreso actual en el centro de control de tu consola.
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
frontend_charactercreate/BodyTypeA Tipo de cuerpo femenino
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gameguide_category/PartyFinder_Name Buscador de grupos
gameguide_category/Party_Name Grupo
gameguide_category/Lair Bosses_Name Jefes de guarida
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTooltip Si se activa, el lector de pantalla interrumpirá la acción actual para leer los nombres de los jugadores cuando entren en la parte visible de la pantalla.
gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip
gameoptions/VoiceChatSpeech Habla por mí en el chat de voz
gameoptions/VoiceChatSpeechTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la voz seleccionada.
gameoptions/ScreenReaderReadPlayerNamesTitle Leer nombres de jugadores
gameoptions/HandheldMode Modo portátil
gameoptions/PowerSaving Ahorro de batería
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.
gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.
herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower/Name [ms]Poder horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
item_axe_stor047/Name [fs]Tajadora estrellada
item_axe_stor048/Name [fs]Angustia de prisionero
item_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [fp]Grebas acrisoladas del caballero
item_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fp]Grebas del Berserker
item_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [mp]Grilletes de penitente
item_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name [mp]Pasos de acero de derrocador
item_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Botines de fuego abisal
item_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
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item_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Pasos de ardemateria
item_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
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item_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kogake de verdugo
item_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Marcha de la causalidad
item_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Grandes botas de pastor
item_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name [fp]Botas de la sombra asesina
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item_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
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item_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name [mp]Zapatos curvos de carnaval
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item_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [mp]Pasos nocturnos
item_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Grebas de la blasfemia
item_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [fp]Grebas estrelladas
item_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
item_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Botas de la progenie de Zir
item_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [mp]Botines criománticos
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item_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Grilletes de las garras de Baal
item_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garfas crueles del Embustero
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item_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [mp]Pasos de la deidad del desierto
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item_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Cuerpo acrisolado del caballero
item_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [fs]Armadura del Berserker
item_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [ms]Sarcófago de penitente
item_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Placas de derrocador
item_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Vestiduras de fuego abisal
item_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name [ms]Arnés de ardemateria
item_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Dou de verdugo
item_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Féretro de la causalidad
item_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Peto de pastor
item_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Cuerpo de la sombra asesina
item_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Penitencia de granuja
item_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Bandolera del Luchador
item_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Abrigo de carnaval
item_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
item_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Amplificador de director eléctrico
item_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Arnés nocturno
item_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Coselete de la blasfemia
item_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Cuello de la progenie de Zir
item_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Pecho criomántico
item_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Uniforme estrellado
item_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pieles de nieve
item_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Arnés de las garras de Baal
item_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Núcleo perverso del Embustero
item_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Manto de heredero abominable
item_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Vestido de la deidad del desierto
item_chest_unique_rogue_96/Name [PH]
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara
item_cmp_base001_doglarge/Description Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
item_cmp_stor100_bird/Name [ms]Anadea
item_cmp_stor100_catdomestic/Name [fs]Lily
item_cmp_stor100_schnoz/Name [ms]Chimimoryo
item_cmp_stor101_bird/Name [ms]Orinocta
item_cmp_stor101_catdomestic/Name [ms]Amón
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca
item_cmp_stor102_bird/Name [ms]Niccolo
item_dagger_stor068/Name [ms]Estudio en escarlata
item_dagger_stor083/Name [fs]Daga recurva estrellada
item_dagger_stor084/Name [ms]Remate
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Name [ms]Alijo de recompensas horádrico
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla
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item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla
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item_experience_powerup_horadricartifact/Name [fs]Mota de experiencia
item_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [mp]Guanteletes acrisolados del caballero
item_gloves_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Guanteletes del Berserker
item_gloves_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Ataduras de penitente
item_gloves_cosmetic_druid_207_stor/Name [ms]Agarre de acero de derrocador
item_gloves_cosmetic_druid_219_stor/Name [mp]Mitones de fuego abisal
item_gloves_cosmetic_druid_229_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Guanteletes de ardemateria
item_gloves_cosmetic_necro_235_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_necro_238_stor/Name [mp]Kotes de verdugo
item_gloves_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Toque de la causalidad
item_gloves_cosmetic_necro_240_stor/Name [mp]Avambrazos de pastor
item_gloves_cosmetic_rogue_225_stor/Name [mp]Guanteletes de la sombra asesina
item_gloves_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Crueldad de granuja
item_gloves_cosmetic_rogue_241_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fs]Mano del Luchador
item_gloves_cosmetic_rogue_244_stor/Name [mp]Sajadores de carnaval
item_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón
item_gloves_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [mp]Instrumentos de director eléctrico
item_gloves_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [fp]Envolturas nocturnas
item_gloves_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [fp]Muñequeras de la blasfemia
item_gloves_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fp]Mangas de la progenie de Zir
item_gloves_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Toque criomántico
item_gloves_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [mp]Guanteletes estrellados
item_gloves_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [mp]Mitones de nieve
item_gloves_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [mp]Trizadores de las garras de Baal
item_gloves_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Garras inquisitivas del Embustero
item_gloves_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fp]Presas de heredero abominable
item_gloves_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Zarpas de la deidad del desierto
item_gloves_unique_necro_102/TransmogName [fp]Muñequeras mortíferas
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

item_glove_unique_rogue_96/Name [PH]
item_helm_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Yelmo acrisolado del caballero
item_helm_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
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item_helm_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fs]Máscara de la muerte de penitente
item_helm_cosmetic_druid_207_stor/Name [fs]Sed de sangre de derrocador
item_helm_cosmetic_druid_219_stor/Name [ms]Semblante de fuego abisal
item_helm_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_druid_230_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_221_stor/Name [fs]Cresta de ardemateria
item_helm_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_necro_236_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Kabuto de verdugo
item_helm_cosmetic_necro_239_stor/Name [fs]Sonrisa de la causalidad
item_helm_cosmetic_necro_240_stor/Name [fs]Corona de pastor
item_helm_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Yelmo de la sombra asesina
item_helm_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Pureza de granuja
item_helm_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
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item_helm_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Gorro de carnaval
item_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón
item_helm_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [ms]Conducto de director eléctrico
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item_helm_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [fs]Coronilla de la progenie de Zir
item_helm_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [ms]Tocado del hielo eterno
item_helm_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Yelmo estrellado
item_helm_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fs]Alma de nieve
item_helm_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Semblante de las garras de Baal
item_helm_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [ms]Verdadero rostro del Embustero
item_helm_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [fs]Corona de heredero abominable
item_helm_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [ms]Rostro de la deidad del desierto
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

