Diferencia entre revisiones de «Datamining Diablo IV»

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== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
== NUEVAS CADENAS DE TEXTO ==
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Clave
|width="25%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|Texto
|width="75%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Texto
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier100/Name
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name
|El precipicio final
|Sueño convulso
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier100/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc
|Completa el nivel 100 o superior del Foso.
|Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación.
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|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier150/Name
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165
|Las lindes del insidioso desfile de la locura
|Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier150/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166
|Completa el nivel 150 o superior del Foso.
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier20/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc
|Profundizar en las profundidades
|Completa las siguientes tareas de temporada.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier20/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968
|Completa el nivel 20 o superior del Foso.
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier200/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969
|El desenlace de una peligrosa odisea
|Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier200/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972
|Completa el nivel 200 o superior del Foso.
|Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier40/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159
|La vista al abismo
|Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}.
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|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier40/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973
|Completa el nivel 40 o superior del Foso.
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
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|-
|achievement_challenge_feat_thepit_tier60/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161
|Tras los moradores de la oscuridad
|Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}.
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|achievement_challenge_feat_thepit_tier60/Desc
|achievement_journey_s09_ch1_services/Desc
|Completa el nivel 60 o superior del Foso.
|Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Name
|achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629
|Conquista las Hordas Infernales
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
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|achievement_feat_bsk_spend500aether/Desc
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173
|Consigue cada una de las recompensas de los arcones extras al menos una vez tras derrotar al Consejo Nefasto.
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245398
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174
|Artesanía completa
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245400
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175
|Maximización
|Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245401
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176
|Oro
|Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245402
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486
|Más armadura
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245403
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc
|Más joyas
|Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245404
|achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577
|Más objetos únicos
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
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|-
|achievement_feat_bsk_spend500aether/Crit_245405
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200
|Más armas
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
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|-
|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403
|Alianza a regañadientes con Istel
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
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|achievement_feat_s05_alljourneytasks/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc
|Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada de las Hordas Infernales.
|Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario.
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|achievement_feat_s05_questcomplete/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494
|Cómplice de Istel
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica".
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|achievement_feat_s05_questcomplete/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177
|Has ayudado a Istel en la Temporada de las Hordas Infernales.
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
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|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_jeweler_01/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327
|Craft Jeweler Quest
|Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
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|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_jeweler_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328
|QST_Craft_Jeweler_01 achievement
|Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
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|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_01/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497
|Craft Occultist Quest 01
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_01/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445
|QST_Craft_Occultist_01 achievement
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_02/Name
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc
|Craft Occultist Quest 02
|Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
|-
|-
|achievement_hidden_achiev_qst_craft_occultist_02/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588
|QST_Craft_Occultist_02 achievement
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_hidden_questcomplete_companiontutorial_cmp_base000_dog/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201
|Introducción a los compañeros
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
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|-
|achievement_hidden_questcomplete_companiontutorial_cmp_base000_dog/Desc
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976
|Otorga el compañero canino base000.
|Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}.
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|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesrare/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977
|Artesanía competente
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
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|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesrare/DescShort
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s04_completepittier1/Name
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc
|Preámbulo
|Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
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|-
|achievement_journey_s04_completepittier1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandarielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name
|Angustia extinta
|Productos de la locura
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|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandarielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}.
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|-
|achievement_journey_s04_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203
|Erradicación
|Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}.
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|-
|achievement_journey_s04_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}.
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|-
|achievement_journey_s04_worldbossany/Name
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223
|Cuanto más grandes son…
|Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s04_worldbossany/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirehelltidecinders/Name
|achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452
|Congregación de llamas
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_acquirehelltidecinders/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc
|Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica.
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|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesmagic/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416
|Repertorio ampliado
|Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
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|achievement_journey_s05_acquirerecipesmagic/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417
|Aprende recetas de rareza mágica o superior.
|Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}.
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|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesrare/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187
|Artesanía competente
|Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
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|-
|achievement_journey_s05_acquirerecipesrare/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420
|Aprende recetas de rareza rara o superior.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_buyitemsfromgambler/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329
|Roña o riqueza
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}.
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|-
|achievement_journey_s05_buyitemsfromgambler/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/Desc
|Recicla equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstronghold/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080
|Ruinas reconquistadas
|Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstronghold/DescShort
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstrongholds/Name
|achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082
|Adalid de los perdidos
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_clearstrongholds/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608
|Despeja {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5} fuertes.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaether/Name
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name
|Corrupción consumida
|Terrores nocturnos
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaether/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc
|Consigue 5 de éter ardiente en el plazo de 2 minutos.
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
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|-
|achievement_journey_s05_collectaspects10/Name
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255
|Dones de los Ancestros
|Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects10/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256
|Unlock Aspects in the Codex of Power, such as through completing {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} Dungeons (PH)
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects25/Name
|achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111
|El roce de la eternidad
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects25/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects5/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913
|Senda hacia la fuerza
|Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects5/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects50/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927
|Ecos de los Ancestros
|Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectaspects50/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935
|Desbloquea rasgos en el códice de poder, por ejemplo, completando {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorras.
|Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectherbcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936
|Recolección
|Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectherbcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918
|Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmaterialcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459
|Fundamentos del curtido
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmaterialcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc
|Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.
|Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmineralcommon/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427
|Prospección
|Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectmineralcommon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429
|Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.
|Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectrarematerials/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656
|Material de primera
|Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_collectrarematerials/DescShort
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430
|Consigue materiales raros como hálito de ángel, prismas dispersados y cristales velados.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completebskwave3/Name
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name
|Las hordas flaquean
|Profundidades de la psique
|-
|-
|achievement_journey_s05_completebskwave3/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc
|Derrota al Consejo Nefasto en las Hordas Infernales.
|Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeon/Name
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251
|Cubil del mal
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica".
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeon/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite".
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeons/Name
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253
|Mal adentro
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda".
|-
|-
|achievement_journey_s05_completedungeons/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254
|Completa cualquier {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} mazmorra que encuentres en el mapa.
|Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth".
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellar/Name
|achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228
|A brecha abierta
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellar/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc
|Completa una {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brecha infernal.
|Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellars/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025
|Heridas bullentes
|Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellars/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellarsplus/Name
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027
|Purga infernal
|Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completehellarsplus/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029
|Completa {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} brechas infernales.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelegion/Name
|achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466
|Victoria reñida
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelegion/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc
|Completa {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión.
|Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocalevents/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436
|Problemas en la naturaleza
|Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocalevents/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo.
|Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocaleventsmastery/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331
|Maestría en acción
|Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completelocaleventsmastery/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Desc
|Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos del mundo con maestría.
|Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completenmds/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014
|Profundidades del miedo
|Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completenmds/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015
|Usa sigilos de pesadilla para potenciar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras y luego complétalas.
|Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completepittier1/Name
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016
|Preámbulo
|Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|-
|-
|achievement_journey_s05_completepittier1/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017
|Completa el nivel del artífice 1 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_craftelixirs/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc
|Milagros alquímicos
|Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_craftelixirs/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062
|Crea elixires en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.  
|Abre cualquier alijo de encargo de armas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiend/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063
|Un corazón inmortal
|Abre cualquier alijo de encargo de joyas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiend/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064
|Derrota a un maligno de éter.
|Abre cualquier alijo de encargo de armaduras.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiends/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065
|Arráncales el alma
|Abre cualquier alijo de encargo de caos.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataetherfiends/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066
|Derrota malignos de éter.
|Abre cualquier alijo de encargo ancestral.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataethericmass/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219
|PH - Infernal Horders
|Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeataethericmass/DescShort
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067
|Destruye la masa etérica en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatanyladderboss/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name
|Collapsing the System PH
|Legados del Odio
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatanyladderboss/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc
|Defeat any Ladder Bosses in WT4 (PH)
|Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatbeastsintheice/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117
|Heraldo del hielo
|Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatbeastsintheice/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123
|Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 31 o superior.
|Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatchampionmonsters/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124
|Victoria sobre la élite del infierno
|Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatchampionmonsters/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125
|Derrota monstruos campeones en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.  
|Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatdemons/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281
|Al diablo con los diablos
|Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatdemons/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118
|Derrota demonios por Santuario.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoandarielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc
|Angustia extinta
|Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoandarielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Andariel de Tormento.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechodurielultra/Name
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051
|Erradicación
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechodurielultra/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542
|Usa piedras estigias para invocar y derrotar al Eco de Duriel de Tormento.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoofvarshan/Name
|achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549
|Culpa
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatechoofvarshan/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053
|Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatelitemonsters/Name
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc
|Prueba de temple
|Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría).
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatelitemonsters/DescShort
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945
|Derrota enemigos de élite.
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeathelltideharbingers/Name
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089
|Preludio de fatalidad
|Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeathelltideharbingers/DescShort
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name
|Derrota Precursores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Infernal Hordes CHP 4(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatlordzir/Name
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort
|El perdón
|Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatlordzir/DescShort
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854
|Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatmonsterduringhelltidewt3/Name
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855
|Detener la marea
|Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatmonsterduringhelltidewt3/DescShort
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856
|Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.
|Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave15/Name
|achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857
|Muerte a los malvados
|Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave15/DescShort
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 3 de las Hordas Infernales.
|Hordas Infernales C5
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave25/Name
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort
|Que ardan eternamente
|Enfréntate a las hordas del infierno y completa:
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave25/DescShort
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 6 de las Hordas Infernales.
|Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales.  
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave6/Name
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651
|Excomunión
|Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_defeatthecouncilwave6/DescShort
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652
|Derrota al Consejo Nefasto en el nivel 2 de las Hordas Infernales.
|Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques/Name
|achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653
|Avatar del poderío de Santuario
|Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Name
|Equipa al menos 8 objetos únicos ancestrales a la vez.
|Silencia la tormenta
|-
|-
|achievement_journey_s05_equip8ancestraluniques_tracker/Name
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc
|(Oculto) Seguimiento de Avatar del poderío de Santuario
|Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallancestrallegendaries/Name
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name
|Vástago de la trascendencia
|Pavor derretido
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallancestrallegendaries/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc
|Equipa objetos legendarios ancestrales en todas las casillas.
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallsacredlegendaries/Name
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Name
|La bendición de los fuertes
|Acaba con el pesar
|-
|-
|achievement_journey_s05_equipallsacredlegendaries/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc
|Equipa objetos legendarios sacros en todas las casillas.
|Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_glyphrank21/Name
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name
|Maestría en glifos
|La apostasía del penitente
|-
|-
|achievement_journey_s05_glyphrank21/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc
|Mejora {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} glifos de leyenda al nivel 15 completando {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla.
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_helltidedefeatsuperelites/Name
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Name
|Ruina de la condenación
| Libre de corrupción
|-
|-
|achievement_journey_s05_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc
|Derrota Comandantes de la Marea Infernal durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level100/Name
|achievement_monster_defeatultra_zir/Name
|Inmortalidad ungida
|Una estaca al corazón
|-
|-
|achievement_journey_s05_level100/DescShort
|achievement_monster_defeatultra_zir/Desc
|Alcanza el nivel 100.
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|-
|-
|achievement_journey_s05_level40/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314
|Experiencia en batalla
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_level40/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612
|Alcanza el nivel 40.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_level75/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_252163
|Temple de fuego infernal
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_level75/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251321
|Alcanza el nivel 75.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_masterworkrank8/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251613
|Herrería horádrica
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_masterworkrank8/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_251635
|Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycaches/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter02/Crit_252182
|Ofrendas abandonadas
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycaches/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|Seasonal - CH3  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycachesplus/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332
|Ofrendas abandonadas
|Pit - Chp 3  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbountycachesplus/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614
|Obtén alijos del {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros completando susurros.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbsksigils/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_252075
|El camino al infierno
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_obtainbsksigils/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339
|Acquire or Craft an Infernal Compass (PH)
|Seasonal - CH4  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openbskchest/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341
|Cofres impíos
|Pit - CH4  (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openbskchest/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615
|Open a Greater Spoils of Hell after defeating The Fell Counicl (PH)
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechest/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076
|Botín infernal
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechest/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechests/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074
|Gastafavilas
|Desactivaciones con infusiones - C5
|-
|-
|achievement_journey_s05_openhelltidechests/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361
|Abre {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.
|Seasonal - CH6 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier1/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364
|Lealtad dudosa
|The Pit - CH6(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier1/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530
|Reúnete con Istel en Zarbinzet y aumenta el don de la Madre hasta el rango 1.
|Marea Infernal - C6
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier12/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925
|Pese a la bilis y el azufre
|Susurros - C6
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier12/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 12.
|Servicios - C6
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier17/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235
|Contener los infiernos
|Escalation - CH6 (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier17/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 17.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier20/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555
|El arma eres tú
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier20/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 20.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier3/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950
|Enemigo de mi enemigo
|Desafío de maestría - C7
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier3/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002
|Increase Mother's Gift reputation to Rank 3
|Desafío de recrudecimiento - C7
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier5/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035
|Elección de la Madre
|Desafío de cámara acorazada - C7
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier5/DescShort
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 3.
|PUT SOMETHING HERE (PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier7/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127
|Contra todo el odio
|Astaroth Affix Challenge - CH7(PH)
|-
|-
|achievement_journey_s05_seasonalreputationtier7/DescShort
|actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName
|Aumenta el don de la Madre hasta el rango 5.
|Lapidario horádrico
|-
|-
|achievement_journey_s05_tempering/Name
|actor_bsk_khazra_brute_poison/Name
|Necesidades básicas
|[ms]Khazra deletéreo
|-
|-
|achievement_journey_s05_tempering/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name
|Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_temperingadvanced/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName
|Artesanía ancestral
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_temperingadvanced/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name
|Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
 
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier21nmd/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName
|Esto no es un sueño
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier21nmd/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 21 o superior.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier30nmd/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName
|A un paso de la locura
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_tier30nmd/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name
|Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorra de pesadilla de nivel 30 o superior.
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName
| Infernal Champion (PH)
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name
|Mejora brújulas infernales con pergaminos abisales.
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey10/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName
|Contendiente infernal
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradebskkey10/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/Name
|Mejora brújulas infernales hasta el nivel 8 con pergaminos abisales.
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradepotiont1/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName
|Claridad diminuta
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_upgradepotiont1/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name
|Mejora tu poción a diminuta en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5} alquimista.
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
 
{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_worldbossany/Name
|actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName
|Cuanto más grandes son…
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|-
|achievement_journey_s05_worldbossany/DescShort
|actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name
|Derrota {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc
|actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName
|Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc
|actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name
|Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc
|actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName
|Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_hardcore/Desc
|actor_cmp_stor100_fox/Name
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Hardcore character.
|[fs]Perforadora
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_hardcore/Name
|actor_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Surviving The Tormented
|Chivo expiatorio
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_softcore/Desc
|actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name
|Defeat any Tormented Echo on {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment with a Softcore character.
|Puerta
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_killany_season5_softcore/Name
|actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name
|Enfréntate al tormento
|[ms]Tornado de fuego infernal
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc
|actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name
|Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[fp]Garras de Ismail
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc
|actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name
|Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Espectro de Ismail
|-
|-
|achievement_monster_defeatultra_zir/Desc
|actor_demon_council_summoner_hydracross/Name
|Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
|[ms]Vigilante del agua
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Name
|actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name
|Vuelta al infierno
|[ms]Astaroth
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Desc
|actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name
|Has obtenido acceso para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|Puerta
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244950
|actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name
|Introducción al infierno 01
|Puerta del Consejo
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244951
|actor_mnt_stor013_cat/Name
|Introducción al infierno 02
|[ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|achievement_questcomplete_hell_intro_questline_bsk_unlock/Crit_244952
|actor_mnt_stor014_cat/Name
|Introducción al infierno 03
|[ms]Exelos el Imperecedero
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter01/Name
|actor_mnt_stor061_horse/Name
|Capítulo I
|[fs]Yegua de las cicatrices
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter01/Desc
|actor_mnt_stor062_horse/Name
|El diario de la temporada te guiará para avanzar por el juego y te recompensará al hacerlo. Cada objetivo que consigues te reporta favor, que se usa para avanzar en el pase de batalla. Venga, ¡sal ahí a matar demonios!
|[ms]Véspero
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter02/Name
|actor_playerheadstone/Name
|Capítulo II
|Lápida predeterminada
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter02/Desc
|actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name
|Continúa con tu viaje. Apodérate de fuertes para acceder a nuevos transportadores y mazmorras. Completa sótanos y mazmorras para conseguir recursos y equipo con los que aumentar tu poder. Abastécete de elixires y ojo con las gemas.
|Brújula horádrica
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter03/Name
|actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name
|Capítulo III
|Escenario del ritual
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter03/Desc
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name
|Alcanza mayores cotas. Mejora tu equipo, regálate curiosidades, alcanza la maestría, haz acopio de herramientas de supervivencia y enfréntate a los mayores monstruos de Santuario. A partir de aquí, tu aventura se torna aún más peligrosa.
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter04/Name
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name
|Capítulo IV
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter04/Desc
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name
|Prepárate bien y adéntrate en las ubicaciones más peligrosas de todas: las sombras más diabólicas del mundo, donde el odio de Mefisto ha dejado una huella perdurable. Entra en la pesadilla.
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter05/Name
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name
|Ruina
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter05/Desc
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_b_deliver/Name
|Eres una leyenda incuestionable. Refuerza tus glifos con incursiones en mazmorras de pesadilla. Mejora tus objetos legendarios. Adéntrate en lugares donde el propio infierno se filtra en Santuario. Puedes conseguirlo.
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter06/Name
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name
|Adalid
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter06/Desc
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name
|A estas alturas, ya sabes cómo aumentar tu poder y conoces los desafíos que te aguardan. ¿Podrás con ellos?
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter07/Name
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name
|Arma de destrucción
|Colocar la reliquia
|-
|-
|achievement_sj_s05_chap_chapter07/Desc
|actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name
|Completa tu camino de leyenda. Derrota a los enemigos más mortíferos. Adéntrate del todo en las pruebas que te esperan.
|Colocar la reliquia
|-
|-
|actor_bsk_ambushplus_snake_brute/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Reliquia horádrica
|-
|-
|actor_bsk_ambushplus_structure_vampire_bloodblister/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText
|[fs]Ampolla de sangre
|Reliquia horádrica
|-
|-
|actor_bsk_ante_shrine/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText
|{c_gold}Ofrecer {/c}1 de éter ardiente{c_gold} para poder conseguir 3{/c}
|Reliquia horádrica
|-
|-
|actor_bsk_cannibal_brute_boss/Name
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name
|[ms]Kreinbargh
|Registro de Vhenard
|-
|-
|actor_bsk_cannibal_brute_boss/FlavorName
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText
|Señor del Éter
|Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
|-
|-
|actor_bsk_chest_t1_dyn/Name
|actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText
|Cofres menores
|Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_chest_t2_dyn/Name
|actor_s09_bloodymess_butcher/Name
|Cofres mayores
|[ms]El Carnicero
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_chest_t3_dyn/Name
|actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name
|Cofres infernales
|[ms]Kixxarth
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}25{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_bsk_completionrewardschest_3wave/Name
|actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name
|Cofres de enemistad
|[ms]Carnicero Ardiente
 
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_completionrewardschest_6wave/Name
|actor_s09_bloodymess_megademon/Name
|Cofres de enemistad
|[ms]X'fal
 
{c_yellow}Contenido mejorado con maldiciones ardientes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_demon_brute_phys/Name
|actor_s09_bryona_combat_follower/Name
|[ms]Machacador
|[fs]Bryona
|-
|-
|actor_bsk_elias_boss/Name
|actor_s09_crafter_lapidary/Name
|[ms]Ferrox
|[ms]Lapidario horádrico
|-
|-
|actor_bsk_elias_boss/FlavorName
|actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name
|Señor del Éter
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|actor_bsk_fly_host_phys_nosummons_t2_ambush/Name
|actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName
|[ms]Huésped pestilente
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|actor_bsk_ghost_caster_phys_t2_ambush/Name
|actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name
|[fs]Alma en pena
|[fs]Gestación de la amalgama de ira
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_cold/Name
|actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|Arcón horádrico
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_lightning/Name
|actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|Arcón horádrico
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_phys/Name
|actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|Teletransportarse a la próxima mazmorra
|-
|-
|actor_bsk_goatman_brute_phys_aether/Name
|actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name
|[ms]Vapuleador desterrado
|Arcón horádrico
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_cold/Name
|actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name
|[ms]Maleante desterrado
|Arcón horádrico
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_lightning/Name
|actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name
|[ms]Maleante desterrado
|[ms]Aldeano herido
|-
|-
|actor_bsk_goatman_melee_phys/Name
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name
|[ms]Maleante desterrado
|[ms]Ciarán
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_cold/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name
|[ms]Empalador desterrado
|[fs]Morna
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_lightning/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name
|[ms]Empalador desterrado
|[ms]Matthias
|-
|-
|actor_bsk_goatman_ranged_phys/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg6/Name
|[ms]Empalador desterrado
|[fs]Jenny
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_cold/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg7/Name
|[ms]Chamán desterrado
|[ms]Huron
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_lightning/Name
|actor_s09_main_05_ambient/Name
|[ms]Chamán desterrado
|[fs]Laena
|-
|-
|actor_bsk_goatman_sorcerer_phys/Name
|actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name
|[ms]Chamán desterrado
|[ms]Druida
|-
|-
|actor_bsk_hellfire_butcher_miniboss/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name
|[ms]Carnicero Ardiente
|Cadáver de bandido
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name
|[fs]Bárbara desterrada
|Cadáver reciente
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/FlavorName
|actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name
|Infernata
|[ms]Espíritu de la loba debilitado
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/SuperElite
|actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name
|Infernata
|Caballero asesinado
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barf/UIName
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg/Name
|Infernata
|[ms]Innes
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/Name
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_f/Name
|[ms]Bárbaro desterrado
|[fs]Aldeana
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/FlavorName
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m/Name
|Infernato
|[ms]Aldeano
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/SuperElite
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m13/Name
|Infernato
|[ms]Sholto
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_barm/UIName
|actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m2/Name
|Infernato
|[ms]Aldeano
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/Name
|actor_s10_assassin_reputationboard/Name
|[fs]Druida desterrada
|Unveiled Truths
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/FlavorName
|actor_s10_bartuc_boss/Name
|Infernata
|[ms]Alia
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/SuperElite
|actor_s10_bartuc_boss/FlavorName
|Infernata
|El Fin de Kurast
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_druf/UIName
|actor_s10_bartuc_boss/SuperElite
|Infernata
|El Fin de Kurast
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/Name
|actor_s10_bartuc_boss_doorgizmo_wall/Name
|[ms]Druida desterrado
|¿?
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/FlavorName
|actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name
|Infernato
|Astaroth
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/SuperElite
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/Name
|Infernato
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_drum/UIName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendarygems/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/Name
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/Name
|[fs]Nigromante desterrada
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/FlavorName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryobducite/ShortenedName
|Infernata
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/SuperElite
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/Name
|Infernata
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrof/UIName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_legendaryoobls/ShortenedName
|Infernata
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/Name
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/Name
|[ms]Nigromante desterrado
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/FlavorName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicgems/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/SuperElite
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/Name
|Infernato
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_necrom/UIName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicobducite/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/Name
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/Name
|[fs]Pícara desterrada
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/FlavorName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_magicoobls/ShortenedName
|Infernata
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/SuperElite
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_raregems/Name
|Infernata
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogf/UIName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_raregems/ShortenedName
|Infernata
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/Name
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareobducite/Name
|[ms]Pícaro desterrado
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/FlavorName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareobducite/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/SuperElite
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/Name
|Infernato
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
 
{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_rogm/UIName
|actor_s10_chaosriftchoicegizmo_rareoobls/ShortenedName
|Infernato
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/Name
|actor_s10_chaosrift_controller/Name
|[fs]Hechicera desterrada
|[fp]Cadenas rúnicas
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/FlavorName
|actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name
|Infernata
|[ms]Engendro del Enjambre
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/SuperElite
|actor_s10_chaos_brute/Name
|Infernata
|Chaos Bringer
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcf/UIName
|actor_s10_chaos_demon_spitter/Name
|Infernata
|Warp Hound
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/Name
|actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name
|[ms]Hechicero desterrado
|Rift Fiend
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/FlavorName
|actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name
|Infernato
|Volúmenes desechados
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/SuperElite
|actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText
|Infernato
|Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
|-
|-
|actor_bsk_hellseeker_sorcm/UIName
|actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name
|Infernato
|Puerta
|-
|-
|actor_bsk_knight_brute_cold/Name
|actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name
|[ms]Caballero del pavor condenado
|[ms]Maffer el Cruel
|-
|-
|actor_bsk_knight_brute_lightning/Name
|actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name
|[ms]Caballero del pavor condenado
|[ms]Geleb la Llama
|-
|-
|actor_bsk_knight_caster_cold/Name
|actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name
|[ms]Heraldo condenado
|[ms]Bremm la Vorágine
|-
|-
|actor_bsk_knight_caster_lightning/Name
|actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name
|[ms]Heraldo condenado
|[ms]Wyand la Sombra
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_cold/Name
|actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name
|[ms]Caballero condenado
|[ms]Ismail el Maleficiado
 
 
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_lightning/Name
|actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name
|[ms]Caballero condenado
|Cabeza de Kauller el Coleccionista
|-
|-
|actor_bsk_knight_melee_lightning_shieldwall/Name
|actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText
|[ms]Caballero condenado
|La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
|-
|-
|actor_bsk_knight_monk_cold/Name
|actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name
|[ms]Clérigo condenado
|[ms]Espumarajador
|-
|-
|actor_bsk_knight_monk_lightning/Name
|actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name
|[ms]Clérigo condenado
|[ms]Khazra pulverizador
|-
|-
|actor_bsk_mapicon_lockeddoor/UIName
|affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc
|Puerta del Consejo
|{c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.
 
 
 
Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kerionspyreghost/Name
|affix_1hsword_unique_barb_103/Desc
|[ms]Seivax
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kordragonvampire/Name
|affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc
|[ms]Daxros
|{c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_kordragonvampire/FlavorName
|affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc
|Señor del Éter
|Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_malnokgoatmen/Name
|affix_pants_unique_druid_002/Desc
|[ms]Draron
|Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_malnokgoatmen/FlavorName
|affix_ring_unique_sorc_102/Desc
|Señor del Éter
|Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_omathsghost/Name
|affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix
|[fs]Jenaille
|[fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_omathsghost/FlavorName
|affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix
|Señora del Éter
|de perpetuidad
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_qarayisufallen/Name
|affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc
|[ms]Ank'ton
|While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_stepcampfly/Name
|affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc
|[ms]Nixar
|{c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive.
|-
|-
|actor_bsk_miniboss_stepcampfly/FlavorName
|affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc
|Señor del Éter
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.
 
 
 
Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.
|-
|-
|actor_bsk_original_butcher/Name
|affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc
|[ms]El Carnicero
|Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_aetherrush/Name
|affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Recoger éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}
 
|-
 
|actor_bsk_pylchoicegizmo_aetherrush/ShortenedName
Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead.
|{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_white}Subidón de éter{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/Name
|attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Matarlos genera éter {/c}{c_bonus}un +50% más rápido{/c}
{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/ShortenedName
|attributedescriptions/Socketable_SealofControl
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}
|-
 
|actor_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}


{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bonus}atraen a los enemigos{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte.
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredcouncil/Name
|attributedescriptions/Socketable_SealofPower
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño del Consejo Nefasto: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotarlos otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredcouncil/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Consejo exaltado{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredhellborne/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredhellborne/ShortenedName
|attributedescriptions/Socketable_SealofDenial
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos exaltados{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}


{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Durante esa ralentización, tienes {/c}{c_bonus}recursos ilimitados{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}


{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/Name
|attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/ShortenedName
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedevadecooldown/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {/c}{c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de Evadir{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedevadecooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante exhausto{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedpotioncooldown/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Aumenta {c_bskbane}+2 s{/c} el tiempo de reutilización de las pociones{/c}{c_bskbane}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_increasedpotioncooldown/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante debilitado{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernallords/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernallords/ShortenedName
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/Name
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +25 de éter{/c}
{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_infernalstalker/ShortenedName
|{icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_invigoratinghellborne/Name
|attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos {/c}{c_bonus}te vigoriza{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_invigoratinghellborne/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos vigorizadores{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_meteorichellborne/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}El fuego infernal genera{/c}{c_bskbane} infernatos{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan{/c}{c_bonus} +1 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_meteorichellborne/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos ardientes{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/Name
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}+1 de éter {/c}{c_bonus}con cada oleada{/c}
{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/ShortenedName
|attributedescriptions/Socketable_VernalLight
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_reduceallresistance/Name
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Reduce todas las resistencias un {/c}{c_bskbane}-10%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Derrotar al Consejo otorga {/c}{c_bonus}+15 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_reduceallresistance/ShortenedName
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_legendary}Caminante marchito{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos {/c}{c_bskbane}te están dando caza{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surgingelites/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Probabilidad de enemigos de élite{/c}{c_bskbane} duplicada{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más.
|-
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surgingelites/ShortenedName
|attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite emergentes{/c}
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surginghellborne/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}+1 infernato {/c}{c_bskbane}al aparecer{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_surginghellborne/ShortenedName
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_yellow}Infernatos emergentes{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al inicio de una oleada, aparece una {/c}{c_bonus}masa etérica{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/ShortenedName
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas explosivas{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstablefiends/Name
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}
{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstablefiends/ShortenedName
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
|-
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/Name
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}


{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
 
|-
 
|actor_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/ShortenedName
Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s.
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ballista_cold/Name
|attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow
|[ms]Balista siervo de hueso
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.
 
 
 
Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ballista_phys/Name
|attributedescriptions/Socketable_MyriadStone
|[ms]Balista siervo de hueso
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_boss/Name
|attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation
|[ms]Requas
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c}
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_boss/FlavorName
|attributedescriptions/Socketable_LuminateEye
|Señor del Éter
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c}
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_cold/Name
|attributedescriptions/Socketable_EideticMemory
|[ms]Siervo de hueso
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.
 
 
 
{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_phys/Name
|attributedescriptions/Socketable_TheStarflux
|[ms]Siervo de hueso
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.
 
 
 
Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_shield_cold/Name
|attributedescriptions/Socketable_Willbreaker
|[ms]Capitán siervo de hueso
|{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.
 
 
 
{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.
 
 
 
Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_melee_shield_phys/Name
|blessings/More Gear From Astaroth_Name
|[ms]Capitán siervo de hueso
|Urna de recrudecimiento
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ranged_cold/Name
|blessings/More Gear From Astaroth_Description
|[ms]Arquero siervo de hueso
|Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth.
|-
|-
|actor_bsk_skeleton_ranged_phys/Name
|blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name
|[ms]Arquero siervo de hueso
|Urna de cámaras acorazadas
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_01/Name
|blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description
|[mp]Huevos desterrados
|Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas.
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_02/Name
|blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name
|[ms]Huevo desterrado
|Urna de remanentes
|-
|-
|actor_bsk_snakeegg_eggs_03/Name
|blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description
|[ms]Huevo desterrado
|Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim.
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_lightning/Name
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Chat de texto general
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_lightning_aether/Name
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_VoiceChat_General
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Chat de voz general
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_phys/Name
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_phys_aether/Name
|bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_CSEA
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Chat de texto: explotación o maltrato sexual infantil
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_poison/Name
|bnet_errors/Error_Speak_For_Me
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Se ha producido un error al usar la función Habla por mí.
|-
|-
|actor_bsk_snake_brute_poison_aether/Name
|bnet_errors/ERROR_317036
|[ms]Colmillolargo desterrado
|Unable to continue because another player has a screen open.
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_lightning/Name
|chat/SpeakForMePartyTabLabel
|[ms]Oráculo desterrado
|{icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_lightning_aether/Name
|chat/SpeakForMePartyLabel
|[ms]Oráculo desterrado
|Habla por mí
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_phys/Name
|chat/SpeakForMeClanLabel
|[ms]Oráculo desterrado
|Habla por mí
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_phys_aether/Name
|chat/SpeakForMeClanTabLabel
|[ms]Oráculo desterrado
|{icon:Social_TextToSpeechOutbound, 1.8}
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_poison/Name
|chat/SpeakForMePrimaryUserOnly
|[ms]Oráculo desterrado
|Habla por mí solo está disponible para el usuario principal.
|-
|-
|actor_bsk_snake_caster_poison_aether/Name
|chat/SpeakForMeVivoxError
|[ms]Oráculo desterrado
|[PH] Speak For Me was unsuccessful reading your message. ({s1})
|-
|-
|actor_bsk_soulspire/Name
|chat/ChatMinimizePrompt_KBM
|[fs]Aguja de almas
|{hotkey:Escape} Minimizar chat
|-
|-
|actor_bsk_structure_bonusaether/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Masa etérica
|Arcano legendario
|-
|-
|actor_bsk_treasure_goblin/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Goblin del tesoro
|Arcano legendario
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_gear/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/ItemTypeDescriptionOverride
|Spoils of Equipment
|Arcano legendario
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_gold/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/ItemTypeDescriptionOverride
|Spoils of Gold
|Arcano legendario
 
{c_gold}Exchange {c_green}all remaining Aether{/c}{c_gold} for Gold{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_greateraffix/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/ItemTypeDescriptionOverride
|Spoils of Greater Equipment
|Arcano legendario
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}250{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_uniqueopchest_materials/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/ItemTypeDescriptionOverride
|Spoils of Materials
|Arcano raro
 
{c_gold}Requires{/c} {c_green}25{/c} {c_gold}Burning Aether{/c}
|-
|-
|actor_bsk_vampire_boss/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Dellos
|Arcano raro
|-
|-
|actor_bsk_vampire_boss/FlavorName
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/ItemTypeDescriptionOverride
|Señor del Éter
|Arcano raro
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_lightning/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Aparecido desterrado
|Arcano raro
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Aparecido desterrado
|Arcano raro
|-
|-
|actor_bsk_vampire_brute_shadow/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Aparecido desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_lightning/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_caster_shadow/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Señor de la sangre desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_lightning/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Necrófago desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Necrófago desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_vampire_swarmer_shadow/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Necrófago desterrado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_female_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Glotona desgraciada
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_female_poison/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Glotona desgraciada
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Glotón desgraciado
|Arcano mágico
|-
|-
|actor_bsk_zombie_brute_poison/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Glotón desgraciado
|"Que las ascuas del cielo sigan brillando".
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_female_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Alma desgraciada
|"La realidad se rinde ante este flujo de energía".
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_female_poison/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Alma desgraciada
|"Contempla la más pura forma de poder indómito".
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_male_phys/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Alma desgraciada
|"Nuestra fuerza yace allende las nubes".
|-
|-
|actor_bsk_zombie_melee_male_poison/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Alma desgraciada
|"Una exhibición de destrucción sintiente".
|-
|-
|actor_burningaether/UIName
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride
|Éter ardiente
|"Todavía oyes el crepitar de las llamas".
|-
|-
|actor_carryable_cotd_hatecrystal/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride
|Fragmento de Odio resplandeciente
|"Mira fijamente el remolino de la nada".
 
{c_gold}Se debe depositar en un {/c} {c_red}altar torturado{/c} {c_gold} para liberar su poder.{/c}
|-
|-
|actor_cmp_base00_cat/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride
|[ms]Alkor
|"Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor".
|-
|-
|actor_cmp_base00_dog/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Asheara
|"Una rancia neblina de descomposición y putrefacción".
|-
|-
|actor_cmp_base01_cat/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride
|[fs]Natalya
|"Sientes el retumbo de una tormenta inminente".
|-
|-
|actor_cmp_base01_dog/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name
|[ms]Hratli
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_hellfire/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Description
|Altar de fuego infernal
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold} para invocar el fuego infernal.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_shockingevade/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Next_Rank
|Altar de explosión insidiosa
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Al evadir, invocas relámpagos mortíferos.{/c}
 
{c_gold}El equipo con cicatrices infernales que encuentras tiene {/c}{c_green}+20 de poder de objeto{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_hateshardreceptacle_slowpotion/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/HowToUnlock
|Altar de ungüento lánguido
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
 
{c_gold}Ofreces un {/c} fragmento de Odio{c_gold}. Aumenta el tiempo de reutilización de las pociones.{/c}
 
{c_gold}Recompensas de materiales de templado y maximización aumentadas un {/c}{c_green}25%{/c}.
|-
|-
|actor_cotd_smp_altaravatar_fallen_shaman/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_legendary_001/RankUnlock_0
|[ms]Chamán caído
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_cotd_smp_penitent_horror/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name
|[ms]Caballero Penitente
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_cotd_smp_penitent_horror/SuperElite
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Description
|Horror Penitente
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_cotd_smp_structure_demon_norotation/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/Next_Rank
|[ms]Aguja de Odio volátil
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_cotd_ze_startswitch/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/HowToUnlock
|Tirar para iniciar un protoevento de la T5.
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cultist_caster_male_helltide_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_cultist_caster_male_helltide_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name
|[ms]Profeta de la Marea Infernal
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_cultist_melee_female_fire_noweapon_isnpc/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Description
|[fs]Elegida de la Madre
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_cultist_melee_male_helltide_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/Next_Rank
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_cultist_melee_male_helltide_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/HowToUnlock
|[ms]Zelote de la Marea Infernal
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_cultist_summoner_helltide_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_rare_001/RankUnlock_0
|[ms]Evocador de la Marea Infernal
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_demon_council_bone_cage/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Name
|[ms]Muro de hueso
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_demon_council_hell_tornado/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Description
|[ms]Tornado de fuego infernal
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_demon_council_hydra/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/Next_Rank
|[fs]Hidra demoníaca
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_demon_council_hydra2h/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/HowToUnlock
|[fs]Hidra demoníaca
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_council_hydra3h/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_barb_unique_001/RankUnlock_0
|[fs]Hidra demoníaca
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_demon_council_knockback_arm/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Name
|[fp]Garras de Ismail
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_demon_council_member_brute/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Description
|[ms]Maffer el Cruel
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_demon_council_member_caster/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Next_Rank
|[ms]Geleb la Llama
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_demon_council_member_hazard/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/HowToUnlock
|[ms]Bremm la Vorágine
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_council_member_rogue/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_legendary_001/RankUnlock_0
|[ms]Wyand la Sombra
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_demon_council_member_summoner/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Name
|[ms]Ismail el Maleficiado
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_demon_council_shadow_clone/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Description
|[ms]Espectro de Ismail
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_demon_hellwyrm/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/Next_Rank
|[fs]Vermis infernal
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_03_interrogation/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/HowToUnlock
|[fs]Esbirra de Mefisto
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_04b_temp_council/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Consejo
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_demon_mega_fire_s05_qst_rep_main_05_finalfight/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Name
|[fs]¿Miembro del Consejo?
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_demon_spitter_fire_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Description
|[ms]Comepecados
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_dgn_hawe_cultist_prisoner_f/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/Next_Rank
|Aldeana capturada
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_dgn_npc_hawe_prisoner_f_01_invulnerable_nocollision/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/HowToUnlock
|[fs]Prisionera
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_dgn_structure_goatman_corruptionheart_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_rare_001/RankUnlock_0
|[ms]Brote corrupto
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_fallen_lunatic_fire_bsk_big/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Name
|[ms]Lunático caído
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_ghost_caster_miniboss_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Description
|[ms]Guardián del silencio
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_headstone_bar038_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/Next_Rank
|Ruina del campeón
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_headstone_dru039_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/HowToUnlock
|Despertar osuno
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_headstone_glo007_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_druid_unique_001/RankUnlock_0
|Monumento tridestrozado
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_headstone_glo008_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Name
|Cenotafio de los perdidos
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_headstone_glo009_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Description
|Estela de esfinge demoníaca
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_headstone_glo010_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Next_Rank
|Ofrenda de resurrección
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_headstone_glo011_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/HowToUnlock
|Pozo del desespero
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_headstone_glo012_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_001/RankUnlock_0
|Triple fantasma
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_headstone_glo013_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Name
|Monumento de azufre
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_headstone_glo014_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Description
|Odio perforante
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_headstone_nec042_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Next_Rank
|Legado de portavoz de la muerte
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_headstone_rog038_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/HowToUnlock
|Cenizas a las cenizas
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_headstone_sor039_stor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_002/RankUnlock_0
|Renacimiento de la Hidra
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_hellars_switch_spawnmonsters/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Name
|Provocar al infierno
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t1_dyn/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Description
|Botín infernal I
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}1{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_chest_t2_dyn/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Next_Rank
|Botín infernal II
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}5{/c} de {c_gold}éter ardiente{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/HowToUnlock
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos normales: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_blisteringhordes/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_legendary_003/RankUnlock_0
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Hordas exaltadas{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_bskbane}potencian a los enemigos cercanos{/c}
|Custodia crepuscular
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_corruptingspires/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Description
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas corruptoras{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/Next_Rank
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_deadlyspires/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/HowToUnlock
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredboss/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_001/RankUnlock_0
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{c_bskbane} Tiene +50% de daño{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+7 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredboss/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Name
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_legendary}Clamainfiernos potenciada{/c}
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Description
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Daño de los malignos de éter: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredelites/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/Next_Rank
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_white}Enemigos de élite exaltados{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/HowToUnlock
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_bskbane}+50%{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_empoweredmasses/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_002/RankUnlock_0
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas exaltadas{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Name
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_bskbane}te ralentiza durante 8 s{/c}
|Custodia crepuscular
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_energizingmasses/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Description
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas voraces{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/Next_Rank
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_gestatingmasses/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/HowToUnlock
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_magic_003/RankUnlock_0
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}2 asesinatos{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_greedyspires/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Name
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Description
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/Next_Rank
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_masses/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/HowToUnlock
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_masses/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_001/RankUnlock_0
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_troopers/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Name
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_bskbane}Llueve {/c}{c_gold}fuego infernal{/c}{c_bskbane} sobre ti{/c}
|Custodia crepuscular
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_raginghellfire_troopers/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Description
|{icon:BSK_Hellfire, 2.5}{c_white}Lluvia ardiente{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_regularboss/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/Next_Rank
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_bskbane}Una probabilidad de derrotar a la Clamainfiernos{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Al derrotarla, otorga {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_regularboss/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/HowToUnlock
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}Clamainfiernos templada{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_002/RankUnlock_0
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Un infernato {/c}{c_bskbane}se une a los malignos de éter{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_skulkinghellborne/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Name
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_white}Infernatos invocados{/c}
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Description
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Las masas infligen {/c}{c_bskbane}daño inevitable{/c}
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_thrivingmasses/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/Next_Rank
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_white}Masas pujantes{/c}
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/HowToUnlock
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter son {/c}{c_bskbane}imparables{/c}
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter otorgan {/c}{c_bonus}+1 de éter{/c}
|-
|-
|actor_hellar_bsk_pylchoicegizmo_unstoppableelites/ShortenedName
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_rare_003/RankUnlock_0
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_yellow}Enemigos de élite imparables{/c}
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_helltide_demonportal_qst_hell_intro_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Name
|[ms]Portal de invocación
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hell_fort_bsk_door_a_01_dyn/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Description
|Puerta del Consejo
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_hell_fort_bsk_door_a_01_qst_dyn/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/Next_Rank
|Puerta del Consejo
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_hell_portal_to_kehj_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/HowToUnlock
|Santuario
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_hell_prop_chest_helltide_01_dyn/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_001/RankUnlock_0
|Arcón de la Marea Infernal
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_1/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Name
|Masacre de penitentes
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_2/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Description
|Masacre de penitentes
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_hell_prop_knight_remains_cotd_switch_3/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/Next_Rank
|Masacre de penitentes
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_hell_prop_tortured_knight_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/HowToUnlock
|Caballero torturado
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_knight_caster_lightning_spectral_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_002/RankUnlock_0
|[ms]Paladín Zakarum
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_knight_caster_unique_elite_ghost_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Name
|[ms]Defensor de la Tumba Negra
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_knight_melee_lightning_spectral_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Description
|[ms]Paladín Zakarum
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_knight_monk_lightning_spectral_qst_hell_intro/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/Next_Rank
|[ms]Paladín Zakarum
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_mnt_amor207_cat_sprintactor/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/HowToUnlock
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_mnt_dlux004_cat/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_generic_unique_003/RankUnlock_0
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_mnt_stor038_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Name
|[ms]Purasangre de semidiós
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_mnt_stor039_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Description
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_mnt_stor045_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Next_Rank
|[fs]La pesadilla
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_mnt_stor045_horse/FlavorName
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/HowToUnlock
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_mnt_stor046_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_legendary_001/RankUnlock_0
|[fs]Plantilla
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_mnt_stor046_horse/FlavorName
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Name
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_mnt_stor047_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Description
|[fs]Peste bovina
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_mnt_stor047_horse/FlavorName
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/Next_Rank
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_mnt_stor050_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/HowToUnlock
|[ms]Corcel etérico
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_mnt_stor051_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Corcel etérico despierto
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_mount_cat/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Name
|[PH] Nahantu Panther
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_mount_cat/FlavorName
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Description
|Una raza común que se encuentra por todo Santuario.
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_mount_stor043_horse/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/Next_Rank
|[fp]Riendas glaciales
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_nightmaredungeon_bonuschest/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/HowToUnlock
|Arcón murmurante
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_npcm_sankekur_boss/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_rare_001/RankUnlock_0
|[ms]El Cadáver de Sankekur
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_npc_qst_s05_hawe_doomsayer_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Name
|[ms]Agorero
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_npc_qst_s05_hawe_doomsayer_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Description
|[fs]Agorera
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/Next_Rank
|Descender a lo desconocido…
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_02/UIName
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/HowToUnlock
|Teletransporte
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_03/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_necro_unique_001/RankUnlock_0
|Tumba Negra
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_portal_dungeon_internal_qst_hell_intro_03/UIName
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Name
|Teletransporte
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_eye/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Description
|Urna funeraria
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_eye/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Next_Rank
|"Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra".
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
 
 
La urna está resquebrajada. Falta uno de los ojos.
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_heart/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/HowToUnlock
|Urna funeraria
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_heart/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/RankUnlock_0
|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio".
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_tongue/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Name
|Urna funeraria
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_bsk_intro_02_blacktomb_tongue/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Description
|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Next_Rank
|[fs]Capitana Cireska
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_altcollision/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/HowToUnlock
|[fs]Capitana Cireska
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_follower_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Cruzado Matthias
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_crusader_follower_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Name
|[ms]Cruzado Yenvir
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Description
|Carta garabateada
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Next_Rank
|"Nuestro Señor del Odio avanza desapercibido para traernos el amanecer de su era. ¡Debemos demostrarle nuestra devoción! Despertad la propia esencia del Señor que duerme en Sankekur. ¡Apresuremos el amanecer!".
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/HowToUnlock
|Mapa de la Tríade
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_02/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_rare_001/RankUnlock_0
|Las Mareas del Infierno están marcadas con precisión, cada una con un sigilo de fuego en su epicentro. Desde estos sigilos se extienden unas líneas que convergen en una única ubicación: la Tumba Negra de Sankekur.
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_03/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Name
|Planos de la Fortaleza Rakhat
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_03/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Description
|Los planos originales de los Zakarum para construir la Fortaleza Rakhat. Hay unas runas místicas recientes alrededor de la puerta de las bajocriptas, tachadas y redibujadas en torno a un "sello". Parece horádrico.
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_04/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Next_Rank
|Talismanes rudimentarios
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_04/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/HowToUnlock
|La cesta está repleta de piezas metálicas recicladas, curvadas de manera apresurada para formar cruces Zakarum.
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_05/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_rogue_unique_001/RankUnlock_0
|Jaula improvisada
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_05/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Name
|Una vieja jaula para ganado modificada con grilletes de tamaño humano. El hedor del interior es horrible.
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_10/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Description
|Cadáver de un miembro la Tríade
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_01_sign_10/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Next_Rank
|Como muchos otros cerca de él, el zelote tiene las manos fundidas en el gesto perpetuo de un ritual demoníaco.
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_altar/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/HowToUnlock
|Reunir las partes de Sankekur
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_blacktomb_seal/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/RankUnlock_0
|Sello horádrico
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_blacktomb_seal/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Name
|Las runas bullen de magia horádrica y sellan las puertas de la fortaleza.
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Description
|Placa restaurada
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Next_Rank
|Aunque está muy corroída, han limpiado parte de la inscripción:  
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
 
"… devolver a los nuestros a la luz. Y… moran en la oscuridad… Sordos. Mudos. Ciegos".
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_brazier_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/HowToUnlock
|Placa corroída
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_crucifix/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/RankUnlock_0
|Liberar a Locran
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_lorebook_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Name
|Diario maltrecho
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Description
|Resguardos de protección
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_01/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Next_Rank
|Los sigilos desprenden el fuerte olor sulfúrico de magia de la Tríade, pero permanecen pasivos ante nuestra presencia. Parece que están ahí para otras personas.
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/HowToUnlock
|Sagrario de la Madre
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_02/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_rare_001/RankUnlock_0
|Esta pequeña estatua de Lilith está cubierta de sangre sacrificial, indicio claro de ofrendas frecuentes y dolorosas.
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_03/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Name
|Pústulas demoníacas
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_03/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Description
|Unas espantosas excrecencias brotan como hierbajos del suelo agrietado de la tumba. Aun enterrado bajo toneladas de piedra, el Odio de Mefisto conspira para escapar.
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_04/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Next_Rank
|El cadáver de Sankekur
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_04/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/HowToUnlock
|La carne ennegrecida se ha hundido y endurecido. Tiene los puños cerrados con fuerza y, aunque las cuencas de los ojos están vacías, se nota que su mirada… te atraviesa por completo.
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_05/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_unique_001/RankUnlock_0
|Losa corroída
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_05/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Name
|Hay nombres cincelados en las piedras del suelo, cada uno con una cruz Zakarum: Geleb, Maffer, Bremm, Wyand e Ismail.
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_locransmaps/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Description
|Mapas del Estuario
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_sign_locransmaps/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Next_Rank
|Nevesk, Kyovashad, Eldhaime, Rakhat, Caldeum… Los lugares marcados con círculos y las notas garabateadas relatan tu viaje con un nivel de detalle obsesivo.
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/HowToUnlock
|Usar el talismán de Locran
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman_inactive/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/RankUnlock_0
|Coloca el talismán de Locran
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman_inactive_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Name
|Coloca el talismán de Locran
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_talisman_itemgive/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Description
|Recoger el talismán de Locran
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_02_tomb/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Next_Rank
|Tumba de Sankekur
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_brute/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/HowToUnlock
|[ms]Maffer el Cruel
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_caster/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/RankUnlock_0
|[ms]Geleb la Llama
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_council_member_hazard/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Name
|[ms]Bremm la Vorágine
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_demon_maguffin/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Description
|Corazón demoníaco
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Next_Rank
|[ms]Lobo de Hierro
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_02/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/HowToUnlock
|[ms]Lobo de Hierro
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_ironwolf_03/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/RankUnlock_0
|[ms]Lobo de Hierro
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_bsk/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Name
|Apertura hacia la oscuridad
|Custodia crepuscular
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_bsk/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Description
|Abajo, al otro lado de una fina membrana, unas formas horrendas se revuelven y se retuercen en una oscuridad insondable. Garras, dientes y ojos encendidos… que se precipitan hacia ti.
|Cada {c_random}[SF_2\1\]{/c} s, obtienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {if:SF_9}Mientras dura, refleja los proyectiles enemigos.{/if}
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_ironwolf/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Next_Rank
|Misiva empapada de sangre
|Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_7\1\}]{/c} s
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_03_sign_ironwolf/NoticeSignText
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/HowToUnlock
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_01/Name
|collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/RankUnlock_0
|[ms]Cruzado Matthias
|Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_02/Name
|consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox
|[ms]Cruzado Yenvir
|{icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_crusader_02/FlavorName
|consolenosubscription/Generic_BootModalNoPurchase
|Cruzado Zakarum
|{icon:button2, 2.0} Continuar al juego
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist/Name
|consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS
|[ms]Locran
|{icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_boss/Name
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236
|[ms]Locran
|Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_boss/FlavorName
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236
|Ritual del Abismo
|Fierce, confident taunt.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_civilian/Name
|conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F
|[ms]Locran
|Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_eyepatch/Name
|conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236
|[ms]Locran
|Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_follower/Name
|conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236
|[ms]Locran
|Shock, then weakening.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_follower_eyepatch/Name
|conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236.F
|[ms]Locran
|Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_cultist_vgn_combat/Name
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236
|[ms]Locran
|Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/Name
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236
|[fs]Llamadora infernata
|Confident, arrogant.
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/FlavorName
|conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F
|Infernata
|Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|Infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide/UIName
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|Infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|[fs]Llamadora infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/FlavorName
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|Infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|Infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_hellseeker_druf_helltide_nocollision/UIName
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|Infernata
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_ironwolf/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|[fs]Lobo de Hierro
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_npc_hawe_guard_f/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|[fs]Guardia
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_npc_hawe_guard_m/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|[fs]Guardia
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_hell_intro_priest_m/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|[ms]Brodny
|¡No!
|-
|-
|actor_qst_tutorial_npc_dog_companionintro/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|[ms]Perro obediente
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_blacktomb_amuletmound_dyn/Name
|conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|(Colocar talismán)
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_bsk_rogue_001_clone/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|[ms]Tótem penumbroso
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|[ms]Atormentador
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|Maligno de Éter
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop_qst/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
|[ms]Atormentador
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_coredemon_mega_shocktroop_qst/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|Maligno de Éter
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_cotd_hell_portal/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|[fs]Jerarca de la Tríade
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss/FlavorName
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|Sierva del Odio
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss_qst_hell_intro/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|[fs]Jerarca de la Tríade
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_dgn_hellar_cultist_caster_miniboss_qst_hell_intro/FlavorName
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|Sierva del Odio
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop/Name
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|[ms]Desacralizador
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|Maligno de Éter
|¡¿Qué?!
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_qst/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F
|[ms]Desacralizador
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_qst/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M
|Maligno de Éter
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_wep/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F
|[ms]Maligno de éter infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_fallen_brute_shocktroop_wep/SuperElite
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M
|Huésped del Éter
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_hellars_dungeon_affix_hellportal/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F
|[ms]Portal de pesadilla
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_hellar_structure_dgn_blocker/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M
|[fs]Masa corrompida
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_necro_shadowsimulacrum_actor/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F
|[ms]Simulacro esquelético
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_artillery/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M
|Sagrario de artillería infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_blastwave/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F
|Sagrario de ola explosiva infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_channeling/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M
|Sagrario de canalización infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_crit/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F
|Sagrario letal infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_gold/Name
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M
|Sagrario de codicia infernal
|Qué extraño…
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_vulnerable/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|Eres vulnerable durante 30 s.
|¡No!
 
Durante este periodo, los enemigos sueltan reputación.
|-
|-
|actor_s05_ow_bsk_pylchoicegizmo_vulnerable/ShortenedName
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|Vulnerabilidad de la Madre
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_cultist/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|[ms]Locran
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_drlg_blocker_protodun_sewer_01/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|Puerta
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_main_rep_cultist_caster_female/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|[fs]Discípula de la Madre
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_main_rep_cultist_caster_male/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|[ms]Discípulo de la Madre
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|[fs]Istel
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist/FlavorName
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|Don de la Madre
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_civilian/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|[fs]Istel
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_civilian/FlavorName
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|Don de la Madre
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_norep/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|[fs]Istel
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_norep_follower/Name
|conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|[fs]Istel
|¡No!
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_cultist_password/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.F
|[fs]Puerta reforzada
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_grimoire/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.M
|Grimorio
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_sign_noticeboard/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Dru.F
|Sospechosa crucificada
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_01_sign_noticeboard/NoticeSignText
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Dru.M
|Apaleada y colgada a la vista de todos. Lleva una señal al cuello que dice "Espía de la Tríade".
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_03_dungeon_affix_hellportal/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.F
|[ms]Portal de pesadilla
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_03_structure_ritual/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.M
|[ms]Torrente de Odio
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_bird/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.F
|[ms]Seòlta
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_components/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.M
|Caja de órganos de khazra
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_crusaderswarning/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.F
|Advertencia de los cruzados
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_crusaderswarning/NoticeSignText
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.M
|"¡Prohibido el paso! Arrestaremos a todo aquel que encontremos en la zona por conspirar con la Tríade y lo ajusticiaremos en nombre de la Luz". —Padre Dymus, sacerdote de Zarbinzet
|Muerta.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire/Name
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F
|Grimorio de Istel
|Muerto.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_istelgrimoire/NoticeSignText
|conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M
|Un libro forrado de cuero con la marca de la Madre. Un lado está chamuscado. ¿Lo habrán rescatado del fuego?
|Muerto.
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_ritual/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|Brasero ritual
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_sign_scosgleneagle/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|Carta a Istel
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_sign_scosgleneagle/NoticeSignText
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|I:
|¿Qué podemos hacer?
 
Sé que echas de menos Cerrigar. Nadie sabe cómo hacer skink, pero uno de los mercaderes estaba vendiendo un águila de Scosglen. Me acordé de ti. Espero que a ti te recuerde las cosas buenas de casa.  
 
—L
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_statueofmother/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|Estatua de la Madre
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_statueofmother/NoticeSignText
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|Pequeña, aunque bien cuidada. Unas gotas de sangre, secas y frescas, le manchan los pies.
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_travelsupplies/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|Suministros de viaje
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_s05_qst_rep_main_travelsupplies/NoticeSignText
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|Raciones menguantes, vendas sucias y pociones casi agotadas… Claros indicadores de una derrota próxima.
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_sb_marchofthegoblins_shrine_gold/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|Sagrario de codicia
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_structure_goatman_corruptedshrine_qst_hell_intro_02/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|[ms]Brote corrupto
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|actor_structure_vampire_bloodblister_qst_hell_intro_02/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|[fs]Ampolla de sangre
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|actor_techarttest_npcf_hawe_omni/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|[fs]npcF_hawa_omni
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|actor_vampire_boss_qst_hell_intro_02/Name
|conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|[ms]Guardián de Sankekur
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|affix_amulet_unique_barb_101/Desc
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Lanzar {c_important}Tenaza de acero{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1/3\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Vorágine de hierro{/c}. Los enemigos dañados por {c_important}Vorágine de hierro{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|affix_boots_unique_necro_101/Desc
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|{c_important}Prisión de huesos{/c} afecta a una zona más grande y dispara {c_random}[Affix_Value_1]{/c} {c_important}Astillas de hueso{/c} a los enemigos atrapados en su interior.  
|Yo me ocupo.
 
 
 
Aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tu esencia máxima durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cada vez que estas {c_important}Astillas de hueso{/c} golpean a un enemigo.
|-
|-
|affix_chest_unique_rogue_101/Desc
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Lanzar {c_important}Embozo oscuro{/c} te vuelve {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero tu tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s.
|Yo me encargo.
 
 
 
{c_important}Evadir{/c} mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c} provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y atrae a los enemigos.
|-
|-
|affix_gloves_unique_druid_101/Desc
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|[PH]
|Yo me encargo.
|-
|-
|affix_inherent_damage_over_time/Name_Prefix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|[fs]persistente[ms]persistente[fp]persistentes[mp]persistentes
|Yo me ocupo.
|-
|-
|affix_inherent_damage_over_time/Name_Suffix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|de persistencia
|Yo me ocupo.
|-
|-
|affix_inherent_damage_tag_summoning/Name_Prefix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|de invocador
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|affix_inherent_damage_tag_summoning/Name_Suffix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|de invocación
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|affix_inherent_evade_attack_reset/Name_Prefix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|[fs]tejedora[ms]tejedor[fp]tejedoras[mp]tejedores
|Confía en mí.
|-
|-
|affix_inherent_evade_attack_reset/Name_Suffix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|de tejido
|Confía en mí.
|-
|-
|affix_inherent_evade_charges/Name_Prefix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|(PH) Nimble
|Yo me ocupo.
|-
|-
|affix_inherent_evade_charges/Name_Suffix
|conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|(PH) of Nimbleness
|Yo me ocupo.
|-
|-
|affix_inherent_evade_movementspeed/Name_Prefix
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F
|[fs]acrobática[ms]acrobático[fp]acrobáticas[mp]acrobáticos
|Entiendo.
|-
|-
|affix_inherent_evade_movementspeed/Name_Suffix
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M
|de acrobacias
|Entiendo.
|-
|-
|affix_legendary_barb_116/Name
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F
|of Forward Momentum
|Entiendo.
|-
|-
|affix_legendary_barb_116/Desc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M
|Knocking Back an enemy grants {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} Movement Speed for {c_number}[Affix_Value_2]{/c} seconds.
|Entiendo.
|-
|-
|affix_legendary_druid_127/Name
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F
|de salvajismo vertiginoso
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_druid_127/Desc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M
|Lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%+1\]{/c}.
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/Name
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F
|de atadura impía
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/Desc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} crea un vínculo entre el gólem y tú durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Mientras dura el vínculo, ambos sois {c_important}{u}incontenibles{/u}{/c} y obtenéis un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de velocidad de movimiento.
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_127/CodexDesc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F
|Lanzar la habilidad activa del {c_important}gólem{/c} otorga velocidad de movimiento y vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/Name
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M
|de segador inexorable
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/Desc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} te desplaza hacia delante en lugar de atacar. Se convierte en una habilidad de {c_important}movilidad{/c} y no cuesta esencia, pero tiene un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_131/CodexDesc
|conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|Ahora, {c_important}Cercenar{/c} es una habilidad de {c_important}movilidad{/c} que te desplaza hacia delante y no cuesta esencia, pero tiene tiempo de reutilización.
|Entendido.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/Name
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|de bruma acechante
|Sí.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/Desc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.  
|Sí.
 
 
 
Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|-
|-
|affix_legendary_necro_132/CodexDesc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.
|.
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/Name
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|de espíritu cautivo
|Sí.
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/Desc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} del daño normal.
|.
 
 
 
Ahora, {c_important}Espíritu de hueso{/c} prioriza a los enemigos que estén dentro de una {c_important}Prisión de huesos{/c}.  
|-
|-
|affix_legendary_necro_133/CodexDesc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|{c_important}Espíritu de hueso{/c} busca enemigos dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}. Cuando {c_important}Espíritu de hueso{/c} explota dentro de {c_important}Prisión de huesos{/c}, explota una segunda vez.
|.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_130/Name
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|de bebidas nebulosas
|Sí.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_130/Desc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|Usar una {c_important}poción de curación{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|Sí.
 
 
 
Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} m que recorres, generas una {c_important}poción de curación{/c}.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_131/Name
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|de bandido veloz
|Sí.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_131/Desc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño y tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante{c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s con cada golpe.
|.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_132/Name
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|de acuchillador galvanizado
|Sí.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_132/Desc
|conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}movilidad{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar toda tu energía.
|.
 
 
 
Tienes {c_random}[Affix_Value_2\\]{/c} más de energía máxima.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_133/Name
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|de lluvia de hierro
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_rogue_133/Desc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|{c_important}Granada de humo{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} donde explota, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.  
|¿Estás bien?
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} aplican continuamente {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} a los enemigos.
|-
|-
|affix_legendary_rogue_134/Name
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|de tirador preciso adherente
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_rogue_134/Desc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|Ahora, {c_important}Abrojos{/c} es una habilidad de {c_important}tirador{/c} que, además, lanza dagas periódicamente. Cada una inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/Name
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|de agilidad débil
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/Desc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en los últimos {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_141/CodexDesc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} de velocidad de movimiento. Este bonus se duplica si no has usado una habilidad {c_important}defensiva{/c} en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/Name
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|del pájaro de fuego
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/Desc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste.  
|¿Estás bien?
 
 
 
Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_142/CodexDesc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|Obtienes el {c_important}encantamiento Escudo de llamas{/c} sin coste. Cuando se activa {c_important}Escudo de llamas{/c}, caen {c_important}aerolitos{/c} a tu alrededor para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego.
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/Name
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|del heraldo naranja
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/Desc
|conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|¿Estás bien?
|-
|-
|affix_legendary_sorc_143/CodexDesc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de probabilidad de reducir {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|de agudeza elemental
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu regeneración de maná durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.
|¡¿Qué?!
 
|-
 
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
 
|¡¿Qué?!
Con el máximo de acumulaciones, el bonus total aumenta a un {c_random}[Affix_Value_1*3*2\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s, pero todas las acumulaciones expiran después.
|-
|-
|affix_legendary_sorc_144/CodexDesc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|Obtienes regeneración de maná tras lanzar una habilidad elemental, y aumenta por cada tipo de elemento diferente. Con el máximo de acumulaciones, el bonus aumenta, pero todas las acumulaciones expiran después.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|de pararrayos
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_legendary_sorc_145/CodexDesc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|{c_important}Cadena de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de rebotar una vez más al golpear a enemigos afectados por control de masas o a jefes, y los prioriza como objetivo.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_pants_unique_sorc_101/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
|¡¿Qué?!
 
 
 
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_03_clarity/Name_Prefix
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|Claridad
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_03_clarity/Name_Suffix
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|de claridad
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest_unique/Name_Prefix
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|Tormenta incesante
|¡¿Qué?!
|-
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t3_n3_endlesstempest_unique/Name_Suffix
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F
|de tormenta incesante
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_golem/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M
|de señor de los gólems
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_skeletonmage/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F
|de mojo
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_talent_skeletonwarrior/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M
|de saqueador de tumbas
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F
|de omnipotencia
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M
|Al lanzar una habilidad {c_important}principal{/c}, disparas {c_number}2{/c} proyectiles adicionales de la habilidad {c_important}básica{/c} según el elemento de las {c_number}2{/c} últimas habilidades utilizadas. Los proyectiles adicionales infligen un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_001/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F
|de control de la ira
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M
|Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}vesania{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F
|de dominio de las armas
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_002/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M
|Ahora, las habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} también son habilidades {c_important}principales{/c} que cuestan furia e infligen daño con un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de efectividad. Cuestan {c_number}[Affix_Value_2]{/c} menos de furia por cada carga adicional que hubiera tenido la habilidad.
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Name
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|de verdugo
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_003/Desc
|conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|Cuando un enemigo muere por un efecto de daño de {c_important}arrollamiento{/c}, se genera en la ubicación un {c_important}Terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
|¿Dónde?
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_004/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F
|de la fortaleza
|No puedo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_barbarian_004/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M
|Por cada {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de vida que te falta, obtienes un {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} de reducción de daño.
|No puedo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_001/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F
|de grito de la tierra
|No puedo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_001/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M
|Los enemigos quedan {c_important}petrificados{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s al recibir un golpe con habilidades de {c_important}tierra{/c} mientras tienen más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida. Esta duración se cuadruplica contra jefes.
|No puedo.
 
 
 
Además, cuando {c_important}petrificas{/c} a un enemigo, este sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico al instante.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_002/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F
|[fs]rejuvenecedora[ms]rejuvenecedor[fp]rejuvenecedoras[mp]rejuvenecedores
|Me niego.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_002/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M
|Tras caer por debajo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu, tienes un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de recuperar todo tu espíritu.
|Me niego.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_003/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F
|de unión espiritual
|No lo haré.
|-
|-
|affix_s05_bsk_druid_003/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M
|Un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} del daño que sufres se reparte en su lugar entre tus {c_important}compañeros{/c}. Además, tus {c_important}compañeros{/c} no pueden morir.
|No lo haré.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_001/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F
|del bromista insólito
|No lo haré.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_001/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M
|Cuando un único golpe inflige más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de tu vida total, el daño se escalona a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s y se reduce un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c}.
|No lo haré.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_002/Name
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F
|[fs]inquisitiva[ms]inquisitivo[fp]inquisitivas[mp]inquisitivos
|No lo haré.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_002/Desc
|conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|Las habilidades cuestan un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de su cantidad recurso base.
|No lo haré.
 
 
 
Cada vez que gastas recurso primario en una habilidad, el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%2x\]{/c} y el coste aumenta un {c_number}[Affix_Value_1\%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Máximo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} acumulaciones.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_003/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|de destino ineludible
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_003/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|Cuando un enemigo cae por debajo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, se produce un explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_004/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño, pero cuestan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_005/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|de rayo salvaje
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_005/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, los enemigos lejanos quedan electrificados y atraídos hacia ti. Tras atraerlos, los enemigos sufren un {c_number}[Affix."Static Value 0"\+%\]{/c} más de daño de todas las fuentes durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_006/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|[fs]impulsiva[ms]impulsivo[fp]impulsivas[mp]impulsivos
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_006/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|Activas una explosión que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego cada vez que usas una facultad con tiempo de reutilización.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_007/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|de asunto espinoso
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_007/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas mientras canalizas y durante {c_number}3{/c} s después.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_008/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|de pasos taimados
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_008/Desc
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|Activas automáticamente una habilidad equipada {c_important}defensiva{/c}, de {c_important}subterfugio{/c} o {c_important}macabra{/c} cada vez que pierdes un {c_number}[Affix_Value_1]%{/c} de tu vida total. Solo puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_2]{/c} s. No puedes activar habilidades de {c_important}movilidad{/c}.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_009/Name
|conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|[fs]extraña[ms]extraño[fp]extrañas[mp]extraños
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_generic_009/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F
|Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+2\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}1{/c} de recurso primario disponible. Cada punto de recurso por encima de {c_number}100{/c} cuenta como un {c_number}1%{/c} más de daño de golpe crítico.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M
|de la danza oscura
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_001/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F
|Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s mientras tienes más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"]%{/c} vida, las habilidades {c_important}principales{/c} cuestan {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida en lugar de tu recurso primario. Las habilidades que consumen vida infligen un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} más de daño.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_002/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M
|de muerte acechante
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_002/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F
|Tus efectos de daño en el tiempo aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} por cada efecto de control de masas diferente en el objetivo. Los monstruos {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y los jefes {c_important}desequilibrados{/c} sufren en su lugar un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_003/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M
|del corazón prudente
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_generic_003/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F
|Te vuelves {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s tras perder más de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida en un solo golpe. Este efecto solo se puede producir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M
|del gran festín
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F
|Cada esbirro drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo, pero inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. Sin esbirros, este bonus se te aplica a ti y drena un {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_001/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M
|del aura maldita
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_001/Desc
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|Obtienes un aura que aplica {c_important}Decrepitud{/c} y {c_important}Doncella de hierro{/c} automáticamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Esta aura intenta contagiar maldiciones a un enemigo más cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_002/Name
|conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|de simulacro esquelético
|Gracias.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_002/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F
|Al consumir un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1]%{/c} de probabilidad de que también se cree un {c_important}simulacro esquelético{/c} que se mueve hacia los enemigos y pierde vida. Al morir, los {c_important}simulacros esqueléticos{/c} explotan e infligen {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a todos los enemigos cercanos. Este efecto funciona como una habilidad {c_important}macabra{/c}.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_003/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M
|de bruma sombría
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_necro_003/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F
|Tus esbirros se envuelven en un aura sombría de pesadumbre que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos cercanos. Este efecto tiene una duración mínima de {c_random}[Affix_Value_2\1\]{/c} s.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_001/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M
|[fs]engañosa[ms]engañoso[fp]engañosas[mp]engañosos
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_001/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F
|Cuando usas una habilidad de {c_important}subterfugio{/c}, se crea un {c_important}tótem penumbroso{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. El tótem penumbroso repite un {c_number}[Affix_Value_2]%{/c} del daño que le inflijas y lo vuelve contra los enemigos cercanos. Solo puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} tótems activos a la vez.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_002/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M
|de vista verdadera
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_002/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F
|Infligir daño a enemigos con {c_important}Vista interior{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_003/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M
|de impacto gélido
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_003/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c}.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_004/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M
|de impacto gélido
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_rogue_004/Desc
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|Tus habilidades básicas están siempre {c_important}imbuidas de frío{/c}, y el daño contra objetivos {c_important}{u}helados{/u}{/c} y {c_important}{u}congelados{/u}{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c}.
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_001/Name
|conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|de toque del invierno
|No entiendo.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_001/Desc
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F
|Cuando los enemigos están {c_important}{u}congelados{/u}{/c}, sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}escarcha{/c}.
|Sí.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_002/Name
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M
|[fs]electrizante[ms]electrizante[fp]electrizantes[mp]electrizantes
|Sí.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_002/Desc
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F
|Cada {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s, un rayo electrocuta a un enemigo cercano, que sufre {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}electrocución{/c}.
|Sí.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_003/Name
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M
|de incendiario
|Sí.
|-
|-
|affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F
|Cuando se aplica quemadura a un enemigo que no estaba ardiendo, sufre {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego directo. Este daño cuenta como habilidad de {c_important}piromancia{/c}.
|Sí.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_rogue_special_darkshroud_unique/Name_Prefix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M
|[fs]veladora[ms]velador[fp]veladoras[mp]veladores
|Sí.
|-
|-
|affix_skillrankbonus_rogue_special_darkshroud_unique/Name_Suffix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F
|del velo
|Sí.
|-
|-
|affix_tempered_projectiles_skill_sorc_arclash_tier1/Name_Prefix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|.
|-
|-
|affix_tempered_projectiles_skill_sorc_arclash_tier1/Name_Suffix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F
|Barridos adicionales de {c_important}Arco eléctrico{/c}.
|.
|-
|-
|affix_unique_resourcegain_giga/Name_Prefix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M
|[fs]apoteósica[ms]apoteósico[fp]apoteósicas[mp]apoteósicos
|Sí.
|-
|-
|affix_unique_resourcegain_giga/Name_Suffix
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F
|de apoteosis
|Sí.
|-
|-
|anniversaryevent/AnniversaryGifts
|conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M
|Regalos de aniversario
|Sí.
|-
|-
|anniversaryevent/AnniversaryEmptyCategory
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|¡Gracias por un año infernal! Has saqueado estos regalos con una fiereza incomparable y ya no queda ninguno.{c_highlight}Del 6 al 13 de junio, cada día te podrás llevar un regalo nuevo a las 21:00 CEST.{/c} ¡Échales el guante! (Hasta el día 20, cuando los esbirros infernales los destruirán).
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Upheaval
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|Los arrollamientos de {c_important}Ataque tectónico{/c} aturden durante [{VALUE2}\1\] s más
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_SteelGrasp
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|{c_important}Tenaza de acero{/c} aturde durante [{VALUE2}\1\] s más
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Chill_Progressive_Bonus_Slow_Percent
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|+[{VALUE}*100\1%\] de potencia de ralentización de helada
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_While_Affected_By_Power#Barbarian_Proc_Berserk
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño durante {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Hemorrhage
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la explosión de {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_To_Targets_Affected_By_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos {c_important}malditos{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_To_Targets_Affected_By_Skill_Tag#Skill_Trap
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|+[{VALUE2}*100\1%\] de daño a enemigos {c_important}atrapados{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport
|conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la nova de {c_important}{VALUE1}{/c}
|No.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño del golpe de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos con {VALUE1}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement#Scythe
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos al usar una guadaña
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Weapon_Requirement#Shield
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|+[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos al usar un escudo
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_ArcLash_Bonus_Swipes
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|+[{vALUE}*100\1%\] de probabilidad de que {c_important}Arco eléctrico{/c} pase dos veces
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_DarkShroud_MaximumLife
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|+[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima mientras dura {c_important}Embozo oscuro{/c}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_HealthPotion_MaxResist
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia máxima durante 5 s con pociones de curación
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Conjurations_BonusSummons_Chance
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|+[{vALUE2}*100\1%\] de probabilidad de otra {c_important}{vALUE1}{/c} al lanzar
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Sorc_Hydra_Bonus_Heads
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|+{VALUE2} cabezas de {c_important}Hidra{/c} al lanzar
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag
|conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de {c_important}{VALUE1}{/c}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|attributedescriptions/Minions_Fortify_On_Attack_Chance
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}esbirros{/c} fortifiquen un 3% de tu vida máxima
|Sí.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_DarkShroud_DamagePer
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}
|Sí.
|-
|-
|attributedescriptions/Rogue_Special_DamageAfterStealth
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F
|+[{VALUE}*100\1%\] de daño con el siguiente ataque tras sigilo
|Sí.
|-
|-
|blessings/BSK Consumable Bonus_Name
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M
|Urna de conocimiento abisal
|Sí.
|-
|-
|blessings/BSK Consumable Bonus_Description
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F
|Potencia la probabilidad de recibir un pergamino abisal de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|Desde luego
|-
|-
|blessings/BSK Reputation Bonus_Name
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M
|Urna de la bendita Madre
|Desde luego
|-
|-
|blessings/BSK Reputation Bonus_Description
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F
|Potencia la probabilidad de encontrar dones de la Madre, que se usan para avanzar en la trama de reputación de la temporada 5.
|.
|-
|-
|blessings/BSK Legendary Bonus_Name
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M
|Urna de botín
|Sí.
|-
|-
|blessings/BSK Legendary Bonus_Description
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F
|Potencia la probabilidad de recibir un objeto legendario de los arcones de botín infernal, que se encuentran luchando contra las Hordas Infernales.
|Desde luego
|-
|-
|bnet_chat/VoiceChatNoticeListenOnly
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M
|Te has unido al chat de voz ({s1}) solo con la opción de escuchar.
|Desde luego
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_600030
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F
|No puedes llevar tantas divisas.
|Claro.
|-
|-
|bnet_errors/ERROR_600031
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M
|Acción no disponible.
|Claro.
|-
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_TargetHostile
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F
|No puedes invitar a jugadores con marca de sangre a tu grupo mientras este no la tiene.
|Entiendo.
|-
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_TargetHostile_Request
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M
|No puedes solicitar unirte a un grupo sin marca de sangre mientras tú sí la tienes.
|Entiendo.
|-
|-
|bnet_social/GenericInGamePresence
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F
|{s1} - {s2}
|Entiendo.
|-
|-
|bnet_strings/LoginProgressFlow_DownloadHotfix
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M
|Downloading data...
|Entiendo.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/PageLabel
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F
|{c_number}{s1}{/c}/{c_number_req}{s2}{/c}
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/NextPage
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M
|{icon:r2,2} Siguiente página
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/PreviousPage
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F
|{icon:l2,2} Página anterior
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/Curses
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M
|Castigos
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/Kisses
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F
|Favores
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/SigilAffixes
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M
|Afijos de brújula
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/AetherTracker
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F
|{s1}
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/WaveCounter
|conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M
|{c_highlight}Oleada:{/c} {c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|Entendido.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ViewChoices
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|Ver elecciones anteriores
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ChoicePicked
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|Tu elección: {s1}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/BeginWave
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|Iniciar oleada {s1}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/ChoiceDesc
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|{s1}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|brimstonekeep_ui/WaveDuration
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{s1}
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/OpenBanner
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|{icon:l3, 2.0} Abrir estandarte
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/SelectBanner
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|Seleccionar estandarte
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/CycleTrackedQuestPin
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|Cambiar objetivo marcado automáticamente
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/EnableAutoPin
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|Habilitar marcador automático
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/DisableAutoPin
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|Deshabilitar marcador automático
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/Expand
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|Expandir
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|buttonlegend/Collapse
|conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Contraer
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|challengeriftui/RiftNotStartedThisWeek
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|No han empezado las pruebas de la semana
|De acuerdo.
|-
|-
|challengeriftui/ToLeave
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|De acuerdo.
|-
|-
|challengeriftui/PlayAgainToReach
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|¡{c_white}Juega otra vez{/c} para llegar a un rango más alto!
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_78
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|Foso
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_global/Challenge_Category_79
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Hordas Infernales
|Vale.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_13
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Capítulo 1
|Vale.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_13
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Completa 7 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.
|Vale.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_14
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Capítulo 2
|Vale.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_14
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_15
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|Capítulo 3
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_15
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_16
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|Capítulo 4
|De acuerdo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_16
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Completa 10 de los 12 objetivos para terminar el capítulo.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_17
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Capítulo 5
|Yo me ocupo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_17
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Yo me encargo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_18
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Capítulo 6
|Yo me encargo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_18
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_19
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Capítulo 7
|Yo me ocupo.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_Description_19
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|challenge_season5/Challenge_Category_20
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Oculto
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|challenge_season5_rewards/Challenge_Category_1
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Recompensas de la temporada 5
|Confía en mí.
|-
|-
|clan/AlreadyMember
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|También eres miembro de este clan
|Confía en mí.
|-
|-
|clan/AlreadyLeader
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Ya eres líder de este clan
|Yo me ocupo.
|-
|-
|clan/ViewClan
|conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Ver perfil del clan
|Yo me ocupo.
|-
|-
|clan/LastOnline_UnderHour
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F
|Última conexión hace menos de una hora
|Ven conmigo.
|-
|-
|clan/LastOnline_Hours
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M
|Última conexión hace {s1} \4hora:horas
|Ven conmigo.
|-
|-
|clan/LastOnline_MaxDays
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F
|Última conexión hace más de un mes
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/FavoriteFilter
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M
|{icon:CoP_FavoriteFilter_Icon, 2.0} Rasgos favoritos
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/MarkFavorite
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F
|Marcar como favorito
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/UnmarkFavorite
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M
|Desmarcar como favorito
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/ClearTextFilter
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F
|Borrar texto
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/CloseIcon
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/Tooltip_DuplicateAspectWarning
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F
|{icon:CoP_DuplicateWarning_Icon, 2.0} {c_red}Aplicado a otro objeto equipado{/c}
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/Expanded
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M
|Expandida
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/Collapsed
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|Contraída
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/CodexProgressPercentages
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|{c_legendary}{s1}{/c} \ {s2}
|Ven conmigo.
|-
|-
|codexofpower/MaxProgress
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
| \ máx. ({s1}/{s2})
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|collections/TotalAspectsAndRecipes
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|Rasgos y recetas
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line7.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|(sisea)
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line12.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|(sisea)
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line12.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|(sisea)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_hydra1/Line7.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|(sisea)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line19.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|(ríe)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line27.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|(ríe)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line29.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|(ríe)
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line19.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|(ríe)
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line27.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|(ríe)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_laugh/Line29.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|(ríe)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_meteor1/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|No…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_meteor1/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M
|(gruñido) Los justos… ¡caerán!
|No…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_ramp1/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F
|¡Desespera!
|Por el roble…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_ramp1/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M
|¡Desespera!
|Por el roble…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line20.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F
|(ruge)
|Pero qué…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line25.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M
|(ruge)
|Pero qué…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line20.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F
|(ruge)
|Oh, no…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_roar/Line25.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M
|(ruge)
|Oh, no…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line18.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F
|(gruñido)
|No puede ser…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line21.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M
|(gruñido)
|No puede ser…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line18.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F
|(gruñido)
|No puede ser…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_snarl/Line21.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M
|(gruñido)
|No puede ser…
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line8.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|¡Somos el fin!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line10.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line10.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|¡Basta de luz! Solo fuego.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_spawn1/Line8.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|¡Somos el fin!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_survivor1/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_fight_survivor1/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|(gruñido) ¡Odio eterno!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Consejo Nefasto
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Bar
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Bárbaro…, cuánto has caminado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Dru
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Druida…, cuánto has caminado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Nec
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Rog
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Pícaro…, cuánto has caminado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Sor
|conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Hechicero…, cuánto has caminado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|Traidor de la Hija…, cuánto has caminado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Bar.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|Bárbara…, cuánto has caminado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Dru.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|Druida…, cuánto has caminado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|Traidora de la Hija…, cuánto has caminado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Nec.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Nigromante…, cuánto has caminado.
|Vale.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Rog.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Pícara…, cuánto has caminado.
|Vale.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_basic/Line16.1D252B.Sor.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|Hechicera…, cuánto has caminado.
|Vale.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Consejo Nefasto
|Vale.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_loss/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|(ríe) Ansías sufrir, pues.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|Consejo Nefasto
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|Observa. Hemos renacido.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_begin_win/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F
|Observa. Hemos renacido.
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M
|Consejo Nefasto
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_end_death/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M
|La esperanza de la humanidad… (ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line19.1D252B
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M
|(ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line27.1D252B
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F
|(ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line29.1D252B
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M
|(ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line19.1D252B.F
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F
|(ríe)
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line27.1D252B.F
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M
|(ríe)
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_laugh/Line29.1D252B.F
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|(ríe)
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|Consejo Nefasto
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line20.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F
|(ruge)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line25.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M
|(ruge)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line20.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F
|(ruge)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_roar/Line25.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M
|(ruge)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M
|Un paso al frente.
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_boss/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F
|Un paso al frente.
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M
|Consejo Nefasto
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F
|(suspiro gruñido)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawn/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M
|(suspiro gruñido)
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F
|Consejo Nefasto
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M
|(ríe) Un don. Una maldición.
|Ya ha muerto.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawncr/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F
|(ríe) Un don. Una maldición.
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M
|Consejo Nefasto
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F
|Ah… Qué tentador.
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_spawnub/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M
|Ah… Qué tentador.
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line18.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line26.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line28.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line18.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line26.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_shr_taken/Line28.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F
|(ríe)
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M
|Consejo Nefasto
|No es lo que busco.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line18.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F
|(gruñido)
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line21.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M
|(gruñido)
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line18.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F
|(gruñido)
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_snarl/Line21.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M
|(gruñido)
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M
|Luchas por vivir. Bien.
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate01/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F
|Luchas por vivir. Bien.
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M
|Consejo Nefasto
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.F
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate02/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M
|¿Sigues creyendo que vencerás?
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F
|Consejo Nefasto
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|Esto no es.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate03/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F
|¡Basta! Dictaremos nuestra sentencia.
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M
|Consejo Nefasto
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate04/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M
|¡Rajad su carne! ¡Arrancadle el alma!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.M
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_gate05/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F
|¡Abominación! ¡Prole de Lilith! ¡Arderás en vano!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M
|Consejo Nefasto
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/Line14.1D252B
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_bsk_council_mode_wave_spec/Line14.1D252B.F
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M
|¡Alzaos! ¡ALZAOS!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line490.3F392
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line493.3F392
|conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Aquí está.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line496.3F392
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line763.EDC78
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1024.EDC78
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1027.EDC78
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1030.EDC79
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1033.EDC79
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1036.EDC79
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1039.3F381
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1042.3F381
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1045.3F381
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1048.EDC7B
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1051.EDC7B
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Ven conmigo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1054.EDC7B
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1057.EDC7C
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1060.EDC7C
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1063.EDC7C
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1066.B79B0
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1069.B79B0
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1072.B79B0
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1075.EDC74
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1078.EDC74
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1081.EDC74
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1084.EDC75
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1087.EDC75
|conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1090.EDC75
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1093.B79B1
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1096.B79B1
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1099.B79B1
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1102.EDC76
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1105.EDC76
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1108.EDC76
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1111.EDC77
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1114.EDC77
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1117.EDC77
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1120.B6757
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1123.B6757
|conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1126.B6757
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1129.EDC7D
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1132.EDC7D
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1135.EDC7D
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1147.EDC7E
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1150.EDC7E
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1153.EDC7E
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1138.B6807
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1141.B6807
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1144.B6807
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1156.EDC7F
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1159.EDC7F
|conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1162.EDC7F
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1165.EDC80
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1168.EDC80
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Explícate, por favor.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1171.EDC80
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Explícate, por favor.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1228.BC3FE
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|Explícate bien.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1231.BC3FE
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Explícate bien.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1234.BC3FE
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿De qué hablas?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1237.EDC70
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|¿De qué hablas?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1240.EDC70
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1243.EDC70
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1246.EDC71
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|¡Hay gente en peligro!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1249.EDC71
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Explícate.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1252.EDC71
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1255.BC3FF
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M
|¡Hay gente en peligro!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1258.BC3FF
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1261.BC3FF
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1264.EDC72
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F
|¡Hay gente en peligro!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1267.EDC72
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1270.EDC72
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1273.EDC73
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M
|¡Hay gente en peligro!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1276.EDC73
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F
|¡Viajero! ¡Necesito tu ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1279.EDC73
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1024.EDC78.F
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1027.EDC78.F
|conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Gracias.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1030.EDC79.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1033.EDC79.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1036.EDC79.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1039.3F381.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1042.3F381.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Tu problema ya no existe.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1045.3F381.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tu problema ya no existe.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1048.EDC7B.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1051.EDC7B.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Problema solventado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1054.EDC7B.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Tu problema está solucionado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1057.EDC7C.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.M
|¡Hay gente en peligro!
|Tu problema está solucionado.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1060.EDC7C.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Problema resuelto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1063.EDC7C.F
|conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Problema resuelto.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1066.B79B0.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1069.B79B0.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1072.B79B0.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1075.EDC74.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1078.EDC74.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1081.EDC74.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1084.EDC75.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1087.EDC75.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1090.EDC75.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1093.B79B1.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M
|¡Hay gente en peligro!
|¿Qué pasa?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1096.B79B1.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|¿Qué ha sido eso?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1099.B79B1.F
|conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|¿Qué ha sido eso?
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1102.EDC76.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1105.EDC76.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1108.EDC76.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1111.EDC77.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1114.EDC77.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1117.EDC77.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1120.B6757.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1123.B6757.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1126.B6757.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1129.EDC7D.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1132.EDC7D.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1135.EDC7D.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1138.B6807.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1141.B6807.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1144.B6807.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1147.EDC7E.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1150.EDC7E.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1153.EDC7E.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1156.EDC7F.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1159.EDC7F.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1162.EDC7F.F
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|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1165.EDC80.F
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|¡Hay gente en peligro!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1168.EDC80.F
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|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1171.EDC80.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1228.BC3FE.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1231.BC3FE.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1234.BC3FE.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1237.EDC70.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1240.EDC70.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1243.EDC70.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1246.EDC71.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1249.EDC71.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1252.EDC71.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1255.BC3FF.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|¡Hay gente en peligro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1258.BC3FF.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1261.BC3FF.F
|conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1264.EDC72.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1267.EDC72.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1270.EDC72.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1273.EDC73.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1276.EDC73.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line1279.EDC73.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line490.3F392.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line493.3F392.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M
|¡Viajera! ¡Necesito tu ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line496.3F392.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F
|¡Esa gente necesita ayuda!
|Sí.
|-
|-
|conv_npc_canned_helpmyfriends/Line763.EDC78.F
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M
|¡Hay gente en peligro!
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/DisembodiedVoice
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F
|Church Bells
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M
|(Alarm bells ringing)
|Sí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_00/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|(Alarm bells ringing)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/Line5.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/VoiceDir5.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|Barking command. Edged with fear.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_010/Line5.1D9565.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|¡Atacad! ¡Atacad, necios corroídos!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/MenuLabel
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|"¿Qué está pasando?".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/Line9.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/VoiceDir9.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|Angry. Intense. Urgent.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015/Line9.1D9565.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|¿Dónde infiernos estabas? ¡La maldita Tríade nos ha enviado las Mareas! ¡Hay demonios a las puertas! ¡A LAS ARMAS!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/Line9.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|¡Que la luz nos guarde!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/VoiceDir9.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|Battle-cry. Leading her soldiers into combat.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_015b/Line9.1D9565.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|¡Que la luz nos guarde!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|Hung from a cross. Cursing his enemy.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_016/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|¡Cerdos traidores! ¡Que la Madre os maldiga!
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/Line1.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|Nada…, solo oscuridad.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/VoiceDir1.1D9565
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|Dying. Confused. Despair.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_017/Line1.1D9565.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|Nada…, solo oscuridad.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_018/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Oh, llevo tanto tiempo buscándote… Una pena tener que conocernos así.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|(ríe) ¡El caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|Delirious. Relieved. Then ashamed.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_019_sea/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|(ríe) ¡La caminante aparece como una lanza en la oscuridad! Sabía que volvería a encontrarte… Una pena que sea así.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/MenuLabel
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|"¿Qué quieres?".
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line9.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir9.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|Eager. Overly familiar. Reassuring.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line15.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir15.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|Bitter contempt. Eager to help Player.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line17.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/VoiceDir17.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Eager to help Player. Sincere.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line15.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|(escupe) Necios, ciegos y serviles… Invocan las Mareas del Infierno, convencidos de que compartirán su poder. Están a punto de abrir el dique, y creo saber dónde.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line17.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|Ayúdame a bajar de aquí… Los destruiremos juntos.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020/Line9.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|¡Q-quiero lo mismo que tú! Lo que quería la Madre: impedir que el infierno devore nuestro mundo. Mis hermanos lo han olvidado.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/MenuLabel
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|"¿Locran? ¿Qué te ha pasado?".
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line9.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir9.1BCB9E
|conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|Weary from exposure. Ashamed. Angry.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line15.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir15.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|Ashamed. Desperate. Urgent.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line17.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/VoiceDir17.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|Desperate. Urgent. Venomous.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line15.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|No llegué a descubrir qué planeaba la Tríade, pero esos malnacidos estaban entusiasmados. Decían que las Mareas eran solo el comienzo. ¡Están a punto de abrir el dique!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line17.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Tienes que bajarme de aquí! Te llevaré a su campamento y los destruiremos.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_020_sea/Line9.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|¡Agh, estaba tan cerca! Me infiltré en un grupo de herejes de la Tríade. ¡Íbamos de camino a su campamento cuando los cruzados lo arruinaron todo!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/MenuLabel
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|"Dime dónde están. Lo investigaré".
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|Reassuring. Eagerly trying to convince.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|Eagerly trying to convince.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F
|Si bastase con su muerte, te indicaría su ubicación y moriría feliz. Pero no sabemos qué han puesto en marcha.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M
|Yo conozco sus costumbres, sus mentes… Me necesitas.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/MenuLabel
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F
|"¿Qué tiene que ver Istel con todo esto?".
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F
|Smiling. Istel is a pain, but he admires her. (Istel = iss-tell)
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_021_sea/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M
|(ríe) Yo no me preocuparía por Istel. A la primera señal de peligro, se esfumará como una víbora en una ciénaga. Es una superviviente.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/MenuLabel
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F
|"Sabes que maté a tu Madre".
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F
|Emphasis on "our" Mother. Religious. Sincere.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|Religious. Sincere. There's hope for you yet!
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|Mataste a nuestra Madre; tuya y mía. Pero sé que escuchaste su advertencia. Mira a tu alrededor… ¿No ves que el infierno ya está aquí, como ella profetizó? ¿Que la luz no nos protegerá?
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_022/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|Aún no es tarde para aceptar su verdad…, por el bien de todos.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/MenuLabel
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|"¿Cómo sé que puedo confiar en ti?".
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|Smiling in memory.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderoso de lo que incluso la Madre imaginó.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|Describing a religious epiphany.  
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line5.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/VoiceDir5.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|Describing a religious epiphany.  
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|No te acordarás, pero intenté matarte en Caldeum. (resopla) Lo "intenté". Me despachaste como a un muñeco de trapo. Me rompiste seis costillas. Solo pude mirar mientras masacrabas a mis hermanos.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|Fue una revelación. Tras todo el sufrimiento que causamos, ahí estabas. Mejor que nosotros, más fuerte que Elias. Más poderosa de lo que incluso la Madre imaginó.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_023/Line5.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|Sí… Tú eres el arma que esperábamos crear.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|Desperate. Panic.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_025/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|¡No te vayas! ¡Juro por la sangre de la Madre q-que te ayudaré!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_027/MenuLabel
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|(Liberar a Locran)
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/MenuLabel
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|"No hagas que me arrepienta".
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/Line11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|Deep relief. Excited. Determined.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030/Line11.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|¡Ja! Digo la verdad, ¡ya lo verás! La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Estoy contigo.
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/MenuLabel
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|"Detrás de ti".
|Vale.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/Line11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|Deep relief. Eager to fulfill his purpose.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_030_sea/Line11.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|Bendita Madre, ayúdanos… La Tríade se ha reunido en la Fortaleza Rakhat. (jadea) Vamos.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/Line11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|Ahí están esos herejes…
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.F
|Venomous. Ready for violence.
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_035/Line11.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.M
|Ahí están esos herejes…
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/Line11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.F
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/VoiceDir11.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.M
|Venomous, Violent, Taunting enemy
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_040/Line11.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.F
|¡Gritad cuanto queráis! ¡Eso no os salvará!
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/MenuLabel
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.M
|"He cumplido mi parte. Te toca".
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.F
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.M
|Observing area. Thinking aloud.
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line6.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.F
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/VoiceDir6.1BCB9E
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.M
|Thinking. Terse. In a hurry.
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F
|Conozco bien este sitio. El velo entre nuestro mundo y el infierno se estrecha cerca de la Tumba Negra. Imagino que por eso lo han escogido…
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_050/Line6.1BCB9E.F
|conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M
|Necesito más. Hay que registrar su campamento.
|Ahí están.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/MenuLabel
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F
|"¿Qué es ese 'velo' del que hablas?".
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F
|Frowning, confused. Patiently explaining.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line6.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/VoiceDir6.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F
|Worried. Tense.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M
|¿No has aprendido nada de los Horadrim? El velo es la barrera primordial que separa nuestro mundo de los Infiernos Abrasadores. Ningún demonio puede cruzarlo sin invitación.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_055/Line6.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F
|Sin embargo, el velo no es uniforme. Ni invulnerable…
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/MenuLabel
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M
|"He encontrado estas notas. ¿Qué opinas?".
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M
|Realizing. Alarm. Horror.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M
|Wolfish grin. He has a plan.
|Tenemos que llevarte a casa.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F
|Vinieron a por Sankekur… Su cadáver alberga el Odio de Mefisto. ¡Quieren magnificarlo un millar de veces y desgarrar el velo!
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_01_060/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M
|(resopla) Pero no pudieron atravesar esa maldita puerta. Acompáñame. Daremos descanso a Sankekur para siempre.
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|¿Algún problema?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line5.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|¿Algún problema?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F
|Mientras te buscaba, seguí tu rastro hasta aquí…, y descubrí que los Horadrim habían sellado la puerta. Un buen truco, aunque fácil de sortear.
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_010/Line5.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M
|Me enseñó el mismísimo Elias.
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F
|Bien. Adentro.
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_011/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M
|Bien. Adentro.
|¿Qué problema hay aquí?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|¿Qué te inquieta?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|¿Qué te inquieta?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F
|Cuánto revuelo por el viejo Sankekur. Se podría haber desterrado su Odio al infierno hace mucho, pero los Zakarum solo pudieron meterlo en una caja.
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_020/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M
|La abriremos, purgaremos el cadáver… y aplastaremos los planes de la Tríade.
|¿Qué problema hay?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_025/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M
|(resopla) Hablando de los Zakarum…
|¿Necesitas mi ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M
|Slight embarassment. Salvaging confidence.
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_040/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F
|Disculpa el desastre… Deja que me recomponga y luego seguimos.
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_041/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_041/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F
|(suspiro) Bendita Madre, ayúdanos…
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M
|"¿Has estado viviendo aquí?".
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M
|Humble. Comfortable. Wistful.
|¿Requieres de mi ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_043/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F
|A veces. Es tranquilo, nadie pasa por aquí… Se respira Odio, pero no me molesta. Me recuerda a Ella.
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M
|"Esta tumba debía permanecer sellada".
|¿Necesitas ayuda?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|Has cometido un grave error.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M
|Emphasis on "mean" to do. Venomous. Contempt.
|Has cometido un grave error.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F
|Podemos hacerlo mejor.
|Has cometido un error al contrariarme.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M
|Calming himself. Reassuring.
|Has cometido un error al contrariarme.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F
|(suspiro) ¡Ya estoy harto de los "deberes" de esos devotos de la luz! Sankekur debía liderar a su gente, pero acabó siendo el receptáculo de Mefisto. Los paladines debían contenerlo, pero cayeron ante la misma corrupción.
|No vivirás para lamentar este error.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_044/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M
|Podemos hacerlo mejor.
|No vivirás para lamentar este error.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F
|Locran's Writings
|Ya te has condenado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M
|Papiro arrugado
|Ya te has condenado.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|No te haces una idea del poder que poseo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/VoiceDir1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M
|Haunted. Crushing Guilt. Deep despair.
|No te haces una idea del poder que poseo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M
|¿Me acostumbraré a los gritos? Me pitan los oídos… Ya casi estoy sordo, pero veo sus caras con claridad.
|Vas a pagar por lo que has hecho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_045_lb/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F
|Bocas y ojos abiertos a la fuerza. Manos en busca de venganza. Miles de ellos, rodeándome en la oscuridad hasta que el mundo arda… y me una a ellos, gritando.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M
|"Acabemos con esto".
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/Line3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/VoiceDir3.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M
|Bracing. Anxious. Focusing.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_050/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F
|(jadea) ¡Muy bien! Un paso atrás.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F
|Cursing the tomb lid. Straining to push it aside.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_060/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M
|(gruñido) ¡Cómo… pesa! (jadea)
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M
|Confused. Alarmed.
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_061/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F
|¿Qué? No, no, no. ¿Dónde está? ¡¿Dónde está el cuerpo?!
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M
|"¿Ahora qué?".
|No.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Breathtaken. Excited.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line18.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Excited. Itching to go.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|(jadea) Por la Madre, ¡el Odio! Sankekur está ahí abajo, en algún sitio. Necesitamos su cuerpo intacto. ¡Entero!
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_070/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Hay que darse prisa. Este talismán nos protegerá del Odio de Mefisto, pero no sé cuánto durará su efecto.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Placa corroída
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Paladin Inscription
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/Line16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/VoiceDir16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Fervent. Somber. Mournful.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb1/Line16.1D9606.F
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Bendito Akarat, te confiamos el cuerpo de tu sirviente caído, Que-Hegan Sankekur. Llévate su espíritu de este mancillado cascarón y que nadie perturbe el mal que permanece.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Orejas de Sankekur
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F
|Paladin Inscription
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/Line16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/VoiceDir16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F
|A prayer. Somber. Bitter.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_072_lb2/Line16.1D9606.F
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M
|Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F
|Lengua de Sankekur
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M
|Paladin Inscription
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/Line16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/VoiceDir16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M
|A prayer. Somber. Bitter.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb3/Line16.1D9606.F
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F
|Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M
|Ojos de Sankekur
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/DisembodiedVoice
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|Paladin Inscription
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/Line16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/VoiceDir16.1D9606
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F
|A prayer. Somber. Bitter.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_073_lb4/Line16.1D9606.F
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M
|Que la luz ciegue los ojos que vieron arder a los inocentes. Que se pudran en la sombra.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F
|"¿Qué hay ahí abajo?".
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F
|Speculating. Engaged.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line18.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/VoiceDir18.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F
|Amused. Seeking connection with Player.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M
|Parece que la tumba es, en realidad, una cripta… ¿Otra medida para disuadir a los profanadores?
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_075/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F
|(ríe) Como nosotros, supongo.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/MenuLabel
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M
|"¿Qué es este talismán?".
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/VoiceDir16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M
|Reverent. Somber.
|¿Qué vas a hacer ahora?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line20.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/VoiceDir20.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|Somber, then reassuring Player (but mostly himself)
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|Una reliquia bendecida por la propia Madre. Un símbolo del libre albedrío que nos dio.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_076/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|Su poder se ha ido desvaneciendo tras su caída…, pero resistirá.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_077/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|El talismán resiste por ahora. A buscar el cadáver.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|¡Cuidado!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_078/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|¡Cuidado!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/Line1.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_079/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|¡No, no! ¡El talismán se está debilitando! ¡Dámelo!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_080/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|Bendita Madre, protégenos…
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_080/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|Bendita Madre, protégenos…
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_081/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|(suspiro) ¡Esos carniceros Zakarum! ¿En cuántas partes lo han cortado?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/Line16.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_082/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Al fin. El mismísimo Sankekur, y prácticamente intacto. Aunque parece que queda una vasija. Esa de allí.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/MenuLabel
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|"Los ojos han desaparecido. No podemos completar el cuerpo".
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line18.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line20.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|¡No! ¡No podemos permitir que este poder exista! ¡La Tríade se hará con él, desgarrará el velo y el infierno arrasará este mundo!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_090/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Todo lo que hecho… Todo lo que he sacrificado… Espera, ¡eso es!
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/Line29.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|(gruñido, jadeo)
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_092/Line29.1BCB9E.F
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|(gruñido, jadeo)
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line25.1BCB9E
|conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line27.1BCB9E
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line25.1BCB9E.F
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|(jadea) ¡Es perfecto! La sangre de un voluntario… para purgar el receptáculo del Odio.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_093/Line27.1BCB9E.F
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|(respira hondo) Podemos comenzar. Devuelve las otras partes al cadáver.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/MenuLabel
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|"Esto no parece buena idea".
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/Line25.1BCB9E
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_094/Line25.1BCB9E.F
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|¿Quieres detener a la Tríade? ¿Frenar las Mareas del Infierno? Es la única forma.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_095/MenuLabel
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|(Coger el ojo de Locran)
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line16.1BCB9E
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line18.1BCB9E
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line20.1BCB9E
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|Por la sangre de la Madre. Por la fuerza de la Madre. ¡Reclamamos el Odio de su padre!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|¡Lo arrancamos de este receptáculo roto!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_100/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F
|Y lo devolvemos… ¡al abismo!
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/Line16.1BCB9E
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_101/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F
|¡Ja! ¡Se acabó! La Tríade n-no podrá hacerse nunca con…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/Line16.1BCB9E
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M
|(gritos)
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_102/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F
|(gritos)
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/MenuLabel
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M
|Aparición del Consejo
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/DisembodiedVoice
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F
|Voces demoníacas
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Bar
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M
|Te conocemos, bárbaro. Huérfano de Arreat…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Dru
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F
|Te conocemos, druida. Hijo de las bestias…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Nec
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M
|Te conocemos, nigromante. Siervo de Rathma…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Rog
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F
|Te conocemos, pícaro. Bastardo del oeste…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Sor
|conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M
|Te conocemos, hechicero. Novicio entrometido…
|¿Por qué?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line40.1D252B
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Bar.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|Te conocemos, bárbara. Huérfana de Arreat…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Dru.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|Te conocemos, druida. Hija de las bestias…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|Te conocemos, caminante. Prole de la Hija…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Nec.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|Te conocemos, nigromante. Sierva de Rathma…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Rog.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|Te conocemos, pícara. Bastarda del oeste…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line33.1D252B.Sor.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|Te conocemos, hechicera. Novicia entrometida…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_110/Line40.1D252B.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|Tu suerte está echada. La era del Odio se acerca. ¡Y la recibimos!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/Line16.1BCB9E
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_111/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|(gruñido) ¡Vuelve! ¡Al abismo! (coge aire)
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/Line16.1BCB9E
|conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_112/Line16.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|(jadea) ¡He visto…! ¡Nuestra perdición!
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|"¿Qué demonios acaba de pasar?".
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|El infierno conquistará Santuario.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|H-he purgado el cuerpo de Sankekur, y al demonio que vino después… Pero mi ojo… ¡He visto el Reino del Odio!
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|Aun sin Mefisto, sus legiones se alzan. Avanzan contra el velo… y los daños que ha causado la Tríade no se podrán reparar. Solo es cuestión de tiempo…
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|El infierno conquistará Santuario.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_120/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|T-tengo que salir de aquí, necesito pensar… Nos vemos fuera.
|Confía en mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/MenuLabel
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|"Entonces, el infierno se acerca de verdad. ¿No podemos hacer nada?".
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|Te espero en la puerta del infierno.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|El infierno es eterno. Diezma la Tríade cuanto quieras, masacra legiones en todos los continentes, pero el infierno seguirá adelante hasta atravesar el velo… Solo nos queda una cosa por hacer.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|Puedo mandarte por la puerta del infierno… y te enfrentarás a los demonios en sus dominios. ¡Recházalos entre gritos hasta los confines del abismo!
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|Quizá nos des…, le des a la humanidad algo de tiempo para buscar otra forma. O un respiro antes del final.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_130/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Te espero en la puerta del infierno.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|"¿Quién era ese demonio de la tumba?".
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|Cómo apareció ya no lo sé.
|Yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|Solo he leído historias sobre él. Antaño fue humano; uno de los siete sumos sacerdotes de la luz, claro…, corrompido como Sankekur por el propio Mefisto.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_140/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_02/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Cómo apareció ya no lo sé.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|"Tu ojo…".
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_02_150/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|Nada comparado con lo que he perdido. Y arrebatado.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|"La puerta del infierno nos espera. ¿Estás listo?".
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|Ya estaba listo cuando seguimos a la Madre hasta aquí. Cuando "llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto, y el camino al infierno se desmoronó".
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|Ahora solo quedamos tú, yo y el Reino del Odio… Bendita Madre, presencia nuestra ira.
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|Misiva empapada de sangre
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|Lobo de Hierro
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/Line20.1D9565
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_010_lb/Line20.1D9565.F
|conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|Capitana Soudeh, la Tríade se concentra en la puerta del infierno e invoca demonios. Vienen más; no sabemos para qué. ¡Trae a los Lobos!
|¡Espera!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F
|¡Oídme, demonios! ¡El caminante viene a por vosotros!
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_011/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M
|¡Oídme, demonios! ¡La caminante viene a por vosotros!
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_020/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_020/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M
|Mira eso… Parece que la puerta va a reventar.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F
|"No podemos permitir que los demonios se abran paso".
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_021/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.F
|No lo haremos. Tráeme el corazón de ese demonio.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/MenuLabel
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Rog.M
|"¿Por qué haces esto?".
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.F
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Sor.M
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.F
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Spi.M
|De camino hacia aquí, pasé por el antiguo orfanato del zoco. Yo crecí en uno igual. No tenía lazos de sangre, pero sí montones de hermanos y hermanas…
|¡No!
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|Cuando llegamos con la Madre, estaba lleno de niños como ellos. Algunos salieron a repelernos. Uno de ellos apenas llegaba a los diez años y blandía una tabla de madera…
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_022/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|Me dije que le estaba ahorrando las pesadillas que se avecinaban…, pero ahora me puedo imaginar cómo se sintió. Sabiendo que no puedo ganar. Pero que debo luchar.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/MenuLabel
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|"Tal vez debería quedarte atrás".
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|¡Tengo que ir contigo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|¡Tengo que ir contigo!
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_023/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|A mí solo me quedará un ojo, pero no puedo dejarte ir a ciegas por el infierno. Mi deber es guiarte hacia el origen de los demonios. Y lo haré.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/MenuLabel
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|(Darle el corazón a Locran).
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line20.1BCB9E
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|(jadeo) ¿Estás listo?
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|Fantástico. Hechizaré el sello horádrico y nos colaremos por la puerta. Se abrirá solo para nosotros.
|¿Qué es esto?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line20.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F
|Cuando hayamos cruzado, este corazón será nuestra brújula. Nos guiará hasta el origen de los demonios… Ahí es donde deberás luchar.
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_025/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M
|(jadeo) ¿Estás lista?
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_026/Line18.1BCB9E
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_026/Line18.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M
|(respira hondo) Muy bien. Sígueme.
|¿Qué podemos hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M
|¡A-aquí vienen!
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F
|Madre… Nunca imaginé que sería tan…
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_030/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M
|¡A-aquí vienen!
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F
|Consejo Nefasto
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M
|(gruñido hambriento)
|Algo habrá que podamos hacer.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_031/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F
|(gruñido hambriento)
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|¿Qué se puede hacer?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_035/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F
|(jadeo) ¡Sí, sí! Eh… ¡Vamos por aquí!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M
|Consejo Nefasto
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F
|(suspiro) El traidor de la Hija ha vuelto.
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_036/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M
|(suspiro) La traidora de la Hija ha vuelto.
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.F
|¡Volvemos en su nombre!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_037/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Volvemos en su nombre!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.F
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_038/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Rog.M
|No, no… ¡La brújula se debilita! Debo reavivarla. ¡Retenlos!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F
|Listo. ¡Sígueme!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_039/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.M
|Listo. ¡Sígueme!
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F
|Consejo Nefasto
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M
|(risa burlona)
|¿Quién eres?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_040/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F
|(risa burlona)
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M
|Consejo Nefasto
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/Line24.1D252B
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_041/Line24.1D252B.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M
|Ya has cumplido tu propósito: asesinar a la Hija… para liberar al Señor del Odio.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_042/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_042/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M
|¡Mentira! (jadeo) ¡No nos detendrán!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_043/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_043/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M
|¡Agh! ¡La brújula otra vez! ¡Necesito tiempo!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_044/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M
|Listo, ¡vamos! ¡Casi hemos llegado!
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_050/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_050/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M
|¡Ya estamos! Los demonios salen de aquí…, pero más adentro. Mucho más.
|¿Dónde?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|Consejo Nefasto
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_051/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|(resopla) Inconcebible para mortales.
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_060b/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|¡No podrás retenerlos aquí! ¡He de abrir un canal!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|(grito)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|¡Acógeme, Madre! ¡He cumplido mi deber!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_070/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|(grito)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|Consejo Nefasto
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M
|(ría) Uno cae. Otro se alza.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_071a/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M
|¡L-lucha! Necesito… ¡tiempo!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F
|Consejo Nefasto
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F
|Retrasas lo inevitable. La era del Odio se cierne sobre Santuario.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_072a/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F
|¡Ya casi… está! ¡AAGH!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M
|Consejo Nefasto
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_livingdying_child02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M
|Baja con nosotros. Te esperamos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|(gruñido agónico)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_073a/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|(gruñido agónico)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/MenuLabel
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|"Locran…, ¿qué has hecho?".
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line22.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line24.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line26.1BCB9E
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line22.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|Madre…, ¡he cumplido mi deber! (respiración irregular)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line24.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|T-te he abierto un camino, pero nunca se detendrán…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_080/Line26.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|¡Dime que los frenarás! Dime que… queda esperanza…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/DisembodiedVoice
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|Consejo Nefasto
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/Line22.1D252B
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|Ven…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_bsk_intro_03_090/Line22.1D252B.F
|conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|Ven…
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|"¿Quién es un buen chico?".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/Line1.1D7E56
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|¡Guau!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_qst_tutorial_dog_companion01/Line1.1D7E56.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|¡Guau!
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01/VoiceDir1.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01/VoiceDir3.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|appraising
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01b/VoiceDir1.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|quiet sorrow. Ishaf = "Ee-shoff"
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_01_01b/VoiceDir3.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|appraising Asa = ey-sah
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir1.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|shocked, then overcome with dread revelation
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir3.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|spoken from the heart. she feels the loss keenly
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_02/VoiceDir5.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|resolute, duty-bound, but aching inside.  
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir1.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|furious, but wracked with guilt, despairing
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir3.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|softly, an admission, with a bitter laugh.  
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_03_02/VoiceDir5.1B3CA4
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F
|summoning her resolve, bitterness in her gut, a plan forming in her mind
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M
|"¿Es seguro hablar sin tapujos aquí?".
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/Line5.1BCD2B
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_005/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M
|¿Mm? Ah, claro. Vladan y yo tenemos un acuerdo.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F
|(Acercarse a Istel)
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/Line5.1BCD2B
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M
|Apestas a azufre, amigo. Una mejoría notable, en mi opinión.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_010/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F
|Apestas a azufre, amiga. Una mejoría notable, en mi opinión.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/MenuLabel
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M
|"Haré lo que deba para proteger Santuario".
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line5.1BCD2B
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F
|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line7.1BCD2B
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F
|(resopla) Hablas igual que Locran. "¡Por el bien de Santuario!". No finjas que no ansías el poder. Conmigo no.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020a/Line7.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|Qué gran pérdida. Lo siento.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F
|"Este poder es impresionante. Quiero más".
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line5.1BCD2B
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M
|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line7.1BCD2B
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M
|¡Bueno! Cálmate, ¿eh? Como vayas por el pueblo echando fuego por la boca, la gente te calará bien rápido.
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01b_020b/Line7.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F
|Has aceptado el don más rápido de lo que esperaba. Si quieres más, la Tríade te lo dará. Dicen que están reuniéndose cerca del Reducto de Omath. Dales recuerdos.
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M
|Línea de la cruzada
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line3.1D9565
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line5.1BCB9E
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señor!
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line3.1D9565.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F
|¡Tú! ¿Te acabo de oír rezar a esa escoria de la Tríade?
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_010/Line5.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M
|¡S-solo pedía que la luz nos salvase de ellos, señora!
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/MenuLabel
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|"¿Qué está pasando aquí?".
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line3.1D9565
|conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|Ya está.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line5.1BCB9E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F
|¿El caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line7.1D9565
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line3.1D9565.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F
|Ah, caminante, ¡me alegro de que te interese! ¿Conoces a la Tríade? ¿Esos lunáticos que invocan las Mareas del Infierno? Hemos pillado a unos pocos entre nosotros, planeando a saber qué maldades.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line5.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M
|¿La caminante? Lo juro, yo solo rezo por la salvación.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_013/Line7.1D9565.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F
|(resopla) ¿La "salvación"? Pues reza, sí.
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M
|Línea de Locran
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/Line1.1BCB9E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_015/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M
|"Vi a los débiles hacerse fuertes, como corderos devorando a lobos".
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F
|Línea enlatada del jugador
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M
|¡Espera!
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F
|¡Espera!
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M
|¡Espera!
|No entiendo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F
|¡Espera!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M
|¡Espera!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F
|¡Espera!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M
|¡Espera!
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F
|¡Espera!
|Vale.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M
|¡Espera!
|Vale.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F
|¡Espera!
|Vale.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/MenuLabel
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M
|"Eso no es una plegaria a la luz. ¿Cómo conoces la profecía de Rathma?".
|Vale.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line1.1BCB9E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line3.1BCB9E
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F
|Mi madre solía recitarla. Daba esperanza a nuestra familia antes de que muriera. Ahora muchos estamos perdidos, pero quienes la recordamos rezamos por una esperanza nueva.
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_020/Line3.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M
|Nuestro hogar está al suroeste del pueblo… ¡Vente a cenar! Así podremos seguir hablando de "corderos y lobos".
|De acuerdo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F
|Línea de Locran
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/Line1.1BCB9E
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M
|Encenderemos una vela por ti.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_023/Line1.1BCB9E.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F
|Encenderemos una vela por ti.
|Está cerrado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M
|(Acercarse a la puerta)
|Está cerrado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/Line10.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_028/Line10.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M
|Vi a los débiles hacerse fuertes.
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_029/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F
|"Como corderos devorando a lobos".
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/MenuLabel
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M
|Línea de Istel
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line11.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F
|¡¿Tú?!
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line13.1BCD2B
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M
|Dad la alarma. ¡El caminante está aquí!
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line11.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F
|¡¿Tú?!
|Está bloqueado.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_035/Line13.1BCD2B.F
|conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M
|Dad la alarma. ¡La caminante está aquí!
|Está bloqueado.
|-
|-
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|Línea de Locran
|Qué extraño…
|-
|-
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|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo al caminante.
|Qué extraño…
|-
|-
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|conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F
|¡¿Que has qué?!
|Qué extraño…
|-
|-
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|¡Tranquilizaos todos! Calma… He invitado yo a la caminante.
|Qué extraño…
|-
|-
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|¡¿Que has qué?!
|Qué extraño…
|-
|-
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|"¿Cómo que me has invitado? ¡Eres de la Tríade!".
|Qué extraño…
|-
|-
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|Somos la Tríade de la Madre… o lo que queda de ella. La mayoría de nuestros hermanos la han olvidado. ¡Invitan al infierno a nuestro mundo! Nosotros queremos destruir a esos herejes, igual que tú.
|Qué extraño…
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_050/Line10.1BCB9E
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|Sé que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|Qué extraño…
|-
|-
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|(resopla)
|Qué extraño…
|-
|-
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|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|Qué extraño…
|-
|-
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|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
|Qué extraño…
|-
|-
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|Sé que ha habido mucha sangre entre nosotros…
|Qué extraño…
|-
|-
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|(resopla)
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|¡Pero las Mareas del Infierno se están alzando! Como la Madre predijo. Nadie puede detenerlas solo. Ni siquiera tú, caminante.
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Podemos decirte cómo encontrar a la Tríade. Aplastar a sus demonios… Incluso robar su poder en tu nombre. ¿Qué me dices?
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|-
|-
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|"¿Y si me niego?".
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Yo podría probar.
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Istel…
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Yo podría probar.
|¡¿Qué?!
|-
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|Istel…
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Si quieres irte, no podremos detenerte. Eso nos lo dejaste bien claro.
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|"He visto el precio de vuestro poder".
|¡¿Qué?!
|-
|-
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|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|¡Espera!
|-
|-
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|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|¡Espera!
|-
|-
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|Y nosotros hemos visto el precio del tuyo: asesinar Caballeros Penitentes, servir al Árbol de los Susurros, profanar la Tumba Negra…
|¡Espera!
|-
|-
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|Un rastro de sangre, muerte y blasfemias… Todo por el bien de Santuario.
|¡Espera!
|-
|-
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|"Parece que tu amiga no está de acuerdo".
|¡Espera!
|-
|-
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|Istel es testaruda, pero…
|¡Espera!
|-
|-
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|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|¡Espera!
|-
|-
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|¿Yo? No, ¡aquí somos todos amigos! Bueno, masacraste a nuestros hermanos y mataste a nuestra Madre, pero no es nada, ¿eh?
|¡Espera!
|-
|-
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|Istel es testaruda, pero…
|¡Espera!
|-
|-
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|"Bien. ¿Qué propones?".
|¡Espera!
|-
|-
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|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|¡Espera!
|-
|-
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|Sí, claro, ¿por qué no?
|¡Espera!
|-
|-
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|(suspiro) Bendita Madre. Para empezar, te ofrecemos una pizca del poder de la Madre: tu herencia.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|, claro, ¿por qué no?
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Bastará con un sacrificio básico. Nada muy desagradable. Ve a buscarme un hígado de khazra. Y procura que esté maduro.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|(suspiro) ¡Basta!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|No hay poder sin sacrificio. Tomaremos lo necesario para…
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|(suspiro) ¡Basta!
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|-
|-
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|¡Orines y sangre!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|¡Mierda, Istel!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|(ríe) ¡Vamos, caminante! ¡Hazlo picadillo! ¡Tu poder está dentro!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|¡Mierda, Istel!
|No puedo.
|-
|-
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|¡Orines y sangre!
|No puedo.
|-
|-
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|"¡¿Qué demonios estás haciendo?!".
|No puedo.
|-
|-
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|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|No puedo.
|-
|-
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|Nada, ¿eh? ¡A ver con uno más grande!
|Me niego.
|-
|-
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|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|Me niego.
|-
|-
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|¡Ahí tienes! Una simple muestra del poder que nos prometió la Madre. Disfruta.
|No lo haré.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M
|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|No lo haré.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line10.1BCD2B
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|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|No lo haré.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_068/Line10.1BCD2B.F
|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M
|Sí, bueno, es el único "don" que pienso entregarte. Si quieres más, tendrás que ganártelo. Mira esto…
|No lo haré.
|-
|-
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|Este es el don de la Madre. Letal para la mayoría, pero quienes acepten su sangre sagrada lo sentirán despertar en su interior.
|No lo haré.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M
|"He aceptado tu don. ¿Ahora qué?".
|No lo haré.
|-
|-
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|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|Explícate.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|Explícate.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line14.1BCD2B
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|Explícate, por favor.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_070/Line12.1BCB9E.F
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M
|Yo intentaré descubrir sus planes. En cuanto a ti… Con o sin nuestra ayuda, rezo porque los destruyas a todos.
|Explícate, por favor.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F
|Y por cierto, ¡la Marea se alzará pronto! Mejor nos ponemos a ello. Cuando tu misión dé sus frutos, estaré en Zarbinzet.
|Explícate bien.
|-
|-
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|Ahora sacamos el infierno de Santuario, empezando por los herejes de la Tríade.
|Explícate bien.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/MenuLabel
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F
|"No te gusta este plan, ¿verdad?".
|¿De qué hablas?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line12.1BCD2B
|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|¿De qué hablas?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_01_075/Line16.1BCD2B
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|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|Explícate.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M
|Preferiría derramar nuestra sangre por el pueblo, pero ¿qué sentido tendría?
|Explícate.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F
|El infierno se tragará este condenado mundo, a menos que se atragante contigo. Con eso sí que me gustaría ayudar.
|Explícate.
|-
|-
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|conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M
|Caminante.
|Explícate.
|-
|-
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|Vaya, vaya…
|Sí.
|-
|-
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|Ah, otra vez tú.
|.
|-
|-
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|Caminante.
|.
|-
|-
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|Vaya, vaya…
|Sí.
|-
|-
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|Ah, otra vez tú.
|.
|-
|-
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|"¿Has descubierto algo sobre el éter ardiente?".
|.
|-
|-
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|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|Sí.
|-
|-
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|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|.
|-
|-
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|Sí, que yo tenía razón. Hemos encontrado una mota de éter ardiente, ¡como dicen los escritos! Es el núcleo negro abisal del que renacen los demonios. (suspiro) ¡Qué emocionante!
|Sí.
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|Si consigo utilizar el éter, podríamos aplastar a la Tríade, detener las Mareas… e incluso poner a Mefisto en su sitio si le da por asomarse de nuevo.
|.
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|"Parece demasiado bueno para ser verdad".
|.
|-
|-
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|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|Sí.
|-
|-
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|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|¿Y qué sabes tú de estas cosas? ¡Tú rechazaste las enseñanzas de la Madre para seguir a dos viejos y una huérfana! Tanto poder, enfocado en la dirección equivocada…
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|"¿En serio? ¿Puedes usarlo?".
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|No te preocupes, yo me ocupo.
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|¡Para el carro! Tú tenías poder para cargar hacia el infierno y volver con vida, y aun así quieres más. Mientras, el resto…
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|Deberías marcharte. Los herejes han bajado a Túr Dúlra. Seguro que los druidas necesitan ayuda.
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|(Acercarse a Istel)
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambos en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
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|Mírate… Te arden los ojos como ascuas. Tus poderes crecen rápido. Empiezo a pensar que me estoy quedando atrás.
|No te preocupes, yo me ocupo.
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|Creo que esta vez te acompañaré. Matamos a unos cuantos herejes, robamos su poder… Hay de sobra para ambas en el Monte Civo. Nos vemos allí, ¿eh?
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Línea de Istel
|Ven conmigo.
|-
|-
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|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|Ven conmigo.
|-
|-
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|¡Hola, caminante! ¿Disfrutando del calor?
|Ven conmigo.
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|-
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|"¿La Tríade te ha dejado pasar? Parece que os lleváis bien".
|Ven conmigo.
|-
|-
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|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Vamos de una vez.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|¡Son esclavos del Odio! Lo último que teníamos en común murió cuando mataste a nuestra Madre.
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|Vamos de una vez.
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|Línea de Istel
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
|Ven conmigo.
|-
|-
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|Mira eso… Esos malnacidos pretenden que el infierno se quede para siempre.
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|Línea de Istel
|¿Quién?
|-
|-
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|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
|¿Quién?
|-
|-
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|Bendita Madre, Hija del Odio, ¿qué es eso?
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|"Ese éter… parece el don de la Madre. Solo que más poderoso".
|¿Quién?
|-
|-
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|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
|¿Quién?
|-
|-
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|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
|¿Quién?
|-
|-
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|Tu perspicacia me asombra. Sí que es "más poderoso". Si estoy en lo cierto, quizá se trate de éter ardiente… La esencia misma de un demonio.
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|Puedes dejármelo a mí. Distrae a la Tríade mientras lo investigo.
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|-
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|¿Quién?
|-
|-
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|Mmm. Debo seguir buscando.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|-
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|-
|-
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|Mm. Has vuelto.
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|-
|-
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|Mm. Has vuelto.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|"No sabía si te encontraría aquí".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|No tengo claro por qué he venido, la verdad. Igual solo quería ver a esos miserables colgados por el pueblo. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|"Qué atrevido por tu parte venir aquí".
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
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|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
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|-
|-
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|-
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|¡Ya me conoces! Podría haber acabado como estos miserables: crucificada. Ya no importa por qué hicieron lo que hicieron, ¿no? Al final, el Odio se apoderó de ellos.
|No te preocupes, yo me encargo.
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|La Madre no… no podía cambiar lo que era, pero quería que luchásemos. Que nos liberásemos del Odio. Lo dijo en sus enseñanzas…
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|Las he guardado todas en mi grimorio. Igual les encuentras algún uso, pero, hagas lo que hagas…, no dejes que el Odio gane.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
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|"¿Por qué seguías a Lilith?".
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|La vi una vez en Cerrigar. Acababa de prender fuego a todo lo que conocía. (resopla) Estaba furiosa.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Sí, era un estercolero, pero era mi estercolero. Así que me subí a un tejado con una daga entre los dientes para lanzarme a por ella.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|Y allí estaba… Me miró fijamente y sonrió. "Deja que arda", decía su sonrisa. Entonces me di cuenta. Me había liberado.
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|"¿Qué piensas de Locran?".
|Lo siento mucho.
|-
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|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line7.1BCD2B
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|(ríe) Oh, lo tienes embelesado. Locran tenía a la Madre en un pedestal y, cuando te deshiciste de ella, te puso en su sitio.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_040/Line7.1BCD2B.F
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Hicimos atrocidades para que la Madre salvase Santuario. ¿Ayudarte? Esa fue su última oportunidad de evitar que todo fuese en vano.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/MenuLabel
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.F
|"Deberías saber qué descubrimos Locran y yo…".
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line5.1BCD2B
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.M
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line7.1BCD2B
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.F
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|Creo que esto te pertenece.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_060/Line9.1BCD2B
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.M
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|Creo que esto te pertenece.
|-
|-
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|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.F
|Entonces, el infierno se acerca, pase lo que pase. Encaja bien con nuestra penosa existencia.
|Seguro que esto te pertenece.
|-
|-
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|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.M
|Pero Locran murió por ayudarte a luchar, ¿no? (resopla) Maldito idiota, siempre arrastrándome en busca de esperanza…
|Seguro que esto te pertenece.
|-
|-
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|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.F
|Creo que me quedaré un poco más para echarte una mano antes de que se desate el infierno. No tengo nada mejor que hacer.
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/MenuLabel
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.M
|"Istel, ¿alguna novedad?… ¿Istel?".
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
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|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.F
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|Esto es tuyo, seguro.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line7.1BCD2B
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.M
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|Esto es tuyo, seguro.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_010/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.F
|¿Novedad?… Ah, sí, bueno… Parece que no importa cuánto diezmes a la Tríade, que la Marea sigue subiendo. Igual necesitas ayuda para cumplir tu objetivo.
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
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|conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.M
|Por suerte, he ideado un ritual para aprovechar el poder del éter ardiente. Reúnete conmigo en la casa; no querrás perdértelo.
|Creo que esto es tuyo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|"¿En qué consiste ese ritual exactamente?".
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|No, ¡ahora no te me pongas quisquilloso! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_020/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|No, ¡ahora no te me pongas quisquillosa! "No hay poder sin sacrificio", ¿no?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line7.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|¿Qué darías para detener al infierno? ¿Para tener el poder de plantar cara al Señor del Odio?
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_022/Line7.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|El éter ardiente podría conferir ese poder y, pese a ello, temes el precio.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|"No me prestaré a esto".
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/Line1.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030/Line1.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|¡No te preocupes, caminante! Solo vienes a ser testigo.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|"¿Qué crees que puedes hacerme?".
|Lo siento mucho.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030b/Line1.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|Lo siento mucho.
|-
|-
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|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F
|Oh, caminante, ¡nada de esto es por ti! ¡Tú vienes a observar!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/Line1.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_030c/Line1.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F
|¡Con la sangre de los voluntarios!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M
|Línea del ritual de Istel
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_031/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M
|¡Soy la elegida de la Madre! ¡Yo salvaré su creación! ¡No tú!
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F
|El ritual
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M
|¡¿Q-qué está pasando?
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_033/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F
|¡¿Q-qué está pasando?
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/MenuLabel
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M
|El ritual
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_034/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M
|¡N-no! ¡El poder es mío! Yo puedo… (grito)
|No te preocupes, yo me ocupo.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/MenuLabel
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.F
|El ritual
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.M
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_035/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Dru.F
|¡Mátalos! ¡Quítamelos de encima!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/MenuLabel
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Dru.M
|El ritual
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/Line5.1BCD2B
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.F
|¡Maldición!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_037/Line5.1BCD2B.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Nec.M
|¡Maldición!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/MenuLabel
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.F
|"¿Istel?".
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/Line13.1BCD2B
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Rog.M
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_040/Line13.1BCD2B.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.F
|¡Vete! ¡DÉJAME!
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/MenuLabel
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Sor.M
|Evangelio de Lilith
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/DisembodiedVoice
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.F
|Grimorio de Istel
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line13.1BCD2B
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Spi.M
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|Quedaos aquí. Volveré pronto.
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line15.1BCD2B
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line13.1BCD2B.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M
|Junto a una hoguera, Lilith se dirigió a sus hijos del Odio. "Los justos se creen fuertes", dijo. "Se creen ser más dignos que el resto, pero por su desprecio al enemigo caerán fácilmente ante su voluntad".
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03_050/Line15.1BCD2B.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate".
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/MenuLabel
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M
|(Acariciar a Seòlta)
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/Line1.1E6A38
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F
|¡Cra!
|¿Estás bien?
|-
|-
|conv_s05_qst_rep_main_bird/Line1.1E6A38.F
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M
|¡Cra!
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/ReplaceAffix_Info_AccountBind
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F
|No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
|¿Estás bien?
 
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.
 
 
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M
|SIGUIENTE RANGO
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank_Success
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F
|Todos los afijos aumentan un 5%
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/Masterwork_NextRank_SuccessMilestone
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M
|Un afijo aumenta un 25%
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_NoItem
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F
|Selecciona un objeto o receta {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_SelectCategory
|conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M
|Selecciona una categoría de receta ({c_green}{s1}{/c}/{s2})
|¿Estás bien?
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_TemperReady
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F
|Receta: {s1} ({c_green}{s2}{/c}/{s3})
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/TemperItemCount
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M
|Cambios de valores: {c_green}{s1}{/c}
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/TemperingNewAffixWarning
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F
|{c_highlight} Nota:{/c} Añade un afijo aleatorio de una receta.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/Masterwork_Rank_New
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M
|Rango 1
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/Masterwork_Failure_Result
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F
|Ningún afijo mejorado. Los materiales se han consumido.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/TemperItemInfo_SelectItem
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M
|Inserta un objeto {c_rare}raro{/c}/{c_Legendary}legendario{/c}
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/Skip
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F
|Omitir
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/CraftingAccountBindWarning
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M
|Esto {c:FFbf6b31}vinculará el objeto a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/Warning_EssenceImbue_AccountBind
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F
|Imprimir este objeto sobrescribirá su poder actual. Esto no se puede deshacer.
|¡¿Qué?!
 
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|crafting/Warning_RareEssenceImbue_AccountBind
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M
|Imprimir este objeto le añadirá un rasgo de poder. Esto no se puede deshacer.
|¡¿Qué?!
 
 
 
Además, lo {c:FFbf6b31}vincularás a tu cuenta{/c}, con lo que {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.
 
 
 
¿Seguro que quieres continuar?
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter_WorldTier
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F
|Nivel del mundo 4
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter_Currency
|conv_qst_step_nizaar_10/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M
|Esquirlas rúnicas recogidas
|¡¿Qué?!
|-
|-
|crafting/TemperRerollsRemaining
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Bar.F
|Cambios de templado restantes: {c_green}{s1}{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|crafting/MaterialsGranted
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Bar.M
|Materiales otorgados: {c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|currencyformats/Infernal Material
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Dru.F
|{s1} \4ceniza etérea:cenizas etéreas
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherRushScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Dru.M
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Recoger éter: {/c}{c_yellow}Velocidad de movimiento aumentada{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_InvigoratingHellborne_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Nec.F
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Asesinar infernatos: {/c}{c_yellow}Velocidad de ataque aumentada y tiempos de reutilización reducidos{/c}
|Esto te pertenece.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMassDamageScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Nec.M
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Daño de las masas etéricas: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Esto te pertenece.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterDamageScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Rog.F
|{icon:BSK_Mobs, 2.5}{c_gold}Daño de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MoreHellborneScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Rog.M
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_highlight}+{value} infernatos {/c}{c_gold}cuando atacan{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellborneHealthScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Sor.F
|{c_gold}Vida de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Esto te pertenece.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterHealthScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Sor.M
|{c_gold}Vida de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Esto te pertenece.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterLevelIncrease_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.F
|{c_gold}Nivel de los monstruos: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MonsterBarrierScalar_AffixName
|conv_qst_step_tuya_01/Canned_TakeThisObject_Line28.BAE4.Spi.M
|Escalar de barrera de los monstruos: {Value}
|Esto es tuyo.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalHellborneAetherScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Los infernatos otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellborneDamageScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_gold}Daño de los infernatos: {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_PlayerEvadeCooldown_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F
|{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_PlayerPotionCooldown_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M
|{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones aumentado: {/c}{c_highlight}+{value} s{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ReduceResistanceScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F
|{c_gold} Todas las resistencias reducidas: {/c}{c_highlight}-{value}%{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_DriftingShadeScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M
|{c_gold}Penumbra a la deriva: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}.
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_BloodBlisterScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F
|{c_gold}Ampolla de sangre: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellfireSpawnHellborneScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5} {c_gold}El fuego infernal genera {/c}{c_highlight} infernatos{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMultiplierScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F
|{c_gold}Multiplicador de éter: {/c}{c_highlight}+{value}{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_HellfireScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M
|{c_gold}Llueve {/c}{c_highlight}fuego infernal{/c}{c_gold} sobre ti.{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherDetonationScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_yellow}infligen daño a los enemigos{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalTumorAetherScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas etéricas otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Nos vemos allí.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_SoulspiresGrantDouble_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_yellow} el doble de éter{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherSpireDrainsHealth_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}drenan vida{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalShardAetherScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5} {c_gold}Las agujas de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_VolcanicScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|{c_gold}Volcán: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_StormbaneScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|{c_gold}Azotatormentas: {/c}{c_highlight}rango {value}{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ItemPowerBonus_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Bonus de poder de objeto: {Value}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalRareScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos raros{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalLegoScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} objetos legendarios{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalUniqueScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|{c_gold}El Consejo suelta un objeto único: {/c}{c_yellow}+{value}%{/c}{c_gold} de probabilidad{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AdditionalRareMatsScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales raros{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ADditionalLegoMatsScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|{c_gold}El Consejo suelta: {/c}{c_yellow}+{value}{/c}{c_gold} materiales legendarios{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CouncilAdditionalAether_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|{icon:BSK_Council, 2.5}{c_gold}Derrotar a los Sacerdotes Nefastos otorga {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CouncilDamageScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|{icon: BSK_Council, 2.5}{c_gold}Daño de los Sacerdotes Nefastos {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteChanceDoubled_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_highlight}Doble {/c}{c_gold}probabilidad de enemigos de élite{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteAdditionalAether_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5} {c_gold}Los enemigos de élite de éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteDamageScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de enemigos de élite {/c}{c_highlight}+{value}%{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EliteUnstoppableScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|{icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Los enemigos de élite son {/c}{c_highlight}imparables{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ThrivingMassesCurse_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas infligen {/c}{c_highlight}daño global{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_ThrivingMasses_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Cada oleada engendra {/c}{c_yellow}+{value} masas etéricas{/c} al instante
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GreaterHostBonusAether_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5} {c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_yellow}+{value} de éter{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GestatingMasses_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Las masas engendran un {/c}{c_highlight}Señor del Éter{c_gold} al morir{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EnergizingMassesCurse_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_highlight} te ralentiza durante 8 s{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_EnergizingMasses_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Matar masas etéricas {/c}{c_yellow} otorga recursos ilimitados durante 8 s{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_MoreHostsPerWave_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03b/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_yellow}+{value} apariciones de éter {/c}{c_gold}en cada oleada{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CorruptingSpires_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_yellow}atraen{c_gold} a los enemigos
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_CorruptingSpiresCurse_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas {/c}{c_highlight}potencian a los {c_gold}enemigos cercanos{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_GreedySpireCurse_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}2 asesinatos{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_BlisteringHordes_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|{icon:BSK_Mob, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_highlight}[value] asesinatos{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffixgb/BSK_AetherInvigorationScalar_AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Aether Invigoration
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier1_primary/AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|Límite de oleada 4
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier1_primary/AffixDesc
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 4.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_crafting/AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Más materiales de artesanía
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_crafting/AffixDesc
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_legendary/AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|Más objetos legendarios
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_legendary/AffixDesc
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Aparecen más objetos legendarios en las recompensas finales.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_primary/AffixName
|conv_qst_step_ulagan_03c/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|Límite de oleada 7
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_primary/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 7.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_rares/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M
|Más objetos raros
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier2_rares/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F
|Aparecen más objetos raros en las recompensas finales.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_crafting/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M
|Más materiales de artesanía
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_crafting/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F
|Aparecen más materiales de artesanía en las recompensas finales.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_egm/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_egm/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_legendary/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M
|Más objetos legendarios
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_legendary/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F
|Probabilidad mucho mayor de que aparezcan objetos legendarios en las recompensas finales.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_armor/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M
|{c_highlight}Arcón extra con más armaduras tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_armor/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armaduras legendarias.
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_jewelry/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_01/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M
|{c_highlight}Arcón extra con más joyas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Lo siento mucho.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_jewelry/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar joyas legendarias.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_unique/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M
|{c_highlight}Arcón extra con más objetos únicos tras conseguir 150 de éter.{/c}
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_unique/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar objetos únicos.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_weapons/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M
|{c_highlight}Arcón extra con más armas tras conseguir 150 de éter.{/c}
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_bonuschest_weapons/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una mayor probabilidad de soltar armas legendarias.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_crafting/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_crafting/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_egb/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M
|{c_highlight}Arcón extra con materiales de superjefe tras conseguir 300 de éter.{/c}
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_egb/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 300 de éter y siempre contiene los materiales correspondientes a al menos una incursión de superjefe.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_gold/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M
|{c_highlight}Arcón extra con una suma importante de oro tras conseguir 150 de éter.{/c}
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_major_gold/AffixDesc
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con una cantidad significativa de oro.
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_primary/AffixName
|conv_qst_step_whatremains_intro/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M
|Límite de oleada 10
|No te preocupes, yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier3_primary/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier4_primary/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M
|Límite de oleada 10
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier4_primary/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier5_primary/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M
|Límite de oleada 10
|Yo me encargo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier5_primary/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_egm/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_egm/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con materiales de maximización y piedras estigias.
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_crafting/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M
|{c_highlight}Arcón extra con muchos más materiales de artesanía tras conseguir 150 de éter.{/c}
|Déjamelo a mí.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_crafting/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F
|Aparece un arcón extra en las recompensas finales tras conseguir 150 de éter con un importante número de materiales de artesanía raros y legendarios.
|Confía en .
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_greater/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M
|{c_highlight}Bonus Chest with a guaranteed Greater Affix drops that costs 250 Aether.{/c}
|Confía en mí.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_major_greater/AffixDesc
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F
|A Bonus Chest spawns with the end rewards that costs 250 Aether that includes a Legendary item with a guaranteed Greater Affix.
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_primary/AffixName
|conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M
|Límite de oleada 10
|Yo me ocupo.
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier6_primary/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier7_primary/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M
|Límite de oleada 10
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier7_primary/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier8_primary/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M
|Límite de oleada 10
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_bsk_tier8_primary/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F
|La puerta del Consejo Nefasto se abre tras la oleada 10.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M
|{c_yellow}Resguardo de Zoltun{/c}
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F
|Proporciona 25 cargas del Resguardo de Zoltun.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_positive_s05_rep_shrines/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M
|{c_bonus}Toque del infierno{/c}
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_positive_s05_rep_shrines/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F
|Hay más sagrarios infernales y obtienes un 20% más de experiencia para los glifos al final de esta mazmorra.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_blood blister_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M
|[fs]Ampolla de sangre
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_blood blister_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F
|Matar a un monstruo tiene una probabilidad de generar una ampolla de sangre que, tras un breve periodo, explota e inflige mucho daño de área.
|¡Espera!
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_deathpulse_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixName
|conv_s05_qst_rep_main_01_018/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M
|Pulso mortal
|¡Espera!
|-
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|dungeonaffix_s05_major_deathpulse_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/AffixDesc
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M
|Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora.
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|dye_rusty/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.F
|Óxido
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|egd_mswk_world/MasteryPenaltyMessage
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Dru.M
|Morir resta {param1} s del temporizador de {c_yellow}maestría{/c}.
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|egd_nightmarevault/UIEventTracker_UIData_TitleText
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.F
|Cámara de pesadilla
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo009_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Nec.M
|Marca infernal
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo010_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.F
|Motivo osuno
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo011_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Rog.M
|Sello del portavoz de la muerte
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo012_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.F
|Máscara del Caballero de Ceniza
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo013_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Sor.M
|Glifo de llama de la Hidra
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo014_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.F
|Glifo del arquitecto de bronce
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo015_stor/Name
|conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Spi.M
|Glifo del arquitecto impío
|Mmm. Debo seguir buscando.
|-
|-
|emblem_emblem_glo016_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F
|Glifo del arquitecto dorado
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emblem_emblem_glo021_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M
|La luz menguante del hombre
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emblem_emblem_glo022_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F
|El enemigo angelical
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emblem_emblem_glo023_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M
|El enemigo infernal
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emblem_emblem_glo033_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F
|Poder y sacrificio
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emblem_emblem_glo034_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.M
|Las puertas del infierno
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_bar029_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.F
|Dominancia amenazadora
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_bar030_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Rog.M
|Descaro
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_bar032_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.F
|Herencia infernal
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_dru033_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M
|Dominancia espiritual
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_dru034_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F
|Arrojabarro
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_dru036_stor/Name
|conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M
|Herencia infernal
|¿Qué es esto?
|-
|-
|emote_emote_nec035_stor/Name
|conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel
|Dominancia macabra
|"El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra".
|-
|-
|emote_emote_nec036_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5
|Ahogamiento
|(grita)
|-
|-
|emote_emote_nec038_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5
|Herencia infernal
|war cry, primal
|-
|-
|emote_emote_rog032_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F
|Dominancia diestra
|(grita)
|-
|-
|emote_emote_rog033_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5
|Mensaje claro
|¡Maldita escoria!
|-
|-
|emote_emote_rog035_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5
|Herencia infernal
|breathing heavily from battle
|-
|-
|emote_emote_sor032_stor/Name
|conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F
|Dominancia grácil
|¡Maldita escoria!
|-
|-
|emote_emote_sor033_stor/Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F
|Tachón
|Se acabó.
|-
|-
|emote_emote_sor035_stor/Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M
|Herencia infernal
|Se acabó.
|-
|-
|errors/ItemCrafting_CannotUpgradeAtCrafterGoJeweler
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F
|Los amuletos y anillos solo se pueden mejorar en un joyero.
|Se acabó.
|-
|-
|errors/ItemCrafting_CannotUpgradeAtCrafterGoBlacksmith
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M
|Las armaduras y las armas solo se pueden mejorar en un herrero.
|Se acabó.
|-
|-
|errors/PowerUnusableSitting
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F
|No puedes usar esa habilidad mientras te sientas.
|Se acabó.
|-
|-
|errors/Temper_CannotRerollCategory
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M
|No se pueden cambiar los afijos de este objeto con la receta seleccionada.
|Se acabó.
|-
|-
|errors/Masterwork_InvalidItem
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F
|No puedes maximizar este objeto.
|Se acabó.
|-
|-
|errors/BSK_WaveCountTooLow
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M
|Elimina más oleadas para desbloquear este arcón.
|Se acabó.
|-
|-
|events/BSK_SlayMiniboss
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F
|Derrota al Señor del Éter para conseguir éter
|Se acabó.
|-
|-
|events/BSK_SlayShocktrooper
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M
|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
|Se acabó.
|-
|-
|events/BSK_SlayHellSeeker
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F
|Mata a los infernatos para conseguir éter
|Se acabó.
|-
|-
|events/BSK_DoKillRing
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M
|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas para conseguir éter
|Se acabó.
|-
|-
|events/BSK_DestroyStructure
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F
|Destruye la masa etérica para conseguir éter
|Después de ti.
|-
|-
|events/MinionsGrowStronger
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M
|Los esbirros del infierno se vuelven más fuertes
|Después de ti.
|-
|-
|events/S05_Hellar_ModeName
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F
|Éter
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Upsell_Bundle_Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M
|{BundleName}
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Purchase_Text
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F
|Comprar {Up_Bundle_Name}
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Name
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M
|{Expansion Name}
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Available_Timer
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F
|Vessel of Hatred disponible el 8 de octubre de 2024
|Te sigo.
|-
|-
|expansion_upsell/Bundle_Price
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M
|{Bundle Price}
|Te sigo.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Info_Text
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F
|Información de la expansión
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Close_Text
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M
|Cerrar
|Después de ti.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Modal_Header
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F
|Expansión 1
|Te sigo.
|-
|-
|expansion_upsell/Upsell_Loading_Failed
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M
|Se ha producido un error de carga. No se puede aplicar la oferta ahora mismo.
|Te sigo.
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Deluxe_Edition_Preorder
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F
|[ph]{expansion name} {expansion SKU} pre-purchase
|(aullido)
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Purchase
|conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E
|[PH]{expansion name}{expansion SKU}
|¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
|-
|-
|expansion_upsell/Expansion_Preorder
|conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E
|[PH]{Expansion name}{expansion SKU} pre-purchase
|Calling out to crowd get their attention.
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksWIthX1
|conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F
|Se desbloquea con
|¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
 
Vessel of Hatred
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksInstantly
|conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel
|Se desbloquea al instante*
|"¿De qué hablas?".
|-
|-
|expansion_upsell/ExpansionInfoControllerPrompt
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E
|{icon:button3,2.0} Información de la expansión
|¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
|-
|-
|expansion_upsell/IncludesExpansionAccess
|conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E
|Incluye acceso a la expansión
|Like he has secret knowledge.
|-
|-
|expansion_upsell/StandardEdition
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E
|Standard
|Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
|-
|-
|expansion_upsell/DeluxeEdition
|conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E
|Deluxe
|Getting agitated.
|-
|-
|expansion_upsell/UltimateEdition
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F
|Ultimate
|¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
|-
|-
|expansion_upsell/Upgrade
|conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F
|Mejorar
|Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
|-
|-
|expansion_upsell/X1_Name
|conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E
|Vessel of Hatred
|Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
|-
|-
|expansion_upsell/Owned
|conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E
|En propiedad
|"Aah-kah-rat"
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoon
|conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F
|Próximamente
|Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeDeluxeTitle
|conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel
|La mejora a la Deluxe Edition incluye:
|"¿No confías en Akarat?".
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem1
|conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E
|Armadura de espiritualista caminante del velo de Nahantu
|Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem2
|conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E
|Lote de montura de felino de batalla de Nahantu
|A warning.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem3
|conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F
|Hratli, mascota canina
|Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToDelItem4
|conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E
|Desbloqueo del pase de batalla prémium de temporada
|¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltTitle
|conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E
|La mejora a la Ultimate Edition incluye:
|As if he knows even more than he is saying.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem1
|conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F
|Todas las recompensas de la Deluxe Edition
|¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem2
|conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel
|Lote de armadura desenterrada de Nahantu
|"¿Dices que Akarat es un falso profeta?".
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem3
|conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E
|Natalya, mascota tigre
|No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem4
|conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E
|3000 de platino
|Accusatory.
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem5
|conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F
|Trofeo de espalda Alas de la fe
|No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
|-
|-
|expansion_upsell/ComingSoonUpgradeStdToUltItem6
|conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F
|Portal de la ciudad Camino a Kurast
|¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
|-
|-
|expansion_upsell/UpgardeBullet
|conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F
|{icon:AttributeBullet, .8}
|projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen.
|-
|-
|expansion_upsell/ExploreProduct
|conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F
|Explorar {s1}
|Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
|-
|-
|expansion_upsell/NotAvailable
|conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F
|No disponible
|¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
|-
|-
|expansion_upsell/StandardEditionFullName
|conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F
|Standard Edition
|Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
|-
|-
|expansion_upsell/DeluxeEditionFullName
|conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel
|Deluxe Edition
|"¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?".
|-
|-
|expansion_upsell/UltimateEditionFullName
|conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F
|Ultimate Edition
|Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
|-
|-
|expansion_upsell/UnlocksInstantlyNoAsterisk
|conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F
|Se desbloquea al instante
|Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_worldtier_3
|conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F
|Nivel del mundo 3
|Casi no llego hasta aquí con vida.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_worldtier_4
|conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F
|Nivel del mundo 4
|Shell-shocked.
|-
|-
|fonticontranslation/questlog_journal_all
|conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F
|Todas las búsquedas
|Casi no llego hasta aquí con vida.
|-
|-
|fonticontranslation/social_local
|conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F
|Chat local
|Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
|-
|-
|fonticontranslation/social_voicechat_group
|conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel
|Chat de voz
|"¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?".
|-
|-
|fonticontranslation/social_whisper
|conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F
|Susurro
|¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
|-
|-
|fonticontranslation/social_story
|conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F
|Chat de historia
|Emphasis on "their"  ... weary and defeated.
|-
|-
|fonticontranslation/icon_network
|conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F
|Red
|¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
|-
|-
|frontend/LearnMore
|conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel
|Más información
|"Háblame más de los Viz-Jaq'taar".
|-
|-
|frontend/PreOrder
|conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D
|Precompra
|Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
|-
|-
|frontend/PreOrderBannerHeader
|conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F
|Vessel of Hatred
|Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
|-
|-
|frontend/PreOrderBannerSubTitle
|conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel
|Disponible el 8 de octubre de 2024
|"¿Quién es Bartuc?".
|-
|-
|frontend/LearnMoreControllerPrompt
|conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D
|{icon:button1, 2.0} Más información
|El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
|-
|-
|frontend/GetInGameRewards
|conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F
|Consigue recompensas en el juego hoy mismo
|El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
|-
|-
|frontend_charactercreate/StashMigrationWarning_NoDate
|conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel
|{icon:FrontEnd_StashMigration_Icon, 2} Los objetos migrados de otra temporada que tienes en el alijo expirarán pronto. Entra en el {c_highlight}reino eterno{/c} para recuperarlos.
|"¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?".
|-
|-
|gameguide_category/World Boss_Name
|conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D
|Jefe del mundo
|Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
|-
|-
|gameguide_category/Getting Started_Name
|conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F
|Primeros pasos
|Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
|-
|-
|gameguide_category/Abilities_Name
|conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D
|Facultades
|¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
|-
|-
|gameguide_category/Crafters_Name
|conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D
|Artesanos
|Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area.
|-
|-
|gameguide_category/Events_Name
|conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F
|Eventos
|¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
|-
|-
|gameguide_category/Navigation_Name
|conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel
|Navegación
|"¿Quién eres?".
|-
|-
|gameguide_category/Seasonal_Name
|conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D
|Temporada
|Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
|-
|-
|gameguide_category/Expansions_Name
|conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D
|Expansiones
|Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|gameguide_category/Wardrobe_Name
|conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F
|Ropero
|Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|gameguide_category/Basics_Name
|conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F
|Fundamentos
|Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
|-
|-
|gameguide_category/Prologue_Name
|conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel
|Prólogo
|"¿De qué querías hablar?".
|-
|-
|gameguide_category/Skill Tree_Name
|conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D
|Árbol de habilidades
|Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
|-
|-
|gameguide_category/Paragon_Name
|conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D
|Leyenda
|Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
|-
|-
|gameguide_category/Druid_Name
|conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F
|Druida
|Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
|-
|-
|gameguide_category/Necromancer_Name
|conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F
|Nigromante
|Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
|-
|-
|gameguide_category/Sorcerer_Name
|conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel
|Hechicero
|"¿Cuál es tu plan?".
|-
|-
|gameguide_category/Barbarian_Name
|conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D
|Bárbaro
|Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
|-
|-
|gameguide_category/Rogue_Name
|conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D
|Pícaro
|Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
|-
|-
|gameguide_category/Spiritborn_Name
|conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F
|Espiritualista
|Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
|-
|-
|gameguide_category/Blacksmith_Name
|conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F
|Herrero
|Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
|-
|-
|gameguide_category/Gambler_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel
|Apostador
|"Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto".
|-
|-
|gameguide_category/Occultists_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D
|Ocultistas
|Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
|-
|-
|gameguide_category/Alchemists_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D
|Alquimistas
|Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
|-
|-
|gameguide_category/Dungeons_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D
|Mazmorras
|Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
|-
|-
|gameguide_category/Bounties_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F
|Encargos
|Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
|-
|-
|gameguide_category/World PVP_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F
|Mundo JcJ
|Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
|-
|-
|gameguide_category/Waypoints_Name
|conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F
|Transportadores
|Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
|-
|-
|gameguide_category/Mounts_Name
|conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel
|Monturas
|"¿Qué hacemos aquí?".
|-
|-
|gameguide_category/Season 1_Name
|conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D
|Temporada 1
|Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
|-
|-
|gameguide_category/Season 2_Name
|conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F
|Temporada 2
|Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
|-
|-
|gameguide_category/Season 3_Name
|conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D
|Temporada 3
|¡Intrusos!
|-
|-
|gameguide_category/Raids_Name
|conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D
|Asaltos
|Yelling
|-
|-
|gameguide_category/Mercenaries_Name
|conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F
|Mercenarios
|¡Intrusas!
|-
|-
|gameguide_category/Helltide_Name
|conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D
|Marea Infernal
|¡Muerte al infiel!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Title
|conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F
|Opciones de texto de combate
|¡Muerte al infiel!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Normal
|conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D
|Daño normal
|¡Deben morir!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Normal_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño normal infligido.
|¡Deben morir!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Critical
|conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D
|Daño crítico
|¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Critical_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico infligido.
|Emphasis on "they"
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Overpower
|conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F
|Daño de arrollamiento
|¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Overpower_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño de arrollamiento infligido.
|¡Intrusos!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_OverpowerCritical
|conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F
|Daño crítico de arrollamiento
|¡Intrusas!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_OverpowerCritical_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño crítico de arrollamiento infligido.
|¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Vulnerable
|conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1
|Daño por vulnerabilidad
|Nervous, scared
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Vulnerable_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F
|Habilita/deshabilita las cifras que muestran el daño por vulnerabilidad infligido.
|¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Fortified
|conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D
|Fortificación
|¡Infiel!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_Fortified_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F
|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando se obtiene el beneficio de fortificación.
|¡Infiel!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_DefensiveActions
|conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D
|Acciones defensivas
|¡¿Cómo han entrado aquí?!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_DefensiveActions_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F
|Habilita/deshabilita el texto que se muestra cuando los jugadores esquivan o bloquean.
|¡¿Cómo han entrado aquí?!
|-
|-
|gameoptions/CombatTextEnabled
|conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D
|Ver texto de combate
|¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya!
|-
|-
|gameoptions/CombatTextEnabled_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F
|Muestra/oculta todos los estados y cantidades de daño.
|¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya!
|-
|-
|gameoptions/HidePartyPinnedPathsTitle
|conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D
|Ocultar rutas marcadas de miembros del grupo
|¡Eliminadlos!
|-
|-
|gameoptions/HidePartyPinnedPathsTooltip
|conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F
|Oculta las rutas que van desde el jugador hasta los marcadores fijados por otros miembros del grupo.
|¡Eliminadlas!
|-
|-
|gameoptions/ScreenReaderReadonHoverTitle
|conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D
|Leer al pasar el cursor
|¡Muerte al impostor!
|-
|-
|gameoptions/ScreenReaderReadonHoverTooltip
|conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F
|Habilita que el lector de pantalla lea los encabezados de la interfaz al pasar el cursor por encima.
|¡Muerte al impostor!
|-
|-
|gameoptions/CombatText_CrowdControl
|conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel
|Efectos de control de masas
|"Ya eres libre de marcharte".
|-
|-
|gameoptions/CombatText_CrowdControl_Tooltip
|conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1
|Habilita/deshabilita que se muestre texto para diversos efectos de control de masas.
|Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPartyFinderPanel
|conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1
|[PH] Party Finder
|Half insane.
|-
|-
|gameoptions/HotKeyPartyFinderTooltip
|conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1
|[PH] Toggles the Party Finder screen.
|¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_Header
|conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1
|Viaje asistido
|Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AutoPinTitle
|conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1
|Marcador automático de búsquedas nuevas
|(whispers)
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AutoPinTooltip
|conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1
|{c_highlight}Uso muy recomendado junto con las funciones de viaje{/c}
|Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
 
 
 
Habilitar esta opción coloca inmediatamente un marcador en el mundo para que te guíe hacia el destino de una búsqueda recién seleccionada. Esto ayuda a habilitar otras funciones de viaje de forma automática. Puedes cambiar entre destinos en el mapa si las búsquedas tienen varios puntos de interés.
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_HUDCompassTitle
|conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F
|Brújula del HUD
|Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_HUDCompassTooltip
|conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F
|Habilita a tu alrededor una brújula visual que apunta al marcador actual del mapa.
|Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_HUDCompass_HighContrastArrowTitle
|conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1.F
|Flecha de alto contraste
|¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_HUDCompass_HighContrastArrowTooltip
|conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F
|Establece si la flecha debe ser estándar o una variante de alto contraste.
|Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_ArrowColorTitle
|conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1
|Color de la flecha
|¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_ArrowColorTooltip
|conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1
|Elige el color deseado para la flecha de la brújula.
|Panicked warning.  
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_InWorldTitle
|conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F
|Efectos visuales de viaje en el mundo
|¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_InWorldTooltip
|conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D
|Añade en el mundo una representación visual de un camino hacia tu marcador actual del mapa.  
|Aquí bajo.
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_InWorld_HighContrastVFXTitle
|conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F
|Efectos visuales de alto contraste
|Aquí bajo.
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_InWorld_HighContrastVFXTooltip
|conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D
|Establece si los efectos visuales en el mundo deben ser estándar o una variante de alto contraste.
|Prepárate…
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigationTitle
|conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F
|Marcas sonoras de viaje asistido
|Prepárate…
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigationTooltip
|conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D
|Ofrece marcas sonoras que te ayudan a viajar hacia el marcador actual del mapa en el mundo.
|¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
 
 
 
{c_highlight}Junto con el marcador automático, esto te permite dirigirte constantemente hacia tu búsqueda actual.{/c}
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_VolumeTitle
|conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D
|Volumen
|Surprised, angry
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_VolumeTooltip
|conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F
|Establece el volumen deseado de las marcas sonoras de viaje asistido.
|¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTitle
|conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B
|Intervalo
|Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
|-
|-
|gameoptions/NavAssist_AudioNavigation_IntervalTooltip
|conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B
|Establece los segundos de intervalo deseados entre las marcas sonoras de viaje asistido.
|Taunting
|-
|-
|general/PvPPartyMemberDeclinedRemoveHostile
|conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B
|Uno o más miembros del grupo han rechazado eliminar la marca de sangre.
|El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_MissingHellCoins
|conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B
|Necesitas más éter ardiente para hacer eso
|Emphasis on "other"
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_NoPylCharges
|conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F
|Necesitas éter ardiente para aceptar esta tentación.  
|Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWaveCount_3
|conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F
|[ph] You must defeat more waves.
|El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWaveCount_6
|conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel
|[ph] You must defeat more waves.
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_RequiresWavesCount_9
|conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D
|[ph] You must defeat more waves.
|Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
|-
|-
|gizmoinoperablereasons/BSK_MustDefeatMoreWaves
|conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D
|Debes derrotar más oleadas.
|Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Cowardice_Text
|conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D
|Una ofrenda de cobardía
|Reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Cowardice_Desc
|conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F
|Las recompensas son escasas para los temerosos.
|Reúnete conmigo en Yelesna.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Hellfire_Text
|conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F
|Una ofrenda ardiente
|Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_Hellfire_Desc
|conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F
|Los tórridos vientos del Odio comienzan a aullar.
|Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_NYI_Text
|conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel
|Placeholder Toast
|"¿Por qué estás disfrazada?".
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_NYI_Desc
|conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D
|[ph] Tooltip describes the kiss / curse effect.
|¡Ssh! Estoy ocupada.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_SlowPotion_Text
|conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D
|Una ofrenda lánguida
|Quietly, almost whispering.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_SlowPotion_Desc
|conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D
|Solo puedes beber pociones a lentos sorbos.
|Quédate aquí.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_ShockingEvade_Text
|conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F
|Una ofrenda electrizante
|¡Ssh! Estoy ocupada.
|-
|-
|gizmooperationmessages/COTD_HateshardReceptacle_ShockingEvade_Desc
|conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F
|Al evadir, activas una explosión de rayos nocivos que pueden infligirte daño.
|Quédate aquí.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Ante_Text
|conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel
|[ph] Temptation of Courage
|"¿Quién era ese?".
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Ante_Desc
|conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D
|[ph] Defeat the Hell Lord to earn {c_yellow}3 Burning Aether{/c}
|Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Boss_Shrine_Desc
|conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D
|Derrota al jefe de la Fortaleza de Azufre.
|Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterHealth_Text
|conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D
|[ph] Temptation of Resilience
|Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterHealth_Desc
|conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D
|Vida de los monstruos: {c_highlight}+15%{/c}.
|Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterDamage_Text
|conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F
|[ph] Temptation of Savagery
|Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterDamage_Desc
|conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F
|Daño de los monstruos: {c_highlight}+10%{/c}.
|Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterLevel_Text
|conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F
|[ph] Temptation of Dominance
|Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_MonsterLevel_Desc
|conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F
|Nivel de los monstruos: {c_highlight}+5{/c}.
|Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Stormbane_Text
|conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel
|[ph] Temptation of Storms
|"Háblame de Alafar el Anciano".
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Stormbane_Desc
|conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D
|Maldición de azotatormentas: {c_highlight}+1{/c}.
|Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Hellfire_Text
|conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D
|[ph] Temptation of Hellfire
|Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_Hellfire_Desc
|conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F
|Fuego infernal: {c_highlight}+1{/c}.
|Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_DriftingShade_Text
|conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F
|[ph] Temptation of Shadows
|Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_PylChoiceGizmo_DriftingShade_Desc
|conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel
|Penumbra a la deriva: {c_highlight}+1{/c}.
|"¿Qué hacemos ahora?".
|-
|-
|gizmooperationmessages/BSK_Boss_Shrine_Text
|conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D
|[ph] A Challenge Issued
|Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_ClimbDown
|conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D
|Bajando…
|Mildly annoyed
|-
|-
|gizmooperationmessages/ChannelingString_ClimbUp
|conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D
|Subiendo…
|La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Flavor
|conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F
|Haz tuya la furia del infierno. Siente la cólera del infierno.
|Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Artillery_Desc
|conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F
|Atacas más rápido e invocas flechas, pero quedas vulnerable.
|La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Channeling_Flavor
|conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D
|Armonía mediante la discordia. Paz mediante la guerra.
|Atrás.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Channeling_Desc
|conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D
|Tus habilidades no consumen recursos y tienen tiempo de reutilización reducido, pero quedas vulnerable.
|Askign for room, not threatening.  
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Crit_Flavor
|conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F
|Te elevas hasta alcanzar grandes cotas. O caes por tu altivez.
|Atrás.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Crit_Desc
|conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D
|Todos tus impactos son golpes críticos, pero quedas vulnerable.
|Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Gold_Flavor
|conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D
|Donde hay fortuna, hay sufrimiento.
|Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_Gold_Desc
|conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F
|Masacras enemigos para amasar oro, pero quedas vulnerable.
|Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_BlastWave_Flavor
|conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F
|Un poder terrible robado del dominio de la Destrucción.
|Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
|-
|-
|gizmooperationmessages/S05_Rep_Shrine_BlastWave_Desc
|conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel
|Infliges daño a los enemigos cercanos de forma periódica, pero quedas vulnerable.
|"¿Qué es la espada de Horazón?".
|-
|-
|h2olayout/Notification_RewardCompanionBody
|conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D
|Visita el ropero para equipar
|Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
|-
|-
|h2olayout/TemperManualFlippyFormat
|conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D
|Manual: {s1}
|Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
|-
|-
|hairstyle_buzz/Name
|conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D
|Militar
|Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
|-
|-
|herodetailsentries/402_name
|conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D
|Vida al matar
|Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
|-
|-
|herodetailsentries/402_tooltip
|conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
|Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por cada enemigo asesinado.
|-
|-
|herodetailsentries/401_name
|conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F
|Vulnerabilidad por golpe de suerte
|Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
|-
|-
|herodetailsentries/401_tooltip
|conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F
|{c_label}Vulnerabilidad por golpe de suerte:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
|Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
 
{icon:bullet} Tienes un {c_number}{s1}{/c_number} de probabilidad base de volver {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c_important} a los enemigos al infligirles daño.  
 
{icon:bullet} Esta probabilidad aumenta conforme a la habilidad utilizada y a tu bonus de probabilidad de golpe de suerte.
|-
|-
|herodetailsentries/359_name
|conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Golpe mortal
|Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
|-
|-
|herodetailsentries/359_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"¿Dónde está Alafar?".
 
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/373_name
|conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Ataque doble
|Su estudio está cerca. Por aquí.
|-
|-
|herodetailsentries/373_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque doble: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Su estudio está cerca. Por aquí.
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque doble aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/372_name
|conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel
|Tamaño del efecto de Tolvanera
|"¿Por qué es tan importante la espada?".
|-
|-
|herodetailsentries/372_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Tolvanera: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
 
{icon:bullet} El tamaño de Tolvanera aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/371_name
|conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D
|Tamaño del efecto de Terremoto
|Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
|-
|-
|herodetailsentries/371_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Terremoto: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Terremoto aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/370_name
|conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Pisotón
|Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
|-
|-
|herodetailsentries/370_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pisotón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Pisotón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/369_name
|conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros
|Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
|-
|-
|herodetailsentries/369_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Martillo de los Ancestros: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"¿Es aquí?".
 
{icon:bullet} El tamaño de Martillo de los Ancestros aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/368_name
|conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Salto ofensivo
|Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
|-
|-
|herodetailsentries/368_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Salto ofensivo: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
 
{icon:bullet} El tamaño de Salto ofensivo aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/365_name
|conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Hender
|¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
|-
|-
|herodetailsentries/365_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hender: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
 
{icon:bullet} El tamaño de Hender aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/366_name
|conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto Ruptura
|Este es su estudio.
|-
|-
|herodetailsentries/366_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ruptura: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¿Alafar?
 
{icon:bullet} El tamaño de Ruptura aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/367_name
|conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Ataque tectónico
|Este es su estudio.
|-
|-
|herodetailsentries/367_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ataque tectónico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¿Alafar?
 
{icon:bullet} El tamaño de Ataque tectónico aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/374_name
|conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Torbellino
|¡Más del Consejo Nefasto!
|-
|-
|herodetailsentries/374_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Torbellino: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Más del Consejo Nefasto!
 
{icon:bullet} El tamaño de Torbellino aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/375_name
|conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B
|Tamaño del efecto de Armadura de ciclón
|¡Llegas tarde, caminante!
|-
|-
|herodetailsentries/375_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Armadura de ciclón: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
 
{icon:bullet} El tamaño de Armadura de ciclón aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/376_name
|conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F
|Tamaño del efecto de Huracán
|¡Llegas tarde, caminante!
|-
|-
|herodetailsentries/376_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Huracán: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
 
{icon:bullet} El tamaño de Huracán aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/377_name
|conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel
|Tamaño del efecto de Vapulear
|"¿Qué vamos a hacer ahora?".
|-
|-
|herodetailsentries/377_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Vapulear: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
 
{icon:bullet} El tamaño de Vapulear aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/378_name
|conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Pulverizar
|Sad, a little quiet.
|-
|-
|herodetailsentries/378_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Pulverizar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Un momento… ¿Qué es ese libro?
 
{icon:bullet} El tamaño de Pulverizar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/379_name
|conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D
|Tamaño del efecto de Cuervos
|Flicker of hope.
|-
|-
|herodetailsentries/379_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cuervos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
 
{icon:bullet} El tamaño de Cuervos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/380_name
|conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Peste
|Un momento… ¿Qué es ese libro?
|-
|-
|herodetailsentries/380_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Peste: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"La espada yace en una cámara del Monte Civo".
 
{icon:bullet} El tamaño de Peste aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/381_name
|conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Andanada de sangre
|¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
|-
|-
|herodetailsentries/381_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Andanada de sangre: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"See-vo"
 
{icon:bullet} El tamaño de Andanada de sangre aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/382_name
|conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D
|Tamaño del efecto de Espíritu de hueso
|Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
|-
|-
|herodetailsentries/382_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Espíritu de hueso: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
 
{icon:bullet} El tamaño de Espíritu de hueso aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/383_name
|conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Explosión de cadáveres
|¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
|-
|-
|herodetailsentries/383_tooltip
|conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Explosión de cadáveres: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
 
{icon:bullet} El tamaño de Explosión de cadáveres aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/384_name
|conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos
|Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
|-
|-
|herodetailsentries/384_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Zarcillos cadavéricos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?".
 
{icon:bullet} El tamaño de Zarcillos cadavéricos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/385_name
|conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Descomponer
|He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
|-
|-
|herodetailsentries/385_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Descomponer: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
 
{icon:bullet} El tamaño de Descomponer aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/386_name
|conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D
|Tamaño del efecto de Decrepitud
|Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
|-
|-
|herodetailsentries/386_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Decrepitud: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
 
{icon:bullet} El tamaño de Decrepitud aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/387_name
|conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Hemorragia
|Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
|-
|-
|herodetailsentries/387_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Hemorragia: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
 
{icon:bullet} El tamaño de Hemorragia aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/388_name
|conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel
|Tamaño del efecto de Doncella de hierro
|"¿Está aquí la espada de Horazón?".
|-
|-
|herodetailsentries/388_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Doncella de hierro: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
 
{icon:bullet} El tamaño de Doncella de hierro aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/389_name
|conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D
|Tamaño del efecto de Cercenar
|Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
|-
|-
|herodetailsentries/389_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Cercenar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
 
{icon:bullet} El tamaño de Cercenar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/390_name
|conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Abrojos
|Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
|-
|-
|herodetailsentries/390_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Abrojos: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|"¿Se ha destruido la espada?".
 
{icon:bullet} El tamaño de Abrojos aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/391_name
|conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Aluvión
|La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
|-
|-
|herodetailsentries/391_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Aluvión: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
 
{icon:bullet} El tamaño de Aluvión aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/392_name
|conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Trampa de veneno
|El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
|-
|-
|herodetailsentries/392_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Trampa de veneno: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
 
{icon:bullet} El tamaño de Trampa de veneno aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/393_name
|conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Imbuición de sombra
|Debe de ser la puerta del santuario interior.
|-
|-
|herodetailsentries/393_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Imbuición de sombra: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Debe de ser la puerta del santuario interior.
 
{icon:bullet} El tamaño de Imbuición de sombra aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/394_name
|conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel
|Tamaño del efecto de Granadas aturdidoras
|"¿Cómo se abre esta puerta?".
|-
|-
|herodetailsentries/394_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Granadas aturdidoras: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
 
{icon:bullet} El tamaño de Granadas aturdidoras aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/395_name
|conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Ventisca
|El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
|-
|-
|herodetailsentries/395_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Ventisca: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Funciona, pero hace falta más.
 
{icon:bullet} El tamaño de Ventisca aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/396_name
|conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Muro de fuego
|Funciona, pero hace falta más.
|-
|-
|herodetailsentries/396_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Muro de fuego: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Ya está!
 
{icon:bullet} El tamaño de Muro de fuego aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/397_name
|conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Nova de escarcha
|Calm, then sudden rising alarm.
|-
|-
|herodetailsentries/397_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Nova de escarcha: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|¡Ya está!
 
{icon:bullet} El tamaño de Nova de escarcha aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/398_name
|conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Incinerar
|No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
|-
|-
|herodetailsentries/398_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Incinerar: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
 
{icon:bullet} El tamaño de Incinerar aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/399_name
|conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D
|Tamaño del efecto de Meteorito
|¡Aquí es!
|-
|-
|herodetailsentries/399_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Meteorito: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Déjame ver…
 
{icon:bullet} El tamaño de Meteorito aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|herodetailsentries/400_name
|conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F
|Tamaño del efecto de Teletransporte
|¡Aquí es!
|-
|-
|herodetailsentries/400_tooltip
|conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Teletransporte: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
|Déjame ver…
 
{icon:bullet} El tamaño de Teletransporte aumenta un {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de un {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|itemlabelgroups/Offensive_Name
|conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel
|Ofensiva
|[PH] "How do we get the sword out of there?"
|-
|-
|itemlabelgroups/Defensive_Name
|conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D
|Defensiva
|No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
|-
|-
|itemquality/Mythic
|conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D
|[ms]único mítico[fs]única mítica[mp]únicos míticos[fp]únicas míticas
|Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
|-
|-
|itemrequirements/Shield
|conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D
|Escudos
|Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
|-
|-
|itemtype_anointment/Name
|conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F
|[fs]Unción
|No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
|-
|-
|itemtype_catarmor/Name
|conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F
|[fs]Armadura de felino
|Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
|-
|-
|itemtype_goblincache/Name
|conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F
|[ms]Alijo de goblin del tesoro
|Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
|-
|-
|itemtype_ininventorycrafterconsumable/Name
|conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D
|[ms]Consumible
|¡Funciona! ¡Puedo verlo!
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/TransmogName
|conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F
|[fs]Espada rúnica ancestral
|¡Funciona! ¡Puedo verlo!
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/Name
|conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D
|[fs]Ira celeste
|Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
|-
|-
|item_1hsword_unique_generic_100/Flavor
|conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D
|Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
|Half to self.  
|-
|-
|item_amulet_unique_barb_101/Name
|conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F
|[fs]Cadena intacta
|Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
|-
|-
|item_amulet_unique_barb_101/Flavor
|conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D
|Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
|¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
|-
|-
|item_axe_stor028/Name
|conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D
|[fs]Labrys del santuario
|Excited.
|-
|-
|item_axe_stor032/Name
|conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F
|[fs]Talladora de semidiós
|¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
|-
|-
|item_axe_stor033/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel
|[fs]Tajadera de guerra
|"¿Dónde está Bartuc?".
|-
|-
|item_axe_stor037/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D
|[fs]Hacha de archienemigo reanimada
|Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D
|[mp]Alcotanes de guerra
|"Viz-your-eye"
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D
|[fp]Botas de semidiós
|No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D.F
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D.F
|[fp]Sandalias del solsticio
|No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D
|[mp]Botines de corazón demoníaco
|Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F
|[fp]Grebas de Mártir de Hierro
|Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel
|[fs]Guía del sol poderoso
|"¿Bartuc está cerca?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D
|[mp]Pasos de latón
|Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F
|[mp]Botines de gladiador
|Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel
|[fp]Grebas de archienemigo
|"¿Bartuc está aquí?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D
|[fp]Botas del sol menguante
|Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_168_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F
|[fs]Zancada del enólogo
|Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_201_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F
|[fp]Botas de semidiós
|Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_202_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Este lugar apesta a demonios.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_203_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D
|[fp]Sandalias del solsticio
|With disgust
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_205_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F
|[fp]Botas de subyugación
|Este lugar apesta a demonios.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_210_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B
|[mp]Leotardos del Amo de las Bestias
|¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_211_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F
|[fp]Grebas de archienemigo
|¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_212_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|¡Acabaremos contigo y luego con él!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_druid_213_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D
|[fp]Botas del sol menguante
|With spite and fury.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_195_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F
|[mp]Botines del Chacal
|¡Acabaremos contigo y luego con él!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_175_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D
|[mp]Vendajes podales del coleccionista de rostros
|Ese era el último del Consejo Nefasto.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_183_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D
|[mp]Escarpes corales
|With determination.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_203_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D
|[fp]Botas de lo macabro
|Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_204_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F
|[fp]Botas de semidiós
|Ese era el último del Consejo Nefasto.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_205_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_206_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D
|[fp]Sandalias del solsticio
|En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_207_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F
|[mp]Botines de Mohlon
|En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_208_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D
|[mp]Pasos del segador
|¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_210_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D
|[mp]Pasos del Custodiatumbas
|Angry, spiteful
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_212_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F
|[fp]Grebas de archienemigo
|¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_213_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_necro_214_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D
|[fp]Botas del sol menguante
|Angry, spiteful
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F
|[fp]Botas del bailatumbas
|Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236
|[fp]Botas de semidiós
|Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Boasting, almost gleeful.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F
|[fp]Sandalias del solsticio
|Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel
|[fp]Grebas nocturnas
|"¿Se ha ido?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D
|[mp]Leotardos de espíritu plateado
|¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D
|[fp]Sandalias del Clamáguilas
|Happy, almost vengeful.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo
|Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F
|[fp]Botas del sol menguante
|¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F
|[mp]Botines de cofrade del sol
|Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F
|[fp]Sandalias de nymphaea
|Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel
|[fp]Botas de semidiós
|"¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D
|[fp]Botas de semidiós despiertas
|Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D
|[fp]Sandalias del solsticio
|He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D
|[mp]Botines de tormenta enjaulada
|Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F
|[mp]Acechadores del bosque encantado
|Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F
|[mp]Alcotanes córvidos
|Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F
|[fp]Botas de amargo invierno
|He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel
|[fp]Botas de gran visir
|"¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?".
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D
|[fp]Grebas de archienemigo
|La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F
|[fp]Grebas de archienemigo despiertas
|La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
|-
|-
|item_boots_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F
|[fp]Botas del sol menguante
|Ya está.
|-
|-
|item_boots_unique_generic_003/TransmogName
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M
|[fp]Botas de cazadora
|Ya está.
|-
|-
|item_boots_unique_necro_101/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F
|[fs]Senda de Trag'Oul
|Ya está.
|-
|-
|item_boots_unique_necro_101/Flavor
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M
|"La esencia fluye sin fin, cambiando de huésped. Es a través de Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y desconocido, que servimos como custodios para guiar la esencia hacia nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
|Ya está.
|-
|-
|item_boots_unique_necro_98/Flavor
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Ya está.
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_bsk_burningaether/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M
|[ms]Éter ardiente
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_burningaether_25drop/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F
|[ms]Éter ardiente
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_burningaether_7drop/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M
|[ms]Éter ardiente
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_corestats_elixir/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F
|[fs]Sangrenegra
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_corestats_elixir/Description
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M
|Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|Ya está.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_crafting_material/Name
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F
|[fs]Ceniza etérea
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_crafting_material/Description
|conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M
|Fugaces e inusuales remanentes de la muerte de un demonio que solo se encuentran en los Infiernos Abrasadores. Se puede usar para crear brebajes que permiten resistir ante las Hordas Infernales.
|Ya está.
|-
|-
|item_bsk_dotdamage_elixir/Name
|crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning
|[ms]Vitriolo
|¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer.
|-
|-
|item_bsk_dotdamage_elixir/Description
|crafting/Seasonal Crafter
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
|Lapidario horádrico
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_resistance_elixir/Name
|difficultylevels/WT5_Main6
|[fs]Antipatía
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|item_bsk_resistance_elixir/Description
|difficultylevels/WT6_Main3
|Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
 
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Name
|difficultylevels/WT7_Main3
|[ms]Pergamino abisal
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Description
|difficultylevels/WT8_Main3
|Mejora una brújula infernal al siguiente nivel o cambia los afijos del sigilo.
|Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
|-
|-
|item_bsk_sigil_upgradeitem/Flavor
|difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality
|Un rito prohibido de la Tríade que se utiliza para inscribir en una brújula infernal unas instrucciones especiales para el viaje al infierno.
|La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName
|[ms]Corazón de guerra
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName
|[ms]Vestido del solsticio
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName
|[ms]Carapacho de corazón demoníaco
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName
|[ms]Caparazón de Mártir de Hierro
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName
|[ms]Dominio del sol poderoso
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName
|[fs]Jaula de latón
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName
|[ms]Arnés de gladiador
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName
|[fs]Túnica del sol menguante
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_168_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName
|[ms]Manto del enólogo
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_201_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_202_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_203_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName
|[ms]Vestido del solsticio
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_205_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName
|[ms]Coselete de subyugación
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_210_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName
|[ms]Manto del Amo de las Bestias
|{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_211_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_212_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_druid_213_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName
|[fs]Túnica del sol menguante
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_175_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName
|[fs]Túnica del coleccionista de rostros
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_183_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName
|[fs]Vestimenta coral
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_195_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName
|[ms]Cuerpo del Chacal
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_203_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName
|[ms]Arnés de lo macabro
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_204_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_205_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_206_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName
|[ms]Vestido del solsticio
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_207_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName
|[fp]Vestimentas de Mohlon
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_208_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName
|[fs]Carga del segador
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_210_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName
|[fp]Vestiduras del Custodiatumbas
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_212_stor/Name
|dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo
|{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_213_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|{icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_necro_214_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName
|[fs]Túnica del sol menguante
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName
|[fp]Vestiduras del bailatumbas
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName
|[ms]Vestido del solsticio
|{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName
|[ms]Cuerpo nocturno
|{icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName
|[ms]Arnés de espíritu plateado
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName
|[ms]Plumaje del Clamáguilas
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName
|[fs]Túnica del sol menguante
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName
|[ms]Coselete de cofrade del sol
|{icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName
|[fs]Toga de nymphaea
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós
|{icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName
|[ms]Coselete de semidiós despierto
|{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName
|[ms]Vestido del solsticio
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName
|[ms]Arnés de tormenta enjaulada
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName
|[ms]Braguero del bosque encantado
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName
|[fs]Almilla córvida
|{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName
|[ms]Manto de amargo invierno
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName
|[ms]Decoro de gran visir
|{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c}
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName
|[ms]Manto de archienemigo
|Armagedón de Astaroth
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc
|[ms]Manto de archienemigo despierto
|Caen meteoritos del cielo constantemente.
|-
|-
|item_chest_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName
|[fs]Túnica del sol menguante
|Residuo de teletransporte
|-
|-
|item_chest_unique_generic_127/TransmogName
|dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc
|[fs]Égida angelical
|Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de sí un charco de daño persistente.
|-
|-
|item_chest_unique_necro_98/Flavor
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixName
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Berserkers
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_chest_unique_rogue_101/Name
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc
|[ms]Embozo de Khanduras
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|item_chest_unique_rogue_101/Flavor
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary
|"En tiempos mejores, el emperador le regaló al príncipe Aidan un embozo dorado. Puesto que aún era un crío que no se había desarrollado del todo, el pobre Aidan parecía pequeñísimo. Durante unos breves instantes, la creciente locura de Leoric remitió entre risas". —Deckard Caín
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
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|-
|item_cmp_base00_cat/Name
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare
|[fs]Natalya
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|item_cmp_base00_cat/Description
|dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic
|Usar este objeto añade a Natalya a tu colección de compañeros en el ropero.
|Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
|-
|-
|item_cmp_base00_dog/Name
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName
|[fs]Asheara
|Presagio oscuro
|-
|-
|item_cmp_base00_dog/Description
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc
|Usar este objeto añade a Asheara a tu colección de mascotas en el ropero.
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|item_cmp_base01_cat/Name
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary
|[ms]Alkor
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|item_cmp_base01_cat/Description
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare
|Usar este objeto añade a Alkor a tu colección de compañeros en el ropero.
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|item_cmp_base01_dog/Name
|dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic
|[ms]Hratli
|En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
|-
|-
|item_cmp_base01_dog/Description
|dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName
|Usar este objeto añade a Hratli a tu colección de compañeros en el ropero.
|Enemigos de élite explosivos
|-
|-
|item_cotd_prototype_largecurrency/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc
|[ph] Hateshard
|Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|item_cotd_prototype_largecurrency/Description
|dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName
|Una reliquia obtenida por completar minieventos o matar enemigos especiales en el Reino del Odio. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|Enemigos de élite vampíricos
|-
|-
|item_cotd_prototype_smallcurrency/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc
|[ph] Hateshard Fragment
|Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|item_cotd_prototype_smallcurrency/Description
|dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName
|Divisa menor obtenida por matar demonios de los fosos del infierno. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|Enemigos de élite de muro
|-
|-
|item_cotd_prototype_uniquecurrency/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc
|[ph] Hateshard Core
|Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño.
|-
|-
|item_cotd_prototype_uniquecurrency/Description
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName
|Una divisa muy chula que se obtiene de formas misteriosas. ¿Cuántos puedes conseguir cada vez?
|Horda de caníbales
|-
|-
|item_dagger_stor054/Name
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc
|[fs]Desolladora de semidiós
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_dagger_stor056/Name
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary
|[ms]Filo del bosque encantado
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_dagger_stor057/Name
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare
|[fs]Punta córvida
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_dagger_stor058/Name
|dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic
|[ms]Diente de la Hidra
|Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_dagger_stor062/Name
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName
|[fs]Daga de archienemigo reanimada
|Horda de cultores
|-
|-
|item_dagger_stor067/Name
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc
|[fs]Paleta tinta
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_experience_powerup_openworld/Name
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary
|[fs]Mota de experiencia
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_experience_powerup_whisper/Name
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare
|[fs]Mota de experiencia
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic
|[mp]Puños de guerra
|Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Horda demoníaca
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary
|[fp]Envolturas del solsticio
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare
|[fp]Garras de corazón demoníaco
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic
|[mp]Apresadores de Mártir de Hierro
|Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName
|[ms]Abrazo del sol poderoso
|Horda de insectos
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc
|[mp]Agarres de latón
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary
|[fp]Presas de gladiador
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName
|[mp]Guantes del sol menguante
|Horda khazra
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_168_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc
|[mp]Mitones del enólogo
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_201_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_202_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_203_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic
|[fp]Envolturas del solsticio
|Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_205_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName
|[mp]Guanteletes de subyugación
|Horda de muertos vivientes
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_210_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc
|[mp]Guantes del Amo de las Bestias
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_211_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_212_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_druid_213_stor/Name
|dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic
|[mp]Guantes del sol menguante
|Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_175_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName
|[mp]Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
|Golpes de hipotermia
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_183_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc
|[mp]Guantes corales
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_195_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary
|[fp]Garras del Chacal
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_203_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare
|[ms]Toque de lo macabro
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_204_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_205_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Golpes de veneno
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_206_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc
|[fp]Envolturas del solsticio
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_207_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary
|[fp]Presas de Mohlon
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_208_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare
|[ms]Agarre del segador
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_210_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic
|[mp]Instrumentos del Custodiatumbas
|Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_212_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Golpes chispeantes
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_213_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_214_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary
|[mp]Guantes del sol menguante
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare
|[mp]Guantes del bailatumbas
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|{c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc
|[fp]Envolturas del solsticio
|Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName
|[mp]Guanteletes nocturnos
|{c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc
|[mp]Vendajes braquiales de espíritu plateado
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary
|[fp]Garfas del Clamáguilas
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName
|[mp]Guantes del sol menguante
|{c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc
|[mp]Cepos de cofrade del sol
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary
|[fp]Garras de nymphaea
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare
|[mp]Guanteletes de semidiós
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic
|[mp]Guanteletes de semidiós despiertos
|Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName
|[fp]Envolturas del solsticio
|{c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc
|[fp]Presas de tormenta enjaulada
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary
|[fp]Garras del bosque encantado
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare
|[fp]Garras córvidas
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic
|[mp]Guantes de amargo invierno
|Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName
|[mp]Puños de gran visir
|{c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c}
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc
|[mp]Guanteletes de archienemigo
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary
|[mp]Guanteletes de archienemigo despiertos
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare
|[mp]Guantes del sol menguante
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|item_gloves_unique_barb_100/TransmogName
|dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic
|[mp]Avambrazos serrados
|Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_101/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName
|[mp]Colmillos de Björnfang
|{c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c}
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_101/Flavor
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc
|Pocos escaldos recitan aún la saga de Björnfang, la historia de los primeros osos que poblaron Santuario. El último renglón del relato dice: "Quien empuñe el diente de Björnfang se tornará así en sus fauces".
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|item_gloves_unique_druid_95/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary
|New Item [PH]
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|item_gloves_unique_necro_101/TransmogName
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare
|[fp]Muñequeras mortíferas
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
|-
|-
|item_glove_unique_necro_98/Flavor
|dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName
|[fs]Guisa de guerra
|{c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc
|[ms]Yelmo de semidiós
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare
|[ms]Laurel del solsticio
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic
|[mp]Cuernos de corazón demoníaco
|Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName
|[ms]Yelmo de Mártir de Hierro
|{c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc
|[ms]Resplandor del sol poderoso
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary
|[mp]Cuernos de latón
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare
|[ms]Honor de gladiador
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic
|[fs]Cresta de archienemigo
|Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|{c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc
|[fs]Diadema del sol menguante
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_168_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary
|[fs]Corona vegetal del enólogo
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_201_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare
|[ms]Yelmo de semidiós
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_202_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_203_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName
|[ms]Laurel del solsticio
|{c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc
|[fs]Visión de subyugación
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary
|[fs]Ánima del Amo de las Bestias
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare
|[fs]Cresta de archienemigo
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_druid_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName
|[fs]Diadema del sol menguante
|{c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_175_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc
|[ms]Velo del coleccionista de rostros
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_183_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary
|[ms]Halo coral
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_195_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare
|[ms]Cráneo del Chacal
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_203_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic
|[fs]Máscara de lo macabro
|Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_204_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName
|[ms]Yelmo de semidiós
|{c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_206_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary
|[ms]Laurel del solsticio
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_207_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare
|[fs]Mitra de Mohlon
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic
|[ms]Embozo del segador
|Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName
|[fs]Mitra del Custodiatumbas
|{c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc
|[fs]Cresta de archienemigo
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_necro_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare
|[fs]Diadema del sol menguante
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic
|[fs]Máscara del bailatumbas
|Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName
|[ms]Yelmo de semidiós
|{c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary
|[ms]Laurel del solsticio
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare
|[ms]Halo nocturno
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic
|[fs]Ánima de espíritu plateado
|Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName
|[fs]Cresta del Clamáguilas
|{c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc
|[fs]Cresta de archienemigo
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare
|[fs]Diadema del sol menguante
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic
|[fs]Corona de cofrade del sol
|Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName
|[ms]Laurel de nymphaea
|{c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc
|[ms]Yelmo de semidiós
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary
|[ms]Yelmo de semidiós despierto
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare
|[ms]Laurel del solsticio
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic
|[fs]Cima de tormenta enjaulada
|Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName
|[ms]Ceño del bosque encantado
|{c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc
|[fs]Máscara córvida
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary
|[fs]Claridad de amargo invierno
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare
|[ms]Tocado de gran visir
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic
|[fs]Cresta de archienemigo
|Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName
|[fs]Cresta de archienemigo despierta
|{c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c}
|-
|-
|item_helm_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc
|[fs]Diadema del sol menguante
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_unique_barbarian_95/Name
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary
|[PH] Grab Bag Variant Helm1
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_unique_druid_95/Name
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare
|[PH]
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_unique_necro_95/Name
|dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic
|[PH]
|Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_unique_necro_98/Name
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName
|[PH] Unique Necro 98
|{c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c}
|-
|-
|item_helm_unique_necro_98/Flavor
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_helm_unique_rogue_95/Name
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary
|[PH] Unique Helm 95
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_helm_unique_sorcerer_99/Name
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare
|[PH] Unique Sorc Helm 99
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache/Name
|dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|{c_magic}Sagrarios de artillería{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 100 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|{c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier2_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 240 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier3_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 450 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|{c_magic}Sagrarios de canalización{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt1or2_tier4_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 600 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName
|[fs]Bolsa de tesoros
|{c_magic}Sagrarios de catálisis{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Legendary
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Rare
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 675 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|{c_magic}Sagrarios letales{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier2_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 700 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|{c_magic}Sagrarios de protección{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt3_tier3_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 730 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary
|[fs]Bolsa de tesoros
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4/Description
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 855 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|{c_legendary}Irrupción de tesoros{/c}
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2/Name
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc
|[fs]Bolsa de tesoros
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2/Description
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2_legendary/Name
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier2_legendary/Description
|dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 880 que soltó un goblin del tesoro asesinado.  
|Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3/Name
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage
|[fs]Bolsa de tesoros
|El Carnicero te está cazando…
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3/Description
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage
|Una bolsa llena de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Kixxarth ha captado tu olor…
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3_legendary/Name
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|El Carnicero infernal ha invadido tu reino…
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier3_legendary/Description
|dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage
|Una bolsa rebosante de tesoros con un poder de objeto máximo de 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|X'fal te está acechando…
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4/Name
|dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage
|[fs]Bolsa de tesoros
|¡Botín de compleción de mazmorra mejorado!
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4/Description
|emblem_emblem_glo051_stor/Name
|Una bolsa llena de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Su Astucia Real
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4_legendary/Name
|emblem_emblem_glo063_stor/Name
|[fs]Bolsa de tesoros superior
|Saber sacrílego
|-
|-
|item_lte_goblin_cache_wt4_tier4_legendary/Description
|emblem_emblem_glo064_stor/Name
|Una bolsa rebosante de tesoros con poder de objeto 925 que soltó un goblin del tesoro asesinado.
|Sabueso sanguinato
|-
|-
|item_mace_stor032/Name
|errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner
|[ms]Martillo de semidiós
|Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra.
|-
|-
|item_mace_stor037/Name
|events/S09_SEC_Massacre
|[fs]Almádena de archienemigo
|Armonización
 
horádrica
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_100x/Name
|events/BSK_BartucRolled
|[ms]Alijo de lingolita grande
|[ph] Bartuc Answers the Call of Chaos
|-
|-
|item_masterworkingmats_legendarytorare_100x/Description
|events/BSK_DestroyChaosRift
|Contiene 300 piezas de lingolita.
|Slay the anchored monster to close the Chaos Rift
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_100x/Name
|fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam
|[ms]Alijo de obducita grande
|Amigos de Steam
|-
|-
|item_masterworkingmats_raretonormal_100x/Description
|gameoptions/SpeakForMeVoiceOption
|Contiene 300 piezas de obducita.
|Opción de voz
|-
|-
|item_mnt_amor00_cat/Name
|gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip
|[fs]Manta vieja que vale para un felino
|Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada.
|-
|-
|item_mnt_amor00_cat/Description
|gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip
|No es una silla, pero menos da una piedra.
|Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada.
|-
|-
|item_mnt_amor171_horse_stor/Name
|gameoptions/BatteryIndicator
|[ms]Caparazón de la Hidra enroscada
|Mostrar nivel de batería
|-
|-
|item_mnt_amor187_horse_stor/Name
|gameoptions/HandheldModeButton
|[fs]Barda profana
|Optimizar
|-
|-
|item_mnt_amor189_horse_stor/Name
|gameoptions/OptimizeForHandheld_Title
|[fp]Placas de semidiós
|Optimizar para el modo portátil
|-
|-
|item_mnt_amor190_horse_stor/Name
|gameoptions/OptimizeForHandheld_Message
|[fp]Placas de semidiós despiertas
|Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:
 
 
 
{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo
 
{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande
 
{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar
|-
|-
|item_mnt_amor195_horse_stor/Name
|gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip
|[fs]Barda de invierno
|Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil.
|-
|-
|item_mnt_amor197_horse_stor/Name
|gameoptions/HotKeySeasonalPanel
|[fs]Carga de la pesadilla
|Seasonal Panel
|-
|-
|item_mnt_amor199_horse_stor/Name
|gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip
|[mp]Restos de corrupción
|Toggles the Seasonal panel.
|-
|-
|item_mnt_amor201_horse_stor/Name
|gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence
|[ms]Embozo mercurial
|Necesitas más armonización horádrica para eso.
|-
|-
|item_mnt_amor207_cat_stor/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc
|[ms]Uniforme del felino de batalla
|{c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
|-
|-
|item_mnt_amor207_horse_stor/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor
|[fs]Barda de archienemigo despierta
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
|item_mnt_amor208_horse_stor/Name
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc
|[fs]Barda de archienemigo
|{c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_base00_cat00/Name
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor
|[PH]
|Ritual pilárico completo
|-
|-
|item_mnt_base00_cat00/Description
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc
|[PH]
|{c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c}
|-
|-
|item_mnt_chal005_trophy/Name
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor
|[PH] Season 05 Challenger Trophy
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
|item_mnt_dlux004_cat/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc
|[ms]Felino de batalla de Nahantu
|{c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
|-
|-
|item_mnt_stor013_trophy/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor
|[fs]Banderola de portador de la luz
|Hace falta un sacrificio
|-
|-
|item_mnt_stor038_horse/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc
|[ms]Purasangre de semidiós
|{c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
|-
|-
|item_mnt_stor039_horse/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc
|[ms]Purasangre de semidiós purificado
|{c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
|-
|-
|item_mnt_stor043_horse/Name
|gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc
|[ms]Elemental del invierno
|{c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}.
|-
|-
|item_mnt_stor045_horse/Name
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc
|[fs]La pesadilla
|{c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
|-
|-
|item_mnt_stor047_horse/Name
|gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor
|[fs]Peste bovina
|Ritual potenciado completo
|-
|-
|item_mnt_stor050_horse/Name
|h2olayout/OptionDLSSGDisabled
|[ms]Corcel etérico
|Deshabilitado
|-
|-
|item_mnt_stor051_horse/Name
|h2olayout/OptionDLSSG2X
|[ms]Corcel etérico despierto
|X2
|-
|-
|item_mnt_stor144_trophy/Name
|h2olayout/OptionDLSSG3X
|[fs]Inclusión de la Hidra enroscada
|X3
|-
|-
|item_mnt_stor145_trophy/Name
|h2olayout/OptionDLSSG4X
|[ms]Confalón de la Hidra enroscada
|X4
|-
|-
|item_mnt_stor178_trophy/Name
|herodetailsentries/420_name
|[ms]Estandarte de batalla profano
|Daño de golpe crítico físico
|-
|-
|item_mnt_stor179_trophy/Name
|herodetailsentries/420_tooltip
|[ms]Cáliz profano
|{c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos.
 
{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.
|-
|-
|item_mnt_stor182_trophy/Name
|herodetailsentries/422_name
|[fs]Cresta divina
|Daño multiplicativo durante un cambio de forma
|-
|-
|item_mnt_stor183_trophy/Name
|herodetailsentries/422_tooltip
|[ms]Estandarte divino
|{c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso.
 
{icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas.
|-
|-
|item_mnt_stor184_trophy/Name
|herodetailsentries/421_name
|[ms]Fanal llameante
|Tamaño del efecto de Golpe mortal
|-
|-
|item_mnt_stor185_trophy/Name
|herodetailsentries/421_tooltip
|[ms]Icono infernal
|{c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.
|-
|-
|item_mnt_stor186_trophy/Name
|herodetailsentries/423_name
|[ms]Campeón desfigurado
|Favor
|-
|-
|item_mnt_stor187_trophy/Name
|herodetailsentries/423_tooltip
|[ms]Mástil del solsticio
|{c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass.
 
{icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests.
|-
|-
|item_mnt_stor196_trophy/Name
|item_1hfocus_unique_necro_100/Name
|[fs]Heráldica de Sivalir
|[ms]Ataque de Cornutormenta
|-
|-
|item_mnt_stor197_trophy/Name
|item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor
|[ms]El cáliz frío
|El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
|-
|-
|item_mnt_stor200_trophy/Name
|item_1hsword_unique_barb_103/Name
|[ms]Presagio de la pesadilla
|[fs]Obra maestra de Ramaladni
|-
|-
|item_mnt_stor201_trophy/Name
|item_1hsword_unique_barb_103/Flavor
|[fs]Fruición de la pesadilla
|"Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".
 
—Elegía para Ramaladni
|-
|-
|item_mnt_stor204_trophy/Name
|item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName
|[fs]Égida de corrupción
|Hoja de bárbaro
|-
|-
|item_mnt_stor205_trophy/Name
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name
|[ms]Estandarte de corrupción
|[ms]Cuerno de águila
|-
|-
|item_mnt_stor208_trophy/Name
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor
|[ms]Estandarte plateado
|"Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_mnt_stor209_trophy/Name
|item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName
|[ms]Cráneo plateado
|Arco tejido en hueso
|-
|-
|item_mnt_stor218_trophy/Name
|item_2hmace_unique_druid_100/Flavor
|[ms]Espíritu del felino de batalla
|"La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona
|-
|-
|item_mnt_stor226_trophy/Name
|item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName
|[ms]Estandarte del hereje
|Rotting Lightbringer
|-
|-
|item_mnt_stor227_trophy/Name
|item_axe_stor030/Name
|[ms]Brasero de almas
|[ms]Sabañón
|-
|-
|item_mnt_stor228_trophy/Name
|item_axe_stor049/Name
|[ms]Desafío del archienemigo
|[fs]Tajaescalofríos
|-
|-
|item_mnt_stor229_trophy/Name
|item_axe_stor050/Name
|[mp]Cuernos del celador
|[ms]Rugido exorbitante
|-
|-
|item_mnt_stor230_trophy/Name
|item_axe_stor051/Name
|[ms]Recuerdo infernal
|[fs]Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|item_mnt_stor231_trophy/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[ms]Farol del sol menguante
|[mp]Botines de contagio
|-
|-
|item_mnt_stor232_trophy/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fs]Lealtad de los Lobos
|[ms]Avance inflexible
|-
|-
|item_mnt_uniq28_trophy/Description
|item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Un macabro recordatorio de cómo pusiste fin al reinado de terror de la Dama Sangrienta.
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_mnt_uniq29_trophy/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[PH] Council Member Head
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_mountreins_cat/Name
|item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[fp]Riendas del felino sustituto
|[mp]Escarpes de séquito umbrío
|-
|-
|item_mountreins_cat/Description
|item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Usa las riendas para añadir el felino sustituto a tu establo.
|[mp]Pasos de fundecarnes
|-
|-
|item_offhandfocus_stor014/Name
|item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[fs]Esfera solar
|[mp]Botines de gritormenta
|-
|-
|item_offhandfocus_stor018/Name
|item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[ms]Cranium de nymphaea
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_offhandfocus_stor026/Name
|item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[ms]Quid de semidiós
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_offhandfocus_stor027/Name
|item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[ms]Folio de semidiós
|[mp]Botines de guardiánima
|-
|-
|item_offhandfocus_stor028/Name
|item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fs]Psique de tormenta enjaulada
|[fp]Botas de cripta
|-
|-
|item_offhandfocus_stor030/Name
|item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[fs]Mirada de Sivalir
|[fp]Pezuñas abisales
|-
|-
|item_offhandfocus_stor031/Name
|item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[fs]Malicia del archienemigo
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_offhandfocus_stor032/Name
|item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[ms]Cristal del sol menguante
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_offhandfocus_stor039/Name
|item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[ms]Foco del archienemigo
|[fs]Alma del sepulcro
|-
|-
|item_offhandsdruid_stor007/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[ms]Tonel del enólogo
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_offhandsnecro_stor019/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fs]Palabra de la luz
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_offhandtotem_stor025/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[ms]Ídolo de semidiós
|[fp]Botas de tacto frío
|-
|-
|item_offhandtotem_stor026/Name
|item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fs]Efigie redescubierta
|[fp]Botas de fanatismo
|-
|-
|item_offhandtotem_stor029/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[ms]Don de Ursa
|[fp]Grebas de plata de la reina
|-
|-
|item_offhandtotem_stor030/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[fs]Urna del archienemigo
|[fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[fp]Zancadas de guerra
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|[mp]Pasos de fantasma
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|[mp]Zapatos de alma terrestre
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[ms]Faldar de corazón demoníaco
|[fp]Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[ms]Faldar de Mártir de Hierro
|[mp]Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[fs]Calidez del sol poderoso
|[fp]Botas de mordecripta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[fp]Ancas de latón
|[fp]Suelas agónicas
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Cinto de la victoria de gladiador
|[fp]Garfas de la dueña del cielo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|item_boots_unique_barb_101/Flavor
|[ms]Faldar de archienemigo
|Tritura sus huesos bajo tus pies,
 
derriba sus muros y sus puertas después.
 
En sus salas celebraremos y cantaremos,
 
¡y al rey de la montaña alabaremos!
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|[ms]Núcleo de contagio
|-
|-
|item_pants_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|[fs]Guardia inquebrantable
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_168_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[fs]Doblez del enólogo
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_201_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_202_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|[fs]Égida de séquito umbrío
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_203_stor/Name
|item_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|[ms]Tórax de fundecarnes
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_205_stor/Name
|item_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[fs]Zancada de subyugación
|[ms]Cuerpo de gritormenta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_210_stor/Name
|item_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[fs]Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_211_stor/Name
|item_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_212_stor/Name
|item_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|[ms]Arnés de guardiánima
|-
|-
|item_pants_cosmetic_druid_213_stor/Name
|item_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|[fp]Vestiduras de cripta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_175_stor/Name
|item_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[mp]Cueros del coleccionista de rostros
|[ms]Arnés abisal
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_183_stor/Name
|item_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[fs]Toga coral
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_195_stor/Name
|item_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[fp]Calzas del Chacal
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_203_stor/Name
|item_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[ms]Vestido de lo macabro
|[ms]Corazón del sepulcro
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_204_stor/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_205_stor/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_206_stor/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|[ms]Sobreveste de tacto frío
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_207_stor/Name
|item_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fp]Mudas de Mohlon
|[ms]Manto de fanatismo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_208_stor/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[fp]Cadenas del segador
|[ms]Cuerpo de plata de la reina
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_210_stor/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[ms]Ropón del Custodiatumbas
|[fp]Vestimentas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_212_stor/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_213_stor/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_necro_214_stor/Name
|item_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|[mp]Cubrehombros de fantasma
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[ms]Vestido del bailatumbas
|[fs]Loriga de alma terrestre
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|[ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|[fs]Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|[ms]Arnés de mordecripta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[ms]Faldar nocturno
|[ms]Arnés agónico
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|item_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Pellejo de espíritu plateado
|[ms]Flanco de la dueña del cielo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|item_cmp_stor100_fox/Name
|[fp]Perneras del Clamáguilas
|[ms]Azul
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|item_dagger_stor065/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|[ms]Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Description
|[fs]Pañería del sol menguante
|Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name
|[fp]Perneras de cofrade del sol
|[fs]Mota de experiencia
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[ms]Paño de nymphaea
|[fp]Presas de contagio
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós
|[fp]Presas implacables
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[ms]Faldar de semidiós despierto
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[mp]Leotardos del solsticio
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[fs]Doblez de tormenta enjaulada
|[mp]Avambrazos de séquito umbrío
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[ms]Caminar del bosque encantado
|[mp]Guanteletes de fundecarnes
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[fp]Calzas córvidas
|[mp]Guantes de gritormenta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[ms]Ropón de amargo invierno
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[ms]Faldón de gran visir
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo
|[mp]Avambrazos de guardiánima
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[ms]Faldar de archienemigo despierto
|[ms]Agarre de cripta
|-
|-
|item_pants_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[fs]Pañería del sol menguante
|[mp]Guanteletes abisales
|-
|-
|item_pants_unique_barb_100/TransmogName
|item_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[mp]Kecks forrados de cuero
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|item_pants_unique_necro_98/Flavor
|item_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name
|"El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
|[fp]Garras del Demonio Férreo
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_101/Name
|item_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[ms]Conducto axial
|[ms]Toque del sepulcro
|-
|-
|item_pants_unique_sorc_101/Flavor
|item_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|"No confundas tu poder de manipulación de los rayos con su control. La llama azur es dueña de sí misma y no necesita manos que la utilicen. Tú eres solo el vehículo de su caos".
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
 
—Mago Woh (atribución)
|-
|-
|item_qa_2hbow/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[ms]Arco de QA
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_qa_2hbow/Flavor
|item_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Objeto de prueba de maximización.
|[mp]Cobertores de toque frío
|-
|-
|item_qa_2hmace/Name
|item_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|QA 2H Mace
|[mp]Guanteletes de fanatismo
|-
|-
|item_qa_2hmace/Flavor
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Masterworking Test Item
|[mp]Guanteletes de plata de la reina
|-
|-
|item_qa_2hpolearm/Flavor
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Objeto de prueba de maximización.
|[fp]Garfas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|item_qa_2hpolearm/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[fs]Arma de asta de QA
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|item_qa_2hscythe/Name
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|QA 2H Scythe
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_qa_2hscythe/Description
|item_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Masterworking Test Item
|[fp]Envolturas de fantasma
|-
|-
|item_qa_2hstaff/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|[ms]Bastón de QA
|[mp]Guanteletes de alma terrestre
|-
|-
|item_qa_2hstaff/Description
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Objeto de prueba de maximización.
|[mp]Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|item_qa_amulet/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[ms]Amuleto de prueba de QA
|[fp]Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_qa_amulet/Flavor
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Prueba de objeto legendario para amuleto.
|[fp]Cinchas de mordecripta
|-
|-
|item_qa_chest/Name
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|QA Chest
|[fp]Presas agónicas
|-
|-
|item_qa_chest/Flavor
|item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Masterworking Test Item
|[ms]Alcance de la dueña del cielo
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Name
|item_gloves_unique_rogue_101/Flavor
|[fp]Orejas de Sankekur
|Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores.
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_ear/Flavor
|item_gloves_unique_spiritborn_100/Name
|"Que la luz selle los oídos que gozaron con nuestros gritos. Que solo oigan silencio". –Oración de los paladines
|[fs]Locura del dios muerto
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Name
|item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor
|[ms]Ojo de Locran
|T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso.
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_eye/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Simplemente… se lo arrancó.
|[mp]Cuernos de contagio
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_key/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|[ms]Foco
|[fs]Mirada inquebrantable
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_key/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[PH] Quest Item Flavor
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|[fs]Lengua de Sankekur
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_qst_hell_intro_02_tongue/Flavor
|item_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|"Que la luz ate la lengua que envenenó nuestra fe. Que no hable más en nombre del Odio". –Oración de los paladines
|[ms]Yelmo de séquito umbrío
|-
|-
|item_qst_hell_intro_03_demonheart/Name
|item_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|[ms]Corazón demoníaco
|[ms]Yelmo mandibular de fundecarnes
|-
|-
|item_qst_hell_intro_03_demonheart/Flavor
|item_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Fresh from the chest of a slain demon, still hot to the touch.
|[fs]Cresta de gritormenta
|-
|-
|item_qst_hell_intro_talisman/Name
|item_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name
|[ms]Talismán de Locran
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_qst_hell_intro_talisman/Flavor
|item_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_rogm_uniq95_hlm/Name
|item_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name
|S5 Grab Bag In-Game Helm [ph]
|[ms]Manto de guardiánima
|-
|-
|item_rogm_uniq95_trs/Name
|item_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name
|New Item [PH]
|[fs]Aureola de cripta
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_crafting/Name
|item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|[fs]Corona abisal
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_crafting/Description
|item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_gear/Name
|item_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch01_gear/Description
|item_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|[fs]Mirada del sepulcro
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_crafting/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_crafting/Description
|item_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_gear/Name
|item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|[ms]Morrión de tacto frío
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch02_gear/Description
|item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|[fs]Capucha de fanatismo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|[fs]Corona de plata de la reina
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|[fs]Máscara de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_crafting/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_crafting/Description
|item_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_gear/Name
|item_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|[fs]Cresta de fantasma
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch03_gear/Description
|item_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|[ms]Brasero de alma terrestre
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|[ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|item_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|[fs]Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_crafting/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|[ms]Yelmo de mordecripta
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_crafting/Description
|item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|[fs]Aureola agónica
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_gear/Name
|item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|[ms]Plumaje de la dueña del cielo
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch04_gear/Description
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_crafting/Name
|item_legendaryamuletcache_ruby/Flavor
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_crafting/Description
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_gear/Name
|item_legendaryamuletcache_skull/Flavor
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch05_gear/Description
|item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|item_levellingcache/Flavor
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten.
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|item_mace_stor030/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|[ms]Sepulcro invernal
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_crafting/Name
|item_mace_stor051/Name
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|[fs]Mano del escalador
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_crafting/Description
|item_mace_stor052/Name
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|[fs]Maza de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_gear/Name
|item_mace_stor054/Name
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|[ms]Impedimento fatal
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch06_gear/Description
|item_mnt_amor114_cat_stor/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|[fs]Silla de Ferrukal
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|item_mnt_amor115_cat_stor/Name
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|[ms]Carapacho inmortal
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|item_mnt_amor217_horse_stor/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|[fs]Barda de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_crafting/Name
|item_mnt_amor218_horse_stor/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|[fs]Brida de cicatrices
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_crafting/Description
|item_mnt_stor013_cat/Name
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|[ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_gear/Name
|item_mnt_stor014_cat/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|[ms]Exelos el Imperecedero
|-
|-
|item_s04_journey_cache_ch07_gear/Description
|item_mnt_stor061_horse/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|[fs]Yegua de las cicatrices
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring/Name
|item_mnt_stor062_horse/Name
|[ms]Alijo infalible de los Lobos de Hierro
|[ms]Véspero
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring/Description
|item_mnt_stor274_trophy/Name
|Contiene un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|[fs]Llama férrea
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring_icon/Name
|item_mnt_stor276_trophy/Name
|[mp]Infalibles de los Lobos de Hierro
|[ms]Rugido de los incorpóreos
|-
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamehelmpantsring_icon/Description
|item_mnt_stor277_trophy/Name
|Un trío de objetos legendarios (un yelmo, pantalones y un anillo) que ayudan a prosperar en cualquier situación.
|[fs]Enseña umbría
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_uniq17_transmogitem/Name
|item_mnt_stor281_trophy/Name
|[fs]La Umbracrux
|[ms]Témpano perforador
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_uniq17_transmogitem/Flavor
|item_mnt_uniq36_trophy/Name
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|[ms]Legado de la Orden
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_necro_001/Name
|item_mnt_uniq37_trophy/Name
|[fs]La Mortacrux
|[fs]Testa del Duque Carbonizado
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_necro_001/Flavor
|item_offhandfocus_stor051/Name
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Los cadáveres cercanos tiemblan en su presencia.
|[fs]Urna de rostros felices
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_rogue_001/Name
|item_offhandfocus_stor057/Name
|[fs]La Umbracrux
|[fs]Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_1hdagger_unique_rogue_001/Flavor
|item_offhandtotem_stor024/Name
|Una daga de un conjunto de hojas gemelas que nunca deben volver a reunirse. Unas voces resentidas susurran en su filo.
|[ms]Tañido brumal
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_uniq16_transmogitem/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|[fs]Esquirla de Verathiel
|[mp]Calzones de contagio
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_uniq16_transmogitem/Flavor
|item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|[fp]Grebas indoblegables
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_barbarian_001/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|[fs]La tercera hoja
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_barbarian_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|"Control, misericordia, honor… Son grilletes forjados por los débiles y los conquistados". —Hephasto el Armero
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_generic_001/Name
|item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|[fs]Esquirla de Verathiel
|[fp]Musleras de séquito umbrío
|-
|-
|item_s05_bsk_1hsword_unique_generic_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Esta hoja tuvo antaño un propósito divino en manos del ángel Verathiel. Como su portadora, la espada cayó a las profundidades del infierno. No obstante, bajo esta corrupción palpita un recuerdo que todavía resiste.
|[fp]Puntadas de fundecarnes
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_uniq11_transmogitem/Name
|item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name
|[ms]El basilisco
|[mp]Escarpes blindados de gritormenta
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_uniq11_transmogitem/Flavor
|item_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_druid_001/Name
|item_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name
|[ms]El basilisco
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_druid_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name
|"Bien alimentó a sus hijos y bien la alimentaron a ella". —Leyenda popular de Scosglen
|[mp]Escarpes de guardiánima
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Name
|item_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name
|[ms]Vox omnium
|[fs]Cincha de cripta
|-
|-
|item_s05_bsk_2hstaff_unique_sorcerer_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Un coro de condenados repite tus conjuros. Haz de su tormento, su venganza y su dolor tus armas contra los infernatos que los torturaron.
|[fp]Musleras abisales
|-
|-
|item_s05_bsk_amulet_unique_generic_001/Name
|item_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name
|[ms]Talismán de Locran
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_amulet_unique_generic_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_boots_unique_generic_001/Name
|item_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name
|[fs]Estela de Rakanoth
|[fp]Calzas del sepulcro
|-
|-
|item_s05_bsk_boots_unique_generic_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Camina con cuidado por los llanos del infierno, pues cada paso hiende el alma y destroza la mente.
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_gloves_unique_generic_001/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|[fs]Fe perseverante
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_gloves_unique_generic_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Pese a las bendiciones de la luz, incontables Caballeros Penitentes han caído masacrados a manos de las hordas infernales. Los restos de su equipo de acero yacen desperdigados por los infiernos… como luces menguantes en medio del caos.
|[fp]Escarcelas de tacto frío
|-
|-
|item_s05_bsk_helm_unique_generic_001/Name
|item_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|[fs]Corona de Lucion
|[fp]Musleras de fanatismo
|-
|-
|item_s05_bsk_helm_unique_generic_001/Flavor
|item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|El príncipe del Odio, pálido como los gusanos sobre la carroña. Ni reclama tronos ni funda reinos: solo gobierna sobre un corazón ennegrecido y resentido. Algunas leyendas lo pintan desterrado, mientras que otras temen su regreso.
|[ms]Tabardo de plata de la reina
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_corestats/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Fórmula: Sangrenegra
|[fs]Toga de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_corestats/Description
|item_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Úsala para aprender a crear botellas de sangrenegra en el alquimista.
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_dotdamage/Name
|item_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Fórmula: Vitriolo
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_dotdamage/Description
|item_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Úsala para aprender a crear botellas de vitriolo en el alquimista.
|[ms]Tabardo de fantasma
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_resistances/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Fórmula: Antipatía
|[fp]Escarcelas de alma terrestre
|-
|-
|item_s05_bsk_recipe_elixir_resistances/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Úsala para aprender a crear botellas de antipatía en el alquimista.
|[mp]Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_endgamebossmaterials/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|[mp]Elementos de némesis
|[fp]Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_endgamebossmaterials/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos.
|[fp]Calzas de mordecripta
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_endgamematerials/Name
|item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|[mp]Elementos de odio
|[mp]Zahones agónicos
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_endgamematerials/Description
|item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Recursos para el conflicto interminable contra las Hordas Infernales.
|[ms]Planeo de la dueña del cielo
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_midgamematerials/Name
|item_pants_unique_druid_002/Name
|[mp]Elementos de odio
|[ms]Compañero de la Tormenta
|-
|-
|item_s05_bsk_reputationcache_midgamematerials/Description
|item_pants_unique_druid_002/Flavor
|Una caja de hierbas, materiales reciclados y equipamiento recogidos por todo Santuario.
|"La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".
 
—Vasily a Bul-Kathos
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_650_sacred_legendary_cache/Name
|item_ring_unique_sorc_102/Name
|[ms]Alijo de armas de la Tríade sacro
|[ms]Aro iridiscente de Tal Rasha
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_650_sacred_legendary_cache/Description
|item_ring_unique_sorc_102/Flavor
|Contiene un surtido de objetos, así como un objeto legendario sacro con 650 de poder de objeto.
|"El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".
 
—Rakhaan
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_925_legendary_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor
|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_925_legendary_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Flavor
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_925_legendary_plusgreater_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Flavor
|[ms]Alijo de armas de la Tríade superior
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_925_legendary_plusgreater_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Flavor
|Contiene un objeto legendario ancestral garantizado con 925 de poder de objeto y dos afijos superiores, así como una chispa resplandeciente.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_all_elixir_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Flavor
|[ms]Paquete de unciones de la Tríade
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_all_elixir_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Flavor
|Contiene una serie de unciones, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_ancestral_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Flavor
|[ms]Alijo de armas de la Tríade ancestral
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_ancestral_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Flavor
|Contiene un objeto legendario ancestral con 800 de poder de objeto.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_corestat_elixir_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Flavor
|[ms]Paquete de sangrenegra de la Tríade
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_corestat_elixir_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Flavor
|Contiene una serie de unciones de sangrenegra, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_dotdamage_elixir_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Flavor
|[ms]Paquete de antipatía de la Tríade
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_dotdamage_elixir_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Flavor
|Contiene una serie de unciones de antipatía, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_resistance_elixir_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Flavor
|[ms]Paquete de vitriolo de la Tríade
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_resistance_elixir_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Flavor
|Contiene una serie de unciones de vitriolo, además de algo de equipo y unos pocos materiales de artesanía.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Flavor
|[fs]Brújula infernal
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Flavor
|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache_icon/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Flavor
|[fs]Brújula infernal
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_t2_sigil_cache_icon/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Flavor
|Contiene brújulas infernales que otorgan acceso a las Hordas Infernales de nivel 2.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_unique_850_cache/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Flavor
|[fs]Caja fuerte de la Tríade de Destino fracturado
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_bsk_reputation_unique_850_cache/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor
|Contiene los guantes únicos Destino fracturado con 850 de poder de objeto, así como algunos objetos poderosos y materiales de artesanía raros.
|Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description
|[fs]Caja fuerte de la Tríade
|Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big/Description
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Description
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|[ms]Arcón de guerra de la Tríade
|Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger/Description
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate_ftr/Description
|Contiene poderosos objetos y materiales de artesanía raros.
|Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger_icon/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|[PH] Bigger Rep Cache
|Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger_icon/Description
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion_ftr/Description
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_bigger_icon/Flavor
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description
|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big_icon/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare_ftr/Description
|[PH] Big Rep Cache
|Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big_icon/Description
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description
|[PH] Powerful items and rare crafting mats.
|Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_big_icon/Flavor
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Description
|[PH] Feel the power of hatred surge through you.
|Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_fullset/Name
|item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name
|[ms]Alijo de armas de la Tríade
|[mp]Garabatos de un bandido
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_fullset/Description
|item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor
|Un surtido de equipo para ayudarte a fortalecerte de cara a las próximas batallas.
|Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo…
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid/Name
|item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name
|[fs]Caja de la Tríade
|[ms]Pergamino rasgado
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid/Description
|item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Name
|item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor
|[PH] Rep Cache
|Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Description
|item_s09_horadric_cache/Name
|[PH] A chance for powerful items and common crafting mats.
|[ms]Alijo horádrico
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_icon/Flavor
|item_s09_horadric_cache/Description
|[PH] A taste of the power of hatred.
|Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos.
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|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_plus_helltide_bonus/Name
|item_s09_horadric_cache/Flavor
|[fs]Caja de la Tríade
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_plus_helltide_bonus/Description
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Name
|Contiene un surtido de objetos y otorga una probabilidad mejorada de encontrar buenas recompensas en la Marea Infernal.
|[ms]Alijo horádrico
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_wt3/Name
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Description
|[fs]Caja de la Tríade
|Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento.
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_mid_wt3/Description
|item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor
|Contiene un surtido de objetos poderosos y materiales de artesanía comunes.
|Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
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|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small/Name
|item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText
|[ms]Paquete de la Tríade
|{c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la  
 
Chispa de creación{/c}.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small/Description
|item_s09_horadric_currency/Flavor
|Contiene materiales de artesanía comunes y puede que algún objeto.
|Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Name
|item_s09_journey_cache_challenge/Name
|[PH] Small Rep Cache
|[ms]Alijo del diario de desafío
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Description
|item_s09_journey_cache_challenge/Description
|[PH] A chance for items and common crafting mats.
|Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado.
|-
|-
|item_s05_cultist_helltide_reputation_cache_small_icon/Flavor
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|[PH] A small taste of the power of hatred.
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|item_s05_dungeonsigil_bsk/Name
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name
|[fs]Brújula
|Don de los Horadrim
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01/Name
|item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description
|[ms]Primer alijo del diario
|Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01/Description
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor
|Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.
|Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01_crafting/Name
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor
|[ms]Primer alijo de artesanía del diario
|El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01_crafting/Description
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|Contiene materiales de artesanía como hierbas y fragmentos de gema.
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01_gear/Name
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name
|[ms]Primer alijo de equipo del diario
|Don de los Horadrim
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch01_gear/Description
|item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description
|Contiene un arma legendaria, guantes y un amuleto para tu clase.
|Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02/Name
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Name
|[ms]Segundo alijo del diario
|[mp]Arcanos legendarios
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02/Description
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Description
|Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.
|Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02_crafting/Name
|item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor
|[ms]Segundo alijo de artesanía del diario
|Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02_crafting/Description
|item_s09_sec_goldelixir/Flavor
|Contiene materiales de artesanía, como hierbas y cristales velados.
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02_gear/Name
|item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor
|[ms]Segundo alijo de equipo del diario
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch02_gear/Description
|item_s09_sec_obducite/Flavor
|Contiene un arma legendaria, pantalones y un anillo para tu clase.
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03/Name
|item_s09_sec_reputation/Flavor
|[ms]Tercer alijo del diario
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03/Description
|item_s09_sec_xp/Flavor
|Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.
|Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_bossmats/Name
|item_s09_socketablerecipe_16/Name
|[ms]Tercer alijo de invocación del diario
|[ms]Volumen de Quiebravoluntades
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_bossmats/Description
|item_s09_socketablerecipe_16/Description
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0}: Pesadilla.
|Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_crafting/Name
|item_s09_socketablerecipe_16/Flavor
|[ms]Tercer alijo de artesanía del diario
|"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_crafting/Description
|item_s09_socketable_16/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|[ms]Quiebravoluntades
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_gear/Name
|item_s09_socketable_16/Description
|[ms]Tercer alijo de equipo del diario
|Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch03_gear/Description
|item_s09_socketable_16/Flavor
|Contiene un arma legendaria, un peto y botas para tu clase.
|Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04/Name
|item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText
|[ms]Cuarto alijo del diario
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04/Description
|item_s09_vendor_reputation_scroll/Name
|Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.
|Don de los Horadrim
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_bossmats/Name
|item_s09_vendor_reputation_scroll/Description
|[ms]Cuarto alijo de invocación del diario
|Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_bossmats/Description
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|Flamescar
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_crafting/Name
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor
|[ms]Cuarto alijo de artesanía del diario
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_crafting/Description
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name
|Contiene materiales de artesanía como cristales velados y almas olvidadas.
|Flamescar
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_gear/Name
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor
|[ms]Cuarto alijo de equipo del diario
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch04_gear/Description
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Name
|Contiene un arma legendaria, un yelmo y un anillo para tu clase.
|Flamescar
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05/Name
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|[ms]Alijo de ruina
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05/Description
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Name
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.
|Flamescar
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_bossmats/Name
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Flavor
|[ms]Alijo de invocación de ruina
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_bossmats/Description
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Name
|Contiene materiales de invocación con los que desafiar a jefes en el nivel del mundo {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}: Tormento.
|Flamescar
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_crafting/Name
|item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Flavor
|[ms]Alijo de artesanía de ruina
|The burn may heal, but the pain is eternal.
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_crafting/Description
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name
|Contiene materiales de artesanía como obducita y prismas dispersados.
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_gear/Name
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor
|[ms]Alijo de equipo de ruina
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch05_gear/Description
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06/Name
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Flavor
|[ms]Alijo de adalid
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06/Description
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Name
|Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_bossmats/Name
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|[ms]Alijo de invocación de adalid
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_bossmats/Description
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_helm/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_crafting/Name
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_helm/Flavor
|[ms]Alijo de artesanía de adalid
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_crafting/Description
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Name
|Contiene materiales de artesanía como lingolita y prismas dispersados.
|Staff of Lam Esen
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_gear/Name
|item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Flavor
|[ms]Alijo de equipo de adalid
|"Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."
 
- Barrett's Book of Implements
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch06_gear/Description
|item_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y un objeto único ancestral para tu clase.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07/Name
|item_s10_chaosperk_barb_magic_001/Name
|[ms]Alijo de destrucción
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07/Description
|item_s10_chaosperk_barb_rare_001/Name
|Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_bossmats/Name
|item_s10_chaosperk_barb_unique_001/Name
|[ms]Alijo de invocación de destrucción
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_bossmats/Description
|item_s10_chaosperk_druid_legendary_001/Name
|Contiene piedras estigias y otros materiales de invocación con los que desafiar a los Ecos de Tormento.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_crafting/Name
|item_s10_chaosperk_druid_magic_001/Name
|[ms]Alijo de artesanía de destrucción
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_crafting/Description
|item_s10_chaosperk_druid_rare_001/Name
|Contiene materiales de artesanía como infrahierro y prismas dispersados.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_gear/Name
|item_s10_chaosperk_druid_unique_001/Name
|[ms]Alijo de equipo de destrucción
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_journey_cache_ch07_gear/Description
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_001/Name
|Contiene dos objetos legendarios ancestrales y dos objetos únicos ancestrales para tu clase.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_buyrep/Name
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_002/Name
|[PH] Cultist Reputation
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_buyrep/Description
|item_s10_chaosperk_generic_legendary_003/Name
|Cómprame para aumentar tu reputación.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_components/Name
|item_s10_chaosperk_generic_magic_001/Name
|[ms]Hígado fétido de khazra
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_components/Flavor
|item_s10_chaosperk_generic_magic_002/Name
|Corazones, intestinos y pulmones de hombres cabra. Reunidos para hacer magia y celebrar rituales desconocidos pero, sin duda, prohibidos.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Flavor
|item_s10_chaosperk_generic_magic_003/Name
|Una mota de fuego infernal concentrado. Te hierve la sangre al sostenerlo con la mano, aunque no causa dolor. Solo ofrece poder.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_01_reputation_experience_powerup/Name
|item_s10_chaosperk_generic_rare_001/Name
|[ms]Don de la madre
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_02_item/Flavor
|item_s10_chaosperk_generic_rare_002/Name
|Una presencia demoníaca se revuelve en las llamas, reducida a una única y pura emoción: odio.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_02_item/Name
|item_s10_chaosperk_generic_rare_003/Name
|[ms]Éter ardiente
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_reward_focus/Name
|item_s10_chaosperk_generic_unique_001/Name
|[ms]Grimorio de Istel
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_qst_rep_main_reward_focus/Flavor
|item_s10_chaosperk_generic_unique_002/Name
|"Recordad el poder de vuestro libre albedrío y no permitáis que nadie, ángel o demonio, os lo arrebate". –Evangelio de la Madre: Herencias legítimas, versículo 4.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_cache_tier01/Name
|item_s10_chaosperk_generic_unique_003/Name
|[PH] Cache of Distilled Hatred
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_cache_tier01/Description
|item_s10_chaosperk_necro_legendary_001/Name
|[PH] Provides metaprogression power
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_cache_tier01/Flavor
|item_s10_chaosperk_necro_magic_001/Name
|[PH] Flavor text...
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier00_icon/Name
|item_s10_chaosperk_necro_rare_001/Name
|[PH] The Power of Hatred
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier00_icon/Description
|item_s10_chaosperk_necro_unique_001/Name
|Recompensa: Una muestra del poder del Odio
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier00_icon/Flavor
|item_s10_chaosperk_rogue_legendary_001/Name
|Los efectos del primero de los rituales de Elias.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier01_icon/Name
|item_s10_chaosperk_rogue_magic_001/Name
|[PH] Gaining Yiru's Trust
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier01_icon/Description
|item_s10_chaosperk_rogue_rare_001/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier01_icon/Flavor
|item_s10_chaosperk_rogue_unique_001/Name
|Llévale a Yiru la sangre de demonios para seguir controlando el poder del Odio.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Name
|item_s10_chaosperk_sorc_legendary_001/Name
|[PH] Ritual of Sacrifice
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Description
|item_s10_chaosperk_sorc_magic_001/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier02_icon/Flavor
|item_s10_chaosperk_sorc_rare_001/Name
|Yiru ha preparado el ritual de sacrificio.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Name
|item_s10_chaosperk_sorc_unique_001/Name
|[PH] Ritual of Wrath
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Description
|item_s10_chaosperk_spiritborn_legendary_001/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier04_icon/Flavor
|item_s10_chaosperk_spiritborn_magic_001/Name
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Name
|item_s10_chaosperk_spiritborn_rare_001/Name
|[PH] Ritual of Wrath
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Description
|item_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/Name
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|[fs]Custodia crepuscular
|-
|-
|item_s05_repquests_tier05_icon/Flavor
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText
|Yiru ha preparado el ritual de cólera.
|Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Name
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name
|[PH] BSK Upgrade
|[fs]Brújula de las Hordas Infernales
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Description
|item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description
|Recompensa: Hacer BSK más lucrativo
|Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|-
|item_s05_repquests_tier06_icon/Flavor
|item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name
|Controla el poder del Odio para superar a las fuerzas del infierno en BSK.
|[ms]Rugido de la tempestad
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Name
|item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor
|[PH] Hell Affix
|"Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".
 
—Airidah
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Description
|item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name
|Recompensa: Desbloquear un afijo del infierno legendario
|[fs]Plegaria de Vasily
|-
|-
|item_s05_repquests_tier07_icon/Flavor
|item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor
|Imbúyete del poder del infierno.
|"En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".
 
—Libro de utensilios de Barrett
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name
|[PH] Ritual of Anathema
|Starfall Coronet
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Description
|item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor
|Recompensa: Continuar la historia de Yiru y hacer la Marea Infernal más lucrativa
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|item_s05_repquests_tier08_icon/Flavor
|item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name
|Yiru ha preparado el ritual de anatema.
|Starfall Coronet
|-
|-
|item_s05_reputation_experience_powerup/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Flavor
|[ms]Don de la madre
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|item_scythe_stor008/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Name
|[ms]Arrancarrostros
|Starfall Coronet
|-
|-
|item_scythe_stor016/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Flavor
|[ms]Cayado del Chacal
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|item_scythe_stor020/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Name
|[fs]Medialuna de semidiós
|Starfall Coronet
|-
|-
|item_scythe_stor022/Name
|item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Flavor
|[fs]Hoz de festival
|"The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"
 
- Crusader Hamilton
|-
|-
|item_scythe_stor023/Name
|item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name
|[ms]Gancho de portavoz de la muerte
|[fs]Sangre de Sierpe Dorada
|-
|-
|item_scythe_stor025/Name
|item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor
|[fs]Hoz de archienemigo
|La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
|-
|-
|item_scythe_stor026/Name
|item_shield_stor030/Name
|[fs]Medialuna del sol menguante
|[fs]Barricada de cráneos caprinos
|-
|-
|item_shield_stor018/Name
|item_sword_stor096/Name
|[fs]Égida de semidiós dorada
|[mp]Dolores crecientes
|-
|-
|item_shield_stor019/Name
|item_sword_stor101/Name
|[fs]Salvaguardia redescubierta
|[fs]Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|item_shield_stor021/Name
|item_sword_stor102/Name
|[ms]Escudo de rostros
|[ms]Claymore pulverizador
|-
|-
|item_shield_stor022/Name
|item_sword_stor105/Name
|[fs]Égida de portavoz de la muerte
|[ms]Embrujo salvaje
|-
|-
|item_shield_stor023/Name
|item_sword_stor106/Name
|[ms]Baluarte de archienemigo
|[fs]Hoja templada en sangre
|-
|-
|item_sorm_uniq99_leg/Name
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name
|New [PH]
|[PH] Helm_Unique_Barbarian_97
|-
|-
|item_sword_stor035/Name
|item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor
|[fs]Floritura del bailatumbas
|Prueba de objeto legendario para yelmo.
|-
|-
|item_sword_stor061/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name
|[fs]Spatha de semidiós
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|item_sword_stor062/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description
|[ms]Solsticio
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|item_sword_stor063/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor
|[ms]Acero cantarín
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_sword_stor065/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name
|[fs]Espina de ceniza
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|item_sword_stor066/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description
|[fp]Lágrimas de sangre
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|item_sword_stor069/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Flavor
|[ms]Sable de archienemigo reanimado
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_sword_stor075/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name
|[fs]Pala tinta
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Name
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description
|[fs]Finura de demolición
|Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Description
|item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Flavor
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier1/Flavor
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Name
|item_trophy_glo006_stor/Name
|[fs]Finura de demolición
|[fp]Cadenas del Demonio Férreo
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Description
|item_twohandaxe_stor021/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fs]Tajamontes
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier2/Flavor
|item_twohandaxe_stor042/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Name
|item_twohandaxe_stor043/Name
|[fs]Finura de demolición
|[ms]Filo dilatado
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Description
|item_twohandaxe_stor044/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[fs]Respuesta de la pesadilla
|-
|-
|item_tempering_barb_offensive_slayers_tier3/Flavor
|item_twohandbow_stor020/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Arco de fusilero
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Name
|item_twohandcrossbow_stor034/Name
|[fs]Persistencia de bárbaro
|[fs]Arbalesta del alma del valle
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Description
|item_twohandcrossbow_stor037/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier1/Flavor
|item_twohandcrossbow_stor055/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Largo alcance del infierno
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Name
|item_twohandglaive_stor023/Name
|[fs]Persistencia de bárbaro
|[fs]Espina terrestre
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Description
|item_twohandglaive_stor032/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier2/Flavor
|item_twohandglaive_stor033/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Salva espinosa
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Name
|item_twohandglaive_stor035/Name
|[fs]Persistencia de bárbaro
|[ms]Juicio de las garzas
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Description
|item_twohandglaive_stor036/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Última saja del lamento
|-
|-
|item_tempering_barb_utility_duration_tier3/Flavor
|item_twohandmace_stor043/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Tope de muralla
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Name
|item_twohandmace_stor044/Name
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|[ms]Dientetrueno
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Description
|item_twohandpolearm_stor060/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[fs]Punta saliente
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier1/Flavor
|item_twohandpolearm_stor069/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Horca del Demonio Férreo
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Name
|item_twohandquarterstaff_stor018/Name
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|[ms]Adalid del dolor
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Description
|item_twohandquarterstaff_stor020/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[fs]Rama hiriente
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier2/Flavor
|item_twohandquarterstaff_stor024/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Calmaescarcha
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Name
|item_twohandscythe_stor030/Name
|[fs]Eficiencia definitiva: Druida
|[ms]Salto a la tumba
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Description
|item_twohandscythe_stor032/Name
|Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.
|[fs]Aparecida de fauces caprinas
|-
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrultimate_tier3/Flavor
|item_twohandscythe_stor035/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Name
|item_twohandscythe_stor036/Name
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|[ms]Aullido del más allá
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Description
|item_twohandsorcstaff_stor044/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Autoridad de la reina
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier1/Flavor
|item_twohandsorcstaff_stor048/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Bastón de sonrisas
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Name
|item_twohandsorcstaff_stor053/Name
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|[fs]Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Description
|item_twohandsword_stor041/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Lengua tumbal
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier2/Flavor
|item_twohandsword_stor051/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[fs]Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Name
|item_twohandsword_stor052/Name
|[fs]Innovación de magia de la naturaleza
|[ms]Tañido resonante
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Description
|item_wand_stor039/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[fs]Libertad de la reina
|-
|-
|item_tempering_druid_utility_naturemagic_tier3/Flavor
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Afijos
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_AffixDescription
|[fs]Finura natural
|Afijos
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Description
|levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|La Cicatriz
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier1/Flavor
|levelarea_s09_main_04_scar_cellar_boss/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|La Cicatriz
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Name
|levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name
|[fs]Finura natural
|Fortaleza Ardiente
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Description
|levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Caverna de Roble
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier2/Flavor
|levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Cámara Horádrica
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Name
|levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name
|[fs]Finura natural
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Description
|levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|Pozo de Odio
|-
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_conditional_tier3/Flavor
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam01/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Name
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam02/Name
|Necromancer Wall
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Description
|levelarea_sec_multiroom_strongroom_monsterfam03/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Cámara Acorazada Horádrica
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier1/Flavor
|markingcolor_nightheron/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|La Reliquia
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Name
|markingcolor_storm lion/Name
|Necromancer Wall
|León de la tormenta
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Description
|markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Cólera renovada
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier2/Flavor
|markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Voluntad del indomable
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Name
|markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name
|Necromancer Wall
|Zarcillos cancerosos
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Description
|markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Soneto valeroso
|-
|-
|item_tempering_necro_defensive_toolbox_tier3/Flavor
|markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Maldiciones ornamentadas
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Name
|markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name
|[ms]Superviviente esquivo
|Aullido dérmico abrasador
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Description
|markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Credo tallado en hueso
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier1/Flavor
|markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Filigrana de plata de la reina
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Name
|markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name
|[ms]Superviviente esquivo
|Devorador oculto
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Description
|markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Corrientes abrasadoras
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier2/Flavor
|markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Espinas exquisitas
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Name
|markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name
|[ms]Superviviente esquivo
|Vuelo vanidoso
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Description
|menunav/Seasonal
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.
|Seasonal
|-
|-
|item_tempering_rogue_defensive_survivalist_tier3/Flavor
|monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|Sangre pútrida
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Name
|monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian
|[fs]Destrucción con subterfugio
|Guardián de la joya
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Description
|monsternames/S09_BloodfrenziedPrefix
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[ms]Hemofrenético[fs]Hemofrenética[mp]Hemofrenéticos[fp]Hemofrenéticas
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier1/Flavor
|monsternames/S09_BloodfrenziedSuffix
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Hemofrenético[f] Hemofrenética
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSingleAffixElitePrefix001
|[fs]Destrucción con subterfugio
|[ms]Ventoso[fs]Ventosa[mp]Ventosos[fp]Ventosas
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix001
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[m] Racharrasa[f] Racharrasa
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix002
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Ventimorde[f] Ventimorde
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix003
|[fs]Destrucción con subterfugio
|[m] Ventimorte[f] Ventimorte
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix004
|Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.
|[m] Mudavientos[f] Mudavientos
|-
|-
|item_tempering_rogue_offensive_subterfuge_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix005
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Doblavientos[f] Doblavientos
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Name
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix006
|[fs]Innovación de pícaro
|[m] Tejevientos[f] Tejevientos
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Description
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix007
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Cefiretes[f] Cefiretes
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier1/Flavor
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix008
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Invocagalernas[f] Invocagalernas
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix009
|[fs]Innovación de pícaro
|[m] Quemaviento[f] Quemaviento
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix010
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Fauceniebla[f] Fauceniebla
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix011
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Ventiavante[f] Ventiavante
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix012
|[fs]Innovación de pícaro
|[m] Ventiburgo[f] Ventiburgo
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix013
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Alientohelado[f] Alientohelado
|-
|-
|item_tempering_rogue_utility_duration_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_ChillingWindSuffix014
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|del humero
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_WallerSingleAffixElitePrefix001
|[PH]
|[ms]Solemne[fs]Solemne[mp]Solemnes[fp]Solemnes
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix001
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Sacudetierras[f] Sacudetierras
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix002
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Creatumbas[f] Creatumbas
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix003
|[PH]
|[m] Tramparruina[f] Tramparruina
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix004
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Trampamorte[f] Trampamorte
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_elementalcc_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix006
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Terratumba[f] Terratumba
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Name
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix005
|[PH]
|[m] Ruinajaula[f] Ruinajaula
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Description
|monsternames/S09_Boss_WallerSuffix007
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
| de la cárcel
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier1/Flavor
|monsternames/S09_Boss_TetherSingleAffixElitePrefix001
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[ms]Atador[fs]Atadora[mp]Atadores[fp]Atadoras
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix001
|[PH]
|[m] Jaulamaese[f] Jaulamaese
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix002
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Creapresas[f] Creapresas
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix003
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Atacadenas[f] Atacadenas
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix004
|[PH]
|[m] Atarruina[f] Atarruina
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix005
|Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
|[m] Trabarruina[f] Trabarruina
|-
|-
|item_tempering_sorc_utility_lhconjurations_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix006
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Grilletraba[f] Grilletraba
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Name
|monsternames/S09_Boss_TetherSuffix007
|[PH]
| del garfio
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Description
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSingleAffixElitePrefix001
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Tempestuoso[fs]Tempestuosa[mp]Tempestuosos[fp]Tempestuosas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier1/Flavor
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix001
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Tuestacarnes[f] Tuestacarnes
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix002
|[PH]
|[m] Matatormentas[f] Matatormentas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix003
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[m] Doblatormentas[f] Doblatormentas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix004
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Azotatormentas[f] Azotatormentas
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix005
|[PH]
|[m] Banquetormenta[f] Banquetormenta
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix006
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[m] Ojotormenta[f] Ojotormenta
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_conjurations_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix007
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Montormenta[f] Montormenta
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Name
|monsternames/S09_Boss_LightningTotemsSuffix008
|[mp]Aumentos estáticos
| del huso
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Description
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSingleAffixElitePrefix001
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[ms]Calcinador[fs]Calcinadora[mp]Calcinadores[fp]Calcinadoras
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier1/Flavor
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix001
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Pielbrasa[f] Pielbrasa
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Name
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix002
|[mp]Aumentos estáticos
|[m] Infernum[f] Inferna
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Description
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix003
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[m] Pestaverno[f] Pestaverno
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier2/Flavor
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix004
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
|[m] Faucálcinus[f] Faucálcina
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Name
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix005
|[mp]Aumentos estáticos
|[m] Riñaverno[f] Riñaverno
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Description
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix006
|Se pueden aplicar afijos a las armas.
|[m] Avernic[f] Avernic
|-
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_melee_tier3/Flavor
|monsternames/S09_Boss_FireOrbsSuffix007
|Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
| de la favila
|-
|-
|item_trophy_glo002_stor/Name
|partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons
|[fp]Alas de la fe
|Mazmorras
|-
|-
|item_twohandaxe_stor022/Name
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom
|[ms]Sayón de semidiós
|Cámara acorazada horádrica
|-
|-
|item_twohandaxe_stor023/Name
|partyfinder_tags/tagname_dungeon_escalatingnightmares
|[fs]Tajadora de corazón demoníaco
|Pesadillas recrudecientes
|-
|-
|item_twohandaxe_stor024/Name
|playertitle_prefix_fabled/Name
|[fs]Ruina de Mártir de Hierro
|[ms]de Fábula[fs]de Fábula
|-
|-
|item_twohandaxe_stor025/Name
|playertitle_prefix_horadric/Name
|[fs]Hacha de subyugación
|[ms]Horádrico[fs]Horádrica
|-
|-
|item_twohandaxe_stor026/Name
|playertitle_suffix_amalgam/Name
|[fs]Decapitadora de latón
|\5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama;
|-
|-
|item_twohandaxe_stor027/Name
|playertitle_suffix_spellcrafter/Name
|[fs]Gran hacha de archienemigo
|\5[ms]Creahechizos:[fs]Creahechizos;
|-
|-
|item_twohandbow_stor021/Name
|portal_portal_glo024_stor/Name
|[fs]Parábola de semidiós
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|item_twohandbow_stor022/Name
|portal_portal_glo025_stor/Name
|[ms]Arco nocturno
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|item_twohandbow_stor023/Name
|power_barbarian_talent_13/Buff3_Name
|[ms]Arco de punta de plata
|Vía marcial
|-
|-
|item_twohandbow_stor026/Name
|power_barbarian_talent_13/Buff3_Description
|[ms]Arco largo de archienemigo
|Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
|-
|-
|item_twohandbow_stor027/Name
|power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name
|[ms]Arco del sol menguante
|Subidón de potencia
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor014/Name
|power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description
|[ms]Gran final del bailatumbas
|Aumenta la velocidad de ataque.
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor030/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name
|[fs]Arbalesta de semidiós dorada
|Poder inmenso
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor031/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description
|[fs]Asaeteadora redescubierta
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor032/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Name
|[fs]Ballesta de punta de plata
|Poder inmenso
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor033/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Description
|[fs]Arbalesta cenicienta
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|item_twohandcrossbow_stor035/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Name
|[fs]Ballesta de archienemigo
|Poder inmenso
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor009/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Description
|[ms]Remo del enólogo
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor030/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Name
|[ms]Gran báculo de semidiós
|Poder inmenso
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor035/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Description
|[ms]Bastón osuno
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor036/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Name
|[ms]Báculo de archienemigo reanimado
|Poder inmenso
|-
|-
|item_twohanddruidstaff_stor037/Name
|power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description
|[ms]Bastón de saúco del sol menguante
|Recursos ilimitados.
|-
|-
|item_twohandmace_stor024/Name
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name
|[ms]Mallo de semidiós dorado
|Asesinatos por codicia
|-
|-
|item_twohandmace_stor026/Name
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description
|[fs]Almádena de subyugación
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|-
|-
|item_twohandmace_stor028/Name
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name
|[fs]Quebrantadora de latón
|Sagrario de codicia
|-
|-
|item_twohandmace_stor029/Name
|power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description
|[ms]Mallo de archienemigo
|Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor024/Name
|power_druid_tornado/Mod12_Description
|[fs]Alabarda de semidiós
|Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}.
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor025/Name
|power_druid_tornado/Mod12_Name
|[fs]Penitencia de Mártir de Hierro
|Enhanced Tornado
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor027/Name
|power_druid_tornado/Mod13_Description
|[ms]Equinoccio
|Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds.
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor028/Name
|power_druid_tornado/Mod13_Name
|[ms]Verdugo del infierno
|Raging Tornado
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor032/Name
|power_druid_tornado/Mod15_Description
|[fs]Lanza de archienemigo
|{c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds.
|-
|-
|item_twohandpolearm_stor033/Name
|power_druid_tornado/Mod15_Name
|[fs]Lanza del sol menguante
|Primal Tornado
|-
|-
|item_twohandscythe_stor014/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name
|[fs]Guillotina del Chacal
|Experiencia adicional
|-
|-
|item_twohandscythe_stor020/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description
|[f]Segadora de semidiós
|Obtienes más experiencia al matar enemigos.
|-
|-
|item_twohandscythe_stor021/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name
|[fs]Guadaña mohlónica
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|item_twohandscythe_stor022/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description
|[fs]Venganza del segador
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|item_twohandscythe_stor023/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name
|[fs]Guadaña de festival
|Obducita adicional
|-
|-
|item_twohandscythe_stor025/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description
|[fs]Guadaña de archienemigo
|Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor011/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name
|[ms]Bastón craneal de nymphaea
|Hallazgo de oro
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor012/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description
|[ms]Bastón de rayo solar
|Encuentras un 25% más de oro.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor027/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name
|[ms]Bastón de los caídos
|Viales horádricos adicionales
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor028/Name
|power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description
|[ms]Bastón de semidiós dorado
|Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor029/Name
|power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name
|[ms]Bastón de mago redescubierto
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor030/Name
|power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description
|[ms]Cayado de la tormenta
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor031/Name
|power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name
|[ms]Báculo del bosque encantado
|Montones de viales
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor032/Name
|power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description
|[ms]Ojo del amargo invierno
|Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes.
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor033/Name
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/name
|[ms]Bastón de la Hidra
|Espolear
|-
|-
|item_twohandsorcstaff_stor035/Name
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc
|[ms]Bastón de batalla de archienemigo
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|item_twohandsword_stor024/Name
|power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc
|[fs]Espada magna de semidiós dorada
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|item_twohandsword_stor025/Name
|power_mount_carrot_stor014_cat/name
|[fs]Espada de dos manos redescubierta
|Espolear
|-
|-
|item_twohandsword_stor026/Name
|power_mount_carrot_stor014_cat/desc
|[fs]Gran hoja de corazón demoníaco
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|item_twohandsword_stor028/Name
|power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc
|[fs]Endecha de guerra
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|-
|-
|item_twohandsword_stor029/Name
|power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name
|[fs]Voluntad del segador
|Maxtlatl de Balazan
|-
|-
|item_twohandsword_stor030/Name
|power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description
|[fs]Hoja ancha del infierno
|Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento.
|-
|-
|item_twohandsword_stor032/Name
|power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name
|[fs]Espada magna de archienemigo
|Sin testigos
|-
|-
|item_twohandsword_stor035/Name
|power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description
|[fs]Estaca tinta
|{c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
|-
|-
|item_wand_stor020/Name
|power_rogue_stealth/Buff2_Name
|[ms]Cáliz de la luz
|Ocultación subversiva
|-
|-
|item_wand_stor029/Name
|power_rogue_stealth/Buff2_Description
|[fs]Taumaturga de semidiós
|Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada.
|-
|-
|item_wand_stor030/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name
|[fs]Vara mohlónica
|Castigo de fatalidad
|-
|-
|item_wand_stor032/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description
|[ms]Dedo córvido
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
|-
|-
|item_wand_stor033/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name
|[ms]Cetro de archienemigo reanimado
|Castigo de peso
|-
|-
|keyeddungeon/VampiricRifts_Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description
|Mazmorra de pesadilla
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
|-
|-
|keyeddungeon/EndGameBossLadderHardMode_Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name
|Mazmorra de pesadilla
|Castigo de crúor
|-
|-
|keyeddungeon/NightmareDungeon_Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description
|Mazmorra de pesadilla
|Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
|-
|-
|keyeddungeon/EGD_MSWK_Masterwork_Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name
|Reino del Artífice
|Castigo de fragilidad
|-
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description
|Arremetida
|Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación.
|-
|-
|keyeddungeon/BrimstoneKeep_KeyDescription
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name
|Cruza las puertas del infierno para enfrentarte a las Hordas Infernales.
|Castigo de enraizamiento
|-
|-
|levelarea_boss_vault_malphas/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description
|Descenso
|Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
|-
|-
|levelarea_dgn_hawe_bastionoffaith_holdouttunnelcontent/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName
|Claustro de los Desatendidos
|[ph] Ceremony of the Ticking Clock
|-
|-
|levelarea_dgn_hawe_witchwater_holdout/Name
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name
|Jaulas de Tributo
|Hallazgo de oro
|-
|-
|levelarea_dgn_s05_qst_rep_main_05/Name
|power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description
|Recibidor
|Encuentras un 25% más de oro.
|-
|-
|levelarea_dgn_step_charnelhouse_holdout/Name
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name
|Almacén de Carne
|Viales horádricos adicionales
|-
|-
|levelarea_egd_vault_frac/Name
|power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description
|Nevero Manchado de Óxido
|Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos.
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd/Name
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name
|Campos de la Desolación
|Obducita adicional
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd_boss/Name
|power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description
|Pozo de Odio
|Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla.
|-
|-
|levelarea_hell_bsk_cotd_firstisland/Name
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name
|Campos de la Desolación
|Favor horádrico adicional
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Name
|power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description
|Tumba Negra
|Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_2/Name
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name
|Cripta de Sankekur
|Experiencia adicional
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_earroom/Name
|power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description
|Santuario del Silencio
|Obtienes más experiencia al matar enemigos.
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_sankekurroom/Name
|power_s09_socketable_05/Buff14_Name
|Santuario de la Oscuridad
|Cuerno de ensoñación
|-
|-
|levelarea_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts_tongueroom/Name
|power_s09_socketable_05/Buff14_Description
|Santuario de la Quietud
|Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño.
|-
|-
|levelarea_qst_hell_intro_03_bsk/Name
|power_s09_socketable_08/Buff19_Name
|Arena del Odio
|Agotamiento de eco liminar
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_arena/Name
|power_s09_socketable_08/Buff19_Description
|Arena del Odio
|No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}.
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_bossarena/Name
|power_s09_socketable_08/Buff18_Name
|Cámaras del Consejo
|Eco liminar
|-
|-
|levelarea_s05_bsk_bossarena_qst/Name
|power_s09_socketable_08/Buff18_Description
|Cámaras del Consejo
|Eres {c_important}invulnerable{/c}.
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01/Name
|power_s09_socketable_10/Buff11_Name
|Brecha de Omath
|Piedra de la infinidad
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_bossfight/Name
|power_s09_socketable_10/Buff11_Description
|Guarida de los Siervos
|Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}.
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_hellfort/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name
|Infiernos Emergentes
|Chaotic Blessing Of Lightning
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_01_start/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description
|Bajo las Arenas Fundidas
|Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_02/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name
|Brecha de Civo
|Chaotic Blessing Of Lightning
|-
|-
|levelarea_s05_dgn_hellar_03/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description
|Brecha de Dúlra
|Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
|-
|-
|levelarea_s05_qst_rep_main_03_cellar/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name
|Casa de la Familia
|Chaotic Blessing Of Fortune
|-
|-
|levelarea_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Name
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description
|Casa de la Familia
|Killing enemies grants seasonal currency.
|-
|-
|levelupnotification/Tempering
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name
|Templado de objetos desbloqueado
|Greed Kills
|-
|-
|levelupnotification/Imprinting
|power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description
|Impresión de rasgos desbloqueada
|Kill enemies to increase your streak bonus.
|-
|-
|loadscreentips/TIP068
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos normales y sacros pueden obtener 1 afijo templado. Los objetos ancestrales pueden obtener 2 de categorías diferentes.
|Chaotic Blessing Of Fire
|-
|-
|loadscreentips/TIP069
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Puedes volver a templar afijos templados a costa de la {c_highlight}durabilidad del templado{/c}. Los objetos sin durabilidad del templado no se pueden volver a templar.
|Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams.
|-
|-
|loadscreentips/TIP070
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos ancestrales necesitan 2 afijos templados para poder maximizarse, a no ser que sean {c_unique}únicos{/c}.
|Chaotic Blessing Of Cold
|-
|-
|loadscreentips/TIP071
|power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description
|{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} {c_highlight}Maximizar{/c} un objeto potencia sus afijos no legendarios. Cada 4 rangos de maximización, 1 afijo obtiene una mejora crítica.
|Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold.
|-
|-
|loadscreentips/TIP072
|power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name
|La maximización requiere materiales del {icon:Marker_Pit, 2.0} Foso, al que se puede acceder con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RunedHacksilver, 2.0} esquirlas rúnicas. Estas esquirlas pueden aparecer en cualquier lugar tras completar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.0} mazmorra de pesadilla de nivel 45 o superior.
|Spitting Fury
|-
|-
|loadscreentips/TIP073
|questlog/CampaignReset_KBM
|El equipo comprado al {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.0} {c_important}proveedor de curiosidades{/c} tiene más poder de objeto de lo habitual.
|Return to your campaign state
|-
|-
|loadscreentips/TIP074
|quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header
|El máximo de aumento de los afijos de tamaño del efecto es del 100%.
|Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|loadscreentips/TIP075
|quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header
|Al pulsar un botón de habilidad, la lanzas.
|Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers
 
Al infligir daño a un objeto u enemigo, asestas golpes.
|-
|-
|lore/QST_BSK_Intro_02_071_LB1
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header
|Corroded Plaque
|Activa las puertas horádricas
|-
|-
|lore/QST_Hell_Intro_02_LoreBook_01
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header
|Crumpled Parchment
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|map/AutoPinEnabled
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Marcador automático habilitado
|Entra en la Guarida de Astaroth
|-
|-
|map/AutoPinDisabled
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header
|{icon:Marker_AutoPin,2.5}Auto-Pin Disabled
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|markingcolor_caged storm/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header
|Tormenta enjaulada
|Derrota a: {MONSTER}
|-
|-
|markingcolor_demons heart/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header
|Debug Palette
|Derrota a Astaroth
|-
|-
|markingcolor_metallic white/Name
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header
|Blanco metálico
|Presencia el ritual de invocación
|-
|-
|markingcolor_moon piercer/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name
|Perforalunas
|Reabrir la herida
|-
|-
|markingcolor_priestess_serpentum/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header
|Blanco metálico
|Activa el incienso purificador
|-
|-
|markingshape_bodymarking_bar037_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header
|Heridas del Mártir de Hierro
|Recupera la cabeza del caído
|-
|-
|markingshape_bodymarking_bar040_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header
|Cénit de poderío
|Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído
|-
|-
|markingshape_bodymarking_dru009_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header
|Orgullo del viñedo
|Colócate en el glifo horádrico
|-
|-
|markingshape_bodymarking_dru032_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header
|Cicatrices de subyugación
|Habla con Bryona
|-
|-
|markingshape_bodymarking_rog040_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description
|Beso de plata
|Sobrevive
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor018_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header
|Fulgor de cofrade del sol
|Observa el ritual
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor025_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description
|Tinta de nymphaea
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor034_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header
|Ceraunografía
|Sobrevive a la emboscada
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor035_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header
|Cicatrices del bosque encantado
|Entra en La Cicatriz
|-
|-
|markingshape_bodymarking_sor038_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header
|Un último aliento congelado
|Busca las notas de Elias
|-
|-
|menunav/IndicatorAnniversary_Text
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name
|Aniversario
|Maldito precipicio
|-
|-
|menunav/IndicatorPreOrder_Text
|quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name
|Precompra
|Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
|-
|-
|menunav/NotInClan
|quest_s09_horadricportal/Callback457Header
|Clan (no perteneces a ninguno)
|Encabezado
|-
|-
|monsteraffix_bsk_hellseeker/Name
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header
|Infernato
|Asesina a los enemigos restantes
|-
|-
|monsteraffix_damagemitigationdefault/Name
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header
|Resiliente
|Sobrevive al asalto enemigo
|-
|-
|monsteraffix_vfx_template_projectilemegaomni/Name
|quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header
|ProjectileMegaOmni
|Encabezado
|-
|-
|monsteraffix_vfx_template_projectilemegaomnitimed/Name
|quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header
|ProjectileMegaOmniTimed
|Asesina a los demonios
|-
|-
|monsterflavoroverrides/COTD_ShardBearer
|quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header
|Esquirlado
|Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|monsterflavoroverrides/BSK_ShockTrooper
|quest_s09_main_03_traps/Callback19Header
|Maligno de éter
|Explora la Caverna de Roble
|-
|-
|monsterflavoroverrides/BSK_Miniboss
|quest_s09_main_03_traps/Name
|Señor del Éter
|Caminar donde vagan los espíritus
|-
|-
|objectivetracker/EventDuration
|quest_s09_main_03_traps/Callback2Header
|{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}
|Inspecciona las estatuas del hemófago
|-
|-
|objectivetracker/DungeonComplete
|quest_s09_main_03_traps/Callback14Header
|Mazmorra completada
|Recupera la reliquia de sangre
|-
|-
|objectivetracker/ChallengeRiftComplete
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description
|Has completado tu participación en el Torneo. Ya puedes salir de la mazmorra.
|He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla.
|-
|-
|objectivetracker/CellarComplete
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description
|Sótano completado
|Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel.
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialLevelCapClose
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description
|Te estás acercando al nivel {Param1}, el máximo de nuestra prueba gratuita.
|La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope.
|-
|-
|openbeta_preordermodalui/FreeTrialLevelCapReached
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header
|Has alcanzado el nivel máximo de nuestra prueba gratuita, así que te llevaremos de nuevo a la selección de personaje en {s1} s. ¡Gracias por jugar!
|Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark}
|-
|-
|panel_notifications/CompanionHeader
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description
|Nueva mascota
|Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante.
|-
|-
|panel_notifications/CompanionBody
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header
|Visita el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5}ropero para equipar
|Habla con el aldeano sobre las reliquias
|-
|-
|partyfinder/FindAParty
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description
|Buscar un grupo
|En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo.
|-
|-
|partyfinder/CreateAParty
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header
|Crear un grupo
|Explora Kor Valar
|-
|-
|partyfinder/InviteRequest
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description
|Invitar y solicitar
|Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar.
|-
|-
|partyfinder/PartyFriendCount
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header
|%d\4amigo:amigos en este grupo
|Habla con Bryona
|-
|-
|partyfinder/PartyMemberCount
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description
|{s1}/{s2} {icon:Social_VoiceChat_Group, 2.0}
|¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonCreate
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header
|Crear
|Explora la Fortaleza de Eldhaime
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonCreate_Controller
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header
|{icon:button1, 1.8} Crear
|Coloca la reliquia
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonSave
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description
|Aplicar cambios
|Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonSave_Controller
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header
|{icon:button3, 1.8} Aplicar cambios
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonReset
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header
|Restablecer
|Coloca la reliquia
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyButtonReset_Controller
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header
|{icon:button4, 1.8} Restablecer
|Coloca la reliquia
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_MinLevel
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description
|Nivel mínimo (opcional)
|Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_PartySize
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description
|Tamaño del grupo
|He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Password
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description
|Contraseña del grupo (opcional)
|La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Communication
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description
|Comunicación (selecciona hasta 3)
|Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Language
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header
|Idioma
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Description
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description
|Descripción del grupo (selecciona hasta 8)
|Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyCommunication_VCPreferred
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header
|Se prefiere chat de voz
|Habla con el aldeano sobre las reliquias
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyCommunication_MicOptional
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description
|Micrófono opcional
|Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías.
|-
|-
|partyfinder/FindPartyAction_Join
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description
|Unirse a grupo
|He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo.
|-
|-
|partyfinder/FindPartyAction_Whisper
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description
|Susurrar al líder del grupo
|Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad.
|-
|-
|partyfinder/FindPartyAction_RequestJoin
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description
|Solicitar unirse
|Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Create
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header
|Publicar grupo
|Habla con Davish
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Reset
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description
|Restablecer ajustes
|De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyLabel_Category
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header
|Categoría
|Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
|-
|-
|partyfinder/tagname_quick_clear
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description
|Borrado rápido
|Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón.
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyStateString
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header
|{s1} \ {s2}
|Inspecciona la nota del carroñero
|-
|-
|partyfinder/SearchModalTitle
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description
|Búsqueda de grupos
|He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias.
|-
|-
|partyfinder/CreateParty_ListedMessage
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header
|Tu grupo está en la lista. Tienes que quitarlo si quieres editar sus ajustes.
|Lee la nota incisiva
|-
|-
|partyfinder/CreatePartyAction_Delist
|quest_s09_qst_main_01/Phase0Description
|Quitar grupo de la lista
|En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.
 
 
 
Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema.
|-
|-
|partyfinder/LabelSelectTitle
|quest_s09_qst_main_01/Callback283Header
|Descripción del grupo
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|partyfinder/SettingsRange_HintTextMin
|quest_s09_qst_main_01/Phase73Description
|Mín.
|Se ha reprimido la reliquia de sangre.
 
 
 
Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas.
|-
|-
|partyfinder/SettingsRange_HintTextMax
|quest_s09_qst_main_01/Phase253Description
|Máx.
|Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.
 
 
 
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.
|-
|-
|partyfinder/SearchModalBtn_Search
|quest_s09_qst_main_01/Callback278Header
|Buscar
|Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM}
|-
|-
|partyfinder/MultiSelectorAllTab
|quest_s09_qst_main_01/Callback280Header
|Todo
|Busca el origen de los demonios
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_nightmare_dungeon
|quest_s09_qst_main_01/Phase256Description
|Mazmorra de pesadilla
|Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.
 
 
 
Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_search_nightmare_dungeon
|quest_s09_qst_main_01/Callback255Header
|Cualquier mazmorra de pesadilla
|Entra en la Estela del Demonio
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_quick_clear
|quest_s09_qst_main_01/Phase284Description
|Borrado rápido
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
 
 
 
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|partyfinder_tags/tagname_first_time
|quest_s09_qst_main_01/Callback296Header
|Primera vez
|Busca supervivientes
|-
|-
|playerprofile/DoNotDisplaySeal
|quest_s09_qst_main_01/Phase326Description
|No mostrar sello
|Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
 
 
 
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.
|-
|-
|playerprofile/DoNotDisplayEmblem
|quest_s09_qst_main_01/Callback327Header
|No mostrar emblema
|Coge el objeto extraño
|-
|-
|playerprofile/LadderNameResults
|quest_s09_qst_main_01/Phase332Description
|Resultados de la {s1}
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
 
 
 
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|playerprofile/NoAccomplishmentsThisWeek
|quest_s09_qst_main_01/Callback331Header
|Sin posición
|Busca supervivientes
|-
|-
|playerprofile/LastWeek
|quest_s09_qst_main_01/Phase343Description
|Semana pasada
|La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.
 
 
 
En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.
|-
|-
|playerprofile/PastWeeks
|quest_s09_qst_main_01/Callback342Header
|Semanas anteriores
|Rescata al superviviente
|-
|-
|playerprofile/NoAccomplishments
|quest_s09_qst_main_02/Toast
|No hay proezas que mostrar
|Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
|-
|-
|playerprofile/SelectASeal
|quest_s09_qst_main_02/Callback103Header
|Selecciona un sello en {c_highlight}Editar perfil{/c} para mostrar los resultados de las pruebas.
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|playerprofile/InviteRequested
|quest_s09_qst_main_02/Callback100Header
|{c_highlight}Solicitaste unirte el {s1}{/c}. Echa un vistazo al estado de la solicitud en el menú de clanes.
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|playertitle_prefix_acquisitive/Name
|quest_s09_qst_main_03/Toast
|[ms]Adquisitivo[fs]Adquisitiva
|Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
|-
|-
|playertitle_prefix_aether/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback42Header
|[ms]Etérico[fs]Etérica
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|playertitle_prefix_awakened/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback62Header
|[ms]Despertado[fs]Despertada
|Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
|-
|-
|playertitle_prefix_blessed/Name
|quest_s09_qst_main_03/Callback65Header
|[ms]Bendito[fs]Bendita
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|playertitle_prefix_brimstone/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description
|Azufre
|El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
|-
|-
|playertitle_prefix_canny/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Toast
|[ms]Astuto[fs]Astuta
|Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual.
|-
|-
|playertitle_prefix_chasm/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header
|[ms]de Simas[fs]de Simas
|Entra en la Caverna de Roble
|-
|-
|playertitle_prefix_competent/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header
|[ms]Competente[fs]Competente
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|playertitle_prefix_conquering/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header
|[ms]Conquistante[fs]Conquistante
|Reúnete con Bryona en Cerrigar
|-
|-
|playertitle_prefix_creators/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header
|[ms]Creativo[fs]Creativa
|Sigue al espíritu de la loba
|-
|-
|playertitle_prefix_deathly/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description
|[ms]Funesto[fs]Funesta
|Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
|-
|-
|playertitle_prefix_devilish/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header
|[ms]Endemoniado[fs]Endemoniada
|Sigue al espíritu de la loba
|-
|-
|playertitle_prefix_distant/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header
|[ms]Distante[fs]Distante
|Acércate al espíritu de la loba
|-
|-
|playertitle_prefix_divine/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name
|[ms]Divino[fs]Divina
|Completa el desafío del espíritu de la loba
|-
|-
|playertitle_prefix_dodgy/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast
|[ms]Sórdido[fs]Sórdida
|El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
|-
|-
|playertitle_prefix_echoed/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header
|[ms]de los Ecos[fs]de los Ecos
|Asesina a los demonios
|-
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header
|Acércate al espíritu de la loba
|-
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name
|Completa el desafío del espíritu de la loba
|-
|-
|playertitle_prefix_efficiency/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast
|[ms]Eficiente[fs]Eficiente
|El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
|-
|-
|playertitle_prefix_fell/Name
|quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header
|[ms]del Mal[fs]del Mal
|Asesina a los demonios
|-
|-
|playertitle_prefix_feral/Name
|quest_s09_qst_main_04/Toast
|[ms]Feral[fs]Feral
|Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón.
|-
|-
|playertitle_prefix_ferocious/Name
|quest_s09_qst_main_05/Toast
|[ms]Feroz[fs]Feroz
|Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin.
|-
|-
|playertitle_prefix_frenzied_title/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback59Header
|[ms]Informe[fs]Informe
|Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
|-
|-
|playertitle_prefix_generous/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback67Header
|[ms]Generoso[fs]Generosa
|Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
|-
|-
|playertitle_prefix_gentle/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback74Header
|[ms]Amable[fs]Amable
|Vuelve a Cerrigar
|-
|-
|playertitle_prefix_grinning/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Toast
|[ms]Burlesco[fs]Burlesca
|Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe.
|-
|-
|playertitle_prefix_hell/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header
|[ms]Estigio[fs]Estigia
|Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak
|-
|-
|playertitle_prefix_hellbound/Name
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header
|[ms]Tartáreo[fs]Tartárea
|Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
|-
|-
|playertitle_prefix_impious/Name
|quest_s09_qst_main_06/Toast
|[ms]Irreligioso[fs]Irreligiosa
|Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas.
|-
|-
|playertitle_prefix_infernal/Name
|quest_s09_qst_main_06/Callback53Header
|[ms]Infernal[fs]Infernal
|Busca a Bryona en Kehjistan
|-
|-
|playertitle_prefix_keen/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase51Description
|[ms]Presto[fs]Presta
|Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
 
 
 
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.
|-
|-
|playertitle_prefix_learned/Name
|quest_s09_qst_main_06b/Toast
|[ms]Instruido[fs]Instruida
|La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado.
|-
|-
|playertitle_prefix_madcap/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header
|[ms]Insensato[fs]Insensata
|Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla
|-
|-
|playertitle_prefix_menacing/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Name
|[ms]Amenazante[fs]Amenazante
|Temple of Belial
|-
|-
|playertitle_prefix_merciful/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Toast
|[ms]Clemente[fs]Clemente
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|playertitle_prefix_mindful/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description
|[ms]Consciente[fs]Consciente
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_prefix_riteous/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header
|[ms]Justo[fs]Justa
|Enter the palace
|-
|-
|playertitle_prefix_roaming/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description
|[ms]Vagabundo[fs]Vagabunda
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|playertitle_prefix_robust/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header
|[ms]Robusto[fs]Robusta
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_prefix_shrouded/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description
|[ms]Amortajado[fs]Amortajada
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_prefix_strong-armed/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header
|[ms]Represivo[fs]Represiva
|Find the adytum
|-
|-
|playertitle_prefix_sublime/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header
|[ms]Sublime[fs]Sublime
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_prefix_sweeping/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header
|[ms]Arrollador[fs]Arrolladora
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_prefix_swift/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header
|[ms]Veloz[fs]Veloz
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_prefix_towering/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header
|[ms]Imponente[fs]Imponente
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_prefix_troubled/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header
|[ms]Atribulado[fs]Atribulada
|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|playertitle_prefix_untouchable/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header
|[ms]Intocable[fs]Intocable
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_prefix_wild/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header
|[ms]Bravo[fs]Brava
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_suffix_antagonist/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header
|\5[ms]Antagonista:[fs]Antagonista;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_antihero/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback186Header
|\5[ms]Antihéroe:[fs]Antiheroína;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_archivist/Name
|quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header
|\5[ms]Archivista:[fs]Archivista;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_artisan/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name
|\5[ms]Artesano:[fs]Artesana;
|Temple of Belial
|-
|-
|playertitle_suffix_berserker/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast
|\5[ms]Berserker:[fs]Berserker;
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|playertitle_suffix_borne/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description
|\5[ms]Descendiente:[fs]Descendiente;
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_suffix_cartographer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header
|\5[ms]Cartógrafo:[fs]Cartógrafa;
|Enter the palace
|-
|-
|playertitle_suffix_catapult/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description
|\5[ms]Catapultero:[fs]Catapultera;
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|playertitle_suffix_censer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header
|\5[ms]Incendiario:[fs]Incendiaria;
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_suffix_conduit/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description
|\5[ms]Exhalación:[fs]Exhalación;
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_suffix_dealer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header
|\5[ms]Tratante:[fs]Tratante;
|Find the adytum
|-
|-
|playertitle_suffix_defender/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback87Header
|\5[ms]Defensor:[fs]Defensora;
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_desecrator/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback90Header
|\5[ms]Desacralizador:[fs]Desacralizadora;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_despoiler/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback93Header
|\5[ms]Despojador:[fs]Despojadora;
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_devourer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback96Header
|\5[ms]Devorador:[fs]Devoradora;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_finesse/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback105Header
|\5[ms]Finura:[fs]Finura;
|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|playertitle_suffix_gemmarer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback108Header
|\5[ms]Gemólogo:[fs]Gemóloga;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_hammer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback114Header
|\5[ms]Martillo:[fs]Martillo;
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_suffix_hellrazer/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header
|\5[ms]Arrasainfierno:[fs]Arrasainfierno;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_individual/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback186Header
|\5[ms]Individuo:[fs]Individua;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_inferno/Name
|quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header
|\5[ms]Averno:[fs]Averno;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_lunatic/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name
|\5[ms]Lunático:[fs]Lunática;
|Temple of Belial
|-
|-
|playertitle_suffix_maker/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast
|\5[ms]Hacedor:[fs]Hacedora;
|An ancient palace where Belial's power grows stronger.
|-
|-
|playertitle_suffix_maven/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description
|\5[ms]Baquiano:[fs]Baquiana;
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_suffix_mindcaged/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback2Header
|\5[ms]Mentejaula:[fs]Mentejaula;
|Enter the palace
|-
|-
|playertitle_suffix_mystic/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description
|\5[ms]Místico:[fs]Mística;
|I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
|-
|-
|playertitle_suffix_pioneer/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback19Header
|\5[ms]Pionero:[fs]Pionera;
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_suffix_plunderer/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description
|\5[ms]Expoliador:[fs]Expoliadora;
|I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
|-
|-
|playertitle_suffix_presence/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback22Header
|\5[ms]Presencia:[fs]Presencia;
|Find the adytum
|-
|-
|playertitle_suffix_reaver/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback87Header
|\5[ms]Asaltador:[fs]Asaltadora;
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_recluse/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback90Header
|\5[ms]Ermitaño:[fs]Ermitaña;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_resolve/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback93Header
|\5[ms]Resuelto:[fs]Resuelta;
|Defeat Belial's Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_savant/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header
|\5[ms]Sapiente:[fs]Sapiente;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_scholar/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header
|\5[ms]Erudito:[fs]Erudita;
|Slay Belial's Summoned Apparition
|-
|-
|playertitle_suffix_shadow/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback108Header
|\5[ms]Sombra:[fs]Sombra;
|Defeat the remaining Apparitions
|-
|-
|playertitle_suffix_squad/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback114Header
|\5[ms]Escuadrón:[fs]Escuadrón;
|Speak with Sayeena
|-
|-
|playertitle_suffix_stoic/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback178Header
|\5[ms]Estoico:[fs]Estoica;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_thunder/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback186Header
|\5[ms]Trueno:[fs]Trueno;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_tracker/Name
|quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback197Header
|\5[ms]Rastreador:[fs]Rastreadora;
|Derrota a las apariciones restantes
|-
|-
|playertitle_suffix_trailblazer/Name
|quest_sec_portallogic/Callback37Header
|\5[ms]Descubridor:[fs]Descubridora;
|Sal por el portal
|-
|-
|playertitle_suffix_winner/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header
|\5[ms]Ganador:[fs]Ganadora;
|Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6)
|-
|-
|playertitle_suffix_winter/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header
|\5[ms]Invierno:[fs]Invierno;
|Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s
|-
|-
|playertitle_suffix_wonder/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header
|\5[ms]Prodigio:[fs]Prodigio;
|Asesina al jefe de la cámara acorazada
|-
|-
|playertitle_suffix_wyrmfriend/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header
|\5[ms]Vermisocio:[fs]Vermisocia;
|Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico
|-
|-
|portal_portal_bar002_stor/Name
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name
|Umbral del infierno
|Marea de Belial de la T08
|-
|-
|portal_portal_bsk_hell/Name
|quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast
|Umbral del infierno
|Mata monstruos, adquiere jefes
|-
|-
|portal_portal_dru002_stor/Name
|recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Name
|Portal osuno
|Transmutar corazón abominable
|-
|-
|portal_portal_glo007_stor/Name
|recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Category
|Corrupción maligna
|Objeto de invocación
|-
|-
|portal_portal_glo008_stor/Name
|recipe_s09_large_reputation_recipe/Locked
|Malignidad consumidora
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|portal_portal_glo009_stor/Name
|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Locked
|Luz purgadora
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|portal_portal_glo010_stor/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Locked
|Umbral maleficiado
|Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
|-
|-
|portal_portal_glo011_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_16/Name
|Pasaje del crepúsculo
|Quiebravoluntades
|-
|-
|portal_portal_glo012_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_16/Category
|Hacia la larga noche
|Miscelánea
|-
|-
|portal_portal_glo013_stor/Name
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name
|Camino a Kurast
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|portal_portal_nec002_stor/Name
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name
|Puerta de portavoz de la muerte
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|portal_portal_rog002_stor/Name
|recipe_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name
|Puerta cenicienta
|Innovación de hombre oso
|-
|-
|portal_portal_sor002_stor/Name
|reliquaries/PurchaseWithPlatinum_Controller
|Iris de Hidra
|{Icon:button3, 2.0} Comprar con platino
|-
|-
|power_bsk_aetherinvigoration_buff/Buff1_Name
|reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency_Controller
|Subidón de potencia
|{icon:button4,2.0} Recoger con {s1}
|-
|-
|power_bsk_aetherinvigoration_buff/Buff1_Description
|reputation_lte_lny_reputation/UIHeader
|Aumenta la velocidad de ataque.
|Favor ancestral
|-
|-
|power_bsk_aetherrush_buff/Buff1_Name
|reputation_lte_lny_reputation/ReputationNameText
|Torrente de éter
|Favor ancestral
|-
|-
|power_bsk_aetherrush_buff/Buff1_Description
|reputation_lte_lny_reputation/HowToEarnText
|Aumenta la velocidad de movimiento.
|Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
|-
|-
|power_bsk_elixir_corestats_power/Buff0_Name
|reputation_lte_lny_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Sangrenegra
|Favor ancestral mejorado
|-
|-
|power_bsk_elixir_corestats_power/Buff0_Description
|reputation_lte_lny_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|Aumenta una estadística principal aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|{s1}
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de inteligencia: {SF_1}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de voluntad: {SF_2}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de destreza: {SF_3}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de fuerza: {SF_4}.
|-
|-
|power_bsk_elixir_dotdamage_power/Buff0_Name
|reputation_s09_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Vitriolo
|Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
|-
|-
|power_bsk_elixir_dotdamage_power/Buff0_Description
|reputation_s09_lte_motg_reputation/UIHeader
|Aumenta un 2% tu daño en el tiempo por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales.
|Marcha de los Goblins
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño en el tiempo: {SF_1}%.
|-
|-
|power_bsk_elixir_resistance_power/Buff0_Name
|reputation_s09_lte_motg_reputation/ReputationNameText
|Antipatía
|Marcha de los Goblins
|-
|-
|power_bsk_elixir_resistance_power/Buff0_Description
|reputation_s09_lte_motg_reputation/HowToEarnText
|Aumenta un {SF_3}% una resistencia aleatoria por cada oleada que hayas completado en las Hordas Infernales y aumenta un {SF_4}% el máximo de todas tus resistencias por cada {SF_1} oleadas.
|Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
 
 
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a la sombra: [{SF_5}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al veneno: [{SF_6}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al frío: [{SF_7}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia al fuego: [{SF_8}\%1\].
 