item_helm_unique_rogue_96/Name [PH]
item_mace_stor034/Name [ms]Martillo del despojador
item_mace_stor045/Name [fs]Antorcha del juicio
item_mace_stor050/Name [ms]Martillo estrellado
item_mnt_amor111_cat_stor/Name [fp]Escamas de Mendax
item_mnt_amor112_cat_stor/Name [mp]Grilletes de la leona abisal
item_mnt_amor113_cat_stor/Name [ms]Orgullo de la perdición
item_mnt_amor166_horse_stor/Name [fs]Barda de sangralcón
item_mnt_amor215_horse_stor/Name [fs]Barda estrellada
item_mnt_amor216_horse_stor/Name [fs]Brida de Fantasía
item_mnt_stor011_cat/Name [ms]Mendax, la bestia del Embustero
item_mnt_stor012_cat/Name [fs]Sha'lawai, la leona abisal
item_mnt_stor059_horse/Name [ms]Celestian
item_mnt_stor060_horse/Name [fs]Fantasía
item_mnt_stor263_trophy/Name [ms]Fogón de las mentiras
item_mnt_stor264_trophy/Name [ms]Farol de luz sombría
item_mnt_stor265_trophy/Name [mp]Colmillos de la leona abisal
item_mnt_stor267_trophy/Name [ms]Farol de Lily
item_mnt_stor269_trophy/Name [ms]Behelit de la Calavera
item_mnt_stor270_trophy/Name [fs]Máscara de Rakshas
item_mnt_stor271_trophy/Name [ms]Banderín de la Nueva Banda del Halcón
item_mnt_stor272_trophy/Name [ms]Regalo de la Mano de Dios
item_mnt_stor280_trophy/Name [ms]Evangelio taraceado
item_offhandfocus_stor036/Name [mp]Anillos melodiosos
item_offhandfocus_stor038/Name [fs]Filacteria palpitante
item_offhandfocus_stor052/Name [fp]Fauces de condenación
item_offhandfocus_stor054/Name [ms]Receptáculo de la bandada
item_pants_cosmetic_barbarian_233_stor/Name [ms]Faldar acrisolado del caballero
item_pants_cosmetic_barbarian_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_barbarian_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_barbarian_245_stor/Name [mp]Escarpes del Berserker
item_pants_cosmetic_barbarian_246_stor/Name [fp]Enseñas de entierro de penitente
item_pants_cosmetic_druid_207_stor/Name [fp]Postración del destronado
item_pants_cosmetic_druid_219_stor/Name [fp]Grebas de fuego abisal
item_pants_cosmetic_druid_229_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_druid_230_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_221_stor/Name [mp]Calzones de ardemateria
item_pants_cosmetic_necro_235_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_necro_236_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_necro_238_stor/Name [ms]Haidate de verdugo
item_pants_cosmetic_necro_239_stor/Name [ms]Peso de la causalidad
item_pants_cosmetic_necro_240_stor/Name [ms]Tabardo de pastor
item_pants_cosmetic_rogue_225_stor/Name [ms]Fajín de la sombra asesina
item_pants_cosmetic_rogue_227_stor/Name [fs]Carga de granuja
item_pants_cosmetic_rogue_241_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_rogue_242_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_rogue_243_stor/Name [fp]Musleras del Luchador
item_pants_cosmetic_rogue_244_stor/Name [ms]Corsé de carnaval
item_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón
item_pants_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name [fs]Toga de director eléctrico
item_pants_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name [ms]Cíngulo nocturno
item_pants_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name [ms]Faldar de la blasfemia
item_pants_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name [ms]Faldar de la progenie de Zir
item_pants_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name [fs]Cincha criomántica
item_pants_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name [ms]Faldar estrellado
item_pants_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name [fp]Pellejos de nieve
item_pants_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name [ms]Cíngulo de las garras de Baal
item_pants_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name [fp]Tres colas del Embustero
item_pants_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name [ms]Faldar de heredero abominable
item_pants_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name [fp]Perneras de la deidad del desierto
item_pants_unique_rogue_96/Name [PH]
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.
item_reliquary_favor/Name Muestra de favor
item_s08_crosspromotion_reliquary_currency/Name Behelit
item_s09_dungeonaffix_swiftness/Name [fs]Mota de prontitud
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Name [PH] Lost Altar Elixir -Test Only
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Description [PH] Guarantees encountering a Lost Altar in Sanctuary's many dungeons for the next hour.
item_s09_dungeonsecret_elixir_debug/Flavor [PH] This can be use alongside other Elixirs.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. 
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Name [fs]Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Name [ms]Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Name [fs]Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Name [ms]Fulgor solar
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Name [fs]Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.
item_s09_journey_cache/Name [ms]Alijo del diario
item_s09_journey_cache/Description Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_journey_cache_greater/Name [ms]Alijo del diario superior
item_s09_journey_cache_greater/Description Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Name [fs]Brújula horádrica
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Flavor Sobre la invocación y el control de felinos demoníacos.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Name [ms]Alijo de guarida
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Flavor Robado de las entrañas de la mismísima maleficencia.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_frostinfusion/Name [PH] Gloom Infusion
item_s09_reputation_frostinfusion/Description [PH] Grants the Gloom Infusion for use with your Horadric Power and more Seasonal Currency now drops.
item_s09_reputation_frostinfusion/Flavor [PH] Some secrets are so dark, so hidden, you must access the coldest, loneliest reaches to find them.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_07/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
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item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
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item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_s09_socketable_02/Name [fs]Abundancia
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item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.
item_s09_useonpickup/Name [fs]Reputación horádrica
item_scythe_stor035/Name [ms]Mordisco mortecino
item_scythe_stor036/Name [fs]Elegida de los finales
item_season_socketable_generic_01/Name [PH] Fear Jewel
item_season_socketable_generic_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.
item_shield_stor027/Name [ms]Dique malicioso
item_shield_stor031/Name [fs]Égida estrellada
item_sword_stor077/Name [fs]Malicia de segador
item_sword_stor095/Name [fs]Espada bastarda del Embustero
item_sword_stor097/Name [fs]Cortadora de inocentes
item_sword_stor098/Name [fs]Espada de la Activación
item_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Boots
item_techarttest_boots_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for boots.
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Chest
item_techarttest_chest_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for chest.
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Gloves
item_techarttest_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for gloves.
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Name Legendary Test Helm
item_techarttest_helm_unique_spiritborn_100/Flavor Test legendary for helm.
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Name Legendary Test Pants
item_techarttest_pants_unique_barbarian_96/Flavor Test legendary for pants.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name [fs]Finura elemental: Día
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name [fs]Finura elemental: Noche
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
item_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?
item_twohandaxe_stor040/Name [fs]Voluntad de prisionero
item_twohandbow_stor031/Name [ms]Creaánimas
item_twohandbow_stor037/Name [ms]Arco del Embustero
item_twohandcrossbow_stor040/Name [fs]Cruz sombría
item_twohandcrossbow_stor051/Name [fs]Perforacorvas
item_twohandcrossbow_stor053/Name [fs]Ballesta del Luchador
item_twohandcrossbow_stor054/Name [ms]Toque de segador
item_twohanddruidstaff_stor033/Name [fs]Varilla inclemente
item_twohanddruidstaff_stor040/Name [fs]Pica de ardor infernal
item_twohandglaive_stor008/Name [fp]Alas de Zir
item_twohandglaive_stor009/Name [fs]Palma de carámbanos
item_twohandglaive_stor019/Name [fs]Guja estrellada
item_twohandglaive_stor024/Name [fs]Creagrietas
item_twohandglaive_stor025/Name [fs]Trilladora baálica
item_twohandglaive_stor029/Name [fs]Guja khopesh
item_twohandglaive_stor030/Name [mp]Hermanos en las sombras
item_twohandpolearm_stor046/Name [ms]Pico de carámbanos
item_twohandpolearm_stor061/Name [fs]Lanza nevada
item_twohandpolearm_stor063/Name [fs]Horca baálica
item_twohandpolearm_stor066/Name [fs]Horca del Embustero
item_twohandpolearm_stor067/Name [fs]Hoja abominable
item_twohandquarterstaff_stor013/Name [fs]Polaris estrellada
item_twohandquarterstaff_stor015/Name [ms]Felino del sol y la luna
item_twohandquarterstaff_stor017/Name [ms]Bastón de Buscador de Sangre
item_twohandscythe_stor029/Name [fs]Cauterizadora abandonada
item_twohandscythe_stor033/Name [fs]Guadaña del Embustero
item_twohandsorcstaff_stor037/Name [fs]Musa del rayo
item_twohandsorcstaff_stor050/Name [ms]Bastón de juramento infernal
item_twohandsword_stor040/Name [fs]Llama de la venganza
item_twohandsword_stor046/Name [ms]Silencio final
item_twohandsword_stor047/Name [fs]Matadragones
item_twohandsword_stor048/Name [fs]Espada magna del Embustero
item_wand_stor043/Name [fs]Voluntad del Embustero
keyeddungeon/S09_QST_NightmareDungeon_Name Mazmorra de pesadilla
keyeddungeon/NewAffixTest_Name New Affix Test
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_AffixDescription Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
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keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3
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levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth
levelarea_s08_qst_main04_cavesand_rol/Name Reino de las Mentiras
levelarea_s08_qst_main_01_bosspoi/Name Cripta Escarchada
levelarea_s08_qst_main_03_bosspoi/Name Templo de Belial
levelarea_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_main_06_quest_levelarea/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado
levelarea_s09_qst_scos_demonswake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_scos_demonswake_level02/Name Barracones Derruidos
levelarea_scos_transfer_downs_moors2/Name Lomas de Scosglen
levelarea_sec_multiroom_rare_butcher/Name Horadric Secret
levelarea_sec_multiroom_template_encountername/Name Secreto Horádrico
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.
lore/S09_HoradricSecrets_01_A Lápida destrozada
lore/S09_HoradricSecrets_02_B Carta a Iben Fahd
lore/S09_HoradricSecrets_02_A Útil de embalsamar
lore/S09_HoradricSecrets_01_C Escudo horádrico
lore/S09_HoradricSecrets_01_B Vestigios de la tumba de Tal Rasha
lore/S09_HoradricSecrets_03_C Libro de Caín
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon
lore/S09_HoradricSecrets_03_A Joya resquebrajada
lore/S09_HoradricSecrets_03_B Bastón nudoso
map/FilterGroup_StashWardrobeAndArmory Alijo, ropero y armería
markingcolor_ash knight bright red/Name Demonio exterior
markingcolor_ash knight/Name Cenizas ardientes
markingcolor_carnival of chaos/Name Carnaval del caos
markingcolor_keep of secrets/Name Tinta y oro
markingcolor_outer demon/Name Demonio exterior
markingcolor_spirit of the north/Name Espíritu norteño
markingcolor_undying_rage/Name Ira imperecedera
markingshape_bodymarking_bar051_stor/Name Hueso y ceniza
markingshape_bodymarking_bar056_stor/Name Cadenas del penitente
markingshape_bodymarking_dru034_stor/Name Juramentos ardientes
markingshape_bodymarking_dru042_stor/Name Marca antinatural
markingshape_bodymarking_nec045_stor/Name Testimonio abrasador
markingshape_bodymarking_nec049_stor/Name Gran Equilibrador
markingshape_bodymarking_nec051_stor/Name Caído en desgracia
markingshape_bodymarking_rog048_stor/Name Sombra desvaneciente
markingshape_bodymarking_rog050_stor/Name Ríos de ceniza y sangre
markingshape_bodymarking_rog057_stor/Name Decoración caótica
markingshape_bodymarking_sor041_stor/Name Sinfonía de las tormentas
markingshape_bodymarking_sor044_stor/Name Alas de la bebedora
markingshape_bodymarking_sor056_stor/Name Mandato demoníaco
markingshape_bodymarking_spi009_stor/Name Yugo de Buscador de Sangre
markingshape_bodymarking_spi010_stor/Name Juramento hipotérmico
markingshape_bodymarking_spi022_stor/Name Abrazo de leopardo de las nieves
markingshape_bodymarking_spi023_stor/Name Marca de Abadón
markingshape_bodymarking_spi025_stor/Name Sombra abominable
markingshape_bodymarking_spi026_stor/Name Bendición de las arenas áureas
monsteraffix_s9_chillingwind_boss/Name Viento helador
monsteraffix_s9_fireorbs_boss/Name Explosión
monsteraffix_s9_lightningtotems_boss/Name Obeliscos electrificados
monsteraffix_s9_tether_boss/Name Atadura infernal
monsteraffix_s9_waller_boss/Name Muro
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat
playerreport/MainCategory_AbusiveVoiceChat Chat de voz violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General
playerreport/SubCategory_VoiceChat_General Chat de voz: general
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playerreport/SubCategory_VoiceChat_TVEC Chat de voz: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse
playerreport/SubCategory_VoiceChat_CSEA Chat de voz: explotación o maltrato infantil
portal_portal_glo022_stor/Name Camino estrellado
portal_portal_glo023_stor/Name Senda del Embustero
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Name Pulverizar mejorado
power_druid_pulverize_passive_healthycheck/Buff9_Description Al llegar a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} formará putrefacción.
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Name Sagrario letal
power_horadric_artifact_cache/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/name Espolear
power_mount_carrot_mnt_amor112_cat_stor/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
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power_mount_carrot_mnt_stor012_cat_stor/name Espolear
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power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Name Lucha cercana
power_paragon_spiritborn_legendary_001/Buff1_Description Velocidad de ataque y daño aumentados.
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Name Poder de élite
power_s09_artifactevent_buff/Buff13_Description Matar enemigos de élite otorga un bonus de masacre adicional
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Name [ph] Safe Zone
power_s09_artifactevent_buff/Buff19_Description [ph] You are invulnerable from Perk Damage
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Name [ph] Every 3 Shrine
power_s09_artifactevent_buff/Buff20_Description [ph] 3 interacted shrines = extra movement bonus
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement 
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Name [ph] Artifact Buff
power_s09_artifactevent_buff/Buff27_Description [ph] Next interacted Pillar grants better reward
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Name Depuración de poción de altar perdido
power_s09_dungeonsecret_elixir_power_debug/Buff0_Description Aparecen altares perdidos de forma garantizada.
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Name Refracción de daño
power_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Buff26_Description Estás sufriendo un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Description Movement Speed Increased
power_s09_movementspeedbuff_stackable/Buff0_Name Mote of Swiftness
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_gold/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Name Sagrario letal
power_s09_sec_shrine_xp/Buff0_Description Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos.
power_s9_monsteraffix_chillingwind_cast_boss/name Viento helador
power_s9_monsteraffix_fireorbs_cast_boss/name Explosión
power_s9_monsteraffix_lightningtotems_cast_v2_boss/name Obeliscos eléctricos
power_s9_monsteraffix_tether_cast_boss/name Cadenas de atadura infernal
power_s9_monsteraffix_waller_cast_boss/name Muro
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Name [PH] Feared LHC
power_seasonal_socketable_gem_01_power/Buff5_Description {c_number}[{SF_1} * 100 \0%\]{/c} de probabilidad de golpe de suerte por enemigo amedrentado.
quest_boss_egb_belial/Callback116Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback118Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback120Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback122Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_boss_egb_belial/Callback124Header Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_egb_belial/Callback132Header Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Name Guarida: Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Toast Una cacofonía de voces sin rostro desgarra tu mente mientras te incita a continuar.
quest_bounty_boss_tier3_gbelial/Callback4Header Asesina a Belial, Señor de la Mentira
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Name Guarida: Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Toast El suelo aquí sigue rezumando la maligna influencia de Mefisto. Profundiza en esta locura y purga la corrupción.
quest_bounty_boss_tier3_harbinger/Callback4Header Asesina al Heraldo del Odio
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Name Guarida: Urivar
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Toast En estas salas resuena el rítmico tintineo de soldados marchando y armas chocando.
quest_bounty_boss_tier3_urivar/Callback4Header Asesina a Urivar
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_frac_taiga_w/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_hawe_delta/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_kehj_caldeum/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fieldofgiants/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_fivehills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_naha_teganze/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_scos_hills/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Name Incursión de aparición
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Toast Belial está amasando un nutrido ejército de apariciones para unir el Reino de las Mentiras y Santuario. ¡Destruye estas legiones y repele a Belial!
quest_bounty_s08_belialtide_tier3_step_westernflats/Callback17Header Completa la incursión de aparición
quest_dpo_scos_vaultoftheforsaken/Callback47Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Name Caminante, a las llamas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback26Header Derrota a Astaroth y a la amalgama
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback28Header Invoca a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback30Header Coloca las reliquias de sangre
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback4Header Habla con Bryona
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_bloodblisters/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_deathpulse/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Toast Afijos de mazmorra
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback34Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dungeon_affix_astaroth_invuln/Callback42Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_dungeon_affix_treasurehunt/Callback2Header Busca todos los artefactos horádricos
quest_egb_qst_bossladder_intro/Name Jefes de guarida
quest_egb_qst_bossladder_intro/Phase101Description Hay una mujer en Tarsarak que quiere hablar conmigo.
quest_egb_qst_bossladder_intro/Callback103Header Habla con la mujer en Tarsarak
quest_egb_qst_bossladder_intro/ExtraDetailText Jefes de guarida
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback16Header Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_01b_sorccellar/Callback11Header Permanece en el círculo
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback78Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback82Header Asesina a los fantasmas
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback66Header Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback168Header Mata a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback195Header Entra en el portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback176Header Busca a Belial
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback197Header Observa la confrontación de Jarius
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback70Header Asesina fantasmas
quest_s08_qst_main_02/Callback189Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback191Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback193Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback195Header Despeja los escombros
quest_s08_qst_main_02/Callback154Header Reúnete con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Callback156Header Vuelve con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase252Description Debería reunirme con Sayeena para ver si ha descubierto la forma de detener a Belial.
quest_s08_qst_main_02/Callback256Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_02/Phase257Description Me he hecho con la máscara desollada, como sugirió Sayeena. Debería llevársela.
quest_s08_qst_main_02/Callback259Header Habla con Sayeena
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Callback40Header Derrota a incursiones de aparición o asesina a jefes
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Name Que tu odio descanse.
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback7Header Destruye a: {MONSTER} ({LEFT})
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback9Header Viaja a: {LEVELAREA}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback11Header Asesina a todos los enemigos en los Barracones Derruidos {KAM_REVEALED_COUNT}
quest_s09_dpo_scos_demonswake/Callback21Header Asesina a la Bestia
quest_s09_egb_astaroth/Toast Guarida de Astaroth
quest_s09_egb_astaroth/Callback6Header Derrota a: {MONSTER}
quest_s09_egb_astaroth/Callback12Header Vuelve a: {LEVELAREA}
quest_s09_horadricportal/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_comboattack/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback20Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback70Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback72Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback76Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback92Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback82Header Mata monstruos aturdidos por el altar: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback84Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback88Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_comboattack/Callback94Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Name [ph] Cleansing Ritual
quest_s09_le_ritual_kam/Toast [ph] Kill monsters to cleasing the ritual gizmo
quest_s09_le_ritual_kam/Callback10Header Activa el artilugio para iniciar el ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback15Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback30Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback36Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback38Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback41Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback45Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_le_ritual_kam/Callback48Header Activa el artilugio para iniciar otro ritual de purificación
quest_s09_le_ritual_kam/Callback50Header Abre el arcón para hacerte con tu recompensa
quest_s09_le_ritual_kam/Callback53Header Mata monstruos antes de que se agote el tiempo: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_le_ritual_kam/Callback57Header Si te quedas sin tiempo, perderás todas tus recompensas
quest_s09_qst_blockout_blood_artifact/Callback21Header Busca secretos horádricos
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback130Header [PH] Read the note
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact
quest_s09_qst_main_01/Name Las ascuas siguen ardiendo
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. 
quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.
quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.
quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.
quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase70Description Inside Eldhaime Keep, I found a Horadric device that seems to be leading me somewhere. I should follow its trail and see what secrets it's pointing me to.
quest_s09_qst_main_01/Callback69Header Search for a Horadric Strongroom in Demon's Wake
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.
quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_01/Callback202Header Pick up {ITEM}
quest_s09_qst_main_01_demonattack02/Name VGN Ataque de demonio
quest_s09_qst_main_02/Name El peso de los fantasmas
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_02/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_02/Callback64Header Enter a Strongroom and retrieve a {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem}
quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.
quest_s09_qst_main_02/Callback56Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Name Guardianes del valle
quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03/Callback12Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_03/Callback26Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine
quest_s09_qst_main_03b/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback137Header Retrieve the {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} in {WORLD:S09_QST_Main_03_Tur_Dulra}
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.
quest_s09_qst_main_03b/Callback2Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit
quest_s09_qst_main_04/Name Reabrir la herida
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely.
quest_s09_qst_main_04/Callback9Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids
quest_s09_qst_main_05/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.
quest_s09_qst_main_05/Callback2Header Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.
quest_s09_qst_main_05/Callback17Header Recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed.
quest_s09_qst_main_05/Callback51Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Name Maldito precipicio
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace.
quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05b/Phase6Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback22Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase12Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback38Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.
quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. 
quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study
quest_s09_qst_main_05b/Phase54Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there.
quest_s09_qst_main_05b/Callback56Header Escort Bryona to Elias's Palace
quest_s09_qst_main_05b_demon_waves_vgn/Name Oleadas de demonios
quest_s09_qst_main_05_dsq/Name Lo invisible exige su mirada
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback8Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback19Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback23Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there.
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.
quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know.
quest_s09_qst_main_06/Name Caminante, a las llamas
quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Callback42Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Name La antorcha que no cayó en el olvido
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Callback58Header Help Bryona decide her next steps
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her.
quest_s09_qst_main_06b/Callback52Header Vuelve a la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_portallogic/Callback32Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}
quest_sec_unique_template_encountername/Callback232Header Redeem your rewards at Horadric Caches
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback161Header Destruye un ojo traicionero para desbaratar la ilusión de Belial
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recipe_s09_large_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
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recipe_s09_medium_reputation_recipe/Category Vol. III: Esoterismo despierto
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recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente
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recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier1/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier2/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_day_tier3/Name Finura elemental: Día
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier1/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier2/Name Finura elemental: Noche
recipe_tempering_generic_offensive_damage_elemental_night_tier3/Name Finura elemental: Noche
reliquaries/ClaimReward Recoger recompensa
reliquaries/StandardBundleDescription Incluye los 3 relicarios prémium
reliquaries/LoadingError No se pueden cargar los relicarios en este momento.
reliquaries/TierPostPurchaseRelCurBreakdown Si compras con {s1} {s3}, te quedarás con {s2} {s3}.
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughRelCur {b}No tienes suficiente{/b} {s1} {s2} para comprar.
reliquaries/ClaimPlatinum ¡Has comprado {s1} {icon:CurrencyIcon, 2.0} y se ha añadido a tu cartera!
reliquaries/ExpirationTimeUnitHours horas
reliquaries/ExpirationTimeUnitDays días
reliquaries/ExpiringSoonState Expira dentro de poco
reliquaries/HaveExpiredState Ha expirado
reliquaries/PriceFavor Favor
reliquaries/PricePlatinum Platino
reliquaries/PremiumBundleRemovalDisclaimer No podrás comprar el lote del pase de batalla prémium esta temporada si adquieres este relicario de forma individual. Seguirás pudiendo comprar otros relicarios del pase de batalla de forma independiente o con el lote del pase de batalla deluxe.
reliquariesinfopopup/BattlePassBundlesTitle LOTES DEL PASE DE BATALLA
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/HowToEarnText Obtén reputación con los {c_highlight}Horadrim{/c} completando {c_highlight}mazmorras{/c}.
reputation_s09_horadrim_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
screenreader_strings/SR_Option_Of Opción {s1} de {s2}
screenreader_strings/SR_BlankOfBlank {s1} de {s2}
screenreader_strings/Dropdown Menú desplegable
screenreader_strings/Checkbox Casilla
screenreader_strings/Slider Deslizable
seasons/SeasonChapter1SR Capítulo uno
seasons/RewardTypeCurrency Divisa
seasons_08/Season8_WorldTier5_Difficulty_Description Aumenta la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
seasons_08/Season8_WorldTier6+_Difficulty_Description Aumenta aún más la obtención de reputación del {c_important}juramento de desvelador{/c} y {c_important}ceniza espectral{/c}
season_season 8/SeasonDescription ¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
season_season 8/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
season_season 8/SeasonInfoText DEPRECATED DO NOT USE
season_season 8/DungeonTitle Mazmorra
season_season 9/DungeonTitle Raigambre
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.
season_season 9/SeasonBeginText Comienza el {s1}
season_season 9/SeasonEndText Termina el {s1}
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_0 Poder de brujería
season_season 9/CollectiblePowerItemTypeDescription_1 Poder de brujería único
season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica
skilltags/S09_Focus_TagName Focalización
skilltags/Subpower_DruidDancingBolt_TagName Descarga danzante
skilltags/Disrupting_TagName Control
skilltags/Enhancing_TagName Poder
skilltags/Nullifying_TagName Negación
skilltags/Catalyst_TagName Catalizador
skilltags/Infusion_TagName Infusión
skilltags/Arcana_TagName Arcano
store/SomeItemsOwned Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Name Pack de colección Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Vidas cobradas", accesorios de "Malas artes", armas de "Sonidos de matanza" y la montura de "El peso del oro".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian03/Series Vidas cobradas
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Name Pack de colección Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Description Este pack incluye equipo de bárbaro de "Combatiente a sueldo", accesorios de "Desquite de violencia" y armas de "Armas de la fortuna".
storeproduct_addon_collectionpack_barbarian04/Series Combatiente a sueldo
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Name Pack de colección Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Description Este pack incluye equipo de druida de "Ursa noctua", accesorios de "De pelo y pluma" y el portal de "Senda de Ursa".
storeproduct_addon_collectionpack_druid03/Series Ursa noctua
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Name Pack de colección Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Description Este pack incluye equipo de nigromante de "Portavoz de la muerte ancestral", accesorios de "Silencio de la tumba" y el portal de "Senda del portavoz de la muerte".
storeproduct_addon_collectionpack_necromancer03/Series Portavoz de la muerte ancestral
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Name Pack de colección Resonancia angelical
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Resonancia angelical" y la armadura de montura de "Entonación seráfica".
storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer03/Series Resonancia angelical
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Description El oficio de asesino es bastante lúgubre… Es un trabajo que se queda contigo, incluso después de completar el encargo. Pero es bastante fácil limpiar la sangre de las monedas, ¿eh?
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Quote Por los actos más oscuros se paga mejor.
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Series "Pack de platino Mensajero de la muerte"
storeproduct_axe_stor047/Name Tajadora estrellada
storeproduct_axe_stor047/Series El Retorno de Belial
storeproduct_axe_stor048/Name Angustia de prisionero
storeproduct_axe_stor048/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Grebas acrisoladas del caballero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Grebas del Berserker
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Grilletes de penitente
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Name Pasos de acero de derrocador
storeproduct_boots_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Name Botines de fuego abisal
storeproduct_boots_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Name Pasos de ardemateria
storeproduct_boots_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Name Kogake de verdugo
storeproduct_boots_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Name Marcha de la causalidad
storeproduct_boots_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Name Grandes botas de pastor
storeproduct_boots_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Name Botas de la sombra asesina
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Name Nueva senda de granuja
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_241_stor/Name Grebas estrelladas
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_242_stor/Name Garfas crueles del Embustero
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Name Grebas del Luchador
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Name Zapatos curvos de carnaval
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Tomas de tierra de director eléctrico
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Pasos nocturnos
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Grebas de la blasfemia
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Grebas estrelladas
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storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Botas de la progenie de Zir
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Botines criománticos
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Grebas estrelladas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Botas de nieve
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Grilletes de las garras de Baal
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Garfas crueles del Embustero
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Grebas de heredero abominable
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Pasos de la deidad del desierto
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_bar/Name Armadura de bárbaro estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_nec/Name Armadura de nigromante estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_rog/Name Armadura de pícaro estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_sor/Name Armadura de hechicero estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_armor_spi/Name Armadura de espiritualista estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmount/Name Mendax, la bestia del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor1/Name Orgullo de la perdición
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storeproduct_bundle_battlepass_008_catmountarmor2/Name Escamas de Mendax
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Name Botas del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Name Guantes del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_helmchest/Name Yelmo y peto del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Name Pantalones del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorse/Name Celestian
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freehorsearmor/Name Barda estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Name Camino estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freetownportal1/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Name Martillo estrellado
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Name Polaris estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon4/Name Tajadora estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon5/Name Daga recurva estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon6/Name Guja estrellada
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storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Name Égida estrellada
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon7/Description Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
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storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Name Barda de sangralcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_horsemountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_mounttrophy/Name Fogón de las mentiras
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storeproduct_bundle_battlepass_008_pet1/Name Anadea
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storeproduct_bundle_battlepass_008_pet2/Name Orinocta
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storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Name Senda del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon1/Name Voluntad del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon2/Name Arco del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon3/Name Guadaña del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon4/Name Espada bastarda del Embustero
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storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Name Horca del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_008_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Forma definitiva del Embustero, la mascota Orinocta y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura Guisa del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s08/Quote Realza el aspecto del conjunto de transfiguración de armadura del Embustero con las alas Forma definitiva del Embustero.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Name Forma definitiva del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_wings/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s08/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100/Name Lily
storeproduct_bundle_companion_stor100/Description "Nunca me han gustado los gatos". —Lorath Nahr
storeproduct_bundle_companion_stor100/Quote Hija del Odio
storeproduct_bundle_companion_stor100/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Name Schnoz
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Description Esta criatura, una rareza del plano astral, se interpuso una vez en el camino del grupo del Guerrero Negro con la aparente intención de bloquearles el paso. ¿Por qué? Nadie lo sabe…
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Quote El hombre, el mito, la leyenda.
storeproduct_bundle_companion_stor100_schnoz/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Name Niccolo, presagio de muerte
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Description No hay flecha que lo atraviese. No hay hoja que lo alcance. La muerte sigue a quienes se implican en su sangriento cometido. Lo mejor es que hagas migas con él.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Quote Te sigue.
storeproduct_bundle_companion_stor102_bird/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Name Crisol del caballero
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Description Habían pasado días desde que Eiler había colado la armadura ancestral en casa, pero era incapaz de quitarle los ojos de encima. Se saltaba comidas, ignoraba las llamadas a la puerta y permanecía despierto a todas horas, embelesado por la hueca mirada del yelmo. El sexto día, Eiler lo vio asentir. Se puso la armadura con reverencia, pieza a pieza, mientras consumía su carne.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Quote Toda debilidad queda reducida a cenizas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor233/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Name Armadura del Berserker
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Description Esta armadura ancestral que viste Guts, el Guerrero Negro, se alimenta de las emociones violentas de su portador. Todo el miedo y el dolor caen en el olvido y ceden su lugar a una terrible sed de sangre que pocos pueden aspirar a controlar.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Quote El último hombre en pie.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor245/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Name Prisionero penitente
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Description Tras una vida de entregada servidumbre a la luz, el valiente Bagosz había caído. Asesinado por un nigromante y condenado a una profana muerte en vida. Apesadumbrados, los compañeros paladines de Bagosz enterraron sus restos imperecederos bajo el Reducto de Omath. Un dudoso honor para el mayor de los sacrificios.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Quote Que te pesen las cadenas.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor246/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Name Hambre del destronado
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Description ¡Aplastemos a los farsantes que infectan nuestras tierras! Que sus tronos queden reducidos a polvo. No sois leones, sino sanguijuelas. La naturaleza ha mostrado la verdad: ¡los fuertes masacran a los débiles!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Quote ¡Qué bajo les hemos hecho caer!
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor207/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Name Fuelle de fuego abisal
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Description Farra seguía oliendo la muerte. Emanaba de las resinosas heridas que marcaban las ennegrecidas ramas de Glór-an-Fháidha. "Como este es tu destino —juró a los sagrados restos—, que también sea el mío".
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Quote Una llama que nunca se extingue.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor219/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Name Guadaña quemada
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Description "Rathma no lo sabía todo —susurró Edans con expresión estoica—. Pues solo un verdadero creyente lo sabría. Lo siento". Apretó la mano en torno a su guadaña negra como el carbón.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Quote Una cálida llama, avivada hasta la letalidad.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor221/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Name Verdugo inmisericorde
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Description "¿Acaso Xiansai no ha sangrado bastante ante hojas asesinas? ¿Cuántos señores y príncipes han de gritar en sus lechos ensangrentados?". —Anciano Hansa de Zhou, último de su casa
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Quote Un interregnum caótico.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor238/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Name Caballero de la Calavera
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Description El Caballero de la Calavera, enigma ancestral, enemigo de los inhumanos, ha librado su guerra contra los demonios durante miles de años con la aparente capacidad de predecir todos sus movimientos con una anticipación asombrosa. Sin embargo, ¿lucha por la humanidad o por sí mismo? Nadie tiene la certeza.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Quote Sufre, lucha y álzate de nuevo.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor239/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Name Pastor de los perdidos
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Description Con el pulso dubitativo, el acólito Vaimm se hizo un corte en la palma de la mano con una hoja negra como la tinta. "Muéstrame la solitaria senda del pastor —sollozó mientras su esencia se drenaba en forma de líneas grabadas frente a él—. Renunciaré a la vida para caminar con los muertos. Protegeré a los perdidos".
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Quote Mas allá de la vida, entre reinos.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor240/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Name Sombra asesina
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Description "¿Cuándo terminó de desaparecer la carne? —se preguntó Isarad al ver el fantasma de su mano mientras tensaba la cuerda del arco. Dejó escapar un suspiro sin aliento al soltarla, haciendo volar una flecha hacia la garganta de otro enemigo—. Qué poco importa en realidad".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Quote Todo se desvanece.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor225/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Name Un granuja renacido
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Description Westmarch estaba en ruinas. Sus riquezas, al alcance de cualquiera. Powat el Piojo estaba hurgando en los bolsillos de un noble cuando una fría sombra se precipitó sobre él. Tan solo tardó un instante en volverse y desenvainar el cuchillo de su bota, pero la sombra se apoderó de su cuerpo. "Ladrón —bufó la sombra mientras los ojos de Powat se tornaban totalmente negros—. La muerte es tu ama".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Quote Todo pecado ha de ser purificado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor227/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Name El Luchador
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Description Mercenario, vagabundo, guerrero infausto. La historia de Guts está definida en la misma medida por las dificultades y por su indómita voluntad. Ataviado con su célebre armadura negra, se ha enfrentado a ejércitos y demonios y, de alguna manera, ha logrado sobrevivir… Cada cicatriz es un testimonio de su historia.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Quote Una chispa de luz.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor243/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Name Carnaval del caos
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Description Oh, Santuario, cuna del infortunio, ¡sécate esas tristes lágrimas! Cálzate una sonrisa y afila un cuchillo, ¡pues el carnaval ha llegado!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Quote Muere riendo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor244/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Name Halcón de Luz
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Description Griffith, líder de la Nueva Banda del Halcón. Alabado como el héroe de plata que puso fin a una guerra de cien años, soñó con erigir su propio reino. Por esa ambición, acabaría sacrificándolo todo.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Quote Un mártir por su sueño.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor246/Series Equipo de pícaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Name Gran director eléctrico
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Description El retumbar del trueno lejano sacó a Mellal de su trance y lentamente alzó los brazos hacia el cielo. Las nubes se ennegrecieron rápidamente. El retumbar se volvió más estruendoso. Cuando las primeras chispas danzaron entre los dedos de Mellal, sonrió. "Ha comenzado".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Quote Cada tormenta, una sinfonía.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor222/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Name Experta nocturna
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Description Un susurro te cosquillea en el oído. Un aleteo te obliga a encogerte. Aceleras el paso y tus botas desgastadas chapotean en el fango del callejón. Oyes lo que parece el eco de una risa delicada entre los destrozados travesaños que hay sobre ti. Corre o se dará un festín contigo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Quote El dulce néctar del miedo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor224/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Name Cantor de lo execrable
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Description "Maldigo el nombre de Bartuc. Que se borre todo recuerdo de Jazreth. Que la obra de Zoltun Kulle se desmorone. Que el infierno fluya hacia mí para que mi poder los eclipse a todos…". —Maledictus IV de Jael'j el Blasfemo
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Quote Los demonios no piden permiso.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor242/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Name Progenie de Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Description "Mereces algo más que los grilletes de la mortalidad y, cuanto más crezca tu sed, mejor lo entenderás". —Zir
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Quote Sangre de un Ancestro renacido.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor162/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Name Vendaval del espectro gélido
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Description Unas gotas congeladas subían serpenteando por sus dedos azules. Sus venas se sacudieron ante la oscura orden de movimiento, pero su cuerpo no obedecía. Solo unos instantes la separaban de convertirse en una nube de sangre y hielo. Despegó los labios y se le escaparon unas cálidas palabras: "Espíritu, únete a mí".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Quote Se levanta un viento cortante.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor163/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Name Espíritu de nieve
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Description Anjuli había perdido la cuenta de las noches que había pasado a la intemperie, buscando en el Reino de los Espíritus la respuesta del leopardo. Cuando al fin se abalanzó sobre ella por la espalda y le hundió las garras en los hombros, dejó escapar un chillido de alegría. "¡Me has pillado! ¿O te he pillado yo ti?".
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Quote Fantasmas del gélido norte.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor179/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Name Garras de Baal
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Description Dicen que el Reino de los Espíritus se estremeció cuando un grito inhumano retumbó por la jungla desde Travincal. Muchos espiritualistas corrieron a enfrentarse al mal de su interior, pero, al llegar, Baal, el Señor de la Destrucción, los esperaba con los brazos abiertos.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Quote Cuanto más luchas, más se te clavan.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor180/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Name Heredero abominable
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Description El hermano mayor de Haldan debía heredarlo todo. La fortuna familiar, la titularidad de las tierras y el amor de su pueblo. Negándose a vivir a la sombra de su hermano, Haldan invocó una sombra para asesinarlo. Un pecado mortal que condenó a Haldan a la oscuridad.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Quote Una vida amarga. Una muerte ponzoñosa.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor184/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Name Deidad del desierto
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Description Mientras la gata recorre su camino por las dunas, sus patas apenas dejan huella en la arena. Protectora de día, guerrera de noche. Su mirada dicta sentencia.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Quote Diosa del sol. Ojo de la luna.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor185/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Name Leona abisal
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Description "Oh, Sha'lawai, antaño tan fuerte y segura, ¡cayó en la oscuridad! Vuelve para aterrorizar las noches. Nos ocultamos de ella. Lloramos por ella". —Canción folclórica umbaru
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Quote Acechando desde las sombras.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor012/Series Montura y armadura de montura "Escioquinesis"
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Name Caballo de guerra del Halcón
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Description Cuando la Nueva Banda del Halcón se unía a la liza, primero se veía a Griffith a lomos de su magnífico caballo de guerra blanco. Ataviada con una barda de alas plateadas, la bestia poseía una velocidad pasmosa y a menudo llevaba a Griffith hasta las líneas enemigas muy por delante de sus camaradas.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Quote Un sueño hecho realidad.
storeproduct_bundle_hmount_stor060/Series Montura y armadura de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Series "Troceacabras"
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Series "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Series Trofeo de montura de prestigio
storeproduct_bundle_promo_mnt_stor280_trophy/Name Evangelio taraceado
storeproduct_bundle_promo_twitch_24/Name twitch promo [ph]
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Series "Espada y brujería"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season10_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season8_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_008_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Name El Retorno de Belial
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_008_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_008_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Cuerpo acrisolado del caballero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Name Armadura del Berserker
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_245_stor/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Name Sarcófago de penitente
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_246_stor/Series "Prisionero penitente"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Name Placas de derrocador
storeproduct_chest_cosmetic_druid_207_stor/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Name Vestiduras de fuego abisal
storeproduct_chest_cosmetic_druid_219_stor/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_druid_229_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_druid_230_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Name Arnés de ardemateria
storeproduct_chest_cosmetic_necro_221_stor/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_necro_235_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_necro_236_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Name Dou de verdugo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_238_stor/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Name Féretro de la causalidad
storeproduct_chest_cosmetic_necro_239_stor/Series "Caballero de la Calavera"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Name Peto de pastor
storeproduct_chest_cosmetic_necro_240_stor/Series "Pastor de los perdidos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Name Cuerpo de la sombra asesina
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_225_stor/Series Equipo de pícaro "Señor de las ánimas"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Name Penitencia de granuja
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_227_stor/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_241_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_242_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Name Bandolera del Luchador
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_243_stor/Series "El Luchador"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Name Abrigo de carnaval
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_244_stor/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Series "Halcón de Luz"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Name Amplificador de director eléctrico
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_222_stor/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Name Arnés nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_224_stor/Series "Experta nocturna"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Name Coselete de la blasfemia
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_242_stor/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_244_stor/Name Uniforme estrellado
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storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_245_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Name Cuello de la progenie de Zir
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_162_stor/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Name Pecho criomántico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_163_stor/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Name Uniforme estrellado
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_173_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Name Pieles de nieve
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_179_stor/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Name Arnés de las garras de Baal
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_180_stor/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Name Núcleo perverso del Embustero
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_183_stor/Series El Retorno de Belial
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Name Manto de heredero abominable
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_184_stor/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Name Vestido de la deidad del desierto
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_185_stor/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara"
storeproduct_cmp_stor100_bird/Name Anadea
storeproduct_cmp_stor100_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Name Lily
storeproduct_cmp_stor100_catdomestic/Series "Lily"
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Name Chimimoryo
storeproduct_cmp_stor100_schnoz/Series "Schnoz"
storeproduct_cmp_stor101_bird/Name Orinocta
storeproduct_cmp_stor101_bird/Series El Retorno de Belial
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_cmp_stor102_bird/Series "Niccolo, presagio de muerte"
storeproduct_cmp_stor102_bird/Name Niccolo
storeproduct_dagger_stor068/Name Estudio en escarlata
storeproduct_dagger_stor068/Series "Experta nocturna"
storeproduct_dagger_stor083/Name Daga recurva estrellada
storeproduct_dagger_stor083/Series El Retorno de Belial
storeproduct_dagger_stor084/Name Remate
storeproduct_dagger_stor084/Series "Carnaval del caos"
storeproduct_emblem_glo052_stor/Name Retrato de Chimimoryo
storeproduct_emblem_glo052_stor/Series "Schnoz"
storeproduct_emblem_glo053_stor/Name Gatito malo
storeproduct_emblem_glo053_stor/Series "Lily"
storeproduct_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series Emblema de temporada
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Name Guanteletes acrisolados del caballero
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_233_stor/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
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storeproduct_twohandcrossbow_stor054/Series Equipo de pícaro "Sombra del segador"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Name Varilla inclemente
storeproduct_twohanddruidstaff_stor033/Series Equipo de druida "Señor Devorador"
storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Name Pica de ardor infernal
storeproduct_twohanddruidstaff_stor040/Series Equipo de druida "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor008/Name Alas de Zir
storeproduct_twohandglaive_stor008/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandglaive_stor009/Name Palma de carámbanos
storeproduct_twohandglaive_stor009/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandglaive_stor019/Name Guja estrellada
storeproduct_twohandglaive_stor019/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandglaive_stor024/Name Creagrietas
storeproduct_twohandglaive_stor024/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandglaive_stor025/Name Trilladora baálica
storeproduct_twohandglaive_stor025/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandglaive_stor029/Name Guja khopesh
storeproduct_twohandglaive_stor029/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandglaive_stor030/Name Hermanos en las sombras
storeproduct_twohandglaive_stor030/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Name Pico de carámbanos
storeproduct_twohandpolearm_stor046/Series "Vendaval del espectro gélido"
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Name Lanza nevada
storeproduct_twohandpolearm_stor061/Series Equipo de espiritualista "Ira imperecedera"
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Name Horca baálica
storeproduct_twohandpolearm_stor063/Series Equipo de espiritualista "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Name Horca del Embustero
storeproduct_twohandpolearm_stor066/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Name Hoja abominable
storeproduct_twohandpolearm_stor067/Series Equipo de espiritualista "El Humo Negro"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Name Polaris estrellada
storeproduct_twohandquarterstaff_stor013/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Name Felino del sol y la luna
storeproduct_twohandquarterstaff_stor015/Series "Deidad del desierto"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Name Bastón de Buscador de Sangre
storeproduct_twohandquarterstaff_stor017/Series "Progenie de Zir"
storeproduct_twohandscythe_stor029/Name Cauterizadora abandonada
storeproduct_twohandscythe_stor029/Series Equipo de nigromante "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandscythe_stor033/Name Guadaña del Embustero
storeproduct_twohandscythe_stor033/Series El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Name Musa del rayo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor037/Series "Gran director eléctrico"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Name Bastón de juramento infernal
storeproduct_twohandsorcstaff_stor050/Series Equipo de hechicero "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandsword_stor040/Name Llama de la venganza
storeproduct_twohandsword_stor040/Series Equipo de bárbaro "Caballero de Ceniza"
storeproduct_twohandsword_stor046/Name Silencio final
storeproduct_twohandsword_stor046/Series Equipo de nigromante "Señor Devorador"
storeproduct_twohandsword_stor047/Name Matadragones
storeproduct_twohandsword_stor047/Series "Armadura del Berserker"
storeproduct_twohandsword_stor048/Name Espada magna del Embustero
storeproduct_twohandsword_stor048/Series El Retorno de Belial
storeproduct_vc_100_card/Name 100 de platino
storeproduct_vc_100_card/Description Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
storeproduct_wand_stor043/Name Voluntad del Embustero
storeproduct_wand_stor043/Series El Retorno de Belial
storeproduct_x1_bnet_campaign_license/StoreProduct_X1_BNET_Campaign_License_Name [PH] X1 Bnet Campaign License
tutorial_class_barb_passives/title Pasivas clave
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_barb_passives/simple_instruction_controller {c:FFBF6B31}Obtén más poder{/c} desbloqueando 1 de las 4 pasivas.
tutorial_class_spiritborn_blocking/title Bloqueo
tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_blocking/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de bloqueo{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Cuando recibes daño directo, tienes una probabilidad de bloquearlo.


{c_important}{b}{u}Reducción de daño bloqueado{/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Parte del daño que anulas cuando bloqueas el daño directo.

tutorial_class_spiritborn_dodge/title Esquivar
tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_dodge/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Probabilidad de esquivar: {/u}{/b}{/c}

{icon:bullet} Si fueras a sufrir daño directo, tienes una probabilidad de esquivarlo.

{icon:bullet} Los ataques esquivados no infligen daño.

tutorial_class_spiritborn_ferocity/title Ferocidad
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_ferocity/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Ferocidad{/u}{/b}{/c} aumenta un 5% tu velocidad de ataque por acumulación. Este efecto se acumula hasta 4 veces y dura 4 s.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/title Círculo místico
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_mysticcircle/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}círculos místicos{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estos círculos aparecen en combate como zonas potenciadas por los espíritus y pueden otorgarte diferentes bonus en función del incorpores a tu configuración. Cada espíritu guardián tiene sinergias con el círculo místico, pero, si así lo decides, puedes crear el círculo místico definitivo que otorga todos los beneficios a la vez.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/title Enjambre pestilente
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_pestilentswarm/simple_instruction_controller_gameguide Los {c_important}{b}{u}enjambres pestilentes{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Puedes modificar el comportamiento y el daño de los enjambres en función de tu configuración para que destrocen de manera caótica a tus enemigos o se combinen estratégicamente con tus habilidades y herramientas de daño.
tutorial_class_spiritborn_resolve/title Resolución
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_resolve/simple_instruction_controller_gameguide {c_important}{b}{u}Resolución{/u}{/b}{/c} aumenta un 20% tu reducción de daño mientras dura. Sufrir daño directo consume una acumulación. Puedes tener hasta 8 acumulaciones.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/title Pluma de tormenta
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_class_spiritborn_spiritfeather/simple_instruction_controller_gameguide Las {c_important}{b}{u}plumas de tormenta{/u}{/b}{/c} son un poder secundario al que puede acceder el espiritualista principalmente por medio de los rasgos legendarios. Estas plumas aparecen en el campo de batalla cuando las generas para mejorar tus estrategias de combate. Puedes usarlas para que te otorguen diferentes beneficios, como daño adicional o reducción de tiempo de reutilización.
tutorial_crafting_tempering_ancestral/title Templado ancestral
tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos.
tutorial_helltidetutorial/title Se levanta la Marea Infernal
tutorial_helltidetutorial/0_instruction Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.
tutorial_helltidetutorial/1_instruction Recoge {c_highlight}favilas aberrantes{/c} e intercámbialas por dones torturados, que son arcones que contienen botines de una casilla de objeto específica.
tutorial_helltidetutorial/3_instruction Viaja a estos marcadores del mapa para buscar dones torturados.
tutorial_lairbosses_belial/title Belial, Señor de la Mentira
tutorial_lairbosses_belial/0_instruction Abre la {c_highlight}reserva de Belial{/c} para definir las recompensas recibidas, que se eligen de entre diversos jefes de guarida existentes.
tutorial_lairbosses_belial/13_instruction La reserva de Belial contiene un objeto {c:FFfa950f}único ancestral{/c} garantizado y tiene una mayor probabilidad de contener objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/title Jefes de guarida
tutorial_lairbosses_overview/0_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_lairbosses_overview/8_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_lairbosses_overview/10_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_lairbosses_overview/13_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_mercenarybartering/title Reponer suministros del trueque
tutorial_mercenarybartering/simple_instruction ¿Buscas un objeto concreto? Por una pequeña suma, podrás reponer la mercancía tantas veces como quieras.
tutorial_prologue_waypoint/title Transportadores
tutorial_prologue_waypoint/simple_instruction Los transportadores permiten viajar rápidamente entre distintas zonas de Santuario. Usa {hotkey:interact} para activarlos.
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/16_instruction Fight against {c_highlight}Belial{/c} and {c_highlight}Apparition Incursions{/c} to earn {c_highlight}Spectral Ash{/c} and master collected powers.
tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/0_instruction_controller ¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/1_instruction_controller {c:FFBF6B31}Publicar{/c}: Crea el grupo perfecto para una actividad determinada.

{c:FFBF6B31}Unirse{/c}: Lánzate a la acción con facilidad.

tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_complex/2_instruction_controller Publica tu grupo o busca actividades desde el propio {c:FFBF6B31}mapa{/c} para empezar.
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/title Buscador de grupos
tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction ¿Todo listo para formar equipo?

Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} ({icon:KeyPrompt_Shift, 2} + {icon:KeyPrompt_P, 2}) para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

tutorial_social_partyfinder_tutorial_simple/simple_instruction_controller ¿Todo listo para formar equipo?

¡Usa el {c:FFBF6B31}buscador de grupos{/c} {icon:right_ps4, 2} que hay en el mapa para reunir a tus aliados y superar desafíos juntos!