{icon:bullet,1.2} Resistencia a los rayos: [{SF_9}\%1\].
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff2_Name
|reputation_s09_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat
|Poder inmenso
|{s1}
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff2_Description
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld
|Recursos ilimitados.
|La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff4_Name
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalNearby
|Poder inmenso
|Hay una cámara acorazada horádrica cerca
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff4_Description
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomTimeWarning
|Recursos ilimitados.
|¡El tiempo está a punto de agotarse!
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff6_Name
|s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomDeathPenaltyMessage
|Poder inmenso
|Morir le resta {param1} s a la cámara acorazada horádrica
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff6_Description
|screenreader_strings/Battery_Percent_5
|Recursos ilimitados.
|Batería al cinco por ciento
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff8_Name
|screenreader_strings/Battery_Percent_10
|Poder inmenso
|Batería al diez por ciento
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff8_Description
|screenreader_strings/Battery_Percent_33
|Recursos ilimitados.
|Batería al treinta y tres por ciento
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff10_Name
|screenreader_strings/Battery_Percent_50
|Poder inmenso
|Batería al cincuenta por ciento
|-
|-
|power_bsk_energizingmass/Buff10_Description
|screenreader_strings/Battery_Percent_100
|Recursos ilimitados.
|Batería al cien por cien
|-
|-
|power_bsk_increasedevadecooldown/Buff2_Name
|screenreader_strings/Battery_Charging
|Castigo de agotamiento
|Batería cargándose
|-
|-
|power_bsk_increasedevadecooldown/Buff2_Description
|screenreader_strings/Battery_Discharging
|Tiempo de reutilización de Evadir aumentado.
|Batería descargándose
|-
|-
|power_bsk_increasedpotioncooldown/Buff2_Name
|screenreader_strings/NoSelection
|Castigo de sed
|Nada seleccionado
|-
|-
|power_bsk_increasedpotioncooldown/Buff2_Description
|screenreader_strings/ChoiceGroup
|Tiempo de reutilización de pociones aumentado.
|Choice Group
|-
|-
|power_bsk_reduceresistance/Buff10_Description
|season_season 10/SeasonDescription
|Todas las resistencias reducidas.
|¡Roba poderes de jefe para detener a Belial!
|-
|-
|power_bsk_reduceresistance/Buff10_Name
|season_season 10/SeasonFlavor
|Castigo de fragilidad
|Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
|-
|-
|power_demon_council_member_shield/Buff0_Name
|season_season 10/SeasonInfoText
|Resistencia al daño
|DEPRECATED DO NOT USE
|-
|-
|power_demon_council_member_shield/Buff0_Description
|season_season 10/DungeonTitle
|Resistencia al daño
|Dungeon
|-
|-
|power_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/Buff19_Name
|season_season 10/SeasonName
|Resguardo de Zoltun
|El Retorno de Belial
|-
|-
|power_dungeonaffix_egd_vault_elemental_attunement/Buff19_Description
|season_season 10/SeasonBeginText
|{c_number}+5%{/c} de daño
|Begins {s1}
 
Pierdes una carga cuando caes en una {c_important}trampa o un peligro{/c}.
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/name
|season_season 10/SeasonEndText
|Meteorito
|Ends {s1}
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/desc
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_1
|{c_gold}Coste de maná: {/c}{c_green}{Resource Cost}{/c}
|Magic Boss Power
 
En la ubicación seleccionada, cae un meteorito que inflige {c_yellow}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c}. El suelo arde e inflige {c_yellow}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} durante {c_yellow}{SF_4}{/c} s.
|-
|-
|power_fxkit_effectsizeexample/simple_desc
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_2
|Habilidad de gasto secundaria: Cae un meteorito en la zona seleccionada.
|Rare Boss Power
|-
|-
|power_hellar_bsk_energizingmass_onlyslow/Buff2_Description
|season_season 10/CollectiblePowerItemTypeDescription_3
|Sufres una importante ralentización mientras dura.
|Legendary Boss Power
|-
|-
|power_hellar_bsk_energizingmass_onlyslow/Buff2_Name
|season_season 10/SeasonalTabTooltip
|Maldición de masa etérica
|Boss Powers
|-
|-
|power_hydra/name
|skilltags/Keyword_Reload_TagName
|Hidra
|Reload
|-
|-
|power_hydra/desc
|skilltags/Keyword_Reload_Description
|{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|{c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} adds a slight delay in which a Skill cannot Cast again. Damage and {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} speed for this Skill benefits from {c_number}[50\%\]{/c} of your Attack Speed Bonus.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Máximo de {c_number}{SF_8}{/c} \4{c_important}hidra activa{/c}:{c_important}hidras activas{/c}; a la vez.
|-
|-
|power_hydra/rankup_desc
|stablemaster/AcquiredWithLOHPreOrder
|
|Este porte se incluye en las opciones de compra de Lord of Hatred.
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
|-
|-
|power_hydra/Buff5_Name
|stablemaster/LearnMoreAboutLOH
|Hidra invocada
|Explorar Lord of Hatred
|-
|-
|power_hydra/Buff5_Description
|stablemaster/AcquiredWithLOHProductPreorder
|Probabilidad de golpe crítico de {c_important}Hidra{/c} aumentada.
|Se adquiere con la compra de Lord of Hatred
|-
|-
|power_hydra/Mod3_Description
|stablemaster/LearnMoreReliquaries
|En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, tus lanzamientos de {c_important}Hidra{/c} obtienen {c_number}{SF_15}{/c} cabeza más.
|Explorar relicarios
|-
|-
|power_hydra/Mod3_Name
|stablemaster/LearnMoreSeasonJourney
|Hidra mejorada
|Ir a diario de la temporada
|-
|-
|power_hydra/Mod1_Description
|stablemaster/ButtonPrompt_SeasonJourneys
|La {c_important}Hidra{/c} también inflige a los enemigos una cantidad de daño de quemadura equivalente a un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de su daño base durante {c_number}{buffduration:MOD_BURN}{/c} s.
|{icon:button4, 2.0} Explorar diario de la temporada
|-
|-
|power_hydra/Mod1_Name
|stablemaster/ButtonPrompt_Bundles
|Hidra llamada
|{icon:button4, 2.0} Ir al lote
|-
|-
|power_hydra/Mod5_Description
|stablemaster/ButtonPrompt_Reliquaries
|Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s.
|{icon:button4, 2.0} Explorar relicarios
|-
|-
|power_hydra/Mod5_Name
|store/ItemRequiresVoHDisclaimer
|Hidra invocada
|An item in this Bundle requires {c_important}Vessel Of Hatred{/c} to equip
|-
|-
|power_legendary_druid_124/Buff3_Name
|store/ReactiveCosmeticLabel
|Vapuleo febril
|Plays a reactive effect after scoring {s1} kills within {s2} seconds.
|-
|-
|power_legendary_druid_124/Buff3_Description
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Name
|Velocidad de ataque y reducción de daño aumentadas.
|Pack de platino Secretos de Amón
|-
|-
|power_legendary_druid_127/Buff2_Name
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description
|Salvajismo vertiginoso
|Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras?
|-
|-
|power_legendary_druid_127/Buff2_Description
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote
|Velocidad de movimiento aumentada
|Un susurro de riquezas.
|-
|-
|power_legendary_sorc_142/Buff8_Name
|storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Series
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|"Pack de platino Secretos de Amón"
|-
|-
|power_legendary_sorc_142/Buff8_Description
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Name
|Tiempo de reutilización del encantamiento de Escudo de llamas
|Pack esencial para bárbaros
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff11_Name
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description
|Regeneración con fuego
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff11_Description
|storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Series
|Regeneración de recurso mejorada con fuego.
|"Armadura de bárbaro"
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff13_Name
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Series
|Regeneración con electrocución
|"Armadura de druida"
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff13_Description
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Name
|Regeneración de recurso mejorada con electrocución.
|Pack esencial para druidas
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff15_Name
|storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description
|Regeneración con escarcha
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida.
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff15_Description
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Series
|Regeneración de recurso mejorada con escarcha.
|"Armadura de nigromante"
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff17_Name
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Name
|Agudeza elemental
|Pack esencial para nigromantes
|-
|-
|power_legendary_sorc_144/Buff17_Description
|storeproduct_addon_welcomepack_necromancer01/Description
|Regeneración de recurso mejorada notablemente.
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el nigromante.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/name
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Series
|[fs]Espuela
|"Armadura de pícaro"
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/desc
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Pack esencial para pícaros
|-
|-
|power_mount_carrot_base_cat/simple_desc
|storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro.
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/name
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Series
|[fs]Espuela
|"Armadura de hechicero"
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/desc
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Pack esencial para hechiceros
|-
|-
|power_mount_carrot_base_horse/simple_desc
|storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero.
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/name
|storeproduct_axe_stor030/Name
|Espolear
|Sabañón
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/desc
|storeproduct_axe_stor030/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor104_horse_stor/simple_desc
|storeproduct_axe_stor049/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Tajaescalofríos
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/name
|storeproduct_axe_stor049/Series
|Espolear
|"Crux contagiorum"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/desc
|storeproduct_axe_stor050/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Rugido exorbitante
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor187_horse_stor/simple_desc
|storeproduct_axe_stor050/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/name
|storeproduct_axe_stor051/Name
|Espolear
|Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/desc
|storeproduct_axe_stor051/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_amor207_cat_stor/simple_desc
|storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Pase de batalla acelerado de la temporada 9
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/name
|storeproduct_battlepass_season9_premium/Name
|Espolear
|Pase de batalla prémium de la temporada 9
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Botines de contagio
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_armor201_horse_stor/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Crux contagionis"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Espolear
|Avance inflexible
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor038_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|Espolear
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor039_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Espolear
|Escarpes de séquito umbrío
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor043_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Pasos de fundecarnes
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|Espolear
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Botines de gritormenta
|-
|-
|power_mount_carrot_mnt_stor171_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_231_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Espolear
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_232_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_mount_carrot_stor050_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/name
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_233_stor/Series
|Espolear
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Botines de guardiánima
|-
|-
|power_mount_carrot_stor051_horse/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Hace que la montura se mueva más rápido.
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Evadir
|Botas de cripta
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_227_stor/Series
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|power_necromancer_bloodmist_evade_legendary/simple_desc
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Te apartas de la trayectoria de los ataques recibidos.
|Pezuñas abisales
|-
|-
|power_necromancer_bonesplinters/Buff12_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Senda de Trag'Oul
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|power_necromancer_bonesplinters/Buff12_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Esencia máxima aumentada.
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff1_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_242_stor/Series
|Debilidad explotada
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/Buff1_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por acumulación.
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|power_rogue_flurry/Buff15_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_243_stor/Series
|Aluvión avanzado
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_rogue_flurry/Buff15_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido.
|Alma del sepulcro
|-
|-
|power_s05_bsk_generic_002/Buff5_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Inquisitivo
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|power_s05_bsk_generic_002/Buff5_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|El coste de recursos y el daño de tus habilidades aumentan.
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_s05_bsk_malignant_generic_003/Buff9_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|Tiempo de reutilización de Corazón prudente
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_s05_bsk_malignant_generic_003/Buff9_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|{c_important}{u}Inmune{/u}{/c} no está listo.
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|power_s05_reputation_pyl_shrine_vulnerable/Buff1_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|Vulnerabilidad de la Madre
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_s05_reputation_pyl_shrine_vulnerable/Buff1_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|¡Obtienes reputación!
|Botas de tacto frío
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_artillery/Buff0_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Sagrario de artillería infernal
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_artillery/Buff0_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tu velocidad de ataque aumenta y cada lanzamiento invoca flechas sagradas. Los lanzamientos tienen una probabilidad de invocar una bomba sagrada.
|Botas de fanatismo
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_channeling/Buff0_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Sagrario de canalización infernal
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_channeling/Buff0_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Tus habilidades no consumen recursos y tienen menores tiempos de reutilización. Velocidad de ataque y probabilidad de reiniciar los tiempos de reutilización aumentadas.
|Botas de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_crit/Buff0_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|Sagrario letal infernal
|"La plata de la reina"
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_crit/Buff0_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Todas tus habilidades infligen daño adicional y asestan golpes críticos. Probabilidad de ejecutar al instante al monstruo golpeado y aplicar miedo a los monstruos cercanos.
|Grebas de plata de la reina
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff4_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Sagrario de codicia infernal
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff4_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos. Probabilidad de invocar un goblin del tesoro.
|Sandalias de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff8_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|Asesinatos por codicia
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_gold/Buff8_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_pbaoe/Buff0_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Sagrario de ola explosiva infernal
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|power_s05_rep_shrine_pbaoe/Buff0_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|Tienes un poder demoníaco. Los enemigos sueltan dones de la Madre. Explotas periódicamente y arrollas a los enemigos cercanos. Cada explosión invoca un bombardeo de racimo.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/Buff5_Name
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Cargado
|Pasos de fantasma
|-
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/Buff5_Description
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Reducción de daño y probabilidad de que el daño se propague al asestar un golpe crítico.
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|power_vfx_demonic_burstcylindricalwave/name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Estallido cilíndrico
|Zapatos de alma terrestre
|-
|-
|power_vfx_demonic_burstcylindricalwave_noanimating/name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Estallido cilíndrico
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|power_vfx_template_projectilemegaomni/name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Megaproyectil
|Botas de montar de exterminador nocturno
|-
|-
|power_vfx_template_projectilemegaomnitimed/name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|Megaproyectil
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_boss_vault_malphas/Callback3Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Asesina a: {MONSTER}
|Grilletes del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Name
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|Renacimiento en la fe
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback37Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Botas de mordecripta
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback52Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Inspecciona: {GIZMO}
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback39Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Suelas agónicas
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback84Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback88Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Garfas de la dueña del cielo
|-
|-
|quest_boss_wt3_penitentknight_primary/Callback92Header
|storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name
|Asesina a los malignos
|Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback34Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Series
|Inspecciona: {GIZMO}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback57Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Armadura de druida de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback93Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback98Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Armadura de nigromante de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt3_varshan_primary/Callback103Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Name
|La jueza encadenada
|Armadura de pícaro de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback6Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Series
|Inspecciona: {GIZMO}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback32Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Armadura de hechicero de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback45Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_andariel_primary/Callback51Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Armadura de espiritualista de "Exterminador nocturno"
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Series
|Un dolor persistente
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback28Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback42Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Series
|Inspecciona: {GIZMO}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback56Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Silla de Ferrukal
|-
|-
|quest_boss_wt4_duriel_primary/Callback60Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description
|La creación de un dios
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback33Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name
|Inspecciona: {GIZMO}
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback49Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Series
|Inspecciona: {GIZMO}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback63Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_bar/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_boss_wt4_s2vampirelord_primary/Callback67Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_dru/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_nec/Name
|Elimina caídos
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_rog/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_sor/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_spi/Name
|Elimina demonios
|Botas de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundran_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Series
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_bar/Name
|Elimina caídos
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_dru/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_nec/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_rog/Name
|Elimina demonios
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_sor/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_spi/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Guantes de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_frac_tundras_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description
|Elimina caídos
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Series
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_bar/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_dru/Name
|Elimina demonios
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_nec/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_rog/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_sor/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_spi/Name
|Elimina caídos
|Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Series
|Elimina demonios
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_bar/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_dru/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_nec/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_rog/Name
|Elimina caídos
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_sor/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_spi/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Pantalones de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name
|Elimina demonios
|Cadenas del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Series
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Véspero
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Series
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name
|Elimina caídos
|Barda de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Series
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Series
|Elimina demonios
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Series
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Series
|Elimina caídos
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Series
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Name
|Elimina demonios
|Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Series
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Maza de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Series
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name
|Elimina caídos
|Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Series
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Relicario del pase de batalla
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Yegua de las cicatrices
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Series
|Elimina demonios
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Brida de cicatrices
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Series
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_coast_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Llama férrea
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Series
|Elimina caídos
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Pequeño William
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Series
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name
|Elimina demonios
|Chivo expiatorio
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Series
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Series
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name
|Elimina caídos
|Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Series
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Series
|Elimina demonios
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Hacha del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Series
|Elimina caídos
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name
|Las hordas de caídos amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquila a los más débiles antes de que sea demasiado tarde.
|Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cullcultist/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series
|Asesina caídos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name
|Elimina demonios
|Horca del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series
|Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_culldemons/Callback13Header
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name
|Asesina demonios: {DONE_OVER_NEEDED}
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Callback27Header
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description
|Ayuda a los Lobos de Hierro
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote
|Asesina a la Dama Sangrienta
|Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Demonio Férreo
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundran_succuboss/Callback19Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series
|Asesina a la Dama Sangrienta
|Lote del pase de batalla deluxe
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_frac_tundras_succuboss/Callback19Header
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_verge_succuboss/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name
|Asesina a la Dama Sangrienta
|Armadura de druida de "Demonio Férreo"
|-
|-
|quest_bounty_helltide_tier3_hawe_verge_succuboss/Toast
|storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Series
|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Armadura de nigromante de "Demonio Férreo"
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Armadura de pícaro de "Demonio Férreo"
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Armadura de hechicero de "Demonio Férreo"
|-
|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Armadura de espiritualista "Demonio Férreo"
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Pecados de los Horadrim
|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Lote del pase de batalla prémium
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|{b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Los 3 relicarios por un módico precio.
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|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Azul
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|"Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!".
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Qué granujilla.
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|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Mascota de prestigio
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias.
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Esos guiños taimados ocultan muchas cosas.
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|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Mascota de prestigio
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Amón
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Crux contagionis
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|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera.
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|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|Un solo toque bastará.
|-
|-
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|Asesina a la Dama Sangrienta
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
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|La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
|Bégimo de los baluartes
|-
|-
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description
|Asesina a la Dama Sangrienta: {DONE_OVER_NEEDED}
|"Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga".
|-
|-
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|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|Eres una imponente fortaleza.
|-
|-
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|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
|-
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|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|Legión espectral
|-
|-
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|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|"Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra
|-
|-
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|Stay near the Soulspire and slay foes: {DONE_OVER_NEEDED}
|Oye solo el grito de guerra.
|-
|-
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|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
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|Derrota al Señor del Éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|"¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador
|-
|-
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|Asesina al maligno de éter: {DONE_OVER_NEEDED}
|Convertirse en arma.
|-
|-
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|[ph] Slay the Aether Fiend: {DONE_OVER_NEEDED}
|Equipo de bárbaro de prestigio
|-
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|Orgullo de la tormenta
|-
|-
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|Altar de Bishibosh
|"La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk
|-
|-
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|Destruye a: {MONSTER}
|Convocad a los justos de vuestras filas.
|-
|-
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|Asesina a los enemigos restantes
|Equipo de druida de prestigio
|-
|-
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|Sobrevive al asalto enemigo
|Guardiánima espectral
|-
|-
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|Alma descarriada
|"Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar
|-
|-
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|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote
|Derrota a: {CUSTOM_PARAM1}
|Enterrada con razón.
|-
|-
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|Entra en el Crisol
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name
|{c_yellow}Maestría de Zoltun:{/c} Permanece en el anillo: {LEFT}
|Vástagos de la cripta
|-
|-
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|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description
|Sobrevive a la arremetida
|El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas.
|-
|-
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|Hordas Infernales
|Exhumada, la tumba llora.
|-
|-
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|Enfréntate a las Hordas Infernales en el Margen Abisal. Manifiesta el caos que alimenta su resurgimiento y derrota a estos miserables enemigos.
|Equipo de nigromante de prestigio
|-
|-
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|Las hordas se acercan…
|Resurrección abisal
|-
|-
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|Asesina enemigos, recoge éter y derrota a los Sacerdotes Nefastos
|Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar…
|-
|-
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|Asesina monstruos para extraer éter
|Resurrección… ¿o transformación?
|-
|-
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|Asesina a los enemigos restantes
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Acércate al Consejo Nefasto
|Sepulcro espectral
|-
|-
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|Las hordas se acercan…
|"La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad
|-
|-
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|Asesina al maligno de éter para conseguir éter
|El tiempo no puede diluir su ira.
|-
|-
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|Derrota al Consejo Nefasto
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Hordas Infernales derrotadas
|Escalofrío espectral
|-
|-
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|Abre la puerta del Consejo
|"Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando".
|-
|-
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|Viaja a: {LEVELAREA}
|Cuidado con el velo rasgado.
|-
|-
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|Abre la puerta del Consejo
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Selecciona una ofrenda infernal
|La fanática perdida
|-
|-
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|Una forja de llama eterna.
|Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero".
|-
|-
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|Busca un camino hacia el Caldero
|¡Saluda a quienes caemos en tu nombre!
|-
|-
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|Busca el tesoro de la Cámara
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|¡Coge tu botín!
|La plata de la reina
|-
|-
|quest_egd_vault_step/Callback29Header
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|Abre el tesoro de la Cámara
|Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
|-
|-
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|Busca el tesoro de la Cámara
|Su propio reino.
|-
|-
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|Dentro de la Tumba Negra
|Equipo de hechicero de prestigio
|-
|-
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|Busca la Tumba Negra
|Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos.
|-
|-
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|Busca la Tumba Negra
|No hay nada que temer.
|-
|-
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|Desciende a lo desconocido…
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
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|Investiga la urna funeraria
|Sacerdotisa sonriente
|-
|-
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|Coloca el talismán de Locran
|Fantasma espectral
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback36Header
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|Reúne las partes de Sankekur
|"Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?".
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback376Header
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|Coloca el talismán de Locran
|Deja atrás la debilidad.
|-
|-
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|Habla con Locran
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Habla con Locran
|Voluntad del alma terrestre
|-
|-
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|Habla con Locran
|"La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan
|-
|-
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|Recoge la lengua de Sankekur
|Ella recuerda lo que la humanidad olvida.
|-
|-
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|Busca la última parte de Sankekur
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
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|Espera a que Locran abra la Tumba Negra
|Cripta espectral
|-
|-
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|Habla con Locran
|"A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu
|-
|-
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|Busca dónde está enterrado Sankekur
|Una fuerza mortífera.
|-
|-
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|Entra en el Santuario del Silencio
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Derrota a la Sombra Quejumbrosa
|Pecados de agonía
|-
|-
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|Recoge el talismán de Locran
|Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero…
|-
|-
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|Busca la siguiente parte de Sankekur
|El dolor perdura donde el amor no puede.
|-
|-
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|Entra en el Santuario de la Quietud
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
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|Investiga la urna funeraria
|Reinado de la dueña del cielo
|-
|-
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|Entra en el Santuario de la Oscuridad
|¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza.
|-
|-
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|Derrota a: {MONSTER}
|Sobre alas presurosas.
|-
|-
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|Completa el ritual de Locran
|Equipo de espiritualista de prestigio
|-
|-
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|Protege a Locran
|Cazadores embrujados
|-
|-
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|Completa el ritual de Locran
|"Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig
|-
|-
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|Aleja a los enemigos de Locran
|El embrujo nos llega a todos.
|-
|-
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|Aleja a los enemigos de Locran
|Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback282Header
|storeproduct_bundle_mace_stor028/Name
|Espera a Locran
|Mazo de demolición de amatista
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback359Header
|storeproduct_bundle_mace_stor028/Series
|Coge el ojo de Locran
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback294Header
|storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name
|Protege a Locran
|Libro de hechizos de amatista
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback342Header
|storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series
|Aleja a los enemigos de Locran
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback370Header
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name
|Coloca el talismán de Locran
|Arco de fusilero
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback373Header
|storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series
|Coloca el talismán de Locran
|"Flechas y saetas"
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback382Header
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name
|Espera a que Locran inicie el ritual
|Ballesta de amatista
|-
|-
|quest_qst_bsk_intro_02_blacktomb/Callback394Header
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series
|Collect the Ear of Sankekur
|"Néctar de las Tierras Altas"
|-
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Callback241Header
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name
|Crea una gema
|Arbalesta del alma del valle
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|-
|quest_qst_craft_masterworking/Phase0Description
|storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series
|La maximización se puede llevar a cabo en el herrero para mejorar los afijos de un objeto ancestral templado.
|"Flechas y saetas"
 
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para crear una pieza de equipo maximizado.
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|-
|quest_qst_craft_tempering/Phase5Description
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|Cortadora de amatista
 
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
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|-
|quest_qst_craft_tempering/Phase0Description
|storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|"Néctar de las Tierras Altas"
 
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
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|quest_qst_craft_tempering/Phase11Description
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name
|El templado se puede llevar a cabo en un herrero y te permite añadir afijos a una pieza de equipo.
|100 de platino
 
 
 
Busca a Zivek en Kyovashad para aprender a templar.
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|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback10Header
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description
|Templa una pieza de equipo en el herrero
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Name
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name
|Los ojos del enemigo
|100 de platino
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback167Header
|storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description
|Habla con Locran
|Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback164Header
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name
|Defiende Zarbinzet de la Tríade
|Osario glacial
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback112Header
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description
|Investiga el revuelo en Zarbinzet
|El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback115Header
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote
|Habla con la capitana Cireska
|Un tesoro por fin descubierto.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback118Header
|storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series
|Encuentra a los cultores de la Tríade fuera de Zarbinzet
|Armas de "Señor de la escarcha"
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback124Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name
|Baja a Locran de la cruz
|Armadura
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback128Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description
|Habla con Locran
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback130Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote
|Encuentra a los herejes de la Tríade fuera de las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|Vístete para la ocasión.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback137Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series
|Asesina a los demonios
|Relicario del pase de batalla prémium
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback143Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name
|Habla con Locran
|Bestias
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback152Header
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description
|Muéstrale las pistas a Locran
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase91Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote
|Tras la batalla, el suelo es un lienzo de cadáveres. La Tríade y los cruzados descansan juntos en el silencio eterno. Solo hay dos supervivientes: un condenado de la Tríade colgado en una cruz cercana y yo. Parece encantado de verme…
|El bosque te brinda su apoyo.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase113Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes y de los solemnes rostros de los cruzados que han jurado proteger la ciudad.
|Relicario del pase de batalla prémium
 
 
 
Se está cociendo una amenaza desconocida y posiblemente seria. Debería investigarlo sin perder un segundo.
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|quest_qst_hell_intro_01/Phase119Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name
|El peligro que acecha Zarbinzet proviene de los cultores de la Tríade, cuya nefaria presencia invade las puertas de la ciudad. La osadía de acercarse tanto al corazón de los Zakarum no puede quedar impune.
|Pecados de los Horadrim
 
 
 
La capitana Cireska y sus cruzados han decidido hacer frente a la amenaza. Voy a unirme a ellos en el campo de batalla. ¡A las armas!
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase125Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description
|Locran tilda a los atacantes de Zarbinzet de "herejes" que pretenden desatar el caos en Santuario. Me tiende una rama de olivo al proponerme su ayuda contra una amenaza mayor. ¿Dirá la verdad? Confiar en él podría ser peligroso, pero, si me traiciona, Locran sufrirá el mismo destino que todos los que cometen ese mismo error.
|Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase131Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote
|Locran afirma que un gran número de cultores de la Tríade se han reunido cerca de la Fortaleza Rakhat. Conozco bien ese lugar por mis viajes con los Horadrim, donde descubrí que esta tumba ruinosa alberga un gran mal. Voy a acompañar a Locran para asegurarme de que dice la verdad.  
|Una nueva experiencia de pase de batalla.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase144Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…
|Relicario del pase de batalla
 
 
 
Locran parece no dejarse engañar. Debería consultar con él nuestros próximos pasos.
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|quest_qst_hell_intro_01/Phase153Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name
|He seguido a Locran hasta la Tríade en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat y he matado a todos los que allí moraban. Parece que, hasta ahora, Locran ha dicho la verdad. No sé qué trama la Tríade, pero veremos qué opina Locran de ello.
|Armas
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|quest_qst_hell_intro_01/Phase116Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description
|La agitación crece fuera de la capilla de Zarbinzet. Dentro de las murallas se palpa la tensión. La preocupación se ha apoderado de sus habitantes, pero una tal capitana Cireska está reuniendo a la guardia. Debería hablar con ella para descubrir qué amenaza la ciudad.
|Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Phase135Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote
|Locran decía la verdad: una congregación de cultores de la Tríade se reúne cerca de la Fortaleza Rakhat. Sus sombrías intenciones son indiscutibles: invocar demonios. Debo detenerlos antes de que desaten un caos inconmensurable en Santuario.
|Instrumentos de muerte.
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|quest_qst_hell_intro_01/Phase147Description
|storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series
|La Tríade y sus planes han llegado a su fin. La Fortaleza Rakhat está en silencio de nuevo, pero no me siento en paz. Alguien acecha bajo la fortaleza…
|Relicario del pase de batalla prémium
 
 
 
Locran propone registrar el campamento en ruinas de los cultores. Entre los restos, quizá encontremos alguna pista que arroje algo de luz sobre los planes de la Tríade.
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|-
|quest_qst_hell_intro_01/Callback196Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Busca pistas en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat: {DONE_OVER_NEEDED}
|Núcleo de contagio
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|Los ojos del enemigo
|"Crux contagionis"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Callback134Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Destruye el portal de invocación
|Guardia inquebrantable
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_01_demoncamp/Callback138Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|Asesina a los demonios restantes
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Dentro de la Tumba Negra
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback72Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|Entra en las Bajocriptas Inmundas
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback77Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Habla con Locran en las Ruinas de la Fortaleza Rakhat
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback96Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|Busca la entrada a las Bajocriptas Inmundas
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Callback99Header
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Rompe el sello horádrico
|Égida de séquito umbrío
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase73Description
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
 
 
 
Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Pero ¿qué encontraremos si abrimos esa tumba?
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase78Description
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Tras salir victoriosos de las profundidades de la Tumba Negra, Locran y yo hemos cumplido la misión de destruir a Sankekur. Eso sí: no salimos del todo intactos. Un demonio que yo desconocía, Maffer el Cruel, le provocó una visión a Locran durante el ritual. El infierno se acerca. El infierno está aquí.
|Tórax de fundecarnes
 
 
 
Está claro que está afectado… Debería volver a hablar con él en la Fortaleza Rakhat.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02/Phase97Description
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|La Tríade ha estado valiéndose del Odio persistente que emana de la Tumba Negra. Locran cree que este Odio surge del cuerpo de Sankekur, un antiguo huésped de Mefisto, y que lo usan para desgarrar el velo que protege Santuario del infierno.
|"Tu carne, reforjada"
 
 
 
Debemos aniquilar lo que queda de Sankekur. Locran y yo viajaremos a las Ruinas de la Fortaleza Rakhat, donde está la puerta de la tumba.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_demonambush/Callback6Header
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Asesina a los demonios y los cultores de la Tríade
|Cuerpo de gritormenta
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ghost_vgn/Callback6Header
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series
|Asesina a los paladines Zakarum
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ghost_vgn/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Dentro de la Tumba Negra
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series
|Resistencia 3
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback305Header
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Mata a la masa
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback311Header
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series
|No dejes que los enemigos entren en el anillo {c_green}0/2{/c}
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_02_ring/Callback313Header
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Protege a Locran
|Arnés de guardiánima
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase179Description
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series
|We have discovered the source of the demon, yet the "Priests" from the Black Tomb have cornered us. Foul are these spawns of hatred, and even fouler is their influence on Sanctuary.
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
 
 
 
Here in the The Infernal Hordes, Locran and I must diminish their power.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Name
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Hacia el borde del abismo
|Vestiduras de cripta
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase3Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series
|Si los infiernos invaden Santuario, llevaré la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.
|"Vástagos de la cripta"
 
 
 
Comenzaremos en las puertas del infierno.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback2Header
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Desciende a las puertas del infierno
|Arnés abisal
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase6Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento. Los Horadrim dudarán de la conveniencia de romperlo y de la estrategia de Locran, pero sería la primera vez que damos la espalda a la lucha contra el infierno.
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
 
 
 
Aconsejaré a Locran sobre nuestros próximos pasos.
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|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback5Header
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Habla con Locran
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase12Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series
|Las puertas del infierno han despertado y su sello, antes impenetrable, se ha roto. Locran se ha adentrado en el abismo llameante con su brújula como baliza. Debo seguirlo sin perder tiempo. El Reino del Odio aguarda…
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback11Header
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Vuelve a los Infiernos Abrasadores
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase15Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.
|"Pecados de los Horadrim"
 
 
 
Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback14Header
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|Corazón del sepulcro
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase46Description
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Mientras Locran y yo luchábamos por los Campos de la Desolación, su brújula ha fallado. Ahora, los viles engendros del Odio nos cortan el paso.
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
 
 
 
Debo contenerlos y defender a Locran mientras la repara.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback45Header
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|Guardapolvo de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase53Description
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca.
|"Pecados de los Horadrim"
 
|-
 
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name
 
|Jaula del Demonio Férreo
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Sobreveste de tacto frío
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|Manto de fanatismo
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback52Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|Peto de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase68Description
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Una vez más, nos adentramos en el Reino del Odio. Locran y yo encontraremos el origen de la influencia demoníaca: el Pozo de Odio.
|Cuerpo de plata de la reina
 
 
 
Seguimos adentrándonos en los Campos de la Desolación y luchando contra los males que despierten a nuestro paso.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback67Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|Sigue buscando el Pozo de Odio
|"La plata de la reina"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase69Description
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|Hemos descubierto el origen de la influencia demoníaca, pero los "sacerdotes" de la Tumba Negra nos han arrinconado. Estos engendros del Odio son viles, pero más vil aún es su influjo sobre Santuario.
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
 
 
 
Aquí, en el Pozo de Odio, Locran y yo debemos mermar su poder.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback71Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|Asómate a la apertura de la oscuridad
|Vestimentas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase78Description
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.
|Guardapolvo de exterminador nocturno
 
 
 
Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo hablar allí con él… Creo que será la última vez.
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|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback77Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|Habla con Locran junto a las puertas del infierno
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase86Description
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|Si los infiernos invaden Santuario, tendré que invadir el infierno… y llevar la guerra a sus puertas. Locran cree que puede mostrarme dónde atacar para ganar la mayor cantidad de tiempo posible para Santuario.
|Jaula del Demonio Férreo
 
 
 
Locran ha ido al Palacio Imperial de Caldeum. Allí nos veremos.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback85Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|Reúnete con Locran en el Palacio Imperial de Caldeum
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase91Description
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|Cubrehombros de fantasma
 
 
 
Locran me ha pedido que recupere un corazón demoníaco cerca de aquí.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback90Header
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Recoge el corazón demoníaco
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase92Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|Loriga de alma terrestre
 
 
 
He conseguido el corazón demoníaco para Locran. Ahora debo dárselo.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback94Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Habla con Locran
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase103Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Una vez más, me adentro en el Reino del Odio. Locran parece inquieto, pero eso no afecta ni a su determinación ni a la brújula que lo guía. Juntos encontraremos el origen de la influencia demoníaca.
|Guardapolvo de exterminador nocturno
 
 
 
Nos adentraremos más en los Campos de la Desolación y combatiremos los males que despierten.
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|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback164Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|Busca el Pozo de Odio
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase155Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Locran y yo nos encontramos frente a las puertas del infierno, debajo de Caldeum. El sello de Lorath que separa los dos reinos se mantiene firme. Al menos, de momento.
|Jaula del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback154Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|Espera a Locran
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase38Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Hemos entrado en el Reino del Odio. Parece que Locran está aguantando bien y está decidido a llevarme hasta el origen de los demonios. Debo seguirlo.
|Arnés de mordecripta
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback37Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Sigue a Locran hasta el origen de los demonios
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback40Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Encuentra la resistencia 01
|Arnés agónico
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Phase171Description
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|He repelido a los sacerdotes del Odio de momento…, pero, mientras se disipaban en medio del humo y las cenizas, he escuchado sus voces. Esta guerra dista mucho de haber terminado, me temo.
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
 
 
 
Locran, a pesar de estar gravemente herido, ha logrado crear un portal para volver a las puertas del infierno. Debo seguirlo.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback173Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Vuelve a Santuario
|Flanco de la dueña del cielo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback175Header
|storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|Lee la señal
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03/Callback178Header
|storeproduct_cmp_stor100_fox/Name
|Entra en BSK
|Azul
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade/Callback6Header
|storeproduct_cmp_stor100_fox/Series
|Asesina demonios
|"Azul"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade/Name
|storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name
|Hacia el borde del abismo
|Pequeño William
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade_02/Callback6Header
|storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series
|Asesina demonios
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_barricade_02/Name
|storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Hacia el borde del abismo
|Chivo expiatorio
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_chamberdemons/Name
|storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series
|El colmo
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_chamberdemons/Callback6Header
|storeproduct_dagger_stor053/Name
|Asesina demonios
|Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph]
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Name
|storeproduct_dagger_stor065/Name
|PRUEBA
|Stiletto de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback19Header
|storeproduct_dagger_stor065/Series
|Busca la sala de jefe
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback100Header
|storeproduct_emblem_glo051_stor/Name
|Asesina demonios
|Su Astucia Real
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback21Header
|storeproduct_emblem_glo051_stor/Series
|Coloca el talismán
|"Azul"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback25Header
|storeproduct_emote_bar036_stor/Series
|Espera a Locran
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback37Header
|storeproduct_emote_dru040_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback38Header
|storeproduct_emote_nec042_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback46Header
|storeproduct_emote_rog039_stor/Series
|Aleja a los enemigos de Locran
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback61Header
|storeproduct_emote_sor039_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback69Header
|storeproduct_emote_spi002_stor/Series
|Aleja a los enemigos de Locran
|"Temporada de la Brujería"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback88Header
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name
|Espera a Locran
|Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback91Header
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description
|Enter the Arena of Hatred
|Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback105Header
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote
|Enter the Council Chambers
|Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback113Header
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series
|Enter the Council Chambers
|"Prueba del catálogo"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback118Header
|storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source
|Enter the Council Chambers
|Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback123Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Enter the Council Chambers
|Presas de contagio
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_dsq_bsk/Callback133Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|Habla con Locran
|"Crux contagionis"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Resistencia 01
|Presas implacables
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback92Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|Destruye la barricada
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback138Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_01/Callback156Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Resistencia 02
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback166Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback176Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|Protege a Locran mientras arregla la brújula
|Avambrazos de séquito umbrío
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_02/Callback182Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Destruye la barricada
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Hacia el borde del abismo
|Guanteletes de fundecarnes
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback268Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|Aleja a los demonios de Locran
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback279Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Guantes de gritormenta
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback284Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series
|Aleja a los demonios de Locran
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback286Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Aleja a los demonios de Locran
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback295Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Series
|Derrota a: {MONSTER}
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback298Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Derrota a: {MONSTER}
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback325Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Series
|Coloca el talismán
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback341Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Asómate a la apertura de la oscuridad
|Avambrazos de guardiánima
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_03/Callback308Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Espera a Locran
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_03_holdout_pre/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Resistencia 02
|Agarre de cripta
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series
|Hordas Infernales
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Phase3Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name
|Locran se ha sacrificado para abrir el camino hacia el origen de la influencia demoníaca. Voy a seguir luchando contra las Hordas Infernales y a ganar tiempo valiosísimo para Santuario. La pérdida de Locran no será en vano.
|Guanteletes abisales
 
 
 
Ahora tengo la brújula de las Hordas Infernales entre mis consumibles. La activaré cuando llegue el momento de enfrentarme de nuevo a los agentes del Odio.
|-
|-
|quest_qst_hell_intro_04/Callback2Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Series
|Consume una brújula de las Hordas Infernales
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name
|Compañero fiel
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Phase0Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Series
| ¡Siempre he querido un compañero fiel! Debería acariciar al perro obediente en Kyovashad.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_qst_tutorial_dog_companionintro/Callback5Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name
|Acaricia al perro obediente en Kyovashad
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback123Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Series
|{c_white}Para abandonar:{/c} Sal a través del menú Colecciones/Pruebas
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Phase29Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name
|Soudeh quiere que localice la caravana perdida y a los Lobos de Hierro que debían protegerla. Debería comenzar mi búsqueda en la zona norte de Kehjistan.
|Toque del sepulcro
|-
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_03/Phase5Description
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Series
|Un Lobo de Hierro testarudo llamado Telan ha desaparecido. Soudeh me ha sugerido que lo busque en los bosques más oscuros de las Cimas Quebradas.
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name
|La Brecha de Dúlra
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Toast
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Series
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_scos_deepforest/Callback4Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name
|Completa la Brecha de Dúlra
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Series
|La Brecha de Civo
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Toast
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Cobertores de tacto frío
|-
|-
|quest_s05_bounty_hellar_step_volcano/Callback4Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Series
|Completa la Brecha de Civo
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name
|La Brecha de Omath
|Guanteletes de fanatismo
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Toast
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Series
|Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
|quest_s05_bounty_vault_kehj_lowdesert/Callback4Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name
|Completa la Brecha de Omath
|Guantes de Núcleo terrestre (espiritualista)
|-
|-
|quest_s05_bsk_council_member_encounter/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name
|Mephisto Council Test Dungeon
|Guanteletes de plata de la reina
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series
|[ph] Disturbing the Hatespires
|"La plata de la reina"
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback59Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series
|[ph] Feed the Altar a Hateshard
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback4Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name
|[ph] Slay demons near the Tortured Channelers to destroy them: {DONE_OVER_NEEDED}
|Garfas de sacerdotisa sonriente
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback17Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name
|[ph] Destroy them quickly to summon a Hell Lord
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_s05_cotd_carryablechallenge_killzones/Callback10Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series
|[ph]Defeat the Hell Boss
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name
|La Brecha de Omath
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Toast
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series
|La Tríade ha invocado a los infiernos cerca del Reducto de Omath.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback33Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Envolturas de fantasma
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback28Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|Recoge éter de las agujas de éter
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback4Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Asesina a la Clamainfiernos
|Guanteletes de alma terrestre
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback10Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Entra en la brecha infernal
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback41Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Selecciona un desafío
|Guantes de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback35Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series
|Recoge éter de una aguja de éter
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback51Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Garras del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback53Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series
|Recoge éter de las agujas de éter
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback68Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Selecciona un desafío
|Cinchas de mordecripta
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_01/Callback76Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|Asesina a la Clamainfiernos
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Name
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|La Brecha de Civo
|Presas agónicas
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Toast
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback26Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Asesina a la Clamainfiernos
|Alcance de la dueña del cielo
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback30Header
|storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|Selecciona un desafío
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback35Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Cuernos de contagio
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback37Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Series
|Recoge éter de las agujas de éter
|"Crux contagionis"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback43Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name
|Recoge éter de una masa etérica
|Mirada inquebrantable
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback47Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Series
|Selecciona un desafío
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback54Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name
|Entra en la brecha infernal
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback58Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Series
|Asesina a la Clamainfiernos
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback62Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_02/Callback64Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Series
|Recoge éter de las masas etéricas
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Name
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name
|La Brecha de Dúlra
|Yelmo de séquito umbrío
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Toast
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Series
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback26Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name
|Asesina a la Clamainfiernos
|Yelmo mandibular de fundecarnes
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback30Header
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Series
|Selecciona un desafío
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback35Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Cresta de gritormenta
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback37Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Series
|Recoge éter de los malignos de éter
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback43Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name
|Recoge éter de un maligno de éter
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback47Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Series
|Selecciona un desafío
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback55Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name
|Entra en la brecha infernal
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback59Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Series
|Asesina a la Clamainfiernos
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback63Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name
|Recoge éter antes de que se acabe el tiempo
|Manto de guardiánima
|-
|-
|quest_s05_dpo_hellar_03/Callback65Header
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Series
|Recoge éter de los malignos de éter
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_hellar_01_bsk_bonusaether_shocktrooper/Callback63Header
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name
|Asesina al maligno de éter
|Aureola de cripta
|-
|-
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|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
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|Recoge éter de un enemigo de élite de éter
|Corona abisal
|-
|-
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|Asesina al enemigo de élite de éter
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
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|Recoge éter de una aguja de éter
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Asesina enemigos cerca de la aguja de almas: {DONE_OVER_NEEDED}
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
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|Recoge éter de una aguja de éter
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|Mirada del sepulcro
|-
|-
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|Recoge éter de una masa etérica
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Destruye la masa etérica: {DONE_OVER_NEEDED}
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
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|Recoge éter de una masa etérica
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Búsqueda de reputación de fuego infernal
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
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|Dones de la madre
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Istel tiene nuevas recompensas disponibles.
|Morrión de tacto frío
|-
|-
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|Has complacido a los antepasados con tus esfuerzos y has reunido un nuevo alijo de recompensas.
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Vuelve con Istel
|Capucha de fanatismo
|-
|-
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|De corderos y lobos
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|Esta persona aparentemente inocente acaba de recitar parte de la profecía de Rathma. Diría que eso necesita una explicación.
|Corona de plata de la reina
|-
|-
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|Interroga a Locran
|"La plata de la reina"
|-
|-
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|Entra en la Casa de la Familia
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
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|Responde a la voz a través de la puerta
|Máscara de sacerdotisa sonriente
|-
|-
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|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
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|Visita a la familia de Locran en su casa
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Me han llegado noticias de unos disturbios en Zarbinzet. Los cruzados han detenido gente en busca de "colaboradores de la Tríade". Podría ser paranoia, pero debería hablar con su capitana. Puede que sus miedos tengan su razón de ser.
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
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|Habla con la capitana Cireska
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Acércate a la puerta reforzada
|Cresta de fantasma
|-
|-
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|El pasado que nos persigue
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|Brasero de alma terrestre
|-
|-
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|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Quizás sea un buen momento para reunirme con Istel en Zarbinzet y ver qué dice al respecto.
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
|-
|-
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|Entre otras cosas, Istel me ha dicho que la Tríade se reúne cerca del Reducto de Omath. Parece haber sido sincera conmigo hasta el momento. Será mejor que eche un vistazo.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Despeja la Brecha de Omath
|Cresta del Demonio Férreo
|-
|-
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|Habla con Istel
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Infiernos Emergentes
|Yelmo de mordecripta
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series
|El poder que siento gracias al don de la Madre es innegable. Istel me ha mostrado dónde encontrar más si es que oso reclamarlo, pero, de todas formas, las Mareas del Infierno siguen subiendo. He de detenerlas.
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Recoge dones de la Madre: {DONE_OVER_NEEDED}
|Aureola agónica
|-
|-
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|De corderos y lobos
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Locran dice que su "madre" le enseñó la profecía… y me ha invitado a casa a cenar con su "familia" cerca de aquí. Sea lo que sea lo que esté pasando, no sé si me hará gracia.
|Plumaje de la dueña del cielo
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_01_dsq/Callback40Header
|storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|Entra en la casa
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
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|¡Locran y su "familia" pertenecen a la Tríade! Pero no me atacan… ¿Qué está pasando aquí?
|Sepulcro invernal
|-
|-
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|Enfréntate a Locran
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
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|Consigue: {ITEM}
|Mano del escalador
|-
|-
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|Habla con Locran
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
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|Habla con Istel
|Maza de exterminador nocturno
|-
|-
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|Asesina al demonio
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|storeproduct_mace_stor054/Name
|Asesina al demonio
|Impedimento fatal
|-
|-
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|Me han invitado a participar en un ritual de la Tríade para darme algo de poder. Una siniestra proposición, pero parecen sinceros. Sobre todo Locran…
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Recoge de la caja de órganos de khazra: {ITEM}
|Cólera renovada
|-
|-
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|Coloca el hígado en el altar
|"Crux contagionis"
|-
|-
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|Locran dice que son la "Tríade de la Madre", fieles a la misión de Lilith: salvar Santuario del infierno… Y quieren ayudarme a conseguirlo.
|Voluntad del indomable
 
¿Cómo podría confiar en ellos? ¿Puedo permitirme no hacerlo?
|-
|-
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|Habla con Locran
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
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|Completa el ritual de Locran: {c_green}0/3{/c}
|Zarcillos cancerosos
|-
|-
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|Protege a Locran
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
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|Completa el ritual de Locran: {c_green}1/3{/c}
|Soneto valeroso
|-
|-
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|Protege a Locran
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
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|Completa el ritual de Locran: {c_green}2/3{/c}
|Maldiciones ornamentadas
|-
|-
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|Protege a Locran
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
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|La montaña hirviente
|Aullido dérmico abrasador
|-
|-
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|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Phase0Description
|storeproduct_marking_rog061_stor/Name
|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|Credo tallado en hueso
|-
|-
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|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|Despeja la Brecha de Civo con Istel
|Filigrana de plata de la reina
|-
|-
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|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|"La plata de la reina"
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02/Callback24Header
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|Reúnete con Istel en el Monte Civo
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
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|Busca la entrada a la Brecha de Civo
|Devorador oculto
|-
|-
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|Una herida antigua e inflamada
|Corrientes abrasadoras
|-
|-
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|Istel habla del éter ardiente y de la batalla que está por venir.
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
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|Istel ha dicho que tenía razón sobre el éter ardiente, la misma esencia de la que renacen los demonios. No sé si le confiaría ese poder, pero Túr Dúlra está en peligro. Los druidas necesitan mi ayuda.
|Espinas exquisitas
|-
|-
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|Despeja la Brecha de Dúlra
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
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|Responde a Istel
|Vuelo vanidoso
|-
|-
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|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué más sabe.
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
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|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|Silla de Ferrukal
|-
|-
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|Istel tiene noticias sobre la actividad de la Tríade.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|La montaña hirviente
|Carapacho inmortal
|-
|-
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|storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Series
|Istel ha dicho que ahora toca ir al Monte Civo, aunque esta vez quiere acompañarme. Es curioso tener que volver a esa montaña con el enemigo al que me enfrenté allí…, pero me temo que un enemigo peor está esperándonos.
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
|quest_s05_qst_rep_main_02_dsq/Callback9Header
|storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Name
|Habla con Istel sobre el éter ardiente
|Barda de exterminador nocturno
|-
|-
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|Enfréntate a la Tríade cerca del Monte Civo con Istel
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Pecados de los voluntarios
|Brida de cicatrices
|-
|-
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|storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Series
|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|He masacrado incontables demonios y les he arrebatado el don de la Madre. Es hora de volver a reunirme con Istel en Zarbinzet y averiguar qué ha descubierto sobre el éter ardiente.
|Ferrukal, Siervo del Hierro
|-
|-
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|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
|Exelos el Imperecedero
|-
|-
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|Reúnete con Istel en la Casa de la Familia
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
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|La recompensa del Odio
|Yegua de las cicatrices
|-
|-
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|Istel ofrece un regalo sincero.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Acércate a Istel
|Véspero
|-
|-
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|He encontrado a Istel en Zarbinzet. Su búsqueda de poder ha concluido, pero se ha ofrecido a ayudarme con la mía. Por una vez, parece sincera. Quizás acepte.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Responde a Istel
|Llama férrea
|-
|-
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|Lee el grimorio de Istel
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor276_trophy/Name
|Busca a Istel en Zarbinzet
|Rugido de los incorpóreos
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor276_trophy/Series
|Me bulle la sangre por el don de la Madre y no puedo evitar pensar en Istel. ¿Se volverá a dejar ver por Zarbinzet? Solo hay una forma de descubrirlo.
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
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|storeproduct_mnt_stor277_trophy/Name
|Reúnete con Istel en Zarbinzet
|Enseña umbría
|-
|-
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|Pecados de los voluntarios
|"Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Istel ha descubierto algo que podría cambiar el curso de todo.
|Blasón de Azul
|-
|-
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|Al parecer, Istel ha descubierto cómo emplear el poder del éter ardiente. Me ha pedido que me reúna con ella en su casa, donde llevará a cabo el ritual necesario. Algo no me cuadra.
|"Azul"
|-
|-
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|Reúnete con Istel en el refugio
|Legado de la Orden
|-
|-
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|Descubre lo que ha descubierto Istel
|Pecados de los Horadrim
|-
|-
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|Habla con Istel
|Divisas del juego
|-
|-
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|Interrumpe el ritual
|Divisa del relicario del juego
|-
|-
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|Interrumpe el ritual
|Lote de oro
|-
|-
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|Observa el ritual
|Lote de Marea Infernal
|-
|-
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|Oculto: Seguimiento de Istel
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_corestats/Name
|storeproduct_offhandfocus_stor051/Name
|Fórmula: Sangrenegra
|Urna de rostros felices
|-
|-
|recipe_bsk_recipe_elixir_corestats/Category
|storeproduct_offhandfocus_stor057/Name
|Hordas Infernales
|Bomba de exterminador nocturno
|-
|-
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|Fórmula: Vitriolo
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|storeproduct_offhandtotem_stor024/Name
|Huésped infernal
|Tañido brumal
|-
|-
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|Fórmula: Antipatía
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
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|Huésped infernal
|Calzones de contagio
|-
|-
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|Mejorar sigilo de BSK
|"Crux contagionis"
|-
|-
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|Finura de demolición
|Grebas indoblegables
|-
|-
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|Finura de demolición
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
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|Finura de demolición
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
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|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Persistencia de bárbaro
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
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|Persistencia de bárbaro
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Eficiencia definitiva: Druida
|Musleras de séquito umbrío
|-
|-
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|Eficiencia definitiva: Druida
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Eficiencia definitiva: Druida
|Puntadas de fundecarnes
|-
|-
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|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|-
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|-
|-
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|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Necromancer Wall
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|-
|-
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|Necromancer Wall
|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|-
|-
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|Superviviente esquivo
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|-
|-
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|Superviviente esquivo
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|-
|-
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|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
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|Destrucción con subterfugio
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|-
|-
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|Destrucción con subterfugio
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|-
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|[PH]
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
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|"Pecados de los Horadrim"
|-
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|-
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|[PH]
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|-
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|-
|-
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|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|Aumentos estáticos
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|-
|-
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|Aumentos estáticos
|Tabardo de plata de la reina
|-
|-
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|Plaza del Solsticio mejorada
|"La plata de la reina"
|-
|-
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|Favor ancestral mejorado
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
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|Don de la Madre por recoger
|Toga de sacerdotisa sonriente
|-
|-
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|Don de la Madre
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
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|Don de la Madre
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|Tríade de la Madre
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
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|"He reunido el don de la Madre".
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|reputation_s05_cultist_helltide_reputation/HowToEarnText
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás. Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|Tabardo de fantasma
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series
|{s1}
|Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP004
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} derrotando adversarios poderosos como los {c_highlight}enemigos de élite{/c} y los {c_highlight}jefes{/c}.
|Escarcelas de alma terrestre
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP001
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series
|Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP002
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name
|Aumenta tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c} para continuar con la trama de temporada y obtener acceso a diversas recompensas.
|Faldones de exterminador nocturno
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP003
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|Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP005
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|Los encargos tienen una probabilidad de engendrar un {c_highlight}infernato invasor{/c}.
|Ataduras del Demonio Férreo
|-
|-
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|Asesina enemigos con {c_highlight}sagrarios{/c} para obtener grandes cantidades de {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP007
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name
|Las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} están llenas de enemigos poderosos, por lo que son perfectas para aumentar tu {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}don de la Madre{/c}.
|Calzas de mordecripta
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP008
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|Enfréntate a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} tras completar la nueva trama que se desbloquea en el {c_highlight}nivel del mundo 3{/c}.
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP009
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name
|Consigue una nueva {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}. Tras activarla, abre el mapa y selecciona las puertas del infierno.
|Zahones agónicos
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP010
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series
|La {c_highlight}ofrenda infernal{/c} te permite personalizar las oleadas de las Hordas Infernales. Elige los favores y castigos que quieres recibir después de cada una.
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP011
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name
|Mientras luchas contra las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}, abre el mapa para ver una lista de tus favores y castigos.
|Planeo de la dueña del cielo
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP012
|storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series
|Derrota todas las oleadas de las {c_highlight}Hordas Infernales{/c} para desafiar al {c_highlight}Consejo Nefasto{/c}.
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP013
|storeproduct_portal_glo024_stor/Name
|Recoge todo el {c_highlight}éter ardiente{/c} que puedas mientras te enfrentas a las Hordas Infernales y gástalo para abrir {c_highlight}botín infernal{/c} tras derrotar al Consejo Nefasto.
|Puerta del Demonio Férreo
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP014
|storeproduct_portal_glo024_stor/Series
|Las {c_highlight}brújulas infernales{/c} tienen niveles. Las de los niveles superiores ofrecen más recompensas y mayores desafíos.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP015
|storeproduct_portal_glo025_stor/Series
|Mejora tu {c_highlight}brújula infernal{/c} con un {c_highlight}pergamino abisal{/c}. Al utilizarlo, subirá el nivel de la brújula. En los niveles más altos, también otorgará bonus para la brújula.
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|s05_loadscreentips/S05TIP016
|storeproduct_portal_glo025_stor/Name
|Los {icon:Marker_Board_S5_Reputation, 2.0} {c_highlight}dones de la Madre{/c} son más valiosos en los {c_highlight}niveles del mundo{/c} superiores.
|Portones del Demonio Férreo
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Reward_Currency
|storeproduct_ps_plus_sub_entitlement/Name
|+{c_gold}{s1} {/c_gold}{s2}
|[DNT] PS+ Subscription Entitlement
|-
|-
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|storeproduct_ps_plus_tracking/Name
|
|[DNT] PS+ Tracking Dummy
|-
|-
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|storeproduct_reliquary_season9_vc_bundle1_tracking/Name
|Recompensa repetible
|[DNT] Season 9 VC Bundle 1 Tracking
|-
|-
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|Nivel {s1}
|[DNT] Season 9 VC Bundle 2 Tracking
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Notification_LeveledUp_RepeatableReward
|storeproduct_shield_stor030/Name
|Recompensa conseguida
|Barricada de cráneos caprinos
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Autoclaim
|storeproduct_shield_stor030/Series
|Esta recompensa se recoge automáticamente al alcanzarla.
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Tooltip_Repeatable
|storeproduct_sword_stor016/Name
|Esta recompensa se puede repetir infinitamente.
|Raiders of the Golden Wind Sword [ph]
|-
|-
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|{c_number}{s1}{/c}{c_number_req}/{s2}{/c}
|Dolores crecientes
|-
|-
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|storeproduct_sword_stor096/Series
|{c_highlight}[PH] Quest will be auto-claimed when unlocked{/c}
|"Crux contagiorum"
|-
|-
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|{c_highlight}Búsqueda en curso{/c}
|Marca del Demonio Férreo
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/Quest_Completed
|storeproduct_sword_stor101/Series
|{c_green}Búsqueda completada{/c}
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|{c_highlight}Complete previous Quest to Start{/c}
|Claymore pulverizador
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/SeasonalSideQuest
|storeproduct_sword_stor102/Series
|Búsqueda secundaria de temporada
|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
|seasonal_reputation_ui/RewardQuestDescription
|storeproduct_sword_stor105/Name
|Recibes una nueva búsqueda secundaria de temporada.
|Embrujo salvaje
|-
|-
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|{c_green}{s1}/{s2}{/c}
|Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|Hoja templada en sangre
|-
|-
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|storeproduct_sword_stor106/Series
|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Alas de la legión del infierno"
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|Cadenas del Demonio Férreo
|-
|-
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|20 cenizas humeantes
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|5 cosméticos de armas
|Tajamontes
|-
|-
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|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
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|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|Gran hacha del Demonio Férreo
|-
|-
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|19 cosméticos de armas
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|-
|-
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|"Tu carne, reforjada"
|-
|-
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|3 emblemas
|Respuesta de la pesadilla
|-
|-
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|Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|Arco de fusilero
|-
|-
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|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|"Flechas y saetas"
|-
|-
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|{c_highlight}Gesto "Alas de la legión del infierno" para cada clase{/c}
|Arbalesta del alma del valle
|-
|-
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|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|"Flechas y saetas"
|-
|-
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|
|Ballesta de exterminador nocturno
|-
|-
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|
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|
|Largo alcance del infierno
|-
|-
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|
|Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
|-
|-
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|-
|-
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|-
|-
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|
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
|-
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|
|Hacha dual de exterminador nocturno
|-
|-
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|storeproduct_twohandglaive_stor032/Series
|{c_highlight}Recibe 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
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|storeproduct_twohandglaive_stor033/Name
|{c_highlight}Completa el pase de batalla con 20 saltos de nivel + el gesto "Herencia infernal"
|Salva espinosa
|-
|-
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|storeproduct_twohandglaive_stor033/Series
|Accede a 28 recompensas GRATIS, como:
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
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|20 cenizas humeantes
|Juicio de las garzas
|-
|-
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|5 cosméticos de armas
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
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|1 conjunto de ropa de juego de rol por clase
|Última saja del lamento
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet01
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|2 conjuntos cosméticos de armadura por clase (10 en total)
|Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
|-
|-
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|19 cosméticos de armas
|Tope de muralla
|-
|-
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|5 trofeos de montura
|"Bégimo de los baluartes"
|-
|-
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|4 lápidas
|Dientetrueno
|-
|-
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|3 emblemas
|"Orgullo de la tormenta"
|-
|-
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|2 monturas y armaduras de montura
|Punta saliente
|-
|-
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|2 portales de la ciudad y títulos
|Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
|-
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|seasons_05/Season5AcceleratedOption_Bullet01
|storeproduct_twohandpolearm_stor069/Name
|{c_highlight}20 saltos de nivel{/c}
|Horca del Demonio Férreo
|-
|-
|seasons_05/Season5_AcceleratedOption_Bullet02
|storeproduct_twohandpolearm_stor069/Series
|{c_highlight}Gesto "Herencia infernal" para cada clase {/c}
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|seasons_05/Season5_FreeOption_Bullet04
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Name
|1 portal de la ciudad, trofeo de montura y título
|Adalid del dolor
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet08
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Series
|1 gesto por clase (5 en total)
|Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
|-
|-
|seasons_05/Season5_PremiumOption_Bullet09
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Name
|700 de platino
|Rama hiriente
|-
|-
|season_season 4/SeasonDescription
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Series
|Templa tu equipo y lucha junto a los Lobos de Hierro contra la Marea Infernal creciente que amenaza con propagar la corrupción y el caos por Santuario.
|"Reinado de la dueña del cielo"
|-
|-
|season_season 4/SeasonBeginText
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Name
|Comienza el {s1}
|Calmaescarcha
|-
|-
|season_season 4/SeasonEndText
|storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Series
|Termina el {s1}
|Armas de "Señor de la escarcha"
|-
|-
|season_season 5/DungeonTitle
|storeproduct_twohandscythe_stor030/Name
|Brecha infernal
|Salto a la tumba
|-
|-
|season_season 5/SeasonName
|storeproduct_twohandscythe_stor030/Series
|Temporada de las Hordas Infernales
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|season_season 5/SeasonDescription
|storeproduct_twohandscythe_stor032/Name
|Emplea el poder del enemigo para enfrentarte a las hordas del infierno.
|Aparecida de fauces caprinas
|-
|-
|season_season 5/SeasonBeginText
|storeproduct_twohandscythe_stor032/Series
|Comienza el {s1}
|Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
|-
|-
|season_season 5/SeasonEndText
|storeproduct_twohandscythe_stor035/Name
|Termina el {s1}
|Guadaña de exterminador nocturno
|-
|-
|season_season 5/SeasonInfoText
|storeproduct_twohandscythe_stor035/Series
|La Tríade de la Madre te ofrece poder, pues creen que eres la última esperanza de Santuario contra las fuerzas del Odio.
|"Pecados de los Horadrim"
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nueva trama:{/c} Emplea un poder demoníaco con un nuevo personaje, Istel.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las brechas infernales:{/c} El propio infierno llega a Santuario con estas nuevas mazmorras de gran riesgo y grandes recompensas.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hordas Infernales:{/c} ¡Te aguarda un nuevo desafío en el nivel del mundo III! Enfréntate a las hordas infinitas del infierno.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevo diario de la temporada:{/c} Conquista 7 capítulos de desafíos.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}22 nuevos rasgos legendarios y 10 nuevos objetos únicos:{/c} Experimenta con nuevas formas de configurar cada clase y jugar con ella.
 
 
 
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes temáticos de la temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.
|-
|-
|skilltags/Keyword_S02_VampCurse_TagName
|storeproduct_twohandscythe_stor036/Name
|Maldición vampírica
|Aullido del más allá
|-
|-
|skilltags/Keyword_Unhindered_TagName
|storeproduct_twohandscythe_stor036/Series
|Incontenible
|Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|skilltags/Keyword_Unhindered_Description
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Series
|Los personajes {c_important}{b}{u}incontenibles{/u}{/b}{/c} pueden moverse a través de los enemigos y no se puede reducir su velocidad de movimiento.
|"La plata de la reina"
|-
|-
|skilltags/Search_Evade_TagName
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name
|Evadir
|Autoridad de la reina
|-
|-
|skilltags/Subpower_ArrowStorm_TagName
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Series
|Tormenta de flechas
|Equipo de hechicero "Señor Devorador"
|-
|-
|skilltags/Key Passive_TagName
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Name
|Pasiva clave
|Bastón de sonrisas
|-
|-
|skilltags/Meteorite_TagName
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Name
|Aerolito
|Antorcha del Demonio Férreo
|-
|-
|social/ClearTextField_Icon
|storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Series
|{icon:BtnIcon_CloseFull_Up, 1.45}
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|socialwheel/PartyFinder
|storeproduct_twohandsword_stor041/Name
|[PH] Party Finder
|Lengua tumbal
|-
|-
|socialwheel/PartyFinderNotAvailable
|storeproduct_twohandsword_stor041/Series
|[PH] Party Finder Not Available
|"Vástagos de la cripta"
|-
|-
|stablemaster/HorseType
|storeproduct_twohandsword_stor051/Name
|Caballo
|Espada magna del Demonio Férreo
|-
|-
|stablemaster/CatType
|storeproduct_twohandsword_stor051/Series
|Gato
|"Pecados de los Horadrim"
|-
|-
|stablemaster/MountTitle
|storeproduct_twohandsword_stor052/Name
|{s1}
|Tañido resonante
|-
|-
|stablemaster/MountErrorTitle
|storeproduct_twohandsword_stor052/Series
|Montura incompatible
|Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
|-
|-
|stablemaster/MountErrorDescription
|storeproduct_wand_stor039/Series
|No se puede equipar la {c:FFbf6b31}armadura de montura {s1}{/c} porque la {c:FFbf6b31}montura {s2}{/c} está equipada actualmente.
|"La plata de la reina"
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithProductPreorder
|storeproduct_wand_stor039/Name
|Adquirido con la precompra de {s1}
|Libertad de la reina
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithproductPurchase
|tutorial_s09_escalatingnightmares/title
|Adquirido con {s1}
|Pesadillas recrudecientes
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWIthProductPreOrderDescription
|tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction
|Precompra {s1} para desbloquear: {s2}
|Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
 
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithProductPurchaseDescription
|tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction
|Compra {s1} para desbloquear: {s2}
|Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas.
|-
|-
|stablemaster/LearnMoreAboutProduct
|tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction
|Explora {s1}
|Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}.
|-
|-
|stablemaster/ButtonPrompt_LearnMore
|tutorial_s09_horadricjewels/title
|{icon:button3, 2.0} Explorar Vessel of Hatred
|Joyas horádricas
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithPreOrderDescriptionOr
|tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction
|Precompra {s1} o {s2} para desbloquear: {s3}
|¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}.
|-
|-
|stablemaster/AcquiredVOHDeluxeOrUltimate
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/title
|Precompra la Deluxe Edition o la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|Cámaras acorazadas horádricas
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHPreOrder
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction
|Precompra Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHProductPreorder
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction
|Adquirido con la precompra de Vessel of Hatred
|Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar.
|-
|-
|stablemaster/AcquiredWithVOHUltimate
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction
|Precompra la Ultimate Edition de Vessel of Hatred para desbloquear: {s1}
|Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}.
|-
|-
|stablemaster/LearnMoreAboutVOH
|tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction
|Explora Vessel of Hatred
|Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir
 
{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}.
|-
|-
|stablemaster/LabelMount
|tutorial_s09_horadricwayfinder/title
|montura
|Foco horádrico
|-
|-
|stablemaster/LabelMountCosmetic
|tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction
|cosmético de montura
|Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}.
|-
|-
|stash/RarityMythic
|uifonticons/AquisitionSourceReliquary
|Únicos míticos
|
|-
|-
|store/Expansion_Banner_CTA
|uifonticons/AcquisitionSourceReliquary
|Precomprar
|{icon:Reliquary, 2.0}
|-
|-
|store/PreOrderLabel
|uitooltips/AcquisitionSourceLimitedEvent
|Precompra
|{icon:Tutorial_LTEQuest, 2.0} Conseguido en un evento temporal.
|-
|-
|store/AnniversaryLabel
|uitooltips/Seasonal Item
|Aniversario
|{icon:Marker_Season_Green_font, 2} Objeto de temporada
|-
|-
|store/Expansion1Title
|uitooltips/S08_RepBoard
|Vessel of Hatred
|Juramento de desvelador
|-
|-
|store/ExpansionOverview
|uitooltips/PointOfOrigin_Reliquary
|Resumen de la expansión
|{s1} - Relicario {s2}
|-
|-
|store/VCAmountAdded
|uitooltips/AcquisitionSourceExpansion
|+{s1}
|{icon:Wardrobe_Expansion_Item, 2.0} Conseguido con la compra la expansión {s1}.
|-
|-
|store/UnlockedExpansion
|uitooltips/AcquisitionSourceReliquary
|Ahora tendrás acceso a la expansión Vessel of Hatred cuando se lance el 8 de octubre de 2024.
|{icon:reliquary, 2.0} Encontrado en este relicario: {s1}.
|-
|-
|store/MultipleRewardsPerClass
|uitooltips/AcquisitionSourceGameplay
|Esta recompensa contiene varios objetos. {s1} por clase.
|{icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 2.0} Conseguido como recompensa en el juego.
|-
|-
|store/Expansion_InfoText_4
|uitooltips/DungeonKey_Bounty_Attribute
|Forma un grupo para enfrentarte a una nueva y polifacética mazmorra con poderosos desafíos y prometedoras recompensas.
|Otorga {s1}{c_important} favor nefasto{/c} para {c_highlight}{s2}{/c}
|-
|-
|store/Expansion_InfoCard_4
|uitooltips/Bounty_Icon_Active
|Nueva actividad cooperativa JcE de final del juego 
|{icon:Icon_Tooltip_Bounties, 2.0}
|-
|-
|store/CatMount
|uitooltips/Bounty_Icon_Disabled
|Montura felina
|{icon:Icon_Tooltip_Bounties_Disabled, 2.0}
|-
|-
|store/CatMountArmorDisclaimer
|uitooltips/AcquisitionSourceDarkCitadel
|La armadura de montura felina solo puede usar con monturas felinas
|{icon:WheelCust_Tab_Citadel_Selected, 2.0} Se compra a un comerciante de la Ciudadela Oscura.
|-
|-
|store/CatMountArmor
|uitooltips/ReactiveCosmetics
|Armadura de montura felina
|{icon:ReactiveCosmetics_Icon, 2.0} Plays a reactive effect after scoring {s1} kills after {s2} seconds.
|-
|-
|store/MultipleRewards
|ui_seasonalinventory/Hotkey_1
|Esta recompensa contiene {s1} objeto(s).
|{hotkey:skill_1}
|-
|-
|store/ClassVariationLabel
|ui_seasonalinventory/Hotkey_2
|Variación de clase
|{hotkey:skill_2}
|-
|-
|store/BundleLabel
|ui_seasonalinventory/Hotkey_3
|Lote
|{hotkey:skill_3}
|-
|-
|store/ReturntToClassSelection
|ui_seasonalinventory/Hotkey_4
|Volver a selección de clase
|{hotkey:skill_4}
|-
|-
|store/PrePurchase
|ui_seasonalinventory/Hotkey_Primary
|Precompra
|{hotkey:primary}
|-
|-
|store/PrePurchaseNow
|ui_seasonalinventory/Hotkey_Secondary
|Precomprar
|{hotkey:secondary}
|-
|-
|store/X1PreOrderMountAndPetDisclaimer
|wardrobe/Filter_Shop
|* Debes desbloquear las monturas o mascotas (según el caso) en el juego para poder utilizar el objeto.
|{icon:Purchased_Icon, 2.0} Tienda
|-
|-
|store/Unlocked
|wardrobe/Filter_Seasonal
|Desbloqueado
|{icon:Season_Item_Icon, 2.0} Contenido de temporada
|-
|-
|store/ItemsIncludedInUltimate
|wardrobe/Filter_Reliquaries
|Objetos incluidos con la Ultimate Edition:
|{icon:reliquary, 2.0} Relicarios
|-
|-
|store/ClassIcon_Spiritborn_Small
|wardrobe/Filter_Gameplay
|{icon:ClassIcon_Spiritborn_Small, 2.0}
|{icon:Marker_Salvage, 2.0} En el juego
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Description
|wardrobe/Filter_Owned
|Este pack incluye equipo de bárbaro de "Bañado en sangre", accesorios de "Cruenta via" y armadura de montura de "Rastro de sangre".
|{icon:Season_Check, 2.0} En propiedad
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Name
|wardrobe/Filter_Unowned
|Pack de colección Bañado en sangre
|{icon:Locked, 2.0} No en propiedad
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_barbarian01/Series
|wardrobe/Filter_GlobalAchievements
|Bañado en sangre
|{icon:bullet, 2.0} Logros
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Description
|wardrobe/BackToWardrobe
|Este pack incluye equipo de druida de "El señor de los colmillos", accesorios de "Marfiles sacros" y armadura de montura de "Marfil y oro".
|Volver al ropero
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Name
|wardrobe/ApplyCollection
|Pack de colección Señor de los colmillos
|Aplicar colección
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_druid01/Series
|world_s09_egb_astaroth/Name
|El señor de los colmillos
|Guarida de Astaroth
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Description
|world_s09_egb_astaroth/Desc
|Este pack incluye equipo de nigromante de "Reinado de soledad", accesorios de "Siempre a solas" y armadura de montura de "Viaje en solitario".
|Cubil del Duque Carbonizado.
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Name
|world_s09_main_04_scar_cellar/Name
|Pack de colección Reinado de soledad
|La Cicatriz
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_necromancer01/Series
|world_s09_main_04_scar_cellar/Desc
|Reinado de soledad
|Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth.
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Description
|world_s09_qst_main_01_demonfake/Name
|Este pack incluye equipo de pícaro de "Pavo Real", accesorios de "Espectáculo del Pavo Real" y armadura de montura de "Vuelo del Pavo Real".
|Estela del Demonio
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Name
|world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc
|Pack de colección Pavo Real
|Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_rogue01/Series
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc
|El Pavo Real
|Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth.
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Description
|world_s10_boss_bartuc/Name
|Este pack incluye equipo de hechicero de "Anfitrión del caos", accesorios de "Simbología ancestral" y armadura de montura de "Locura expansiva".
|The Infernal Domain
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Name
|world_s10_bsk_pretorment/Name
|Pack de colección Anfitrión del caos
|The Infernal Hordes
|-
|-
|storeproduct_addon_collectionpack_sorcerer01/Series
|world_s10_bsk_pretorment/Desc
|Anfitrión del caos
|Return to Hell. Fight for Sanctuary.
|-
|-
|storeproduct_axe_stor028/Name
|world_sec_multiroom_template_encountername/Name
|Labrys del santuario
|Cámara Acorazada Horádrica
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
|-
|storeproduct_axe_stor028/Series
|width="20%" style="font-weight: bold;text-align: center" |Clave
|"Labrys del santuario"
| width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="40%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor032/Name
|abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle
|Talladora de semidiós
|<span class="del">Salir del modo de reasignación</span>
|<span class="ins">Salir del modo reasignación</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor032/Series
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Alpha Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Alfa</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor033/Name
|achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc
|Tajadera de guerra
|<span class="del">Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor033/Series
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">Beta Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Beta</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor037/Name
|achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc
|Hacha de archienemigo reanimada
|<span class="del">Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|storeproduct_axe_stor037/Series
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">CCC Flow Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción de cadena CCC</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard/Name
|achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc
|[PH] Base Bnet Standard Content Bundle
|<span class="del">Tracks if player has completed CCC flow quest</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_01/Name
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 01
|<span class="del">Beheader's Cache Title</span>
|<span class="ins">Título de alijo de decapitador</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_02/Name
|achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 02
|<span class="del">Gives Celebrated title</span>
|<span class="ins">Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_dummy_03/Name
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name
|[PH] Base Bnet Standard Dummy 03
|<span class="del">Celebrant's Cache Title</span>
|<span class="ins">Título de alijo de celebrante</span>
|-
|-
|storeproduct_base_bnet_standard_tracking/Name
|achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc
|[PH] Base Bnet Standard Tracking
|<span class="del">Gives Patron title</span>
|<span class="ins">Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard/Name
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name
|[PH] Base PS Standard Content Bundle
|<span class="del">Omega Wing Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción del Ala Omega</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_addon/Name
|achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del">Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_01/Name
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name
|[PH] Base PS Standard Dummy 01
|<span class="del">CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking</span>
|<span class="ins">Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_02/Name
|achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc
|[PH] Base PS Standard Dummy 02
|<span class="del">Tracks if player has completed CCC Unlock quest</span>
|<span class="ins">Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_dummy_03/Name
|achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name
|[PH] Base PS Standard Dummy 03
|<span class="del">Lies and Illusions</span>
|<span class="ins">Llegada horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_base_ps_standard_tracking/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name
|[PH] Base PS Standard Tracking
|<span class="del">Nightmare Dungeons CHP 2(PH)</span>
|<span class="ins">Sueño intermitente</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_01/Name
|achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc
|[PH] Base Standard Dummy 01
|<span class="del">Delve into Nightmare Dungeons(PH)</span>
|<span class="ins">Explora mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_02/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name
|[PH] Base Standard Dummy 02
|<span class="del">Horadric Arrival (PH)</span>
|<span class="ins">Aprendizaje horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_dummy_03/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc
|[PH] Base Standard Dummy 03
|<span class="del">Unlock the mystery of this strange object. (PH)</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas de temporada.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_standard_tracking/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400
|[PH] Base Standard Tracking
|<span class="del">Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401
|[PH] Base Steam Standard Content Bundle
|<span class="del">Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_addon/Name
|achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del">Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}.</span>
|<span class="ins">Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_01/Name
|achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name
|[PH] Base Steam Standard Dummy 01
|<span class="del">{icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3</span>
|<span class="ins">Sueños febriles</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_02/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name
|[PH] Base Steam Standard Dummy 02
|<span class="del">Foreshadowing Title (PH)</span>
|<span class="ins">Erudición horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_dummy_03/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc
|[PH] Base Steam Standard Dummy 03
|<span class="del">Press ahead and reveal more story (PH)</span>
|<span class="ins">Completa las siguientes tareas de temporada.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_steam_standard_tracking/Name
|achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409
|[PH] Base Steam Standard Tracking
|<span class="del">Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH)</span>
|<span class="ins">Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard/Name
|achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name
|[PH] Base Xbox Standard Content Bundle
|<span class="del">Temporada C4</span>
|<span class="ins">Magia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_addon/Name
|achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name
|Diablo® IV - Standard Edition
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Hechicería maestra</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_01/Name
|achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 01
|<span class="del">Temporada C5</span>
|<span class="ins">Perseverancia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_02/Name
|achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 02
|<span class="del">Temporada C6</span>
|<span class="ins">Legado horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_dummy_03/Name
|achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name
|[PH] Base Xbox Standard Dummy 03
|<span class="del">Susurros C4</span>
|<span class="ins">Abrealijos</span>
|-
|-
|storeproduct_base_xbox_standard_tracking/Name
|achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name
|[PH] Base Xbox Standard Tracking
|<span class="del">Pinnacle Power</span>
|<span class="ins">Flagelo de la Maestra de Bestias</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season5_accelerated/Name
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name
|Season 5 Accelerated Battle Pass [ph]
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Visiones del dolor</span>
|-
|-
|storeproduct_battlepass_season5_premium/Name
|achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc
|Season 5 Premium Battle Pass [ph]
|<span class="del">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name
|Alcotanes de guerra
|<span class="del">Maestría en el saqueo</span>
|<span class="ins">Destrucción de cámaras acorazadas</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_198_stor/Series
|achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name
|Botas de semidiós
|<span class="del">Hell's Fury</span>
|<span class="ins">Artífice de maestría</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|<span class="ins">Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">Asesinatos con infusiones - C5</span>
|<span class="ins">Mazmorra de pesadilla - C5</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Trueque de pruebas del Solsticio</span>
|<span class="ins">Foco horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|actorservice_s08_vendor/ServiceName
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">[PH] Sage of Ashes</span>
|<span class="ins">Sabio de cenizas</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|actor_cmp_base001_doglarge/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Asheara</span>
|<span class="ins">[ms]Dante</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|actor_demon_succubus_mummy/Name
|Botines de corazón demoníaco
|<span class="del">[ms]Súcubo</span>
|<span class="ins">[fs]Súcubo</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|actor_dgnafx_artifact_a/Name
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|actor_dgnafx_artifact_b/Name
|Grebas de Mártir de Hierro
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|actor_dgnafx_artifact_c/Name
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|actor_dgnafx_artifact_d/Name
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Switch: LookSwap + Disappear</span>
|<span class="ins">Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|actor_qst_s07_main_05b_sign/Name
|Guía del sol poderoso
|<span class="del">Carta sin terminar</span>
|<span class="ins">Diagramas sin terminar</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText
|Pasos de latón
|<span class="del">Lorath:
 
 
 
Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…</span>
|<span class="ins">Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText
|"Toro de latón"
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText
|Botines de gladiador
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">Descripción del cartel</span>
|<span class="ins">Reliquia horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Sifón de almas</span>
|<span class="ins">Pilar de artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName
|Botas del sol menguante
|<span class="del">Sifón de almas</span>
|<span class="ins">Pilar de artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
 
Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_barb_150_stor/Description
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_154_stor/Description
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}
 
Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_168_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName
|Zancada del enólogo
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_168_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_201_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName
|Botas de semidiós
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_201_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_202_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_202_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_203_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_203_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.
 
{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_205_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName
|Botas de subyugación
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_205_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes
 
te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_210_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_210_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name
|Leotardos del Amo de las Bestias
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_211_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_211_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_212_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_212_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}
 
+2 motas de prontitud{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_213_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName
|Botas del sol menguante
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_druid_213_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_175_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName
|Vendajes podales del coleccionista de rostros
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_175_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_183_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName
|Escarpes corales
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_183_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name
|"Coro de luz"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}</span>
|-
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|storeproduct_boots_cosmetic_necro_184_stor/Description
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c}</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_necro_195_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name
|Botines del Chacal
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}
 
{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_necro_195_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName
|"Chacal del Vacío"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c}</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_203_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|Botas de lo macabro
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
 
todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
 
Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_necro_203_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c}</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_204_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|Botas de semidiós
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
 
todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}
 
Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_204_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_205_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
 
el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
 
{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_205_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c}</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_206_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
 
el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
 
{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_206_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_207_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name
|Botines de Mohlon
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,
 
todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
 
{c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_207_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_208_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name
|Pasos del segador
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_208_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName
|"Sombra del segador"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_210_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}
 
al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_210_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName
|Pasos del Custodiatumbas
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c}</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_212_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}
 
{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_212_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_213_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_213_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_214_stor/Name
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name
|Botas del sol menguante
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}
 
{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,
 
obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_necro_214_stor/Series
|actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name
|Botas del bailatumbas
|<span class="del">Caja mecánica</span>
|<span class="ins">Ídolo de peso</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name
|"El bailatumbas"
|<span class="del">Talla de piedra</span>
|<span class="ins">Ídolo de la fatalidad</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">Puerta del Consejo</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|actor_s09_horadricchest_02/Name
|Botas de semidiós
|<span class="del">Gran alijo horádrico
 
{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}</span>
|<span class="ins">Gran alijo horádrico
 
{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Riorvan</span>
|<span class="ins">[ms]Finch</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">[fs]Yvaine</span>
|<span class="ins">[fs]Ellin</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_209_stor/Series
|actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Incienso de pantano</span>
|<span class="ins">Incienso purificador</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">Switch: Channeling Only</span>
|<span class="ins">Ofrenda para Hluttred</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_210_stor/Series
|actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Horadric Book</span>
|<span class="ins">Invoca a Astaroth</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name
|Grebas nocturnas
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Diario horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name
|Leotardos de espíritu plateado
|<span class="del">Nota personal</span>
|<span class="ins">Nota con la letra de Donan</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era?</span>
|<span class="ins">Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Series
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Nota incisiva</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText
|Sandalias del Clamáguilas
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">Pícaro asesinado</span>
|<span class="ins">Caja fuerte horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Diario del peregrino</span>
|<span class="ins">Nota de un carroñero</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.</span>
|<span class="ins">He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Switch: Anim Only</span>
|<span class="ins">Estatua del hemófago</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name
|Botas del sol menguante
|<span class="del">Switch: Anim Only</span>
|<span class="ins">Estatua del hemófago</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward.</span>
|<span class="ins">Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino.</span>
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|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">[PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes.</span>
|<span class="ins">Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText
|Botines de cofrade del sol
|<span class="del">[PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed.</span>
|<span class="ins">Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">Borradores en la mano de Donan</span>
|<span class="ins">Borradores con la letra de Donan</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta.</span>
|<span class="ins">Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name
|Sandalias de nymphaea
|<span class="del">[fs]Aguja</span>
|<span class="ins">[ms]Pincho</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name
|Botas de semidiós
|<span class="del">[fs]Aguja</span>
|<span class="ins">[ms]Pincho</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Libro viejo</span>
|<span class="ins">Libro pesado</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText
|Botas de semidiós despiertas
|<span class="del">Notas y rituales para invocar demonios</span>
|<span class="ins">Notas sobre rituales para invocar demonios.</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Foco horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name
|Sandalias del solsticio
|<span class="del">[fs]Mesa de colecciones</span>
|<span class="ins">[ms]Foco horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name
|Botines de tormenta enjaulada
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name
|Acechadores del bosque encantado
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name
|Alcotanes córvidos
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Sagrario de codicia</span>
|<span class="ins">Sagrario de sacrificio</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name
|Botas de amargo invierno
|<span class="del">[ms]Huargo</span>
|<span class="ins">[ms]Espíritu de lobo demoníaco</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|actor_skeleton_ballista_cold/Name
|"El amargo invierno"
|<span class="del">[ms]Arquero cadáver guerrero de hueso</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero cadáver de hueso</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_213_stor/Series
|actor_skeleton_ballista_fire/Name
|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del">[ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero cadáver ardiente</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name
|Botas de gran visir
|<span class="del">[fs]Alma desgraciada</span>
|<span class="ins">Momias hemofrenéticas</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|actor_test_verb_impair_gizmo/Name
|Grebas de archienemigo
|<span class="del">[PH] Soul Echo</span>
|<span class="ins">Momias hemofrenéticas</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_214_stor/Series
|affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|affix_1hsword_unique_barb_101/Desc
|Grebas de archienemigo despiertas
|<span class="del">Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_215_stor/Series
|affix_2hmace_unique_druid_100/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Rompeespinazos nociva</span>
|<span class="ins">Invocaluz putrefacta</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|affix_2hmace_unique_druid_100/Desc
|Botas del sol menguante
|<span class="del">Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.
 
 
 
{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.</span>
|<span class="ins">Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.</span>
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|storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_216_stor/Series
|affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle-tree-dolphin-bnet-reservation/Name
|affix_amulet_unique_sorc_102/Desc
|[ph] Tree Dolphin Bnet Reservation
|<span class="del">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.
 
 
 
Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle-tree-minnow-bnet-reservation/Name
|affix_boots_unique_barb_101/Desc
|[ph] Tree Minnow Bnet Reservation
|<span class="del">Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle-tree-whale-bnet-reservation/Name
|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|[ph] Tree Whale Bnet Reservation
|<span class="del">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_axe_stor028/Name
|affix_gloves_unique_rogue_101/Desc
|Labrys del santuario
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.
 
 
 
Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. </span>
|<span class="ins">Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.</span>
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|storeproduct_bundle_axe_stor028/Description
|affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.</span>
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|storeproduct_bundle_axe_stor028/Quote
|affix_helm_unique_sorc_101/Desc
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_axe_stor028/Series
|affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s05/Name
|affix_legendary_druid_028/Desc
|Accelerated Battle Pass [ph]
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo.</span>
|<span class="ins">Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_upgrade_s05/Name
|affix_legendary_druid_047/Desc
|Accelerated Battle Pass Upgrade [ph]
|<span class="del">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea.</span>
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|storeproduct_bundle_battlepass_premium_s05/Name
|affix_legendary_druid_047/CodexDesc
|Premium Battle Pass [ph]
|<span class="del">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_mace_stor007/Name
|affix_legendary_druid_066/Desc
|Martillo de sangrepétalo
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_mace_stor007/Description
|affix_legendary_druid_066/CodexDesc
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_mace_stor007/Quote
|affix_legendary_druid_111/Desc
|Instrumentos para sus elegidos.
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_freegift_mace_stor007/Series
|affix_legendary_druid_111/CodexDesc
|"Favor de la Madre"
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_offhandssorc_stor009/Name
|affix_legendary_druid_116/Desc
|Grimorio de sangrepétalo
|<span class="del">Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|<span class="ins">Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_offhandssorc_stor009/Description
|affix_legendary_druid_116/CodexDesc
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_offhandssorc_stor009/Quote
|affix_legendary_generic_014/Desc
|Instrumentos para sus elegidos.
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_offhandssorc_stor009/Series
|affix_legendary_generic_014/CodexDesc
|"Favor de la Madre"
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandcrossbow_stor003/Name
|affix_legendary_generic_116/Desc
|Balista de sangrepétalo
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.
 
 
 
Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandcrossbow_stor003/Description
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandcrossbow_stor003/Quote
|affix_legendary_necro_032/Desc
|Instrumentos para sus elegidos.
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandcrossbow_stor003/Series
|affix_legendary_necro_032/CodexDesc
|"Favor de la Madre"
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. </span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandsword_stor005/Name
|affix_legendary_necro_132/Name
|Claymore de sangrepétalo
|<span class="del">de bruma acechante</span>
|<span class="ins">de cadáver acechante</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandsword_stor005/Description
|affix_legendary_necro_132/Desc
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|<span class="del">Obtienes un {c_random} de reducción de tiempo de reutilización de [Affix_Value_1\1%\]{/c}{c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.  
 
 
 
Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandsword_stor005/Quote
|affix_legendary_necro_132/CodexDesc
|Instrumentos para sus elegidos.
|<span class="del">Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.</span>
|<span class="ins">Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_twohandsword_stor005/Series
|affix_legendary_necro_135/Desc
|"Favor de la Madre"
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c}, y la primera {c_important}Lanza de hueso{/c} que golpea a cada enemigo en su interior {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_wand_stor007/Name
|affix_legendary_rogue_029/Desc
|Cetro de sangrepétalo
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de desplegar una {c_important}Trampa de veneno{/c} mientras tengas {c_important}Trampa de veneno{/c} equipada.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_wand_stor007/Description
|affix_legendary_rogue_118/Desc
|Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta el daño de {c_important}Paso de las sombras{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_wand_stor007/Quote
|affix_legendary_rogue_118/CodexDesc
|Instrumentos para sus elegidos.
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
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|storeproduct_bundle_freegift_wand_stor007/Series
|affix_legendary_rogue_136/Desc
|"Favor de la Madre"
|<span class="del">Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor198/Name
|affix_legendary_sorc_008/Name
|Sonidos de guerra
|<span class="del">de las tres maldiciones</span>
|<span class="ins">de fuego veloz</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor198/Description
|affix_legendary_sorc_008/Desc
|"En cuanto vestí la armadura, algo cambió dentro de mí: el miedo se convirtió en ira y el clamor de la batalla se convirtió en música para mis oídos". —Tylk el Batallador
|<span class="del">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor198/Quote
|affix_legendary_sorc_008/CodexDesc
|Una cacofonía de violencia.
|<span class="del">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}.</span>
|<span class="ins">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor198/Series
|affix_legendary_sorc_039/Desc
|Equipo de bárbaro de prestigio
|<span class="del">Puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}hidras{/c} adicionales activas y la duración de {c_important}Hidra{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Hidra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%2x\]{/c} más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla. Lanzar {c_important}Hidra{/c} consume todo tu maná.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor211/Name
|affix_legendary_sorc_121/Desc
|El corazón demoníaco
|<span class="del">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más, lo que inflige un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} del daño normal. {c_important}Lanza de rayos{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor211/Description
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc
|Hay quienes creen que al comerse el corazón de un enemigo absorben su poder. Sin embargo, consumir carne infernal equivale a trascender la mortalidad y transformarse en algo distinto.  
|<span class="del">Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor211/Quote
|affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc
|Donde yace el mal.
|<span class="del">Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
 
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
 
 
 
{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor211/Series
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc
|Equipo de bárbaro de prestigio
|<span class="del">Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.</span>
|<span class="ins">Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor212/Name
|affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc
|Mártir de Hierro
|<span class="del">Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.</span>
|<span class="ins">Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor212/Description
|affix_pants_unique_barb_100/Desc
|Aunque el origen exacto de esta armadura se ha perdido en los anales de la historia, algunos eruditos creen que data de la Guerra del Pecado.
|<span class="del">Los Ancestros están potenciados:
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|<span class="ins">Los Ancestros están potenciados:
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor212/Quote
|affix_pants_unique_necro_102/Desc
|Quienes resisten triunfan.
|<span class="del">{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
 
 
 
{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.
 
 
 
Todas las {c_important}Lanzas de hueso{/c} son además habilidades de {c_important}sangre{/c}. Tus {c_important}Lanzas de hueso{/c} consumen un cadáver para lanzar otra {c_important}Lanza de hueso{/c} y drenar un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor212/Series
|affix_pants_unique_rogue_004/Desc
|Equipo de bárbaro de prestigio
|<span class="del">{c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y se rearmará una vez después de activarse.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor215/Name
|affix_pants_unique_sorc_101/Desc
|Poderío del sol
|<span class="del">{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.</span>
|<span class="ins">{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras consumir un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.
 
 
 
{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que consumir.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor215/Description
|affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc
|Ongr y sus acompañantes habían logrado la victoria en Aranoch, pero se vieron abandonados en pleno desierto. Caminaron durante días para llegar a las montañas y cayeron uno tras otro… Todos menos Ongr. Había prometido su vida al sol cruel que la castigaba… y renunciado para siempre a la noche.
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor215/Quote
 
|El destierro de la noche.
 
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Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.</span>
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor215/Series
|<span class="ins">Cada ataque inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un {c_number}[Affix."Static Value 2*100\%\"]{/c} de este daño como envenenamiento a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
|Equipo de bárbaro de prestigio
 
 
 
Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 4*100\%\"]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3*100\%\"]{/c}, durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor216/Name
|affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc
|Toro de latón
|<span class="del">Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero se drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor216/Description
|affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc
|La armadura bañada en bronce es una obra de una tribu extinta hace tiempo fabricada en honor a Bul-Kathos y su batalla con la Hidra. Está caliente hasta en climas fríos.
|<span class="del">Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
 
 
 
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.
 
 
 
Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero se te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor216/Quote
|affix_s05_bsk_rogue_003/Desc
|Al rojo vivo.
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c}.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.
 
Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c} con un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor216/Series
|affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc
|Equipo de bárbaro de prestigio
|<span class="del">Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego.
 
 
 
Este efecto se considera una habilidad de {c_important}piromancia{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_2*100\%x\]{/c} más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego de {c_important}piromancia{/c} adicional.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor217/Name
|affix_x1_legendary_rogue_131/Desc
|Gladiador de Nahantu
|<span class="del">Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.
 
 
 
Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} gasta {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.</span>
|<span class="ins">Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.
 
 
 
Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} consume {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.</span>
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|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor217/Description
|attributedescriptions/Socketable_TyrantBane
|Esta armadura hallada en las ruinas de una arena cubierta de maleza en la Antigua Kurast parece digna de un campeón. Está decorada con pictogramas enjoyados que hablan de grandes victorias olvidadas hace mucho tiempo.
|<span class="del">+160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}</span>
|<span class="ins">{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos
 
 
 
{c_unique}Después de infligir daño en el tiempo a un enemigo, le infliges un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_07."Static Value 0"*100\2%x\]{/c}{c_unique} más de daño en el tiempo {c_important}para siempre{/c}{c_unique}.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor217/Quote
|behaviorteststrings/Blue
|Una gloria largamente olvidada.
|<span class="del">Azul</span>
|<span class="ins">Blue</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_bar_stor217/Series
|behaviorteststrings/ExampleText
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Texto de ejemplo</span>
|<span class="ins">Example Text</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor168/Name
|behaviorteststrings/HealthBarText
|Maestro enólogo
|<span class="del">Ejemplo de barra de vida</span>
|<span class="ins">Health Bar Example</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor168/Description
|behaviorteststrings/PlayVFXAndSound
|Con sus conocimientos sobre el mundo vegetal, el maestro enólogo prepara maravillosas libaciones y trae algo de consuelo a las gentes del valle.
|<span class="del">Reproducir sonido y efectos visuales</span>
|<span class="ins">Play VFX and sound</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor168/Quote
|behaviorteststrings/Red
|Bebe y sé feliz.
|<span class="del">Rojo</span>
|<span class="ins">Red</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor168/Series
|behaviorteststrings/OpenScreen
|Equipo de druida de prestigio
|<span class="del">Abrir y cerrar pantallas</span>
|<span class="ins">Open and close screens</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor205/Name
|behaviorteststrings/Play
|Subyugación corrupta
|<span class="del">Jugar</span>
|<span class="ins">Play</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor205/Description
|behaviorteststrings/SetFocus
|Algunos druidas del Valle de Sangre resistieron cuando Lilith mancilló tanto a Nafain como la propia tierra. Estos supervivientes llevan las marcas de la corrupción y luchan por reconstruir sus hogares en los eriales.
|<span class="del">Establecer foco del mando</span>
|<span class="ins">Set controller focus</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor205/Quote
|behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced
|Tras la desacralización.
|<span class="del">Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana</span>
|<span class="ins">Set properties using data stores, variables, and boolean logic</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor205/Series
|behaviorteststrings/SetPropertiesSimple
|Equipo de druida de prestigio
|<span class="del">Establecer propiedades de control</span>
|<span class="ins">Set control properties</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor210/Name
|behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates
|Amo de las bestias de Nahantu
|<span class="del">Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla</span>
|<span class="ins">Manipulate storyboards and use behaviors on templated controls</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor210/Description
|behaviorteststrings/UseControlFlow
|Unos cazadores descubrieron un cadáver ataviado con prendas finas en las profundidades de una guarida lacuni, rodeado de huesos monstruosos. ¿De quién sería el cuerpo y a qué se dedicaba? Los cazadores no lo sabían, pero, mientras se llevaban la vestimenta, los lacuni mantuvieron las distancias.
|<span class="del">Usar flujo de control</span>
|<span class="ins">Use control flow</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor210/Quote
|behaviorteststrings/YouDied
|Un aterrador misterio.
|<span class="del">Has muerto</span>
|<span class="ins">You Died</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor210/Series
|behaviorteststrings/One
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Uno</span>
|<span class="ins">One</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor175/Name
|behaviorteststrings/Two
|El coleccionista de rostros
|<span class="del">Dos</span>
|<span class="ins">Two</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor175/Description
|behaviorteststrings/FocusAdvanced
|Voor no tenía rostro: se lo destruyeron en un espantoso ritual que lo sumió en la más absoluta locura. Se pasó el resto de su vida arrebatándoles el suyo a los demás, convencido de que algún día recuperaría el suyo.
|<span class="del">Establecer foco según una condición</span>
|<span class="ins">Set focus based on a condition</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor175/Quote
|behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails
|Sonríe.
|<span class="del">Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior.</span>
|<span class="ins">Sets focus to the selected radio button from the lower button.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor175/Series
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Urn of Ancestral Whispers</span>
|<span class="ins">Urna de susurros ancestrales</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183/Name
|blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description
|Coro de luz
|<span class="del">Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183/Description
|blessings/Belial Ambush Bonus_Description
|"Guirnaldas de oro, talismanes de plata… Los sirvientes del Padre no deberían necesitar tales lujos. ¿Acaso creen que la luz nace de ellos?".—Hermana Octavia
|<span class="del">Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard.</span>
|<span class="ins">Aumenta la probabilidad de que Belial, Señor de la Mentira, aparezca después de abrir una reserva de jefe de guarida.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183/Quote
|buttonlegend/ApplyAllSlot
|En su divino nombre.
|<span class="del">{s1} Theme</span>
|<span class="ins">{s1} (Temática)</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor183/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Tromba celestial{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}runa oracular{/c_important} cuando se forma y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, pero pierde su {c_important}conductor arcano{/c_important}. Te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el haz está activo y durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}estallido de maná{/c_important} y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Al usarlo con una habilidad {c_important}cuerpo a cuerpo{/c_important}, te traslada hasta los enemigos repelidos.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, deja una {c_important}columna etérea{/c_important} tras de sí y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c_important} te traslada a su implosión, te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y elimina todos tus efectos negativos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor195/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock
|Chacal del Vacío
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor195/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|Merodea por las profundidades de las mazmorras más oscuras de Santuario. Lleva el motivo del Chacal y cosecha los tesoros de los muertos.
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
 
 
 
{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} amedrentan a los enemigos que no están afectados. Cuando el miedo termina, hay un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de probabilidad de que caiga otra estrella.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} amedrenta a los enemigos que no están afectados y les inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} más de daño mientras están amedrentados.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} elimina la {c_important}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos para amedrentarlos. Mientras están amedrentados, esos enemigos forman periódicamente {c_important}estallidos de maná inferiores{/c_important}.{/if}{if:SF_12}Cada {c_number}[{SF_16}\\]{/c} ondas de tu {c_important}Pilar astral{/c_important}, los enemigos se amedrentan. Provoca a los enemigos cercanos y elimina sus efectos de miedo.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} amedrentan y aplican un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de ralentización a los enemigos no afectados con los que entran en contacto.{/if}{if:SF_17}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor195/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock
|Un aullido desde el vacío.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor195/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
 
 
 
{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c_important} de {c_important}Tromba celestial{/c_important} explota y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos. Se forma una segunda cuando terminan de caer estrellas.{/if}{if:SF_10}Los haces de tu {c_important}Desintegrar{/c_important} {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a todos los enemigos afectados durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después de que uses {c_important}Evadir{/c}, y también otorgan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar durante el doble de tiempo.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a cualquier enemigo que choque con otros enemigos dos veces.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos cuando se elimina. Cada vez que {c_important}{u}congela{/u}{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}[{SF_16}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de conservarse en lugar de explotar y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos cercanos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor203/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock
|Festival de lo macabro
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor203/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|En un aislado claro una noche de luna nueva, una figura emerge del bosque. Enciende sus antorchas, pronuncia las antiguas palabras e invita a los muertos a bailar.
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:
 
 
 
{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:
 
 
 
{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y asestan golpes críticos garantizados a los enemigos aturdidos.{/if}{if:SF_10}Tras evocarlo, {c_important}Desintegrar{/c_important} aturde a todos los enemigos a los que inflige daño una vez. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{/if}{if:SF_11}Los enemigos a los que {c_important}Propulsión{/c_important} lanza contra obstáculos del terreno quedan aturdidos y puede que fallen sus próximos {c_number}[{SF_17}\\]{/c} ataques.{/if}{if:SF_12}Las ondas de {c_important}Pilar astral{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a los enemigos aturdidos de forma garantizada.{/if}{if:SF_13}Las partículas de tus {c_important}anomalías{/c_important} infligen su daño al instante y tienen un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor203/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock
|Una noche de celebración.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor203/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:
 
 
 
{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}ejecución{/u}{/c} especializado contra enemigos que no son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida:
 
 
 
{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c} de {c_important}Tromba celestial{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} reducen {c_number}[{SF_15}\\]{/c} s tus tiempos de reutilización.{/if}{if:SF_10}El haz de {c_important}Desintegrar{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que nos son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida. Este umbral se duplica con enemigos que no son de élite.{/if}{if:SF_11}El {c_important}estallido de maná{/c} de {c_important}Propulsión{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} otorgan un {c_random}[{SF_18} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_19}{/c} s.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c} lanza ondas adicionales hacia los enemigos {c_important}{u}ejecutables{/u}{/c} que no son jefes para {c_important}{u}ejecutarlos{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes con su implosión. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} aumentan un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[{SF_17}\\]{/c} s.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor207/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock
|Sacerdotisa de Mohlon
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor207/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock
|"¡Mi corazón rebosa de tanta felicidad que me cuesta respirar! ¡Un milagro! ¡Nuestra reina y diosa ha nacido! Cuidaré de su nido mientras crece y rezaré por ser un sacrificio digno cuando alcance la madurez". —Parutha, sacerdotisa de Mohlon
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor207/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank
|Salve, reina sierpe.
|<span class="del">Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor207/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.</span>
|-
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|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor208/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock
|Sombra del segador
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor208/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock
|Lerivan despertó en la calle rodeado de cadáveres. Los segadores no habían perdonado a nadie y, sin embargo, allí seguía él: una sombra ciega y fría del hombre que era y que ahora sentía la necesidad de continuar la labor de Malthael.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor208/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|Tras los pasos de Malthael.
|<span class="del">Artilugio sustractor</span>
|<span class="ins">Artilugio afilador</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor208/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Equipo de nigromante de prestigio
|<span class="del">Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_random}{payload:PHYSICAL_BURST_TOOLTIP}{/c} de daño físico. La probabilidad de golpe de suerte de tu {c_important}catalizador{/c} se duplica.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor210/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank
|Custodiatumbas de Nahantu
|<span class="del">Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño físico {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:BURST_NEXTRANK}{/c}</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor210/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock
|Cuando unas lluvias torrenciales expusieron una cripta en la selva, los saqueadores de tumbas aprovecharon la oportunidad. Dentro encontraron un sacerdote momificado vigilando el descenso. Se rieron por lo bajo después del susto e intentaron seguir adelante, pero el sacerdote comenzó a moverse…
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor210/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock
|Siempre vigilante.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_nec_stor210/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor183/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank
|El bailatumbas
|<span class="del">Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor183/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock
|Desde Bramwell hasta Lut Gholein, los bailatumbas viajaban para deleitar a todos los públicos: espectáculos de agilidad, juegos con fuego, hazañas de riesgo mortal… Cuando al fin las masas se dispersaban y aparecía gente muerta, a nadie se le ocurría culpar a los bailatumbas. Unos asesinos enmascarados.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor183/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock
|Maestros del gran final.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor183/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock
|Equipo de pícaro de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor211/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock
|Nocturna de acero
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor211/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|"El filo se desliza. La carne se abre. Primero un hilillo, luego una riada. La muerte asoma en los ojos. Un último y sagrado encuentro". —Proverbio de las Askari
|<span class="del">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Tras disiparse, su esencia vuelve a embotellarse.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor211/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock
|Sacramento de asesinos.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor211/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock
|Equipo de pícaro de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor213/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock
|Espíritu de la niebla plateada
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor213/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock
|Una cálida niebla envuelve los árboles. Es pesada y silenciosa. De repente, una forma atraviesa rápidamente la penumbra. ¿Será una bestia del bosque? No… Las bestias no se ríen.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor213/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank
|Un fantasma en el bosque.
|<span class="del">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}
 
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c} s
 
Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor213/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock
|Equipo de pícaro de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable
|Clamáguilas de Nahantu
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage
|Lejos del alcance de la Antigua Kurast, el Clamáguilas se convirtió en un símbolo de esperanza para el pueblo: un guerrero nacido de la tierra que hablaba con los cielos.
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description
|Que tu corazón alce el vuelo.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
 
 
 
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}
 
Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}
 
 
 
Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_rog_stor214/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s
 
Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock
|Cofradía del Sol
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable
|Ponte este manto para ver el sol como algo más que un cuerpo celeste. Para verlo como una fuente del más puro fuego elemental.
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage
|Alaba el inminente amanecer.
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor179/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
 
 
 
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s
 
{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}
 
 
 
La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno forman un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor184/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank
|Nymphaea dorada
|<span class="del">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}
 
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s
 
Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}
 
Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor184/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock
|"La oscuridad es una fuerza dominante de la naturaleza. Todos lo sabemos y todos lo soportamos, pero, dentro esa naturaleza, contempla el loto, la intrincada flor que brota del lodazal. Así debe ser también tu hechicería". —Ernethel, instructor de los Yshari
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor184/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable
|Acertijo del loto.
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor184/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor208/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0
|Tormenta enjaulada
|<span class="del">La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.</span>
|<span class="ins">La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno generan un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor208/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank
|Un torrente de energía emergió de su cuerpo al finalizar el encantamiento. Cuando llegó la calma, no quedaba nada más y su figura seguía envuelta en rayos.
|<span class="del">Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}
 
Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} s</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor208/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock
|Estupor eléctrico.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor208/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor209/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage
|Brujo del bosque
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor209/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock
|En la espesura de Scosglen se oculta un hechicero acusado falsamente y expulsado de su patria al que llamaron brujo, hereje y traidor a su pueblo. Ahora es un ermitaño del bosque y usa sus poderes para diezmar las hordas del infierno que amenazan Santuario.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor209/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable
|Ostenta un poder exótico.
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor209/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">Catalysts require an Infusion to be active.</span>
|<span class="ins">Se necesita una infusión para activar los catalizadores.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description
|Duelista córvido
|<span class="del">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Mientras está equipada, tu bonus de daño de fuego equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock
|En su infancia, Aerin entabló amistad con una bandada de cuervos que solían pasar por su casa. Cuando Aerin manifestó su poder de hechicería, los córvidos se convirtieron en su seña de identidad mística.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description
|Una bandada individual.
|<span class="del">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.
 
 
 
Mientras está equipada, tu bonus de daño de sombra equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_7}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor211/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor212/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description
|El amargo invierno
|<span class="del">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.
 
 
 
Mientras está equipada, tu bonus de daño de frío equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor212/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock
|Los años de investigación bajo el glaciar habían entumecido a Sivalir. El tacto de sus dedos, la calidez de su rostro, la vida de sus ojos… Todo perdido y reemplazado por una terrible claridad congelada. Era lo que siempre había anhelado.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".</span>
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|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor212/Quote
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description
|Se le heló la sangre.
|<span class="del">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.
 
 
 
Mientras está equipada, tu bonus de daño de veneno equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor212/Series
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock
|Equipo de hechicero de prestigio
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor213/Name
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description
|Gran visir de Nahantu
|<span class="del">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.
 
 
 
Mientras está equipada, tu bonus de daño de rayos equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}
 
 
 
Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor213/Description
|collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock
|Mientras el Gran Consejo de Zakarum dominó la Antigua Kurast, fue necesario contar con consejeros diestros en hechicería. Estos individuos, calumniados y estimados al mismo tiempo por sus conocimientos, caminaban por una delgada línea que solía conllevar letales consecuencias.
|<span class="del">Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder</span>
|<span class="ins">Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor213/Quote
|consolenosubscription/BootModalPurchasePS
|Vidente de lo invisible.
|<span class="del">{icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store</span>
|<span class="ins">Ir a PlayStation®Store</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_sor_stor213/Series
|consolenosubscription/BootModalPurchaseXbox
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">{icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core</span>
|<span class="ins">Comprar Xbox Game Pass Core</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Name
|consolenosubscription/BootModalNoPurchase
|Recorrevelos de Nahantu
|<span class="del">{icon:button2, 2.0} Continuar al juego</span>
|<span class="ins">Continuar al juego</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Description
|conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77
|No existen registros históricos de la primera vez que los espiritualistas se comunicaron con el otro lado. Las antigüedades como la armadura de recorrevelos sitúan esta práctica en la remota época de las guerras de los clanes de magos. Los propios espiritualistas creen que sus costumbres son tan antiguas como Santuario.
|<span class="del">Shayle:
 
 
 
Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
 
 
 
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.</span>
|<span class="ins">Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
 
 
 
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Quote
|conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77
|Sabiduría que trasciende la memoria.
|<span class="del">Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
 
 
 
Marlowe
 
 
 
Administrador, Fortaleza de Eldhaime</span>
|<span class="ins">Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
 
—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_harmor_spi_nahantu/Series
|conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77.F
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Shayle:
|-
 
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Name
 
|Venganza del invierno
 
|-
Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Description
 
|Sivalir emergió al fin de su glaciar. El odio enturbiante que antaño lo dominaba se había congelado hasta formar una punta afilada. Iba a hacer sufrir a sus enemigos. Y sabía exactamente cómo.
 
 
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.</span>
|<span class="ins">Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.
 
 
 
Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Quote
|conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77.F
|Presto. Certero. Frío.
|<span class="del">Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
 
 
 
Marlowe
 
 
 
Administrador, Fortaleza de Eldhaime</span>
|<span class="ins">Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!
 
—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor043/Series
|conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel
|Montura y armadura de montura de "El amargo invierno"
|<span class="del">Debts are owed</span>
|<span class="ins">Deudas que saldar</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Name
|conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel
|Reanimación corrupta
|<span class="del">Otorgar todos los poderes de temporada</span>
|<span class="ins">Otorgar hechicería horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Description
|conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel
|El odio retorcido de Nafain se topó en el Valle de Sangre con un inocente que llevaba tiempo lisiado y abandonado a su suerte. El odio permeó sus huesos y luego, de repente, la bestia se puso bruscamente en pie.
|<span class="del">Obtener todas las gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Otorgar brújulas infernales</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Quote
|conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel
|Nacida de la sangre y embrutecida por el odio.
|<span class="del">Obtener todas las gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Otorgar llaves de guarida</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor047/Series
|conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel
|Armadura de montura de "Subyugación corrupta"
|<span class="del">Obtener todas las gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Otorgar sigilos de recrudecimiento de pesadilla</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Description
|conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel
|Los vinos de los Campos Tintos se cuentan entre los más espléndidos de todo Santuario. Los paladares más finos detectan un deje de hierro al final.
|<span class="del">Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida</span>
|<span class="ins">Otorgar viales horádricos</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Quote
|conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel
|Sangre de la vid.
|<span class="del">Obtener todas las gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Otorgar joyas horádricas</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Series
|conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel
|Cosméticos de armas
|<span class="del">Obtener todas las gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">Otorgar tributos</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Name
|conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel
|Carga de la pesadilla
|<span class="del">[PH]"Hold on, what's this?"</span>
|<span class="ins">«Espera, ¿qué es esto?».</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Description
|conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">[PH] "What do you want?"</span>
|<span class="ins">"¿Qué quieres?".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Quote
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_amor197_horse_stor/Series
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor045_horse/Description
|conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor045_horse/Quote
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor045_horse/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice
|La pesadilla
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor045_horse/Series
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C
|Regalo de aniversario
|<span class="del">"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".</span>
|<span class="ins">"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor200_trophy/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F
|Presagio de la pesadilla
|<span class="del">"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".</span>
|<span class="ins">"Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor200_trophy/Description
|conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor200_trophy/Quote
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor200_trophy/Series
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor201_trophy/Name
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C
|Fruición de la pesadilla
|<span class="del">Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?</span>
|<span class="ins">Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor201_trophy/Description
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?</span>
|<span class="ins">Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor201_trophy/Quote
|conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">Bibliotecario horádrico</span>
|<span class="ins">Bibliotecaria horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mnt_stor201_trophy/Series
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.</span>
|<span class="ins">Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Name
|conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F
|Lengua de la Hidra
|<span class="del">Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.</span>
|<span class="ins">Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Description
|conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel
|"Se ha de controlar el fuego de la Hidra para que su rabia no traspase la hechicería". —Ashval el Rojo
|<span class="del">"¿Va todo bien por aquí?".</span>
|<span class="ins">"¿Has visto algo raro? ¿Va todo bien por aquí?".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Quote
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE
|Propaga velozmente el fuego.
|<span class="del">Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!</span>
|<span class="ins">Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor171/Series
|conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F
|Armadura de montura de "Hidra Ancestral"
|<span class="del">Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!</span>
|<span class="ins">Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Name
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5
|El caballo de guerra profanado
|<span class="del">¿Yo?</span>
|<span class="ins">¿Eh? ¿Yo?</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Description
|conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F
|Condenado a la muerte en vida, un guerrero antaño orgulloso se convirtió en un sombrío ejecutor. Un cadáver pútrido a lomos de un corcel pútrido y de impío uniforme: obligado a matar a voluntad de su maestro.
|<span class="del">¿Yo?</span>
|<span class="ins">¿Eh? ¿Yo?</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Quote
|conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel
|Una bestia con un deber maleficiado.
|<span class="del">"¿Quién ha enviado a quién a dónde?".</span>
|<span class="ins">"¿Qué es eso de una trampa mortal?".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor187/Series
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5
|Armadura de montura de "Caballero profanado"
|<span class="del">Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.</span>
|<span class="ins">Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Name
|conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F
|Mercurio
|<span class="del">Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios.</span>
|<span class="ins">Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Description
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5
|La risa en la niebla enmudece ante el leve crujido de unas pezuñas en la nieve. Surge de entre las tinieblas: no es un fantasma, sino un espíritu del bosque.
|<span class="del">¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.</span>
|<span class="ins">¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Quote
|conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F
|Un mito hecho realidad.
|<span class="del">¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen.</span>
|<span class="ins">¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor201/Series
|conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel
|Armadura de montura de "El venado plateado"
|<span class="del">"Siento cómo canaliza poder a través de mí".</span>
|<span class="ins">"Siento cómo canaliza poder horádrico a través de ".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_promo_nvidia_001/Name
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5
|Banderola de portador de la luz
|<span class="del">¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.</span>
|<span class="ins">¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_promo_nvidia_001/Series
|conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F
|"Técnica de correlato"
|<span class="del">¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.</span>
|<span class="ins">¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor066/Name
|conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel
|Lágrimas de sangre
|<span class="del">"He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas".</span>
|<span class="ins">"He encontrado este artefacto horádrico. ¿Te lo puedo dejar aquí?".</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor066/Description
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.</span>
|<span class="ins">(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor066/Quote
|conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F
|"y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.</span>
|<span class="ins">(suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_sword_stor066/Series
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.</span>
|<span class="ins">Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_bar_stor001/Name
|conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F
|Senda del campeón del infierno
|<span class="del">Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final.</span>
|<span class="ins">Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_bar_stor001/Description
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5
|La herencia del campeón tiene un potencial glorioso, moldeado por las fuerzas del infierno para purgar la Luz de Santuario.
|<span class="del">Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.</span>
|<span class="ins">Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_bar_stor001/Quote
|conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F
|Para dominar la creación de la Hija.
|<span class="del">Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz.</span>
|<span class="ins">Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.</span>
|-
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|storeproduct_bundle_tportal_bar_stor001/Series
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5
|Accesorios de "Campeón del infierno" de prestigio
|<span class="del">Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.</span>
|<span class="ins">Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.</span>
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|storeproduct_bundle_tportal_dru_stor001/Name
|conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F
|Senda de Ursa
|<span class="del">Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish.</span>
|<span class="ins">Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.</span>
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|storeproduct_bundle_tportal_dru_stor001/Description
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8
|"Hermanos míos, el origen del poderío del oso no está en el diente o la garra. ¡Está en la familia! ¡En el hogar! ¿Pues qué otra cosa merece tal fuerza sobrecogedora?". —Archidruida Totun
|<span class="del">Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.</span>
|<span class="ins">Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_tportal_dru_stor001/Quote
|conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F
|Tallado en la patria.
|<span class="del">Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo.</span>
|<span class="ins">Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.</span>
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|storeproduct_bundle_tportal_dru_stor001/Series
|conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618
|Accesorios de "Ursa noctua" de prestigio
|<span class="del">(howling)</span>
|<span class="ins">(aullido)</span>
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|-
|storeproduct_bundle_tportal_nec_stor001/Name
|currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency
|Senda del portavoz de la muerte
|<span class="del">[PH] Horadric \4Shard:Shards</span>
|<span class="ins">{s1} \4vial horádrico:viales horádricos</span>
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|-
|storeproduct_bundle_tportal_nec_stor001/Description
|designervariablefloatingtext/S09Massacre
|"Tú y yo nacimos diferentes: mientras que la mayoría de las criaturas rehúyen de la muerte, el instinto nos llevó a estudiar su naturaleza… y a probar su sustancia. Lamento el pesar que ello te ha supuesto, pero celebro el destino que has alcanzado". —El portavoz de la muerte Kalan a su sucesor, Daros
|<span class="del">{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre!</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Massacre,0.5} x{s1} de armonización</span>
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|-
|storeproduct_bundle_tportal_nec_stor001/Quote
|designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta
|Para quienes deben saberlo.
|<span class="del">{icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre!</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Massacre,0.5} +{s1} de armonización</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_nec_stor001/Series
|difficultylevels/WT5_Main3
|Accesorios de "Portavoz de la muerte ancestral" de prestigio
|<span class="del">El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática.</span>
|<span class="ins">El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001/Name
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName
|Senda del Caballero de Ceniza
|<span class="del">Secreto horádrico</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001/Description
|dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc
|El caballero cargó contra las llamas una y otra vez, y así ardieron poco a poco todo su amor, todos sus recuerdos y todos sus propósitos, excepto el de la guerra contra el infierno.
|<span class="del">Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo.</span>
|<span class="ins">Puede aparecer una cámara acorazada horádrica en este mundo.</span>
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|-
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001/Quote
|dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName
|Consumido por el fuego infernal.
|<span class="del">Invocaciones de élite</span>
|<span class="ins">Ira de la manada</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_rog_stor001/Series
|dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc
|Accesorios de "Caballero de Ceniza" de prestigio
|<span class="del">Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos.</span>
|<span class="ins">Ahora, Astaroth cuenta con más ataques con meteoritos.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_sor_stor001/Name
|dungeonaffix_major_avenger/AffixName
|Senda de la Hidra
|<span class="del">Venganza</span>
|<span class="ins">Vengadores</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_sor_stor001/Description
|dungeonaffix_major_blood blister/AffixName
|Rugió y sus palabras se convirtieron en fuego; su espada, en un monumento ardiente […].
|<span class="del">Ampolla de sangre</span>
 
|<span class="ins">Ampollas de sangre</span>
Desató la cólera de su pueblo y los grilletes de la Hidra se trocaron en ceniza […].
 
—Antiguo proverbio de las Zann Esu,
 
"Habalva libera a la Hidra"
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_sor_stor001/Quote
|dungeonaffix_major_deathpulse/AffixName
|La auténtica liberación.
|<span class="del">Pulso mortal</span>
|<span class="ins">Sombras mortales</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_tportal_sor_stor001/Series
|dungeonaffix_major_deathpulse/AffixDesc
|Accesorios de "Hidra Ancestral" de prestigio
|<span class="del">Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora.</span>
|<span class="ins">Matar a un monstruo tiene una probabilidad de liberar un pulso volátil tras una breve demora, lo que inflige mucho daño de área.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor027/Name
|dungeonaffix_major_drifting shade/AffixName
|Bastón de los caídos
|<span class="del">Penumbra a la deriva</span>
|<span class="ins">Penumbras a la deriva</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor027/Description
|dungeonaffix_major_drifting shade/AffixDesc
|Ha pasado un año desde el regreso de la Madre. Un año desde el comienzo de la nueva era. ¿Qué nos depara el futuro? ¿Se hará realidad la pesadilla de Rathma?
|<span class="del">Penumbra a la deriva persigue a los jugadores. Al alcanzarlos, explota para infligir mucho daño y crea un campo de pesadilla que atonta a las víctimas.</span>
|<span class="ins">Unas penumbras a la deriva persiguen a los jugadores. Al alcanzarlos, explotan, infligen mucho daño y crean un campo de pesadilla que atonta a las víctimas.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor027/Quote
|dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc
|"… y el camino al infierno se desmoronó".
|<span class="del">De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos.</span>
|<span class="ins">En combate, aparecen tótems elementales aleatorios que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_twohandsorcstaff_stor027/Series
|dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixName
|Regalo de aniversario
|<span class="del">Enemigos de élite potenciados (Lanza electrocutadora)</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Lanza electrocutadora</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_vc3000/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc
|3000 de platino
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Lanza electrocutadora e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_vc3000/Description
|dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixName
|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
|<span class="del">Enemigos de élite potenciados (Encantamiento de veneno)</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Encantamiento de veneno</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_backtrophy/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixDesc
|Alas de la fe
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Encantamiento de veneno.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Encantamiento de veneno e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_backtrophy/Series
|dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixName
|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Enemigos de élite potenciados (Supresión)</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Supresión</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Name
|dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixDesc
|Alkor
|<span class="del">Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Supresión.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Description
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixName
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
|<span class="del">Barrera de los monstruos</span>
|<span class="ins">Égida profana</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Quote
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc
|Una criaturilla curiosa.
|<span class="del">Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_base/Series
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_deluxe/Name
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare
|Hratli
|<span class="del">Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_deluxe/Description
|dungeonaffix_major_stormbaneswrath/AffixDesc
|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
|<span class="del">Cólera de azotatormentas persigue a los jugadores y dispara pulsos mortíferos cuando alcanza a uno.</span>
|<span class="ins">Un monolito oscuro persigue a los jugadores y emite pulsos que infligen mucho daño cuando se está cerca.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_deluxe/Quote
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixName
|Corazón firme y mollera dura.
|<span class="del">Velocidad de ataque de los monstruos</span>
|<span class="ins">Cazadores</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_deluxe/Series
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Los monstruos atacan un 25% más rápido.</span>
|<span class="ins">Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_free/Name
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Legendary
|Asheara
|<span class="del">Los monstruos atacan un 25% más rápido.</span>
|<span class="ins">Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_free/Description
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Rare
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|<span class="del">Los monstruos atacan un 20% más rápido.</span>
|<span class="ins">Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_free/Quote
|dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Magic
|Honor y deber.
|<span class="del">Los monstruos atacan un 15% más rápido.</span>
|<span class="ins">Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_free/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixName
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Daño de sangrado de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes sangrantes</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_ultimate/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc
|Natalya
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_ultimate/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Legendary
|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_ultimate/Quote
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Rare
|Una asesina entre nosotros.
|<span class="del">Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_cmp_ultimate/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Magic
|Compañero de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_mount1/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixName
|Felino de batalla de Nahantu
|<span class="del">Daño de quemadura de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes ardientes</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_mount1/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc
|Los espiritualistas mantienen una relación con la selva que pocos forasteros pueden comprender. Se aprecia especialmente en su vínculo con el jaguar, uno de los depredadores más fieros de Nahantu.
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_mount1/Quote
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Legendary
|Un aliado indómito.
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_mount1/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Rare
|Montura y armadura de montura de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_portal/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Magic
|Camino a Kurast
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_portal/Description
|dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixName
|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
|<span class="del">Daño de frío de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes fríos</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_portal/Quote
|dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Rare
|La ciudad en la selva.
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.</span>
|-
|-
|storeproduct_bundle_x1_preorder_portal/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Magic
|Accesorios de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixName
|Corazón de guerra
|<span class="del">Daño de sombra en el tiempo de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes corruptores</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_198_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Legendary
|Coselete de semidiós
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Rare
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Magic
|Coselete de semidiós despierto
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Daño de fuego de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes de fuego</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Rare
|Vestido del solsticio
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Magic
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixName
|Carapacho de corazón demoníaco
|<span class="del">Daño de rayos de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes de rayos</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Rare
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Magic
|Caparazón de Mártir de Hierro
|<span class="del">Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixName
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">Daño de veneno de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes envenenadores</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Legendary
|Dominio del sol poderoso
|<span class="del">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Rare
|Jaula de latón
|<span class="del">Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Magic
|"Toro de latón"
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixName
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del">Daño de sombra de los monstruos</span>
|<span class="ins">Golpes de sombra</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Rare
|Arnés de gladiador
|<span class="del">Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Magic
|Manto de archienemigo
|<span class="del">Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.</span>
|<span class="ins">Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Monster Barrier</span>
|<span class="ins">Égida inferior</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc
|Manto de archienemigo despierto
|<span class="del">Monsters have a high chance to spawn with barrier</span>
|<span class="ins">Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Monsters have a high chance to spawn with barrier</span>
|<span class="ins">Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare
|Túnica del sol menguante
|<span class="del">Monsters have a high chance to spawn with barrier</span>
|<span class="ins">Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Monsters have a high chance to spawn with barrier</span>
|<span class="ins">Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_barb_150_stor/Description
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">Chilling Elites</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Viento helador</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_154_stor/Description
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">Elites spawn with the Chilling Winds affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_168_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary
|Manto del enólogo
|<span class="del">Elites spawn with the Chilling Winds affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_168_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">Elites spawn with the Chilling Winds affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_201_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic
|Coselete de semidiós
|<span class="del">Elites spawn with the Chilling Winds affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_201_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Monster Corpse Explosion</span>
|<span class="ins">Experimentos inestables</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_202_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc
|Coselete de semidiós despierto
|<span class="del">Monsters have a high chance to explode on death</span>
|<span class="ins">Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_202_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Monsters have a high chance to explode on death</span>
|<span class="ins">Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_203_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare
|Vestido del solsticio
|<span class="del">Monsters have a high chance to explode on death</span>
|<span class="ins">Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_203_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Monsters have a high chance to explode on death</span>
|<span class="ins">Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_205_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName
|Coselete de subyugación
|<span class="del">Summoner Elites</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite invocadores</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_205_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Elites spawn with the Summoner affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_210_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del">Elites spawn with the Summoner affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_210_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare
|Manto del Amo de las Bestias
|<span class="del">Elites spawn with the Summoner affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_211_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic
|Manto de archienemigo
|<span class="del">Elites spawn with the Summoner affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_211_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Suppressing Elites</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Supresión</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_212_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc
|Manto de archienemigo despierto
|<span class="del">Elites spawn with the Suppressor affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_212_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Elites spawn with the Suppressor affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_213_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare
|Túnica del sol menguante
|<span class="del">Elites spawn with the Suppressor affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_druid_213_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Elites spawn with the Suppressor affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_175_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName
|Túnica del coleccionista de rostros
|<span class="del">Hellbinding Elites</span>
|<span class="ins">Enemigos de élite de Atadura infernal</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_175_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del">Elites spawn with the Hellbound affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_183_stor/Name
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary
|Vestimenta coral
|<span class="del">Elites spawn with the Hellbound affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_183_stor/Series
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare
|"Coro de luz"
|<span class="del">Elites spawn with the Hellbound affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_184_stor/Description
|dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del">Elites spawn with the Hellbound affix</span>
|<span class="ins">Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_195_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName
|Cuerpo del Chacal
|<span class="del">{c_bonus}Recompensas ancestrales{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Botín legendario{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_195_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName
|"Chacal del Vacío"
|<span class="del">{c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de Andariel{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_203_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc
|Arnés de lo macabro
|<span class="del">Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen muñecas con agujas, necesarias para abrir la reserva de Andariel.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_203_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_legendary}Ofrenda de Belial{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_204_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc
|Coselete de semidiós
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen restos del traidor, necesarios para abrir la reserva de Belial.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_204_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de Duriel{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc
|Coselete de semidiós despierto
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen esquirlas de agonía, necesarias para abrir la reserva de Duriel.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_205_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Montones de oro{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_206_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc
|Vestido del solsticio
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de oro.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_206_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de Grigoire{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_207_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc
|Vestimentas de Mohlon
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen acero viviente, necesario para abrir la reserva de Grigoire.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_207_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_legendary}Profecía astral{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc
|Carga del segador
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen una valiosa joya horádrica.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_208_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName
|"Sombra del segador"
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de lord Zir{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_210_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen sangre exquisita, necesaria para abrir la reserva de lord Zir.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName
|Vestiduras del Custodiatumbas
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Montones de materiales{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_212_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc
|Manto de archienemigo
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de materiales de artesanía.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_212_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{c_bonus}Recompensas únicas{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Botín único{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName
|Manto de archienemigo despierto
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Montones de llaves{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_213_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen valiosas llaves de mazmorra.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName
|Túnica del sol menguante
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Montones de viales{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_214_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de viales horádricos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName
|Vestiduras del bailatumbas
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de Urivar{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc
|"El bailatumbas"
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen máscaras del judicante, necesarias para abrir la reserva de Urivar.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Ofrenda de Varshan{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc
|Coselete de semidiós
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de Astaroth incluyen corazones malignos, necesarios para abrir la reserva de Varshan.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Fiebre del oro</span>
|<span class="ins">{c_magic}Reserva horádrica de oro{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc
|Coselete de semidiós despierto
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_209_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare
|Vestido del solsticio
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_210_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName
|Cuerpo nocturno
|<span class="del">Fiebre del oro</span>
|<span class="ins">{c_rare}Reserva de viales horádricos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary
|Arnés de espíritu plateado
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_214_stor/Series
|dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del">El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto.</span>
|<span class="ins">Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName
|Plumaje del Clamáguilas
|<span class="del">Pozos de experiencia</span>
|<span class="ins">{c_magic}Sabiduría olvidada{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc
|Manto de archienemigo
|<span class="del">Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.</span>
|<span class="ins">Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.</span>
|<span class="ins">Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare
|Manto de archienemigo despierto
|<span class="del">Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.</span>
|<span class="ins">Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia.</span>
|<span class="ins">Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName
|Túnica del sol menguante
|<span class="del">{c_bonus}Más obducita{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Mina de obducita{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Los enemigos sueltan un 20% más de obducita.</span>
|<span class="ins">Los enemigos sueltan más obducita en este lugar.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">{c_bonus}Secreto horádrico{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Cámara acorazada horádrica{/c}</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc
|Coselete de cofrade del sol
|<span class="del">Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.</span>
|<span class="ins">Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.</span>
|<span class="ins">Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.</span>
|<span class="ins">Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic
|Toga de nymphaea
|<span class="del">Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo.</span>
|<span class="ins">Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName
|Coselete de semidiós
|<span class="del">{c_bonus}Divisa de la temporada{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bonus}Viales horádricos{/c}</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada.</span>
|<span class="ins">Los enemigos de esta mazmorra sueltan más viales horádricos.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName
|Coselete de semidiós despierto
|<span class="del">{c_bonus}Más sagrarios{/c}</span>
|<span class="ins">{c_magic}Bestiario horádrico{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Aparecerán más sagrarios en la mazmorra.</span>
|<span class="ins">Los enemigos otorgan más conocimiento horádrico en este lugar.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName
|Vestido del solsticio
|<span class="del">{c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c}</span>
|<span class="ins">{c_rare}Expedición de equipo{/c}</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.</span>
|<span class="ins">Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary
|Arnés de tormenta enjaulada
|<span class="del">Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.</span>
|<span class="ins">Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.</span>
|<span class="ins">Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic
|Braguero del bosque encantado
|<span class="del">Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa.</span>
|<span class="ins">Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario</span>
|<span class="ins">Crea y perfecciona poderosos hechizos horádricos</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1
|Almilla córvida
|<span class="del">Planta cara a la creciente invasión de Belial</span>
|<span class="ins">Adéntrate en las profundidades de las cámaras acorazadas horádricas ocultas</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados</span>
|<span class="ins">Ponte a prueba enfrentándote a Astaroth en las complicadas pesadillas recrudecientes</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|frontend_charactercreate/SelectBodyType
|Manto de amargo invierno
|<span class="del">Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.</span>
|<span class="ins">Selecciona y personaliza el tipo de cuerpo. Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|<span class="ins">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 o posterior y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50, podrás acceder a la tecnología Multi-Frame Generation (generación de fotogramas múltiples), que genera cuatro veces más fotogramas por segundo. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_213_stor/Series
|gameoptions/CombatText_ReputationGain
|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del">[ph]reputation gain</span>
|<span class="ins">Obtención de reputación</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip
|Decoro de gran visir
|<span class="del">[ph]t00ltip</span>
|<span class="ins">Activa o desactiva el texto que se muestra al obtener reputación.</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|gameoptions/HandheldMode
|Manto de archienemigo
|<span class="del">Modo portátil</span>
|<span class="ins">Optimizar para el modo portátil</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_214_stor/Series
|gameoptions/HandheldModeTooltip
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles.</span>
|<span class="ins">Optimiza el juego para jugar en plataformas portátiles modificando los siguientes ajustes:
 
 
 
{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo
 
{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande
 
{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado
 
{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar</span>
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|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|gameoptions/PowerSavingTooltip
|Manto de archienemigo despierto
|<span class="del">Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería.</span>
|<span class="ins">Limita a 30 la frecuencia de imágenes para reducir el consumo de batería en primer plano antes de iniciar sesión y al permanecer inactivo en el juego.</span>
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|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_215_stor/Series
|gizmoinoperablereasons/QuestGizmoInoperable
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">¡No estás a la altura!</span>
|<span class="ins">[PH]You are not worthy!</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|gizmoinoperablereasons/TownPortalBindIsAlreadyBound
|Túnica del sol menguante
|<span class="del">Ya te has vinculado a esta ubicación.</span>
|<span class="ins">[PH] You are already bound to this location</span>
|-
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_216_stor/Series
|gizmoinoperablereasons/CAMP_Lighthouse_Carryable_Winch
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Falta el cabestrante. Hay que reemplazarlo.</span>
|<span class="ins">[PH] The winch is missing and must be replaced</span>
|-
|-
|storeproduct_classvariation_harmor_nahantu/Name
|gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_RuinedHoldfast_Door_01
|Variación de clase de Nahantu
|<span class="del">La puerta de los druidas no cede.</span>
|<span class="ins">[PH] The Druid door won't budge</span>
|-
|-
|storeproduct_classvariation_harmor_nahantu/Description
|gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_WretchedDelve_BossLever
|[PH] Nahantu class variation description
|<span class="del">Debes destruir las efigies en orden para que funcione.</span>
|<span class="ins">[PH] You must destroy the effigies in order to operate.</span>
|-
|-
|storeproduct_classvariation_harmor_nahantu/Series
|gizmoinoperablereasons/DGN_Frac_AnicasClaim_IceWall
|Equipamiento de "Vessel of Hatred" de prestigio
|<span class="del">Recoge Outsourcemotas de muerte más para destruir este muro.</span>
|<span class="ins">Collect more [PH] Death Mote to destroy this wall</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_cat/Name
|gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_BelfryZakara
|Natalya
|<span class="del">Esta puerta se ha sellado con la magia de los ahogados.</span>
|<span class="ins">[PH] This door is sealed by drowned magic.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_cat/Series
|gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_GhoaRuins_BossGate
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">La estatua de la diosa talasonata mantiene la puerta sellada.</span>
|<span class="ins">[PH] The statue of seaborn goddess keeps this gate sealed.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_cat/Description
|gizmoinoperablereasons/DGN_Kehj_TomboftheSaints_BossGate
|A Natalya, una huérfana salvaje encontrada en las ruinas de la Antigua Kurast, le costaba coger confianza. Parece apreciar las comidas que se comparten con ella, pero insiste en seguir cazando… a veces a aquellos que la alimentan.
|<span class="del">Hacen falta dos llaves para abrir esta recia puerta.</span>
|<span class="ins">[PH] This sturdy gate takes two keys to open.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_cat/Quote
|gizmoinoperablereasons/QST_InsufficientQuestInventorySpace
|Una asesina entre nosotros.
|<span class="del">Tienes el inventario lleno. Completa o abandona una búsqueda para hacer hueco.</span>
|<span class="ins">[PH] Your quest inventory is full. Complete or abandon a quest to make space.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_dog/Name
|gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_LiteMoteFlavor
|Asheara
|<span class="del">Una luz purificadora previene el terror durante 2 minutos.</span>
|<span class="ins">PH Purifying Light prevents Terror for 2 minutes.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_dog/Description
|gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_Desc
|Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.
|<span class="del">Consume la mota para desbloquear alijos de sombra.</span>
|<span class="ins">PH Consume the Mote to unlock Shadow Caches.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_dog/Quote
|gizmooperationmessages/trap_switch_CursedJar
|Honor y deber.
|<span class="del">Eliminando maldición…</span>
|<span class="ins">PH Removing curse...</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base00_dog/Series
|herodetails/TipOverpowerBonus
|"Asheara"
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.
 