ui_seasonalinventory/CollectiblePowerEntitlementRequirement_X1 {c_red}Requiere Vessel of Hatred {/c}{icon:Icon_Font_Entitlement, 1.8}
ui_seasonalinventory/DisabledPowerX1EntitlementErrorMessage Este poder requiere Vessel of Hatred
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryBody Este porte se puede encontrar en el relicario de la {s1}: {s2}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreTitle Encontrado en la tienda
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreBody Compra el lote {s1} para desbloquear este porte.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyBody Este porte se puede encontrar en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_StoreButton Ir al lote
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement.
world_boss_wt4_andariel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Andariel{/c}.
world_boss_wt4_duriel/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Duriel{/c}.
world_boss_wt5_harbinger/DropDesc Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c}.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
world_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Abandonado
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.
world_s09_qst_scos_demonswake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptMessage Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo de reasignación? Tienes cambios sin confirmar. ¿Seguro que quieres salir del modo reasignación?
achievementsui/Completed Finalizadas Completado
achievementsui/Filter Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c} Filtrar {c:FFdba864}{s1}{/c}
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Name Temporada C1 Mentiras e ilusiones
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Vuélvete más fuerte robando poderes de jefe y derrotando ilusiones.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249918 Completa la búsqueda introductoria de la temporada. Completa la {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} búsqueda de temporada {c_important}Una tienda de curiosidades{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249919 Consigue divisa de la temporada. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250761 Consigue {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_249917 Alcanza el rango 4 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 3{/c} en el panel del {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250735 Derrota {c_important}ilusiones{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_seasonal/Crit_250762 Abre {icon:Marker_NightmarePortal,2.5} portales de emboscada. Destruye un {c_important}ojo traicionero{/c} durante una {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursión de aparición.
achievement_journey_s08_ch1_services/Name Servicios de las ciudades C1 Alquimia potente
achievement_journey_s08_ch1_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s08_ch1_services/Crit_250247 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación menor{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Con mucho temple
achievement_journey_s08_ch2_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250807 Aprende recetas de rareza mágica o superior. Aprende recetas de rareza {c_magic}mágica{/c} o superior.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250809 Equípate con objetos templados al máximo en todas las casillas.
achievement_journey_s08_ch2_powerup/Crit_250810 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación fuerte{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación ligera{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Name Temporada C2 Huéspedes indeseados
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras repeles las incursiones de Belial.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249924 Alcanza el rango 8 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 5{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_249925 Derrota ilusiones durante el evento de temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s08_ch2_seasonal/Crit_250782 Completa {icon:Marker_Boss_Cocoon,2.5} incursiones de aparición. Completa {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil,2.5} incursiones de aparición.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Name Seasonal Intro (PH) Protección del reino
achievement_journey_s08_ch3_activity/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Completa las siguientes tareas durante diversas actividades por Santuario.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250826 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría. Completa un {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} {c_important}evento del mundo con maestría{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250828 Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión. Completa un {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} {c_important}evento de legión{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250829 Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefe del mundo. Derrota a un {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} {c_important}jefe del mundo{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250836 Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros. Obtén un {c_important}alijo{/c} del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250837 Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante las {icon:Marker_Helltide, 2.5} Mareas Infernales. Abre un {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} {c_important}don torturado{/c} durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_activity/Crit_250838 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Name Seasonal Intro (PH) Esto es el Foso
achievement_journey_s08_ch3_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Desbloquea Tormento I en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para acceder a los jefes de guarida y robar sus poderes.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250842 Completa el {c_important} nivel del artífice 20{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 10 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_pit/Crit_250843 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 10{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Name Seasonal Intro (PH) Pretensión de poder
achievement_journey_s08_ch3_powerup/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250848 Crea una gema real en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea una {c_important}gema sin defectos{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250815 Mejora una {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista. Mejora la {icon:Crafting_Alchemist_UpgradePotion,2} poción de curación a {c_important}curación grande{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
achievement_journey_s08_ch3_powerup/Crit_250850 Gasta 10 puntos de leyenda. Gasta 10 {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5} puntos de leyenda.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Name Temporada C3 Las mentiras que se vienen
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Acumula poder mientras defiendes Santuario del Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249931 Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 7{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch3_seasonal/Crit_249933 Consigue divisa de la temporada. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 12{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Name Seasonal Intro (PH) Invocación y destrucción
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y usa los materiales correctos para saquear sus reservas.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250950 Derrota al Eco de Varshan de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}. {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250951 Derrota al Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}. {c_important}Eco de Grigoire el Santo Galvánico de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250952 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}. {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Fisura Glacial{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_bossesintro/Crit_250953 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}. {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Marker_WargroundWaypoint,2} {c_important}Vía Oscurecida{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Name Seasonal Intro (PH) Un poder a otro nivel
achievement_journey_s08_ch4_paragon/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Continúa tu viaje en busca del poder definitivo subiendo tu nivel de leyenda.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250867 Desbloquea nodos de leyenda raros. Desbloquea nodos de leyenda {c_rare}raros{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_paragon/Crit_250865 Desbloquea un nodo de leyenda legendario. Desbloquea un nodo de leyenda {c_legendary}legendario{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Name Seasonal Intro (PH) Al Foso
achievement_journey_s08_ch4_pit/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento II.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250875 Completa el {c_important}nivel del artífice 35{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 25 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_pit/Crit_250876 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 15{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Prepárate para la batalla
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Prepárate y enfréntate al Señor de la Mentira.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249938 Alcanza el rango 10 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 9{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249939 Completa la búsqueda de la temporada. Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}El Señor de la Mentira{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_249940 Derrota al jefe de la temporada. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, cuando aparezca tras abrir una reserva de jefe de guarida.
achievement_journey_s08_ch4_seasonal/Crit_251102 Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 18{/c}.
achievement_journey_s08_ch4_services/Name Servicios de las ciudades C4 Maestría en acción
achievement_journey_s08_ch4_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder. Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250901 Maximiza equipo al rango 3 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Maximiza equipo al {c_important}rango 3{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch4_services/Crit_250649 Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Name Seasonal Intro (PH) Caza de apariciones
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Busca y derrota a las siguientes apariciones en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_250999 Derrota a la Aparición del Águila. Aparición de Allek
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251000 Derrota a la Aparición del Rinoceronte. Aparición de Torusk
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251003 Derrota a la Aparición del Vacuo. Aparición del Abrazo del Odio
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251001 Derrota a la Aparición del Bandido. Aparición del Chantajista o la Tiradora Precisa Prófuga
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251004 Derrota a la Aparición del Lacuni. Aparición de Kirma o la Maestra de Bestias
achievement_journey_s08_ch5_defeatapparitions/Crit_251002 Derrota a la Aparición del Despojo. Aparición del Segador de Carne, Sinerat o Skerg
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Name Jefes de guarida C5 Realeza de Tormento
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/DescShort Reúne materiales para invocar a estas grandes bestias y destrúyelas: Asesina a estos jefes de guarida, roba sus poderes y saquea sus reservas en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250961 Derrota al Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}. {c_important}Eco de Duriel, el Rey Gusano, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_defeatbosses/Crit_250962 Derrota al Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}. {c_important}Eco de Andariel, la Doncella de la Angustia, de Tormento{/c}, que se invoca en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2} {c_highlight}Sala del Colgado{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Name Foso C5 El Foso del Artífice
achievement_journey_s08_ch5_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento III.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250131 Completa el {c_important}nivel del artífice 50{/c} o superior. Completa el {c_important}nivel del artífice 40 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_pit/Crit_250132 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 25{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Poder desatado
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Impón tu presencia progresando en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y mejora tu control de los poderes de jefe.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249945 Alcanza el rango 18 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 12{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_249947 Consigue divisa. Consigue {icon:Item_BossPower_Currency, 2.5}{c_pickups} ceniza espectral{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_seasonal/Crit_250960 Sube el nivel de un poder de jefe al máximo. Mejora {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poderes de jefe hasta el {c_important}rango 20{/c}.
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/Name Seasonal Intro (PH) Gustos refinados
achievement_journey_s08_ch5_uniquecollector/DescShort Begin your Seasonal Adventure by completing the following tasks: Consigue las siguientes piezas de equipo {c_unique}único{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Name Hordas Infernales C6 Hordas Infernales
achievement_journey_s08_ch6_bsk/DescShort Completa con {c_highlight}Límite de oleada 8{/c} en las {c_important}Hordas Infernales{/c}: Completa lo siguiente en unas {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_bsk/Crit_250675 Abre un arcón de {c_important}botín infernal superior{/c}. Abre un arcón de {c_important}botín de equipo superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Name Foso C6 Llama a las puertas del infierno
achievement_journey_s08_ch6_pit/DescShort Pon a prueba tu poder completando las siguientes tareas del Foso: Supera los límites de tu poder en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} para desbloquear Tormento IV.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250684 Completa el nivel del artífice 65 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 55 o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_pit/Crit_250685 Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 45 completando incursiones en el Foso. Mejora un {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifo de leyenda al {c_important}nivel 45{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Name Temporada C6 A esto hemos llegado
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/DescShort Comienza tu aventura de la temporada completando las siguientes tareas: Continúa tu aventura en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c} y pon a prueba tu temple contra Belial en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249952 Alcanza el rango 20 en el {icon:Marker_Board_S7, 2.5} panel de reputación de temporada. Alcanza el {c_important}rango 16{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}juramento de desvelador{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_seasonal/Crit_249954 Derrota a Giga-Belial en Tormento III. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que se invoca en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,2}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
achievement_journey_s08_ch6_services/Name Servicios de las ciudades C6 Vida de excesos
achievement_journey_s08_ch6_services/DescShort Visita a los comerciantes y artesanos de las ciudades para aumentar tu poder: Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250944 Crea un {c_highlight}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de anillo legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250945 Crea un {c_highlight}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero. Crea un {c_important}alijo de amuleto legendario{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250946 Crea un {c_highlight}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero. Crea un {c_important}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch6_services/Crit_250947 Intenta conseguir equipo ancestral en el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades. Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s08_ch7_belialchallenge/DescShort Derrota a Giga-Belial con el poder de jefe Rayos oculares de Belial equipado. Derrota a {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Viento de Odio de Lilith{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_bskchallenge/DescShort Recoge 750 de éter en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en Tormento IV. Recoge {c_important}750 de éter{/c} en una {i}{b}única{/b}{/i} incursión de las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidechallenge/DescShort Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en Tormento IV. Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_helltidemaxthreatchallenge/DescShort Derrota 250 monstruos antes de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos tras alcanzar el nivel máximo de amenaza en Tormento IV. Derrota {c_important}200 monstruos{/c} {i}{b}antes{/i}{/b} de la llegada de los {icon:Marker_Hellborne, 2.5} infernatos {i}{b}tras{/i}{/b} alcanzar el nivel máximo de amenaza en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Name Maestría en el saqueo Deja de pegarte
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Desc Usa {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poderes de jefe en tu casilla de poder principal para derrotar a sus dueños originales en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251054 Derrota al Eco de Varshan de Tormento con el poder de jefe Robo de vida de Varshan equipado. Derrota al {c_important}Eco de Varshan de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Robo de vida de Varshan{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251061 Derrota al Eco de Grigoire de Tormento con el poder de jefe Cuadrado de rayos de Grigoire equipado. Derrota al {c_important}Eco de Grigoire de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cuadrado de rayos de Grigoire{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251062 Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento con el poder de jefe Agujas de la Bestia del Hielo equipado. Derrota al {c_important}Eco de la Bestia del Hielo de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cellisca de la Bestia del Hielo{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251063 Derrota al Eco de lord Zir de Tormento con el poder de jefe Charco de sangre de lord Zir equipado. Derrota al {c_important}Eco de lord Zir de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Charco de sangre de lord Zir{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251064 Derrota al Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento, con el poder de jefe Enterramiento de Duriel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Duriel, Rey Gusano, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Enterramiento de Duriel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lairbosspowerchallenge/Crit_251065 Derrota al Eco de Tormento de Andariel, la Doncella de la Angustia, con el poder de jefe Cráneo llameante de Andariel equipado. Derrota al {c_important}Eco de Andariel, Doncella de la Angustia, de Tormento{/c} con el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2.5} poder de jefe {c_highlight}Cráneo llameante de Andariel{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/Name Maestría en el saqueo Poder culminante
achievement_journey_s08_ch7_lilithchallenge/DescShort Derrota a Lilith con el poder de jefe Viento de Odio de Lilith equipado. Derrota a {c_important}Lilith{/c} usando el {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss,2} poder de jefe principal {c_highlight}Rayos oculares de Belial{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s08_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el nivel del artífice 75 o superior en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de 5 min de margen. Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_249753 Temporada - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter01/Crit_250028 Servicio - C1 Pociones - C1
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_249963 Seasonal - CH2 (PH)
achievement_sj_s08_chap_chapter02/Crit_250806 Tempering - Chp 2 (PH)
actor_boss_summon_belial/Name Altar de la angustia Invocar a Belial
actor_boss_wt5_urivar/Name Altar quemado Altar quemado
actor_boss_wt_belial_chest/Name Altar engañoso Reserva de Belial

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}2{/c} {c_boss_summon_mats}restos del traidor{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}

{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
actor_egb_chest_andariel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Andariel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}muñecas con agujas{/c}

actor_egb_chest_beastinice_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de la Bestia del Hielo

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}miedo destilado{/c}

actor_egb_chest_duriel_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Duriel

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}esquirlas de agonía{/c}

actor_egb_chest_grig_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Grigoire

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}acero viviente{/c}

actor_egb_chest_harbinger/Name Arcón radiante superior Reserva del Heraldo del Odio

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}3{/c} {c_boss_summon_mats}corazones abominables{/c}

actor_egb_chest_urivar_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Urivar

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}máscaras del judicante{/c}

actor_egb_chest_varshan_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de Varshan

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} {c_boss_summon_mats}corazones malignos{/c}

actor_egb_chest_zir_tormented/Name Arcón radiante superior Reserva de lord Zir

{c_gold}Requiere{/c} {c_green}12{/c} de {c_boss_summon_mats}sangre exquisita{/c}

actor_egb_harbinger_boss/Name [ms]Heraldo del Odio [ms]Eco del Heraldo del Odio de Tormento
actor_egb_harbinger_portal_large/Name [ms]Portal del heraldo [ms]Portal del Heraldo
actor_egb_urivar_boss/Name [ms]Urivar [ms]Eco de Urivar de Tormento
actor_le_babybelial_ambushapparition/Name [fs]Aparición de Belial [ms]Aparición de Belial
actor_s08_qst_main_01_holdout_door/Name Puerta de la tumba Puerta de la cripta
affix_1hfocus_unique_sorc_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hfocus_unique_sorc_101/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} orbita a tu alrededor para crear un campo estático que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo. Lanzar {c_important}Bola de rayos{/c} crea a tu alrededor un campo estático independiente que inflige un {c_random}[Affix_Value_1* 100\%\]{/c} del daño de {c_important}Bola de rayos{/c} por cada bola activa a todos los enemigos en su interior. Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el campo está activo.
affix_2hbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

{c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
affix_2hscythe_unique_necro_100/Desc Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[(Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2") - Affix."Static Value 3"\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de esencia contra objetivos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades de {c_important}oscuridad{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a jefes y enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces que infliges daño a enemigos con habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, amedrentas a todos los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"\2\]{/c} s antes de {c_important}{u}congelarlos{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s más.

affix_2hsword_unique_necro_100/Desc El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

El daño de tus {c_important}invocaciones{/c} aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} a los enemigos. Consumir un cadáver también aporta un alma a la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, que ahora puede acumular hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} almas.


Ahora, solo {c_important}Ejército de muertos{/c} puede liberar las almas de la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}, lo que aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%1\]{/c} el daño de {c_important}Ejército de muertos{/c} y el de las almas por cada alma liberada.

affix_amulet_unique_druid_101/Desc El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos. El daño de golpe crítico de {c_important}Ferocidad lupina{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} al asestar golpes críticos consecutivos.
affix_amulet_unique_spiritborn_100/Desc Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. La tormenta de fuego se considera una habilidad tanto de {c_important}águila{/c} como de {c_important}jaguar{/c}.

Recoger una {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c} forma durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s una tormenta de fuego a tu alrededor que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada {c_number}[Affix."Static Value 3"\1\]{/c} s.


Con cada {c_important}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} más que recojas, se intensifica la tormenta de fuego, lo que aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} su daño, pero no reinicia la duración. Ahora las {c_important}{u}plumas de tormenta{/u}{/c} son habilidades de {c_important}jaguar{/c}, y la tormenta de fuego es una habilidad de {c_important}águila{/c}, de {c_important}jaguar{/c} y de {c_important}{u}pluma de tormenta{/u}{/c}.

affix_boots_unique_druid_100/Desc {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} por segundo. {c_important}Transformarte{/c} en otro animal aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} el valor de tus bonus de {c_important}Desenfreno bestial{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\1%+\]{/c}. Este bonus decae un {c_number}[Affix."Static Value 1"\1%\]{/c} por segundo.
affix_chest_unique_rogue_100/Desc Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas.


Recorres las sombras hasta tu {c_important}Trampa mortal{/c} al lanzarla, con lo que obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.

Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} se pueden arrojar y generarán una {c_important}Trampa mortal{/c} cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarlas, lo que te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_102/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}

{c_important}Trampa de veneno{/c} siempre inflige su daño completo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s y se beneficia de todas sus mejoras, que aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c}.


Además, {c_important}Trampa de veneno{/c}:

{icon:bullet,1.2}Se beneficia de los {c_important}puntos de combo{/c}.

{icon:bullet,1.2}No tiene tiempo de reutilización durante {c_important}Vista interior{/c}.

{icon:bullet,1.2} Ve reducido su tiempo de reutilización por {c_important}Preparación{/c}.

affix_helm_unique_druid_102/Desc En forma humana, asestar {c_important}golpes críticos{/c} a los enemigos con {c_important}magia de la naturaleza{/c} {c_random}[Affix_Value_1]{/c} veces te otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Mientras te afecta Ánima del bosque, obtienes las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

En forma humana, cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}golpes críticos{/c} de {c_important}magia de la naturaleza{/c} o {c_random}[Affix_Value_1 / (Affix."Static Value 1" + 1)]{/c} contra jefes, otorga Ánima del bosque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Ánima del bosque otorga las pasivas clave {c_important}Tormenta perfecta{/c} y {c_important}Poderío terrestre{/c}.

affix_helm_unique_necro_100/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y forma ecos que estallan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico total.


Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}

{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Al lanzarla, se forman ecos que infligen {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal.
affix_helm_unique_sorc_101/Desc El coste de maná de {c_important}Meteorito{/c} se sustituye por {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s de tiempo de reutilización y {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} cargas totales.


Lanzar {c_important}Meteorito{/c} suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} {c_important}Meteoritos{/c} más alrededor del objetivo. Su {c_important}encantamiento{/c} y su {c_important}mejora{/c} sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} {c_important}Meteorito{/c} más.

Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/Name [ph] Season 8 Sorcerer Helm
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%+\]{/c}. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.
affix_legendary_barb_025/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} por cada segundo que se canalice. La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico de {c_important}Torbellino{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} por cada segundo que se canalice.
affix_legendary_barb_103/CodexDesc Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima. Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando. Aumenta la furia máxima en {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c}.
affix_legendary_barb_118/Desc Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más. Ahora, {c_important}Lanzamiento poderoso{/c} y {c_important}Tenaza de acero{/c} obtienen daño multiplicativo en lugar de tiempo de reutilización con la {c_important}reducción de tiempo de reutilización{/c}, y su daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más.
affix_legendary_druid_005/Desc Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%1\*100]{/c} de generación de espíritu máxima por segundo.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Tras lanzar {c_important}Pulverizar{/c}, unas agujas tectónicas siguen infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_druid_115/Desc Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus Descargas danzantes infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

Los golpes críticos de {c_important}Tormenta de rayos{/c} y {c_important}Rayo{/c} tienen un{c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Descargas danzantes{/c} que buscan a los enemigos en la zona y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Descargas danzantes{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%x\]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_132/Desc El daño de {c_important}Golpe de tormenta{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} y también aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} el daño que infliges al objetivo con tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. {c_important}Golpe de tormenta{/c} salta al doble de objetivos y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} el daño que los objetivos sufren de tus otras habilidades durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo, generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Cuando las habilidades {c_important}básicas{/c} se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo o más, infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se usan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se usan con más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_generic_121/CodexDesc Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico. {c_important}Evadir{/c} te convierte en unos murciélagos, te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico y aplica una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
affix_legendary_generic_123/Desc {icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a cualquier cantidad de enemigos, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.


{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.

affix_legendary_necro_016/Desc Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Ahora, {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_016/CodexDesc {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera una poza de {c_important}Peste{/c} que inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} de daño adicional. {c_important}Prisión de huesos{/c} es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} y genera {c_important}Peste{/c}. {c_important}Peste{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\% x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Prisión de huesos{/c}.
affix_legendary_necro_036/Name de maldición arreciante de húmero putrefactivo
affix_legendary_necro_036/Desc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.


Cada enemigo golpeado por {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de esencia.

Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_036/CodexDesc La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado. Ahora, tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen daño de sombra en lugar de daño físico. Los enemigos sufren un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de sombra cuando los golpeas con una habilidad de {c_important}hueso{/c}.
affix_legendary_necro_054/Desc Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a un enemigo, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Cada vez que {c_important}Tormenta de hueso{/c} inflige daño a enemigos, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_054/CodexDesc Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Infligir daño a enemigos con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_necro_104/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_104/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño después de que la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} inflija daño a los enemigos. Los impactos consecutivos con la pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada impacto y se reinician {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después del primero.
affix_legendary_necro_127/Desc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
affix_legendary_necro_127/CodexDesc Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.
affix_legendary_rogue_013/Desc Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, cuando la habilidad imbuida golpea a un enemigo, activas una gran explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a todos los enemigos golpeados.

affix_legendary_rogue_013/CodexDesc Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige más daño por cada rango de habilidad de la habilidad imbuida, y la habilidad imbuida explota cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y propaga {c_important}Imbuición de sombra{/c}.
affix_legendary_rogue_014/Desc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.

Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.


Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite.

affix_legendary_rogue_014/CodexDesc Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía. Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.
affix_legendary_rogue_111/Desc Sufres un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño de los enemigos afectados por control de masas. Cada vez que un enemigo afectado por control de masas te inflige daño directo, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.

Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.

affix_legendary_rogue_111/CodexDesc Los enemigos afectados por control de masas te infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} menos de daño. Cuando los enemigos afectados por control de masas te infligen daño, obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de reducción de daño y un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento. Estos bonus se duplican con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de la vida máxima.
affix_legendary_rogue_122/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, y el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} será de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por trampa colocada. {c_important}Trampa de veneno{/c} ya no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no activa el tiempo de reutilización ni el tiempo de preparación cuando estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Todas las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan cuando abandonas el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y empieza el tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_122/CodexDesc {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. {c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}Trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Trampa de veneno{/c} se reduce un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c}.
affix_legendary_rogue_138/Desc {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al activarse. Si la explosión asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. {c_important}Trampa de veneno{/c} explota e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal total como daño adicional al activarse. Si asesta un golpe crítico, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_sorc_106/Desc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego.


Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados para infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.

affix_legendary_sorc_106/CodexDesc Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño. Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c}. Tus {c_important}aerolitos{/c} obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de {c_important}Meteorito{/c} y queman a los enemigos golpeados.
affix_legendary_sorc_107/Desc Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos. {c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.
affix_legendary_sorc_110/CodexDesc {c_important}Esquirlas de hielo{/c} perfora {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de daño, además de un {c_number}[Affix."Static Value 1"*100\x%\]{/c} más de daño todavía por cada enemigo adicional golpeado.
affix_legendary_sorc_133/Desc Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} se aplica a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} \4lanzamiento:lanzamientos; más y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}. Ahora, la pasiva clave {c_important}Avalancha{/c} reduce un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%\]{/c} más el coste de las habilidades de {c_important}escarcha{/c} y su daño contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*100 + 25\%x\]{/c}.
affix_legendary_sorc_146/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c} inmoviliza a los enemigos golpeados durante {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\1\]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}electrocución{/c} otorga un subidón de un {c_random}[Affix."Static Value 1" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

Lanzar una habilidad de {c_important}escarcha{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix."Static Value 2" * Affix_Value_1 * 100 \1%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 4"]{/c} s.


En estado {c_important}iluminado{/c}, todas las habilidades otorgan todos los beneficios.

affix_legendary_sorc_147/Name [ms]Escalofriante[fs]Escalofriante[mp]Escalofriantes[fp]Escalofriantes [ms]escalofriante[fs]escalofriante[mp]escalofriantes[fp]escalofriantes
affix_legendary_sorc_147/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Esta probabilidad se duplica contra enemigos afectados por control de masas o jefes, y los prioriza como objetivo. Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_147/CodexDesc Los enemigos sufren hasta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño en función de la cantidad de {c_important}{u}helada{/u}{/c} o desequilibrio que les afecte. Aplicas un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} más de {c_important}{u}helada{/u}{/c}.
affix_pants_unique_necro_101/Desc Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.