{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.
 
{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.
 
{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.
 
{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_cat/Name
|herodetails/TipOverpowerChance
|Alkor
|<span class="del">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.
 
{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.</span>
|<span class="ins">{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.
 
{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_cat/Series
|herodetails/ToggleGeneratedEntryList
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">Entradas generadas</span>
|<span class="ins">PH: Generated Entries</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_cat/Description
|herodetailsentries/348_tooltip
|Alkor se topó con la cabaña de un alquimista, atraído por sus extraños olores. No tardó en aceptar premios y caricias de vez en cuando, pero, a día de hoy, su mente siempre parece estar en otra parte, sumido en sus pensamientos.
|<span class="del">{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.
 
{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.</span>
|<span class="ins">{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}.
 
{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_cat/Quote
|herodetailsentries/116_tooltip
|Una criaturilla curiosa.
|<span class="del">{c_label}Oro:{/c}
|-
 
|storeproduct_cmp_base01_dog/Description
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.  
|Un herrero de Nahantu crio a Hratli desde cachorro. Al estar acostumbrado al peso de las armaduras y al choque de las espadas, es un compañero perfecto en batalla. De hecho, puede que lo disfrute demasiado.
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Oro: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.  
 
{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_dog/Quote
|herodetailsentries/118_tooltip
|Corazón firme y mollera dura.
|<span class="del">{c_label}Óbolos murmurantes:{/c}
 
{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.
 
{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.</span>
|<span class="ins">{c_label}Óbolos murmurantes: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.
 
{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_dog/Name
|herodetailsentries/117_tooltip
|Hratli
|<span class="del">{c_label}Polvo rojo:{/c}
 
{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.
 
{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.
 
{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.</span>
|<span class="ins">{c_label}Polvo rojo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.
 
{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.
 
{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.</span>
|-
|-
|storeproduct_cmp_base01_dog/Series
|herodetailsentries/311_tooltip
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">{c_label}Pruebas del Solsticio:{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
 
{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Pruebas del Solsticio: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
 
{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_ps_prepurchase_standard_addon/Name
|herodetailsentries/405_tooltip
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">{c_label}Marcas pálidas:{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.
 
{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.
 
{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.</span>
|<span class="ins">{c_label}Marcas pálidas: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.
 
{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.
 
{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_ps_standard_addon/Name
|herodetailsentries/407_tooltip
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">{c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura
 
{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura</span>
|<span class="ins">{c_label}Monedas de la Ciudadela: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura
 
{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_steam_prepurchase_standard_addon/Name
|herodetailsentries/410_tooltip
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">{c_label}Putrefacción inquieta:{/c}
 
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.
 
{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.
 
{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Putrefacción inquieta: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.
 
{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.
 
{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_steam_standard_addon/Name
|herodetailsentries/418_tooltip
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">{c_label}Ceniza espectral:{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.</span>
|<span class="ins">{c_label}Ceniza espectral: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.
 
{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_xbox_prepurchase_standard_addon/Name
|herodetailsentries/419_name
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">[PH] Horadric Shards</span>
|<span class="ins">Viales horádricos</span>
|-
|-
|storeproduct_combo_xbox_standard_addon/Name
|herodetailsentries/419_tooltip
|Lote de expansión de Diablo® IV
|<span class="del">[PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}
 
{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.
 
{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.
 
{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.
 
{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.</span>
|<span class="ins">{c_label}Viales horádricos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Se usan para mejorar la hechicería horádrica en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric, 2.0}pestaña Hechicería horádrica.
 
{icon:bullet} Se usan para crear joyas horádricas en el {icon:Marker_HoradricLapidary, 2.0}lapidario horádrico.
 
{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2.0}mazmorras de pesadilla y las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2.0}cámaras acorazadas horádricas que hay en su interior.
 
{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.0}pesadillas recrudecientes.</span>
|-
|-
|storeproduct_dafu_test_product/Name
|itemtype_cache_useonpickup/Name
|dafu test product
|<span class="del">Alijo</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor010/Description
|itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor041/Description
|itemtype_horadricelixir/Name
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del">[ms]Elixir</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor048/Description
|itemtype_s09_artifact_cache/Name
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">[ms]Alijo de reputación</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor054/Name
|itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name
|Desolladora de semidiós
|<span class="del">[ms]Poder horádrico</span>
|<span class="ins">[fs]Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor054/Series
|itemtype_seasonalsocketable/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Gema esotérica</span>
|<span class="ins">[fs]Joya horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor056/Name
|item_2hmace_unique_druid_100/Name
|Filo del bosque encantado
|<span class="del">[fs]Rompeespinazos nociva</span>
|<span class="ins">[fs]Invocaluz putrefacta</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor056/Series
|item_amulet_unique_sorc_102/Name
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">[ms]Vidrio invernal fracturado</span>
|<span class="ins">[ms]Iris ofidio</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor057/Name
|item_amulet_unique_sorc_102/Flavor
|Punta córvida
|<span class="del">El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.</span>
|<span class="ins">"Triple era la vista de Oriax. Suscitó la cólera de su señor, Baal, y le arrancaron los ojos y los arrojaron al polvo. Así, la víbora se arrastra ahora a ciegas y se retuerce en la miseria". —Librarius Ex Horadrim</span>
|-
|-
|storeproduct_dagger_stor057/Series
|item_archetype_cache_curated/Description
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
|-
 
|storeproduct_dagger_stor058/Name
{icon:bullet} Bárbaro: berserker
|Diente de la Hidra
 
|-
{icon:bullet} Pícaro: degollador
|storeproduct_dagger_stor058/Series
 
|"Hidra Ancestral"
{icon:bullet} Druida: tormenta
|-
 
|storeproduct_dagger_stor062/Name
{icon:bullet} Hechicero: escarcha
|Daga de archienemigo reanimada
 
|-
{icon:bullet} Nigromante: invocación
|storeproduct_dagger_stor062/Series
 
|"Temporada de las Hordas Infernales"
{icon:bullet} Espiritualista: jaguar</span>
|-
|<span class="ins">Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.
|storeproduct_dagger_stor067/Series
 
|"Espinas tintas"
{icon:bullet} Bárbaro: Exterminador
 
{icon:bullet} Pícaro: Degollador
 
{icon:bullet} Druida: Hombre oso
 
{icon:bullet} Hechicero: Evocador
 
{icon:bullet} Nigromante: Invocador
 
{icon:bullet} Espiritualista: Ciempiés</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo009_stor/Name
|item_boots_unique_barb_101/Name
|Marca infernal
|<span class="del">[PH] S9 Barb Boots</span>
|<span class="ins">[fp]Pezuñas del dios de la montaña</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo009_stor/Series
|item_cmp_base001_doglarge/Name
|"Campeón del infierno"
|<span class="del">[fs]Asheara</span>
|<span class="ins">[ms]Dante</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo010_stor/Name
|item_cmp_stor101_goatsmall/Name
|Motivo osuno
|<span class="del">[fs]Cabra demoníaca</span>
|<span class="ins">[ms]Chivo expiatorio</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo010_stor/Series
|item_craftingmaterial_leather_common/Description
|"Ursa noctua"
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo011_stor/Name
|item_craftingmaterial_ore_common/Description
|Sello del portavoz de la muerte
|<span class="del">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo011_stor/Series
|item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|<span class="del">Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
|-
 
|storeproduct_emblem_glo012_stor/Name
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|Máscara del Caballero de Ceniza
 
|-
 
|storeproduct_emblem_glo012_stor/Series
 
|"Caballero de Ceniza"
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
|-
 
|storeproduct_emblem_glo013_stor/Name
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
|Glifo de llama de la Hidra
 
|-
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}
|storeproduct_emblem_glo013_stor/Series
 
|"Hidra Ancestral"
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}
|-
 
|storeproduct_emblem_glo014_stor/Name
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}</span>
|Glifo del arquitecto de bronce
|<span class="ins">Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una
|-
 
|storeproduct_emblem_glo014_stor/Series
{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
|"Temporada del Botín Renacido"
 
|-
 
|storeproduct_emblem_glo015_stor/Name
 
|Glifo del arquitecto impío
Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} Enemigos de {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo015_stor/Series
|item_craftingmaterial_salvage_rare/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el
 
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.
 
 
 
Procedencia:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo016_stor/Name
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|Glifo del arquitecto dorado
|<span class="del">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.
 
 
 
Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}
 
{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo016_stor/Series
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo021_stor/Series
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo.</span>
|<span class="ins">Seguro que resulta útil abrirlo junto a un alijo.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo021_stor/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description
|La luz menguante del hombre
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo022_stor/Series
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo022_stor/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description
|El enemigo angelical
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo023_stor/Series
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emblem_glo023_stor/Name
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description
|El enemigo infernal
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar003_stor/Description
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar029_stor/Series
|item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene un objeto ancestral garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar029_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name
|Dominancia amenazadora
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar030_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name
|Descaro
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar030_stor/Series
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar032_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name
|Herencia infernal
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_bar032_stor/Series
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru003_stor/Description
|item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name
|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru033_stor/Name
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name
|Dominancia espiritual
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru033_stor/Series
|item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Sigilo de pesadilla</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo de recrudecimiento</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru034_stor/Name
|item_gloves_unique_necro_102/Name
|Arrojabarro
|<span class="del">[ms]Abrazo del crúor</span>
|<span class="ins">[fs]Mano de Naz</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru034_stor/Series
|item_gloves_unique_necro_102/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.</span>
|<span class="ins">Cuenta la leyenda que la Mano de Naz no fue una creación, sino el fruto de una maldición. Ay de los vivos que la descubran, pues el precio es el mismo sin importar su forma. La cavidad que antaño albergaba una gema está vacía.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru036_stor/Name
|item_gloves_unique_rogue_101/Name
|Herencia infernal
|<span class="del">[fs]Salvación icorosa</span>
|<span class="ins">Potencial marchito</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_dru036_stor/Series
|item_helm_unique_rogue_002/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Capuz del Sin Nombre</span>
|<span class="ins">[fs]Máscara de la muerte de Nirmitruq</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec026_stor/Description
|item_helm_unique_rogue_002/Flavor
|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|<span class="del">"Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
 
—Extracto de un pergamino quemado</span>
|<span class="ins">Cuidado, pues el espíritu de la sierpe persiste. Quienes se adornen con el semblante de Nirmitruq podrían acabar con el corazón enroscado con la cólera de la víbora.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec035_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Name
|Dominancia macabra
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: amatista</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de amatistas</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec035_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_amethyst/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec036_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_diamond/Name
|Ahogamiento
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de diamantes</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec036_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_diamond/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec038_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_emerald/Name
|Herencia infernal
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de esmeraldas</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_nec038_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_emerald/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog026_stor/Description
|item_legendaryamuletcache_ruby/Name
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: rubí</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de rubíes</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog032_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_ruby/Description
|Dominancia diestra
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog032_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de zafiros</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog033_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_sapphire/Description
|Mensaje claro
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog033_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_skull/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de cráneos</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog035_stor/Name
|item_legendaryamuletcache_skull/Description
|Herencia infernal
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_rog035_stor/Series
|item_legendaryamuletcache_topaz/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Alijo de amuleto legendario: topacio</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de topacios</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor008_stor/Description
|item_legendaryamuletcache_topaz/Description
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|<span class="del">Contiene un amuleto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de joyas legendarias.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor032_stor/Name
|item_levellingcache/Description
|Dominancia grácil
|<span class="del">Contiene un objeto legendario o superior garantizado.</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de objetos legendarios.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor032_stor/Series
|item_pants_unique_spiritborn_100/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Protección de los mayores</span>
|<span class="ins">[ms]Maxtlatl de Balazan</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor033_stor/Name
|item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor
|Tachón
|<span class="del">"Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista</span>
|<span class="ins">"Conoce los peligros de colmillos y raíces. Uno se oculta en las hojas, las bayas, el agua estancada. El otro aguarda en la mordedura, el aguijón, la herida". —Enseñanzas de Balazan, versículo III</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor033_stor/Series
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Brújulas infernales</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor035_stor/Name
|item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description
|Herencia infernal
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de brújulas de las Hordas Infernales.</span>
|-
|-
|storeproduct_emote_sor035_stor/Series
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Llaves de guarida</span>
|-
|-
|storeproduct_gc_resplendentspark_eternal_01/Name
|item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description
|[DNT] Chispa resplandeciente eterna 01
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de llaves de guarida para reclamar recompensas en la reserva de guarida de cada jefe de guarida.</span>
|-
|-
|storeproduct_gc_resplendentspark_eternal_hc_01/Name
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name
|[DNT] Chispa resplandeciente eterna HC 01
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Sigilos de recrudecimiento de pesadilla</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description
|Puños de guerra
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene unos pocos sigilos de recrudecimiento de pesadilla.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_198_stor/Series
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Divisa de temporada</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description
|Guanteletes de semidiós
|<span class="del">Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida.</span>
|<span class="ins">Contiene unos cuantos {c_important}viales horádricos{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Alijo del RPP: Gemas esotéricas</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Joyas horádricas</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description
|Guanteletes de semidiós despiertos
|<span class="del">Contiene todas las gemas esotéricas.</span>
|<span class="ins">Contiene todas las joyas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo del RPP: Tributos</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|item_ptr_cheatvendor_tributes/Description
|Envolturas del solsticio
|<span class="del">Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo.</span>
|<span class="ins">Contiene una gran cantidad de tributos para explorar la Infraciudad de Kurast.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|item_qst_reward_cache_obols/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene 50 óbolos murmurantes.</span>
|<span class="ins">Contiene óbolos murmurantes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription
|Garras de corazón demoníaco
|<span class="del">{c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} consume todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.</span>
|<span class="ins">Si no lo conseguiste en un evento de Marcha de los Goblins anterior, recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|item_s08_boss_power_currency/Flavor
|Apresadores de Mártir de Hierro
|<span class="del">[PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant.</span>
|<span class="ins">Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|item_s08_journey_cache/Description
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|item_s08_journey_cache_greater/Description
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey</span>
|<span class="ins">Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name
|Abrazo del sol poderoso
|<span class="del">[fs]Borla flotante</span>
|<span class="ins">Borla flotante</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description
|Agarres de latón
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name
|"Toro de latón"
|<span class="del">[ms]Orbe de pesadilla</span>
|<span class="ins">Orbe de pesadilla</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name
|Presas de gladiador
|<span class="del">[ms]Corazón gélido</span>
|<span class="ins">Corazón gélido</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description
|Guanteletes de archienemigo
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Vapor presurizado</span>
|<span class="ins">Vapor presurizado</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Dije ensangrentado</span>
|<span class="ins">Dije ensangrentado</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description
|Guantes del sol menguante
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de ejecución especializado contra enemigos que no son jefes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Conducto reluciente</span>
|<span class="ins">Conducto reluciente</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_barb_150_stor/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased.</span>
|<span class="ins">El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_154_stor/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">[ms]Núcleo fracturado</span>
|<span class="ins">Núcleo fracturado</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_168_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description
|Mitones del enólogo
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration. </span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante un tiempo, pero sufres más de daño de acumulación durante el mismo periodo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_168_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">[ms]Quid avenante</span>
|<span class="ins">Quid avenante</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_201_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description
|Guanteletes de semidiós
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_201_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Aleación potente</span>
|<span class="ins">Aleación potente</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_202_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description
|Guanteletes de semidiós despiertos
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante un tiempo tras eliminarlas.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_202_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Artilugio sustractor</span>
|<span class="ins">Artilugio sustractor</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_203_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description
|Envolturas del solsticio
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un porcentaje de su daño al instante.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_203_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Manojo de zarcillos</span>
|<span class="ins">Manojo de zarcillos</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_205_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description
|Guanteletes de subyugación
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de inmovilizar durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_205_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">[fs]Piedra tranquila</span>
|<span class="ins">Piedra tranquila</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_210_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del">Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_210_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name
|Guantes del Amo de las Bestias
|<span class="del">[ms]Polvo transformador</span>
|<span class="ins">Polvo transformador</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_211_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description
|Guanteletes de archienemigo
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta tu velocidad de movimiento mientras dura y durante un tiempo cuando acaba.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_211_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Gema luminosa</span>
|<span class="ins">Gema luminosa</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_212_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|<span class="del">Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_212_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Esencia turbia</span>
|<span class="ins">Esencia turbia</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_213_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description
|Guantes del sol menguante
|<span class="del">Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_druid_213_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Hélice vigorizante</span>
|<span class="ins">Hélice vigorizante</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_175_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description
|Vendajes braquiales del coleccionista de rostros
|<span class="del">Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life.</span>
|<span class="ins">Una vez por enemigo cada pocos segundos, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura un porcentaje de tu vida máxima.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_175_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del">[ms]Viento embotellado</span>
|<span class="ins">Viento embotellado</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_183_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description
|Guantes corales
|<span class="del">Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un porcentaje de tu vida máxima durante un tiempo. Puede reflejar los proyectiles.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_183_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name
|"Coro de luz"
|<span class="del">[fs]Zarza pinchuda</span>
|<span class="ins">Zarza pinchuda</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_184_stor/Description
|item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de infligir un porcentaje de tu daño de espinas.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_195_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name
|"Chacal del Vacío"
|<span class="del">[ms]Lodo reactivo</span>
|<span class="ins">Lodo reactivo</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_195_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description
|Garras del Chacal
|<span class="del">Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga generación de recursos máxima por segundo durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_203_stor/Name
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name
|Toque de lo macabro
|<span class="del">[ms]Cristal volátil</span>
|<span class="ins">Cristal volátil</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_203_stor/Series
|item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del">Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time.</span>
|<span class="ins">Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante un tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_204_stor/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name
|Guanteletes de semidiós
|<span class="del">[fs]Tromba celestial</span>
|<span class="ins">Tromba celestial</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_204_stor/Series
|item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Desintegrar</span>
|<span class="ins">Desintegrar</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_205_stor/Name
|item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name
|Guanteletes de semidiós despiertos
|<span class="del">[fs]Propulsión</span>
|<span class="ins">Propulsión</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_205_stor/Series
|item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Anomalía cósmica</span>
|<span class="ins">Anomalía cósmica</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_206_stor/Name
|item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name
|Envolturas del solsticio
|<span class="del">[fs]Focalización mortífera</span>
|<span class="ins">Focalización mortífera</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_206_stor/Series
|item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Focalización poderosa</span>
|<span class="ins">Focalización poderosa</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_207_stor/Name
|item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name
|Presas de Mohlon
|<span class="del">[fs]Focalización taimada</span>
|<span class="ins">Focalización taimada</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_207_stor/Series
|item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">[fs]Focalización pragmática</span>
|<span class="ins">Focalización pragmática</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_208_stor/Name
|item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name
|Agarre del segador
|<span class="del">[fs]Focalización precisa</span>
|<span class="ins">Focalización precisa</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_208_stor/Series
|item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name
|"Sombra del segador"
|<span class="del">[fs]Focalización dinámica</span>
|<span class="ins">Focalización dinámica</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_210_stor/Series
|item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">[ms]Ascua humeante</span>
|<span class="ins">Ascua humeante</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_210_stor/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name
|Instrumentos del Custodiatumbas
|<span class="del">[ms]Extracto nebuloso</span>
|<span class="ins">Extracto nebuloso</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_212_stor/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name
|Guanteletes de archienemigo
|<span class="del">[ms]Nimbo glacial</span>
|<span class="ins">Nimbo glacial</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_212_stor/Series
|item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Vapor corrosivo</span>
|<span class="ins">Vapor corrosivo</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_213_stor/Name
|item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|<span class="del">[fs]Partícula atronadora</span>
|<span class="ins">Partícula atronadora</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_213_stor/Series
|item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[fs]Lápida destrozada</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_214_stor/Name
|item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name
|Guantes del sol menguante
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Vestigio de la tumba de Tal Rasha</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_necro_214_stor/Series
|item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Escudo horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name
|Guantes del bailatumbas
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Útil de embalsamar</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name
|"El bailatumbas"
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[fs]Carta a Iben Fahd</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Emblema de los Zakarum</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name
|Guanteletes de semidiós
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[fs]Joya resquebrajada</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Bastón nudoso</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name
|Guanteletes de semidiós despiertos
|<span class="del">[ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5</span>
|<span class="ins">[ms]Libro de Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_209_stor/Series
|item_s09_horadric_artifact_cache/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Alijo de iniciado del aquelarre</span>
|<span class="ins">[ms]Guardapelo de los Horadrim</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|item_s09_horadric_artifact_cache/Description
|Envolturas del solsticio
|<span class="del">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.</span>
|<span class="ins">Se usa para obtener viales horádricos, conocimiento horádrico y algunos orbes de experiencia.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_210_stor/Series
|item_s09_horadric_currency/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Prueba del Solsticio</span>
|<span class="ins">[ms]Vial horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|item_s09_horadric_currency/Description
|Guanteletes nocturnos
|<span class="del">Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar los hechizos horádricos, crear arcanos o fabricar joyas horádricas.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">[ms]Alijo de iniciado del aquelarre</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo sencillo</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description
|Vendajes braquiales de espíritu plateado
|<span class="del">Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta.</span>
|<span class="ins">Contiene unos cuantos objetos sencillos para ayudarte en tu aventura.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">[PH] A strange circular mechanical item</span>
|<span class="ins">Un extraño dispositivo que parece de origen horádrico.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_214_stor/Series
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Name
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del">[fs]Daga de Kayla</span>
|<span class="ins">[ms]Artefacto horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|item_s09_main_horadric_artifact_item/Description
|Garfas del Clamáguilas
|<span class="del">Una daga vieja con unos grabados en el lateral.</span>
|<span class="ins">Se usa para mejorar los hechizos horádricos.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name
|Guanteletes de archienemigo
|<span class="del">[ms]Nekonomicón</span>
|<span class="ins">[fs]Reliquia de sangre</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Cabeza de Kauller</span>
|<span class="ins">[fs]Cabeza del caído</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|<span class="del">La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad.</span>
|<span class="ins">La cabeza del caído tiene un expresión de sorpresa permanente grabada en sus horribles facciones.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Nekonomicón</span>
|<span class="ins">[fs]Reliquia de sangre</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description
|Guantes del sol menguante
|<span class="del">Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno.</span>
|<span class="ins">Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno, y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|item_s09_reputation_coldinfusion/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[PH] Toxic Infusion</span>
|<span class="ins">[ms]Nimbo glacial</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|item_s09_reputation_coldinfusion/Description
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers</span>
|<span class="ins">Otorga la infusión Nimbo glacial, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor
|Cepos de cofrade del sol
|<span class="del">[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.</span>
|<span class="ins">Algunos secretos son tan oscuros y están tan ocultos que hay que acceder a los rincones más fríos y aislados para encontrarlos.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|item_s09_reputation_flameinfusion/Name
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">[PH] Flame Infusion</span>
|<span class="ins">[fs]Ascua humeante</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|item_s09_reputation_flameinfusion/Description
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.</span>
|<span class="ins">Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y desbloquea la infusión Ascua humeante, que puedes usar con hechicería horádrica.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor
|Garras de nymphaea
|<span class="del">[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.</span>
|<span class="ins">Un secreto lo bastante oscuro puede quemarte el alma desde dentro.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|item_s09_reputation_gloominfusion/Name
|Guanteletes de semidiós
|<span class="del">[PH] Flame Infusion</span>
|<span class="ins">[ms]Extracto nebuloso</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|item_s09_reputation_gloominfusion/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power.</span>
|<span class="ins">Otorga la infusión Extracto nebuloso, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor
|Guanteletes de semidiós despiertos
|<span class="del">[PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out.</span>
|<span class="ins">Un secreto guardado en las sombras, invisible para todos.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] More Arcana</span>
|<span class="ins">[mp]Más viales horádricos</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Description
|Envolturas del solsticio
|<span class="del">[PH] A new subset of Arcana can now drop.</span>
|<span class="ins">Otorga un alijo de arquetipo superior aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
|item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.</span>
|<span class="ins">Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Name
|Presas de tormenta enjaulada
|<span class="del">[PH] More Arcana</span>
|<span class="ins">[mp]Más viales horádricos</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Description
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">[PH] A new subset of Arcana can now drop.</span>
|<span class="ins">Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor
|Garras del bosque encantado
|<span class="del">[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.</span>
|<span class="ins">Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|item_s09_reputation_rarearcana/Name
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">[PH] More Arcana</span>
|<span class="ins">[mp]Más viales horádricos</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|item_s09_reputation_rarearcana/Description
|Garras córvidas
|<span class="del">[PH] A new subset of Arcana can now drop.</span>
|<span class="ins">Otorga un alijo de divisas y aumenta la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|item_s09_reputation_rarearcana/Flavor
|"Duelista córvido"
|<span class="del">[PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed.</span>
|<span class="ins">Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Name
|Guantes de amargo invierno
|<span class="del">[PH] Toxic Infusion</span>
|<span class="ins">[mp]Arcanos raros</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Description
|"El amargo invierno"
|<span class="del">[PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers</span>
|<span class="ins">Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos raros.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_213_stor/Series
|item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor
|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del">[PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience.</span>
|<span class="ins">"Magia, palma abierta de la justicia". Así reza nuestro credo. Para proteger, debemos destruir.</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|item_s09_sec_goldelixir/Name
|Puños de gran visir
|<span class="del">[fs]Sangrenegra</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de buena fortuna</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|item_s09_sec_goldelixir/Description
|Guanteletes de archienemigo
|<span class="del">Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.</span>
|<span class="ins">Encuentras un 25% más de oro.
 
{c_gold}Duración: 30 min{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_214_stor/Series
|item_s09_sec_horadriccurrency/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Sangrenegra</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de viales</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|item_s09_sec_horadriccurrency/Description
|Guanteletes de archienemigo despiertos
|<span class="del">Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.</span>
|<span class="ins">Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar más viales horádricos.
 
{c_gold}Duración: 30 min{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_215_stor/Series
|item_s09_sec_obducite/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Sangrenegra</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de obducita</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|item_s09_sec_obducite/Description
|Guantes del sol menguante
|<span class="del">Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 15% más de obducita en las mazmorras de pesadilla
 
{c_gold}Duración: 30 min{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_216_stor/Series
|item_s09_sec_reputation/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Sangrenegra</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de aprendizaje</span>
|-
|-
|storeproduct_headstone_bar001_stor/Description
|item_s09_sec_reputation/Description
|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
|<span class="del">Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 25% más de favor horádrico al matar enemigos
 
{c_gold}Duración: 30 min{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_headstone_bar038_stor/Name
|item_s09_sec_xp/Name
|Ruina del campeón
|<span class="del">[fs]Sangrenegra</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de aptitud</span>
|-
|-
|storeproduct_headstone_bar038_stor/Series
|item_s09_sec_xp/Description
|"Campeón del infierno"
|<span class="del">Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
 
 
 
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
 
Solo puede haber una unción activa a la vez.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 10% más de experiencia al matar enemigos
 
{c_gold}Duración: 30 min{/c}</span>
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|storeproduct_headstone_dru003_stor/Description
|item_s09_socketablerecipe_01/Name
|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Sello de control</span>
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|storeproduct_headstone_dru039_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_01/Description
|Despertar osuno
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de control{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|storeproduct_headstone_dru039_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_01/Flavor
|"Ursa noctua"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_glo007_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_02/Name
|Monumento tridestrozado
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Sello de poder</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo007_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_02/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de poder{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|item_s09_socketablerecipe_02/Flavor
|Cenotafio de los perdidos
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_glo008_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_03/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Sello de negación</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo009_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_03/Description
|Estela de esfinge demoníaca
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de negación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|storeproduct_headstone_glo009_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_03/Flavor
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|item_s09_socketablerecipe_04/Name
|Ofrenda de resurrección
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Blasón horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_headstone_glo010_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_04/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Blasón horádrico{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|storeproduct_headstone_glo011_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_04/Flavor
|Pozo del desespero
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_glo011_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_05/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Cuerno de ensoñación</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo012_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_05/Description
|Triple fantasma
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Cuerno de ensoñación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo012_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_05/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_glo013_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_06/Name
|Monumento de azufre
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Luz desdeñosa</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo013_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_06/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Luz desdeñosa{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|-
|storeproduct_headstone_glo014_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_06/Flavor
|Odio perforante
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_glo014_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_07/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Ruina del tirano</span>
|-
|-
|storeproduct_headstone_nec037_stor/Description
|item_s09_socketablerecipe_07/Description
|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ruina del tirano{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|storeproduct_headstone_nec042_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_07/Flavor
|Legado de portavoz de la muerte
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_nec042_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_08/Name
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Eco liminar</span>
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|storeproduct_headstone_rog035_stor/Description
|item_s09_socketablerecipe_08/Description
|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Eco liminar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|storeproduct_headstone_rog038_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_08/Flavor
|Cenizas a las cenizas
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|storeproduct_headstone_rog038_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_09/Name
|"Caballero de Ceniza"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Ídolo de abajo</span>
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|-
|storeproduct_headstone_sor008_stor/Description
|item_s09_socketablerecipe_09/Description
|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ídolo de abajo{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
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|-
|storeproduct_headstone_sor039_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_09/Flavor
|Renacimiento de la Hidra
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
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|-
|storeproduct_headstone_sor039_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_10/Name
|"Hidra Ancestral"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Piedra de la infinidad</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_198_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_10/Description
|Guisa de guerra
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Piedra de la infinidad{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_198_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_10/Flavor
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_11/Name
|Yelmo de semidiós
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Chispa de creación</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_11/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Chispa de creación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_11/Flavor
|Yelmo de semidiós despierto
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_12/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Ojo iluminante</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_12/Description
|Laurel del solsticio
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ojo iluminante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_12/Flavor
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Name
|Cuernos de corazón demoníaco
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Sigilo brillante</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_13/Description
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sigilo brillante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_13/Flavor
|Yelmo de Mártir de Hierro
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_14/Name
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Marca elemental</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_14/Description
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Marca elemental{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_14/Flavor
|Resplandor del sol poderoso
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_216_stor/Name
|item_s09_socketablerecipe_15/Name
|Cuernos de latón
|<span class="del">[ms]Grimorio de la abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Volumen de Flujo estelar</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_15/Description
|"Toro de latón"
|<span class="del">Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}.</span>
|<span class="ins">Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Flujo estelar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|item_s09_socketablerecipe_15/Flavor
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del">"En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena</span>
|<span class="ins">"Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|item_s09_socketable_01/Name
|Honor de gladiador
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Sello de control</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|item_s09_socketable_01/Description
|Cresta de archienemigo
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|item_s09_socketable_01/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">El conocimiento de la dominación para contener el caos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|item_s09_socketable_02/Name
|Cresta de archienemigo despierta
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Sello de poder</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|item_s09_socketable_02/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|item_s09_socketable_02/Flavor
|Diadema del sol menguante
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">El conocimiento de la fuerza para despertar el potencial.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|item_s09_socketable_03/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Sello de negación</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_barb_150_stor/Description
|item_s09_socketable_03/Description
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_154_stor/Description
|item_s09_socketable_03/Flavor
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">El conocimiento de la refutación para dar una lección de humildad a los detractores.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_168_stor/Name
|item_s09_socketable_04/Name
|Corona vegetal del enólogo
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Blasón horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_168_stor/Series
|item_s09_socketable_04/Description
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_201_stor/Name
|item_s09_socketable_04/Flavor
|Yelmo de semidiós
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Cada encantamiento es crucial. El resultado es extraordinario.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_201_stor/Series
|item_s09_socketable_05/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerno de ensoñación</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_202_stor/Name
|item_s09_socketable_05/Description
|Yelmo de semidiós despierto
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_202_stor/Series
|item_s09_socketable_05/Flavor
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Un baile temerario destinado a dejar muerte a su paso.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_203_stor/Name
|item_s09_socketable_06/Name
|Laurel del solsticio
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[fs]Luz desdeñosa</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_203_stor/Series
|item_s09_socketable_06/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_205_stor/Name
|item_s09_socketable_06/Flavor
|Visión de subyugación
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">El alba lo revela todo, sin que le importe mucho lo que debería permanecer en la oscuridad.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_205_stor/Series
|item_s09_socketable_07/Name
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Ruina del tirano</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_210_stor/Series
|item_s09_socketable_07/Description
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_210_stor/Name
|item_s09_socketable_07/Flavor
|Ánima del Amo de las Bestias
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Quienes nacen de la grandeza caerán desde más alto.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_211_stor/Name
|item_s09_socketable_08/Name
|Cresta de archienemigo
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Eco liminar</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_211_stor/Series
|item_s09_socketable_08/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_212_stor/Name
|item_s09_socketable_08/Flavor
|Cresta de archienemigo despierta
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Resuena por todo tu ser. Deja que marque el camino.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_212_stor/Series
|item_s09_socketable_09/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Ídolo de abajo</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_213_stor/Name
|item_s09_socketable_09/Description
|Diadema del sol menguante
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_druid_213_stor/Series
|item_s09_socketable_09/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">El aura es impresionante, aunque dé escalofríos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_175_stor/Name
|item_s09_socketable_10/Name
|Velo del coleccionista de rostros
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra de la infinidad</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_175_stor/Series
|item_s09_socketable_10/Description
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_183_stor/Name
|item_s09_socketable_10/Flavor
|Halo coral
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">No eres capaz de mantener la mirada fija en esta baratija.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_183_stor/Series
|item_s09_socketable_11/Name
|"Coro de luz"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[fs]Chispa de creación</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_184_stor/Description
|item_s09_socketable_11/Description
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_195_stor/Series
|item_s09_socketable_11/Flavor
|"Chacal del Vacío"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">De sus profundidades nacen mundos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_195_stor/Name
|item_s09_socketable_12/Name
|Cráneo del Chacal
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Ojo iluminante</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_203_stor/Name
|item_s09_socketable_12/Description
|Máscara de lo macabro
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_203_stor/Series
|item_s09_socketable_12/Flavor
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Paciencia. Quietud. Y, luego, iluminación.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_204_stor/Name
|item_s09_socketable_13/Name
|Yelmo de semidiós
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Sigilo brillante</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_204_stor/Series
|item_s09_socketable_13/Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_205_stor/Name
|item_s09_socketable_13/Flavor
|Yelmo de semidiós despierto
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Esta marca, orgullosa y reluciente, casi enceguece.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_205_stor/Series
|item_s09_socketable_14/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[fs]Marca elemental</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_206_stor/Name
|item_s09_socketable_14/Description
|Laurel del solsticio
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_206_stor/Series
|item_s09_socketable_14/Flavor
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">Penetra en tu mente y deja la impronta de un poder que nunca debiste empuñar.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_207_stor/Name
|item_s09_socketable_15/Name
|Mitra de Mohlon
|<span class="del">[fs]Abundancia</span>
|<span class="ins">[ms]Flujo estelar</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_207_stor/Series
|item_s09_socketable_15/Description
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}.</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_208_stor/Name
|item_s09_socketable_15/Flavor
|Embozo del segador
|<span class="del">Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad.</span>
|<span class="ins">No hay poder más fuerte. No hay carga más grande. El peso de los cielos recae sobre tus hombros.</span>
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|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_208_stor/Series
|item_s09_starter_reputation_cache/Name
|"Sombra del segador"
|<span class="del">[PH] Horadric Power</span>
|<span class="ins">[fs]Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_210_stor/Series
|item_s09_starter_reputation_cache/Description
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">[PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items.</span>
|<span class="ins">Desbloquea el catalizador Tromba celestial y la infusión Partícula atronadora, y además otorga un alijo con unos cuantos objetos sencillos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_210_stor/Name
|item_s09_starter_reputation_cache/Flavor
|Mitra del Custodiatumbas
|<span class="del">[PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands.</span>
|<span class="ins">Innumerables aprendices han iniciado su formación con las artes secretas que contiene.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_212_stor/Name
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name
|Cresta de archienemigo
|<span class="del">Tyrael's Shopping List</span>
|<span class="ins">[fs]Lista de la compra de Tyrael</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_212_stor/Series
|item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|<span class="ins">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_213_stor/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name
|Cresta de archienemigo despierta
|<span class="del">[fs]Bolsa de óbolos de Murl</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de óbolos excesivos de Murl</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_213_stor/Series
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Contiene una gran colección de óbolos murmurantes.</span>
|<span class="ins">Contiene una colección innecesariamente grande de óbolos murmurantes.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_214_stor/Name
|item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor
|Diadema del sol menguante
|<span class="del">El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas?</span>
|<span class="ins">Ábrela por tu cuenta y riesgo.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_necro_214_stor/Series
|item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Tributo de misticismo</span>
|<span class="ins">[ms]Tributo de misticismo</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name
|Máscara del bailatumbas
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 3</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_183_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name
|"El bailatumbas"
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 2</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_196_stor/Description
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 1</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_208_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription
|Yelmo de semidiós
|<span class="del">[PH] Face Astaroth in his Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_208_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_209_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription
|Yelmo de semidiós despierto
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_209_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_210_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription
|Laurel del solsticio
|<span class="del">[PH] Escalation Modifiers</span>
|<span class="ins">Afijos</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_210_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 1</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_211_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription
|Halo nocturno
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 2</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_213_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription
|Ánima de espíritu plateado
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 3</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_214_stor/Series
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del">[PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair</span>
|<span class="ins">Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_214_stor/Name
|keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name
|Cresta del Clamáguilas
|<span class="del">[PH] Escalation Tier 4</span>
|<span class="ins">Recrudecimiento de pesadilla de nivel 4</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_215_stor/Name
|levelarea_boss_egb_astaroth/Name
|Cresta de archienemigo
|<span class="del">Guarida Molona de Astaroth</span>
|<span class="ins">Guarida de Astaroth</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Nicho Privado</span>
|<span class="ins">Nicho Abandonado</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|loadscreentips/TIP031
|Cresta de archienemigo despierta
|<span class="del">Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos en función de la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{u}fortificada{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos según tu vida actual.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|loadscreentips/TIP092
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases.</span>
|<span class="ins">Los poderes de temporada se fortalecen a medida que aumenta tu nivel de leyenda.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|loadscreentips/TIP093
|Diadema del sol menguante
|<span class="del">Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction.</span>
|<span class="ins">Consumir recursos cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad consumida no se puede rebajar reduciendo el coste de recursos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|loadscreentips/TIP094
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction.</span>
|<span class="ins">Drenar recursos NO cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad drenada no se puede rebajar reduciendo de coste de recursos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|lore/S09_HoradricSecrets_02_C
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">[PH] Inscribed Zakarum Holy Icon</span>
|<span class="ins">Emblema de los Zakarum</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat
|Corona de cofrade del sol
|<span class="del">Abusive Text Chat</span>
|<span class="ins">Chat de texto violento</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|playerreport/SubCategory_TextChat_General
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">Text Chat - General</span>
|<span class="ins">Chat de texto: general</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism</span>
|<span class="ins">Chat de texto: terrorismo, violencia o extremismo</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA
|Laurel de nymphaea
|<span class="del">Text Chat - Child Exploitation or Abuse</span>
|<span class="ins">Chat de texto: explotación o maltrato infantil</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|playertitle_suffix_tactician/Name
|Yelmo de semidiós
|<span class="del">[ms]Táctico[fs]Táctica</span>
|<span class="ins">\5[ms]Táctico:[fs]Táctica;</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|power_barbarian_bash/desc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:CLEAVE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|power_barbarian_leap/desc
|Yelmo de semidiós despierto
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y ralentiza un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|power_barbarian_leap/Mod5_Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Salto ofensivo{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_number}[SF_9 * 100\%x\]{/c} más de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|power_barbarian_wrathoftheberserker/desc
|Laurel del solsticio
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|-
 
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}
|"Temporada del Botín Renacido"
 
{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}
 
{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes{else}repeles{/if} a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|power_druid_grizzlyrage/desc
|Cima de tormenta enjaulada
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}
 
 
 
Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%x\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s. La duración no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s. Se pueden usar {c_important}compañeros{/c} mientras dura el efecto{if:SF_33}
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|power_druid_grizzlyrage/rankup_desc
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description
|Ceño del bosque encantado
|<span class="del">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|power_druid_pulverize/Mod2_Description
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_39*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas y a jefes.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|power_druid_pulverize/Mod1_Description
|Máscara córvida
|<span class="del">{c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} y hace que los enemigos sufran un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|power_druid_talent_12/desc
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad no defensiva {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}no defensiva{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc
|Claridad de amargo invierno
|<span class="del">Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.
 
 
 
Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa. Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}tierra{/c} y {c_important}tormenta{/c}, y estas habilidades gratis cuentan como ambas.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/desc
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de espíritu.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de espíritu.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_213_stor/Series
|power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/rankup_desc
|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc
|Tocado de gran visir
|<span class="del">{c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Esta cantidad se duplica en forma de {c_important}hombre lobo{/c} y durante {c_number}{buffduration:WEREWOLF_TEMP}{/c} s tras abandonarla.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc
|Cresta de archienemigo
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_214_stor/Series
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/desc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.
 
 
 
En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de vida máxima, un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un bonus de un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en forma de {c_important}hombre oso{/c} y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/Buff1_Description
|Cresta de archienemigo despierta
|<span class="del">Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Infliges más daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_215_stor/Series
|power_legendary_barb_020/Buff2_Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
|power_legendary_barb_109/Buff1_Description
|Diadema del sol menguante
|<span class="del">Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}.</span>
|<span class="ins">El siguiente daño directo que inflijas generará {c_number}[SF_1]{/c} {c_important}tolvaneras{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_216_stor/Series
|power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_sacrifice/desc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_4}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_mace_stor032/Name
|power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc
|Martillo de semidiós
|<span class="del">Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s y tienen un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante durante {c_number}[SF_3\1\]{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_mace_stor032/Series
|power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_sacrifice/desc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_mace_stor037/Name
|power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_sacrifice/desc
|Almádena de archienemigo
|<span class="del">Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_mace_stor037/Series
|power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_sacrifice/desc
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar004_stor/Description
|power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_sacrifice/desc
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar036_stor/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name
|Carne de corazón demoníaco
|<span class="del">Skeleton Warrior</span>
|<span class="ins">Guerrero esqueleto</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar036_stor/Series
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">{if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.  Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line.  Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe.  Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_10}Empuña una espada y ataca con agresividad a los enemigos durante {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Los escaramuzadores tienen un 15% más de velocidad de ataque.{/if}{if:SF_11}Resistente unidad con escudo que actúa como vanguardia. Los defensores atacan para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} de daño y tienen un 25% más de vida.{/if}{if:SF_12}Siega a los enemigos en un área para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} de daño con una guadaña lenta y poderosa. Cada 10 s, los segadores ejecutan un potente ataque cargado que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar037_stor/Name
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc
|Heridas del Mártir de Hierro
|<span class="del">{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs</span>
|<span class="ins">{if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar037_stor/Series
|power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">{if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs</span>
|<span class="ins">{if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar040_stor/Series
|power_necromancer_skeletonwarrior_skirmisher_passive_sacrifice/desc
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.</span>
|<span class="ins">Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. {if:SF_4}
 
 
 
Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar040_stor/Name
|power_necromancer_talent_13/desc
|Cénit de poderío
|<span class="del">Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar041_stor/Name
|power_necromancer_talent_caster_t4_n3/desc
|Cicatrices de guerra
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar041_stor/Series
|power_necromancer_talent_caster_t4_n3/rankup_desc
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar042_stor/Name
|power_paragon_barb_legendary_001/desc
|Relieve táurico
|<span class="del">Tus {c_important}Terremotos{/c} tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_number}[SF_1]{/c} de daño. El daño de {c_important}Terremoto{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus {c_important}Terremotos{/c} infligen un {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} más de daño y tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige un {c_number}[SF_1]{/c} de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar042_stor/Series
|power_paragon_barb_legendary_002/desc
|"Toro de latón"
|<span class="del">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Aplicar sangrado a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_bar046_stor/Name
|power_paragon_barb_legendary_004/desc
|Marks of Hugin and Munin marking [ph]
|<span class="del">Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_dru003_stor/Description
|power_paragon_barb_legendary_009/desc
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">Mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\+%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} también otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque.</span>
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|-
|storeproduct_marking_dru009_stor/Name
|power_paragon_barb_legendary_014/desc
|Orgullo del viñedo
|<span class="del">Cada vez que vuelves {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, tu daño aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} extra durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
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|storeproduct_marking_dru009_stor/Series
|power_paragon_barb_legendary_016/desc
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}.</span>
|<span class="ins">Atacar de forma consecutiva con la misma arma aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_dru032_stor/Name
|power_paragon_necro_legendary_005/desc
|Cicatrices de subyugación
|<span class="del">Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Los bonus de sacrificio de los magos y guerreros esqueléticos aumentan un {c_number}[SF_5*100\%x\]{/c} más el daño del gólem.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_dru032_stor/Series
|power_paragon_rogue_legendary_002/desc
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al veneno, a la sombra y al frío. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de veneno, sombra y frío.</span>
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|-
|storeproduct_marking_dru043_stor/Name
|power_paragon_rogue_legendary_011/desc
|Marks of the tribe marking [ph]
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}
 
Bonus máximo: {c_number}[(SF_4*SF_0)*100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las demás habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}
 
Bonus máximo: {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec014_stor/Name
|power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc
|Cicatrices del coleccionista de rostros
|<span class="del">Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces.</span>
|<span class="ins">Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec014_stor/Series
|power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc
|"El coleccionista de rostros"
|<span class="del">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}</span>
|<span class="ins">Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\1x%\]{/c} de todos tus bonus de daño combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%2\]{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec025_stor/Name
|power_rogue_deathtrap/desc
|Coro de vanidad
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.
 
 
 
Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}
 
 
 
{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.
 
{if:SF_22}
 
 
 
Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec025_stor/Series
|power_rogue_deathtrap/rankup_desc
|"Coro de luz"
|<span class="del">
|-
 
|storeproduct_marking_nec026_stor/Description
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
 
|-
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
|storeproduct_marking_nec030_stor/Series
 
|"Chacal del Vacío"
{c_label}En el rango el 5:{/c}
|-
 
|storeproduct_marking_nec030_stor/Name
{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.</span>
|Cicatrices del Chacal
|<span class="ins">
 
{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{c_label}En el rango 5:{/c}
 
{icon:arrow,1.2} Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[MAX(0.2, SF_5)*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec034_stor/Name
|power_rogue_flurry/desc
|Sacerdotisa serpentum
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {if:SF_50}{c_resource}[SF_21]{/c_resource}{else}{c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}{/if}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec034_stor/Series
|power_rogue_flurry/Buff15_Description
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido.</span>
|<span class="ins">Daño de Aluvión aumentado y devuelve energía.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec035_stor/Name
|power_rogue_flurry/Mod1_Description
|Devoción de la sombra
|<span class="del">Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. </span>
|<span class="ins">Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y almacenan {c_number}[SF_42]{/c} de energía hasta un máximo de {c_number}{SF_35}{/c} veces. Lanzar otra habilidad reinicia este bonus y otorga toda la energía almacenada.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec035_stor/Series
|power_rogue_shadowclone/Mod1_Description
|"Sombra del segador"
|<span class="del">Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño.</span>
|<span class="ins">El {c_important}clon tenebroso{/c} te envuelve en su semblante, lo que te otorga un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras dura.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec037_stor/Name
|power_rogue_stealth/Mod2_Description
|Adorno de lo macabro
|<span class="del">La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico y volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Salir de {c_important}Ocultación{/c} provoca que todas las habilidades utilizadas en un plazo de {c_number}{SF_6}{/c} s asesten golpes críticos de forma garantizada y vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_nec037_stor/Series
|power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc
|"Festival de lo macabro"
|<span class="del">Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
 
 
 
Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño no físico de {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición y un {c_number}[SF_6*100\%x\]{/c} tu daño no físico durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog024_stor/Name
|power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc
|Danza de la vida y la muerte
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.
 
 
 
Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.
 
 
 
Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos alcanzados por la explosión de {c_important}Victimizar{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog024_stor/Series
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc
|"El bailatumbas"
|<span class="del">Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog031_stor/Description
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">Bane of Ambush</span>
|<span class="ins">Castigo de emboscada</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog038_stor/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description
|Bendición de los nocturnos
|<span class="del">You get periodically ambushed by Lunatics</span>
|<span class="ins">Unos lunáticos te emboscan cada cierto tiempo.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog038_stor/Series
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">Boon of Swiftness</span>
|<span class="ins">Favor de prontitud</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog040_stor/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description
|Beso de plata
|<span class="del">Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack</span>
|<span class="ins">{c_gold}+10%{/c} de velocidad de movimiento por acumulación.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_rog040_stor/Series
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">Boon of Pillar</span>
|<span class="ins">Favor de pilar</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor008_stor/Description
|power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement </span>
|<span class="ins">Todos los asesinatos de enemigos otorgan {c_gold}+2{/c} de armonización horádrica.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor018_stor/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name
|Fulgor de cofrade del sol
|<span class="del">Boon of Pillar</span>
|<span class="ins">Favor de pilar</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor018_stor/Series
|power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Todos los asesinatos de enemigos otorgan un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor025_stor/Name
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name
|Tinta de nymphaea
|<span class="del">Boon of Idol</span>
|<span class="ins">Favor de ídolo</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor025_stor/Series
|power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Llevar este ídolo te otorga un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor034_stor/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name
|Ceraunografía
|<span class="del">Bane of Doom</span>
|<span class="ins">Castigo de fatalidad</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor034_stor/Series
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor035_stor/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name
|Cicatrices del bosque encantado
|<span class="del">Bane of Weight</span>
|<span class="ins">Castigo de peso</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor035_stor/Series
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s</span>
|<span class="ins">Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor037_stor/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name
|Forma rúnica córvida
|<span class="del">Bane of Gore</span>
|<span class="ins">Castigo de crúor</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor037_stor/Series
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Bane of Root</span>
|<span class="ins">Castigo de enraizamiento</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor038_stor/Name
|power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description
|Un último aliento congelado
|<span class="del">Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_marking_sor038_stor/Series
|power_sorcerer_hydra/desc
|"El amargo invierno"
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
|-
 
|storeproduct_mnt_amor121_horse_stor/Description
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
 
|-
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
|storeproduct_mnt_amor128_horse_stor/Description
 
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.</span>
|<span class="ins">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}Hidras{/c} activas a la vez.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor149_horse_stor/Description
|power_sorcerer_hydra/Mod5_Description
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|<span class="del">Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Hidras{/c} inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y obtiene un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
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|storeproduct_mnt_amor154_horse_stor/Description
|power_sorcerer_iceblades/desc
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}[SF_21]{/c} {c_important}Hojas de hielo{/c} activas a la vez.</span>
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|storeproduct_mnt_amor170_horse_stor/Description
|power_sorcerer_lightningspear/desc
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}
 
{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.
 
 
 
Puedes tener hasta {c_number}12{/c} {c_important}Lanzas de rayos{/c} activas a la vez.</span>
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|storeproduct_mnt_amor171_horse_stor/Series
|power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc
|"Hidra Ancestral"
|<span class="del">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.</span>
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|storeproduct_mnt_amor171_horse_stor/Name
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc
|Caparazón de la Hidra enroscada
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
 
 
 
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:
 
Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño de rayos se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
 
 
 
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:
 
Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague como daño de rayos a hasta {c_number}[SF_11]{/c} enemigos cercanos o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor187_horse_stor/Name
|power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description
|Barda profana
|<span class="del">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan.</span>
|<span class="ins">Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Los enemigos afectados por los pegotes tóxicos también sufren un {c_number}[{SF_35}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.</span>
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|-
|storeproduct_mnt_amor187_horse_stor/Series
|power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description
|"Caballero profanado"
|<span class="del">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados.</span>
|<span class="ins">El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Todos tus ataques son golpes críticos garantizados mientras dura el espíritu del águila.</span>
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|-
|storeproduct_mnt_amor189_horse_stor/Name
|power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description
|Placas de semidiós
|<span class="del">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla.</span>
|<span class="ins">{c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto consumido.</span>
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|storeproduct_mnt_amor189_horse_stor/Series
|power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} más de daño y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor190_horse_stor/Name
|power_spiritborn_talent_generic_5/desc
|Placas de semidiós despiertas
|<span class="del">Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar {c_important}Evadir{/c} o una habilidad de {c_important}movilidad{/c}, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.</span>
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|-
|storeproduct_mnt_amor190_horse_stor/Series
|power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.
 
 
 
Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del estallido a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor195_horse_stor/Name
|power_spiritborn_talent_soil_2/desc
|Barda de invierno
|<span class="del">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor195_horse_stor/Series
|power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}100%{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.</span>
|<span class="ins">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.
 
 
 
Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}[{SF_7} *100\%\]{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor197_horse_stor/Name
|power_x1_necromancer_ultimate4/desc
|Carga de la pesadilla
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
|-
 
|storeproduct_mnt_amor197_horse_stor/Series
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
|"La pesadilla"
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
 
 
 
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.
 
 
 
Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}
 
 
 
Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor199_horse_stor/Name
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name
|Restos de corrupción
|<span class="del">Escisión de alma suprema</span>
|<span class="ins">Escisión de alma primigenia</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor199_horse_stor/Series
|power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Escisión de alma primigenia</span>
|<span class="ins">Escisión de alma suprema</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor201_horse_stor/Name
|power_x1_sorc_key_passive/desc
|Embozo mercurial
|<span class="del">Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
 
 
 
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.
 
 
 
Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen a todos ellos combinados y obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque</span>
|<span class="ins">Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.
 
 
 
Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.
 
 
 
En estado {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen al mayor de ellos y obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor201_horse_stor/Series
|quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header
|"El venado plateado"
|<span class="del">Pídele a Bryona que se vaya</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor207_cat_stor/Name
|quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header
|Uniforme del felino de batalla
|<span class="del">Busca las notas de Elias</span>
|<span class="ins">Inspecciona el libro pesado</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor207_cat_stor/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">Secretos horádricos 01 - Tal Rasha</span>
|<span class="ins">Elegido de la sabiduría</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor207_horse_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header
|Barda de archienemigo despierta
|<span class="del">[PH] Find the artifact</span>
|<span class="ins">Busca los secretos en la {WORLD:DGN_Scos_CalibelsMine}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor207_horse_stor/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[PH] Retrieve the artifact</span>
|<span class="ins">Busca los secretos en Kor Valar</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor208_horse_stor/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name
|Barda de archienemigo
|<span class="del">Secretos horádricos 02 - WIP</span>
|<span class="ins">La Horadrim sacerdotisa</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_amor208_horse_stor/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[PH] Find the Artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia en las {WORLD:DGN_Step_ForgottenDepths}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_dlux004_cat/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header
|Felino de batalla de Nahantu
|<span class="del">[PH] Retrieve the artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Frac_MercysReach}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_dlux004_cat/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">[PH] Find the artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia en la {WORLD:DGN_Kehj_SunkenLibrary}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor013_trophy/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name
|Banderola de portador de la luz
|<span class="del">Secretos horádricos 03 - Deckard Caín</span>
|<span class="ins">La estirpe de Caín</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor013_trophy/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header
|"Técnica de correlato"
|<span class="del">[PH] Find the Artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia en la Cabaña Azotada por el Viento</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor038_horse/Name
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header
|Purasangre de semidiós
|<span class="del">[PH] Find the Artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Kehj_YshariSanctum}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor038_horse/Series
|quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Find the Artifact</span>
|<span class="ins">Busca la reliquia fuera de Gea Kul</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor039_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback2Header
|Purasangre de semidiós purificado
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor039_horse/Series
|quest_s09_qst_main_01/Phase20Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on. </span>
|<span class="ins">La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger. Preocupada por su seguridad, Bryona se ha adelantado y ha partido hacia la Mansión Ahogafuegos, al sur de Cerrigar. Me espera allí.
 
 
 
Debería darme prisa y hablar con ella para saber más al respecto.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor041_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_01/Callback19Header
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
|<span class="del">Meet Bryona at Firebreak Manor</span>
|<span class="ins">Reúnete con Bryona en la Mansión Ahogafuegos</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor042_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_01/Phase26Description
|Dicen que un cierto grado de locura engendra lucidez. La búsqueda es interior tanto como exterior.
|<span class="del">The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
 
 
 
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor043_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback127Header
|Elemental del invierno
|<span class="del">Enter Eldhaime Keep</span>
|<span class="ins">Viaja a la Fortaleza de Eldhaime</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor043_horse/Series
|quest_s09_qst_main_01/Phase158Description
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here.</span>
|<span class="ins">Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.
 
 
 
Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor045_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback165Header
|La pesadilla
|<span class="del">Registra la Fortaleza de Eldhaime</span>
|<span class="ins">Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor045_horse/Series
|quest_s09_qst_main_01/Phase131Description
|"La pesadilla"
|<span class="del">At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is.</span>
|<span class="ins">En la Fortaleza de Eldhaime, he encontrado una reliquia entre piedras calcinadas y restos maltratados de humanos y demonios. Es una extraña reliquia circular que parece una brújula mecánica. Sea lo que sea, ha atraído a los demonios como polillas a una llama.
 
 
 
He de llevársela a Bryona, que sigue en la fortaleza. Puede que ella reconozca su procedencia.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor046_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback133Header
|The Lost Pony mount [ph]
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor047_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase65Description
|Peste bovina
|<span class="del">The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona.</span>
|<span class="ins">La brújula horádrica me ha guiado a las profundidades de la Estela del Demonio, donde he desenterrado un recipiente que contenía la sangre de Astaroth. En cuanto lo rocé con la mano, su voz se coló en mi mente. No hay duda: Astaroth, el azote de Scosglen, ha vuelto a la vida.
 
 
 
Desde entonces, Bryona ha vuelto a Cerrigar. Tengo que encontrarla e informarla de mi hallazgo.</span>
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|-
|storeproduct_mnt_stor047_horse/Series
|quest_s09_qst_main_01/Callback64Header
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor050_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Phase38Description
|Corcel etérico
|<span class="del">The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit  together. </span>
|<span class="ins">En Cerrigar, Bryona se ha sobresaltado visiblemente al descubrir la existencia de la reliquia de sangre. Debe ser reprimida.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor050_horse/Series
|quest_s09_qst_main_01/Callback37Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Use the Wayfinder</span>
|<span class="ins">Inspecciona el foco horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor051_horse/Name
|quest_s09_qst_main_01/Callback72Header
|Corcel etérico despierto
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor051_horse/Series
|quest_s09_qst_main_02/Phase0Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.</span>
|<span class="ins">Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor055_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_02/Phase8Description
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|<span class="del">There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">La reliquia de sangre que recuperé no era más que una de tantas, todas ellas recipientes del poder de Astaroth que andan escondidas por Santuario. Mientras esas reliquias existan, también lo hará Astaroth.
 
 
 
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en las cámaras acorazadas, estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor056_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_02/Callback96Header
|"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".
|<span class="del">Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms</span>
|<span class="ins">Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor099_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_02/Phase54Description
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|<span class="del">I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder.</span>
|<span class="ins">Ahora que he recuperado la reliquia de sangre de la cámara acorazada horádrica, debería reunirme con Bryona en Cerrigar. Tras contenerla en la brújula horádrica, la influencia de la reliquia quedará sellada.
 
 
 
Con cada fragmento que consigamos, estaremos más cerca de impedir el resurgimiento pleno de Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor100_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_03/Phase10Description
|Por toda la región de Scosglen se oyen historias sobre un fantasma engalanado a lomos de un magnífico corcel.
|<span class="del">I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.</span>
|<span class="ins">Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor109_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_03/Phase14Description
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|<span class="del">There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.
 
 
 
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor110_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description
|Siempre en busca de combate (y hallándolo en todas partes), quienes se bañan en sangre son fáciles de seguir.
|<span class="del">The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.</span>
|<span class="ins">El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor142_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|<span class="del">Complete the Rite of Reflection</span>
|<span class="ins">Completa el rito de reflexión</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor143_trophy/Description
|quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description
|Este glorioso conjunto de barda y demás arreos no es nada ostentoso. Al menos, no para el Pavo Real.
|<span class="del">There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra.</span>
|<span class="ins">Hay otras reliquias de sangre por ahí que aún suponen una amenaza para el pueblo de Santuario. Debería recuperar otra. Parece que una está oculta en la Caverna de Roble, bajo Túr Dúlra.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor144_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description
|"Hidra Ancestral"
|<span class="del">I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood.</span>
|<span class="ins">Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor144_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description
|Inclusión de la Hidra enroscada
|<span class="del">I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra.</span>
|<span class="ins">Debería regresar a Cerrigar con la reliquia de sangre de Túr Dúlra.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor145_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header
|"Hidra Ancestral"
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor145_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description
|Confalón de la Hidra enroscada
|<span class="del">To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there.</span>
|<span class="ins">Para preparar el ritual, Bryona me ha enviado a completar un rito druídico en un sagrario al este de Cerrigar. No ha especificado qué me encontraré allí.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor178_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header
|Estandarte de batalla profano
|<span class="del">Complete the Rite of Sacrifice</span>
|<span class="ins">Completa el rito de sacrificio</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor178_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header
|"Caballero profanado"
|<span class="del">Go tothe shrine</span>
|<span class="ins">Busca el sagrario de sacrificio</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor179_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description
|Cáliz profano
|<span class="del">The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods.</span>
|<span class="ins">El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección del Bosque Umbrío.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor179_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header
|"Caballero profanado"
|<span class="del">Complete the Rite of Resolve</span>
|<span class="ins">Completa el rito de resolución</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor182_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description
|Cresta divina
|<span class="del">The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.</span>
|<span class="ins">El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor182_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Find the wolf spirit</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor183_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description
|Estandarte divino
|<span class="del">I should follow the wolf spirit that appeared to me.</span>
|<span class="ins">Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor183_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Find the wolf spirit</span>
|<span class="ins">Asesina a los demonios</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor184_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description
|Fanal llameante
|<span class="del">A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something.</span>
|<span class="ins">Se me ha aparecido el espíritu de una loba al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor184_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Follow the wolf spirit</span>
|<span class="ins">Sigue al espíritu de la loba</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor185_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description
|Icono infernal
|<span class="del">The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest.</span>
|<span class="ins">El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor185_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Follow the wolf spirit</span>
|<span class="ins">Sigue al espíritu de la loba</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor186_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description
|Campeón desfigurado
|<span class="del">The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra.</span>
|<span class="ins">El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de Túr Dúlra.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor186_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Find the wolf spirit</span>
|<span class="ins">Sigue al espíritu de la loba</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor187_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase0Description
|Mástil del solsticio
|<span class="del">The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. </span>
|<span class="ins">Los druidas se están preparando para el ritual de purificación de la sangre de Astaroth. Bryona me aguarda en Tirmair.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor187_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_04/Callback2Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">[PH] Speak with Bryona in Tirmair</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona en Tirmair</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor196_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase8Description
|Heráldica de Sivalir
|<span class="del">Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. </span>
|<span class="ins">Bryona y yo debemos viajar a La Cicatriz para el ritual druídico. Los demonios se verán atraídos por la sangre que contiene la brújula, así que tengo que asegurarme de que Bryona llegue a salvo.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor196_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_04/Callback35Header
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Escolta a Bryona hasta La Cicatriz</span>
|<span class="ins">Viaja a La Cicatriz</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor197_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase30Description
|El cáliz frío
|<span class="del">Davish is waiting outside the Scar to greet us.</span>
|<span class="ins">Davish está esperando fuera de La Cicatriz para recibirnos.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor197_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_04/Callback29Header
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Speak with Davish</span>
|<span class="ins">Habla con Davish</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor200_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase33Description
|Presagio de la pesadilla
|<span class="del">We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. </span>
|<span class="ins">Hemos llegado a la entrada del escenario del ritual. Los druidas me esperan dentro, en el círculo.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor200_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_04/Callback32Header
|"La pesadilla"
|<span class="del">Enter the Scar</span>
|<span class="ins">Entra en La Cicatriz</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor201_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_04/Phase39Description
|Fruición de la pesadilla
|<span class="del">The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right.</span>
|<span class="ins">El ritual ha sido un desastre. Debería hablar con los druidas y asegurarme de que están bien.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor201_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_04/Callback42Header
|"La pesadilla"
|<span class="del">Regroup with the druids</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor204_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase0Description
|Égida de corrupción
|<span class="del">Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went.</span>
|<span class="ins">Bryona no estaba en Cerrigar, pero Davish se ha instalado en su espacio. A lo mejor me puede contar a dónde ha ido.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor204_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05/Phase10Description
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. </span>
|<span class="ins">Davish me ha dicho que Bryona se ha ido sola a la Cámara Horádrica. Debería asegurarme de que está bien.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor205_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05/Callback12Header
|Estandarte de corrupción
|<span class="del">Find Bryona at the Horadric Vault</span>
|<span class="ins">Busca a Bryona en la Cámara Horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor205_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05/Phase15Description
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.
 
 
 
Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor208_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05/Phase46Description
|Estandarte plateado
|<span class="del">I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. </span>
|<span class="ins">Debería ver si Bryona y Davish están bien después del fracaso del ritual.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor208_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description
|"El venado plateado"
|<span class="del">Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. </span>
|<span class="ins">Davish y Bryona se han reunido en Tarsarak, en las profundidades de Kehjistan. Esperan mi llegada para seguir adelante.
 
 
 
Tengo que darme prisa y reunirme con ellos. Se hace tarde y la sombra de Astaroth se extiende.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor209_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header
|Cráneo plateado
|<span class="del">Reúnete con Bryona en Tarsarak</span>
|<span class="ins">Habla con Davish</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor209_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description
|"El venado plateado"
|<span class="del">Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. </span>
|<span class="ins">Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
 
 
 
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor218_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header
|Espíritu del felino de batalla
|<span class="del">Escort Bryona to Elias's Palace</span>
|<span class="ins">Viaja a los Jardines Exteriores</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor218_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|<span class="del">Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. </span>
|<span class="ins">Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
 
 
 
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor226_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header
|Estandarte del hereje
|<span class="del">Escort Bryona to Elias's Palace</span>
|<span class="ins">Viaja a los Jardines Exteriores</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor226_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. </span>
|<span class="ins">Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.
 
 
 
El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor227_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header
|Brasero de almas
|<span class="del">Enter Elias's Palace</span>
|<span class="ins">Viaja al Nicho Abandonado</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor227_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. </span>
|<span class="ins">Debemos acceder a los Jardines Exteriores, donde aguarda una cámara sellada conocida como el Nicho Abandonado.
 
 
 
Sean cuales sean los secretos que los Horadrim o Elias pretendiesen enterrar ahí, tenemos que desvelarlos.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor228_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header
|Desafío del archienemigo
|<span class="del">Enter Elias's Study</span>
|<span class="ins">Entra en el Nicho Abandonado</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor228_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Registra la cámara</span>
|<span class="ins">Registra la Cámara Horádrica {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor229_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase40Description
|Cuernos del celador
|<span class="del">Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. </span>
|<span class="ins">Para evitar otra masacre, Bryona ha elegido una ubicación remota para invocar a Astaroth. Me está esperando en el Oasis de Dahlgur, un refugio oculto en las profundidades de Kehjistan.
 
 
 
Tengo que ir cuanto antes: ha llegado la hora de plantar cara a Astaroth.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor229_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_06/Callback39Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Reúnete con Bryona en Kehjistan</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor230_trophy/Name
|quest_s09_qst_main_06/Phase43Description
|Recuerdo infernal
|<span class="del">Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him.</span>
|<span class="ins">Astaroth lleva demasiado tiempo proyectando su sombra sobre Santuario. Se acabó. Ha llegado la hora de enfrentarme a él.
 
 
 
La Guarida de Astaroth infecta el corazón de Kehjistan. Le plantaré cara allí y pondré fin a este mal.</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor230_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_06/Phase46Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. </span>
|<span class="ins">Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.
 
 
 
Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.</span>
|-
|-
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|quest_s09_qst_main_06/Callback45Header
|Farol del sol menguante
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur</span>
|-
|-
|storeproduct_mnt_stor231_trophy/Series
|quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. </span>
|<span class="ins">Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.</span>
|-
|-
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|Lealtad de los Lobos
|<span class="del">Speak with Bryona</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
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|quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description
|Trofeo de montura heroico
|<span class="del">Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. </span>
|<span class="ins">Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos.</span>
|-
|-
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|quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header
|Esfera solar
|<span class="del">Help Bryona decide her next steps</span>
|<span class="ins">Habla con Bryona</span>
|-
|-
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|quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. </span>
|<span class="ins">Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor018/Series
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">S09 QST - Seguimiento de reputación</span>
|<span class="ins">Las verdades que aguardan en el interior</span>
|-
|-
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|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description
|Cranium de nymphaea
|<span class="del">Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos.</span>
|<span class="ins">Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre.</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor026/Name
|quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header
|Quid de semidiós
|<span class="del">Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} </span>
|<span class="ins">Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}</span>
|-
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Secreto horádrico</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Toast
|Folio de semidiós
|<span class="del">Secreto horádrico</span>
|<span class="ins">Cámara acorazada horádrica</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre}</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor028/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header
|Psique de tormenta enjaulada
|<span class="del">Stay nearby the Pillar to complete the Ritual</span>
|<span class="ins">Quédate cerca del pilar para completar el ritual</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">Slay Monsters for Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor030/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header
|Mirada de Sivalir
|<span class="del">Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues</span>
|<span class="ins">Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header
|"El amargo invierno"
|<span class="del">Enter the Main Chamber</span>
|<span class="ins">Entra en la cámara principal</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header
|Malicia del archienemigo
|<span class="del">Slay remaining Monsters</span>
|<span class="ins">Asesina a los enemigos restantes</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Slay Monsters for Horadric Attunement</span>
|<span class="ins">Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor032/Name
|quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header
|Cristal del sol menguante
|<span class="del">Exit the Strongroom via the Portal</span>
|<span class="ins">Sal de la cámara acorazada por el portal</span>
|-
|-
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|quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Start the Artifact Pillar Ritual</span>
|<span class="ins">Inicia el ritual pilárico de artefacto</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor039/Name
|recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name
|Foco del archienemigo
|<span class="del">Elixir de destrucción suave</span>
|<span class="ins">Elixir de destrucción</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: amatista</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de amatistas</span>
|-
|-
|storeproduct_offhandfocus_stor043/Name
|recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Category
| Focus [ph]
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name
|The Eyes of the Angiris Focus [ph]
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: diamante</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de diamantes</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Category
|Tonel del enólogo
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Name
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: esmeralda</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de esmeraldas</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_emerald/Category
|Palabra de la luz
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Name
|"Coro de luz"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: rubí</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de rubíes</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_ruby/Category
|Ídolo de semidiós
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: zafiro</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de zafiros</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_sapphire/Category
|Efigie redescubierta
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: cráneo</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de cráneos</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_skull/Category
|Don de Ursa
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Name
|"Ursa noctua"
|<span class="del">Alijo de amuleto legendario: topacio</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de topacios</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_legendaryamuletcache_topaz/Category
|Urna del archienemigo
|<span class="del">Crear amuleto</span>
|<span class="ins">Objetos creados</span>
|-
|-
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|recipe_recipe_levellingcache/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Alijo de herrero</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de herrero</span>
|-
|-
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|recipe_s09_large_reputation_recipe/Name
|Zancadas de guerra
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico sustancial</span>
|-
|-
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|recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name
|"Sonidos de guerra"
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico moderado</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_208_stor/Name
|recipe_s09_reputation_recipe/Name
|Faldar de semidiós
|<span class="del">Hora bruja</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_208_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de control</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_209_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_01/Category
|Faldar de semidiós despierto
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_209_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de poder</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_210_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_02/Category
|Leotardos del solsticio
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_210_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sello de negación</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_211_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_03/Category
|Faldar de corazón demoníaco
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_211_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Name
|"El corazón demoníaco"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Blasón horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_212_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_04/Category
|Faldar de Mártir de Hierro
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Arcana</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_212_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Name
|"Mártir de Hierro"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Cuerno de ensoñación</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_215_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_05/Category
|"Poderío del sol"
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_215_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_06/Name
|Calidez del sol poderoso
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Luz desdeñosa</span>
|-
|-
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|recipe_s09_socketablerecipe_06/Category
|Ancas de latón
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_216_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Name
|"Toro de latón"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Ruina del tirano</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_217_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_07/Category
|"Gladiador de Nahantu"
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_217_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Name
|Cinto de la victoria de gladiador
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Eco liminar</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_218_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_08/Category
|Faldar de archienemigo
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_218_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Ídolo de abajo</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_219_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_09/Category
|Faldar de archienemigo despierto
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Miscelánea</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_219_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Piedra de la infinidad</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_220_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_10/Category
|Pañería del sol menguante
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_220_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Chispa de creación</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_barb_150_stor/Description
|recipe_s09_socketablerecipe_11/Category
|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_154_stor/Description
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Name
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Ojo iluminante</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_168_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_12/Category
|Doblez del enólogo
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_168_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Name
|"Maestro enólogo"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Sigilo brillante</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_201_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_13/Category
|Faldar de semidiós
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Infusionada</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_201_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Marca elemental</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_202_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_14/Category
|Faldar de semidiós despierto
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Infusionada</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_202_stor/Series
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Name
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Abundancia</span>
|<span class="ins">Flujo estelar</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_203_stor/Name
|recipe_s09_socketablerecipe_15/Category
|Leotardos del solsticio
|<span class="del">Vol. II: Esoterismo incipiente</span>
|<span class="ins">Catalítica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_203_stor/Series
|reliquaries/DeluxeBundleDescription
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">¡Incluye las alas del Embustero y más!</span>
|<span class="ins">¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más!</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_205_stor/Name
|reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle
|Zancada de subyugación
|<span class="del">La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger</span>
|<span class="ins">El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_205_stor/Series
|reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader
|"Subyugación corrupta"
|<span class="del">Favor horádrico</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_210_stor/Series
|reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText
|"Amo de las bestias de Nahantu"
|<span class="del">Favor horádrico</span>
|<span class="ins">Conocimiento horádrico</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_210_stor/Name
|season_season 9/DungeonTitle
|Vestimenta ceremonial del Amo de las Bestias
|<span class="del">Raigambre</span>
|<span class="ins">Mazmorra</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_211_stor/Name
|season_season 9/SeasonName
|Faldar de archienemigo
|<span class="del">Temporada de la Brujería</span>
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_211_stor/Series
|season_season 9/SeasonDescription
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!</span>
|<span class="ins">¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_212_stor/Name
|season_season 9/SeasonFlavor
|Faldar de archienemigo despierto
|<span class="del">Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan.</span>
|<span class="ins">Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_212_stor/Series
|season_season 9/SeasonInfoText
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_213_stor/Name
 
|Pañería del sol menguante
 
|-
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.
|storeproduct_pants_cosmetic_druid_213_stor/Series
 
|"Temporada de las Hordas Infernales"
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_175_stor/Name
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.
|Cueros del coleccionista de rostros
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_175_stor/Series
 
|"El coleccionista de rostros"
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_183_stor/Name
 
|Toga coral
 
|-
{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_183_stor/Series
 
|"Coro de luz"
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_184_stor/Description
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_195_stor/Series
 
|"Chacal del Vacío"
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.</span>
|-
|<span class="ins">¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_195_stor/Name
 
|Calzas del Chacal
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_203_stor/Name
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones
|Vestido de lo macabro
 
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_203_stor/Series
 
|"Festival de lo macabro"
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_204_stor/Name
 
|Faldar de semidiós
 
|-
{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas</span>
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_204_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_205_stor/Name
|season_season 9/SeasonalTabTooltip
|Faldar de semidiós despierto
|<span class="del">Magia horádrica</span>
|<span class="ins">Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_205_stor/Series
|skilltags/Keyword_Overpower_Description
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}.</span>
|<span class="ins">El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_206_stor/Name
|skilltags/S08_Facade_TagName
|Leotardos del solsticio
|<span class="del">(PH) Facade</span>
|<span class="ins">(PH) Fachada</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_206_stor/Series
|social/FriendsCedarHeaderText
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1})</span>
|<span class="ins">{icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1})</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_207_stor/Name
|store/PlatinumNeeded
|Mudas de Mohlon
|<span class="del">Necesitas {s1} más de platino para comprar esto</span>
|<span class="ins">Te falta {s1} de platino para comprar esto</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_207_stor/Series
|store/SelectPreviewCharacter
|"Sacerdotisa de Mohlon"
|<span class="del">Elige un personaje para una vista previa:</span>
|<span class="ins">Personaje para una vista previa:</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_208_stor/Name
|store/BundleTest_String
|Cadenas del segador
|<span class="del">Persistence of the light</span>
|<span class="ins">Persistencia de la luz</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_208_stor/Series
|store/ProductIncludesItems
|"Sombra del segador"
|<span class="del">Incluye {s1} objetos:</span>
|<span class="ins">Objetos incluidos: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_210_stor/Series
|storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|"Custodiatumbas de Nahantu"
|<span class="del">[fp]Grebas del Halcón</span>
|<span class="ins">Grebas del Halcón</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_210_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description
|Ropón del Custodiatumbas
|<span class="del">This reward can be claimed without unlocking this reliquary.</span>
|<span class="ins">Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_212_stor/Name
|storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name
|Faldar de archienemigo
|<span class="del">S08 Free Catalog - weapon2 [ph]</span>
|<span class="ins">Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_212_stor/Series
|storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Chopper of Goats</span>
|<span class="ins">Troceacabras</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_213_stor/Name
|storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name
|Faldar de archienemigo despierto
|<span class="del">Death's Head Cudgel</span>
|<span class="ins">Aplastacráneos de la muerte</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_213_stor/Series
|storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Marrow of the Brute</span>
|<span class="ins">Tuétano del bruto</span>
|-
|-
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|storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name
|Pañería del sol menguante
|<span class="del">Lacuni's Pupil</span>
|<span class="ins">Pupila de lacuni</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_necro_214_stor/Series
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward.</span>
|<span class="ins">Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_183_stor/Name
|storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote
|Vestido del bailatumbas
|<span class="del">Look the part.</span>
|<span class="ins">Vístete para la ocasión.</span>
|-
|-
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|"El bailatumbas"
|<span class="del">[ms]Cuerpo del Halcón</span>
|<span class="ins">Cuerpo del Halcón</span>
|-
|-
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|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name
|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
|<span class="del">Asheara</span>
|<span class="ins">Dante</span>
|-
|-
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|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description
|Faldar de semidiós
|<span class="del">Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara.</span>
|<span class="ins">El mejor monstruo del hombre.</span>
|-
|-
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|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Honor y deber.</span>
|<span class="ins">Un sabueso nacido de la sangre y bautizado en la batalla. Cuidado con sus lametazos… y con el hedor que los acompaña.</span>
|-
|-
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|storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series
|Faldar de semidiós despierto
|<span class="del">"Asheara"</span>
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
|-
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Mascota de prestigio</span>
|<span class="ins">"Amón"</span>
|-
|-
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|storeproduct_emblem_glo017_stor/Series
|Leotardos del solsticio
|<span class="del">Diario de la temporada</span>
|<span class="ins">"Temporada de los Autómatas"</span>
|-
|-
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|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">"Diario de la temporada"</span>
|<span class="ins">"Temporada de los Autómatas"</span>
|-
|-
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|storeproduct_emblem_glo029_stor/Series
|Faldar nocturno
|<span class="del">"Temporada del Odio Creciente"</span>
|<span class="ins">"El Regreso de Belial"</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_211_stor/Series
|storeproduct_emblem_glo063_stor/Series
|"Nocturna de acero"
|<span class="del">Emblema de temporada</span>
|<span class="ins">Pecados de los Horadrim</span>
|-
|-
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|storeproduct_emblem_glo064_stor/Series
|Pellejo de espíritu plateado
|<span class="del">Emblema de temporada</span>
|<span class="ins">"Pecados de los Horadrim"</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_213_stor/Series
|storeproduct_emblem_glo069_stor/Series
|"Espíritu de la niebla plateada"
|<span class="del">El Retorno de Belial</span>
|<span class="ins">"El Regreso de Belial"</span>
|-
|-
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|storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|"Clamáguilas de Nahantu"
|<span class="del">[mp]Guanteletes del Halcón</span>
|<span class="ins">Guanteletes del Halcón</span>
|-
|-
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|storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Perneras del Clamáguilas
|<span class="del">[fs]Celada del Halcón</span>
|<span class="ins">Celada del Halcón</span>
|-
|-
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|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name
|Faldar de archienemigo
|<span class="del">[fp]Musleras del Halcón</span>
|<span class="ins">Musleras del Halcón</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_215_stor/Series
|storeproduct_sword_stor099/Name
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">[ms]Sable del Halcón</span>
|<span class="ins">Sable del Halcón</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_216_stor/Name
|tutorial_s09_horadricspells/title
|Faldar de archienemigo despierto
|<span class="del">Become the Boss</span>
|<span class="ins">Hechicería horádrica</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_216_stor/Series
|tutorial_s09_horadricspells/15_instruction
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}.</span>
|<span class="ins">Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.
 
Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_217_stor/Name
|tutorial_s09_horadricspells/17_instruction
|Pañería del sol menguante
|<span class="del">Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}.</span>
|<span class="ins">Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_rogue_217_stor/Series
|tutorial_s09_horadricspells/18_instruction
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}.</span>
|<span class="ins">Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_154_stor/Description
|tutorial_s09_horadricspells/19_instruction
|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
|<span class="del">{c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form!</span>
|<span class="ins">Equípate con hasta 3 {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana, 2.} {c:FF4ca7d6}arcanos{/c} para mejorar y personalizar aún más tu hechizo.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_179_stor/Name
|uitooltips/TipAttack
|Perneras de cofrade del sol
|<span class="del">{PCT}% de probabilidad media de golpear a: {MNSTR}</span>
|<span class="ins">Probabilidad media de golpear a {MNSTR}: {PCT}%</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_179_stor/Series
|uitooltips/TipDefense
|"Cofradía del Sol"
|<span class="del">{PCT}% de probabilidad media de que te golpee: {MNSTR}</span>
|<span class="ins">Probabilidad media de que te golpee {MNSTR}: {PCT}%</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_184_stor/Series
|uitooltips/BindOnAccountPickup
|"Nymphaea dorada"
|<span class="del">Se vincula a la cuenta al recoger</span>
|<span class="ins">Se vincula a la cuenta al recogerlo</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_184_stor/Name
|uitooltips/TransmogHidden
|Paño de nymphaea
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_204_stor/Name
|uitooltips/TransmogShowing
|Faldar de semidiós
|<span class="del">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_204_stor/Series
|uitooltips/Bounties_Complete_Title
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{c_red}Susurro no disp.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Susurro no disponible{/c}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_205_stor/Name
|uitooltips/DOT_Damage_Shadow
|Faldar de semidiós despierto
|<span class="del">Afectado por daño de sombra en el tiempo</span>
|<span class="ins">Corrupción</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_205_stor/Series
|uitooltips/SkillRankRefund
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">{c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Coste{/c} de devol. de rango: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_206_stor/Name
|uitooltips/Affected_By_CC_Type_Fear
|Leotardos del solsticio
|<span class="del">Amedrentado</span>
|<span class="ins">Miedo</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_206_stor/Series
|uitooltips/CC_Type_Fear
|"Temporada del Botín Renacido"
|<span class="del">Miedo</span>
|<span class="ins">Amedrentar</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_208_stor/Name
|uitooltips/SkillRankRefundNoCost
|Doblez de tormenta enjaulada
|<span class="del">Reembolsar</span>
|<span class="ins">Reembolsar nivel</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_208_stor/Series
|uitooltips/RootNodeRefund
|"Tormenta enjaulada"
|<span class="del">{c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1}</span>
|<span class="ins">{c_gold}Coste{/c} de devolución de vías: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_209_stor/Name
|uitooltips/RootNodeRefundNoCost
|Caminar del bosque encantado
|<span class="del">Reembolsar</span>
|<span class="ins">Devolver vías</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_209_stor/Series
|uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass
|"Brujo del bosque"
|<span class="del">Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"</span>
|<span class="ins">{icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_211_stor/Name
|uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem
|Calzas córvidas
|<span class="del">Reciclado de un objeto</span>
|<span class="ins">{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_211_stor/Series
|uitooltips/AcquisitionSourceShopItem
|"Duelista córvido"
|<span class="del">Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_212_stor/Name
|uitooltips/AcquisitionSourcePVP
|Ropón de amargo invierno
|<span class="del">Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ.</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_212_stor/Series
|uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction
|"El amargo invierno"
|<span class="del"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_213_stor/Series
|uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction
|"Gran visir de Nahantu"
|<span class="del"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_213_stor/Name
|uitooltips/UnequipCompanion
|Faldón de gran visir
|<span class="del">Mascota sin equipar</span>
|<span class="ins">Quitar mascota</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_214_stor/Name
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|Faldar de archienemigo
|<span class="del">De {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}"</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_214_stor/Series
|uitooltips/AcquisitionSourceShop
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">Adquirido en la tienda</span>
|<span class="ins">{icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_215_stor/Name
|uitooltips/RunewordPhrase
|Faldar de archienemigo despierto
|<span class="del">{s2} {s1}</span>
|<span class="ins">{s2}: {s1}</span>
|-
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_215_stor/Series
|uitooltips/ArmoryLoad
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|<span class="del">{c_gold}Cargar{/c_gold}
|-
 
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_216_stor/Name
Carga esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|Pañería del sol menguante
|<span class="ins">{c_gold}Equipar{/c_gold}
|-
|storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_216_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_portal_bar002_stor/Name
|Umbral del infierno
|-
|storeproduct_portal_bar002_stor/Series
|"Campeón del infierno"
|-
|storeproduct_portal_dru002_stor/Name
|Portal osuno
|-
|storeproduct_portal_dru002_stor/Series
|"Ursa noctua"
|-
|storeproduct_portal_glo007_stor/Name
|Corrupción maligna
|-
|storeproduct_portal_glo007_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_portal_glo008_stor/Name
|Malignidad consumidora
|-
|storeproduct_portal_glo008_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_portal_glo009_stor/Name
|Luz purgadora
|-
|storeproduct_portal_glo009_stor/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_portal_glo010_stor/Name
|Umbral maleficiado
|-
|storeproduct_portal_glo010_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_portal_glo011_stor/Name
|Pasaje del crepúsculo
|-
|storeproduct_portal_glo011_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_portal_glo012_stor/Name
|Hacia la larga noche
|-
|storeproduct_portal_glo012_stor/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Name
|Camino a Kurast
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Description
|"Bueno, te di mi palabra y te he traído aquí, como prometí. Pero, por todo lo que aún es sagrado, ojalá no hubiera vuelto nunca a este lugar maleficiado". —Meshif
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Quote
|La ciudad en la selva.
|-
|storeproduct_portal_glo013_stor/Series
|Precompra de "Vessel of Hatred"
|-
|storeproduct_portal_nec002_stor/Name
|Puerta de portavoz de la muerte
|-
|storeproduct_portal_nec002_stor/Series
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
|storeproduct_portal_rog002_stor/Name
|Puerta cenicienta
|-
|storeproduct_portal_rog002_stor/Series
|"Caballero de Ceniza"
|-
|storeproduct_portal_sor002_stor/Name
|Iris de Hidra
|-
|storeproduct_portal_sor002_stor/Series
|"Hidra Ancestral"
|-
|storeproduct_powerup-tree-dolphin_to_whale-bnet-reservation/Name
|[ph] Tree Dolphin to Whale Bnet Reservation Powerup
|-
|storeproduct_powerup-tree-minnow_to_dolphin-bnet-reservation/Name
|[ph] Tree Minnow to Dolphine Bnet Reservation Powerup
|-
|storeproduct_powerup-tree-minnow_to_whale-bnet-reservation/Name
|[ph] Tree Minnow to Whale Bnet Reservation Powerup
|-
|storeproduct_scythe_stor008/Name
|Arrancarrostros
|-
|storeproduct_scythe_stor008/Series
|"El coleccionista de rostros"
|-
|storeproduct_scythe_stor010/Description
|En lo más recóndito de los marjales de Scosglen se descubrió el alijo oculto de un antiguo héroe, un místico más esquivo que los espíritus que ahuyentaba a quienes se acercaban demasiado a su "reino" cenagoso.
|-
|storeproduct_scythe_stor016/Series
|"Chacal del Vacío"
|-
|storeproduct_scythe_stor016/Name
|Cayado del Chacal
|-
|storeproduct_scythe_stor020/Name
|Medialuna de semidiós
|-
|storeproduct_scythe_stor020/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
|storeproduct_scythe_stor022/Name
|Hoz de festival
|-
|storeproduct_scythe_stor022/Series
|"Festival de lo macabro"
|-
|storeproduct_scythe_stor023/Name
|Gancho de portavoz de la muerte
|-
|storeproduct_scythe_stor023/Series
|"Portavoz de la muerte ancestral"
|-
|storeproduct_scythe_stor025/Name
|Hoz de archienemigo
|-
|storeproduct_scythe_stor025/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_scythe_stor026/Name
|Medialuna del sol menguante
|-
|storeproduct_scythe_stor026/Series
|"Temporada de las Hordas Infernales"
|-
|storeproduct_shield_stor018/Name
|Égida de semidiós dorada
|-
|storeproduct_shield_stor018/Series
|"Temporada del Botín Renacido"
|-
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|Salvaguardia redescubierta
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Escudo de rostros
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|"El coleccionista de rostros"
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|Égida de portavoz de la muerte
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|"Portavoz de la muerte ancestral"
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|Baluarte de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
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|Floritura del bailatumbas
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|"El bailatumbas"
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|El bribón conocido únicamente como "el Pavo Real", un tipo algo jactancioso, encargó varias de estas elegantes armaduras y se las regaló a otros pícaros que apoyaban sus maquinaciones.
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|Spatha de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|"Lágrimas de sangre"
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|Sable de archienemigo reanimado
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|La sangre unge a quienes la derraman. Bañarse en la vida de otros es conocer el auténtico poder.
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|Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.
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|Alas de la fe
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|Precompra de "Vessel of Hatred"
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|Las almas de los que cayeron asesinados en su territorio son los únicos herederos de este reino.
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|"Créetelo tú y la gente se creerá cualquier cosa que le digas". —El Pavo Real a su aprendiz
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|"El orden y el caos son cuestiones de perspectiva. Los que sirven al primero sostienen una visión de la realidad estancada, llena de patrones perpetuos y normas inquebrantables. Y luego están los que tienen una visión distinta, que saben que tales patrones y normas son maleables". —Maeven
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|Este luchador, más animal que hombre, se baña en la sangre de quienes entran en el foso. Impulsado por el dolor, se deja las flechas en el cuerpo para no librarse de su masoquista agonía.
|-
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|Sayón de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Tajadora de corazón demoníaco
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|"El corazón demoníaco"
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|Ruina de Mártir de Hierro
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|"Mártir de Hierro"
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|Hacha de subyugación
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|"Subyugación corrupta"
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|Decapitadora de latón
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|Gran hacha de archienemigo
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|Parábola de semidiós
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|Asaeteadora redescubierta
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|Ballesta de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|storeproduct_twohanddruidstaff_stor003/Description
|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|Remo del enólogo
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|"Maestro enólogo"
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|Gran báculo de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Bastón osuno
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|"Ursa noctua"
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|Báculo de archienemigo reanimado
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Bastón de saúco del sol menguante
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.
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|Mallo de semidiós dorado
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Almádena de subyugación
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|"Subyugación corrupta"
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|Quebrantadora de latón
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Alabarda de semidiós
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|Penitencia de Mártir de Hierro
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|"Mártir de Hierro"
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|"Temporada del Botín Renacido"
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|"Sacerdotisa de Mohlon"
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|Guadaña de archienemigo
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|"Temporada de las Hordas Infernales"
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|Santuario es caótico por naturaleza. Maeven de Kurast aceptó ese hecho e invocó las fuerzas ancestrales que encarnan el caos y la confusión. El don: un poder sobrenatural. El precio: convertirse en el receptáculo de una locura desatada.
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|Bastón craneal de nymphaea
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|The Eyes of the Angiris StaffSorcerer [ph]
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|"Campeón del infierno"
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|3000 de platino
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|Esta moneda se usa para comprar artículos en el juego.
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|Taumaturga de semidiós
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Deluxe Edition
|-
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
|-
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|[PH] X1 Steam PrePurchase Tracking
|-
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
|-
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|[PH] X1 Steam Standard Content Bundle
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Standard Edition
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|[PH] X1 Steam Standard Dummy 01
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Mejora a la Deluxe Edition
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|Diablo® IV: Vessel of Hatred™ - Ultimate Edition
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|[PH] X1 Steam Ultimate Dummy 02
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|[PH] X1 Steam Ultimate Dummy 03
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|[PH] X1 Xbox Ultimate Dummy 03
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|[PH] X1 Xbox Ultimate Tracking
|-
|survey_frontendsentiment/Question4
|¿Cuánto te emociona el futuro de Diablo IV?
|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/title
|The Infernal Hordes
|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/0_instruction
|Survive each wave within the {c_highlight}time limit. Slay foes{/c} and fill the bar to {c_highlight}spawn more Aether{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/1_instruction
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstruntutorial/2_instruction
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/title
|Hordas Infernales
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/1_instruction
|Usa la {c_highlight}brújula infernal{/c} para enfrentarte a las {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/3_instruction
|Tras consumir una {c_highlight}brújula infernal{/c}, abre el mapa y selecciona las {c_highlight}puertas del infierno{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/0_instruction
|Sobrevive a cada oleada dentro del {c_highlight}límite de tiempo. Asesina a tus enemigos{/c} y llena la barra para {c_highlight}generar más éter{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firsttimetutorial/2_instruction
|{c_highlight}Derrota al Consejo Nefasto{/c} y {c_highlight}gasta éter{/c} para abrir sus cofres y {c_highlight}obtener sus riquezas{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/title
|The Infernal Hordes
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/0_instruction
|Survive each wave within the {c_highlight}time limit. Slay foes{/c} and fill the bar to {c_highlight}spawn more Aether{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/1_instruction
|Choose a temptation to invoke {c_highlight}Boons{/c} and {c_highlight}Banes{/c}. Clear enough waves to {c_highlight}challenge The Fell Council{/c}.
|-
|tutorial_bsk_firstwavetutorial/2_instruction
|{c_highlight}Defeat The Fell Council{/c} and {c_highlight}spend Aether{/c} to open their coffers and {c_highlight}obtain their riches{/c}.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/0_instruction
|Desbloquea {c_highlight}rasgos legendarios{/c} {c_highlight}reciclando objetos legendarios{/c} o {c_highlight}completando mazmorras{/c}. El {c_highlight}códice de poder{/c} siempre contendrá la versión más poderosa de cada objeto legendario reciclado.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/2_instruction
|Pulsa {hotkey:Collections} para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c} en el menú Colecciones.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/2_instruction_controller
|Pulsa {hotkey:Map} y ve al menú Colecciones para ver los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} que tienes actualmente en el {c_highlight}códice de poder{/c}.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/3_instruction
|Visita al {icon:Marker_Essence,2.5}{c_highlight}ocultista{/c} para imprimir {c_highlight}rasgos legendarios{/c} en tu equipo.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/4_instruction
|El poder potencial de la mayoría de los {c_highlight}rasgos legendarios{/c} aumenta con cada nivel del mundo y alcanza su valor máximo en el nivel del mundo 4.
|-
|tutorial_codexofpower_complex/title
|Códice de poder
|-
|tutorial_companions/title
|Mascotas
|-
|tutorial_companions/0_instruction
|¡Has recibido una mascota! Equípala y {c_highlight}modifica su aspecto{/c} en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|-
|tutorial_companions/0_instruction_controller
|¡Has recibido una mascota! Equípala y modifica su aspecto en el {icon:Marker_Wardrobe, 2.5} ropero.
|-
|tutorial_companions/1_instruction
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|-
|tutorial_companions/1_instruction_controller
|Las mascotas {c_highlight}recogen el oro y los materiales automáticamente mientras juegas{/c}.
|-
|tutorial_companions/3_instruction
|{c_highlight}Interactúa con tu mascota{/c} con el gesto "Hola".
|-
|tutorial_companions/3_instruction_controller
|Interactúa con tu mascota con el gesto "Hola".
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/title
|Maximización
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/0_instruction
|{c_highlight}Mejora los afijos{/c} de tus objetos con la maximización.
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/2_instruction
|Solo se pueden maximizar los {c_highlight}objetos legendarios y únicos templados ancestrales{/c}.
|-
|tutorial_crafting_masterworking_complex/3_instruction
|Puedes {c_highlight}reiniciar el rango de maximización de un objeto{/c} y ponerlo a 0.
|-
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/title
|Templado ancestral
|-
|tutorial_crafting_tempering_ancestral/simple_instruction
|Los objetos ancestrales se pueden templar con dos afijos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/0_instruction_controller
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/1_instruction_controller
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/2_instruction_controller
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/title
|Templado
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/0_instruction
|Aprende {c_highlight}recetas de templado{/c} de tu inventario y visita la {c_highlight}herrería{/c}
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/1_instruction
|Templa objetos {c_legendary}legendarios{/c} y {c_rare}raros{/c} con afijos poderosos
|-
|tutorial_crafting_tempering_complex/2_instruction
|El {c_highlight}templado{/c} está limitado por el número de {c_highlight}cambios de templado{/c}
|-
|tutorial_gameguideunlock/title
|Guía del juego
|-
|tutorial_gameguideunlock/simple_instruction
|Press {hotkey:Options} to access all tutorials from the Game Guide.
|-
|tutorial_gauntlet/title
|Torneo
|-
|tutorial_gauntlet/0_instruction
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/1_instruction
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|-
|tutorial_gauntlet/2_instruction
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/3_instruction
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/0_instruction_controller
|Recoge {c_highlight}pruebas de poderío{/c} antes de que se acabe el tiempo. Consigue {c_highlight}pruebas{/c} asesinando monstruos. Derrotar {c_highlight}jefes{/c} también creará un potente {c_highlight}sagrario{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/1_instruction_controller
|También conseguirás {c_highlight}pruebas{/c} abriendo {c_highlight}arcones cerrados{/c}. Las {c_highlight}llaves{/c} las soltarán monstruos de {c_highlight}élite{/c} específicos.
|-
|tutorial_gauntlet/2_instruction_controller
|Los {c_highlight}pilares{/c} son un nuevo tipo de {c_highlight}sagrario{/c} que potencian tu posible {c_highlight}puntuación{/c}.
|-
|tutorial_gauntlet/3_instruction_controller
|¡Asegúrate de {c_highlight}evitar la muerte{/c}! Si mueres, {c_highlight}soltarás{/c} un porcentaje de tus {c_highlight}pruebas{/c}.
|-
|tutorial_paragon_firstunlocks/simple_instruction_gameguide
|Pulsa {hotkey:Abilities} para ver tu panel.
|-
|tutorial_paragon_firstunlocks/simple_instruction_controller_gameguide
|Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a Facultades para ver tu panel.
|-
|tutorial_prologue_cellars/simple_instruction_gameguide
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|-
|tutorial_prologue_cellars/simple_instruction_controller_gameguide
|Los {icon:Marker_DungeonCellar,2.5} sótanos son pequeñas cámaras que pueden albergar una gran variedad de contenido.
|-
|tutorial_refund/simple_instruction_gameguide
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|-
|tutorial_refund/simple_instruction_controller_gameguide
|El {c_highlight}reembolso{/c} de puntos de habilidad es gratuito para los primeros {c_highlight}8{/c} niveles. Su coste aumenta a medida que subes de nivel.
|-
|tutorial_s05_postquestline/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalcomplete/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/title
|El infierno te llama
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/0_instruction
|La historia de Istel está completada. Ahora busca a Locran en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}.
|-
|tutorial_s05_postquestline_wt3_eternalincomplete/2_instruction
|¡Sigue reuniendo {c_highlight}dones de la Madre{/c} para conseguir grandes recompensas!
|-
|tutorial_s05_reputation/title
|Dones de la Madre
|-
|tutorial_s05_reputation/0_instruction
|Aparecen {c_highlight}dones de la Madre{/c} al asesinar enemigos. Cuanto mayor sea el desafío, más recibirás.
|-
|tutorial_s05_reputation/2_instruction
|Ahora, los {c_highlight}susurros completados{/c} tienen una probabilidad de generar {icon:Marker_Hellborne,2.5}{c_highlight}infernatos{/c}.
|-
|tutorial_s05_reputation/3_instruction
|Cuando haya un {c_highlight}poder de sagrario{/c} activo, aparecerán {c_highlight}dones de la Madre{/c} con más frecuencia.
|-
|tutorial_s05_reputation/4_instruction
|Un nuevo desafío te aguarda en el {c_highlight}nivel del mundo III{/c}. ¡Recoge el {c_highlight}don de la Madre{/c} para ganar fuerzas para enfrentarte a las{icon:Marker_BSK_Entrance,2.5}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}!
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Utility
|{icon:TemperAttribute_Utility, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Offensive
|{icon:TemperAttribute_Offensive, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Defensive
|{icon:TemperAttribute_Defensive, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Resource
|{icon:TemperAttribute_Resource, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Mobility
|{icon:TemperAttribute_Mobility, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeTemper_Weapons
|{icon:TemperAttribute_Weapon, 1.5}
|-
|uifonticons/ItemTooltipAttributeMythic
|{icon:mythicstar, 2}
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_Wolves
|Lobos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_Ravens
|Cuervos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Druid_VineCreeper
|Enredaderas venenosas
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_SkeletonMage
|Magos esqueléticos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_Golem
|Gólems
|-
|uitooltips/Pet_Type_Necromancer_SkeletonWarrior
|Guerreros esqueléticos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_LightningSpear
|Lanzas de rayos
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_Hydra
|Hidras
|-
|uitooltips/Pet_Type_Sorcerer_IceBlades
|Hojas de hielo
|-
|uitooltips/Tempers
|{c_gold}Templados:{/c} {s1}/{s2}
|-
|uitooltips/Durability_Divider
|{s1}
 
{s2}
|-
|uitooltips/NotYetLearned
|{c_red}Por aprender{/c}
|-
|uitooltips/LockedCompanionTooltip
|Hay más mascotas en la tienda
|-
|uitooltips/UnequipCompanion
|Mascota sin equipar
|-
|uitooltips/CompanionName
|{s1}
|-
|uitooltips/AcquisitionSourceSeason
|De "{s1}"
|-
|uitooltips/AutomaticClaim
|Recogido automáticamente
|-
|uitooltips/UpgradeSigil
|Mejorar sigilo
|-
|uitooltips/SkillPurchaseMaxRank
|Aprender {s1} rangos
|-
|uitooltips/SkillPurchaseMaxRankWithGoldRefund
|Aprender {s1} rangos {c_gold}+{/c}{s2}
|-
|uitooltips/The Mother's Gift - Name
|Istel
|-
|uitooltips/The Mother's Gift - Desc
|Tríade de la Madre
|-
|wardrobe/TabCompanions
|Mascotas
|-
|wardrobe/CompanionsHeader
|Mascotas ({s1})
|-
|wardrobe/NoCompanionsHeader
|Sin mascotas
|-
|wardrobe/NoCompanionsText
|Completa la búsqueda prioritaria {icon:Marker_PriorityQuestAvailable, 2.5}{c_highlight}Compañero fiel{/c} para conseguir una nueva mascota.
|-
|wardrobe/LabelCompanion
|mascota
|-
|wardrobe/LabelTownPortal
|portal
|-
|wardrobe/LabelBackTrophy
|trofeo de espalda
|-
|world_boss_vault_malphas/Name
|Cámara del Telar
|-
|world_boss_vault_malphas/Desc
|Donde se hizo y se deshizo la historia.
|-
|world_bsk_hell/Name
|Infiernos Abrasadores: Reino del Odio
|-
|world_egd_vault_frac/Name
|Cámara de Piedra
|-
|world_egd_vault_frac/Desc
|Donde se formaron por primera vez las piedras de mando.
|-
|world_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Name
|Bajocriptas Inmundas
|-
|world_qst_bsk_csd_hawe_wetland_zakfortcrypts/Desc
|El lugar de descanso sellado del Que-Hegan Sankekur.
|-
|world_qst_hell_intro_03_bsk/Name
|Hordas Infernales
|-
|world_qst_hell_intro_03_bsk/Desc
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|-
|world_s05_bsk_prototype02/Desc
|Vuelve al infierno. Lucha por Santuario.
|-
|world_s05_bsk_prototype02/Name
|Hordas Infernales
|-
|world_s05_dgn_hellar_01/Name
|Brecha de Omath
|-
|world_s05_dgn_hellar_01/Desc
|El infierno emerge cerca del Reducto de Omath, donde persiste un antiguo Odio.
|-
|world_s05_dgn_hellar_02/Name
|Brecha de Civo
|-
|world_s05_dgn_hellar_02/Desc
|La Tríade vuelve a servir al infierno a la sombra de la montaña.
|-
|world_s05_dgn_hellar_03/Name
|Brecha de Dúlra
|-
|world_s05_dgn_hellar_03/Desc
|Cientos de demonios emergen de la cicatriz más dolorosa de los druidas.
|-
|world_s05_qst_rep_main_03_cellar/Name
|Casa de la Familia
|-
|world_s05_qst_rep_main_03_cellar/Desc
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|-
|world_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Name
|Casa de la Familia
|-
|world_s05_step_guulrahn_throatofavarice/Desc
|Una casucha ruinosa en las afueras de Zarbinzet.
|-
|zone_dry_steppes/Name
|Estepas Adustas
|-
|zone_fractured_peaks/Name
|Cimas Quebradas
|-
|zone_hawezar/Name
|Hawezar
|-
|zone_hell/Name
|Infiernos Abrasadores
|-
|zone_kehjistan/Name
|Kehjistan
|-
|zone_s03_hub/Name
|Atrio
|-
|zone_scosglen/Name
|Scosglen
|-
|zone_teganze_plains/Name
|Llanuras de Teganze
|-
|zone_torajan_jungles/Name
|Selva de Torajan
|}
 
== CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS ==
 
{| class="wikitable" width="100%" style="table-layout:fixed"
|-
| width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center" | <span class="del"> ANTES </span>
|width="50%" style="font-weight: bold;text-align: center"|<span class="ins"> DESPUÉS </span>
|-
|achievement_console_cedar_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240414
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240415
|<span class="del">Mejora una joya</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_cedar_upgrading/Crit_240416
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_console_ps_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_235716
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_236780
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_ps_upgrading/Crit_236779
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_console_xbox_uberlilith/Desc
|<span class="del">Mata al Eco de Lilith más difícil.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith.</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura, otra de joyería y un arma.</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236782
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura</span>
|<span class="ins">Templar armadura</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236783
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería</span>
|<span class="ins">Templar joyería</span>
|-
|achievement_console_xbox_upgrading/Crit_236784
|<span class="del">Mejora un arma</span>
|<span class="ins">Templar arma</span>
|-
|achievement_crafting_iii_upgrade100/Desc
|<span class="del">Mejora 100 objetos.</span>
|<span class="ins">Templa 100 objetos.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234765
|<span class="del">Elixir del tercer ojo</span>
|<span class="ins">Elixir de ventaja</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233348
|<span class="del">Elixir de acrobacias</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al frío</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233363
|<span class="del">Elixir de asalto</span>
|<span class="ins">Elixir de destrucción</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233368
|<span class="del">Elixir de resistencia al frío</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al fuego</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233370
|<span class="del">Elixir de aplastamiento</span>
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233371
|<span class="del">Elixir de resistencia al fuego</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233373
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="ins">Elixir de entereza</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_233374
|<span class="del">Elixir de resistencia a los rayos</span>
|<span class="ins">Elixir de resistencia al veneno</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234764
|<span class="del">Elixir de resistencia al veneno</span>
|<span class="ins">Elixir de precisión</span>
|-
|achievement_crafting_ii_crafteveryelixir/Crit_234763
|<span class="del">Elixir de precisión</span>
|<span class="ins">Elixir de recursos</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradearmor2/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa armaduras 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradejewelry2/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa joyas 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_ii_upgradeweapon2/Desc
|<span class="del">Mejora un arma al nivel 5.</span>
|<span class="ins">Templa armas 10 veces.</span>
|-
|achievement_crafting_i_breakalloretypes/Desc
|<span class="del">Reúne 500 de mineral de hierro y 175 de mineral de plata.</span>
|<span class="ins">Consigue 500 de pedazos de hierro. </span>
|-
|achievement_crafting_i_breakalloretypes/DescShort
|<span class="del">Recoge hierro y plata.</span>
|<span class="ins">Consigue hierro.</span>
|-
|achievement_crafting_i_extractaspectcrystal/Desc
|<span class="del">Extrae un cristal de rasgo de un objeto legendario.</span>
|<span class="ins">Recicla un objeto legendario.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherallcommonmats/Crit_234969
|<span class="del">Mineral de hierro</span>
|<span class="ins">Pedazo de hierro</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherallcommonmats/Crit_234971
|<span class="del">Patibuliana</span>
|<span class="ins">Manojo de hierbas</span>
|-
|achievement_crafting_i_gathercommonherbs/Desc
|<span class="del">Reúne 250 de patibuliana y 75 del resto de hierbas comunes y poco comunes.</span>
|<span class="ins">Consigue 250 manojos de hierbas.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gathercommonherbs/DescShort
|<span class="del">Recoge diferentes hierbas.</span>
|<span class="ins">Consigue hierbas de diversas fuentes. </span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherleather/Desc
|<span class="del">Recoge 250 de cuero crudo y 100 de cuero superior.</span>
|<span class="ins">Consigue 250 de cuero crudo.</span>
|-
|achievement_crafting_i_gatherleather/DescShort
|<span class="del">Recoge cuero crudo y cuero superior.</span>
|<span class="ins">Consigue cuero crudo.</span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradearmor/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de armadura.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de armadura. </span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradejewelry/Desc
|<span class="del">Mejora una pieza de joyería.</span>
|<span class="ins">Templa una pieza de joyería.</span>
|-
|achievement_crafting_i_upgradeweapon/Desc
|<span class="del">Mejora un arma.</span>
|<span class="ins">Templa un arma.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_alldrysteppesaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Estepas Adustas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allfracturedpeaksaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en las Cimas Quebradas completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allhawezaraspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Hawezar completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allkehjistanaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Kehjistan completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_exploration_ii_allscosglenaspects/Desc
|<span class="del">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen.</span>
|<span class="ins">Consigue todos los rasgos legendarios en Scosglen completando mazmorras o reciclando objetos legendarios.</span>
|-
|achievement_feat_s04_alljourneytasks/Name
|<span class="del">Soudeh the Anvil's Staunchest Ally</span>
|<span class="ins">Mayor simpatizante de Soudeh el Yunque</span>
|-
|achievement_feat_s04_alljourneytasks/Desc
|<span class="del">Completed every Journey objective in the Season of Loot Reborn.</span>
|<span class="ins">Has completado todos los objetivos del diario durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirehelltidecinderswt4/DescShort
|<span class="del">Acquire {icon:Helltide_Currency, 2.5} Cinders during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torrment</span>
|<span class="ins">Consigue {icon:Helltide_Currency, 2.5} favilas aberrantes durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipeslegendary/Name
|<span class="del">Heritage of Artisans</span>
|<span class="ins">Herencia de artesanos</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipeslegendary/DescShort
|<span class="del">Learn Recipes of Legendary rarity or higher</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza legendaria o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesmagic/Name
|<span class="del">Guardián de las llaves</span>
|<span class="ins">Repertorio ampliado</span>
|-
|achievement_journey_s04_acquirerecipesmagic/DescShort
|<span class="del">Consigue una llave susurrante, que la vende el {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5} proveedor de curiosidades.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de rareza mágica o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_addgemsocket/Name
|<span class="del">Form and Function</span>
|<span class="ins">Forma y función</span>
|-
|achievement_journey_s04_addgemsocket/DescShort
|<span class="del">Upgrade Gear by adding Sockets to them at the {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|<span class="ins">Mejora equipo añadiéndole huecos en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_becomehellmarked/Name
|<span class="del">Notarized Nuisance</span>
|<span class="ins">Fastidio certificado</span>
|-
|achievement_journey_s04_becomehellmarked/DescShort
|<span class="del">Increase Threat Level by defeating monsters during  {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide to become Hell Marked</span>
|<span class="ins">Aumenta tu nivel de amenaza al máximo derrotando monstruos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectbanefulhearts/Name
|<span class="del">Seed to Evil</span>
|<span class="ins">Semilla del mal</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectbanefulhearts/DescShort
|<span class="del">Collect Baneful Hearts by defeating Hell Born during  {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Consigue corazones perniciosos derrotando infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbcommon/Name
|<span class="del">Forger</span>
|<span class="ins">Recolección</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbcommon/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Common Herbs</span>
|<span class="ins">Recoge manojos de hierbas en nodos de cosecha, sótanos y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbrare/Name
|<span class="del">Fragrant Find</span>
|<span class="ins">Hallazgo fragante</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectherbrare/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Herb, 3.25} Rare Herbs</span>
|<span class="ins">Recoge hálito de ángel en nodos de cosecha, sótanos con maestría y otras fuentes repartidas por Santuario. </span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmaterialcommon/Name
|<span class="del">Aprendiz de peletera</span>
|<span class="ins">Fundamentos del curtido</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmaterialcommon/DescShort
|<span class="del">Collect Rawhide found throughout Sanctuary</span>
|<span class="ins">Recoge cuero crudo reciclando armaduras, derrotando monstruos y de otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmineralcommon/Name
|<span class="del">Prospector</span>
|<span class="ins">Prospección</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectmineralcommon/DescShort
|<span class="del">Collect {icon:Marker_Ore, 3.25 } Iron Ore</span>
|<span class="ins">Recoge pedazos de hierro reciclando armas y joyas, en nodos de minerales y otras fuentes repartidas por Santuario.</span>
|-
|achievement_journey_s04_collectscatteredprisms/DescShort
|<span class="del">Consigue prismas dispersados, que se encuentran al matar {icon:Marker_WorldEvent, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_TreasureGoblin_TEMP, 2.5} goblins del tesoro.</span>
|<span class="ins">Recoge prismas dispersados, que se encuentran principalmente derrotando {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedemonicevents/Name
|<span class="del">Demonic Presences</span>
|<span class="ins">Presencias demoníacas</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedemonicevents/DescShort
|<span class="del">Disrupt Cultist Ritual found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Interrumpe rituales de cultores durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedoomsayerevents/Name
|<span class="del">Mad Prophecies</span>
|<span class="ins">Profecías descabelladas</span>
|-
|achievement_journey_s04_completedoomsayerevents/DescShort
|<span class="del">Complete Doomsayer Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Completa eventos de agoreros durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_completepittier21/Name
|<span class="del">Unción de sangre</span>
|<span class="ins">Profundidad ignota</span>
|-
|achievement_journey_s04_completepittier21/DescShort
|<span class="del">Alcanza el nivel 90.</span>
|<span class="ins">Completa el nivel del artífice 21 o superior en el Foso, que se encuentra en el obelisco del artífice en Cerrigar y se activa con {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5} esquirlas rúnicas.</span>
|-
|achievement_journey_s04_consumeelixirslegendary/Name
|<span class="del">Ineffable Draught</span>
|<span class="ins">Tragos inefables</span>
|-
|achievement_journey_s04_consumeelixirslegendary/DescShort
|<span class="del">Consume Legendary Elixirs</span>
|<span class="ins">Consume elixires de temporada, un elixir de impulso o un elixir de saetas sagradas.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbeastsintheice/DescShort
|<span class="del">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|<span class="ins">Derrota a la Bestia del Hielo en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca con miedo destilado de {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla de nivel 30 o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodborn/Name
|<span class="del">Baptised In Hell</span>
|<span class="ins">Bautismo infernal</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodborn/DescShort
|<span class="del">Defeat Hell Born during {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota infernatos durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodbornwhilebuffedwt4/Name
|<span class="del">Born In Torment</span>
|<span class="ins">Tormento desde el nacimiento</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatbloodbornwhilebuffedwt4/DescShort
|<span class="del">Defeat Hell Born while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota infernatos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatdurielwt4/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y Varshan en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento. </span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Duriel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de Grigoire y el Eco de Varshan.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandariel/Name
|<span class="del">Anguish Extinguished</span>
|<span class="ins">Angustia avivada</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoandariel/DescShort
|<span class="del">Defeat Echo of Andariel in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Andariel en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en Kehjistan con materiales de la Bestia del Hielo y lord Zir.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatecholilith/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Lilith en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, a quien puedes rememorar en Nevesk.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoofvarshan/DescShort
|<span class="del">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Pesadilla.</span>
|<span class="ins">Derrota al Eco de Varshan en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla, que se invoca bajo el {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} Árbol de los Susurros con materiales de alijos de susurros de {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatechoofzir/DescShort
|<span class="del">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota a lord Zir en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento, que se invoca en las Cimas Quebradas con sangre exquisita de {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} jefes del mundo o {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} eventos de legión de {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonstersbloodmarked/Name
|<span class="del">Most Dangerous Game</span>
|<span class="ins">Un juego muy peligroso</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonstersbloodmarked/DescShort
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} Bloodmarked in Hostile areas</span>
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonsterswhilebuffed/Name
|<span class="del">Decent into Delirium</span>
|<span class="ins">Descenso al delirio</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatelitemonsterswhilebuffed/DescShort
|<span class="del">Defeat Elite Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota enemigos de élite mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatlightningpenitentknightwt4/DescShort
|<span class="del">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Derrota a Grigoire el Santo Galvánico en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringhelltidewt3/Name
|<span class="del">Contener la marea</span>
|<span class="ins">Detener la marea</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringhelltidewt3/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while Hellmarked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringsinglehelltidewt4/Name
|<span class="del">Cleaning Day</span>
|<span class="ins">Día de limpieza</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterduringsinglehelltidewt4/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters during a {i}{b}single{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota a 666 monstruos en 6 min mientras usas una jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebloodmarked/DescShort
|<span class="del">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebuffed/Name
|<span class="del">Brink of Madness</span>
|<span class="ins">Al borde de la locura</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilebuffed/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilehellmarked/Name
|<span class="del">Thorn in Hell</span>
|<span class="ins">Al infierno con el infierno</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatmonsterswhilehellmarked/DescShort
|<span class="del">Defeat Monsters while Hell Marked during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Derrota monstruos con el nivel de amenaza máximo durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalboss/Name
|<span class="del">Confront the Creature</span>
|<span class="ins">Contra con la criatura</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalboss/DescShort
|<span class="del">Defeat the Blood Maidan during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseasonalbossbuffedwt4/DescShort
|<span class="del">Defeat the Blood Maiden while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Torment</span>
|<span class="ins">Derrota a la Dama Sangrienta mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_defeatseethingabominationbloodmarked/DescShort
|<span class="del">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|<span class="ins">Derrota a la {icon:Marker_Boss, 2.5} Abominación Hirviente mientras llevas una {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} marca de sangre en zonas hostiles.</span>
|-
|achievement_journey_s04_helltidedefeatsuperelites/Name
|<span class="del">Damnation's Downfall</span>
|<span class="ins">Ruina de la condenación</span>
|-
|achievement_journey_s04_helltidedefeatsuperelites/DescShort
|<span class="del">Defeat each of the Helltide Commanders while using the Profane Mindcage during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltides, summoned by completing {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} World Events with Mastery</span>
|<span class="ins">Derrota a cada uno de los 5 Comandantes de la Marea Infernal mientras usas la jaula mental profana durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal. Se invocan tras completar {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos de la Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkattempts/Name
|<span class="del">Honing Craft</span>
|<span class="ins">El arte del perfeccionamiento</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkattempts/DescShort
|<span class="del">Attempt to Masterwork gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Intenta maximizar equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkrank8/Name
|<span class="del">Horadric Smith</span>
|<span class="ins">Herrería horádrica</span>
|-
|achievement_journey_s04_masterworkrank8/DescShort
|<span class="del">Masterwork gear to Rank 8 at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza equipo al rango 8 en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_openhelltidechest/Name
|<span class="del">Spoils of Hell</span>
|<span class="ins">Botín infernal</span>
|-
|achievement_journey_s04_openhelltidechests/Name
|<span class="del">Cinder Spender</span>
|<span class="ins">Gastafavilas</span>
|-
|achievement_journey_s04_openmultiplehelltidechestsatonce/DescShort
|<span class="del">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.</span>
|<span class="ins">Abre 10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados durante {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_4, 2} Tormento.</span>
|-
|achievement_journey_s04_salvagelegendaryitems/Name
|<span class="del">Precious Shards</span>
|<span class="ins">Esquirlas preciosas</span>
|-
|achievement_journey_s04_salvagelegendaryitems/DescShort
|<span class="del">Salvage Legendary items at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith or {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} Jeweler</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios ancestrales en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalevents/Name
|<span class="del">Joining the Fray</span>
|<span class="ins">Entrar en liza</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalevents/DescShort
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide</span>
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonaleventswt3/Name
|<span class="del">The Long Howl</span>
|<span class="ins">Lobos de una camada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonaleventswt3/DescShort
|<span class="del">Complete Iron Wolf Events found during {icon:Marker_Helltide, 2.5} Helltide in {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5} Nightmare or higher</span>
|<span class="ins">Completa eventos de los Lobos de Hierro durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal en {icon:Icon_WorldTier_3, 2} Pesadilla o superior.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier15/Name
|<span class="del">Alpha Member</span>
|<span class="ins">Miembro alfa</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier15/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 15</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 15 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier20/Name
|<span class="del">Alpha of the Pack</span>
|<span class="ins">Alfa de la manada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier20/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 18</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 18 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier3/Name
|<span class="del">One of the Pack</span>
|<span class="ins">Parte de la manada</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier3/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 3</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 1 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier6/Name
|<span class="del">Honorary Wolf</span>
|<span class="ins">Lobo honorario</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier6/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 6</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 6 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_seasonalreputationtier9/DescShort
|<span class="del">Increase Wolf's Honor reputation to Rank 9</span>
|<span class="ins">Aumenta tu {icon:Marker_IronWolf, 2.5} honor de lobo al rango 9 luchando contra el mal en zonas de {icon:Marker_Helltide, 2.5} Marea Infernal.</span>
|-
|achievement_journey_s04_tempering/Name
|<span class="del">Basic Needs</span>
|<span class="ins">Necesidades básicas</span>
|-
|achievement_journey_s04_tempering/DescShort
|<span class="del">Temper Affixes onto Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_journey_s04_temperingadvanced/Name
|<span class="del">Ancient Craft</span>
|<span class="ins">Artesanía ancestral</span>
|-
|achievement_journey_s04_temperingadvanced/DescShort
|<span class="del">Temper Affixes onto Ancestral Gear at the {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} Blacksmith</span>
|<span class="ins">Templa afijos en piezas de equipo ancestral en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.</span>
|-
|achievement_masterworking_i_fullyupgradedset/Desc
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo maximizado de rango 12.</span>
|<span class="ins">Maximiza 9 piezas de equipo hasta el rango 12.</span>
|-
|achievement_masterworking_i_maxaffix/Desc
|<span class="del">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.  </span>
|<span class="ins">Consigue una pieza de equipo con todas sus mejoras de maximización en un afijo.</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_andariel/Name
|<span class="del">Silence The Storm [PH]</span>
|<span class="ins">Silencia la tormenta</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name
|<span class="del">Melting Dread [PH]</span>
|<span class="ins">Pavor derretido</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_duriel/Name
|<span class="del">End the Suffering [PH]</span>
|<span class="ins">Acaba con el pesar</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name
|<span class="del">The Apostasy of the Penitent [PH]</span>
|<span class="ins">La apostasía del penitente</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_varshan/Name
|<span class="del"> Freed from Corruption[PH]</span>
|<span class="ins"> Libre de corrupción</span>
|-
|achievement_monster_defeatultra_zir/Name
|<span class="del">Stake the Master[PH]</span>
|<span class="ins">Una estaca al corazón</span>
|-
|achievement_tempering_ii_fullyupgradedset/Desc
|<span class="del">Equípate con un conjunto completo de equipo con 2 afijos templados en cada pieza.</span>
|<span class="ins">Equípate con un conjunto completo de equipo con, al menos, 1 afijo templado en cada pieza.</span>
|-
|achievement_tempering_i_learnfrombooks/Desc
|<span class="del">Aprende recetas de templado con cualquier libro de templado.</span>
|<span class="ins">Aprende recetas de templado con cualquier manual de templado.</span>
|-
|actor_boss_wt4_andariel/Name
|<span class="del">Altar of Anguish</span>
|<span class="ins">Altar de la angustia</span>
|-
|actor_boss_wt4_andariel/UITitle
|<span class="del">Ritual of Anguish</span>
|<span class="ins">Ritual de la angustia</span>
|-
|actor_camp_step_qarayisu_demon_spitter/Name
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|-
|actor_camp_step_qarayisu_demon_swarmer/Name
|<span class="del">[ms]Yisuni maldito</span>
|<span class="ins">[ms]Yisuni Maldito</span>
|-
|actor_cmp_scos_moordainelodge_unique_wildlife_woodwraith_scos/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_demon_mega_dgn_step_bloodsoakedcrag/Name
|<span class="del">[ms]Guardián de la Puerta Infernal</span>
|<span class="ins">[ms]Guardián de la puerta infernal</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_ancients_blood/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_ancients_sand/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_mage_halls/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_protodun_keep/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drlg_blocker_unlocked_protodun_root/Name
|<span class="del">[fs]Puerta</span>
|<span class="ins">Puerta</span>
|-
|actor_drv_sealedchest_magicwords_chest/Name
|<span class="del">Arcón resplandeciente</span>
|<span class="ins">Arcón cierremurmullo</span>
|-
|actor_egb_rank_3_andariel_boss/Name
|<span class="del">[ms]Eco de Andariel</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Andariel de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_demon_mega_boss/Name
|<span class="del">[fs]La Bestia del Hielo</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de la Bestia del Hielo de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_duriel_boss/Name
|<span class="del">[ms]Eco de Duriel</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Duriel de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_knight_brute_lightning_boss/Name
|<span class="del">[ms]Grigoire</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de Grigoire de Tormento</span>
|-
|actor_egb_rank_3_s02_boss/Name
|<span class="del">[ms]Lord Zir</span>
|<span class="ins">[ms]Eco de lord Zir de Tormento</span>
|-
|actor_egd_mswk_rewardchest_rare_01/Name
|<span class="del">Cofre de bonus</span>
|<span class="ins">Arcón de maestría</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltilesettravel/Name
|<span class="del">Nivel 2</span>
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltilesettravel_2ndfloor/Name
|<span class="del">Nivel 1</span>
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portaltofinalencounter/Name
|<span class="del">Portal to Final Encounter</span>
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|-
|actor_egd_mswk_world_portal_01/Name
|<span class="del">[fs]Quintaesencia</span>
|<span class="ins">El</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Bárbaro infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Bárbara infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_barm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Druida infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Druida infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_druf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_drum_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Nigromante infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Nigromante infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrof_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_necrom_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/Name
|<span class="del">[ms]Pícaro infernato</span>
|<span class="ins">[fs]Pícara infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_rogm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípula Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/FlavorName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/SuperElite
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcf_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_bloodmaiden/FlavorName
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_bloodmaiden/SuperElite
|<span class="del">Hellborne Disciple</span>
|<span class="ins">Discípulo Infernato</span>
|-
|actor_hellseeker_sorcm_helltide/UIName
|<span class="del">Infernato</span>
|<span class="ins">Infernata</span>
|-
|actor_helltide_rewardchest_random/Name
|<span class="del">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}</span>
|<span class="ins">Don torturado de misterios
 
{c_gold}Requiere{/c} {c_green}100{/c} {c_gold}favilas{/c}.</span>
|-
|actor_npcf_s04_ironwolf_techarttest/Name
|<span class="del">Soudeh the Anvil</span>
|<span class="ins">[fs]Soudeh el Yunque</span>
|-
|actor_npc_qst_helltide_pira/Name
|<span class="del">[ms]Agorero Pira</span>
|<span class="ins">[fs]Agorera Pira</span>
|-
|actor_npc_qst_s04_drys_doomsayer_base/Name
|<span class="del">[ms]Profeta agorero</span>
|<span class="ins">[ms]Agorero</span>
|-
|actor_qst_tempering_blacksmith_chest/Name
|<span class="del">Blacksmith's Lockbox</span>
|<span class="ins">Caja fuerte de herrero</span>
|-
|actor_s03_boss_lightning_hazard/Name
|<span class="del">[fs]Cólera de Azotatormentas</span>
|<span class="ins">[fs]Cólera de azotatormentas</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_coldroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_fireroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_construct_wasp_unique_lightningroamer/Name
|<span class="del">[ms]Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">[ms]Autómata vigilante</span>
|-
|actor_s03_lbd_rift_01_scorechest_nrml/Name
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|<span class="ins">Arcón</span>
|-
|actor_s03_lbd_rift_01_scorechest_rare/Name
|<span class="del">Arcón cerrado</span>
|<span class="ins">Arcón resplandeciente</span>
|-
|actor_s04_qst_helltide_npc_01_clue_cave_03/Name
|<span class="del">Daga de ritual</span>
|<span class="ins">Hoja ritual</span>
|-
|actor_s04_qst_helltide_npc_01_clue_cave_03/NoticeSignText
|<span class="del">Una daga ensangrentada que se utilizó hace poco.</span>
|<span class="ins">Un arma ensangrentada que se ha usado hace poco.</span>
|-
|actor_skeleton_melee_shield_boss/Name
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_melee_shield_unique_qst_prologue/Name
|<span class="del">[ms]Capitán Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Capitán esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_ranged_boss/Name
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_ranged_revivable_dgn_scos_stockades/Name
|<span class="del">[ms]Arquero Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Arquero esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_twohand_boss/Name
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|-
|actor_skeleton_twohand_phys_s01_boss_uniqueelite/Name
|<span class="del">[ms]Soldado Cadáver Esqueleto</span>
|<span class="ins">[ms]Soldado cadáver esqueleto</span>
|-
|actor_smp_helltide_fallenaltar_structure/Name
|<span class="del">Altar de los caídos</span>
|<span class="ins">[ms]Altar de los caídos</span>
|-
|actor_snake_eye_miniboss/Name
|<span class="del">[ms]Ojo de Serpiente</span>
|<span class="ins">[ms]Ojo de serpiente</span>
|-
|actor_spider_miniboss_add_host/Name
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|-
|actor_spider_miniboss_add_host_explosion_only/Name
|<span class="del">[ms]Huésped de Arañas</span>
|<span class="ins">[ms]Huésped de arañas</span>
|-
|actor_spider_mini_poison_unique_rarespawn/Name
|<span class="del">[ms]Sigiloso Plagado</span>
|<span class="ins">[ms]Sigiloso plagado</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_blacksmith/Name
|<span class="del">[fs]Rusala la Descontenta</span>
|<span class="ins">[fs]Rusala</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_crafter_occultist/Name
|<span class="del">[ms]Demyan el Buscador de Conocimiento</span>
|<span class="ins">[ms]Rylus</span>
|-
|actor_twn_hawe_treeofwhispers_vendor_silversmith/Name
|<span class="del">[ms]Reznik el Perdido</span>
|<span class="ins">[ms]Reznik</span>
|-
|actor_twn_kehj_ironwolves_pitkey_crafter/Name
|<span class="del">[ms]Obelisco del artífice</span>
|<span class="ins">[ms]Activador de portal</span>
|-
|actor_werewolf_miniboss_summoned_stealth/Name
|<span class="del">[ms]Cazador del Invierno</span>
|<span class="ins">[ms]Cazador del invierno</span>
|-
|actor_wildlife_woodwraith_unique_dgn_scos_feralsden_infestedwalker/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_wildlife_woodwraith_unique_qst_scos_lairofthedespoiler_shadowwoodraith/Name
|<span class="del">[fs]Madera Salvaje</span>
|<span class="ins">[fs]Madera salvaje</span>
|-
|actor_wotd_bandit_ranged_unique_female/FlavorName
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|actor_wotd_snake_caster_unique/FlavorName
|<span class="del">Deudoras Grotescas</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|actor_wotd_spider_adult_unique/FlavorName
|<span class="del">Deudora Grotesca</span>
|<span class="ins">Deudor Grotesco</span>
|-
|affix_1hmace_unique_druid_001/Desc
|<span class="del">{c_important}Rugido debilitante{/c} y {c_important}Aullido de sangre{/c} infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de voluntad que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 0") * Affix."Static Value 1"\x%\]{/c}</span>
|-
|affix_1hsword_unique_generic_001/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_2hbow_unique_rogue_006/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes con esta arma tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ráfaga{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de repeler y derribar a los enemigos con cada impacto e inflige el doble de daño.</span>
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|affix_2hsword_unique_barb_002/Desc
|<span class="del">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sangrado.</span>
|<span class="ins">Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con {c_important}Ruptura{/c} crea una poza de sangre que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sangrado durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_amulet_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza una mininova sobre tus esbirros que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}.</span>
|-
|affix_amulet_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Blight{/c} also shoots {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} smaller projectiles that pierce enemies and deal their impact damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, but do not leave a defiled area.</span>
|<span class="ins">{c_important}Peste{/c} también dispara {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|affix_amulet_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Orbe congelado tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar una evocación aleatoria al explotar.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.</span>
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|affix_boots_unique_druid_100/Desc
|<span class="del">When you Shapeshift into a Werewolf or a Werebear, you gain Wildheart for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds. Wildheart grants you {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} Skills every {c_number}[Affix."Static Value 1\1\"]{/c} seconds, stacking {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} times.  </span>
|<span class="ins">Cuando te transformas en hombre lobo u hombre oso, obtienes Corazón salvaje durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Corazón salvaje te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño cada {c_number}[Affix."Static Value 1\1\"]{/c} s. Este efecto se acumula {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} veces.  </span>
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|affix_boots_unique_generic_003/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea {c_important}definitiva{/c} ni de {c_important}movilidad{/c} y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_boots_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus espectros de {c_important}Cercenar{/c} dejan tras de sí una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
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|affix_boots_unique_rogue_100/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas una habilidad {c_important}definitiva{/c}, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} consume toda tu energía e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de energía consumido.
 
 
 
Usar un tiempo de reutilización restaura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.</span>
|-
|affix_chest_unique_generic_100/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de espinas.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. </span>
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|affix_chest_unique_generic_102/Desc
|<span class="del">Casting a Skill while at full Life fires a {c_important}Divine Barrage{/c} dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad con la vida al máximo dispara una {c_important}ráfaga divina{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_chest_unique_generic_127/Desc
|<span class="del">While at full Life, your Skills unleash a divine barrage dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Con la vida al máximo, tus habilidades desatan una ráfaga divina que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_damagereduction_uberunique/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
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|affix_gloves_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">After casting {c_important}Double Swing{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} times, your next {c_important}Double Swing{/c} will hit {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional times, each dealing {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} damage.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0" - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Ataque doble{/c} golpeará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez.</span>
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|affix_gloves_unique_necro_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Blood Surge{/c} consumes Corpses to cause mini novas, dealing {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} damage. Damage is increased by {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} per target drained by the initial cast, up to {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c}. Damage is also increased by {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} for each Corpse consumed.</span>
|<span class="ins">{c_important}Andanada de sangre{/c} consume cadáveres para generar mininovas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. El daño aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. También aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%x\]{/c} por cada cadáver consumido.</span>
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|affix_helm_unique_generic_001/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en la zona.</span>
|-
|affix_helm_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (Affix."Static Value 1" / 100)) * Affix."Static Value 0"\x%\\1\]{/c}</span>
|-
|affix_helm_unique_sorc_100/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} cargas con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
 
 
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Meteorito{/c} tiene {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} carga adicional con un tiempo de reutilización de {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s en lugar de coste de maná y suelta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} meteoritos más alrededor del objetivo.
 
 
 
El efecto de encantamiento de {c_important}Meteorito{/c} y {c_important}Meteorito{/c} mejorado sueltan {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} meteorito más.</span>
|-
|affix_inherent_block/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]bloqueadora[ms]bloqueador[fp]bloqueadoras[mp]bloqueadores</span>
|<span class="ins">[ms]bloqueador[fs]bloqueadora[mp]bloqueadores[fp]bloqueadoras</span>
|-
|affix_legendary_barb_001/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño infligido base como daño de sangrado adicional.</span>
|<span class="ins">Infligir daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base como daño de sangrado adicional.</span>
|-
|affix_legendary_barb_004/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional. Infligir daño a un enemigo con una habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlo.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}dominio de las armas{/c} tienen una carga adicional y un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.</span>
|-
|affix_legendary_barb_007/Desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} generan {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario por segundo mientras duran.</span>
|-
|affix_legendary_barb_010/Desc
|<span class="del">Reduce el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Golpear a un jefe con {c_important}Salto ofensivo{/c} proporciona la reducción máxima.</span>
|-
|affix_legendary_barb_010/CodexDesc
|<span class="del">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">Reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Salto ofensivo{/c} por cada enemigo golpeado. Los golpes a los jefes proporcionan la reducción máxima.</span>
|-
|affix_legendary_barb_011/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de ampliar la duración de la {c_important}{u}vesania{/u}{/c}. Este efecto se duplica con los golpes críticos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_013/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de su coste básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.</span>
|-
|affix_legendary_barb_013/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su coste básico.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con una habilidad {c_important}principal{/c} devuelve un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de su coste básico.</span>
|-
|affix_legendary_barb_014/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos con {c_important}Salto ofensivo{/c}, {c_important}Ataque tectónico{/c} o {c_important}Torbellino{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_018/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotarán al morir e infligirán {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos dañados por {c_important}Patada{/c} o {c_important}Carga{/c} explotan al morir e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_021/Desc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_021/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de {c_important}Arsenal andante{/c} están activos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_022/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de furia por segundo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_026/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico. Mientras estás dentro, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Salto ofensivo{/c} crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_027/Desc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso. La cantidad de {c_important}tolvaneras{/c} que se crean se triplica si {c_important}Ataque doble{/c} se lanza dos veces en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Ataque doble{/c} crea una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a los enemigos a su paso.</span>
|-
|affix_legendary_barb_040/Desc
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo a un enemigo, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_040/CodexDesc
|<span class="del">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño directo, tu siguiente {c_important}Carga{/c} o {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cada vez que una habilidad {c_important}principal{/c} inflige daño, tu siguiente habilidad de {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o {c_important}Patada{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_055/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c} cada vez que infliges daño directo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_057/Desc
|<span class="del">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s su tiempo de reutilización por cada enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada vez que lanzas una habilidad de {c_important}grito{/c}, se reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano, hasta un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_057/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}grito{/c} reduce {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s su tiempo de reutilización por enemigo cercano.</span>
|-
|affix_legendary_barb_102/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_102/CodexDesc
|<span class="del">El daño directo contra enemigos que estén sangrando tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|<span class="ins">El daño directo contra enemigos que estén sangrando o {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdirlos.</span>
|-
|affix_legendary_barb_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tienes hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.</span>
|-
|affix_legendary_barb_103/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que esté sangrando.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de obtener furia cuando {c_important}Hender{/c} inflige daño a un enemigo que está sangrando.</span>
|-
|affix_legendary_barb_104/Desc
|<span class="del">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Al cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_104/CodexDesc
|<span class="del">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no básica inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras cambiar de arma {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_107/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_107/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a tus habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de tiempo de reutilización a las habilidades de {c_important}refriega{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_barb_110/Desc
|<span class="del">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1  * Affix_Value_2\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto de furia que generas mientras tienes el máximo de furia otorga un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} en un plazo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} veces.</span>
|-
|affix_legendary_barb_112/CodexDesc
|<span class="del">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el daño de sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}Ruptura{/c} no elimina el sangrado. Esto puede ocurrir una vez cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/Name
|<span class="del">of Fierce Winds</span>
|<span class="ins">de vientos fieros</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/Desc
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} damage to enemies along their path.
 
 
 
Your {c_important}Dust Devils{/c} are {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} bigger and deal {c_number}[1\%x\]{/c} increased damage for each {c_number}[1\%\]{/c} their size is increased.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño a los enemigos a su paso.
 
 
 
Tus {c_important}tolvaneras{/c} son un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más grandes e infligen un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} que aumente su tamaño.</span>
|-
|affix_legendary_barb_114/CodexDesc
|<span class="del">Your {c_important}Shout{/c} Skills create {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Dust Devils{/c} that are {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} bigger and deal increased damage for each {c_number}[1\%\]{/c} they grow.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}grito{/c} crean {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}tolvaneras{/c} que son un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más grandes e infligen más daño por cada {c_number}[1\%\]{/c} que aumenten de tamaño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_002/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} genera espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando tienes más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|<span class="ins">Tras matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c}, obtienes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_002/CodexDesc
|<span class="del">Killing an enemy with {c_important}Shred{/c} gives {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} Spirit. Your {c_important}Werewolf{/c} Skills deal {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage when cast above {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} Spirit.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo con {c_important}Despedazar{/c} otorga {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu. Tus habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño al lanzarlas con más de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_005/Desc
|<span class="del">Tienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de obtener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu cuando te golpean en forma de hombre oso.</span>
|<span class="ins">Mientras estás en forma de hombre oso, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\\]{/c} de espíritu cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_010/Desc
|<span class="del">Ahora, Cortante de viento inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c}{c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Cortante de viento{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de veneno durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{c_label}Golpe de suerte:{/c} {c_important}Cortante de viento{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar por completo tu espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_018/CodexDesc
|<span class="del">El daño de habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">El daño de las habilidades de {c_important}tierra{/c} ralentiza un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_druid_026/Desc
|<span class="del">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo con habilidades de {c_important}tierra{/c} recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|<span class="ins">La duración de {c_important}Baluarte de tierra{/c} aumenta {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Además, matar a un enemigo recupera {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de tu {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de {c_important}Baluarte de tierra{/c} activa.</span>
|-
|affix_legendary_druid_038/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de {c_important}hombre oso{/c} o a los afectados por control de masas en forma de {c_important}hombre lobo{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a los enemigos envenenados en forma de hombre oso o a los afectados por control de masas en forma de hombre lobo.</span>
|-
|affix_legendary_druid_042/Desc
|<span class="del">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, obtienes {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando usas una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} que altera la tuya, te curas un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima. Si estás al máximo de vida, obtienes la misma cantidad como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_042/CodexDesc
|<span class="del">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Usar una habilidad de {c_important}cambio de forma{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de vida o {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_049/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Atropellar{/c} invoca pilares de {c_important}Alud{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. {c_important}Atropellar{/c} también es una habilidad de {c_important}magia de la naturaleza{/c} y de {c_important}tierra{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_060/CodexDesc
|<span class="del">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} tu espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2\%x\]{/c} tu generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|<span class="ins">Aumenta en {c_random}[Affix_Value_1]{/c} el espíritu máximo y un {c_number}[Affix_Value_2\%x\]{/c} la generación de espíritu mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_062/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también otorga reducción de daño físico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Armadura de ciclón{/c} también os otorga reducción de daño físico a ti y a tus aliados.</span>
|-
|affix_legendary_druid_071/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\] {/c} más de daño en función de la {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_075/CodexDesc
|<span class="del">Your {c_important}Wolf{/c} Companions are now {c_important}Werewolf{/c} Companions. {c_important}Werewolf{/c} Companions deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} more damage and spread {c_important}Rabies{/c}.</span>
|<span class="ins">Ahora, tus compañeros {c_important}lobos{/c} son compañeros {c_important}hombres lobo{/c}. Tus compañeros {c_important}hombres lobo{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y contagian la {c_important}Rabia{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_077/Desc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los compañeros y jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Aullido de sangre{/c} es una habilidad de {c_important}grito{/c} y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico. Además, {c_important}Aullido de sangre{/c} también afecta a los jugadores cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_077/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">{c_important}Aullido de sangre{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y afecta a compañeros y jugadores.</span>
|-
|affix_legendary_druid_080/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero activo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}de compañero{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño por cada compañero que tengas.</span>
|-
|affix_legendary_druid_104/CodexDesc
|<span class="del">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración de {c_important}Ira de oso pardo{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s e {c_important}Ira de oso pardo{/c} puede otorgar hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c} de daño de golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_druid_106/Desc
|<span class="del">Tus compañeros también obtienen los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c} que tú ganes.</span>
|<span class="ins">Tus compañeros obtienen el doble de los bonus de la pasiva clave {c_important}Desenfreno bestial{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_druid_114/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un bonus del {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} en tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más con tu siguiente {c_important}Baluarte de tierra{/c} por cada enemigo al que hayas aplicado control de masas.</span>
|-
|affix_legendary_druid_116/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en su lugar.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu.</span>
|-
|affix_legendary_druid_119/CodexDesc
|<span class="del">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Mientras usas una carrera, {c_important}Despedazar{/c} busca a los enemigos envenenados e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_druid_121/Desc
|<span class="del">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las {c_important}habilidades de tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|<span class="ins">La activa de {c_important}Enredadera venenosa{/c} también lanza {c_important}Alud{/c} en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de {c_important}tierra{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño a enemigos envenenados.</span>
|-
|affix_legendary_druid_122/Desc
|<span class="del">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tras golpear a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos con tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturdirá a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_druid_122/CodexDesc
|<span class="del">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen a {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos, tu siguiente habilidad de {c_important}hombre oso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturde.</span>
|<span class="ins">Después de que tus habilidades de {c_important}hombre oso{/c} golpeen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente habilidad del mismo tipo inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y aturde.</span>
|-
|affix_legendary_druid_124/Name
|<span class="del">of Fevered Mauling</span>
|<span class="ins">de vapuleo febril</span>
|-
|affix_legendary_druid_124/Desc
|<span class="del">When you hit at least {c_number}1{/c} enemy with {c_important}Maul{/c}, increase its Attack Speed by {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} and you gain {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} Damage reduction for {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds, stacking up to {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} times.</span>
|<span class="ins">Cuando golpeas a al menos {c_number}1{/c} enemigo con {c_important}Vapulear{/c}, su velocidad de ataque aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+1\]{/c} y obtienes un {c_random}[Affix_Value_2\%x1\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces.</span>
|-
|affix_legendary_generic_006/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que te cures.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario por cada {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida que te cures.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_014/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada segundo que permanezcas inmóvil.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_021/Desc
|<span class="del">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Recuperas {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de tu recurso primario cuando le aplicas control de masas a un enemigo.</span>
|-
|affix_legendary_generic_034/CodexDesc
|<span class="del">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja {c_important}{u}inmune{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Recibir golpes mientras no estás en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c} invoca una burbuja de {c_important}{u}inmunidad{/u}{/c} durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_038/Desc
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s cuando te golpean.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos aturdidos o derribados.</span>
|-
|affix_legendary_generic_038/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos.</span>
|<span class="ins">Los enemigos lejanos tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando te golpean. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos aturdidos o derribados.</span>
|-
|affix_legendary_generic_063/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible.</span>
|<span class="ins">Las habilidades infligen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño en función de tu recurso primario disponible al lanzarlas.</span>
|-
|affix_legendary_generic_100/CodexDesc
|<span class="del">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|<span class="ins">El estado {c_important}{u}imparable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar libremente a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_generic_104/Desc
|<span class="del">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar. Cuando esquivas, {c_important}{u}fortificas{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_generic_104/CodexDesc
|<span class="del">Tienes más probabilidad de esquivar contra enemigos afectados por daño en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de tu recurso primario.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar. Esquivar {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_generic_106/Desc
|<span class="del">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">El daño de espinas infligido tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|-
|affix_legendary_generic_106/CodexDesc
|<span class="del">El daño de espinas tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Las espinas tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos a tu alrededor y al de tus esbirros.</span>
|-
|affix_legendary_generic_109/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes más probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_random}[Affix."Static Value 0" * Affix_Value_1\%x\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c} y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de duración de control de masas en estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_110/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan tu velocidad de ataque un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_110/CodexDesc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades {c_important}principales{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%+\]{/c} tu velocidad de ataque.</span>
|-
|affix_legendary_generic_111/CodexDesc
|<span class="del">Tienes más duración de control de masas. Mientras los enemigos son {c_important}{u}imparables{/u}{/c}, infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tienes un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más duración de control de masas. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más daño a enemigos {c_important}{u}imparables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_114/CodexDesc
|<span class="del">Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño con una serie de tipos de daño. </span>
|<span class="ins">Alternas entre un aumento del {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño de fuego, rayos y físico, y uno de daño de frío, veneno y sombra.</span>
|-
|affix_legendary_generic_116/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan recurso primario cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se lanzan con un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} o más de recurso máximo.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso cuando se lanzan con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cuando se lanzan con más de un{c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de recurso máximo.</span>
|-
|affix_legendary_generic_119/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar una habilidad te cura {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de vida.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad te cura un {c_random}[Affix_Value_1\%1\]{/c} de vida. Este efecto se duplica con menos de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de vida.</span>
|-
|affix_legendary_generic_120/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} te otorgan un bonus de velocidad de ataque acumulable. Con el máximo de acumulaciones, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño de habilidades {c_important}básicas{/c} y velocidad de movimiento.</span>
|-
|affix_legendary_generic_121/Desc
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}evades{/c}, te conviertes en una nube de murciélagos {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s. Los enemigos a tu paso sufren {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)  * 2]{/c} de daño físico y una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. El tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c} aumenta {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_121/CodexDesc
|<span class="del">Cuando {c_important}evades{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}. Los enemigos a tu paso sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c}, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te conviertes en murciélagos e infliges {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * 2]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_legendary_generic_122/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos que afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} también son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de infligir una {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c}. Los enemigos afectados por la {c_important}{u}maldición vampírica{/u}{/c} son {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_123/Desc
|<span class="del">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|<span class="ins">{icon:bullet} Cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo, aparecen {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.
 
 
 
{icon:bullet} Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.
 
</span>
|-
|affix_legendary_generic_123/CodexDesc
|<span class="del">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a un enemigo. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño físico a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Generas gotas de sangre volátil cuando tus habilidades {c_important}principales{/c} {c_important}{u}arrollan{/u}{/c}. Recoger la sangre volátil inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_legendary_generic_124/Desc
|<span class="del">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de vida, Evadir {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, que sufren {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño de frío y se vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos, les inflige {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío y los vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_generic_124/CodexDesc
|<span class="del">While below {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} Life, Evade {c_important}{u}Freezes{/u}{/c}, deals damage, and applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes menos de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida, {c_important}Evadir{/c} {c_important}{u}congela{/u}{/c}, inflige daño y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/Name
|<span class="del">of Concussive Strikes</span>
|<span class="ins">de golpes conmocionantes</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/Desc
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Damaging an enemy has up to a {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them for {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} seconds.
 
 
 
You deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_generic_125/CodexDesc
|<span class="del">Damaging an enemy has a chance to {c_important}{u}Daze{/u}{/c} them. You deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage to {c_important}{u}Dazed{/u}{/c} enemies.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo tiene una probabilidad de {c_important}{u}atontarlo{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_002/Desc
|<span class="del">Cada vez que uno de tus esbirros de {c_important}invocación{/c} inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que uno de tus esbirros inflige daño a un enemigo, obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de ataque durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*Affix."Static Value 1"\%+\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_003/Desc
|<span class="del">Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un {c_important}cadáver{/c}, obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia.{/c}</span>
|-
|affix_legendary_necro_012/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de {c_important}Lanza de hueso{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de hueso{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de la habilidad infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de daño adicional a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_020/Desc
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, hay un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de que lo haga bajo todos los objetivos afectados.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse como estallido a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_020/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} puede propagarse a objetivos adicionales. Cuando {c_important}Descomponer{/c} genera un cadáver, tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} se propaga a objetivos adicionales. Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_023/Desc
|<span class="del">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[Affix."Static Value 2"/Affix."Static Value 0"\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_023/CodexDesc
|<span class="del">Tus magos esqueléticos lanzan una ventisca que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hiela{/u} continuamente.</span>
|<span class="ins">Tus magos esqueléticos lanzan ventiscas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío y {c_important}{u}hielan{/u} continuamente.</span>
|-
|affix_legendary_necro_032/Desc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo a los enemigos que están dentro. Tu velocidad de movimiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\%\]{/c} mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_032/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|<span class="ins">{c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra por segundo. </span>
|-
|affix_legendary_necro_036/CodexDesc
|<span class="del">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|<span class="ins">La probabilidad de golpe crítico de {c_important}Espíritu de hueso{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c}.Tu esencia máxima aumenta en {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} por cada enemigo golpeado.</span>
|-
|affix_legendary_necro_038/Desc
|<span class="del">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|<span class="ins">Cuando un segmento de {c_important}Prisión de huesos{/c} se destruye o expira, inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño en una zona a su alrededor.</span>
|-
|affix_legendary_necro_054/CodexDesc
|<span class="del">Infligir a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida base.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Tormenta de hueso{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida base.</span>
|-
|affix_legendary_necro_100/Desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan tu regeneración de esencia un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu regeneración de esencia durante {c_number}[Affix."Affix Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_100/CodexDesc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}hueso{/c} aumentan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu regeneración de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_103/CodexDesc
|<span class="del">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia al golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_105/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando infligen daño directo.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_105/CodexDesc
|<span class="del">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos afectados por tu {c_important}Doncella de hierro{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos cuando infligen daño.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Doncella de hierro{/c} también es una habilidad de {c_important}oscuridad{/c} que inflige daño de sombra. Los enemigos tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de quedar aturdidos al sufrir daño de {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_106/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados tanto por {c_important}Decrepitud{/c} como por {c_important}Doncella de hierro{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de sombra a enemigos afectados por cualquier maldición.</span>
|-
|affix_legendary_necro_110/Desc
|<span class="del">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s el tiempo de reutilización de tu {c_important}definitiva{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_112/Desc
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_necro_112/CodexDesc
|<span class="del">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en tu siguiente ataque {c_important}{u}arrollador{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada punto porcentual de tu vida máxima que te curas por encima de un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\1%x\]{/c} más de daño de golpe crítico en tu siguiente golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_necro_113/Desc
|<span class="del">En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c} otorgan {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_114/CodexDesc
|<span class="del">Tu {c_important}gólem{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de reducir su tiempo de reutilización activo y un {c_random}[Affix_Value_1 / 2\%1\]{/c} de probabilidad de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Tu {c_important}gólem{/c} tiene una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de reducir su tiempo de reutilización y una probabilidad de un {c_random}[Affix_Value_1 / 2\%1\]{/c} de generar un cadáver cuando inflige daño a un enemigo.</span>
|-
|affix_legendary_necro_117/Desc
|<span class="del">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|<span class="ins">Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de esencia máxima por cada esbirro activo.</span>
|-
|affix_legendary_necro_118/Desc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen un aumento de daño mientras están vivos, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} al cabo de {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_118/CodexDesc
|<span class="del">Tus {c_important}esbirros{/c} obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus esbirros obtienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_necro_121/Desc
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales:
 
{icon:bullet,1.2} Los enemigos dañados por {c_important}Tormenta de hueso{/c} sufren {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_important}Ola de sangre{/c} deja una zona de {c_important}Tierra desacralizada{/c} a su paso e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1*Affix."Static Value 0"]{/c} de daño de sombra durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_121/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
|<span class="ins">{c_important}Tormenta de hueso{/c} y {c_important}Ola de sangre{/c} también son habilidades de {c_important}oscuridad{/c}, por lo que infligen daño de sombra y obtienen efectos adicionales.</span>
|-
|affix_legendary_necro_124/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.
 
El daño de tu pasiva clave {c_important}Pestesombra{/c} siempre generará {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_124/CodexDesc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia.</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/Name
|<span class="del">Guerreros de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]afótica[ms]afótico[fp]afóticas[mp]afóticos</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/Desc
|<span class="del">Ahora tus sacerdotes esqueléticos potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_necro_126/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Skeletal Priests{/c} empower your Skeletal Warriors' attacks to deal Shadow damage and have a {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} chance to Stun.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}sacerdotes esqueléticos{/c} potencian los ataques de tus guerreros esqueléticos para infligir daño de sombra y tener un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de aturdir a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_004/Desc
|<span class="del">Obtienes una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al permanecer inmóvil. Cada sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Usar una {c_important}poción de curación{/c} genera una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} gratis. Cada sombra otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} más de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_013/Desc
|<span class="del">Al eliminar una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, se produce una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra.</span>
|<span class="ins">Cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}, provocas una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a cada enemigo golpeado.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_013/CodexDesc
|<span class="del">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor.</span>
|<span class="ins">Eliminar la sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c} inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de sombra a tu alrededor y aplica {c_important}Imbuición de sombra{/c} a los enemigos golpeados.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_014/Desc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía.
 
 
 
Obtienes {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía tras matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_014/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Si la habilidad mata al enemigo élite, genera {c_random}[Affix_Value_1]{/c} más de energía.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} genera {c_random}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía. Matar a un enemigo de élite con una habilidad {c_important}básica{/c} otorga {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de energía.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_018/Desc
|<span class="del">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando usas {c_important}Evadir{/c} o {c_important}Paso de las sombras{/c}, dejas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_018/CodexDesc
|<span class="del">Lanzar {c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} suelta unas {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} y {c_important}Paso de las sombras{/c} sueltan {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_019/Desc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} también lanza un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_019/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{c_important}Abrojos{/c} lanza {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_023/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno al objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_024/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} tienen una probabilidad de infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c} pueden infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío al objetivo y a los enemigos cercanos, y de {c_important}{u}helarlos{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_028/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una tormenta de flechas en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Puedes tener hasta {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} tormentas de flechas activas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} y {c_important}degollador{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_028/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} tienen una probabilidad de crear una tormenta de flechas que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}tirador{/c} pueden generar {c_important}tormentas de flechas{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_029/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen una probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} pueden crear pozas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de veneno y eliminan tu tiempo de reutilización de {c_important}Imbuición de veneno{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_100/CodexDesc
|<span class="del">Aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de dividirse cada vez que rebotan.</span>
|<span class="ins">Aumenta a un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} el daño de las flechas que rebotan de {c_important}Ráfaga{/c}. Las flechas de {c_important}Ráfaga{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de dividirse cuando rebotan.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_101/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por tu habilidad de {c_important}trampa{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a enemigos afectados por tus habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de sombra y aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_101/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos afectados por habilidades de {c_important}trampa{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de provocar una explosión y aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_102/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}granada{/c} cuentan como habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}granada{/c} son habilidades de {c_important}trampa{/c}. Armar una {c_important}trampa{/c} o soltar {c_important}granadas{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_103/Desc
|<span class="del">Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de reducción de pérdida de control durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} con una habilidad de {c_important}agilidad{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Cuando se interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_103/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra enemigos {c_important}{u}atontados{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de reducción de duración de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}agilidad{/c} contra un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c} otorgan {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_105/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 0" * Affix."Static Value 2"\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de crear una {c_important}tormenta de flechas{/c} en la ubicación del enemigo, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_105/CodexDesc
|<span class="del">Volver {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo tiene una probabilidad de otorgar un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} puede crear una {c_important}tormenta de flechas{/c}. Tus {c_important}tormentas de flechas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_106/Desc
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de regeneración de energía durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_106/CodexDesc
|<span class="del">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|<span class="ins">Matar a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de regeneración de energía.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_107/CodexDesc
|<span class="del">Al sufrir daño, sueltas una {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los siguientes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} ataques.</span>
|<span class="ins">Al sufrir daño, lanzas {c_important}Granada de humo{/c} y esquivas los {c_random}[Affix_Value_1]{/c} siguientes ataques.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_108/Desc
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c}, tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_108/CodexDesc
|<span class="del">Cada acumulación de la pasiva clave {c_important}Impulso{/c} te cura {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de vida por segundo y te otorga reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Con el máximo de acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, infliges más daño con tus habilidades de {c_important}degollador{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} de forma periódica.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_109/Desc
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando entras en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} o lo interrumpes, sueltas a tu alrededor un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_109/CodexDesc
|<span class="del">Al abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}, sueltas {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} suelta {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_112/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad {c_important}principal{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_112/CodexDesc
|<span class="del">Infligir daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} con habilidades {c_important}principales{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de que generar una poción de curación.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} con una habilidad no {c_important}básica{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de soltar una poción de curación.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_117/CodexDesc
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufrirán otro efecto de {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} que resulten envenenados por {c_important}Imbuición de veneno{/c} sufren más {c_important}{u}helada{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de veneno a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_118/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
|<span class="ins">{c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_120/Desc
|<span class="del">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} con un ataque te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima al matar durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te cura un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_120/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de vida máxima al matar.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo afectado por {c_important}Imbuición de sombra{/c}, obtienes {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}. Interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} cura un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de vida máxima.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_121/CodexDesc
|<span class="del">Cuando un enemigo te golpea mientras duran los dos bonus de la pasiva clave{c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} más de probabilidad de esquivar.</span>
|<span class="ins">Al recibir un golpe con ambos bonus de la pasiva clave {c_important}Combate cuerpo a cuerpo{/c}, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_122/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Poison Trap{/c} doesn't break {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} and has no Cooldown while in it. {c_important}Poison Traps{/c} activate when exiting {c_important}{u}Stealth{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Trampa de veneno{/c} no interrumpe el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} y no tiene tiempo de reutilización mientras lo conservas. Las {c_important}trampas de veneno{/c} se activan al salir del {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_123/Desc
|<span class="del">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente al doble de tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} al instante durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos golpeados por tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de quedar {c_important}{u}congelados{/u}{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_123/CodexDesc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} tienen una probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c}. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}granada{/c} pueden {c_important}{u}congelar{/u}{/c} a los enemigos. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c} o aturdidos.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_125/CodexDesc
|<span class="del">Cada enemigo {c_important}{u}helado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}evadir{/c} te otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Los enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c} que atraviesas al {c_important}Evadir{/c} otorgan una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe {c_random}[Affix_Flat_Value_1]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_127/Desc
|<span class="del">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico en total y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_number}[Affix."Static Value 1"\x%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cuando gastas {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía, liberas un racimo de {c_important}granadas aturdidoras{/c} explosivas que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} s.
 
 
 
Tus habilidades de {c_important}granada{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_127/CodexDesc
|<span class="del">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen un total de {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Gastar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de energía libera {c_important}Granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden. Las habilidades de {c_important}granada{/c} infligen más daño.</span>
|-
|affix_legendary_rogue_128/CodexDesc
|<span class="del">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%+\]{/c} más de resistencia y resistencia máxima. Matar a un enemigo de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|<span class="ins">Salir de {c_important}Ocultación{/c} otorga resistencia. Matar enemigos de élite reduce {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de {c_important}Ocultación{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_004/Desc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos. Los enemigos a los que atraviesas mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c} quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura. Los enemigos a los que atraviesas en este periodo quedan inmovilizados durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_004/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} te permite moverte sin trabas a través de los enemigos e inmovilizarlos durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras dura e inmoviliza durante {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_100/Desc
|<span class="del">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Mientras canalizas {c_important}Incinerar{/c}, tu daño de quemadura aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}.
 
 
 
Los enemigos dañados por {c_important}Incinerar{/c} explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Este efecto ocurre una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_100/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Incinerate{/c} increases Burning damage and enemies killed by it explode dealing Burning damage to surrounding enemies.</span>
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de quemadura, y los enemigos dañados explotan e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de quemadura a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_102/CodexDesc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño de quemadura mayor que su vida total.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño de quemadura a enemigos heridos y un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de quemadura a los enemigos que sufren una cantidad de daño en el tiempo mayor que su vida total.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_103/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tus habilidades de {c_important}piromancia{/c} tiene hasta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_103/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}piromancia{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} de probabilidad de restaurar maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_104/Desc
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_104/CodexDesc
|<span class="del">Cuando termina el efecto de inmovilización, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando termina el efecto de inmovilización o aturdimiento, los enemigos quedan ralentizados un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_106/Desc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito al impactar. Además, tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0 / 100"]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_106/CodexDesc
|<span class="del">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2 * Affix."Static Value 0"]{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">Alrededor de {c_important}Meteorito{/c} caen unos {c_important}aerolitos{/c} que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño de Meteorito. Tus {c_important}aerolitos{/c} queman a los enemigos golpeados y les infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 0" / 100]{/c} de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_107/Desc
|<span class="del">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cuando lanzas {c_important}Ventisca{/c}, se generan periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_107/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ventisca{/c} genera periódicamente unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_109/Desc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} aplican un {c_number}[Affix_Value_1\%\]{/u}{/c}
 
de {c_important}{u} helada{/u}{/c} a los enemigos.
 
</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} explosivas que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_109/CodexDesc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} {c_important}{u}hielan{/u}{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, dejas unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} infligen más daño a los enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_115/Desc
|<span class="del">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} mientras tienes una {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}. Esta cantidad aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c}más contra enemigos {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_116/CodexDesc
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Congelación total{/c}, se forman unas {c_important}agujas de hielo{/c} en la zona que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Tus {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio de explosión.</span>
|<span class="ins">Si {c_important}Congelación total{/c} está activa, se forman en la zona unas {c_important}agujas de hielo{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de frío. Las {c_important}agujas de hielo{/c} tienen más radio.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_121/Desc
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más cuando la lanzas.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad e infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta con tu bonus de daño de golpe crítico.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_121/CodexDesc
|<span class="del">{c_important}Lanza de rayos{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}Lanza de rayos{/c} más.</span>
|<span class="ins">{c_important}Lanza de rayos{/c} se propaga para infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño a su objetivo y a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_125/Desc
|<span class="del">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">Usar un tiempo de reutilización restaura {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} de maná.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_128/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}evocación{/c} te otorga un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_128/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} te otorgan un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} de reducción de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_132/Desc
|<span class="del">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} reduce un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} el coste de maná de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}dominio{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_134/Desc
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de saltar a un enemigo más.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%x\]{/c} más de daño y saltar a un enemigo más.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_135/Desc
|<span class="del">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño si los enemigos mueren estando {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de la pasiva clave {c_important}Desquebrajar{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_137/CodexDesc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangoa tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de subir {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} rangos tus habilidades de {c_important}evocación{/c}.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_139/Name
|<span class="del">Incineración dividida</span>
|<span class="ins">de lanzallamas</span>
|-
|affix_legendary_sorc_139/Desc
|<span class="del">Ahora {c_important}Incinerar{/c} se divide en 3 rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} menos de daño cada uno.</span>
|<span class="ins">{c_important}Incinerar{/c} se divide en {c_number}3{/c} rayos que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de daño normal cada uno.</span>
|-
|affix_legendary_sorc_140/Name
|<span class="del">of Tenuous Destruction</span>
|<span class="ins">de destrucción frágil</span>
|-
|affix_legendary_sorc_140/Desc
|<span class="del">You deal {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} increased damage for each {c_important}Defensive{/c} Skill not on your Action Bar.
 
 
 
If you have {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}Defensive{/c} Skills on your Action Bar, then double this bonus.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño mientras no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c} en la barra de acción.</span>
|-
|affix_pants_unique_barb_100/Desc
|<span class="del">Ancients you summon are empowered.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic creates an {c_important}Earthquake{/c} that deals {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage over {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} seconds when he leaps.
 
{icon:bullet}Talic leaves behind {c_important}Dust Devils{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} damage while he whirlwinds.
 
{icon:bullet}Mawdac ignites the ground Burning enemies for an additional {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds when he upheaves the ground.</span>
|<span class="ins">Los Ancestros que invocas están potenciados.
 
 
 
{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.
 
{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.
 
{icon:bullet}Mawdac prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.</span>
|-
|affix_ring_unique_druid_101/Desc
|<span class="del">{icon:bullet}Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
{icon:bullet}Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas genera más de estos pilares en la zona. </span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Alud{/c} provoca que unas agujas tectónicas sigan infligiendo {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
 
 
 
Invocar pilares de {c_important}Alud{/c} en las agujas tectónicas tiene un {c_random}[Affix_Value_2 * 100\%\]{/c} de probabilidad de generar más de estos pilares en ellas. </span>
|-
|affix_ring_unique_generic_101/Desc
|<span class="del">Gastar recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta tu daño un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. </span>
|<span class="ins">Gastar tu recurso primario reduce el coste de recursos de tus habilidades y aumenta un {c_number}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 2"\%x\]{/c}. </span>
|-
|affix_ring_unique_generic_102/Desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de entrar en erupción e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.</span>
|-
|affix_ring_unique_necro_100/Desc
|<span class="del">El último de cada 5 ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|<span class="ins">El último de cada {c_number}6{/c} ataques de cada esbirro está potenciado y provoca una explosión que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico.</span>
|-
|affix_ring_unique_rogue_101/Desc
|<span class="del">{c_important}Rapid Fire{/c} now lobs exploding arrows that deal {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} increased damage.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Fuego rápido{/c} arroja flechas explosivas que infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|affix_ring_unique_rogue_102/Desc
|<span class="del">Casting {c_important}Flurry{/c} has a {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} chance to release {c_important}Stun Grenades{/c} that deal {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Physical damage and Stun enemies for {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\2\]{/c} second.
 
 
 
Your {c_important}Grenade{/c} Skills have a {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} {c_label}Lucky Hit{/c} Chance.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad {c_important}principal{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}granadas aturdidoras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico y aturden a los enemigos durante {c_number}[PowerTag.Rogue_Grenades."Script Formula 2"\\]{/c} s.
 
 
 
Tus {c_important}Granadas aturdidoras{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_label}golpe de suerte{/c}.</span>
|-
|affix_ring_unique_sorc_101/Desc
|<span class="del">Por cada tipo de daño elemental que infliges, obtienes un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infligir daño elemental reinicia todos los bonus.</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento.</span>
|-
|affix_s01_orb_offensive_druid_001/Name
|<span class="del">de la ira lunar</span>
|<span class="ins">de ira lunar</span>
|-
|affix_s01_orb_rare_sorcerer_001/Desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}principales{/c} que lanzan un proyectil consumen más maná. Por cada {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de maná extra consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_2\1%x\]{/c}.</span>
|-
|affix_s04_armorpercent/Name
|<span class="del">Stalwart's</span>
|<span class="ins">de fiel partidario</span>
|-
|affix_s04_corestat_dexteritypercent/Name_Prefix
|<span class="del">Ligereza</span>
|<span class="ins">de ligereza</span>
|-
|affix_s04_corestat_strengthpercent/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|-
|affix_s04_damagereduction/Name_Prefix
|<span class="del">Firme</span>
|<span class="ins">[fs]firme[ms]firme[fp]firmes[mp]firmes</span>
|-
|affix_s04_lifeperhit/Name_Prefix
|<span class="del">Matanza</span>
|<span class="ins">de matanza</span>
|-
|affix_s04_lifeperhit/Name_Suffix
|<span class="del">de carnicería</span>
|<span class="ins">de la matanza</span>
|-
|affix_s04_liferegen/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]regeneradora[ms]regenerador[fp]regeneradoras[mp]regeneradores</span>
|<span class="ins">Recrecimiento</span>
|-
|affix_s04_liferegen/Name_Suffix
|<span class="del">de regeneración</span>
|<span class="ins">de recrecimiento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n3_duelist/Name_Prefix
|<span class="del">Duelist's</span>
|<span class="ins">de duelista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n3_duelist/Name_Suffix
|<span class="del">of the Duelist</span>
|<span class="ins">del duelista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_berserker_t2_n4_heavyhanded/Name_Prefix
|<span class="del">Opresión</span>
|<span class="ins">[fs]opresiva[ms]opresivo[fp]opresivas[mp]opresivos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t2_n2_bruteforce/Name_Prefix
|<span class="del">Magullador</span>
|<span class="ins">[fs]traumatizante[ms]traumatizante[fp]traumatizantes[mp]traumatizantes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n1_pitfighter/Name_Prefix
|<span class="del">Pit Fighter's</span>
|<span class="ins">de luchador de foso</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n1_pitfighter/Name_Suffix
|<span class="del">of the Pit Fighter</span>
|<span class="ins">del luchador de foso</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n2_nomercy/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Inclemente[fs]Inclemente</span>
|<span class="ins">[fs]inclemente[ms]inclemente[fp]inclementes[mp]inclementes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_barb_warlord_t4_n2_nomercy/Name_Suffix
|<span class="del">del despiadado</span>
|<span class="ins">del inclemente</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_druid_naturemagic_t2_n2_crushingearth/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Aplastante[fs]Aplastante</span>
|<span class="ins">[fs]aplastante[ms]aplastante[fp]aplastantes[mp]aplastantes</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_necro_summoning_t3_n1_amplifydamage/Name_Suffix
|<span class="del">de angustia</span>
|<span class="ins">de tormento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n1_frigidfinesse/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Trizador[fs]Trizadora[mp]Trizadores[fp]Trizadoras</span>
|<span class="ins">[fs]trizadora[ms]trizador[fp]trizadoras[mp]trizadores</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n2_malice/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Malicioso[fs]Maliciosa</span>
|<span class="ins">[fs]maliciosa[ms]malicioso[fp]maliciosas[mp]maliciosos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n3_precisionimbuement/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]de matamagos[ms]de matamagos[fp]de matamagos[mp]de matamagos</span>
|<span class="ins">de matamagos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_cunning_t4_n3_precisionimbuement/Name_Suffix
|<span class="del">of the Magekiller</span>
|<span class="ins">del matamagos</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t3_n4_concussive/Name_Suffix
|<span class="del">of Violence</span>
|<span class="ins">de violencia</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t4_n1_alchemicaladvantage/Name_Prefix
|<span class="del">Alchemist's</span>
|<span class="ins">de alquimista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_discipline_t4_n1_alchemicaladvantage/Name_Suffix
|<span class="del">of the Alchemist</span>
|<span class="ins">del alquimista</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_talent_01_trapmastery/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]atrapada[ms]atrapado[fp]atrapadas[mp]atrapados</span>
|<span class="ins">[fs]apresadora[ms]apresador[fp]apresadoras[mp]apresadores</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_rogue_talent_01_trapmastery/Name_Suffix
|<span class="del">of Entrapment</span>
|<span class="ins">de apresamiento</span>
|-
|affix_s04_passiverankbonus_sorc_lightning_t2_n1_shockingimpact/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|-
|affix_s04_projectiles_skill_generic/Name
|<span class="del">Duplicator</span>
|<span class="ins">[fs]duplicadora[ms]duplicador[fp]duplicadoras[mp]duplicadores</span>
|-
|affix_s04_resource_cost_reduction_allclasses/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|-
|affix_s04_resource_cost_reduction_allclasses_lesser/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Eficiente[fs]Eficiente</span>
|<span class="ins">[ms]eficiente[fs]eficiente[mp]eficientes[fp]eficientes</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_energy/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_energy/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_essence/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_essence/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_fury/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_fury/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_mana/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_mana/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_spirit/Name_Prefix
|<span class="del">Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]infusora[ms]infusor[fp]infusoras[mp]infusores</span>
|-
|affix_s04_resource_per_second_spirit/Name_Suffix
|<span class="del">of Infusing</span>
|<span class="ins">de infusión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_bash/Name_Prefix
|<span class="del">Clobbering</span>
|<span class="ins">[fs]apaleadora[ms]apaleador[fp]apaleadoras[mp]apaleadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_bash/Name_Suffix
|<span class="del">of Clobbering</span>
|<span class="ins">de apaleamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_flay/Name_Prefix
|<span class="del">Skinner's</span>
|<span class="ins">de despellejador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_flay/Name_Suffix
|<span class="del">of the Skinner</span>
|<span class="ins">del despellejador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_frenzy/Name_Prefix
|<span class="del">Maníaco</span>
|<span class="ins">[fs]maníaca[ms]maníaco[fp]maníacas[mp]maníacos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_frenzy/Name_Suffix
|<span class="del">of Mania</span>
|<span class="ins">de manía</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_lungingstrike/Name_Prefix
|<span class="del">Thrusting</span>
|<span class="ins">[fs]estoqueadora[ms]estoqueador[fp]estoqueadoras[mp]estoqueadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_basic_lungingstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of Thrusting</span>
|<span class="ins">de estoqueo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_category_brawling/Name_Prefix
|<span class="del">Refriega</span>
|<span class="ins">de refriega</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_charge/Name_Prefix
|<span class="del">Cargando</span>
|<span class="ins">[fs]abalanzadora[ms]abalanzador[fp]abalanzadoras[mp]abalanzadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_charge/Name_Suffix
|<span class="del">of Charging</span>
|<span class="ins">de abalanzamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_kick/Name_Prefix
|<span class="del">Dando una patada</span>
|<span class="ins">[fs]pateadora[ms]pateador[fp]pateadoras[mp]pateadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_barb_special_kick/Name_Suffix
|<span class="del">of Kicking</span>
|<span class="ins">de pateo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_claw/Name_Prefix
|<span class="del">Swiping</span>
|<span class="ins">[fs]arañadora[ms]arañador[fp]arañadoras[mp]arañadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_claw/Name_Suffix
|<span class="del">of Swiping</span>
|<span class="ins">de arañazo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_earthspike/Name_Prefix
|<span class="del">Terránea</span>
|<span class="ins">[fs]terrestre[ms]terrestre[fp]terrestres[mp]terrestres</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_earthspike/Name_Suffix
|<span class="del">of the Earthen</span>
|<span class="ins">de lo terrestre</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_stormstrike/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Electrocutador[fs]Electrocutadora[mp]Electrocutadores[fp]Electrocutadoras</span>
|<span class="ins">[fs]electrocutadora[ms]electrocutador[fp]electrocutadoras[mp]electrocutadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_stormstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of Shocking</span>
|<span class="ins">de electrocución</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_windshear/Name_Prefix
|<span class="del">Sacudida</span>
|<span class="ins">[fs]zarandeadora[ms]zarandeador[fp]zarandeadoras[mp]zarandeadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_basic_windshear/Name_Suffix
|<span class="del">of Buffeting</span>
|<span class="ins">de zarandeo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_category_wrath/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Colérico[fs]Colérica</span>
|<span class="ins">[fs]colérica[ms]colérico[fp]coléricas[mp]coléricos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_core_pulverize/Name_Prefix
|<span class="del">Brutalizer's</span>
|<span class="ins">de maltratador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_core_pulverize/Name_Suffix
|<span class="del">of the Brutalizer</span>
|<span class="ins">del maltratador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_boulder/Name_Suffix
|<span class="del">of the Stonebringer</span>
|<span class="ins">del invocapiedras</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_debilitatingroar/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Amedrentador[fs]Amedrentadora</span>
|<span class="ins">[fs]amedrentadora[ms]amedrentador[fp]amedrentadoras[mp]amedrentadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_earthenbulwark/Name_Prefix
|<span class="del">Bastion's</span>
|<span class="ins">de bastión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_hurricane/Name_Prefix
|<span class="del">Tormentoso</span>
|<span class="ins">[fs]tifónica[ms]tifónico[fp]tifónicas[mp]tifónicos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_druid_special_hurricane/Name_Suffix
|<span class="del">of Storming</span>
|<span class="ins">de tifón</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_generic_category_basic/Name_Prefix
|<span class="del">Hábil</span>
|<span class="ins">[fs]hábil[ms]hábil[fp]hábiles[mp]hábiles</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_generic_category_defensive/Name
|<span class="del">Glorius</span>
|<span class="ins">[fs]gloriosa[ms]glorioso[fp]gloriosas[mp]gloriosos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_bonesplinters/Name_Suffix
|<span class="del">of Splintering</span>
|<span class="ins">de astillamiento</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_decompose/Name_Prefix
|<span class="del">Descomponiéndose</span>
|<span class="ins">[fs]putrefactiva[ms]putrefactivo[fp]putrefactivas[mp]putrefactivos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_decompose/Name_Suffix
|<span class="del">of Decaying</span>
|<span class="ins">de putrefacción</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_hemorrhage/Name_Prefix
|<span class="del">Rezumando</span>
|<span class="ins">[fs]supurante[ms]supurante[fp]supurantes[mp]supurantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_hemorrhage/Name_Suffix
|<span class="del">of Oozing</span>
|<span class="ins">de supuración</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_reap/Name_Prefix
|<span class="del">Harvester's</span>
|<span class="ins">de cosechador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_basic_reap/Name_Suffix
|<span class="del">of the Harvester</span>
|<span class="ins">del cosechador</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_category_curse/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]Fatalidad</span>
|<span class="ins">de fatalidad</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_core_sever/Name_Prefix
|<span class="del">Decapitator's</span>
|<span class="ins">[fs]decapitadora[ms]decapitador[fp]decapitadoras[mp]decapitadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_core_sever/Name_Suffix
|<span class="del">of Decapitating</span>
|<span class="ins">de decapitación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_special_bonespirit/Name_Prefix
|<span class="del">Haunter</span>
|<span class="ins">[fs]poseedora[ms]poseedor[fp]poseedoras[mp]poseedores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_necro_special_decrepify/Name_Suffix
|<span class="del">of Enervation</span>
|<span class="ins">de enervación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_bladeshift/Name_Suffix
|<span class="del">of the Trickster</span>
|<span class="ins">del bromista</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_forcefularrow/Name_Prefix
|<span class="del">Pressuring</span>
|<span class="ins">[fs]presionante[ms]presionante[fp]presionantes[mp]presionantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_forcefularrow/Name_Suffix
|<span class="del">of Pressuring</span>
|<span class="ins">de presión</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_invigoratingstrike/Name_Suffix
|<span class="del">of the Opportunist</span>
|<span class="ins">del oportunista</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_puncture/Name_Prefix
|<span class="del">Knife Thrower's</span>
|<span class="ins">de lanzacuchillos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_basic_puncture/Name_Suffix
|<span class="del">of the Knife Thrower</span>
|<span class="ins">del lanzacuchillos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_category_agility/Name_Prefix
|<span class="del">Ágil</span>
|<span class="ins">[fs]ágil[ms]ágil[fp]ágiles[mp]ágiles</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_category_imbuements/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Imbuido[fs]Imbuida</span>
|<span class="ins">[fs]imbuida[ms]imbuido[fp]imbuidas[mp]imbuidos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_rogue_special_shadowstep/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Asesino</span>
|<span class="ins">de asesino</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_1/Name_Prefix
|<span class="del">[fs]incandescente[ms]incandescente[fp]incandescentes[mp]incandescentes</span>
|<span class="ins">[fs]brillante[ms]brillante[fp]brillantes[mp]brillantes</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_1/Name_Suffix
|<span class="del">of Glowing</span>
|<span class="ins">de brillo</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_3/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Nevado[fs]Nevada[mp]Nevados[fp]Nevadas</span>
|<span class="ins">[fs]nevada[ms]nevado[fp]nevadas[mp]nevados</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_3/Name_Suffix
|<span class="del">of Snow</span>
|<span class="ins">de nieve</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_4/Name_Prefix
|<span class="del">Propagación</span>
|<span class="ins">[fs]propagadora[ms]propagador[fp]propagadoras[mp]propagadores</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_basic_4/Name_Suffix
|<span class="del">of Arcing</span>
|<span class="ins">de propagación</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_special_balllightning/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Voltaico[fs]Voltaica</span>
|<span class="ins">[fs]voltaica[ms]voltaico[fp]voltaicas[mp]voltaicos</span>
|-
|affix_s04_skillrankbonus_sorc_special_lightningspear/Name_Prefix
|<span class="del">[ms]Chispeante[fs]Chispeante[mp]Chispeantes[fp]Chispeantes</span>
|<span class="ins">[fs]chispeante[ms]chispeante[fp]chispeantes[mp]chispeantes</span>
|-
|attributedescriptions/CC_Duration_Reduction
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a la pérdida de control</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de pérdida de control</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_CC_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|-
|attributedescriptions/On_Crit_CC_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos tienen hasta un +[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de {VALUE1} durante 2 s</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_On_Elite_Kill
|<span class="del">+[{VALUE1}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">+[{VALUE1}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_On_Elite_Kill_Combined
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_On_Elite_Kill_Combined
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño durante {VALUE2} s tras matar a un enemigo de élite</span>
|-
|attributedescriptions/OOC_Flat_Hitpoints_Regen_Per_Second
|<span class="del">Regeneración de vida de [{VALUE}]</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|-
|attributedescriptions/Amplify_Damage_From_Pets_Per_Player_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Solo_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro esbirro está atacando al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño mientras ningún otro {c_important}esbirro{/c} está atacando al enemigo</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Equipped_Other_Attacker_Damage_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada esbirro que ataque al enemigo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por cada {c_important}esbirro{/c} que ataque al enemigo</span>
|-
|attributedescriptions/No_Damage_Taken_Flat_Hitpoints_Regen_Per_Second
|<span class="del">+[{VALUE}] de regeneración de vida</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por segundo</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Inherit_Attrib_Bonus_Pct
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{VALUE}*100\1%\] de tus estadísticas</span>
|-
|attributedescriptions/Flat_Hitpoints_On_Hit
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de restaurar [{VALUE}] de vida</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}] de vida por golpe</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Reduction_While_Crowd_Controlled
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño mientras sufres efectos de pérdida de control</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño con pérdida de control</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Health_Bonus_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de esbirro</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}esbirro{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Armor_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de armadura de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_All_Resistance_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_All_Bonus
|<span class="del">+{VALUE1} \4rango:rangos; de todas las habilidades</span>
|<span class="ins">+{VALUE1} a todas las habilidades</span>
|-
|attributedescriptions/Talent_Rank_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la pasiva {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} a {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Damage_Reduction_Percent
|<span class="del">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus esbirros</span>
|<span class="ins">[{VALUE}*100\1%\] de reducción de daño para tus {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Attack_Speed_Bonus_After_Dodge
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_Percent_After_Dodge
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras esquivar un ataque</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_All_Resist_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de resistencia a todos los elementos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Damage_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Armor_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Attack_Speed_Bonus_Pct
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de ataque de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Attack_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de esbirros</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de ataque de {c_important}esbirros{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Move_Speed_Bonus_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de compañero</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de velocidad de movimiento de {c_important}compañero{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Damage_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Flat_Armor_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} de armadura mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Damage_Combined
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un orbe de sangre</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño durante {VALUE2} s tras recoger un {c_important}orbe de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Healing_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de curación de Orbe de sangre</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de curación de {c_important}Orbe de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
|<span class="del">Tiempo de preparación de las {c_important}trampas{/c} reducido [{VALUE}\1\] s</span>
|<span class="ins">Las {c_important}trampas{/c} se arman [{VALUE}\1\] s más rápido</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Done_Reduction_On_Pet_Crit
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus esbirros tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Los golpes críticos de tus {c_important}esbirros{/c} tienen hasta un 5% de probabilidad de reducir el daño que inflige el enemigo un [{VALUE} * 100\1%\] durante {VALUE2} s</span>
|-
|attributedescriptions/Barrier_When_Struck_Chance
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de probabilidad de obtener {s1} de vida como barrera durante {s2} s al recibir un golpe</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Ice_Armor_Shield_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de barrera de Armadura de hielo</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de barrera de {c_important}Armadura de hielo{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Armor_Percent_Bonus_With_Active_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura total mientras duran los {VALUE1}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de armadura total mientras duran los {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Poison_Imbued_Skill_Damage_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades imbuidas de veneno</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Shadow_Imbued_Skill_Damage_Percent_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades imbuidas de sombra</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de habilidades {c_important}imbuidas de sombra{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Health_Bonus_Pct
|<span class="del">[{VALUE2}*100\1%\] de vida máxima de {VALUE1}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}*100\1%\] de vida máxima de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Skill_Rank_Skill_Tag_Bonus
|<span class="del">+{VALUE2} \4rango:rangos; de la habilidad {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}\0\] a las habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Ultimate_Gem
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] {c_important}Ultimate{/c} Damage</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño de {c_important}definitiva{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_Pet_Type_Inherit_Thorns_Bonus_Pct
|<span class="del">Los {VALUE1} heredan un +[{VALUE2}*100\1%\] de tus espinas</span>
|<span class="ins">Los {c_important}{VALUE1}{/c} heredan un +[{VALUE2}*100\1%\] de tus espinas</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Percent_Bonus_Per_Skill_Tag#Basic_Gem
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] {c_important}Basic{/c} Damage</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño {c_important}básico{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}*100\1%\] de generación de recursos de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/NecroArmy_All_Pet_Types_Inherit_Thorns_Bonus_Pct
|<span class="del">Los esbirros heredan un +[{vALUE}*100\1%\] de tus espinas </span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} heredan un +[{vALUE}*100\1%\] de tus espinas </span>
|-
|attributedescriptions/Power_Crit_Percent_Bonus
|<span class="del">[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de probabilidad de golpe crítico de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_DarkShroud
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Movement Speed per {c_important}Dark Shroud{/c} Shadow</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de movimiento por sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Power Bonus Attack Radius
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1\] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1\] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_Berserk_Proc_Chance
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a +[{VALUE} * 100\1%\] Chance to Become {c_important}Berserking{/c}</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un +[{VALUE} * 100\1%\] de probabilidad de obtener {c_important}vesania{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/On_Hit_Flat_Elemental_Damage
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 5% Chance to deal [{VALUE2}] {VALUE1} Damage</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 5% de probabilidad de infligir [{VALUE2}] de daño de {VALUE1}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_LungingStrike
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] {c_important}Lunging Strike{/c} Healing</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de curación con {c_important}Acometida{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] {c_important}Flurry{/c} Healing</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de curación con {c_important}Aluvión{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodMist
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Movement Speed During {c_important}Blood Mist{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de velocidad de movimiento durante {c_important}Bruma de sangre{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BloodOrb_Pickup
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +[{VALUE2}\0\] de esencia</span>
|-
|attributedescriptions/AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Golem
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Active Size</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de tamaño de la activa de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resistance_All_Max_Bonus
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Maximum Resistance to All Elements</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de resistencia máxima a todos los elementos</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_SkeletonMage
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Skeletal Mage{/c} Attacks to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que los ataques de los {c_important}magos esqueléticos{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RainofArrows
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Rain of Arrows{/c} Waves to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que las oleadas de {c_important}Lluvia de flechas{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Barbarian_DustDevils
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}Dust Devils{/c} to Cast Twice</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que las {c_important}tolvaneras{/c} se lancen dos veces</span>
|-
|attributedescriptions/Power_Cooldown_Reduction_Percent#Necromancer_Golem
|<span class="del">[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Golem{/c} Active Cooldown Reduction</span>
|<span class="ins">[{VALUE2} * 100\1%\] de reducción de tiempo de reutilización activo de {c_important}Gólem{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Resource_Regen_Per_Second
|<span class="del">+[{VALUE2}\~\] {VALUE1} per Second</span>
|<span class="ins">[{VALUE2}\~\] de {VALUE1} por segundo</span>
|-
|attributedescriptions/Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Bonus Damage from {c_important}Combo Points{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de daño por {c_important}punto de combo{/c} gastado</span>
|-
|attributedescriptions/Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Bash{/c} Cleave Damage</span>
|<span class="ins">{c_important}Porrazo{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100\1%\] de daño</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] Movement Speed from {c_important}Blade Shift{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad de movimiento con {c_important}Traslación eviscerante{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Twisting Blades{/c} Return Time Reduction</span>
|<span class="ins">{c_important}Hojas retorcidas{/c} regresa un +[{VALUE2} * 100\1%\] más rápido</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_InvigoratingStrike
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Invigorating Strike{/c} Energy Generation</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de regeneración de energía de {c_important}Golpe vigorizador{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_PoisonImbue
|<span class="del">{c_important}Poison Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de veneno{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
|<span class="del">{c_important}Shadow Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de sombra{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ColdImbue
|<span class="del">{c_important}Cold Imbue{/c} Affects +{VALUE2} \4Cast:Casts;</span>
|<span class="ins">{c_important}Imbuición de frío{/c} dura [{VALUE2}\0\] \4lanzamiento:lanzamientos; más</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Kick
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Kick{/c} Vulnerable Duration</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de duración de vulnerabilidad de {c_important}Patada{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Proc_Flat_Element_Damage_On_Hit
|<span class="del">{c_label}Lucky Hit:{/c} Up to a 40% Chance to Deal +[{VALUE2}\0\] {VALUE1} Damage</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un 40% de probabilidad de infligir +[{VALUE2}\0\] de daño de {VALUE1}</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Pickup_Primary_Resource_Gain
|<span class="del">{c_important}Blood Orbs{/c} Restore +{VALUE2} Essence</span>
|<span class="ins">Los {c_important}orbes de sangre{/c} restauran +{VALUE2} de esencia</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent_Bonus_While_Channeling
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns while Channeling</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas mientras canalizas</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent_Bonus_While_Fortified
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns while Fortified</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas con fortificación</span>
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_On_Cast_Per_Power
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Restores +[{VALUE2}\0\] Primary Resource</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}\0\] de recurso primario</span>
|-
|attributedescriptions/Primary_Resource_On_Cast_Per_Skill_Tag
|<span class="del">Casting {c_important}{VALUE1}{/c} Skills Restores +[{VALUE2}\0\] Primary Resource</span>
|<span class="ins">Lanzar habilidades de categoría {c_important}{VALUE1}{/c} restaura +[{VALUE2}\0\] de recurso primario</span>
|-
|attributedescriptions/Blood_Orb_Bonus_Chance_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Chance for {c_important}{VALUE1}{/c} to Form a {c_important}Blood Orb{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de probabilidad de que se formen {c_important}orbes de sangre{/c} con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Count_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2}\0\\] {c_important}{VALUE1}{/c} Count</span>
|<span class="ins">+{VALUE2}\0\\] de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Effect</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de efecto de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Power Bonus Attack Radius Percent
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Range</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de alcance de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Damage_Bonus_Percent_Per_Pet_Type
|<span class="del">+[{VALUE2}*100\1%\] Damage from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2}*100\1%\] de daño de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type
|<span class="del">+{VALUE2} Maximum {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+{VALUE2} de máximo de {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] Movement Speed from {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de velocidad de movimiento con {c_important}{VALUE1}{/c}</span>
|-
|attributedescriptions/Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}{VALUE1}{/c} Cleave Damage</span>
|<span class="ins">{c_important}{VALUE1}{/c} da un tajo e inflige un +[{VALUE2} * 100\1%\] de daño</span>
|-
|attributedescriptions/Thorns_Percent
|<span class="del">+[{VALUE}*100\1%\] Thorns</span>
|<span class="ins">+[{VALUE}*100\1%\] de espinas</span>
|-
|attributedescriptions/Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
|<span class="del">+[{VALUE2} * 100\1%\] {c_important}Blight{/c} Slow Potency</span>
|<span class="ins">+[{VALUE2} * 100\1%\] de potencia de ralentización de {c_important}Peste{/c}</span>
|-
|blessings/Helltide Reputation Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Iron</span>
|<span class="ins">Urna de hierro</span>
|-
|blessings/Helltide Reputation Bonus_Description
|<span class="del">Boost your reputation with the Iron Wolves from Helltide activities.</span>
|<span class="ins">Aumenta tu reputación con los Lobos de Hierro con actividades de la Marea Infernal.</span>
|-
|blessings/Glyph XP Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Nightmares</span>
|<span class="ins">Urna de pesadillas</span>
|-
|blessings/Glyph XP Bonus_Description
|<span class="del">Boost Paragon Glyph XP earned in Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">Aumenta la EXP de glifos de leyenda conseguida en mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|blessings/Helltide Obol Bonus_Name
|<span class="del">Urn of Burning Obols</span>
|<span class="ins">Urna de óbolos ardientes</span>
|-
|blessings/Helltide Obol Bonus_Description
|<span class="del">Boost amount of Obols you find in Helltide chests, which contain Obols during this season.</span>
|<span class="ins">Aumenta la cantidad de óbolos que encuentras en los arcones de la Marea Infernal, que contienen óbolos esta temporada.</span>
|-
|bnet_party/PartyNotJoinable_NotInvitableInChallengerRift
|<span class="del">No se puede invitar a este jugador porque está en el Torneo.</span>
|<span class="ins">Este jugador está ocupado y aún no puede recibir invitaciones.</span>
|-
|bug_report/Dropdown_Bounties
|<span class="del">Encargos</span>
|<span class="ins">Susurros</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSkills_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Skills} para ver las habilidades</span>
|<span class="ins">{hotkey:Skills} Ver las habilidades</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewGeneric_Controller
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver actualización</span>
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver actualización</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewInventory_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Equippables} para ver el inventario</span>
|<span class="ins">{hotkey:Equippables} Ver el inventario</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAchievements_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Collections} para ver los desafíos</span>
|<span class="ins">{hotkey:Collections} Ver los desafíos</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAchievements_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver los desafíos</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver los desafíos</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewClassUI_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Class_Screen} para ver actualización de clase</span>
|<span class="ins">{hotkey:Class_Screen} Ver actualiz. clase</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJourneyEntry_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewJourneyEntry_Keyboard
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario eterno</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el diario eterno</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewMap_Reward
|<span class="del">{hotkey:Map} para recoger recompensas</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Recoger recompensas</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewAbilities
|<span class="del">{hotkey:Abilities} para ver las facultades</span>
|<span class="ins">{hotkey:Abilities} Ver las facultades</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeason_Controller
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el pase de batalla</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver el pase de batalla</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeasonJourneyController
|<span class="del">{hotkey:Map} para ver el diario de la temporada</span>
|<span class="ins">{hotkey:Map} Ver diario de la temp.</span>
|-
|buttonlegend/Prompt_ViewSeasonJourneyKeybaord
|<span class="del">{icon:KeyPrompt_U, 2} para ver el diario de la temporada</span>
|<span class="ins">{icon:KeyPrompt_U, 2} Ver diario de la temp.</span>
|-
|challengeriftui/NotYetPlaced
|<span class="del">Aún sin posición</span>
|<span class="ins">Sin posición</span>
|-
|challengeriftui/ChallengeRiftDescription
|<span class="del">Atrévete a participar en el Torneo con la prueba de esta semana. Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta posible antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|<span class="ins">Asesina monstruos para reunir pruebas de poderío y mejorar tu puntuación. Consigue la puntuación más alta antes de que se acabe el tiempo. Los héroes con mejores puntuaciones alcanzarán la gloria y otras recompensas.</span>
|-
|challengeriftui/ChallengeRiftGoal
|<span class="del">{s1} para alcanzar el sello de {s2}</span>
|<span class="ins">Necesitas {c_highlight}{s1}{/c} puntos más para llegar al {c_highlight}siguiente rango{/c}</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_4
|<span class="del">Completa 9 de los 9 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_6
|<span class="del">Completa 9 de los 11 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|<span class="ins">Completa 8 de los 10 objetivos para terminar el capítulo.</span>
|-
|challenge_season4/Challenge_Category_Description_9
|<span class="del">Completa 8 de los 10 objetivos.</span>
|<span class="ins">Completa 9 de los 11 objetivos.</span>
|-
|clan/LastOnline
|<span class="del">Última conexión hace {s1}\día:días</span>
|<span class="ins">Última conexión hace {s1} \4día:días</span>
|-
|codexofpower/Tab_All_Icon
|<span class="del">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todas ({s1}/{s2})</span>
|<span class="ins">{icon:Aspects_Category_All_Icon, 2.0} Todos ({s1}/{s2})</span>
|-
|codexofpower/Unlock_RandomDrop
|<span class="del">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|<span class="ins">{icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 2.0} {c_number_req}Recicla un objeto legendario con {c_important}{s1}{/c} para desbloquearlo</span>
|-
|codexofpower/KeywordSearchHeader
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|-
|codexofpower/DiscoveredInDungeonNameOnly
|<span class="del">Se desbloquea al completar {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|<span class="ins">{c_number_req}Se desbloquea al completar {/c}{icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}{c_important}{s1}{/c}</span>
|-
|codexofpower/SwitchToFilters
|<span class="del">Switch to Filters</span>
|<span class="ins">Cambiar a filtros</span>
|-
|codexofpower/SwitchToList
|<span class="del">Switch to List</span>
|<span class="ins">Cambiar a lista</span>
|-
|collections/UnlockAspects
|<span class="del">Completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|<span class="ins">Recicla objetos legendarios o completa mazmorras para desbloquear rasgos</span>
|-
|conv_le_lostsoul_intro/Line31.89F5E
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|-
|conv_le_lostsoul_intro/Line31.89F5E.F
|<span class="del">Necesito tu ayuda. No puedo ver y mi amor vaga por estos bosques a solas…</span>
|<span class="ins">Por favor, necesito ayuda. No veo nada.</span>
|-
|conv_npc_greeting/Line502.B2A36.F
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|-
|conv_npc_greeting/Line513.B2A6F.F
|<span class="del">¿Todo bien, viajera?</span>
|<span class="ins">¿Todo bien, viajero?</span>
|-
|conv_ptr_boost/MenuLabel
|<span class="del">Boost to level 100</span>
|<span class="ins">Subir al nivel 100</span>
|-
|conv_s04_qst_helltide_npc_02_01/Line1.1B3CA4.F
|<span class="del">Bien. Eres un verdadero amigo de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|<span class="ins">Bien. Eres una verdadera amiga de los Lobos. Gracias por tu trabajo.</span>
|-
|cpd_captions/CPD_Line2
|<span class="del">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó.</span>
|<span class="ins">"Vi a los débiles hacerse fuertes,
 
como corderos devorando a lobos.
 
Llovieron lágrimas de sangre sobre una joya del desierto,
 
y el camino al infierno se desmoronó".</span>
|-
|craftertab_craftpitkeys/TabName
|<span class="del">Activador de portal de mazmorra</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|crafting/SalvageBreakText
|<span class="del">Directamente en el inventario</span>
|<span class="ins">En el inventario</span>
|-
|crafting/Overlay_ItemMasterwork
|<span class="del">Objeto: magistral</span>
|<span class="ins">Maximización</span>
|-
|crafting/SigilSacred
|<span class="del">Sacro</span>
|<span class="ins">Sacros</span>
|-
|crafting/GraftItem_Instructions
|<span class="del">Para {c_legendary}añadir{/c} afijos a</span>
|<span class="ins">Para añadir afijos a</span>
|-
|crafting/Overlay_GraftItem
|<span class="del">Templado completado</span>
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|-
|crafting/Overlay_MasterworkItem
|<span class="del">Maximización completada</span>
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN COMPLETADA</span>
|-
|crafting/Masterwork_Info
|<span class="del">Elige un objeto con afijos {c_legendary}templados{/c} para maximizarlo.
 
 
 
Todos sus afijos mejorarán un 5% por rango.
 
Cada 4 rangos, un afijo aleatorio aumentará un 20%.</span>
|<span class="ins">Selecciona un objeto {c_legendary}legendario{/c} ancestral templado al máximo, {c_unique}ancestral único{/c} o {c_mythic}ancestral mítico único{/c} para mejorar sus afijos.</span>
|-
|crafting/Masterwork_ResetMasterwork
|<span class="del">Reiniciar maximización</span>
|<span class="ins">Reiniciar rangos</span>
|-
|crafting/TemperItemCost
|<span class="del">Templar objeto:
 
{s1}</span>
|<span class="ins">Templar objeto</span>
|-
|crafting/TemperingComplete
|<span class="del">Templado completo</span>
|<span class="ins">TEMPLADO COMPLETADO</span>
|-
|crafting/Pit Dungeon Key
|<span class="del">Activador de portal</span>
|<span class="ins">Obelisco del artífice</span>
|-
|crafting/UnlockCondition_Pit_Key_Crafter
|<span class="del">Se desbloquea tras completar una mazmorra de pesadilla de nivel 46 (o más)</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior.</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_DungeonTier
|<span class="del">NIVEL DE MAZMORRA</span>
|<span class="ins">Nivel del artífice</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_Instruction
|<span class="del">PH Ábrete paso luchando por el Foso para hacerte con las recompensas y la gloria.
 
Selecciona un nivel de mazmorra para abrir un portal.
 
Cuidado: el viaje que te espera es peligroso.</span>
|<span class="ins">Ábrete paso luchando por el Foso del Artífice para conseguir recompensas.
 
Derrota al jefe lo bastante rápido para obtener metales únicos.
 
 
 
Para empezar, selecciona un nivel del artífice.</span>
|-
|crafting/CraftPitKey_Currency
|<span class="del">1</span>
|<span class="ins">{s1}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Rank
|<span class="del">Rank {s1} to Rank {s2}</span>
|<span class="ins">Rango {s1} a rango {s2}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Success_Chance
|<span class="del">Success chance: {s1}</span>
|<span class="ins">Probabilidad de éxito: {c_highlight}{s1}{/c}{c_green}{s2}{/c}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Success
|<span class="del">{c_legendary}{s1}{/c} has been upgraded</span>
|<span class="ins">{s1} ha subido de rango.</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Failure
|<span class="del">Masterworking unsuccessful</span>
|<span class="ins">MAXIMIZACIÓN FALLIDA</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Milestone
|<span class="del">Success! {c_rare}{s1}{/c} has been upgraded by {c_magic}{s2}{/c_magic}</span>
|<span class="ins">Un afijo aleatorio se ha mejorado un {s2}</span>
|-
|crafting/Masterwork_Overlay_Cleanse
|<span class="del">Masterworking ranks reset</span>
|<span class="ins">Reinicio de rangos de maximización</span>
|-
|crafting/TemperingReplaceAffixWarning
|<span class="del">{c_highlight} Warning:{/c} An existing affix will be replaced.</span>
|<span class="ins">{c_highlight} Nota:{/c} Se sustituirá el afijo existente.</span>
|-
|crafting/ReplaceAffix_Info
|<span class="del">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
 
 
 
Encantar un objeto también lo {c:FFbf6b31}vinculará a tu cuenta{/c} y {c:FFbf6b31}no podrás comerciar con él{/c}.</span>
|<span class="ins">No podrás cancelar la acción de encantamiento una vez que el ocultista haya seleccionado los afijos de reemplazo en el siguiente paso.
 
 
 
No pueden aparecer afijos superiores como afijos de reemplazo.</span>
|-
|craftingmatcategories/Stock Goods
|<span class="del">Stock Goods</span>
|<span class="ins">Mercancía</span>
|-
|craftingmatcategories/Unusual Materials
|<span class="del">Unusual Materials</span>
|<span class="ins">Materiales poco comunes</span>
|-
|currencyformats/Common Herb
|<span class="del">{s1} hierbas secas</span>
|<span class="ins">{s1} \4manojo de hierbas:manojos de hierbas</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 1
|<span class="del">{s1} de metal normal</span>
|<span class="ins">{s1} de obducita</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 2
|<span class="del">{s1} Ingolith</span>
|<span class="ins">{s1} de lingolita</span>
|-
|currencyformats/Masterworking Material 3
|<span class="del">{s1} Neathiron</span>
|<span class="ins">{s1} de infrahierro</span>
|-
|currencyformats/The Pit Material
|<span class="del">{s1} \4Runeshard:Runeshards</span>
|<span class="ins">{s1} \4esquirla rúnica:esquirlas rúnicas</span>
|-
|currencyformats/Helltide Boss Summoning Material
|<span class="del">Baneful Heart</span>
|<span class="ins">{s1} \4corazón pernicioso:corazones perniciosos</span>
|-
|druidspirit_panel/BondingInfo_Short
|<span class="del">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus para obtener acceso al vínculo espiritual.</span>
|<span class="ins">Desbloquea todos los favores de todos los espíritus y visita {c:FFbf6b31}Túr Dúlra{/c} para obtener acceso al vínculo espiritual. </span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l01-e01/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l01-e10/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l10-e01/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_egd_mswk_layout-l11-e11/AffixName
|<span class="del">Ideally you won't be reading this in the future.</span>
|<span class="ins">Si todo va bien, no leerás esto en el futuro.</span>
|-
|dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc
|<span class="del">Ocasionalmente aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|<span class="ins">De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos después de 5 s si no se destruyen.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary
|<span class="del">Monsters gain 85% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare
|<span class="del">Monsters gain 75% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Magic
|<span class="del">Monsters gain 50% of their Maximum Life as a Barrier.</span>
|<span class="ins">Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.</span>
|-
|dungeonaffix_positive_glyphxp_evergreenversion/AffixName
|<span class="del">{c_bonus}Favor de los antepasados{/c}</span>
|<span class="ins">{c_bonus}Despertar ancestral{/c}</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_60s
|<span class="del">Only 60s remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 60 s!</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_30s
|<span class="del">Only 30 seconds remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 30 s!</span>
|-
|egd_mswk_world/TimeRemains_10s
|<span class="del">Only 10 seconds remain!</span>
|<span class="ins">¡Solo quedan 10 s!</span>
|-
|emblem_emblem_glo001_rwrd/Name
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|-
|emblem_emblem_glo002_rwrd/Name
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|-
|emote_emote_bar031_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_dru035_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_nec037_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_rog034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|emote_emote_sor034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|endgamenotify/VesselOfHatredComplete
|<span class="del">Recipiente de odio</span>
|<span class="ins">Vessel of Hatred</span>
|-
|errors/ItemUse_RecipeLevelTooHigh
|<span class="del">No tienes el nivel necesario para enseñar esa receta.</span>
|<span class="ins">No tienes el nivel necesario para aprender esa receta.</span>
|-
|errors/ChallengerRiftCannotChangeBuild
|<span class="del">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo durante una prueba.</span>
|<span class="ins">No puedes ajustar los puntos de habilidad, las especializaciones de clase, los puntos de leyenda o el equipo en este momento.</span>
|-
|errors/KeyedDungeonInsideNMD
|<span class="del">Solo se pueden usar los sigilos de pesadilla fuera de las mazmorras de pesadilla.</span>
|<span class="ins">Solo puedes usar ese objeto fuera de esta mazmorra.</span>
|-
|errors/ItemUse_RecipeRarityTooLow
|<span class="del">Ya conoces una receta más poderosa.</span>
|<span class="ins">Ya conoces una receta de templado más poderosa.</span>
|-
|errors/Temper_GenericError
|<span class="del">You cannot Temper this item.</span>
|<span class="ins">No puedes templar este objeto.</span>
|-
|errors/Temper_WrongItemType
|<span class="del">The selected Tempering Recipe cannot be used on this item type.</span>
|<span class="ins">La receta de templado seleccionada no se puede usar con este tipo de objeto.</span>
|-
|errors/Temper_LegacyItem
|<span class="del">Legacy items cannot be Tempered.</span>
|<span class="ins">Los objetos antiguos no se pueden templar.</span>
|-
|errors/Temper_UnsupportedItemQuality
|<span class="del">Only Rare and Legendary items can be Tempered.</span>
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos raros y legendarios.</span>
|-
|errors/Temper_ItemNotEquippable
|<span class="del">Only equippable items can be Tempered.</span>
|<span class="ins">Solo se pueden templar objetos equipables.</span>
|-
|errors/Temper_MaxCount
|<span class="del">This item has reached its Tempering limit.</span>
|<span class="ins">Este objeto ha alcanzado su límite de cambios de templado.</span>
|-
|errors/SocialWheelTownPortalLocked
|<span class="del">No puedes usar el portal de la ciudad hasta que no hayas completado el prólogo.</span>
|<span class="ins">Portal de la ciudad no disponible.</span>
|-
|events/Helltide_Threat_SeekerAmbush
|<span class="del">Los infernatos van a por ti.</span>
|<span class="ins">El infierno cede el paso a su campeón.</span>
|-
|events/Helltide_Threat_Tier3
|<span class="del">Las fuerzas del infierno hierven de odio.</span>
|<span class="ins">Las fuerzas del infierno se desenfrenan.</span>
|-
|events/S4_Rep_LevelUp
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|facialhair_arched_fullgoatee/Name
|<span class="del">\5 Rakish Goatee : Drawn Hook</span>
|<span class="ins">\5 Perilla elegante : Arco dibujado</span>
|-
|facialhair_average_stubble/Name
|<span class="del">\5 Evening Dust : Dry Brush</span>
|<span class="ins">\5 Polvo del atardecer : Pincel seco</span>
|-
|facialhair_barbarian/Name
|<span class="del">\5 Brawler's Beard : Brawler's Patch</span>
|<span class="ins">\5 Barba de luchador : Parche de luchadora</span>
|-
|facialhair_bushy_longbeard/Name
|<span class="del">\5 Sage's Beard : Sage's Garden</span>
|<span class="ins">\5 Barba de sabio : Jardín de sabia</span>
|-
|facialhair_clean/Name
|<span class="del">\5 Clean Shaven : Bold Stroke</span>
|<span class="ins">\5 Recién afeitado : Pincelada marcada</span>
|-
|facialhair_druid/Name
|<span class="del">\5 Feral's Beard : Feral Beauty</span>
|<span class="ins">\5 Barba feral : Belleza feral</span>
|-
|facialhair_fine_fumanchu/Name
|<span class="del">\5 Wicked Charmer : Wicked Taper</span>
|<span class="ins">\5 Encantador perverso : Afinamiento perverso</span>
|-
|facialhair_narrow_beard/Name
|<span class="del">\5 Kempt Beard : Cropped Branch</span>
|<span class="ins">\5 Barba cuidada : Rama recortada</span>
|-
|facialhair_necromancer/Name
|<span class="del">\5 Grim Precision : Sharp Serenity</span>
|<span class="ins">\5 Precisión macabra : Serenidad aguda</span>
|-
|facialhair_rogue/Name
|<span class="del">\5 Prisoner's Shadow : Fractured Blade</span>
|<span class="ins">\5 Sombra del prisionero : Hoja fracturada</span>
|-
|facialhair_scar_chingoatee/Name
|<span class="del">\5 Pointed Goatee : Broken Brow</span>
|<span class="ins">\5 Perilla puntiaguda : Ceño roto</span>
|-
|facialhair_sorcerer/Name
|<span class="del">\5 Scholar's Goatee : Refined Focus</span>
|<span class="ins">\5 Perilla del erudito : Concentración refinada</span>
|-
|facialhair_thick_fullbeard/Name
|<span class="del">\5 Rugged Beard : Heavy Shade</span>
|<span class="ins">\5 Barba burda : Penumbra pesada</span>
|-
|facialhair_thin_mustache/Name
|<span class="del">\5 Roving Outlaw : Thin Ridge</span>
|<span class="ins">\5 Prófugo errante : Rugosidad fina</span>
|-
|frontend/DruidPlaystyle4Desc
|<span class="del">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado.</span>
|<span class="ins">La magia de tierra se centra en limitar los movimientos enemigos con efectos de control de masas. También es beneficiosa al usarla contra enemigos que ya se encuentran en ese estado. </span>
|-
|ftue/RegionWarningKorea
|<span class="del">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 18세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|<span class="ins">본 게임물은 '청소년이용불가'로 분류되었습니다. 만 19세 미만의 청소년이 이용하기에 부적절합니다</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Cinematic_Heading
|<span class="del">Luces de las secuencias de vídeo</span>
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Contrast_Heading
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|<span class="ins">Resaltes adicionales</span>
|-
|ftue/VisibilityOptions_Title
|<span class="del">Elige el tipo de iluminación que prefieras.</span>
|<span class="ins">Selecciona tu estilo de resalte de visibilidad preferido.</span>
|-
|gameoptions/StreamerModeTooltip
|<span class="del">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
 
 
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores</span>
|<span class="ins">Oculta las ID Reales y sustituye los nombres de las cuentas y los personajes por versiones aleatorias.
 
 
 
Se puede definir un atajo para activar y desactivar el modo en la sección "Controles > Sistema". El sistema para informar de jugadores seguirá funcionando al margen del estado de esta opción.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Muestra las ID Reales y los nombres de los personajes y las cuentas.
 
{c_highlight}Ocultar mi nombre:{/c} Oculta tus identificadores.
 
{c_highlight}Ocultar los nombres de otros jugadores:{/c} Oculta los identificadores de otros jugadores.
 
{c_highlight}Ocultar todos los nombres:{/c} Oculta todos los identificadores.</span>
|-
|gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip
|<span class="del">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}predeterminado{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|<span class="ins">Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.
 
 
 
Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado. </span>
|-
|gameoptions/VoiceChatAutoJoin
|<span class="del">Unirse automáticamente a canales de voz.</span>
|<span class="ins">Unirse automáticamente a canales de voz</span>
|-
|gameoptions/ResolutionPercentageTooltip
|<span class="del">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.</span>
|<span class="ins">Ajusta la resolución del renderizado del mundo 3D. Predeterminada: 100%.
 
 
 
Habilitar NVIDIA DLSS Frame Generation limita esta opción a un 100%.</span>
|-
|gameoptions/RaytracedShadowsQualityTooltip
|<span class="del">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de las sombras con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin sombras con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Sombras del sol con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Media:{/c} Sombras del sol y sombras proyectadas por la luz del jugador con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Sombras con trazado de rayos para todas las luces.</span>
|-
|gameoptions/RaytracedReflectionsQualityTooltip
|<span class="del">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.{c_highlight}Deshabilitado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|<span class="ins">Determina el realismo de los reflejos con trazado de rayos. Reducir este ajuste mejorará el rendimiento.
 
 
 
{c_highlight}Desactivado:{/c} Sin reflejos con trazado de rayos.
 
{c_highlight}Baja:{/c} Un único rayo de reflejos para un difuminado aproximado en los materiales ásperos.
 
{c_highlight}Alta:{/c} Varios rayos de reflejos para un difuminado preciso en los materiales ásperos.</span>
|-
|gameoptions/PushToShowFor10Seconds
|<span class="del">Mostrar durante 10 s al pulsar</span>
|<span class="ins">10 s al pulsar</span>
|-
|gameoptions/VoiceChatAutoDetectTooltip
|<span class="del">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz según el umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección automática{/c}.</span>
|<span class="ins">Si se activa, detectará automáticamente la actividad de la voz. De lo contrario, dependerá del umbral de la {c_highlight}sensibilidad de detección de voz{/c}.</span>
|-
|gameoptions/VoiceDetectSensitivity
|<span class="del">Sensibilidad de detección automática</span>
|<span class="ins">Sensibilidad de detección de voz</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_Tooltip
|<span class="del">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (luz de contraste) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|<span class="ins">Permite optar entre la iluminación lúgubre predeterminada del juego y una luz ambiental (resalte adicional) sobre todos los jugadores, PNJ y enemigos para que resulten más visibles.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_Realistic
|<span class="del">Realista (por defecto)</span>
|<span class="ins">Resalte estándar</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeLight
|<span class="del">Luces de contraste</span>
|<span class="ins">Resalte adicional</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightSlider_Title
|<span class="del">Barra de luces de contraste</span>
|<span class="ins">Barra de resaltes adicionales</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightSlider_Tooltip
|<span class="del">Define la intensidad de las luces de contraste sobre los personajes cuando se activa la opción de iluminar los bordes.</span>
|<span class="ins">Establece la intensidad de los resaltes de los personajes cuando están habilitados los resaltes adicionales.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightColor_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste</span>
|<span class="ins">Color de resaltes adicionales</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibilityEdgeLightColor_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para las luces de contraste en función del tipo de entidad.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, permite establecer unos colores únicos para los resaltes adicionales en función del tipo de entidad.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Player_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste del jugador.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales del jugador.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_NPC_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de las luces de contraste de todos los PNJ.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los PNJ.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Enemy_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los enemigos.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los enemigos.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Object_Tooltip
|<span class="del">Cuando se activa, define el color de todas las luces de contraste de los objetos.</span>
|<span class="ins">Cuando se activa, define el color de los resaltes adicionales de todos los objetos.</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Player_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste del jugador</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional del jugador</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_NPC_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los PNJ</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional de PNJ</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Enemy_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los enemigos</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional del enemigo</span>
|-
|gameoptions/CharacterVisibility_EdgeHighlight_Object_Title
|<span class="del">Color de luces de contraste de los objetos</span>
|<span class="ins">Color de resalte adicional de objetos</span>
|-
|gameoptions/ViewDistanceTooltip
|<span class="del">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.</span>
|<span class="ins">Ajusta la distancia predeterminada de la cámara del juego.
 
 
 
{c_highlight}No se aplica en los pueblos ni sobre la montura.{/c}</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingLow
|<span class="del">Ray Tracing Low</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos bajo</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingMedium
|<span class="del">Ray Tracing Medium</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos medio</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingHigh
|<span class="del">Ray Tracing High</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos alto</span>
|-
|h2olayout/OptionRayTracingUltra
|<span class="del">Ray Tracing Ultra</span>
|<span class="ins">Trazado de rayos ultra</span>
|-
|h2olayout/BulletMasterworkRank
|<span class="del">{icon:Crafting_UpgradePip_UnlockedA, 1.5} Masterworking: {s1} / {s2}</span>
|<span class="ins">{s3} Maximización: {s1}/{s2}</span>
|-
|hairstyle_druid dreadlocks/Name
|<span class="del">[ph]Dreadlocks</span>
|<span class="ins">Runas de Dúlra</span>
|-
|hairstyle_h10_rogue longbraidedtail/Name
|<span class="del">[ph]Long Braided Tail</span>
|<span class="ins">Trenza dorada</span>
|-
|hall_of_fallen_heroes/HeroLimitBody
|<span class="del">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo.</span>
|<span class="ins">Has alcanzado el límite de la lista de personajes. El más reciente reemplazará al más antiguo. </span>
|-
|hero/TipArmor
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} La suma de la armadura que te otorga todo el equipo que llevas.
 
{icon:bullet} Reduce en {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet}Reduce un {c_number}{s2}{/c_number} el daño físico que te infligen los enemigos del mismo nivel.
 
{icon:bullet} Necesitas {c_number}9230{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}100{/c} y superior.</span>
|-
|herodetailsentries/87_name
|<span class="del">Vida al matar</span>
|<span class="ins">Vida por golpe</span>
|-
|herodetailsentries/87_tooltip
|<span class="del">{c_label}Vida al matar: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} {c_number}{s1}{/c_number} de vida recuperada por cada enemigo asesinado.</span>
|<span class="ins">{c_label}Vida por golpe: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida cada vez que infliges daño a un enemigo.
 
{icon:bullet} Se aplica tanto al daño directo como al daño en el tiempo.</span>
|-
|herodetailsentries/94_name
|<span class="del">Regeneración de vida</span>
|<span class="ins">Vida por segundo</span>
|-
|herodetailsentries/94_tooltip
|<span class="del">{c_label}Regeneración de vida pasiva: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo
 
{icon:bullet} Sufrir daño lo desactiva durante {c_number}4{/c_number} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Regeneración de vida por segundo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Recuperas {c_number}{s1}{/c_number} de vida por segundo, tanto en combate como fuera de él.</span>
|-
|herodetailsentries/64_tooltip
|<span class="del">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido. Se aplica tanto al daño físico directo como al daño de sangrado en el tiempo.
 
{icon:bullet} No se puede reducir en más de {c_number}{s6}{/c} el daño físico que te infligen los enemigos de nivel {c_number}{s5}{/c}.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|<span class="ins">{c_label}Armadura: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce el daño físico sufrido, hasta un máximo de un {c_number}{s6}{/c}.
 
{icon:bullet}Necesitas {c_number}{s7}{/c} de armadura para alcanzar la reducción máxima contra enemigos de nivel {c_number}{s8}{/c} y superior.
 
{icon:bullet} Tienes {c_number}{s2}{/c_number} de armadura por las estadísticas principales del equipo, {c_number}{s3}{/c_number} de armadura por la fuerza y {c_number}{s4}{/c_number} de armadura adicional de otras fuentes.</span>
|-
|herodetailsentries/221_name
|<span class="del">Espíritu por asesinato</span>
|<span class="ins">Espíritu al matar</span>
|-
|herodetailsentries/92_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de tiempo de reutilización:{/c} {c_number}{s1}{/c}
 
{icon:bullet} Reduce los tiempos de reutilización de todas las habilidades activas.
 
{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c}.</span>
|-
|herodetailsentries/89_name
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control</span>
|<span class="ins">Reducción de pérdida de control</span>
|-
|herodetailsentries/240_tooltip
|<span class="del">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de la duración de pérdida de control.</span>
|<span class="ins">{c_label}Reducción de duración de ralentización:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}
 
{icon:bullet} Reduce la duración de las ralentizaciones que te afectan.
 
{icon:bullet} Se suma a la reducción de pérdida de control.</span>
|-
|interactoptions/KeyedDungeon_ConfirmReset
|<span class="del">¿Gastar sigilo para activar una {s2} en {s1}?</span>
|<span class="ins">¿Activar {s2}: {s1}?</span>
|-
|itemtype_companionitem/Name
|<span class="del">[ms]Compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Mascota</span>
|-
|itemtype_tempermanual/Name
|<span class="del">[fs]Receta de artesanía</span>
|<span class="ins">[ms]Manual de templado</span>
|-
|item_2hpolearm_legendary_generic_003/Name
|<span class="del">[fs]Guja de pavor</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga de pavor</span>
|-
|item_2hpolearm_rare_barb_004/Name
|<span class="del">[fs]Guja</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga</span>
|-
|item_amulet_legendary_qst_s04_04/Name
|<span class="del">Iron Wolf Medallion</span>
|<span class="ins">[ms]Medallón de Lobo de Hierro</span>
|-
|item_amulet_legendary_qst_s04_04/Flavor
|<span class="del">This medallion is personalized for each Iron Wolf and is granted only to those of great valor. Rarely is one crafted for an outside ally of the Wolves, in thanks for their heroic service.</span>
|<span class="ins">El medallón de cada Lobo de Hierro es único y solo se les otorga a los miembros de gran valor. Rara vez se forja uno para un aliado externo de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|-
|item_amulet_legendary_s04_usz_helltidereputation/Name
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Medallón reclamado de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_amulet_legendary_s04_usz_helltidereputation/Flavor
|<span class="del">Un amuleto encantado que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">El medallón destrozado que le llevaste a Soudeh está reluciente tras haber sido recompuesto y bruñido por manos expertas. Rara vez se otorgan estos emblemas a aliados externos de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.</span>
|-
|item_amulet_unique_necro_101/Name
|<span class="del">Ebonpiecer</span>
|<span class="ins">[ms]Perforador de ébano</span>
|-
|item_amulet_unique_necro_101/Flavor
|<span class="del">This talisman was the life's work of Deathspeaker Jurdann. Following his premature demise, Jurdann's successor wore the amulet in tribute as they trialed against the Temple of the Deathspeaker.</span>
|<span class="ins">Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.</span>
|-
|item_amulet_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">Fractured Winterglass</span>
|<span class="ins">[ms]Vidrio invernal fracturado</span>
|-
|item_amulet_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del">PH</span>
|<span class="ins">El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.</span>
|-
|item_boots_cosmetic_necromancer_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[mp]Pasos de flagelo</span>
|-
|item_boots_unique_druid_100/Name
|<span class="del">Wildheart Hunger</span>
|<span class="ins">[fs]Hambre de corazón salvaje</span>
|-
|item_boots_unique_druid_100/Flavor
|<span class="del">Do not seek comfort in the shapes of the moon, beastwalker. Its pallid light awakens a yawning hunger. Call the beast, but do not tarry. Lest you never return to your own skin.</span>
|<span class="ins">No busques solaz en las formas de la luna, cambiaformas. Su pálida luz despierta un hambre desmedida. Llama a la bestia, pero no te entretengas, no sea que no vuelvas a recuperar tu piel.</span>
|-
|item_boots_unique_generic_003/Name
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|-
|item_boots_unique_generic_003/Flavor
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|-
|item_boots_unique_generic_125/Name
|<span class="del">Yen's Blessing</span>
|<span class="ins">[fs]Bendición de Yen</span>
|-
|item_boots_unique_generic_125/Flavor
|<span class="del">These greaves are imbued with the divine blessing of Yen, the Veradani goddess of restoration. They bestow the wearer a revitalizing strength that enhances their own.</span>
|<span class="ins">Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.</span>
|-
|item_bosssummoning_andariel_a/Description
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|item_bosssummoning_andariel_b/Description
|<span class="del">Se utiliza en el ritual de la angustia.</span>
|<span class="ins">Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|item_bosssummoning_hardmode/Name
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|-
|item_bosssummoning_hardmode/Description
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso o al matar jefes del mundo en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|-
|item_bosssummoning_hardmode/Flavor
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
|-
|item_bosssummoning_infernalsteel/Description
|<span class="del">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.</span>
|<span class="ins">Se forja en la Sala de los Penitentes del centro de las Estepas Adustas para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c} en nivel del mundo 3 y {c_number}5{/c} en nivel del mundo 4. Se encuentra en dones torturados de acero viviente en las Mareas Infernales.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|item_bosssummoning_nightmaredungeon/Description
|<span class="del">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas lo utilizan para crear un sigilo de pesadilla con el que entrar en la Fisura Glacial. Requiere {c_number}9{/c}. Obtenido en mazmorras de pesadilla de nivel 30 o más.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|item_bosssummoning_uberduriel_a/Description
|<span class="del">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|item_bosssummoning_uberduriel_b/Description
|<span class="del">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|<span class="ins">Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}2{/c}. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.</span>
|-
|item_bosssummoning_vampirelord/Description
|<span class="del">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo y eventos de legión.</span>
|<span class="ins">Se usa en la Sede del Ancestro dentro de la Vía Oscurecida, en las Cimas Quebradas, para invocar a un poderoso enemigo. Requiere {c_number}9{/c}. Se obtiene de jefes del mundo, eventos de legión y la Dama Sangrienta en las Mareas Infernales.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro e infernatos, o en eventos locales y alijos de susurros.</span>
|-
|item_chest_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|-
|item_chest_unique_generic_127/Name
|<span class="del">Poder de Tyrael</span>
|<span class="ins">[ms]Poder de Tyrael</span>
|-
|item_chest_unique_generic_127/Flavor
|<span class="del">"Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."
 
-The Books of Jarl, Volume I</span>
|<span class="ins">"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".
 
—Los libros de Jarl, volumen I</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Name
|<span class="del">[fp]Hierbas secas</span>
|<span class="ins">[ms]Manojo de hierbas</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Description
|<span class="del">Un ramillete de hierbas secas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|<span class="ins">Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_common/Flavor
|<span class="del">Las hierbas secas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|<span class="ins">Las hierbas, pilar central del estudio de la alquimia, sirven para vincular y mejorar otros elixires.</span>
|-
|item_craftingmaterial_herb_rare/Description
|<span class="del">Una hierba muy difícil de encontrar. Aparece durante la Marea Infernal, cuando Santuario cede el paso a la influencia del infierno.</span>
|<span class="ins">Una hierba rara que a veces se encuentra en nodos de cosecha y arcones resplandecientes. Se usa en el alquimista para crear elixires, inciensos y mejoras de pociones.  </span>
|-
|item_craftingmaterial_leather_common/Description
|<span class="del">Cuero común que se usa para mejorar armaduras. Se puede obtener de diferentes animales y bestias.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_legendary/Name
|<span class="del">Neathiron</span>
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_legendary/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Name
|<span class="del">Obducite</span>
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_normal/Description
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_rare/Name
|<span class="del">Ingolith</span>
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|-
|item_craftingmaterial_masterworking_rare/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_craftingmaterial_ore_common/Description
|<span class="del">Metal que se utiliza para mejorar armas y joyería. Se encuentra en filones en casi todas partes.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c}, y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_rare_scatteredprism/Description
|<span class="del">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo.</span>
|<span class="ins">Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo. Se usa en el joyero para añadir huecos en el equipo.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_armor/Description
|<span class="del">Se recicla de las armaduras {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armaduras{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_jewelry/Description
|<span class="del">Se recicla de las joyas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}joyas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_legendary_weapon/Description
|<span class="del">Se recicla de las armas {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|<span class="ins">Se recicla de las {c_important}armas{/c} {c_legendary}legendarias{/c} y se utiliza para mejorarlas.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description
|<span class="del">Obtenido al utilizar al ocultista para reciclar sigilos de pesadilla de cualquier nivel.</span>
|<span class="ins">Obtenido de enemigos de élite, en susurros y reciclando sigilos de pesadilla de cualquier nivel en el ocultista. Usa polvo de sigilo para crear sigilos de mazmorra de pesadilla.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_rare/Description
|<span class="del">Se recicla de las armas y armaduras {c_rare}raras{/c}, y se utiliza para alterar la magia latente de las cosas.</span>
|<span class="ins">Se recicla del equipo {c_rare}raro{/c} o superior y se utiliza para mejorarlo.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description
|<span class="del">Se encuentra durante la Marea Infernal. Se utiliza para mejorar objetos {c_legendary}sacros{/c} y {c_legendary}ancestrales{/c}.</span>
|<span class="ins">Se encuentra en {c_important}dones torturados{/c} durante la
 
{icon:Marker_Helltide, 2.5}{c_important}Marea Infernal{/c} en los niveles del mundo {icon:Icon_WorldTier_3, 2.0} y {icon:Icon_WorldTier_4, 2.0}. En ocasiones se encuentra mediante otras fuentes.
 
 
 
Se usa para mejorar objetos {c_important}sacros{/c} y {c_important}ancestrales{/c}.</span>
|-
|item_craftingmaterial_salvage_uber_unique/Description
|<span class="del">Reciclada de equipo {c_unique}único{/c} mítico. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_unique}único{/c} mítico nuevo.</span>
|<span class="ins">Reciclada de equipo {c_mythic}único mítico{/c}. Transmútala en el {c_important}alquimista{/c} para crear equipo {c_mythic}único mítico{/c} nuevo.</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_001/Name
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 1 (nivel de monstruos 100)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_002/Name
|<span class="del">Tier 2</span>
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|<span class="del">Tier 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_004/Name
|<span class="del">Tier 4</span>
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|<span class="ins">Nivel 5 (nivel de mazmorra de pesadilla 50)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_006/Name
|<span class="del">Tier 6</span>
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|<span class="del">Tier 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_008/Name
|<span class="del">Tier 8</span>
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_009/Name
|<span class="del">Tier 9</span>
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_010/Name
|<span class="del">Tier 10</span>
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_011/Name
|<span class="del">Tier 11</span>
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_012/Name
|<span class="del">Tier 12</span>
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_013/Name
|<span class="del">Tier 13</span>
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_014/Name
|<span class="del">Tier 14</span>
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_015/Name
|<span class="del">Tier 15</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_016/Name
|<span class="del">Tier 16</span>
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_017/Name
|<span class="del">Tier 17</span>
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_018/Name
|<span class="del">Tier 18</span>
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_019/Name
|<span class="del">Tier 19</span>
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_020/Name
|<span class="del">Tier 20</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_021/Name
|<span class="del">Tier 21</span>
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_022/Name
|<span class="del">Tier 22</span>
|<span class="ins">Nivel 22</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_023/Name
|<span class="del">Tier 23</span>
|<span class="ins">Nivel 23</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_024/Name
|<span class="del">Tier 24</span>
|<span class="ins">Nivel 24</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_025/Name
|<span class="del">Tier 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_026/Name
|<span class="del">Tier 26 (Monster Level 125)</span>
|<span class="ins">Nivel 26 (nivel de monstruos 125)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_027/Name
|<span class="del">Tier 27</span>
|<span class="ins">Nivel 27</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_028/Name
|<span class="del">Tier 28</span>
|<span class="ins">Nivel 28</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_029/Name
|<span class="del">Tier 29</span>
|<span class="ins">Nivel 29</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_030/Name
|<span class="del">Tier 30 (NMD Tier 75)</span>
|<span class="ins">Nivel 30 (nivel de mazmorra de pesadilla 75)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_031/Name
|<span class="del">Tier 31</span>
|<span class="ins">Nivel 31</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_032/Name
|<span class="del">Tier 32</span>
|<span class="ins">Nivel 32</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_033/Name
|<span class="del">Tier 33</span>
|<span class="ins">Nivel 33</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_034/Name
|<span class="del">Tier 34</span>
|<span class="ins">Nivel 34</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|<span class="del">Tier 35</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_036/Name
|<span class="del">Tier 36</span>
|<span class="ins">Nivel 36</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_037/Name
|<span class="del">Tier 37</span>
|<span class="ins">Nivel 37</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_038/Name
|<span class="del">Tier 38</span>
|<span class="ins">Nivel 38</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_039/Name
|<span class="del">Tier 39</span>
|<span class="ins">Nivel 39</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_040/Name
|<span class="del">Tier 41</span>
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_041/Name
|<span class="del">Tier 41</span>
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_042/Name
|<span class="del">Tier 42</span>
|<span class="ins">Nivel 42</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_043/Name
|<span class="del">Tier 43</span>
|<span class="ins">Nivel 43</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_044/Name
|<span class="del">Tier 44</span>
|<span class="ins">Nivel 44</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_045/Name
|<span class="del">Tier 45</span>
|<span class="ins">Nivel 45</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_046/Name
|<span class="del">Tier 46</span>
|<span class="ins">Nivel 46</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_047/Name
|<span class="del">Tier 47</span>
|<span class="ins">Nivel 47</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_048/Name
|<span class="del">Tier 48</span>
|<span class="ins">Nivel 48</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_049/Name
|<span class="del">Tier 49</span>
|<span class="ins">Nivel 49</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|<span class="del">Tier 50</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_051/Name
|<span class="del">Tier 51 (Monster Level 150)</span>
|<span class="ins">Nivel 51 (nivel de monstruos 150)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_052/Name
|<span class="del">Tier 52</span>
|<span class="ins">Nivel 52</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_053/Name
|<span class="del">Tier 53</span>
|<span class="ins">Nivel 53</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_054/Name
|<span class="del">Tier 54</span>
|<span class="ins">Nivel 54</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_055/Name
|<span class="del">Tier 55 (NMD Tier 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 55 (nivel de mazmorra de pesadilla 100)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_056/Name
|<span class="del">Tier 56</span>
|<span class="ins">Nivel 56</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_057/Name
|<span class="del">Tier 57</span>
|<span class="ins">Nivel 57</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_058/Name
|<span class="del">Tier 58</span>
|<span class="ins">Nivel 58</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_059/Name
|<span class="del">Tier 59</span>
|<span class="ins">Nivel 59</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_060/Name
|<span class="del">Tier 60</span>
|<span class="ins">Nivel 60</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_061/Name
|<span class="del">Tier 61</span>
|<span class="ins">Nivel 61</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_062/Name
|<span class="del">Tier 62</span>
|<span class="ins">Nivel 62</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_063/Name
|<span class="del">Tier 63</span>
|<span class="ins">Nivel 63</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_064/Name
|<span class="del">Tier 64</span>
|<span class="ins">Nivel 64</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_065/Name
|<span class="del">Tier 65</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_066/Name
|<span class="del">Tier 66</span>
|<span class="ins">Nivel 66</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_067/Name
|<span class="del">Tier 67</span>
|<span class="ins">Nivel 67</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_068/Name
|<span class="del">Tier 68</span>
|<span class="ins">Nivel 68</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_069/Name
|<span class="del">Tier 69</span>
|<span class="ins">Nivel 69</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_070/Name
|<span class="del">Tier 70</span>
|<span class="ins">Nivel 70</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_071/Name
|<span class="del">Tier 71</span>
|<span class="ins">Nivel 71</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_072/Name
|<span class="del">Tier 72</span>
|<span class="ins">Nivel 72</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_073/Name
|<span class="del">Tier 73</span>
|<span class="ins">Nivel 73</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_074/Name
|<span class="del">Tier 74</span>
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_075/Name
|<span class="del">Tier 75</span>
|<span class="ins">Nivel 75</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_076/Name
|<span class="del">Tier 76 (Monster Level 175)</span>
|<span class="ins">Nivel 76 (nivel de monstruos 175)</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_077/Name
|<span class="del">Tier 77</span>
|<span class="ins">Nivel 77</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_078/Name
|<span class="del">Tier 78</span>
|<span class="ins">Nivel 78</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_079/Name
|<span class="del">Tier 79</span>
|<span class="ins">Nivel 79</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_080/Name
|<span class="del">Tier 80</span>
|<span class="ins">Nivel 80</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_081/Name
|<span class="del">Tier 81</span>
|<span class="ins">Nivel 81</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_082/Name
|<span class="del">Tier 82</span>
|<span class="ins">Nivel 82</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_083/Name
|<span class="del">Tier 83</span>
|<span class="ins">Nivel 83</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_084/Name
|<span class="del">Tier 84</span>
|<span class="ins">Nivel 84</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_085/Name
|<span class="del">Tier 85</span>
|<span class="ins">Nivel 85</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_086/Name
|<span class="del">Tier 86</span>
|<span class="ins">Nivel 86</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_087/Name
|<span class="del">Tier 87</span>
|<span class="ins">Nivel 87</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_088/Name
|<span class="del">Tier 88</span>
|<span class="ins">Nivel 88</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_089/Name
|<span class="del">Tier 89</span>
|<span class="ins">Nivel 89</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_090/Name
|<span class="del">Tier 90</span>
|<span class="ins">Nivel 90</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_091/Name
|<span class="del">Tier 91</span>
|<span class="ins">Nivel 91</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_092/Name
|<span class="del">Tier 92</span>
|<span class="ins">Nivel 92</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_093/Name
|<span class="del">Tier 93</span>
|<span class="ins">Nivel 93</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_094/Name
|<span class="del">Tier 94</span>
|<span class="ins">Nivel 94</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_095/Name
|<span class="del">Tier 95</span>
|<span class="ins">Nivel 95</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_096/Name
|<span class="del">Tier 96</span>
|<span class="ins">Nivel 96</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_097/Name
|<span class="del">Tier 97</span>
|<span class="ins">Nivel 97</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_098/Name
|<span class="del">Tier 98</span>
|<span class="ins">Nivel 98</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_099/Name
|<span class="del">Tier 99</span>
|<span class="ins">Nivel 99</span>
|-
|item_egd_mswk_recipe_tier_100/Name
|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 100 (nivel de monstruos 199)</span>
|-
|item_elixir_curative/Name
|<span class="del">[ms]Elixir curativo</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de antisuero</span>
|-
|item_elixir_curative/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Aumenta un {c_number}15%{/c} la vida máxima y un {c_number}20%{/c} la resistencia al veneno.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_resources_1/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad</span>
|-
|item_elixir_resources_1/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}15%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}10%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}10{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}5%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_resources_2/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de recursos II</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de capacidad II</span>
|-
|item_elixir_resources_2/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}30%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet} Otorga un {c_number}20%{/c} de reducción de coste de recursos y {c_number}25{/c} de recurso máximo.
 
{icon:bullet} La experiencia obtenida aumenta un {c_number}8%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_seasonal_holybolt/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de descarga sagrada</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de saetas sagradas</span>
|-
|item_elixir_seasonal_holybolt/Description
|<span class="del">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver emite descargas sagradas.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|<span class="ins">Durante los próximos {c_number}{s1}{/c} min:
 
{icon:bullet}Tras matar a un enemigo, su cadáver dispara saetas sagradas.
 
{icon:bullet}La experiencia obtenida aumenta un {c_number}6%{/c}.</span>
|-
|item_elixir_shadowresist_5/Name
|<span class="del">[ms]Elixir de resistencia a la sombra I</span>
|<span class="ins">[ms]Elixir de resistencia a la sombra II</span>
|-
|item_ftr_cache_elixir/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Un alijo de objetos encontrados en mazmorras. Contiene un surtido de elixires.</span>
|-
|item_gloves_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[ms]Brazal zanzhi de hierro</span>
|-
|item_gloves_unique_barb_100/Name
|<span class="del">Twin Strikes</span>
|<span class="ins">[mp]Golpes gemelos</span>
|-
|item_gloves_unique_barb_100/Flavor
|<span class="del">"When hitting it once doesn't kill it, hit it twice."
 
- Bear Tribe Proverb</span>
|<span class="ins">"Si no muere de un golpe, propina dos".
 
—Proverbio de la Tribu del Oso</span>
|-
|item_gloves_unique_necro_101/Name
|<span class="del">Cruor's Embrace</span>
|<span class="ins">[ms]Abrazo del crúor</span>
|-
|item_gloves_unique_necro_101/Flavor
|<span class="del">In the blood dancer's grasp, a victim lies,
 
A vessel dried 'neath darkened skies.
 
Their life extinguished, veins burst and drained,
 
In Cruor's embrace, forever enchained.</span>
|<span class="ins">Otra víctima de las garras del artista sanguino.
 
Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.
 
Adiós a la vida, sin sangre en las venas.
 
Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_101/Name
|<span class="del">Tejedor de fuego</span>
|<span class="ins">[mp]Tejellamas</span>
|-
|item_gloves_unique_sorc_101/Flavor
|<span class="del">Driven to surpass Esu, the wizard Naridan's reckless enchantments caused an inferno, devastating the ancient town of Cagrim. Only the gauntlets remained - a solemn warning to all who dare tame fire. </span>
|<span class="ins">El ansia de superar a Esu llevó a Naridan a convertir el antiguo pueblo de Cagrim en un infierno con sus temerarios encantamientos. Solo quedaron los guanteletes: una solemne advertencia para quienes osan domar el fuego. </span>
|-
|item_helltide_profanemindcage/Flavor
|<span class="del">Se acumula hasta 3 veces. El efecto solo se aplica en la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Los monstruos de los niveles del mundo 1 y 2 no superan el nivel 50.</span>
|-
|item_helm_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[fs]Mente masoquista</span>
|-
|item_helm_magic_generic_025crafted/Name
|<span class="del">Drifter's Helm</span>
|<span class="ins">[ms]Yelmo del errante</span>
|-
|item_item_elite_cache_1/Name
|<span class="del">Elite Cache I</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite I</span>
|-
|item_item_elite_cache_10/Name
|<span class="del">Elite Cache X</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite X</span>
|-
|item_item_elite_cache_2/Name
|<span class="del">Elite Cache II</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite II</span>
|-
|item_item_elite_cache_3/Name
|<span class="del">Elite Cache III</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite III</span>
|-
|item_item_elite_cache_4/Name
|<span class="del">Elite Cache IV</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IV</span>
|-
|item_item_elite_cache_5/Name
|<span class="del">Elite Cache V</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite V</span>
|-
|item_item_elite_cache_6/Name
|<span class="del">Elite Cache VI</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VI</span>
|-
|item_item_elite_cache_7/Name
|<span class="del">Elite Cache VII</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VII</span>
|-
|item_item_elite_cache_8/Name
|<span class="del">Elite Cache VIII</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite VIII</span>
|-
|item_item_elite_cache_9/Name
|<span class="del">Elite Cache IX</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de élite IX</span>
|-
|item_levellingcache/Name
|<span class="del">Allowance Cache</span>
|<span class="ins">[ms]Alijo de subsidio</span>
|-
|item_levellingcache/Description
|<span class="del">Contains a Legendary item. Available from level 20-50.</span>
|<span class="ins">Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.</span>
|-
|item_mnt_chal004_trophy/Name
|<span class="del">Blazon of Victory</span>
|<span class="ins">[ms]Blasón de victoria</span>
|-
|item_mnt_uniq28_trophy/Name
|<span class="del">[PH] Succuboss Head Trophy</span>
|<span class="ins">[ms]Manto de la Dama Sangrienta</span>
|-
|item_pants_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">[mp]Utensilios de tortura</span>
|<span class="ins">[fp]Zancadas arrepentidas</span>
|-
|item_pants_unique_barb_100/Name
|<span class="del">Arreat's Bearing</span>
|<span class="ins">[ms]Porte de Arreat</span>
|-
|item_pants_unique_barb_100/Flavor
|<span class="del">"Rise clansmen and reclaim our trampled honor! Ancients' blood runs through us all! We are storms - earth breaking, maelstrom wielding. The fire of the gods burn still! They are with us!"
 
- Ealda</span>
|<span class="ins">"¡Alzaos, miembros del clan, y recuperad nuestro honor pisoteado! ¡La sangre de los Ancestros corre por nuestras venas! Somos tormentas: desgarramos la tierra y empuñamos la vorágine. ¡El fuego de los dioses sigue ardiendo! ¡Ellos nos acompañan!".
 
—Ealda</span>
|-
|item_recipe_elixir_cheatdeath/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Está carbonizada y manchada, por lo que el texto es ilegible. Quizá sea valiosa para un coleccionista, pero no tienen ningún otro uso.</span>
|-
|item_recipe_elixir_curative/Name
|<span class="del">[fs]Receta: elixir curativo</span>
|<span class="ins">[fs]Receta: Elixir de antisuero</span>
|-
|item_recipe_elixir_curative/Description
|<span class="del">A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.</span>
|<span class="ins">Llévaselo a un alquimista para enseñarle a crear elixires de antisuero.</span>
|-
|item_ring_unique_druid_101/Name
|<span class="del">Earthbreaker</span>
|<span class="ins">[ms]Destrozatierras</span>
|-
|item_ring_unique_druid_101/Flavor
|<span class="del">"Cuando nací, respiré el viento y la tormenta, y me dieron vida. Cuando muera, los exhalaré y devolveré ese regalo a los cielos".
 
—Extracto de un diario</span>
|<span class="ins">Cuando Arreat quedó destrozado, el mundo tembló. El druida Aglainn viajó muy lejos para hacer una crónica de las consecuencias. Afligido por la caída del rey de la gran montaña, volvió a desgarrar la tierra.</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_101/Name
|<span class="del">Scoundrel's Kiss</span>
|<span class="ins">[ms]Beso de canalla</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_101/Flavor
|<span class="del">"This'll blow your hair back."
 
- Lyndon</span>
|<span class="ins">"Esto te va a dejar con la boca abierta".
 
—Lyndon</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_102/Name
|<span class="del">Saboteur's Signet</span>
|<span class="ins">[ms]Lacre del saboteador</span>
|-
|item_ring_unique_rogue_102/Flavor
|<span class="del">"The element of surprise is the starting point. In this moment, be sure to finish it." - Kashya</span>
|<span class="ins">"El factor sorpresa es el punto de partida. En este momento, asegúrate de llegar hasta el final". —Kashya</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_legendary_01/Name
|<span class="del">Neathiron</span>
|<span class="ins">[ms]Infrahierro</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_legendary_01/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_masterworking_rare_01/Name
|<span class="del">Ingolith</span>
|<span class="ins">[fs]Lingolita</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_masterworking_rare_01/Description
|<span class="del">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en las profundidades del {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_normal_01/Name
|<span class="del">Obducite</span>
|<span class="ins">[fs]Obducita</span>
|-
|item_s04_helltide_craftingmaterial_normal_01/Description
|<span class="del">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar equipo.</span>
|<span class="ins">Se consigue en el {c_rare}Foso{/c} y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Name
|<span class="del">Stygian Stone</span>
|<span class="ins">[fs]Piedra estigia</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Description
|<span class="del">Bring this stone to the altar of powerful foes to unleash their full might. Acquired from delving into the depths of The Pit on World Tier 4: Torment</span>
|<span class="ins">Lleva esta piedra al altar de adversarios poderosos para desatar todo su poder. Se adquiere al adentrarse en las profundidades del Foso en el nivel del mundo 4: Tormento.</span>
|-
|item_s04_helltide_stygian_stone_01/Flavor
|<span class="del">Evil-steeped over eons, this grotesque stone murmurs ancient blasphemies.</span>
|<span class="ins">Esta grotesca piedra, impregnada del mal durante eones, murmura blasfemias ancestrales.</span>
|-
|item_s04_item_helltide_scrap_shard_metal_01/Name
|<span class="del">Scrap Shard_ Metal</span>
|<span class="ins">[ms]Trozo de metal</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch01/Description
|<span class="del">Contains an assortment of Materials such as Herbs, Ore, and Leathers. (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como elixires u óbolos murmurantes.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch02/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como elixires y corazones perniciosos.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch03/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como polvo de sigilo y corazones perniciosos.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch04/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como jaulas mentales profanas y un pergamino de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch05/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y un pergamino de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch06/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|-
|item_s04_journey_cache_ch07/Description
|<span class="del">Contains a number of stuff (PH)</span>
|<span class="ins">Contiene consumibles como esquirlas rúnicas y pergaminos de amnesia.</span>
|-
|item_s04_qst_start_medallion/Name
|<span class="del">[ms]Medallón ensangrentado</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla de medallón</span>
|-
|item_s04_qst_start_medallion/Flavor
|<span class="del">Este medallón representa un rango honorífico entre los Lobos de Hierro. Ninguno lo abandonaría deliberadamente. </span>
|<span class="ins">Este trozo de metal de vivos colores parece formar parte de un amuleto despedazado por una fuerza inhumana. </span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots/Name
|<span class="del">[ms]Estuche para botas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Bolsa de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots/Description
|<span class="del">Contiene calzado que se usó para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Contiene unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots_icon/Name
|<span class="del">[fp]Botas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Equipo de mensajero de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygameboots_icon/Description
|<span class="del">Botas que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Unas botas y un peto que se usaron para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials/Name
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials/Description
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials_icon/Name
|<span class="del">Traces of the Maiden</span>
|<span class="ins">[fp]Rastros de la Dama</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_earlygamematerials_icon/Description
|<span class="del">Unsettling organs to track down the Blood Maiden, along with smithing materials to prepare a fool who might try.</span>
|<span class="ins">Unos perturbadores órganos para localizar a la Dama Sangrienta, además de equipo único para preparar a cualquier necio que lo intente.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet/Name
|<span class="del">[ms]Estuche para amuletos de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet/Description
|<span class="del">Contiene un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">Contiene un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet_icon/Name
|<span class="del">[ms]Medallón de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Máxima distinción de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgameamulet_icon/Description
|<span class="del">Un amuleto particularmente poderoso que los Lobos de Hierro han mantenido en secreto como último recurso.</span>
|<span class="ins">Un trofeo de montura, un amuleto legendario y una chispa resplandeciente, todo ello pulido hasta relucir, como agradecimiento por los servicios prestados a los Lobos de Hierro.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials/Description
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Name
|<span class="del">[ms]Alijo de recompensas del infierno</span>
|<span class="ins">[mp]Artículos indescriptibles</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamebossmaterials_icon/Description
|<span class="del">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás horrores indescriptibles. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|<span class="ins">Un repugnante contenedor lleno de carne putrefacta, huevos podridos y demás objetos repulsivos. Los Lobos de Hierro se alegran enormemente de que los quieras.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|<span class="ins">Los Lobos de Hierro han acumulado recursos para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Caja muy pesada</span>
|<span class="ins">[fs]Última cosecha de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_endgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas y cristales velados.</span>
|<span class="ins">Recursos acumulados para la disputa definitiva contra la Marea Infernal. La lucha será cosa tuya.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages/Name
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages/Description
|<span class="del">Una colección de recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="ins">Una colección de productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages_icon/Name
|<span class="del">[ms]Kit de desafío de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fp]Jaulas de altivez</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamehellcages_icon/Description
|<span class="del">Recursos que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|<span class="ins">Productos rituales que atraen a peligrosos enemigos. Su dueño anterior murió.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials/Description
|<span class="del">Una caja fuerte de los Lobos de Hierro que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbador.</span>
|<span class="ins">Una repugnante caja fuerte que contiene almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Colección de almas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[fs]Colección de almas pútridas</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergamematerials_icon/Description
|<span class="del">Una colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades. Resulta un tanto perturbadora.</span>
|<span class="ins">Una repugnante colección de almas olvidadas, metales de la Marea Infernal y diversas extremidades.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon/Name
|<span class="del">[ms]Estuche secreto para armas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon/Description
|<span class="del">Contiene equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|<span class="ins">Contiene equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon_icon/Name
|<span class="del">[fs]Arma secreta de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Botín heroico de los Lobos de Hierro</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_latergameweapon_icon/Description
|<span class="del">Equipo de repuesto que los Lobos de Hierro guardaban para una emergencia.</span>
|<span class="ins">Equipo especializado, refinado con materiales procedentes de las últimas refriegas contra la Marea Infernal.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_legendaryrecipe/Name
|<span class="del">Expert Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado experto</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_legendaryrecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_magicrecipe/Name
|<span class="del">Beginner Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado principiante</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_magicrecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegemmaterials/Description
|<span class="del">Una reluciente caja de gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="ins">Una reluciente caja de gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegemmaterials_icon/Description
|<span class="del">Gemas confiscadas a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|<span class="ins">Gemas y accesorios confiscados a los Lobos de Hierro para que no se distrajesen.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegloves/Description
|<span class="del">Contiene guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|<span class="ins">Contiene guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamegloves_icon/Description
|<span class="del">Guantes pertenecientes a un guerrero famoso por sus veloces ataques.</span>
|<span class="ins">Guantes y elixires utilizados por un guerrero particularmente salvaje.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials/Name
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials/Description
|<span class="del">Contiene hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials_icon/Name
|<span class="del">[fs]Colección de hierbas de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">[ms]Suministro de hierbas reluciente</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_midgamematerials_icon/Description
|<span class="del">Hierbas varias reunidas durante la Marea Infernal.</span>
|<span class="ins">Una caja de hierbas recogidas en la Marea Infernal. Ha aparecido algo de equipo en su interior de la noche a la mañana.</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_rarerecipe/Name
|<span class="del">Intermediate Tempering Kit</span>
|<span class="ins">[ms]Kit de templado intermedio</span>
|-
|item_s04_usz_helltide_reputationcache_rarerecipe/Description
|<span class="del">Contains a Temper Manual and various crafting materials.</span>
|<span class="ins">Contiene un manual de templado y diversos materiales de artesanía.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_cdr_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Recovery</span>
|<span class="ins">[fs]Recuperación de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_healing_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los amuletos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_arsenal_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_berserking_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier1/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier3/Name
|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de demolición</span>
|-
|item_tempering_barb_offensive_finishers_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_brawling_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_ultimates_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|item_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_stuns_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">[ms]Cuerpo de espinas</span>
|-
|item_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_berserking_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bigfury_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_bleed_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|<span class="ins">[ms]Manual: Aumentos de páramo</span>
|-
|item_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_naturemagic_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_defensive_shapeshifting_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_companions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_earth_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_shapeshifting_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_offensive_storm_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdrcompanions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de cólera</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de druida</span>
|-
|item_tempering_druid_resource_resource_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación de compañero</span>
|-
|item_tempering_druid_utility_companions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre oso</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_earth_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_storm_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|item_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Name
|<span class="del">Resistencia natural</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia natural</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento natural</span>
|-
|item_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|<span class="ins">[ms]Manual: Estabilidad terrenal</span>
|-
|item_tempering_generic_resource_complex_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_luckycc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">[fp]Maquinaciones naturales</span>
|-
|item_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">[fs]Andanada elemental</span>
|-
|item_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula profana</span>
|-
|item_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de nigromante</span>
|-
|item_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_army_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_offensive_bone_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
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|<span class="ins">[fs]Armonización de arma: Nigromante</span>
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|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier1/Name
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|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
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|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[fs]Innovación profana</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
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|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">[ms]Ejército de espinas</span>
|-
|item_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_army_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_blood_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_bone_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|item_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_healing_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_defensive_healing_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_marksman_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Evolución de especialista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de bromista</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de canalla</span>
|-
|item_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdragility_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">[fs]Abundancia de imbuición</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrimbuements_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_cdrsubterfuge_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de subterfugio</span>
|<span class="ins">[fs]Vigorización de pícaro</span>
|-
|item_tempering_rogue_resource_resource_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los anillos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de alquimista</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de pícaro</span>
|<span class="ins">[ms]Control de atontamiento</span>
|-
|item_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_basics_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_core_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de trampas</span>
|-
|item_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los guantes y botas.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Jaula de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Resistencia de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Movimiento de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a botas y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Finura de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a armas, guantes, anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia de evocación</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[fs]Estabilidad de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_resource_passiveelemental_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los anillos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[ms]Control de hechicero</span>
|-
|item_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de escarcha</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de piromancia</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">[mp]Aumentos de electrocución</span>
|-
|item_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Description
|<span class="del">Se pueden aplicar afijos a los yelmos, petos, pantalones y escudos.</span>
|<span class="ins">Se pueden aplicar afijos a las armas.</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Name
|<span class="del">Runeshard</span>
|<span class="ins">[fs]Esquirla rúnica</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Description
|<span class="del">An ancient token used by the Horadrim to enter The Pit of the Artificer.</span>
|<span class="ins">Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el {c_rare}Foso del Artífice{/c}. Suele encontrarse en {c_important}alijos de susurros{/c}, {c_important}arcones de legión{/c} o {c_important}Marea Infernal{/c}, {c_important}mazmorras de pesadilla{/c} y {c_important}jefes del mundo{/c}.</span>
|-
|item_thepitcurrency_01/Flavor
|<span class="del">A surprisingly light material that glows faintly.</span>
|<span class="ins">Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.</span>
|-
|item_trophy_dru009_stor/Name
|<span class="del">[fs]Maestría en preparación</span>
|<span class="ins">[ms]Maestro enólogo</span>
|-
|item_twohandaxe_stor004/Name
|<span class="del">[fs]Guja de acero infernal</span>
|<span class="ins">[fs]Tajadora de acero infernal</span>
|-
|item_twohandpolearm_stor006/Name
|<span class="del">[fs]Guja serpentina</span>
|<span class="ins">[fs]Hacha larga serpentina</span>
|-
|item_twohandpolearm_stor020/Name
|<span class="del">[fs]Guja esferal</span>
|<span class="ins">[fs]Alabarda esferal</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_head/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_lowerbody/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_malignant/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.</span>
|-
|item_wotd_varshansummon_upperbody/Description
|<span class="del">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|<span class="ins">Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
 
 
 
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
 
 
 
Se puede refinar en el alquimista.</span>
|-
|levelarea_dgn_frac_forbiddencity/Name
|<span class="del">Senda de Sangre</span>
|<span class="ins">Senda de sangre</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01/Name
|<span class="del">Foso</span>
|<span class="ins">Descenso de Choron</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01_boss/Name
|<span class="del">Crisol</span>
|<span class="ins">Guarida del Guardián</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_01_caveflooded/Name
|<span class="del">El Foso</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|levelarea_egd_mswk_world_02/Name
|<span class="del">Nivel 2</span>
|<span class="ins">Deceso de Choron</span>
|-
|levelarea_s04_qst_helltide_npc_04_boss/Name
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
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|loadscreentips/TIP003
|<span class="del">Asegúrate de llenar tu poción de curación en el curandero {icon:Marker_Healer, 2.0} antes de salir de aventura.</span>
|<span class="ins">Asegúrate de llenar tu {c_highlight}poción de curación{/c} en {icon:Marker_Healer, 2.0} el curandero antes de salir de aventura.</span>
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|loadscreentips/TIP001
|<span class="del">¡No te olvides de gastar los puntos de habilidad cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
|<span class="ins">¡No te olvides de gastar los {c_highlight}puntos de habilidad{/c} cuando subas de nivel para desbloquear habilidades o pasivas nuevas, o mejorar las que ya tengas!</span>
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|loadscreentips/TIP004
|<span class="del">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el ropero {icon:Marker_Wardrobe, 2.0}</span>
|<span class="ins">El reciclaje de objetos te otorga materiales para la artesanía y también puede desbloquear rasgos nuevos para el {icon:Marker_Wardrobe, 2.0} ropero.</span>
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|loadscreentips/TIP005
|<span class="del">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un herrero {icon:Marker_Blacksmith, 2.0}</span>
|<span class="ins">Los objetos pierden durabilidad y se vuelven menos efectivos cuando resucitas. Puedes reparar tu equipo en un {icon:Marker_Blacksmith, 2.0} herrero.</span>
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|loadscreentips/TIP006
|<span class="del">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
|<span class="ins">Puedes resucitar a otros jugadores haciendo clic en sus espíritus caídos. Al resucitarlos de este modo, no perderán durabilidad.</span>
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|loadscreentips/TIP007
|<span class="del">Activa los transportadores {icon:Marker_Waypoint, 2.0} que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
|<span class="ins">Activa los {icon:Marker_Waypoint, 2.0} transportadores que te encuentres en tus aventuras para desbloquear nuevos destinos de viaje rápido.</span>
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|loadscreentips/TIP008
|<span class="del">Cuando te hagas lo bastante fuerte, un ocultista {icon:Marker_Essence, 2.0} puede extraer y reemplazar los poderes de tus objetos legendarios.</span>
|<span class="ins">El {icon:Marker_Essence, 2.0} ocultista puede reemplazar los poderes de los objetos {c_legendary}legendarios{/c} con los del códice de poder.</span>
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|loadscreentips/TIP009
|<span class="del">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de renombre para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
|<span class="ins">Las recompensas de reino se comparten con todos los personajes que tengas en un reino. Abre el mapa y comprueba el panel de {c_highlight}renombre{/c} para ver lo que puedes conseguir mientras exploras Santuario.</span>
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|loadscreentips/TIP012
|<span class="del">Puedes aumentar la potencia de las pociones de curación visitando al alquimista {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}</span>
|<span class="ins">Puedes aumentar la potencia de las {c_highlight}pociones de curación{/c} visitando al {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista.</span>
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|loadscreentips/TIP025
|<span class="del">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques, pero el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
|<span class="ins">Los personajes en {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} no pueden ser objetivos directos de los ataques. El {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} se interrumpirá si sufren daño accidental o atacan.</span>
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|loadscreentips/TIP030
|<span class="del">Las habilidades pueden activar efectos de golpe de suerte. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
|<span class="ins">Las habilidades pueden activar efectos de {c_highlight}golpe de suerte{/c}. Si una habilidad tiene una {c_important}{u}probabilidad de golpe de suerte{/u}{/c} de un 50% y un 20% de probabilidad de aturdir a un enemigo, por término medio aturdirá a los enemigos un 10% de las veces.</span>
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|loadscreentips/TIP033
|<span class="del">Los esbirros de los nigromantes heredan un 30% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {c_important}esbirros{/c} de los nigromantes y los {c_important}compañeros{/c} de los druidas heredan un 100% de la mayoría de las estadísticas, como la {c_important}{u}probabilidad de golpe crítico{/u}{/c} o la {c_important}{u}velocidad de ataque{/u}{/c}.  </span>
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|loadscreentips/TIP034
|<span class="del">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que caen al suelo y los curan a ellos y a sus esbirros al instante cuando los recogen.</span>
|<span class="ins">Los nigromantes disponen de distintas formas de generar {c_important}{u}orbes de sangre{/u}{/c}, que los curan ellos y a sus {c_important}esbirros{/c} al instante cuando los recogen del suelo.</span>
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|loadscreentips/TIP044
|<span class="del">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que les otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Los bárbaros tienen distintos modos de obtener {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, que otorga un aumento de daño y de velocidad de movimiento.</span>
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|loadscreentips/TIP048
|<span class="del">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
|<span class="ins">Los hechiceros de rayos pueden generar y recoger {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c}, que inflige daño periódico a los enemigos a su alrededor hasta agotar las cargas.</span>
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|loadscreentips/TIP049
|<span class="del">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos.</span>
|<span class="ins">Los efectos de daño en el tiempo no tienen variación de daño aleatoria y no pueden asestar golpes críticos ni {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.</span>
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|loadscreentips/TIP050
|<span class="del">Las pasivas clave son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
|<span class="ins">Las {c_highlight}pasivas clave{/c} son las últimas en desbloquearse en el árbol de habilidades. Proporcionan potentes efectos que pueden mejorar considerablemente tu configuración.</span>
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|loadscreentips/TIP054
|<span class="del">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% todas tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
|<span class="ins">Al ascender a niveles del mundo más avanzados, tus resistencias se ven reducidas. El nivel del mundo 3 reduce un 25% tus resistencias a todos los elementos, y el nivel del mundo 4 las reduce un 50%.</span>
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|loadscreentips/TIP059
|<span class="del">Salvaging {c_white}Normal{/c} or {c_magic}Magic{/c} items will convert them into Iron Chunks and Rawhide.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los {c_important}pedazos de hierro{/c} se obtienen reciclando armas y joyas. El {c_highlight}cuero crudo{/c} se obtiene reciclando armaduras.</span>
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|loadscreentips/TIP061
|<span class="del">All Legendary Powers are recorded in the {c_highlight}Codex of Power{/c}. To upgrade a Power, Salvage a {c_legendary}Legendary{/c} item with a better roll.</span>
|<span class="ins">Todos los poderes legendarios se registran en el {c_highlight}códice de poder{/c}. Para mejorar un poder, recicla un objeto {c_legendary}legendario{/c} con mejores valores.</span>
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|loadscreentips/TIP062
|<span class="del">{c_rare}Rare{/c} and {c_legendary}Legendary{/c} items can be Tempered at the Blacksmith to gain custom affixes from Temper Manuals.</span>
|<span class="ins">{icon:Marker_Crafter_Blacksmith, 2.0} Los objetos {c_rare}raros{/c} y {c_legendary}legendarios{/c} se pueden templar para obtener afijos personalizados de los {c_highlight}manuales de templado{/c}.</span>
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|loadscreentips/TIP063
|<span class="del">{c_highlight}Temper Manuals{/c} can vary in quality. If you learn multiple rarities of the same recipe, you will always remember the strongest version.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}manuales de templado{/c} pueden tener diversas calidades. Si aprendes distintas rarezas de la misma receta, siempre recordarás la mejor versión.</span>
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|loadscreentips/TIP064
|<span class="del">{icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} Tortured Gifts in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide can drop Baneful Hearts to summon the {c_highlight}Blood Maiden{/c}.</span>
|<span class="ins">Los {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.0} dones torturados de la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal pueden soltar corazones perniciosos para invocar a la {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
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|loadscreentips/TIP065
|<span class="del">Your Threat increases as you kill enemies in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide, attracting powerful {c_highlight}Hellborne{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu amenaza aumenta a medida que matas a enemigos en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal y atraes a poderosos {c_highlight}infernatos{/c}.</span>
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|loadscreentips/TIP066
|<span class="del">The strongest {c_highlight}Elixirs{/c} can be crafted at the {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} Alchemist starting at Level 50.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}elixires{/c} más potentes se pueden crear en el {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0} alquimista a partir del nivel 50.</span>
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|loadscreentips/TIP067
|<span class="del">A Skill's {c_highlight}Duration{/c} bonuses aren't limited to its primary effect; most secondary effects the Skill causes are also extended.</span>
|<span class="ins">Los bonus de {c_highlight}duración{/c} de las habilidades no se limitan a sus efectos principales, sino que también se prolonga la mayoría de los efectos secundarios.</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix001
|<span class="del">de la Tribu del Buey</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Buey</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix002
|<span class="del">de la Tribu de la Grulla</span>
|<span class="ins"> de la Tribu de la Grulla</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix003
|<span class="del">de la Tribu del Oso</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Oso</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix004
|<span class="del">de la Tribu del Búho</span>
|<span class="ins"> de la Tribu del Búho</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerBarbSuffix005
|<span class="del">de la Tribu de la Serpiente</span>
|<span class="ins"> de la Tribu de la Serpiente</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix001
|<span class="del">de Tirmair</span>
|<span class="ins"> de Tirmair</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix002
|<span class="del">de Marowen</span>
|<span class="ins"> de Marowen</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix003
|<span class="del">de Cerrigar</span>
|<span class="ins"> de Cerrigar</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix004
|<span class="del">de Corbach</span>
|<span class="ins"> de Corbach</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerDruSuffix005
|<span class="del">de Braestaig</span>
|<span class="ins"> de Braestaig</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix001
|<span class="del">de Aguaestancada</span>
|<span class="ins"> de Aguaestancada</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix002
|<span class="del">de Gea Kul</span>
|<span class="ins"> de Gea Kul</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix003
|<span class="del">de Ashwold</span>
|<span class="ins"> de Ashwold</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix004
|<span class="del">de Kingsport</span>
|<span class="ins"> de Kingsport</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerRogSuffix005
|<span class="del">de Skovos</span>
|<span class="ins"> de Skovos</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix001
|<span class="del">de los Vizjerei</span>
|<span class="ins"> de los Vizjerei</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix002
|<span class="del">de la Enéada</span>
|<span class="ins"> de la Enéada</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix003
|<span class="del">de los Ammuit</span>
|<span class="ins"> de los Ammuit</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix004
|<span class="del">de los Taan</span>
|<span class="ins"> de los Taan</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerSorcSuffix005
|<span class="del">de las Zann Esu</span>
|<span class="ins"> de las Zann Esu</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix001
|<span class="del">de Aranoch</span>
|<span class="ins"> de Aranoch</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix002
|<span class="del">de Khanduras</span>
|<span class="ins"> de Khanduras</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix003
|<span class="del">de Yelesna</span>
|<span class="ins"> de Yelesna</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix004
|<span class="del">de Kurast</span>
|<span class="ins"> de Kurast</span>
|-
|monsternames/BloodSeekerNecSuffix005
|<span class="del">de Hawezar</span>
|<span class="ins"> de Hawezar</span>
|-
|necromancerarmy/MageSpec1_Desc
|<span class="del">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para infligir daño de sombra moderado.</span>
|<span class="ins">Magos de sombra que utilizan el poder del más allá para lanzar descargas de sombra perforadoras.</span>
|-
|objectivetracker/HelltideDuration
|<span class="del">{icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.7}{c:FFbf6b31}{s1}</span>
|<span class="ins">Marea Infernal: {icon:Tracker_Bounty_Timer, 1.5}{c:FFbf6b31}{s1}{/c}</span>
|-
|panel_notifications/ItemUpgradeBody
|<span class="del">Has subido al nivel {s2}: {s1}</span>
|<span class="ins">{s1}: maximizado al nivel {s2}</span>
|-
|panel_notifications/RecipeLearnedHeader
|<span class="del">Recipe Learned</span>
|<span class="ins">Receta aprendida</span>
|-
|panel_notifications/RecipeLearnedBody
|<span class="del">{s1} can now be used for Tempering</span>
|<span class="ins">Ahora puedes usar {s1} para templar</span>
|-
|paragonboardui/SearchTitle
|<span class="del">Buscar por palabra clave</span>
|<span class="ins">Buscar palabras clave</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustofire/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustolightning/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustominion/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustononphysical/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.</span>
|-
|paragonglyphaffix_nodes_bonustophysical_lesser/Desc
|<span class="del">Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|<span class="ins">Los nodos de leyenda dentro del alcance obtienen un bonus de un {c_number}[{GlyphAffixScalar}\1%\]{/c} para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.</span>
|-
|playerprofile/ClanNone
|<span class="del">No perteneces a ningún clan</span>
|<span class="ins">Sin clan</span>
|-
|playerprofile/ProfileUnavailable
|<span class="del">Este perfil no está disponible ahora mismo.</span>
|<span class="ins">Este perfil no está disponible. </span>
|-
|playerprofile/MedalSelectionInstructions
|<span class="del">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana:</span>
|<span class="ins">Elige entre tus sellos más recientes de esta semana. La sección de {icon:AccomplishmentsIcon_Over, 2.0} proezas de la próxima semana se completará con los resultados de la temporada de la jerarquía correspondiente hasta que se elija otro sello o no se elija ninguno.  </span>
|-
|playertitle_prefix_charnel/Name
|<span class="del">[ms]Calavernario[fs]Calavernario</span>
|<span class="ins">[ms]Calavernario[fs]Calavernaria</span>
|-
|playertitle_prefix_crafty/Name
|<span class="del">Sagacillo</span>
|<span class="ins">[ms]Mañoso[fs]Mañosa</span>
|-
|playertitle_prefix_exalted/Name
|<span class="del">[ms]Exaltado[fs]Exaltado</span>
|<span class="ins">[ms]Exaltado[fs]Exaltada</span>
|-
|playertitle_prefix_outfitted/Name
|<span class="del">[ms]Equipado[fs]Equipada</span>
|<span class="ins">[ms]Engalanado[fs]Engalanada</span>
|-
|playertitle_prefix_reinforced/Name
|<span class="del">[ms]Refuerzo</span>
|<span class="ins">[ms]Reforzado[fs]Reforzada</span>
|-
|playertitle_prefix_seasoned/Name
|<span class="del">[ms]Experimentado[fs]Experimentada</span>
|<span class="ins">[ms]Avezado[fs]Avezada</span>
|-
|playertitle_prefix_the/Name
|<span class="del">[ms]Intrépido[fs]Intrépida</span>
|<span class="ins">[ms]Temerario[fs]Temeraria</span>
|-
|playertitle_suffix_craftsman/Name
|<span class="del">\5[ms]Menestral:[fs]Menestral;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|-
|playertitle_suffix_demonbane/Name
|<span class="del">Ruina demoníaca</span>
|<span class="ins">\5[ms]Arruinademonios:[fs]Arruinademonios;</span>
|-
|playertitle_suffix_foe/Name
|<span class="del">\5[ms]Enemigo:[fs]Enemiga;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Rufián:[fs]Rufiana;</span>
|-
|playertitle_suffix_hound/Name
|<span class="del">\5[ms]Sabueso:[fs]Sabueso;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Sabueso:[fs]Sabuesa;</span>
|-
|playertitle_suffix_looter/Name
|<span class="del">Despojador</span>
|<span class="ins">\5[ms]Desvalijador:[fs]Desvalijadora;</span>
|-
|playertitle_suffix_purifier/Name
|<span class="del">\5[ms]de purificación:[fs]de purificación;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Purificador:[fs]Purificadora;</span>
|-
|playertitle_suffix_reveler/Name
|<span class="del">\5[ms]Celebrante:[fs]Celebrante;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Gozoso:[fs]Gozosa;</span>
|-
|playertitle_suffix_tinker/Name
|<span class="del">\5[ms]Menestral:[fs]Menestrala;</span>
|<span class="ins">\5[ms]Manitas:[fs]Manitas;</span>
|-
|power_barbarian_bash/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente {c_important}Porrazo{/c} aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s, que aumentarán a {c_number}[{SF_9}]{/c} s si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.</span>
|-
|power_barbarian_bash/simple_desc
|<span class="del">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Tiene una probabilidad de aturdir.</span>
|<span class="ins">Habilidad primaria: Le das un porrazo con tu arma al enemigo y aumentas tu furia. Aturde con frecuencia.</span>
|-
|power_barbarian_bash/Mod2_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}. Esta cantidad se duplica al usar un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">Apalear a un enemigo te otorga un {c_number}[{SF_12} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c} como {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_bash/Mod3_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo aturdido con {c_important}Porrazo{/c} genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia, o {c_number}[{SF_4} + {SF_8}]{/c} de furia si usas un arma de dos manos.</span>
|<span class="ins">Apalear a un enemigo genera {c_number}[SF_4]{/c} más de furia.</span>
|-
|power_barbarian_deathblow/desc
|<span class="del">{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}</span>
|<span class="ins">{if:SF_22}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_25}{if:SF_8}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_9}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Intentas asestar un golpe letal que inflige {c_number}{payload:EXECUTE_IMPACT}{/c} de daño a los enemigos frente a ti.{if:SF_25}
 
 
 
{if:SF_9}Si matas a un enemigo, se reinicia su tiempo de reutilización.{/if}{if:SF_8}Si matas a un enemigo, recuperas una carga.{/if}{/if}</span>
|-
|power_barbarian_frenzy/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Desatas un rápido aluvión de impactos que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño por cada par de golpes.
 