Cada vez que una ola golpea a un enemigo, le infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%2\]{/c} más de daño con tus {c_important}Olas de sangre{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[(Affix_Value_1*Affix."Static Value 0")\%1\]{/c}.

Ahora, {c_important}Ola de sangre{/c} forma sendas olas a tus costados. Las olas convergen a tus pies, atraen a todos los enemigos cercanos y explotan para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño.
affix_ring_unique_druid_100/Desc Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c} y la vuelves a lanzar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después, atraes a los enemigos lejanos y les infliges {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c} atrae a los enemigos lejanos y les inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico. Este daño aumenta un {c_number}[(Affix_Value_2 * 100)\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas. Este efecto se repite {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s después.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total) * (Affix_Value_2 * 100) / Affix."Static Value 2"\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0" * 100\x%\]{/c}

Tus {c_important}arrollamientos{/c} generarán cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. El daño de tus terremotos aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de fuerza que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3" * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[Min(Affix."Static Value 3", Floor(Owner.Strength_Total / Affix."Static Value 1") * Affix."Static Value 0") * 100\x%\]{/c}

affix_s05_bsk_generic_005/Desc Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. No atrae a los jefes ni mientras estés en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos se ven atraídos hacia ti y sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s. Este efecto no puede ocurrir mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.
affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\+%\]{/c} más de daño.

Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} cuesta {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de recurso primario. Solo ocurrirá si tienes al menos un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida máxima.


Las habilidades que consumen vida infligen un {c_number}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.

affix_x1_legendary_druid_125/Desc Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, las habilidades que asestan golpes críticos aplican {c_important}Rabia{/c} y tu daño de veneno aumenta un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c}. Mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}, tu daño directo se convierte en daño de veneno, infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\%x\]{/c} más de daño de veneno y contagias la {c_important}Rabia{/c} de forma pasiva.
attributedescriptions/Resistance_Max_Bonus +[{VALUE2}*100\%\] de resistencia máxima a {VALUE1} +[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia máxima a {VALUE1}
attributedescriptions/Rogue_Traps_Are_Core Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} y {c_important}granada{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c} Tus habilidades de {c_important}trampa{/c} también se consideran habilidades {c_important}principales{/c}
attributedescriptions/Druid_AnimaOfTheForest Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de reducción de tiempo de reutilización y de coste de recursos Ánima del bosque otorga un [{vALUE}*100\%\] de velocidad de ataque
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir pantallas Abrir y cerrar pantallas
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco Establecer foco del mando
blessings/Increased Masterworking_Description Aumenta la probabilidad de que las fuentes existentes suelten más obducita. Aumenta la probabilidad de que las mazmorras de pesadilla y las Hordas Infernales suelten más obducita.
bufftooltips/// Label Texto Text
chat/ChatBlockedNoProfanityFilter [PH] Chat access will be blocked until profanity filter is initialized.
codexofpower/AspectUpgradeDescription {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} de más valor para mejorarlo


• Los amuletos otorgan un 50% del bonus. Las espadas de dos manos otorgan un 100% del bonus.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_001_beastinice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar {c_number}{SF_0}{/c} habilidades que apliquen efectos de control de masas o desequilibrio, disparas unos proyectiles de cellisca que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de frío y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Ahora, tu poder de jefe {c_important}principal{/c} {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_10}\x1%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, disparas unos proyectiles perforantes que duran {c_number}[{SF_7}\1\]{/c} s, infligen {c_random}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE_DAMAGE}{/c} de daño de fuego y aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}. Inflige un {c_number}[({SF_23}-1)*100\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de recurso lo gasta todo para volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a todos los enemigos cercanos. Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_random}[{SF_12}*100\1%x\]{/c} más de daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_002_harbingerofhatred/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_003_lordzir/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Cantidad de curación del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_10}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_004_varshan/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que pierdes un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, fijas al atacante un haz drenante que restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima y le inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de sombra durante {c_number}{SF_2}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT}{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada {c_number}{SF_2}{/c} s, fijas al enemigo más cercano un haz drenante que le inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor y restaura un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c} de tu vida máxima.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} inflige {c_random}{dot:SUBVERSIVE_DOT_TOOLTIP}{/c} de daño corruptor a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_005_gigoire/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} lo aturde durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, se expanden durante {c_number}[{SF_11}\1\]{/c} s unas losas eléctricas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos por golpe.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} aturde a los enemigos golpeados durante {c_random}[{SF_8}\2\]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de fuego y reducen {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, arrojas {c_number}{SF_4}{/c} bombas que infligen {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de fuego. Obtienes un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Matar a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} reduce {c_random}[{SF_9}\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Reducción de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_11}\2\]{/c} s

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_006_urivar/DisabledPowerErrorMessage No puedes acceder a este poder si no tienes Vessel of Hatred.
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Mientras canalizas una habilidad, generas un haz que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de hipotermia por segundo. Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_21}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu poder de jefe {c_important}principal{/c} ejecuta al instante a los enemigos golpeados que no sean jefes con menos de un {c_random}[{SF_14}*100\1%\]{/c} de vida. Cuando ejecutas enemigos, obtienes {c_number}{SF_15}{/c} de recurso primario.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_007_wanderingdeath/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Umbral de ejecución del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_13}*100\1%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}*100\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando obtienes recurso primario de sobra, generas un pedazo de mineral. Tras {c_number}[{SF_1}\1\]{/c} s, explota e inflige {c_random}{payload:Damage_Tooltip}{/c} de daño de fuego. Puedes generar hasta {c_number}{SF_4}{/c} pedazos de mineral a la vez.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar un {c_random}[{SF_10}\x2%\]{/c} su daño por cada punto de recurso gastado.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_008_avarice/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:Damage_NEXT}{/c}

Aumento de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\x2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Name Aliento venenoso de Ashava  Aliento venenoso de Ashava
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_009_ashava/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Golpear a un enemigo afectado por daño en el tiempo genera una ola de ácido que inflige {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Aplica un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} más de envenenamiento por cada {c_number}[1\%\]{/c} de vida actual del objetivo afectado por daño en el tiempo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Una vez por activación, infligir daño a un enemigo con tu poder de jefe {c_important}principal{/c} también le aplica {c_random}{dot:DOT_SUBVERSIVE_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, salvo los jefes del mundo.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad, atacas a los enemigos con una ola de agujas que dura {c_number}{SF_21}{/c} s e inflige {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_TOOLTIP}{/c} de daño físico. {c_important}Viento de Odio{/c} inflige un {c_number}[SF_12*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos cada vez que los golpea, hasta un máximo de un {c_number}[SF_12*SF_13*100\x%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Golpear a un enemigo de élite con un poder de jefe {c_important}principal{/c} crea un clon vesicular inerte con un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} de su vida máxima durante {c_number}{SF_9}{/c} s. Matar al clon le quita un {c_random}[SF_11*100\2%\]{/c} de vida al enemigo de élite. Los enemigos de élite pueden tener hasta {c_number}{SF_26}{/c} \4clon activo:clones activos; a la vez, y los jefes pueden tener hasta {c_number}{SF_10}{/c} \4clon:clones;. Los enemigos con Resiliencia no pueden generar clones.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_010_lilith/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE_NEXT_RANK}{/c}

Daño contra la vida de los enemigos de élite del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[SF_15*100\2%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_011_duriel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra. Inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, ahora te metes bajo tierra, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_2}{/c} s e infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_EXIT_DAMAGE}{/c} de daño al entrar y al salir. Infliges {c_random}{payload:TOOLTIP_BURROW_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}[{SF_4}\2\]{/c} s durante el enterramiento. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s, y la reducción de tiempo de reutilización se le aplica con un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de eficacia.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} te otorga un {c_random}[{SF_7}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar durante {c_number}{SF_8}{/c} s. Cada vez que esquivas un ataque, inmovilizas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c}, todos tus demás ataques queman a los enemigos para infligirles {c_number}{dot:BURNING_SUBVERSIVE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras permanecer inmóvil durante {c_number}{SF_23}{/c} s, invocas durante {c_number}{SF_1}{/c} s un cráneo que orbita a tu alrededor y escupe fuego que quema a los enemigos para infligirles {c_random}{dot:BURNING_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus efectos de daño en el tiempo infligen un {c_random}[{SF_11}*100\1x%\]{/c} más de daño a los enemigos.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_012_andariel/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\x2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:BURNING_NEXT}{/c}

Bonus de daño del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_26}*100\1x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_013_bbbelial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}agilidad{/c}, {c_important}defensiva{/c} o {c_important}macabra{/c}, generas un cristal que provoca a los enemigos y explota tras {c_number}{SF_1}{/c} s, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} amedrenta a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_9}\2\]{/c} s y les inflige {c_random}{payload:SUBVERSION_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sombra.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga un {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} ininterrumpible durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento mientras estás en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Tras beber una poción de curación, obtienes un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s e invocas unos rayos oculares que corrompen a los enemigos y les infligen {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño durante {c_number}[{SF_5}\1\]{/c} s. Después, tu poción de curación queda deshabilitada durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Puedes beberte la poción de curación con la vida al máximo.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Activar tu poder de jefe {c_important}principal{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}{SF_20}{/c} s. Tras entrar en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, infliges un {c_random}[{SF_23}*100\%x\]{/c} más de daño de arrollamiento durante {c_number}{SF_20}{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_014_belial/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\+%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Daño de arrollamiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_25}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_015_apparition_rhino/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c}de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Infligir daño a un enemigo afectado por control de masas lo vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y también a los enemigos cercanos, pero tú obtienes un {c_random}[{SF_3}*100\1x%\]{/c} más de daño, velocidad de ataque y velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s. {if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño a enemigos afectados por control de masas que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_6}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_016_apparition_blackmailer/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if} No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} derriba a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_1}\1\]{/c} s. No puede afectarle al mismo enemigo más de una vez cada {c_number}[{SF_20}]{/c} s.

{if:SF_19}{/c}{/if}

{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label}Modificador{/c}

Cada vez que obtienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, obtienes además un {c_random}[{SF_6}*100\%\]{/c} de la cantidad como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_7}]{/c} s.{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_2}{/c} s a los enemigos cercanos.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} se reduce un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c}, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_9}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a los rayos procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_8}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de tiempo de reutilización del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_018_apparition_kirma/HowToUnlock Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquear este poder Derrota a la Aparición de Kirma para desbloquearlo
collectiblepower_s08_collectiblebosspower_019_apparition_sinerat/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Usar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} quema a los enemigos cercanos para infligirles {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\x%\]{/c} más de daño con todos los elementos. Por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a un elemento procedente de tus bonus, obtienes un {c_number}[{SF_9}\x1%\]{/c} más de daño con ese elemento, hasta un máximo de {c_random}[({SF_15}+{SF_20})*100\x2%\]{/c}.

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te aplica un efecto de daño en el tiempo, le aplicas {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cuando un enemigo te inflige daño directo, le aplicas {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Cuando sufres daño por un efecto de daño en el tiempo, tienes un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} de probabilidad de curarte en su lugar, lo que aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu resistencia al veneno procedente de tus bonus, hasta un máximo de {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Probabilidad actual: {c_number}[{SF_7}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_020_apparition_skreg/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Probabilidad de curación máxima del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios provoca a los enemigos y obtiene un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de arrollamiento adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}invocación{/c} o llamas a tu mercenario de refuerzo, una de tus invocaciones o mercenarios aturde a los enemigos cercanos durante {c_random}[{SF_0}\2\]{/c} s y obtiene un {c_number}[{SF_2}*100\1%\]{/c} de reducción de daño.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Tus invocaciones infligen un {c_number}[{SF_12}*100\x%\]{/c} más de daño, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\x2%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de daño de golpe crítico adicional que tengas por objetos y leyenda, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\x2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_7}*100\x2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_022_apparition_beastmaster/Next_Rank Reducción de daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}*100\%\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

Duración del aturdimiento del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_5}\2\]{/c}

Bonus máximo del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\x%\]{/c}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_023_apparition_hatredsembrace/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad de sombra o de fuego te otorga un {c_random}[{SF_2}*100\1%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_1}{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_2}*{SF_11}*100\1%\]{/c}.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if} {c_label}Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_12}*100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_8}\+1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de resistencia a la sombra procedente de tus bonus, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\+1%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_4}*100\+2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Description {icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\2%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

{icon:BossPower_B_Icon, 2}{if:SF_19}{c_gray}{/if} {c_label}Principal{/c}

Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} aplica {c_random}{dot:DOT_TOOLTIP}{/c} de daño chispeante durante {c_number}{SF_4}{/c} s a los enemigos golpeados.{if:SF_19}{/c}{/if}


{icon:BossPower_A_Icon, 2}{if:SF_18}{c_gray}{/if}{c_label} Modificador{/c}

Obtienes un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de velocidad de movimiento, cantidad que aumenta un {c_number}[{SF_12}\1%\]{/c} por cada {c_number}[1\%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización que tengas, hasta un máximo de un {c_random}[{SF_20}*100\%\]{/c}.

Bonus actual: {c_number}[{SF_11}*100\2%\]{/c}{if:SF_18}{/c}{/if}

collectiblepower_s08_collectiblebosspower_024_apparition_eagle/Next_Rank Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\2%\]{/c}

Daño del poder {c_important}principal{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}{dot:DOT_NEXT}{/c}

Bonus de movimiento del poder {c_important}modificador{/c} {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_14}*100\%\]{/c}

contextmenu/TeleportToPartyMember Teletransportarse a miembro del grupo Ir a miembro del grupo
contextmenu/TeleportToPartyMemberNoZoneAccess Teletransporte no disponible. No tienes acceso a la ubicación actual del miembro de grupo.
conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Deudas que saldar Debts are owed
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar todos los poderes de temporada
conv_ptr_cheatvendor_progression_gainparagonlvls/MenuLabel Establecer leyenda en el nivel 200 Establecer leyenda en el nivel 300
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Obtener toda la brujería Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida
conv_ptr_cheatvendor_s08_questline_complete/MenuLabel Obtener toda la brujería Obtén acceso al Palacio del Embustero para enfrentarte a Belial, Señor de la Mentira
conv_qst_scos_hills_cine_csw/MenuLabel PREVIZ PREVISUALIZACIÓN
conv_qst_sevenstones_micro_02/Line1.1A47B9.M He wasn't talking to you! ¡No estaba hablando contigo!
conv_s08_qst_main_01b_30/MenuLabel "¿Has descubierto algo más sobre esta plaga de demonios?". "¿Has descubierto algo más sobre Belial y su plaga de demonios?".
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01b_40/Line1.20FFCC.F Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta con asesinar inocentes; necesita que crean. Las apariciones de Belial son extensiones de su naturaleza engañosa. No le basta asesinar inocentes; necesita que crean.
conv_s08_qst_main_01_22/MenuLabel "¿Cómo debería proceder?" "¿Cómo debería proceder?".
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5 Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_60/Line3.2101F5.F Aunque estos demonios son diferentes. Parecen de una nueva raza y cada vez son más. Aunque estos demonios son diferentes. Parecen una nueva raza y cada vez son más.
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel «Espera, ¿qué es esto?». [PH]"Hold on, what's this?"
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_01_69/Line13.20FFCC.F Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda de Tarsarak. Hay mucho de lo que hablar, pero no aquí. Ven a mi tienda en Tarsarak.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_01/Line7.20FFCC.F Pero, si la encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial. Pero, si encuentras la avanzada y me traes la máscara, puede que aún podamos desterrar a Belial.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5 He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_02_05/Line1.2101F5.F He oído hablar de ese lugar. He oído hablar de este lugar.
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel "¿Qué quieres?". [PH] "What do you want?"
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_05/Line7.20FFCC.F Pero, cuanto estábamos conectados, puede ver su punto débil. Pero, cuando estábamos conectados, puede ver su punto débil.
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5 ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_25/Line1.2101F5.F ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con el todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura! ¡Quédate con tus mentiras! ¡Volveré y lo haré con todo el poder de la Catedral de mi lado para acabar con esta locura!
conv_s08_qst_main_04_60/MenuLabel "Sayeena, pasara lo que pasase aquí, no creo que esto sea real". "Sayeena, no creo que esto sea real".
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
conv_s08_qst_main_04_68/Line1.20FFCC.F ¿Qué ha sido eso? Creía que había jurado matar demonios. ¿Qué ha sido eso? Creía que habías jurado matar demonios.
currencyformats/Barb Collab Currency Behelit
difficultylevels/WT5_Unlock Conquista el nivel 20 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 10 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT6_Unlock Conquista el nivel 35 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 25 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT7_Unlock Conquista el nivel 50 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 40 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
difficultylevels/WT8_Unlock Conquista el nivel 65 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje Conquista el nivel 55 del Foso del Artífice al nivel 60 con este personaje
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza eléctrica. Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixName Mejoras de recompensas: Objetos de invocación de jefes Mejora de recompensas: Llaves de reservas de jefe de guarida
dungeonaffix_x1_undercity_clearbonus_bossmaterials/AffixDesc Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir objetos de invocación de jefe aleatorios. Complétala con el rango de armonización 1 o superior para conseguir llaves de reservas de jefe de guarida aleatorias.
emblem_emblem_glo069_stor/Name Fibber's Gaze Mirada de Iris
errors/LockedChest_S06RealmwalkerCurrencyKey You need [ph] Hate Shards to open this locked chest.
errors/FavoriteLocation_Blocked_X1Mismatch [PH] You cannot access your favorite location due to not having access. Please select a different waypoint.
errors/ArmorySaveNotAllowed No se ha podido guardar la casilla de la armería El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/StashSaveNotAllowed No se ha podido guardar la pestaña del alijo El nombre contiene palabras restringidas o inapropiadas.
errors/ArmoryDuplicateRunes No te puedes equipar con más de una copia de una runa.
events/CitadelWing2 [PH] Citadel Wings
events/CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing2
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet01 [ph] Deluxe Edition +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet02 [ph] Expansion Access +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet03 [ph] 1 Accelerated Battle Pass Unlock +
expansion_upsell/Store_X1Tile_Ultimate_Bullet04 [ph] More...
fonticontranslation/ClassIcon_Rogue_Red FontIconTranslation:Strings/bag_tab_stats Pícaro
friendslist_sortoptions/Seasonal/Eternal Realm De temporada/Eterno Seasonal/Eternal
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán dentro de {c_highlight}{s1} días{/c}. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate {icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos. Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Completa susurros para cazar a los putrestados Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Resuelve el misterio de las cabezas perdidas Planta cara a la creciente invasión de Belial
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Consigue poderes de brujería salvajes y gemas esotéricas Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados
frontend_charactercreate/SeasonTooltipFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipDescription Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 7: Selecciona un personaje de temporada para acceder al contenido de la temporada 8:
gameoptions/XeLLTooltip Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará {c_highlight}activada{/c}.

Se usa para optimizar la latencia del sistema, lo que mejora la capacidad de respuesta del PC.


Al habilitar Intel XeSS Frame Generation, esta opción quedará activada.

general/TeleportToPlayer Teletransportarse a jugador Ir a jugador
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Flavor [ph] Flavor Text Here
gizmooperationmessages/S06_RealmWalkerDungeonOfHatred_Shrine_01_Desc [ph] Description Text here
herodetailsentries/80_tooltip {c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{c_label}Velocidad de movimiento:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Corres a un {c_number}{s1}{/c} de la velocidad de movimiento base.

{icon:bullet} Puedes tener un máximo de {c_number}{s2}{/c_number} de velocidad de movimiento, bonus incluidos.

{icon:bullet} Actualmente tienes {c_number}+{s4}{/c_number} de velocidad de movimiento procedente de tus bonus (a {c_number}{s3}{/c_number} de tu velocidad de movimiento máxima).