 
 
Si {c_important}Frenesí{/c} golpea a un enemigo, aumenta su velocidad de ataque un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_3} * 100\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_barbarian_lungingstrike/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una acometida hacia delante y golpeas a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_barbarian_maim/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:14}\%\]{/c}
 
{/if}Le arrancas la piel al enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y aplica {c_number}{dot:BLEEDING}{/c} de daño de sangrado durante {c_number}{buffduration:BLEEDING}{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_rallyingcry/desc
|<span class="del">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1\1\}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6\1\}]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.UpgradeA}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{SF_13}{/c_resource}
 
{/if}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Profieres un grito alentador que aumenta tu velocidad de movimiento un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} y tu generación de recursos un {c_number}[{SF_17} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1\1\}]{/c} s, y las de tus aliados cercanos durante {c_number}[{SF_6\1\}]{/c} s.</span>
|-
|power_barbarian_rupture/desc
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|<span class="ins">{if:SF_37}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_40}{if:SF_13}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ensartas a los enemigos frente a ti y les infliges {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño con {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado. Después, arrancas tu arma, lo que les inflige la cantidad total del daño de sangrado y elimina todo el daño de sangrado.</span>
|-
|power_barbarian_steelgrasp/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de furia:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_9}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas tres cadenas que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y atraen a los enemigos.</span>
|-
|power_barbarian_talent_berserker_t1_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100\%x\]{/c} más de furia al usar armas de dos manos.</span>
|<span class="ins">Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{Script Formula 0}*100\%x\]{/c} más de furia.</span>
|-
|power_boots_unique_druid_100/Buff3_Name
|<span class="del">Wildheart</span>
|<span class="ins">Corazón salvaje</span>
|-
|power_boots_unique_druid_100/Buff3_Description
|<span class="del">Dealing increased damage with {c_important}Shapeshifting{/c} skills.</span>
|<span class="ins">Infliges más daño con habilidades de {c_important}cambio de forma{/c}.</span>
|-
|power_druid_claw/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_17}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_3}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en un hombre lobo y atacas con tus garras a un enemigo, lo que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño. </span>
|-
|power_druid_earthenbulwark/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe un daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s, te rodean unas rocas en forma de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} que absorbe una cantidad de daño equivalente a un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:BUFF_SHIELD}){/c}.</span>
|-
|power_druid_earthspike_instant/desc
|<span class="del">{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}\1\]{/c} s
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_15}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}[{SF_16}\1\]{/c} s
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Destrozas la tierra y empalas al primer enemigo golpeado, que sufre {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración hasta un máximo de {c_number}{SF_17}{/c} s adicionales.{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* ({SF_25} - 10) *100\%\]{/c}.
 
 
 
Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración.
 
{if:Mod.DELETEME}
 
 
 
Lanzar {c_important}Ira de oso pardo{/c} hace que los enemigos de la zona sufran {c_number}{payload:TOOLTIP_MOD_CAST_IMPACT}{/c} de daño y se ralenticen un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:CAST_SLOW}{/c} s.{/if}</span>
|-
|power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_lacerate/Buff5_Description
|<span class="del">Tus habilidades de cambio de forma infligen más daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades infligen más daño.</span>
|-
|power_druid_lacerate/Mod2_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades de {c_important}cambio de forma{/c} infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Lacerar{/c} asesta golpes críticos, tus habilidades infligen un {c_number}[{SF_17}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_18}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_landslide/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}2{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Aplastas a los enemigos entre {c_number}4{/c} pilares de tierra, lo que inflige hasta {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_landslide/Mod0_Description
|<span class="del">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100\%\]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|<span class="ins">Cuando inmovilizas o aturdes a un enemigo, obtienes una terramota. Cada enemigo golpeado por {c_important}Alud{/c} consume una terramota para provocar un golpe crítico garantizado con un {c_number}[{SF_7} * 100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico. Los jefes siempre tienen una probabilidad de hasta un {c_number}[{SF_8} * 100\%\]{/c} de otorgar una terramota al ser golpeados.</span>
|-
|power_druid_lightningstorm/Mod2_Description
|<span class="del">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras la canalización.</span>
|<span class="ins">El tamaño de tu {c_important}Tormenta de rayos{/c} se mantiene durante {c_number}{buffduration:MAINTAIN_STORM}{/c} s tras la canalización.</span>
|-
|power_druid_maul/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label}{c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|<span class="ins">{if:SF_13}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_0}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te transformas en hombre oso y vapuleas a los enemigos frente a ti para infligirles {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. </span>
|-
|power_druid_stormstrike/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100\%\]{/c} menos de daño cada vez que salta.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Tu arma se rodea de una electricidad que inflige {c_number}{payload:MELEE_DAMAGE}{/c} de daño a tu objetivo, salta a los enemigos cercanos hasta {c_number}{SF_3}{/c} veces e inflige un {c_number}[SF_4 *100\%\]{/c} menos de daño cada vez que salta.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s tras infligir daño con {c_important}Golpe de tormenta{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_02/desc
|<span class="del">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})\0\]){/c}.</span>
|<span class="ins">Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tierra{/c} {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:PAYLOAD_FORTIFY})\0\]){/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_03/desc
|<span class="del">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tras lanzar una habilidad de {c_important}compañero{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} la probabilidad de golpe crítico y el daño de tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o de {c_important}cólera{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_03/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t1_n1/Buff3_Description
|<span class="del">The bonuses are doubled.</span>
|<span class="ins">Los bonus se duplican.</span>
|-
|power_druid_talent_shapeshifting_t5_n2/desc
|<span class="del">Cada {c_number}6{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}3{/c} habilidades de {c_important}hombre lobo{/c} que impactan, asestas un golpe crítico e infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, que aumenta a un {c_number}[{SF_0}*{SF_3}*100\%x\]{/c} contra enemigos {c_important}{u}heridos{/u}{/c}.</span>
|-
|power_druid_vinecreeper/Mod4_Description
|<span class="del">La duración de la inmovilización de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|<span class="ins">La duración de la inmovilización y el veneno de {c_important}Enredadera venenosa{/c} aumenta {c_number}{SF_13}{/c} s.</span>
|-
|power_druid_windshear/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_24}{c_label}Coste de espíritu: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de espíritu:{/c_label} {c_resource}{SF_5}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Generas una hoja de viento perforadora que inflige {c_number}{Payload:DAMAGE}{/c} de daño.</span>
|-
|power_druid_wolfpack/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos para que se abalancen sobre un enemigo y le inflijan {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\%\]{/c}
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Invocas {c_number}{SF_0}{/c} lobos que muerden a los enemigos e infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/if}{/c} de daño.
 
 
 
{c_label}Activa{/c}: Azuzas a tus lobos, que se vuelven {c_important}{u}imparables{/u}{/c} y se centran en un enemigo, se abalanzan sobre él y le infligen {c_number}{if:SF_21}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}{/if}{/c} de daño.</span>
|-
|power_elixir_coldresist_1/Buff0_Description
|<span class="del">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 3%.</span>
|<span class="ins">Resistencia al frío aumentada. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|-
|power_elixir_curative/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir curativo</span>
|<span class="ins">Elixir de antisuero</span>
|-
|power_elixir_curative/Buff0_Description
|<span class="del">Resistes el daño en el tiempo y los efectos de control. Experiencia aumentada un 5%.</span>
|<span class="ins">Vida máxima y resistencia al veneno aumentadas. Experiencia aumentada un 8%.</span>
|-
|power_elixir_ironbarb_1/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de púas de hierro</span>
|<span class="ins"> Elixir de púas de hierro</span>
|-
|power_elixir_resources_1/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de recursos</span>
|<span class="ins">Elixir de capacidad</span>
|-
|power_elixir_resources_2/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de recursos II</span>
|<span class="ins">Elixir de capacidad II</span>
|-
|power_elixir_seasonal_holybolt/Buff0_Name
|<span class="del">Elixir de descarga sagrada</span>
|<span class="ins">Elixir de saetas sagradas</span>
|-
|power_elixir_seasonal_holybolt/Buff0_Description
|<span class="del">Los enemigos asesinados emiten descargas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|<span class="ins">Los enemigos asesinados disparan saetas sagradas. Experiencia aumentada un 6%.</span>
|-
|power_helltide_bossspawn_warmup/Buff4_Name
|<span class="del">ph Accursed Mark</span>
|<span class="ins"> Marca maleficiada</span>
|-
|power_helltide_bossspawn_warmup/Buff4_Description
|<span class="del">ph Contributing to the Accursed Ritual grants increased rewards from the next Blood Maiden kill.</span>
|<span class="ins">Contribuir al ritual maleficiado otorga más recompensas al matar a la Dama Sangrienta la próxima vez.</span>
|-
|power_helltide_profanemindcageconsumable/Buff0_Description
|<span class="del">Obtención de amenaza y favilas aumentada. Niveles de monstruos aumentados.</span>
|<span class="ins">Aumenta el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la cantidad de favilas aberrantes que aparecen.</span>
|-
|power_igrbonus_eternal/Buff0_Description
|<span class="del">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 10% más de EXP, un 10% más de oro y un 10% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|power_igrbonus_season/Buff0_Description
|<span class="del">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir.</span>
|<span class="ins">Obtienes un 20% más de oro y un 20% más de óbolos, y no se pierde durabilidad al morir. También obtienes 250 000 de oro por cada hora de juego.</span>
|-
|power_legendary_barb_040/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente {c_important}Carga{/c}, {c_important}Salto ofensivo{/c} o{c_important}Patada{/c} inflige un {c_number}x[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño por acumulación.</span>
|-
|power_legendary_barb_104/Buff2_Description
|<span class="del">El siguiente ataque tendrá un efecto de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad no {c_important}básica{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}.</span>
|-
|power_legendary_barb_107/Buff1_Description
|<span class="del">Reducción de tiempo de reutilización aumentada.</span>
|<span class="ins">Reducción de tiempo de reutilización de habilidades de {c_important}refriega{/c} aumentada.</span>
|-
|power_legendary_barb_110/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|<span class="ins">La siguiente habilidad {c_important}principal{/c} inflige un {c_number}[SF_0\2%x\]{/c} más de daño por cada acumulación.</span>
|-
|power_legendary_generic_014/Buff2_Description
|<span class="del">Damage increased significantly while standing still.</span>
|<span class="ins">Daño aumentado de forma significativa al permanecer inmóvil.</span>
|-
|power_legendary_necro_112/Buff2_Description
|<span class="del">Tu siguiente habilidad de arrollamiento inflige más daño.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad que aseste un golpe crítico infligirá más daño.</span>
|-
|power_legendary_rogue_103/Buff9_Description
|<span class="del">Reducción de duración de pérdida de control aumentada por abandonar el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de esquivar aumentada al interrumpir el {c_important}{u}sigilo{/u}{/c}.</span>
|-
|power_legendary_sorc_121/Buff1_Name
|<span class="del">Splintering Energy</span>
|<span class="ins">Energía astillada</span>
|-
|power_legendary_sorc_121/Buff1_Description
|<span class="del">Your damage with Lightning Skills is increased.</span>
|<span class="ins">Tu daño con habilidades de rayos aumenta.</span>
|-
|power_lte_goblin/Buff2_Name
|<span class="del">[PH] March of the Goblins</span>
|<span class="ins">Marcha de los goblins</span>
|-
|power_lte_goblin/Buff2_Description
|<span class="del">[PH] The Treasure Goblins have started using the buddy system and it seems to be working, because they have even more treasure on them than usual.</span>
|<span class="ins">Un reciente cambio en los objetos parece haber atraído más goblins del tesoro a la zona. Ese cambio tiene que haberles gustado mucho, porque parece que recogen y sueltan más cosas que de costumbre.</span>
|-
|power_necromancer_blight/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|<span class="ins">La zona ultrajada de {c_important}Peste{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} a los enemigos.</span>
|-
|power_necromancer_bonesplinters/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">{if:SF_27}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c} {c_resource}{SF_5}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas {c_number}3{/c} astillas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño cada una. Cada vez que un enemigo recibe golpes de un mismo lanzamiento de {c_important}Astillas de hueso{/c}, obtienes {c_number}{SF_4}{/c} de esencia.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost} por segundo{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label}{c_resource}{SF_5}{/c_resource} por segundo
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Desgarras la carne de un enemigo, lo que inflige {c_number}{dot:DECOMPOSING}{/c} de daño por segundo y forma cada {c_number}[{SF_1}]{/c} s un cadáver que puedes usar.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod2_Description
|<span class="del">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce un pequeño estallido que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Descomponer{/c} produce una pequeña explosión que inflige {c_number}{payload:BURST}{/c} de daño al crear un cadáver o cuando el enemigo muere. Además, obtienes {c_number}{SF_7}{/c} de esencia.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod0_Description
|<span class="del">Al generar un cadáver, {c_important}Descomponer{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Las explosiones de {c_important}Descomponer{/c} vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_12}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_decompose/Mod1_Description
|<span class="del">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} a los enemigos y, al generar un cadáver, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s tras completar la canalización.</span>
|<span class="ins">{c_important}Descomponer{/c} ralentiza un {c_number}[{SF_13} * 100\%\]{/c} a los enemigos. Cuando {c_important}Descomponer{/c} explota, obtienes un {c_number}[SF_22 * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_23}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_golem/desc
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100\%\]{/c} de su armadura como espinas mientras dura.{/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo.{/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Este efecto tiene {c_number}{SF_20}{/c} s de tiempo de reutilización.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_17}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_18}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{c_label}Pasiva:{/c} Te protege un gólem con {c_number}[{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*{SF_1}]{/c} de vida cuyos ataques infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_MELEE}{/c} de daño.
 
 
 
{if:SF_16}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, provoca a los enemigos cercanos y sufre un {c_number}[{SF_22}*100\%\]{/c} menos de daño durante los siguientes {c_number}6{/c} s. Obtiene un {c_number}[SF_40 *100\%\]{/c} de su armadura como espinas mientras dura. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s. {/if}{if:SF_17}{c_label}Activa:{/c} Tu gólem se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y drena la sangre de los enemigos en la zona para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_BLOOD_ACTIVE}{/c} de daño y curarse un {c_number}[{SF_9}*100\%\]{/c} de vida por cada enemigo drenado. El daño y la curación se triplican si solo drena la sangre de un enemigo. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s. {/if}{if:SF_18}{c_label}Activa:{/c} Al ordenar a tu gólem que vaya a la zona seleccionada, se vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y golpea el suelo con los puños para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SLAM}{/c} de daño a los enemigos cercanos y aturdirlos durante {c_number}{SF_29}{/c} s. Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}[SF_42\1\]{/c} s.{/if}
 
 
 
Cuando tu gólem muere, reaparece al cabo de {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_golem_blood_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">En estado {c_important}saludable{/c}, tu gólem de sangre obtiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Cuando el gólem de sangre se cura con su facultad activa, te curas un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima por cada enemigo drenado. Mientras tu gólem de sangre está {c_important}saludable{/c}, obtiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de reducción de daño e inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_golem_bone_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Tu gólem de hueso obtiene un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} de vida máxima y aumenta del {c_number}[{SF_5}\%\]{/c} al {c_number}[{SF_3}+{SF_5}\%\]{/c} la cantidad de espinas que le otorgas.</span>
|<span class="ins">Cuando tu gólem de hueso sufre daño, libera unas agujas de hueso que infligen {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y vuelven {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_7}{/c} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[SF_8]{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_hemorrhage/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_20}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_6}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Haces brotar la sangre de un enemigo para infligirle {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. {c_important}Hemorragia{/c} tiene un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} de probabilidad de generar un {c_important}{u}orbe de sangre{/u}{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_ironmaiden/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por {c_important}Doncella de hierro{/c} sufren {c_number}{payload:CURSE_DAMAGE}{/c} de daño cada {c_number}{SF_17}{/c} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {c_number}{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_raiseskeleton/desc
|<span class="del">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, Resucitar esqueleto invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_2}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|<span class="ins">Resucitas un esqueleto a partir de un cadáver para que luche por ti.
 
 
 
Una vez invocados todos tus esqueletos, {c_important}Resucitar esqueleto{/c} invoca brevemente un {c_important}sacerdote esquelético{/c} que potencia a tus esbirros durante {c_number}{SF_6}{/c} s, lo que aumenta un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c} el daño que infligen y les cura un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de su vida máxima.</span>
|-
|power_necromancer_reap/desc
|<span class="del">{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{c_label}Generación de esencia:{/c_label} {c_resource}{SF_2}{/c_resource} por enemigo golpeado
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Realizas un ataque de barrido frontal con una guadaña etérea que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño. Al golpear a un enemigo con {c_important}Cosechar{/c}, tu reducción de daño aumenta un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:DAMAGE_REDUCTION}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_sever/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{if:SF_30}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:SF_31}{c_label}Coste de esencia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {c_number}{payload:DAMAGE_OUT}{/c} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {c_number}{payload:DAMAGE_RETURN}{/c} de daño.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Los enemigos dañados por el ataque primario de tus magos de frío se vuelven vulnerables durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Cada vez que lanzas Astillas de hueso, hay un {c_number}[{SF_4} * 100\%\]{/c} de probabilidad de que tus magos de hueso también lo hagan.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_5}{/c} ataques, tus magos de hueso lanzan {c_important}Astillas de hueso{/c} o {c_important}Lanza de hueso{/c} si están en tu barra de acción.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Los ataques de los magos de sombra aplican maldiciones de tu barra de habilidades de forma aleatoria.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_3} * 100\%x\]{/c} más de daño por cada mago de sombra activo.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_upgradeb/desc
|<span class="del">Los guerreros defensores sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}\%\]{/c} menos de daño.</span>
|<span class="ins">Los defensores esqueléticos sufren un {c_number}[{SF_2} * 100}\%\]{/c} menos de daño.</span>
|-
|power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_upgradea/desc
|<span class="del">Los ataques de los segadores contra enemigos inmovilizados, ralentizados, aturdidos o vulnerables reducen {c_number}{SF_0}{/c} s el tiempo de reutilización de su poderoso ataque cargado.</span>
|<span class="ins">Los ataques cargados del segador reducen {c_number}{SF_0}{/c} s uno de tus tiempos de reutilización activos.</span>
|-
|power_necromancer_talent_05/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t2_n1/desc
|<span class="del">Tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras estás cerca de ellos.</span>
|<span class="ins">Mientras controlas al menos {c_number}{SF_1}{/c} esbirros, tus esbirros infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t3_n2/Buff2_Name
|<span class="del">Absorción de poder</span>
|<span class="ins">Impulso mortal</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/desc
|<span class="del">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_2} * 100 \%\]{/c} adicional.</span>
|<span class="ins">Mientras estás {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\+%\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico y tus esbirros obtienen un {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 \+%\]{/c} adicional.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico de esbirros {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * (1+ {SF_2}) * 100 \%\]{/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n1/Buff5_Description
|<span class="del">Velocidad de ataque aumentada.</span>
|<span class="ins">Probabilidad de golpe crítico aumentada.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n3/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a enemigos con habilidades de {c_important}sangre{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_1}%{/c} de probabilidad {c_important}{u}fortificar{/u}{/c} un {c_number}[{SF_0}*100\%1\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})\0\]){/c}.</span>
|-
|power_necromancer_talent_summoning_t4_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}fortificación{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%1\]{/c}.</span>
|-
|power_paragonglyph_007/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%1x\]{/c} más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * {SF_1} * 100\%1x\]{/c}.</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_002/desc
|<span class="del">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_barb_legendary_016/Buff1_Name
|<span class="del">Técnica impecable</span>
|<span class="ins">Técnica intachable</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_013/desc
|<span class="del">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}\%\]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.</span>
|<span class="ins">Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*100*{SF_1}\%\]{/c}. Si llegas a {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce {c_number}{SF_3}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}.</span>
|-
|power_paragon_druid_legendary_017/desc
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}magia de la naturaleza{/c} tienen hasta un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante {c_number}[{SF_1}]{/c} s y lo envenena para infligirle un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} del daño base durante {c_number}[SF_3]{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_necro_legendary_016/desc
|<span class="del">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} de probabilidad de infligir un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} y el daño adicional aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} por cada {c_number}[{SF_4}]{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de {c_number}{SF_7}{/c} de inteligencia.
 
 
 
Probabilidad actual: {c_number}[SF_6 * 100\%\]{/c}
 
Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c}. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tu siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c}.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}degollador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a tus habilidades de {c_important}tirador{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/Buff1_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}degollador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}degollador{/c} infligen más daño.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_006/Buff2_Description
|<span class="del">La siguiente habilidad de {c_important}tirador{/c} inflige un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}tirador{/c} infligen más daño.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_007/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0} * 100 * {SF_1}\%x\]{/c}. Los jefes {c_important}desequilibrados{/c} cercanos proporcionan el bonus máximo.</span>
|-
|power_paragon_rogue_legendary_010/desc
|<span class="del">Cada vez que infliges daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, le infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Golpear a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_4}%{/c} de probabilidad de aumentar un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[SF_2]{/c} s, hasta un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\%x\]{/c}. Con {c_number}[SF_1]{/c} acumulaciones, este bonus se reinicia y ejecutas a todos los enemigos cercanos que no sean de élite. </span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_001/desc
|<span class="del">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico más un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} adicional por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_7} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus de daño de quemadura actual: {c_number}[{SF_6} * 100\%x\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_008/desc
|<span class="del">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} tiene un {c_number}[{SF_0}\%\]{/c} de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} aumenta un {c_number}[{SF_3} * 100\x%\]{/c} por cada {c_number}{SF_2}{/c} de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_4} * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|power_paragon_sorc_legendary_011/desc
|<span class="del">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}</span>
|<span class="ins">Tus habilidades de {c_important}evocación{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\\%\]{/c} menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6} * 100\x%\]{/c}.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c}</span>
|-
|power_rogue_bladeshift/desc
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te permite atravesar libremente a los enemigos durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Apuñalas rápidamente a tu víctima para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y trasladarte, lo que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:MOVE_FREELY}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod0_Description
|<span class="del">Las sombras de {c_important}Embozo oscuro{/c} tienen un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de probabilidad de no consumirse.</span>
|<span class="ins">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y también tiene un {c_number}[{SF_3} * 100\%\]{/c} de probabilidad de no consumirse. </span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod1_Description
|<span class="del">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombras activas de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|<span class="ins">Mientras tengas al menos {c_number}[{SF_6}]{/c} sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_4} * 100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|power_rogue_darkshroud/Mod2_Description
|<span class="del">Cada sombra activa de {c_important}Embozo oscuro{/c} te otorga un {c_number}[{SF_5} * 100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento.</span>
|<span class="ins">Te curas un {c_number}[{SF_14} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima cuando se elimina una sombra de {c_important}Embozo oscuro{/c}. </span>
|-
|power_rogue_dash/desc
|<span class="del">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.</span>
|<span class="ins">{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_22}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c} {c_resource}{Recharge Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Corres hacia delante y rajas a los enemigos, lo que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Todos los enemigos golpeados quedan ralentizados un {c_number}[{SF_19}* 100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_dash/Mod2_Description
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_20}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico a los enemigos dañados por {c_important}Carrera{/c} durante {c_number}{buffduration:BONUS_CRIT_DAMAGE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Carrera{/c} aumenta un {c_number}[{SF_29}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_34}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_dash/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Carrera{/c} ralentiza a los enemigos que golpea un {c_number}[{SF_19}* 100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Si el enemigo ya está ralentizado, lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s en su lugar.</span>
|<span class="ins">Al final de {c_important}Carrera{/c}, derribas a los enemigos cercanos durante {c_number}{SF_12}{/c} s y te curas un {c_number}[250\x%\]{/c} del daño que les inflige. </span>
|-
|power_rogue_dash/Mod1_Description
|<span class="del">Infligir daño a enemigos afectados por control de masas con {c_important}Carrera{/c} reduce {c_number}[{SF_16}\1\]{/c} s el tiempo de reutilización de las cargas, hasta {c_number}{SF_17}{/c} s por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">{c_important}Carrera{/c} tiene {c_number}{SF_16}{/c} carga adicional y su tiempo de reutilización de las cargas se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_flurry/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, inflige un {c_number}[1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:EMPOWERED_FLURRY}{/c} s, hasta un {c_number}[SF_33}\%x\]{/c}. {if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod0_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} inflige daño a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o afectado por control de masas, te curas un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([Max(1,PlayerHealthMax() * {SF_8})]){/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_6}*{SF_8}*100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * {SF_8} * {SF_6}]){/c} por lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Aluvión{/c} golpea a un enemigo, tiene un {c_number}[{SF_36}*100\%\]{/c} de probabilidad de aplicar {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Aluvión{/c} inflige un {c_number}[SF_25 * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Si {c_important}Aluvión{/c} golpea a cualquier enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}, volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_7}{/c} s a todos los enemigos golpeados por el lanzamiento.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Aluvión{/c} te desplaza hasta el objetivo y te cura un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} de tu vida máxima.</span>
|-
|power_rogue_flurry/Mod1_Description
|<span class="del">Evadirte a través de un enemigo hace que tu siguiente {c_important}Aluvión{/c} inflija un {c_number}[SF_24 * 100\%x\]{/c} más de daño y aturda a los enemigos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. </span>
|-
|power_rogue_forcefularrow/desc
|<span class="del">{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_12}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas a un enemigo una poderosa flecha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}3{/c} lanzamientos, vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos golpeados durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_heartseeker/desc
|<span class="del">{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_26}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_16}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_15}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que busca a un enemigo, le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumenta un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c} la probabilidad de golpe crítico contra él durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*{SF_10}*100\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_invigoratingstrike/desc
|<span class="del">{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_18}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_11}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo contra un enemigo para infligir {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y aumentar un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} tu regeneración de energía durante {c_number}{buffduration:ENERGY_REGEN}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_penetratingshot/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}{Combat Effect Chance}%{/c}
 
{/if}Disparas una flecha que perfora a todos los enemigos situados en una línea e inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Esta cantidad aumenta un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} por cada enemigo que atraviesa.{if:SF_12}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y la probabilidad de golpe de suerte:
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*2\%+\]{/c} de probabilidad
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_15}*{SF_10}*3\%+\]{/c} de probabilidad{/if}</span>
|-
|power_rogue_penetratingshot/Mod2_Description
|<span class="del">{c_important}Disparo penetrante{/c} inflige un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño por cada enemigo que atraviesa.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Disparo penetrante{/c} y golpear a un jefe o un enemigo de élite tiene un {c_number}[{SF_32}*100\%\]{/c} de probabilidad de lanzarlo otra vez sin coste. </span>
|-
|power_rogue_poisonimbue/Mod1_Description
|<span class="del">La duración del veneno de {c_important}Imbuición de veneno{/c} aumenta {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Lanzar {c_important}Imbuición de veneno{/c} genera {c_number}{SF_21}{/c} de energía. Esta cantidad aumenta en {c_number}{SF_23}{/c} por cada enemigo envenenado cercano. </span>
|-
|power_rogue_puncture/desc
|<span class="del">{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|<span class="ins">{if:SF_25}{c_label}Coste de energía: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:SF_13}{c_label}Generación de puntos de combo:{/c} {c_resource}1{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a corta distancia unas cuchillas que infligen {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño. Cada {c_number}{SF_20}{/c} lanzamientos, los enemigos se ralentizan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:SLOW}{/c} s. Los golpes críticos siempre ralentizan.</span>
|-
|power_rogue_shadowclone/Mod0_Description
|<span class="del">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_10}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|<span class="ins">Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:UNSTOPPABLE}{/c} s tras lanzar {c_important}Clon tenebroso{/c}.</span>
|-
|power_rogue_shadowstep/desc
|<span class="del">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_6}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_19}{c_label}Cargas: {/c} {c_resource}{SF_21}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas: {/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{if:SF_20}{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y te mueves con rapidez por las sombras para apuñalar por la espalda a tu víctima e infligir {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Después, obtienes un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} más de velocidad de movimiento durante {c_number}{buffduration:BONUS_MOVE_SPEED}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod2_Description
|<span class="del">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta tu probabilidad de golpe crítico contra él un {c_number}[{SF_14}*100\%+\]{/c} durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} y lo vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_23}{/c} s. </span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod3_Description
|<span class="del">El tiempo de reutilización de {c_important}Paso de las sombras{/c} se reduce {c_number}{SF_13}{/c} s cuando inflige daño a un enemigo al que no has golpeado con {c_important}Paso de las sombras{/c} durante los últimos {c_number}{SF_18}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Infligir daño a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} lo aturde durante {c_number}{SF_25}{/c} s y reduce {c_number}{SF_13}{/c} s su tiempo de reutilización. </span>
|-
|power_rogue_shadowstep/Mod4_Description
|<span class="del">Los enemigos dañados por {c_important}Paso de las sombras{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Después de usar {c_important}Paso de las sombras{/c}, obtienes un {c_number}[{SF_24}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_15}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a los enemigos un brebaje humeante que inflige {c_number}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/c} de daño y los {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración de {c_important}{u}atontamiento{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}{buffduration:SMOKE_BLINDNESS}{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño {icon:arrow,1.2} {c_number}{if:Mod.UpgradeB}{payload:POISON_PAYLOAD}{else}{payload:SMOKE_PAYLOAD}{/if}{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod0_Description
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_6}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_20}{/c} s a los enemigos golpeados por {c_important}Granada de humo{/c}.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod2_Description
|<span class="del">{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a enemigos afectados por {c_important}Granada de humo{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_7}%{/c} de probabilidad de reducir {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización, o {c_number}{SF_12}{/c} s si el enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Golpear a un enemigo de élite o un jefe con tu {c_important}Granada de humo{/c} reduce {c_number}{SF_11}{/c} s su tiempo de reutilización.</span>
|-
|power_rogue_smokebomb/Mod3_Description
|<span class="del">Si un enemigo es {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} o está ralentizado o {c_important}{u}helado{/u}{/c}, {c_important}Granada de humo{/c} lo {c_important}{u}atonta{/u}{/c} durante un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} más.</span>
|<span class="ins">Ahora, {c_important}Granada de humo{/c} inflige daño de veneno y aplica {c_number}{payload:POISON_PAYLOAD}{/c} de daño de veneno adicional durante {c_number}{SF_21}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_stealth/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{SF_1}{/c} s.
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|<span class="ins">{if:Mod.RankUpgrade}{c_label}Generación de energía:{/c} {c_resource}{SF_7}{/c}{/if}
 
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Te esfumas y obtienes una forma avanzada de {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} que no se elimina al sufrir daño durante {c_number}{buffduration:CONCEALMENT}{/c} s.
 
 
 
Además, {c_important}Ocultación{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, te otorga un {c_number}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y te permite atravesar a los enemigos libremente mientras dura.
 
 
 
Usar una habilidad de ataque durante {c_important}Ocultación{/c} interrumpe su efecto.</span>
|-
|power_rogue_talent_04/desc
|<span class="del">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo {c_important}{u}atontado{/u}{/c}, queda derribado durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}{u}Atontar{/u}{/c} o aturdir a un enemigo aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico y un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} tu daño de golpe crítico durante {c_number}[{SF_3}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_2}\%\]{/c} en ambos casos.</span>
|-
|power_rogue_talent_04/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Duración del derribo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\1\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_06/desc
|<span class="del">El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Al {c_important}evadir{/c} a través de un enemigo, lo {c_important}{u}aturdes{/u}{/c} durante {c_number}[{SF_1}\\]{/c} s. El tiempo de reutilización de tu {c_important}Evadir{/c} se reduce {c_number}[{SF_0}\2\]{/c} s cuando {c_important}{u}atontas{/u}{/c} a un enemigo.</span>
|-
|power_rogue_talent_06/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Reducción de tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}\2\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_07/desc
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{buffduration:BONUS_HIT_EFFECT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas te otorga un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c} como {c_important}{u}barrera{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_BARRIER}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_07/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Cantidad de {c_important}{u}barrera{/u}{/c} {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} de vida máxima {c_number}([PlayerHealthMax() * SF_1]){/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t4_n2/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} o derribados. </span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n2/desc
|<span class="del">Las habilidades de {c_important}degollador{/c} otorgan una acumulación de {c_important}Impulso{/c} durante {c_number}{SF_0}{/c} s si:
 
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo aturdido, {c_important}{u}atontado{/u}{/c} o {c_important}{u}congelado{/u}{/c}, o;
 
{icon:bullet,1.2} Golpean a un enemigo por la espalda
 
 
 
Mientras tienes {c_number}{SF_2}{/c} acumulaciones de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} más de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} Un {c_number}[{SF_4}*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento</span>
|<span class="ins">Lanzar una habilidad de {c_important}degollador{/c} otorga una acumulación de {c_important}Impulso{/c}. Lanzar una habilidad que no sea de {c_important}degollador{/c} elimina una acumulación de {c_important}Impulso{/c}.
 
 
 
Por cada acumulación de {c_important}Impulso{/c}, obtienes:
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%\]{/c} de reducción de daño
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%x\]{/c} de regeneración de energía
 
{icon:bullet,1.2} {c_number}[SF_3} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento
 
 
 
Bonus máximo: {c_number}[{SF_2}\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_cunning_t5_n2/Buff1_Description
|<span class="del">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_2}{/c}.</span>
|<span class="ins">Impulso se acumula hasta {c_number}{SF_1}{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t1_n1/Buff1_Description
|<span class="del">Velocidad de movimiento aumentada por golpear directamente a un enemigo.</span>
|<span class="ins">Velocidad de movimiento aumentada por asestar un golpe crítico a un enemigo.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/desc
|<span class="del">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente ataque no {c_important}básico{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|<span class="ins">Tras desplazarte {c_number}{SF_0}{/c} m, tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} o {c_important}definitiva{/c} inflige un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de daño. Mientras dura el bonus de daño, tus habilidades de {c_important}agilidad{/c} y {c_important}subterfugio{/c} infligen un {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c} más de daño. </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus de daño persistente {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n2/Buff1_Description
|<span class="del">Tu siguiente ataque no básico inflige más daño.</span>
|<span class="ins">Tu siguiente habilidad principal o definitiva inflige más daño. Las habilidades de agilidad y subterfugio infligen más daño.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/name
|<span class="del">Magullador</span>
|<span class="ins">Elixires inestables </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/desc
|<span class="del">Tras repeler o derribar a un enemigo, obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:AMPLIFY_CRIT_CHANCE}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Usar una poción de curación aturde a los enemigos cercanos durante {c_number}[{SF_0}\\]{/c} s y aumenta tu daño un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} durante {c_number}[{SF_1}\\]{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t3_n4/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c}. </span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n1/desc
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque por cada enemigo al que hayas envenenado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1}*100\%+\]{c_number}.</span>
|<span class="ins">Infligir daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c} tu velocidad de ataque y tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_3}\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Velocidad de ataque {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Probabilidad de golpe de suerte {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Bonus máximo {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_3}\%+\]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n3/desc
|<span class="del">Tras usar una habilidad {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}definitiva{/c} en la barra de acción, te curas un {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c} de vida máxima cada segundo. Tras usar una {c_important}definitiva{/c}, recuperas {c_number}[{SF_0}]{/c} de energía.</span>
|-
|power_rogue_talent_discipline_t4_n3/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Vida máxima {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\1%\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Energía {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}]{/c}.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n1/desc
|<span class="del">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los enemigos no marcados llena la barra a un 1/20 de velocidad. Cuando está llena, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100\%\]{/c} de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Ataca a los enemigos marcados para llenar la barra de Vista interior. Atacar a los no marcados llena la barra a un {c_number}[SF_10 * 100\%\]{/c} de la veloc. normal. Al llenarse, obtienes energía ilimitada y un {c_number}[SF_11 * 100\%+\]{/c} de probab. de g. crítico por {c_number}{buffduration:BUFF_FREE_CAST}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n2/desc
|<span class="del">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva{/c}. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades.</span>
|<span class="ins">Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de energía que gastas, se reduce {c_number}{SF_1}{/c}{/c} s el tiempo de reutilización de tu habilidad {c_important}definitiva. Usar una habilidad {c_important}definitiva{/c} reinicia los tiempos de reutilización de tus otras habilidades y te otorga un {c_number}[{SF_2}*100\%\]{/c} de reducción de daño durante {c_number}{SF_3}{/c} s.</span>
|-
|power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc
|<span class="del">Ahora tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.</span>
|<span class="ins">Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales.</span>
|-
|power_rogue_twistingblades/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño mientras está empalado. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2}{c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}\%+\]{/c} de movimiento{/if}</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Empalas a un enemigo con tus hojas, lo que le inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y hace que le inflijas un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s. Tras {c_number}{buffduration:RETURN_TIMER}{/c} s, las hojas vuelven a ti y perforan a los enemigos para infligirles {c_number}{payload:RETURN_HIT}{/c} de daño.{if:SF_13}
 
 
 
Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*2\%+\]{/c} de movimiento
 
{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c}{c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño, {c_number}[{SF_11}*100*3*{SF_23}\%+\]{/c} de movimiento{/if}</span>
|-
|power_rogue_twistingblades/Mod2_Description
|<span class="del">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|<span class="ins">Los enemigos quedan {c_important}{u}atontados{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:IMPALED_BONUS}{/c} s mientras están empalados por {c_important}Hojas retorcidas{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_arclash/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_15}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Creas un arco eléctrico que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño a los enemigos frente a ti. Cada {c_number}{SF_10}{/c} pasadas de {c_important}Arco eléctrico{/c}, aturdes a todos los enemigos golpeados durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_arclash/Mod3_Description
|<span class="del">Obtienes un {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_8}{/c} s por enemigo golpeado con {c_important}Arco eléctrico{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_9}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">Arco eléctrico otorga {c_number}[{SF_19}]{/c} de maná si tu barrido golpea a al menos un enemigo. Cuando golpeas a {c_number}[{SF_17}]{/c} o más enemigos o a un jefe, tu siguiente barrido también inflige un {c_number}[{SF_18}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_sorcerer_blizzard/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná:{/c} {c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una ventisca glacial que inflige {c_number}{dot:TOOLTIP_BLIZZARD_DOT}{/c} de daño y {c_important}{u}hiela{/u}{/c} continuamente a los enemigos un {c_number}[{SF_9}\%\]{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_blizzard/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras tengas una {c_important}Ventisca{/c} activa, tus habilidades {c_important}principales{/c} cuestan un {c_number}[{SF_16} * 100\%\]{/c} menos de maná.</span>
|<span class="ins">Mientras tienes una {c_important}Ventisca{/c} activa, obtienes {c_number}1{/c} de regeneración de maná por cada {c_number}20{/c} de maná máximo.
 
 
 
Bonus actual: {c_number}{SF_16}{/c}</span>
|-
|power_sorcerer_chainlightning/Mod1_Description
|<span class="del">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras dura.</span>
|<span class="ins">Cada vez que {c_important}Cadena de rayos{/c} rebota, inflige un {c_number}[{SF_13} * 100\%x\]{/c} más de daño mientras dura, hasta un máximo de un {c_number}[30\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_chargedbolt/Mod4_Description
|<span class="del">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige daño sobre un área.</span>
|<span class="ins">Cada {c_number}{SF_12}{/c} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige {c_number}{payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}{/c} de daño sobre un área.</span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_flameshield/desc
|<span class="del">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_important}Escudo de llamas{/c} se activa de automáticamente después de perder un total de un {c_number}[{SF_2} * 100\%\]{/c} de vida máxima. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}{SF_0}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_enchantment_teleport/desc
|<span class="del">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Evadir{/c} se sustituye por un {c_important}Teletransporte{/c} de corto alcance con un tiempo de reutilización de {c_number}[{Cooldown Time}\1\]{/c} s. Esta versión de {c_important}Teletransporte{/c} no te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_firebolt/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_21}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Arrojas una descarga flamígera que inflige {c_number}{payload:DAMAGE}{/c} de daño y {c_number}{dot:BURNING}{/c} de daño de quemadura durante {c_number}{buffduration:BURNING}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_flameshield/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{payload:AOE_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\%\]{/c}
 
{/if}Te envuelves durante {c_number}{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}{/c} s en unas llamas que infligen {c_number}{dot:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño por segundo a los enemigos cercanos.
 
 
 
Mientras dura {c_important}Escudo de llamas{/c}, eres {c_important}{u}inmune{/u}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_flameshield/Mod1_Description
|<span class="del">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{SF_19}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|<span class="ins">Cuando termina {c_important}Escudo de llamas{/c}, los enemigos cercanos quedan aturdidos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEA_STUN}{/c} s y tu siguiente habilidad asesta un golpe crítico garantizado.</span>
|-
|power_sorcerer_frostbolt/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{if:SF_16}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas a un enemigo una descarga de escarcha que inflige {c_number}{payload:IMPACT}{/c} de daño y lo {c_important}{u}hiela{/u}{/c} un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_frostnova/Mod0_Description
|<span class="del">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado y un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar por jefe golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%\]{/c}, durante {c_number}{SF_22}{/c} s. Esquivar mientras dura este efecto genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">{c_important}Nova de escarcha{/c} otorga un {c_number}[{SF_20}*100\%+\]{/c} de probabilidad de esquivar por enemigo golpeado, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_24}*100\%+\]{/c}. Golpear a un jefe otorga la cantidad máxima. Durante los siguientes {c_number}{SF_22}{/c} s, conservas este efecto y esquivar con éxito genera {c_number}{SF_21}{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_icearmor/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida base {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño. Mientras dura {c_important}Armadura de hielo{/c}, un {c_number}[{SF_8}*100\%\]{/c} del daño que infliges se añade a la {c_important}{u}barrera{/u}{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización:{/c} {c_resource}{Cooldown Time}{/c} s
 
Durante {c_number}{buffduration:ICE_BARRIER}{/c} s, se forma a tu alrededor una {c_important}{u}Barrera{/u}{/c} de hielo que absorbe un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de tu vida máxima {c_number}({shield:ICE_BARRIER}){/c} como daño.</span>
|-
|power_sorcerer_incinerate/desc
|<span class="del">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}] por segundo{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}\%\]{/c}
 
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100\%\]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|<span class="ins">{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}[{Resource Cost}*2] por segundo{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}\%\]{/c}
 
{/if}Canalizas un haz de fuego que inflige {c_number}{dotdps:BURNING_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {c_number}{SF_21}{/c} s, hasta un máximo de {c_number}{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}{/c}.
 
 
 
Obtienes un {c_number}[{SF_49} * 100\%\]{/c} de reducción de daño mientras canalizas.</span>
|-
|power_sorcerer_inferno/desc
|<span class="del">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_TOTAL_DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s.
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}*2\%\]{/c}
 
{/if}Invocas una sierpe flamígera que constriñe continuamente la zona seleccionada para infligir {c_number}[{dot:BUFF_BURNING} * SF_3]{/c} de daño de quemadura a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_lightningspear/Mod3_Description
|<span class="del">Tras asestar un golpe crítico, {c_important}Lanza de rayos{/c} obtiene un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico acumulable mientras dura.</span>
|<span class="ins">Usar {c_important}Lanza de rayos{/c} genera una {c_important}Lanza de rayos{/c} adicional y aumenta un {c_number}[{SF_10} * 100\%+\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico.</span>
|-
|power_sorcerer_meteor/desc
|<span class="del">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|<span class="ins">{if:SF_14}{c_label}Cargas:{/c} {c_resource}{SF_10}{/c}
 
{c_label}Tiempo de reutilización de las cargas:{/c_label} {c_resource}{Recharge Time}{/c} s
 
{/if}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}\%\]{/c}
 
{/if}Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño y quema el suelo para infligir {c_number}{dot:TOOLTIP_BURNING}{/c} de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.</span>
|-
|power_sorcerer_spark/desc
|<span class="del">{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|<span class="ins">{if:SF_23}{c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}
 
{/if}{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}
 
{/if}Lanzas una descarga de rayos que electrocuta {c_number}{SF_2}{/c} veces a un enemigo e inflige {c_number}{payload:PAYLOAD_PROJECTILE}{/c} de daño con cada golpe.</span>
|-
|power_sorcerer_spark/Mod3_Description
|<span class="del">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100\%+\]{/c}.</span>
|<span class="ins">{c_important}Chispa{/c} otorga un {c_number}[{SF_15}*100\%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por lanzamiento durante {c_number}{SF_16}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_17}*100\%+\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, tus golpes con {c_important}Chispa{/c} otorgan {c_number}1{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_09/rankup_desc
|<span class="del">{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Maná {icon:arrow,1.2} {c_number}{SF_0}{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n1/desc
|<span class="del">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño por cada habilidad {c_important}defensiva{/c} que no tengas en la barra de acción. Si no tienes habilidades {c_important}defensivas{/c}, estos bonus se duplican.</span>
|<span class="ins">Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño, pero también sufres un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n1/rankup_desc
|<span class="del">
 
{icon:bullet,1.2} Aumento de daño {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.</span>
|<span class="ins">
 
{icon:bullet,1.2} Daño infligido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c}.
 
{icon:bullet,1.2} Daño sufrido {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_elemental_t2_n3/desc
|<span class="del">Tus habilidades {c_important}principales{/c} y de {c_important}dominio{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|<span class="ins">Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño cuando las lanzas con más de {c_number}{SF_1}{/c} de maná.</span>
|-
|power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc
|<span class="del">Los enemigos cercanos sufren un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tus habilidades de {c_important}electrocución{/c} y te infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%\]{/c} menos de daño. Los golpes críticos aumentan estos bonus a un {c_number}[{SF_7}*100\%x\]{/c} y un {c_number}[{SF_8}*100\%x\]{/c} respectivamente durante {c_number}{SF_2}{/c} s.</span>
|<span class="ins">Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.
 
 
 
Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:
 
Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.</span>
|-
|power_sorcerer_unstablecurrents/Mod2_Description
|<span class="del">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, la {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} emite pulsos un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} más rápido y no consume cargas.</span>
|<span class="ins">Mientras dura {c_important}Corrientes inestables{/c}, emites pulsos gratis de {c_important}{u}energía crepitante{/u}{/c} un {c_number}[{SF_5} * 100\%\]{/c} más rápido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_verge_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_hawe_wetlands_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_highdesert_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_lowdesert_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
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|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
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|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
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|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
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|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
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|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_kehj_oasis_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
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|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
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|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
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|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
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|-
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|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
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|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
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|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
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|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
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|-
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|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
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|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
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|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
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|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
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|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
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|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_scos_deepforest_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_central_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cultistrituals/Name
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cultistrituals/Toast
|<span class="del">Hordes of Triune cultists are drowning the land with their blood magic. Destroy them and the demons they have summoned.</span>
|<span class="ins">Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_cultistrituals/Callback4Header
|<span class="del">Disrupt Cultist Rituals: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Interrumpe los rituales de los cultores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_doomsayers/Name
|<span class="del">Confront Doomsayers</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_doomsayers/Toast
|<span class="del">Even the most stalwart mortals can easily succumb to the will of a demonic spirit. Find your deranged kin and relieve them of their unwelcome host.</span>
|<span class="ins">Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_doomsayers/Callback4Header
|<span class="del">Confront Doomsayers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Enfréntate a los agoreros: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Name
|<span class="del">Slay Harbingers</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Toast
|<span class="del">If you hope to stem the Helltides, you must destroy the powerful demons that lead the lesser hordes. Slay every Harbinger you find.</span>
|<span class="ins">Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_harbingers/Callback13Header
|<span class="del">Slay Harbingers: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina Precursores: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Name
|<span class="del">Assist Ironwolves</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Toast
|<span class="del">Unlike many mortals, the Ironwolves are not so craven as to wait quietly for death. Assist them in cleansing these lands of the demonic influence.</span>
|<span class="ins">Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier1_step_south_ironwolves/Callback4Header
|<span class="del">Assist Ironwolves: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Ayuda a los Lobos de Hierro: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundran_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_frac_tundras_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Asesina buscadores del infierno: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_verge_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_hawe_wetlands_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_highdesert_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_lowdesert_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_kehj_oasis_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_coast_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
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|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
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|-
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|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_scos_deepforest_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_central_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Name
|<span class="del">Claim Tortured Gifts</span>
|<span class="ins">Recoge dones torturados</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Toast
|<span class="del">Greed itself has manifested in physical form as the grotesque Tortured Gifts scattered across the Helltide. Steal them and use its power against the demons.</span>
|<span class="ins">La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_chestsany/Callback13Header
|<span class="del">Tortured Gifts Opened: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Dones torturados abiertos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Name
|<span class="del">Collect Cinders</span>
|<span class="ins">Recoge favilas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Toast
|<span class="del">Pure hatred bleeds from the demonic Aberrant Cinders, threatening to permanently taint Sanctuary's soils. Gather and dispose of them.</span>
|<span class="ins">Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_cinders/Callback13Header
|<span class="del">Cinders Collected: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Favilas recogidas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Name
|<span class="del">Cull Hellborne</span>
|<span class="ins">Elimina infernatos</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Toast
|<span class="del">Hell has sent its most powerful warriors to purge Sanctuary of all resistance. Hunt them down before they can.</span>
|<span class="ins">El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_hellborne/Callback13Header
|<span class="del">Slay Hellborne: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Asesina infernatos: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Name
|<span class="del">Raze Demonic Structures</span>
|<span class="ins">Demuele estructuras demoníacas</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Toast
|<span class="del">The Demons seek to create a permanent presence in these lands. Destroy any grotesque fixtures they have erected.</span>
|<span class="ins">Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.</span>
|-
|quest_bounty_helltide_tier2_step_south_structures/Callback4Header
|<span class="del">Destroy Demonic Structures: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|<span class="ins">Destruye estructuras demoníacas: {DONE_OVER_NEEDED}</span>
|-
|quest_cmp_hawe_keironspyre/Toast
|<span class="del">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas</span>
|<span class="ins">Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas.</span>
|-
|quest_cmp_hawe_keironspyre/Callback55Header
|<span class="del">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Keiron</span>
|<span class="ins">Reaviva el sagrario del caminante para conquistar la Pira de Eriman</span>
|-
|quest_cmp_kehj_alcarnus/Toast
|<span class="del">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado</span>
|<span class="ins">Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado.</span>
|-
|quest_cmp_scos_lighthouse/Toast
|<span class="del">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado</span>
|<span class="ins">Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado.</span>
|-
|quest_dsq_qst_frac_inheritance_02/Callback29Header
|<span class="del">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita</span>
|<span class="ins">Coloca el hacha del leñador en el agua bendita </span>
|-
|quest_egd_mswk_world_01/Name
|<span class="del">Oscuridad devoradora</span>
|<span class="ins">Reino del Artífice</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_01/Callback230Header
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|<span class="ins">Maestría: Asesina al Guardián antes de que se agote el tiempo</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback43Header
|<span class="del">Mastery: Slay the Guardian before the Timer expires</span>
|<span class="ins">{c_yellow}Maestría del artífice:{/c} Derrota al Guardián del Foso antes de que se acabe el tiempo</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_bonustimer/Callback45Header
|<span class="del">Mastery time penalty for death {LEFT}s</span>
|<span class="ins">Penalización por muerte: {LEFT} s</span>
|-
|quest_egd_mswk_world_kamtobosstransition/Callback2Header
|<span class="del">Slay monsters until the Guardian Portal opens</span>
|<span class="ins">Asesina a los esbirros del Guardián del Foso</span>
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Phase5Description
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|quest_qst_craft_jeweler_01/Phase162Description
|<span class="del">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas, añadir huecos a los objetos y mejorar la joyería.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|<span class="ins">Los joyeros pueden crear y desengarzar gemas y añadir huecos a los objetos.
 
 
 
Busca a Kratia en Kyovashad y crea una gema.</span>
|-
|quest_qst_craft_masterworking/Callback9Header
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|<span class="ins">Habla con Zivek</span>
|-
|quest_qst_craft_masterworking/Callback11Header
|<span class="del">Masterwork a piece of gear at the Blacksmith</span>
|<span class="ins">Maximiza una pieza de equipo en el herrero</span>
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/Name
|<span class="del">Extracción e impresión</span>
|<span class="ins">Impresión</span>
|-
|quest_qst_craft_occultist_02/Phase19Description
|<span class="del">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la extracción e impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">Los ocultistas son maestros de las artes místicas y pueden ayudarte con la impresión de rasgos legendarios.
 
 
 
Busca a Demyan en Kyovashad.</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Name
|<span class="del">Tempering</span>
|<span class="ins">Templado</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback2Header
|<span class="del">Visit Zivek in Kyovashad</span>
|<span class="ins">Visita a Zivek</span>
|-
|quest_qst_craft_tempering/Callback4Header
|<span class="del">Take the recipe from the chest</span>
|<span class="ins">Coge el manual del arcón</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Name
|<span class="del">Entra en el Foso</span>
|<span class="ins">Foso del Artífice</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase0Description
|<span class="del">Busca materiales raros en el Foso para mejorar armas y armaduras.</span>
|<span class="ins">Con estas esquirlas rúnicas, puedo entrar en el Foso del Artífice. Según la historia de Donan, el Foso contendrá diversos materiales raros para mejorar armas y armaduras.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback3Header
|<span class="del">Viaja la Acampada de los Lobos de Hierro e investiga el extraño obelisco</span>
|<span class="ins">Viaja a Cerrigar e investiga el extraño obelisco</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase6Description
|<span class="del">I am reminded of a tale Donan used to tell about a young smith. If there is any truth in that tale, I will find it within Nightmare Dungeons.</span>
|<span class="ins">Recuerdo una historia que Donan solía contar sobre un joven herrero. Si hay algo de cierto en ella, lo averiguaré en las mazmorras de pesadilla.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback5Header
|<span class="del">Complete a Tier 46+ Nightmare Dungeon</span>
|<span class="ins">Completa una mazmorra de pesadilla de nivel 46 o superior</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Phase14Description
|<span class="del">Donan's tale had more truth to it than not. I will need to find Runeshards from powerful enemies to learn more.</span>
|<span class="ins">La historia de Donan tenía más de verdad que de mentira. Voy a tener que encontrar esquirlas rúnicas de enemigos poderosos para averiguar más.</span>
|-
|quest_qst_egd_mswk_thepit_01/Callback16Header
|<span class="del">Collect Runeshards</span>
|<span class="ins">Recoge esquirlas rúnicas en susurros, arcones de legión o Marea Infernal, mazmorras de pesadilla y jefes del mundo</span>
|-
|quest_qst_frac_menestad_coffers/Callback28Header
|<span class="del">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun</span>
|<span class="ins">Entrégale la reclamación del diezmo al lord mercader Talgun </span>
|-
|quest_qst_hawe_verge_03/Callback114Header
|<span class="del">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa</span>
|<span class="ins">Deja el vial de mercurio purificado en la mesa </span>
|-
|quest_qst_hawe_verge_05/Callback173Header
|<span class="del">Recoge un loto amarillo</span>
|<span class="ins">Recoge un loto amarillo </span>
|-
|quest_qst_ubersubzone_tutorial_quest/Phase17Description
|<span class="del">El infierno se acerca.
 
 
 
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">El infierno se acerca.
 
 
 
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|-
|quest_qst_ubersubzone_tutorial_quest/Callback19Header
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|-
|quest_s03_dpo_frac_vault/Callback22Header
|<span class="del">Asesina al Autómata Vigilante</span>
|<span class="ins">Asesina al Autómata vigilante</span>
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback46Header
|<span class="del">TIENES QUE ESTAR EN EL NIVEL DEL MUNDO IV</span>
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|-
|quest_s03_lbd_dungeon_01/Callback121Header
|<span class="del">Invalid Gauntlet State</span>
|<span class="ins">Estado del Torneo no válido</span>
|-
|quest_s03_lbd_gauntlet_tutorial/Phase3Description
|<span class="del">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del Monte Nymyr.
 
 
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|<span class="ins">He oído unos extraños rumores sobre el cuerno de las pruebas, una curiosa piedra en forma de obelisco que se considera el pico del monte Nymyr.
 
 
 
Desconozco cómo llegó a Gea Kul. Debería investigar los muelles de la ciudad donde está el cuerno y ver si los rumores son ciertos. </span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_02/Phase8Description
|<span class="del">Me he ocupado de los cultores…, ¿pero qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|<span class="ins">Me he ocupado de los cultores…, pero ¿qué estaban planeando aquí? ¿Por qué no intervinieron los Lobos de Hierro? Debería investigarlo.</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_02/Callback28Header
|<span class="del">Search the ritual site</span>
|<span class="ins">Busca el escenario del ritual</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_03/Callback39Header
|<span class="del">Search Telan's campsite</span>
|<span class="ins">Busca el campamento de Telan</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_04/Phase22Description
|<span class="del">Hemos encontrado al demonio: una Dama de Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|<span class="ins">Hemos encontrado al demonio: una Dama Sangrienta atiborrada de una víctima reciente. Debe morir.</span>
|-
|quest_s04_dsq_helltide_npc_04/Callback60Header
|<span class="del">Kill the Blood Maiden</span>
|<span class="ins">Mata a la Dama Sangrienta</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_caravan_cultists/Callback12Header
|<span class="del">Defeat the cultists</span>
|<span class="ins">Derrota a los cultores</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_00/Callback2Header
|<span class="del">Habla con el agorero Pira</span>
|<span class="ins">Habla con la agorera Pira</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_00/Phase0Description
|<span class="del">El infierno se avecina.
 
 
 
Busca al agorero Pira en Kyovashad.</span>
|<span class="ins">El infierno se avecina.
 
 
 
Busca a la agorera Pira en Kyovashad.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Phase0Description
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|<span class="ins">Este medallón roto pertenecía a uno de los Lobos de Hierro, pero no hay ni rastro de su dueño. Debería llevarlo al campamento de los Lobos de Hierro en Kehjistan.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Callback2Header
|<span class="del">Habla con Soudeh el Yunque</span>
|<span class="ins">Habla con Soudeh en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Phase33Description
|<span class="del">He encontrado un medallón que pertenece a un Lobo de Hierro caído. Debería investigar un poco más.</span>
|<span class="ins">He encontrado un pedazo de un medallón de aspecto familiar. Debería intentar averiguar más.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_01/Callback32Header
|<span class="del">Busca el rastro de Lobos de Hierro caídos</span>
|<span class="ins">Registra la Marea Infernal buscando Lobos de Hierro caídos</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback55Header
|<span class="del">Investigate the scene of the massacre</span>
|<span class="ins">Investiga la escena de la masacre</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback28Header
|<span class="del">Derrota a los cultores</span>
|<span class="ins">Localiza la caravana perdida</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_02/Callback48Header
|<span class="del">Consigue el rango 1 de honor de lobo con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Consigue el rango 1 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_03/Phase20Description
|<span class="del">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Espero que siga vivo.</span>
|<span class="ins">He encontrado el lugar oscuro del bosque al que fue Telan a matar demonios. Debo descubrir qué suerte ha corrido.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_04/Callback16Header
|<span class="del">Reúnete con Soudeh en el campamento de los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Reúnete con Soudeh en la acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_npc_04/Callback24Header
|<span class="del">Consigue el rango 8 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|<span class="ins">Consigue el rango 9 de honor con los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Name
|<span class="del">Wolf's Honor Level Up</span>
|<span class="ins">Subida de rango de honor de lobo</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Toast
|<span class="del">New Rewards are available at the Iron Wolves Encampment</span>
|<span class="ins">Nuevas recompensas disponibles en la Acampada de los Lobos de Hierro</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Phase0Description
|<span class="del">The Iron Wolves are pleased with my efforts and have gathered a new cache of rewards.</span>
|<span class="ins">He complacido a los Lobos de Hierro con mis esfuerzos y he reunido un nuevo alijo de recompensas.</span>
|-
|quest_s04_qst_helltide_rep_levelup/Callback2Header
|<span class="del">Return to Soudeh the Anvil</span>
|<span class="ins">Vuelve con Soudeh el Yunque</span>
|-
|recipe_bosssummoning_hardmode_andariel/Flavor
|<span class="del">[ph] "Dreams and anguish and torment bring us together."</span>
|<span class="ins">"Me arrodillo con el corazón roto y deseos incumplidos. Oye mi testimonio y haz del mal bien".</span>
|-
|recipe_bosssummoning_hardmode_helltide/MainHeader
|<span class="del">Grigoire el Santo Galvánico</span>
|<span class="ins">Grigoire el Santo Galvánico de Tormento</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_001/Name
|<span class="del">Tier 1 (Monster Level 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 1 - Obducita</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_001/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_002/Name
|<span class="del">Tier 2</span>
|<span class="ins">Nivel 2</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_002/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Name
|<span class="del">Tier 3</span>
|<span class="ins">Nivel 3</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_003/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_004/Name
|<span class="del">Tier 4</span>
|<span class="ins">Nivel 4</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_004/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Name
|<span class="del">Tier 5 (NMD Tier 50)</span>
|<span class="ins">Nivel 5</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_005/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_006/Name
|<span class="del">Tier 6</span>
|<span class="ins">Nivel 6</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_006/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Name
|<span class="del">Tier 7</span>
|<span class="ins">Nivel 7</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_007/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 8</span>
|<span class="ins">Nivel 8</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_008/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 9</span>
|<span class="ins">Nivel 9</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 10</span>
|<span class="ins">Nivel 10</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_010/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 11</span>
|<span class="ins">Nivel 11</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_011/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 12</span>
|<span class="ins">Nivel 12</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_012/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 13</span>
|<span class="ins">Nivel 13</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_013/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 14</span>
|<span class="ins">Nivel 14</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 15</span>
|<span class="ins">Nivel 15</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 16</span>
|<span class="ins">Nivel 16</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 17</span>
|<span class="ins">Nivel 17</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 18</span>
|<span class="ins">Nivel 18</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 19</span>
|<span class="ins">Nivel 19</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 20</span>
|<span class="ins">Nivel 20</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_020/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 21</span>
|<span class="ins">Nivel 21</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 22</span>
|<span class="ins">Nivel 22</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 23</span>
|<span class="ins">Nivel 23</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 24</span>
|<span class="ins">Nivel 24</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 25</span>
|<span class="ins">Nivel 25</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 26</span>
|<span class="ins">Nivel 26</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 26 (Monster Level 125)</span>
|<span class="ins">Nivel 27</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_027/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 28</span>
|<span class="ins">Nivel 28</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_028/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 29</span>
|<span class="ins">Nivel 29</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_029/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 30 (NDM Tier 75)</span>
|<span class="ins">Nivel 30</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 31</span>
|<span class="ins">Nivel 31 - Lingolita</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_031/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_032/Name
|<span class="del">Tier 32</span>
|<span class="ins">Nivel 32</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_032/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_033/Name
|<span class="del">Tier 33</span>
|<span class="ins">Nivel 33</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_033/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 34</span>
|<span class="ins">Nivel 34</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_034/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Name
|<span class="del">Tier 35</span>
|<span class="ins">Nivel 35</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_035/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 36</span>
|<span class="ins">Nivel 36</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_036/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 37</span>
|<span class="ins">Nivel 37</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 38</span>
|<span class="ins">Nivel 38</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 39</span>
|<span class="ins">Nivel 39</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 40</span>
|<span class="ins">Nivel 40</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 41</span>
|<span class="ins">Nivel 41</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 42</span>
|<span class="ins">Nivel 42</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 43</span>
|<span class="ins">Nivel 43</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_043/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 44</span>
|<span class="ins">Nivel 44</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 45</span>
|<span class="ins">Nivel 45</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 46</span>
|<span class="ins">Nivel 46</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_046/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 47</span>
|<span class="ins">Nivel 47</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 48</span>
|<span class="ins">Nivel 48</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_048/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_049/Name
|<span class="del">Tier 49</span>
|<span class="ins">Nivel 49</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_049/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Name
|<span class="del">Tier 50</span>
|<span class="ins">Nivel 50</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_050/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_051/Name
|<span class="del">Tier 51 (Monster Level 150)</span>
|<span class="ins">Nivel 51</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_051/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_052/Name
|<span class="del">Tier 52</span>
|<span class="ins">Nivel 52</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_052/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_053/Name
|<span class="del">Tier 53</span>
|<span class="ins">Nivel 53</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_053/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_054/Name
|<span class="del">Tier 54</span>
|<span class="ins">Nivel 54</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_054/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 55 (NMD Tier 100)</span>
|<span class="ins">Nivel 55</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_055/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 56</span>
|<span class="ins">Nivel 56</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 57</span>
|<span class="ins">Nivel 57</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_057/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_058/Name
|<span class="del">Tier 58</span>
|<span class="ins">Nivel 58</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_058/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_059/Name
|<span class="del">Tier 59</span>
|<span class="ins">Nivel 59</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_059/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 60</span>
|<span class="ins">Nivel 60</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_060/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_061/Name
|<span class="del">Tier 61</span>
|<span class="ins">Nivel 61 - Infrahierro</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_061/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 62</span>
|<span class="ins">Nivel 62</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 63</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 64</span>
|<span class="ins">Nivel 64</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_064/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 65</span>
|<span class="ins">Nivel 65</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 66</span>
|<span class="ins">Nivel 66</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 67</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 68</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Tier 69</span>
|<span class="ins">Nivel 69</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 70</span>
|<span class="ins">Nivel 70</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
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|<span class="ins">Nivel 71</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 72</span>
|<span class="ins">Nivel 72</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 73</span>
|<span class="ins">Nivel 73</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_073/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 74</span>
|<span class="ins">Nivel 74</span>
|-
|recipe_egd_mswk_recipe_tier_074/Category
|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 75</span>
|<span class="ins">Nivel 75</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 76 (Monster Level 175)</span>
|<span class="ins">Nivel 76</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 77</span>
|<span class="ins">Nivel 77</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 78</span>
|<span class="ins">Nivel 78</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="ins">Nivel 79</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 80</span>
|<span class="ins">Nivel 80</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="ins">Nivel 81</span>
|-
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|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="ins">Nivel 82</span>
|-
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|-
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|<span class="ins">Nivel 83</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|<span class="del">Tier 84</span>
|<span class="ins">Nivel 84</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="ins">Nivel 159</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 160</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 162</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
|<span class="ins">Nivel 163</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">Tier 100 (Monster Level 199)</span>
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|<span class="del">The Pit</span>
|<span class="ins">Foso</span>
|-
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|<span class="del">The Pit</span>
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|-
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|-
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|<span class="del">Materiales de artesanía</span>
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|<span class="del">Barbarian Strategy</span>
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|<span class="ins">Estrategia de bárbaro</span>
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|<span class="ins">Recuperación de bárbaro</span>
|-
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|-
|recipe_tempering_barb_defensive_passiveranksdefensive_tier3/Name
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|<span class="ins">Protección de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_mobility_simple_tier1/Name
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|-
|recipe_tempering_barb_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Barbarian Persistence</span>
|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|-
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|<span class="ins">Movimiento de bárbaro</span>
|-
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|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
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|<span class="del">Arsenal Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
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|<span class="del">[fs]Finura de arsenal</span>
|<span class="ins">Finura de arsenal</span>
|-
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|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
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|<span class="del">Berserking Finesse</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
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|<span class="del">[fs]Finura de vesania</span>
|<span class="ins">Finura de vesania</span>
|-
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|<span class="del">La Atrocidad</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
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|<span class="del">La Atrocidad</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
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|<span class="del">Barbarian Rampage</span>
|<span class="ins">Finura de demolición</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier1/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier2/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_brawling_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de refriega</span>
|<span class="ins">Eficiencia de refriega</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier1/Name
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier2/Name
|<span class="del">Ultimate Efficiency: Barbarian</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_ultimates_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier1/Name
|<span class="del">Maestro armero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier2/Name
|<span class="del">Maestro armero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weaponmastery_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de dominio de las armas</span>
|<span class="ins">Eficiencia de dominio de las armas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier1/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier2/Name
|<span class="del">Brawling Efficiency</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_resource_weapontype_tier3/Name
|<span class="del">Arsenal Invigoration</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Juggernaut</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_stuns_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de bárbaro</span>
|<span class="ins">Control de bárbaro</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_thorns_tier2/Name
|<span class="del">Thorn Support</span>
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_utility_thorns_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Asistencia de espinas</span>
|<span class="ins">Cuerpo de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier1/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier2/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_berserking_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de vesania</span>
|<span class="ins">Aumentos de vesania</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier1/Name
|<span class="del">Furious Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier2/Name
|<span class="del">Furious Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bigfury_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos furiosos</span>
|<span class="ins">Aumentos furiosos</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Desgarrador de carne</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_bleed_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sangrado</span>
|<span class="ins">Aumentos de sangrado</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier1/Name
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier2/Name
|<span class="del">Sandstorm Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_dustdevils_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de tormenta de arena</span>
|<span class="ins">Aumentos de tormenta de arena</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier1/Name
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier2/Name
|<span class="del">Wasteland Augments</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_barb_weapon_leapquake_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de páramo</span>
|<span class="ins">Aumentos de páramo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de druida</span>
|<span class="ins">Eficiencia de cólera</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_resource_tier2/Name
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_resource_resource_tier3/Name
|<span class="del">Estabilidad de druida</span>
|<span class="ins">Vigorización de druida</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_utility_companions_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Innovación de compañero</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_bear_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre oso</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_druid_weapon_wolf_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de cambio de forma</span>
|<span class="ins">Aumentos de hombre lobo</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier1/Name
|<span class="del">Natural Resistance I</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier2/Name
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_resistance_tier3/Name
|<span class="del">Natural Resistance II</span>
|<span class="ins">Resistencia natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier1/Name
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier2/Name
|<span class="del">Bolsillos anchos</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_defensive_simple_tier3/Name
|<span class="del">Worldly Endurance</span>
|<span class="ins">Resistencia terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier1/Name
|<span class="del">de rebufo</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier2/Name
|<span class="del">de rebufo</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_mobility_movement_tier3/Name
|<span class="del">Natural Motion</span>
|<span class="ins">Movimiento natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier1/Name
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier2/Name
|<span class="del">Natural Finesse</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_offensive_damage_simple_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura natural</span>
|<span class="ins">Finura natural</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier1/Name
|<span class="del">Armonización</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier2/Name
|<span class="del">Armonización</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_resource_complex_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Estabilidad terrenal</span>
|<span class="ins">Estabilidad terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier1/Name
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier2/Name
|<span class="del">Worldly Fortune</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_luckycc_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Fortuna terrenal</span>
|<span class="ins">Fortuna terrenal</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Pinnacle Order</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_utility_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Natural Schemes</span>
|<span class="ins">Maquinaciones naturales</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier1/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier2/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_generic_weapon_flatdamage_tier3/Name
|<span class="del">Berserking Augments</span>
|<span class="ins">Andanada elemental</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_blood_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Resistencia sanguina</span>
|<span class="ins">Resistencia sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_defensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[ms]Control de sombra</span>
|<span class="ins">Jaula profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Control de sombra</span>
|<span class="ins">Movimiento de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_army_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de invocación</span>
|<span class="ins">Finura de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_blood_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura sanguina</span>
|<span class="ins">Finura sanguina</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_bone_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de hueso</span>
|<span class="ins">Finura de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura de sombra</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">Finura de sombra</span>
|<span class="ins">Finura profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_cdr_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Eficiencia de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainactive_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Vigorización de nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier1/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_resource_gainpassive_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de nigromante</span>
|<span class="ins">Armonización de arma: Nigromante</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_cursecorpse_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Innovación profana</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_utility_thornsminions_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos profanos</span>
|<span class="ins">Ejército de espinas</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_army_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de invocación</span>
|<span class="ins">Aumentos de invocación</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_blood_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos sanguinos</span>
|<span class="ins">Aumentos sanguinos</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_bone_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de hueso</span>
|<span class="ins">Aumentos de hueso</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow2_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Ejecución</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_necro_weapon_shadow_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos de sombra</span>
|<span class="ins">Aumentos de sombra: Descomposición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier1/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier2/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_defensive_defensive_tier3/Name
|<span class="del">Evasión de pícaro</span>
|<span class="ins">Encubrimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Movilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Movimiento de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_cutthroat_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de degollación</span>
|<span class="ins">Finura de degollación</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_marksman_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de tirador</span>
|<span class="ins">Finura de tirador</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier1/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier2/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_specs_tier3/Name
|<span class="del">Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Evolución de especialista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_toolbox_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de charlatán</span>
|<span class="ins">Finura de bromista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_offensive_trapselements_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Finura de bromista</span>
|<span class="ins">Finura de canalla</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_cdrimbuements_tier2/Name
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_cdrimbuements_tier3/Name
|<span class="del">Eficiencia de imbuición</span>
|<span class="ins">Abundancia de imbuición</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier1/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier2/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_rings_resource_tier3/Name
|<span class="del">Estabilidad de pícaro</span>
|<span class="ins">Vigorización de pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de alquimista</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier1/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier2/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_utility_daze_tier3/Name
|<span class="del">Control de pícaro</span>
|<span class="ins">Control de atontamiento</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_basics_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos básicos: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos básicos: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier1/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier2/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_core_tier3/Name
|<span class="del">[mp]Aumentos principales: Pícaro</span>
|<span class="ins">Aumentos principales: Pícaro</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier1/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier2/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_rogue_weapon_traps_tier3/Name
|<span class="del">[fs]Trampa anegada</span>
|<span class="ins">Aumentos de trampas</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Jaula de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_defensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Resistencia de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_mobility_simple_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Movimiento de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_conjurations_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_offensive_lightning_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Finura de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrconjurations_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia de evocación</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier1/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_cdrultimate_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Eficiencia definitiva: Hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_passiveselemental_tier2/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_resource_passiveselemental_tier3/Name
|<span class="del">Aumentos de compañero</span>
|<span class="ins">Estabilidad de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_utility_cc_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Control de hechicero</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_cold_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de escarcha</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_fire_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de piromancia</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier1/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier2/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|recipe_tempering_sorc_weapon_lightning_tier3/Name
|<span class="del">Muro de magia de la naturaleza</span>
|<span class="ins">Aumentos de electrocución</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP004
|<span class="del">Increasing your {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}Wolf's Honor{/c} within {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide provides many kinds of rewards, including equipment, materials, and {c_highlight}Temper Manuals{/c}. </span>
|<span class="ins">Aumentar tu {icon:Marker_IronWolf, 2.0} {c_highlight}honor de lobo{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal proporciona muchos tipos de recompensas, como equipo, materiales y {c_highlight}manuales de templado{/c}. </span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP001
|<span class="del">The {c_highlight}Season Journey{/c} can be found in the {c_highlight}Seasons{/c} tab in the Menu.</span>
|<span class="ins">Puedes encontrar el {c_highlight}diario de la temporada{/c} en la pestaña de las {c_highlight}temporadas{/c} del menú.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP002
|<span class="del">Follow the {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}Seasonal Quest mark{/c} on the Map or in the Journal to explore Seasonal content.</span>
|<span class="ins">Sigue la {icon:Quest_Season_Progress, 2.0} {c_highlight}marca de búsqueda de temporada{/c} en el mapa o el diario para explorar el contenido de temporada.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP003
|<span class="del">{c_highlight}Seasonal items{/c} only last the current season. Seasonal characters will be moved to the {c_highlight}Eternal realm{/c} when the current season ends.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}objetos de temporada{/c} solo duran hasta el final de la temporada actual. Los personajes de temporada pasan al {c_highlight}reino eterno{/c} cuando la temporada termina.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP005
|<span class="del">During the Season of Loot Reborn, you may find rare {c_rare}Seasonal Elixirs{/c}. These offer powerful effects to hasten progress, but will expire at the end of the season.</span>
|<span class="ins">Durante la Temporada del Botín Renacido, es posible que encuentres {c_rare}elixires de temporada{/c} raros, que ofrecen poderosos efectos para acelerar el progreso, pero expiran al final de la temporada.</span>
|-
|s04_loadscreentips/S04TIP006
|<span class="del">Starting in World Tier 3: Nightmare, you may find {c_rare}Profane Mindcages{/c} in {icon:Marker_Helltide, 2.0} Helltide. Using one will increase both monster level and rewards, but only within Helltide and during the Season of Loot Reborn.</span>
|<span class="ins">A partir del nivel del mundo 3: Pesadilla, es posible que encuentres {c_rare}jaulas mentales profanas{/c} en la {icon:Marker_Helltide, 2.0} Marea Infernal, que aumentan tanto el nivel como las recompensas de los monstruos, pero solo en la Marea Infernal y durante la Temporada del Botín Renacido.</span>
|-
|season_season 4/SeasonName
|<span class="del">Season of Loot Reborn</span>
|<span class="ins">Temporada del Botín Renacido</span>
|-
|skillsui/ChallengerRift_CannotRefundSkills
|<span class="del">{c_red}No puedes reembolsar habilidades en una falla de desafío.{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}No puedes reembolsar tus habilidades en este momento.{/c}</span>
|-
|skilltags/Keyword_Berserk_Description
|<span class="del">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un [25\%x\] y un aumento de velocidad de movimiento de un [15\%+\]. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|<span class="ins">La {c_important}{b}{u}vesania{/u}{/b}{/c} otorga un aumento de daño de un 25% y un aumento de velocidad de movimiento de un 15%. Este efecto dura un máximo de 5 s.</span>
|-
|skilltags/Keyword_Fortify_Description
|<span class="del">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 10% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|<span class="ins">Los personajes {c_important}{b}{u}fortificados{/u}{/b}{/c} sufren un 15% menos de daño. Te {c_important}{b}{u}fortificas{/u}{/b}{/c} cuando tienes tanta {c_important}{b}{u}fortificación{/u}{/b}{/c} como vida actual.</span>
|-
|skilltags/Keyword_S02_VampCurse_Description
|<span class="del">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, y puedes acumular hasta {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|<span class="ins">Los enemigos con {c_important}{b}{u}maldición vampírica{/u}{/b}{/c} otorgan un alma al morir, hasta un máximo de {c_number}8{/c}. Lanzar una habilidad {c_important}defensiva{/c}, {c_important}macabra{/c} o de {c_important}agilidad{/c} libera todas las almas.</span>
|-
|social/PartyVoteKeyedDungeon
|<span class="del">Vota para comenzar {s1} {s3} (nivel {s2})</span>
|<span class="ins">Vota para comenzar la {s3} {s1} (nivel {s2})</span>
|-
|social/ClanDisbandNotificationCoop
|<span class="del">{s1}, el clan {s2} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins"> {s1}, tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|social/ClanDisbandNotification
|<span class="del">{s1} se ha disuelto.</span>
|<span class="ins">Tu clan se ha disuelto.</span>
|-
|social/LastEdited_FullName_PS
|<span class="del">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.0}{s2}){/c}</span>
|<span class="ins">Última modificación de: {c_white}{s1} ({icon:PlatformIcon_PS, 2.1} {s2}){/c}</span>
|-
|stablemaster/NoItemsVendor
|<span class="del">Has comprado todos los objetos disponibles de este tipo.</span>
|<span class="ins">Objetos disponibles de este tipo comprados.</span>
|-
|store/Expansion_Release_Date
|<span class="del">Disponible el xx.xx.2024</span>
|<span class="ins">Disponible el 8 de octubre de 2024</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_0
|<span class="del">Nueva trama</span>
|<span class="ins">Nueva clase</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_1
|<span class="del">Nuevo poder</span>
|<span class="ins">Nueva región</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_2
|<span class="del">Nueva batalla de jefe</span>
|<span class="ins">Más campaña,
 
más maldad</span>
|-
|store/Expansion_InfoCard_3
|<span class="del">Nuevo equipo</span>
|<span class="ins">Nuevos aliados, nuevo poder </span>
|-
|store/Expansion_InfoText_0
|<span class="del">Nueva trama sed elementum turpis ac velit vestibulum, at rutrum sem varius. Donec cursus tincidunt bibendum. Proin molestie hendrerit metus. Nam sollicitudin, nibh sed dapibus hendrerit, sem libero.</span>
|<span class="ins">Emplea devastadores poderes místicos que solo poseen los superdepredadores: los espiritualistas.</span>
|-
|store/Expansion_InfoText_1
|<span class="del">Nuevo poder curabitur dignissim in justo ac sodales. Mauris pretium ac ligula eget rutrum. Nulla condimentum, quam eget rutrum interdum, ante tortor mollis ligula, vitae scelerisque neque nisi quis..</span>
|<span class="ins">Extiende tu mapa a Nahantu y explora las antiguas civilizaciones, las feroces monstruosidades y los nuevos desafíos que te aguardan en la selva.</span>
|-
|store/Expansion_InfoText_2
|<span class="del">Nueva batalla de jefe duis commodo fringilla justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum Sed rutrum ullamcorper.</span>
|<span class="ins">Prepárate para el siguiente capítulo de Diablo IV: el rastro de Neyrelle te lleva a lo más recóndito de la selva, donde el peligro acecha y el mal urde tu muerte.</span>
|-
|store/Expansion_InfoText_3
|<span class="del">Nuevo equipo fringillas justo non porttitor. Nam eu libero volutpat, volutpat lectus ac, dapibus turpis. Nunc tempus malesuada neque ac fermentum. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur.</span>
|<span class="ins">Recluta nuevos mercenarios para que luchen a tu lado y vayan aumentando su poder a medida que progresan y te ayudan en combate con habilidades únicas.  </span>
|-
|store/CompanionLabel
|<span class="del">Compañero</span>
|<span class="ins">Mascota</span>
|-
|store/EndDate
|<span class="del">Fecha de finalización: {s1}</span>
|<span class="ins">Termina: {s1}</span>
|-
|store/PersonalizedDiscounts
|<span class="del">Fortunate Finds</span>
|<span class="ins">Hallazgos oportunos</span>
|-
|storeproduct_battlepass_season4_accelerated/Name
|<span class="del">Season 4 Accelerated Battle Pass</span>
|<span class="ins">Pase de batalla acelerado de la temporada 4</span>
|-
|storeproduct_battlepass_season4_premium/Name
|<span class="del">Season 4 Premium Battle Pass</span>
|<span class="ins">Pase de batalla prémium de la temporada 4</span>
|-
|storeproduct_bundle_accessory_dru_stor154/Description
|<span class="del">Se conoce que algunos venerables animales han regalado sus propios colmillos a sus dueños agonizantes. Son objetos de poder y valor incalculable.</span>
|<span class="ins">Se sabe que algunos lugareños de Nahantu hacen ofrendas al señor de los colmillos porque creen que los espíritus lo favorecen. Otros simplemente disfrutan de su presencia mientras ríe desde la selva.</span>
|-
|storeproduct_bundle_accessory_dru_stor154/Quote
|<span class="del">Poder en los huesos de los gigantes.</span>
|<span class="ins">Ofrendas para la bestia jovial.</span>
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor154/Description
|<span class="del">En las profundidades de la selva de Nahantu se encuentran los dominios de los señores de los colmillos. Conocidos por su enorme fuerza, estos druidas se adornan con los colmillos de sus ancestros animales.</span>
|<span class="ins">En las profundidades de la selva de Nahantu, hay quien asegura haberse encontrado con un druida solitario. Se dice que este ser de fuerza inconmensurable, mitad hombre y mitad bestia colmilluda, camina con los espíritus.</span>
|-
|storeproduct_bundle_harmor_dru_stor154/Quote
|<span class="del">Reverencia por la más poderosa de las bestias.</span>
|<span class="ins">Su risa sacude los árboles.</span>
|-
|storeproduct_bundle_harmor_lil_stor004/Description
|<span class="del">Contempla el favor de la Madre. Bendice a sus fieles con poderío terrenal.</span>
|<span class="ins">Contempla el favor de la Madre. Benditos son quienes se fortalecen.</span>
|-
|storeproduct_bundle_hmount_stor032/Series
|<span class="del">Armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|<span class="ins">Montura y armadura de montura de "Perla de los Ancestros"</span>
|-
|storeproduct_bundle_kr_redwine_stor001/Name
|<span class="del">KR Red Wine Bundle [ph]</span>
|<span class="ins">Espinas tintas</span>
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor128/Description
|<span class="del">Cuando viajan lejos de su hogar, los señores de los colmillos lo hacen engalanados con el oro de la jungla.</span>
|<span class="ins">"El señor goza de su oro", dicen. "Si lo escuchas tintinear entre los árboles, puedes despreocuparte sabiendo que está ahí".</span>
|-
|storeproduct_bundle_mountamor_stor128/Quote
|<span class="del">Riquezas de la selva más profunda.</span>
|<span class="ins">Rico en tesoros y de espíritu.</span>
|-
|storeproduct_bundle_weapon_wand_stor007/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|storeproduct_chest_cosmetic_necro_153_stor/Name
|<span class="del">Peto de corazón cicatrizal</span>
|<span class="ins">Cuerpo de corazón cicatrizal</span>
|-
|storeproduct_dagger_stor067/Name
|<span class="del">KR Red Wine promo Dagger [ph]</span>
|<span class="ins">Paleta tinta</span>
|-
|storeproduct_emblem_glo001_rwrd/Name
|<span class="del">Ideograma del senescal</span>
|<span class="ins">Capitán de los Lobos</span>
|-
|storeproduct_emblem_glo001_rwrd/Series
|<span class="del">Diario de la temporada</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emblem_glo002_rwrd/Name
|<span class="del">Imagen de Malphas</span>
|<span class="ins">Marca del artífice</span>
|-
|storeproduct_emblem_glo002_rwrd/Series
|<span class="del">"Diario de la temporada"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emote_bar031_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|storeproduct_emote_bar031_stor/Series
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emote_dru035_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|storeproduct_emote_dru035_stor/Series
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emote_nec037_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|storeproduct_emote_nec037_stor/Series
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emote_rog034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|storeproduct_emote_rog034_stor/Series
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_emote_sor034_stor/Name
|<span class="del">Legión de las Alas del Infierno</span>
|<span class="ins">Alas de la legión del infierno</span>
|-
|storeproduct_emote_sor034_stor/Series
|<span class="del">"Temporada del Botín"</span>
|<span class="ins">"Temporada del Botín Renacido"</span>
|-
|storeproduct_mace_stor007/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|storeproduct_offhandssorc_stor009/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|storeproduct_sword_stor075/Name
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword [ph]</span>
|<span class="ins">Pala tinta</span>
|-
|storeproduct_twohandaxe_stor004/Name
|<span class="del">Guja de acero infernal</span>
|<span class="ins">Tajadora de acero infernal</span>
|-
|storeproduct_twohandcrossbow_stor003/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|storeproduct_twohandpolearm_stor006/Name
|<span class="del">Guja serpentina</span>
|<span class="ins">Hacha larga serpentina</span>
|-
|storeproduct_twohandpolearm_stor020/Name
|<span class="del">Guja esferal</span>
|<span class="ins">Alabarda esferal</span>
|-
|storeproduct_twohandsword_stor005/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|storeproduct_twohandsword_stor035/Name
|<span class="del">KR Red Wine promo Sword2H [ph]</span>
|<span class="ins">Estaca tinta</span>
|-
|storeproduct_wand_stor007/Series
|<span class="del">Dones de Tejal</span>
|<span class="ins">"Favor de la Madre"</span>
|-
|survey_frontendsentiment/Question2
|<span class="del">¿Cómo de divertido te parece el Torneo (desafío de clasificación) esta temporada?</span>
|<span class="ins">¿Qué tan emocionado estás con los objetos de esta temporada (armas, armaduras y joyas)?</span>
|-
|survey_frontendsentiment/Question3
|<span class="del">¿Cómo de importante es para ti competir por los puestos de la clasificación?</span>
|<span class="ins">¿Cómo de divertidas te parecen las actividades esta temporada (por ej., el Foso, la Marea Infernal, etc.)?</span>
|-
|tutorial_actionwheelemote/simple_instruction
|<span class="del">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la rueda de acción y usar gestos.</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:SOCIAL_WHEEL} para abrir la {c_highlight}rueda de acción y usar gestos{/c}.</span>
|-
|tutorial_arsenalbinding/simple_instruction
|<span class="del">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el panel de asignación de habilidades {hotkey:Skills}</span>
|<span class="ins">Se puede determinar que las habilidades usen armas concretas desde el {c_highlight}panel de asignación de habilidades{/c} {hotkey:Skills}.</span>
|-
|tutorial_arsenalintro/simple_instruction
|<span class="del">Puedes equiparte con varias armas al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}equiparte con varias armas{/c} al mismo tiempo, y las habilidades seleccionarán automáticamente el arma más adecuada.</span>
|-
|tutorial_bountyintro/0_instruction
|<span class="del">Los iconos del mapa indican susurros activos y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|<span class="ins">Los iconos del mapa indican {c_highlight}susurros activos{/c} y solo están disponibles durante un tiempo limitado.</span>
|-
|tutorial_bountyintro/1_instruction
|<span class="del">Cada susurro otorga una serie de favores nefastos al completarse.</span>
|<span class="ins">Cada susurro otorga una serie de {c_highlight}favores nefastos{/c} al completarse.</span>
|-
|tutorial_bountyintro/2_instruction
|<span class="del">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al Árbol de los Susurros para reclamar un valioso alijo de tu elección.</span>
|<span class="ins">Puedes consultar cuántos favores nefastos tienes en el mapa. Cuando la barra esté llena, vuelve al {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c} para reclamar un {c_highlight}valioso alijo{/c} de tu elección.</span>
|-
|tutorial_healthpotionsuse/simple_instruction
|<span class="del">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:use_item} para beberte una poción de curación.</span>
|-
|tutorial_helltidebrain/simple_instruction
|<span class="del">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal. Esto aumentará la aparición de {c_highlight}favilas aberrantes{/c} y el nivel de {c_highlight}amenaza de la Marea Infernal{/c}.</span>
|<span class="ins">Consume una {c_highlight}jaula mental profana{/c} para aumentar el nivel de los monstruos de la Marea Infernal y la aparición de favilas aberrantes.</span>
|-
|tutorial_helltidehearts/simple_instruction
|<span class="del">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a un poderoso {c_highlight}engendro infernal de la Madre{/c}.</span>
|<span class="ins">Coloca {c_highlight}corazones perniciosos{/c} en los {c_highlight}nidos maleficiados{/c} de la Marea Infernal para invocar a una poderosa {c_highlight}Dama Sangrienta{/c}.</span>
|-
|tutorial_helltidethreat_00/simple_instruction
|<span class="del">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas y con más recompensas.</span>
|<span class="ins">Conquista la Marea Infernal para acumular {c_highlight}amenaza{/c} y atraer emboscadas de demonios cada vez más peligrosas.</span>
|-
|tutorial_helltidethreat_02/simple_instruction
|<span class="del">Al alcanzar el nivel máximo de amenaza de la Marea Infernal, obtienes la {c_highlight}marca infernal{/c}. Con ella atraerás a los esbirros más poderosos del infierno.</span>
|<span class="ins">Amenaza máxima de la Marea Infernal alcanzada. Los agentes más poderosos del infierno te están dando caza.</span>
|-
|tutorial_helltidetutorial/0_instruction
|<span class="del">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario con dificultad Pesadilla o superior.</span>
|<span class="ins">Cada cierto tiempo, la Marea Infernal sube en algunas zonas de Santuario.</span>
|-
|tutorial_nightmaresigil/simple_instruction
|<span class="del">Usa el sigilo de pesadilla de tu inventario para activar una mazmorra de pesadilla. Luego podrás teletransportarte a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|<span class="ins">Usa el {c_highlight}sigilo de pesadilla{/c} de tu inventario para {c_highlight}activar una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2} mazmorra de pesadilla{/c}. Luego podrás {c_highlight}teletransportarte{/c} a su entrada seleccionando su icono en el mapa.</span>
|-
|tutorial_obols/simple_instruction
|<span class="del">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos.


Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
Equipa esta configuración para sobrescribir la actual.</span>
|<span class="ins">Obtén {icon:GamblingCurrency, 2} óbolos completando eventos. Gástalos en los {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2} {c_highlight}comerciantes de curiosidades{/c}.</span>
|-
|tutorial_occultistimprint/simple_instruction
|<span class="del">Al imprimir, se modifica el poder de un objeto legendario o raro con el rasgo seleccionado. Los objetos solo se pueden imprimir una vez.</span>
|<span class="ins">La impresión mejora un objeto {c_rare}raro{/c} o {c_legendary}legendario{/c} añadiendo o modificando poderes legendarios basados en el rasgo seleccionado.</span>
|-
|tutorial_prologue_pinactivity/simple_instruction
|<span class="del">Marca actividades en el mapa con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|<span class="ins">{c_highlight}Marca actividades en el mapa{/c} con {icon:rmb, 2.0}. Los otros miembros del grupo también pueden ver los marcadores.</span>
|-
|-
|tutorial_s04_activity/simple_instruction
|uitooltips/ArmoryClear
|<span class="del">Align with the Iron Wolves and conquer the surging Helltide invasions to earn {c_highlight}Wolf's Honor{/c} and seasonal rewards from Soudeh the Anvil.</span>
|<span class="del">{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}
|<span class="ins">Colabora con los Lobos de Hierro y conquista las invasiones emergentes de la Marea Infernal para conseguir {c_highlight}honor de lobo{/c} y recompensas de temporada hablando con Soudeh el Yunque.</span>
|-
|tutorial_skillpointreceived/simple_instruction
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus puntos de habilidad en el árbol de habilidades</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Abilities} para gastar tus {c_highlight}puntos de habilidad{/c} en el {c_highlight}árbol de habilidades{/c}.</span>
|-
|tutorial_skillpointreceived/simple_instruction_controller
|<span class="del">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para gastar tus puntos de habilidad</span>
|<span class="ins">Pulsa {hotkey:Equippables} y ve a "Facultades" para {c_highlight}gastar tus puntos de habilidad{/c}.</span>
|-
|tutorial_waypointtravel/0_instruction
|<span class="del">Los transportadores te permiten viajar rápidamente y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|<span class="ins">Los {c_highlight}transportadores te permiten viajar rápidamente{/c} y gratis por Santuario. Activa transportadores para ampliar tu lista de destinos.</span>
|-
|tutorial_waypointtravel/2_instruction
|<span class="del">Puedes obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|<span class="ins">Puedes {c_highlight}obtener recompensas al alcanzar ciertos hitos de renombre{/c}. Consulta tu nivel de renombre en cada región en el mapa {hotkey:Map}.</span>
|-
|tutorial_worldeventintro/simple_instruction
|<span class="del">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y sueltan valiosos materiales. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|<span class="ins">{icon:Marker_WorldEvent, 2.5} Los jefes del mundo aparecen de vez en cuando en Santuario y {c_highlight}sueltan valiosos materiales{/c}. ¡Ve al lugar marcado en el mapa para participar! </span>
|-
|uitooltips/TransmogUnlockInstruction
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">{icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|-
|uitooltips/Bounties_Complete_Title
|<span class="del">{c_red}Susurro no disponible{/c}</span>
|<span class="ins">{c_red}Susurro no disp.{/c}</span>
|-
|uitooltips/DungeonSigilDescription
|<span class="del">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.
 
 
 
Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.
 
 
 
Aflicciones: {s2}
 
 
 
Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
|<span class="ins">El sigilo de pesadilla se usa para transformar una mazmorra en una mazmorra de pesadilla.
 
 
 
Esta creación produce un sigilo de pesadilla de {s1}.
 


Vaciar esta equipación.</span>
|<span class="ins">{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}


Aflicciones: {s2} \ Requiere el nivel del mundo: {s3}</span>
Vacía esta equipación.</span>
|-
|-
|uitooltips/CosmeticItemType
|uitooltips/SocketableArmorOnly
|<span class="del">{icon:transmog, 2} Cosmético: {s1}</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">Cosmético: {s1}</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|uitooltips/Unlock_Codex_Instruction
|uitooltips/SocketableWeaponOnly
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un nuevo poder al reciclar</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction
|uitooltips/SocketableJewelryOnly
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|uitooltips/Upgrade_Codex_Instruction
|uitooltips/SocketableArmorAndWeapon
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Mejora el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins">{icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0} Mejora un rasgo en el códice de poder al reciclar</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|uitooltips/Unlock_Codex_Transmog_Instruction
|uitooltips/SocketableArmorAndJewelry
|<span class="del">{icon:ItemTransmogSalvage, 1.5} Desbloquea un poder y un porte nuevos al reciclar</span>
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
|<span class="ins"> {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Desbloquea un nuevo rasgo en el códice de poder y un porte al reciclar</span>
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier3_ItemInfo
|uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y {c_highlight}únicos{/c}
|<span class="del">Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets.</span>
 
|<span class="ins">Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.</span>
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}Mareas Infernales{/c} por todo Santuario
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}sacros{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer {c_highlight}sigilos de pesadilla{/c} para desbloquear {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}
 
{icon:bullet, 1} Pueden aparecer monstruos {c_highlight}campeones{/c} con auras de resistencia al daño</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier4_ItemInfo
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c} y nuevos objetos {c_highlight}únicos{/c}</span>
|<span class="del">Encontrado en el relicario {s1}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Pueden aparecer objetos {c_highlight}ancestrales{/c}</span>
|<span class="ins">Encontrado en el relicario {s1}.</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier2_MonsterInfo
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
|<span class="del">Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}</span>
 
|<span class="ins">Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}.</span>
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más difíciles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan más objetos</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier2_Detail3
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle
|<span class="del">Los jugadores obtienen un bonus de un 20% de EXP</span>
|<span class="del">Conseguido en el juego</span>
|<span class="ins">Los jugadores obtienen un bonus de un 50% de EXP</span>
|<span class="ins">Conseguido en el juego.</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier3_MonsterInfo
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
|<span class="del">Este porte se adquiere como recompensa en el juego.</span>
 
|<span class="ins">Este porte se adquiere en una actividad en el juego.</span>
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}100%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más temibles
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}150%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}25%{/c}</span>
|-
|-
|worldtiers/WorldTier4_MonsterInfo
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody
|<span class="del">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
|<span class="del">This look is earned from a global achievement.</span>
 
|<span class="ins">Este porte se consigue con un logro global.</span>
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}200%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|<span class="ins">{icon:bullet, 1} Los enemigos son más aterradores
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos otorgan un {c_highlight}250%{/c} más de experiencia
 
{icon:bullet, 1} Los monstruos sueltan un {c_highlight}20%{/c} más de oro
 
{icon:bullet, 1} Tus resistencias a todos los elementos se reducen un {c_highlight}50%{/c}</span>
|-
|-
|worldtiers/WT2_Bullet4
|wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle
|<span class="del">Los monstruos otorgan un {c_highlight}20%{/c} más de experiencia</span>
|<span class="del">Earned from an Achievement.</span>
|<span class="ins">Los monstruos otorgan un {c_highlight}50%{/c} más de experiencia</span>
|<span class="ins">Conseguido con un logro.</span>
|-
|-
|world_egd_mswk_world_01/Desc
|world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name
|<span class="del">[PH] Description of The Pit</span>
|<span class="del">[PH] Underroot Cavern</span>
|<span class="ins">Un misterio horádrico enterrado en las venas de la tierra.</span>
|<span class="ins">Caverna de Roble</span>
|-
|-
|world_s03_qst_kehj_vault/Desc
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name
|<span class="del">Unas voces doloridas y lastimeras resuenan en el interior.</span>
|<span class="del">[PH] Horadric Vault</span>
|<span class="ins">Unas voces resuenan en su interior. Doloridas, quejumbrosas.</span>
|<span class="ins">Cámara Horádrica</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_02/Name
|world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc
|<span class="del">Cultist Den</span>
|<span class="del">[PH] Season 9 horadric vault</span>
|<span class="ins">Guarida de Cultores</span>
|<span class="ins">Se ofrecerán respuestas, aunque puede que no quieras escucharlas.</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_03/Name
|world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc
|<span class="del">Pine Passage</span>
|<span class="del">Den of the Charred Duke.</span>
|<span class="ins">Pasaje del Pinar</span>
|<span class="ins">Cubil del Duque Carbonizado.</span>
|-
|-
|world_s04_qst_helltide_npc_04/Name
|world_s09_qst_main_06_cellar/Desc
|<span class="del">Tumba necrótica</span>
|<span class="del">Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten.</span>
|<span class="ins">Tumba Necrótica</span>
|<span class="ins">Grandiosidad putrefacta, erosionada por la arena y olvidada.</span>
|-
|-
|zones/ZONE_TORAJAN_JUNGLES
|world_s09_qst_scos_demonswake/Desc
|<span class="del">Selvas de Toraja</span>
|<span class="del">Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns.</span>
|<span class="ins">Selva de Torajan</span>
|<span class="ins">Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.</span>
|}
|}

Revisión actual - 02:20 19 ago 2025

Comparación de las versiones: 230 -> 240

NUEVAS CADENAS DE TEXTO

Clave Texto
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Name Sueño convulso
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Desc Familiarízate con las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} mazmorras de pesadilla usando sigilos de pesadilla para revelar su ubicación.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252165 Consigue un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_nmd/Crit_252166 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Desc Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251968 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Las ascuas siguen ardiendo{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251969 Alcanza el {c_important}rango 3 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251972 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} hechizo {c_important}catalizador{/c} en una casilla de habilidad.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252159 Equípate con un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} hechizo de {c_important}infusión{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_251973 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Crit_252161 Recoge {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c}.
achievement_journey_s09_ch1_services/Desc Reúne los recursos necesarios para preparar potentes elixires y pociones de curación.
achievement_journey_s09_ch2_imprinting/Crit_251629 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252173 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252174 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252175 Derrota {c_important}enemigos de élite{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_252176 Derrota {c_important}monstruos{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Crit_251486 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Desc Aprende recetas de templado y templa tu equipo en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aumentar tu poder.
achievement_journey_s09_ch2_powerup/Crit_251577 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_252200 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251403 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Desc Busca sigilos raros potenciados por magia horádrica. Utiliza tu fuerza al servicio de Santuario.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251494 Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c} con el afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252177 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252327 Recicla un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_252328 Crea un {c_important}sigilo de mazmorra de pesadilla{/c} en el {icon:Marker_Essence, 2.5} ocultista.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Crit_251497 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_pit/Crit_251445 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Desc Utiliza gemas y puntos de leyenda para potenciar tu poder hasta los niveles de Tormento.
achievement_journey_s09_ch3_powerup/Crit_251588 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_252201 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251976 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 6{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251977 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251411 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Desc Invoca a estas grandes bestias, derrótalas y usa los materiales correctos para abrir sus reservas.
achievement_journey_s09_ch4_bossesintro/Crit_251599 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Name Productos de la locura
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento I o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252203 Consigue un {c_important}sigilo de recrudecimiento{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252204 Derrota a {c_important}Astaroth y a la Amalgama de Ira{/c} al final de una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252223 Recoge {icon:Icons_CraftingMat_Masterworking_001, 2.5} {c_pickups}obducita{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_escalations/Crit_252209 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_pit/Crit_251452 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Desc Explora pesadillas recrudecientes y progresa con el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c} mientras profundizas en tu control de la hechicería horádrica.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251416 Alcanza el {c_important}rango 10 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251417 Completa la búsqueda de temporada {icon:Marker_SeasonQuestProgress,2.5} {c_important}Caminante, a las llamas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252187 Consigue {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana,2.5}{c_important}hechizos arcanos{/c} completando {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_251420 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Crit_252329 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 5{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_services/Desc Usa la herrería para alcanzar cotas de poder impensables con tu equipo.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252080 Maximiza equipo al {c_important}rango 4{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252081 Templa afijos en piezas de equipo {c_important}ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch4_services/Crit_252082 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_defeatbosses/Crit_251608 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Name Terrores nocturnos
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento II o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252255 Abre {c_important}grandes alijos horádricos{/c}, que se encuentran en las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámaras acorazadas horádricas, en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252256 Completa {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} eventos locales con {c_important}maestría{/c} en {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_escalations/Crit_252111 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Desc Debilita a los enemigos con hechizos de infusión para desactivar los afijos de los monstruos en Tormento II o superior.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251913 Usa la infusión {c_important}Ascuas humeantes{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_ChillingWind,2} {c_important}Viento helador{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251926 Usa la infusión {c_important}Extracto nebuloso{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Summoner,2} {c_important}Invocación{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251927 Usa la infusión {c_important}Nimbo glacial{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_FireOrbs,2} {c_important}Explosión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251935 Usa la infusión {c_important}Vapor corrosivo{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_VampiricEnrage,2} {c_important}Vampirismo{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251936 Usa la infusión {c_important}Partícula atronadora{/c} para desactivar el afijo {icon:MonsterAffix_Suppressor,2} {c_important}Supresión{/c} de los monstruos.
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Crit_251918 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_pit/Crit_251459 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Desc Potencia tus hechizos horádricos elegidos y explora otras opciones para obtener conocimiento horádrico.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251427 Alcanza el {c_important}rango 13 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251429 Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 15{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251656 Mejora un hechizo de {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 8{/c}.
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Crit_251430 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Name Profundidades de la psique
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Desc Completa las siguientes tareas en {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252251 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Cámara acorazada horádrica".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252252 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Élite".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252253 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Horda".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252254 Completa {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadillas recrudecientes{/c} con un afijo "Astaroth".
achievement_journey_s09_ch6_escalations/Crit_252228 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Desc Completa las siguientes tareas durante la {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento III o superior{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252025 Abre {icon:Marker_Helltide_Mystery_Chest, 2.5} {c_important}dones torturados de misterios{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252026 Derrota a la {icon:Marker_Succuboss_Idle, 2.5} {c_important}Dama Sangrienta{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252027 Derrota {icon:Marker_Hellborne, 2.5} {c_important}infernatos{/c} generados al alcanzar el nivel de amenaza máximo.
achievement_journey_s09_ch6_helltide/Crit_252029 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_pit/Crit_251466 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Desc Crea joyas horádricas y amplía los límites de tu poder.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_251436 Alcanza el {c_important}rango 18 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252260 Crea una {c_important}joya horádrica{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Crit_252331 Cambia {icon:Icons_HoradricPower_Currency, 2} {c_pickups}viales horádricos{/c} por {c_important}conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}lapidario horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch6_services/Desc Visita al {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero y al {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero para aprender a crear poderosos alijos de equipo con tus materiales sobrantes.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252014 Crea cualquier {c_legendary}alijo de joyas{/c} en el {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5} joyero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252015 Crea un {c_legendary}alijo de herrero{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252016 Recicla equipo {c_legendary}legendario ancestral{/c} en el {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} herrero.
achievement_journey_s09_ch6_services/Crit_252017 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Desc Ayuda al Árbol de los Susurros y consigue alijos de encargo.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252062 Abre cualquier alijo de encargo de armas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252063 Abre cualquier alijo de encargo de joyas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252064 Abre cualquier alijo de encargo de armaduras.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252065 Abre cualquier alijo de encargo de caos.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252066 Abre cualquier alijo de encargo ancestral.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252219 Abre una colección de oro superior, un alijo de encargo de materiales o un alijo de encargo de gemas.
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Crit_252067 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Name Legados del Odio
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Desc Derrota a Astaroth con afijos específicos activos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252117 Derrota a Astaroth con el afijo "Ira de la manada" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252123 Derrota a Astaroth con el afijo "Residuo de teletransporte" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252124 Derrota a Astaroth con el afijo "Tormenta de meteoritos" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252125 Derrota a Astaroth con el afijo "Amalgama saltarina" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252281 Derrota a Astaroth con el afijo "Armagedón de Astaroth" activo.
achievement_journey_s09_ch7_astarothaffixchallenge/Crit_252118 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Desc Derrota a Astaroth antes de que la Amalgama resucite en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Crit_251643 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Crit_252051 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidechallenge/Crit_251542 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_helltidemaxthreatchallenge/Crit_251549 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Crit_252053 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Desc Completa {c_important}5 eventos locales con maestría{/c} en {c_important}30 minutos{/c} en {c_important}Tormento IV{/c} (el tiempo empieza cuando se completa el primer evento con maestría).
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Crit_251945 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/Crit_252089 Hiddden Achievement Prior Chapter(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Name Infernal Hordes CHP 4(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/DescShort Face the Hordes of Hell and complete the following:(PH)
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250854 Acquire an {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} Infernal Hordes Compass
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250855 Defeat the Fell Council in the {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250856 Defeat Aether Fiends, Aether Lords, and Infernal Demons
achievement_journey_s10_ch3_bsk_pt/Crit_250857 Collect {c_pickups}Obducite{/c} from{icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Infernal Hordes{/c}
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Name Hordas Infernales C5
achievement_journey_s10_ch4_bsk/DescShort Enfréntate a las hordas del infierno y completa:
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250650 Consigue una {icon: Icons_DungeonSigils_HellCompass_001,2.5} brújula de las Hordas Infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250651 Derrota al Consejo Nefasto en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250652 Derrota malignos de éter, Señores del Éter y demonios infernales.
achievement_journey_s10_ch4_bsk/Crit_250653 Consigue {c_pickups}obducita{/c} en las {icon:Marker_BSK_Entrance, 2.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
achievement_monster_defeatultra_andariel/Name Silencia la tormenta
achievement_monster_defeatultra_andariel/Desc Derrota al Eco de Andariel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Name Pavor derretido
achievement_monster_defeatultra_demon_mega/Desc Derrota al Eco de la Bestia del Hielo de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_duriel/Name Acaba con el pesar
achievement_monster_defeatultra_duriel/Desc Derrota al Eco de Duriel de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Name La apostasía del penitente
achievement_monster_defeatultra_knight_brute/Desc Derrota al Eco de Grigoire de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_varshan/Name Libre de corrupción
achievement_monster_defeatultra_varshan/Desc Derrota al Eco de Varshan de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_monster_defeatultra_zir/Name Una estaca al corazón
achievement_monster_defeatultra_zir/Desc Derrota al Eco de lord Zir de Tormento en {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5} Tormento.
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251314 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter01/Crit_251612 PUT SOMETHING HERE (PH)
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achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251330 Seasonal - CH3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251332 Pit - Chp 3 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter03/Crit_251614 PUT SOMETHING HERE (PH)
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achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251339 Seasonal - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251341 Pit - CH4 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_251615 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252076 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter04/Crit_252086 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_252074 Desactivaciones con infusiones - C5
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251361 Seasonal - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251364 The Pit - CH6(PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251530 Marea Infernal - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_251925 Susurros - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252023 Servicios - C6
achievement_sj_s09_chap_chapter06/Crit_252235 Escalation - CH6 (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251648 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251555 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251556 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_251950 Desafío de maestría - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252002 Desafío de recrudecimiento - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252035 Desafío de cámara acorazada - C7
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252094 PUT SOMETHING HERE (PH)
achievement_sj_s09_chap_chapter07/Crit_252127 Astaroth Affix Challenge - CH7(PH)
actorservice_crafter_s09_lapidary/ServiceName Lapidario horádrico
actor_bsk_khazra_brute_poison/Name [ms]Khazra deletéreo
actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/Name {icon:BSK_EliteMonster, 2.5}{c_gold}Daño de los enemigos de élite: {/c}{c_bskbane}+25%{/c}

{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Los malignos de éter explotan e {/c}{c_bonus}infligen daño a los enemigos{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_colossalfiends/ShortenedName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_yellow}Malignos explosivos{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_fiendishspires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcechaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/Name {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_gold}Un {/c}{c_gold}demonio infernal {/c}{c_bskbane}ha detectado tu olor{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenextchaoswave/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
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{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Asesínalo para {/c}{c_bonus}obtener +75 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_forcenochaoswaves/ShortenedName {icon:BSK_SpecialBoss, 2.5}{c_unique}Demonio acechante{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/Name {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold} Las masas engendran un {/c}{c_bskbane}Señor del Éter al morir{/c}

{icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Los Señores del Éter otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_hellishmasses/ShortenedName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_yellow}Masas rebosantes{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas requieren {/c}{c_bskbane}el doble de asesinatos{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus} el doble de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_insatiablespires/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_yellow}Agujas insaciables{/c}
actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/Name {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_bskbane}Ahora aparecen {/c}{c_gold}Señores del Éter{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Otorgan {/c}{c_bonus}+3 de éter{/c}

actor_bsk_pylchoicegizmo_ruthlesslords/ShortenedName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_yellow}Señores invocados{/c}
actor_cmp_stor100_fox/Name [fs]Perforadora
actor_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
actor_csd_naha_fivehills_tombofakarat01_neyrellefloordoor_teleportblocker/Name Puerta
actor_demon_council_hell_tornado_solostorm/Name [ms]Tornado de fuego infernal
actor_demon_council_knockback_arm_solo/Name [fp]Garras de Ismail
actor_demon_council_shadow_clone_solo/Name [ms]Espectro de Ismail
actor_demon_council_summoner_hydracross/Name [ms]Vigilante del agua
actor_egb_astaroth_death_vo_proxy/Name [ms]Astaroth
actor_fracturedpeakshu_basement_door_01_dyn/Name Puerta
actor_hell_fort_bartuc_door_a_01_dyn/Name Puerta del Consejo
actor_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
actor_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
actor_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
actor_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
actor_playerheadstone/Name Lápida predeterminada
actor_qst_questchest_s09_horadric_wf_questchest/Name Brújula horádrica
actor_qst_questswitch_s10_dsq_main_05_demonvault_swordofhorazon/Name Escenario del ritual
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_01_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_02_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_a_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_b_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_s09_horadrimsecrets_03_c_deliver/Name Colocar la reliquia
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_a/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_b/FlavorText Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/Name Registro de Vhenard
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/FlavorText Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
actor_qst_sign_s10_qst_main_03_noteassassin/NoticeSignText Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
actor_s09_bloodymess_butcher/Name [ms]El Carnicero
actor_s09_bloodymess_flywarrior/Name [ms]Kixxarth
actor_s09_bloodymess_infernalbutcher/Name [ms]Carnicero Ardiente
actor_s09_bloodymess_megademon/Name [ms]X'fal
actor_s09_bryona_combat_follower/Name [fs]Bryona
actor_s09_crafter_lapidary/Name [ms]Lapidario horádrico
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/Name Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecretportal_mapicon/UIName Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricsecret_amalgam/Name [fs]Gestación de la amalgama de ira
actor_s09_horadric_common_chest_01_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_common_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_compass_dungeonportal/Name Teletransportarse a la próxima mazmorra
actor_s09_horadric_rare_chest_02_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_horadric_rare_chest_dyn/Name Arcón horádrico
actor_s09_main_01_scos_background_invis/Name [ms]Aldeano herido
actor_s09_main_01_scos_background_vlg4/Name [ms]Ciarán
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg4/Name [fs]Morna
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg5/Name [ms]Matthias
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg6/Name [fs]Jenny
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg7/Name [ms]Huron
actor_s09_main_05_ambient/Name [fs]Laena
actor_s09_qst_04_druid_m_02/Name [ms]Druida
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_corpse_horadrim/Name Cadáver de bandido
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_corpse/Name Cadáver reciente
actor_s09_qst_main_04_wolfspirit_npc/Name [ms]Espíritu de la loba debilitado
actor_s09_qst_questchest_horadricsecrets_01_relicchest/Name Caballero asesinado
actor_s09_scos_cerrigar_vlg/Name [ms]Innes
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actor_s09_scos_cerrigar_vlg_m2/Name [ms]Aldeano
actor_s10_assassin_reputationboard/Name Unveiled Truths
actor_s10_bartuc_boss/Name [ms]Alia
actor_s10_bartuc_boss/FlavorName El Fin de Kurast
actor_s10_bartuc_boss/SuperElite El Fin de Kurast
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actor_s10_bartuc_death_vo_proxy/Name Astaroth
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{icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Reunir éter {/c}{c_bonus}aumenta la velocidad de movimiento durante 8 s{/c}

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actor_s10_chaosrift_controller/Name [fp]Cadenas rúnicas
actor_s10_chaosrift_frosttornado/Name [ms]Engendro del Enjambre
actor_s10_chaos_brute/Name Chaos Bringer
actor_s10_chaos_demon_spitter/Name Warp Hound
actor_s10_chaos_fallen_grunt_shield/Name Rift Fiend
actor_s10_dsq_main_04_library_01/Name Volúmenes desechados
actor_s10_dsq_main_04_library_01/NoticeSignText Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
actor_s10_prop_qst_05_temple_triune_blocker/Name Puerta
actor_s10_qst_demon_council_member_brute/Name [ms]Maffer el Cruel
actor_s10_qst_demon_council_member_caster/Name [ms]Geleb la Llama
actor_s10_qst_demon_council_member_hazard/Name [ms]Bremm la Vorágine
actor_s10_qst_demon_council_member_rogue/Name [ms]Wyand la Sombra
actor_s10_qst_demon_council_member_summoner/Name [ms]Ismail el Maleficiado
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/Name Cabeza de Kauller el Coleccionista
actor_s10_qst_main_03_skullgizmo/NoticeSignText La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
actor_s10_riftguardian_hollow_spitter_cold/Name [ms]Espumarajador
actor_s10_riftguardian_khazra_brute_shadow/Name [ms]Khazra pulverizador
affix_1hfocus_unique_necro_100/Desc {c_important}Bola de rayos{/c} salpica al impactar, lo que inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de su daño total al instante. Aturde a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} s si llega a su máximo alcance.


Las {c_important}Superbolas de rayos{/c} son más grandes, infligen un {c_number}[Affix."Static Value 4"\%x\]{/c} más de daño, tienen una mayor probabilidad de golpe de suerte y la duración de su aturdimiento aumenta a {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.

affix_1hsword_unique_barb_103/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/c}{/u} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de frío.
affix_2hcrossbow_unique_rogue_100/Desc {c_important}Disparo penetrante{/c} vuelve {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} lanzamientos, {c_important}Disparo penetrante{/c} rebota en las paredes e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño.

affix_gloves_unique_spiritborn_100/Desc Cuando vayas a sufrir daño directo, se distribuirá como envenenamiento a lo largo de los siguientes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, pero aumentará un {c_random}[(Affix_Value_1*100-100)\%\]{/c}.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño directo tiene hasta un {c_number}[Affix_Value_2*100\%\]{/c} de probabilidad, según tu porcentaje de vida envenenada, de infectar a un enemigo con {c_important}Toque de la muerte{/c}.

affix_pants_unique_druid_002/Desc Tus compañeros {c_important}lobos{/c} quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad {c_important}Aullido de tormenta{/c}.
affix_ring_unique_sorc_102/Desc Lanzar una habilidad de {c_important}piromancia{/c}, {c_important}electrocución{/c} o {c_important}escarcha{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} tu daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Se acumula una vez por elemento. Lanzar otra habilidad de un elemento distinto reinicia todos los bonus.
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Prefix [fs]perpetua[ms]perpetuo[fp]perpetuas[mp]perpetuos
affix_s04_lucky_hit_resource_percent/Name_Suffix de perpetuidad
affix_s10_1hwand_unique_sorc_100/Desc While Channeling {c_important}Incinerate{/c}, you periodically shoot embers that are attracted to enemies, each dealing {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} Fire damage.
affix_s10_2hstaff_unique_sorc_100/Desc {c_important}Charged Bolts{/c} attempts to seek enemies, lasts longer, and deals {c_number}[Affix_Value_1\1%\]{/c} increased damage for every second the bolt is alive.
affix_s10_helm_unique_druid_100/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades de {c_important}tormenta{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de otorgar {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de espíritu.


Ahora, tus habilidades básicas de {c_important}tormenta{/c} también son habilidades de {c_important}hombre lobo{/c}.

affix_s10_helm_unique_druid_101/Desc Ahora tus habilidades de {c_important}tierra{/c} también son habilidades de {c_important}hombre oso{/c} y {c_important}{u}fortifican{/u}{/c} un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_s10_helm_unique_sorc_100/Desc {c_important}Meteor's{/c} Mana cost is replaced with a {c_number}[Affix_Value_1\1\]{/c} second Cooldown and {c_number}[1+Affix."Static Value 0"]{/c} total Charges.


Casting {c_important}Meteor{/c} drops {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} additional {c_important}Meteors{/c} around the target. Its {c_important}Enchantment{/c} and {c_important}Enhancement{/c} drop {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} additional {c_important}Meteor{/c} instead.

attributedescriptions/Socketable_Potency_Infusion {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} son un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_13."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más potentes.

attributedescriptions/Socketable_SealofControl {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de control{/c} {c_unique}equipados, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 0"*100\%x\]{/c}{c_gray}{/c} {c_unique}de duración de control de masas y un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_01."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de probabilidad de golpe de suerte.

attributedescriptions/Socketable_SealofPower {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos{/c}


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de poder{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de velocidad de movimiento y un {c_number}[Affix.S09_Socketable_02."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.

attributedescriptions/Socketable_SealofDenial {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Mientras tienes dos o más{/c} {c_important}arcanos{/c} {c_unique}de la{/c} {c_important}especialidad de negación{/c}{c_unique} equipados, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_03."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de {c_important}{u}barrera{/u}{/c}{c_unique}, {/c}{c_important}{u}fortificación{/u}{/c}{c_unique} y {/c}{c_important}espinas{/c}{c_unique}.{/c}

attributedescriptions/Socketable_HoradricCrest {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Por cada{/c} {c_important}arcano{/c} {c_unique}de una{/c} {c_important}especialidad{/c}{c_unique} distinta que tengas equipado, obtienes un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 0"*100\0%\]{/c} {c_unique}de reducción de daño y un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_04."Static Value 1"*100\0%+\]{/c} {c_unique}de resistencia máxima a todos los elementos.{/c}

attributedescriptions/Socketable_ReverieHorn {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tras dañar o matar a un enemigo, se potencian tus {c_important}invocaciones{/c}, que aumentan de tamaño e infligen un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 1"*100\\]{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_VernalLight {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Infliges un {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 0"*100\0%x\]{/c}{c_unique} más de daño elemental y sufres un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_06."Static Value 1"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más.

attributedescriptions/Socketable_LiminalEcho {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Si vas a sufrir daño letal, lo evitas, evocas {c_important}Propulsión{/c}{c_unique} y te vuelves {c_important}invulnerable{/c}{c_unique} durante {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 0"\\]{/c}{c_unique} s.


Esto solo puede ocurrir una vez cada {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_08."Static Value 1"\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_IdolFromBelow {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}de tu estadística principal primaria, un {c_number}[Affix.S09_Socketable_09."Static Value 1"*100\x%\]{/c}{c_unique} de vida máxima y te vuelves {/c}{c_important}{u}incontenible{/c}{/u}{c_unique}.


Sin embargo, en los lugares más sombríos de Santuario, te darán caza los {/c}{c_important}guardianes de la joya{/c}{c_unique} que quedaron sepultados para proteger esta reliquia.

attributedescriptions/Socketable_MyriadStone {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, si es una habilidad {c_important}definitiva{/c}{c_unique}, obtienes un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\+%0\]{/c} {c_unique}de velocidad de ataque durante{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 1"*100\\]{/c}{c_unique} s.

attributedescriptions/Socketable_SparkofCreation {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de lanzar tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique}, obtienes {/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_11."Static Value 0"\\]{/c} {c_unique}de recurso primario.{/c}

attributedescriptions/Socketable_LuminateEye {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu{/c} {c_important}habilidad catalítica{/c}{c_unique} obtiene un{/c} {c_number}[Affix.S09_Socketable_12."Static Value 0"*100\x%0\]{/c} {c_unique}de reducción de tiempo de reutilización.{/c}

attributedescriptions/Socketable_EideticMemory {c:FFB3A99B}+120 de armadura y [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tu {/c}{c_important}habilidad catalítica{/c} {c_unique}inflige un{/c} {c_number}33%{/c} {c_unique}del daño de arma del elemento de tu{/c} {c_important}infusión{/c} {c_unique}a lo largo de {/c}{c_number}3{/c}{c_unique} s.


{/c_label}Golpe de suerte{/c}{c_unique}: Infligir daño del elemento de tu {/c}{c_important}infusión{/c}{c_unique} tiene hasta un {/c}{c_number}33%{/c}{c_unique} de probabilidad de activar su efecto secundario.

attributedescriptions/Socketable_TheStarflux {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Tus {/c}{c_important}catalizadores{/c}{c_unique} infligen un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_15."Static Value 0"*100\x%\]{/c} {c_unique}más de daño.


Sin embargo, pierdes el control de la {/c}{c_important}hechicería horádrica{/c}{c_unique}, por lo que tu {/c}{c_important}catalizador{/c}{c_unique} heredará {/c}{c_important}infusiones{/c}{c_unique} aleatorias.

attributedescriptions/Socketable_Willbreaker {c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos.


{c_unique}El daño físico que infliges quiebra el espíritu de los enemigos, lo que provoca que sufran un {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 0"*100\0%x\]{/c} {c_unique}más de daño físico durante {c_number}[Affix.S09_Socketable_16."Static Value 1"\\]{/c} {c_unique}s.


Este efecto se aplica al infligir daño por primera vez a un jefe o enemigo de élite, o cuando se ven afectados por control de masas.

blessings/More Gear From Astaroth_Name Urna de recrudecimiento
blessings/More Gear From Astaroth_Description Aumenta la probabilidad de encontrar objetos de equipo adicionales entre las recompensas de Astaroth.
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Name Urna de cámaras acorazadas
blessings/Escalation Sigil Drop Bonus_Description Aumenta la probabilidad de encontrar un sigilo de recrudecimiento adicional en las cámaras acorazadas horádricas.
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Name Urna de remanentes
blessings/Horadric Artifact Phial Bonus_Description Aumenta la cantidad de viales horádricos que contienen los guardapelos de los Horadrim.
bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_General Chat de texto general
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bnet_custserv_complainttypes/SubCategory_TextChat_TVEC Chat de texto: contenido terrorista y extremista violento
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bnet_errors/Error_Speak_For_Me Se ha producido un error al usar la función Habla por mí.
bnet_errors/ERROR_317036 Unable to continue because another player has a screen open.
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chat/SpeakForMePrimaryUserOnly Habla por mí solo está disponible para el usuario principal.
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collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/ItemTypeDescriptionOverride "Que las ascuas del cielo sigan brillando".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/ItemTypeDescriptionOverride "La realidad se rinde ante este flujo de energía".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/ItemTypeDescriptionOverride "Contempla la más pura forma de poder indómito".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/ItemTypeDescriptionOverride "Nuestra fuerza yace allende las nubes".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/ItemTypeDescriptionOverride "Una exhibición de destrucción sintiente".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/ItemTypeDescriptionOverride "Todavía oyes el crepitar de las llamas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/ItemTypeDescriptionOverride "Mira fijamente el remolino de la nada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/ItemTypeDescriptionOverride "Un aire gélido de montaña rachea a su alrededor".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/ItemTypeDescriptionOverride "Una rancia neblina de descomposición y putrefacción".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/ItemTypeDescriptionOverride "Sientes el retumbo de una tormenta inminente".
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collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/HowToUnlock Se compra en un altar de brujería en el Árbol de los Susurros.
collectiblepower_s10_chaosperk_sorc_magic_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
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collectiblepower_s10_chaosperk_spiritborn_unique_001/RankUnlock_0 Ahora, la barrera refleja los proyectiles enemigos.
consolenosubscription/Generic_BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core
consolenosubscription/Generic_BootModalNoPurchase {icon:button2, 2.0} Continuar al juego
consolenosubscription/Generic_BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236 Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/VoiceDir1.245236 Fierce, confident taunt.
conv_boss_s10_bartuc_bombard_taunt/Line1.245236.F Mis enemigos se ahogaron en sangre. ¡Ahora lo harán en caos!
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236 Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_death/VoiceDir1.245236 Shock, then weakening.
conv_boss_s10_bartuc_death/Line1.245236.F Mi obra… no ha concluido. Jamás podrás destruirme… del todo…
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236 Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/VoiceDir1.245236 Confident, arrogant.
conv_boss_s10_bartuc_intro_taunt/Line1.245236.F Vienes hasta aquí a buscarme…, ¡mas solo hallarás tu muerte!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.M ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Dru.M ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.F ¡No!
conv_npc_step_demonledger_bossfin/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Nec.M ¡No!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
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conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_debtorb/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M ¡¿Qué?!
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
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conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_demon_a/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_npc_step_demonledger_fire_c/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Bar.M Muerta.
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conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Nec.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Rog.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.F Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Sor.M Muerta.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.F Muerto.
conv_qst_class_rogue_leyrana02/Canned_FoundCorpse_Line26.BAE4.Spi.M Muerto.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M ¿Qué se puede hacer?
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conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_ds_coast_fetch_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_frac_beastchal_chief_01/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_frac_brothers_dgn_end1/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
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conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_brothers_intro/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Rog.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Sor.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.F ¿Estás bien?
conv_qst_frac_depths_07/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M ¡¿Qué?!
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conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Nec.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Rog.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Sor.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.F ¿Dónde?
conv_qst_frac_faithinblood_05/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_frac_forgiveme_roze_02/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_paleknightskin_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_frac_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_frac_sealdoor_begger_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_frac_x1_epi_prava01/Canned_Yes_Line46.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_hawe_apricetopay_10/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_heartsburden_10/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Nec.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.F Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Sor.M Desde luego
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.F Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_02/Canned_Yes_Line22.BAE4.Spi.M Claro.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Bar.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.F Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Dru.M Entiendo.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Nec.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Rog.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Sor.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.F Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_02_03b/Canned_Yes_Line35.BAE4.Spi.M Entendido.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_bog_kres_03_02a/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_broughttoheela/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Nec.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Rog.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_01/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.F No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Bar.M No…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.F Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Dru.M Por el roble…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.F Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Nec.M Pero qué…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.F Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Rog.M Oh, no…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Sor.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.F No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_03b/Canned_SurpriseFearConfusion_Line3.BAE4.Spi.M No puede ser…
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coast_kato_05/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_coiledgrasp_01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_darkpath_01/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Bar.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Dru.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Nec.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Rog.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Sor.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.F Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_bark_01/Canned_FoundCorpse_Line24.BAE4.Spi.M Ya ha muerto.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Bar.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Dru.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Nec.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Rog.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Sor.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.F No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse1/Canned_NotFound_Line42.BAE4.Spi.M No es lo que busco.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Bar.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Dru.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Nec.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Rog.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Sor.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.F Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse2/Canned_NotFound_Line28.BAE4.Spi.M Esto no es.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Bar.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Dru.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Nec.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Rog.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Sor.M Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.F Aquí está.
conv_qst_hawe_delta_zurke_corpse3/Canned_FoundThing_Line9.BAE4.Spi.M Aquí está.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.F ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Dru.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Nec.F ¿Estás bien?
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conv_qst_hawe_ervin_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Spi.M ¿Estás bien?
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
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conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_hawe_m09_bestowala/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_poisonedhearts_08/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Bar.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Dru.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Nec.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Rog.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Sor.M Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.F Gracias.
conv_qst_hawe_rareharvest_ore_01/Canned_Thanks_Line9.BAE4.Spi.M Gracias.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Bar.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Dru.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.F Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Nec.M Tu problema ya no existe.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.F Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Rog.M Problema solventado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.F Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Sor.M Tu problema está solucionado.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.F Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_02_sick_02/Canned_ProblemResolved_Line34.BAE4.Spi.M Problema resuelto.
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Dru.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué pasa?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_soulrot_03_pc_01/Canned_SurprisedExclaim_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué ha sido eso?
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_swampsprotection_07/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
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conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_hawe_taissa_01_bestowal/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_bestowal/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
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conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_taissa_02_ritual01/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_theheretic_04/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_s05_elderlau02/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_hawe_verge_whatcantbecureda/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Bar.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Dru.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Nec.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Rog.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Sor.M Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.F Ahí están.
conv_qst_hawe_vyeresz_fetch_03/Canned_FoundThing_Line28.BAE4.Spi.M Ahí están.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Bar.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Dru.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Nec.F Tenemos que llevarte a casa.
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conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Rog.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Sor.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.F Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_01/Canned_DirectCharacter_Line38.BAE4.Spi.M Tenemos que llevarte a casa.
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Bar.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.F ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Dru.M ¿Algún problema?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Nec.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.F ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Rog.M ¿Qué problema hay aquí?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.F ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Sor.M ¿Qué te inquieta?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.F ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_finalstraw_c_02/Canned_WhatsGoingOn_Line22.BAE4.Spi.M ¿Qué problema hay?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.F ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Bar.M ¿Necesitas mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Dru.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Nec.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Rog.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.F ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Sor.M ¿Requieres de mi ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.F ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_01_intro/Canned_WhatsGoingOn_Line34.BAE4.Spi.M ¿Necesitas ayuda?
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.F Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Bar.M Has cometido un grave error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.F Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Dru.M Has cometido un error al contrariarme.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.F No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Nec.M No vivirás para lamentar este error.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.F Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Rog.M Ya te has condenado.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.F No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Sor.M No te haces una idea del poder que poseo.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.F Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_cellar2/Canned_PrepareToDie_Line46.BAE4.Spi.M Vas a pagar por lo que has hecho.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Bar.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Dru.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Nec.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Rog.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Sor.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.F No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_No_Line9.BAE4.Spi.M No.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_02_intro/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.M Yo me ocupo.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Dru.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Nec.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Rog.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Sor.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.F Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_03_ol_03/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Spi.M Nos vemos allí.
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Bar.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Dru.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Nec.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Rog.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Sor.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.F ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_penitent_04_outro/Canned_WhatHappensNow_Line24.BAE4.Spi.M ¿Qué vas a hacer ahora?
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_02/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_kehj_remnants_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_ladyoasis_breadcrumb_01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Bar.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Dru.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Nec.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Rog.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Sor.M ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.F ¿Por qué?
conv_qst_merc_crone_leavecellar/Canned_TellMeMore_Line75.BAE4.Spi.M ¿Por qué?
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_naha_akarat_persevere_01/Canned_DontWorry_Line3.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.F Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Dru.M Yo me encargo.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Nec.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
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conv_qst_naha_bsot_abasi04/Canned_Yes_Line28.BAE4.Spi.F Yo me ocupo.
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conv_qst_naha_everythingold01_07/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
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conv_qst_naha_everythingold01_09/Canned_SurpriseFearConfusion_Line1.BAE4.Bar.F ¡No!
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conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Dru.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Nec.F ¿Qué es esto?
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conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Sor.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.F ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_fivehills_chestfnd/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Spi.M ¿Qué es esto?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.F ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Bar.M ¿Qué se puede hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.F ¿Qué podemos hacer?
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Dru.M ¿Qué podemos hacer?
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conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.F Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Sor.M Algo habrá que podamos hacer.
conv_qst_naha_keeningspirit_00/Canned_DontUnderstand_Line40.BAE4.Spi.F ¿Qué se puede hacer?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Bar.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Dru.M ¿Quién eres?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Nec.M ¿Quién eres?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Sor.F ¿Quién eres?
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conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.F ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering01_020/Canned_WhoAreYou_Line1.BAE4.Spi.M ¿Quién eres?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Bar.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.F ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Dru.M ¿Dónde?
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conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_TellMeMore_Line71.BAE4.Spi.M ¿Dónde?
conv_qst_naha_lingering02_011/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_livingdying_child03/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Bar.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Dru.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Nec.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Rog.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Sor.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.F Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_raidintro1_merc_02/Canned_ImSorry_Line40.BAE4.Spi.M Qué gran pérdida. Lo siento.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
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conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
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conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_qst_naha_returntodust_totrav/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Bar.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Dru.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Nec.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Rog.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Sor.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.F No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_01/Canned_DontUnderstand_Line28.BAE4.Spi.M No entiendo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Bar.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Dru.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Nec.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.F Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Rog.M Vale.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Sor.M De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.F De acuerdo.
conv_qst_naha_scalesofhistory_02/Canned_Yes_Line16.BAE4.Spi.M De acuerdo.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Bar.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.F Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Dru.M Está cerrado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Nec.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Rog.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Sor.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.F Está bloqueado.
conv_qst_naha_teganzeplateau_09/Canned_Locked_Line9.BAE4.Spi.M Está bloqueado.
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Bar.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Dru.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Nec.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Rog.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Sor.M Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.F Qué extraño…
conv_qst_naha_thepitofanguish_05/Canned_SurpriseFearConfusion_Line13.BAE4.Spi.M Qué extraño…
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Bar.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Dru.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Nec.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Rog.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Sor.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.F ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_110/Canned_SurprisedExclaim_Line16.BAE4.Spi.M ¡¿Qué?!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Bar.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Dru.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Nec.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Rog.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Sor.M ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.F ¡Espera!
conv_qst_s01_main_02_step_120/Canned_Stop_Line22.BAE4.Spi.M ¡Espera!
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_01_010_oren/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Bar.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.F No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Dru.M No puedo.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.F Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Nec.M Me niego.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Rog.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Sor.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.F No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_060_zir/Canned_No_Line16.BAE4.Spi.M No lo haré.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Bar.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.F Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Dru.M Explícate, por favor.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.F Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Nec.M Explícate bien.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.F ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Rog.M ¿De qué hablas?
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Sor.M Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.F Explícate.
conv_qst_s02_main_03_080_erys/Canned_DontUnderstand_Line34.BAE4.Spi.M Explícate.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Bar.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Dru.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Nec.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Rog.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Sor.M Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.F Sí.
conv_qst_s03_main_03_kehj_050/Canned_Yes_Line1.BAE4.Spi.M Sí.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_blycroft_q1_intro/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me ocupo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Bar.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Dru.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Nec.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Rog.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Sor.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.F Ven conmigo.
conv_qst_scos_crone_q3_03/Canned_DirectCharacter_Line9.BAE4.Spi.M Ven conmigo.
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Bar.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Dru.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Nec.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Rog.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Sor.M ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.F ¿Quién?
conv_qst_scos_ftf_dyingvillager/Canned_TellMeMore_Line69.BAE4.Spi.M ¿Quién?
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_hlls_strnd_breadc_1/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Bar.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Dru.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Nec.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Rog.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.F No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_DontWorry_Line7.BAE4.Spi.M No te preocupes, yo me encargo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Dru.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Nec.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Rog.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Sor.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.F Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Spi.M Lo siento mucho.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.F Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Bar.M Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.F Creo que esto te pertenece.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Dru.M Creo que esto te pertenece.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Nec.F Seguro que esto te pertenece.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.F Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Rog.M Creo que esto es tuyo.
conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Sor.F Esto es tuyo, seguro.
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conv_qst_scos_lochraeth_orphan_02/Canned_TakeThisObject_Line34.BAE4.Spi.F Creo que esto es tuyo.
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conv_qst_step_cormettle_kadir_02/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Bar.F No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_step_cormettle_siban01/Canned_DontWorry_Line1.BAE4.Sor.M No te preocupes, yo me ocupo.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_DirectCharacter_Line30.BAE4.Bar.F Quedaos aquí. Volveré pronto.
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conv_qst_step_hunger4newlife_01/Canned_WhatsGoingOn_Line40.BAE4.Bar.F ¿Estás bien?
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conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.F Nos vemos allí.
conv_qst_step_ulagan_01/Canned_DirectCharacter_Line32.BAE4.Bar.M Nos vemos allí.
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conv_qst_step_ulagan_03/Canned_ImSorry_Line28.BAE4.Bar.F Lo siento mucho.
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.F Yo me ocupo.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Bar.M Yo me ocupo.
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conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.F Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Rog.M Déjamelo a mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.F Confía en mí.
conv_qst_tutorial_emote_start/Canned_Yes_Line28.BAE4.Sor.M Confía en mí.
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conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.F Mmm. Debo seguir buscando.
conv_s05_qst_rep_main_03b_005/Canned_NotFound_Line40.BAE4.Bar.M Mmm. Debo seguir buscando.
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conv_s07_qst_main_01_70/Canned_WhatIsThisObject_Line16.BAE4.Bar.F ¿Qué es esto?
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conv_s09_qst_main_03_15/MenuLabel "El espíritu del lobo me ha llevado hasta una reliquia de sangre en Túr Dúlra".
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5 (grita)
conv_s09_qst_main_04_76/VoiceDir1.21FCD5 war cry, primal
conv_s09_qst_main_04_76/Line1.21FCD5.F (grita)
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5 ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_04_77/VoiceDir1.21FCD5 breathing heavily from battle
conv_s09_qst_main_04_77/Line1.21FCD5.F ¡Maldita escoria!
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Bar.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Dru.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Nec.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Rog.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Sor.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.F Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_DefeatMonster_Line26.BAE4.Spi.M Se acabó.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Bar.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Dru.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Nec.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Rog.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.F Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Sor.M Después de ti.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.F Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Canned_LeadTheWay_Line1.BAE4.Spi.M Te sigo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618.F (aullido)
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_10/VoiceDir1.24256E Calling out to crowd get their attention.
conv_s10_qst_doomsayer_10/Line1.24256E.F ¡Escuchadme todos! ¡El mal se extiende por el territorio! ¡Santuario está en peligro!
conv_s10_qst_doomsayer_15/MenuLabel "¿De qué hablas?".
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir1.24256E Like he has secret knowledge.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_15/VoiceDir3.24256E Getting agitated.
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line1.24256E.F ¿Crees que los demonios aparecen arbitrariamente?
conv_s10_qst_doomsayer_15/Line3.24256E.F Créeme, hay grandes fuerzas tras esto, ¡y pretenden destruirnos a todos!
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_20/VoiceDir1.24256E "Aah-kah-rat"
conv_s10_qst_doomsayer_20/Line1.24256E.F Habéis oído hablar de Akarat, ¿verdad? ¿Confiáis en él?
conv_s10_qst_doomsayer_25/MenuLabel "¿No confías en Akarat?".
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_25/VoiceDir1.24256E A warning.
conv_s10_qst_doomsayer_25/Line1.24256E.F Ah, veo que algunos de los fieles de la Iglesia empiezan a seguir a Akarat. Solo el verdadero penitente prevalecerá.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_30/VoiceDir1.24256E As if he knows even more than he is saying.
conv_s10_qst_doomsayer_30/Line1.24256E.F ¿Acaso no será Akarat un falso profeta? ¿O algo peor incluso?
conv_s10_qst_doomsayer_35/MenuLabel "¿Dices que Akarat es un falso profeta?".
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_doomsayer_35/VoiceDir1.24256E Accusatory.
conv_s10_qst_doomsayer_35/Line1.24256E.F No confío en Akarat, ¡y tú tampoco deberías! ¡Sin duda alberga un oscuro secreto!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/VoiceDir3.24256F projected to be speaking to small crowd and the player can hear it off screen.
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_05/Line3.24256F.F ¡Fue horrible! ¡Los demonios surgieron de la nada!
conv_s10_qst_main_01_05/Line5.24256F.F Y ahora… ¡he perdido a mi familia!
conv_s10_qst_main_01_10/MenuLabel "¿Qué ocurrió? ¿Qué viste?".
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir3.24256F Like he's trying to understand what he's witnessed, getting agitated when he talks about the demons.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/VoiceDir11.24256F Shell-shocked.
conv_s10_qst_main_01_10/Line11.24256F.F Casi no llego hasta aquí con vida.
conv_s10_qst_main_01_10/Line3.24256F.F Pensé que la orilla sería más segura, pero, de repente, se abrió… un agujero… ¡y empezaron a salir demonios sin parar!
conv_s10_qst_main_01_100/MenuLabel "¿Qué más puedes contarme sobre los demonios?".
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_100/VoiceDir3.24256F Emphasis on "their" ... weary and defeated.
conv_s10_qst_main_01_100/Line3.24256F.F ¿Qué más? A lo mejor este siempre ha sido su mundo y ahora pretenden recuperarlo…
conv_s10_qst_main_01_110/MenuLabel "Háblame más de los Viz-Jaq'taar".
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_110/Line3.23AE2D.F Nos llaman "cazadores de magos", acabamos con aquellos que sucumben a la corrupción demoníaca. Fuimos creados por los Vizjerei tras las Guerras de los Clanes de Magos para garantizar la pureza de los clanes.
conv_s10_qst_main_01_120/MenuLabel "¿Quién es Bartuc?".
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_120/Line3.23AE2D.F El Caudillo de Sangre fue una vez humano y se enfrentó a los Vizjerei en las Guerras de los Clanes de Magos. Al final fue decapitado por su propio hermano, Horazón. Pero ahora ha regresado del infierno… distinto. Mucho peor.
conv_s10_qst_main_01_130/MenuLabel "¿Qué les importa Bartuc a los Viz-Jaq'taar?".
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_130/Line3.23AE2D.F Bartuc ya es más demonio que hombre. Alienta las fallas del caos por las que brotan los demonios para desatar la locura en Santuario. Los Viz-Jaq'taar pretenden detenerlo tanto a él como al Consejo Nefasto antes de que empeore la cosa.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_15/VoiceDir3.23AE2D Somewhat shouting so the player can hear over the commotion of residual battle in the area.
conv_s10_qst_main_01_15/Line3.23AE2D.F ¡Caminante! Ven. Aquí podremos hablar tranquilamente.
conv_s10_qst_main_01_20/MenuLabel "¿Quién eres?".
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line11.23AE2D.F Sé quién eres, caminante. Si quieres ayudar, reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_01_20/Line3.23AE2D.F Me llamo Shyan. Y están apareciendo fallas del caos por todo Santuario. Temo que anuncien el regreso de Bartuc el Sangriento.
conv_s10_qst_main_01_30/MenuLabel "¿De qué querías hablar?".
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_01_30/Line3.23AE2D.F Pertenezco a una orden de asesinos conocidos como los Viz-Jaq'taar. Acabamos con los magos corrompidos por los demonios, así que sabemos que Bartuc el Sangriento ha regresado a Santuario. Las fallas del caos son obra suya.
conv_s10_qst_main_01_30/Line5.23AE2D.F Si nos ayudas a detener las fallas, la recompensa merecerá la pena.
conv_s10_qst_main_02_10/MenuLabel "¿Cuál es tu plan?".
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_10/Line1.23AE2D.F Me infiltré en una secta que venera a Bartuc y descubrí dónde será el próximo encuentro. Se rumorea incluso que acudirá él mismo.
conv_s10_qst_main_02_10/Line3.23AE2D.F Nos colaremos entre sus filas sin que se den cuenta y trataremos de enviar a Bartuc de vuelta al infierno.
conv_s10_qst_main_02_100/MenuLabel "Cuéntame qué sabes del Consejo Nefasto".
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_100/Line1.23AE2D.F Ese era Ismael, uno de los demonios del Consejo Nefasto. Deben de estar ayudando a Bartuc en Santuario.
conv_s10_qst_main_02_100/Line5.23AE2D.F Hace mucho tiempo fueron líderes Zakarum en Kurast, pero Mefisto los engañó y los corrompió.
conv_s10_qst_main_02_100/Line7.23AE2D.F Terminaron convirtiéndose en demonios poderosos que lideraron las hordas del Reino del Odio.
conv_s10_qst_main_02_20/MenuLabel "¿Qué hacemos aquí?".
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_20/Line1.23AE2D.F Su cubil yace bajo esta trampilla. Si Bartuc está aquí, se encontrará en lo más profundo de la cámara de invocación. Vamos.
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_25/VoiceDir1.23AE2D Yelling
conv_s10_qst_main_02_25/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_26/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al infiel!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_27/Line1.23AE2D.F ¡Deben morir!
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_28/VoiceDir1.23AE2D Emphasis on "they"
conv_s10_qst_main_02_28/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han llegado hasta aquí?!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D ¡Intrusos!
conv_s10_qst_main_02_29/Line1.23AE2D.F ¡Intrusas!
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1 ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_30/VoiceDir1.23FAD1 Nervous, scared
conv_s10_qst_main_02_30/Line1.23FAD1.F ¡Tú! ¡Oye! ¡Libérame antes de que nos descubran!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_31/Line1.23AE2D.F ¡Infiel!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_32/Line1.23AE2D.F ¡¿Cómo han entrado aquí?!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D ¡Detenedlos! ¡Detenedlos ya!
conv_s10_qst_main_02_33/Line1.23AE2D.F ¡Detenedlas! ¡Detenedlas ya!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D ¡Eliminadlos!
conv_s10_qst_main_02_34/Line1.23AE2D.F ¡Eliminadlas!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_35/Line1.23AE2D.F ¡Muerte al impostor!
conv_s10_qst_main_02_40/MenuLabel "Ya eres libre de marcharte".
conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1 Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir9.23FAD1 Half insane.
conv_s10_qst_main_02_40/Line7.23FAD1 ¡Hay demonios por todas partes! ¿Tú sabes por qué? ¿Cómo han llegado a Santuario?
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1 Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/VoiceDir11.23FAD1 (whispers)
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1 Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
conv_s10_qst_main_02_40/Line11.23FAD1.F Mefisto. ¡El Señor del Odio recorre esta tierra y vendrá a por nosotros!
conv_s10_qst_main_02_40/Line13.23FAD1.F Estos necios veneran a Bartuc, ¡pero un demonio mayor los gobierna!
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conv_s10_qst_main_02_40/Line9.23FAD1.F Esta gente me capturó porque, en fin…, porque sé demasiado. ¡Eso es, sé demasiado!
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1 ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_45/VoiceDir1.23FAD1 Panicked warning.
conv_s10_qst_main_02_45/Line1.23FAD1.F ¡Mefisto pretende hacerse con todo Santuario!
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_50/Line1.23AE2D.F Aquí bajo.
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_55/Line1.23AE2D.F Prepárate…
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_60/VoiceDir1.23AE2D Surprised, angry
conv_s10_qst_main_02_60/Line1.23AE2D.F ¡Tú no eres Bartuc! ¿Dónde está el Caudillo de Sangre?
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir3.1D252B Taunting
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_70/VoiceDir5.1D252B Emphasis on "other"
conv_s10_qst_main_02_70/Line3.1D252B.F Ah, Bartuc está al tanto de vuestra pequeña cruzada. Os conoce a la perfección.
conv_s10_qst_main_02_70/Line5.1D252B.F El Consejo Nefasto te tiene reservados otros planes.
conv_s10_qst_main_02_90/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line11.23AE2D.F Reúnete conmigo en Yelesna.
conv_s10_qst_main_02_90/Line7.23AE2D.F Aún hay esperanza. Existe una técnica ancestral de los Viz-Jaq'taar que me permite extraer información de los demonios muertos como estos. Podría guiarnos hasta Bartuc.
conv_s10_qst_main_02_90/Line9.23AE2D.F Tendré que llevarle la cabeza de este demonio del Consejo Nefasto a mi orden para recibir más instrucciones. Llevará un tiempo.
conv_s10_qst_main_03_05/MenuLabel "¿Por qué estás disfrazada?".
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/VoiceDir1.23AE2D Quietly, almost whispering.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_05/Line1.23AE2D.F ¡Ssh! Estoy ocupada.
conv_s10_qst_main_03_05/Line5.23AE2D.F Quédate aquí.
conv_s10_qst_main_03_10/MenuLabel "¿Quién era ese?".
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line1.23AE2D.F Solo la cabeza de ese demonio no es suficiente para obtener la información que necesitamos.
conv_s10_qst_main_03_10/Line5.23AE2D.F Necesitamos ojos. Los ojos de un khazra primigenio, que han estado incordiando en Hawezar.
conv_s10_qst_main_03_10/Line7.23AE2D.F Tengo que preparar la calavera. Cuando tengas los ojos, reúnete conmigo en mi refugio al norte.
conv_s10_qst_main_03_10/Line9.23AE2D.F Olvídalo. Buscamos a Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_100/MenuLabel "Háblame de Alafar el Anciano".
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_100/Line1.23AE2D.F Alafar es un aliado importante de los Viz-Jaq'taar, un archivero y registrador especializado en la historia de los Vizjerei y de las Guerras de los Clanes de Magos.
conv_s10_qst_main_03_100/Line5.23AE2D.F Su sabiduría nos ha ayudado mucho en el pasado.
conv_s10_qst_main_03_20/MenuLabel "¿Qué hacemos ahora?".
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/VoiceDir1.23AE2D Mildly annoyed
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_20/Line1.23AE2D.F Has tardado mucho. ¿Qué has estado haciendo con todo ese equipo?
conv_s10_qst_main_03_20/Line5.23AE2D.F La calavera de demonio casi se ha descompuesto. Coloca los ojos en la calavera de la mesa.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D Atrás.
conv_s10_qst_main_03_30/VoiceDir1.23AE2D Askign for room, not threatening.
conv_s10_qst_main_03_30/Line1.23AE2D.F Atrás.
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_40/Line1.23AE2D.F Funciona. Veo a través de los ojos de otros miembros del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_03_40/Line5.23AE2D.F Hay una espada atrapada en una especie de armazón. ¡Es la espada de Horazón!
conv_s10_qst_main_03_60/MenuLabel "¿Qué es la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line1.23AE2D.F Es la hoja que usaron para decapitar a Bartuc al final de las Guerras de los Clanes de Magos. La hoja del hermano de Bartuc.
conv_s10_qst_main_03_60/Line5.23AE2D.F Los demonios deben de haberla ocultado todos estos años.
conv_s10_qst_main_03_60/Line7.23AE2D.F Sin duda es importante. El erudito Alafar el Anciano ya nos ayudó en el pasado. Puede que él sepa algo.
conv_s10_qst_main_03_60/Line9.23AE2D.F Tengo que prepararme. Reúnete conmigo en la biblioteca de Caldeum cuando lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_10/MenuLabel "¿Dónde está Alafar?".
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_10/Line1.23AE2D.F Su estudio está cerca. Por aquí.
conv_s10_qst_main_04_100/MenuLabel "¿Por qué es tan importante la espada?".
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line1.23AE2D.F Si el Consejo Nefasto intenta ocultar la espada, es que debe de suponer una amenaza.
conv_s10_qst_main_04_100/Line3.23AE2D.F Tendré más respuestas para cuando volvamos a vernos.
conv_s10_qst_main_04_100/Line5.23AE2D.F Hemos llegado tarde para Alafar, pero su sabiduría perdura en este libro.
conv_s10_qst_main_04_20/MenuLabel "¿Es aquí?".
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_20/Line1.23AE2D.F Sí, pero suele haber guardias apostados en la entrada. Deberíamos apresurarnos.
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_30/Line1.23AE2D.F ¡Demonios! ¡Hay que localizar a Alafar!
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_35/Line1.23AE2D.F Este es su estudio.
conv_s10_qst_main_04_35/Line3.23AE2D.F ¿Alafar?
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_40/Line1.23AE2D.F ¡Más del Consejo Nefasto!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_50/Line1.1D252B.F ¡Llegas tarde, caminante!
conv_s10_qst_main_04_50/Line5.1D252B.F ¡Pero puedes unirte a él en la muerte!
conv_s10_qst_main_04_60/MenuLabel "¿Qué vamos a hacer ahora?".
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir1.23AE2D Sad, a little quiet.
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_60/VoiceDir5.23AE2D Flicker of hope.
conv_s10_qst_main_04_60/Line1.23AE2D.F Hemos llegado tarde. Tarde para Alafar, tarde para…
conv_s10_qst_main_04_60/Line5.23AE2D.F Un momento… ¿Qué es ese libro?
conv_s10_qst_main_04_70/MenuLabel "La espada yace en una cámara del Monte Civo".
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/VoiceDir1.23AE2D "See-vo"
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line1.23AE2D.F ¿El Monte Civo? Seguro que quieren ocultar la espada.
conv_s10_qst_main_04_70/Line3.23AE2D.F Reúnete conmigo en el Monte Civo cuanto lo tengas todo listo.
conv_s10_qst_main_04_70/Line5.23AE2D.F Tengo que indagar más en este volumen en busca de posibles pistas.
conv_s10_qst_main_05_05/MenuLabel "¿Has averiguado algo más de la espada en el libro?".
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line1.23AE2D.F He descubierto que la espada posee un vínculo espiritual con Bartuc, una especie de maldición.
conv_s10_qst_main_05_05/Line3.23AE2D.F Sera por eso que quieren mantenerla oculta.
conv_s10_qst_main_05_05/Line5.23AE2D.F Desconozco el alcance de la conexión, pero sé que, si logro acercarme lo suficiente, podré usarla para localizar a Bartuc.
conv_s10_qst_main_05_10/MenuLabel "¿Está aquí la espada de Horazón?".
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_10/Line1.23AE2D.F El libro menciona una cámara que alberga la espada, pero no me suena ninguna en el Monte Civo.
conv_s10_qst_main_05_10/Line5.23AE2D.F Aunque hay un campamento de cultores en la ladera oriental del volcán. Yo empezaría por allí.
conv_s10_qst_main_05_110/MenuLabel "¿Se ha destruido la espada?".
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_110/Line1.23AE2D.F La espada tenía más de mil años. No soportó tanto trajín.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_25/Line1.23AE2D.F El libro hablaba de un santuario interior. Tenemos que encontrarlo.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_30/Line1.23AE2D.F Debe de ser la puerta del santuario interior.
conv_s10_qst_main_05_35/MenuLabel "¿Cómo se abre esta puerta?".
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_35/Line1.23AE2D.F El libro decía que había que derramar sangre. A lo mejor hay que llenar la jofaina.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_40/Line1.23AE2D.F Funciona, pero hace falta más.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_45/VoiceDir1.23AE2D Calm, then sudden rising alarm.
conv_s10_qst_main_05_45/Line1.23AE2D.F ¡Ya está!
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_46/Line1.23AE2D.F No cabe duda de que no quieren que lleguemos más lejos, pero tenemos vía libre.
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_50/Line1.23AE2D.F ¡Aquí es!
conv_s10_qst_main_05_50/Line3.23AE2D.F Déjame ver…
conv_s10_qst_main_05_60/MenuLabel [PH] "How do we get the sword out of there?"
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_60/Line1.23AE2D.F No necesitamos la espada, tan solo un poco de tiempo para obtener la información necesaria.
conv_s10_qst_main_05_60/Line3.23AE2D.F Seguro que esto lo alerta de nuestra presencia. Asegúrate de que no me interrumpa nada.
conv_s10_qst_main_05_60/Line5.23AE2D.F Cuando lo tengas todo listo, toca la barrera.
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_65/Line1.23AE2D.F ¡Funciona! ¡Puedo verlo!
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_70/VoiceDir1.23AE2D Half to self.
conv_s10_qst_main_05_70/Line1.23AE2D.F Creo que ya lo tengo. Solo un poco más…
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_75/VoiceDir1.23AE2D Excited.
conv_s10_qst_main_05_75/Line1.23AE2D.F ¡Lo tengo! ¡Ya sé dónde está Bartuc!
conv_s10_qst_main_05_80/MenuLabel "¿Dónde está Bartuc?".
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/VoiceDir1.23AE2D "Viz-your-eye"
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_05_80/Line1.23AE2D.F Se encuentra en un antiguo salón de magos antaño usado por los Vizjerei. Conozco el lugar.
conv_s10_qst_main_05_80/Line3.23AE2D.F No dejaremos que Bartuc escape. Tómate tu tiempo para prepararte y reúnete conmigo en el Mirador Oculto de las Estepas Adustas cuando hayas terminado.
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_05/Line1.23AE2D.F Por aquí. ¿Lo tienes todo listo?
conv_s10_qst_main_06_10/MenuLabel "¿Bartuc está cerca?".
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_10/Line1.23AE2D.F Se halla en la Landa Abrasada al sur de aquí. Vayamos cuanto antes.
conv_s10_qst_main_06_20/MenuLabel "¿Bartuc está aquí?".
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_20/Line1.23AE2D.F Esto fue una vez un refugio secreto para magos involucrados en invocaciones demoníacas.
conv_s10_qst_main_06_20/Line5.23AE2D.F Los Viz-Jaq'taar lo vaciaron hace siglos, pero, al parecer, Bartuc lo ha recuperado.
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_30/VoiceDir1.23AE2D With disgust
conv_s10_qst_main_06_30/Line1.23AE2D.F Este lugar apesta a demonios.
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_37/Line1.1D252B.F ¡Buscas a Bartuc, pero solo hallarás tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_38/VoiceDir1.23AE2D With spite and fury.
conv_s10_qst_main_06_38/Line1.23AE2D.F ¡Acabaremos contigo y luego con él!
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/VoiceDir1.23AE2D With determination.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_40/Line1.23AE2D.F Ese era el último del Consejo Nefasto.
conv_s10_qst_main_06_40/Line3.23AE2D.F Los esbirros ya no protegen a Bartuc.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_45/Line1.23AE2D.F En vida, Bartuc fue un monstruo. Ahora es algo muchísimo peor, surgido de las entrañas del infierno.
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_50/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_50/Line1.23AE2D.F ¡Te enviaremos de vuelta al infierno, Bartuc!
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_51/VoiceDir1.23AE2D Angry, spiteful
conv_s10_qst_main_06_51/Line1.23AE2D.F Estos portales deben de ser obra de Bartuc. Si atraviesas uno, ¡seguro que lo invoca!
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236 Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_65/VoiceDir1.245236 Boasting, almost gleeful.
conv_s10_qst_main_06_65/Line1.245236.F Una vez me bañé en sangre. ¡Ahora traigo caos y muerte! ¡Tu muerte!
conv_s10_qst_main_06_70/MenuLabel "¿Se ha ido?".
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/VoiceDir1.23AE2D Happy, almost vengeful.
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_06_70/Line1.23AE2D.F ¡Bartuc ha vuelto al infierno del que jamás debió salir!
conv_s10_qst_main_06_70/Line3.23AE2D.F Las fallas del caos perdurarán gracias a la presencia de Mefisto. Debemos seguir eliminando a los demonios que engendren o Bartuc podría regresar.
conv_s10_qst_main_06_70/Line6.23AE2D.F Debo informar a los Viz-Jaq'taar de nuestra victoria.
conv_s10_qst_main_07_10/MenuLabel "¿Qué haces aquí? ¿Ha regresado Bartuc?".
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line1.23AE2D.F Hemos expulsado a Bartuc de Santuario y ahora se encuentra con las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line3.23AE2D.F Podría serte útil si vuelves a enfrentarte a Bartuc en las Hordas Infernales.
conv_s10_qst_main_07_10/Line5.23AE2D.F He conseguido esta armadura del caos con restos de Bartuc. Haz un buen uso de ella, caminante.
conv_s10_qst_main_07_20/MenuLabel "¿Puedes contarme algo más sobre esta armadura del caos?".
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_s10_qst_main_07_20/Line1.23AE2D.F La armadura constituye un artefacto poderoso, algo que te hará más formidable si cabe. De hecho, es posible que siga albergando misterios.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Bar.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Dru.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Nec.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Rog.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Sor.M Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.F Ya está.
conv_temp_bounty_meta_turnin/Canned_ProblemResolved_Line16.BAE4.Spi.M Ya está.
crafting/CraftUsingFavoritedItemsWarning ¿Seguro que quieres continuar? Estás a punto de reforjar un objeto favorito. Esto no se puede deshacer.
crafting/Seasonal Crafter Lapidario horádrico
difficultylevels/WT5_Main6 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}20%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}25%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT7_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}30%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT8_Main3 Las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas tienen un {c_number}35%{/c} de probabilidad de incluir sigilos de recrudecimiento de pesadilla
difficultylevels/WT6_Main_AncestralQuality La probabilidad de que los objetos sean de calidad {c_important}ancestral{/c} aumenta con cada nivel de Tormento
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnPotion_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al usar una poción{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Sueltas el ídolo {c_bskbane}al evadir{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_CursedCarryable_DropOnEvade_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos.{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_KillRingLunatic_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_DoubleChargeSpeed_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_ReduceResistence_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}los rituales piláricos otorgan un {c_bonus}+25% de velocidad{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_Curse_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_SacrificeShrine_PotionCooldown_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas, {/c}{c_gold}los asesinatos de enemigos otorgan un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_KillRingBonus_AffixName {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c} {c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_TetherElite_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_StayToGetSpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_ArtifactEvent_KillRing_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus} Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnShrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnCompletion_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_ExtraMobsOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_Every3Shrine_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseBossChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_IncreaseGoblinChance_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c} al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Perk_MovementBonusOnApproach_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus} +2 motas de prontitud{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_SpeedMotes_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_CaptureSpirits_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_LureMummies_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/S09_PYL_Affix_Special_HerdGhosts_AffixName {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ChaosWaveProgressToBartuc_AffixName {icon:BSK_Hellborne, 2.5}{c_RuneEffect}Bartuc Boss Fight Chance: {value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpires_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bonus} spawn an Aether event{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_BlightedSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Soulspires {/c}{c_bskbane}no longer grant Invigoration{/c} {c_gold} upon completion.{/c} }
dungeonaffixgb/BSK_AetherMassHealthScalar_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass health: {/c}{c_bskbane}+{value}%{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DrainingSpiresBoon_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5} {c_gold}Invigoration grants {/c}{c_bonus}+2 Aether{/c} {c_gold} and more for every{/c} {c_bonus}50{/c}{c_gold} kills while active.{/c}
dungeonaffixgb/BSK_RuthlessLords_AffixName {icon:BSK_GreaterHost, 2.5}{c_gold}Aether Lords {/c}{c_bskbane}gain health, damage, with each spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendUnstoppableScalar_AffixName {icon:BSK_AetherHost, 2.5}{c_gold}Aether Fiends gain {/c}{c_bskbane}Unstoppable, greatly increased health and damage{/c}
dungeonaffixgb/BSK_HellishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Hellborne on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishMasses_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5} {c_gold}Masses spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_ColossalFiends_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Fiends {/c}{c_bonus}can be seen as Aether Lord{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Slaying Aetheric Masses {/c}{c_bskbane}slow you (8s){/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMassesCurse_AffixName {icon:BSK_AetherMass, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass{/c}{c_bskbane}+100% health{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PreciousMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another {c_bonus}Soulspire{/c} on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_GorgingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5} {c_gold}{c_bonus}+25%{/c} chance to spawn another mass on death{/c}
dungeonaffixgb/BSK_PuffingMasses_AffixName {icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Aetheric Mass are {/c}{c_bonus}more likely to spawn{/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Aether Masses spawn {/c}{c_bonus}more often{/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}more often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_DesolateVergeCurse_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Masses spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_BlightedVerge_AffixName {icon:BSK_PlayerBoon, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn {/c}{c_bskbane}less often {/c}
dungeonaffixgb/BSK_FiendishSpiresCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires spawn an {/c}{c_bskbane}Aether Fiend{/c}
dungeonaffixgb/BSK_InsatiableSpireCurse_AffixName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Soulspires require {/c}{c_bskbane}+10 kills{/c}
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixName Armagedón de Astaroth
dungeonaffix_major_astaroth_meteorpersist/AffixDesc Caen meteoritos del cielo constantemente.
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixName Residuo de teletransporte
dungeonaffix_major_astaroth_teledot/AffixDesc Ahora, al teletransportarse, Astaroth deja tras de sí un charco de daño persistente.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixName Berserkers
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Legendary Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Rare Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_berserkers/AffixDesc_Magic Los monstruos de este lugar son temerarios, por lo que sufren un 20% e infligen un 50% más de daño.
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixName Presagio oscuro
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Legendary En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Rare En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_bloody_mess/AffixDesc_Magic En este sitio pasa algo. Alguien o algo anda al acecho…
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixName Enemigos de élite explosivos
dungeonaffix_major_empowered elites (explosive)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Explosión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixName Enemigos de élite vampíricos
dungeonaffix_major_empowered elites (vampiric)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Vampirismo e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixName Enemigos de élite de muro
dungeonaffix_major_empowered elites (waller)/AffixDesc Los enemigos de élite tienen el afijo Muro e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixName Horda de caníbales
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Legendary Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Rare Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cannibals/AffixDesc_Magic Unos caníbales nauseabundos han ultrajado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixName Horda de cultores
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Legendary Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Rare Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_cultists/AffixDesc_Magic Unos fanáticos corruptos rinden culto en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixName Horda demoníaca
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Legendary Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Rare Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_demons/AffixDesc_Magic Unos viles engendros infernales han conquistado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixName Horda de insectos
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Legendary Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Rare Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_insects/AffixDesc_Magic Unos insectos pestilentes han infestado este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixName Horda khazra
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Legendary Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Rare Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_khazra/AffixDesc_Magic Unos ruidosos hombres cabra han ocupado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixName Horda de muertos vivientes
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Legendary Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Rare Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_major_horde_undead/AffixDesc_Magic Unos muertos vivientes desacralizados se han alzado en este lugar y tienen un 30% más de vida.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixName Golpes de hipotermia
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafrostbiting/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de hipotermia durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixName Golpes de veneno
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoisondirect/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixName Golpes chispeantes
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrasparking/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño chispeante durante 3 s.
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixName {c_magic}Secretos nefastos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_reputation/AffixDesc Matar a Astaroth otorga una gran cantidad de conocimiento horádrico.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armaduras{/c}
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_armor/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armaduras con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Materiales de jefes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_bossmaterials/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de materiales de invocación con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Elixires{/c}
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_elixirs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de elixires con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de gemas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de fragmentos de gema escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de amatistas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_amethyst/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de amatistas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de diamantes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_diamond/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de diamantes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de esmeraldas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_emerald/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de esmeraldas escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de rubíes{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_ruby/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de rubíes escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de zafiros{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_sapphire/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de zafiros escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de cráneos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_skull/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de cráneos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de topacios{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gems_topaz/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de topacios escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Hierbas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_herbs/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de hierbas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Joyas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_jewelry/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de joyas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixName {c_magic}Reserva horádrica de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_materials/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de materiales escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixName {c_rare}Reserva horádrica de óbolos{/c}
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Legendary Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Rare Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_obols/AffixDesc_Magic Aquí hay muchos arcones de óbolos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixName {c_legendary}Arcones adicionales: Runas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_runes/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de runas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixName {c_magic}Arcones adicionales: Polvo de sigilo{/c}
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_sigilpowder/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de polvo de sigilo con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixName {c_rare}Arcones adicionales: Armas{/c}
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Legendary Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Rare Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_chests_weapons/AffixDesc_Magic Aparecen arcones de armas con una frecuencia extremadamente alta.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixName {c_magic}Sagrarios de artillería{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_artillery/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de artillería por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixName {c_magic}Sagrarios de ola explosiva{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_blastwave/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de ola explosiva por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixName {c_magic}Sagrarios de canalización{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_channeling/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de canalización por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixName {c_magic}Sagrarios de catálisis{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_conduit/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de catálisis por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixName {c_magic}Sagrarios letales{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_lethal/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios letales por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixName {c_magic}Sagrarios de protección{/c}
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Legendary Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Rare Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_powershrines_protection/AffixDesc_Magic Aparecerán sagrarios de protección por todo el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixName {c_legendary}Irrupción de tesoros{/c}
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Legendary Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Rare Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeonaffix_positive_treasuregoblins/AffixDesc_Magic Un número desconcertante de goblins del tesoro ha invadido el lugar.
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/ButcherMessage El Carnicero te está cazando…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/KixxarthMessage Kixxarth ha captado tu olor…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/InfernalButcherMessage El Carnicero infernal ha invadido tu reino…
dungeon_affix_bloody_mess_gamemessages/XfalMessage X'fal te está acechando…
dungeon_affix_treasurehunt/LootUpgradeMessage ¡Botín de compleción de mazmorra mejorado!
emblem_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
emblem_emblem_glo063_stor/Name Saber sacrílego
emblem_emblem_glo064_stor/Name Sabueso sanguinato
errors/DungeonEscalation_Not_DungeonOwner Solo el jugador que ha iniciado el recrudecimiento de pesadilla puede iniciar la próxima mazmorra.
events/S09_SEC_Massacre Armonización

horádrica

events/BSK_BartucRolled [ph] Bartuc Answers the Call of Chaos
events/BSK_DestroyChaosRift Slay the anchored monster to close the Chaos Rift
fonticontranslation/Social_Tab_Icon_Steam Amigos de Steam
gameoptions/SpeakForMeVoiceOption Opción de voz
gameoptions/SpeakforMeOptionTooltip Permite escribir en la ventana del chat de voz para hablar con otros jugadores utilizando la opción de voz seleccionada.
gameoptions/SpeakforMeVoiceOptionTooltip Define el tipo de voz que se escucha cuando la opción Habla por mí está habilitada.
gameoptions/BatteryIndicator Mostrar nivel de batería
gameoptions/HandheldModeButton Optimizar
gameoptions/OptimizeForHandheld_Title Optimizar para el modo portátil
gameoptions/OptimizeForHandheld_Message Esto modificará los siguientes ajustes para optimizar el juego para jugar en plataformas portátiles:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/BatteryIndicator_Tooltip Muestra el nivel de batería de tu dispositivo en el modo portátil.
gameoptions/HotKeySeasonalPanel Seasonal Panel
gameoptions/HotKeySeasonalPanelTooltip Toggles the Seasonal panel.
gizmoinoperablereasons/DGN_Secret_MissingEssence Necesitas más armonización horádrica para eso.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de las pociones de curación: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_PotionCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +2 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Flavor Ritual pilárico completo
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Desc {c_gold}Unos enemigos te emboscan cada cierto tiempo{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_Template_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Desc {c_gold}Tiempo de reutilización de Evadir: {/c}{c_bskbane}+5 s{/c}. {c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica{/c} durante 10 s{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_EvadeCooldown_Flavor Hace falta un sacrificio
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterHealth_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de vida{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_AdditionalMonsterDamage_Desc {c_gold}Todos los enemigos: {c_bskbane}+50%{/c} de daño{/c}. {c_gold} {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}Ritual pilárico:{c_bonus} +25% de velocidad{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_SacrificeShrine_ReduceResistence_Desc {c_gold}Reducción de todas las resistencias: {c_bskbane}-10%{/c}{/c}. {c_gold}Obtienes {c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}.
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Desc {c_gold}Todos los asesinatos de enemigos otorgan{c_bonus} +4 de armonización horádrica{/c} durante 15 s{/c}
gizmooperationmessages/S09_ArtifactEvent_CompletionBuff_Boost_Flavor Ritual potenciado completo
h2olayout/OptionDLSSGDisabled Deshabilitado
h2olayout/OptionDLSSG2X X2
h2olayout/OptionDLSSG3X X3
h2olayout/OptionDLSSG4X X4
herodetailsentries/420_name Daño de golpe crítico físico
herodetailsentries/420_tooltip {c_label}Bonus de daño de golpe crítico físico: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a tu daño físico cuando asestas golpes críticos.

{icon:bullet} Se suma a tu bonus de daño de golpe crítico normal.

herodetailsentries/422_name Daño multiplicativo durante un cambio de forma
herodetailsentries/422_tooltip {c_label}Bonus de daño durante un cambio de forma:{/c} {c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} Aumenta el daño que infliges cuando adoptas otra forma. Incluye las formas de hombres lobo y de hombre oso.

{icon:bullet} Se suma a los bonus específicos de las formas.

herodetailsentries/421_name Tamaño del efecto de Golpe mortal
herodetailsentries/421_tooltip {c_label}Bonus de tamaño del efecto de Golpe mortal: {/c}{c_number}{s1}{/c_number}

{icon:bullet} El tamaño de Golpe mortal aumenta en {c_number}{s1}{/c_number}.

{icon:bullet} Este valor tiene un máximo de {c_number}{s2}{/c_number}.

herodetailsentries/423_name Favor
herodetailsentries/423_tooltip {c_label}Reliquary Favor: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Used to claim rewards in the Reliquary Battle Pass.

{icon:bullet} Earn Favor by killing monsters and completing quests.

item_1hfocus_unique_necro_100/Name [ms]Ataque de Cornutormenta
item_1hfocus_unique_necro_100/Flavor El apogeo del poder del Clan de la Luna trajo una bestia que sembró el pavor en Khanduras. Más demonio que khazra, el apodado Cornutormenta dejó marcas carbonizadas donde antaño se erigieron ciudades.
item_1hsword_unique_barb_103/Name [fs]Obra maestra de Ramaladni
item_1hsword_unique_barb_103/Flavor "Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".

—Elegía para Ramaladni

item_1hsword_unique_barb_103/TransmogName Hoja de bárbaro
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Name [ms]Cuerno de águila
item_2hcrossbow_unique_rogue_100/Flavor "Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".

—Libro de utensilios de Barrett

item_2hcrossbow_unique_rogue_100/TransmogName Arco tejido en hueso
item_2hmace_unique_druid_100/Flavor "La Catedral huyó al sur y dejó santuarios vacíos y canciones sin cantar. Los saúcos reclamaron y sometieron a la voluntad de sus raíces y su espíritu todo lo que quedó: piedra, plata y reliquias santificadas". —Bryona
item_2hmace_unique_druid_100/TransmogName Rotting Lightbringer
item_axe_stor030/Name [ms]Sabañón
item_axe_stor049/Name [fs]Tajaescalofríos
item_axe_stor050/Name [ms]Rugido exorbitante
item_axe_stor051/Name [fs]Hacha del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Botines de contagio
item_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [ms]Avance inflexible
item_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [mp]Escarpes de séquito umbrío
item_boots_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [mp]Pasos de fundecarnes
item_boots_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Botines de gritormenta
item_boots_cosmetic_druid_232_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_druid_233_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Botines de guardiánima
item_boots_cosmetic_necro_227_stor/Name [fp]Botas de cripta
item_boots_cosmetic_necro_233_stor/Name [fp]Pezuñas abisales
item_boots_cosmetic_necro_242_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_necro_243_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name [fs]Alma del sepulcro
item_boots_cosmetic_rogue_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_rogue_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name [fp]Botas de tacto frío
item_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fp]Botas de fanatismo
item_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fp]Grebas de plata de la reina
item_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Sandalias de sacerdotisa sonriente
item_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [mp]Pasos de fantasma
item_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [mp]Zapatos de alma terrestre
item_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [fp]Botas de montar de exterminador nocturno
item_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [mp]Grilletes del Demonio Férreo
item_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Botas de mordecripta
item_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fp]Suelas agónicas
item_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [fp]Garfas de la dueña del cielo
item_boots_unique_barb_101/Flavor Tritura sus huesos bajo tus pies,

derriba sus muros y sus puertas después.

En sus salas celebraremos y cantaremos,

¡y al rey de la montaña alabaremos!

item_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [ms]Núcleo de contagio
item_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Guardia inquebrantable
item_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fs]Égida de séquito umbrío
item_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [ms]Tórax de fundecarnes
item_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name [ms]Cuerpo de gritormenta
item_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name [ms]Arnés de guardiánima
item_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name [fp]Vestiduras de cripta
item_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name [ms]Arnés abisal
item_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name [ms]Corazón del sepulcro
item_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name [ms]Sobreveste de tacto frío
item_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name [ms]Manto de fanatismo
item_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Cuerpo de plata de la reina
item_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Vestimentas de sacerdotisa sonriente
item_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [mp]Cubrehombros de fantasma
item_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [fs]Loriga de alma terrestre
item_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [ms]Guardapolvo de exterminador nocturno
item_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fs]Jaula del Demonio Férreo
item_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [ms]Arnés de mordecripta
item_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [ms]Arnés agónico
item_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Flanco de la dueña del cielo
item_cmp_stor100_fox/Name [ms]Azul
item_dagger_stor065/Name [ms]Stiletto de exterminador nocturno
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Description Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Description Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
item_experience_powerupmote_experiencedungeonaffix/Name [fs]Mota de experiencia
item_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [fp]Presas de contagio
item_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fp]Presas implacables
item_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [mp]Avambrazos de séquito umbrío
item_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [mp]Guanteletes de fundecarnes
item_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Guantes de gritormenta
item_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Avambrazos de guardiánima
item_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name [ms]Agarre de cripta
item_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name [mp]Guanteletes abisales
item_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name [ms]Toque del sepulcro
item_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name [mp]Cobertores de toque frío
item_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name [mp]Guanteletes de fanatismo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [mp]Guanteletes de plata de la reina
item_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fp]Garfas de sacerdotisa sonriente
item_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [fp]Envolturas de fantasma
item_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [mp]Guanteletes de alma terrestre
item_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [mp]Guantes de exterminador nocturno
item_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fp]Garras del Demonio Férreo
item_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Cinchas de mordecripta
item_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fp]Presas agónicas
item_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Alcance de la dueña del cielo
item_gloves_unique_rogue_101/Flavor Una reliquia del desafortunado templado de Yorin. Independientemente del éxito, Donan las exhibía todas con orgullo sobre la chimenea… en tiempos mejores.
item_gloves_unique_spiritborn_100/Name [fs]Locura del dios muerto
item_gloves_unique_spiritborn_100/Flavor T'an asió una lanza y la hundió tres veces en el cuerpo de su hermano loco, Tan. Para su desgracia, el más taimado de los dioses gemelos urdió una última y astuta trampa: en lugar de sangre, la herida rezumó ponzoña y lo consumió todo a su paso.
item_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Cuernos de contagio
item_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fs]Mirada inquebrantable
item_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [ms]Yelmo de séquito umbrío
item_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [ms]Yelmo mandibular de fundecarnes
item_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name [fs]Cresta de gritormenta
item_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name [ms]Manto de guardiánima
item_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name [fs]Aureola de cripta
item_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name [fs]Corona abisal
item_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name [fs]Mirada del sepulcro
item_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name [ms]Morrión de tacto frío
item_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fs]Capucha de fanatismo
item_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [fs]Corona de plata de la reina
item_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fs]Máscara de sacerdotisa sonriente
item_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name [fs]Cresta de fantasma
item_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [ms]Brasero de alma terrestre
item_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [ms]Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
item_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fs]Cresta del Demonio Férreo
item_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [ms]Yelmo de mordecripta
item_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [fs]Aureola agónica
item_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Plumaje de la dueña del cielo
item_legendaryamuletcache_amethyst/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_diamond/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_emerald/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_ruby/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_sapphire/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_skull/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_legendaryamuletcache_topaz/Flavor Como las piezas están refinadas hasta la perfección, los joyeros no derrochan esfuerzo para crear abalorios de gran belleza.
item_levellingcache/Flavor Los herreros ejercen su oficio por todo Santuario, siempre dispuestos a asistir a los caminantes que lo necesiten.
item_mace_stor030/Name [ms]Sepulcro invernal
item_mace_stor051/Name [fs]Mano del escalador
item_mace_stor052/Name [fs]Maza de exterminador nocturno
item_mace_stor054/Name [ms]Impedimento fatal
item_mnt_amor114_cat_stor/Name [fs]Silla de Ferrukal
item_mnt_amor115_cat_stor/Name [ms]Carapacho inmortal
item_mnt_amor217_horse_stor/Name [fs]Barda de exterminador nocturno
item_mnt_amor218_horse_stor/Name [fs]Brida de cicatrices
item_mnt_stor013_cat/Name [ms]Ferrukal, Siervo del Hierro
item_mnt_stor014_cat/Name [ms]Exelos el Imperecedero
item_mnt_stor061_horse/Name [fs]Yegua de las cicatrices
item_mnt_stor062_horse/Name [ms]Véspero
item_mnt_stor274_trophy/Name [fs]Llama férrea
item_mnt_stor276_trophy/Name [ms]Rugido de los incorpóreos
item_mnt_stor277_trophy/Name [fs]Enseña umbría
item_mnt_stor281_trophy/Name [ms]Témpano perforador
item_mnt_uniq36_trophy/Name [ms]Legado de la Orden
item_mnt_uniq37_trophy/Name [fs]Testa del Duque Carbonizado
item_offhandfocus_stor051/Name [fs]Urna de rostros felices
item_offhandfocus_stor057/Name [fs]Bomba de exterminador nocturno
item_offhandtotem_stor024/Name [ms]Tañido brumal
item_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name [mp]Calzones de contagio
item_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name [fp]Grebas indoblegables
item_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
item_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name [fp]Musleras de séquito umbrío
item_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name [fp]Puntadas de fundecarnes
item_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name [mp]Escarpes blindados de gritormenta
item_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
item_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name [mp]Escarpes de guardiánima
item_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name [fs]Cincha de cripta
item_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name [fp]Musleras abisales
item_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name [fp]Calzas del sepulcro
item_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
item_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name [fp]Escarcelas de tacto frío
item_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name [fp]Musleras de fanatismo
item_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name [ms]Tabardo de plata de la reina
item_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name [fs]Toga de sacerdotisa sonriente
item_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
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item_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name [fp]Escarcelas de alma terrestre
item_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name [mp]Faldones de exterminador nocturno
item_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name [fp]Ataduras del Demonio Férreo
item_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name [fp]Calzas de mordecripta
item_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name [mp]Zahones agónicos
item_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name [ms]Planeo de la dueña del cielo
item_pants_unique_druid_002/Name [ms]Compañero de la Tormenta
item_pants_unique_druid_002/Flavor "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".

—Vasily a Bul-Kathos

item_ring_unique_sorc_102/Name [ms]Aro iridiscente de Tal Rasha
item_ring_unique_sorc_102/Flavor "El muy bufón dijo que lo había desenterrado en las arenas cercanas a Lut Gholein junto a otras 'baratijas'. Oculté mi emoción al recibir tal tesoro a cambio de un simple puñado de monedas".

—Rakhaan

item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
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item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Flavor Solo desbloquea este arcano. Si intentas crear un arcano ya desbloqueado, se producirá un reembolso.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Description Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge_ftr/Description Otorga o mejora el catalizador Tromba celestial.
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description Otorga o mejora el catalizador Desintegrar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description Otorga o mejora el catalizador Propulsión.
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item_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Description Otorga o mejora el catalizador Fulgor solar.
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item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Description Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration_ftr/Description Otorga o mejora el catalizador Anomalía cósmica.
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Name [mp]Garabatos de un bandido
item_s09_horadricsecrets_01_c_clueitem/Flavor Le he quitado esta piedra al Horadrim muerto que se está pudriendo en Kor Valar. Parecía valiosa, pero al final resulta que no vale nada. Me tendría que haber llevado el puñetero escudo…
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Name [ms]Pergamino rasgado
item_s09_horadricsecrets_02_b_clueitem/Flavor ¡La carta que encontramos es extraordinaria! No me lo creería si no la hubiera visto con mis propios ojos. Se la he enviado a nuestros compañeros de la biblioteca cercana a Caldeum para que se archive como debe ser.
item_s09_horadric_artifact_cache/Flavor Una agradable compañía para cualquier mago veterano de la Orden. Con el polvo que contiene, tejerás maravillas.
item_s09_horadric_cache/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache/Description Contiene una gran cantidad de oro, óbolos murmurantes, fragmentos de gema y diversos materiales horádricos.
item_s09_horadric_cache/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Name [ms]Alijo horádrico
item_s09_horadric_cache_ui_item/Description Contiene un surtido de materiales útiles y permite conseguir volúmenes de joyas horádricas como recompensa en las cámaras acorazadas horádricas en dificultad Tormento.
item_s09_horadric_cache_ui_item/Flavor Un surtido de cosas sueltas que solo despertaría el interés de un aventurero.
item_s09_horadric_cache_ui_item/RequirementText {c_rare}Otorga el volumen de joya horádrica necesario para crear la

Chispa de creación{/c}.

item_s09_horadric_currency/Flavor Cada uno contiene diversos elementos mágicos que rezuman potencial.
item_s09_journey_cache_challenge/Name [ms]Alijo del diario de desafío
item_s09_journey_cache_challenge/Description Contiene una serie de artículos muy útiles y equipo ancestral garantizado.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_large_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 200 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Flavor Las líneas talladas en la piedra del dispositivo emiten pulsos de magia. Reconoces su naturaleza horádrica.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Flavor El metal muestra el paso de los siglos. El poder que alberga es atemporal.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_medium_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 100 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Name [mp]Arcanos legendarios
item_s09_reputation_legendaryarcana/Description Otorga un alijo de divisas y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos legendarios.
item_s09_reputation_legendaryarcana/Flavor Profundiza aún más en los misterios del poder de los Horadrim.
item_s09_sec_goldelixir/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_horadriccurrency/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_obducite/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_reputation/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_sec_xp/Flavor Solo puedes tener un elixir horádrico activo a la vez.
item_s09_socketablerecipe_16/Name [ms]Volumen de Quiebravoluntades
item_s09_socketablerecipe_16/Description Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Quiebravoluntades{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_16/Flavor "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_16/Name [ms]Quiebravoluntades
item_s09_socketable_16/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_16/Flavor Nada puede hacerte frente, pues no existe nada tan poderoso.
item_s09_vendor_reputation_scroll/RequirementText Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
item_s09_vendor_reputation_scroll/Name Don de los Horadrim
item_s09_vendor_reputation_scroll/Description Otorga al instante 50 de {c_important}conocimiento horádrico{/c}.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_boots/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_chest/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_gloves/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_helm/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Name Flamescar
item_s10_1hwand_unique_sorc_100_legs/Flavor The burn may heal, but the pain is eternal.
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Name Staff of Lam Esen
item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_boots/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_chest/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_gloves/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_helm/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

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item_s10_2hstaff_unique_sorc_100_legs/Flavor "Also known as the Greatstaff of the Old Religion, this powerful relic is one of only a small handful of Skatsimi artifacts that have survived to this day."

- Barrett's Book of Implements

item_s10_chaosperk_barb_legendary_001/Name [fs]Custodia crepuscular
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item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/RequirementText Debes estar en una dificultad de Tormento para usar esto.
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Name [fs]Brújula de las Hordas Infernales
item_s10_dungeonsigil_bsk_chaoskey/Description Úsala para activar las puertas del infierno y enfrentarte a las {icon:Marker_BSK_Entrance,2}{c_highlight}Hordas Infernales{/c}.
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Name [ms]Rugido de la tempestad
item_s10_helm_unique_druid_100_chest/Flavor "Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".

—Airidah

item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Name [fs]Plegaria de Vasily
item_s10_helm_unique_druid_101_chest/Flavor "En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".

—Libro de utensilios de Barrett

item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_boots/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_chest/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_gloves/Name Starfall Coronet
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- Crusader Hamilton

item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Name Starfall Coronet
item_s10_helm_unique_sorc_100_legs/Flavor "The elders say they saw a star falling from the sky many years ago. A sign from the heavens that the end times were nigh. A rallying cry to take up arms and protect Sanctuary!"

- Crusader Hamilton

item_s10_qst_main_03_khazraeye/Name [fs]Sangre de Sierpe Dorada
item_s10_qst_main_03_khazraeye/Flavor La sangre de los nangari alterados mágicamente se arremolina y dibuja formas grasientas.
item_shield_stor030/Name [fs]Barricada de cráneos caprinos
item_sword_stor096/Name [mp]Dolores crecientes
item_sword_stor101/Name [fs]Marca del Demonio Férreo
item_sword_stor102/Name [ms]Claymore pulverizador
item_sword_stor105/Name [ms]Embrujo salvaje
item_sword_stor106/Name [fs]Hoja templada en sangre
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Name [PH] Helm_Unique_Barbarian_97
item_techarttest_helm_unique_barbarian_97/Flavor Prueba de objeto legendario para yelmo.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
item_tempering_druid_utility_bear_tier1/Flavor Usa este objeto para desbloquear una nueva receta.
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier2/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Name Innovación de hombre oso
item_tempering_druid_utility_bear_tier3/Description Se pueden aplicar afijos a yelmos, petos, guantes, pantalones, botas, escudos y amuletos.
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item_trophy_glo006_stor/Name [fp]Cadenas del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor021/Name [fs]Tajamontes
item_twohandaxe_stor042/Name [fs]Gran hacha del Demonio Férreo
item_twohandaxe_stor043/Name [ms]Filo dilatado
item_twohandaxe_stor044/Name [fs]Respuesta de la pesadilla
item_twohandbow_stor020/Name [ms]Arco de fusilero
item_twohandcrossbow_stor034/Name [fs]Arbalesta del alma del valle
item_twohandcrossbow_stor037/Name [fs]Ballesta de exterminador nocturno
item_twohandcrossbow_stor055/Name [ms]Largo alcance del infierno
item_twohandglaive_stor023/Name [fs]Espina terrestre
item_twohandglaive_stor032/Name [fs]Hacha dual de exterminador nocturno
item_twohandglaive_stor033/Name [fs]Salva espinosa
item_twohandglaive_stor035/Name [ms]Juicio de las garzas
item_twohandglaive_stor036/Name [fs]Última saja del lamento
item_twohandmace_stor043/Name [ms]Tope de muralla
item_twohandmace_stor044/Name [ms]Dientetrueno
item_twohandpolearm_stor060/Name [fs]Punta saliente
item_twohandpolearm_stor069/Name [fs]Horca del Demonio Férreo
item_twohandquarterstaff_stor018/Name [ms]Adalid del dolor
item_twohandquarterstaff_stor020/Name [fs]Rama hiriente
item_twohandquarterstaff_stor024/Name [ms]Calmaescarcha
item_twohandscythe_stor030/Name [ms]Salto a la tumba
item_twohandscythe_stor032/Name [fs]Aparecida de fauces caprinas
item_twohandscythe_stor035/Name [fs]Guadaña de exterminador nocturno
item_twohandscythe_stor036/Name [ms]Aullido del más allá
item_twohandsorcstaff_stor044/Name [fs]Autoridad de la reina
item_twohandsorcstaff_stor048/Name [ms]Bastón de sonrisas
item_twohandsorcstaff_stor053/Name [fs]Antorcha del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor041/Name [fs]Lengua tumbal
item_twohandsword_stor051/Name [fs]Espada magna del Demonio Férreo
item_twohandsword_stor052/Name [ms]Tañido resonante
item_wand_stor039/Name [fs]Libertad de la reina
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_AffixDescription Afijos
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levelarea_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
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levelarea_s09_qst_main_01_demonfake/Name Fortaleza Ardiente
levelarea_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name Caverna de Roble
levelarea_s09_qst_main_05_horadricvault/Name Cámara Horádrica
levelarea_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Name Guarida de Astaroth
levelarea_s10_boss_bartuc_bossarena/Name Pozo de Odio
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markingcolor_nightheron/Name La Reliquia
markingcolor_storm lion/Name León de la tormenta
markingshape_bodymarking_bar055_stor/Name Cólera renovada
markingshape_bodymarking_bar057_stor/Name Voluntad del indomable
markingshape_bodymarking_bar059_stor/Name Zarcillos cancerosos
markingshape_bodymarking_dru045_stor/Name Soneto valeroso
markingshape_bodymarking_nec046_stor/Name Maldiciones ornamentadas
markingshape_bodymarking_nec048_stor/Name Aullido dérmico abrasador
markingshape_bodymarking_rog061_stor/Name Credo tallado en hueso
markingshape_bodymarking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
markingshape_bodymarking_sor051_stor/Name Devorador oculto
markingshape_bodymarking_spi021_stor/Name Corrientes abrasadoras
markingshape_bodymarking_spi029_stor/Name Espinas exquisitas
markingshape_bodymarking_spi032_stor/Name Vuelo vanidoso
menunav/Seasonal Seasonal
monsteraffix_s09_mummy_rottenblood/Name Sangre pútrida
monsterflavoroverrides/S09_Socketable_09_JewelGuardian Guardián de la joya
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partyfinder_searchpresets/searchpreset_Dungeons Mazmorras
partyfinder_tags/tagname_dungeon_horadricstrongroom Cámara acorazada horádrica
partyfinder_tags/tagname_dungeon_escalatingnightmares Pesadillas recrudecientes
playertitle_prefix_fabled/Name [ms]de Fábula[fs]de Fábula
playertitle_prefix_horadric/Name [ms]Horádrico[fs]Horádrica
playertitle_suffix_amalgam/Name \5[ms]Amalgama:[fs]Amalgama;
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portal_portal_glo024_stor/Name Puerta del Demonio Férreo
portal_portal_glo025_stor/Name Portones del Demonio Férreo
power_barbarian_talent_13/Buff3_Name Vía marcial
power_barbarian_talent_13/Buff3_Description Infligiendo más daño tras {c_important}{u}arrollar{/u}{/c}.
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Name Subidón de potencia
power_bsk_aetherinvigoration_buff_s10/Buff1_Description Aumenta la velocidad de ataque.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff2_Description Recursos ilimitados.
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power_bsk_corruptingspires_s10/Buff4_Description Recursos ilimitados.
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power_bsk_corruptingspires_s10/Buff6_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff8_Name Poder inmenso
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power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Name Poder inmenso
power_bsk_corruptingspires_s10/Buff10_Description Recursos ilimitados.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Name Asesinatos por codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff8_Description Mata enemigos para aumentar tu bonus de racha.
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Name Sagrario de codicia
power_bsk_drainingspires_s10/Buff4_Description Los enemigos sueltan oro al recibir un golpe y recoges automáticamente el oro desde más lejos.
power_druid_tornado/Mod12_Description Each time you Cast {c_important}Tornado{/c}, there is a {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} chance to spawn an additional {c_important}Tornado{/c}.
power_druid_tornado/Mod12_Name Enhanced Tornado
power_druid_tornado/Mod13_Description Extend the lifetime of {c_important}Tornado{/c} by {c_number}[SF_18]{/c} seconds. Additionally, hitting a {u}{c_important}Vulnerable{/u}{/c} enemy extends the duration further by {c_number}[SF_19\1\]{/c} seconds up to a maximum of {c_number}[SF_20]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod13_Name Raging Tornado
power_druid_tornado/Mod15_Description {c_important}Tornado{/c} Slows enemies hit by {c_number}[SF_22*100\%\]{/c} for {c_number}[SF_23]{/c} seconds.
power_druid_tornado/Mod15_Name Primal Tornado
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Name Experiencia adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff9_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Name Favor horádrico adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff10_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Name Obducita adicional
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff11_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en esta mazmorra.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Name Hallazgo de oro
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff12_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Name Viales horádricos adicionales
power_dungeon_secret_reward_buffs/Buff13_Description Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar viales horádricos.
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_horadric_artifact_cache/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Name Montones de viales
power_lte_seasonalcurrencybooster/Buff1_Description Recibes un 25% más de viales horádricos de todas las fuentes.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/name Espolear
power_mount_carrot_stor013_cat_large/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor013_cat_large/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/name Espolear
power_mount_carrot_stor014_cat/desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_mount_carrot_stor014_cat/simple_desc Hace que la montura se mueva más rápido.
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Name Maxtlatl de Balazan
power_pants_unique_spiritborn_100/Buff12_Description Tus ataques explotan para infligir daño de envenenamiento.
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Name Sin testigos
power_paragon_rogue_legendary_011/Buff5_Description {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño tras lanzar una habilidad {c_important}definitiva{/c}.
power_rogue_stealth/Buff2_Name Ocultación subversiva
power_rogue_stealth/Buff2_Description Tus ataques aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} y asestan golpes críticos de forma garantizada.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Name Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff1_Description Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Name Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff3_Description Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Name Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff9_Description Sufres daño físico cada {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Name Castigo de fragilidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff11_Description Todas las resistencias reducidas un {c_number}[{SF_5}*100\%10\]{/c} por acumulación.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Name Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Buff13_Description Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes_tickingdamage/Payload1_DisplayName [ph] Ceremony of the Ticking Clock
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Name Hallazgo de oro
power_s09_sec_shrine_gold/Buff4_Description Encuentras un 25% más de oro.
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Name Viales horádricos adicionales
power_s09_sec_shrine_horadriccurrency/Buff4_Description Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar viales horádricos.
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Name Obducita adicional
power_s09_sec_shrine_obducite/Buff4_Description Obtienes más obducita al matar enemigos en mazmorras de pesadilla.
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Name Favor horádrico adicional
power_s09_sec_shrine_reputation/Buff4_Description Obtienes más favor horádrico al matar enemigos.
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Name Experiencia adicional
power_s09_sec_shrine_xp/Buff4_Description Obtienes más experiencia al matar enemigos.
power_s09_socketable_05/Buff14_Name Cuerno de ensoñación
power_s09_socketable_05/Buff14_Description Tus {c_important}invocaciones{/c} están potenciadas, son más grandes e infligen un {c_number}[Affix.S09_Socketable_05."Static Value 0""*100\0%x\]{/c} más de daño.
power_s09_socketable_08/Buff19_Name Agotamiento de eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff19_Description No puedes beneficiarte de {c_important}Eco liminar{/c}.
power_s09_socketable_08/Buff18_Name Eco liminar
power_s09_socketable_08/Buff18_Description Eres {c_important}invulnerable{/c}.
power_s09_socketable_10/Buff11_Name Piedra de la infinidad
power_s09_socketable_10/Buff11_Description Tienes un {c_number}[Affix.S09_Socketable_10."Static Value 0"*100\0%+\]{/c} más de {c_important}velocidad de ataque{/c}.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff17_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Name Chaotic Blessing Of Lightning
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff20_Description Lightning essence orbits you, damages nearby enemies.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Name Chaotic Blessing Of Fortune
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff21_Description Killing enemies grants seasonal currency.
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Name Greed Kills
power_s10_chaos_brute_playerbuff/Buff24_Description Kill enemies to increase your streak bonus.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Name Chaotic Blessing Of Fire
power_s10_chaos_brute_setup/Buff38_Description Fire essence orbits you, periodically shoots fire beams.
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Name Chaotic Blessing Of Cold
power_s10_chaos_brute_setup/Buff40_Description Cold essence orbits you, periodically shoots cone of cold.
power_s10_chaos_demon_spitter_attack/name Spitting Fury
questlog/CampaignReset_KBM Return to your campaign state
quest_bsk_bonusaether_soulspire_insatiable/Callback41Header Quédate cerca de la aguja de almas y asesina enemigos: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_bsk_chaoswave_prefab_movingaether/Callback9Header Each monster grants {c_RuneEffect}1{/c}{icon:BSK_Aether, 2.5}Aethers
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback54Header Activa las puertas horádricas
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback56Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback84Header Entra en la Guarida de Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback88Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback98Header Derrota a: {MONSTER}
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback105Header Derrota a Astaroth
quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback103Header Presencia el ritual de invocación
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Name Reabrir la herida
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback49Header Activa el incienso purificador
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback69Header Recupera la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback13Header Ofrécele a Hluttred la cabeza del caído
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback16Header Colócate en el glifo horádrico
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback22Header Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase33Description Sobrevive
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback44Header Observa el ritual
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Phase50Description Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback52Header Sobrevive a la emboscada
quest_dsq_s09_qst_main_04_scar_cellar/Callback85Header Entra en La Cicatriz
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback13Header Busca las notas de Elias
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Name Maldito precipicio
quest_qst_motg_2025_reptrack_hidden_s09/Name Contador de subida de nivel de reputación del Año Nuevo Lunar
quest_s09_horadricportal/Callback457Header Encabezado
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback447Header Asesina a los enemigos restantes
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback453Header Sobrevive al asalto enemigo
quest_s09_horadricportal_questversion/Callback457Header Encabezado
quest_s09_main_01_demon_attack01/Callback6Header Asesina a los demonios
quest_s09_main_01_eldhaime_demons/Callback4Header Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_main_03_traps/Callback19Header Explora la Caverna de Roble
quest_s09_main_03_traps/Name Caminar donde vagan los espíritus
quest_s09_main_03_traps/Callback2Header Inspecciona las estatuas del hemófago
quest_s09_main_03_traps/Callback14Header Recupera la reliquia de sangre
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase97Description He oído un rumor sobre otra reliquia que podría estar al final de la Mina de Calibel. Debería despejar la zona y registrarla.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase108Description Debería registrar el cuerpo que encontré en Kor Valar y leer el diario que está a su lado para ver si esto está relacionado con la nota que encontré en la Mina de Calibel.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase184Description La nota de Donan mencionaba un artefacto que estaba en el Baluarte Quebrado, debajo de Eldhaime. Podría encontrarse dentro de un arcón o una urna, aunque, con el caos de la caída de Eldhaime, también debería registrar todos los cadáveres con los que me tope.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback188Header Busca la reliquia en {WORLD:DGN_Scos_BrokenBulwark}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase189Description Tiene que haber otras reliquias horádricas por ahí. Debería preguntar a la gente por si alguien ha visto algo interesante.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback191Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase196Description En la Mina de Calibel he encontrado una nota de un bandido que alude al escudo que tenía el cadáver de un Horadrim en Kor Valar. Si es cierto, merece la pena recuperarlo para ponerlo a buen recaudo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback200Header Explora Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase203Description Debería contarle a Bryona lo que he encontrado para ver si ella puede salvaguardar la reliquia en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback205Header Habla con Bryona
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase209Description ¿Quién sabe qué otras cosas podrían estar ocultas en Eldhaime? Debería hacer un barrido a fondo para ver si hay otras reliquias horádricas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback213Header Explora la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback217Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Phase219Description Debería colocar estas reliquias con la primera que encontré, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback224Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback221Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback222Header Coloca la reliquia
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase147Description Debería viajar a Orbei y buscar cadáveres en las Profundidades Olvidadas.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase148Description He oído un rumor que especula con la existencia de otra reliquia en el Confín de la Misericordia. Cabe suponer que cualquier cosa de valor estará encerrada en algún relicario o tal vez oculta por los hombres cabra que han ocupado el lugar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase149Description La nota mencionaba una biblioteca cerca de Caldeum que podría tener una reliquia. Puede que la Biblioteca Sumergida esconda en sus arcones algunos secretos que descubrir.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase169Description Ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback190Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Phase171Description Parece que se me acaban las pistas sobre otras reliquias. Es posible que alguien o algo en la Mansión Ahogafuegos me dirija a otra reliquia horádrica.
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback175Header Habla con el aldeano sobre las reliquias
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase97Description Había una nota cerca del cadáver del ladrón y mencionaba la choza de Lorath en las Cimas Quebradas. A lo mejor dejó algo allí, aparte de botellas vacías.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase108Description He leído una nota que hacía referencia a otra reliquia horádrica escondida en el Sagrario de los Yshari. Debería registrarlo a fondo.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase120Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar fuera de la ciudad.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase140Description Tal vez Davish tenga pistas sobre otra reliquia horádrica. Debería preguntarle, a ver.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback146Header Habla con Davish
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase157Description De nuevo, ya no sé dónde buscar otras reliquias. Debería colocar estas con las demás, en Cerrigar.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback174Header Coloca las reliquias: {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase160Description Davish dice que sabe dónde encontrar una reliquia horádrica. Me ha dirigido a una zona cercana a Gea Kul. Debería buscar pistas que me lleven hasta más reliquias cerca del cadáver del ladrón.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback163Header Inspecciona la nota del carroñero
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Phase166Description He encontrado una reliquia en la choza de Lorath, en las Cimas Quebradas. Igual allí encuentro pistas que me lleven a otras reliquias.
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback169Header Lee la nota incisiva
quest_s09_qst_main_01/Phase0Description En cuanto llegué a la ciudad para descansar, estalló una ruidosa conmoción en el corazón de Cerrigar. En el meollo de la revuelta parece encontrarse una druida llamada Bryona. La tiene rodeada una turba de lugareños nerviosos y enfurecidos.


Debería acercarme y hablar con Bryona para ver cuál es el problema.

quest_s09_qst_main_01/Callback283Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_01/Phase73Description Se ha reprimido la reliquia de sangre.


Aunque Bryona no aprecia mucho a los Horadrim, tengo que ir a decírselo a Cerrigar. Quizás, con este nuevo poder, tengamos la posibilidad de acabar con Astaroth de una vez por todas.

quest_s09_qst_main_01/Phase253Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback278Header Completa la cámara acorazada y recupera: {ITEM}
quest_s09_qst_main_01/Callback280Header Busca el origen de los demonios
quest_s09_qst_main_01/Phase256Description Bryona ha descubierto que la reliquia es horádrica, aunque su función sigue siendo un misterio. Noto que resuena y me atrae hacia las profundidades de la Fortaleza de Eldhaime, hasta una cripta conocida como la Estela del Demonio.


Bryona tiene otras cosas que hacer, así que la tarea recae en mis manos. Tengo que bajar a la Estela del Demonio y descubrir el origen de los misterios.

quest_s09_qst_main_01/Callback255Header Entra en la Estela del Demonio
quest_s09_qst_main_01/Phase284Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback296Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase326Description Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback327Header Coge el objeto extraño
quest_s09_qst_main_01/Phase332Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback331Header Busca supervivientes
quest_s09_qst_main_01/Phase343Description La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger.


En la Mansión Ahogafuegos, nos hemos topado con varios refugiados que habían escapado de la masacre demoníaca. Bryona insiste en registrar el camino en busca de otros supervivientes. Solo espero que no lleguemos demasiado tarde.

quest_s09_qst_main_01/Callback342Header Rescata al superviviente
quest_s09_qst_main_02/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_02/Callback103Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Callback100Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Toast Bryona necesita mi ayuda para encontrar otra reliquia de sangre.
quest_s09_qst_main_03/Callback42Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03/Callback62Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03/Callback65Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_03b/Phase172Description El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Toast Para purgar las reliquias, primero debo prepararme para el ritual.
quest_s09_qst_main_03b/Callback59Header Entra en la Caverna de Roble
quest_s09_qst_main_03b/Callback72Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback67Header Reúnete con Bryona en Cerrigar
quest_s09_qst_main_03b/Callback176Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase187Description Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback189Header Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_2to3/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback2Header Acércate al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Name Completa el desafío del espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Toast El espíritu de la loba me está poniendo a prueba.
quest_s09_qst_main_03b_vgn_3to1b/Callback5Header Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_04/Toast Para purgar la sangre, debemos ahondar en su corazón.
quest_s09_qst_main_05/Toast Los Horadrim son viejos amigos de la derrota. Nunca es el fin.
quest_s09_qst_main_05/Callback59Header Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback67Header Recupera una {ITEM:S09_QST_Main_DGN_AstarothBloodItem} en una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_05/Callback74Header Vuelve a Cerrigar
quest_s09_qst_main_05b/Toast Estamos a punto de hacernos con la victoria. Solo falta dar un salto de fe.
quest_s09_qst_main_05b/Callback65Header Busca a Bryona y a Davish en Tarsarak
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback34Header Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_06/Toast Tengo cuentas pendientes con Astaroth. Las voy a saldar de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_06/Callback53Header Busca a Bryona en Kehjistan
quest_s09_qst_main_06/Phase51Description Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06b/Toast La sangre está purgada. El equilibrio, restaurado.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback32Header Busca cámaras acorazadas en mazmorras de pesadilla
quest_s10_dsq_main_04_library/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_04_library/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_04_library/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback2Header Enter the palace
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback19Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_05_demonvault/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Name Temple of Belial
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Toast An ancient palace where Belial's power grows stronger.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase0Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
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quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase20Description I should speak with Sayeena about the ritual before it starts. There's much that could go wrong, so we must be careful.
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quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Phase23Description I've entered the palace where Belial and his followers are gathered. I should tread carefully, as his servants are everywhere.
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback22Header Find the adytum
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback87Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback90Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback93Header Defeat Belial's Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback96Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback105Header Slay Belial's Summoned Apparition
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback108Header Defeat the remaining Apparitions
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback114Header Speak with Sayeena
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback178Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback186Header Derrota a las apariciones restantes
quest_s10_dsq_main_06_bartucslair/Callback197Header Derrota a las apariciones restantes
quest_sec_portallogic/Callback37Header Sal por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback295Header Mejoras de recompensas ({c_green}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Reward_Tier}{/c}/6)
quest_sec_unique_template_encountername/Callback299Header Penalización por muerte: {c_yellow}{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_DeathPenalty}{/c} s
quest_sec_unique_template_encountername/Callback249Header Asesina al jefe de la cámara acorazada
quest_sec_unique_template_encountername/Callback251Header Hazte con tus recompensas en el alijo horádrico
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Name Marea de Belial de la T08
quest_sme_s08_belialtide_playerquest/Toast Mata monstruos, adquiere jefes
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Name Transmutar corazón abominable
recipe_recipe_refine_harbingermaterial/Category Objeto de invocación
recipe_s09_large_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Locked Requiere el rango 15 de conocimiento horádrico.
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recipe_s09_socketablerecipe_16/Name Quiebravoluntades
recipe_s09_socketablerecipe_16/Category Miscelánea
recipe_tempering_druid_utility_bear_tier1/Name Innovación de hombre oso
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reliquaries/PurchaseWithPlatinum_Controller {Icon:button3, 2.0} Comprar con platino
reliquaries/ClaimWithReliquaryCurrency_Controller {icon:button4,2.0} Recoger con {s1}
reputation_lte_lny_reputation/UIHeader Favor ancestral
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reputation_lte_lny_reputation/HowToEarnText Derrota monstruos mientras te potencian los {c_highlight}sagrarios lunares{/c} para aumentar tu {c_highlight}favor ancestral{/c}.
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reputation_s09_lte_motg_reputation/LevelUpNotificationTitle Reputación de Marcha de los Goblins aumentada
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reputation_s09_lte_motg_reputation/ReputationNameText Marcha de los Goblins
reputation_s09_lte_motg_reputation/HowToEarnText Asesina goblins del tesoro durante el evento Marcha de los Goblins.
reputation_s09_lte_motg_reputation/BonusObjectiveRewardFormat {s1}
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalInWorld La brújula se mueve… Un secreto aguarda en esta mazmorra
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricPortalNearby Hay una cámara acorazada horádrica cerca
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomTimeWarning ¡El tiempo está a punto de agotarse!
s09_horadricstrongroom_strings/HoradricStrongroomDeathPenaltyMessage Morir le resta {param1} s a la cámara acorazada horádrica
screenreader_strings/Battery_Percent_5 Batería al cinco por ciento
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season_season 10/SeasonFlavor Belial ha regresado y está sembrando falsas realidades terroríficas para sumir Santuario en su Reino de las Mentiras.
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skilltags/Keyword_Reload_Description {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} adds a slight delay in which a Skill cannot Cast again. Damage and {c_important}{b}{u}Reload{/u}{/b}{/c} speed for this Skill benefits from {c_number}[50\%\]{/c} of your Attack Speed Bonus.
stablemaster/AcquiredWithLOHPreOrder Este porte se incluye en las opciones de compra de Lord of Hatred.
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stablemaster/AcquiredWithLOHProductPreorder Se adquiere con la compra de Lord of Hatred
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store/ItemRequiresVoHDisclaimer An item in this Bundle requires {c_important}Vessel Of Hatred{/c} to equip
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storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Name Pack de platino Secretos de Amón
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Description Se le dilatan todas las pupilas y se le crispa la cola. ¡Sabe dónde está! ¿Pero te dirá dónde conseguir las riquezas? ¿O te traicionará con sus adorables mentiras?
storeproduct_addon_companion_stor101_cat/Quote Un susurro de riquezas.
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storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Name Pack esencial para bárbaros
storeproduct_addon_welcomepack_barbarian01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el bárbaro.
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storeproduct_addon_welcomepack_druid01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el druida.
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storeproduct_addon_welcomepack_rogue01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el pícaro.
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storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Name Pack esencial para hechiceros
storeproduct_addon_welcomepack_sorcerer01/Description ¡Ármate hasta los dientes para hacer frente a las legiones del infierno! Este pack incluye seis (6) lotes de armadura para el hechicero.
storeproduct_axe_stor030/Name Sabañón
storeproduct_axe_stor030/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_axe_stor049/Name Tajaescalofríos
storeproduct_axe_stor049/Series "Crux contagiorum"
storeproduct_axe_stor050/Name Rugido exorbitante
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storeproduct_axe_stor051/Name Hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_battlepass_season9_accelerated/Name Pase de batalla acelerado de la temporada 9
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Botines de contagio
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Avance inflexible
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storeproduct_boots_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
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storeproduct_boots_cosmetic_necro_244_stor/Name Alma del sepulcro
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storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Name Botas de tacto frío
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Name Botas de fanatismo
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Botas de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Grebas de plata de la reina
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Sandalias de sacerdotisa sonriente
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Pasos de fantasma
storeproduct_boots_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Zapatos de alma terrestre
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Botas de montar de exterminador nocturno
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Grilletes del Demonio Férreo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Botas de mordecripta
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Suelas agónicas
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Garfas de la dueña del cielo
storeproduct_boots_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Name Armadura de bárbaro de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_bar/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Name Armadura de druida de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_dru/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Name Armadura de nigromante de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_nec/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Name Armadura de pícaro de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_rog/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Name Armadura de hechicero de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_sor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Name Armadura de espiritualista de "Exterminador nocturno"
storeproduct_bundle_battlepass_009_armor_spi/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Name Ferrukal, Siervo del Hierro
storeproduct_bundle_battlepass_009_catmount/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Name Silla de Ferrukal
storeproduct_bundle_battlepass_009_catmountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_bar/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_dru/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_nec/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_rog/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_sor/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_boots_spi/Name Botas de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_bar/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_dru/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_nec/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_rog/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_sor/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_gloves_spi/Name Guantes de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_bar/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_dru/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_nec/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_rog/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_sor/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_helmchest_spi/Name Yelmo y peto de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Description Esto forma parte del conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo. Reúne el conjunto completo recogiendo la recompensa adicional de los 4 relicarios del pase de batalla o consíguela al instante con el lote del pase de batalla deluxe.
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_bar/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_completion_pants_sor/Name Pantalones de "Demonio Férreo"
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storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Name Cadenas del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_deluxe/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorse/Name Véspero
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Name Barda de exterminador nocturno
storeproduct_bundle_battlepass_009_freehorsearmor/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Name Puerta del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_freetownportal1/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon1/Name Guadaña de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon2/Name Stiletto de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon3/Name Bomba de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon4/Name Ballesta de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon5/Name Maza de exterminador nocturno
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storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Name Hacha dual de exterminador nocturno
storeproduct_bundle_battlepass_009_freeweapon6/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Name Yegua de las cicatrices
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemount1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Name Brida de cicatrices
storeproduct_bundle_battlepass_009_horsemountarmor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Name Llama férrea
storeproduct_bundle_battlepass_009_mounttrophy/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Name Pequeño William
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Name Chivo expiatorio
storeproduct_bundle_battlepass_009_pet2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Name Portones del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_townportal2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Name Antorcha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon1/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Name Gran hacha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon2/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Name Hacha del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon3/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Name Marca del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon4/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Name Espada magna del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon5/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Name Horca del Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_009_weapon6/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Name Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios del pase de batalla prémium. Además, incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo, la mascota Chivo expiatorio y {b}{c_highlight}acceso instantáneo{/c}{/b} al conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_accelerated_s09/Quote Realza el aspecto de tu conjunto de transfiguración de armadura del Demonio Férreo con las alas Cadenas del Demonio Férreo.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Name Demonio Férreo
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Description Obtienes al instante todos los conjuntos de armadura adicionales, uno por clase, sin terminar los relicarios.
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock/Series Lote del pase de batalla deluxe
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Name Armadura de bárbaro de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_bar/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Name Armadura de druida de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_dru/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Name Armadura de nigromante de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_nec/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Name Armadura de pícaro de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_rog/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Name Armadura de hechicero de "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_sor/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Name Armadura de espiritualista "Demonio Férreo"
storeproduct_bundle_battlepass_deluxe_s09_completionunlock_spi/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Name Lote del pase de batalla prémium
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Description {b}Desbloquea{/b} los 3 relicarios prémium por un módico precio. Ahorra {b}500 de platino{/b} en comparación con la compra individual de cada uno. Este lote dejará de estar disponible si se compra por separado alguno de los relicarios incluidos.
storeproduct_bundle_battlepass_premium_s09/Quote Los 3 relicarios por un módico precio.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Description "Por si no bastara con los resbalones en los charcos helados que hay por todo el pueblo —gritó Mikkla—, ¡encima tenemos que aguantar que nos robe los zapatos!". Agitó el puño lleno de callos. "¡AZUL!".
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Quote Qué granujilla.
storeproduct_bundle_companion_stor100_fox/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Description Su estilizada sombra se extiende sobre tu mesa y sus muchos ojos brillan con aire de travesura mientras arrasa con lo que más aprecias.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Quote Esos guiños taimados ocultan muchas cosas.
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio
storeproduct_bundle_companion_stor101_catdomestic/Name Amón
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Name Crux contagionis
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Description La corrupción cristalina se extendió por el brazo de Zorza y creó hermosas erupciones fractales. Cada repentino brote parecía sumar nuevos pensamientos, nuevas fuerzas… y una nueva cólera.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Quote Un solo toque bastará.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor243/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Name Bégimo de los baluartes
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Description "Buena suerte —dijo el herrero con una carcajada—. Es imposible abollar esa armadura. Utilicé todos mis materiales raros del Foso para forjarla, pero... —Se encogió de hombros—. Ahora ya no está en mi mano. Me temo que ese demente irrumpirá en tu fortaleza más fresco que una lechuga".
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Quote Eres una imponente fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor244/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Name Legión espectral
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Description "Regresé de la última batalla insensibilizado. No sentía alegría por la victoria ni amor por mi familia. Solo podía pensar en la próxima batalla, en la próxima víctima. Dicen que perdí una parte de mí, pero lo cierto es que nunca me he sentido más vivo". —Hilf de la Tribu del Lobo de la Sombra
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Quote Oye solo el grito de guerra.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor249/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Name "Tu carne, reforjada"
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Description "¿Qué es el hombre sino carne? Carne que sueña con la grandeza. Así que acércate más, ratita de biblioteca. Deja que mi don te transforme. De una pluma lamentable… a la más poderosa de las espadas". —Sha'lox el Tentador
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Quote Convertirse en arma.
storeproduct_bundle_harmor_bar_stor250/Series Equipo de bárbaro de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Name Orgullo de la tormenta
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Description "La oscuridad… es exigente. Anhela crecer y cubrirlo todo con su velo. ¡Pues yo digo que al cuerno con ella! Convertirás la negrura en luz resplandeciente. Causarás estragos en el silencio de la noche". —Caminante de la tormenta exiliado Gaelk
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Quote Convocad a los justos de vuestras filas.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor231/Series Equipo de druida de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Name Guardiánima espectral
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Description "Que este ejército de pesadillas aullantes descanse en sus tumbas y recemos a los benditos antepasados por que nunca las encuentren. ¡La liberación de la muerte supondría la ruina de la Caoi Dúlra!". —Utranu de Cerrigar
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Quote Enterrada con razón.
storeproduct_bundle_harmor_dru_stor234/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Name Vástagos de la cripta
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Description El maestro de espías Hadro imaginaba que sería como un trato oscuro. "Espera, ¿un trato?— dijo de repente la voz de su cabeza—. Has venido porque has querido. Yo solo te estoy reclutando para la guerra". La voz estalló en carcajadas. Hadro se unió a las risas, que se volvieron desenfrenadas, incluso estrepitosas, mientras la maldición encarnada comenzó a rugir en sus venas.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Quote Exhumada, la tumba llora.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor227/Series Equipo de nigromante de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Name Resurrección abisal
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Description Mis ojos se abren de golpe. Todo se revela: los neófitos sacrificando cadáveres de criaturas viles, los augures de la muerte cosiendo sus impíos tendones en mi cuerpo y las ondulantes llanuras del sufrimiento en la distancia. "Al'Diabolos", comienzo a cantar…
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Quote Resurrección… ¿o transformación?
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor233/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Name Sepulcro espectral
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Description "La Iglesia ha abandonado estas tierras, ahora dominadas por poderosos fantasmas. ¡No permitiré que te unas a ellos y perturbes el equilibrio! ¡Lo tuyo no es nigromancia, sino blasfemia!". —Sacerdote Rohee de Kyovashad
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Quote El tiempo no puede diluir su ira.
storeproduct_bundle_harmor_nec_stor244/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Name Escalofrío espectral
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Description "Sí, he visto a las ánimas que montan guardia incluso cuando hace ya tiempo que los huesos se convirtieron en polvo. —El Lobo de Hierro se remueve, incómodo, y se acerca a tu oído—. Lo notas, ¿verdad? El frío. —Se le acelera la respiración—. Ya hace tres días y aún estoy temblando".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Quote Cuidado con el velo rasgado.
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor249/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Name La fanática perdida
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Description Asfixiada por el azufre, avanzó hacia el legionario demoníaco. Pasó por encima de camaradas y enemigos caídos, y se arrancó un largo cuchillo de la pantorrilla ensangrentada sin hacer un gesto de dolor. "Ahora, ambos servimos a un nuevo amo: el olvido —espetó antes de atravesarle el corazón con la hoja al demonio—. Tú primero".
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Quote ¡Saluda a quienes caemos en tu nombre!
storeproduct_bundle_harmor_rog_stor251/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Name La plata de la reina
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Description Se dice que, cuando comenzó la Edad de la Fe, el sol de los magos se puso en el Estuario. Laranae de la Enéada lo vio venir. Partió hacia el oeste con toda su riqueza para establecer sus propios dominios, ocultos en las arenas de Aranoch. Un refugio para los milagros de la magia. Un mito para todo aquel que pretendiese amenazarlo.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Quote Su propio reino.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor231/Series Equipo de hechicero de prestigio
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Description Los que se sienten solos o perdidos oyen su risa como si fueran campanillas de plata en otoño. La siguen ansiosos, abandonan su refugio y se adentran en las sombras donde ella aguarda con los brazos abiertos, encantada de recibirlos.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Quote No hay nada que temer.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor236/Name Sacerdotisa sonriente
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Name Fantasma espectral
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Description "Este pergamino lo revela todo —dijo el procurador Daycen— Parece ser que príncipes y generales insensatos jugaron con fantasmas y crearon armas que no se pueden destruir. Aquí no pone nada sobre exorcismos… —Bajó el pergamino con gesto torcido—. Pero ese era tu plan desde el principio, ¿verdad?".
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Quote Deja atrás la debilidad.
storeproduct_bundle_harmor_sor_stor249/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Name Voluntad del alma terrestre
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Description "La tierra clama contra ti. Cada campo arruinado y cada bosque arrasado es un testimonio en tu contra. Y cuando ella envíe a su adalid a por ti, ¿te humillarás con lágrimas fingidas mientras te ajustician?". —Achuil de Tiklan
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Quote Ella recuerda lo que la humanidad olvida.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor178/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Name Cripta espectral
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Description "A los espíritus no les importan nuestros conceptos mortales como el 'bien' o el 'mal', ¿no es cierto? No, no, en esta armadura espectral no queda nada así de humano. Esta pieza transmite un deseo mucho más primitivo: ¡aplastar a cualquiera que ose interponerse en su camino!". —Tuktol, miembro de tribu
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Quote Una fuerza mortífera.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor189/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Name Pecados de agonía
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Description Aquella piel pellizcada y estirada entre estacas doradas… era la música de Griga. Con la ilusión de una niña, pasó sus ásperos dedos por todos los pinchos y tachuelas de su obra maestra: Gagn en persona, suspendido justo encima de ella y con la cara paralizada en un gesto de horror de lo más placentero…
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Quote El dolor perdura donde el amor no puede.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor191/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Name Reinado de la dueña del cielo
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Description ¡Garza! La que todo lo caza, la que todo lo ve. No desvíes tus alas de este mundo atribulado por los demonios: ¡concédenos una presurosa salvación! En el nombre de tu avatar, rezamos por tu fortaleza.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Quote Sobre alas presurosas.
storeproduct_bundle_harmor_spi_stor194/Series Equipo de espiritualista de prestigio
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Name Cazadores embrujados
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Description "Si se te hace tarde en el camino y oyes revuelo en la lejanía, da la vuelta, joven. Tienes mucha vida por delante antes de pensar en unirte a los muertos para montar sobre sus bestias impías. Qué destino tan espantoso". —Griddem de Braestaig
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Quote El embrujo nos llega a todos.
storeproduct_bundle_hmount_cat_stor014/Series Montura y armadura de montura de "Centinelas espectrales"
storeproduct_bundle_mace_stor028/Name Mazo de demolición de amatista
storeproduct_bundle_mace_stor028/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Name Libro de hechizos de amatista
storeproduct_bundle_offhandssorc_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Name Arco de fusilero
storeproduct_bundle_twohandbow_stor020/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Name Ballesta de amatista
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor029/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Name Arbalesta del alma del valle
storeproduct_bundle_twohandcrossbow_stor034/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Name Cortadora de amatista
storeproduct_bundle_twohandsword_stor022/Series "Néctar de las Tierras Altas"
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_1/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Name 100 de platino
storeproduct_bundle_vc100_reliquary_season9_2/Description Esta divisa sirve para realizar compras en la tienda del juego y adquirir relicarios. Al conseguir las dos recompensas de platino de este relicario, habrás acumulado lo necesario para comprar el relicario de {c_highlight}ARMAS{/c} del pase de batalla prémium.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Name Osario glacial
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Description El frío de la muerte pesa en el ambiente como nubes que caen de altas cumbres. Lo único que sabes es que estos gélidos instrumentos anhelan desgarrar carne caliente.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Quote Un tesoro por fin descubierto.
storeproduct_bundle_weapons_dru_stor001/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Name Armadura
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Quote Vístete para la ocasión.
storeproduct_catalog_battlepass_009_armor/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Name Bestias
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Quote El bosque te brinda su apoyo.
storeproduct_catalog_battlepass_009_beasts/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Name Pecados de los Horadrim
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Description Consigue muestras de favor matando monstruos y completando búsquedas. Usa las muestras de favor para reclamar recompensas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Quote Una nueva experiencia de pase de batalla.
storeproduct_catalog_battlepass_009_free/Series Relicario del pase de batalla
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Name Armas
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Description Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Quote Instrumentos de muerte.
storeproduct_catalog_battlepass_009_weapons/Series Relicario del pase de batalla prémium
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Núcleo de contagio
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Guardia inquebrantable
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Égida de séquito umbrío
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Tórax de fundecarnes
storeproduct_chest_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Name Cuerpo de gritormenta
storeproduct_chest_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Name Arnés de guardiánima
storeproduct_chest_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Name Vestiduras de cripta
storeproduct_chest_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Name Arnés abisal
storeproduct_chest_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Name Corazón del sepulcro
storeproduct_chest_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Name Sobreveste de tacto frío
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Name Manto de fanatismo
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Peto de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Cuerpo de plata de la reina
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Vestimentas de sacerdotisa sonriente
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Cubrehombros de fantasma
storeproduct_chest_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Loriga de alma terrestre
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Guardapolvo de exterminador nocturno
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Jaula del Demonio Férreo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Arnés de mordecripta
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Arnés agónico
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Flanco de la dueña del cielo
storeproduct_chest_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_cmp_stor100_fox/Name Azul
storeproduct_cmp_stor100_fox/Series "Azul"
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Name Pequeño William
storeproduct_cmp_stor100_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Name Chivo expiatorio
storeproduct_cmp_stor101_goatsmall/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_dagger_stor053/Name Grab Bag Variant Weapon15 Dagger [ph]
storeproduct_dagger_stor065/Name Stiletto de exterminador nocturno
storeproduct_dagger_stor065/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_emblem_glo051_stor/Name Su Astucia Real
storeproduct_emblem_glo051_stor/Series "Azul"
storeproduct_emote_bar036_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_dru040_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_nec042_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_rog039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_sor039_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_emote_spi002_stor/Series "Temporada de la Brujería"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Name Objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Description Descripción del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Quote Cita del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Series "Prueba del catálogo"
storeproduct_fknutsontest_addon_catalog/Source Fuente del objeto de prueba del catálogo complementario de Fred
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Presas de contagio
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Presas implacables
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Avambrazos de séquito umbrío
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Guanteletes de fundecarnes
storeproduct_gloves_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Name Guantes de gritormenta
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Name Avambrazos de guardiánima
storeproduct_gloves_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Name Agarre de cripta
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Name Guanteletes abisales
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Name Toque del sepulcro
storeproduct_gloves_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Name Cobertores de tacto frío
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Name Guanteletes de fanatismo
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Guantes de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Guanteletes de plata de la reina
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Garfas de sacerdotisa sonriente
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Envolturas de fantasma
storeproduct_gloves_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Guanteletes de alma terrestre
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Guantes de exterminador nocturno
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Garras del Demonio Férreo
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Cinchas de mordecripta
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Presas agónicas
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Alcance de la dueña del cielo
storeproduct_gloves_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Cuernos de contagio
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Mirada inquebrantable
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Yelmo de séquito umbrío
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Yelmo mandibular de fundecarnes
storeproduct_helm_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Name Cresta de gritormenta
storeproduct_helm_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Name Manto de guardiánima
storeproduct_helm_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Name Aureola de cripta
storeproduct_helm_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Name Corona abisal
storeproduct_helm_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Name Mirada del sepulcro
storeproduct_helm_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Name Morrión de tacto frío
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Name Capucha de fanatismo
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Corona de plata de la reina
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Máscara de sacerdotisa sonriente
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Cresta de fantasma
storeproduct_helm_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Brasero de alma terrestre
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Sombrero de ala ancha de exterminador nocturno
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_187_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Cresta del Demonio Férreo
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_188_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Yelmo de mordecripta
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Aureola agónica
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Plumaje de la dueña del cielo
storeproduct_helm_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_mace_stor030/Name Sepulcro invernal
storeproduct_mace_stor030/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_mace_stor051/Name Mano del escalador
storeproduct_mace_stor051/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_mace_stor052/Name Maza de exterminador nocturno
storeproduct_mace_stor052/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mace_stor054/Name Impedimento fatal
storeproduct_mace_stor054/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_marking_bar055_stor/Name Cólera renovada
storeproduct_marking_bar055_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_marking_bar057_stor/Name Voluntad del indomable
storeproduct_marking_bar057_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_marking_bar059_stor/Name Zarcillos cancerosos
storeproduct_marking_bar059_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_marking_dru045_stor/Name Soneto valeroso
storeproduct_marking_dru045_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_marking_nec046_stor/Name Maldiciones ornamentadas
storeproduct_marking_nec046_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_marking_nec048_stor/Name Aullido dérmico abrasador
storeproduct_marking_nec048_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_marking_rog061_stor/Name Credo tallado en hueso
storeproduct_marking_rog061_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_marking_sor048_stor/Name Filigrana de plata de la reina
storeproduct_marking_sor048_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_marking_sor051_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_marking_sor051_stor/Name Devorador oculto
storeproduct_marking_spi021_stor/Name Corrientes abrasadoras
storeproduct_marking_spi021_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_marking_spi029_stor/Name Espinas exquisitas
storeproduct_marking_spi029_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_marking_spi032_stor/Name Vuelo vanidoso
storeproduct_marking_spi032_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Name Silla de Ferrukal
storeproduct_mnt_amor114_cat_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Name Carapacho inmortal
storeproduct_mnt_amor115_cat_stor/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Name Barda de exterminador nocturno
storeproduct_mnt_amor217_horse_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Name Brida de cicatrices
storeproduct_mnt_amor218_horse_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor013_cat/Name Ferrukal, Siervo del Hierro
storeproduct_mnt_stor013_cat/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor014_cat/Name Exelos el Imperecedero
storeproduct_mnt_stor014_cat/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor061_horse/Name Yegua de las cicatrices
storeproduct_mnt_stor061_horse/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor062_horse/Name Véspero
storeproduct_mnt_stor062_horse/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor274_trophy/Name Llama férrea
storeproduct_mnt_stor274_trophy/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_mnt_stor276_trophy/Name Rugido de los incorpóreos
storeproduct_mnt_stor276_trophy/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor277_trophy/Name Enseña umbría
storeproduct_mnt_stor277_trophy/Series "Centinelas espectrales"
storeproduct_mnt_stor281_trophy/Name Blasón de Azul
storeproduct_mnt_stor281_trophy/Series "Azul"
storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Name Legado de la Orden
storeproduct_mnt_uniq36_trophy/Series Pecados de los Horadrim
storeproduct_mojohnson_test_currency_bundle/Name Divisas del juego
storeproduct_mojohnson_test_game_currency_catalog/Name Divisa del relicario del juego
storeproduct_mojohnson_test_gold_bundle/Name Lote de oro
storeproduct_mojohnson_test_mat_bundle_one/Name Lote de Marea Infernal
storeproduct_offhandfocus_stor051/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_offhandfocus_stor051/Name Urna de rostros felices
storeproduct_offhandfocus_stor057/Name Bomba de exterminador nocturno
storeproduct_offhandfocus_stor057/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_offhandtotem_stor024/Name Tañido brumal
storeproduct_offhandtotem_stor024/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Name Calzones de contagio
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_243_stor/Series "Crux contagionis"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Name Grebas indoblegables
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_244_stor/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Name Musleras de séquito umbrío
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_249_stor/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Name Puntadas de fundecarnes
storeproduct_pants_cosmetic_barbarian_250_stor/Series "Tu carne, reforjada"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Name Escarpes blindados de gritormenta
storeproduct_pants_cosmetic_druid_231_stor/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_232_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_druid_232_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_233_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
storeproduct_pants_cosmetic_druid_233_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Name Escarpes de guardiánima
storeproduct_pants_cosmetic_druid_234_stor/Series Equipo de druida de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Name Cincha de cripta
storeproduct_pants_cosmetic_necro_227_stor/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Name Musleras abisales
storeproduct_pants_cosmetic_necro_233_stor/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_242_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_necro_242_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_243_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
storeproduct_pants_cosmetic_necro_243_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Name Calzas del sepulcro
storeproduct_pants_cosmetic_necro_244_stor/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_248_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Name Escarcelas de tacto frío
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_249_stor/Series Equipo de pícaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Name Musleras de fanatismo
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_251_stor/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_178_stor/Name Pantalones de Núcleo terrestre (espiritualista)
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Name Tabardo de plata de la reina
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_231_stor/Series "La plata de la reina"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_236_stor/Name Toga de sacerdotisa sonriente
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_247_stor/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_248_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Name Tabardo de fantasma
storeproduct_pants_cosmetic_sorcerer_249_stor/Series Equipo de hechicero de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Name Escarcelas de alma terrestre
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_178_stor/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_187_stor/Name Faldones de exterminador nocturno
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_188_stor/Name Ataduras del Demonio Férreo
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storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Name Calzas de mordecripta
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_189_stor/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Name Zahones agónicos
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_191_stor/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Name Planeo de la dueña del cielo
storeproduct_pants_cosmetic_spiritborn_194_stor/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_portal_glo024_stor/Name Puerta del Demonio Férreo
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storeproduct_portal_glo025_stor/Name Portones del Demonio Férreo
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storeproduct_shield_stor030/Name Barricada de cráneos caprinos
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storeproduct_sword_stor016/Name Raiders of the Golden Wind Sword [ph]
storeproduct_sword_stor096/Name Dolores crecientes
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storeproduct_sword_stor101/Name Marca del Demonio Férreo
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storeproduct_twohandaxe_stor021/Name Tajamontes
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storeproduct_twohandaxe_stor042/Name Gran hacha del Demonio Férreo
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storeproduct_twohandaxe_stor043/Name Filo dilatado
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storeproduct_twohandbow_stor020/Name Arco de fusilero
storeproduct_twohandbow_stor020/Series "Flechas y saetas"
storeproduct_twohandcrossbow_stor034/Name Arbalesta del alma del valle
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storeproduct_twohandcrossbow_stor037/Name Ballesta de exterminador nocturno
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storeproduct_twohandcrossbow_stor055/Name Largo alcance del infierno
storeproduct_twohandcrossbow_stor055/Series Equipo de pícaro de "Caballero demoníaco"
storeproduct_twohandglaive_stor000/Name Guja de Garza nocturna
storeproduct_twohandglaive_stor023/Name Espina terrestre
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storeproduct_twohandglaive_stor033/Name Salva espinosa
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storeproduct_twohandglaive_stor035/Name Juicio de las garzas
storeproduct_twohandglaive_stor035/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_twohandglaive_stor036/Name Última saja del lamento
storeproduct_twohandglaive_stor036/Series Equipo de espiritualista de "Centinelas espectrales"
storeproduct_twohandmace_stor043/Name Tope de muralla
storeproduct_twohandmace_stor043/Series "Bégimo de los baluartes"
storeproduct_twohandmace_stor044/Name Dientetrueno
storeproduct_twohandmace_stor044/Series "Orgullo de la tormenta"
storeproduct_twohandpolearm_stor060/Name Punta saliente
storeproduct_twohandpolearm_stor060/Series Equipo de espiritualista de "La tierra agitada"
storeproduct_twohandpolearm_stor069/Name Horca del Demonio Férreo
storeproduct_twohandpolearm_stor069/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Name Adalid del dolor
storeproduct_twohandquarterstaff_stor018/Series Equipo de espiritualista de "Belleza del pecado"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Name Rama hiriente
storeproduct_twohandquarterstaff_stor020/Series "Reinado de la dueña del cielo"
storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Name Calmaescarcha
storeproduct_twohandquarterstaff_stor024/Series Armas de "Señor de la escarcha"
storeproduct_twohandscythe_stor030/Name Salto a la tumba
storeproduct_twohandscythe_stor030/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_twohandscythe_stor032/Name Aparecida de fauces caprinas
storeproduct_twohandscythe_stor032/Series Equipo de nigromante de "Las llamas de Abadón"
storeproduct_twohandscythe_stor035/Name Guadaña de exterminador nocturno
storeproduct_twohandscythe_stor035/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandscythe_stor036/Name Aullido del más allá
storeproduct_twohandscythe_stor036/Series Equipo de nigromante de "Centinelas espectrales"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Series "La plata de la reina"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor044/Name Autoridad de la reina
storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Series Equipo de hechicero "Señor Devorador"
storeproduct_twohandsorcstaff_stor048/Name Bastón de sonrisas
storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Name Antorcha del Demonio Férreo
storeproduct_twohandsorcstaff_stor053/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandsword_stor041/Name Lengua tumbal
storeproduct_twohandsword_stor041/Series "Vástagos de la cripta"
storeproduct_twohandsword_stor051/Name Espada magna del Demonio Férreo
storeproduct_twohandsword_stor051/Series "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_twohandsword_stor052/Name Tañido resonante
storeproduct_twohandsword_stor052/Series Equipo de bárbaro de "Centinelas espectrales"
storeproduct_wand_stor039/Series "La plata de la reina"
storeproduct_wand_stor039/Name Libertad de la reina
tutorial_s09_escalatingnightmares/title Pesadillas recrudecientes
tutorial_s09_escalatingnightmares/15_instruction Desbloquea {c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c} localizando y superando
{icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.}{c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_escalatingnightmares/17_instruction Encadena una serie de {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} cada vez más difíciles y con mayores recompensas.
tutorial_s09_escalatingnightmares/18_instruction Completa 3 mazmorras para enfrentarte a {c_highlight}Astaroth{/c}.
tutorial_s09_horadricjewels/title Joyas horádricas
tutorial_s09_horadricjewels/simple_instruction ¡Has descubierto un volumen horádrico! Estos objetos pueden enseñarte a crear {c_highlight}joyas horádricas{/c} en el lapidario horádrico de {c_highlight}Cerrigar{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/title Cámaras acorazadas horádricas
tutorial_s09_horadricstrongrooms/15_instruction Explora {icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance, 2.} {c_highlight}mazmorras de pesadilla{/c} y sigue el rastro de la puerta para descubrir {icon:Marker_HoradricSecretPortal, 2.} {c_highlight}cámaras acorazadas horádricas{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/17_instruction Activa {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.} {c_highlight}estatuas horádricas{/c} para cambiar el curso de la batalla que está por llegar.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/18_instruction Derrota enemigos y activa sagrarios y pilones dentro del límite de tiempo para conseguir {c_highlight}armonización horádrica{/c}.
tutorial_s09_horadricstrongrooms/19_instruction Completa cámaras acorazadas horádricas para reunir

{c_highlight}sigilos de recrudecimiento{/c}.

tutorial_s09_horadricwayfinder/title Foco horádrico
tutorial_s09_horadricwayfinder/simple_instruction Participa en actividades de temporada para acumular {c_highlight}conocimiento horádrico{/c}. Cosecha los frutos de tus estudios cajeando recompensas en el {c_highlight}foco{/c}.
uifonticons/AquisitionSourceReliquary
uifonticons/AcquisitionSourceReliquary {icon:Reliquary, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceLimitedEvent {icon:Tutorial_LTEQuest, 2.0} Conseguido en un evento temporal.
uitooltips/Seasonal Item {icon:Marker_Season_Green_font, 2} Objeto de temporada
uitooltips/S08_RepBoard Juramento de desvelador
uitooltips/PointOfOrigin_Reliquary {s1} - Relicario {s2}
uitooltips/AcquisitionSourceExpansion {icon:Wardrobe_Expansion_Item, 2.0} Conseguido con la compra la expansión {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceReliquary {icon:reliquary, 2.0} Encontrado en este relicario: {s1}.
uitooltips/AcquisitionSourceGameplay {icon:Icon_Tooltip_Marker_Chest, 2.0} Conseguido como recompensa en el juego.
uitooltips/DungeonKey_Bounty_Attribute Otorga {s1}{c_important} favor nefasto{/c} para {c_highlight}{s2}{/c}
uitooltips/Bounty_Icon_Active {icon:Icon_Tooltip_Bounties, 2.0}
uitooltips/Bounty_Icon_Disabled {icon:Icon_Tooltip_Bounties_Disabled, 2.0}
uitooltips/AcquisitionSourceDarkCitadel {icon:WheelCust_Tab_Citadel_Selected, 2.0} Se compra a un comerciante de la Ciudadela Oscura.
uitooltips/ReactiveCosmetics {icon:ReactiveCosmetics_Icon, 2.0} Plays a reactive effect after scoring {s1} kills after {s2} seconds.
ui_seasonalinventory/Hotkey_1 {hotkey:skill_1}
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ui_seasonalinventory/Hotkey_3 {hotkey:skill_3}
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ui_seasonalinventory/Hotkey_Primary {hotkey:primary}
ui_seasonalinventory/Hotkey_Secondary {hotkey:secondary}
wardrobe/Filter_Shop {icon:Purchased_Icon, 2.0} Tienda
wardrobe/Filter_Seasonal {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Contenido de temporada
wardrobe/Filter_Reliquaries {icon:reliquary, 2.0} Relicarios
wardrobe/Filter_Gameplay {icon:Marker_Salvage, 2.0} En el juego
wardrobe/Filter_Owned {icon:Season_Check, 2.0} En propiedad
wardrobe/Filter_Unowned {icon:Locked, 2.0} No en propiedad
wardrobe/Filter_GlobalAchievements {icon:bullet, 2.0} Logros
wardrobe/BackToWardrobe Volver al ropero
wardrobe/ApplyCollection Aplicar colección
world_s09_egb_astaroth/Name Guarida de Astaroth
world_s09_egb_astaroth/Desc Cubil del Duque Carbonizado.
world_s09_main_04_scar_cellar/Name La Cicatriz
world_s09_main_04_scar_cellar/Desc Tierra yerma y pervertida por el encierro de Astaroth.
world_s09_qst_main_01_demonfake/Name Estela del Demonio
world_s09_qst_main_01_demonfake/Desc Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Desc Otro emplazamiento de Túr Dúlra, mancillado por las llamas de Astaroth.
world_s10_boss_bartuc/Name The Infernal Domain
world_s10_bsk_pretorment/Name The Infernal Hordes
world_s10_bsk_pretorment/Desc Return to Hell. Fight for Sanctuary.
world_sec_multiroom_template_encountername/Name Cámara Acorazada Horádrica

CADENAS DE TEXTO MODIFICADAS

Clave ANTES DESPUÉS
abilitiesui/ExitRespecModePromptTitle Salir del modo de reasignación Salir del modo reasignación
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Name Alpha Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Alfa
achievement_ccc_achievement_alphawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Alpha Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Alfa, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Name Beta Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Beta
achievement_ccc_achievement_betawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Beta Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Beta, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Name CCC Flow Completion Tracking Seguimiento de compleción de cadena CCC
achievement_ccc_achievement_flowquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC flow quest Se activa si el jugador ha completado la cadena de búsquedas de CCC.
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Name Beheader's Cache Title Título de alijo de decapitador
achievement_ccc_achievement_hidden_greatercachetitle/Desc Gives Celebrated title Otorga el título \5[ms]Celebrado:[fs]Celebrada;.
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Name Celebrant's Cache Title Título de alijo de celebrante
achievement_ccc_achievement_hidden_lessercachetitle/Desc Gives Patron title Otorga el título \5[ms]Patrocinador:[fs]Patrocinadora;.
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Name Omega Wing Completion Tracking Seguimiento de compleción del Ala Omega
achievement_ccc_achievement_omegawing_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed Omega Wing, used for Community Challenge Se activa si el jugador ha completado el Ala Omega, que se usa para el desafío de la comunidad.
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Name CCC Unlock/Lesser Cache Completion Tracking Seguimiento de compleción de desbloqueo de CCC/alijo inferior
achievement_ccc_achievement_unlockquest_completed_tracking/Desc Tracks if player has completed CCC Unlock quest Se activa si el jugador ha completado la búsqueda de desbloqueo de CCC.
achievement_journey_s09_ch1_seasonal/Name Lies and Illusions Llegada horádrica
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Name Nightmare Dungeons CHP 2(PH) Sueño intermitente
achievement_journey_s09_ch2_nmd/Desc Delve into Nightmare Dungeons(PH) Explora mazmorras de pesadilla.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Name Horadric Arrival (PH) Aprendizaje horádrico
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Desc Unlock the mystery of this strange object. (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251400 Reach {c_important}Rank 5{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 6 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251401 Mejora un {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} poder catalizador hasta el {c_important}rango 10{/c}. Mejora un hechizo {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst,2.5} {c_important}catalizador{/c} hasta el {c_important}rango 3{/c}.
achievement_journey_s09_ch2_seasonal/Crit_251618 Mejora una {icon:Marker_PH,2.5} infusión hasta el {c_important}rango 5{/c}. Mejora un hechizo de {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric,2.5} {c_important}infusión{/c} hasta el {c_important}rango 2{/c}.
achievement_journey_s09_ch3_nmd/Name {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}Mazmorras de pesadilla C3 Sueños febriles
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Name Foreshadowing Title (PH) Erudición horádrica
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Desc Press ahead and reveal more story (PH) Completa las siguientes tareas de temporada.
achievement_journey_s09_ch3_seasonal/Crit_251409 Reach {c_important}Rank 7{/c} at the {icon:Marker_PH, 2.5} {c_highlight}Horadric Wayfinder{/c}(PH) Alcanza el {c_important}rango 8 de conocimiento horádrico{/c} en el {icon:Marker_Reputation_Season, 2.5} {c_highlight}foco horádrico{/c}.
achievement_journey_s09_ch4_seasonal/Name Temporada C4 Magia horádrica
achievement_journey_s09_ch5_infusiondeactivations/Name Temporada C5 Hechicería maestra
achievement_journey_s09_ch5_seasonal/Name Temporada C5 Perseverancia horádrica
achievement_journey_s09_ch6_seasonal/Name Temporada C6 Legado horádrico
achievement_journey_s09_ch6_whispers/Name Susurros C4 Abrealijos
achievement_journey_s09_ch7_astarothchallenge/Name Pinnacle Power Flagelo de la Maestra de Bestias
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Name Maestría en el saqueo Visiones del dolor
achievement_journey_s09_ch7_dungeonescalationchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Completa una {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation, 2.5} {c_highlight}pesadilla recrudeciente{/c} en menos de 10 minutos en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Name Maestría en el saqueo Destrucción de cámaras acorazadas
achievement_journey_s09_ch7_horadricstrongroomchallenge/Desc Abre {c_important}10 {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} dones torturados{/c} en {i}{b}una sola{/b}{/i} {icon:Marker_Helltide, 2.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}. Durante una {b}{i}única{/i}{/b} {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2} cámara acorazada horádrica, alcanza el {c_important}rango {b}V{/b} de armonización{/c} en {c_important}Tormento IV{/c}.
achievement_journey_s09_ch7_masterychallenge/Name Hell's Fury Artífice de maestría
achievement_journey_s09_ch7_pitchallenge/DescShort Completa el {c_important}nivel del artífice 75 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}. Completa el {c_important}nivel del artífice 70 o superior{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Pit, 2.5} {c_Highlight}Foso del Artífice{/c} con más de {c_important}5 min de margen{/c}.
achievement_sj_s09_chap_chapter05/Crit_251813 Asesinatos con infusiones - C5 Mazmorra de pesadilla - C5
actorservice_crafter_s09_wayfinder/ServiceName Trueque de pruebas del Solsticio Foco horádrico
actorservice_s08_vendor/ServiceName [PH] Sage of Ashes Sabio de cenizas
actor_cmp_base001_doglarge/Name [ms]Asheara [ms]Dante
actor_demon_succubus_mummy/Name [ms]Súcubo [fs]Súcubo
actor_dgnafx_artifact_a/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_b/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_c/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_dgnafx_artifact_d/Name Switch: LookSwap + Disappear Artefacto horádrico
actor_qst_s07_main_05b_sign/Name Carta sin terminar Diagramas sin terminar
actor_qst_s07_main_05b_sign/NoticeSignText Lorath:


Las llamas de la Madre arden con más calidez de la que puede oferte una botella. Te imploro que entres en razón. En los próximos días, voy a…

Una serie de bocetos repletos de notas escritas con la nítida caligrafía de Elias. Parecen diseños iniciales de la brújula. Se presta especial atención a los detalles relacionados con su capacidad para drenar el poder de los artefactos mágicos.
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_01_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_b/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_02_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_a/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_qst_sign_s09_horadrimsecrets_03_c/FlavorText Descripción del cartel Reliquia horádrica
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/Name Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_chargeable_switch/UIName Sifón de almas Pilar de artefacto horádrico
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos cercanos{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_killring/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de masacre{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Mutación de ritual pilárico:{/c}{c_bonus}

Asesina enemigos vinculados{/c} para completar el ritual

actor_s09_artifactevent_pyl_artifactevent_tetherelite/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de cadenas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrapa una {c_bonus}voluta de energía{/c} para obtener {c_bonus}+25 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_capturespirits/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de deambulación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al evadir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponevade/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de peso{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Recibes un {icon:Marker_Objective, 2.5}ídolo que otorga un {c_bonus}+25% de armonización horádrica{/c} mientras lo tienes en las manos. {c_bskbane}Sueltas el ídolo al usar una poción{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_cursedcarryable_droponpotion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de fatalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}{c_bonus}+25%{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} de velocidad del ritual pilárico{/c}.

{c_bskbane}Sufres daño cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_doublechargespeed/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de eficiencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Uno de cada dos {icon:Marker_Shrine, 2.5} sagrarios con los que interactúes

te otorgarán{c_bonus} +3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_every3shrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de movimiento{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Guía a las {c_bonus}apariciones espectrales{/c} hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +75 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_herdghosts/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de fantasmas{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Atrae a las momias hasta los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares para obtener{c_bonus} +40 de armonización horádrica{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_luremummies/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de señuelo{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, obtendrás{/c}{c_bonus}

+2 motas de prontitud{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_movementbonusonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de velocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al acercarte a los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonapproach/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de desasosiego{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al completar {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}eventos piláricos, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsoncompletion/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue, 2.5}{c_white}Prueba de los inquietos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al activar {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios, atraerás {c_bonus}emboscadas adicionales{/c}{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_extramobsonshrine/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de frenesí{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los enemigos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+4 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_perk_killringbonus/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de vinculación{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos infligen un {c_bskbane}+50% de daño{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de ferocidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todos los enemigos obtienen un {c_bskbane}+50% de vida{/c}

Los rituales piláricos otorgan un {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5} {c_bonus}+25% de velocidad{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de mentalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de Evadir aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_evadecooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de agilidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

el tiempo de reutilización de las pociones de curación aumenta {c_bskbane}+5 s{/c}

{c_gold}Matar enemigos otorga un{c_bonus} +25% de armonización horádrica durante 10 s{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_potioncooldown/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de vitalidad{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Por cada {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrario con el que interactúas,

todas las resistencias se reducen un {c_bskbane}-10%{/c}

{c_gold}Obtienes{c_bonus} +5 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_sacrificeshrine_reducedresistence/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Magic, 2.5}{c_blue}Prueba de resistencia{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al obtener la {c_bonus}mejora de recompensas III{/c}, se invoca un {c_bonus}demonio especial{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasebosschance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de poderío{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Aumenta la probabilidad de encontrar un {c_bonus}goblin del tesoro{/c}

al interactuar con los {icon:Marker_Shrine, 2.5}sagrarios

actor_s09_artifactevent_pyl_special_increasegoblinchance/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Legendary, 2.5}{c_legendary}Prueba de tesoro{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}{c_gold}Los pilares se vincularán a los lunáticos cercanos y, al matarlos, obtendrás{/c}

{c_bonus}+8 de armonización horádrica{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_special_killringlunatic/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de lunáticos{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Los enemigos pueden soltar {c_bonus}motas de prontitud{/c} al morir{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_speedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de prontitud{/c}
actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/Name {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas{/c}{c_bskbane} drenan vida{/c}

{icon:BSK_Aether, 2.5}{c_gold}Las agujas de almas otorgan {/c}{c_bonus}+2 de éter{/c}

{c_gold}Al mantenerte cerca de los {icon:2DMapMarker_TrialsPilar, 2.5}pilares,

obtendrás {c_bonus}+3 motas de prontitud{/c}{/c}

actor_s09_artifactevent_pyl_staytogetspeedmotes/ShortenedName {icon:BSK_Soulspire, 2.5}{c_white}Agujas drenantes{/c} {icon:Marker_PYL_GoatStatue_Rare, 2.5}{c_yellow}Prueba de celeridad{/c}
actor_s09_cursedcarryable_droponevade/Name Caja mecánica Ídolo de peso
actor_s09_cursedcarryable_droponpotion/Name Talla de piedra Ídolo de la fatalidad
actor_s09_drlg_secret_mapicon/UIName Puerta del Consejo Cámara acorazada horádrica
actor_s09_horadricchest_02/Name Gran alijo horádrico

{c_gold}Requiere {/c}{c_green}500{/c} de {c_gold}esencia horádrica{/c}

Gran alijo horádrico

{c_gold}Otorga recompensas según el rango de mejora de recompensas e incrementa las recompensas de esta mazmorra{/c}

actor_s09_main_01_scos_background_vlg2/Name [ms]Riorvan [ms]Finch
actor_s09_main_01_scos_cerrigar_vlg/Name [fs]Yvaine [fs]Ellin
actor_s09_main_04_herbs_incense_switch/Name Incienso de pantano Incienso purificador
actor_s09_main_04_sacrifice_item/Name Switch: Channeling Only Ofrenda para Hluttred
actor_s09_prop_astaroth_summoning_altar_dyn/Name Horadric Book Invoca a Astaroth
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/Name Diario del peregrino Diario horádrico
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_korvalar/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He seguido los pasos de Cathan hasta Orbei. Con suerte, habrá dejado algún rastro allí.
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/Name Nota personal Nota con la letra de Donan
actor_s09_qst_horadricsecrets_01_sign_01/NoticeSignText Tengo que pedirle a Neyrelle el hechizo para hablar con los muertos. No recuerdo cómo organizaba Donan los libros. (Es broma. Jamás me habría revelado su método). ¿Sería una regla nemotécnica? ¿Cómo demonios era? Nef, lleva la piedra a las murallas del baluarte. Mira a ver si algún albañil puede repararla. ¡Trátala con cuidado! Es más antigua que la propia Eldhaime.
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/Name Diario del peregrino Nota incisiva
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_lorathshut/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. No sé si te seguirá importando, pero, por si te interesa, he seguido la pista de los registros hasta Yshari. Ahí descansa ahora la obra de Cain. —D
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_questchest/Name Pícaro asesinado Caja fuerte horádrica
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/Name Diario del peregrino Nota de un carroñero
actor_s09_qst_horadricsecrets_03_wagon/NoticeSignText El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados. He saqueado todo lo que he podido en la cabaña del viejo Horadrim en las Cimas. Ya habían desplumado el sitio y solo quedaban las cosas de un viejo miserable.
actor_s09_qst_main_03b_cellar_badswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_cellar_goodswitch/Name Switch: Anim Only Estatua del hemófago
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign/NoticeSignText [PH] This site is a place of reflection, to cultivate inner strength and resolve. Here we light candles to see the way forward. Este lugar está destinado a la introspección, a cultivar la fortaleza interior y la resolución. Aquí se encienden velas para ver el camino.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign2/NoticeSignText [PH] A small sacrifice made in blood, but with reverence for the lives that it takes. Aquí se concede la paz a las bestias enfermas en un sangriento sacrificio. Sus vidas se recompensan con gratitud: cada una es un hilo en el gran tapiz de la naturaleza.
actor_s09_qst_main_03b_spiritofferingsign3/NoticeSignText [PH] This is a site that has been desecrated, and it must be cleansed. Un lugar sagrado, desacralizado. Se ha de purificar la vil corrupción que lo intoxica.
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/Name Borradores en la mano de Donan Borradores con la letra de Donan
actor_s09_qst_main_05_horadricclue_01/NoticeSignText Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar esta carta. Las hojas están cubiertas de tachones y todas empiezan con oraciones del mismo estilo: «Queridísimo Yorin, he de confesarte algo: la esencia de Astaroth perdura...». Parece que Donan nunca llegó a terminar la carta.
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_2x2_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_05_prop_trap_floorspikes_3x3_01_dyn/Name [fs]Aguja [ms]Pincho
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/Name Libro viejo Libro pesado
actor_s09_qst_main_5b_kehj_book/FlavorText Notas y rituales para invocar demonios Notas sobre rituales para invocar demonios.
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_reputation_crafter_wayfinder_full/Name [fs]Mesa de colecciones [ms]Foco horádrico
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterdamage/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_additionalmonsterhealth/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_ambushtemplate/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_evadecooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_potioncooldown/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_reduceresistence/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_sacrificeshrine_tutorial/Name Sagrario de codicia Sagrario de sacrificio
actor_s09_werewolf_warg_mummy_ghost/Name [ms]Huargo [ms]Espíritu de lobo demoníaco
actor_skeleton_ballista_cold/Name [ms]Arquero cadáver guerrero de hueso [ms]Arquero cadáver de hueso
actor_skeleton_ballista_fire/Name [ms]Arquero cadáver de la muerte ardiente [ms]Arquero cadáver ardiente
actor_test_kfegan_mummyplaceholder/Name [fs]Alma desgraciada Momias hemofrenéticas
actor_test_verb_impair_gizmo/Name [PH] Soul Echo Momias hemofrenéticas
affix_1hdagger_unique_rogue_001/Desc Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al gastar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Tus habilidades {c_important}principales{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño al consumir {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}. Al usar esta arma, tus habilidades {c_important}básicas{/c} tienen un {c_number}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de generar {c_number}3{/c} {c_important}puntos de combo{/c}.
affix_1hsword_unique_barb_101/Desc Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Las habilidades que utilizan esta arma infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de furia que tengas, pero drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_2hmace_unique_druid_100/Name Rompeespinazos nociva Invocaluz putrefacta
affix_2hmace_unique_druid_100/Desc Every {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} seconds, {c_important}Pulverize{/c} forms a puddle that deals {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} of its damage as Poisoning damage over {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} seconds.


{c_important}Pulverizing{/c} the puddle splashes an additional {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} of the puddle's total damage within the area and around it.

Si no tienes ningún charco alrededor, {c_important}Pulverizar{/c} forma uno que garantiza sus propios {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} e inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} de su daño normal en forma de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.


{c_important}Pulverizar{/c} hace que todos los charcos cercanos salpiquen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\*100]{/c} de su daño total dentro de sus áreas y a su alrededor.

affix_2hstaff_unique_druid_001/Desc Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y también lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c} con un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} del daño normal. Ahora, {c_important}Desgarrar{/c} también es una habilidad de {c_important}tormenta{/c} y lanza {c_important}Golpe de tormenta{/c}. {c_important}Desgarrar{/c} y {c_important}Golpe de tormenta{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} más de daño.
affix_amulet_unique_sorc_102/Desc Lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} tiene un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de generar una {c_important}evocación{/c} aleatoria al explotar.


{c_label}Golpe de suerte:{/c} Tus {c_important}evocaciones{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_2\%\]{/c} de probabilidad de lanzar {c_important}Orbe congelado{/c} a los enemigos cercanos.

Ahora, {c_important}Hidra{/c} es una habilidad {c_important}principal{/c} y siempre invoca una hidra con {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} cabezas cuyos ataques explotan al impactar.


Por cada cabeza que hubiese tenido por encima de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c}, el tamaño de la hidra aumenta en su lugar e inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño.

affix_boots_unique_barb_101/Desc Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave {c_important}Arsenal andante{/c}, lanzas automáticamente {c_important}Pisotón{/c} y obtienes {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia. Solo puede ocurrir una vez cada {c_number}[Affix_Value_2]{/c} s. Lanzar una habilidad {c_important}básica{/c} con el máximo de furia provoca que la furia se vaya drenando hasta agotarse. Mientras tanto, tus habilidades {c_important}básicas{/c} asestan tajos para infligir un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño.
affix_gloves_unique_barb_100/Desc Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, tu siguiente Ataque doble seguirá golpeando {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirá un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño cada vez durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s. Tras lanzar {c_important}Ataque doble{/c} {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} veces, los barridos de Ataque doble golpearán {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} veces más e infligirán un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} s.
affix_gloves_unique_rogue_101/Desc Cada {c_number}[Affix."Static Value 1"\\]{/c} lanzamientos de {c_important}Aluvión{/c}, se absorben todos los efectos de daño en el tiempo que afectan a cualquier enemigo al que golpee para infligir el daño total al instante y consumirlo.


Cada consumo único aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de {c_important}Aluvión{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s.

Este objeto no vale nada porque ha perdido su poder.
affix_helm_unique_barb_101_x1/Desc Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras tienes {u}{c_important}{u}vesania{/u}{/c}{/u}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

Lanzar {c_important}Cólera de berserker{/c} te hace explotar e infligir {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de fuego. Mientras dura {c_important}Cólera de berserker{/c}, el daño directo que infliges se convierte en fuego.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño de fuego.

affix_helm_unique_sorc_101/Desc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_helm_unique_sorc_101/CodexDesc Ahora, {c_important}Esquirlas de hielo{/c} se extiende con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}. Ahora, las {c_important}Esquirlas de hielo{/c} lanzadas se extienden con {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} esquirlas adicionales. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1*100\1x%\]{/c} más de daño por cada vez que {c_important}Esquirlas de hielo{/c} inflige daño a un enemigo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1*100*Affix."Static Value 1"\1x%\]{/c}.
affix_legendary_druid_028/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de sobrecargar al objetivo durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al infligir daño de rayos, lo que provoca que inflijas {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} más de daño a los enemigos cercanos al infligirle cualquier daño directo al objetivo. Tu daño de rayos directo hace que tus habilidades de {c_important}tormenta{/c} inflijan un {c_random}[Affix_Value_1*100\2%x\]{/c} más de daño al enemigo, hasta un {c_random}[(Affix."Static Value 0"*Affix_Value_1")*100\2%x\]{/c}. Con el máximo de acumulaciones, el objetivo se vuelve {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c}.
affix_legendary_druid_047/Desc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza agujas en una línea. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y lanza {c_number}2{/c} filas de agujas en una línea.
affix_legendary_druid_047/CodexDesc {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Aguja de tierra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y forma líneas de agujas.
affix_legendary_druid_066/Desc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_066/CodexDesc Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\1\]{/c} s. Ahora, {c_important}Pulverizar{/c} también es una habilidad de {c_important}tierra{/c}. Cuando {c_important}{u}arrolla{/u}{/c}, los tiempos de reutilización de tus habilidades de {c_important}tierra{/c} se reducen {c_random}[Affix_Value_1\2\]{/c} s.
affix_legendary_druid_111/Desc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


El daño de tus {c_important}Rayos{/c} aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 1" * 100\%x\]{/c} por cada {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} de voluntad que tengas.


Bonus actual: {c_number}[Floor(Owner.Willpower_Total / Affix."Static Value 2") * Affix."Static Value 1" * 100\x%\]{/c}

Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que unos {c_important}Rayos{/c} golpeen periódicamente a los enemigos cercanos durante {c_number}[Affix."Static Value 0"\\]{/c} s. Cada uno inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos.


Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.

affix_legendary_druid_111/CodexDesc Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_number}[Affix_Value_1 * 100\%x\]{/c} más de daño. Los golpes críticos con habilidades de {c_important}tormenta{/c} provocan que un {c_important}Rayo{/c} inflija periódicamente {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño de rayos. Tus {c_important}Rayos{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\*100]{/c} más de daño.
affix_legendary_druid_116/Desc Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad {c_important}de hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima. Ahora {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo{/c} y te transforma en un hombre lobo atroz. Los hombres lobo atroces obtienen un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu en lugar de reducción de daño. Además, los asesinatos te curan un {c_number}[Affix."Static Value 0"\%\]{/c} de tu vida máxima.
affix_legendary_druid_116/CodexDesc Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y un {c_random}[Affix_Value_1*2\%\]{/c} de reducción de coste de espíritu. Ahora, {c_important}Ira de oso pardo{/c} es una habilidad de {c_important}hombre lobo y otorga un {c_random}[Affix_Value_1\%+\]{/c} de velocidad de movimiento y de reducción de coste de espíritu.
affix_legendary_generic_014/Desc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este bonus se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_014/CodexDesc Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s. Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} más de daño. Este efecto se triplica tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_generic_116/Desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} de tu recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} más de recurso primario, una vez por habilidad.


Las habilidades {c_important}básicas{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_1\2%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.

affix_legendary_generic_116/CodexDesc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan más recurso e infligen un {c_random}[Affix_Value_1\%x2\]{/c} más de daño por cada punto de recurso primario que tengas.
affix_legendary_necro_032/Desc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c}. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que dura {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_032/CodexDesc {c_important}Bruma de sangre{/c} deja un rastro de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. {c_important}Bruma de sangre{/c} deja una estela de {c_important}Tierra desacralizada{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Owner.Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) * Affix_Value_1]{/c} de daño corruptor por segundo. Obtienes un {c_number}[Affix."Static Value 1*100"\+%\]{/c} de velocidad de movimiento mientras dura {c_important}Bruma de sangre{/c} y al permanecer en la {c_important}Tierra desacralizada{/c}.
affix_legendary_necro_132/Name de bruma acechante de cadáver acechante
affix_legendary_necro_132/Desc Obtienes un {c_random} de reducción de tiempo de reutilización de [Affix_Value_1\1%\]{/c}{c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia.


Entrar o salir de {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}.

Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_132/CodexDesc Obtienes una reducción de tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Puedes {c_important}Evadir{/c} durante {c_important}Bruma de sangre{/c} y recorrer el doble de distancia. {c_important}Bruma de sangre{/c} reinicia el tiempo de reutilización de {c_important}Evadir{/c}. Consumir un {c_important}cadáver{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%\]{/c} tu velocidad de movimiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_legendary_necro_135/Desc {c_important}Lanza de hueso{/c} aplica un {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} garantizado a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c} y les inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño. {c_important}Lanza de hueso{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño a los enemigos en el interior de {c_important}Prisión de huesos{/c}, y la primera {c_important}Lanza de hueso{/c} que golpea a cada enemigo en su interior {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} de forma garantizada.
affix_legendary_rogue_029/Desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_number}[Affix."Static Value 2"\%\]{/c} de probabilidad de crear una poza tóxica que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s a los enemigos en su interior. Mientras estás dentro de la poza, tu habilidad {c_important}Imbuición de veneno{/c} no tiene tiempo de reutilización ni límite de cargas. {c_label}Golpe de suerte:{/c} Las habilidades {c_important}imbuidas de veneno{/c} tienen hasta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de probabilidad de desplegar una {c_important}Trampa de veneno{/c} mientras tengas {c_important}Trampa de veneno{/c} equipada.
affix_legendary_rogue_118/Desc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar a un enemigo con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta el daño de {c_important}Paso de las sombras{/c} un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, hasta un máximo de un {c_random}[Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"\%x\]{/c}.
affix_legendary_rogue_118/CodexDesc {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más. Matar con {c_important}Paso de las sombras{/c} devuelve una carga y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño. {c_important}Paso de las sombras{/c} tiene una carga más y devuelve una carga al matar a un enemigo. Lanzar {c_important}Paso de las sombras{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\1%x\]{/c} su daño.
affix_legendary_rogue_136/Desc Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño. Los enemigos infectados por {c_important}Imbuición de sombra{/c} sufren un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c} de su daño cada segundo. {c_important}Imbuición de sombra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño.
affix_legendary_sorc_008/Name de las tres maldiciones de fuego veloz
affix_legendary_sorc_008/Desc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}. Este bonus se duplica contra objetivos {c_important}{u}saludables{/u}{/c}.
affix_legendary_sorc_008/CodexDesc Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de {c_important}Meteorito{/c_important} y {c_important}Bola de fuego{/c_important}. Aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} el daño de golpe crítico de las habilidades de {c_important}piromancia{/c_important}.
affix_legendary_sorc_039/Desc Puedes tener {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} {c_important}hidras{/c} adicionales activas y la duración de {c_important}Hidra{/c} aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%\]{/c}. {c_important}Hidra{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%2x\]{/c} más de daño por cada punto de maná que tuvieras al invocarla. Lanzar {c_important}Hidra{/c} consume todo tu maná.
affix_legendary_sorc_121/Desc Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más. Este daño aumenta un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} con tu bonus de daño de golpe crítico. Los golpes críticos con {c_important}Lanza de rayos{/c} propagan la electricidad de la lanza al objetivo y a hasta {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} enemigos más, lo que inflige un {c_number}[Affix."Static Value 1"\%x\]{/c} del daño normal. {c_important}Lanza de rayos{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1 * 100\x%\]{/c} más de daño.
affix_legendary_spiritborn_024_x1/Desc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_024_x1/CodexDesc Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%+\]{/c} más de velocidad de movimiento por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

Ahora, {c_important}Alas afiladas{/c} también es una habilidad de {c_important}encarnación{/c} con:
{c_label}Pasiva:{/c} Eres {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.


{c_label}Activa:{/c} Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\1%x\]{/c} más de daño de habilidades de {c_important}potencia{/c} por cada {c_important}Ala afilada{/c} activa.

affix_legendary_spiritborn_031_x1/Desc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_legendary_spiritborn_031_x1/CodexDesc Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar. Mientras dura, {c_important}Contraataque{/c} refleja {c_important}Alas afiladas{/c} y vuelve a lanzarlas con un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} más de daño. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} del daño base de {c_important}Contraataque{/c} al impactar.
affix_pants_unique_barb_100/Desc Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1 * 2)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

Los Ancestros están potenciados:


{icon:bullet}Korlic crea un {c_important}terremoto{/c} que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño físico durante {c_number}[PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]{/c} s cuando salta.