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se puede emplear para recuperar los puntos invertidos en el árbol de habilidades y el árbol de leyenda.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue asesinando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

itemtype_bosssummoning/Name [fs]Invocación de jefe [fs]Llave de jefe de guarida
item_2hsword_unique_necro_100/Name [PH] Season 8 Necro 2h Sword [fs]Sanguívora, hoja de Zir
item_2hsword_unique_necro_100/Flavor La hoja sedienta plañe, deseosa de servir a su amo.
item_amulet_unique_spiritborn_100/Name [PH] Season 8 Spiritborn Amulet [ms]Gorjal del Pájaro Solar
item_amulet_unique_spiritborn_100/Flavor Hace tiempo, el Pájaro Solar se tragó el sol entero. En la oscuridad, el espiritualista Xipil trepó hasta su nido y liberó el sol de la garganta del ave. Desde entonces, la criatura tiene el cuello marcado de rojo en recuerdo de su necedad.
item_archetype_cache_curated/Description Otorga botín seleccionado de un arquetipo de tu clase e incluye objetos legendarios, materiales y un manual de templado. Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

item_archetype_cache_greater_mystery/Flavor Abre tu propio camino hacia la grandeza una masacre horripilante tras otra. Abre tu propio camino hacia la grandeza, una masacre horripilante tras otra.
item_archetype_cache_greater_necromancer_blood/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_bone/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_shadow/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_archetype_cache_greater_necromancer_summoning/Flavor Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de tú también trasciendas. Vida y muerte. Putrefacción y aliento. Todo debe someterse al equilibrio. Ha llegado el momento de que tú también trasciendas.
item_boots_unique_barb_101/Name PH Barb Boots [PH] S9 Barb Boots
item_bosssummoning_andariel_a/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2} {c_pickups}muñeca con agujas{/c}.

item_bosssummoning_andariel_b/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala del Colgado{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Andariel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Bestia del Hielo{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}lord Zir{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Andariel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sede del Ancestro{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_andariel_b/Flavor Por cada pinchazo, una venganza cobrada. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala del Colgado{/c}, situada en el este de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_gigabeliel/Description Se usa en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Palacio del Embustero{/c} de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}Emboscadas aleatorias de {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8} {c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, en las {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}guaridas de jefes{/c}. Solo se otorga a quien ha realizado la invocación.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Belial{/c} (requiere {c_number}2{/c}).


Se obtiene al derrotar a {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial, Señor de la Mentira{/c}, que a veces tiende emboscadas cuando abres una {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_important}reserva de jefe de guarida{/c}.


Belial solo otorgará su tesoro a quienes abrieron la reserva que le llamó la atención.


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_gigabeliel/Flavor Carne de la bestia que lleva al fin de las mentiras. {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial,1.8}{c_important}Belial{/c} supremo reside en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}, situado en {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_harbingerofhatred/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Guarida del Heraldo{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Heraldo del Odio{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se obtiene al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Urivar{/c} en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo lo recibe quien realiza la invocación.


Procedencias menos comunes:{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueques{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva del Heraldo del Odio{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_harbingerofhatred/Flavor Comparte el corazón para que cese la existencia del Odio. El {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Guarida del Heraldo{/c}, situada en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_infernalsteel/Description Se forja en la{icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}, para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Grigoire{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Living_Steel_Chest,1.8} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Grigoire{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_infernalsteel/Flavor Cálido al tacto. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Grigoire{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}, situada en el centro de las {c_important}Estepas Adustas{/c}.
item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description Se esparce en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Fisura Glacial{/c} de las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Bestia del Hielo{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite,1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_nightmaredungeon/Flavor Una tinta que no refleja luz alguna. Te invade una marcada consciencia de tu propia mortalidad. La {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Bestia del Hielo{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Fisura Glacial{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_bosssummoning_uberduriel_a/Description Se funde con una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}2{/c}.


Se consigue al derrotar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} {c_pickups}esquirla de agonía{/c}.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Description Se funde en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Grieta Descomunal{/c} al sur de {c_important}Kehjistan{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Duriel{/c}. Requiere {c_number}4{/c}.


Se consigue al derrotar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Grigoire{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.5} {c_highlight}Sala de los Penitentes{/c} y a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_important}Varshan{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} en las {c_important}dificultades de Tormento{/c}, pero solo se otorga a quien realiza la invocación.


Se encuentra muy raramente al matar {icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}jefes del mundo{/c}.

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Duriel{/c} (requiere {c_number}3{/c}).


Se encuentra comúnmente en {c_important}reservas de jefe de guarida{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Sala de los Penitentes{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_uberduriel_b/Flavor Una piedra de alma rota. Basta con sostenerla para que te recorra el brazo un dolor sordo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Grieta Descomunal{/c}, situada en el sur de {c_important}Kehjistan{/c}.
item_bosssummoning_urivar/Description Se usa en los {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Campos del Juicio{/c} de {c_important}Nahantu{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Urivar{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Urivar{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_urivar/Flavor Una máscara maliciosa revela el auténtico monstruo. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Urivar{/c} reside en los {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Campos del Juicio{/c}, situados en {c_important}Nahantu{/c}.
item_bosssummoning_vampirelord/Description Se usa en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_important}Sede del Ancestro{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c} en las {c_important}Cimas Quebradas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}lord Zir{/c}. Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de lord Zir{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c} y {icon:Marker_ZoneEvent,2.2}{c_highlight}eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Succuboss_Idle,1.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_bosssummoning_vampirelord/Flavor Casi te parece sentir un latido a través del cristal. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Lord Zir{/c} reside en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_WargroundWaypoint,1.8} {c_highlight}Vía Oscurecida{/c}, situada en las {c_important}Cimas Quebradas{/c}.
item_chest_unique_barb_101/TransmogName [fs]Armadura de sismo ancestral
item_cmp_base000_catdomestic/Name [ms]Mentirosillo [ms]Iris
item_cmp_base000_catdomestic/Description Usar este objeto añade a Mentirosillo a tu colección de compañeros en el ropero. Usar este objeto añade a Iris a tu colección de compañeros en el ropero.
item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_gloves_unique_barb_101/Name [PH] Season 8 Barb Gloves [ms]Azote del Ahjad-Den
item_gloves_unique_barb_101/Flavor Antes de que las huestes de Baal asolaran Daken-Shar, los norteños, en inferioridad numérica, se ataviaron con cotas de púas para que, incluso tras morir, los demonios siguieran sangrando.
item_gloves_unique_rogue_102/Name [PH] Season 8 Rogue Gloves [fp]Sortijas de rosa icorosa
item_gloves_unique_rogue_102/Flavor Del tocón de la Rosa de Sangre rezuma un icor negro nauseabundo, veneno para la carne y la sangre. Las hojas y las pieles tratadas con esta toxina valen fortunas dignas de reyes.
item_goldpile1/Name [ms]Oro Oro
item_helm_unique_druid_102/Name [PH] Season 8 Druid Helm [fs]Herencia de Gathlen
item_helm_unique_druid_102/Flavor Gathlen, amabilísimo guardián del reino antiguo, reina sobre claros y florestas. Quienquiera que caiga en su gracia heredará las tierras. Pronuncia su nombre y recibe su abrazo.
item_helm_unique_sorc_101/Name [PH] Season 8 Sorcerer Helm [ms]Granizo de hielo glaseado
item_helm_unique_sorc_101/Flavor "Antes de la era de magos y reyes, las tormentas eran tan temibles y letales que los humanos las consideraban la cólera de los dioses. Su granizo castigó la tierra hasta que se formaron montañas…".—Volumen recuperado de Kasama
item_mercenary_barteringcache_berserkercrone_bosssummoning_01/Description Contiene diversas piezas de invocación de Varshan y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene diversos materiales de invocación de Varshan.
item_mercenary_barteringcache_cursedchild_bosssummoning_01/Description Contiene miedo destilado y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene miedo destilado.
item_mercenary_barteringcache_shieldbearer_bosssummoning_01/Description Contiene acero viviente y tiene una probabilidad muy baja de incluir piedras estigias. Contiene acero viviente.
item_mnt_uniq34_trophy/Name [ms]Volumen horádrico [ms]Banderín de las mentiras
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene 5000 de putrefacción inquieta, 10 bebedizos de los susurros, 5 cabezas fugitivas y grimorios de las gemas esotéricas. Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.
item_raid_khazra_crafting_material/Description Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

Sirve para {icon:Icon_Tooltip_Crafting_Alchemist_RefineResources,1.5} {c_important}transmutar{/c} objetos de {c_pickups}invocación de jefe{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Alchemist,1.5} {c_important}alquimista{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}La Bestia del Hielo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Eco de Varshan{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Grigoire{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Lord Zir{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.5} {c_highlight}Urivar{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

item_rune_effect_criticaloverpower/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente golpe será crítico y {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Tu siguiente ataque hará que tus golpes sean críticos y {c_important}{u}arrollen{/u}{/c} durante {c_number}0,35{/c} s.{/c}
item_rune_effect_criticaloverpower/RuneOverflowBehavior El lanzamiento aumenta un 0,35 % el daño por ofrenda Duración aumentada
item_rune_effect_druid_earthenbulwark/RuneDescription {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s{/c}, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c} {c_RuneEffect}Evoca la habilidad {c_important}Baluarte de tierra{/c} del druida durante {c_number}{s1}{/c} s, lo que te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.{/c}
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} gasta todo tu recurso primario para que todos los golpes en un plazo de {c_number}1{/c} s inflijan hasta un {c_number}{s1}%{/c} más de daño según el porcentaje de recurso gastado.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_rune_effect_sorcerer_frostnova/RuneOverflowBehavior Hasta un 100% más de radio Hasta un 100% más de tamaño
item_rune_effect_spiritborn_vortex/RuneOverflowBehavior Hasta un 50% más de radio de atracción Hasta un 100% más de tamaño
item_s08_boss_power_currency/Flavor Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta. [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.
item_s08_journey_cache/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey
item_s08_journey_cache_greater/Description Contiene consumibles como elixires o llaves susurrantes. Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey
item_s08_vendor_reputation_scroll/Flavor Una promesa de los brujos, lista para ser recompensada en forma de inquietantes susurros. Destroza las ilusiones del embustero para volver a revelar la verdad.
item_s08_vendor_reputation_scroll/Name [fs]Deuda del aquelarre [ms]Pergamino de juramento
item_s08_vendor_reputation_scroll/Description Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación del aquelarre{/c}. Otorga una pequeña cantidad de {c_important}reputación de juramento de desvelador{/c}.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_rogue_offensive_trapexpertise_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a las armas. Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/TransmogName [fs]Égida angelical Angelic Aegis
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name [fs]Lista de la compra de Tyrael Tyrael's Shopping List
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

item_thepitcurrency_01/Description Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 1.8} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} en {icon:Icon_Tooltip_Marker_CapitalWaypointActive, 1.5} {c_important}Cerrigar{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 60{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Eventos de legión{/c} y {c_highlight}jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

item_twohandsorcstaff_stor034/Name [fs]Pupila de la esfinge [fs]Pupila de lacuni
item_wotd_varshansummon_head/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_wotd_varshansummon_malignant/Description Se ensambla bajo el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Dungeon_BossSummon,1.8} {c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8} {c_important}Varshan{/c}.

Requiere {c_number}12{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Sirve para abrir la {c_important}reserva de Varshan{/c} (requiere {c_number}12{/c}).


Se encuentra comúnmente en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c} con {c_important}tributo de titanes{/c}


Se encuentra a veces en:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_WorldEvent,1.5} {c_highlight}Jefes del mundo{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Trueque con mercenarios{/c}


Solo se encuentra en dificultades de Tormento.

item_wotd_varshansummon_malignant/Flavor Sus músculos convulsionan sin un ritmo discernible. {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Varshan{/c} reside en la {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}Madriguera de los Malignos{/c}, bajo el {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}.
item_wotd_varshansummon_upperbody/Description Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.


Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.


Se puede refinar en el alquimista.

Este objeto ha perdido su conexión con una poderosa entidad.


Úsalo o llévaselo a un {c_important}alquimista{/c} para convertirlo en un {icon:Icons_MalignantOrb_Black,2} {c_pickups}corazón maligno{/c}.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Description Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}objetos de invocación de jefe{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

Ofréceselo al {icon:Marker_Brazier_Exterior, 2.6}{c_white}brasero espiritual de la Infraciudad{/c} para mejorar sus recompensas:

{icon:bullet,1.2} Consigue {c_boss_summon_mats}llaves de reservas de jefe de guarida{/c} en el rango de armonización 1.


Solo se puede utilizar en las dificultades de Tormento.

item_x1_undercity_tributekeysigil_bossmaterials/Flavor Se encuentra derrotando jefes de guarida invocados y al azar en Santuario. Se encuentra abriendo reservas de jefe de guarida y aleatoriamente en Santuario.
levelarea_s08_qst_frac_fake/Name Cimas Quebradas Taiga Aullahielo
levelarea_s08_qst_startcave_poi1/Name Reino de las Mentiras Paso Oriental
loadscreentips/TIP057 Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 70%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%. Las resistencias tienen como límite una resistencia máxima base del 75%. Este máximo se puede aumentar de diversas maneras, pero no puede superar el 85%.
loadscreentips/TIP078 Los {icon:Marker_Dungeon_BossSummon, 2.0} {c_highlight}jefes de guarida{/c} de las dificultades de Tormento sueltan equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones. Rara vez soltarán también equipo {c_mythic}único mítico{/c}, que es excepcionalmente poderoso. Derrotar {icon:Marker_Dungeon_BossLair, 1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} otorga acceso a su {c_important}reserva{/c}. Las reservas se desbloquean con {c_pickups}llaves de jefe de guarida{/c} y contienen equipo {c_unique}único{/c} que puede definir configuraciones.
lore/S03_ClassLoreSecret_Necro_01 Diario abandonado [PH] Abandoned Journal
lore/Template_Lore_Scroll_02 Plantilla de pergamino del saber 02 Lore Scroll 02 Template
lore/Template_Lore_Scroll_01 Plantilla de pergamino del saber 01 Lore Scroll 01 Template
lore/Template_Lore_Page_02 Plantilla de página del saber 02 Lore Page 02 Template
lore/Template_Lore_Page_01 Plantilla de página del saber 01 Lore Page 01 Template
lore/Template_Lore_Book_07 Plantilla de libro del saber 07 Lore Book 07 Template
lore/Template_Lore_Book_06 Plantilla de libro del saber 06 Lore Book 06 Template
lore/Template_Lore_Book_05 Plantilla de libro del saber 05 Lore Book 05 Template
lore/Template_Lore_Book_04 Plantilla de libro del saber 04 Lore Book 04 Template
lore/Template_Lore_Book_03 Plantilla de libro del saber 03 Lore Book 03 Template
lore/Template_Lore_Book_02 Plantilla de libro del saber 02 Lore Book 02 Template
lore/Template_Lore_Book_01 Plantilla de libro del saber 01 Lore Book 01 Template
map/RegionProgress_Reward_Temp + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} de recompensa + {icon:temp, 2} {c_gold}{s1}{/c} PH Reward
map/IconTooltip_CitadelWing [PH] Citadel Wing
map/IconTooltip_CitadelBossWing [PH] Citadel Boss Wing
menunav/IndicatorBerserk_Text Evento de Berserk Berserk
mercenaryui/Reinforcements_BottomText_Skills (PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. You cannot choose a Mercenary that is currently hired.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) The Mercenary assigned as a reinforcement will come to aid in critical situations and perform this skill. Your hired mercenary and your reinforcement must be different characters.

(PH) You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

mercenaryui/Reinforcements_MercNode_NoMercenary (PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain Rapport with your Reinforcement at a 50% rate.

(PH) A Mercenary can be assigned as a Reinforcement. This Mercenary will come to your aid in critical situations.


{icon:bullet, 1.2} You cannot choose a Mercenary that is currently hired.


{icon:bullet, 1.2} Reinforcements remain active upon joining a party, while hired Mercenaries deactivate.


{icon:bullet, 1.2} If you have no Reinforcement assigned when you join a party, your hired Mercenary will become your Reinforcement by default.


{icon:bullet, 1.2} You gain 50% Rapport with Reinforcements.

mercenaryui/ModalTitle_NotHired {c_advanced}Ningún mercenario contratado{/c} {c_advanced}Sin mercenario contratado{/c}
mercenaryui/ModalTitle_ReinforcementsNotEnlisted {c_advanced}Ningún refuerzo reclutado{/c} {c_advanced}Sin refuerzo reclutado{/c}
messages/ZE_Invasion_LightningRound Los restos de la horda se congregan… [PH] Remnants of the Horde gather...
messages/S07_WitchHunt_Cocoon_Spawn ¡Un capullo está desarraigado! ¡Puede que contenga una cabeza! ¡Hay un capullo desarraigado! ¡Tiene un imponente putrestado dentro!
messages/S08_BelialTide_Fail ¡Belial y su aparición escapan al vacío!
messages/EndGameBoss_Altar_Alert El altar de invocación regresará dentro de {Param1} s. Abre la reserva antes de que lo haga.
monsterflavoroverrides/pvp_OpenWorld_HVT Objetivo de gran valor [ph] High Value Target
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_Suffix
monsternames/S08_BelialTide_IllusoryMonster_SingleAffixPrefix
objectivetracker/SME_Hatetide_Name [PH] Hatetide
partyfinder/TeleportToLeader Teletransportarse al líder Ir al líder
playerprofile/TitleTooltipSeasonJourney Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s2}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
Desbloqueado en el diario de la temporada:
{icon:bullet} {c_highlight}{s1}{/c_highlight}
{icon:bullet} {c_highlight}{s3}{/c_highlight}
playertitle_suffix_tactician/Name Táctico [ms]Táctico[fs]Táctica
power_barbarian_steelgrasp/Mod5_Description {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} carga adicional. {c_important}Tenaza de acero{/c} obtiene {c_number}{SF_10}{/c} cargas adicionales.
power_barbarian_whirlwind/desc {c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.

{c_label}Coste de furia:{/c_label}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño.

power_barbarian_whirlwind/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c}.

power_barbarian_whirlwind/Mod7_Description Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}[SF_16 * 100\%\]{/c} de su daño base como daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s. Mientras se usa un arma cortante, {c_important}Torbellino{/c} también inflige un {c_number}{payload:BLEED_DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{SF_15}{/c} s.
power_druid_cyclonearmor/Mod2_Description Los enemigos repelidos por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s. Los enemigos desplazados por {c_important}Armadura de ciclón{/c} se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_14}{/c} s.
power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía{c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

power_druid_pulverize/Mod2_Description Tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} cada {c_number}{SF_14}{/c} s mientras permanezcas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.
power_druid_talent_06/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Este bonus se duplica si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos lejanos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño si, además, están ralentizados, aturdidos, inmovilizados o repelidos.
power_druid_talent_17/desc Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño en forma humana. Infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\x%\]{/c} más de daño y obtienes un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de reducción de daño en forma humana.
power_druid_talent_17/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Reducción de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

power_druid_talent_naturemagic_t5_n1/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con habilidades de {c_important}tierra{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de:

{icon:bullet,1.2} Restaurar todo tu espíritu

{icon:bullet,1.2} Hacer que tus ataques sean golpes críticos garantizados e inflijan un {c_number}[SF_5*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s


Esta probabilidad aumenta:

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_3}%{/c} con golpes críticos

{icon:bullet,1.2} Un {c_number}{SF_4}%{/c} si el objetivo está aturdido, inmovilizado o repelido

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/Buff2_Description Golpe crítico y daño adicional en el {c_number}6.º{/c} golpe. Golpe crítico con daño adicional cada {c_number}[SF_1]{/c} golpes
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Name Marca maleficiada Marca de Belial
power_egb_eligible_for_belial_loot/Buff4_Description Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez. Abrir una reserva te permite obtener el botín de Belial.
power_igrbonus_season/Buff0_Description Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego y 1 salto de nivel del pase de batalla por cada 2 horas de juego.

Has recibido [Player_IGR_Tier_Skips_Current]/[Player_IGR_Tier_Skips_Max] saltos de nivel del pase de batalla durante esta temporada.

Consigues un 20% más de oro y óbolos y no pierdes durabilidad al morir. Obtienes 1 500 000 de oro por cada hora de juego.
power_mercenary_cursedchild_summondemonform/desc A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos y tú os volvéis {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s, pero pierdes un {c_number}[{SF_7}*100\%\]{/c} de tu recurso máximo por segundo.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

A veces, Aldkin pierde el control de su maldición y se transforma en un demonio feroz durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Esto concede a Aldkin poderosas facultades nuevas, pero el mal desatado te maldice mientras dura.


{c_label}Maldición de oscuridad:{/c} Los enemigos cercanos se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.

{c_label}Maldición de llamas:{/c} Tu daño directo quema a los enemigos y les inflige {c_number}{dot:PLAYER_BURN}{/c} de daño durante {c_number}{SF_5}{/c} s.


La maldición de Aldkin y su forma de demonio las determina su {c_important}habilidad principal de mercenario{/c}.

power_necromancer_bloodlance/desc {c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


Si {c_important}Lanza de sangre{/c} golpea a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño y atraviesa a otro enemigo cercano.

{c_label}Coste de esencia:{/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Arrojas una lanza de sangre que permanece en el enemigo durante {c_number}{buffduration:LANCED}{/c} s e inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño al enemigo y al resto de enemigos atravesados.


{c_important}Lanza de sangre{/c} atraviesa a otro enemigo cercano y, si inicialmente golpeó a un enemigo atravesado, inflige un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} más de daño.