{icon:bullet}Talic deja tras de sí unas {c_important}tolvaneras{/c} que infligen {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} de daño mientras gira como un torbellino.

{icon:bullet}Madawc prende el suelo para quemar a los enemigos e infligirles {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (Affix_Value_1)]{/c} más de daño durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s cuando lo levanta.

affix_pants_unique_necro_102/Desc {c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


{c_important}Lanza de hueso{/c} es además una habilidad de {c_important}sangre{/c} que consume un cadáver para lanzar una {c_important}Lanza de hueso{/c} y drena un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima al impactar.

{c_important}Ola de sangre{/c} es además una habilidad de {c_important}hueso{/c}. Genera una {c_important}Prisión de huesos{/c} al final y aumenta un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} tu daño de habilidades de {c_important}sangre{/c} durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s al lanzarla.


Todas las {c_important}Lanzas de hueso{/c} son además habilidades de {c_important}sangre{/c}. Tus {c_important}Lanzas de hueso{/c} consumen un cadáver para lanzar otra {c_important}Lanza de hueso{/c} y drenar un {c_number}[Affix."Static Value 2"*100\%\]{/c} de tu vida máxima.

affix_pants_unique_rogue_004/Desc {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y se rearmará una vez después de activarse. {c_important}Trampa mortal{/c} inflige un {c_random}[Affix_Value_1\%x\]{/c} más de daño y, después de activarse, se rearmará una vez cada {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.
affix_pants_unique_sorc_101/Desc {c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras drenar un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que drenar.

{c_important}Cadena de rayos{/c} alterna entre orbitar a tu alrededor y buscar a un máximo de {c_number}[Affix."Static Value 2"]{/c} enemigos. Al regresar, consume {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de maná por cada {c_important}Cadena de rayos{/c} activa. Tras consumir un total de {c_number}[Affix."Static Value 3"]{/c} de maná, el rayo explota e inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1 * Affix."Static Value 1"]{/c} de daño de rayos.


{c_important}Cadena de rayos{/c} expira si no tienes bastante maná que consumir.

affix_pants_unique_spiritborn_100/Desc Obtienes un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar mientras te mueves.


Tras permanecer inmóvil durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s, te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} hasta que te muevas.

Cada ataque inflige un {c_random}[Affix_Value_1*100\%\]{/c} de tu daño de espinas a los enemigos cercanos y también inflige un {c_number}[Affix."Static Value 2*100\%\"]{/c} de este daño como envenenamiento a lo largo de {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} s.


Cada vez que contraatacas con espinas, el daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[Affix."Static Value 4*100\%\"]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[Affix."Static Value 3*100\%\"]{/c}, durante {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} s.

affix_s05_bsk_barbarian_001/Desc Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo. Mientras tienes más de {c_random}[Affix_Value_1]{/c} de furia, estás en estado de {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, pero se drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de furia por segundo.
affix_s05_bsk_malignant_necro_001/Desc Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero pierdes {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

Mientras tienes {c_important}esbirros{/c} activos, tus {c_important}invocaciones{/c} infligen un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero cada {c_important}esbirro{/c} te drena {c_number}[Affix_Value_1]{/c} de esencia por segundo.


Mientras no tienes {c_important}esbirros{/c} activos, infliges un {c_random}[Affix_Value_2\%x\]{/c} más de daño, pero se te drena {c_number}[Affix."Static Value 0"]{/c} de esencia por segundo.

affix_s05_bsk_rogue_003/Desc Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c}.


Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Infliges un {c_random}[Affix_Value_1\x%\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}helados{/u}{/c} o {c_important}{u}congelados{/u}{/c}.

Tus habilidades {c_important}básicas{/c} siempre están {c_important}imbuidas de frío{/c} con un {c_number}[Affix."Static Value 0"*100\%\]{/c} de potencia y obtienen este bonus de daño contra jefes.

affix_s05_bsk_sorcerer_003/Desc Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} más de daño de fuego.


Este efecto se considera una habilidad de {c_important}piromancia{/c}.

Obtienes {c_random}[Affix_Value_2*100\%x\]{/c} más de daño de fuego. Cuando quemas por primera vez a un enemigo, le infliges un {c_number}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_1]{/c} de daño de fuego de {c_important}piromancia{/c} adicional.
affix_x1_legendary_rogue_131/Desc Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} gasta {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

Los cuchillos de {c_important}Danza de cuchillos{/c} tienen un {c_number}[Affix."Static Value 0*100"]%{/c} de probabilidad de romperse en {c_number}[Affix."Static Value 1"]{/c} esquirlas de metal al impactar, lo que inflige {c_random}[(Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * Affix_Value_2]{/c} de daño físico.


Ahora, {c_important}Danza de cuchillos{/c} consume {c_important}puntos de combo{/c} para otorgar hasta {c_number}3{/c} cargas adicionales, que pueden superar el máximo.

attributedescriptions/Socketable_TyrantBane +160 de armadura y un [8\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_legendary}Por cada segundo que un enemigo sufra los efectos de tus {/c}{c_important}embrujos{/c}{c_legendary}, le infliges un {/c}{c_number}[{VALUE}\1%x\]{/c} {c_legendary}más de daño en el tiempo hasta que muera.{/c}

{c:FFB3A99B}+120 de armadura y un [6\0%\] de resistencia a todos los elementos


{c_unique}Después de infligir daño en el tiempo a un enemigo, le infliges un {/c}{c_number}[Affix.S09_Socketable_07."Static Value 0"*100\2%x\]{/c}{c_unique} más de daño en el tiempo {c_important}para siempre{/c}{c_unique}.

behaviorteststrings/Blue Azul Blue
behaviorteststrings/ExampleText Texto de ejemplo Example Text
behaviorteststrings/HealthBarText Ejemplo de barra de vida Health Bar Example
behaviorteststrings/PlayVFXAndSound Reproducir sonido y efectos visuales Play VFX and sound
behaviorteststrings/Red Rojo Red
behaviorteststrings/OpenScreen Abrir y cerrar pantallas Open and close screens
behaviorteststrings/Play Jugar Play
behaviorteststrings/SetFocus Establecer foco del mando Set controller focus
behaviorteststrings/SetPropertiesAdvanced Establecer propiedades usando almacenes de datos, variables y lógica booleana Set properties using data stores, variables, and boolean logic
behaviorteststrings/SetPropertiesSimple Establecer propiedades de control Set control properties
behaviorteststrings/StoryboardsAndTemplates Manipular guiones gráficos y usar comportamientos en controles de plantilla Manipulate storyboards and use behaviors on templated controls
behaviorteststrings/UseControlFlow Usar flujo de control Use control flow
behaviorteststrings/YouDied Has muerto You Died
behaviorteststrings/One Uno One
behaviorteststrings/Two Dos Two
behaviorteststrings/FocusAdvanced Establecer foco según una condición Set focus based on a condition
behaviorteststrings/FocusedAdvancedDetails Fija el foco en el botón radial seleccionado en lugar del botón inferior. Sets focus to the selected radio button from the lower button.
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Name Urn of Ancestral Whispers Urna de susurros ancestrales
blessings/Whisper Ancestral Cache Bonus_Description Boosts the chance for an Ancestral Cache to appear when turning in Whispers. Aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar susurros.
blessings/Belial Ambush Bonus_Description Boosts the chance for Belial, Lord of Lies to appear after opening a Lair Boss's Hoard. Aumenta la probabilidad de que Belial, Señor de la Mentira, aparezca después de abrir una reserva de jefe de guarida.
buttonlegend/ApplyAllSlot {s1} Theme {s1} (Temática)
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Oracular Rune{/c_important} when it forms and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} blinks you to your target but leaves its {c_important}Arcane Conductor{/c_important} behind. You are {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c} while the beam is active and for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds afterwards.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} blinks you to the center of its {c_important}Mana Blast{/c_important} and grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. When used with a {c_important}Melee{/c_important} Skill, it blinks you to the Knocked Back enemies.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} blinks you to your target and leaves the {c_important}Ethereal Column{/c_important} behind while granting {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c_important} blinks you to its implosion, grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}, and cleanses all your negative effects.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}{c_important}Tromba celestial{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}runa oracular{/c_important} cuando se forma y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, pero pierde su {c_important}conductor arcano{/c_important}. Te vuelves {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} mientras el haz está activo y durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} te traslada al centro de su {c_important}estallido de maná{/c_important} y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}. Al usarlo con una habilidad {c_important}cuerpo a cuerpo{/c_important}, te traslada hasta los enemigos repelidos.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} te traslada hasta tu objetivo, deja una {c_important}columna etérea{/c_important} tras de sí y te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c_important} te traslada a su implosión, te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} y elimina todos tus efectos negativos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars Fear unaffected enemies. After the Fear ends, there is a {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} chance for another star to fall.{/if}{if:SF_10}{c_important}Disintegrate{/c_important} Fears unaffected enemies. Killing those affected enemies restores {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} of your Maximum Life and Primary Resource.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} removes enemy {c_important}Vulnerable{/u}{/c} effects to Fear unaffected enemies. After the Fear ends, a smaller {c_important}Propulsion{/c_important} is formed on that enemy.{/if}{if:SF_12}Every {c_number}[{SF_16}\\]th{/c} wave from your {c_important}Astral Pillar{/c_important} Fears. It automatically Taunts and lures any enemy that is Feared.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} Fear and apply an {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} Slow to unaffected enemies they come into contact with.{/if}{if:SF_17}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} amedrentan a los enemigos que no están afectados. Cuando el miedo termina, hay un {c_number}[{SF_14}*100\%\]{/c} de probabilidad de que caiga otra estrella.{/if}{if:SF_10}{c_important}Desintegrar{/c_important} amedrenta a los enemigos que no están afectados y les inflige un {c_number}[{SF_15}*100\%x\]{/c} más de daño mientras están amedrentados.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} elimina la {c_important}vulnerabilidad{/u}{/c} de los enemigos para amedrentarlos. Mientras están amedrentados, esos enemigos forman periódicamente {c_important}estallidos de maná inferiores{/c_important}.{/if}{if:SF_12}Cada {c_number}[{SF_16}\\]{/c} ondas de tu {c_important}Pilar astral{/c_important}, los enemigos se amedrentan. Provoca a los enemigos cercanos y elimina sus efectos de miedo.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} amedrentan y aplican un {c_number}[{SF_18}\%\]{/c} de ralentización a los enemigos no afectados con los que entran en contacto.{/if}{if:SF_17}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c_important} from {c_important}Celestial Surge{/c_important} explodes and {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} enemies. A second one forms after the star strikes end.{/if}{if:SF_10}Your {c_important}Disintegrate{/c_important} beams {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} all affected enemies for {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds after you {c_important}Evade{/c} and also grant {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} Dodge Chance for double that duration.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsion{/c_important} will {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} any enemies that collide twice.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} {c_important}{u}Freezes{/u}{/c} surrounding enemies when removed. Each successful {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} increases your Lucky Hit Chance by {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_16}\\]{/c} seconds, up to {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalies{/c_important} have a {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} chance to preserve themselves instead of imploding and {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} surrounding enemies.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c_important} de {c_important}Tromba celestial{/c_important} explota y {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos. Se forma una segunda cuando terminan de caer estrellas.{/if}{if:SF_10}Los haces de tu {c_important}Desintegrar{/c_important} {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a todos los enemigos afectados durante {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s después de que uses {c_important}Evadir{/c}, y también otorgan un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de esquivar durante el doble de tiempo.{/if}{if:SF_11}{c_important}Propulsión{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a cualquier enemigo que choque con otros enemigos dos veces.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c_important} {c_important}{u}congela{/u}{/c} a los enemigos cercanos cuando se elimina. Cada vez que {c_important}{u}congela{/u}{/c}, aumenta un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} tu probabilidad de golpe de suerte durante {c_number}[{SF_16}\\]{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_19}\%\]{/c}.{/if}{if:SF_13}Las {c_important}anomalías{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_20}*100\%\]{/c} de probabilidad de conservarse en lugar de explotar y {c_important}{u}congelan{/u}{/c} a los enemigos cercanos.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect that lasts {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} seconds:


{if:SF_9}{c_important}Celestial Surge{/c_important} stars have a {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to Critically Strike Stunned enemies.{/if}{if:SF_10}After being invoked, {c_important}Disintegrate{/c_important} Stuns each enemy it damages one time. This Stun applies {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} more Stagger to Bosses.{/if}{if:SF_11}Enemies slammed into terrain by {c_important}Propulsion{/c_important} are Stunned and have a chance to miss their next {c_number}[{SF_17}\\]{/c} attacks.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c_important} waves have a {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} chance to Stun and are guaranteed to {c_important}{u}Overpower{/u}{/c} Stunned enemies.{/if}{if:SF_13}The particles from your {c_important}Anomalies{/c_important} deal their damage instantly and have a {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} chance to Stun.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado que dura {c_random}[{SF_2}\1\]{/c} s:


{if:SF_9}Las estrellas de {c_important}Tromba celestial{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y asestan golpes críticos garantizados a los enemigos aturdidos.{/if}{if:SF_10}Tras evocarlo, {c_important}Desintegrar{/c_important} aturde a todos los enemigos a los que inflige daño una vez. Este aturdimiento aplica un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} más de desequilibrio a los jefes.{/if}{if:SF_11}Los enemigos a los que {c_important}Propulsión{/c_important} lanza contra obstáculos del terreno quedan aturdidos y puede que fallen sus próximos {c_number}[{SF_17}\\]{/c} ataques.{/if}{if:SF_12}Las ondas de {c_important}Pilar astral{/c_important} tienen un {c_number}[{SF_18}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir y {c_important}{u}arrollan{/u}{/c} a los enemigos aturdidos de forma garantizada.{/if}{if:SF_13}Las partículas de tus {c_important}anomalías{/c_important} infligen su daño al instante y tienen un {c_number}[{SF_19}*100\%\]{/c} de probabilidad de aturdir.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life:


{if:SF_9}The {c_important}Oracular Rune{/c} from {c_important}Celestial Surge{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reduce your Cooldowns by {c_number}[{SF_15}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_10}The {c_important}Disintegrate{/c} beam Executes non-Boss enemies with {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} or less Life. This threshold is doubled for non-Elite enemies.{/if}{if:SF_11}The {c_important}Mana Blast{/c} from {c_important}Propulsion{/c} Executes non-Boss enemies. Successful Executions reset it.{/if}{if:SF_12}{c_important}Astral Pillar{/c} will launch additional waves towards Executable non-Boss enemies to Execute them.{/if}{if:SF_13}{c_important}Cosmic Anomaly{/c} will Execute non-Boss enemies with its implosion. Successful Executions increase your Attack Speed by {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} for {c_number}[{SF_17}\\]{/c} seconds.{/if}{if:SF_14}{c_red}Your {c_important}Catalyst{/c} is not activated.{/if}

Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}ejecución{/u}{/c} especializado contra enemigos que no son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida:


{if:SF_9}La {c_important}runa oracular{/c} de {c_important}Tromba celestial{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} reducen {c_number}[{SF_15}\\]{/c} s tus tiempos de reutilización.{/if}{if:SF_10}El haz de {c_important}Desintegrar{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que nos son jefes con un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} o menos de vida. Este umbral se duplica con enemigos que no son de élite.{/if}{if:SF_11}El {c_important}estallido de maná{/c} de {c_important}Propulsión{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} otorgan un {c_random}[{SF_18} * 100\%+\]{/c} de velocidad de movimiento durante {c_number}{SF_19}{/c} s.{/if}{if:SF_12}{c_important}Pilar astral{/c} lanza ondas adicionales hacia los enemigos {c_important}{u}ejecutables{/u}{/c} que no son jefes para {c_important}{u}ejecutarlos{/u}{/c}.{/if}{if:SF_13}{c_important}Anomalía cósmica{/c} {c_important}{u}ejecuta{/u}{/c} a los enemigos que no son jefes con su implosión. Las {c_important}{u}ejecuciones{/u}{/c} aumentan un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} tu velocidad de ataque durante {c_number}[{SF_17}\\]{/c} s.{/if}{if:SF_14}{c_red}Tu {c_important}catalizador{/c} no está activo.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos legendarios" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Next_Rank Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} Duración de la desactivación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}\1\]{/c} s
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name Artilugio sustractor Artilugio afilador
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Tu {c_important}catalizador{/c} tiene un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} de su daño al instante. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene hasta un {c_number}[{SF_4}\%\]{/c} de probabilidad de infligir {c_random}{payload:PHYSICAL_BURST_TOOLTIP}{/c} de daño físico. La probabilidad de golpe de suerte de tu {c_important}catalizador{/c} se duplica.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Next_Rank Probabilidad de consunción {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3}*100\%\]{/c} Daño físico {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:BURST_NEXTRANK}{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas tras adquirir "Arcanos raros" con conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Next_Rank Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c} s Velocidad de movimiento {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_3} * 100\%+\]{/c}
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Puede reflejar los proyectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_random}[{SF_2}*100\%\]{/c} de tu vida máxima durante {c_number}{SF_4}{/c} s. Tras disiparse, su esencia vuelve a embotellarse.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Hay una probabilidad de que aparezca en las cámaras acorazadas horádricas.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c}

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_15}\1\]{/c} s

Daño de las estrellas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}
{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_11}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:4}\%\]{/c}

Formas un {c_important}conductor arcano{/c_important} que emite un haz persistente entre sí mismo y tú, e inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño continuo a lo largo de {c_number}{SF_0}{/c} s.{if:SF_24}


Ralentiza un {c_number}[{SF_25}*100\%\]{/c} a los enemigos situados dentro del haz.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del haz {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Description {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_random}[{SF_10}\1\]{/c} s

{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

Generas un {c_important}estallido de maná{/c_important} que inflige {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE}{/c} de daño y repele a todos los enemigos. Los enemigos que chocan sufren {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_BASELINE}{/c} más de daño.{if:SF_23}


La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno forman un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Next_Rank Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c}

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_12}\1\]{/c} s

Daño del estallido {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_BASELINE_NEXT_RANK}{/c}

Daño del choque {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:PROPULSION_COLLISION_NEXT_RANK}{/c}

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/RankUnlock_0 La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno pierden un {c_number}[{SF_17}*100\%\]{/c} de vida la primera vez que les pasa. La repulsión es descomunal y los enemigos que chocan contra el terreno generan un {c_important}estallido de maná inferior{/c_important} la primera vez que les pasa.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/Next_Rank Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c}

Daño de las ondas {icon:arrow,1.2} {c_random}{payload:TOOLTIP_NEXT_RANK}{/c}

Duración de la provocación {icon:arrow,1.2} {c_random}[{SF_16}\1\]{/c} s

collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_04_solarflare/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/InstructionsToEnable Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/DisabledPowerErrorMessage Catalysts require an Infusion to be active. Se necesita una infusión para activar los catalizadores.
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de fuego o quemadura. Destruye las estructuras enemigas y tiene un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de probabilidad de prender fuego al suelo bajo los enemigos, lo que inflige {c_random}{payload:DAMAGE}{/c} de daño de quemadura a lo largo de {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de fuego equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}viento helador{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_01_fire/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Caminar donde vagan los espíritus".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de sombra o corruptor. Los enemigos a los que golpea infligen un {c_random}[{SF_2}*100\%1\]{/c} menos de daño durante {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de sombra equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_7}


Desactiva los efectos de {c_important}invocación{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Lo invisible exige su mirada".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de frío o hipotermia. {c_important}{u}Hiela{/u}{/c} un {c_random}[{SF_2}\%\]{/c} a los enemigos a los que inflige daño. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_4}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de frío equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}explosión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_03_cold/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "Guardianes del valle".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de veneno o envenenamiento. Los enemigos a los que inflige daño sufren {c_random}{dot:POISONING_TOOLTIP}{/c} de daño de envenenamiento a lo largo de {c_number}{SF_9}{/c} s. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_8}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de veneno equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}vampirismo{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_04_poison/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue completando la búsqueda de temporada "El peso de los fantasmas".
collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Description Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

Ahora, tu {c_important}catalizador{/c} inflige daño de rayos o chispeante. Los enemigos a los que inflige daño propagan {c_random}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño de rayos a un enemigo cercano. Este efecto solo se activa una vez por enemigo cada {c_number}{SF_10}{/c} s.


Mientras está equipada, tu bonus de daño de rayos equivale a tu bonus de tipo de daño más alto.{if:SF_6}


Desactiva los efectos de {c_important}supresión{/c} de los enemigos durante {c_number}{SF_4}{/c} s.{/if}

collectiblepower_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/HowToUnlock Adéntrate en mazmorras para desbloquear este poder Se consigue alcanzando el primer rango de conocimiento horádrico.
consolenosubscription/BootModalPurchasePS {icon:button1, 2.0} Ir a PlayStation®Store Ir a PlayStation®Store
consolenosubscription/BootModalPurchaseXbox {icon:button1, 2.0} Comprar Xbox Game Pass Core Comprar Xbox Game Pass Core
consolenosubscription/BootModalNoPurchase {icon:button2, 2.0} Continuar al juego Continuar al juego
conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77 Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77 Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line1.EDC77.F Shayle:


Has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

Shayle, has hecho un trabajo exquisito. La Gran Sala está espectacular.


Pero debo hacerte llegar una petición del señor de la casa: quiere que se retiren todos los estandartes para recoserlos en oro. Ya sabes cómo es Donan. Quiere darle a su muchacho una ceremonia propia de reyes para celebrar su mayoría de edad.

conv_lorebook_dgn_scos_33/Line3.EDC77.F Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!


Marlowe


Administrador, Fortaleza de Eldhaime

Sé que has trabajado hasta deslomarte, pero el día está al caer. ¡Piensa en el festín que nos daremos cuando acabe la cacería!

—Marlowe, administrador de la Fortaleza de Eldhaime

conv_npc_step_demonledger_demon_a/MenuLabel Debts are owed Deudas que saldar
conv_ptr_cheatvendor_collectiblepowers/MenuLabel Otorgar todos los poderes de temporada Otorgar hechicería horádrica
conv_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar brújulas infernales
conv_ptr_cheatvendor_lairkeys/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar llaves de guarida
conv_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar sigilos de recrudecimiento de pesadilla
conv_ptr_cheatvendor_progression_items/MenuLabel Otorgar ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida Otorgar viales horádricos
conv_ptr_cheatvendor_socketables/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar joyas horádricas
conv_ptr_cheatvendor_tributes/MenuLabel Obtener todas las gemas esotéricas Otorgar tributos
conv_s08_qst_main_01_63/MenuLabel [PH]"Hold on, what's this?" «Espera, ¿qué es esto?».
conv_s08_qst_main_03_36/MenuLabel [PH] "What do you want?" "¿Qué quieres?".
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_01_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_b/Line9.22B55C.F "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás la hallemos también en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía". "Agradezco la sabiduría de Tyrael, pero quizás también la hallemos en otros sitios. En sitios inesperados. Mis viajes a las selvas meridionales han cuestionado todo lo que sabía".
conv_s09_qst_horadricsecrets_02_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_a/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_b/Line1.22B55C.F Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. ¿Porque qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger? Aunque fue trágica, la muerte de su familia supuso un paso más en el camino de Deckard hacia los Horadrim. Porque ¿qué somos sin la gente común a la que intentamos proteger?
conv_s09_qst_horadricsecrets_03_c/DisembodiedVoice Bibliotecario horádrico Bibliotecaria horádrica
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3 Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_01/Line42.22EDE3.F Eh, tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime. Tan bien como en cualquier otro agujero desde que despejasteis Eldhaime.
conv_s09_qst_horadric_secrets_02/MenuLabel "¿Va todo bien por aquí?". "¿Has visto algo raro? ¿Va todo bien por aquí?".
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_15/Line5.22EDCE.F Por eso todos, debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo! Por eso todos debéis peregrinar conmigo. ¡Para que veáis al profeta como yo! ¡Que recibáis sus milagros como yo!
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5 ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_20/Line1.21FCD5.F ¿Yo? ¿Eh? ¿Yo?
conv_s09_qst_main_01_30/MenuLabel "¿Quién ha enviado a quién a dónde?". "¿Qué es eso de una trampa mortal?".
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5 Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_55/Line6.21FCD5.F Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizás te lleve hasta el origen de los demonios. Agh, otro herido. A ver si puedo curarlo. Quédate el artefacto mientras tanto. Quizá te lleve hasta el origen de los demonios.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5 ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.
conv_s09_qst_main_01_70/Line21.21FCD5.F ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encajen. ¿Sigues teniendo la reliquia de sangre? Mira, tiene una ranura. Quizás encaje.
conv_s09_qst_main_01_75/MenuLabel "Siento cómo canaliza poder a través de mí". "Siento cómo canaliza poder horádrico a través de mí".
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5 ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_01_75/Line19.21FCD5.F ¿Por qué nos practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre. ¿Por qué no practicas con ese nuevo poder? Yo rebuscaré entre las notas de Donan. Quizás nos ayuden a purgar la sangre… y esta vez para siempre.
conv_s09_qst_main_02_12/MenuLabel "He encontrado este artefacto horádrico en una de sus salas secretas". "He encontrado este artefacto horádrico. ¿Te lo puedo dejar aquí?".
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5 (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_20/Line7.21FCD5.F (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho, hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre. (suspira) Pero ellos están muertos y lo hecho hecho está. Hay que seguir adelante. Sigue practicando y yo seguiré estudiando la sangre.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5 Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_02_23/Line3.21FCD5.F Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… me alegro de que estuvieras con él al final. Cometió errores. Y pagó el precio dos veces: con la muerte de Yorin y con la suya propia. Me… Me alegro de que estuvieras con él al final.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5 Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_05_35/Line9.21FCD5.F Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos lo mismo: la paz. Como Donan y su orden. No me equivoqué al criticarlos, pero cometí el error de no empatizar con ellos. Al fin y al cabo, luchábamos por lo mismo: la paz.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5 Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_40/Line5.21FCD5.F Muy bien. Me temo que no te vas a librarte de mí por ahora, Davish. Muy bien. Me temo que no te vas a librar de mí por ahora, Davish.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8 Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_06b_50/Line13.229BD8.F Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder ella, su humor negro y todo. Me alegro de que no estirara la pata. Pensé que la iba a perder a ella, su humor negro y todo.
conv_s09_qst_main_spiritwolfhowl_02/Line4.22F618 (howling) (aullido)
currencyformats/Horadric Power Upgrade Currency [PH] Horadric \4Shard:Shards {s1} \4vial horádrico:viales horádricos
designervariablefloatingtext/S09Massacre {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡x{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} x{s1} de armonización
designervariablefloatingtext/S09Massacre_Delta {icon:Icon_Massacre,0.5} ¡+{s1} de masacre! {icon:Icon_Massacre,0.5} +{s1} de armonización
difficultylevels/WT5_Main3 El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática. El equipo {c_white}común{/c}, {c_magic}mágico{/c} y {c_rare}raro{/c} se recicla de forma automática
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixName Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
dungeonaffix_dgn_horadricsecretspawning/AffixDesc Puede aparecer un secreto horádrico en este mundo. Puede aparecer una cámara acorazada horádrica en este mundo.
dungeonaffix_major_astaroth_elitesummons/AffixName Invocaciones de élite Ira de la manada
dungeonaffix_major_astaroth_meteor/AffixDesc Ahora, Astaroth cuenta con más patrones de ataque con meteoritos. Ahora, Astaroth cuenta con más ataques con meteoritos.
dungeonaffix_major_avenger/AffixName Venganza Vengadores
dungeonaffix_major_blood blister/AffixName Ampolla de sangre Ampollas de sangre
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixName Pulso mortal Sombras mortales
dungeonaffix_major_deathpulse/AffixDesc Matar a un monstruo libera un pulso de sombra mortífero tras una breve demora. Matar a un monstruo tiene una probabilidad de liberar un pulso volátil tras una breve demora, lo que inflige mucho daño de área.
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixName Penumbra a la deriva Penumbras a la deriva
dungeonaffix_major_drifting shade/AffixDesc Penumbra a la deriva persigue a los jugadores. Al alcanzarlos, explota para infligir mucho daño y crea un campo de pesadilla que atonta a las víctimas. Unas penumbras a la deriva persiguen a los jugadores. Al alcanzarlos, explotan, infligen mucho daño y crean un campo de pesadilla que atonta a las víctimas.
dungeonaffix_major_elemental_totems/AffixDesc De vez en cuando aparecen en combate unos tótems elementales que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos. En combate, aparecen tótems elementales aleatorios que potencian a los enemigos cercanos hasta que son destruidos.
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Lanza electrocutadora) Enemigos de élite de Lanza electrocutadora
dungeonaffix_major_empowered elites (electric lance)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Lanza electrocutadora. Los enemigos de élite tienen el afijo Lanza electrocutadora e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Encantamiento de veneno) Enemigos de élite de Encantamiento de veneno
dungeonaffix_major_empowered elites (poison)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Encantamiento de veneno. Los enemigos de élite tienen el afijo Encantamiento de veneno e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixName Enemigos de élite potenciados (Supresión) Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_major_empowered elites (suppressor)/AffixDesc Los enemigos de élite siempre tienen el afijo Supresión. Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixName Barrera de los monstruos Égida profana
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Legendary Los monstruos obtienen un 85% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_monster_barrier/AffixDesc_Rare Los monstruos obtienen un 75% de su vida máxima como barrera. Los monstruos obtienen un 50% de su vida máxima como barrera.
dungeonaffix_major_stormbaneswrath/AffixDesc Cólera de azotatormentas persigue a los jugadores y dispara pulsos mortíferos cuando alcanza a uno. Un monolito oscuro persigue a los jugadores y emite pulsos que infligen mucho daño cuando se está cerca.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixName Velocidad de ataque de los monstruos Cazadores
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Legendary Los monstruos atacan un 25% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Rare Los monstruos atacan un 20% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_attackfaster/AffixDesc_Magic Los monstruos atacan un 15% más rápido. Los monstruos tienen aquí una velocidad antinatural y se mueven y atacan un 33% más rápido.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixName Daño de sangrado de los monstruos Golpes sangrantes
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrableeding/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sangrado durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixName Daño de quemadura de los monstruos Golpes ardientes
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extraburning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de quemadura durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixName Daño de frío de los monstruos Golpes fríos
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracold/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de frío.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixName Daño de sombra en el tiempo de los monstruos Golpes corruptores
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extracorruption/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño corruptor durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixName Daño de fuego de los monstruos Golpes de fuego
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extrafire/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de fuego.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixName Daño de rayos de los monstruos Golpes de rayos
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extralightning/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de rayos.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixName Daño de veneno de los monstruos Golpes envenenadores
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Legendary Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrapoison/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de veneno durante 5 s. Los monstruos infligen un 30% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de envenenamiento durante 3 s.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixName Daño de sombra de los monstruos Golpes de sombra
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Rare Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_monster_extrashadow/AffixDesc_Magic Los monstruos infligen un 10% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra. Los monstruos infligen un 20% adicional de su daño físico infligido en forma de daño de sombra.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixName Monster Barrier Égida inferior
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_barrier/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to spawn with barrier Algunos monstruos de este lugar obtienen una barrera equivalente a un 50% de su vida máxima.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixName Chilling Elites Enemigos de élite de Viento helador
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_chillingwinds/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Chilling Winds affix Los enemigos de élite tienen el afijo Viento helador e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixName Monster Corpse Explosion Experimentos inestables
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Legendary Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Rare Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_explosive/AffixDesc_Magic Monsters have a high chance to explode on death Es posible que los monstruos exploten al morir, lo que inflige mucho daño de área a su alrededor tras una demora.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixName Summoner Elites Enemigos de élite invocadores
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_summoner/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Summoner affix Los enemigos de élite tienen el afijo Invocación e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixName Suppressing Elites Enemigos de élite de Supresión
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_suppressor/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Suppressor affix Los enemigos de élite tienen el afijo Supresión e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixName Hellbinding Elites Enemigos de élite de Atadura infernal
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Legendary Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Rare Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_minor_s9_tethering/AffixDesc_Magic Elites spawn with the Hellbound affix Los enemigos de élite tienen el afijo Atadura infernal e infligen un 20% más de daño.
dungeonaffix_positive_astaroth_ancestral/AffixName {c_bonus}Recompensas ancestrales{/c} {c_magic}Botín legendario{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixName {c_bonus}Materiales de invocación de Andariel{/c} {c_rare}Ofrenda de Andariel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_andarielbossmats/AffixDesc Las recompensas de Astaroth incluyen materiales de invocación de la jefa de guarida Andariel. Las recompensas de Astaroth incluyen muñecas con agujas, necesarias para abrir la reserva de Andariel.
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Ofrenda de Belial{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_belialbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen restos del traidor, necesarios para abrir la reserva de Belial.
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Duriel{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_durielbossmats/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen esquirlas de agonía, necesarias para abrir la reserva de Duriel.
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Montones de oro{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_gold/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de oro.
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Grigoire{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_grigoire/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen acero viviente, necesario para abrir la reserva de Grigoire.
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_legendary}Profecía astral{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_jewels/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una valiosa joya horádrica.
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de lord Zir{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_lordzir/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen sangre exquisita, necesaria para abrir la reserva de lord Zir.
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de materiales{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_materials/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de materiales de artesanía.
dungeonaffix_positive_astaroth_moreuniques/AffixName {c_bonus}Recompensas únicas{/c} {c_magic}Botín único{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de llaves{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_rarekeys/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen valiosas llaves de mazmorra.
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Montones de viales{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_astaroth_seasonalcurrency/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen una gran cantidad de viales horádricos.
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Urivar{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_urivar/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen máscaras del judicante, necesarias para abrir la reserva de Urivar.
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_rare}Ofrenda de Varshan{/c}
dungeonaffix_positive_astaroth_varshaan/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Las recompensas de Astaroth incluyen corazones malignos, necesarios para abrir la reserva de Varshan.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixName Fiebre del oro {c_magic}Reserva horádrica de oro{/c}
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_gold/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de oro escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixName Fiebre del oro {c_rare}Reserva de viales horádricos{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Legendary El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Rare El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_chests_seasonalcurrency/AffixDesc_Magic El índice de aparición de los arcones de oro es extremadamente alto. Aquí hay muchos arcones de viales horádricos escondidos.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixName Pozos de experiencia {c_magic}Sabiduría olvidada{/c}
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Legendary Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Rare Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_experiencepools/AffixDesc_Magic Los pozos curativos se sustituyen por pozos de experiencia. Aquí los enemigos atesoran conocimientos y otorgan experiencia adicional.
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixName {c_bonus}Más obducita{/c} {c_magic}Mina de obducita{/c}
dungeonaffix_positive_moreobducite/AffixDesc Los enemigos sueltan un 20% más de obducita. Los enemigos sueltan más obducita en este lugar.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixName {c_bonus}Secreto horádrico{/c} {c_magic}Cámara acorazada horádrica{/c}
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Legendary Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Rare Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_s09_horadric_secret/AffixDesc_Magic Siempre se generará un secreto horádrico en este mundo. Este lugar siempre contendrá una cámara acorazada horádrica.
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixName {c_bonus}Divisa de la temporada{/c} {c_bonus}Viales horádricos{/c}
dungeonaffix_positive_seasonalcurrency/AffixDesc Los enemigos de esta mazmorra pueden soltar la divisa de la temporada. Los enemigos de esta mazmorra sueltan más viales horádricos.
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixName {c_bonus}Más sagrarios{/c} {c_magic}Bestiario horádrico{/c}{icon:Marker_Season_Green,2.5}
dungeonaffix_positive_seasonalreputation/AffixDesc Aparecerán más sagrarios en la mazmorra. Los enemigos otorgan más conocimiento horádrico en este lugar.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixName {c_bonus}Búsqueda de artefactos{/c} {c_rare}Expedición de equipo{/c}
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Legendary Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Rare Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
dungeonaffix_positive_treasurehunt/AffixDesc_Magic Encuentra todos los artefactos para obtener un poderoso objeto como recompensa. Encuentra artefactos horádricos para obtener alijos de equipo cuya calidad es cada vez mayor.
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet2 Consigue los icónicos poderes de determinados jefes por Santuario Crea y perfecciona poderosos hechizos horádricos
frontend_charactercreate/SeasonToolTipBullet1 Planta cara a la creciente invasión de Belial Adéntrate en las profundidades de las cámaras acorazadas horádricas ocultas
frontend_charactercreate/SeasonTooltipBullet3 Desafía a jefes de guarida nuevos y actualizados Ponte a prueba enfrentándote a Astaroth en las complicadas pesadillas recrudecientes
frontend_charactercreate/SelectBodyType Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha. Selecciona y personaliza el tipo de cuerpo. Selecciona un tipo de cuerpo femenino a la izquierda o uno masculino a la derecha.
gameoptions/DLSSFrameGenerationTooltip Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

Mejora la frecuencia de imágenes usando una IA para renderizar más imágenes.


Esta característica requiere una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 o posterior y activar "Programación de GPU acelerada por hardware" en Windows. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50, podrás acceder a la tecnología Multi-Frame Generation (generación de fotogramas múltiples), que genera cuatro veces más fotogramas por segundo. Es compatible con los modos de escalado de resolución {c_highlight}Ninguna{/c} y {c_highlight}NVIDIA DLSS Super Resolution{/c}. Esta característica se desactivará si se activa el modo apaisado.

gameoptions/CombatText_ReputationGain [ph]reputation gain Obtención de reputación
gameoptions/CombatText_ReputationGain_Tooltip [ph]t00ltip Activa o desactiva el texto que se muestra al obtener reputación.
gameoptions/HandheldMode Modo portátil Optimizar para el modo portátil
gameoptions/HandheldModeTooltip Optimiza la configuración del juego en plataformas portátiles. Optimiza el juego para jugar en plataformas portátiles modificando los siguientes ajustes:


{c_highlight}Predefinido de calidad{/c}: Bajo

{c_highlight}Escala de fuentes{/c}: Grande

{c_highlight}Mostrar nivel de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Ahorro de batería{/c}: Activado

{c_highlight}Distancia de la cámara{/c}: Estándar

gameoptions/PowerSavingTooltip Limita a 30 la frecuencia de imágenes en algunos menús para reducir el consumo de batería. Limita a 30 la frecuencia de imágenes para reducir el consumo de batería en primer plano antes de iniciar sesión y al permanecer inactivo en el juego.
gizmoinoperablereasons/QuestGizmoInoperable ¡No estás a la altura! [PH]You are not worthy!
gizmoinoperablereasons/TownPortalBindIsAlreadyBound Ya te has vinculado a esta ubicación. [PH] You are already bound to this location
gizmoinoperablereasons/CAMP_Lighthouse_Carryable_Winch Falta el cabestrante. Hay que reemplazarlo. [PH] The winch is missing and must be replaced
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_RuinedHoldfast_Door_01 La puerta de los druidas no cede. [PH] The Druid door won't budge
gizmoinoperablereasons/DGN_Scos_WretchedDelve_BossLever Debes destruir las efigies en orden para que funcione. [PH] You must destroy the effigies in order to operate.
gizmoinoperablereasons/DGN_Frac_AnicasClaim_IceWall Recoge Outsourcemotas de muerte más para destruir este muro. Collect more [PH] Death Mote to destroy this wall
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_BelfryZakara Esta puerta se ha sellado con la magia de los ahogados. [PH] This door is sealed by drowned magic.
gizmoinoperablereasons/DGN_Hawe_GhoaRuins_BossGate La estatua de la diosa talasonata mantiene la puerta sellada. [PH] The statue of seaborn goddess keeps this gate sealed.
gizmoinoperablereasons/DGN_Kehj_TomboftheSaints_BossGate Hacen falta dos llaves para abrir esta recia puerta. [PH] This sturdy gate takes two keys to open.
gizmoinoperablereasons/QST_InsufficientQuestInventorySpace Tienes el inventario lleno. Completa o abandona una búsqueda para hacer hueco. [PH] Your quest inventory is full. Complete or abandon a quest to make space.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_LiteMoteFlavor Una luz purificadora previene el terror durante 2 minutos. PH Purifying Light prevents Terror for 2 minutes.
gizmooperationmessages/Test_RealmOfTerror_Desc Consume la mota para desbloquear alijos de sombra. PH Consume the Mote to unlock Shadow Caches.
gizmooperationmessages/trap_switch_CursedJar Eliminando maldición… PH Removing curse...
herodetails/TipOverpowerBonus {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} Se puede aumentar con voluntad, las habilidades y los objetos.

{icon:bullet} Máximo contra otros jugadores: {c_number}{s2}{/c}.

herodetails/TipOverpowerChance {c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

{c_label}Probabilidad de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} El arrollamiento inflige daño adicional según tu vida actual.

{icon:bullet} El daño en el tiempo, las facultades pasivas y las facultades canalizadas no pueden aplicar arrollamiento.

herodetails/ToggleGeneratedEntryList Entradas generadas PH: Generated Entries
herodetailsentries/348_tooltip {c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}. El bonus aumenta en el momento del impacto según tu vida máxima y fortificación.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

{c_label}Bonus de daño de arrollamiento:{/c} {c_number}{s1}{/c}

{icon:bullet} Se otorga daño adicional a las habilidades cuando {c_important}{u}arrollan{/u}{/c_important}.

{icon:bullet} Incluye el daño infligido adicional inherente a los {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c_important} según tu vida actual, hasta un máximo de {c_number}x{s2}{/c_number} con la vida al máximo.

{icon:bullet} Tienes {c_number}+{s4}{/c_number} más de esta estadística por voluntad, objetos y leyenda.

herodetailsentries/116_tooltip {c_label}Oro:{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

{c_label}Oro: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Moneda principal de Santuario que usa la mayoría de comerciantes y artesanos.

{icon:bullet} Se consigue en la mayoría de las actividades de Santuario y al vender objetos.

herodetailsentries/118_tooltip {c_label}Óbolos murmurantes:{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

{c_label}Óbolos murmurantes: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirven para comprarle objetos al proveedor de curiosidades.

{icon:bullet} Se consiguen en eventos aleatorios de Santuario.

herodetailsentries/117_tooltip {c_label}Polvo rojo:{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

{c_label}Polvo rojo: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Sirve para comprar objetos de comerciantes JcJ en las Estepas Adustas y en Kehjistan.

{icon:bullet} Se consigue al purificar semillas del odio en altares de extracción.

{icon:bullet} Las semillas del odio solo se pueden obtener en zonas JcJ.

herodetailsentries/311_tooltip {c_label}Pruebas del Solsticio:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{c_label}Pruebas del Solsticio: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprarle recompensas del evento a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

{icon:bullet} Se consiguen intercambiando materiales del evento (fragmentos del Solsticio, reliquias familiares perdidas y el trofeo de la Caperuza Roja) en la mesa de colecciones de la Plaza del Solsticio de Kyovashad.

herodetailsentries/405_tooltip {c_label}Marcas pálidas:{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

{c_label}Marcas pálidas: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para hacer trueques en el Escondrijo.

{icon:bullet} Se consiguen ganando afinidad con los mercenarios y completando eventos de mercenario tras desbloquear el trueque.

{icon:bullet} Los trueques están disponibles a partir del rango 5 de afinidad con cualquier mercenario.

herodetailsentries/407_tooltip {c_label}Monedas de la Ciudadela:{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

{c_label}Monedas de la Ciudadela: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para comprar objetos al comerciante de la Ciudadela Oscura

{icon:bullet} Se consiguen completando actividades en la Ciudadela Oscura

herodetailsentries/410_tooltip {c_label}Putrefacción inquieta:{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

{c_label}Putrefacción inquieta: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se puede utilizar para comprar brujería en los altares de los brujos del Árbol de los Susurros.

{icon:bullet} También se usa para mejorar la brujería en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Witch, 2.0} pestaña de brujería.

{icon:bullet} Se obtiene matando putrestados durante las actividades de caza de cabezas.

herodetailsentries/418_tooltip {c_label}Ceniza espectral:{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

{c_label}Ceniza espectral: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usa para mejorar los poderes de jefe en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Boss, 2.0} pestaña Poderes de jefe.

{icon:bullet} Se consigue derrotando apariciones durante los eventos de incursión de aparición.

{icon:bullet} Se consigue derrotando a Belial, Señor de la Mentira.

{icon:bullet} Se consigue derrotando jefes de guarida.

herodetailsentries/419_name [PH] Horadric Shards Viales horádricos
herodetailsentries/419_tooltip [PH] {c_label}Horadric Shards:{/c}

{icon:bullet} Used to upgrade your Horadric Powers in the {icon:Inventory_Tab_Icon_Seasonal, 2.0} Horadric Powers Tab.

{icon:bullet} Used to craft Horadric Arcana and other Horadric Technologies in the Wayfinder.

{icon:bullet} Earned from Horadric Secrets found inside Nightmare Dungeons.

{icon:bullet} Earned from converting Horadric Artifacts at the Wayfinder.

{c_label}Viales horádricos: {c_number}{s1}{/c_number}{/c}

{icon:bullet} Se usan para mejorar la hechicería horádrica en la {icon:Inventory_Tab_Icon_Horadric, 2.0}pestaña Hechicería horádrica.

{icon:bullet} Se usan para crear joyas horádricas en el {icon:Marker_HoradricLapidary, 2.0}lapidario horádrico.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance,2.0}mazmorras de pesadilla y las {icon:Marker_HoradricSecretPortal,2.0}cámaras acorazadas horádricas que hay en su interior.

{icon:bullet} Se consiguen en las {icon:Marker_NightmareDungeonEscalation,2.0}pesadillas recrudecientes.

itemtype_cache_useonpickup/Name Alijo [ms]Alijo
itemtype_dungeonkey_dungeonescalation/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
itemtype_horadricelixir/Name [ms]Elixir [ms]Elixir horádrico
itemtype_s09_artifact_cache/Name [ms]Alijo de reputación [ms]Alijo horádrico
itemtype_s09_collectiblepower_horadricpower_useonpickup/Name [ms]Poder horádrico [fs]Hechicería horádrica
itemtype_seasonalsocketable/Name [fs]Gema esotérica [fs]Joya horádrica
item_2hmace_unique_druid_100/Name [fs]Rompeespinazos nociva [fs]Invocaluz putrefacta
item_amulet_unique_sorc_102/Name [ms]Vidrio invernal fracturado [ms]Iris ofidio
item_amulet_unique_sorc_102/Flavor El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible. "Triple era la vista de Oriax. Suscitó la cólera de su señor, Baal, y le arrancaron los ojos y los arrojaron al polvo. Así, la víbora se arrastra ahora a ciegas y se retuerce en la miseria". —Librarius Ex Horadrim
item_archetype_cache_curated/Description Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: berserker

{icon:bullet} Pícaro: degollador

{icon:bullet} Druida: tormenta

{icon:bullet} Hechicero: escarcha

{icon:bullet} Nigromante: invocación

{icon:bullet} Espiritualista: jaguar

Otorga una selección de objetos legendarios y un manual de templado de un arquetipo de tu clase.

{icon:bullet} Bárbaro: Exterminador

{icon:bullet} Pícaro: Degollador

{icon:bullet} Druida: Hombre oso

{icon:bullet} Hechicero: Evocador

{icon:bullet} Nigromante: Invocador

{icon:bullet} Espiritualista: Ciempiés

item_boots_unique_barb_101/Name [PH] S9 Barb Boots [fp]Pezuñas del dios de la montaña
item_cmp_base001_doglarge/Name [fs]Asheara [ms]Dante
item_cmp_stor101_goatsmall/Name [fs]Cabra demoníaca [ms]Chivo expiatorio
item_craftingmaterial_leather_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

Se usa para mejorar {c_important}armaduras{/c} en el
{icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el 

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Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de armaduras{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

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item_craftingmaterial_ore_common/Description Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

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Se usa para mejorar {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Ore, 1.5} {c_important}Filones de minerales{/c}

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{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_DungeonCellar, 1.5} {c_highlight}Sótanos{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_nightmare_sigil_powder/Description Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}Mazmorras de pesadilla{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

Un polvo que usa el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} para fabricar {c_important}sigilos de pesadilla{/c}, que sirven para transformar una mazmorra en una

{icon:Icon_Tooltip_NightmareDungeonEntrance,1.5} {c_highlight}mazmorra de pesadilla{/c}.


Procedencia al alcanzar el {c_important}nivel 15{/c}:

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_LocalEvent,1.5} {c_highlight}Eventos locales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} Enemigos de {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje de sigilos{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} en la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

item_craftingmaterial_salvage_rare/Description Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}Enemigos de {icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5} {c_important}élite{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout,1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Un cristal utilizado para mejorar equipo en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}, el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c} y el

{icon:Icon_Tooltip_Marker_Crafter_Jeweler, 1.5} {c_important}joyero{/c}.


Procedencia:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 1.5} {c_important}Reciclaje{/c} de equipo {c_rare}raro{/c}, {c_legendary}legendario{/c}, {c_unique}único{/c} y {c_mythic}mítico{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Recompensas de alijos{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Hostile_SuperElite, 1.5}Enemigos de {c_important}élite{/c}

item_craftingmaterial_salvage_sacred_legendary/Description Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

Se usa para mejorar objetos {c_important}ancestrales{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Blacksmith, 1.5} {c_important}herrero{/c} y el {icon:Icon_Tooltip_Marker_Essence, 1.5} {c_important}ocultista{/c}.


Procedencia en las dificultades de {c_important}Tormento{/c}:

{icon:bullet,1.2}{icon:Marker_ZoneEvent,2.2} {c_highlight}Eventos de legión{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide_Chest, 1.5} {c_important}Dones torturados{/c} de la {icon:Icon_Tooltip_Marker_Helltide, 1.5} {c_highlight}Marea Infernal{/c}

{icon:bullet,1.2}{c_important}Alijos de recompensas{/c} del {icon:Icon_Tooltip_Marker_Bounties_TurnIn, 1.5} {c_highlight}Árbol de los Susurros{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_BSK_Entrance,1.5} {c_highlight}Hordas Infernales{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Undercity_Entrance, 1.5} {c_highlight}Infraciudad de Kurast{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_raid_entrance, 1.5} {c_highlight}Ciudadela Oscura{/c}

{icon:bullet,1.2}{icon:Icon_Tooltip_Marker_Bartering, 1.8} {c_important}Trueque{/c} en el {icon:Icon_Tooltip_Marker_MercenaryHideout, 1.5} {c_highlight}Escondrijo de Mercenarios{/c}

item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_1/Flavor Seguro que resulta útil junto a un alijo antes de abrirlo. Seguro que resulta útil abrirlo junto a un alijo.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_2/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_3/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_4/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_5/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_6/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_7/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonaffix_treasurehunt_rewardcache_legendaries_8/Description Contiene un objeto ancestral garantizado. Contiene una serie de objetos basados en los artefactos horádricos encontrados.
item_dungeonkey_dungeonescalationt1/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt1_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt2_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt3_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_dungeonkey_dungeonescalationt4_naha/Name [ms]Sigilo de pesadilla [ms]Sigilo de recrudecimiento
item_gloves_unique_necro_102/Name [ms]Abrazo del crúor [fs]Mano de Naz
item_gloves_unique_necro_102/Flavor Otra víctima de las garras del artista sanguino.

Un cascarón seco bajo el cielo mohíno.

Adiós a la vida, sin sangre en las venas.

Es el abrazo del crúor y sus eternas cadenas.

Cuenta la leyenda que la Mano de Naz no fue una creación, sino el fruto de una maldición. Ay de los vivos que la descubran, pues el precio es el mismo sin importar su forma. La cavidad que antaño albergaba una gema está vacía.
item_gloves_unique_rogue_101/Name [fs]Salvación icorosa Potencial marchito
item_helm_unique_rogue_002/Name [ms]Capuz del Sin Nombre [fs]Máscara de la muerte de Nirmitruq
item_helm_unique_rogue_002/Flavor "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".

—Extracto de un pergamino quemado

Cuidado, pues el espíritu de la sierpe persiste. Quienes se adornen con el semblante de Nirmitruq podrían acabar con el corazón enroscado con la cólera de la víbora.
item_legendaryamuletcache_amethyst/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: amatista [ms]Alijo de amatistas
item_legendaryamuletcache_amethyst/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_diamond/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: diamante [ms]Alijo de diamantes
item_legendaryamuletcache_diamond/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_emerald/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: esmeralda [ms]Alijo de esmeraldas
item_legendaryamuletcache_emerald/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_ruby/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: rubí [ms]Alijo de rubíes
item_legendaryamuletcache_ruby/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_sapphire/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: zafiro [ms]Alijo de zafiros
item_legendaryamuletcache_sapphire/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_skull/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: cráneo [ms]Alijo de cráneos
item_legendaryamuletcache_skull/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_legendaryamuletcache_topaz/Name [ms]Alijo de amuleto legendario: topacio [ms]Alijo de topacios
item_legendaryamuletcache_topaz/Description Contiene un amuleto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de joyas legendarias.
item_levellingcache/Description Contiene un objeto legendario o superior garantizado. Contiene un surtido de objetos legendarios.
item_pants_unique_spiritborn_100/Name [fs]Protección de los mayores [ms]Maxtlatl de Balazan
item_pants_unique_spiritborn_100/Flavor "Para comunicarte con los espíritus, escucha los susurros invisibles. Echa raíces en la tierra y deja que su pulso acalle tu mente. Escucha a los guardianes ancestrales: se alzan en tu ayuda". —Ysevete, la primera espiritualista "Conoce los peligros de colmillos y raíces. Uno se oculta en las hojas, las bayas, el agua estancada. El otro aguarda en la mordedura, el aguijón, la herida". —Enseñanzas de Balazan, versículo III
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Brújulas infernales
item_ptr_cheatvendor_infernalcompasses/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de brújulas de las Hordas Infernales.
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Llaves de guarida
item_ptr_cheatvendor_lairkeys/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de llaves de guarida para reclamar recompensas en la reserva de guarida de cada jefe de guarida.
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Sigilos de recrudecimiento de pesadilla
item_ptr_cheatvendor_nightmareescalation/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene unos pocos sigilos de recrudecimiento de pesadilla.
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Name [ms]Alijo del RPP: Objetos de progresión [ms]Alijo del RPP: Divisa de temporada
item_ptr_cheatvendor_seasonalprogression/Description Contiene una gran cantidad de ceniza espectral y materiales de invocación de jefe de guarida. Contiene unos cuantos {c_important}viales horádricos{/c}.
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Name Alijo del RPP: Gemas esotéricas [ms]Alijo del RPP: Joyas horádricas
item_ptr_cheatvendor_seasonal_socketables/Description Contiene todas las gemas esotéricas. Contiene todas las joyas horádricas.
item_ptr_cheatvendor_tributes/Name [ms]Alijo del RPP: Legendarios aleatorios [ms]Alijo del RPP: Tributos
item_ptr_cheatvendor_tributes/Description Contiene 15 objetos legendarios aleatorios cuya calidad depende de tu nivel actual y del nivel del mundo. Contiene una gran cantidad de tributos para explorar la Infraciudad de Kurast.
item_qst_reward_cache_obols/Description Contiene 50 óbolos murmurantes. Contiene óbolos murmurantes.
item_rune_effect_resourcetodamage/RuneDescription {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} gasta todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c} {c_RuneEffect}Lanzar una habilidad que no sea {c_important}básica{/c} o {c_important}defensiva{/c} consume todo tu recurso primario para aumentar tu daño hasta un {c_number}{s1}%{/c} durante {c_number}1{/c} s.{/c}
item_s07_lte_motg_reputation_reward_goblin_emblem/Description Recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil. Si no lo conseguiste en un evento de Marcha de los Goblins anterior, recibes un emblema de la Marcha de los Goblins que podrás equipar en tu perfil.
item_s08_boss_power_currency/Flavor [PH] Ever-shifting in texture and temperature, its only constant is that it's irritating and unpleasant. Su textura y temperatura cambian constantemente. Lo único inmutable es lo irritante y desagradable que resulta.
item_s08_journey_cache/Description Contains an assortment of useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s08_journey_cache_greater/Description Contains an assortment of very useful goods to aid you on your Journey Contiene un surtido de artículos muy útiles que te serán de ayuda en tu aventura.
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Name [fs]Borla flotante Borla flotante
item_s09_horadricpower_arcana_01_floatybobble/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized blink effect that grants {c_important}{u}Unhindered{/u}{/c}. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de traslación especializado que te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c}.
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Name [ms]Orbe de pesadilla Orbe de pesadilla
item_s09_horadricpower_arcana_02_nightmareorb/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Fear effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de miedo especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Name [ms]Corazón gélido Corazón gélido
item_s09_horadricpower_arcana_03_frigidheart/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized {c_important}{u}Freeze{/u}{/c} effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de {c_important}{u}congelación{/u}{/c} especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Name [ms]Vapor presurizado Vapor presurizado
item_s09_horadricpower_arcana_04_pressurizedsteam/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Stun effect. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de aturdimiento especializado.
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Name [ms]Dije ensangrentado Dije ensangrentado
item_s09_horadricpower_arcana_05_bloodycharm/Description Your {c_important}Catalyst{/c} gains a specialized Execute effect for non-Boss enemies. Tu {c_important}catalizador{/c} obtiene un efecto de ejecución especializado contra enemigos que no son jefes.
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Name [ms]Conducto reluciente Conducto reluciente
item_s09_horadricpower_arcana_06_gleamingconduit/Description The effect size of your {c_important}Catalyst{/c} is increased. El tamaño del efecto de tu {c_important}catalizador{/c} aumenta.
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Name [ms]Núcleo fracturado Núcleo fracturado
item_s09_horadricpower_arcana_07_fracturedcore/Description Your {c_important}Catalyst{/c} deactivates monster {c_important}Damage Resistance Aura{/c} effects for a time, but you take stacking damage for the same duration.  Tu {c_important}catalizador{/c} desactiva los efectos de las {c_important}auras de resistencia al daño{/c} de los enemigos durante un tiempo, pero sufres más de daño de acumulación durante el mismo periodo.
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Name [ms]Quid avenante Quid avenante
item_s09_horadricpower_arcana_08_sappingcrux/Description Your {c_important}Catalyst{/c} applies {c_important}{u}Vulnerable{/u}{/c} for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} aplica {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Name [fs]Aleación potente Aleación potente
item_s09_horadricpower_arcana_09_potentalloy/Description Your {c_important}Catalyst{/c} destroys enemy {c_important}{u}Barriers{/u}{/c} and Knocks them Down for a time after the removal. Tu {c_important}catalizador{/c} destruye las {c_important}{u}barreras{/u}{/c} enemigas y derriba durante un tiempo tras eliminarlas.
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Name [ms]Artilugio sustractor Artilugio sustractor
item_s09_horadricpower_arcana_10_siphoninggizmo/Description Your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to consume Damage-Over-Time effects and deal a percent of their damage instantly. Tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de consumir los efectos de daño en el tiempo e infligir un porcentaje de su daño al instante.
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Name [ms]Manojo de zarcillos Manojo de zarcillos
item_s09_horadricpower_arcana_11_tendrilousbundle/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to Immobilize for a time. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de inmovilizar durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Name [fs]Piedra tranquila Piedra tranquila
item_s09_horadricpower_arcana_12_tranquilstone/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Unstoppable{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Name [ms]Polvo transformador Polvo transformador
item_s09_horadricpower_arcana_13_shiftingpowder/Description Your {c_important}Catalyst{/c} increases your Movement Speed during its effect and for a time after it ends. Tu {c_important}catalizador{/c} aumenta tu velocidad de movimiento mientras dura y durante un tiempo cuando acaba.
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Name [fs]Gema luminosa Gema luminosa
item_s09_horadricpower_arcana_14_luminousgem/Description Your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Daze{/u}{/c} enemies it damages for a time. Tu {c_important}catalizador{/c} {c_important}{u}atonta{/u}{/c} a los enemigos a los que inflige daño durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Name [fs]Esencia turbia Esencia turbia
item_s09_horadricpower_arcana_15_murkyessence/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants {c_important}{u}Stealth{/u}{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga {c_important}{u}sigilo{/u}{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Name [fs]Hélice vigorizante Hélice vigorizante
item_s09_horadricpower_arcana_16_invigoratinghelix/Description Once per enemy, every few seconds, damage from your {c_important}Catalyst{/c} will {c_important}{u}Fortify{/u}{/c} and Heal you for a percent of your Maximum Life. Una vez por enemigo cada pocos segundos, el daño de tu {c_important}catalizador{/c} te {c_important}{u}fortifica{/u}{/c} y te cura un porcentaje de tu vida máxima.
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Name [ms]Viento embotellado Viento embotellado
item_s09_horadricpower_arcana_17_bottledwind/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants a {c_important}{u}Barrier{/u}{/c} equal to a percent of your Maximum Life for a time. It can reflect projectiles. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un porcentaje de tu vida máxima durante un tiempo. Puede reflejar los proyectiles.
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Name [fs]Zarza pinchuda Zarza pinchuda
item_s09_horadricpower_arcana_18_jaggedbramble/Description {c_label}Lucky Hit:{/c} Damage from your {c_important}Catalyst{/c} has a chance to deal a percent of your Thorns damage. {c_label}Golpe de suerte:{/c} El daño de tu {c_important}catalizador{/c} tiene una probabilidad de infligir un porcentaje de tu daño de espinas.
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Name [ms]Lodo reactivo Lodo reactivo
item_s09_horadricpower_arcana_19_reactiveooze/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Maximum Resource Generation per second for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga generación de recursos máxima por segundo durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Name [ms]Cristal volátil Cristal volátil
item_s09_horadricpower_arcana_20_volatilecrystal/Description Invoking your {c_important}Catalyst{/c} grants Resistance and Maximum Resistance to the Element of your {c_important}Infusion{/c} for a time. Evocar tu {c_important}catalizador{/c} otorga resistencia y resistencia máxima al elemento de tu {c_important}infusión{/c} durante un tiempo.
item_s09_horadricpower_catalyst_01_celestialsurge/Name [fs]Tromba celestial Tromba celestial
item_s09_horadricpower_catalyst_02_disintegrate/Name [ms]Desintegrar Desintegrar
item_s09_horadricpower_catalyst_03_propulsion/Name [fs]Propulsión Propulsión
item_s09_horadricpower_catalyst_05_cosmicaberration/Name [fs]Anomalía cósmica Anomalía cósmica
item_s09_horadricpower_focus_01_deadly/Name [fs]Focalización mortífera Focalización mortífera
item_s09_horadricpower_focus_02_mighty/Name [fs]Focalización poderosa Focalización poderosa
item_s09_horadricpower_focus_03_cunning/Name [fs]Focalización taimada Focalización taimada
item_s09_horadricpower_focus_04_pragmatic/Name [fs]Focalización pragmática Focalización pragmática
item_s09_horadricpower_focus_05_precise/Name [fs]Focalización precisa Focalización precisa
item_s09_horadricpower_focus_06_dynamic/Name [fs]Focalización dinámica Focalización dinámica
item_s09_horadricpower_infusion_01_fire/Name [ms]Ascua humeante Ascua humeante
item_s09_horadricpower_infusion_02_shadow/Name [ms]Extracto nebuloso Extracto nebuloso
item_s09_horadricpower_infusion_03_cold/Name [ms]Nimbo glacial Nimbo glacial
item_s09_horadricpower_infusion_04_poison/Name [ms]Vapor corrosivo Vapor corrosivo
item_s09_horadricpower_infusion_05_lightning/Name [fs]Partícula atronadora Partícula atronadora
item_s09_horadricsecrets_01_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Lápida destrozada
item_s09_horadricsecrets_01_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Vestigio de la tumba de Tal Rasha
item_s09_horadricsecrets_01_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Escudo horádrico
item_s09_horadricsecrets_02_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Útil de embalsamar
item_s09_horadricsecrets_02_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Carta a Iben Fahd
item_s09_horadricsecrets_02_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Emblema de los Zakarum
item_s09_horadricsecrets_03_a_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [fs]Joya resquebrajada
item_s09_horadricsecrets_03_b_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Bastón nudoso
item_s09_horadricsecrets_03_c_lorebook/Name [ms]Diario de Zoltun Kulle, entrada 5 [ms]Libro de Caín
item_s09_horadric_artifact_cache/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Guardapelo de los Horadrim
item_s09_horadric_artifact_cache/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Se usa para obtener viales horádricos, conocimiento horádrico y algunos orbes de experiencia.
item_s09_horadric_currency/Name [fs]Prueba del Solsticio [ms]Vial horádrico
item_s09_horadric_currency/Description Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad. Se usa para mejorar los hechizos horádricos, crear arcanos o fabricar joyas horádricas.
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Name [ms]Alijo de iniciado del aquelarre [ms]Alijo sencillo
item_s09_horadric_reputation_00_introweapon/Description Emite una energía débil pero mística. Contiene un arma, elixires y putrefacción inquieta. Contiene unos cuantos objetos sencillos para ayudarte en tu aventura.
item_s09_main_01_ horadric_wf_item/Description [PH] A strange circular mechanical item Un extraño dispositivo que parece de origen horádrico.
item_s09_main_horadric_artifact_item/Name [fs]Daga de Kayla [ms]Artefacto horádrico
item_s09_main_horadric_artifact_item/Description Una daga vieja con unos grabados en el lateral. Se usa para mejorar los hechizos horádricos.
item_s09_qst_main_03b_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Name [fs]Cabeza de Kauller [fs]Cabeza del caído
item_s09_qst_main_04_fallenhead_questitem/Flavor La cabeza de Kauller pesa mucho para el tamaño que tiene y parece esbozar una mueca de ciega hostilidad. La cabeza del caído tiene un expresión de sorpresa permanente grabada en sus horribles facciones.
item_s09_qst_main_dgn_astarothblooditem/Name [ms]Nekonomicón [fs]Reliquia de sangre
item_s09_reputation_cache_lair_plusphials/Description Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno. Contiene materiales de invocación de jefes de guarida inferiores y objetos únicos, como si hubieras derrotado a uno, y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_coldinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [ms]Nimbo glacial
item_s09_reputation_coldinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga la infusión Nimbo glacial, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_coldinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. Algunos secretos son tan oscuros y están tan ocultos que hay que acceder a los rincones más fríos y aislados para encontrarlos.
item_s09_reputation_flameinfusion/Name [PH] Flame Infusion [fs]Ascua humeante
item_s09_reputation_flameinfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y desbloquea la infusión Ascua humeante, que puedes usar con hechicería horádrica.
item_s09_reputation_flameinfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto lo bastante oscuro puede quemarte el alma desde dentro.
item_s09_reputation_gloominfusion/Name [PH] Flame Infusion [ms]Extracto nebuloso
item_s09_reputation_gloominfusion/Description [PH] Grants the Flame Infusion for use with your Horadric Power. Otorga la infusión Extracto nebuloso, que puedes usar con hechicería horádrica, y un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase.
item_s09_reputation_gloominfusion/Flavor [PH] A dark enough secret can burn your soul from the inside out. Un secreto guardado en las sombras, invisible para todos.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier15/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo superior aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier15/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_morephials_tier9/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y aumenta permanentemente la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_morephials_tier9/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_rarearcana/Name [PH] More Arcana [mp]Más viales horádricos
item_s09_reputation_rarearcana/Description [PH] A new subset of Arcana can now drop. Otorga un alijo de divisas y aumenta la cantidad de viales horádricos que consigues de todas las fuentes.
item_s09_reputation_rarearcana/Flavor [PH] The more we dig, the more we find. Soon the secrets of the Horadrim will be fully revealed. Se le puede extraer poder a prácticamente cualquier cosa, siempre que se sepa cómo buscarlo.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Name [PH] Toxic Infusion [mp]Arcanos raros
item_s09_reputation_toxicinfusion/Description [PH] Grants the Toxic Infusion for use with your Horadric Powers Otorga un alijo de arquetipo aleatorio para tu clase y permite que las recompensas de las cámaras acorazadas horádricas empiecen a contener arcanos raros.
item_s09_reputation_toxicinfusion/Flavor [PH] Secrets fester like poison in the minds of those with a guilty conscience. "Magia, palma abierta de la justicia". Así reza nuestro credo. Para proteger, debemos destruir.
item_s09_sec_goldelixir/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de buena fortuna
item_s09_sec_goldelixir/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Encuentras un 25% más de oro.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_horadriccurrency/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de viales
item_s09_sec_horadriccurrency/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Los enemigos asesinados en mazmorras de pesadilla y pesadillas recrudecientes pueden soltar más viales horádricos.

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_obducite/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de obducita
item_s09_sec_obducite/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 15% más de obducita en las mazmorras de pesadilla

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_reputation/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aprendizaje
item_s09_sec_reputation/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 25% más de favor horádrico al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_sec_xp/Name [fs]Sangrenegra [ms]Elixir de aptitud
item_s09_sec_xp/Description Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.


El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.

Solo puede haber una unción activa a la vez.

Obtienes un 10% más de experiencia al matar enemigos

{c_gold}Duración: 30 min{/c}

item_s09_socketablerecipe_01/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de control
item_s09_socketablerecipe_01/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de control{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_01/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_02/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de poder
item_s09_socketablerecipe_02/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de poder{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_02/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_03/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sello de negación
item_s09_socketablerecipe_03/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sello de negación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_03/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_04/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Blasón horádrico
item_s09_socketablerecipe_04/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Blasón horádrico{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_04/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_05/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Cuerno de ensoñación
item_s09_socketablerecipe_05/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Cuerno de ensoñación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_05/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_06/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Luz desdeñosa
item_s09_socketablerecipe_06/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Luz desdeñosa{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_06/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_07/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ruina del tirano
item_s09_socketablerecipe_07/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ruina del tirano{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_07/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_08/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Eco liminar
item_s09_socketablerecipe_08/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Eco liminar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_08/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_09/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ídolo de abajo
item_s09_socketablerecipe_09/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ídolo de abajo{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_09/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_10/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Piedra de la infinidad
item_s09_socketablerecipe_10/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Piedra de la infinidad{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_10/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_11/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Chispa de creación
item_s09_socketablerecipe_11/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Chispa de creación{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_11/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_12/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Ojo iluminante
item_s09_socketablerecipe_12/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Ojo iluminante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_12/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_13/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Sigilo brillante
item_s09_socketablerecipe_13/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Sigilo brillante{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_13/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_14/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Marca elemental
item_s09_socketablerecipe_14/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Marca elemental{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_14/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketablerecipe_15/Name [ms]Grimorio de la abundancia [ms]Volumen de Flujo estelar
item_s09_socketablerecipe_15/Description Contiene el conocimiento incipiente sobre cómo crear la gema esotérica {c_important}Abundancia{/c} con {c_important}Gelena{/c}. Contiene los conocimientos necesarios para crear la joya {c_important}Flujo estelar{/c} en el {c_important}lapidario horádrico{/c}.
item_s09_socketablerecipe_15/Flavor "En el pantano valoramos materiales que quizá otros desecharían: carne, hueso, garras, plumas… Formidables herramientas para un brujo docto". —Gelena "Quédate un rato y escucha". —Deckard Caín
item_s09_socketable_01/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de control
item_s09_socketable_01/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_01/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la dominación para contener el caos.
item_s09_socketable_02/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de poder
item_s09_socketable_02/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_02/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la fuerza para despertar el potencial.
item_s09_socketable_03/Name [fs]Abundancia [ms]Sello de negación
item_s09_socketable_03/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_03/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El conocimiento de la refutación para dar una lección de humildad a los detractores.
item_s09_socketable_04/Name [fs]Abundancia [ms]Blasón horádrico
item_s09_socketable_04/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_04/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Cada encantamiento es crucial. El resultado es extraordinario.
item_s09_socketable_05/Name [fs]Abundancia [ms]Cuerno de ensoñación
item_s09_socketable_05/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_05/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Un baile temerario destinado a dejar muerte a su paso.
item_s09_socketable_06/Name [fs]Abundancia [fs]Luz desdeñosa
item_s09_socketable_06/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_06/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El alba lo revela todo, sin que le importe mucho lo que debería permanecer en la oscuridad.
item_s09_socketable_07/Name [fs]Abundancia [ms]Ruina del tirano
item_s09_socketable_07/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_07/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Quienes nacen de la grandeza caerán desde más alto.
item_s09_socketable_08/Name [fs]Abundancia [ms]Eco liminar
item_s09_socketable_08/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_08/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Resuena por todo tu ser. Deja que marque el camino.
item_s09_socketable_09/Name [fs]Abundancia [ms]Ídolo de abajo
item_s09_socketable_09/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_09/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. El aura es impresionante, aunque dé escalofríos.
item_s09_socketable_10/Name [fs]Abundancia [fs]Piedra de la infinidad
item_s09_socketable_10/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_10/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No eres capaz de mantener la mirada fija en esta baratija.
item_s09_socketable_11/Name [fs]Abundancia [fs]Chispa de creación
item_s09_socketable_11/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_11/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. De sus profundidades nacen mundos.
item_s09_socketable_12/Name [fs]Abundancia [ms]Ojo iluminante
item_s09_socketable_12/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_12/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Paciencia. Quietud. Y, luego, iluminación.
item_s09_socketable_13/Name [fs]Abundancia [ms]Sigilo brillante
item_s09_socketable_13/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_13/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Esta marca, orgullosa y reluciente, casi enceguece.
item_s09_socketable_14/Name [fs]Abundancia [fs]Marca elemental
item_s09_socketable_14/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_14/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. Penetra en tu mente y deja la impronta de un poder que nunca debiste empuñar.
item_s09_socketable_15/Name [fs]Abundancia [ms]Flujo estelar
item_s09_socketable_15/Description Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos. No te puedes equipar con más de un ejemplar de la misma {c_important}gema esotérica{/c}. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
item_s09_socketable_15/Flavor Ofrece pan para comer y rosas para vivir de verdad. No hay poder más fuerte. No hay carga más grande. El peso de los cielos recae sobre tus hombros.
item_s09_starter_reputation_cache/Name [PH] Horadric Power [fs]Hechicería horádrica
item_s09_starter_reputation_cache/Description [PH] Contains the Propulsion Horadric power and the Energy Infusion as well as a few simple items. Desbloquea el catalizador Tromba celestial y la infusión Partícula atronadora, y además otorga un alijo con unos cuantos objetos sencillos.
item_s09_starter_reputation_cache/Flavor [PH] Secrets once thought lost to time, now in your hands. Innumerables aprendices han iniciado su formación con las artes secretas que contiene.
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Name Tyrael's Shopping List [fs]Lista de la compra de Tyrael
item_test_chest_unique_generic_skill_tree_128/Flavor "Thus Tyrael, a perfect aspect of Justice, came to be. None were more vehement against the forces of hell. All demonic entities learned to shudder at Justice's might."

-The Books of Jarl, Volume I

"Y así es como nació Tyrael, el perfecto semblante de la justicia. No había nadie más vehemente contra las fuerzas del infierno. Todas las entidades demoníacas aprendieron a estremecerse ante el poderío de la justicia".

—Los libros de Jarl, volumen I

item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Name [fs]Bolsa de óbolos de Murl [fs]Bolsa de óbolos excesivos de Murl
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Description Contiene una gran colección de óbolos murmurantes. Contiene una colección innecesariamente grande de óbolos murmurantes.
item_treasuregoblin_variants_obols_cache_ptr/Flavor El montón de extrañas monedas está cubierto de saliva de Murl… ¿De verdad tenía que probarlas todas? Ábrela por tu cuenta y riesgo.
item_x1_undercity_tributekeysigil_runes_magiconly/Name Tributo de misticismo [ms]Tributo de misticismo
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_KeyDescription [PH] Face Astaroth in his Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_AffixDescription [PH] Escalation Modifiers Afijos
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_Name [PH] Escalation Tier 1 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 1
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier1_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_Name [PH] Escalation Tier 2 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 2
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier2_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_Name [PH] Escalation Tier 3 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 3
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier3_Naha_KeyDescription [PH] Delve into a series of Dungeons in search of Astaroth's Lair Enfréntate a una serie de mazmorras, cada una más letal que la anterior, en busca de la Guarida de Astaroth.
keyeddungeon/DungeonEscalation_Tier4_Name [PH] Escalation Tier 4 Recrudecimiento de pesadilla de nivel 4
levelarea_boss_egb_astaroth/Name Guarida Molona de Astaroth Guarida de Astaroth
levelarea_s09_qst_main_06_cellar/Name Nicho Privado Nicho Abandonado
loadscreentips/TIP031 Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos en función de la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{u}fortificada{/u}{/c}. Los ataques de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} infligen daño adicional a los enemigos según tu vida actual.
loadscreentips/TIP092 Seasonal powers get stronger as your Paragon level increases. Los poderes de temporada se fortalecen a medida que aumenta tu nivel de leyenda.
loadscreentips/TIP093 Consuming Resource counts as spending resource for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Consumed cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Consumir recursos cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad consumida no se puede rebajar reduciendo el coste de recursos.
loadscreentips/TIP094 Draining Resource does NOT count as spending for the purposes of interacting with ability mechanics. The amount Drained cannot be lowered by Resource Cost Reduction. Drenar recursos NO cuenta como gastar recursos en las mecánicas de las facultades. La cantidad drenada no se puede rebajar reduciendo de coste de recursos.
lore/S09_HoradricSecrets_02_C [PH] Inscribed Zakarum Holy Icon Emblema de los Zakarum
playerreport/MainCategory_AbusiveTextChat Abusive Text Chat Chat de texto violento
playerreport/SubCategory_TextChat_General Text Chat - General Chat de texto: general
playerreport/SubCategory_TextChat_TVEC Text Chat - Terrorism, Violence, Extremism Chat de texto: terrorismo, violencia o extremismo
playerreport/SubCategory_TextChat_CSEA Text Chat - Child Exploitation or Abuse Chat de texto: explotación o maltrato infantil
playertitle_suffix_tactician/Name [ms]Táctico[fs]Táctica \5[ms]Táctico:[fs]Táctica;
power_barbarian_bash/desc {if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:CLEAVE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

{if:SF_21}{c_label}Coste de furia: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{/if}{c_label}Generación de furia:{/c_label} {c_resource}{Script Formula 0}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Aporreas al enemigo con tu arma y le infliges {c_number}{payload:MELEE_PAYLOAD}{/c} de daño. Tras aporrear enemigos {c_number}[{SF_2} - 1]{/c} veces, tu siguiente Porrazo apaleará y aturdirá durante {c_number}{buffduration:STUN}{/c} s. Apaleas el doble de veces si usas un arma de dos manos.

power_barbarian_leap/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Saltas hacia delante y golpeas el suelo, lo que inflige {c_number}{payload:LANDING}{/c} de daño y ralentiza un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} a los enemigos durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s.

power_barbarian_leap/Mod5_Description Los enemigos dañados por {c_important}Salto ofensivo{/c} quedan ralentizados un {c_number}[{SF_16}*100\%\]{/c} durante {c_number}{buffduration:UPGRADEB_SLOW}{/c} s. {c_important}Salto ofensivo{/c} inflige un {c_number}[SF_9 * 100\%x\]{/c} más de daño y repele a los enemigos cercanos al impactar.
power_barbarian_wrathoftheberserker/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes {else}repeles {/if}a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s. Durante los siguientes {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN}{/c} s, infligir daño directo con habilidades {c_important}básicas{/c} otorga {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_12}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:SF_16}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{SF_19}\%\]{/c}

{else}{/if}Explotas de rabia y {if:SF_16}atraes{else}repeles{/if} a los enemigos cercanos, {if:SF_16}les infliges {c_number}{payload:PULL_PAYLOAD}{/c} de daño y {/if}obtienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c} y te vuelves {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{SF_13}{/c} s.

power_druid_grizzlyrage/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s, pero no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s.{if:SF_33}


Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

Te transformas en un {if:Mod.Upgrade1}hombre oso atroz {c_important}{u}imparable{/u}{/c}{else}hombre oso atroz{/if} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s, lo que te otorga un {c_number}[{SF_10}*100\%x\]{/c} de daño adicional y un {c_number}[{SF_11}*100\%\]{/c} de reducción de daño{/if}. El bonus de daño aumenta un {c_number}[{SF_15}*100\%\]{/c} por cada segundo que mantengas esta forma, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_15}* {SF_29} *100\%x\]{/c}.


Matar amplía {c_number}{SF_16}{/c} s su duración y {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a los jefes la amplía {c_number}{SF_31}{/c} s. La duración no puede superar los {c_number}{buffduration:BUFF_MAIN_BEAR}{/c} s. Se pueden usar {c_important}compañeros{/c} mientras dura el efecto{if:SF_33}


Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}{/if}.

power_druid_grizzlyrage/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización{icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Las habilidades de {c_important}compañero{/c} se pueden lanzar mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Obtienes un {c_number}[{SF_34}*100\%+\]{/c} más de armadura mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.

power_druid_grizzlyrage/Mod0_Description {c_important}Ira de oso pardo{/c} te vuelve {c_important}{u}imparable{/u}{/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_MOD_UNSTOPPABLE}{/c} s. Eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} mientras dura {c_important}Ira de oso pardo{/c}.
power_druid_pulverize/Mod2_Description Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, tu siguiente {c_important}Pulverizar{/c}{c_important}{u}arrolla{/u}{/c}. {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_39*100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos afectados por control de masas y a jefes.
power_druid_pulverize/Mod1_Description {c_important}Pulverizar{/c} inflige un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}. Los enemigos {c_important}{u}arrollados{/u}{/c} por {c_important}Pulverizar{/c} quedan aturdidos durante {c_number}{SF_12}{/c} s. Cada {c_number}{SF_14}{/c} s, {c_important}Pulverizar{/c} {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} y hace que los enemigos sufran un {c_number}[SF_25*100\x%\]{/c} más de daño durante {c_number}{SF_12}{/c} s.
power_druid_talent_12/desc Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad no defensiva {c_important}{u}arrollará{/u}{/c}. Si permaneces en forma de hombre oso durante al menos {c_number}{SF_0}{/c} s, tu siguiente habilidad {c_important}no defensiva{/c} {c_important}{u}arrollará{/u}{/c} e infligirá un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de daño.
power_druid_talent_hybrid_t5_n2/desc Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa.


Además, estas habilidades gratis cuentan como habilidades de {c_important}tierra{/c} y de {c_important}tormenta{/c}.

Lanzar o canalizar una habilidad de {c_important}tierra{/c} tiene un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de activar una habilidad de {c_important}tormenta{/c} gratis de la misma categoría y viceversa. Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\%x\]{/c} más de daño de {c_important}tierra{/c} y {c_important}tormenta{/c}, y estas habilidades gratis cuentan como ambas.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/desc Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c} más de espíritu. Las habilidades {c_important}básicas{/c} generan un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de espíritu.
power_druid_talent_naturemagic_t1_n2/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%x\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Espíritu generado {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/desc {c_important}Despedazar{/c} y {c_important}Lacerar{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c} más de su daño base como daño de envenenamiento durante {c_number}{buffduration:DEBUFF_POISON}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de veneno. Esta cantidad se duplica en forma de {c_important}hombre lobo{/c} y durante {c_number}{buffduration:WEREWOLF_TEMP}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Daño de envenenamiento {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de veneno {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c}.

power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%x\]{/c} de tu vida máxima adicional mientras estás en forma de hombre oso y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.


En estado {c_important}{u}saludable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} más de daño de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c}.

Obtienes un {c_number}[{SF_0} * 100\1%\]{/c} de vida máxima, un {c_number}[{SF_1} * 100\1%x\]{/c} más de daño y un bonus de un {c_number}[{SF_4} * 100\1%x\]{/c} de {c_important}{u}arrollamiento{/u}{/c} en forma de {c_important}hombre oso{/c} y durante {c_number}{buffduration:BONUS_MAX_HEALTH}{/c} s tras abandonarla.
power_druid_talent_shapeshifting_t5_n1/Buff1_Description Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Vida máxima aumentada un {c_number}[{SF_0} * 100\%\]{/c}. Infliges más daño.
power_legendary_barb_020/Buff2_Description Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño. Tu siguiente habilidad de {c_important}dominio de las armas{/c} o {c_important}refriega{/c} inflige un {c_number}[{SF_1}*100\%\]{/c} más de daño.
power_legendary_barb_109/Buff1_Description Tu siguiente habilidad {c_important}principal{/c} generará una {c_important}Tolvanera{/c}. El siguiente daño directo que inflijas generará {c_number}[SF_1]{/c} {c_important}tolvaneras{/c}.
power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño a enemigos vulnerables, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_cold_passive_upgradeb/desc Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s. Los ataques de los magos de frío aplican vulnerabilidad durante {c_number}{SF_0}{/c} s y tienen un {c_number}[SF_2*100\%\]{/c} de probabilidad de {c_important}{u}congelar{/u}{/c} al instante durante {c_number}[SF_3\1\]{/c} s.
power_necromancer_skeletonmage_sacrifice_passive_sacrifice/desc Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu daño de arrollamiento aumenta un {c_number}[{SF_1}\%x\]{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonmage_shadow_passive_sacrifice/desc Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos. Tu regeneración de esencia aumenta un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} y tu esencia máxima aumenta en {c_number}{SF_0}{/c}, pero ya no puedes resucitar magos esqueléticos.{if:SF_5}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_defender_passive_sacrifice/desc Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Obtienes un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} de resistencia a todos los elementos, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_reaper_passive_sacrifice/desc Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño de sombra, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos.{if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/name Skeleton Warrior Guerrero esqueleto
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/desc {if:SF_10}Wields a sword and aggressively attacks enemies for {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Skirmishers have 15% increased Attack Speed{/if}{if:SF_11}Durable shield-bearer that acts as your front line. Defenders attack for {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} and have 25% increased Health.{/if}{if:SF_12}Cuts down enemies in an area for {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} with a slow and powerful scythe. Every 10 seconds, Reapers do a powerful wind-up attack that deals {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}. {if:SF_10}Empuña una espada y ataca con agresividad a los enemigos durante {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}. Los escaramuzadores tienen un 15% más de velocidad de ataque.{/if}{if:SF_11}Resistente unidad con escudo que actúa como vanguardia. Los defensores atacan para infligir {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c} de daño y tienen un 25% más de vida.{/if}{if:SF_12}Siega a los enemigos en un área para infligirles {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c} de daño con una guadaña lenta y poderosa. Cada 10 s, los segadores ejecutan un potente ataque cargado que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE_WINDUP}{/c}{/if}.
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/simple_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_scythe_standard/rankup_desc {if:SF_10}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Life increased to {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Damage increased to {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs {if:SF_10}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SWORD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SWORD}{/c}.{/if}{if:SF_11}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SHIELD}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SHIELD}{/c}.{/if}{if:SF_12}Vida aumentada a {c_number}{pet_health:PET_SPAWN_SCYTHE}{/c}. Daño aumentado a {c_number}{payload:TOOLTIP_SCYTHE}{/c}.{/if}sSs
power_necromancer_skeletonwarrior_skirmisher_passive_sacrifice/desc Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\%+\]{/c}, pero ya no puedes resucitar guerreros esqueléticos. {if:SF_4}


Tu gólem inflige un {c_number}[SF_3*100\%x\]{/c} más de daño.{/c}{/if}

power_necromancer_talent_13/desc Mientras tienes {c_important}{u}fortificación{/u}{/c}, infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite. Infliges un {c_number}[SF_0 * 100\%x\]{/c} más de daño a los enemigos de élite.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/desc Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \1%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas. Tus habilidades de {c_important}hueso{/c} tienen un {c_number}[{SF_0} *100 \%+\]{/c} más de probabilidad de golpe crítico por cada {c_number}30{/c} de esencia que tengas al lanzarlas.
power_necromancer_talent_caster_t4_n3/rankup_desc

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\1%+\]{/c}.

{icon:bullet,1.2} Bonus de probabilidad de golpe crítico {icon:arrow,1.2} {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}.

power_paragon_barb_legendary_001/desc Tus {c_important}Terremotos{/c} tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige {c_number}[SF_1]{/c} de daño. El daño de {c_important}Terremoto{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_3*100\%\]{/c} de tu bonus de daño contra enemigos cercanos, hasta un máximo de un {c_number}[SF_4*100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c}

Tus {c_important}Terremotos{/c} infligen un {c_number}[SF_6 * 100\%x\]{/c} más de daño y tienen un {c_number}[SF_0*100\%\]{/c} de probabilidad de generar cada segundo una {c_important}tolvanera{/c} que inflige un {c_number}[SF_1]{/c} de daño.
power_paragon_barb_legendary_002/desc Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\1%x\]{/c}

Aplicar sangrado a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} inflige un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_004/desc Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_4 * 100\%x\]{/c}

Matar a un enemigo con sangrado tiene un {c_number}[{SF_0}*100\%\]{/c} de probabilidad de otorgarte {c_important}{u}vesania{/u}{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Tu daño aumenta un {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c} mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}.
power_paragon_barb_legendary_009/desc Mientras tienes {c_important}{u}vesania{/u}{/c}, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c}, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\+%\]{/c}, durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Ahora, la {c_important}{u}vesania{/u}{/c} también otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de velocidad de ataque.
power_paragon_barb_legendary_014/desc Cada vez que vuelves {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} a un enemigo, tu daño aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_1}{/c} s. {c_important}{u}Arrollar{/u}{/c} a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} te otorga un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} extra durante {c_number}{SF_1}{/c} s. Infliges un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño a enemigos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c}. Tus {c_important}{u}arrollamientos{/u}{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño.
power_paragon_barb_legendary_016/desc Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un {c_number}[{SF_0}*100\x%\]{/c} durante {c_number}{SF_2}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_0}*{SF_1}*100\x%\]{/c}. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza {c_important}Torbellino{/c}. Atacar de forma consecutiva con la misma arma aumenta un {c_number}[{SF_0}*100\+%\]{/c} tu probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{SF_2}{/c} s.
power_paragon_necro_legendary_005/desc Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Tu gólem tiene un {c_number}[{SF_2}*100\%x\]{/c} más de vida máxima e inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%x\]{/c} más de daño. Los bonus de sacrificio de los magos y guerreros esqueléticos aumentan un {c_number}[SF_5*100\%x\]{/c} más el daño del gólem.
power_paragon_rogue_legendary_002/desc Cada habilidad de {c_important}imbuición{/c} equipada otorga un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima y un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño con el elemento de esa {c_important}imbuición{/c}. Obtienes un {c_number}[{SF_3}*100\+%\]{/c} de resistencia máxima al veneno, a la sombra y al frío. Infliges un {c_number}[{SF_1}*100\x%\]{/c} más de daño de veneno, sombra y frío.
power_paragon_rogue_legendary_011/desc Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[(SF_4*SF_0)*100\%x\]{/c}

Tus habilidades {c_important}definitivas{/c} obtienen un {c_number}[{SF_0}*100\%x\]{/c} más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las demás habilidades durante {c_number}[SF_2]{/c} s al lanzarlas.


Bonus actual: {c_number}[SF_1 * 100\%x\]{/c}

Bonus máximo: {c_number}[SF_4*100\%x\]{/c}

power_paragon_spiritborn_legendary_001/desc Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\1%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\1%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s. Este efecto se acumula hasta {c_number}[SF_2]{/c} veces. Cuando esquivas o bloqueas un ataque, obtienes un {c_number}[SF_1 * 100\%+\]{/c} más de velocidad de ataque y un {c_number}[SF_3 * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[SF_0]{/c} s.
power_paragon_spiritborn_legendary_007/desc Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\x%\]{/c} de tus {c_number}2{/c} bonus de daño más altos combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%1\]{/c}

Infliges una cantidad de daño adicional equivalente a un {c_number}[SF_1 * 100\1x%\]{/c} de todos tus bonus de daño combinados (daño físico, de fuego, de rayos, de frío, de veneno y de sombra), hasta un total de un {c_number}[SF_0 * 100\x%\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_2 * 100\%2\]{/c}

power_rogue_deathtrap/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.


Si {c_important}Trampa mortal{/c} mata o {c_important}{u}arrolla{/u}{/c} a un enemigo, su tiempo de reutilización se reduce {c_number}{SF_17}{/c} s.{if:SF_22}


{c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Colocas una trampa que se arma al cabo de {c_number}{buffduration:ARMING}{/c} s. Cuando un enemigo se pone al alcance, se activa, lo atrae e inflige un total de {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño en la zona.

{if:SF_22}


Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[SF_5*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.{/if}

power_rogue_deathtrap/rankup_desc

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango el 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un efecto de atracción adicional al colocarla.

{icon:bullet, 1.2} Daño {icon:arrow, 1.2} {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c}.

{icon:bullet,1.2} Tiempo de reutilización {icon:arrow,1.2} {c_number}{Cooldown Time}{/c} s.

{c_label}En el rango 5:{/c}

{icon:arrow,1.2} Matar o {c_important}{u}arrollar{/u}{/c} a un enemigo con {c_important}Trampa mortal{/c} tiene un {c_number}[MAX(0.2, SF_5)*100\%\]{/c} de probabilidad de reiniciar su tiempo de reutilización.

power_rogue_flurry/desc {c_label}Coste de energía:{/c_label} {c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

{c_label}Coste de energía:{/c_label} {if:SF_50}{c_resource}[SF_21]{/c_resource}{else}{c_resource}{Resource Cost}{/c_resource}{/if}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Ejecutas un aluvión de puñaladas y tajos para golpear {c_number}{SF_2}{/c} veces a los enemigos frente a ti e infligir un total de {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP}{/c} de daño a cada uno. {if:SF_12}


Los {c_important}puntos de combo{/c} aumentan el daño y otorgan un bonus de velocidad de ataque durante {c_number}{SF_11}{/c} s.

{icon:bullet,1.2} {c_label}1 punto:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}{/c} de daño y un {c_number}[{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}2 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}{/c} de daño y un {c_number}[2*{SF_10}*100\%+\]{/c} de bonus

{icon:bullet,1.2} {c_label}3 puntos:{/c} {c_number}{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}{/c} de daño y un {c_number}[3*{SF_10}*100*{SF_22}\%+\]{/c} de bonus{/if}

power_rogue_flurry/Buff15_Description Daño de Aluvión aumentado y coste de energía reducido. Daño de Aluvión aumentado y devuelve energía.
power_rogue_flurry/Mod1_Description Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y reducen un {c_number}[SF_42 * 100\%\]{/c} su coste de energía hasta {c_number}{SF_35}{/c} veces. Los lanzamientos sucesivos de {c_important}Aluvión{/c} aumentan un {c_number}[SF_43 * 100\%x\]{/c} su daño y almacenan {c_number}[SF_42]{/c} de energía hasta un máximo de {c_number}{SF_35}{/c} veces. Lanzar otra habilidad reinicia este bonus y otorga toda la energía almacenada.
power_rogue_shadowclone/Mod1_Description Tu {c_important}clon tenebroso{/c} inflige un {c_number}20%{/c} adicional de tu daño. El {c_important}clon tenebroso{/c} te envuelve en su semblante, lo que te otorga un {c_number}[SF_7*100\%\]{/c} de reducción de daño mientras dura.
power_rogue_stealth/Mod2_Description La habilidad que interrumpa {c_important}Ocultación{/c} asestará siempre un golpe crítico y volverá {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s. Salir de {c_important}Ocultación{/c} provoca que todas las habilidades utilizadas en un plazo de {c_number}{SF_6}{/c} s asesten golpes críticos de forma garantizada y vuelvan {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} a los enemigos durante {c_number}{SF_5}{/c} s.
power_rogue_talent_cunning_t5_n3/desc Infligir {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos de daño no físico aumenta un {c_number}[SF_9*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición durante {c_number}[SF_3]{/c} s.


Además, esta potencia aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[SF_8*100\%\]{/c} del total de tus bonus de daño de veneno, sombra y frío, hasta un máximo de un {c_number}[SF_14*100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c}.

Infligir daño no físico de {c_number}[SF_5]{/c} tipos distintos aumenta un {c_number}[SF_0*100\%x\]{/c} la potencia de tus habilidades de imbuición y un {c_number}[SF_6*100\%x\]{/c} tu daño no físico durante {c_number}[SF_3]{/c} s.
power_rogue_talent_discipline_t5_n3/desc {c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


El daño de {c_important}Victimizar{/c} aumenta una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un {c_number}[SF_10*100\%x\]{/c}.


Daño actual: {c_number}[{payload:EXPLOSION}]{/c}.

{c_label}Golpe de suerte:{/c} Infligir daño directo a un enemigo {c_important}{u}vulnerable{/u}{/c} tiene hasta un {c_number}{SF_0}%{/c} de probabilidad de provocar una explosión que inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño del mismo tipo a él y a los enemigos cercanos.


Infliges un {c_number}[{SF_5} * 100\x%\]{/c} más de daño a los enemigos alcanzados por la explosión de {c_important}Victimizar{/c} durante {c_number}[{SF_6}]{/c} s.

power_rogue_talent_mechanic_t1_n3/desc Ahora tus habilids. {c_important}básicas{/c} dan p. de combo. Las habilids. {c_important}principales{/c} los consumen provocando efectos adicionales. Ahora, tus habilidades {c_important}básicas{/c} generan puntos de combo. Las habilidades {c_important}principales{/c} los consumen para provocar efectos adicionales.
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Name Bane of Ambush Castigo de emboscada
power_s09_artifactevent_buff/Buff15_Description You get periodically ambushed by Lunatics Unos lunáticos te emboscan cada cierto tiempo.
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Name Boon of Swiftness Favor de prontitud
power_s09_artifactevent_buff/Buff31_Description Movement Speed {c_gold}+10%{/c} per stack {c_gold}+10%{/c} de velocidad de movimiento por acumulación.
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff23_Description Every monster kill grants {c_gold}+2{/c} Horadric Attunement  Todos los asesinatos de enemigos otorgan {c_gold}+2{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Name Boon of Pillar Favor de pilar
power_s09_artifactevent_buff/Buff25_Description Every monster kill grants {c_gold}+50%{/c} Horadric Attunement Todos los asesinatos de enemigos otorgan un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Name Boon of Idol Favor de ídolo
power_s09_artifactevent_buff/Buff32_Description Carrying this Idol grants you {c_gold}+25%{/c} Horadric Attunement Llevar este ídolo te otorga un {c_gold}+25%{/c} de armonización horádrica.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Name Bane of Doom Castigo de fatalidad
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff1_Description Increased Potion Cooldown +{c_number}{SF_0}{/c}s Tiempo de reutilización de pociones aumentado +{c_number}{SF_0}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Name Bane of Weight Castigo de peso
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff3_Description Increased Evade Cooldown +{c_number}{SF_1}{/c}s Tiempo de reutilización de Evadir aumentado +{c_number}{SF_1}{/c} s.
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff9_Name Bane of Gore Castigo de crúor
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Name Bane of Root Castigo de enraizamiento
power_s09_sacrificeshrine_buff_banes/Buff13_Description Movement Speed decrease by {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c} Velocidad de movimiento reducida un {c_number}[{SF_6}*100\%10\]{/c}.
power_sorcerer_hydra/desc {c_label}Coste de maná: {/c}{c_resource}{Resource Cost}{/c}

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}hidras{/c} activas a la vez.

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una hidra de {c_number}{SF_3}{/c} cabezas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s. Cada cabeza escupe fuego a los enemigos y les inflige {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_8]{/c} {c_important}Hidras{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_hydra/Mod5_Description Después de que asestes un golpe crítico, las {c_important}Hidras{/c} obtienen un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico durante {c_number}{buffduration:MOD_CRIT_CHANCE_BONUS}{/c} s. {c_important}Hidras{/c} inflige un {c_number}[{SF_14}*100\%x\]{/c} más de daño de golpe crítico y obtiene un {c_number}[{SF_13}*100\%+\]{/c} de probabilidad de golpe crítico.
power_sorcerer_iceblades/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}\1%\]{/c}

{/if}Invocas durante {c_number}[{SF_0}\1\]{/c} s un par de hojas de hielo que atacan rápidamente a los enemigos, les infligen {c_number}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}{/c} de daño y tienen un {c_number}[{SF_11} * 100\%\]{/c} de probabilidad de volverlos {c_important}{u}vulnerables{/u}{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}[SF_21]{/c} {c_important}Hojas de hielo{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_lightningspear/desc {c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.

{c_label}Tiempo de reutilización: {/c}{c_resource}{Cooldown Time}{/c} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}\1%\]{/c}

{/if}Invocas una lanza de rayos que busca enemigos durante {c_number}[{SF_2}\1\]{/c} s y les inflige {c_number}{payload:IMPACT_DAMAGE}{/c} de daño por golpe. Los golpes críticos aplican {c_important}{u}vulnerabilidad{/u}{/c} durante {c_number}{SF_19}{/c} s.


Puedes tener hasta {c_number}12{/c} {c_important}Lanzas de rayos{/c} activas a la vez.

power_sorcerer_talent_fire_t3_n1/desc Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

Tus efectos de quemadura infligen un {c_number}[{SF_1} * 100\%x\]{/c} más de daño y un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} adicional procedente de tus bonus de daño de quemadura y daño contra enemigos que están quemándose, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_4} * 100\%x\]{/c}.


Bonus actual: {c_number}[{SF_2} * 100\1%x\]{/c}.

power_sorcerer_talent_lightning_t3_n2/desc Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño de rayos se propague a otro enemigo cercano o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al mismo objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo con una habilidad de {c_important}electrocución{/c}, te {c_important}cargas{/c} y sufres un {c_number}[{SF_9}*100\%x\]{/c} menos de daño durante {c_number}{buffduration:CHARGED}{/c} s.


Mientras estás en estado {c_important}cargado{/c}:

Los golpes críticos tienen un {c_number}[{SF_13}*100\%\]{/c} de probabilidad de provocar que el daño se propague como daño de rayos a hasta {c_number}[SF_11]{/c} enemigos cercanos o, si no hay más objetivos, de que golpees de nuevo al objetivo y le inflijas un {c_number}[{SF_12}*100\%\]{/c} del daño.

power_spiritborn_centipede_ultimate/Mod9_Description Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Al emerger, {c_important}El Devorador{/c} lanza {c_number}{SF_23}{/c} pegotes tóxicos que aplican {c_number}{dot:UPGRADE_POISON_DOT}{/c} de daño de envenenamiento durante {c_number}[{buffduration:UPGRADE_POISON_DOT}]{/c} s donde aterrizan. Los enemigos afectados por los pegotes tóxicos también sufren un {c_number}[{SF_35}*100\%x\]{/c} más de daño de veneno.
power_spiritborn_eagle_ultimate/Mod12_Description El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Su primeros dos golpes son golpes críticos garantizados. El primer golpe de {c_important}El Buscador{/c} derriba a los enemigos durante {c_number}[{buffduration:KNOCKDOWN}]{/c} s. Todos tus ataques son golpes críticos garantizados mientras dura el espíritu del águila.
power_spiritborn_gorilla_potency/Mod1_Description {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto que tuvieras al lanzarla. {c_important}Resarcimiento{/c} te otorga vigor de forma pasiva cuando sufres daño. Ahora, {c_important}Resarcimiento{/c} también es una habilidad {c_important}principal{/c} y consume todo el vigor disponible para aumentar un {c_number}[{SF_6}*100\1%x\]{/c} su daño por cada punto consumido.
power_spiritborn_gorilla_ultimate/Mod10_Description El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c} y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}. El área de {c_important}El Protector{/c} persiste durante {c_number}{SF_0}{/c} s más. Mientras estás dentro, eres {c_important}{u}imparable{/u}{/c}, infliges un {c_number}[{SF_23}*100\x%\]{/c} más de daño y los enemigos o pequeños misiles en su interior quedan ralentizados un {c_number}[{SF_10}*100\%\]{/c}.
power_spiritborn_talent_generic_5/desc Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar Evadir, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s. Obtienes {c_number}[{SF_1}\+\]{/c} \4carga:cargas; más de {c_important}Evadir{/c}. Tras usar {c_important}Evadir{/c} o una habilidad de {c_important}movilidad{/c}, tus habilidades de {c_important}águila{/c} infligen un {c_number}[{SF_0} * 100\%x\]{/c} más de daño durante {c_number}[{SF_2}]{/c} s.
power_spiritborn_talent_keypassive_4/desc Tus golpes críticos hacen estallar el envenenamiento que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_4}*100\%\]{/c} del daño de envenenamiento total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} de este a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de envenenamiento del objetivo principal.


Daño aumentado una cantidad equivalente a un {c_number}[{SF_0} * 100\x%\]{/c} de tu bonus de daño de golpe crítico.


Bonus de daño actual: {c_number}[SF_5 * 100\%x\]{/c}

Tus golpes críticos hacen estallar el veneno que afecta a un enemigo, lo que le inflige un {c_number}[{SF_5}*100\%\]{/c} del daño de veneno total al instante y un {c_number}[{SF_3}*100\%\]{/c} del estallido a los enemigos cercanos antes de eliminar el efecto de veneno del objetivo principal.
power_spiritborn_talent_soil_2/desc Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de envenenamiento aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s. Tu curación aumenta un {c_number}[{SF_0} * 100\%+\]{/c}. Cada vez que curas, tu daño de veneno aumenta un {c_number}[{SF_2} * 100\%x\]{/c} durante {c_number}{SF_3}{/c} s.
power_x1_barbarian_talent_key_passive_thorns_vcd/desc Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}100%{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

Por cada {c_number}{SF_0}{/c} de furia que gastas, obtienes un {c_number}[{SF_1} * 100\%+\]{/c} de espinas durante {c_number}{SF_5}{/c} s, hasta un máximo de un {c_number}[{SF_1} * {SF_2} * 100\%\]{/c}.


Lanzar una habilidad con tiempo de reutilización te vuelve {c_important}{u}incontenible{/u}{/c} durante {c_number}[SF_8]{/c} s. Durante este periodo, infliges un {c_number}[{SF_7} *100\%\]{/c} de tus espinas como daño físico a los enemigos cercanos cada segundo.

power_x1_necromancer_ultimate4/desc {c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia y una {c_important}{u}barrera{/u}{/c} equivalente a un {c_number}[{SF_26}*100\%\]{/c} de tu vida máxima{c_number}([Max(1,{shield:BUFF_SHIELD})]){/c} durante {c_number}{buffduration:BUFF_SHIELD}{/c} s. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

{c_label}Tiempo de reutilización:{/c_label} {c_resource}{Cooldown Time}{/c_resource} s

{if:ADVANCED_TOOLTIP}{c_label}Probabilidad de golpe de suerte: {/c}{c_resource}[{Combat Effect Chance}\%\]{/c}

{/if}Durante {c_number}{buffduration:CASTER_SKILL_ACTIVE}{/c} s, consumes a los enemigos cercanos, que sufren {c_number}{dot:SOUL_EXTRACTED}{/c} de daño corruptor por segundo.


Cada{c_number}[SF_4\2\]{/c} s durante este periodo, absorbes las almas de hasta {c_number}{SF_7}{/c} enemigos para obtener {c_number}{SF_6}{/c} de esencia. Absorbes {c_number}{SF_13}{/c} almas a los jefes de una vez.{if:SF_32}


Cada {c_number}{SF_33}{/c} almas consumidas, se rellenan {c_number}{SF_34}{/c} de tus {c_important}pociones de curación{/c} con la energía vital de tus víctimas torturadas.{/if}

power_x1_necromancer_ultimate4/Mod0_Name Escisión de alma suprema Escisión de alma primigenia
power_x1_necromancer_ultimate4/Mod1_Name Escisión de alma primigenia Escisión de alma suprema
power_x1_sorc_key_passive/desc Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


Mientras estás {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen a todos ellos combinados y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

Lanzar cualquier habilidad te otorga {c_number}{SF_2}{/c} acumulación de {c_important}Iluminación{/c} o te otorga {c_number}{SF_8}{/c} si tu último lanzamiento era de otro elemento.


Tras obtener {c_number}{SF_1}{/c} acumulaciones, quedas {c_important}iluminado{/c}, no puedes obtener más acumulaciones y pierdes {c_number}{SF_10}{/c} acumulaciones por segundo.


En estado {c_important}iluminado{/c}, tus bonus de daño de fuego, rayos y frío equivalen al mayor de ellos y obtienes:

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_5}*100\%x\]{/c} de daño

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_7}*100\%+\]{/c} de regeneración de maná

{icon:bullet,1.2} {c_number}[{SF_6}*100\%+\]{/c} de velocidad de ataque

quest_dsq_s09_main_06_astaroth_fight/Callback36Header Pídele a Bryona que se vaya Habla con Bryona
quest_dsq_s09_qst_main_05b_cellar/Callback2Header Busca las notas de Elias Inspecciona el libro pesado
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Name Secretos horádricos 01 - Tal Rasha Elegido de la sabiduría
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback106Header [PH] Find the artifact Busca los secretos en la {WORLD:DGN_Scos_CalibelsMine}
quest_s09_qst_horadricsecrets_01/Callback110Header [PH] Retrieve the artifact Busca los secretos en Kor Valar
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Name Secretos horádricos 02 - WIP La Horadrim sacerdotisa
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback152Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en las {WORLD:DGN_Step_ForgottenDepths}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback154Header [PH] Retrieve the artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Frac_MercysReach}
quest_s09_qst_horadricsecrets_02/Callback156Header [PH] Find the artifact Busca la reliquia en la {WORLD:DGN_Kehj_SunkenLibrary}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Name Secretos horádricos 03 - Deckard Caín La estirpe de Caín
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback106Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en la Cabaña Azotada por el Viento
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback110Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia en el {WORLD:DGN_Kehj_YshariSanctum}
quest_s09_qst_horadricsecrets_03/Callback119Header [PH] Find the Artifact Busca la reliquia fuera de Gea Kul
quest_s09_qst_main_01/Callback2Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase20Description A commotion has broken out in Cerrigar. I should find out what's going on.  La druida Bryona me ha pedido ayuda con un asunto urgente en la Fortaleza de Eldhaime. Unos demonios han invadido la fortaleza y están cazando a los refugiados que había jurado proteger. Preocupada por su seguridad, Bryona se ha adelantado y ha partido hacia la Mansión Ahogafuegos, al sur de Cerrigar. Me espera allí.


Debería darme prisa y hablar con ella para saber más al respecto.

quest_s09_qst_main_01/Callback19Header Meet Bryona at Firebreak Manor Reúnete con Bryona en la Mansión Ahogafuegos
quest_s09_qst_main_01/Phase26Description The Druid Bryona asked for my aid in clearing demons out of Eldhaime Keep. She awaits me at Firebreak Manor. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback127Header Enter Eldhaime Keep Viaja a la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase158Description Demons still swarm Eldhaime. I need to find out what drew them here. Por desgracia, Bryona y yo solo hemos encontrado un único superviviente de camino a la Fortaleza de Eldhaime. Más allá, la senda estaba plagada de ruinas y el hedor del azufre se espesaba a cada paso.


Los demonios no están simplemente asaltando la fortaleza, sino que emergen de su interior. Hay algo oscuro infectándose en su corazón y debo descubrir qué lo ha despertado.

quest_s09_qst_main_01/Callback165Header Registra la Fortaleza de Eldhaime Asesina demonios en la Fortaleza de Eldhaime
quest_s09_qst_main_01/Phase131Description At Eldhaime, I retrieved an object that demons had been fighting over. Perhaps Bryona knows what it is. En la Fortaleza de Eldhaime, he encontrado una reliquia entre piedras calcinadas y restos maltratados de humanos y demonios. Es una extraña reliquia circular que parece una brújula mecánica. Sea lo que sea, ha atraído a los demonios como polillas a una llama.


He de llevársela a Bryona, que sigue en la fortaleza. Puede que ella reconozca su procedencia.

quest_s09_qst_main_01/Callback133Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase65Description The device I found in Eldhaime led me to a Horadric relic containing Astaroth's blood. I should inform Bryona. La brújula horádrica me ha guiado a las profundidades de la Estela del Demonio, donde he desenterrado un recipiente que contenía la sangre de Astaroth. En cuanto lo rocé con la mano, su voz se coló en mi mente. No hay duda: Astaroth, el azote de Scosglen, ha vuelto a la vida.


Desde entonces, Bryona ha vuelto a Cerrigar. Tengo que encontrarla e informarla de mi hallazgo.

quest_s09_qst_main_01/Callback64Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_01/Phase38Description The blood relic I found matches a slot on the Horadric device that led me to to it. Perhaps they fit together. En Cerrigar, Bryona se ha sobresaltado visiblemente al descubrir la existencia de la reliquia de sangre. Debe ser reprimida.
quest_s09_qst_main_01/Callback37Header Use the Wayfinder Inspecciona el foco horádrico
quest_s09_qst_main_01/Callback72Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_02/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_02/Phase8Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que recuperé no era más que una de tantas, todas ellas recipientes del poder de Astaroth que andan escondidas por Santuario. Mientras esas reliquias existan, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en las cámaras acorazadas, estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_02/Callback96Header Use a Nightmare Sigil to find Strongrooms Usa un sigilo de pesadilla para encontrar una cámara acorazada
quest_s09_qst_main_02/Phase54Description I should take the blood relic back to Cerrigar so it can be contained in the Wayfinder. Ahora que he recuperado la reliquia de sangre de la cámara acorazada horádrica, debería reunirme con Bryona en Cerrigar. Tras contenerla en la brújula horádrica, la influencia de la reliquia quedará sellada.


Con cada fragmento que consigamos, estaremos más cerca de impedir el resurgimiento pleno de Astaroth.

quest_s09_qst_main_03/Phase10Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03/Phase14Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_03b/Phase8Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback13Header Complete the Rite of Reflection Completa el rito de reflexión
quest_s09_qst_main_03b/Phase38Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems one was stashed in the Oaken Cavern under Túr Dúlra. Hay otras reliquias de sangre por ahí que aún suponen una amenaza para el pueblo de Santuario. Debería recuperar otra. Parece que una está oculta en la Caverna de Roble, bajo Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Phase0Description I should check in with Bryona and see if she's found a way to purge Astaroth's blood. Debería volver a Cerrigar y hablar con Bryona. Igual ha descubierto la forma de purgar la sangre de Astaroth de una vez por todas.
quest_s09_qst_main_03b/Phase63Description I should return to Cerrigar with the blood relic from Túr Dúlra. Debería regresar a Cerrigar con la reliquia de sangre de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback65Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_03b/Phase73Description To prepare for the ritual, Bryona has sent me to complete a druid rite at a shrine east of Cerrigar. She wasn't specific about what I would find there. Para preparar el ritual, Bryona me ha enviado a completar un rito druídico en un sagrario al este de Cerrigar. No ha especificado qué me encontraré allí.
quest_s09_qst_main_03b/Callback78Header Complete the Rite of Sacrifice Completa el rito de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Callback149Header Go tothe shrine Busca el sagrario de sacrificio
quest_s09_qst_main_03b/Phase80Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Umbral Woods. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección del Bosque Umbrío.
quest_s09_qst_main_03b/Callback86Header Complete the Rite of Resolve Completa el rito de resolución
quest_s09_qst_main_03b/Phase90Description The wolf spirit Hluttred appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. El espíritu de la loba Hluttred se me ha aparecido al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback94Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase101Description I should follow the wolf spirit that appeared to me. Debería seguir al espíritu de la loba que se me ha aparecido.
quest_s09_qst_main_03b/Callback118Header Find the wolf spirit Asesina a los demonios
quest_s09_qst_main_03b/Phase125Description A wolf spirit appeared to me when I completed the first of the druid rites. Perhaps she is trying to show me something. Se me ha aparecido el espíritu de una loba al completar el primero de los ritos druídicos. Es posible que esté intentando enseñarme algo.
quest_s09_qst_main_03b/Callback129Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase132Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of the Deep Forest. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de la Espesura.
quest_s09_qst_main_03b/Callback124Header Follow the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_03b/Phase133Description The wolf spirit that appeared to me has gone off in the direction of Túr Dúlra. El espíritu de la loba que se me apareció se ha marchado en dirección de Túr Dúlra.
quest_s09_qst_main_03b/Callback135Header Find the wolf spirit Sigue al espíritu de la loba
quest_s09_qst_main_04/Phase0Description The Druids are preparing for the ritual to purify Astaroth's blood. Bryona awaits me in Tirmair. Los druidas se están preparando para el ritual de purificación de la sangre de Astaroth. Bryona me aguarda en Tirmair.
quest_s09_qst_main_04/Callback2Header [PH] Speak with Bryona in Tirmair Habla con Bryona en Tirmair
quest_s09_qst_main_04/Phase8Description Bryona and I must journey to the Scar for the druids' ritual. Demons will be drawn to the blood contained in the Wayfinder—I must ensure Bryona makes the trek safely. Bryona y yo debemos viajar a La Cicatriz para el ritual druídico. Los demonios se verán atraídos por la sangre que contiene la brújula, así que tengo que asegurarme de que Bryona llegue a salvo.
quest_s09_qst_main_04/Callback35Header Escolta a Bryona hasta La Cicatriz Viaja a La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase30Description Davish is waiting outside the Scar to greet us. Davish está esperando fuera de La Cicatriz para recibirnos.
quest_s09_qst_main_04/Callback29Header Speak with Davish Habla con Davish
quest_s09_qst_main_04/Phase33Description We've reached the entrance to the ritual site. The Druids await me in the circle within. Hemos llegado a la entrada del escenario del ritual. Los druidas me esperan dentro, en el círculo.
quest_s09_qst_main_04/Callback32Header Enter the Scar Entra en La Cicatriz
quest_s09_qst_main_04/Phase39Description The ritual was a disaster. I should check in on the Druids and ensure they're all right. El ritual ha sido un desastre. Debería hablar con los druidas y asegurarme de que están bien.
quest_s09_qst_main_04/Callback42Header Regroup with the druids Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_05/Phase0Description Bryona wasn't in Cerrigar, but Davish has made himself at home in her space. Perhaps he can tell me where she went. Bryona no estaba en Cerrigar, pero Davish se ha instalado en su espacio. A lo mejor me puede contar a dónde ha ido.
quest_s09_qst_main_05/Phase10Description Davish let me know that Bryona left for the Horadric Vault on her own. I should make sure she's all right. Davish me ha dicho que Bryona se ha ido sola a la Cámara Horádrica. Debería asegurarme de que está bien.
quest_s09_qst_main_05/Callback12Header Find Bryona at the Horadric Vault Busca a Bryona en la Cámara Horádrica
quest_s09_qst_main_05/Phase15Description There are other blood relics out there that still pose a threat to the people of Sanctuary. I should retrieve another one. It seems they were stashed in Horadric Strongrooms, which can be found in Nightmare Dungeons. La reliquia de sangre que he recuperado no era más que una de tantas, todas ellas receptáculos del poder de Astaroth escondidos por todo Santuario. Mientras esas reliquias sigan existiendo, también lo hará Astaroth.


Bryona cree que los Horadrim sellaron estas reliquias en cámaras acorazadas, unas estancias seguras ocultas en las profundidades de las mazmorras de pesadilla. Tengo que usar un sigilo de pesadilla para acceder a dichas cámaras.

quest_s09_qst_main_05/Phase46Description I should see if Bryona and Davish are all right after the ritual we attempted failed. Debería ver si Bryona y Davish están bien después del fracaso del ritual.
quest_s09_qst_main_05b/Phase0Description Bryona awaits me in Tarsarak, from where we plan to journey to Elias's Palace. Davish y Bryona se han reunido en Tarsarak, en las profundidades de Kehjistan. Esperan mi llegada para seguir adelante.


Tengo que darme prisa y reunirme con ellos. Se hace tarde y la sombra de Astaroth se extiende.

quest_s09_qst_main_05b/Callback2Header Reúnete con Bryona en Tarsarak Habla con Davish
quest_s09_qst_main_05b/Phase9Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback26Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase15Description Elias's Palace may hold the information we need to learn how to summon Astaroth and purge his blood for good. I must show Bryona the way there. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback41Header Escort Bryona to Elias's Palace Viaja a los Jardines Exteriores
quest_s09_qst_main_05b/Phase18Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good. Davish ha partido, pero nuestra tarea debe seguir adelante. Bryona y yo creemos que el palacio abandonado de Elias, al norte de Tarsarak, puede esconder las respuestas que buscamos; algo que nos explique cómo invocar a Astaroth y purgar su sangre para siempre.


El camino es traicionero, pero debo guiar a Bryona hasta los Jardines Exteriores.

quest_s09_qst_main_05b/Callback60Header Enter Elias's Palace Viaja al Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05b/Phase43Description I need to search Elias's Palace for information that will help us summon Astaroth and purge his blood for good.  Debemos acceder a los Jardines Exteriores, donde aguarda una cámara sellada conocida como el Nicho Abandonado.


Sean cuales sean los secretos que los Horadrim o Elias pretendiesen enterrar ahí, tenemos que desvelarlos.

quest_s09_qst_main_05b/Callback46Header Enter Elias's Study Entra en el Nicho Abandonado
quest_s09_qst_main_05_dsq/Callback13Header Registra la cámara Registra la Cámara Horádrica {DONE_OVER_NEEDED}
quest_s09_qst_main_06/Phase40Description Bryona picked a remote location in the wilderness to summon Astaroth, to lessen the chance of endangering anyone else. I should meet her there. Para evitar otra masacre, Bryona ha elegido una ubicación remota para invocar a Astaroth. Me está esperando en el Oasis de Dahlgur, un refugio oculto en las profundidades de Kehjistan.


Tengo que ir cuanto antes: ha llegado la hora de plantar cara a Astaroth.

quest_s09_qst_main_06/Callback39Header Reúnete con Bryona en Kehjistan Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06/Phase43Description Astaroth has tormented Sanctuary for long enough. It's up to me to end him. Astaroth lleva demasiado tiempo proyectando su sombra sobre Santuario. Se acabó. Ha llegado la hora de enfrentarme a él.


La Guarida de Astaroth infecta el corazón de Kehjistan. Le plantaré cara allí y pondré fin a este mal.

quest_s09_qst_main_06/Phase46Description Astaroth has been felled and his blood has been purged for good. Bryona will be eager to know. Astaroth ha caído derrotado. Su cuerpo ha quedado hecho trizas y la maldición de su sangre está purificada al fin. El demonio que antaño aterrorizó Scosglen ya no existe.


Bryona se alegrará al enterarse de nuestra victoria. Debo reunirme con ella en el Oasis de Dahlgur para contarle la noticia.

quest_s09_qst_main_06/Callback45Header Speak with Bryona Habla con Bryona en el Oasis de Dahlgur
quest_s09_qst_main_06b/Phase25Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_06b/Callback24Header Speak with Bryona Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase50Description Bryona is torn on whether or not to stay with the Druids to defend Scosglen's land, or to pick up the torch of the Horadrim to defend the common folk. I can help her decide her next steps from here. Bryona no sabe si quedarse con los druidas para defender las tierras de Scosglen o tomar el relevo de los Horadrim para proteger al pueblo llano. Puedo ayudarla a decidir sus próximos pasos.
quest_s09_qst_main_06b/Callback49Header Help Bryona decide her next steps Habla con Bryona
quest_s09_qst_main_06b/Phase53Description Bryona asked me to find her at Firebreak Manor. I should visit and see what's next in store for her. Bryona me ha pedido que la busque en la Mansión Ahogafuegos. Debería visitarla y ver qué le depara el futuro.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Name S09 QST - Seguimiento de reputación Las verdades que aguardan en el interior
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Phase0Description Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más artefactos. Se me están revelando los secretos perdidos de los Horadrim. Bryona quiere que siga buscando más reliquias de sangre.
quest_s09_qst_main_connect_reptracking/Callback4Header Find Horadric Strongrooms in NMD {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES} Reúne conocimiento horádrico {REPUTATION_LEVEL_CURRENT_VALUES}
quest_sec_unique_template_encountername/Name Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Toast Secreto horádrico Cámara acorazada horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback2Header Aumenta el bonus de masacre: x{DESIGNER_VARIABLE:Dungeon_Secret_Massacre} Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback40Header Stay nearby the Pillar to complete the Ritual Quédate cerca del pilar para completar el ritual
quest_sec_unique_template_encountername/Callback242Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback62Header Invoke {DONE_OVER_NEEDED} Horadric Statues Evoca {DONE_OVER_NEEDED} estatuas horádricas
quest_sec_unique_template_encountername/Callback73Header Enter the Main Chamber Entra en la cámara principal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback211Header Slay remaining Monsters Asesina a los enemigos restantes
quest_sec_unique_template_encountername/Callback244Header Slay Monsters for Horadric Attunement Asesina enemigos para conseguir armonización horádrica
quest_sec_unique_template_encountername/Callback237Header Exit the Strongroom via the Portal Sal de la cámara acorazada por el portal
quest_sec_unique_template_encountername/Callback239Header Start the Artifact Pillar Ritual Inicia el ritual pilárico de artefacto
recipe_recipe_elixir_destruction_1/Name Elixir de destrucción suave Elixir de destrucción
recipe_recipe_legendaryamuletcache_amethyst/Name Alijo de amuleto legendario: amatista [ms]Alijo de amatistas
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recipe_recipe_legendaryamuletcache_diamond/Name Alijo de amuleto legendario: diamante [ms]Alijo de diamantes
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recipe_s09_large_reputation_recipe/Name Hora bruja Conocimiento horádrico sustancial
recipe_s09_medium_reputation_recipe/Name Hora bruja Conocimiento horádrico moderado
recipe_s09_reputation_recipe/Name Hora bruja Conocimiento horádrico
recipe_s09_socketablerecipe_01/Name Abundancia Sello de control
recipe_s09_socketablerecipe_01/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_02/Name Abundancia Sello de poder
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recipe_s09_socketablerecipe_03/Name Abundancia Sello de negación
recipe_s09_socketablerecipe_03/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_04/Name Abundancia Blasón horádrico
recipe_s09_socketablerecipe_04/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Arcana
recipe_s09_socketablerecipe_05/Name Abundancia Cuerno de ensoñación
recipe_s09_socketablerecipe_05/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_06/Name Abundancia Luz desdeñosa
recipe_s09_socketablerecipe_06/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_07/Name Abundancia Ruina del tirano
recipe_s09_socketablerecipe_07/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_08/Name Abundancia Eco liminar
recipe_s09_socketablerecipe_08/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Miscelánea
recipe_s09_socketablerecipe_09/Name Abundancia Ídolo de abajo
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recipe_s09_socketablerecipe_10/Name Abundancia Piedra de la infinidad
recipe_s09_socketablerecipe_10/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Catalítica
recipe_s09_socketablerecipe_11/Name Abundancia Chispa de creación
recipe_s09_socketablerecipe_11/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Catalítica
recipe_s09_socketablerecipe_12/Name Abundancia Ojo iluminante
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recipe_s09_socketablerecipe_13/Name Abundancia Sigilo brillante
recipe_s09_socketablerecipe_13/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Infusionada
recipe_s09_socketablerecipe_14/Name Abundancia Marca elemental
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recipe_s09_socketablerecipe_15/Category Vol. II: Esoterismo incipiente Catalítica
reliquaries/DeluxeBundleDescription ¡Incluye las alas del Embustero y más! ¡Incluye las alas Cadenas del Demonio Férreo y más!
reputation_s09_horadrim_reputation/LevelUpNotificationTitle La brújula tiene una nueva recompensa que puedes recoger El foco horádrico tiene una nueva recompensa que puedes recoger
reputation_s09_horadrim_reputation/UIHeader Favor horádrico Conocimiento horádrico
reputation_s09_horadrim_reputation/ReputationNameText Favor horádrico Conocimiento horádrico
season_season 9/DungeonTitle Raigambre Mazmorra
season_season 9/SeasonName Temporada de la Brujería Pecados de los Horadrim
season_season 9/SeasonDescription ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados! ¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!
season_season 9/SeasonFlavor Han desaparecido cabezas del Árbol de los Susurros y están contagiando la putrefacción y la locura a todo lo que tocan. Descubre la verdad enterrada y recurre a la magia arcana de los Horadrim antes de que la sombra de la influencia de Astaroth se extienda por Santuario
season_season 9/SeasonInfoText ¡Emplea la brujería para acabar con los putrestados!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Brujería:{/c} Emplea poderes insólitos y gemas esotéricas para crear nuevas configuraciones.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos susurros:{/c} Sigue los susurros en las cazas de cabezas, una actividad completamente nueva en la que tendrás que derrotar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas mazmorras, las raigambres:{/c} Adéntrate en el subsuelo para exterminar a los putrestados.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}8 nuevos rasgos legendarios y 8 nuevos objetos únicos:{/c} Explora formas más poderosas de asesinar monstruos con cada clase.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Un nuevo diario de la temporada:{/c} Supera 7 capítulos de desafíos.


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevos cosméticos:{/c} Consigue portes de temporada en el pase de batalla y otros nuevos en la tienda.

¡Emplea la hechicería horádrica para derrotar a los hemofrenéticos!


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Hechicería horádrica:{/c} Combina artefactos arcanos para personalizar poderosos hechizos horádricos y crear nuevas configuraciones


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas cámaras acorazadas horádricas:{/c} Adéntrate en las mazmorras de pesadilla y descubre las cámaras acorazadas horádricas, una nueva actividad donde derrotarás a los hemofrenéticos


{c_highlight}{icon:bullet, 1}Nuevas pesadillas recrudecientes:{/c} Completa una serie de mazmorras de pesadilla que te pondrán a prueba con un nivel de dificultad creciente para conseguir mejores recompensas

season_season 9/SeasonalTabTooltip Magia horádrica Hechicería horádrica
skilltags/Keyword_Overpower_Description El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige una cantidad de daño adicional equivalente a la suma de tu vida actual y tu vida {c_important}{b}{u}fortificada{/u}{/b}{/c}. El {c_important}{b}{u}arrollamiento{/u}{/b}{/c} inflige daño adicional según tu vida actual.
skilltags/S08_Facade_TagName (PH) Facade (PH) Fachada
social/FriendsCedarHeaderText {icon:Social_Tab_Icon_Cedar, 2.5} ({s1}) {icon:Social_Tab_Icon_Steam, 2.5} ({s1})
store/PlatinumNeeded Necesitas {s1} más de platino para comprar esto Te falta {s1} de platino para comprar esto
store/SelectPreviewCharacter Elige un personaje para una vista previa: Personaje para una vista previa:
store/BundleTest_String Persistence of the light Persistencia de la luz
store/ProductIncludesItems Incluye {s1} objetos: Objetos incluidos: {s1}
storeproduct_boots_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Grebas del Halcón Grebas del Halcón
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon1/Description This reward can be claimed without unlocking this reliquary. Es posible reclamar esta recompensa sin desbloquear este relicario.
storeproduct_bundle_battlepass_008_freeweapon2/Name S08 Free Catalog - weapon2 [ph] Catálogo del PB de la T08 - Arma gratuita 2
storeproduct_bundle_promo_axe_stor029/Name Chopper of Goats Troceacabras
storeproduct_bundle_promo_mace_stor049/Name Death's Head Cudgel Aplastacráneos de la muerte
storeproduct_bundle_promo_twitch_25/Name Marrow of the Brute Tuétano del bruto
storeproduct_bundle_promo_twitch_26/Name Lacuni's Pupil Pupila de lacuni
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Description This Premium Reliquary must be {b}unlocked{/b} before you can use your Favor Tokens to claim any locked rewards. Claim all rewards to unlock the {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} Bonus reward. Es necesario {b}desbloquear{/b} este relicario prémium antes de poder utilizar las muestras de favor para reclamar las recompensas bloqueadas. Recoge todas las recompensas para desbloquear la {icon:ReliquaryDetails_BonusIcon, 2.0} recompensa adicional.
storeproduct_catalog_battlepass_008_armor/Quote Look the part. Vístete para la ocasión.
storeproduct_chest_cosmetic_rogue_246_stor/Name [ms]Cuerpo del Halcón Cuerpo del Halcón
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Name Asheara Dante
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Description Asheara, nombrada en honor a la legendaria líder de los Lobos de Hierro, no teme a ningún enemigo, lucha junto a sus aliados y nunca olvida una cara. El mejor monstruo del hombre.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Quote Honor y deber. Un sabueso nacido de la sangre y bautizado en la batalla. Cuidado con sus lametazos… y con el hedor que los acompaña.
storeproduct_cmp_base001_doglarge/Series "Asheara" Pecados de los Horadrim
storeproduct_cmp_stor101_catdomestic/Series Mascota de prestigio "Amón"
storeproduct_emblem_glo017_stor/Series Diario de la temporada "Temporada de los Autómatas"
storeproduct_emblem_glo018_stor/Series "Diario de la temporada" "Temporada de los Autómatas"
storeproduct_emblem_glo029_stor/Series "Temporada del Odio Creciente" "El Regreso de Belial"
storeproduct_emblem_glo063_stor/Series Emblema de temporada Pecados de los Horadrim
storeproduct_emblem_glo064_stor/Series Emblema de temporada "Pecados de los Horadrim"
storeproduct_emblem_glo069_stor/Series El Retorno de Belial "El Regreso de Belial"
storeproduct_gloves_cosmetic_rogue_246_stor/Name [mp]Guanteletes del Halcón Guanteletes del Halcón
storeproduct_helm_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fs]Celada del Halcón Celada del Halcón
storeproduct_pants_cosmetic_rogue_246_stor/Name [fp]Musleras del Halcón Musleras del Halcón
storeproduct_sword_stor099/Name [ms]Sable del Halcón Sable del Halcón
tutorial_s09_horadricspells/title Become the Boss Hechicería horádrica
tutorial_s09_horadricspells/15_instruction Belial's story is complete. Continue seeking out targeted {c_highlight}Bosses{/c} across Sanctuary to collect new {c_highlight}Boss Powers{/c}. Emplea artefactos horádricos para crear tu propio hechizo.

Vincúlalo a tus habilidades para desatar su poder.

tutorial_s09_horadricspells/17_instruction Fight powerful {c_highlight}Lair Bosses{/c} across Sanctuary for immense rewards and a chance at build-defining {c_highlight}Ancestral{/c} and {c_highlight}Mythic Unique Items{/c}. Domina el poder de los Horadrim para crear un hechizo. Vincula un {icon:HoradricPower_FlatIcon_Catalyst, 2.}{c:FF9A5780}catalizador{/c} a una de tus habilidades en la {c:FF9A5780}barra de acción{/c}.
tutorial_s09_horadricspells/18_instruction Various activities yield materials to summon {c_highlight}Tier 1 Lair Bosses{/c}. Defeating them earns materials to summon more powerful {c_highlight}Tier 2 Lair Bosses{/c}. Equípate con una {icon:HoradricPower_FlatIcon_Infusion, 2.} {c:FFeeb91a}infusión{/c} para imbuir tu hechizo de un tipo de daño elemental y bonus especiales.
tutorial_s09_horadricspells/19_instruction {c_highlight}Belial, Lord of Lies,{/c} waits to ambush after any defeated Lair Boss. Defeat him to earn materials to fight his supreme form! Equípate con hasta 3 {icon:HoradricPower_FlatIcon_Arcana, 2.} {c:FF4ca7d6}arcanos{/c} para mejorar y personalizar aún más tu hechizo.
uitooltips/TipAttack {PCT}% de probabilidad media de golpear a: {MNSTR} Probabilidad media de golpear a {MNSTR}: {PCT}%
uitooltips/TipDefense {PCT}% de probabilidad media de que te golpee: {MNSTR} Probabilidad media de que te golpee {MNSTR}: {PCT}%
uitooltips/BindOnAccountPickup Se vincula a la cuenta al recoger Se vincula a la cuenta al recogerlo
uitooltips/TransmogHidden {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Transfiguración: {c_white}Desactivada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon_Off,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Desactivada{/c}
uitooltips/TransmogShowing {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Transfiguración: {c_white}Activada{/c} {icon:Character_Transmog_Item_Icon,2} Casilla de transfiguración: {c_white}Activada{/c}
uitooltips/Bounties_Complete_Title {c_red}Susurro no disp.{/c} {c_red}Susurro no disponible{/c}
uitooltips/DOT_Damage_Shadow Afectado por daño de sombra en el tiempo Corrupción
uitooltips/SkillRankRefund {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} {c_gold}Coste{/c} de devol. de rango: {s1}
uitooltips/Affected_By_CC_Type_Fear Amedrentado Miedo
uitooltips/CC_Type_Fear Miedo Amedrentar
uitooltips/SkillRankRefundNoCost Reembolsar Reembolsar nivel
uitooltips/RootNodeRefund {c_gold}Coste{/c} de reembolso: {s1} {c_gold}Coste{/c} de devolución de vías: {s1}
uitooltips/RootNodeRefundNoCost Reembolsar Devolver vías
uitooltips/AcquisitionSourceBattlePass Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}" {icon:Season_Item_Icon, 2.0} Encontrado en el pase de batalla de la "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceSalvageItem Reciclado de un objeto {icon:Icon_Tooltip_Marker_Salvage, 2.0} Se recicla de un objeto.
uitooltips/AcquisitionSourceShopItem Encontrado en la tienda \ Temática: {s1} {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda \ Temática: {s1}
uitooltips/AcquisitionSourcePVP Se compra a un comerciante a cambio de {icon:Shards_Of_Hatred, 1.5} polvo rojo {icon:Marker_Bounties_PVP_Shards, 2.0} Vendido por un comerciante de JcJ.
uitooltips/Upgrade_Codex_Transmog_Instruction {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar {icon:Aspect_UnlockUpgrade_Salvage, 2.0}{c_white}+{/c} {icon:Item_Transmog_Unlock, 1.5} Mejora un rasgo en el códice de poder y desbloquea un nuevo porte al reciclar
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uitooltips/UnequipCompanion Mascota sin equipar Quitar mascota
uitooltips/AcquisitionSourceSeason De {s1} {icon:Season_Item_Icon, 2.0} De "{s1}"
uitooltips/AcquisitionSourceShop Adquirido en la tienda {icon:Purchased_Icon, 2.0} Encontrado en la tienda
uitooltips/RunewordPhrase {s2} {s1} {s2}: {s1}
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Carga esta configuración para sobrescribir la actual.

{c_gold}Equipar{/c_gold}

Equipa esta configuración para sobrescribir la actual.

uitooltips/ArmoryClear {c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vaciar esta equipación.

{c_gold}Vaciar equipación{/c_gold}

Vacía esta equipación.

uitooltips/SocketableArmorOnly Can be inserted into {c_important}Armor{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponOnly Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableJewelryOnly Can be inserted into {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndWeapon Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Weapons{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}armas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableArmorAndJewelry Can be inserted into {c_important}Armor{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armaduras{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
uitooltips/SocketableWeaponAndJewelry Can be inserted into {c_important}Weapons{/c} and {c_important}Jewelry{/c} with sockets. Se puede engarzar en {c_important}armas{/c} y {c_important}joyas{/c} con huecos.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_ReliquaryTitle Encontrado en el relicario {s1} Encontrado en el relicario {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_SeasonJourneyTitle Encontrado en el diario de la temporada de la {s1} Encontrado en el diario de la temporada de la {s1}.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayTitle Conseguido en el juego Conseguido en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GameplayBody Este porte se adquiere como recompensa en el juego. Este porte se adquiere en una actividad en el juego.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementBody This look is earned from a global achievement. Este porte se consigue con un logro global.
wardrobe/AcquisitionDisclaimer_GlobalAchievementTitle Earned from an Achievement. Conseguido con un logro.
world_s09_qst_main_03_tur_dulra/Name [PH] Underroot Cavern Caverna de Roble
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Name [PH] Horadric Vault Cámara Horádrica
world_s09_qst_main_05_horadricvault/Desc [PH] Season 9 horadric vault Se ofrecerán respuestas, aunque puede que no quieras escucharlas.
world_s09_qst_main_06_astaroth_lair_temp/Desc Den of the Charred Duke. Cubil del Duque Carbonizado.
world_s09_qst_main_06_cellar/Desc Rotting grandiosity, sand scoured and forgotten. Grandiosidad putrefacta, erosionada por la arena y olvidada.
world_s09_qst_scos_demonswake/Desc Charred bodies line ashen halls. Even still, Eldhaime burns. Sus salas cenicientas están cubiertas de cuerpos carbonizados. Aun así, Eldhaime sigue ardiendo.