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Guerrero esqueleto Skeleton Warrior
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}, y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a los enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}. Estos bonus se acumulan y se aplican al daño de sombra que infligen tus esbirros. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por control de masas y un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos de élite y jefes. Estos bonus se acumulan.
power_necromancer_talent_caster_t2_n1/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos ralentizados o {c_important}{u}helados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra aumentado contra enemigos aturdidos, inmovilizados o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}{icon:arrow,1.2}{c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos afectados por control de masas aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c}

{icon:bullet,1.2} Daño de sombra contra enemigos de élite o jefes aumentado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c}.

power_necromancer_talent_caster_t5_n1/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas por encima de {c_number}[SF_1]{/c} al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

Tu generación de esencia aumenta un {c_number}[{SF_6} * 100\%\]{/c} y tus habilidades de {c_important}hueso{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de esencia que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\1%x\]{/c}

power_necromancer_talent_caster_t5_n2/desc El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño corruptor.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

El daño de sombra infecta a los enemigos con {c_important}Pestesombra{/c} durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_SHADOWBLIGHT_COUNTER}{/c} s. Cada {c_number}{SF_2}{/c} veces que infliges daño de sombra a un enemigo mientras tiene {c_important}Pestesombra{/c}, este sufre {c_number}{payload:BURST_DAMAGE}{/c} más de daño de sombra.


El daño de {c_important}Pestesombra{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} de tus bonus de daño corruptor y de daño de sombra, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_8} * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.

power_paragon_necro_legendary_007/desc Mientras haya al menos {c_number}{SF_0}{/c} cadáveres cerca, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño. Obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de reducción de daño e infliges un {c_number}[{SF_4}*100\x%\]{/c} más de daño de golpe crítico.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cuando atacas con una habilidad {c_important}imbuida{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño del elemento de esa {c_important}imbuición{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s. Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.
power_paragon_rogue_legendary_006/desc Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos dañados por tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y viceversa.
power_paragon_rogue_legendary_017/desc Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o de {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} el daño de tu siguiente habilidad. Lanzar una habilidad de {c_important}movilidad{/c} o {c_important}subterfugio{/c} aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_1]{/c} s.
power_paragon_sorc_legendary_015/desc Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Tus {c_important}encantamientos{/c} son un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más fuertes, y cada {c_important}encantamiento{/c} equipado otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño con su elemento principal. Además, el segundo {c_important}encantamiento{/c} otorga un {c_number}[{SF_2} * 100\x%\]{/c} más de daño si es el mismo elemento.
power_paragon_spiritborn_legendary_003/name Daño por barrera [PH] Barrier Damage
power_paragon_spiritborn_legendary_004/desc Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional, hasta un máximo de un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c}. Tras curar un {c_number}[SF_1*100\%\]{/c} de tu vida máxima, infliges {c_number}{dot:POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento a los enemigos cercanos durante {c_number}[{buffduration:POISON_DOT}]{/c} s y un {c_number}[SF_6*SF_7*100\x%\]{/c} de daño de envenenamiento adicional.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de tipo de daño más altos combinados, hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}. Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

power_rogue_flurry/Mod2_Description Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima. Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima a lo largo de {c_number}[{SF_28}\1\]{/c} s.
power_rogue_puncture/desc {if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}

{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos de {c_important}Pinchar{/c}, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.

power_rogue_shadowclone/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_13}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_18}\%\]{/c}

{else}{/if}Invocas una sombra que imita tus acciones durante {c_number}{buffduration:CLONE_MIMIC}{/c} s. Este {c_important}clon tenebroso{/c} inflige una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu daño.{if:SF_13}


Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.{/if}

power_rogue_shadowclone/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tu {c_important}Clon tenebroso{/c} se convierte en una habilidad de {c_important}degollador{/c} al lanzarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c} {c_important}{u}atontará{/u}{/c} a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_16}{/c} s y les infligirá {c_number}{payload:DAZE_PAYLOAD}{/c} de daño.

power_rogue_talent_buildaround_01/desc Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

Cuando lanzas una habilidad de {c_important}tirador{/c}, obtienes una acumulación de {c_important}Precisión{/c}.


Cuando alcanzas {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}, tu siguiente habilidad definitiva o principal de {c_important}tirador{/c} es un golpe crítico garantizado que inflige un {c_number}[SF_10 * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y consume todas las acumulaciones de {c_important}Precisión{/c}. Este daño aumenta también una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[SF_8*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_7} * 100\1%x\]{/c}.

power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

power_rogue_talent_discipline_t5_n1/desc Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

Infligir daño a un enemigo cercano con habilidades de {c_important}tirador{/c} o {c_important}degollador{/c} otorga sendos bonus de velocidad de ataque de un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:RANGED_BONUS}{/c} s.


Mientras duran los dos bonus de velocidad de ataque, infliges un daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}.


Aumento de daño actual: {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}

power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

power_sorcerer_chargedbolt/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Liberas {c_number}{SF_4}{/c} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_PROJECTILE}{/c} de daño cada una.

power_sorcerer_fireball/Mod6_Description {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\%\]{/c} del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional. {c_important}Bola de fuego{/c} inflige un {c_number}[{SF_23} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos que están quemándose. Cuando un enemigo que no sea un jefe sufre este daño con menos de un {c_number}[{SF_38} * 100\%\]{/c} de vida, muere al instante.
power_sorcerer_talent_14/desc Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_number}{SF_3}{/c} s equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida. Generas una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de tu vida máxima por segundo, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c}. Este efecto se pierde durante {c_number}{SF_2}{/c} s tras perder vida.
power_sorcerer_talent_cold_t3_n2/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} de probabilidad de hacer que tu siguiente lanzamiento de {c_important}Esquirlas de hielo{/c}, {c_important}Orbe congelado{/c} o {c_important}Ventisca{/c} no consuma maná e inflija un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus habilidades de {c_important}escarcha{/c} cuestan un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} menos de maná e infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/if}{/c} más de daño. El daño aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} más contra enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.
power_spiritborn_centipede_defensive/Mod3_Name Mejora de control2 de la tierra C (PH) Soil Control2 Upgrade C
power_spiritborn_centipede_focus/Mod3_Name Mejora de ofensa de la tierra C (PH) Soil Offense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_potency/Mod3_Name Mejora de defensa de la tierra C (PH) Soil Defense Upgrade C
power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Ciempiés definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El ciempiés emerge y derriba a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} de daño de veneno y {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} de daño de veneno en el tiempo durante {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} s. Consume al instante a los enemigos que no sean jefes si se envenena toda su vida restante mientras están en el área.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Centipede{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Centipede emerges and Knocks Down enemies, dealing {c_number}{payload:SOIL_EMERGE_DAMAGE}{/c} Poison damage and applying {c_number}{dot:SOIL_POISON}{/c} Poisoning over {c_number}{buffduration:SOIL_POISON}{/c} seconds. Non-Boss enemies are instantly consumed if their entire remaining Life becomes Poisoned while in the area.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod8_Name Ciempiés definitivo (PH) Ultimate Centipede
power_spiritborn_eagle_core/Mod3_Name Mejora de principal del cielo C (PH) Sky Core Upgrade C
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del cielo. (PH) Activates Sky Core Empowerment
power_spiritborn_eagle_core/Mod4_Name Espíritu del cielo (PH) Sky Spirit
power_spiritborn_eagle_focus/Mod3_Name Mejora de control del cielo C (PH) Sky Control Upgrade C
power_spiritborn_eagle_potency1/Mod3_Name Mejora de ofensa1 del cielo C (PH) Sky Offense1 Upgrade C
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Description {c_label}{u}Águila definitiva{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Tras una demora de {c_number}[{SF_0}]{/c} s, el águila pasa volando e inflige {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} de daño de rayos a los enemigos.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Eagle{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} After a {c_number}[{SF_0}]{/c} second delay, the Eagle swoops through and deals {c_number}{payload:SKY_DAMAGE}{/c} Lightning damage to enemies.

power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod11_Name Águila definitiva (PH) Ultimate Eagle
power_spiritborn_gorilla_core/Mod3_Name Mejora de principal del bosque C (PH) Forest Core Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal del bosque. (PH) Activates Forest Core Empowerment
power_spiritborn_gorilla_core/Mod4_Name Espíritu del bosque (PH) Forest Spirit
power_spiritborn_gorilla_defensive2/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Forest Control Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod3_Name Mejora de control del bosque C (PH) Upgrade C
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Gorila definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} Cuando activas {c_important}Manifestar{/c}, el gorila protege una zona durante {c_number}{SF_0}{/c} s golpeando continuamente a los enemigos cercanos para infligirles {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} de daño físico y emitiendo ondas que infligen un {c_number}[100\%\]{/c} de tu daño de espinas. Dentro de la zona protegida tienes un {c_number}100%{/c} de probabilidad de bloqueo y reducción de daño bloqueado.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Gorilla{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} When you activate {c_important}Invoke{/c}, the Gorilla protects an area for {c_number}{SF_0}{/c} seconds, continuously smashing surrounding enemies for {c_number}{payload:FOREST_SMASH}{/c} Physical damage and sending out waves that deal {c_number}[100\%\]{/c} of your Thorns damage. Within the protected area you have {c_number}100%{/c} Block Chance and Block Damage Reduction.

power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod8_Name Gorila definitivo (PH) Ultimate Gorilla
power_spiritborn_jaguar_core/Mod3_Name Mejora de principal de las llanuras C (PH) Plains Core Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Description Activa la potenciación de la principal de las llanuras. (PH) Activates Plains Core Empowerment
power_spiritborn_jaguar_core/Mod4_Name Espíritu de las llanuras (PH) Plains Spirit
power_spiritborn_jaguar_defensive/Mod3_Name Mejora de defensa de las llanuras C (PH) Plains Defense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_focus/Mod3_Name Mejora de movilidad2 de las llanuras C (PH) Plains Mobility2 Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_potency/Mod3_Name Mejora de ofensa de las llanuras C (PH) Plains Offense Upgrade C
power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Description {c_label}{u}Jaguar definitivo{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} El jaguar se manifiesta y salta por el campo de batalla durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que crea {c_number}6{/c} enormes novas que infligen {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño de fuego cada una.

(PH) {c_label}{u}Ultimate Jaguar{/u}{/c}

{icon:bullet,1.2} The Jaguar manifests and bounds around the battlefield for {c_number}{SF_2}{/c} seconds, causing {c_number}6{/c} massive novae that each deal {c_number}{payload:PANTHER_NOVA_DAMAGE}{/c} Fire damage.

power_spiritborn_jaguar_ultimate/Mod8_Name Jaguar definitivo (PH) Ultimate Jaguar
power_x1_necro_key_passive/desc Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

Los enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}, afectados por control de masas o corruptos quedan {c_important}afectados{/c} y les infliges un {c_number}[SF_7 * 100\x%\]{/c} más de daño.


Tus habilidades de {c_important}maldición{/c} infligen {c_number}{payload:AFFLICTION_PAYLOAD}{/c} de daño de sombra cuando se aplican a enemigos {c_important}afectados{/c}. Este valor aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} de tus bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, daño por {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y daño de golpe crítico, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c}.


Bonus de daño actual: {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c}.

quest_boss_egb_belial/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar a Belial: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback102Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_egb_belial/Callback100Header El altar de invocación regresará
quest_boss_egb_belial_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback37Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Grigoire de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback62Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback93Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback112Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_penitentknight/Callback111Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_penitentknight/Callback146Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback94Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt3_varshan/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Varshan de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt3_varshan/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt3_varshan/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt3_varshan/Callback138Header Invoca a Belial
quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback105Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_andariel/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Andariel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_andariel/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_andariel/Callback64Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_andariel/Callback95Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_duriel/Callback28Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Duriel de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback32Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback54Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_duriel/Callback88Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_duriel/Callback87Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_duriel/Callback112Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback62Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_primary/Callback97Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback34Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback65Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback89Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback108Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback107Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_megademon_secondary/Callback129Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback33Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de lord Zir de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback45Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback61Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback80Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback79Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt4_s2vampirelord/Callback101Header Invoca a Belial
quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback69Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_harbinger/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco del Heraldo del Odio de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback51Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback70Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_harbinger/Callback69Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_harbinger/Callback90Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_harbinger_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_boss_wt5_urivar/Callback6Header Inspecciona: {GIZMO} Usa para invocar al Eco de Urivar de Tormento: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback52Header Asesina a: {MONSTER} Derrota a: {MONSTER}
quest_boss_wt5_urivar/Callback65Header Abre: {GIZMO}
quest_boss_wt5_urivar/Callback63Header El altar de invocación regresará

Belial podría aparecer

quest_boss_wt5_urivar/Callback87Header Invoca a Belial
quest_boss_wt5_urivar_primary/Callback53Header {icon:Notification_Chest_Closed, 1.8}{c_gold}Bonus:{/c} Los miembros del grupo aumentan la probabilidad de encontrar tesoros adicionales en las reservas
quest_bounty_boss_tier3_beastinice/Toast El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.


Se invoca con miedo destilado.

El odio helado de un demonio ancestral emana de esta cueva y te invita a entrar.
quest_bounty_boss_tier3_penitentknight/Toast Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.


Se invoca con acero viviente.

Los restallidos de los relámpagos inundan este lugar: una advertencia de lo que aguarda en su interior.
quest_bounty_boss_tier3_varshan/Toast Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.


Se invoca con corazones malignos.

Un miasma repugnante escapa de estas profundidades y te atrae cada vez más.
quest_bounty_boss_tier3_zir/Toast La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.


Se invoca con sangre exquisita.

La ira del Señor de los Vampiros es inquebrantable. Que se sacie con su propia sangre.
quest_bounty_meta_quest/Callback78Header Vuelve al Árbol de los Susurros Vuelve al Árbol de los Susurros o busca un grajo del Árbol en el pueblo
quest_egb_qst_bucket_01/Callback154Header Completa el nivel 20 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice Completa el nivel 10 del {icon:Marker_Pit, 2.5} Foso del Artífice
quest_qst_eternal_player_boost/Phase70Description ‏‏‎ ‎
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Name Avanzada Enterrada Esperanza enterrada
quest_s08_dsq_main_02_sanctum/Callback13Header Consigue la máscara desollada Busca el arcón
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Name Palacio ancestral de Belial Templo de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback87Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback90Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback93Header Derrota apariciones de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback96Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback105Header Asesina a la aparición invocada de Belial
quest_s08_dsq_main_03_beliallair/Callback108Header Derrota a los enemigos restantes Derrota a las apariciones restantes
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Name Busca a Jarius y Sayeena Tras la mentira
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback24Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback33Header Mata demonios Asesina a los demonios
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback36Header Tranquiliza a Sayeena Habla con Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback65Header Entra en el portal Escapa del Reino de las Mentiras a través del portal
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback75Header Busca a Belial Espera las instrucciones de Sayeena
quest_s08_dsq_main_04_realmoflies/Callback145Header Mata monstruos Busca a Jarius y Sayeena
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback19Header Busca a Jarius y Sayeena Asesina a los fantasmas
quest_s08_qst_main02_ghost_vgn/Callback57Header Asesina a los fantasmas de élite
quest_s08_qst_main_01b/Callback10Header Interactúa con Sayeena Reúnete con Sayeena en su tienda de Tarsarak
quest_s08_qst_main_02/Phase8Description Busca la Avanzada Enterrada Registra la Avanzada Enterrada en busca de la máscara desollada
quest_s08_qst_main_05/Callback61Header Entra en el nivel de Tormento I Entra en el nivel de Tormento I para enfrentarte a Belial
quest_s08_qst_main_05/Phase70Description Ahora que he escapado del Reino de las Mentiras, debería hablar con Sayeena sobre deshacernos de Belial de una vez por todas. He logrado la victoria sobre Belial, Señor de la Mentira. Debería regresar con Sayeena para informarla sobre mi triunfo.
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Name El caos creciente de Belial La desvelación de Belial
quest_s08_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones demoníacas propaguen el caos. Belial solo caerá si sigo acumulando poder e impido que sus apariciones y jefes del infierno propaguen el caos.
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback50Header Mata monstruos Asesina a los hombres lobo
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback60Header Mata monstruos Asesina a los vampiros de élite
quest_s08_qst_startcave_vgn_poi0/Callback57Header Mata monstruos Asesina a los vampiros
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback4Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback124Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback7Header Mata apariciones para desbaratar la gran ilusión de Belial: {DONE_OVER_NEEDED} Mata apariciones para detener la ilusión de Belial
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback126Header Los ojos traicioneros revelan más apariciones
quest_sme_s08_belialtide_zoneeventquest/Callback134Header Mata a Belial antes de que termine la incursión:

{TIMELEFT}

quest_x1_raid_gameplayflow/Phase47Description [PH] Completa la actividad clave de la sala [PH] Complete the Key Room Activity
raid_x1r_khazra/RaidFlavorText [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. [PH] The Khazra have been here for generations of even their extremely long lives. They are sophisticated and decadent but also driven; they have spent centuries exploring the power they can pull from this well of souls. 1
recipe_bosssummoning_belial_chest/SubHeader Este ritual invocará a Este ritual invocará el botín de
recipe_bosssummoning_belial_chest/Button Invocar Abrir
recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name Nivel 3 Nivel 3: Difícil
recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name Nivel 5: Difícil Nivel 5: Experto
recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name Nivel 7 Nivel 7: Penitente
recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Name Nivel 10: Experto Nivel 10: Tormento I
recipe_egd_mswk_recipe_tier_015/Name Nivel 15: Penitente Nivel 15
recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Name Nivel 20: Tormento 1 Nivel 20
recipe_egd_mswk_recipe_tier_025/Name Nivel 25 Nivel 25: Tormento II
recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name Nivel 35: Tormento 2 Nivel 35
recipe_egd_mswk_recipe_tier_040/Name Nivel 40 Nivel 40: Tormento III
recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name Nivel 50: Tormento 3 Nivel 50
recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Name Nivel 55 Nivel 55: Tormento IV
recipe_egd_mswk_recipe_tier_065/Name Nivel 65: Tormento 4 Nivel 65
recipe_recipe_refine_stygianstone_harbinger/Name Transmutar [PH] corazón espiritual Transmutar corazón abominable
reliquaries/ReliquaryTypeArmor Armadura del pase de batalla
reliquaries/TimeLeft {s1}
reliquaries/TimeUnitDays Días restantes
reliquaries/TimeUnitHours Horas restantes
reliquaries/TimeUnitMinutes Minutos restantes
reliquaries/Progress {s1}/{s2}
reliquaries/StatusOwned Desbloqueado
reliquaries/Price {s1}
reliquaries/Claimed Recogido
reliquaries/Tab_BattlePass Pase de batalla
reliquaries/Tab_Event1 Eventos
reliquaries/StatusComplete Completado
reliquaries/MaxAmount (máx. {s1})
reliquaries/ExploreBattlePassBundleTitle Explora los lotes de relicarios
reliquaries/BundlesExpireIn {icon:Reliquary_Timer_Icon, 2.0} {s1} días restantes
reliquaries/PlatinumBalance {s1}
reliquaries/FavorCapReached Límite de muestras de favor alcanzado
reliquaries/Tab_Event2 Nombre del evento 2
reliquaries/PurchasePremium Comprar prémium
reliquaries/PremiumAccessRequired BLOQUEADO
reliquaries/SaveWithBundlePrompt Ahorra al comprar en un lote.
reliquaries/ViewBundles Ver lotes
reliquaries/BestValue Mejor oferta
reliquaries/PurchaseReliquary Comprar relicario
reliquaries/TimeLeftAndTimeUnit {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/ClaimedValueAndMax {s1}/{s2}
reliquaries/Or o
reliquaries/ClaimedStatus Recogido
reliquaries/ReadyToClaimStatus Por recoger
reliquaries/SupportedClass Clase compatible:
reliquaries/SupportedClasses Clases compatibles:
reliquaries/SupportsAllClasses Compatible con todas las clases.
reliquaries/BonusRewardUnlock Consigue esta {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional recogiendo todas las demás recompensas.
reliquaries/RewardAvailablePrompt Recompensa disponible
reliquaries/PremiumVoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote prémium disponible:desbloqueos de lotes prémium disponibles;
reliquaries/CurrencyAmount {s1}
reliquaries/ClaimReward_Controller {icon:button1,2.0} Recoger
reliquaries/InspectReward_Controller {icon:button4,2.0} Inspeccionar
reliquaries/InspectReward_KBM {icon:rmb, 1.2} Inspeccionar
reliquaries/ClaimReward_KBM {icon:lmb, 1.2} Recoger
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdown Tras la compra, te quedarás con {s1} {s2} {s3} o con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s4} de platino.
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency Usar {s1}
reliquaries/PurchaseWithPlatinum Comprar con platino
reliquaries/PurchaseWarning_NotEnoughVC {b}No tienes suficiente{/b} {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino para comprar.
reliquaries/Event1CurIcon {icon:Event1CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/Event2CurIcon {icon:Event2CurrencyIcon, 2.0)
reliquaries/BattlePassCurName Muestra de favor
reliquaries/Event2CurName Oro
reliquaries/TierPostPurchaseBreakdownPlatinum Si compras con {icon:CurrencyIcon, 2.0} platino, te quedarás con {s1} de platino.
reliquaries/SaveWarning {icon:Exclamation_Icon, 2.0} Si compras los relicarios en un lote, te saldrán más baratos.
reliquaries/LearnAboutButton Información de los relicarios
reliquaries/LearnMoreButton Más información
reliquaries/BundlePurchaseButton Comprar
reliquaries/SavePriceText Ahorrar {icon:CurrencyIcon, 1.5} {s1}
reliquaries/FavorRewardsAvailableDescription ¡Hay recompensas disponibles!
reliquaries/FavorTokenEarned Muestra de favor conseguida
reliquaries/ApproachingFavorCap Te aproximas al límite de muestras de favor
reliquaries/FavorWarningDescription Para seguir obteniendo favor, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/EventTokenEarned Has conseguido: {s1}
reliquaries/ApproachingEventTokenCap Te aproximas al límite de {s1}
reliquaries/EventTokenCapReached Límite de {s1} alcanzado
reliquaries/EventWarningDescription Para seguir obteniendo {s1}, tendrás que gastar un poco.
reliquaries/ExpiresTitle Los relicarios {s1}
reliquaries/ReliquariesExpiresIn {s1} {s2} restante(s)
reliquaries/NewSeason ¡Ha comenzado una nueva temporada!
reliquaries/ExpiringSoonDescription ¡Los relicarios y lotes de la {s1} caducarán pronto! Recuerda recoger las recompensas que quieras antes de que desaparezcan de los relicarios.
reliquaries/ListofExpiredContent Los siguientes relicarios de la {s1} han expirado:

{s2}

reliquaries/CurrencyMax /{s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutEventButton {icon:r3, 2.0} Más información sobre {s1}
reliquaries/Controller_LearnAboutButton {icon:r3, 2.0} Información de los relicarios
reliquaries/LearnAboutEventButton Más información sobre {s1}
reliquaries/FeaturedRewardsLabel Recompensas destacadas
reliquaries/DeluxeBattlePass Lote del pase de batalla deluxe
reliquaries/BattlePass Lote del pase de batalla
reliquaries/ViewBundle Ver lote
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más!
reliquaries/BattlePassDescription Incluye 3 relicarios
reliquaries/RewardsAvailableLabel Recompensas disponibles
reliquaries/UpgradeButton Mejorar
reliquaries/UnlockReliquary Desbloquear relicario
reliquaries/UnlockReliquary_Price {icon:CurrencyIcon, 2.0} {s1}
reliquaries/PremiumReliquary_Type Relicario del pase de batalla prémium
reliquaries/TimeUnit {s1} restante(s)
reliquaries/ExclusiveReward Recompensa deluxe
reliquaries/UnlocksInstantly Se desbloquea al instante
reliquaries/BonusRewardAvailable ¡Tienes recompensas adicionales por recoger!
reliquaries/StatusActive DESBLOQUEADO
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Title Cupones del pase de batalla
reliquaries/BP_Voucher_Modal_Body El pase de batalla ha cambiado. Hemos actualizado las muestras de favor sin gastar para que funcionen con el nuevo sistema del relicario, en el que ahora se puede progresar tanto en el reino eterno como en el de la temporada. Si tenías muestras sin gastar, habrás recibido platino para cubrir la diferencia.
reliquaries/VoucherAvailable {s1} \4desbloqueo de lote disponible:desbloqueos de lote disponibles
reliquaries/UseVoucherModalTitle Confirmación necesaria
reliquaries/UseVoucherModalBody ¿Seguro que quieres usar {c_highlight}1 desbloqueo de lote prémium{/c} para activar el lote del pase de batalla de la temporada {s1}?

Tras activarlo, te quedarán {s2} desbloqueos de lote prémium para futuras temporadas.
reliquaries/ReliquarySavingDisclaimer * En comparación con la compra individual de relicarios
reliquaries/DeluxeBattlePassActive Pase de batalla deluxe activo
reliquaries/HaveExpired Los relicarios han caducado
reliquaries/ExpiringSoon Los relicarios caducarán pronto
reliquaries/StatusFree Gratis
reliquaries/BonusRewardAvailablePrompt Tienes recompensas adicionales por recoger
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassTitle PASE DE BATALLA
reliquariesinfopopup/Reliquaries_BattlePassDescription El pase de batalla incluye 1 relicario estándar y 3 relicarios prémium. Los relicarios prémium se pueden comprar con {icon:CurrencyIcon, 2.0} {c_highlight}platino{/c} de forma individual o como parte de un lote para ahorrar más o recibir recompensas adicionales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeTitle PRESENTAMOS LOS RELICARIOS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_WelcomeDescription El nuevo hogar del pase de batalla que te permite elegir el orden en el que consigues las recompensas. Sin embargo, los relicarios no son solo el pase de batalla. Estate pendiente de los relicarios de evento especiales.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsTitle RECOGE RECOMPENSAS
reliquariesinfopopup/Reliquaries_ClaimRewardsDescription El {c_highlight}lote del pase de batalla prémium{/c} desbloquea los 3 relicarios prémium con descuento, mientras que el {c_highlight}lote del pase de batalla deluxe{/c} ofrece acceso instantáneo al conjunto de armadura adicional y 2 recompensas adicionales que no encontrarás en los demás relicarios.
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorTitle OBTÉN FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_EarnFavorDescription Llena la barra de favor asesinando monstruos y completando búsquedas. Cada vez que llenes la barra, obtendrás 1 muestra de {icon:ReliquaryFavorIcon, 2.0} {c_highlight}favor{/c}.
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapTitle LÍMITE DE FAVOR
reliquariesinfopopup/Favor_FavorCapDescription Puedes acumular hasta 99 muestras de favor. Tras alcanzar dicho límite, deberás gastarlas antes de poder conseguir más. Se conservará un máximo de 99 muestras de favor entre temporadas.
reliquariesinfopopup/Favor_ClaimRewardsDescription Usa las muestras de favor que hayas conseguido para reclamar las recompensas del pase de batalla.
reliquariesinfopopup/Reliquaries_FavorCapWarning Límite de favor alcanzado. Máximo: 99. Gasta muestras para poder conseguir más.
seasons/NextUpgradePoint Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir completando {c_Important}objetivos{/c} del diario de la temporada. Las {c_highlight}{icon:SeasonUpgrade_Currency_Icon, 3.5} cenizas humeantes{/c} se pueden adquirir en el diario de la temporada.
seasons/SeasonNotificationPrompt ¡Recompensa de nivel lista para recoger! ¡Recompensa lista para recoger!
seasons/BP_ExplainerBlessingsDescription Usa {c_highlight}cenizas humeantes{/c} para desbloquear {c_highlight}bendiciones de temporada{/c} que aumentan la EXP y las recompensas. Las cenizas humeantes no se pueden conseguir con saltos de nivel y solo se otorgarán cuando hayas conseguido suficiente favor jugando ({icon:favor_puck_text_icon, 2.5} muestra el progreso del favor conseguido). Use {c_highlight}Smoldering Ashes{/c} to upgrade {c_highlight}Season Blessings{/c} that boost your efficiency.
season_season 3/FauxDungeonAffixName Enemigos malignos [PH] Affix Name
season_season 3/FauxDungeonAffixDesc En este túnel, todos los enemigos de élite pueden otorgar {c_important}corazones{/c}. Una {c_important}excrecencia{/c} que hay en su interior puede invocar un poderoso enemigo maligno utilizando el {c_important}invocador correcto{/c}. [PH] Affix Description
season_season 8/SeasonName "Temporada de los Jefes" (PH) El Retorno de Belial
skilltags/Keyword_Execute_Description Las {c_important}{b}{u}ejecuciones{/u}{/b}{/c} son una probabilidad de matar al instante a enemigos {c_important}{b}{u}heridos{/u}{/b}{/c} que no sean de élite al infringirles daño. Los enemigos {c_important}{b}{u}ejecutados{/u}{/b}{/c} mueren al instante.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Fachada (PH) Facade
social/PartyMemberPortalTooltip Teletransportarse a {s1} Ir a {s1}
social/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
socialwheel/wheel_directions_right Derecha Dcha.
socialwheel/wheel_directions_middle Centro Medio
socialwheel/wheel_directions_left Izquierda Izq.
socialwheel/TeleportToPartyLeader Teletransportarse al líder del grupo Ir al líder del grupo
stablemaster/MountType Tipo de montura {PH} Mount Type
store/PurchaseBundleButtonText Comprar lote Comprar
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} de platino para comprar esto Necesitas {s1} más de platino para comprar esto
store/BundleTest_String Persistencia de la luz Persistence of the light
store/Expansion_Bundle_Content_Deluxe Deluxe Edition [PH] Deluxe Edition
store/Expansion_Bundle_Content_BPToken2 1 ficha del pase de batalla acelerado [ph] 1 Accelerated Battle Pass Token
store/Expansion_Bundle_Content_Base Base Edition [PH] Base Edition
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Deluxe 1
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Deluxe 2
store/Expansion_Bundle_Deluxe_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Deluxe 3
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_1 [PH] Item Ultimate 1 [PH] Item Standard 1
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_2 [PH] Item Ultimate 2 [PH] Item Standard 2
store/Expansion_Bundle_Standard_Item_3 [PH] Item Ultimate 3 [PH] Item Standard 3
store/Expansion_Bundle_Ultimate_Item_4 [PH] Item Ultimate 4
store/AlreadyOwnedTag {s1}/{s2} objetos en propiedad Parte en propiedad
storeproduct_addon_collectionpack_ancienthydra/Description Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la hidra" y el portal "Senda de la Hidra". Este pack incluye equipo de hechicero de "Hidra Ancestral", accesorios de "Aliento de la Hidra", la armadura de montura "Lengua de la Hidra", armas de "Forja de la Hidra" y el portal "Senda de la Hidra".
storeproduct_addon_companion_stor102_bird/Name RMT Bird Pack de platino Mensajero de la muerte
storeproduct_axe_stor029/Series Arma de prestigio "Troceacabras"
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2 S08 Free Catalog - weapon2 [ph]
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Name La máscara de la falsaria Guisa del Embustero
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock/Description Instantly get all bonus armor sets, one per class, without finishing the reliquaries. Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Name S08 BP Completion Armor - bar [ph] Armadura de bárbaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_bar/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Name S08 BP Completion Armor - dru [ph] Armadura de druida "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_dru/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Name S08 BP Completion Armor - nec [ph] Armadura de nigromante "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_nec/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Name S08 BP Completion Armor - rog [ph] Armadura de pícaro "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_rog/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Name S08 BP Completion Armor - sor [ph] Armadura de hechicero "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_sor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Name S08 BP Completion Armor - spi [ph] Armadura de espiritualista "Embustero"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s08_completionunlock_spi/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_bundle_dagger_stor067/Name Arma gratuita de regalo Paleta tinta
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor008/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" Montura y armadura de montura "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_premiumbattlepass/Description Incluye un desbloqueo del pase de batalla de temporada prémium. Incluye acceso a todos los relicarios de temporada prémium.
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name promo item [ph] Chopper of Goats
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name promo item [ph] Death's Head Cudgel
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name twitch promo [ph] Marrow of the Brute
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name twitch promo [ph] Lacuni's Pupil
storeproduct_bundle_sword_stor075/Name Arma gratuita de regalo Pala tinta
storeproduct_bundle_twohandsword_stor035/Name Arma gratuita de regalo Estaca tinta
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Name Mentirosillo Iris
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Description "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada lo pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon "Qué cara más dura tiene. Le da a la puerta con la zarpa con ese maullidito tan triste para que le des un poco de carne. Ahora sabe que la tienes… ¡Justo la semana pasada la pillé en la alacena hincándoles el diente a mis salchichas!". —Lyndon
storeproduct_cmp_base000_catdomestic/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_emblem_glo069_stor/Name Compañero felino con temática de Belial Mirada de Iris
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_mace_stor049/Series Arma de prestigio "Aplastacráneos de la muerte"
storeproduct_mnt_amor104_cat_stor/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_amor108_cat_stor/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor004_cat/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor008_cat/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor247_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor248_trophy/Series Bestia de azufre "Bestia de azufre"
storeproduct_mnt_stor251_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor252_trophy/Series Montura y armadura de montura de prestigio "Señor Devorador" "Señor Devorador"
storeproduct_mnt_stor666_trophy/Name Trofeo de montura de Corcel serpentino 1 [ph] Serpentine Steed1 mountTrophy [ph]
storeproduct_portal_sor001_stor/Series Senderos oscuros "Senderos oscuros"
storeproduct_trophy_glo004_stor/Series "Temporada del Retorno de Belial" El Retorno de Belial
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Name Pupila de la esfinge Pupila de lacuni
storeproduct_twohandsorcstaff_stor034/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
storeproduct_twohandsword_stor050/Series Arma de prestigio "Espada y brujería"
summonboss/required_items Objetos requeridos Llave de guarida requerida
summonboss/ModifyLoot_BTN Modificar botín Modificar recompensa
summonboss/Loot_Boss_Description {icon:Marker_ChestBig, 3.0}Suelta botín de {c_highlight}{s1}{/c} Esta reserva contiene botín mejorado de {c_highlight}{s1}{/c}
summonboss/OpenChest Abierto Abrir
summonboss/ChooseLoot_Header Elige tu botín Elige recompensa
trading/OfferItems_Controller {icon:button4,1.8} Fijar oferta {icon:r2,1.8} Fijar oferta
trading/ConfirmTrade_Controller {icon:button4,1.8} ¿Confirmar intercambio? {icon:r2,1.8} ¿Confirmar intercambio?
tutorial_partyportal/title Teletransportarse a miembros del grupo Ir a miembros del grupo
tutorial_s08_endgame/title Lair Bosses Conviértete en el jefe
tutorial_s08_endgame/15_instruction La historia de Belial está completa. Sigue enfrentándote a {c_highlight}jefes{/c} y recogiendo {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} para dominar {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss_Selected, 2.} {c_highlight}poderes de jefe{/c}.
tutorial_s08_endgame/17_instruction Lucha contra poderosos {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8} {c_highlight}jefes de guarida{/c} por todo Santuario para obtener inmensas recompensas y la posibilidad de conseguir objetos {c:FFfa950f}ancestrales{/c} y {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c} que definen configuraciones.
tutorial_s08_endgame/18_instruction Hay diversas actividades que proporcionan las llaves requeridas para abrir la {c_highlight}reserva{/c} del jefe de guarida, que contiene llaves que necesitas para abrir la reserva de un jefe de guarida más poderoso.
tutorial_s08_endgame/19_instruction Cada reserva de jefe de guarida tiene una alta probabilidad de otorgar objetos únicos específicos. Las reservas de jefes de guarida de mucho poder tienen una mayor probabilidad de ofrecer objetos {c:FFd5b3e6}únicos míticos{/c}.
tutorial_s08_endgame/20_instruction {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial{/c} aguarda para tenderte una emboscada cuando abres cualquier reserva de jefe de guarida. Derrótalo para conseguir las llaves necesarias para abrir la reserva de su forma suprema en el {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}Palacio del Embustero{/c}.
tutorial_s08_illusorybosspowers/11_instruction Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3} {c_highlight}Belial, Señor de la Mentira{/c}, para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido. Lucha en {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} y contra {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefes de guarida{/c} para conseguir {icon:Item_BossPower_Currency, 2.3} {c_highlight}ceniza espectral{/c} y mejorar los poderes que hayas conseguido.
tutorial_s08_reputation/title El Regreso de Belial El Retorno de Belial
tutorial_s08_reputation/0_instruction Complete Apparition Incursion Events and defeat Bosses across Sanctuary to earn Seasonal Reputation and advance the [ph]Belly of Belial seasonal questline and earn an endless trove of powerful rewards. ¡Enfréntate a nuevos desafíos en las {icon:Marker_ApparitionIncursionSigil, 2.3} {c_highlight}incursiones de aparición{/c} para luchar contra {icon:Marker_ApparitionIncursionBelial, 2.3}{c_highlight} Belial, Señor de la Mentira{/c}!
tutorial_s08_reputation/8_instruction Consigue reputación de {c_highlight}juramento de desvelador{/c} derrotando {c_highlight}apariciones{/c} y {c_highlight}jefes{/c} por todo Santuario. Obtén más reputación en {c_highlight}niveles de Tormento{/c} superiores.
tutorial_tutorial_teleporttoparty/title Teletransportarse al grupo Ir al grupo
uitooltips/SocketableArmorOnly Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos. Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.
worldtiers/Difficulty02_MainStat01 [PH] Monsters have 200% more health and deal 20% more damage
worldtiers/Difficulty02_MainStat02 [PH] Monsters are more aggressive
worldtiers/Difficulty02_MainStat03 [PH] Monsters grant 50% increased experience and drop 5% more gold
worldtiers/Difficulty02_AdditionalInfo [PH] X and Y items have an increased chance to drop
worldtiers/Difficulty03_MainStat01 [PH] Monsters have 400% more health and deal 44% more damage
worldtiers/Difficulty03_MainStat02 [PH] Monsters are even more aggressive
worldtiers/Difficulty03_MainStat03 [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty03_AdditionalInfo [PH] Monsters grant 100% increased experience and drop 10% more gold
worldtiers/Difficulty04_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 30
worldtiers/Difficulty04_MainStat01 [PH] Monsters have 800% more health and deal 73% more damage
worldtiers/Difficulty04_MainStat02 [PH] Monsters are highly aggressive
worldtiers/Difficulty04_MainStat03 [PH] Your Armor is reduced by 5000
worldtiers/Difficulty04_MainStat04 [PH] Monsters grant 200% increased experience and drop 15% more gold
worldtiers/Difficulty04_AdditionalInfo [PH] X and Y items have a highly increased chance to drop. More content becomes available NEEDS EXPANSION
worldtiers/Difficulty05_UnlockCriteria [PH] Unlock by completing The Pit of the Artificer on tier 60
world_boss_kehj_belial/DropDesc El jefe de esta guarida ofrece unas recompensas definibles en función de cualquier {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}

Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Belial{/c}, que ofrece unas recompensas definibles que imitan las recompensas de cualquier {icon:Marker_Dungeon_BossLair,1.8}{c_highlight}jefe de guarida{/c} deseado con un valor mejorado.


Botín garantizado:

{icon:uniquestar, 2.3}{c_unique}Objeto único ancestral{/c}


Botín de alta probabilidad:

{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.3}{c_highlight}Brújula infernal{/c}

world_boss_wt3_penitentknight/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Grigoire{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt3_varshan/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Duriel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Varshan{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3}{c_pickups} esquirla de agonía{/c}.
world_boss_wt4_megademon/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de la Bestia del Hielo{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt4_s2vampirelord/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c} para invocar a {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Andariel{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de lord Zir{/c}, que contiene una {icon:Icon_Tooltip_MiscTrinkets_VoodooDoll_001,2}{c_pickups} muñeca con agujas{/c}.
world_boss_wt5_urivar/DropDesc Al derrotar al jefe de esta guarida, conseguirás un {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_Ring_Silver_001,2.3}{c_pickups} corazón espiritual{/c} para invocar al {icon:Icon_Tooltip_Marker_Boss,1.8}{c_important}Heraldo del Odio{/c}. Derrotar a este jefe de guarida otorga acceso a la {c_important}reserva de Urivar{/c}, que contiene un {icon:Item_s08_SpiritHeart,2.3}{c_pickups} corazón abominable{/c}.
world_s08_qst_main_02_sanctum/Desc Una avanzada antaño próspera y ahora enterrada en el olvido. Una avanzada antaño próspera, ahora enterrada y olvidada.
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_MrakSummonAdds [PH] Mrak summons his disciples to Sanctuary [PH] Gorschak summons his disciples to Sanctuary
x1_raid_mechanic_strings/X1_Raid_SoulForm_Enrage [PH] Mrak is Enraged! [PH] Gorschak is Enraged!
x1_raid_mechanic_strings/RaidProgressResetWarning [PH] Tu progreso actual de la Ciudadela está en el nivel del mundo {Param1}. El progreso se reiniciará si entras en la Ciudadela en el nivel del mundo actual. [PH] Your current citidel progress is in world tier {Param1}. Your progress will be reset if you enter the citidel in the current world tier.